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Titre Arial 50

> Intitulé (réunion, présentation… + date) – Arial 15> Auteur

Cultures numériques en valises

Fabrication et actions numériques au service des médiations

pour les bibliothèques et les communautés créatives en Ille-et-Vilaine

Présentation pour l’ADBDP – Septembre 2016 Benoît Vallauri – chargé des médiationsMédiathèque départementale d’Ille-et-Vilaine

Cultures numériqueset bibliothèques : contexte

Des NTIC aux TIC

Des TIC en bibliothèques (lieux et services)

De l’intégration des espaces multimédia et des

animateurs numériques en bibliothèques

De la sous culture à la reconnaissance :

« Geek » et « Hackers » : Comprendre-Faire

Collaboratif / Participation

Gamification

Accès numérique aux savoirs et aux loisirs

Des enjeux

Inclusion numérique

Accès à la culture sous toutes ses formes

Culture scientifique et sociale

Éducation à l’usage des TIC

Réappropriation citoyenne des technologies

Ouverture sur les pratiques collaboratives

Le « Monde qui vient » (Michel Serres) :

L’hybridation (compétences, métiers, structure…)

Le DIY / le DIWO / Le bricolage numérique

L’amateur éclairé – le Pro-ame

Le pair à pair

L’empowerment / l’agentivité / la participation

Enjeux de savoir moderne

5

Littératie numérique

Littératie : aptitudes liées à la numératie, à l’écoute, à l’éloquence verbale, à la lecture, à l’écriture et à la pensée critique dans le but ultime de former des penseurs et des apprenants actifs, aptes à s’engager socialement de manière efficace et significative.

Fracture d’accès ≠

Littératie numérique

• Utiliser• Comprendre• Créer

= Empowerment et citoyennetéSource : http://habilomedias.ca/principes-fondamentaux/quest-ce-que-leducation-aux-medias

Hackers - Makers

« Hacker, c’est apprendre à connaître »

Makers :« personnes qui hackent le hardware, les business-

models et des styles de vies pour découvrir des façons de rester en vie et d'être heureux »

Les nouveaux espaces du numérique

Le Fablab :

Lieu ouvert et collaboratif, fédérateur de

communautés, disposant d'outils

pilotés par ordinateur, pour la

conception et la réalisation d'objets

(Charte MIT).

Le Hacker / Maker-space :

Lieu où des gens avec un intérêt

commun peuvent se rencontrer et

collaborer. Laboratoires

communautaires ouverts où peuvent

se partager ressources et savoirs.

Fablabs, Hackerspace, Mackerspace : des lieux équipés...

...mais avant tout des individuset des communautés de partagede savoirs

« Maker » ! Faire, fabriquer, comprendre

J'entends, j'oublie. Je vois, je me souviens. Je fais, je comprends.

Coder…au secours !

Coder…mais oui !

A nous de créer !

Sensibilisation Diffusion Journée pro Veille – Infos Exemplarité

Formation Générale Spécialisée

Workshop Accompagner DIWO : Faire

ensemble Donner du temps

Actions !

Des médiations en bibliothèques Sélections et acquisition documentaires et numériques

Ateliers de création numérique et de création de contenus

Création de documentations

Manipulations d’outils numériques éducatifs

Création d’outils de médiation

Programmation (coding gouter) / Graphisme

Conférences / Débats / Consultations

Interventions FabLab / Makerspace

Actions culturelles / Arts numériques / Jeux / Jeux vidéo

Espace-temps donné aux amateurs, aux communautés

Favoriser la participation par la facilitation

Création de dispositifs de médiation numérique …

Biblio-Maker ?

Que fabriquer en bibliothèque ?

Qu’est ce qui fait sens avec nos missions ?

Qu’est ce qui fait sens avec le cœur de métier ?

Qu’est ce qui fait sens pour nos publics ?

Actions !

Outils d’animation Jeux vidéo Valises numérique

créatives Idéation et

prototypage rapide Projets fédérateurs

Action culturelle Soutien aux territoires Mois du multimédia Communauté d'usage Communauté créative

Prospective - Veille

Makey Makey, « mais qu’est c’que c’est ? » Créé par des étudiants du MIT

Sur une base de puce Arduino (open-

source et programmable)

Un site collaboratif, des logiciels, idées,

ressources

Des liens avec des outils d’initiation à la

programmation (Scratch)

Simple et ludique Base pour toutes les créativités Instrument de médiation

Makey Makey, en bibliothèque ?

Médiathèque de Saint Aubin d’Aubigné – Ille-et-VilaineBenoît Vallauri

Makey Makey, en bibliothèque ?

Maison des jeunes et Médiathèque de Retiers – Ille-et-Vilaine

Makey Makey, en bibliothèque ?

Prototype d'une borne d’écoute de lecture…

Makey Makey, en bibliothèque ?

• La Machine à lire : Un outil de médiationCulturelle DIY

• Borne musicale

• Livres parleurs

• Objets raconteurs

Makey Makey, en bibliothèque ?

Livres

interactifsRêves en noir – Collège des Ormeaux – Bibliothèque des Champs Libre

MdQ Ste Thérèse (Rennes)Prix Ados Créateur 2015

Makey Makey, en bibliothèque ?

Bibliothèque de RennesVirginie, Sylvia, Léa

Cache-cache (Monsieuroff, édition Atelier du Poisson Soluble)

Médiation jeunesse

Makey Makey, en bibliothèque ?

Machine à poème – Bibliothèque Ercé-pré-LiffréThibault Naël – Isabelle Menard – Enfants du centre de loisirs

« Il était une fois... : contes en haïku », Agnès Domergue - Cécile Hudrisier

Thierry Magnier

Autres outils « capacitif »

TouchBoard

Diffuser des communs de la connaissance

Bibliobox

Initier à la création additive

Stylo 3D

Coder ou être coder ?

Robots d’initiation et créatifs

Coder en bibliothèque

Jeu vidéo Pong avec Arduino

Praxinoscope avec ArduinoDispositif de pré-cinéma

Boîte à histoires avec Arduino

Crédits :Julien Devriendt

Documents et outils de savoir

Autre outil futur à équiper ?

Autres outils en bibliothèque

Imprimante 3D

Christophe Porchet - Locminé

Autres outils en bibliothèque

Découpeuse papier, découpeuse plastique, brodeuse numérique…

Biblio-Maker : seulement numérique ?

Faire partenariat

Faire communauté

« Bad Libraries build collections. Good libraries build services. Great libraries build Communities »

David Lankes

Faire communauté

Faire communauté

Innover par la rencontre

« La surface de l’écran est dure, mais les excitateurs la font vibrer de quelques micromètres grâce à des ultrasons. Cet effet de vibration donne l’illusion du relief »

Projet Mint : Inria Lille – Classes CM2-5e-2nd – Bibliothèques

Workshop prototypage : du 7 au 9 octobre 2016 à l’Hôtel Pasteur, Rennes.Créez autour du papier des prototypes interactifs, croisant papier et numérique

Workshops Papier 2.0 : un parcours Arts, Sciences & Technologies

Innover par la rencontre

Parcours destiné à tous les étudiants de toutes formations confondues.

« Le modèle de co-construction de savoirs : un enjeu d'innovation pour les bibliothèques ? »Pascal Desfarges-RETISS - Les billets d'EnssibLab

Lieux de savoirs et lieux du Faire

Merci !

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