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Une mégacorporation aux abois ne court pas se cacher dans les Ombres. Non, dans ces cas-là, elle riposte, frappe à grands coups de griffes acérées, sans se soucier de qui reçoit les coups. Plusieurs mégacorpos sont actuellement chancelantes après avoir subi de multiples coups durs. NeoNET et Evo doivent gérer les conséquences du virus SFC, Ares est sapée de l’intérieur par de puissantes forces antagonistes, Horizon a soutenu le mauvais camp dans la guerre Atzlan- Amazonie. Pendant ce temps, les Japanacorps sont de retour pour conquérir le monde, et s’entredéchirer. Quand les corpos deviennent agressives, elles font appel aux shadowrunners, et le sang ne tarde pas à couler. Bloody Business est un livre de campagne qui offre aux joueurs la chance de recevoir des fortunes des mégacorpos qui se démènent pour se sortir de la crise. Les shadowrunners devront être compétents pour mériter cet argent, et encore plus compétents pour survivre assez longtemps pour l’encaisser. Au travers de 82 synopsis d’aventures, ou plot points, jouables indépendamment ou dans le cadre d’une campagne plus longue, Bloody Business plongera votre équipe de shadowrunners en plein chaos corporatiste. Il contient aussi des caractéristiques de PNJ utilisables dans de nombreuses situations. Bloody Business est utilisable avec Shadowrun, Cinquième édition. Sous license ® CINQUIÈME ÉDITION ©2018 The Topps Company, Inc. All rights reserved. Matrix and Shadowrun are registered trademarks and/or trademarks of The Topps Company, Inc., in the United States and/or other countries. Catalyst Game Labs and the Catalyst Game Labs logo are trademarks of InMediaRes Productions, LLC. BBESR509 ® Sample file

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Page 1: Une mégacorporation aux abois ne court pas se NeoNET et ... · soutenu le mauvais camp dans la guerre Atzlan-Amazonie. Pendant ce temps, les Japanacorps sont de retour pour conquérir

Une mégacorporation aux abois ne court pas se

cacher dans les Ombres. Non, dans ces cas-là, elle

riposte, frappe à grands coups de griffes acérées,

sans se soucier de qui reçoit les coups. Plusieurs

mégacorpos sont actuellement chancelantes

après avoir subi de multiples coups durs.

NeoNET et Evo doivent gérer les conséquences

du virus SFC, Ares est sapée de l’intérieur par

de puissantes forces antagonistes, Horizon a

soutenu le mauvais camp dans la guerre Atzlan-

Amazonie. Pendant ce temps, les Japanacorps

sont de retour pour conquérir le monde, et

s’entredéchirer. Quand les corpos deviennent

agressives, elles font appel aux shadowrunners,

et le sang ne tarde pas à couler.

Bloody Business est un livre de campagne

qui offre aux joueurs la chance de recevoir

des fortunes des mégacorpos qui se démènent

pour se sortir de la crise. Les shadowrunners

devront être compétents pour mériter cet

argent, et encore plus compétents pour survivre

assez longtemps pour l’encaisser. Au travers

de 82 synopsis d’aventures, ou plot points,

jouables indépendamment ou dans le cadre

d’une campagne plus longue, Bloody Business

plongera votre équipe de shadowrunners en

plein chaos corporatiste. Il contient aussi des

caractéristiques de PNJ utilisables dans de

nombreuses situations.

Bloody Business est utilisable avec

Shadowrun, Cinquième édition.

Sous license

®

CINQUIÈME ÉDITION

©2018 The Topps Company, Inc. All rights reserved. Matrix and Shadowrun are registered trademarks and/or trademarks of The Topps Company, Inc., in the United States and/or other countries. Catalyst Game Labs and

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2 TABLE DES MATIÈRES >>

>> BLOODY BUSINESS <<

JACKPOINT 4

INTRODUCTION 5

AUDIT MÉGACORPORATISTE 6Ares Macrotechnology 8Aztechnology 9Evo Corporation 10Groupe Horizon 10Mitsuhama Computer Technologies 10NeoNET 10Renraku Computer Systems 11Saeder-Krupp Heavy Industries 11Shiawase Corporation 11Wuxing Incorporated 12

OCCASION MANQUÉE 14Problème de timing 14Contexte 15Événement 1 : C’est quoi ton fix ? 16Événement 2 : Travail au corps 17Événement 3 : Ergonomie fournisseur 17Événement 4 : Coups de feu sur le Strip 18Événement 5 : Alors, on passe au plan B ? 19

UN ENDROIT OÙ SE POSER 20Trop polie pour être NeoNET 20Contexte 20Événement 1 : Boucler la boucle 21Événement 2 : Une nouvelle corde à son arcologie 23Événement 3 : En route pour Bug City Chi-Town 23Événement 4 : Relever les barrières 24Événement 5 : Terrain glissant 25

BALADE EN TERRE TOXIQUE 26Contexte 27Événement 1 : La Rencontre 28Événement 2 : Le site avant l’arrivée de l’équipe scientifique 29Événement 3 : Le site après l’arrivée de l’équipe scientifique 30Événement 4 : Les erreurs du passé 31Ombres portées 31

INSURRECTION MÉRIDIONALE 33Contexte 34Événement 1 34Événement 2 34Événement 3 36Événement 4 36Événement 5 37Conséquences 37Lieux intéressants 37Ombres portées 38

COMME UN MUR DE BRICKS 40Tombé au combat 41Contexte 42Événement 1 : Choisis ton Johnson 42Événement 2 : Au plus offrant 42Événement 3 : Qui hacke les hackers ? 43Événement 4 : La manière forte 44Événement 5 : Boîte morte 44Événement 6 : Gare à la chute 44Événement 7 : Jour de paie 45Ombres portées 45

DÉLITS D’INITIÉS 46Contexte 47Événement 1 : Un visage inconnu 48Événement 2 : Et voilà Johnny 49Événement 3 : Aujourd’hui Manhattan, demain le monde 50Événement 4 : Atlanta on my mind 52Événement 5 :St. Louis Blues 53

AUSSI RAPIDE QU’UNE MAUVAISE NOUVELLE 54Contexte 55Événement 1 : Rencontrer M. Johnson 56Événement 2 : Enquêter sur Tompkins 57Événement 3 : Trouver Barry Weaver 57Événement 4 : Remonter la piste d’Ucheshi 58Événement 5 : Découvrir le rapport 59Événement 6 : Se faire payer 59

À COUTEAUX TIRÉS 60Contexte 61Événement 1 62Événement 2 63Événement 3 63Événement 4 64Lieux intéressants 64Ombres portées 65

TOUCHÉ-COULÉ 68Maersk : la prochaine lame de fonds 68Contexte 68Événement 1 : Faire sauter Wuxing 69Événement 2 : Noyer Proteus 70Événement 3 : Planter Kond-Orchid 71Événement 4 : Gifler S-K 73Événement 5 : Flatter le dragon 74

MAUVAISE MINE 76Business : l’explosion russe 76Contexte 77Événement 1 : Parties impliquées et veuve éplorée 77Événement 2 : L’autre M. Johnson 78Événement 3 : Bons baisers de Russie 79Événement 4 : On n’est jamais vraiment tout seul 79Événement 5 : La fièvre du vendredi soir 79Événement 6 : Affaires officielles 80Événement 7 : Affaires officieuses 80Événement 8 : Un accident inopportun 81Événement 9 : Retour au bercail 81Événement 10 : Passer à la caisse 81

DE L’HUILE SUR LE FEU 82Contexte 83Événement 1 : La rencontre 85Événement 2 : Assassinat vs Protection 85Événement 3 : Livraison vs Interception 86Événement 4 : Répression vs Diffusion 87Ombres portées 88

RECRUTEMENT OCCULTE 90Contexte 91Événement 1 : Le rendez-vous 91Événement 2 : Mystick and Magicks, San Diego 92Événement 3 : HermeTech Associates, Seattle 92Événement 4 : Locus Elementum, Neo-Tokyo 93Événement 5 : L’Arcanum, Manhattan 93Ombres portées 95

TABLE DES MATIÈRES

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<< TABLE DES MATIÈRES 3

>> BLOODY BUSINESS <<

L’INQUISITION 98Contexte 100Événement 1 : Entretien feutré avec l’inquisition 100Événement 2 : La bombe inhumaine 101Événement 3 : Runners vs Johnson 102Événement 4 : Crackhaus 103Lieux intéressants 104Ombres portées 104

RETOMBÉES TARDIVES 108Contexte 109Événement 1 : Le rendez-vous 109Événement 2 : Roberta Glazer, Atlanta 110Événement 3 : Aaron Guerriero, Manhattan 111Événement 4 : Patricia Loveland, Manhattan 111Événement 5 : Andrew Russell, Atlanta 111Ombres portées 112

LA VENGEANCE EST UN PLAT QUI SE MANGE FROID 114Sale temps pour les vainqueurs 114Contexte 114Événement 1 115Événement 2 117Événement 3 117Événement 4 120Événement 5 121

PILULES AMÈRES 122Contexte 123Événement 1 123Événement 2 124Événement 3 124

Événement 4 126Événement 5 126

LA RÉVOLTE 128Contexte 131Événement 1 :Bienvenue à Singapour Inc. 131Événement 2 :L’attaque des guérilleros 132Événement 3 :La détresse du doppelgänger 132Événement 4 :AAA – Audacieux Assaut Arcanique 133Lieux intéressants 133Ombres portées 134

RUPTURE NON CONVENTIONNELLE 136Il est temps d’investir ! 136Contexte 138Événement 1 :Ange blanc, chevalier noir 139Événement 2 : Une docu-fiction qui fait scandale 140Événement 3 : Des bâtons dans les roues 141Événement 4 : Le scandale sulfureux 141Lieux intéressants 141Ombres portées 143

INSTINCT DE SURVIE 144Contexte 146Événement 1 : Vol de nuit pour Lisbonne 148Événement 2 : L’antre du faussaire 149Événement 3 : Europol s’invite à la fête 150Événement 4 : Rencontre au sommet 150Ombres portées 151

RECUEIL DE PERSONNAGES 154Nouvelles règles 158

CRÉDITS – BLOODY BUSINESSRédaction : Lars Blumenstein, Jason M. Hardy, Andrew Marshall,

Scott Schletz, R.J. Thomas, Malik Toms, Michael WichÉdition : Tami Elder, Philip A. LeeRelecture / playtest : Adam Bruno, Brooke Chang, Raymond

Croteau, Bruce Ford, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Lars Wagner Hansen, Francis Jose, David Dashifen Kees, Mason Hart, Adam Large, Andrew Marshall, Carl Schelin, Tim Patrick, Jeremy Weyand

Direction artistique : Brent EvansIllustration de couverture : Eric WilliamsIllustrations intérieures : Gordon Bennetto, Victor Perez

Corbella, Laura Diaz Cubas, Igor Fiorentini, Matt Hansen, David Robert Hovey, Ian King, Ian Llanas, Mauro Peroni, Mark Poole, Andreas « AAS » Schroth, Marc Sintes, Alex Stone, and Kuba Witowski

Mise en page couverture : Matt « Wrath » Heerdt

Iconographie : Nigel SadeMise en page intérieure : Matt « Wrath » HeerdtDéveloppeur de la gamme Shadowrun : Jason M. Hardy

CRÉDITS DE LA VERSION FRANÇAISELe collectif Ombres PortéesDirecteur de la publication : David BurckleResponsable de la gamme Shadowrun française : Ghislain BonnotteTraduction : Ghislain Bonnotte, Nicolas Schott, Mathieu ThivinRelecture / Correction : Ghislain Bonnotte, Mathieu ThivinErrata VO : Ghislain Bonnotte, Mathieu ThivinMaquette : Nathalie "Nane" GueugueL'Équipe de Black Book Éditions : Ehomas Berjoan, Eric Bernard,

Anthony Bruno, Damien Coltice, Jérôme Cordier, Jonathan Duvic, Marie Ferreira, Romano Garnier, Laura Hoffmann, Justine Largy, Aurélie Pesseas

Titre original : Bloody Business

© 2019 The Topps Company, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun and Matrix are registered trademarks and/or trademarks of The

Topps Company, Inc., in the United States and/or other countries. No part of this work may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means, without the prior permis-

sion in writing of the Copyright Owner, nor be otherwise circulated in any form other than that in which it is published. Catalyst Game Labs

and the Catalyst Game Labs logo are trademarks of InMediaRes Productions, LLC.

Édité par Black Book Éditions,50 rue Jean Zay, 69800 St Priest, FRANCE

www.black-book-editions.fr

Imprimé en Union Européenne. Dépôt légal : septembre 2019.

ISBN : 978-2-36328-440-2 / ISBN PDF : 978-2-36328-441-9

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>> BLOODY BUSINESS <<

JACKPOINTJACKPOINT

> “Tout argent est une question de croyance.” - Adam Smith

Connexion au VPN Jackpoint >>>Compte : XXXXXXXXXXXXXX...identité falsifiée >>>>Mot de passe : XXXXXXXXXXXXXX...clefs de cryptage générées ...Scan biométrique confirmé...connecté au proxy chiffré Accès autorisé. Faites-en bon usage.

Statistiques du JackpointNiveau d’interactions : +23 %Messages par heure : +19 %Qualité du contenu d’aujourd’hui (signal : bruit) : 1 : 1

Dernières nouvelles> <020777> Je comprends bien que les gens pensent que la tolérance vis-à-vis des IA est quelque chose d’important. Mais ça ne veut pas dire qu’il faut tous vous croire autorisés à leur envoyer des invitations à volon-té. Arrêtez ça ! – Glitch

Alertes personnelles> Vous avez 4 nouveaux messages privés.

> Votre Q score interne est de 34 (en baisse de 23 points).

> Vous avez 8 nouvelles réponses à vos messages sur Jackpoint.

> Vous avez 7 nouvelles demandes d’ami ; vous avez perdu 9 amis.

> PDA : La manifestation anti-Brac-khaven d’aujourd’hui ne devrait rassembler que 2 500 personnes, la circulation ne devrait donc pas être perturbée.

> PDA : Votre billet gratuit tout com-pris à Urubia’s Funhouse expire dans 36 heures. Renouvelez-le maintenant ou soyez vraiment, vraiment prudent.

Cercle restreintVous êtes visible par vos 1 plus proches niveaux de contacts.Vos messages confidentiels ont été vus 32 fois.Heure et date : 7 février 2077, 10h54

Bienvenue sur le Jackpoint, Omae :Votre dernière connexion a été interrompue il y a 10 heures, 25 minutes et 33 secondes.

À la une aujourd’hui> Ça va mal. Inévitablement, les choses ne vont faire qu’empirer.[tag : Lockdown]

> C’est comme être une personne normale, mais plus forte, plus rapide, plus brillante.[tag : Chrome Flesh]

En approche> Les Ombres n’ont jamais été aussi imprévisibles ![tag : Anarchy]

> Enfin quelques trucs et astuces pour explorer la frontière finale qui vous attend à portée de gants RA et datajack.[tag : Datatrails]

Sujets les plus consultés> Le Secrétaire à la Défense des UCAS Ronald Despain élude la question de l’assouplissement de la quarantaine de Boston en déclarant « ils s’y sont plutôt bien adaptés maintenant ». Lien

> Fait rare, Maersk, Zeta-Imp Chem, Lone Star convoquent une conférence de presse commune. Lien

> Le porte-parole de Ghostwalker Nicholas Whitebird déclare qu’interpréter l’absence de représailles contre Aztlan suite à leur incursion à Denver comme une acceptation du nouveau statu quo serait « une erreur ». Lien

Bloody BusinessCe qu’il ne faut pas manquer> Les détails de l’Audit mégacorporatiste

> Du sabotage industriel dernier cri

> Des voyages à travers le monde pour le compte de n’importe quelle mégacorporation ne vous détestant pas

> En hausse : l’instabilité, le désespoir, la paie

Posts/fichiers avec le tag “Bloody Business”> Audit mégacorporatiste

> Chute des perspectives

> Un endroit où se poser

> Balade en terre toxique [plus]

INTRODUCTION

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<< INTRODUCTION 5

Les mégacorporations du Sixième Monde ont une stra-tégie particulière pour gérer les moments de crise, de temps difficiles pour les affaires, et où elles doivent travailler dur pour éviter d’être submergées par la concurrence. Elles lancent des dizaines de shadowruns pour rassembler des détails sur les plans de leurs rivaux, saboter leurs produc-tions, dérober leurs meilleurs employés et semer le chaos dans leurs affaires. Tant qu’elles y sont, elles font pression sur les représentants des gouvernements à leur botte pour obtenir des concessions en priorité, elles voient quel niveau de peur elles peuvent inspirer à leurs employés, prennent agressivement le contrôle des entreprises vulnérables et jouent des muscles corporatistes à la moindre occasion.

On pourrait demander, en quoi est-ce différent de la manière dont elles opèrent quand les choses vont bien ? La réponse est simple : les affaires en temps de crise sont pour ainsi dire les mêmes qu’en temps de croissance. Les temps de crise sont juste plus intenses.

Le début de 2077 est dans le Sixième Monde un de ces moments où de nombreuses crises ont lieu en même temps, les enjeux semblent au plus haut, et le robinet à nuyens coule à flots sur les Ombres. Bloody Business fournit un aper-çu de ce qui se trame dans les diverses mégacorporations du monde, en montrant comment elles gèrent les problèmes actuels et la nature exacte de quelques-unes des magouilles dans lesquelles elles trempent.

Le premier chapitre du livre, L’Audit mégacorporatiste, montre comment les Big Ten du Sixième Monde réagissent à certains de leurs problèmes et réaffirment leur autorité. Les 19 chapitres suivants sont des aventures qui démarrent avec du contenu sur l’univers pour établir certaines des situations et problématiques qui retiennent l’attention corporatiste, puis présentent des intrigues que les meneurs de jeu et per-sonnages-joueurs peuvent utiliser pour jouer dans un arc narratif lié à ces incidents. Les chapitres peuvent être utilisés individuellement comme aventures indépendantes d'une ou quelques séances, ou bien elles peuvent être liées entre elles dans une campagne à thématique corporatiste plus longue. Également, ne manquez pas le Recueil de personnages à la fin du livre qui présente un large panel de PNJ pouvant être utilisé dans toute aventure ou campagne de Shadowrun.

Les meneurs de jeu sont encouragés à configurer les aventures comme bon leur semble, mais voici quelques

exemples de la manière dont les chapitres pourraient être reliés :

• La Révision : les trois dernières aventures (La Révolte, Rupture non conventionnelle et Instinct de survie) sont toutes liées à l’intrigue de L’Audit mégacorpora-tiste et peuvent être jouées les unes à la suite des autres.

• La Crise du SFC : le Syndrome de Fragmentation Cognitive est maintenant un sérieux problème dans le Sixième Monde, et les corporations travaillent d’arrache-pied pour trouver un traitement et éviter d’endosser la responsabilité de la crise. Les runners peuvent aider NeoNET à trouver une nouvelle base d’opérations (à la lumière de la quarantaine de Boston) dans Un Endroit où se poser. Ce travail peut leur faire gagner la confiance de NeoNET, qui les introduit à Evo pour trouver des in-formations sur les traitements contre le SFC dans Pilules amères. NeoNET et Evo travaillent ensuite ensemble pour faire découvrir aux runners des scandales impli-quant d’autres mégacorpos pour détourner l’attention sur ces dernières. Un de ces scandales est la recherche sur les technomanciens ; exposer ce scandale fait partie de l’histoire de À Couteaux tirés.

• L’Alliance japonaise : les Japanacorps (MCT, Shiawase et Renraku) se livrent une concurrence sans merci au Japon, mais travaillent de concert à l’extérieur de ses frontières. Une campagne pourrait se baser sur le renforcement de cette alliance par les runners. Tout d’abord, Horizon et Renraku collaborent et envoient les runners fouiller un rapport sur une nouvelle livraison qui échouerait dans Aussi rapide qu’une mauvaise nouvelle. Renraku envoie les runners à Shiawase, qui les fait enquêter sur la re-cherche sur les technomanciens dans À Couteaux tirés. Si jamais Shiawase est positivement impressionné par la performance des runners, elle les « récompense » en les envoyant dans les secteurs toxiques du Protectorat du Tsimshian dans Balade en terre toxique.Ce ne sont que quelques brèves idées. Plongez dans ce

livre et tirez-en une mine de connaissances sur ce que les corporations du Sixième Monde trament, et des informa-tions sur la manière dont elles vont se tirer dans les pattes les unes des autres.

Car, que les temps soient à la prospérité ou à la crise, c’est ce que font les mégacorpos.

INTRODUCTION

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