e-séminaire regart.net / adobe : "création d'un jeu air mobile"

Post on 26-Jun-2015

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Le 4 octobre 2011, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – était chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ». Lors de cet atelier online, il a abordé la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la création des assets graphiques jusqu’au code et la compilation pour les différentes plate-formes (iOS, Android…). Au programme : - le concept de multi-screen et ses conséquences pour le développement d’applications mobiles - préparation des éléments graphiques dans Flash CS5.5 - optimisation des éléments graphiques pour le mobile - choix du mode de rendu : CPU ou GPU - configuration de la compilation pour iOS et Android : certificats, provisioning profiles… - gestion des différentes tailles d’écran - liaison avec Flash Builder - mise en cache des éléments graphiques

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