atomix 4a
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projet AtomixTRANSCRIPT
Carbonis
CaractèreCarbonisaunedoublepersonnalité.Uneesttrèscalme,aimableetn’aimepassebattre.L’autreestagressive,
cherchelabatailleetnedémontreaucunepitiéenverssesadversaires.Lechangementdepersonnalitésefaittrès
rapidement,commeuneexplosion.
Pouvoirs
• Carbonisestcapablederendresesadversairesdépendantsdelui.SansCarbonis,ilsseraientprofondémentblessés.
• Carbonisestcapabledegrandesprouessesartistiques,trèsutilespourdistrairesesadversaires.
• Carbonispeuttoutcouperparfaitementd’ungâteauàunennemi.
Armes
• Sonfusilnecausepointdedommagesimmédiats,cependantilcausedesdommagesrécurrentsetàlongterme.
• Ilaunbouclierquiledéfenddequasimenttout:tantlesattaqueschimiquesquelesballesdefusil.
• Ilaunearmepsychologiquequin’affectequelesadversairesressemblantàdesinsectes.
Allié:Sélicium
Défense:21
1
2é6p+
6n°
2
4é
Pointsd’esprit:11eV
NATRIUMUS Na Caractère : Natriumus est un personnage qui est d’état
solide, mais qui est à la fois mou. Il est très explosif en présence d’eau. De plus, il conduit de l’électricité. Pouvoirs : Il a la capacité de guérir quelqu’un peu importe la maladie. Il peut aussi protéger les plantes ou toutes autres espèces végétales en ayant le pouvoir d’exterminer tout les insectes et choses nuisibles à leur santé. De plus, il a le pouvoir de gérer et contrôler l’électricité. Armes : Il peut brûler tout ce qu’il rencontre et peut perforer l’œsophage et l’estomac des gens. Défense : 36 Alliés : Li et K
Points d’esprits : 496
11p+ 12 n
Armes:Argospossèdedesprojecteursdegazquipeuventtranquilliseretmêmetuersesadversaires.
Ar
Argosfaitpartiedelafamillenoble,ilestdonctrèscalmeet
calculateur.Iln’aimepasbouger.
Pointsdedéfense
60
Pouvoirs:
‐Argosestcapabledeprotégerlesautresd’attaquesdechaleuretdefeu
‐Ilpeutaussiproduireunelumièreintensequiaveuglesesadversaires
He
Ne
Hélium
Néon
18p+
Ar
22n*
2e‐ 8e‐ 8e‐
FFlurix
Caractère : -Très fort caractère, se fâche pour rien -Il a des gants de nickel pour protéger les autres de ses réactions
Armes : -dégage une odeur irritante -quand il enlève ses gants et qu’il touche ses adversaires, ils prennent feu
Pouvoirs : -Lorsqu’il touche du métal, il fond -résiste à l’attaque d’acide -résiste aux chocs
Points de défense :
38
Alliés :
Cl
Br
Points d’esprit : 17 eV
F9p+10no2e- 7e-
ATOMIX
Caractères:
∗ Plutôtcalme
∗ Lorsqueprovoqué,ilpeutdevenirbienméchant
Ne
Pouvoirs:
∗ Tirerdeslasers
∗ Fairesuffoquersonennemi
Armes:
∗ Changelepourcentagedenéondansl’airetasphyxiesonadversaire
Alliés:Hélium:
He
Argon:
Ar
Défense:33pointsdedéfense
0 5 10 15 20 25 303335
10p+20no )
)
2e‐ 8e‐
Pointsd’esprit:22eV
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
HÉLIOS. He
CARACTÈRE ; Hélios est un élément très imposant, qui impose le respect. Il est également très sage et posé. Sa patience légendaire lui permet de faire face à toutes sortes de situations sans jamais perdre son calme. Il est d'un naturel très stable.
POUVOIRS ; Respirer sous l'eau, ainsi que voler dans les airs.
ARMES ; Il a le pouvoir d'asphyxier ses victimes ainsi que de créer des sons hypersoniques.
DÉFFENSE ; 3.
ALLIÉS ; Néon et Argon.
He2p+
2n
2e-
POINTS D'ESPRIT ; 2372
SILISTEX
Indépendant d’esprit, très résolu, intrépide et solitaire feront de lui quelqu'un d’indéchiffrable qui n’a pas peur des dangers.
87 points de défense
Armes :
Bombe poussiéreuse qui cause des troubles respiratoires chez l’adversaire dès que celui-ci en respire le gaz.
Balles aveuglantes qui rendent l’adversaire aveugle durant 30 secondes.
Pouvoirs :
Inépuisable source d’énergie lorsqu’il fait soleil
Accélération de la guérison
Si
8 points d’esprits
Si 14+
14n0
2é 8é 4é
ALUNNN
ARMESETDÉFENSES:Alunpossèdeunsabrequipeutcauseràsavictime,desarrêtscardiaques,destroublesdemémoire,etplusieursautresméfaits.Ilpossèdeaussiunbouclieravecsonchiffrechanceuxgravédessus,le26.
27
POUVOIRS:Allunatroisgrandspouvoirs.
1. Ilenveloppesesennemisensetransformantenmincecouched’aluminium.
2. Ilattrapel’électricitédeséclairsetlajettesursesennemis.
3. Ilpeutconstruiredesportespoursesauverencasd’attaque.
ALLIÉS:Vuquel’aluminiumn’estpastrèsgentil,iln’aqu’unallié,leBore.
B
CARACTÈRE:Alunn’apasbeaucoupd’argent,maissedéguisetoujoursavecunbeaucostumeargenté.Ilselaisseinfluencerparlesautres.Ilestrésistantetalatêtedure.Ilseformeunecarapacepours’isolerdesautreséléments,maisesttoutdemêmeactifdanslasociétédesméga‐éléments.Ilaimemoinslechaudquelefroid.
ALUN
AL4AScience
AL27
13
2 8 3
POINTSD’ESPRIT:577
Recto de la carteB
Mon personnage se nomme Buraxon. Ses principaux traits physiques sont le fait qu'il est multicolore, il a ainsi la capacité de se fondre et de se camoufler peu importe l'environnement. Sur ce dragon à deux visages, animal solide et dur à blesser, une amure de métal noire s'y trouve. Celui-ci devient également transparent en présence de chaleur.
Ce cher Buraxon a un caractère bien particulier. En étant un dragon, on s'attend à ce qu'il soit féroce et agressif. Au contraire, mon personnage est passif, réservé, calme et ne prend pas beaucoup de place. Le sentiment de colère s'avère à être une quête longue pour lui. Par contre, lorsque le combat atteint sont apogée, la combativité et la persévérance lui sont de mise.
Défense: Alliés: C
Mon dragon ne possède malheureusement pas d'armes guère dangereuses. Seulement un laser et une arbalette avec des flèches empoisonnées lui seront attribués.
Crachant du feu vert, ce dragon peut aussi se créer une bulle de protection autour de lui afin de s'abriter de ses ennemis. Également, il peut faire en sorte qu'un ion négatif et un positif s'attirent comme des aimants.
(11)
Verso de la carte
Sources:
− Manuel de sciences, cahier de notes de cours.
B5 p+6 n°
2 e- 3 e-
801 KJ MOL -1
KALIUMUS
*42 points
esprit* Caractère
+ Très agressif
+ Crée des explosions violentes lorsqu’il est en colère
+ Lors de ses explosions, il se colore en violet
+ Déteste l’eau
Pouvoirs
+ Contrôle les plantes
+ Lance des éclairs
Alliés
Na Li
Armes
+ lance des bombes de fumée qui irrite les yeux, la gorge et les poumons et qui brûle la peau
+ Détient un flacon de liquide qui guérit les blessures
K
19 p+
20 n°
e-
e-
e- e-
e-
e-
e-
e- e-
e-
e- e-
e-
e-
e-
e- e-
e- e-
*42 points défense*
CALXIUS
CA
CARACTÈRE : Explosif et dynamique
Empathique Fort et résistant
POUVOIRS : Il répare les os brisés
Il peut faire fondre la glace Il a le pouvoir de faire figer les gens
ALLIÉS : Le béryllium : BE Le magnésium : MG
ARMES : Il peut brûler la peau
POINTS DE DÉFENSE : 164 POINTS
POINTS D’ESPRITS : 6 (eV)
)2 e- )8 e- )8 e- )2 e-
20 p+ 20 no
OO
O
O
O
O
O
Caractère
Oxysgenestunpersonnaged’unegrandevieillesse.Onracontequ’ilaurait2.8milliardsd’années.Ils’agitdutroisièmepersonnageleplusabondantaumonde.Ilaimesemailleràd’autresdesespairspourformerdenouvelles créations.Cepersonnagen’estpas trèsdangereuxet trèspeuagressifs faceauxautresde sonespèce.
Armes
Oxysgen est indispensable pour tous êtres humains vivants surcette planète. Par contre, s’il est administré en trop grandesquantités,ilpeutêtrenocifpourlasantéetcauserdesdommagesaux poumons mais il n’est pas mortel. Mais, il existe desorganismesnommés«anaérobie».Ceux‐cimeurentaucontactdel’oxygène.
Oxusgen
Pouvoirs
Oxydation:Modifierl’apparencedecertainsmétaux.Guérison: Oxusgen se multiplie en deux pour permettre laguérisonparlarespiration.Protection:Oxusgensemultipliepartroispourformerde l’ozonequileprotègecontrelesrayonsUVetleSoleil.Allumage:Permetderallumerlestisonspourformerunfeu.
Défense
51
Alliés
Soufre
SOOOO
O
O
8protons2électrons6électrons
8neutrons
Pointd’esprit
1311
Na
Points de défense
12
NATRIUMUS
aNa
Caractère
Lorsqu’il est près d’une chose qu’il déteste (l’eau)
ou qu’il est en colère, Natriumus explose en
produisant des flammes, il est très explosif et
dangereux pour ses ennemis.
Il peut changer de forme à sa guise, car son corps
est très malléable, ce qui en fait un grand
manipulateur, car ses adversaires sont influencés
par son apparence.
Armes
Il intoxique lentement ses adversaires, 21g de
poison à la fois.
À l’aide de ses bottes, il peut détruire le sol en un
seul coup de talon.
S’il vous touche, il brûlera votre peau, car il est très
corrosif.
Pouvoirs
Il peut solidifier ses adversaires, ce qui fera en sorte
qu’ils seront trop durs pour bouger et ils ne
pourront pas l’attaquer.
Il absorbe toute l’énergie produite par le soleil ce
qui lui permet de reprendre des forces
continuellement.
Si vous tentez de l’attraper, il vous glissera des
mains, car il est très visqueux.
Il peut devenir brulant,
Alliés
Lithium Li
K Potassium
Ca Calcium
2 𝑒− 8 𝑒− 1 𝑒− 11 𝑃+
12 𝑁0
Points d’esprit
5 ev.
Hudŏr Gennen
É-
Caractère : Elle à deux personnalités, elle peut être la plus gentille et douce comme elle peut être la plus méchante et colérique.
H
Pouvoir s: Elle peut courir à une vitesse foudroyante, créer des explosions, empoisonner ses adversaires et s’envoler.
Armes: Elle parvient à faire suffoquer ses adversaires, elle peut même tuer ceux-ci, elle anéanti en quelques secondes ses adversaire de nickel et de platine.
Défense: Elle à 3 points de défense.
Alliés: Elle est une excellente combattante. Elle n’a donc en aucun cas besoin d’un allié à ses côtés!
1 P+ 0 N
1
14 points d’esprit
*VERSO
Caractère
Phosphoros a un caractère très aggressif. De plus, il est très susceptible.
P Phosphoros
Pouvoirs
Phosphoros peut s’enflammer rapidement et peut émettre de la lumière.
Armes
Phosphoros a un fort pouvoir de corrosion et d’empoisonnement.
Défence : 16
Alliés
-Azote
N
P 15 p+
16 n0 2 e- 8 e- 5 e-
Esprit : 10 eV
Image fournie par MicrosoftMD
Par Kento Ôtomo-Lauzon 4A
CSCG Laurence Picard 4A
25 sept
RECTO
S
Silicis a un comportement hautain et dominant, dû à son importance dans la composition de la croûte terrestre. Il se frustre souvent et férocement, de plus sa facilité d’inflammation le rend irritable.
1-Isolation à l’intérieur d’un dôme d’air ! 2-Transformation en verre, et devient très coupant !
1-Lance des boules de feu ! 2-Épée en verre très coupante !
Carbone
VERSO
14 P+ 2-‐ 8-‐ 4-‐ 14 N0
Sulphurus
Caractère: Ilest très savantetàune trèsbonnemémoire. Ilestaussi sociable et aime travailler en équipe. Par contre, il estcolérique, on ne sait jamais quand il va s'énerver ou quand ilresteracalme.Armes: Il a des bombes toxiques et très puantes qui peuventcauserplusieursproblèmesdesanté.Ilpossèdeaussiunfusilquilance des projectiles fait pour modifier la mémoire de sesvictimes. Celui‐ci fait beaucoupdebruit etpeut rendre sourd sionneporterienpourseprotégerlesoreilles. Pointdedéfense:71 Pouvoirs: Il peut faire exploser ou faire prendre en feu se qu’ilveut seulementpar son esprit. Il peut aussi agrandir les objets,animauxoupersonnesqu’ilveutenlestouchant. Alliés:L'alliédesulphurusestl'oxygène.
Pointd’esprit:1000
Caractère : Susceptible, solidaire, souvent en groupe Armes : 1. Poison causant la désintégration 2. Vapeur entrainant l’asphyxie Pouvoirs : 1. En ultime recours, il peut exploser ce qui pulvérise tout dans une distance de 100m à la ronde, entraînant également sa mort. 2. Lancer des boules de feu. Points de défense : 16 Alliés : Azote
15 P + 16 N o
2 e- 8 e- 5 e-
Points d’esprit : 11 (eV) ou 1012 (kJ)
Recto
BeBeryllus
Armespassives:Toxik,empoisonneaucontactphysique.Nuagenoir,Beryllusgardeconstammentuneauradespiresmaladiesdumondeautourdelui(ilenestimmunisé).N’osezpasl’approchersansvivreunelenteagonie.
Caractères:Légeretagile,Beryllusestunecréaturetrèstoxique.Sesattaquessontprincipalementdespoisons.Endéfautàsonagilitéetàsonbonusd’esquive,sesattaquesnesontpastrèspuissantes.
Pouvoirs:Protecteurs,augmenteladéfensepourréduireunmaxdedommage.
Toxik,Attaqueàdistancequiempoisonnel’ennemi.
Pointsdedéfenses:18
Alliés:Aluminium
Al
Verso
4p+
5ne‐ e‐
e‐
e‐
9,32270
Armes :
Créer une explosion
Créer des problèmes aux yeux et des problèmes de vision
Entraîner une irritation ou une sensibilisation de la peau
Défense :
7 1 n
SULFURIX
Caractère :
Tout le monde trouve que j’ai un caractère d’un adolescent de 16 ans. Je peux être très doux et inoffensif, mais lorsque je rencontre Madame Laflamme ou toute autre personne présentant une source d’inflammation, alors j’ai une colère bleue et j’explose de rage! Lorsque cela arrive, on me dit souvent que je pu et que j’ai une odeur semblable à celle d’œufs putréfiés.
S
Pouvoirs:
Je fertilise le sol et je permets la croissance de fruits, de légumes, de plantes.
J’aide à produire du feu.
Je permets la guérison.
AlliésO
P Cl
Oxygène Phosphore Chlore
Grille d’annotation des points: 32S Échelons : 3 1=2points 2=8 points 3=6points
S 16n
16p+
Points d’esprit: 10 eV
2é8é 6é
Pouvoirs :
Antivie possède un pouvoir
d’extincteur d’incendie. Son
deuxième pouvoir est qu’il
congèle ce qu’il touche et son
troisième est qu’il peut tuer ses
ennemis par asphyxie lorsque ses
ennemis sont d’origine végétale
seulement.
Antivie est un monstre qui a l’air
inoffensif. Il est très peu irritable.
On ne peut pas vraiment le faire
réagir. Il est physiquement et
émotionnellement très stable.
Malgré son air gentil, il peut être
très dangereux. Antivie est
partout à la fois. Il est partout
autour de vous car il se mêle à
l’air. Faites attention à lui !
Armes :
II possède une bombe
asphyxiante, un fusil à narcose
fonctionnant dans l’eau seulement
et un pistolet a azote liquide.
Défense :
15 Points de défense
Alliés :
Phosphore
) ) 7 p+
7 n0 2e- 5e-
Points d’esprit du personnage :
15ev
BBore
Boûraquium
Caractère du personnage: Le caractère de Boûraquium est aussi dur que du diamant. De plus, si vous vous frottez à Boûraquium, il brillera comme un métalloïde.
Pouvoir du personnage:Boûraquium pourra fabriquer un futur combustible thermonucléaire lorsqu’il y a combinaison avec l’hydrogène. Il peut également jouer un rôle de bouclier contre les radiations. De plus, Boûraquium a le pouvoir de blanchir certaines parois afin d’éliminer la présence de saleté.
Armes du personnage: Boûraquium détruit les insectes qui mangent le bois à l’aide de son arme de toxicité sélective.
Défense :
11Allié :
AAluminium
5 p+
6 n° )2e-)3e-
Point d’esprit :
8 (eV)
Caractéristique du personnage : Carbonius est un être qui ne vieillît jamais, elle reste toujours jolie et éclatante de beauté. Elle est un être passif, vêtu de noir. Cependant, quand elle est en colère, elle forme une sorte de bouclier transparent et sa couleur d’origine disparaît. Carbonius, résiste aussi au attaque contre l’eau. Pouvoirs : Elle a deux pouvoirs. Le premier est l’écriture, car Carbonius ne peut ni parler ni chuchoter. Ensuite, elle résiste à toutes les attaques de ses ennemis grâce à son bouclier incolore. Armes : Elle n’attaque plus, car elle a vieillît et avec l’âge elle a compris que de ce battre ne servait à rien Défense : 21 points de défense Allié : Silicium
Points d’esprit : 11
He
Hee-Lee-Men
Hee‐Lee‐Men est un personnage bienconnu, il est ami avec beaucoup de genset la majorité l’aime bien même s’il estinvisible. Ses amis Néon et Argon ledécrivent étant une personne calme quine démontre pas souvent ses émotions.Tous de même, il peut être froid enversquelqu’un lorsqu’il ne se connaisse pascar sinon, il est très chaleureux. Monpersonnage à des pouvoirs très utiles, siquelqu’un luiveuxdumaletqu’il sesenten danger, il peut réussir à étouffer sonennemi.Aussi,ilpeutfairel’inverse,siundesesamisestendangerdemort, ila lepouvoir de le refaire inspiré. Son autrepouvoir est aussi très utile, il est capabled’installer une couche de protectioninvisible sur n’importe quoi ! Ainsi, ses 7points de défense sont bien difficiles àperdre! Si Hee‐Lee‐Men n’est pas assezrapide contre ses adversaires pourinstallercettebulledeprotection,ilauneautrearme…unballonetunecorde!Hee‐Lee‐Men traine toujoursunballonetunecordeetl’utiliselorsqu’iln’apasvraimentle choix. Il rempli le ballon de son gaz etaccroche son adversaire après la petitecordepourqu’ilseperdedansl’universetnereviennejamais!
Alliés :
Néon: Ne
Argon : Ar
2 p+ 2 n+
-25 point d’esprits
2é
He
Bérylhomme Identification :
Alliés :
Caractéristiques : Il est très froid de caractère, ce qui signifie qu’il n’a pas vraiment une personnalité remarquable, qu’il passe inaperçu. De plus, il est très léger et très fragile. Par contre, ce qui se trouve à l’intérieur de ses habits est quand même résistant (6 fois plus qu’Alu-men).
Défense : Bérylhomme possède 5 points de défense contre ses adversaires.
Pouvoirs : Bérylhomme peut résister aux températures les plus intenses et à la chaleur des explosions. Il peut aussi affaiblir ses adversaires en reproduisant des sons d’une tonalité de presque 60 000 hertz! Ces sons incroyablement aigus ralentiront l’adversaire et laisseront le temps à Bérylhomme d’attaquer.
Arme : Il possède une faux qui, grâce à son poison cancérigène, donne le cancer ou la bérylliose à ses victimes. La maladie est presque instantanée.
Calcium
Magnésium
Be 4 protons (p+) 5 neutrons (nº)
1. 2.
2 électrons (e-) 2 électrons (e-)
Grille d’annotation des points.
Points d’esprit : Bérylhomme possède 9 points d’esprit. 9eV)
Magnésia Mg
http://www.fspirit.fr
12P+12N
2E- 2E-8E-
Points d’esprit
8Défense: 39 points Alliés:
Thomas Grenier 4A
1 2 3
Caractère explosif et bouillonnant qui compense pour son poids léger. Il n’aime pas l’eau et peut s’emporter sans prévenir.Armes: -Pistolet irritant qui fait éternuer et tousser l’adversaire-Dards empoisonnés qui pétrifie l’adversaire dans un bloc de glacePouvoirs: -Vision flash qui paralyse et aveugle l’adversaire-Lance des étincelles menaçantes qui brûlent l’adversaire et tout ce qu’elles touchent
Al Be Ca
Aigouu
6É- 2É-
S
O Caractère : Il est discret, il ne se fait pas remarquer, mais il peut être assez arrogant. Pouvoirs : Il à un pouvoir de guérison, il peut contrôler l’eau et se téléporter dans l’air.
Armes : Il peut rendre son adversaire malade, le faire vieillir ou même lui faire perdre connaissance. Défense : Il à 63 points de défense.
Allié : soufre
14 points d’esprit
8 P+ 8 N
1 2
F
Défense:10
CARACTÈRES:Fluereestlepersonnagequiréagitleplusavecsesadversaires.Ellepossèdelaplusgrandecapacitéd’attirerlesautrespourformerdenouveauxliensetpouvoirs.Lorsducontactavecplusieursdesesennemies,elledevienttrèsdangereuse.
ARMES:•Brûlecertainsdesesadversairesavecuneflammelumineuse
POINTSD’ESPRIT:1681Kj.Mol‐1
POUVOIRS:•peutgelersesadversaires•protègelavégétationenéliminantlesinsectes•Peutfairecorrodertouteslesstructuresmétalliques
ALLIÉ: Cl
9p+10n 2e‐ 7e‐
12
ValerieTetu4A
Nom : Alu-men Al
Caractère du personnage :Il est fort et son armure résiste à tout les coup. Il est méchant et son allure fais peur parce qu'il est massif.
Pouvoir : Il Peut réparer son armure après son combat.Il peut lancer des fils et lancer une décharge électrique à sa cible.Armes : Effet de perte de mémoire à l'aide d'un rayon psychique.
Défense : 27
Alliés : Bore
NEUTRALOUSNEUT
RALO
USAr
Arme:- Pistolet à eau
Défense: 231
Caractéristiques:
-Attaque seulement si on l’attaque;
-Il aime mieux rester cacher; -Il se montre qu’en extreme urgence;
-Il n’aime pas les éléments instables.
Pouvoirs:
-Il peut se transformer en lumière bleue-verte;
-Il peut souder deux objets ensemble;
-Il peut voler.
Alliés:
Ne
Kr
Xe
Rn
Ar )2é )8é )8é
18 p+
22 nº
1 2 3
Points d’esprit:
1521 kj
KA‐BOOM
K
Caractère:Ildevienttrèsagressifetdangereuxen
contactavecl’eau.
Armes:Sesadversairessontaveuglés,ilsontdeladifficultéàrespireretontdegrandeschancesdemouriretrespirantl’aire,ensaprésence.
Défense:63points
Pouvoirs:Soncrachaàlacapacitéd’accélérerla
croissancedesvégétaux.Ilpeutfaireexploserunobjetduregard.Ilnettoieetdésinfectetouteslessurfacesqu’iltouche.
Alliés:LeSodiumetleLithium.
K
P+19
Nᵒ20
Pointsd’esprit:4eV
3e
2e
1re
Ca
Pointd’esprit6
20p+
20n2e‐
8e‐8e‐
2e‐
4e