congrès abf 2016 - construire avec les publics : innovation ludopédagogique à la bupmc

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Construire avec les publics : innovation ludopédagogique à la BUPMC

Myriam Gorsse @Mgorsse

Congrès de ABF - 10 juin 2016

Contexte

UPMC = 7ème Université européenne et 36ème Université mondiale au classement de Shanghai  

3638 enseignants, 33708 étudiants

BUPMC = les 14 bibliothèques de l’UPMC sur les campus de Sciences et Médecine

Pôle Formation de la BUPMC : 6800 usagers formés par an (L, M, D, EC) , 22 formateurs, 5,67 etp

Public, publics : innover et concevoir

Innover avec les

bibliothécaires

Innover avec les publics

Innover et

créer ensemble

Innover avec les

bibliothécaires

1

Innover avec les

bibliothécaires

Innover avec les

bibliothécaires

Innover avec les

bibliothécaires

1

Innover avec les

bibliothécaires

Les compétences avant le statut

Mise en abyme : ludification des réunions de bibliothécaires pour ludifier les formations usagers

Jeu -> changement de point de vue -> inversion des rôles

Team building / Partenariats

Hybridation

Innover avec les

bibliothécaires

Pôle Formation de la BUPMC

Chronologie

Septembre 2013 : Création d’un Poste de Responsable du Pôle Formation

2013-2014 : refonte de l’organigramme du Pôle et mise en place des services conseils

2014-2015 : Lancement d’actions pédagogiques innovantes (Murder Party, TD Pro, Formations à l’identité numérique

2015-2016 : Game jams et mise en production d’un jeu vidéo sur les compétences informationnelles Concevoir

Analyser

Transmettre

Expérimenter

La BUPMC et son public« Ah bon, on forme en bibliothèque ? »

Innovation avec les bibliothécaires

Scénaristes chargés de concevoir les enquêtes policières

Architectes chargés de reprendre le chemin de fer et de trouver un rythme favorisant l’attention des étudiants

Innovation avec les bibliothécaires

Innovation avec les bibliothécaires

2

Innover avec les publics

Innover avec les publics

2

Innover avec les publics

Services-conseil et tutorat

Utilisation de ressorts scénaristiques campbelliens

Storytelling

Partenariats

Innover avec les publics

Innover avec les publics

Innover avec les publics

Innover avec les publics

Innover avec les publics

Innover avec les publics

Innover et

créer ensemble

3

Innover et

créer ensemble

3Espaces communs

Game Jam et Serious Game Jam

Production d’un jeu vidéo

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Projet Sorbonne Université :

Un VRAI jeu vidéo produit en bibliothèque

Conception, scénarisation et play-tests :

étudiants + bibliothécaires + enseignants + game designers

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

Innover et créer ensemble

3

FINMerci de votre attention

@Mgorsse

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