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Un logiciel c’est compliqué ? Non bien sûr ce qui est compliqué c’est de perdre ! Laboratoire d’analyse et de recherche hippique sur les courses PMU Base de données complète depuis le 1 er janvier 20105 jeux prêts à l’emploi d’une grande rentabilité (1 j eu simple, 1 couplé, 1 trio, 1 multi et 1 quinté) - Programme des courses PMU - Résultats et rapports PMU (mais aussi Zecouillon***) - Capture des cotes (pour l’information uniquement) - Moteur très puissant de recherche et de statistiques pour tous les paris de 1 à 5 chevaux - - - Mode CRITERES FAVORABLES : à partir d’une arrivée récupérer dans le module de recherches les principaux critères du gagnant (pour reproduire un schéma rentable), du couplé gagnant, du trio, du quarté/multi et du quinté/pick5 de façon, à partir de ces critères créer, modifier et affiner une méthode - Création et saisie de vos pronos (jusqu’à 7) et de vos valeurs (jusqu’à 3) qui sont pleinement utilisables avec l’ensemble des filtres de recherche. Par exemple vous êtes abonné chez « xxx » vous saisissez le prono « xxx » et vous pouvez faire les stats sur ce prono seul mais aussi l’intégrer dans une stratégie avec les pronos intégrés dans TURFLABO (Paris turf, geny, zeturf, CanalTurf, classement théorique, indice de forme, coefficient de réussite, déferrés, etc.). Votre et vos pronos prennent tout leur sens en pouvant être améliorés dès lors ! - Mode création de votre prono en attribuant des points et des coefficients à vos rubriques et aux principales rubriques de TURFLABO vous pouvez construire votre prono et votre arrivée virtuelle. En dosant intelligemment, et après quelques recherches, vous pourrez vous rapprocher le plus possible et le plus souvent possible de la bonne arrivée des courses ! Des valeurs par défaut vous sont proposées. Mode MUSIQUE FAVORABLE depuis n’importe quelle arrivée vous exportez les « musiques » (6 dernières places) pour en reproduire durablement sur l’historique les critères dynamiques - Application de vos jeux suite aux recherches et application des jeux (outil de pari automatique vers votre compte PMU, ZETURF, GENYBET inclus) Gestion de vos codes clients pour parier automatiquement depuis le logiciel - Outil de suivi et de bilans (% réussite, % rendement, écarts, etc) - BLOC NOTE (chevaux repérés et suivis, chevaux repris après un échec anormal - Et bien d’autres choses à découvrir

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Un logiciel c’est compliqué ? Non bien sûr ce qui est compliqué c’est de perdre !

Laboratoire d’analyse et de recherche hippique sur les courses PMU

Base de données complète depuis le 1er

janvier 2010…

5 jeux prêts à l’emploi d’une grande rentabilité (1 jeu simple, 1 couplé, 1 trio, 1 multi et 1 quinté)

- Programme des courses PMU - Résultats et rapports PMU (mais aussi

Zecouillon***) - Capture des cotes (pour l’information

uniquement)

- Moteur très puissant de recherche et de statistiques pour tous les paris de 1 à 5

chevaux

-

-

- Mode CRITERES FAVORABLES : à partir d’une arrivée récupérer dans le module de recherches les principaux critères du gagnant (pour reproduire un schéma rentable), du couplé gagnant, du trio, du quarté/multi et du quinté/pick5 de façon, à partir de ces critères créer, modifier et affiner une méthode

- Création et saisie de vos pronos (jusqu’à 7) et de vos valeurs (jusqu’à 3) qui sont

pleinement utilisables avec l’ensemble des filtres de recherche.

Par exemple vous êtes abonné chez « xxx » vous saisissez le prono « xxx » et vous pouvez faire les stats sur ce prono seul mais aussi l’intégrer dans une stratégie avec les pronos intégrés dans TURFLABO (Paris turf, geny, zeturf, CanalTurf, classement théorique, indice de forme, coefficient de réussite, déferrés, etc.). Votre et vos pronos prennent tout leur sens en pouvant être améliorés dès lors !

- Mode création de votre prono – en attribuant des points et des coefficients à vos rubriques et aux principales rubriques de TURFLABO vous pouvez construire votre prono et votre arrivée virtuelle. En dosant intelligemment, et après quelques recherches, vous pourrez vous rapprocher le plus possible et le plus souvent possible de la bonne arrivée des courses ! Des valeurs par défaut vous sont proposées.

Mode MUSIQUE FAVORABLE – depuis n’importe quelle arrivée vous

exportez les « musiques » (6 dernières places) pour en reproduire durablement sur l’historique les critères dynamiques

- Application de vos jeux suite aux recherches et application des jeux (outil de pari automatique vers votre compte PMU, ZETURF, GENYBET inclus) – Gestion de vos codes clients pour parier automatiquement depuis le

logiciel

- Outil de suivi et de bilans (% réussite, % rendement, écarts, etc)

- BLOC NOTE (chevaux repérés et suivis, chevaux repris après un échec

anormal

- Et bien d’autres choses à découvrir

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TURFLABO le laboratoire hippique qui rend le parieur

+ efficace+ averti+ sûrs de ses paris !

INCLUS : Quelques jeux prêts à l’emploi

TURFLABO est réservé à un usage personnel et non commercial

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INSTALLATION DU LOGICIEL.

CAPITAL PROFIT ne fonctionne que sur un PC équipé d’un OS WINDOWS XP ou supérieur (MAC exclu). De même nous déconseillons l’utilisation des notebooks ou tout petits ordinateurs qui ne permettent pas l’affichage complet des écrans et posent des soucis de résolution. Un ordinateur 15 pouces est donc un minimum. Il faut également disposer d’un accès internet efficace en haut débit (les clés 3G peuvent suffire mais nous ne pouvons pas garantir, selon le débit, que cela puisse suffire dans un usage habituel).

Identification.

Lors de l’achat de TURFLABO vous avez reçu un mail avec votre mot de passe personnel. Ce mot de passe ne fonctionne que sur 1 ordinateur et TURFLABO est MONOPOSTE (la base de données interne ne peut pas fonctionner autrement). N’essayez pas de l’utiliser sur plusieurs vous pourriez bloquer votre compte. Si vous désirez utiliser TURFLABO sur plusieurs ordinateurs, il vous faut autant de licences que de postes.

Vous entrez dans « Compte » votre code en veillant à n’écrire qu’en minuscules.

Un code n’a jamais d’accent.

L’identifiant est toujours totalement en minuscules.

Puis vous cliquez sur J’accepte si vous acceptez les conditions générales d’utilisation, ce qui est obligatoire pour pouvoir utiliser TURFLABO

Si vous avez fait une erreur, vous ne pourrez pas accéder au logiciel et vous serez invité à taper de nouveau votre identifiant.

Attention parfois il y a le message suivant… « il y a eu une erreur dans le contrôle de votre compte »

Ne vous inquiétez pas : il peut arriver que notre serveur soit en panne, votre compte n’est pas en cause probablement. Il faut dans ce cas s’armer de patience et attendre le rétablissement du serveur ou de la liaison internet.

En cliquant sur « j’accepte » vous ouvrez le logiciel et acceptez les conditions générales d’utilisation (que vous pouvez lire sur l’écran d’accueil)

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Une fois installé sur votre ordinateur, vous ne pourrez pas installé votre licence sur un autre ordinateur et de même si vous procédez à une ré-installation de votre ordinateur, le code ne fonctionnera plus. Dans ce cas, ou si vous changez d’ordinateur, merci de nous demander un autre code, le précédent sera désactivé.

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CONCEPT.

Beaucoup de turfistes ont des idées reçues qui naissent et perdurent par l’observation très parcellaire des choses. Lorsqu’un turfiste observe que le numéro 1 à la corde n’a aucune chance sur tel hippodrome, il le fait sur des raisons subjectives, tout simplement parce que son « esprit » a été marqué par quelques cas particuliers qui ont déformé sa perception. Il suffirait qu’il puisse tester le ressenti sur une base de données pour que tout son raisonnement ne s’en trouve infirmé (ou confirmé) ! Les turfistes qui énoncent des règles toutes faites (nous le faisons tous) n’ont en effet pas les moyens de préciser leurs pensées avec des données nettes et non contestables (rentabilité, réussite, etc). Un outil informatique sert à faire et à défaire tout ceci en ne s’appuyant que sur le résultat et non pas sur l’impression. Aux courses seul le résultat compte… à condition que ce résultat soit au terme d’un bilan synonyme de bénéfices.

Un outil de recherches et de statistiques vaut aussi pour se construire ses propres systèmes de jeu, très élaborés, tout en se gardant une forme d’exclusivité : vos jeux ne ressembleront pas à ceux des autres. Or aux courses françaises, puisque le jeu est MUTUEL, jouer différemment des autres est indispensable notamment pour des questions de rendement.

Prenons un exemple très enfantin le 1er cheval de l’indice de forme attire par essence de nombreux parieurs qui en font presque une base en soi. Vérifions sur une période longue

Et faisons la même opération sur un cheval moins bien placé, par exemple le 4ème de l’indice de forme

Bien sûr le 1er cheval domine en réussite. Mais qu’est-ce que la réussite aux courses sans les gains ? Si vous gagnez en « nombre » 8 fois sur 10 pour perdre « en argent » c’est moins bien que de gagner 5 fois sur 10 et de décrocher un bénéfice… Toute la qualité des recherches en général repose sur l’équation d’équilibre

Sans outil informatique et sans une base complète, il est impossible de vérifier et de valider les options choisies. Avec un outil puissant, vous allez pouvoir vous DEMARQUER des autres turfistes, éviter leurs et viser réellement l’obtention de gains.

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PREMIERS PAS.

Sur la gauche du logiciel vous avez le menu de navigation avec toutes les fonctions qui permettent d’accéder directement à chaque écran distinct majeur.

ACCUEIL AIDE

Affiche la page de garde du logiciel Ouvre le fichier d’aide

ACTUALISER

Ouvre l’écran de téléchargement des fichiers-programme des courses quotidiennes (fichiers PROGRAMME et fichiers RESULTATS). Ces fichiers alimentent la base de données.

METHODES Vous créez vos « méthodes » à partir de systèmes de jeu EXTERIEURS au logiciel – par exemple « monjeu » vous entrez chaque jour les jeux y correspondant, ce qui vous permet d’activer les filtres du logiciel et les outils bilan

PROGRAMME PAR COURSE

Ouvre le programme des courses. Un calendrier vous permet de choisir le jour de votre choix (date du jour courant par défaut) à partir du 01/01/ 2010. Puis vous disposez d’une liste des réunions et d’un sélecteur du numéro de la course.

ARRIVEES ET RAPPORTS Ouvre arrivées et les rapports. Un calendrier pour de choisir le jour de son choix, la réunion de son choix et la course de son choix.Intègre un outil de capture des rapports PMU et sur les rapports ZECOUILLON pour afficher les rapports en cours de journée, si fichier RESULTATS fin de journée n’est pas encore disponible.

ANALYSE

L’onglet « moteur de recherche ». Très complet il intégre de nombreuses rubriques et pronos (sans saisie de votre part) ainsi que les filtres sur vos « pronos et valeurs de l’utilisateur ». Cet écran permet les recherches/stats sur des centaines de critères logiques et sur tous les paris SIMPLE jusqu’au QUINTE

FILTRES ET JEUX L’onglet d’affichage à la fois de l’historique (et stats) des jeux isolément ou tous ensemble et qui sert à vous donner les jeux à jouer pour le jour même ou le lendemain ; jeux établis selon vos « systèmes enregistrés » ou par les systèmes offerts par TURFLABO ou par les systèmes « achetés » et prêts à l’emploi ABO VIP : la force de TURFLABO et de ses chercheurs hippiques ont permis d’élaborer des dizaines de jeux bénéficiaires proposés ici en mode confidentiel (abonnements limités chacun à une poignée de privilégiés) et directement accessibles depuis le logiciel.

COTES

En ouvrant une course le logiciel affiche l’évolution des cotes et le comparatif par rapport aux cotes de référence et aux opérateurs PMU, ZETURF et GENYBET

IMPORT EXPORT

Ecran de maintenance et de sauvegarde. Permet d’importer et exporter ses filtres (nécessaires pour la sauvegarde régulière), les méthodes mais aussi d’importer les paris qui ne sont pas issus directement du logiciel. Par exemple vous pouvez importer vos jeux quinté puis les validez dans le logiciel.

OUVRIR PDF FICHIER Certains bilans (par exemple) peuvent s’enregistrer et se partager en mode PDF. Lors de la création d’un fichier PDF l’enregistrement se fait automatiquement dans le dossier PDF. Ce bouton permet de l’ouvrir et de consulter.

EFFACER REUNION Outil de maintenance de la base de donnée. Possibilité d’effacer une ou plusieurs journées « en erreur ». En théorie cette fonction est peu à utiliser.

PRONOS DE L’UTILISATEUR Si TURFLABO intègre des rubriques, valeurs et pronos sans « saisie », possibilité d’ajouter des classements /valeurs personnelles. 7 champs « PU » (pronos) sont disponibles. 3 champs « VU » (valeurs) sont disponibles. Ces pronos et valeurs sont utilisables dans les recherches « ANALYSE».

PRONOS CONSTRUCTEUR Vous déterminez le niveau de points donné à chaque position dans un prono. Vous affectez le coefficient d’importance de votre choix à chaque prono ou à quelques pronos de votre choix. Puis vous obtenez votre PRONO SYNTHESE et l’arrivée virtuelle… Avec quelques recherches il est possible de construire une arrivée virtuelle redoutable d’efficacité et très facile à gérer !

ESPACE CLIENT

Pour gérer vos mots de passe des opérateurs et vos comptes sur les sites des opérateurs Il est possible de parier directement depuis le logiciel vers PMU, ZETURF.FR et ZETURF.COM. Par contre le logiciel ne permet pas les paris vers GENYBET et les autres opérateurs. Si vous voulez parier vers « eux » vous devez le faire manuellement.

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ACTUALISER LE PROGRAMME.

TURFLABO ne fonctionne que sur le programme officiel du PMU (attention nous ne mettons pas les réunions dites internet ou PMH, nous gérons la majorité des courses principales dites PMU mais nous ne sommes pas tenus de fournir l’ensemble des données de toutes les courses). Les courses que nous fournissons sont largement suffisantes ! De même les rapports (sauf ZECOUILLON) sont tous PMU.

Pour pouvoir utiliser TURFLABO il faut donc tout d’abord télécharger la ou les journées

Si un fichier est en orange, c’est qu’il a déjà été téléchargé et est présent. Il est toujours possible de le cocher de nouveau et de la re-télécharger en cas de problème. Lorsqu’un fichier est disponible et non présent ans la base de données il est en blanc.

Le fichier programme importe dès la veille au soir toutes les données INTEGREES sur les courses à savoir les réunions gérées par le logiciel, les courses gérées par le logiciel, les partants, les acteurs (jockeys, entraîneurs, etc), les pronos disponibles (il arrive sur certaines courses que des pronos ne soient pas disponibles, par exemple CANALTURF n’a pas publié avant 17h30 les pronos d’une course… etc. Même si nous faisons de notre mieux pour fournir le programme le plus complet possible, merci de noter ce point. Construire le fichier-programme est un long travail qui demande une échéance ; certains organes de presse publieront des pronos après l’heure limite mais nous ne pouvons plus les intégrer. Heureusement cela reste rare et souvent limité à quelques courses.

Il suffit de le cocher (ou plusieurs à la fois) puis de cliquer sur la flèche rouge pour lancer le téléchargement qui va prendre quelques instants (parfois plusieurs minutes si vous avez coché de nombreux fichiers) Lorsque le téléchargement est terminé la croix disparaît et la couleur se change en orange Les fichiers PROGRAMME et RESULTATS sont disponibles en général aux heures suivantes :

- PROGRAMME – vers 20h la veille *** - RESULTATS – environ 30/45 mn après les rapports de la

dernière course du programme

*** Parfois le programme peut être disponible plus tardivement en cas de problèmes techniques notamment

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METHODES

Une méthode est un jeu perso ou autres NON GERE directement par les filtres du logiciel

Par exemple vous avez un abonnement chez tel ou tel pronostiqueur que vous jouez systématiquement. En entrant les jeux que vous avez ou allez effectuer dans TURFLABO cela vous donne la possibilité d’en suivre les performances dans le logiciel.

Pour sauver une méthode « extérieure » il faut

- Lui attribuer un nom explicite - La décrire (pour vous y retrouver si vous en avez de nombreuses) - Décider dans BILAN si le bilan s’établit en Mise et rapport 1 € ou en mise et rapport « total » - Dans « POUR » vous affectez le type de pari choisi - Choisir la mise de base du jeu - Choisir le cas échéant le coefficient multiplicateur du jeu (si vous jouez par exemple à mise de base 1,5 euros mais

10 fois le jeu (donc 15 euros)

Pour ajouter (ou naviguer ou modifier) une méthode il faut utiliser les contrôles de la ligne

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En appuyant sur « Clear » vous mettez les champs à zéro et pouvez entrer vos valeurs « nouvelle méthode » puis en cliquant sur « ajouter » vous sauvez.

Le signe X permet de supprimer la méthode.

Une fois enregistrée vous avez sur la droite « mention de la méthode » avec ses caractéristiques.

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PROGRAMME DES COURSES.

Par cet écran vous accédez à l’ensemble des informations des courses (mais aussi nous le verrons plus voir vous pouvez y ajouter les jeux à valider manuellement).

Comme dans la majorité des écrans, la première opération consiste à sélectionner une date dans le calendrier, puis une réunion puis un numéro de course

Il existe 2 raccourcis RAPIDES, un vers la course du QUINTE+, l’autre vers la course Pick5

La course quinté est toujours illustrée par un bouton à fond rouge. Les courses multi par un fond rose. La course Pick5 par un fond jaune. Les courses à fond gris sont donc les autres courses qui ne servent pas de support ni au quinté, ni à un multi, ni au Pick5.

En cliquant sur une course, ici par exemple 1, vous ouvrez celle-ci et un cadre vous indique quelle course courante est ouverte

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Les informations disponibles (sous réserve d’évolution) sont les suivantes

Informations génériques

Numéro du cheval

Nom du cheval

Mention déferrage (P pour Postérieurs, A pour

Antéieurs, 4 pour déferré des 4 pieds) pour le trot

ou de la corde et du port des œillères pour le Galop

Nom du jockey/driver

Sexe du cheval

Age du cheval

Nom de l’entraineur

Distance (cheval)

Musique (performances antérieures)

Gains

Puis nous passons aux informations « rubriques indices, valeurs et classements ». Toutes ces valeurs sont des plus-values car utilisables (comme les infos génériques) dans le moteur de recherche et d’analyse

: valeur du coefficient de réussite (calculée sur notre base, donc différente du Paris Turf)

: Positionclassement du cheval dans le Coefficient de réussite – Une valeur 0 cheval non classé

: valeur Indice de Forme (calculée sur notre base, donc différente du Paris Turf)

: Positionclassement du cheval dans Indice de Forme – Une valeur 0 = cheval rentrant

: Positionclassement du cheval dans Indice de Forme

: Positionclassement du cheval dans Indice de Forme

: Positionclassement du cheval dans Indice de Forme

: Positionclassement du cheval dans Indice de Forme

: Code dernière course du cheval

: PositionClassement Performance du cheval (puissant indice interne)

– Veuillez donc noter qu’ils

ne sont pas contractuels en cas d’absence même si nous faisons tout notre possible. La création du fichier-programme ayant lieu à 18h, nous ne pouvons pas inclure les pronos publiés au-delà. Il arrive donc parfois que pour certaines courses notamment ZETURF et CANAL COURSES des pronos soient absents Merci de considérer que cela ne peut pas être évité ni corriger rétréoctivement. Pourquoi ? Pour 2 raisons majeures A- L’élaboration du fichier-programme du jour est une longue opération qui immobilise à 75 % notre serveur

pendant un long laps de temps ; le recréer pour quelques pronos différés n’est pas souhaitable et techniquement trop lourd. Lors que le fichier-programme est généré ce sont des millions de calculs qui sont réalisés par l’application afin de déterminer des centaines d’indices et de sous-classements. L’intégration d’un prono manquant obligerait de tout recommencer.

B- Lorsque vous importez le programme du jour, les valeurs, indices, classements et de nombreuses autres choses transparentes pour l’utilisateur sont importées. A partir de ces données, les filtres et les méthodes présentes dans le logiciel (et les vôtres aussi puisque vous en créerez) proposent des sélections à jouer. Si

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nous changions un prono ou quoi que ce soit ULTERIEUREMENT, ce sont tous les filtres et pronos qui peuvent changer au détriment de la logique des « bilans ». Nous pouvons imagine un utilisateur qui n’aurait pas importer le ficher-programme « modifié » et qui aurait des jeux différents de l’utilisateur qui aurait importé le fichier-programme du jour tardivement. Pour ces raisons évidentes, le fichier-programme ne bouge plus après l’horaire étalon de 18h et par voie de conséquence toutes données absentes l’est définitivement dès lors.

– Les données diffèrent donc de celles

que vous pourriez avoir sur d’autres sites ; c’est un choix qui s’avère souvent performant car se limiter aux courses PMU permet de mieux discerner les vraies bonnes valeurs.

Enfin il reste les informations de résultat qui donne (lorsque le résultat est importé dans le logiciel) la place du cheval à l’arrivée, son rapport gagnant PMU et son rapport placé PMU

Pour mémoire TURFLABO est un logiciel qui gère les courses et paris – la seule exception est faite pour les jeux et rapports ZECOUILLON qui ont

été ajoutés pour satisfaire de nombreuses demandes.

Sur la droite de l’écran vous disposez d’une horloge et de la mention du départ prévu dans…

Merci de noter aussi la ligne « Grid->Excel – en cliquant ici vous EXPORTEZ les données (partants, pronos, etc…) vers EXCEL et vous pouvez ainsi les travailler.

L’autre gros intérêt de l’écran PROGRAMME est de vous donner un résumé et des classements indices qui sont souvent utiles

Comme dans la plupart des écrans il faut cliquer sur le nom de la ligne, ici pour soit OUVRIR, soit FERMER le cadre.

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Enfin et surtout l’écran PROGRAMMES est celui qui permet de faire des paris « à la volée » ou d’ajouter des jeux à vos méthodes ou systèmes de jeu en cliquant sur

. ATTENTION : souvenez-vous que ceci est réservé à VOS « méthodes » (écran METHODES). Les jeux issus des analyses et des filtres de recherche ne s’ajoutent pas ici et ne sont pas gérés par ce moyen.

Par défaut le jeu gagnant vous est proposé mais vous pouvez opter pour n’importe lequel des paris gérés par le logiciel

Après le choix du pari vous cliquez sur SELECTION DE LA METHODE afin d’ouvrir la liste de vos « méthodes »

et faire le choix de celle sur laquelle vous voulez affecter le ou les paris. Il suffit de cliquer sur le nom de la méthode

Puis de cocher la case du cheval de votre choix (si jeu simple mais le principe est le même pour tous les types de pari)

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En cliquant sur la mention « xxxMises » le détail des paris est visible

Le principe est identique pour les jeux combinés, par exemple en couplé – Vous pouvez prendre une ou plusieurs bases + des chevaux ajoutés en « champ » (combinaison) ou bien directement ne cocher que des chevaux en mode « combinaison » ; comme s’il s’agissait d’un ticket.

La croix permet d’effacer les jeux

En mode combinaison (couplé)

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Une autre fonction très appréciable consiste à éditer le détail des performances d’un cheval,

d’un jockey ou d’un entraineur…

Il suffit pour cela de cliquer sur le nom (cheval pour fiche cheval, jockey pour fiche jockey et entraineur pour fiche entraineur)

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ARRIVEES ET RAPPORTS

Cliquez sur Détails de la course affiche ou masque les informations générales

Résultats affiche l’arrivée et les rapports (si dans la base de donnée) et rappelle les principaux indices pour vous permettre de mieux comprendre l’arrivée

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Comme dans PROGRAMME, un clic sur le nom du cheval ou du jockey ouvre la fiche correspondante

Un clic sur RAPPORTS ouvre la boite de dialogue et vous pouvez cliquer sur le pari de votre choix, comme ici par exemple Quinté ouvre les rapports du quinté

Lors de l’import en fin de journée des résultats complets (PMU) les rapports ZETURF de ZECOUILLON n’y sont pas intégrés. Il vous faut alors (après importation du fichier résultats PMU) capturer ces rapports ZECOUILLON.

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Vous cliquez sur la flèche ce qui ouvre la boite de dialogue suivante

Il suffit d’appuyer sur une des 2 grosses flèches fond rouge pour lancer la capture sur la journée ou la période choisie.

La flèche que nous avons annoté 1 capture TOUTES LES COURSES de la journée ou de la période déterminée La flèche que nous avons annoté 2 ne capture que la course courante que vous avez ouvert dans l’écran RESULTATS ;

Il est possible aussi de capturer les rapports PMU à tout moment (comme ZECOUILLON), par exemple après une course. Cela permet de visualiser les gains avant que ne soit disponible en fin de journée le fichier global. Toutefois il s’agit d’une solution de « secours » et nous attirons l’attention sur la lenteur de cette capture.

De toute façon il est nécessaire d’importer en fin de journée le fichier rapports et résultats PMU + ZETURF (pour Zecouillon uniquement).

Rappel : tous les rapports, mises et gains de TURFLABO sont établis exclusivement sur le site du PMU qui est notre seul opérateur de référence pour les bilans. La seule exception concerne le pari ZECOUILLON qui naturellement fait référence au site opérateur ZETURF

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En général si on analyse une arrivée (surtout si elle a des caractéristiques assez logiques), on peut se dire que la reproduire « plus ou moins » à l’identique est une bonne voie d’études ; ce qui est généralement vrai nous le verrons.

Avec le mode export « PHOTO CONFIGURATION » les principales valeurs du ou des chevaux sont exportés dans ANALYSE. Bien sûr il faudra dans la majorité des cas alléger les fltres, les élargir ou supprimer des conditions pour obtenir un nombre de jeux suffisant… Toutefois c’est un outil assez remarquable.

Vous devez choisir les données à récupérer, soit « conditions » (les pronos et valeurs) soit « performances » (jusqu’au 6 dernières places du cheval). Il n’est pas possible d’exporter l’un et l’autre, c’est l’un ou l’autre.

Vous pouvez cocher et décocher les rubriques à récupérer pour affiner votre choix. Bien évidemment si vous récupérez par exemple toutes les valeurs « CONDITIONS » vous risquez de ne retrouver qu’un ou deux jeux sur plusieurs années d’historique. Le principe est plutôt de sélectionner quelques rubriques, par exemple 5, et de vous concentrer sur leurs associations.

Par exemple nous avons décoché la plupart des rubriques pour ne garder que les valeurs « place dans le prono » du PARIS TURF, de ZETURF, GENY et la valeur « place » dans les classements jockey et entraineurs Soit 5 rubriques. Toutes les associations sont possibles et en multipliant les tests vous trouverez des solutions extraordinaires et durables !

De même ici nous limitons pour « PERFORMANCES » (cela n’est qu’un exemple) l’export aux 3 dernières places.

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En cliquant sur

Vous exportez les valeurs du gagnant vers le filtre d’analyse JEU SIMPLE GAGNANT Vous exportez les valeurs du gagnant vers « cheval 1 » et du 2ème vers « cheval 2 » dans un

filtre d’analyse COUPLE (gagnant mais peut être adapté en placé) Vous exportez comme ci-dessus + les valeurs du 3ème cheval vers « cheval 3 dans un filtre

d’analyse TRIO Vous exportez comme ci-dessus + les valeurs du 4ème cheval en « cheval 4 » dans un filtre

d’analyse QUARTE ou MULTI Vous exportez comme ci-dessus + les valeurs du 5ème cheval en « cheval 5 » dans un filtre

d’analyse QUINTE ou PICK5 Enfin en cliquant sur ZC vous exportez les valeurs du cheval arrivé 4ème vers un filtre d’analyse ZECOUILLON

L’export vous conduit sur l’écran ANALYSE (voir prochain chapitre) et vous pourrez afficher les bilans, affiner la recherche et sauvegarder la méthode le cas échéant sous un nom quelconque. Vous apprendrez à utiliser cette fonction : elle vous fera gagner beaucoup de temps et vous donnera des centaines de solutions rentables !

En général par CHEVAL il ne faudra conserver que 3 ou 4 valeurs et s’affranchir des autres mais l’export « photo configuration » vous trace la voie…

Mieux encore le rêve de nombreux turfistes est de faire des stats et recherches sur la « musique » des chevaux (à savoir la séquence de performances…) - c’est possible

avec le qui exporte les « musiques » du gagnant, du couplé, du trio, etc…

Cet outil est le plus puissant « manuellement » que nous n’ayons jamais testé. Pour dire la vérité, il est préférable aux routines informatiques « automatiques » car il laisse la part belle à l’observation, aux tests de vos « idées » tout en facilitant grandement la tâche par ailleurs. Vous guidez le logiciel et il applique vos idées en vous fournissant les chiffres d’activité.

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ANALYSE : le moteur de recherche !

Il va vous falloir vous familiariser avec cet outil très complet, complexe de prime abord mais finalement avec quelques jours d’expérience très facile à appréhender et offrant des possibilités infinies.

Tout d’abord, la première opération consiste à déterminer le pari que l’on veut étudier. Certains écrans ne sont pas accessibles selon le pari. Si vous faites un jeu simple, naturellement les données sur le CHEVAL2 (couplé), CHEVAL3 (trio), CHEVAL4 (multi, mini-multi, quarté+), CHEVAL5 (quinté, Pick5) sont désactivés.

Certains paris sont absents (volontairement) comme le tiercé (nous conseillons le trio et le trio ordre) ou le 2x4 car la lourdeur de la multiplication des paris n’est pas intéressante selon nous et de plus pose des soucis techniques qui n’en valent pas la peine. De même en cas d’ajout d’un nouveau pari par le PMU nous ne ferons pas automatiquement la mise à jour puisque nous considérons l’offre comme suffisante surtout avec les jeux que nous pensons majeurs

- Simple gagnant et placé - Couplé - Trio - Multi et Mini Multi - Quarté - Quinté et Pick5 - Sans oublier l’intrus de ZETURF l’apprécié ZECOUILLON

A quoi sert un profil ? Il n’est pas possible de sauver un FILTRE avant de lui avoir attribuer un numéro. Le profil est une fonction intéressante qui permet de différencier vos filtres ou de les hierarchiser… Par exemple vous voulez créer des FILTRES de favoris et d’autres spéculatifs. Vous décidez de mettre Profil1 pour vos systèmes de favoris et

Les principaux boutons : Méthode : Rechercher dans votre liste de « méthodes » pour afficher le bilan

La loupe LANCE UNE RECHERCHE – une fois que vous avez entré des critères toute action sur la loupe lance l’analyse

La croix met toutes les valeurs d’analyse à ZERO et vide les champs afin que vous puissiez démarrer une autre analyse – Attention bien sauvegarder la recherche précédente (si vous le souhaite) avant d’appliquer ce « vidage ». Nom filtre : Vous entrez un nom de votre choix pour sauver un filtre

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Profil2 pour vos systèmes outsiders. Ou bien encore vous jouez des jeux avec un ami… Vos filtres persos sont nommés d’une certaine manière et les filtres en commun avec votre ami sont nommés Profil4 par exemple…

Après avoir entré un nom de filtre et coché un profil (voir ci-après) en cliquant sur la flèche rouge vous SAUVEGARDEZ le filtre.

Vous avez le numéro du cheval, son nom, corde/déferré, jockey, sexe, age, poids, entraîneur, musique, gains, place dans le Paris turf internet, Zeturf, Geny Coures, Canal Courses, coefficient de réussite, indice de forme, valeur jockey, valeur entraîneur, la cote PMU, la cote Zeturf. Le LISTE DES FILTRES (rappel un filtre est un système de jeu que vous avez trouvé par l’analyse et sauvegardé pour pouvoir le jouer en mode réel) La liste de vos filtres est accessible par un simple clic sur « NOM FILTRE » Vous pouvez trier vos filtres par type de pari

Par exemple en cliquant sur TRIO seuls vos SYSTEMES DE JEU TRIOS seront listés En cliquant sur le nom d’un FILTRE dans la liste vous en OUVREZ LES VALEURS dans l’ANALYSE et vous pouvez alors le modifier. Un filtre SYSTEME DE JEU peut donc se rouvrir à tout moment pour procéder à des vérifications ou à des changements s’il ne vous satisfait pas pleinement. Les filtres sauvés ne sont donc pas figés dans le temps.

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ORDRE Certains paris peuvent se jouer dans l’ordre.. C’est le cas du couplé ordre, trio ordre, quarté+ et quinté+… TURFLABO va vous faire gagner gros et très gros si vous avez utilisé les outils de test à bon escient puis déterminer les ordres dynamiques. Lorsque vous avez sauvé par exemple un « filtre système trio » en cochant « TRIO ORDRE » vous pouvez ensuite voir comment toucher à ce jeu en répartissant les ordres selon votre choix – dans l’exemple ci-contre 1er = 2 2ème = 1 et 3ème 3 vous positionnez CHEVAL 2 en 1ère position, CHEVAL 1 en 2ème et CHEVAL 3 en 3ème… Tous les tests sont possibles. Mieux encore sous ordre en « cliquant sur la flèche rouge » vous pouvez ouvrir tous les trios (ou autres jeux, ici c’est un exemple trio) gagnés avec les ordres exacts.. A partir de là les ordres dynamiques sautent aux yeux et vous pouvez faire le ou les bons choix ! Attention toutefois ce n’est pas forcément l’ordre qui sort le plus souvent qui est le meilleur si vous visez la rentabilité !

LISTE DES SOUS-RUBRIQUES D’ANALYSE

- Réunions – détermine principalement la zone de dates à traiter

- Courses – détermine principalement les conditions de course à traiter

- Cheval 1 – détermine les critères du 1er cheval et idem pour les autres chevaux

- Conditions+ - détermine des critères additionnels pour les paris 2 chevaux à 5 chevaux (ne peut pas s’ouvrir pour le jeu simple

PRINCIPE DU TYPE DE PARI Pour le jeu simple CHEVAL1 seul sert. Pour le couplé CHEVAL1 et CHEVAL2 Pour le trio CHEVAL 1, CHEVAL2 et CHEVAL 3 Pour Multi et Quarté CHEVAL1, CHEVAL2, CHEVAL3, CHEVAL4 Pour le Quinté et Pick5 CHEVAL1, CHEVAL2, CHEVAL3, CHEVAL4 ET CHEVAL 5 Démonstration rapide : pour bâtir un couplé il faut faire des tris d’analyse sur le CHEVAL 1 (par exemple vous voulez qu’il soit le 1er de l’indice de forme) et des tris d’analyse sur le CHEVAL2 (vous voulez qu’il reste sur un distancement…) L’ordre des chevaux est important mais de toute façon sachez que vous pourrez réorganiser l’ordre en cochant sur un pari ordre (par exemple couplé ordre) et mettre 2-1 au lieu de 1-2 si l’ordre 2-1 est bien meilleur

AFFICHER LA LISTE DES HIPPODROMES PRESENTS DANS LA BASE POUR EN SELECTIONNER UNE

Cette sous-rubrique est courte et se limite à quelques choix primaires

Date de début de la période à analyser

Date de fin de la période à analyser

NOM = le cas échéant vous pouvez choisir un HIPPODROME à analyser – par exemple si vous voulez ne traiter que des courses

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1- Vous cliquez dans la liste après Nom pour choisir par exemple = 2- Vous cliquez « longuement » sur la loupe rouge pour activer la liste des hippodromes 3- Vous ouvrez la liste déroulante du milieu

4- Soit vous cherchez dans liste l’hippodrome de votre choix puis clic, soit vous tapez son nom directement

à AGEN

NUMERO : sert à déterminer les numéros de réunion à inclure ou à exclure, par exemple vous pouvez décider de ne chercher que sur la réunion 1 ou sur les réunions < aux réunions 5 et +…

Lorsque vous avez fait vos choix dans REUNIONS nous vous conseillons

de réduire cette zone en cliquant de nouveau sur

Vous pouvez faire une analyse sur une discipline (par exemple TROT), sur une sous-discipline seule (par exemple HAIES), ou sur un groupe de sous-disciplines sauf une (par exemple Tous sauf Trot monté) pour rendre très pointues vos recherches

En cliquant sur « COURSES » vous ouvrez la sous-rubrique.

Numéro = Vous pouvez choisir un numéro de course (rarement utilisé sauf si vous faites des recherches ou stats très ciblés)

Heure = vous pouvez par exemple en choisissant > à 19 :00 :00 limiter votre analyse aux courses « noctures » ou inversement à

les exclure, etc. Si est laissé vide, le critère n’est pas actif ; ce qui sera le cas généralement.

Discipline = si vous laissez vide, critère non actif, sinon vous pouvez par exemple spécifier une discipline ou sous-discipline de votre choix pour limiter l’analyse

A côté de Discipline il y a un autre cadre qui permet de spécifier (pour les courses de trot) une recherche avec ou sans Autostart

Une zone permet de déterminer le nombre de partants souhaité dans les courses à inclure dans l’analyse. Vide le critère est ignoré. Par exemple en mettant 13 à 20 le filtre ne retiendra que les courses y correspondant.

TYPE DE COURSES : Vide le critère est ignoré (ou tous) – sinon vous pouvez choisir le type de courses à traiter, par exemple TQQ

ou autres choix

ALLOCATION : Laissez vide pour ignorer le critère, sinon vous pouvez spécifier une zone d’allocation pour faire une recherche dans l’intervalle choisi.

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NAT COURSES (nature de courses) : permet de faire une recherche sur les courses ligne droite, PSF, 1 seul poteau de départ ou plusieurs poteaux de départ

CATEGORIE DE COURSES : pour le cas où vous souhaiteriez faire une étude sur une catégorie particulière, par exemple « handicap » ou « listed » ou « groupe »…

DISTANCE : si vous souhaitez faire des recherches sur une distance spécifique ou sur un intervalle de distance (par exemple 1600 à 1999

LES CONCURRENTS Dans CHEVAL 1 vous avez plus de 100 champs qui correspondent, avec les options et les combinaisons, à des milliers de critères effectifs… Dans CHEVAL 2 à CHEVAL 5 vous retrouvez les mêmes champs à l’identique. Si vous ne jouez qu’en jeu simple ou Zecouillon, vous n’utiliserez que CHEVAL 1, sinon naturellement vos « filtres » seront l’addition des critères entre plusieurs chevaux. Certains critères sont des valeurs (cases violettes). Certains critères sont des classements ou pronos (donc des positions) – ce sont les cases roses. En blanc ce sont les critères génériques ou sur les acteurs ou spécifiques, certains critères ouvrent des fenêtres de choix avec plusieurs possibilités Tout champ vide = critère non utilisé dans votre recherche. Rappel : plus vous allez utiliser de critères, moins vous trouverez de chevaux et l’activité sera très réduite. En général quelques critères suffisent « par cheval » pour bâtir une stratégie ; à moins que vous ne recherchiez que la rareté et le coup sûr.

Certains critères peuvent être d’exclusion. Par exemple (image ci-contre) CC not in 4 signifie que les chevaux figurant dans le groupe 4 de COTE DERNIERE COURSE sont rejetés des jeux.

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Les critères se cumulent dans tous « les sens » le but de la manœuvre étant naturellement de doser leur emploi afin de conserver un volume de jeu correct. Il est préférable de privilégier un volume avec un rendement un peu moindre qu’un rendement maximal avec une densité de jeu trop faible.

Pour des raisons techniques, il n’est pas possible d’afficher sur le même écran toutes les données d’un CHEVAL (1 à 5) – Pour passer d’une zone de critères à une autre il suffit de manipuler vers le haut ou vers le bas l’escalier disponible sur la droite des cadres (voir image)

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LES CRITERES UN A UN

Pour mémoire pour ne pas activer un champ de critère il suffit de le laisser vide ou d’en effacer les valeurs

IMAGE DESCRIPTION COMPLEMENT D’INFORMATION VALEURS MINI ET MAX ACCEPTEES

du cheval Par exemple si vous voulez éliminer le plus petit

numéro vous mettez « 2 à 20 »

1 à 20 en général sur les courses françaises

du cheval (au 1er

janvier de chaque année)

MINI 2 MAXI 15

totaux du cheval

(G+P)

MINI 0 MAXI 99999999999999999999

: Intervalle

en nombre de jours entre la dernière course et la

« course du jour »

Attention : si vous activez ce critère, veillez bien à éditer vos jeux après minuit, et non pas la veille, sinon vous pourriez avoir un

décalage de 1 jour ce qui peut changer à la marge quelques sélections.

MINI 0 MAXI 9999999

Si vous faites un filtre mixte (trot + galop) avec ce

critère, n’oubliez pas de mettre 0 en mini et par exemple 68 en maxi pour éliminer les chevaux

portant + de 68 kg

MINI 0 MAXI 99

(plat) Si vous travaillez sur un filtre mixte mettre 0 en

valeur mini

MINI 0 MAXI 20 (en principe en France)

= Nombre de

courses courues (dans notre base de données)

Il s’agit des courses PMU inscrites dans notre base, vous pourriez donc avoir une info différente

sur d’autres sites

MINI 0 MAXI 999

= Nombre de

victoires (dans notre base de données)

MINI 0 MAXI 999

= Nombre de

courses places (dans notre base de données)

MINI 0 MAXI 999

: PLACE DANS LE

CLASSEMENT

LCv est un classement établi en fonction de la valeur « victoires ».

Ne pas négliger la valeur « 0 » qui est souvent bonne dans cette rubrique

MINI 0 MAXI 20 0 est « non classé »

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: Valeur « places »

LCp est un classement établi en fonction de la valeur « places ».

Ne pas négliger la valeur « 0 » qui est souvent bonne dans cette rubrique

MINI 0 MAXI 20 0 est « non classé »

2 ZONES

1 en points/valeurs

1 en position classement

= CLASSEMENT

THEORIQUE

THEO est la valeur THEORIQUE du cheval, c’est donc un classement très puissant

Il est possible de mettre un critère que sur la position ou que sur le classement ou sur les 2…

MINI 0 MAXI 160 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

0 est « non classé » ou le

plus souvent « jamais cité » dans aucune des rubriques majeures de TURFLABO…

= VALEUR PAR AGE

(cheval)

Les gains et les performances des chevaux ne sont pas automatiquement les mêmes en fonction de

l’âge, MPA étalonne cette notion

MINI 0 MAXI 9999999 en valeur

MINI 0 MAXI 20 en position

= COEFFICIENT DE

REUSSITE

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 60 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

= Valeur INDICE DE

FORME

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 10 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR

ALLOCATION SUR PLUSIEURS COURSES

RECENTES

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 99999999 en valeur

MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR

EVOLUTION ALLOCATION

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO Valeur négative possible MINI -9999999 MAXI 99999999 en valeur

MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR COTE

(sur plusieurs courses récentes)

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR

PERFORMANCE

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 10 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position Il est possible d’utiliser les

virgules comme dans la plupart des valeurs par exemple de 1,01 à 2,99

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= VALEUR

ENTRAINEUR

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 1999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR JOCKEY Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 1999 en valeur

MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR

JOCKEY+ENTRAINEUR

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 1999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

= VALEUR

CHRONO

Calculé sur un procédé exclusif TURFLABO MINI 0 MAXI 1’59’’99 en valeur

MINI 0 MAXI 20 en position

LES VALEURS PORTEFEUILLE….

7 indices et classements pour multiplier les critères et affiner les choix.

Voir ci-dessous les explications concernant ces

valeurs

CONSEIL : ne cherchez pas forcément les « positions » 1 des classements, les positions 2 ou 3 par exemple

sont souvent plus spéculatives et performantes dans des recherches pointues

La zone « valeurs » accepte les virgules et

décimales du style 0,99 et certaines valeurs des

données négatives

genre -99,99

notion bien connue sur le net et qui se base sur une péréquation entre le Coefficient de réussite et l’indice de forme

MINI 0 MAXI 999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

mais qui s’appuie sur une logique

plus affirmée et se révèle souvent percutant

MINI 0 MAXI 9,99 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

Indice « musique » qui reprend les 6 dernières performances du cheval et délivre une « note » en

fonction de celles-ci, du nombre de courses et d’un ajustement qualitatif.

MINI 0 MAXI 10 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

– calculé sur quelques

critères particuliers, TLP est le classement LOGIQUE de TURFLABO et peut servir de base de

départ avec le 2/3 premiers à de nombreuses méthodes qui veulent s’affranchir des pronos de

la presse

MINI 0 MAXI 999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

est un indice basé sur une MINI 0 MAXI 9999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

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péréquation entre la valeur gains d’un cheval et son taux de réussite moyen.

est un indice basé sur la

valeur théorique pondérée par la forme et la réussite.

MINI 0 MAXI 9999 en valeur

MINI 0 MAXI 20 en position

Valeur synthétique de plusieurs valeurs. MINI 0 MAXI 999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

= Le cheval porte le

plus gros numéro de la course ou les 2 plus gros

Critère plus utile que certains ne le pensent que ce soit en sélection ou encore parfois en

élimination

Choix possible - Oui pour retient le

plus gros n° - Non pour ne retient

pas le plus gros ° - - Est 2 plus gros pour

retient les 2 plus gros N°

- N’est pas 2 plus gros pour ne retient pas les 2 plus gros N°

s

= sexe du cheval Critère qui autorise de délimiter ses recherches ou choix en fonction de tel sexe ou de tel groupe

de sexe

Choix possible - F (femelles

seulement) - M (males entiers

seulement) - H (hongres)

- Et tous les combinaisons H/F,

F/H, H/M, F/M

= sexe du

cheval

Il existe dans nature course une condition « course 1 poteau ou non ». Il est aussi souvent prépondérant d’observer le comportement des

chevaux s’ils rendent ou non de la distance

CHOIX

Tous ou vide

Non

Oui

= Nature de la

ferrure

Vous pouvez trier les chevaux en fonction de la ferrure

A l’usage vous vous apercevrez que certaines ferrures comme A par exemple peuvent être

contreproductives

Vide

4

P

A

4+P

4+A

P+A

Nondef

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= Si le cheval

en porte ou non

TURFLABO n’intègre pas encore la notion de port d’œillères pour la première fois

CHOIX

vide

Avec

Sans

=

Changement de discipline (par exemple un cheval passe du Plat aux Haies

ou du Monté à l’attelage)

Par exemple passer du Trot Monté au Trot attelé est-il « rentable » ? Vous le saurez ENFIN grâce à

ce critère !

Valeurs acceptées Vide (non actif)

Oui Non

= Si un cheval fait

écurie ou non

Dans un sens ou l’autre (courses PMU) ce critère permet de faire faire des bonds en avant

importants en « rendement » sur certains filtres.

Valeurs acceptées Vide (non actif)

Oui Non

= Si un cheval

porte le + gros N° de corde ou les 2 plus gros

N° de corde

Que ce soit en « exclusion » ou en « sélection » ces 2 critères (plus grosse corde ou les 2 plus

grosses cordes) sont sources de systèmes de jeu optimisés.

Choix possible - Oui pour retient le

plus gros n° - Non pour ne retient

pas le plus gros ° - - Est 2 plus gros pour

retient les 2 plus gros N°

N’est pas 2 plus gros pour ne retient pas les 2 plus gros N°

s

Certains joueurs aiment s’appuyer sur des numéros pairs ou impairs…

Choix possible - TOUS - PAIR - IMPAIR

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Affiner les recherches par des questions

intuitives

Attention ce module est expérimental et non contractuel

Il engendre des recherches très longues et ne doit en général être activé que sur des filtres

« finaux » retenant assez peu de chevaux ou de combinaisons

Dans de prochaines versions la liste sera

multipliée et la vitesse très accélérée

QUESTIONS1 à 4 sont les mêmes et permettent donc d’additionner les conditions

Sans doute vous ne l’utiliserez pas mais il vous prépare à une évolution majeure prévue pour 2ème semestre 2013

Liste des questions Jockey n’ a jamais monté

ce cheval

Jockey a déjà monté ce cheval

Jockey a déjà gagné avec ce cheval

Jockey n’a jamais gagné avec ce cheval

Jockey déjà placé avec ce cheval

Jockey jamais placé avec ce cheval

Jockey a déjà gagné ou placé avec ce cheval

Jockey n’a jamais gagné ou placé avec ce cheval

TURFLABO dans quelques mois/1 an contiendra probablement, outre les nombreuses conditions classiques plusieurs centaines de « questions » logiques et des conditions alternatives (est… ou…)

LA ZONE DES PRONOS DEJA INTEGRES DANS LE FICHIER COURSE OU VOS PRONOS A SAISIR

= prono de

ce site très remarquable

Il s’agit d’un prono exclusif ; c’est-à-dire qui n’est pas complet – généralement de 1 à 8 – de ce faire

la valeur 0 est importante (non cité)

Vous pouvez aussi utiliser les zones à droite pour

soit demander - Que les chevaux

soient cités dans le prono

- Que les chevaux ne soient pas cités

dans les pronos - Exclure une zone

pas exemple 1 à 2 « not in » retient

toutes les chevaux qui ne sont pas 1er ou

= Prono

d’un des sites leaders en France

Il s’agit d’un prono inclusif, c’est-à-dire que tous les chevaux sont cités et ont une position. Par

contre la valeur 0 peut représenter des courses où le prono était ou est absent

= Prono du site

principal concurrent du PMU

Il s’agit d’un prono exclusif ; c’est-à-dire qui n’est pas complet – généralement de 1 à 8 – de ce faire

la valeur 0 est importante (non cité)

=

Prono de la référence absolue des courses

françaises et habituellement le plus performant

Il s’agit d’un prono inclusif, c’est-à-dire que tous les chevaux sont cités et ont une position. Par

contre la valeur 0 peut représenter des courses où le prono était absent

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= Vos pronos personnels (ou abonnements ou

autres) que vous pouvez saisir dans l’écran correspondant et

utilisables dans les critères de la même façon que les pronos

« intégrés ».

Il existe plusieurs moyens de saisir ou d’importer vos pronos, nous le verrons plus loin dans

PRONOS DE L’UTILISATEUR

2ème du prono

= Vos valeurs personnelles (ou

abonnements ou autres) que vous pouvez saisir

dans l’écran correspondant et

utilisables dans les critères de la même façon que les valeus

« intégrées ».

Les valeurs sont libres et peuvent être négatives, avec des virgules ou autres pour cadrer à vos

besoins

Par exemple moins -999,99 est accepté tout

comme des valeurs élevées 999999…

Ce qui vous laisse une large latitude pour utiliser

au mieux ces 3 zones valeurs

ZONE DES GROUPES Qu’est-ce qu’un groupe et qu’est-ce l’utilité des groupes ?

Si on considère une course avec 8 partants et une autre avec 16 partants, il est évident qu’une position de 3ème dans un classement n’a pas le même impact et qu’un correctif indirect peut s’avérer fort intéressant… Un 3ème sur 8 partants est dans le « groupe 2 » des chevaux cités (1-2 groupe 1, 3-4 groupe 2, 5-6 groupe 3 et 7-8 groupe

4…). Un 3ème sur 16 partants figure lui plutôt dans le 1er groupe des cités et donc passe de « seconde chance » à « première chance » en schématisant. Un 7ème sur 8 partants est une chance « très secondaire ». Un 7ème sur 20 partants est une chance « régulière ». Et ainsi de suite. Donc en analysant de façon brute les positions dans un prono ou

une rubrique il est possible de se fourvoyer dans certains cas. En appliquant le principe des « quart » ou des groupes on se rapproche d’une réalité plus objective. Toutes les rubriques ne sont pas disponibles en « groupe ».

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(coefficient de réussite)

On peut soit ignorer (blanc), soit choisir « in » pour « dans » (par exemple « in 1 » érige la condition

absolue que le cheval doit figurer dans le premier

groupe) et « not in » pour « n’est pas » (par exemple n’est pas dans 4 exclue les chevaux qui

sont dans le groupe le moins bon).

Certains champs peuvent contenir des valeurs 0 ou absentes qui ne sont pas versées dans les

groupes…

Vide ignore le critère 1 choisit Groupe 1 uniquement 2 choisit Groupe 2 uniquement 3 choisit Groupe 3 uniquement 4 choisit Groupe 4 uniquement

Vous pouvez aussi exclure/inclure par « paquets

de groupe » tel que 1 / 2 ou 3 / 4 , etc

(indice de forme) Outre le choix des groupes, par exemple 2/3, vous

pouvez établir « in » (est dedans) ou « NotIn » (n’est pas dedans)

Tous les groupes disposent en général des choix

ci-dessus

Le 0 répertorie les chevaux soit non cités (par exemple non cité dans le prono ZETURF) ou

faisant une rentrée (INDICE DE FORME) ou inédit (0 Coefficient de réussite), n’ayant jamais gagné

(LCV), totalement abandonnés (THEO), etc. Contrairement à ce que l’on pourrait penser les

tris d’élimination mais aussi de sélection « à contrecourant » avec le « 0 » ne sont pas à

négligés

Même choix que CR

(Cotes moyennes récentes) Même choix que CR

(Jockey)

Même choix que CR

(Entraineur)

Même choix que CR

(Jockey/entraineur)

Même choix que CR

(Chrono récent)

Même choix que CR

(Valeur Gain par age)

Même choix que CR

(Prono Geny Courses) Même choix que CR

(Prono PARIS TURF internet) Même choix que CR

(Prono Zeturf)

Même choix que CR

(Classement théorique) Même choix que CR

(Ligne « places »)

Même choix que CR

(Ligne « victoires ») Même choix que CR

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(Allocation récente) Même choix que CR

(Performance)

Même choix que CR

(Variation Allocation récente) Même choix que CR

ZONE DE CRITERES SUR LA ET LES COURSES ANTERIEURES

= Dernière course

(PMU) : course avant

Et ainsi de suite pour

Idem pour =

discipline dernière course (voir liste des choix)

La recherche sur la musique ou les places antérieures est très intéressante et délivre des

milliers de méthodes rentables…

N’oubliez pas aussi voir plus loin l’extraordinaire outil «

» qui consiste à exporter depuis

l’écran RESULTATS les performances de n’importe quel gagnant et d’en chercher une

méthode à partir de (en modifiant le cas échéant les curseurs des performances)

PP Valeur Mini : 0 (non

couru) Valeur maxi 15

Un cheval distancé se note 11

Tombé se note 12 Un cheval non placé se

note 10 Toutes les places de 1 à

9ème se note normalement (1,2,3….9)

Par exemple si en performance 4 (PP4) vous

cherchez un cheval qui soit a gagné soit n’a pas

couru plus de 3 fois PMU, vous inscrivez 0 à 1 dans

la zone.

CDC = Cote dernière course (valeurs et positions). CDC2 est donc la cote avant-dernière course

Et CDC3 celle d’avant

MINI 0 MAXI 999 en valeur MINI 0 MAXI 20 en position

Dernier hippodrome

Sur les courses PMU (de notre base) Vous pouvez décider de trier sur les chevaux qui

changent ou non d’hippodrome par rapport à leur dernière course

Choix possible entre

Vide (non actif)

Identique

Non identique

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Dernier jockey

Sur les courses PMU (de notre base) Vous pouvez décider de trier sur les chevaux qui

changent ou non de JOCKEY/DRIVER par rapport à leur dernière course

Choix possible entre

Vide (non actif)

Identique

Non identique

Etat de la ferrure dernière course

Sur les courses PMU (de notre base) vous pouvez établir une condition de ferrure sur la dernière

course. Par exemple dernière course « Nondef » et course du jour « 4 » est un critère puissant.

Toutes ou vides = critère non actif

= déferré des 4

= déferré des

postérieurs

= déferré des

antérieurs

A/P, 4/P ou 4/A additionnent des types de ferrures

= tous

déferrés (4,P ou A)

= Non déferré

(allocation dernière course)

L’allocation de référence est celle de la DERNIERE COURSE Donc…

Signifie dernière

allocation supérieure à celle du jour

signifie dernière

allocation inférieure à celle du jour

signifie dernière

allocation supérieure ou égale à celle du jour

signifie dernière

allocation inférieure ou égale à celle du jour

dernière

allocation et celle du jour DIFFERENTE

dernière

allocation et celle du jour IDENTIQUE

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Des conditions additives pour les paris combinés (2 chevaux à 5 chevaux, jeu simple exclu)

Vous pouvez additionner jusqu’à 4 bornages

BORNAGE Le bornage est une valeur « poids » dans un prono. Par exemple au quinté 28

signifie que si les 5 chevaux du ticket ont une addition de position dans le prono inférieure à 28

(donc favoris…) nous éliminons.

Par exemple un ticket comme suit 1er PARIS TURF = 1

3ème PARIS TURF = 3 6ème PARIS TURF = 6 7ème PARIS TURF = 7 8ème PARIS TURF = 8

Représente au QUINTE une valeur bornage de 25 (1+3+6+7+8)

En fonction du type de jeu la valeur va changer. Au

couplé une valeur mini 12 et maxi 15 est déjà une

valeur spéculative… Au quinté le bornage

28/40 est celui qui fait toucher de beaux quintés

en éliminant les petits rapports et les rapports

impossibles.

Pour tous les jeux combinés majeurs avec ordre (trio, quarté, quinté) cette option permet de jouer toutes les combinaisons restantes ou uniquement les combinaisons débarrassées des

« doublons ». L’option « tous » est logique puisque l’ordre différent = une autre

combinaison même si les numéros sont identiques. Toutefois pour des raisons budgétaires, le choix de ne jouer qu’une seule combinaison « identique si on fait abstraction de l’ordre » est souvent judicieux,

notamment au quinté jeu très gourmand en mises.

COMBINAISONS Lorsque vous construisez des jeux qui peuvent être soumis à l’ordre (quarté, quinté notamment),

en fonction de vos critères vous pouvez avoir plusieurs fois le même jeu mais dans des ordres

différents.

Ces doublons peuvent poser des soucis de « budget » Vous pouvez opter pour « tous » pour

garder les doublons « autres ordres » ou sur « seulement 1 » pour ne garder que la 1ère

combinaison « identique sans ordre ».

En optant pour « SEULEMENT 1 » vous prenez le risque de perdre un jeu avec le bon ordre ;

toutefois si votre budget n’est pas gigantesque au quinté c’est le choix judicieux d’autant que l’outil

d’ordre doit vous aider.

En théorie on a 1 chance sur 120 de toucher l’ordre au quinté. Avec une bonne analyse vous

devriez réduire à 1 chance sur 15 ou 20… A cette condition jouer au quinté est vraiment le jeu le

plus rentable de tous.

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Lorsque vous avez lancé une recherche deux

lignes apparaissent, « voir graphiques » et « voir bilans mensuels

Il existe plusieurs types

d’affichage du graphique

Par la réussite

Par le solde

Par le rendement Général

En soi cet outil n’est pas majeur mais il peut parfois avoir son utilité

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Si vous avez mis au point une méthode sur une longue période, le bilan global est intéressant mais il est nécessaire

de pouvoir acter les mois bénéficiaires et déficitaires

Ci-contre un exemple réel d’une méthode CLIENT-TROT-27 qui est très rentable chaque année certes mais MIEUX

ENCORE est bénéficiaire environ 10 mois sur 12 par an en moyenne…

Il est possible de trouver des systèmes rentables chaque mois

mais cela sera surtout le cas de jeu de basses cotes. Un jeu comme celui-ci-contre est remarquable par sa constance et sa

rentabilité

Avec TURFLABO vous pouvez en trouver à profusion et avoir vos propres jeux « uniques » !

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Affichage du bilan complet

Affichage du résumé (rendement, réussite…)

Affichage de chaque ligne de jeu

Lorsque vous effectuez une analyse, en bas de page s’affiche le résumé des performances

Le nombre de jeux Les jeux réussis Les jeux perdus

Total

Les mises sont toujours pour 1 € ici tout comme

les rapports

Ici c’est un exemple pour le jeu simple Lorsqu’il s’agit d’un jour couplé, il y a mention aussi du couplé

ordre, tout comme pour le trio

S’il s’agit d’un jeu tel que le quarté+ ou le quinté, les bonus sont mentionnés également

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FILTRES ET JEUX la mémoire de vos trouvailles !

Le but ultime du moteur de recherche « ANALYSE » est de sauver les meilleures trouvailles et d’en suivre l’évolution ou mieux encore d’appliquer les jeux au quotidien

La première opération consiste à cocher un type de pari (ou plusieurs), par exemple JEU SIMPLE et à cocher les filtres-

systèmes que vous voulez afficher dans le bilan (en cochant « tous les filtres » tous les filtres sont cochés en une seule fois.

La seconde opération est de cliquer sur la flèche en spirale pour « rafraîchir » la liste en fonction du choix du type de pari coché

La troisième opération est de cliquer sur la LOUPE pour lancer la recherche des jeux correspondants, après avoir pris soin naturellement de déterminer le jour ou l’intervalle de périodes choisi.

L’affichage est plus ou moins long en fonction du nombre de systèmes cochés et de la durée de la période ; merci d’être patient.

Observez bien : chaque jeu est détaillé ligne par ligne sur l’ensemble de la période

Le nom des filtres est mentionné et si un jeu est « doublon » il ne figure qu’une fois. Si vous jouez en faisant le « tri » par « tous les filtres », un jeu qui est identique à plusieurs filtres ne sera donc joué et affecté qu’une seule fois. Par contre si vous cochez un à un les filtres vous pourrez les jouer et comptabilisés autant de fois.

Il y a les rapports (si connus) pour 1 euro de mise.

Remarquez bien la phrase « Cliquer pour voir le bilan ». En cliquant vous affichez le résumé des performances (ou en cliquant de nouveau vous refermez)

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Cette zone résume l’ensemble des jeux et des mises, le % de réussite, le solde financier, le rendement, le rapport moyen, le plus gros rapport, l’écart max et actuel… Un solde + de 7 000 euros à masse égale pour 1 euro signifie quelque chose comme 70 000 euros (+/- 25 000 euros par an) en misant seulement 10 euros G et 10 euros P. Mais surtout associé à notre autre logiciel de gestion par capitalisation CAPITAL PROFIT cela fait 1 000 000 d’euros de bénéfice net avec un capital de départ de 100 euros seulement.

Nous prônons la multi-stratégie qui consiste à mélanger dans un jeu unique 20/30 systèmes. A terme c’est toujours gagnant si vous avez pensé vos filtres !

En cliquant sur le numéro de la course vous ouvrez la fenêtre des résultats et rapports

En cliquant sur Filters vous pouvez réduire la zone de « filtres » et disposez de tout l’espace pour afficher le détail des jeux. Un clic de nouveau et la fenêtre revient.

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D’autres boutons sont présents. En voici l’explication

Pour effacer le ou les filtres cochés… Attention l’action est irréversible et peut vous faire perdre par inadvertance des mois de recherches. Heureusement si vous avez été prévoyant, vous avez fait très souvent la sauvegarde de vos filtres (voir la rubrique plus loin).

Export de la synthèse du bilan vers Excel

Export du bilan détaillé (tous les jeux par ligne) vers Excel. Attention si votre bilan contient plusieurs centaines ou milliers de lignes, soyez patient(e) la création de l’export prendra quelques minutes.

Voir les graphiques

Permet de trier les filtres sur le critère du nombre de fois qu’il y a le même jeu. Si un jeu n’est trouvé que par une filtre, cela s’appelle 1 FILTRE, si un même jeu est trouvé par 2 filtres, cela s’appelle FILTRES+, si un même jeu est trouvé par 3 filtres ou +, cela s’appelle FILTRES++. En théorie on peut considérer qu’un jeu qui est détecté par plusieurs filtres se rapproche du coup sûr

Si vous ne faire ressortir les jeux que pour une discipline particulière ou une sous-discipline

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Vous écrivez le nom d’un de vos filtres et vous pouvez en retrouver les sélections sur une période, par exemple uniquement les chevaux sélections par TQQ-03 en filtre+

Pour trier les sélections de vos filtres-systèmes en fonction de telle ou telle catégorie de courses, par exemple TQQ seul

Chaque système de jeu est lié à un profil. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser ici mais si vous voulez par exemple ne sortir que les jeux « Profil4 » tout en cochant « tous les filtres », cela vous servira.

Pour sauver un bilan sous PDF, il suffit d’attribuer un nom puis de cliquer sur la flèche blanche sur fond rouge

La console pour aller valider les paris sera expliquée plus avant dans ce document

VIP PRONO

TURFLABO est aussi un pourvoyeur de méthodes rentables sur abonnement.

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En cochant dans la case blanche puis sur ACTUALISER (sans omettre de choisir le type de pari « simple », « couplé » ou autres) vont apparaitre les méthodes auxquelles vous êtes abonné(e).

ce qui vous permet de rapatrier les jeux et de les appliquer.

A terme et avec VIP ce sont environ 20 méthodes hyper-rentables en jeu simple, idem en couplé, trio et autres… Chaque méthode est un abonnement DIFFERENT.

Quel intérêt ? Le problème majeur des abonnements est l’écroulement des rendements en cas de diffusion massive

Avec VIP ce problème est supprimé puisque chaque abonnement ce ne sont que 20 abonnés environ. La multiplicité de l’offre (nombreux abonnements différents) permet de répartis les mises des abonnés.

Au jeu simple une méthode est commercialisée lorsque (en gros) elle permet de gagner en moyenne 500 euros nets par mois avec une mise de 15 € G et 15 € P

Pour afficher les jeux un clic sur la loupe suffit

Les bilans de chaque abonnement VIP sont actualisés chaque jour (le lendemain) automatiquement par l’administrateur de TURFLABO. Toutes les méthodes que ce soit en simple, couplé, trio… sont d’une rentabilité très forte « presque chaque mois ».

Pour connaitre l’ensemble des méthodes disponibles CLIQUEZ ICI

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COTES

A l’ouverture d’une course le logiciel va capturer les cotes de réf et les cotes du moment pour afficher finalement les tendances ainsi que les comparaisons entre les 3 opérateurs, de sorte que vous puissiez par exemple à l’instant T connaître l’opérateur qui propose la meilleure cote.

Un tableau de bas de page résume et classe les chevaux par ordre de cote pour chacun des 3 opérateurs.

Dans cette version de TURFLABO les cotes sont une information purement indicative. D’ailleurs TURFLABO contient tellement de possibilités de « conditions » logiques ou subjectives que les cotes sont moins importantes, d’autant que la propension des joueurs à faire comme les « voisins », à épier et copier (baisses de cote) font perdre beaucoup d’intérêt aux comportements panurgiens. Bien au contraire avec TURFLABO, l’avantage ultime est de construire des systèmes performants, éprouvés, démontrés sur le passé également, qui ne ressemblent qu’à vous et que personne d’autre ne jouent.

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IMPORT EXPORT (filtres, jeux, méthodes)

Cet écran assure la communication

FILTERS : Importer ou Exporter vos FILTRES (systèmes de jeu). C’est indispensable de penser à faire très souvent vos sauvegardes ; sinon vous pourriez perdre des mois de travail et de recherches.

METHODES : Importer ou Exporter vos méthodes

PARIS : Importer ou Exporter vos paris

PRONOS DE L’UTILISATEUR : Importer ou Exporter vos pronos de l’utilisateur. Comme la saisie de ses données PU peuvent être longs, merci d’y penser. La sauvegarde se fait par FICHIER JOURNALIER (1 fichier par jour, donc 15 jours = 15 fichiers). Le mieux est de créer un dossier PU et de faire la sauvegarde (export) chaque jour. Voilà pourquoi un calendrier est présent

Prenons un exemple vous décidez d’exporter la journée du 23 septembre PRONOS DE L’UTILISATEUR – vous cliquez sur EXPORTER, cela vous ouvre la boite de dialogue, vous allez à l’emplacement de votre choix (de préférence le dossier PU) et vous sauvez sous le nom de votre choix, par exemple 23092012

Pour importer (par exemple après une réinstallation) vous cliquez sur IMPORTER puis vous importez vos fichiers UN A UN, ou uniquement celui ou ceux de votre choix

Prenons l’exemple sur les FILTRES – soit vous voulez les exporter (pour les sauver) et

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alors vous devez « nommer » la sauvegarde tout en désignant le répertoire réceptacle, soit vous voulez les récupérer et vous devez localiser le fichier FILTER pour le sélectionner et l’ouvrir.

Pour METHODES vous devez d’abord cliquer sur la ligne de choix, sélectionnez la méthode puis vous exportez ou importez les jeux.

Pour les paris c’est vraiment important car en cas de problèmes vous pourrez récupérer toutes les données de vos paris. En cliquant sur EXPORT cela envoie vers EXCEL les paris (vous devez enregistrer ce fichier en format XLS)

En cliquant sur IMPORT vous allez dans la boite de dialogue et vous devez sélectionner sur votre ordinateur le fichier correspondant. Pour importer des paris il suffit de créer un fichier excel qui contient les jeux (au bon format) puis d’importer

Ligne 1 colonne A : Date Ligne 1 colonne B : Pari Ligne 1 colonne C : R° Ligne 1 colonne D : C° Ligne 1 colonne E : BNC

Ligne 2 et suivantes colonne A la date du pari

Ligne 2 et suivantes colonne B le jeu – observez bien que les jeux combinés sont dans l’ordre, chaque numéro séparé par –

Ligne 3 et suivantes colonne C le numéro de la réunion

Ligne 4 et suivantes colonne D le numéro de la Course

Ligne 5 et suivantes colonne E le type de pari

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PDF – ouvrir le dossier des fichiers PDF enregistrés

Lorsque vous enregistrez des fichiers sous format PDF (par exemple des bilans de vos jeux et systèmes), ceux-ci sont enregistrés d’office dans le dossier PDF. Vous avez loisir de les ouvrir par le biais de ce bouton.

EFFACER REUNIONS (maintenance)

Permet d’effacer une journée dans la base. Cela peut être utile si un fichier corrompu ou autres a été importé et génère un blocage. Il faudrait alors effacer la journée pour importer de nouveau le fichier-programme « correct ». L’usage de cette fonction est très rare.

Vous choisissez la journée puis vous cliquez sur la croix.

Mais l’utilité la plus évidente ici est de mettre à niveau la base de données si

- Une course a été annulée - Une réunion a été annulée

Ici par exemple en cliquant sur la X après Réunion nous effacerions totalement les entrées de la réunion 2. Supposons en effet que cette réunion ait été annulée, pour une raison quelconque, pour ne pas fausser les données et les bilans, il faut l’effacer de votre base de données (opération à faire UNIQUEMENT après important des résultats, si vous le faites avant de prendre le fichier résultats, le fichier résultats vous redonnerait les données de la réunion… merci de le noter).

Parfois ce n’est pas une réunion entière qui a été annulée mais une ou plusieurs courses seulement. Dans ce cas il faut mentionner le numéro de la réunion comme ci-dessus mais aussi le numéro de la course

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Attention l’opération est assez longue car le logiciel remet à niveau toutes les entrées (chevaux, jockeys, entraineurs etc). Merci de ne pas vous impatienter et de faire ce processus à un moment où vous n’avez pas à utiliser TURFLABO urgemment.

PRONOS DE L’UTILISATEUR –cet écran sert aussi à afficher les Valeurs Portefeuille

Une de grosses nouveautés de TURFLABO est d’autoriser l’utilisateur à entrer SES PRONOS ou SES VALEURS puis à les utiliser dans les analyses et les filtres-systèmes sauvés. Vous n’êtes pas obligés d’entrer un prono à chaque course bien sûr… Par exemple si vous ne jouez que dans le QUINTE, vous vous contentez d’entrer les données dans celle-ci

Il est possible de saisir jusqu’à 7 pronos personnels – (ou issus de journaux ou d’abonnements) – PU1 à PU7 – les champs ne peuvent pas se renommer ; merci de noter ou bien mémoriser ce que vous affectez dans les zones, par exemple « mon prono avec Pierre » = PU1

Il est possible aussi de saisir des « valeurs » (les chiffres négatifs sont admis, les chiffres avec la virgule du style 1,54 sont admis également. 3 zones de valeur sont accessibles VU1, VU2 et VU3

N’oubliez surtout pas de sauvegarder vos « pronos » chaque jour (écran IMPORT EXPORT) pour pouvoir les restaurer en cas de problème un jour avec votre ordinateur ou votre version de TURFLABO.

Voyons par l’exemple les moyens de saisir vos pronos. Il existe plusieurs variantes.

Etape 1 : choisir une date dans le calendrier – Etape 2 : Choisir la réunion dans le menu déroulant – Etape 3 – cliquer sur le numéro de la course

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est de saisir en face de chaque numéro et dans la colonne prono de votre choix la place (ou la valeur si c’est une valeur VU1 à VU3) de

chaque cheval que vous souhaitez entrer dans le prono. En effet si vous entrez un prono à 8 chevaux, les autres sont à ignorer et auront « 0 ». Si vous entrez un prono inclusif (une position ou valeur pour chaque partant) alors vous saisissez pour chaque cheval

Regardez ce qui se passe si nous saisissons en PU2 des positions

En réalité cela équivaut à avoir entré le prono suivant : 4 – 5 – 3 – 6 – 1

Lorsque la saisie est terminée, vous devez IMPERATIVEMENT valider le prono en cliquant sur la flèche qui se situe à droite de l’écran

.

(avec deux variantes) consiste à faire un « copier-coller » de positions ou d’un prono par exemple depuis votre tableau (Excel ou autres)

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Observez-bien la ligne qui contient PU1 à VU3 – vous cliquez sur la « colonne » de votre choix, par exemple PU1 et cela va vous ouvrir une boite de dialogue qui contient 2 options différentes

A- Pronos ou B – Partants

Vous pouvez saisir directement dans chargeur valeurs (« entrée » pour changer de cheval) du genre 1 (entrée) 7 (entrée) 12 (entrée) pour saisir le prono 1 7 12

Ou bien vous pouvez copier le prono depuis EXCEL (ou word ou autres) et le coller selon le format suivant

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Ce qui vous donnerait dans le chargeur de valeurs

En fermant la fenêtre en cliquant sur le rond les valeurs s’incrémentent

Observez bien aussi que le cheval non cité (13) est avec la valeur 0.

Là encore il est IMPERATIF de valider le prono en cliquant sur la flèche tout à droite de l’écran sinon vous perdrez les modifications

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L’autre option c’est de cocher « partants ». En cochant « pronos » vous entrez un prono dans l’ordre par exemple 15-13-7-1-3-5 (15 est le 1er cité du prono, 13 le 2ème cité, etc.). En cochant au contraire « partants » vous entrez les positions de chaque cheval dans l’ordre numérique ainsi

7 = le numéro 1 est 7ème du prono

9 = le numéro 2 est 9ème du prono

8 = le numéro 8 est 3ème du prono

Et ainsi de suite

Prenons un exemple via copier-coller (mais souvenez-vous que vous pouvez aussi saisir les positions dans la colonne directement) – Vous avez des valeurs « points » dans un fichier EXCEL par « numéros » (partants de la course) et vous les positionnez dans VU1 – ATTENTION : les valeurs se copient dans le CHARGEUR VALEURS uniquement en cochant PRONOS

vous collez après avoir coché « partants » (0 pour cheval N° 1, 27 pour cheval N° 2 etc)

Vous refermez la fenêtre, les valeurs sont bien dans VU1 et vous « sauvegardez » les modifications par la flèche

tout à droite

ATTENTION : si vous entrez la valeur « manuellement » il faut utiliser la virgule du pavé « normal » et non pas le point du pavé numérique.

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consiste à récupérer l’ensemble d’une réunion – dès lors par exemple que l’on s’est préparé un petit fichier excel, c’est pratique !

Toutefois l’opération s’avère souvent assez longue, donc si c’est moins fastidieux qu’un copier-coller course par course, c’est plus long.

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PRONOS CONSTRUCTEUR

Qui n’a pas rêvé de construire son prono en mélangeant des données ou des valeurs ? Le rêve devient réalité, que vous utilisiez les pronos et indices déjà intégrés chaque jour « sans saisie » dans TURFLABO ou bien encore vos propres pronos ou valeurs (PU et/ou VU).

Le principe est simple : vous déterminez des points de votre choix pour des positions dans les pronos (ou valeurs). Vous cochez les « pronos » retenus pour la fabrication du PRONO CONSTRUCTEUR. Vous affectez des coefficients aux pronos, par exemple votre PRONO PU1 compte pour 3 fois car vous le trouvez très performant, PU2 compte pour 2 fois, PU3 compte pour 1 fois, PU compte pour 0,50… (les valeurs décimales sont acceptées, vous pouvez donc mettre des coefficients du style 2,25 ou 3,75 et ainsi de suite). Vous testez.

Au bout de quelques essais vous ajusterez les valeurs jusqu’à ce que vous trouviez le résultat « idéal » et que vous ne sauviez votre « stratégie prono constructeur ». Il est possible de sauver plusieurs stratégies en fonction de certains paramètres.

Totalement conçu pour offrir aux utilisateurs de TURFLABO la liberté, vous prendrez le temps de découvrir cette fonction et d’en faire rapidement un outil incontournable dans la quête des gains

BLOC NOTE

Pointez vos chevaux repérés et suivez les !

Vos « filtres-systèmes » sélectionnent des chevaux qui déçoivent… Attention « REPRISE » vous permet de les repêcher et de les reprendre car souvent ils gagnent ou se placent dès la course suivante !

VALEURS PORTEFEUILLE

Si TURFLABO contient déjà des dizaines de rubriques, indices et valeurs, les VALEURS PORTEFEUILLE en sont d’autres très efficaces, souvent inspirées et suggérées par des clients. Au nombre de 7 actuellement les valeurs PORTEFEUILLE vont s’enrichir dans les années à venir.

Si « brute » aucune rubrique n’est bénéficiaire (cela n’est pas le but ici puisqu’un prono est établi sur TOUTES LES COURSES), par contre, en addition des critères existants ou en mélangeant 3/4 critères de ces 7 valeurs vous ne pourrez pas ne pas trouver des CENTAINES de jeux rentables… comme nous l’avons fait nous-mêmes !

notion bien connue sur le net et qui se base sur une péréquation entre le Coefficient de réussite et l’indice de forme

mais qui s’appuie sur une logique plus affirmée et se révèle souvent percutant

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Indice « musique » qui reprend les 6 dernières performances du cheval et délivre une « note » en fonction de celles-ci, du nombre de courses et d’un ajustement qualitatif.

– calculé sur quelques critères particuliers, TLP est le classement LOGIQUE de

TURFLABO et peut servir de base de départ avec le 2/3 premiers à de nombreuses méthodes qui veulent s’affranchir des pronos de la presse

est un indice basé sur une péréquation entre la valeur gains d’un cheval et

son taux de réussite moyen.

est un indice basé sur la valeur théorique pondérée par la forme et la

réussite.

Valeur synthétique de plusieurs valeurs.

Si vous avez une valeur ou une position valeur de qualité rien ne vous empêche de l’entrer dans TURFLABO via les PRONOS DE L’UTILISATEUR. Egalement nous sommes ouverts à vos suggestions détaillées et expliquées en détail pour ajouter dans les futures versions des « valeurs » que vous connaissez et qui sont intéressantes. Merci de nous contacter en nous faisant parvenir toutes les informations pour l’intégration. Confidentialité garantie sur le mode opératoire puisque seuls les « résultats » sont connus des opérateurs finaux.

ESPACE CLIENT PMU / ZETURF

Navigateur intégré au logiciel TURFLABO permet de vous rendre sur les sites des opérateurs et d’y effectuer les opérations courantes de votre choix.

.

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5 jeux offerts PRETS A L’EMPLOI

1- Vous allez sur l’onglet FILTRES ET JEUX 2- Vous cliquez sur VIP PRONO 3- Vous choisissez votre type de pari

a- Simple……………….. 2CL vous est offert b- Couplé……………….. 2CL vous est offert (couplé gagnant+couplé placé+couplé ordre) c- TRIO ORDRE………. 3CL vous est offert (jeu trio normal + trio ordre) d- MULTI………………… 4CL vous est offert e- QUINTE………………. 5CL vous est offert

4- Vous cochez la méthode choisie 5- Vous choisissez la date ou l’intervalle de date (généralement la date du jour pour voir les jeux à faire) 6- Vous lancez la recherche via la loupe

Tous les bilans sont actualisés chaque 2 ou 3 jours automatiquement ; c’est le cas de tous les pronos payants aussi disponibles dans VIP PRONO

Pour lire le bilan MOIS PAR MOIS, l’extension sera le nom de la méthode + mois.html et pour lire le bilan détaillé cheval par cheval ou jeu par jeu, l’extension sera le nom de la méthode + details.html

Donc l’emplacement des bilans des jeux offerts sont

NOM 1CL (jeu simple) 1CL (jeu simple) 1CL (jeu simple) 1CL (jeu simple) 1CL (jeu simple)

BILAN MOIS

http://www.turflabo.fr/1CLmois.html http://www.turflabo.fr/2CLmois.html http://www.turflabo.fr/3CLmois.html http://www.turflabo.fr/4CLmois.html http://www.turflabo.fr/5CLmois.html

BILAN DETAILLE

http://www.turflabo.fr/1CLdetails.html http://www.turflabo.fr/2CLdetails.html http://www.turflabo.fr/3CLdetails.html http://www.turflabo.fr/4CLdetails.html http://www.turflabo.fr/5CLdetails.html

Attention le bilan QUINTE (5CL) n’est pas actualisé pour des raisons de « durée de l’opération » - seulement 1 fois par mois

Bilan (au 20 novembre 2012) pour mise 2 euros PMU du jeu couplé 2CL par exemple

Rapporté au mois, ce bilan montre qu’il est possible de gagner 1 000 euros NETS mensuels !

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POURQUOI CHOISIR LE QUINTE OU LE QUARTE ?

Contrairement à des idées reçues, ces jeux sont assez faciles et très rentables, si on sait éviter quelques pièges primaires.

Les forces de ces jeux sont

- BONUS qui remboursent une partie des mises – RETOUR SANS RISQUE - DESORDRE qui doit permettre d’équilibrer le budget – RETOUR LOGIQUE REGULIER - L’ordre qui fait gagner gros – RETOUR AVEC PATIENCE

Ces 3 notions RSV, RLR et RAP s’additionnent et procurent un avantage net sur le multi, TOP5, ZET5 ou ZET4, etc. En ôtant l’ordre ces jeux ont séduit plus par défaut que par compétence hippique. BONUS : lorsque nous savons qu’à chaque fois que nous misons 1 euro nous récupérons 0,50 centimes environ par les bonus, c’est un événement étonnant, très encourageant, qui ne devrait pas échapper à la sagacité des turfistes… Un jeu solide et construit avec des critères intelligents peut même parfois faire obtenir un RETOUR SANS RISQUE de 60 % des mises totales ! A partir de là vous vous en doutez, il ne reste qu’à obtenir qu’entre 40 et 50 % des mises en « gains dans le désordre » pour ne pas perdre d’argent sur une période. Certains rétorquerons qu’ils ne jouent pas pour ne pas perdre d’argent, et nous les invitons à consulter le

point suivant sans tarder -

Voici un petit bilan (réel) sur un de nos jeux et sur une courte période (c’est pour la démonstration uniquement). 438 mises de 1 euros (pour simplifier bilans et gains pour 1 euro). Il y avait 12 quartés sur la période, 2 non joués, donc 10 joués. En moyenne donc 44 mises par quartés. 252 euros nous ont été remboursés par le RSV, soit 57,70

% de nos mises totales : nous sommes dans notre moyenne !

Le bilan présente un beau bénéfice (comme souvent) mais même si nous n’avions jamais touché d’ordre il aurait été comme suit à savoir

TYPE DE RETOUR ATTENDU EFFECTIF

RSV 55 % 57,70

RLR 55 % 68,90 %

TOTAL……………… + 10 % de gains nets +26,60 % de gain net

Ceci est le prévisionnel SERIEUX qui fait fi des gains en ORDRE – donc même sans GAINS ORDRE, le bénéfice est possible, à tout le moins l’équilibre

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Et les gains ORDRE lorsqu’ils arrivent sont le BENEFICE NET, le très gros gain qui souvent sera entre 200 et 500 % des mises annuelles !!!

Ce qui nous conduit tout droit au 3ème point le RAP

- ORDRE :

Pourquoi donc l’ordre serait impossible ? : Si on part d’un raisonnement simple, un système « lambda » qui fait touche 50 quintés par an ou 100 quartés par an, pourquoi sur une période donnée plus ou moins longue n’y aurait-il pas UN ORDRE lucratif, voire même plusieurs ? En toute logique il faudrait 2 an ½ pour toucher un ordre quinté (1 chance sur 120) et 3 mois pour toucher un quarté dans l’ordre (1 chance sur 24). Il est logique de penser qu’avec de la persévérance et de la méthode, un jour ou l’autre le gros gain qui justifie le jeu se produira.

Mais le bon joueur, le turfiste averti et avisé, le turfiste qui dispose d’outils modernes surpuissantes ne peut-il pas résoudre le problème de l’ordre ? BIEN SUR QUE SI ! Depuis notre création en 2000, toutes nos premières études tournaient sur l’ordre dans les quintés… Et nous avons fait la démonstration qu’il est possible de jouer avec 1 chance sur 15 ou 20 au quinté de toucher l’ordre et 1 chance sur 6 ou 8 au quarté… Nous vous laissons vagabonder votre imagination et faire un bilan rapide qui signifient schématiquement qu’il est possible avec un ‘système lambda bien étudié » de toucher 2 à 3 quintés dans l’ordre par an et 12 à 18 quartés dans l’ordre par an… De « équilibré » le bilan devient très bénéficiaire et durablement. Et encore nous ne parlons que de gains raisonnables, pas des très gros quintés ou quartés, ni de la cagnotte.

Le quotient d’obtention de l’ordre dépend aussi de la typologie de la méthode choisie, sur des stratégies denses en jeu (nombreux jeux) et génériques, il est compliqué de faire mieux qu’1 sur 20 au quinté (ce qui est toutefois remarquable). A l’inverse sur des stratégies courtes en jeu et très ciblées (faisant de nombreuses impasses sur des journées de course) l’ordre peut s’obtenir 1 fois sur 3 ou 4

Terminons par un bilan (réel) qui va dans ce sens

Ce jeu est une stratégie très « courte ». Entre le 1er janvier 2010 et le 26 septembre 2012, 5140 mises cela signifie que nous ne jouons que sur 4 ou 5 quintés par mois ! Ici le RSV est supérieur à 100 % ; donc déjà en bonus nous gagnons de l’argent. Les gains en désordre sont de 80 % des mises. Déjà en désordre+bonus le gain de +/- de 6000 euros nets..

Comme vous le voyez sur 22 quintés touchés, 6 sont dans l’ordre. Aucun ordre « extravagant » du genre 300 000 euros (nous n’avons pas les sélections pour cela) mais des ordres moyens entre 645 et 17 000 euros ; donc des petits quintés… Pour 1 euro de mise cela fait donc un bénéfice très important malgré le fait que nous visons des quintés modestes avec une stratégie courte conçue pour viser l’ordre 1 fois sur 4 ou 5. Et quand bien même nous n’aurions eu qu’un ordre… Et quand bien même nous n’aurions pas eu du tout d’ordre…

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En conclusion : La patience ferait de toute façon gagner gros dans 2 ou 3 ans… au pire. Mais en général les retours BONUS/DESORDRE suffisent au bonheur et à faire attendre le jour J. Sans cagnotte (cela peut toujours arriver mais enfin bon !). Sans viser les tocards impossibles. Sans compter sur la chance. Juste avec de la technicité, de la persévérance et une prise de risque sur son capital personnel (investissement de départ et capital de jeu nécessaire au roulement).

Certaines personnes jouent bien 150 euros sur un cheval placé pour gagner (et encore cela n’est pas sûr) 30 euros seulement !

Là rapporter sur 33 mois, c’est un investissement bien moindre et 100 fois supérieur.

CONSEIL : le budget est le nerf de la guerre ; le bilan fourni pour un jeu « flexi » 1 euro. C’est suffisant ! Vous envisagerez plus tard, après un beau gain, les mises normales sans Flexi.

VIP ABO

Nous disposons actuellement d’une banque de jeux rentables supérieures à plusieurs dizaines par type de jeu (simple, couplé et trio surtout). Plus qu’il nous en faut pour le jeu quotidien.

De ce fait nous allons en proposer un certain nombre sous forme d’abonnement directement accessible via le logiciel et avec les bilans actualisés chaque jour. Le but de chaque jeu n’est pas d’être bénéficiaire chaque mois, même si la plupart le sont, mais de faire gagner GROS sur une période annuelle.

Les jeux simples font gagner environ 500 € chacun par mois en moyenne avec des mises limitées à 15 € G et 15 € P. Une dizaine d’abonnements « VIP ABO simple » sont prévus rapidement. De sorte que le nombre d’abonnés par abonnement restera très confidentiel et ne pèsera jamais sur les rapports.

En couplé, les abonnements font gagner aussi en moyenne 500 € par mois, voire plus en ajoutant le couplé ordre (PMU) qui est très rentable et conseillé. Le budget nécessaire en couplé toutefois est légèrement supérieur et c’est déjà un jeu qui doit être envisagé uniquement si vous savez ne pas être impatient et si vous disposez d’un capital par « abonnement » de +/- 1000 €.

En trio, c’est le jackpot ! Le mot n’est pas trop fort. Certains abonnements trios dégagent en moyenne 2 000 euros nets par mois avec une mise FLEXI (50 %) de 0.75 € seulement par trio ! Bien sûr en trio nous ne parlons de jeu bénéficiaire « chaque mois ou presque » ; cela est plutôt 1 mois bénéficiaire sur 2 ou 3 en moyenne mais les gains sont très importants et les mois déficitaires sont vites effacés. Attention le capital pour se lancer dans un abonnement trio doit être +/- de 2 000 € minimum, voire + selon l’abonnement choisi.

Pour connaitre les abonnements VIP disponibles, merci de vous rendre régulièrement sur notre site http://www.turflabo.fr

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LA RECHERCHE PAR CASCADE…

Pour conclure ce document, voici une astuce très puissante pour mieux maitriser vos recherches.

Souvent il est bon de rappeler les évidences. La première opération à faire, quel que soit votre objectif de « type de pari », est de trouver le 1ER cheval sous forme de jeu simple (cocher « simple gagnant »). Une fois que vous avez trouvé un ensemble de filtres/critères rentables, vous sauvez ce jeu simple puis vous cochez « couplé gagnant » et vous travaillez sur le cheval 2… En effet si votre jeu simple est rentable et percutant, forcément à partir de ce jeu simple le couplé sera pratiquement obligatoirement très performant aussi, surtout après quelques ajustements sur le cheval 2.

Et évidemment lorsque vous aurez sauvé le filtre « couplé » vous vous doutez bien qu’en cochant sur TRIO (ou mieux sur TRIO ORDRE) il sera aisé de disposer d’un jeu trio très rentable puisque le « couplé » l’était !!! Et ainsi de suite.

Ce procédé se révèle en général meilleur que de tenter de trouver d’emblée un filtre «trio » ou « multi » par exemple en brûlant les étapes.

Pour l’exemple prenons un « filtre » jeu simple sans prétentions

Puis nous l’appliquons en couplé avec juste quelques ajustements sur le « cheval 2 »

Les gains deviennent très élevés ! Et si nous poursuivons en TRIO avec quelques ajustements mineurs sur le « cheval 3 »

Et nous aurions pu faire beaucoup mieux puis poursuivre le raisonnement en MULTI, PICK5 ou QUINTE !

Jean Claude Genet et son équipe