workshop #1 du dernier incubateur
TRANSCRIPT
Workshop - Decembre 2013
Dernier Incubateur avant la Fin du Monde
Introduction
• Audience– Backers?
– Createurs?
– Types de projets?
• Participants– Thomas Bidaux – ICO Partners
– Michael Goldman / Camille Mollard – My Major Company
– L’equipe du Dernier Incubateur avant la Fin du Monde
Le workshop
• Qu’est ce que le financement participatif?
• Quelles sont les plateformes?
• Quelles differences? Comment choisir une plateforme?
• Gerer un projet?– Avant / Pendant / Apres
– Creation du budget
– Mise en place du projet
– Best practices
LES BASES
Les types de financement
• Contreparties
• Prêt
• Participation
Sujet d’aujourd’hui: Contreparties
Les Plateformes
• Kickstarter
• Indiegogo
• My Major Company
• Ulule
• … et beaucoup d’autres…
Kickstarter
-00
5 000
10 000
15 000
20 000
25 000
30 000
35 000
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45 000
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$-
$50 000 000,00
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$500 000 000,00
2009 2010 2011 2012 2013 (part.)
$ pledged #projects
Les Plateformes
• Kickstarter
– All-or-nothing
– Limite aux pays Anglo-Saxons (US, GB, CAN, AUS, NZ)
• Indiegogo
– Possibilite de campagne “flexible”
– Paiements via Paypal
Les Plateformes
Choisir la plateforme:
• Comprendre l’origine de son audience
• Recherche sur les projets similaires
• Comprendre les contraintes des plateformes
• Utiliser les plateformes en tant qu’utilisateur (devenir un backer)
GERER UNE CAMPAGNE
Gerer une campagne
Facteurs clefs du succes:
• Choix de l’objectif
• Communaute existante
• Acces aux medias
• Positionnement de la campagne/Nature du projet
• Reactivite
Gerer une campagne
Tous les projets ne sont pas forcement adaptes a du financement participatif:
• Projets trop abstraits
• Projets trop personels
• Projets pour enfants
• Projets trop ambitieux
Gerer une campagne
Duree de la campagne, entre 25 et 35 jours:
• Pas d’effets positifs flagrants pour une plus longue duree
• La majeure partie des financements ont lieu au debut et a la fin d’une campagne
• Gerer une campagne prend beaucoup de ressources
Gerer une campagne
Gerer une campagne
Gerer une campagne
Le budget (exemple jeu video):
– En moyenne, 10% pour la plateforme + la solution de paiement
– Entre 0.5% et 5% pour les defauts de paiements
– Entre 5-10% Picking, Packing, Posting
– Entre 5-15% couts administratifs + impots
– Entre 10-20% COG
Entre 60 et 70% pour le developement
Gerer une campagne
Best practices – avant la campagne
• Devenez backer
• Trouvez un projet similaire, regardez comment il est gere
• Gerez le paradoxe du momentum
• Prevoyez un mois intense
• Assurez-vous d’avoir les bonnes competences
• L’echec est une option
Gerer une campagne
Best practices – Apres la campagne:
• Gerez les attentes
• Preparez les besoins logistiques en amont
• Budgetez du temps en dehors du projet lui-meme
Outils
• Kicktraq - http://www.kicktraq.com/
• BackerKit - https://backerkit.com/
• Canhekick.it - http://canhekick.it/
• Crowdfunding Bible -http://www.crowdfundingguides.com/
Extra topics
Stretch goals
• Planifier a l’avance
• Faire trois scenarios:
– Pas de Stretch Goal
– Croissance lente
– Croissance rapide
• Faire tres attention aux promesses – il estpreferable de ne rien promettre parfois
Extra topics
Ou trouver ses backers?
• Friends and Family
• Reseaux sociaux
• Parler de son projet en amont
• Utiliser une communauteexistante/construire une communaute
Extra topics
Projets francais sur Kickstarter:
• 190 projets dont 97 finances
– Top 5: 4 jeux de plateaux, 1 projet technologique
– 8 projets au-dessus de $50,000; 64 projets en-dessous de $10,000
WWW.ICOPARTNERS.COM
OFFICE 6
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BRIGHTON
UNITED KINGDOM
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