atomix 4a

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projet Atomix

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Carbonis

CaractèreCarbonisaunedoublepersonnalité.Uneesttrèscalme,aimableetn’aimepassebattre.L’autreestagressive,

cherchelabatailleetnedémontreaucunepitiéenverssesadversaires.Lechangementdepersonnalitésefaittrès

rapidement,commeuneexplosion.

Pouvoirs

• Carbonisestcapablederendresesadversairesdépendantsdelui.SansCarbonis,ilsseraientprofondémentblessés.

• Carbonisestcapabledegrandesprouessesartistiques,trèsutilespourdistrairesesadversaires.

• Carbonispeuttoutcouperparfaitementd’ungâteauàunennemi.

Armes

• Sonfusilnecausepointdedommagesimmédiats,cependantilcausedesdommagesrécurrentsetàlongterme.

• Ilaunbouclierquiledéfenddequasimenttout:tantlesattaqueschimiquesquelesballesdefusil.

• Ilaunearmepsychologiquequin’affectequelesadversairesressemblantàdesinsectes.

Allié:Sélicium

Défense:21

1

2é6p+

6n°

2

Pointsd’esprit:11eV

NATRIUMUS Na Caractère : Natriumus est un personnage qui est d’état

solide, mais qui est à la fois mou. Il est très explosif en présence d’eau. De plus, il conduit de l’électricité. Pouvoirs : Il a la capacité de guérir quelqu’un peu importe la maladie. Il peut aussi protéger les plantes ou toutes autres espèces végétales en ayant le pouvoir d’exterminer tout les insectes et choses nuisibles à leur santé. De plus, il a le pouvoir de gérer et contrôler l’électricité. Armes : Il peut brûler tout ce qu’il rencontre et peut perforer l’œsophage et l’estomac des gens. Défense : 36 Alliés : Li et K

Points d’esprits : 496

11p+ 12 n

Armes:Argospossèdedesprojecteursdegazquipeuventtranquilliseretmêmetuersesadversaires.

Ar

Argosfaitpartiedelafamillenoble,ilestdonctrèscalmeet

calculateur.Iln’aimepasbouger.

Pointsdedéfense

60

Pouvoirs:

‐Argosestcapabledeprotégerlesautresd’attaquesdechaleuretdefeu

‐Ilpeutaussiproduireunelumièreintensequiaveuglesesadversaires

He

Ne

Hélium

Néon

18p+

Ar

22n*

2e‐ 8e‐ 8e‐

FFlurix

Caractère : -Très fort caractère, se fâche pour rien -Il a des gants de nickel pour protéger les autres de ses réactions

Armes : -dégage une odeur irritante -quand il enlève ses gants et qu’il touche ses adversaires, ils prennent feu

Pouvoirs : -Lorsqu’il touche du métal, il fond -résiste à l’attaque d’acide -résiste aux chocs

Points de défense :

38

Alliés :

Cl

Br

Points d’esprit : 17 eV

F9p+10no2e- 7e-

ATOMIX

Caractères:

∗ Plutôtcalme

∗ Lorsqueprovoqué,ilpeutdevenirbienméchant

Ne

Pouvoirs:

∗ Tirerdeslasers

∗ Fairesuffoquersonennemi

Armes:

∗ Changelepourcentagedenéondansl’airetasphyxiesonadversaire

Alliés:Hélium:

He

Argon:

Ar

Défense:33pointsdedéfense

0 5 10 15 20 25 303335

10p+20no )

)

2e‐ 8e‐

Pointsd’esprit:22eV

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26

HÉLIOS. He

CARACTÈRE ; Hélios est un élément très imposant, qui impose le respect. Il est également très sage et posé. Sa patience légendaire lui permet de faire face à toutes sortes de situations sans jamais perdre son calme. Il est d'un naturel très stable.

POUVOIRS ; Respirer sous l'eau, ainsi que voler dans les airs.

ARMES ; Il a le pouvoir d'asphyxier ses victimes ainsi que de créer des sons hypersoniques.

DÉFFENSE ; 3.

ALLIÉS ; Néon et Argon.

He2p+

2n

2e-

POINTS D'ESPRIT ; 2372

SILISTEX

Indépendant d’esprit, très résolu, intrépide et solitaire feront de lui quelqu'un d’indéchiffrable qui n’a pas peur des dangers.

87 points de défense

Armes :

Bombe poussiéreuse qui cause des troubles respiratoires chez l’adversaire dès que celui-ci en respire le gaz.

Balles aveuglantes qui rendent l’adversaire aveugle durant 30 secondes.

Pouvoirs :

Inépuisable source d’énergie lorsqu’il fait soleil

Accélération de la guérison

Si

8 points d’esprits

Si 14+

14n0

2é 8é 4é

ALUNNN

ARMESETDÉFENSES:Alunpossèdeunsabrequipeutcauseràsavictime,desarrêtscardiaques,destroublesdemémoire,etplusieursautresméfaits.Ilpossèdeaussiunbouclieravecsonchiffrechanceuxgravédessus,le26.

27

POUVOIRS:Allunatroisgrandspouvoirs.

1. Ilenveloppesesennemisensetransformantenmincecouched’aluminium.

2. Ilattrapel’électricitédeséclairsetlajettesursesennemis.

3. Ilpeutconstruiredesportespoursesauverencasd’attaque.

ALLIÉS:Vuquel’aluminiumn’estpastrèsgentil,iln’aqu’unallié,leBore.

B

CARACTÈRE:Alunn’apasbeaucoupd’argent,maissedéguisetoujoursavecunbeaucostumeargenté.Ilselaisseinfluencerparlesautres.Ilestrésistantetalatêtedure.Ilseformeunecarapacepours’isolerdesautreséléments,maisesttoutdemêmeactifdanslasociétédesméga‐éléments.Ilaimemoinslechaudquelefroid.

ALUN

AL4AScience

AL27

13

2 8 3

POINTSD’ESPRIT:577

Recto de la carteB

Mon personnage se nomme Buraxon. Ses principaux traits physiques sont le fait qu'il est multicolore, il a ainsi la capacité de se fondre et de se camoufler peu importe l'environnement. Sur ce dragon à deux visages, animal solide et dur à blesser, une amure de métal noire s'y trouve. Celui-ci devient également transparent en présence de chaleur.

Ce cher Buraxon a un caractère bien particulier. En étant un dragon, on s'attend à ce qu'il soit féroce et agressif. Au contraire, mon personnage est passif, réservé, calme et ne prend pas beaucoup de place. Le sentiment de colère s'avère à être une quête longue pour lui. Par contre, lorsque le combat atteint sont apogée, la combativité et la persévérance lui sont de mise.

Défense: Alliés: C

Mon dragon ne possède malheureusement pas d'armes guère dangereuses. Seulement un laser et une arbalette avec des flèches empoisonnées lui seront attribués.

Crachant du feu vert, ce dragon peut aussi se créer une bulle de protection autour de lui afin de s'abriter de ses ennemis. Également, il peut faire en sorte qu'un ion négatif et un positif s'attirent comme des aimants.

(11)

Verso de la carte

Sources:

− Manuel de sciences, cahier de notes de cours.

B5 p+6 n°

2 e- 3 e-

801 KJ MOL -1

KALIUMUS

*42 points

esprit* Caractère

+ Très agressif

+ Crée des explosions violentes lorsqu’il est en colère

+ Lors de ses explosions, il se colore en violet

+ Déteste l’eau

Pouvoirs

+ Contrôle les plantes

+ Lance des éclairs

Alliés

Na Li

Armes

+ lance des bombes de fumée qui irrite les yeux, la gorge et les poumons et qui brûle la peau

+ Détient un flacon de liquide qui guérit les blessures

K

19 p+

20 n°

e-

e-

e- e-

e-

e-

e-

e- e-

e-

e- e-

e-

e-

e-

e- e-

e- e-

*42 points défense*

CALXIUS

CA

CARACTÈRE : Explosif et dynamique

Empathique Fort et résistant

POUVOIRS : Il répare les os brisés

Il peut faire fondre la glace Il a le pouvoir de faire figer les gens

ALLIÉS : Le béryllium : BE Le magnésium : MG

ARMES : Il peut brûler la peau

POINTS DE DÉFENSE : 164 POINTS

POINTS D’ESPRITS : 6 (eV)

)2 e- )8 e- )8 e- )2 e-

20 p+ 20 no

OO

O

O

O

O

O

Caractère

Oxysgenestunpersonnaged’unegrandevieillesse.Onracontequ’ilaurait2.8milliardsd’années.Ils’agitdutroisièmepersonnageleplusabondantaumonde.Ilaimesemailleràd’autresdesespairspourformerdenouvelles créations.Cepersonnagen’estpas trèsdangereuxet trèspeuagressifs faceauxautresde sonespèce.

Armes

Oxysgen est indispensable pour tous êtres humains vivants surcette planète. Par contre, s’il est administré en trop grandesquantités,ilpeutêtrenocifpourlasantéetcauserdesdommagesaux poumons mais il n’est pas mortel. Mais, il existe desorganismesnommés«anaérobie».Ceux‐cimeurentaucontactdel’oxygène.

Oxusgen

Pouvoirs

Oxydation:Modifierl’apparencedecertainsmétaux.Guérison: Oxusgen se multiplie en deux pour permettre laguérisonparlarespiration.Protection:Oxusgensemultipliepartroispourformerde l’ozonequileprotègecontrelesrayonsUVetleSoleil.Allumage:Permetderallumerlestisonspourformerunfeu.

Défense

51

Alliés

Soufre

SOOOO

O

O

8protons2électrons6électrons

8neutrons

Pointd’esprit

1311

Na

Points de défense

12

NATRIUMUS

aNa

Caractère

Lorsqu’il est près d’une chose qu’il déteste (l’eau)

ou qu’il est en colère, Natriumus explose en

produisant des flammes, il est très explosif et

dangereux pour ses ennemis.

Il peut changer de forme à sa guise, car son corps

est très malléable, ce qui en fait un grand

manipulateur, car ses adversaires sont influencés

par son apparence.

Armes

Il intoxique lentement ses adversaires, 21g de

poison à la fois.

À l’aide de ses bottes, il peut détruire le sol en un

seul coup de talon.

S’il vous touche, il brûlera votre peau, car il est très

corrosif.

Pouvoirs

Il peut solidifier ses adversaires, ce qui fera en sorte

qu’ils seront trop durs pour bouger et ils ne

pourront pas l’attaquer.

Il absorbe toute l’énergie produite par le soleil ce

qui lui permet de reprendre des forces

continuellement.

Si vous tentez de l’attraper, il vous glissera des

mains, car il est très visqueux.

Il peut devenir brulant,

Alliés

Lithium Li

K Potassium

Ca Calcium

2 𝑒− 8 𝑒− 1 𝑒− 11 𝑃+

12 𝑁0

Points d’esprit

5 ev.

Hudŏr Gennen

É-

Caractère : Elle à deux personnalités, elle peut être la plus gentille et douce comme elle peut être la plus méchante et colérique.

H

Pouvoir s: Elle peut courir à une vitesse foudroyante, créer des explosions, empoisonner ses adversaires et s’envoler.

Armes: Elle parvient à faire suffoquer ses adversaires, elle peut même tuer ceux-ci, elle anéanti en quelques secondes ses adversaire de nickel et de platine.

Défense: Elle à 3 points de défense.

Alliés: Elle est une excellente combattante. Elle n’a donc en aucun cas besoin d’un allié à ses côtés!

1 P+ 0 N

1

14 points d’esprit

*VERSO

Caractère

Phosphoros a un caractère très aggressif. De plus, il est très susceptible.

P Phosphoros

Pouvoirs

Phosphoros peut s’enflammer rapidement et peut émettre de la lumière.

Armes

Phosphoros a un fort pouvoir de corrosion et d’empoisonnement.

Défence : 16

Alliés

-Azote

N

P 15 p+

16 n0 2 e- 8 e- 5 e-

Esprit : 10 eV

Image fournie par MicrosoftMD

Par Kento Ôtomo-Lauzon 4A

CSCG  Laurence  Picard  4A        

25  sept                    

 

                          RECTO                                    

   S  

 

Silicis a un comportement hautain et dominant, dû à son importance dans la composition de la croûte terrestre. Il se frustre souvent et férocement, de plus sa facilité d’inflammation le rend irritable.    

1-Isolation à l’intérieur d’un dôme d’air ! 2-Transformation en verre, et devient très coupant !

1-Lance des boules de feu ! 2-Épée en verre très coupante !

Carbone

 

                                                             VERSO  

14  P+              2-­‐      8-­‐      4-­‐  14  N0    

Sulphurus

Caractère: Ilest très savantetàune trèsbonnemémoire. Ilestaussi sociable et aime travailler en équipe. Par contre, il estcolérique, on ne sait jamais quand il va s'énerver ou quand ilresteracalme.Armes: Il a des bombes toxiques et très puantes qui peuventcauserplusieursproblèmesdesanté.Ilpossèdeaussiunfusilquilance des projectiles fait pour modifier la mémoire de sesvictimes. Celui‐ci fait beaucoupdebruit etpeut rendre sourd sionneporterienpourseprotégerlesoreilles. Pointdedéfense:71 Pouvoirs: Il peut faire exploser ou faire prendre en feu se qu’ilveut seulementpar son esprit. Il peut aussi agrandir les objets,animauxoupersonnesqu’ilveutenlestouchant. Alliés:L'alliédesulphurusestl'oxygène.

Pointd’esprit:1000

Caractère : Susceptible, solidaire, souvent en groupe Armes : 1. Poison causant la désintégration 2. Vapeur entrainant l’asphyxie Pouvoirs : 1. En ultime recours, il peut exploser ce qui pulvérise tout dans une distance de 100m à la ronde, entraînant également sa mort. 2. Lancer des boules de feu. Points de défense : 16 Alliés : Azote

15 P + 16 N o

2 e- 8 e- 5 e-

Points d’esprit : 11 (eV) ou 1012 (kJ)

Recto

BeBeryllus

Armespassives:Toxik,empoisonneaucontactphysique.Nuagenoir,Beryllusgardeconstammentuneauradespiresmaladiesdumondeautourdelui(ilenestimmunisé).N’osezpasl’approchersansvivreunelenteagonie.

Caractères:Légeretagile,Beryllusestunecréaturetrèstoxique.Sesattaquessontprincipalementdespoisons.Endéfautàsonagilitéetàsonbonusd’esquive,sesattaquesnesontpastrèspuissantes.

Pouvoirs:Protecteurs,augmenteladéfensepourréduireunmaxdedommage.

Toxik,Attaqueàdistancequiempoisonnel’ennemi.

Pointsdedéfenses:18

Alliés:Aluminium

Al

Verso

4p+

5ne‐ e‐

e‐

e‐

9,32270

Armes :

Créer une explosion

Créer des problèmes aux yeux et des problèmes de vision

Entraîner une irritation ou une sensibilisation de la peau

Défense :

7 1 n

SULFURIX

Caractère :

Tout le monde trouve que j’ai un caractère d’un adolescent de 16 ans. Je peux être très doux et inoffensif, mais lorsque je rencontre Madame Laflamme ou toute autre personne présentant une source d’inflammation, alors j’ai une colère bleue et j’explose de rage! Lorsque cela arrive, on me dit souvent que je pu et que j’ai une odeur semblable à celle d’œufs putréfiés.

S

Pouvoirs:

Je fertilise le sol et je permets la croissance de fruits, de légumes, de plantes.

J’aide à produire du feu.

Je permets la guérison.

AlliésO

P Cl

Oxygène Phosphore Chlore

Grille d’annotation des points: 32S Échelons : 3 1=2points 2=8 points 3=6points

S 16n

16p+

Points d’esprit: 10 eV

2é8é 6é

Pouvoirs :

Antivie possède un pouvoir

d’extincteur d’incendie. Son

deuxième pouvoir est qu’il

congèle ce qu’il touche et son

troisième est qu’il peut tuer ses

ennemis par asphyxie lorsque ses

ennemis sont d’origine végétale

seulement.

Antivie est un monstre qui a l’air

inoffensif. Il est très peu irritable.

On ne peut pas vraiment le faire

réagir. Il est physiquement et

émotionnellement très stable.

Malgré son air gentil, il peut être

très dangereux. Antivie est

partout à la fois. Il est partout

autour de vous car il se mêle à

l’air. Faites attention à lui !

Armes :

II possède une bombe

asphyxiante, un fusil à narcose

fonctionnant dans l’eau seulement

et un pistolet a azote liquide.

Défense :

15 Points de défense

Alliés :

Phosphore

) ) 7 p+

7 n0 2e- 5e-

Points d’esprit du personnage :

15ev

BBore

Boûraquium

Caractère du personnage: Le caractère de Boûraquium est aussi dur que du diamant. De plus, si vous vous frottez à Boûraquium, il brillera comme un métalloïde.

Pouvoir du personnage:Boûraquium pourra fabriquer un futur combustible thermonucléaire lorsqu’il y a combinaison avec l’hydrogène. Il peut également jouer un rôle de bouclier contre les radiations. De plus, Boûraquium a le pouvoir de blanchir certaines parois afin d’éliminer la présence de saleté.

Armes du personnage: Boûraquium détruit les insectes qui mangent le bois à l’aide de son arme de toxicité sélective.

Défense :

11Allié :

AAluminium

5 p+

6 n° )2e-)3e-

Point d’esprit :

8 (eV)

Caractéristique du personnage : Carbonius est un être qui ne vieillît jamais, elle reste toujours jolie et éclatante de beauté. Elle est un être passif, vêtu de noir. Cependant, quand elle est en colère, elle forme une sorte de bouclier transparent et sa couleur d’origine disparaît. Carbonius, résiste aussi au attaque contre l’eau. Pouvoirs : Elle a deux pouvoirs. Le premier est l’écriture, car Carbonius ne peut ni parler ni chuchoter. Ensuite, elle résiste à toutes les attaques de ses ennemis grâce à son bouclier incolore. Armes : Elle n’attaque plus, car elle a vieillît et avec l’âge elle a compris que de ce battre ne servait à rien Défense : 21 points de défense Allié : Silicium

Points d’esprit : 11

He

Hee-Lee-Men

Hee‐Lee‐Men est un personnage bienconnu, il est ami avec beaucoup de genset la majorité l’aime bien même s’il estinvisible. Ses amis Néon et Argon ledécrivent étant une personne calme quine démontre pas souvent ses émotions.Tous de même, il peut être froid enversquelqu’un lorsqu’il ne se connaisse pascar sinon, il est très chaleureux. Monpersonnage à des pouvoirs très utiles, siquelqu’un luiveuxdumaletqu’il sesenten danger, il peut réussir à étouffer sonennemi.Aussi,ilpeutfairel’inverse,siundesesamisestendangerdemort, ila lepouvoir de le refaire inspiré. Son autrepouvoir est aussi très utile, il est capabled’installer une couche de protectioninvisible sur n’importe quoi ! Ainsi, ses 7points de défense sont bien difficiles àperdre! Si Hee‐Lee‐Men n’est pas assezrapide contre ses adversaires pourinstallercettebulledeprotection,ilauneautrearme…unballonetunecorde!Hee‐Lee‐Men traine toujoursunballonetunecordeetl’utiliselorsqu’iln’apasvraimentle choix. Il rempli le ballon de son gaz etaccroche son adversaire après la petitecordepourqu’ilseperdedansl’universetnereviennejamais!

Alliés :

Néon: Ne

Argon : Ar

2 p+ 2 n+

-25 point d’esprits

He

Bérylhomme Identification :

Alliés :

Caractéristiques : Il est très froid de caractère, ce qui signifie qu’il n’a pas vraiment une personnalité remarquable, qu’il passe inaperçu. De plus, il est très léger et très fragile. Par contre, ce qui se trouve à l’intérieur de ses habits est quand même résistant (6 fois plus qu’Alu-men).

Défense : Bérylhomme possède 5 points de défense contre ses adversaires.

Pouvoirs : Bérylhomme peut résister aux températures les plus intenses et à la chaleur des explosions. Il peut aussi affaiblir ses adversaires en reproduisant des sons d’une tonalité de presque 60 000 hertz! Ces sons incroyablement aigus ralentiront l’adversaire et laisseront le temps à Bérylhomme d’attaquer.

Arme : Il possède une faux qui, grâce à son poison cancérigène, donne le cancer ou la bérylliose à ses victimes. La maladie est presque instantanée.

Calcium

Magnésium

Be 4 protons (p+) 5 neutrons (nº)

1. 2.

2 électrons (e-) 2 électrons (e-)

Grille d’annotation des points.

Points d’esprit : Bérylhomme possède 9 points d’esprit. 9eV)

Magnésia Mg

http://www.fspirit.fr

12P+12N

2E- 2E-8E-

Points d’esprit

8Défense: 39 points Alliés:

Thomas Grenier 4A

1 2 3

Caractère explosif et bouillonnant qui compense pour son poids léger. Il n’aime pas l’eau et peut s’emporter sans prévenir.Armes: -Pistolet irritant qui fait éternuer et tousser l’adversaire-Dards empoisonnés qui pétrifie l’adversaire dans un bloc de glacePouvoirs: -Vision flash qui paralyse et aveugle l’adversaire-Lance des étincelles menaçantes qui brûlent l’adversaire et tout ce qu’elles touchent

Al Be Ca

Aigouu

6É- 2É-

S

O Caractère : Il est discret, il ne se fait pas remarquer, mais il peut être assez arrogant. Pouvoirs : Il à un pouvoir de guérison, il peut contrôler l’eau et se téléporter dans l’air.

Armes : Il peut rendre son adversaire malade, le faire vieillir ou même lui faire perdre connaissance. Défense : Il à 63 points de défense.

Allié : soufre

14 points d’esprit

8 P+ 8 N

1 2

F

Défense:10

CARACTÈRES:Fluereestlepersonnagequiréagitleplusavecsesadversaires.Ellepossèdelaplusgrandecapacitéd’attirerlesautrespourformerdenouveauxliensetpouvoirs.Lorsducontactavecplusieursdesesennemies,elledevienttrèsdangereuse.

ARMES:•Brûlecertainsdesesadversairesavecuneflammelumineuse

POINTSD’ESPRIT:1681Kj.Mol‐1

POUVOIRS:•peutgelersesadversaires•protègelavégétationenéliminantlesinsectes•Peutfairecorrodertouteslesstructuresmétalliques

ALLIÉ: Cl

9p+10n 2e‐ 7e‐

12

ValerieTetu4A

Nom : Alu-men Al

Caractère du personnage :Il est fort et son armure résiste à tout les coup. Il est méchant et son allure fais peur parce qu'il est massif.

Pouvoir : Il Peut réparer son armure après son combat.Il peut lancer des fils et lancer une décharge électrique à sa cible.Armes : Effet de perte de mémoire à l'aide d'un rayon psychique.

Défense : 27

Alliés : Bore

NEUTRALOUSNEUT

RALO

USAr

Arme:- Pistolet à eau

Défense: 231

Caractéristiques:

-Attaque seulement si on l’attaque;

-Il aime mieux rester cacher; -Il se montre qu’en extreme urgence;

-Il n’aime pas les éléments instables.

Pouvoirs:

-Il peut se transformer en lumière bleue-verte;

-Il peut souder deux objets ensemble;

-Il peut voler.

Alliés:

Ne

Kr

Xe

Rn

Ar )2é )8é )8é

18 p+

22 nº

1 2 3

Points d’esprit:

1521 kj

KA‐BOOM

K

Caractère:Ildevienttrèsagressifetdangereuxen

contactavecl’eau.

Armes:Sesadversairessontaveuglés,ilsontdeladifficultéàrespireretontdegrandeschancesdemouriretrespirantl’aire,ensaprésence.

Défense:63points

Pouvoirs:Soncrachaàlacapacitéd’accélérerla

croissancedesvégétaux.Ilpeutfaireexploserunobjetduregard.Ilnettoieetdésinfectetouteslessurfacesqu’iltouche.

Alliés:LeSodiumetleLithium.

K

P+19

Nᵒ20

Pointsd’esprit:4eV

3e

2e

1re

Ca

Pointd’esprit6

20p+

20n2e‐

8e‐8e‐

2e‐

4e

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