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Ergonomie desInteractions personne-machine

Présentation et première séance

19 septembre 2007

Enseignante : Mireille BétrancourtAssistante : Laurence Gagnière

TECFATechnologies pour la

Formation et l’Apprentissage

SED

1e cycle

2e cycle

2e cycle

OFFRE TECFA oct 2007

Dispositifs médiatiques et communication éducative (Peraya)

Environnements informatisés d'apprentissage (Bétrancourt)

Ergonomie des interactions personne-machine (Bétrancourt)

PSYCHO

1e cycle

2e cycle

2e cycle

Master MALTT Sciences & Technologies de Formation & Apprentissage

Une approche inter-disciplinaire

Psychologie

Sociologie

Physiologie

Informatique

Composantesociale et institutionnelle

Composante physique

composantetechnique

composante cognitive et affective

L ’interaction personne-machine

L ’ergonomie des IPM

a pour objectif d ’améliorer la qualité des interactions personne-machine

Représentations des utilisateurs

Représentations induites, modèles implicites

From www.baddesigns.com

Exemple de mauvais design…

From www.baddesigns.com

Exemple de mauvais design…

Comment augmenter le rythme du métronome ?

Exemple de mauvais design…

Exemple de mauvais design…

Messages inattendus…

Menus peu explicites…

Dispositifs d’interaction peu adaptés…

Usage inconséquent des couleurs…

Il est important de choisir une couleur de texteadaptée à celle du fond et de choisir une police lisible.L’usage des couleurs répond également à des usages

culturels et spécifiques à des domaines professionnels.Enregistrer le fichier ?

OK Annuler

Design déroutant

Le Palais de Tokyo

Eyetracker

Auto-édition

(mais c’est de l’art…)

Appliquer les méthodes d’évaluation de l’ergonomie d’utilisation à base de test utilisateurs à une application réelle.

Objectifs du cours

Connaître les concepts de l'ergonomie et les méthodes

d'évaluation des interfaces homme-machine

Par groupe de trois

Projet

Choix d’une application (de préférence site web…)

Analyse du système et de l’activité

Elaboration d’un scénario et test sur 5 utilisateurs

Synthèse des tests utilisateurs et recommandations

Projet : Quel type d ’application choisir ?

toute application où on peut identifier une activité finalisée, c ’est-à-dire une tâche orientée vers un but spécifique

Système d’assistance à l’activité : réservation d ’une chambre dans un hôtel, ou d’une place de théatre, magasin en-ligne, site web de voyagiste…

Dispositif web du cours

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