vigie ayp réalité virtuelle, augmentée, mixte 15 03 2016 b

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[email protected] 1 Réalités virtuelle, augmentée, mixte: décollage imminent Futuribles International – Runion Vigie 15 mars 2016 Andr-Yves PORTNOFF Conseiller scientifique de Professeur associé à Haute Ecole de Gestion, Fribourg

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Réalités virtuelle, augmentée, mixte:

décollage imminent

Futuribles International – Reunion Vigie 15 mars 2016

Andre-Yves PORTNOFFConseiller scientifique de

Professeur associé à Haute Ecole de Gestion, Fribourg

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1- La realite virtuelle• «simulation informatique interactive immersive» • https://www.youtube.com/watch?v=3wN40W_bBCE• Conception Assistee par la Realite Virtuelle (CARV).• Cave (Cave Automatic Virtual Environment )• Renault, 2013 : un CAVE = 3 millions €

– cube de 3 m de côte, 19 projecteurs 3D Sony à très haute definition, pilotes par 20 ordinateurs

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Territoires: Centre industriel de realite virtuelle (CIRV) Saint-Nazaire https://youtu.be/pkHADgZFJxw

• Le CIRCV– 8,6 millions d’euros : Europe, l’État et surtout la Region

des Pays de la Loire • Technocampus Smart Factory

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2 - Realite augmentee

• Insertion en temps reel sur les images du monde reel

• d’images de synthèse, renseignements, videos 2 ou 2D…

• grâce à des lunettes video speciales, sur pare-brise de voiture, ecran de Smartphone, borne touristique….

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https://youtu.be/pkHADgZFJxw Cluny

LES 10 MEILLEURES APPLICATIONS DE RÉALITÉ AUGMENTÉE POUR SMARTPHONE ET TABLETTE http://www.logitheque.com/articles/les_10_meilleures_applications_de_realite_augmentee_pour_smartphone_et_tablette_880.htm

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3 - Realite mixte• Insertion de realite virtuelle dans notre

perception de la realite• Possibilites d’interactions

–Utilisation par exemple des Light Fields, champs lumineux

–Appareils plenoptiques• Microlentilles enregistrant intensite, couleur et

direction de chaque rayon• algorithmes de restitution d’image • On « filme » puis on choisit la zone nette, l’image

restituee [email protected] 5

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On choisit après prise de vue la zone de nettete Lytro https://goo.gl/

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La «democratisation» de la realite virtuelle• Simon Richir (Laval Virtual) :«grâce au

detournements» d’outils ludiques• des moyens « low cost »

– capter des mouvements, des materiels >1000 euros remplaces par la telecommande Wiimote de Nintendo 100 fois - cher.

– cameras professionnelles à 7000 euros remplacees par la Kinect de Microsoft, 50 fois moins cher.

• amateurs et start-up : une explosion d’initiatives innovantes

• interêt des majors [email protected] 8

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Des annonces d’explosion

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Des casques par

millions

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L’irruption des majors stimules, et defies par des start-

up

Upload, 8 mars 2016

http://uploadvr.com/8-of-the-top-10-tech-companies-

invested-in-vr-ar/

[email protected] 11

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Les majors + Start-upStrategies

par le haut de gamme• Facebook, Oculus Rift, 699€• HTC +Valve ,Vive 900 €• Sony, PlayStation VR ?• Apple ?

Strategies ouverture des marches les + vastes possibles• Google, Carboard 20€• Samsung, Gear VR offert… • Apple?• Amazon?

[email protected] 12

• Microsoft , Hololens 3000 $ Magic Leap + Google, Alibaba

• NextVR+ TV FOX Sports

Realite mixteQuel standard pour l’ordinateur demain, Android, Windows ou?Avenir de la

TV, Streaming, Internet, Sport, Publicite…?

Partenariat

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Video Light-fieldshttp://www.3dvf.com/actualite-13364--light-fields-avenir-realite-virtuelle-mixte-augmentee-.htmlhttps://youtu.be/pyJUg-ja0cgmagic leap https://www.youtube.com/watch?v=kw0-JRa9n94 blob:https://www.youtube.com/a36871f1-4e80-4e0a-84ec-9edc4cd35961https://www.youtube.com/watch?v=hvAer3EhCe4&ebc=ANyPxKq1HRCxPo_P75eezGPvwWC6A-H6lnBtQviXR3vnBA-SvWJyUloPpXQZBwsUhvkPcI6T0gLCeN9U8UWYtBF1GG8wDX7MHg

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Le credo de Mark Zuckerberg (Facebook)

• C’est « la prochaine principale plate-forme informatique après le mobile »

• «realites virtuelle et augmentee vont bientôt faire partie de la vie quotidienne de chacun»

• «nous serons capables de prendre des images de scènes entièrement en 3D et de creer de nouveaux environnements à partager»

• Prof. Bernard Taravel (Laval virtuel) en 2000: la realite virtuelle constituera le cinema du XXIème siècle.

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Dejà, des applications dans tous les domaines

• Industrie• Jeux, • TV-Internet streaming• Commerce• Bâtiment…• Tourisme, culturel,• Livres• Education, formation• Medecine, sante…

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Le smartphone facteur de d’appropriation et diffusion

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Industrie, rechercheAffaires de specialistes

Citoyens

Activites privees et sociales

Appropriations par les non

specialistes dans le cadre

professionnel

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Relations modifiees• À l’avenir

–Conception, creation, innovation…• À l’autre

–Relation client,–Relation malade, elève, salarie..– Innovations participatives…

• À la decision• Au travail• Au territoire

–Valorisation du territoire present, passe, futur…–Distances et temps modifies pour le travail, le

tourisme, la vie citoyenne…[email protected] 17

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Pour aller plus loin• Note de veille Vigie www.futuribles.com (A-Y Portnoff, fin

mars 2016)

• Laval Virtual, 23 au 27 mars 2016– http://www.laval-virtual.org/conferences-scientifiques/

vric/vric-2016.html– Les laureats 2016: http://www.laval-virtual.org/prix-

competitions/laval-virtual-awards/laureats-2016.html–AFRV Association française de Realite Virtuelle, Augmentee, Mixte et d’Interaction

3D: www.af-rv.fr• Les casques de Réalité Virtuelle et de jeux vidéo,

Presses des Mines, 2016, par Philippe Fuchs et https://sites.google.com/site/ppppfuchs/home/professeur/equipe-rv-ra/domaines-de-recherche/traite-de-la-realite-virtuelle.

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