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01 . Présentation du projet Ce projet consiste en la création d'un livret proposant des circuits de randonnées énigmes découverte à Antony. Celui-ci permettra aux Antoniens de tous âges de découvrir les lieux importants et historiques de la ville. Il utilise notamment le réseau de bornes historiques déjà existants et s’appuie sur des commerçants bienveillants. En option, pour les nouveaux arrivants, réaliser le parcours et y collecter un ensemble d’indices permet de répondre à une énigme finale. La réponse à cette énigme pourrait amener à la remise d’un carnet de bons de réductions valables auprès de certains commerçants de la ville. L’objectif est de faire connaitre la ville et ses commerces, notamment aux nouveaux arrivants. 02. Modalités Les lieux proposés pourront être par exemple les suivants (listes des édifices notables et bornes historiques, présente sur le site Internet de la ville) : Église Saint-Saturnin Manufacture du lap d’art Château de Berny Maison Chénier Moulin de la seigneurie d’Antony Propriété de Castries Propriété Molé Manufacture de cires Propriété de Juyé Monument Leclerc Mais également des lieux tels que la ludothèque, le cinéma Le Select, la médiathèque Anne Fontaine, … Ou encore des commerçants partenaires de l’opération. Différents circuits pourront être proposés aux habitants. Ces circuits comprennent un ensemble réduit ou l’intégralité des lieux. A chaque lieu se trouve une énigme. L’ensemble

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Page 1: 01 . Présentation du projet - Cloudinary · réalisation d’un arnet d’énigme (néessité de dissimuler les lieux alors qu’on souhaite que le carnet ait un objectif pédagogique

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01 . Présentation du projet

Ce projet consiste en la création d'un livret proposant des circuits de randonnées énigmes découverte à Antony.

Celui-ci permettra aux Antoniens de tous âges de découvrir les lieux importants et historiques de la ville. Il utilise notamment le réseau de bornes historiques déjà existants et s’appuie sur des commerçants bienveillants.

En option, pour les nouveaux arrivants, réaliser le parcours et y collecter un ensemble d’indices permet de répondre à une énigme finale. La réponse à cette énigme pourrait amener à la remise d’un carnet de bons de réductions valables auprès de certains commerçants de la ville.

L’objectif est de faire connaitre la ville et ses commerces, notamment aux nouveaux arrivants.

02. Modalités

Les lieux proposés pourront être par exemple les suivants (listes des édifices notables et bornes historiques, présente sur le site Internet de la ville) :

Église Saint-Saturnin

Manufacture du lap d’art

Château de Berny

Maison Chénier

Moulin de la seigneurie d’Antony

Propriété de Castries

Propriété Molé

Manufacture de cires

Propriété de Juyé

Monument Leclerc

Mais également des lieux tels que la ludothèque, le cinéma Le Select, la médiathèque Anne Fontaine, …

Ou encore des commerçants partenaires de l’opération.

Différents circuits pourront être proposés aux habitants. Ces circuits comprennent un ensemble réduit ou l’intégralité des lieux. A chaque lieu se trouve une énigme. L’ensemble

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des réponses collectées aux énigmes permet de répondre à une énigme finale (mot code, ou phrase code par exemple) concluant alors la randonnée et signifiant une victoire des participants. Dans la version optionnelle, ce mot code une fois trouvé permet aux participants de se voir remettre un carnet de bons de réduction à dépenser chez les commerçants antoniens volontaires.

Différents types de parcours sont possibles :

- Il est nécessaire de résoudre une énigme à chaque lieu pour trouver la destination suivante (parcours « linéaire »). Les randonneurs se rendent à la destination suivante pour y résoudre une nouvelle énigme. Cette approche peut rendre plus difficile la réalisation d’un carnet d’énigme (nécessité de dissimuler les lieux alors qu’on souhaite que le carnet ait un objectif pédagogique et apporte des informations sur les lieux visités).

- L’ensemble des points d’intérêts sont présentés sur une carte. Les randonneurs se rendent aux points d’intérêt dans l’ordre de leur choix. Une énigme est associée à chaque lieu dans leur carnet. Il est nécessaire de se rendre sur chaque lieu pour résoudre l’énigme finale.

La marche à pied sera encouragée mais non obligatoire, notamment pour intégrer tous les Antoniens y compris les personnes ayant des difficultés de mobilité. Deux versions sont alors possibles

- Les parcours sont à réaliser sur un rythme libre, sans limite de temps, tout au long de l’année : ils peuvent être interrompus et repris un autre jour par les participants, à leur guise. Tous les participants ne randonnent donc pas en même temps.

- Une journée évènementielle commune (ou un week-end) pour tous les participants.

Les énigmes devront être suffisamment diversifiées pour que l’ensemble du parcours ait un intérêt pour tous les âges : tous les Antoniens peuvent y participer en famille.

03. Réalisation

Le projet nécessite :

- La conception d’un livret énigme

- L’impression du livret énigme dans un format papier résistant.

- Dans sa version optionnelle nouveaux arrivants, la réalisation d’un carnet de bons de

réductions en partenariat avec les commerçants de la ville.

Contenu DU livret

Le livret présente :

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- une carte de la ville

- les énigmes

- du contenu historique sur la ville

On propose les types d’énigmes suivants

- Identifier un élément visuel sur un lieu donné

- Identifier une information sur un des panneaux historiques

- Récupérer une information ou résoudre une énigme auprès d’un commerçant

- Jeux de lettres associés à ces éléments

Le livret contient également des consignes de sécurité basiques sur les déplacements à pied.

Des illustrations devront être associées au livret pour le rendre attrayant, notamment pour

un public familial avec de jeunes enfants.

Impression du livret

Le choix d’un format papier permettra aux participants de conserver un souvenir de leur

participation (objet la matérialisant de manière durable). Les participants auront à écrire sur

ce support pour résoudre les énigmes.

Les livrets pourront être remis en mairie à tous les Antoniens ou lors de la journée

« nouveaux arrivants ». On propose également aux Antoniens d’imprimer eux même leur

livret chez eux pour participer

Carnet de bons de réductions

Cette initiative est à préciser ultérieurement en consultant les commerçants de la ville.

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04. Chiffrage du projet

Ce chiffrage est très préliminaire et devra être consolidé.

Poste de dépense Coût Conception du livret 10 000 €

Impression de 500 livrets 500€

Total 10 500 €

Le coût de conception de livret est préliminairement estimé à quatre semaines de travail

d’une personne à temps plein à raison de 35 h par semaine, avec un taux horaire indicatif de

75 €/h. Soit environ 10 000 €. Ce coût comprend les travaux de conception des énigmes,

graphisme, infographie.

On propose une première série de 500 livrets à imprimer. Ces livrets comporteront une

quinzaine de pages. Un devis chez un imprimeur en ligne donne une somme de 372€ environ

pour des livrets agrafés couleur avec couverture. On majore la somme à 500€ pour une

première estimation.

L’option carnet de bons de réduction ne peut être chiffrée à ce stade par manque

d’information.