ux design - soutenance 2016 marie glandus
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L’UX Design : évaluer les systèmes numériques
Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils
en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Soutenance de mémoireEtudiante : Marie Glandus
Directrice de mémoire : Jessie PalludDiplôme : Master 2 E-marketing et Management des TIC13 juin 2016
Sommaire
I. Pourquoi ce sujet ?II. Défis de l’étude terrainIII. Limites et perspectives
I. Pourquoi ce sujet ?
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
1. L’Expérience Utilisateurou User Experience (UX)
2. Sur les outils en ligne de l’Université de Strasbourg
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
A la base…
Un intérêt pour la qualité des sites web.(en tant que chef de projet web)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Avec au départ de simples notions…
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Puis des concepts : l’ergonomie web…
UtilitéRépondre à un besoin
Les internautes viennent pour faire quelque chose.
UtilisabilitéFaciliter la satisfaction du besoin
Les internautes viennent pour faire quelque chose.
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
La Conception Centrée sur l’Utilisateur (CCU)
Norman et Draper, 1986
Comprendre ses utilisateurs (tâches, environnement) Les impliquer tout au long du développement Les faire évaluer le produit
Effectuer des allers-retours pendant la conception Former une équipe de conception pluridisciplinaire Avoir une approche participativeEtc.
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Efficience
« Je les réalise rapidement et sans erreur »
L’utilisabilité
*ou « tâches »
Efficacité
« J’arrive à atteindre mes objectifs* avec
précision. »
Satisfaction
« J’y parviens avec confort et
plaisir »
norme ISO 9241-11 (1998)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’utilisabilité, une notion incomplète
Professeur de sciences cognitives de l‘Université de Californie, 1995
Naissance de la notion d’Expérience…
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’Expérience Utilisateur (UX)
Mais ce concept reste « sans consensus1. »
= l’interaction entre 3 éléments :
1. L’utilisateur
2. Le système
3. Le contexte
1 « L’expérience utilisateur : un concept sans consensus ? Enquête sur le point de vue des professionnels » (Lallemand, 2013)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Une définition de l’UX
« L’Expérience Utilisateur recouvre tous les éléments d’utilisation d’un produit interactif :
la façon dont on le ressent dans ses mains,
dont on comprend son fonctionnement,
ce qu’on ressent lors de son utilisation,
s’il sert bien ses fins,
et s’il s’intègre bien dans son contexte d’utilisation. »
Lauralee Alben (1996)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’UX intègre désormais les autres champs
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’UX, un sujet en croissance (dans les livres)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’UX c’est aussi ça…
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
1. L’Expérience Utilisateurou User Experience (UX)
2. Sur les outils en ligne de l’Université de Strasbourg
II. Les défis de l’étude terrain
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
1. La méthodologie employée
2. Les résultats de l’étude
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Objectif de notre étude : EVALUER
Mesurer l’Expérience Utilisateurs des étudiantsactuels de l’Université de Strasbourg sur les outilsen ligne proposés par l’établissement.
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Evaluer les outils en ligne de l’Université
L’ENT (Environnement Numérique de Travail) :
Plate-forme Moodle :
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’évaluation : 5ème phase du processus
Carine Lallemand propose de décomposer le processus de conception en 5 phases :
• Planification• Exploration • Idéation • Génération • Evaluation
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Choisir notre méthode d’évaluation
1. Complétion de phrases 2. Courbes d’évaluation UX 3. Échelles d’utilisabilité 4. Échelles UX 5. Évaluation des émotions
6. Évaluation experte 7. Inspection cognitive 8. Journal de bord 9. Test des 5 secondes 10. Tests utilisateurs
Format choisi : un questionnaire en ligne combinant les deux méthodes
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’échelle UX : le questionnaire AttrakDiff
10 « différenciateurs sémantiques »
en 7 points
Une des échelles UX validées les plus
connues. (VF)
4 sous-échelles…
Auteurs : Hassenzahl, Burmester, Koller (2003) Traduit en français (Lallemand et al., 2015)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Le questionnaire AttrakDiff : 4 sous-échelles
Qualité Pragmatique : Utilité et utilisabilité du produit. accomplissement de « do-goals »Ex : produit structuré, clair, efficace, pratique…
Qualité Hédonique-Stimulation :Liée au plaisir, au bien être psychologique des individus. accomplissement de « be-goals ».Ex : produit stimulant (original, créatif, captivant…)
Qualité Hédonique-Identité :Expression de soi à travers le produit.Ex : produit présentable, de bon goût, professionnel, qui me rapproche des autres…
Attractivité globale :Décrit la valeur globale perçue du produit (qualités pragmatiques + hédoniques)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Récapitulatif du questionnaire AttrakDiff
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
AttrakDiff complet (pour information)
Suite :
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’évaluation par la complétion de phrases
Des phrases à compléter spontanément explorer la
qualité de leur expérience.
Nombre et contenu des phrases libres en fonction des
dimensions à évaluer.
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
1. La méthodologie de recherche
2. Les résultats de l’étude
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Les répondants utilisent essentiellement…
1. L’ENT ; 78% 1 à 3 fois par semaine voire tous les jours.
2. Moodle ; 71% 1 à 3 fois par semaine) voire tous les jours.
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Les répondants ont choisi d’évaluer…
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Résultats de l’étude : portfolio AttrakDiff
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Résultats de l’étude : AttrakDiff
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Résultats de l’étude : AttrakDiff
Diagrammes des paires de mots :
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Résultats de l’étude : AttrakDiff (valeurs extrêmes)
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Résultats de l’étude : complétion de phrases
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Bilan des méthodes utiliséesAvantages Inconvénients
Une combinaisons de donnéesquantitatives (AttrakDiff) et qualitatives(complétion de phrases) plus précises.
Des méthodes faciles à mettre en place grâce à un questionnaire Google Form.
Une version abrégée des 28 items et 10 items pour une passation moins lassante.
L’exploitation des données AttrakDifffacilitée par des représentations graphiques guidées par la méthode.
De véritables pistes d’amélioration à la clé, surtout grâce à la complétion de phrases.
L’AttrakDiff était la seule échelle UX en version française validée (Lallemand).
Les données qualitatives, bien que ne provenant pas d’entretien, prennent du temps à être analysées.
Des résultats parfois incohérents : l’outil est dit « simple » dans l’AttrakDiff puis « compliqué/confus » dans la complétion de phrases.
Difficile de toucher les étudiants actuels sans la coopération de l’Université.
Trop peu de répondants pour le site des bibliothèques.
III. Limites et perspectives
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’insuffisance de notre questionnaire
Selon Sanders1 (2000), 3 bases sont essentielles pour recueillir des informations sur les utilisateurs :
• Ecouter ce que les gens disent ; • Observer ce que les gens font ; • Etudier ce que les gens créent.
Pour « une compréhension profonde et holistique de la situation des utilisateurs » (Carine Lallemand).
1Source : Sanders, E.B-N (2000). Generative Tools for CoDesigning. In S. Ball & Woodcock (Eds) Collaborative Design (2p. 3-12). L:Springer-Verlag.
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Aller plus loin : les tests utilisateurs
1Source : Sanders, E.B-N (2000). Generative Tools for CoDesigning. In S. Ball & Woodcock (Eds) Collaborative Design (2p. 3-12). L:Springer-Verlag.
« Observer ce que les gens font. »
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
Aller plus loin : le « tri par cartes »
1Source : Sanders, E.B-N (2000). Generative Tools for CoDesigning. In S. Ball & Woodcock (Eds) Collaborative Design (2p. 3-12). L:Springer-Verlag.
« Etudier ce que les gens créent. »
IV. Conclusion
Sujet : Comment améliorer l’Expérience Utilisateur des étudiants sur les « outils en ligne » de l’Université de Strasbourg ?
L’UX Design, la clé de la réussite !