veille technologique

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Cap Digital - plate-forme d'expérimentations Très Haut Débit Tecdev | 28/01/11 1 Plate-forme THD Pôle de compétitivité Cap Digital Synthèse des travaux de veille technologique autour du THD 1 Cap Digital - plate-forme d'expérimentations Très Haut Débit Mohsen Souissi (AFNIC) Ken Chen (Université Paris 13) Khaled Boussetta (Université Paris 13)

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Présentation des travaux réalisés par l'AFNIC et le L2TI lors des journées Internet à Très Haut Débit : une révolution des usages ?

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Tecdev | 28/01/11 1

Plate-forme THDPôle de compétitivité Cap Digital

Synthèse des travaux de veille technologique autour du THD

1

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Mohsen Souissi (AFNIC) Ken Chen (Université Paris 13) Khaled Boussetta (Université Paris 13)

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2Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Aperçu

Vtech : Rôle, missions et organisation

Synthèse des travaux de Vtech

Focus sur quelques thématiques choisies

Un point de vue sur certaines tendances

Jeux vidéo en réseau : état de l’art et perspectives d’évolution

IPv6 et THD

“Home Gateway”

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3Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Lot Vtech : Rôle, missions et organisation

Plate-forme THD, dans le cadre du « Lot 3 : Cluster de ressources - veille stratégique »

Lot 3.1 : « Veille technologique » (responsable : , partenaire : L2TI

Le principal objectif de l’activité de veille technologique est d'aider les partenaires du projet et lesadhérents de Cap Digital à :

améliorer leur compétitivité et leur capacité d'innovation

identifier les technologies prometteuses ;

détecter les ruptures technologiques à moyen/long terme en relation avec leurs métiers

L'activité de veille se traduit essentiellement par :

la participation active à des cycles de conférences/séminaires et à des listes de diffusion électronique autour desthématiques de veille ciblées et ce, sur le plan national et international ;

la rédaction et la diffusion de comptes-rendus, de rapports et d'articles résultant des missions de veille, de manièreadaptée aux différents partenaires THD et porteurs de projets

l’animation d’ateliers thématiques faisant participer les partenaires du projet etles adhérents de Cap Digital

30/04/2009: « Gouvernance Internet : instances de

standardisation/coordination», AFNIC

19/06/2009 : « Réseaux optiques », L2TI

01/10/2009 : « Jeux vidéo et THD », L2TI

06/04/2010 : « THD et IPv6, une combinaison gagnante pour un Internet

durable », AFNIC

29/11/2010 « Réseaux P2P et Overlay », L2TI + AFNIC

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4Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Travaux Vtech réalisés (2008-2010)

L’activité «Veille technologie» (Vtech) couvre un large éventail de thématiques liées aux réseaux,protocoles et services de communication Internet

Périmètre de l’activité de Vtech

Supports de transmission THD (L2TI)

Architectures et protocoles réseau (AFNIC + L2TI)

Services et applications (AFNIC + L2TI)

Sécurité (AFNIC)

Gouvernance Internet (AFNIC)

Diffusion publique des documents http://www.portailthd.fr/

Fiches thématiques couvrant l’architecture réseau, la sécurité, Internet

des objets, « Home gateway »…

Fiches de présentation des organismes de

standardisation/coordination Internet (IETF, IANA, RIPE, ICANN)

Supports de présentations : ateliers Vtech (2009-2010)

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5Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Aperçu

Vtech : Rôle, missions et organisation

Synthèse des travaux de Vtech

Focus sur quelques thématiques choisies

Un point de vue sur certaines tendances

Jeux vidéo en réseau : état de l’art et perspectives d’évolution

IPv6 et THD

“Home Gateway”

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6Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Un point de vue sur certaines tendances

Cloud computing : s'appuie sur la virtualisation

Déclinaisons : XaaS (p.e. Plateforme as a Service)

Faciliter l’émergence de nouveaux services, enrichir le métier des opérateurs

Service

User/Customer-centric : Anytime, Anywhere, Anyhow

Nouveaux paradigmes: passage des « silos » (dédiés) en « couches » (mutualisation)

Support réseaux

Tout-IP, Hauts-débits, mobilité, agilité et diversité

Foyer : FTTH ; sans fil: 4G/WiFi/Femtocell; infrastructure: PBB/MPLS-TP, OTN

Finalité

Plus grande réactivité aux besoins, plus de services, plus de contenus,

Plus grande facilité d’accès, tant technique que financière, avec meilleure qualité

Plus de prestations réalisées, plus de chiffre d’affaires

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7Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Virtualisation

Virtualisation : support de plusieurs systèmes sur un seul équipement

Réduction de coût, impact écologique, renforcement de la sécurité et des performances

L’informatique permet de tout virtualiser : serveurs, réseaux, terminaux, ………., avatars

Virtualisation des réseaux

Virtualisation des routeurs, des LANS, et/ou des point d’accès

Création d’un réseau dédié (VPN) sur demande et juste pour la demande

Point clé : programmabilité et degré d’ouverture des équipements réseaux

Nombreuses expériences

GENI (US), FIRE (FP7), CoreLab (JP), …, PlanetLab

Internet

Lien physique Internet

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8Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Nouveaux paradigmes de services

Passage des « silos » en « couches »

Silo : un ensemble de matériel et logiciel dédié non mutualisable

Architecture en couche : mutualisation

Facilite la création de service sur mesure

User/custom-centric

Suivie du, et adaptation en temps réel au contexte et préférences de l’usager

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9Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Réseaux de transport

Augmentation de trafic, service diversifiés, utilité des VPN (réseaux virtuels) :

Tuyaux à hauts-débits avec facilité de configuration et d’extension dynamiques

Importance de l’agilité de la configuration et de maintenance (OAM)

Technique PBB (IEEE802.1ah, 2008), PBT (PBB-TE, 802.Qay 2009)

Domination de la technologie Ethernet, succès des VLAN (réseaux locaux virtuels)

Extension des VLAN à distance, supportée par réseau opérateur

Une couverture niveau 2 extensible, configurable (mais statique), avec protection

Probable convergence vers MPLS-TP

Technique MPLS-TP (MPLS-Transport profile)

Initié par ITU-T (T-MPLS), effort conjoint (2008) ITU/IETF, travaux en cours bien avancés

MPLS : commutation de paquets, orientés connexion au niveau 2

MPLS-TP : Renforcement des fonctions OAM :

Facilite de configuration, maintenance, restauration, protection

Création de connexion bidirectionnelle (au lieu de 2 unidirectionnelles, façon IP)

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10Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Aperçu

Vtech : Rôle, missions et organisation

Synthèse des travaux de Vtech

Focus sur quelques thématiques choisies

Un point de vue sur certaines tendances

Jeux vidéo en réseau : état de l’art et perspectives d’évolution

IPv6 et THD

“Home Gateway”

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11Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Les jeux en réseau

Le réseau est désormais un élément incontournable dans les jeux vidéo

Majorité des jeux offrent le mode multi-joueurs

Le mode solo se joue de plus en plus en ligne (Flash, réseaux sociaux etc.)

Qu’est ce qui fait un bon jeu ?

Un bon scénario ?

S’amuser, apprendre

Plus de « réalisme » ?

Rendu graphique, avatars intelligents et « humains »

Réelle immersion ?

Nouvelle interfaces I/O (capteurs, écrans 3D), réalité augmentée

Plus d’interaction entre joueurs ?

Effet d'entraînement, le mode compétition/challenge, formation de clans..

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12Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Architectures

Le modèle classique : Client / Serveur

Calcul de l’état du jeu par le serveur

Simple et efficace pour un nombre

raisonnable de joueurs

Problèmes:

Hétérogénéité des connexions

Passage à l’échelle

Passage à l’échelle : jeux MMOG

1. Cluster de serveurs

Problème : Mondes séparés

2. Architecture P2P

Problèmes :

1. Gestion du réseau overlay

2. Gestion des données distribuées

3. Sécurité

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13Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Apport attendu du THD: La dématérialisation

Absence de support physique

Plus de DVD/CD/Cartes :

THD : téléchargement rapide de gros volumes

Services de téléchargement et de vente en ligne

Ajouter des nouveautés/extension/patch..

Solution au piratage ?

Plus besoin d’un terminal spécifique

Jeux vidéo en streaming

Transmission du flux 3D (e.g. MPEG4)

Contrainte : QoS

OnLive

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14Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Autre tendance : Le Cloud Gaming

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15Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Jeux et réseaux mobiles :1-Réseaux informatiques sans fil (WiFi)

Technologies : 802.11, bluetooth (e.g. Wiimote)

Contexte 1 : réseau de domicile (mode infrastructure)

Utilité : S'affranchir des liaisons câblées

Exemple : la Wii

Contexte 2 : réseau spontané (mode ad hoc)

Utilité : Pas d’infrastructure

Exemple: Nintendo DSI, PSP

Verrous actuels :

Imperfection du lien radio (pertes, délais variables)

Perceptible en mode online mais très peu en mode LAN,

Consommation d’énergie : méthode d'accès au support, mauvaise

efficacité du lien

Seul le mode mono-saut est supporté par le mode ad hoc

Mode Ad hocMono-saut(e.g. Nintendo DS)

BA C

dataTrame 802.11

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16Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Jeux et réseaux mobiles :2-Réseaux cellulaires (3G)

Tendance : augmentation du débit au niveau du réseau d’accès

Mais la majorité des joueurs ne jouent pas en ligne

Deux feins au développement des jeux online

L’accès data est payant

Prix en baisse mais il y a toujours des contraintes (e.g. volume limité)

Des délais élevés: à cause de l'architecture du réseau coeur

L1

RLC

PDCP

MAC

E.g., IP,

PPP,

OSP

Application

L1

RLC

PDCP

MAC

ATM

UDP/IP

GTP-U

AAL5

Relay

L1

UDP/IP

L2

GTP-U

E.g., IP,

PPP,

OSP

3G-SGSNUTRANMS

Iu-PSUu Gn Gi

3G-GGSN

ATM

UDP/IP

GTP-U

AAL5

L1

UDP/IP

GTP-U

L2

Relay

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17Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Nouvelles tendances

Jeux ambiants/pervasifs

Jeux sociaux mobiles

Arrivée de la 4G

Plus de débits

Délais réduits du fait du passage

au tout IP

Nouvelles générations de

Smartphones :

GPU intégrée, plus de mémoire

Développement spectaculaire de

la réalité augmentée

Services proposés par les

opérateurs

Nouvelle façon de jouer ?

Ghost Blaster

Meet Your Heartbeat Twin

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18Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Aperçu

Vtech : Rôle, missions et organisation

Synthèse des travaux de Vtech

Focus sur quelques thématiques choisies

Un point de vue sur certaines tendances

Jeux vidéo en réseau : état de l’art et perspectives d’évolution

IPv6 et THD

“Home Gateway”

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19Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Exemple de thématique couverte par Vtech : THD & IPv6

Contexte THD et IPv6

Coopération de participants représentant le profil de l’ensemble des acteurs de

l’Internet :

Utilisateur final, FAI/opérateur, fabriquant d’équipements, développeur réseau

(porteurs de projet proposant l’ expérimenteation des ses applications), pérateur

d'infrastructures d'hébergement (banc de test et datacenter)

Opportunité/utilité/nécessité d’IPv6 au-dessus de l’infrastructure THD

Si on est dans un environnement THD, pour en bénéficier pleinement :

– On dispose alors d’une bande passante qui doit en principe permettre d’activer un grand

nombre d’applications et d’équipements gourmands en débit mais qui doivent être maintenus

visibles/joignables espace adressage IPv4 très insuffisant Opter pour IPv6

Si on a IPv6, pour en bénéficier pleinement :

– On peut disposer massivement d’équipements (et même d’objets) communiquant

massivement et restant visibles/joignables en permanence besoin croissant de débit pour

transporter le trafic généré par ces applications Opter pour le THD

« THD + IPv6 », combinaison gagnante pour un « Internet durable »

à déployer sans délai !

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20Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

QuickTime™ et undécompresseur

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QuickT ime™ et undécompresseur

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THD-IPv6 : acteurs & rôles

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QuickTime™ et undécom pres seur

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• Équipementiers

• Éditeurs d’OS

• Éditeurs de logiciel

réseau

OpérateurFAI

FAI

FAI

• Équipementiers

• Éditeurs d’OS

• Éditeurs de logiciel

réseau

• Utilisateurs

• Participants

• Équipementiers

• Éditeurs d’OS

• Éditeurs de logiciel

réseau

• Utilisateurs

• Participants

DNS DNS

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21Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

THD & IPv6 (références)

Travaux Vtech :

Fiche IPv6 publiée : http://www.portailthd.fr/blogs/post/ojonas/2009/10/fiche-ipv6/

Atelier THD-IPv6 le 6 avril 2010 : http://www.portailthd.fr/blogs/post/annelucie/2010/06/retour-sur-latelier-thd-et-ipv6/

Quelques références/pointeurs

G6 : http://www.g6.asso.fr/ , http://www.g6.asso.fr/blog/

Livre IPv6 en ligne (en Français) : http://livre.g6.asso.fr/index.php/Accueil

Portail IPv6 riche et enrichissant : http://www.ipv6actnow.org/

État des lieux : http://labs.ripe.net/content/ipv6-measurement-compilation

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22Salon THD - Synthèse des travaux Vtech (AFNIC- L2TI) 28/01/2011

Thématique couverte par Vtech : THD & les « Home Gateways »

L’équipement de type "home gateway" (passerelle à domicile) est destiné à devenir le centre nerveux de notre réseau domestique

Quel est le problème ?

Les nombreux types d’équipements « Home Gateways » existants (très différents les uns des autres) ne sont pas rentables pour les FAI

Les FAI ont souvent des besoins similaires mais les solutions sont différentes et (l’utilisateur se perd en changeant de FAI)

Qu’est-ce qui est proposé ?

FAI et équipementiers ont la volonté de travailler main dans la main sur une définition commune des besoins des utilisateurs et aussi des caractéristiques techniques et des standards à respecter

Home Gateway Initiatives : http://www.homegatewayinitiative.org

Formation d’un groupe de travail IETF dédié (« homenet ») : http://trac.tools.ietf.org/area/tsv/trac/wiki/HOMEGATE

La plate-forme THD a été mise en œuvre pour expérimenter des usages et des services de communication THD

Le « Home gateway » sera, pour l’utilisateur résidentiel, le principal équipement d’accès à ces services

Les acteurs de la plate-forme THD doivent s’informer sur l’évolution des technologies et des standards sur les « home gateways », à défaut d’y contribuer activement (via org. Standardisation)

Fiche publiée : http://www.portailthd.fr/media/uploads/2010/10/14/fiche-homegate.pdf