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Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

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Tekla Structures 2017iModélisation

septembre 2017

©2017 Trimble Solutions Corporation

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Table des matières

1 Modélisation dans Tekla Structures..........................................11

2 Création de pièces....................................................................... 132.1 Poignées de la pièce........................................................................................132.2 Etiquettes de pièce..........................................................................................152.3 Types de matériau...........................................................................................172.4 Types de profils................................................................................................172.5 Création de pièces en acier............................................................................ 18

Création d'un poteau en acier..............................................................................................18Création d'une poutre en acier............................................................................................ 19Création d'une polypoutre en acier.....................................................................................20Création d'une poutre cintrée.............................................................................................. 21Création d'un plat par contour.............................................................................................21

Création d'un plat par contour arrondi......................................................................... 22Création d’un plat plié........................................................................................................... 23

Création d’un plat plié en sélectionnant des pièces.....................................................23Création d’un plat plié en sélectionnant des faces.......................................................25Modifier le rayon de courbure........................................................................................26Modification de la forme d'un plat plié..........................................................................28Suppression des sections courbes.................................................................................31Exemples........................................................................................................................... 32Limites............................................................................................................................... 33

Création d'une poutre orthogonale.....................................................................................33Création d'un profil double...................................................................................................34Création d'une poutre débillardée en acier........................................................................35

Concepts de base associés aux poutres débillardées................................................. 35Création d'une poutre débillardée................................................................................. 36Limites............................................................................................................................... 37

2.6 Création de pièces en béton.......................................................................... 38Création d'une semelle......................................................................................................... 38Création d'une semelle filante............................................................................................. 39Création d'un poteau en béton............................................................................................40Création d'une poutre en béton.......................................................................................... 40Création d'une polypoutre en béton................................................................................... 41Création d'une poutre béton débillardée........................................................................... 42

Concepts de base associés aux poutres débillardées................................................. 42Création d'une poutre débillardée................................................................................. 43Limites............................................................................................................................... 45

Création d'une dalle en béton..............................................................................................45Création d'une dalle ronde..............................................................................................46

Créer un panneau ou un mur en béton..............................................................................472.7 Création d'éléments........................................................................................48

Limitations des articles......................................................................................................... 48Création d'un article.............................................................................................................. 49

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Création d'un article en béton............................................................................................. 49

3 Modification des pièces.............................................................. 513.1 Modification des propriétés des pièces........................................................513.2 Modification de la position d'une pièce....................................................... 523.3 Modification de la longueur d’une pièce...................................................... 533.4 Modification du profil d'une pièce................................................................ 54

Utilisation de valeurs standard pour les dimensions des profils.................................... 553.5 Modification du matériau d'une pièce......................................................... 563.6 Modification de la forme d'un article........................................................... 573.7 Modification de l'adaptabilité des objets de modèle..................................57

Définition des paramètres d'adaptabilité par défaut........................................................58Modification de l'adaptabilité d'un objet de modèle individuel.......................................58

3.8 Scission de pièces............................................................................................ 58Scission d'une pièce droite, cintrée ou d'une polypoutre.................................................59Scission d'un plat ou d'une dalle en utilisant un polygone.............................................. 59

3.9 Combinaison de pièces................................................................................... 593.10 Association de pièces entre elles.................................................................. 60

Fusion d'une pièce à une autre............................................................................................61Détachement d'une pièce fusionnée.................................................................................. 61Explosion de pièces fusionnées...........................................................................................62

3.11 Gauchissement de pièces en béton.............................................................. 62Torsion d'une poutre en béton à l'aide des angles de déformation............................... 63Gauchissement d'une dalle béton par déplacement des chanfreins..............................63Gauchissement d'une dalle de plancher (66)..................................................................... 64

3.12 Cambrure d'une pièce.....................................................................................65

4 Ajout de détails à des pièces...................................................... 674.1 Création de boulons........................................................................................68

Création d'un groupe de boulons........................................................................................68Création d'un seul boulon.................................................................................................... 69Création de boulons à l'aide du composant Boulon auto................................................ 70Modification ou ajout de pièces boulonnées.....................................................................73

4.2 Création de goujons........................................................................................ 734.3 Création de trous.............................................................................................74

Création de trous ronds........................................................................................................75Création de trous surdimensionnés....................................................................................76Création de trous oblongs.................................................................................................... 77

4.4 Création de soudures......................................................................................79Définition de la visibilité et de l'apparence des soudures................................................ 80Création d'une soudure entre des pièces...........................................................................81Création d'une soudure polygonale.................................................................................... 82Création d'une soudure sur une pièce................................................................................82Préparation de soudure........................................................................................................83

Préparation d'une pièce pour une soudure polygonale..............................................84Préparation d'une pièce pour une soudure avec une autre pièce.............................84

Modification d'une soudure en une soudure polygonale................................................ 854.5 Création d'adaptations...................................................................................86

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4.6 Création de coupes......................................................................................... 86Découpe de pièces à l'aide d'une ligne............................................................................... 87Découpe de pièces à l'aide d'un polygone......................................................................... 88Découpe de pièces à l'aide d'une autre pièce.................................................................... 90

4.7 Création de chanfreins de pièce....................................................................91Chanfreinage d'angles de pièce........................................................................................... 91Etat des chanfreins des polypoutres...................................................................................92Chanfreinage d'arêtes de pièce............................................................................................93

4.8 Ajout d'un traitement de surface..................................................................94Modification des propriétés du traitement de surface.....................................................95Ajout d'un surfaçage aux pièces.......................................................................................... 96

Ajout d'un traitement de surface à une zone sélectionnée de la face d'une pièce....96

Ajout d'un traitement de surface à l'intégralité de la face d'une pièce..................... 97Ajout d'un surfaçage à toutes les faces d'une pièce.................................................... 97Ajout d'un traitement de surface à des faces comportant une découpe..................97Surfaçage sur pièces chanfreinées.................................................................................98Surfaçage des pièces comportant des découpes et des alvéoles.............................. 99

Création de nouvelles options de traitement de surface................................................. 99Surfaçage en briques.......................................................................................................... 101

Création de nouveaux motifs de briques....................................................................101Exemple de définition de motif.................................................................................... 102Définitions de motifs de briques..................................................................................104Eléments des motifs de briques...................................................................................105

Création d'une zone non peinte à l'aide du composant Zone non peinte................... 1054.9 Ajout d'une surface à une face.................................................................... 107

5 Création d'assemblages............................................................ 1095.1 Création d'un assemblage............................................................................109

Création d'un sous-assemblage.........................................................................................110Utilisation de boulons pour créer des assemblages.......................................................110Boulonnage de sous-assemblages à un assemblage existant.......................................111Utilisation de soudures pour créer des assemblages.....................................................111Soudage de sous-assemblages à un assemblage existant.............................................112

5.2 Ajout d'objets aux assemblages.................................................................. 113Hiérarchie d'assemblages...................................................................................................114Ajout de pièces à un assemblage...................................................................................... 114Création d'un assemblage imbriqué................................................................................. 115Réunion d'assemblages...................................................................................................... 115

5.3 Changement de la pièce principale de l'assemblage................................ 1165.4 Changement d'assemblage principal..........................................................1165.5 Retrait d'objets d'un assemblage................................................................ 1165.6 Vérification et mise en surbrillance d'objets dans un assemblage.........1175.7 Explosion d'un assemblage.......................................................................... 1175.8 Exemples d'assemblage................................................................................118

6 Création d'éléments béton....................................................... 1216.1 Définition du type d'élément béton d'une pièce.......................................1216.2 Création d'un élément béton.......................................................................122

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6.3 Ajout d'objets à un élément béton..............................................................1226.4 Changement de la pièce principale d'un élément béton......................... 1236.5 Retrait d'objets d'un élément béton...........................................................1246.6 Vérification et mise en surbrillance d'objets dans un élément béton....1246.7 Explosion d'un élément béton..................................................................... 1256.8 Sens de moulage............................................................................................125

Définition du sens de coulage d'une pièce.......................................................................127Affichage du dessus du coffrage....................................................................................... 127

7 Gestion des coulages.................................................................1297.1 Activation de la fonctionnalité de coulage................................................ 130

Désactivation temporaire de la fonctionnalité de coulage.............................................1307.2 Affichage des structures en béton coulées sur site.................................. 131

Définition de l’apparence des structures en béton coulées sur site............................. 132Vue de pièce par rapport à vue de coulage......................................................................134

7.3 Définition de la phase de coulage d’une pièce.......................................... 1357.4 Objets de coulage..........................................................................................136

Modification de la couleur et de la transparence des objets de coulage.....................138Modification des propriétés d'un objet de coulage.........................................................139À propos de la propriété type de coulage........................................................................ 140

7.5 Unités de coulage.......................................................................................... 141Calcul des coulages............................................................................................................. 142Vérification et mise en surbrillance d’objets dans une unité de coulage..................... 142Informations sur une unité de coulage............................................................................ 143Ajout d’objets à une unité de coulage...............................................................................143Retrait d’objets d’une unité de coulage.............................................................................144Comment Tekla Structures associe des objets aux objets de coulage......................... 144

7.6 Reprises de bétonnage................................................................................. 145Adaptabilité de la reprise de bétonnage.......................................................................... 147Définition de la visibilité des reprises de bétonnage...................................................... 148Création d'une reprise de bétonnage............................................................................... 148Sélection d'une reprise de bétonnage.............................................................................. 150Copie d'une reprise de bétonnage.................................................................................... 151Déplacement d'une reprise de bétonnage.......................................................................151Modification d'une reprise de bétonnage........................................................................ 151Suppression d'une reprise de bétonnage........................................................................ 153

7.7 Dépannage lié aux coulages........................................................................ 153Affichage des erreurs de coulage dans un fichier historique........................................ 155Exemple : Identification et résolution d'une erreur de coulage.....................................156

7.8 Exemple : Création d'une forme en béton et utilisation de coulages.....157

8 Création d'objets de construction........................................... 1618.1 Création d'une ligne de construction......................................................... 1628.2 Création d'un plan de construction............................................................ 1628.3 Création d'un cercle de construction en utilisant le centre et le rayon.1638.4 Création d'un cercle de construction par trois points..............................1648.5 Modification d'un objet de construction....................................................165

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9 Création de points..................................................................... 1689.1 Création de points sur une ligne................................................................. 1699.2 Création de points sur un plan.................................................................... 1709.3 Créer des points parallèles à deux points.................................................. 1709.4 Création de points le long de la ligne passant par deux points...............1719.5 Création de points projetés sur une ligne..................................................1729.6 Création de points le long d'un arc par centre et points sur arc.............1739.7 Création de points le long d'un arc par trois points..................................1749.8 Création de points tangents à un cercle.................................................... 1749.9 Création de points à une position quelconque..........................................1759.10 Création de points de boulonnage.............................................................. 1769.11 Création de points à l'intersection de deux lignes....................................1769.12 Création de points à l'intersection d'un plan et d'une ligne....................1779.13 Création de points à l'intersection d'une pièce et d'une ligne................ 1779.14 Création de points à l'intersection d'un cercle et d'une ligne................. 1789.15 Créer des points à l'intersection des axes de deux pièces....................... 1789.16 Import de points............................................................................................179

10 Affichage et masquage des objets du modèle....................... 18110.1 Définition de la visibilité et de l’apparence des objets du modèles........181

Affichage des pièces avec des lignes exactes...................................................................182Affichage des pièces avec une précision élevée.............................................................. 183

10.2 Modification du rendu des pièces et des composants..............................18410.3 Masquage des objets du modèle................................................................. 18610.4 Affichage des objets du modèle sélectionnés uniquement..................... 18710.5 Affichage temporaire des objets d’assemblage et de composant...........18810.6 Affichage de l’exécution d’une pièce...........................................................189

11 Création de groupes d'objets....................................................19011.1 Création d'un groupe d'objets......................................................................19011.2 Copie d'un groupe d'objets vers un autre modèle.....................................19111.3 Suppression d'un groupe d'objets............................................................... 191

12 Modification de la couleur et de la transparence desobjets modèle.............................................................................192

12.1 Modification de la couleur d'un objet modèle...........................................19312.2 Modification de la couleur d'un groupe d'objets.......................................194

Définition de couleurs personnalisées pour des groupes d'objets...............................19512.3 Définition des paramètres de couleur et de transparence......................19612.4 Copie des paramètres de couleur et de transparence vers un

autre modèle................................................................................................. 19712.5 Suppression de paramètres de couleur et de transparence....................198

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13 Vérification du modèle..............................................................19913.1 Obtention d'informations sur les propriétés des objets..........................199

Gabarits de rapports de propriétés d'objets....................................................................201Informations personnalisées............................................................................................. 202

Utilisation de l’outil Informations personnalisées......................................................202Définition des informations affichées par l’outil Informations personnalisées..... 202

13.2 Mesure d'objets............................................................................................. 204Mesurer des distances........................................................................................................ 205Mesure d'angles...................................................................................................................205Mesure d'arcs....................................................................................................................... 206Mesurer les écarts de boulons...........................................................................................207

13.3 Comparaison de pièces ou d'assemblages................................................. 20713.4 Création d'un plan de découpe....................................................................20813.5 Survoler le modèle........................................................................................ 20913.6 Contrôle de collisions....................................................................................210

Recherche de collisions dans un modèle......................................................................... 211Gérer les résultats de détection des collisions................................................................ 212

Symboles utilisés dans le contrôle de collisions.........................................................213A propos des types de collision.................................................................................... 213Gestion de la liste des collisions...................................................................................216Rechercher des collisions..............................................................................................217Modifier le statut des collisions....................................................................................217Modifier la priorité des collisions................................................................................. 217

Grouper et dégrouper des collisions.................................................................................218Afficher les détails d’une collision......................................................................................218Ajouter des commentaires à une collision....................................................................... 219

Modifier un commentaire de collision.........................................................................219Supprimer un commentaire de collision.....................................................................220

Afficher l’historique d’une collision................................................................................... 220Imprimer une liste des collisions.......................................................................................221

Afficher un aperçu avant impression d’une liste de collisions..................................221Configurer le format de papier, les marges et l’orientation de la page...................222

Ouvrir et enregistrer des sessions de contrôle de collisions......................................... 222Définir une zone de détection de collisions pour les boulons.......................................223

13.7 Contrôle et réparation du modèle.............................................................. 22413.8 Recherche d'objets distants.........................................................................226

14 Repérage du modèle..................................................................22814.1 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier...................................228

Séries de repérage...............................................................................................................229 Planification de vos séries de repères........................................................................ 230Attribution d'une série de repérages à une pièce......................................................231Attribuer une série de repères à un assemblage.......................................................231Recouvrement de séries de repères............................................................................ 232

Pièces identiques.................................................................................................................233Ferraillage identique........................................................................................................... 234Identification des éléments susceptibles d'influer sur le repérage...............................234Attributs utilisateur dans le repérage............................................................................... 235Repères de famille...............................................................................................................236

Affectation de repères de famille................................................................................. 236

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Modification du repère de famille d'un objet............................................................. 23714.2 Ajustement des paramètres de repérage...................................................23814.3 Repérage des pièces......................................................................................238

Repérage d'une série de pièces......................................................................................... 239Repérage des assemblages et des éléments béton........................................................240Repérage d'armature.......................................................................................................... 241Repérer soudures................................................................................................................ 241Enregistrement des repères préliminaires....................................................................... 242

14.4 Modification des repères existants.............................................................24214.5 Effacement des repères existants...............................................................24314.6 Vérification du repérage...............................................................................24414.7 Affichage de l'historique du repérage........................................................ 24714.8 Réparation des erreurs de repérage........................................................... 24714.9 Effectuer un nouveau repérage du modèle............................................... 24814.10 Numéros de contrôle.................................................................................... 248

Affectation de numéros de contrôle à des pièces...........................................................249Ordre des numéros de contrôle........................................................................................ 250Affichage des numéros de contrôle dans le modèle.......................................................251Suppression de numéros de contrôle...............................................................................252Verrouillage ou déverrouillage des numéros de contrôle.............................................. 253Exemple : Utilisation des numéros de contrôle pour indiquer l'ordre de laconstruction ........................................................................................................................ 254

14.11 Repérage des pièces par groupe de conception........................................ 25614.12 Exemples de repérage...................................................................................258

Exemple : Repérage de poutres identiques..................................................................... 258Exemple : Utilisation de repères par famille.................................................................... 259Exemple : Repérage de types de pièces sélectionnés.....................................................260Exemple : Repérage des pièces présentes dans les phases sélectionnées..................262

15 Paramètres de modélisation....................................................26415.1 Paramétrages généraux............................................................................... 264

Propriétés des maillages.................................................................................................... 264Propriétés des lignes de maillage......................................................................................265Propriétés des points.......................................................................................................... 266Paramètres de rotation.......................................................................................................267Paramètres de capture....................................................................................................... 267

15.2 Paramètres de vue et de représentation................................................... 268Propriétés de vue................................................................................................................ 268Propriétés de vue du maillage........................................................................................... 269Paramètres d'affichage....................................................................................................... 270Paramètres de couleurs pour des groupes d’objets....................................................... 272Paramètres de transparence pour des groupes d’objets............................................... 273

15.3 Propriétés des pièces....................................................................................274Propriétés des poteaux en acier........................................................................................275Propriétés des poutres en acier.........................................................................................276Propriétés des plats par contour.......................................................................................277Propriétés de la poutre orthogonale.................................................................................277Propriétés des profils doubles........................................................................................... 278Propriétés de l'article.......................................................................................................... 279Propriétés des fondations.................................................................................................. 280

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Propriétés d'une longrine................................................................................................... 281Propriétés des poteaux en béton......................................................................................282Propriétés des poutres en béton.......................................................................................283Propriétés des dalles en béton.......................................................................................... 284Propriétés des panneaux en béton...................................................................................285Propriétés de l'article en béton..........................................................................................286Attributs utilisateur............................................................................................................. 287

15.4 Paramètres de la position de la pièce.........................................................288Position sur le plan de travail.............................................................................................289Rotation................................................................................................................................ 290Position en profondeur.......................................................................................................291Position verticale................................................................................................................. 293Position horizontale............................................................................................................ 294Décalages d’extrémité......................................................................................................... 296

15.5 Propriétés du détail...................................................................................... 297Propriétés des boulons.......................................................................................................298

Forme groupe de boulons.............................................................................................301Propriétés des soudures.....................................................................................................302

Liste de types de soudure ........................................................................................... 308Propriétés du chanfrein d'angle.........................................................................................309

Types et cotes des chanfreins d'angle......................................................................... 310Propriétés du chanfrein d'arête.........................................................................................311

15.6 Paramètrage du repérage............................................................................ 312Paramètres de repérage généraux....................................................................................312Paramètres de repérage de soudures.............................................................................. 314Paramètres des numéros de contrôle.............................................................................. 314

16 Astuces de modélisation...........................................................31616.1 Astuces de modélisation générales............................................................ 316

Créer un maillage radial......................................................................................................317Si vous ne pouvez pas voir tous les objets....................................................................... 318 Dois-je modéliser les éléments dans une vue 3D ou une vue en plan ?..................... 319Cacher des lignes de coupe dans une vue de modèle....................................................319Afficher les lignes de référence d'une pièce dans une vue de modèle.........................320Comment couper de manière efficace............................................................................. 320Sens trigonométrique......................................................................................................... 321Quand utiliser un modèle de sauvegarde automatique ................................................322

16.2 Astuces pour créer et positionner des pièces............................................322 Définition des propriétés de pièces par défaut.............................................................. 323Créer des pièces courbes................................................................................................... 323Créer des pièces horizontales............................................................................................324Création de poutres proches les unes des autres...........................................................325 Création de polypoutres fermées.....................................................................................325Méthode alternative pour créer un plat rond ou une dalle........................................... 327Positionner les poteaux, semelles et poutres orthogonales..........................................327Positionner les objets selon un motif circulaire ou radial.............................................. 328Options de placement d'objets dans un modèle.............................................................329 Comment modéliser des zones identiques.....................................................................329Créer des boulons par modification d'un groupe de boulons existant........................ 329

16.3 Astuces de repérage......................................................................................330paramètres de repérage lors d'un projet......................................................................... 330Créer un modèle de pièces standard................................................................................331

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16.4 Astuces pour les modèles volumineux....................................................... 332

17 Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures.........................................................................335

17.1 Profils I............................................................................................................33617.2 Poutres en I en acier..................................................................................... 33717.3 Cornières........................................................................................................ 33717.4 Profils Z...........................................................................................................33817.5 Profils U.......................................................................................................... 33917.6 Profils C...........................................................................................................33917.7 Profils T...........................................................................................................34017.8 Profil caisson soudé...................................................................................... 34017.9 Profil poutre soudée..................................................................................... 34117.10 Profil caisson..................................................................................................34417.11 Profils WQ.......................................................................................................34417.12 Sections rectangulaires................................................................................ 34517.13 Ronds.............................................................................................................. 34517.14 Tubes rectangulaires.....................................................................................34517.15 Tubes ronds....................................................................................................34617.16 Profilés à froid............................................................................................... 34717.17 Plats pliés....................................................................................................... 35017.18 Profils coiffe................................................................................................... 35617.19 Poutres en I en béton....................................................................................35717.20 Longrines en béton....................................................................................... 35817.21 Profils T en béton.......................................................................................... 35917.22 Poutres irrégulières en béton......................................................................36017.23 Panneaux....................................................................................................... 36417.24 Sections variables......................................................................................... 36717.25 Autres............................................................................................................. 369

18 Clause de non responsabilité................................................... 371

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1 Modélisation dans TeklaStructures

Lorsque vous modélisez dans Tekla Structures, vous créez et travaillez avecdifférents types d'objets modèle. Dans la plupart des cas, un objet modèlereprésente un objet de construction qui existera dans la structure ou lebâtiment réel, ou qui y est étroitement lié. Un objet modèle peut égalementêtre une aide de modélisation qui ne représente que les informations utileslorsque vous créez le modèle. Les objets modèle sont créés dans le modèle ouimportés dedans.

Des exemples d'objets modèles comprennent :

• Pièces (page 13) et articles (page 47)

• Boulons (page 67) et soudures (page 79)

• Ferraillage et inserts

• Traitement de surface (page 94) et surfaces (page 107)

• Coupes (page 86), adaptations (page 85), trous (page 74) et chanfreins(page 91)

• Reprises de bétonnage (page 145)

• Chargements

Les objets modèle peuvent également être créés par des composants.

Vous pouvez utiliser les aides de modélisation suivantes dans le modèle :

• Maillages et lignes de maillage

• Objets de construction (page 161) et points (page 168)

• Modèle de référence

Vous pouvez combiner des objets modèle en entités plus grandes en créantdes assemblages (page 109), des éléments béton (page 121) et des unités decoulage (page 141).

Vous pouvez contrôler les objets modèles à l'aide de groupes d'objets(page 190), de l'Organisateur et d'autres outils de planification.

Modélisation dans Tekla Structures 11

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Voir aussi

Affichage et masquage des objets du modèle (page 181)

Modification de la couleur et de la transparence des objets modèle (page 192)

Vérification du modèle (page 199)

Repérage du modèle (page 228)

Modélisation dans Tekla Structures 12

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2 Création de pièces

Cette section explique comment créer des pièces en utilisant différentsmatériaux et profils. Dans Tekla Structures, le terme pièce fait référence auxobjets de construction de base qui peuvent être modélisés et détaillés. Ce sontles blocs de construction du modèle.

Chaque pièce est caractérisée par ses propriétés, telles que le matériau, leprofil et l'emplacement. Vous pouvez utiliser les propriétés de pièces dans desfiltres de vue et de sélection. Par exemple, vous pouvez sélectionner, modifieret cacher des pièces en fonction de leurs propriétés. Vous pouvez égalementinclure les propriétés de pièces (page 274) et les attributs utilisateur (page 287)dans les gabarits de dessins et de listes.

Un type spécifique de pièces correspond aux articles. Utilisez-les pourmodéliser des objets qui seraient difficiles à modéliser à l'aide de pièces etcommandes de base Tekla Structures, notamment les découpes.

Voir aussi

Poignées de la pièce (page 13)

Etiquettes de pièce (page 15)

Types de matériau (page 17)

Types de profils (page 17)

Création de pièces en acier (page 18)

Création de pièces en béton (page 38)

Création d'éléments (page 47)

2.1 Poignées de la pièceTekla Structures indique la direction d’une pièce au moyen de poignées.Lorsque vous sélectionnez une pièce, Tekla Structures met en surbrillance lespoignées. La poignée de la première extrémité est jaune tandis que le reste estde couleur magenta.

Création de pièces 13 Poignées de la pièce

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Pour obtenir des informations afin de découvrir comment sélectionneruniquement les poignées d’une pièce, consultez Select objects.

Si la fonction Modification dynamique est activée, Tekla Structures afficheégalement les poignées de modification dynamique des points de référence,des angles, des segments et des milieux de segment de la pièce sélectionnée.Ces poignées sont bleues.

Permuter les poignées

Vous pouvez modifier le sens de modélisation d’une pièce à l’aide de la macroInverser poignées. Elle remplace le jaune de la poignée d’origine par dumagenta, et vice versa.

1. Sélectionnez la pièce pour laquelle vous souhaitez modifier le sens demodélisation.

Création de pièces 14 Poignées de la pièce

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Tekla Structures met en surbrillance les poignées de la pièce.

2. Accédez au Démarrage rapide, saisissez Inverser poignées puissélectionnez la commande Macro.Inverser Poignées dans la liste quis’affiche.

Tekla Structures modifie le sens de modélisation de la pièce et permuteles poignées d’origine et d’extrémité.

Voir aussi

Afficher les lignes de référence d'une pièce dans une vue de modèle(page 319)

2.2 Etiquettes de pièceUtilisez l'option Etiquette pièce pour afficher dans la vue d'un modèle lespropriétés des pièces, les attributs utilisateur et les attributs de gabaritsélectionnés.

Les étiquettes de pièce sont des descriptions textuelles qui s’affichent à côtéde la pièce qu’elles représentent. Vous pouvez définir les informations que

Création de pièces 15 Etiquettes de pièce

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vous souhaitez afficher dans les étiquettes, comme le nom, le profil et lerepère de la pièce.

Pour afficher des étiquettes de pièce dans la vue d'un modèle :

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés dela vue.

2. Cliquez sur Affichage.

3. Dans la boîte de dialogue Affichage, allez à l'onglet Avancé.

4. Cochez la case Etiquette pièce.

5. Définissez les propriétés que vous souhaitez afficher dans les étiquettesdes pièces.

a. Sélectionnez une propriété dans la liste Propriétés.

b. Cliquez sur Ajouter pour l'ajouter dans la liste Etiquette pièce.

6. Si besoin, définissez l'attribut utilisateur ou l'attribut de gabarit à afficherdans les étiquettes de pièce.

a. Sélectionnez Attribut utilisateur dans la liste Propriétés.

b. Cliquez sur Ajouter. La boîte de dialogue Etiquette pièce s'affiche.

c. Entrez le nom de l'attribut utilisateur tel qu'il apparaît dans le fichierobjects.inp ou le nom de l'attribut de gabarit. Par exemple,PRELIM_MARK.

d. Cliquez sur OK.

Création de pièces 16 Etiquettes de pièce

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7. Cliquez sur Modifier.

2.3 Types de matériauLes types de matériau suivants sont disponibles dans Tekla Structures :

• Acier

• Béton

• Ferraillage

• Bois

• Divers

Chaque type de matériau contient les qualités de matériau répertoriées dansle catalogue de matériaux.

2.4 Types de profilsIl existe deux types de profils disponibles pour les pièces dans TeklaStructures:

• Profils fixes

Les profils fixes sont des profils industriels standards. Les propriétés desprofils fixes sont conformes aux normes de l'industrie ; vous ne devez pasles modifier, à moins d'être administrateur. Les profils fixes sont propres àl'environnement.

• Profils paramétriques

Les profils paramétriques sont en partie définis par l'utilisateur : ils ont uneforme prédéfinie, mais vous pouvez modifier leurs dimensions à l'aide d'unou plusieurs paramètres. Tekla Structures calcule la forme de la sectionchaque fois que vous ouvrez le modèle.

Vous pouvez utiliser les profils prédéfinis, fixes ou paramétriques, disponiblesdans le catalogue de profils Tekla Structures, ou vous pouvez personnaliser lecatalogue de profils de plusieurs façons.

Voir aussi

Modification du profil d'une pièce (page 54)

Création de pièces 17 Types de matériau

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Profils paramétriques prédéfinis disponibles dans Tekla Structures (page 335)

2.5 Création de pièces en acierCette section explique comment créer des pièces en acier.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Création d'un poteau en acier (page 18)

Création d'une poutre en acier (page 19)

Création d'une polypoutre en acier (page 19)

Création d'une poutre cintrée (page 20)

Création d'un plat par contour (page 21)

Création d’un plat plié (page 23)

Création d'une poutre orthogonale (page 33)

Création d'un profil double (page 34)

Création d'un article (page 49)

Création d'un poteau en acier

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Poteau .

2. Sélectionnez un point.

Tekla Structures crée le poteau au niveau que vous avez défini dans laboîte de dialogue Propriétés du poteau.

Création de pièces 18 Création de pièces en acier

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3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur le poteau pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés du poteau.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

CONSEIL Parfois, lorsque vous copiez et réalisez une copie miroir d'un poteau, sesniveaux supérieur et inférieur peuvent ne pas être inversés correctement.Utilisez la boîte de dialogue Propriétés de la poutre orthogonale pourcorriger la position d'un poteau. Rappelez-vous de changer le nom depièce en POTEAU.

Voir aussi

Propriétés des poteaux en acier (page 274)

Positionner les poteaux, semelles et poutres orthogonales (page 327)

Création d'une poutre en acier

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur .

2. Sélectionnez deux points.

Tekla Structures crée la poutre entre les points que vous avez capturés.

3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la poutre pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés de la poutre.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des poutres en acier (page 275)

Création de pièces 19 Création de pièces en acier

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Création d'une polypoutre en acierUne polypoutre peut contenir des segments droits et courbes.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Poutre --> Polypoutre .

2. Sélectionnez les points par lesquels la poutre doit passer.

si vous souhaitez créer une polypoutre fermée (page 325), commencez lamodélisation à partir d'un point intermédiaire quelconque le long d'unsegment de polypoutre, et non à partir d'un angle. De cette manière, lesfaces d'extrémité seront créées l'une contre l'autre et la polypoutre seferme correctement.

3. Cliquez sur le bouton central de la souris.

Tekla Structures crée la polypoutre entre les points que vous avezcapturés.

4. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la polypoutre pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés de la poutre.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

5. Si vous souhaitez créer des segments courbes, chanfreinez les angles dela polypoutre.

Par exemple :

Voir aussi

Propriétés des poutres en acier (page 275)

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Création de pièces 20 Création de pièces en acier

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Création d'une poutre cintrée1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Poutre --> Poutre cintrée .

2. Sélectionnez le point d'origine (1).

3. Capturez un point sur l’arc (2).

4. Sélectionnez l’extrémité (3).

Tekla Structures crée la poutre entre les points que vous avez capturés.

5. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la poutre cintrée pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés de la poutre.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des poutres en acier (page 275)

Créer des pièces courbes (page 323)

Création d'un plat par contourLorsque vous créez un plat par contour, le profil que vous utilisez définitl'épaisseur du plat et les points sélectionnés en définissent la forme. Lesangles du plat par contour peuvent être chanfreinés.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Plat .

2. Sélectionnez les angles du plat par contour.

3. Cliquez sur le bouton central de la souris.

Création de pièces 21 Création de pièces en acier

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Tekla Structures crée le plat.

4. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés du plat par contour,double-cliquez sur le plat.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Création d'un plat par contour arrondi (page 22)

Propriétés des plats par contour (page 276)

Création d'un plat par contour arrondi1. Créez un plat par contour carré.

2. Sélectionnez le plat.

3. Sélectionnez les poignées du plat.

CONSEIL Pour sélectionner toutes les poignées à la fois, maintenez latouche Alt enfoncée et faites glisser la souris de la gauche versla droite, en sélectionnant toutes les poignées.

4. Appuyez sur Alt + Entrée pour afficher la boîte de dialogue Propriétés duchanfrein.

5. Sélectionnez le symbole de chanfrein arrondi dans la liste.

6. Entrez le rayon du chanfrein dans le champ x. Le rayon doit être égal à lamoitié du côté du carré.

7. Cliquez sur Modifier.

Création de pièces 22 Création de pièces en acier

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Voir aussi

Méthode alternative pour créer un plat rond ou une dalle (page 327)

Création d'un plat par contour (page 21)

Propriétés des plats par contour (page 276)

Création de chanfreins de pièce (page 91)

Création d’un plat pliéVous pouvez créer des plats pliées acier en sélectionnant deux pièces ou deuxfaces d’une pièce. Les pièces que vous utilisez pour créer un plat plié peuventêtre des plats par contour ou des plats poutres dont le profil est par exemple,PL200*20. Placez les pièces de sorte qu'il y ait un peu d'espace des deux côtés,de sorte que Tekla Structures puisse créer une section courbe entre elles.

Une fois le plat plié créé, les pièces individuelles n’existent plus dans lemodèle. Le plat plié récupère les propriétés de la première pièce que voussélectionnez lors de la création du plat plié.

Création d’un plat plié en sélectionnant des piècesVous pouvez créer un plat plié en sélectionnant deux pièces en acier. Lespropriétés du plat plié, telles que l'identifiant, l’épaisseur, la classe et lematériau du plat, sont déterminées par la première pièce que voussélectionnez.

1. Dans l’onglet Acier, cliquez sur Plat --> Créer plat plié à l'aide depièces.

2. Sélectionnez la première pièce.

Création de pièces 23 Création de pièces en acier

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3. Sélectionnez la deuxième pièce.

Tekla Structures crée le plat plié :

Création de pièces 24 Création de pièces en acier

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Création d’un plat plié en sélectionnant des facesVous pouvez créer un plat plié en sélectionnant deux faces de pièce. Lespropriétés du plat plié, telles que l'identifiant, l’épaisseur, la classe et lematériau du plat, sont déterminées par la pièce à laquelle appartient lapremière face sélectionnée.

1. Dans l’onglet Acier, cliquez sur Plat --> Créer plat plié à l'aide defaces.

2. Sélectionnez la première face de la pièce.

3. Sélectionnez la deuxième face de la pièce.

Création de pièces 25 Création de pièces en acier

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Tekla Structures crée le plat plié :

Modifier le rayon de courbureTekla Structures utilise un rayon de courbure par défaut lors de la création desplats pliés. Vous pouvez modifier le rayon de courbure en fonction de vosbesoins.

1. Vérifiez que l'option Modification dynamique est activée.

2. Sélectionnez le plat plié.

Création de pièces 26 Création de pièces en acier

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Une ligne de pli apparaît au milieu de la section courbe.

3. Sélectionnez la poignée de ligne.

Une flèche de cotation bleue apparaît :

4. Faites glisser la pointe vers l'avant ou vers l'arrière le long de la lignemagenta.

Création de pièces 27 Création de pièces en acier

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La dimension « r = » change en conséquence. Lorsque vous relâchez laflèche, le rayon change également dans le modèle.

En outre, vous pouvez sélectionner la flèche et entrer une cotation.Lorsque vous commencez la saisie, Tekla Structures affiche la boîte dedialogue Entrez un emplacement numérique . Cliquez sur OK pourconfirmer la dimension.

Modification de la forme d'un plat pliéLorsque vous créez un plat plié, Tekla Structures ajoute une section courbeentre les pièces que vous sélectionnez. Vous pouvez modifier la section courbeen choisissant une des options prédéfinies ou en modifiant la formemanuellement. Vous pouvez également modifier les sections plates, c'est-à-dire les pièces d'origine dont le plat plié était fait.

1. Vérifiez que l'option Modification dynamique est activée.

2. Sélectionnez le plat plié.

Une ligne de pli apparaît au milieu de la section courbe.

3. Sélectionnez la poignée de ligne.

Une barre d'outils contextuelle s'affiche.

4. Dans la barre d'outils contextuelle, sélectionnez l'une des optionsprédéfinies :

Création de pièces 28 Création de pièces en acier

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Option Description Exemple

Pli variable Diminution progressivede la largeur entre lespièces.

Il s'agit de la forme pardéfaut.

Pli court Largeur constante entreles pièces. La largeur estdéterminée par la partiela plus étroite.

Pli long Largeur constante entreles pièces. La largeur estdéterminée par la partiela plus large.

5. Pour modifier la section courbe manuellement :

a. Sélectionnez la ligne de pli.

Création de pièces 29 Création de pièces en acier

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Tekla Structures affiche les poignées de limite en bleu :

b. Faites glisser les poignées pour modifier la forme de la sectioncourbe.

Par exemple :

6. Pour modifier les sections plates :

a. Sélectionnez le plat plié.

Tekla Structures affiche une poignée de sélection verte au milieu dechaque section :

b. Cliquez sur la poignée de sélection de la section que vous souhaitezmodifier.

Création de pièces 30 Création de pièces en acier

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Les poignées de modification dynamique de la section sélectionnéedeviennent visibles :

c. Utilisez les poignées de modification dynamique pour modifier laforme de la section plate.

Suppression des sections courbesVous pouvez exploser des plats pliés en objets individuels, puis les modifier etles utiliser comme n’importe quel objet modèle. Si le plat plié comporteplusieurs sections courbes qui sont toutes jointes à la même pièce, vouspouvez supprimer chaque section courbe séparément ou exploser le plat pliéentier d'un seul coup.

Pour Procéder comme suitSupprimer des sections courbesindividuelles

1. Vérifiez que l'option

Modification dynamique est activée.

2. Sélectionnez la section courbe àsupprimer.

Une poignée de ligne bleueapparaît.

3. Sélectionnez la poignée de ligne.

Une barre d'outils contextuelles'affiche.

4. Dans la barre d'outilscontextuelle, cliquez sur

Supprimez le pli .

Création de pièces 31 Création de pièces en acier

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Pour Procéder comme suitTekla Structures supprime lasection courbe sélectionnée. Parexemple :

Exploser le plat plié entier 1. Sélectionnez l'une des sectionscourbes.

2. Cliquez avec le bouton droit de lasouris et sélectionnez Explosion.

Tekla Structures explose le platplié entier en plusieurs objetsindividuels. Par exemple :

ExemplesVoici quelques exemples de plats pliés que vous pouvez créer :

Point d’origine Résultat final

Création de pièces 32 Création de pièces en acier

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Point d’origine Résultat final

Limites• Les pièces que vous utilisez pour créer un plat plié ne peuvent pas se

toucher.

• Seules les faces latérales de la pièce peuvent être utilisées pour créer unplat plié.

• Les faces chanfreinées ou coupées ne peuvent pas être utilisées pour créerun plat plié.

• Les poutres cintrées et les pièces déformées ne peuvent pas être utiliséespour créer un plat plié.

• Les détails (tels que des boulons, des soudures, des coupes, des chanfreinset des préparations) ne sont pas pris en charge sur la section courbe duplat plié.

• L’angle entre les pièces ne peut pas être modifié.

• Les cintrages coniques ne sont pas pris en charge.

Création d'une poutre orthogonaleUtilisez la commande Poutre orthogonale lorsque vous souhaitez créer unepièce en acier qui est perpendiculaire au plan de travail en cours. Une fois lapoutre orthogonale créée, vous pouvez la modifier comme si vous le feriezpour une poutre ou un poteau.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Poutre --> Poutre orthogonale .

2. Sélectionnez un point.

Création de pièces 33 Création de pièces en acier

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Tekla Structures crée la poutre à la position que vous avez capturée.

3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la poutre orthogonale pour ouvrir la boîte dedialogue des propriétés.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés de la poutre orthogonale (page 277)

Création d'un profil doubleUn profil double se compose de deux poutres identiques. Vous définissez lespositions des deux poutres en sélectionnant le type de profil double et enparamètrant le jeu entre les poutres dans les deux sens.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Poutre --> Profil double .

2. Sélectionnez deux points.

Tekla Structures crée le profil double entre les points que vous avezcapturés.

3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur l'une ou l'autre poutre pour ouvrir la boîte dedialogue Propriétés de la poutre.

b. Modifiez les propriétés.

Création de pièces 34 Création de pièces en acier

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c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des profils doubles (page 278)

Création d'une poutre débillardée en acierUtilisez la commande Créer poutre débillardée lorsque vous souhaitezmodéliser des escaliers hélicoïdaux et des formes architecturales complexes,par exemple.

Concepts de base associés aux poutres débillardéesLes images ci-dessous illustrent certains concepts de base relatifs à la créationdes poutres débillardées. Notez que si vous modifiez le positionnement, toutela géométrie de la poutre débillardée change.

(1) Origine (premier point sélectionné)

(2) Centre (second point sélectionné)

(3) Direction de l'axe de rotation (troisième point sélectionné facultatif)

(4) Axe central

(5) Hauteur totale : distance de l'origine au point d'extrémité, parallèle à l'axecentral

(6) Angle de rotation : angle de rotation de la poutre débillardée, exprimé endegrés. Remarque : valeur positive = rotation dans le sens anti-horaire, valeurnégative = rotation dans le sens horaire.

(7) Rayon : distance de l'origine au centre, perpendiculaire à l'axe central

Création de pièces 35 Création de pièces en acier

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Création d'une poutre débillardée1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Poutre --> Poutre débillardée.

2. Sélectionnez le point d'origine.

3. Sélectionnez le centre.

4. Pour définir l’axe de rotation dans la direction du plan de travail +Z,cliquez sur le bouton central de la souris pour terminer.

REMARQUE Sinon, au lieu de cliquer sur le bouton central de la souris,vous pouvez sélectionner un second point sur l'axe centralpour définir la direction de l'axe de rotation.

Tekla Structures crée la poutre débillardée. Par exemple :

Création de pièces 36 Création de pièces en acier

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5. Cliquez sur la poutre débillardée pour la sélectionner.

La barre d'outils contextuelle s'affiche avec les options suivantes :

(1) Angle de rotation

(2) Hauteur totale

(3) Angle de torsion origine

(4) Angle de torsion extrémité

6. Pour augmenter la rotation, entrez une valeur plus grande dans le champAngle de rotation.

7. Pour desserrer la spirale, entrez une valeur plus grande dans le champHauteur totale.

8. Pour modifier le rayon, déplacez l'origine ou le centre.

Limites• La poutre débillardée possède un seul rayon constant.

• Le dépliage des poutres débillardées dont la hauteur totale est supérieureà 0,00 ne produit pas des résultats totalement droits dans les dessins.L'écart entre le contour du profil de la pièce et la longueur de la piècedépend de plusieurs facteurs : le type, la taille et la longueur du profil ; lahauteur totale ; ainsi que l'angle de rotation et le détail utilisé.

• Les poutres débillardées ne sont pas toujours remises droites lors dudépliage. Si une torsion inégale est appliquée à l'origine et à l'extrémité, ledessin déplié affiche une pièce dépliée mais tordue comme résultat.

Création de pièces 37 Création de pièces en acier

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• Les connexions et les détails risquent de ne pas fonctionner comme prévuavec les poutres débillardées.

• L'export DSTV des poutres débillardées peut ne pas produire un résultatcorrect.

• Il n'y a pas d'export IFC pour les poutres débillardées.

2.6 Création de pièces en bétonCette section explique comment créer des pièces en béton.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Création d'une semelle (page 38)

Création d'une semelle filante (page 39)

Création d'un poteau en béton (page 40)

Création d'une poutre en béton (page 40)

Création d'une polypoutre en béton (page 41)

Création d'une dalle en béton (page 45)

Créer un panneau ou un mur en béton (page 47)

Création d'un article en béton (page 49)

Création d'une semelle

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur .

2. Piquez un point.

Tekla Structures crée la semelle à la position que vous avez capturée.

3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la semelle pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés d'une semelle.

Création de pièces 38 Création de pièces en béton

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b. Modifiez les propriétés.

Par exemple, pour créer une semelle circulaire, sélectionnez unesection circulaire pour Profil.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des fondations (page 280)

Création d'une semelle filante1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Semelle --> Semelle filante .

2. Capturez les points que la longrine doit traverser.

3. Cliquez sur le bouton central de la souris.

Tekla Structures crée la semelle entre les points que vous avez capturés.

4. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la semelle filante pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés d'une semelle filante.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

5. Si vous souhaitez créer des segments courbes, chanfreinez les angles dela semelle.

Par exemple :

Création de pièces 39 Création de pièces en béton

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Voir aussi

Propriétés d'une longrine (page 281)

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Création d'un poteau en béton

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Poteau .

2. Sélectionnez un point.

Tekla Structures crée le poteau au niveau que vous avez défini dans laboîte de dialogue Propriétés d'un poteau béton.

3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur le poteau pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés d'un poteau béton.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des poteaux en béton (page 282)

Création d'une poutre en béton

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur .

Création de pièces 40 Création de pièces en béton

Page 41: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

2. Sélectionnez deux points.

3. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur la poutre pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés d'une poutre béton.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des poutres en béton (page 283)

Création d'une polypoutre en bétonUne polypoutre peut contenir des segments droits et courbes.

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Poutre --> Polypoutre .

2. Sélectionnez les points par lesquels la poutre doit passer.

Si vous souhaitez créer une polypoutre fermée (page 325), commencez lamodélisation à partir d'un point intermédiaire quelconque le long d'unsegment de polypoutre, et non à partir d'un angle. De cette manière, lesfaces d'extrémité seront créées l'une contre l'autre et la polypoutre seferme correctement.

3. Cliquez sur le bouton central de la souris.

Tekla Structures crée la poutre entre les points que vous avez capturés.

4. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

Création de pièces 41 Création de pièces en béton

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a. Double-cliquez sur la polypoutre pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés d'une poutre béton.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

5. Si vous souhaitez créer des segments courbes, chanfreinez les angles dela polypoutre.

Par exemple :

Voir aussi

Propriétés des poutres en béton (page 283)

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Création d'une poutre béton débillardéeUtilisez la commande Création poutre béton débillardée lorsque voussouhaitez modéliser des escaliers hélicoïdaux, des rampes de parking et desformes architecturales complexes, par exemple.

Concepts de base associés aux poutres débillardéesLes images ci-dessous illustrent certains concepts de base relatifs à la créationdes poutres débillardées. Notez que si vous modifiez le positionnement, toutela géométrie de la poutre débillardée change.

Création de pièces 42 Création de pièces en béton

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(1) Origine (premier point sélectionné)

(2) Centre (second point sélectionné)

(3) Direction de l'axe de rotation (troisième point sélectionné facultatif)

(4) Axe central

(5) Hauteur totale : distance de l'origine au point d'extrémité, parallèle à l'axecentral

(6) Angle de rotation : angle de rotation de la poutre débillardée, exprimé endegrés. Remarque : valeur positive = rotation dans le sens anti-horaire, valeurnégative = rotation dans le sens horaire.

(7) Rayon : distance de l'origine au centre, perpendiculaire à l'axe central

Création d'une poutre débillardée1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Poutre --> Poutre débillardée.

2. Sélectionnez le point d'origine.

3. Sélectionnez le centre.

Création de pièces 43 Création de pièces en béton

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4. Pour définir l’axe de rotation dans la direction du plan de travail +Z,cliquez sur le bouton central de la souris pour terminer.

REMARQUE Sinon, au lieu de cliquer sur le bouton central de la souris,vous pouvez sélectionner un second point sur l'axe centralpour définir la direction de l'axe de rotation.

Tekla Structures crée la poutre débillardée. Par exemple :

5. Cliquez sur la poutre débillardée pour la sélectionner.

La barre d'outils contextuelle s'affiche avec les options suivantes :

(1) Angle de rotation

(2) Hauteur totale

(3) Angle de torsion origine

(4) Angle de torsion extrémité

Création de pièces 44 Création de pièces en béton

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6. Pour augmenter la rotation, entrez une valeur plus grande dans le champAngle de rotation.

7. Pour desserrer la spirale, entrez une valeur plus grande dans le champHauteur totale.

8. Pour modifier le rayon, déplacez l'origine ou le centre.

Limites• La poutre débillardée possède un seul rayon constant.

• Le dépliage des poutres débillardées dont la hauteur totale est supérieureà 0,00 ne produit pas des résultats totalement droits dans les dessins.L'écart entre le contour du profil de la pièce et la longueur de la piècedépend de plusieurs facteurs : le type, la taille et la longueur du profil ; lahauteur totale ; ainsi que l'angle de rotation et le détail utilisé.

• Les poutres débillardées ne sont pas toujours remises droites lors dudépliage. Si une torsion inégale est appliquée à l'origine et à l'extrémité, ledessin déplié affiche une pièce dépliée mais tordue comme résultat.

• Les connexions et les détails risquent de ne pas fonctionner comme prévuavec les poutres débillardées.

• L'export DSTV des poutres débillardées peut ne pas produire un résultatcorrect.

• Il n'y a pas d'export IFC pour les poutres débillardées.

Création d'une dalle en bétonLorsque vous créez une dalle en béton, le profil que vous utilisez définitl'épaisseur de la dalle et les points sélectionnés en définissent la forme. Lesangles de la dalle peuvent être chanfreinés.

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Dalle .

2. Sélectionnez les angles de la dalle.

3. Cliquez sur le bouton central de la souris.

Tekla Structures crée la dalle.

4. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

Création de pièces 45 Création de pièces en béton

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a. Double-cliquez sur la dalle pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés d'une dalle béton.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Création d'une dalle ronde (page 46)

Propriétés des dalles en béton (page 284)

Création d'une dalle ronde1. Créez une dalle carrée.

2. Sélectionnez la dalle.

3. Sélectionnez les poignées de la dalle.

CONSEIL Pour sélectionner toutes les poignées à la fois, maintenez latouche Alt enfoncée et faites glisser la souris de la gauche versla droite, en sélectionnant toutes les poignées.

4. Appuyez sur Alt + Entrée pour afficher la boîte de dialogue Propriétés duchanfrein.

5. Sélectionnez le symbole de chanfrein arrondi dans la liste.

6. Entrez le rayon du chanfrein dans le champ x. Le rayon doit être égal à lamoitié du côté du carré.

7. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Méthode alternative pour créer un plat rond ou une dalle (page 327)

Création d'une dalle en béton (page 45)

Propriétés des dalles en béton (page 284)

Création de chanfreins de pièce (page 91)

Création de pièces 46 Création de pièces en béton

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Créer un panneau ou un mur en bétonVous pouvez créer un panneau ou un mur en béton qui passe par les pointsque vous sélectionnez.

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Panneau .

2. Sélectionnez les points par lesquels le panneau ou le mur doit passer.

3. Cliquez sur le bouton central de la souris.

Tekla Structures crée le panneau ou le mur.

4. Si vous souhaitez changer les propriétés des pièces :

a. Double-cliquez sur le panneau ou le mur pour ouvrir la boîte dedialogue Propriétés d'un panneau béton.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

5. Si vous souhaitez créer des segments courbes, modifiez les chanfreins despoignées du panneau ou du mur.

Par exemple :

Voir aussi

Propriétés des panneaux en béton (page 285)

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Création de pièces 47 Création d'éléments

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2.7 Création d'élémentsDans Tekla Structures, le terme article fait référence aux pièces qui ont uneforme 3D. Les formes sont créées dans un logiciel de modélisation externe oudans Tekla Structures, et elles sont disponibles dans le catalogue de formes deTekla Structures.

Les éléments sont similaires à d'autres pièces (page 13) telles que les poutreset les poteaux. La principale différence entre les articles et les autres types depièces est qu'une forme 3D définit la géométrie d'un article, alors qu'une piècepossède un profil 2D qui est extrudé pour créer la longueur de la pièce.

Vous pouvez utiliser des articles pour modéliser des objets qui sontdifficilement modélisables à l'aide des pièces et commandes de base de TeklaStructures telles que la découpe. Vous pouvez également utiliser des articlespour modéliser des objets dont des formes ont été modélisées dans unlogiciel externe ou par le fabricant.

Chaque article possède des propriétés qui le caractérisent, telles que la forme,le matériau et l'emplacement. Si vous souhaitez utiliser les propriétés del'article dans les filtres de vue et de sélection ou dans le dessin ainsi que dansles gabarits de listes, vous devez utiliser les attributs de gabarit des pièces etdes profils. Si vous souhaitez distinguer les articles des pièces, utilisez l'attributde gabarit IS_ITEM.

Voir aussi

Limitations des articles (page 48)

Création d'un article (page 49)

Création d'un article en béton (page 49)

Propriétés de l'article (page 279)

Propriétés de l'article en béton (page 286)

Limitations des articles• Les articles ont une géométrie fixe en fonction de leur forme. Ils ne

peuvent donc pas être mis à l'échelle, étirés ou adaptés.

• Les articles ne peuvent pas être copiés par symétrie.

• Les articles ne peuvent pas être scindés ni combinés. La scission d'unarticle importé crée un doublon à l'emplacement de la scission.

• S'ils ont une forme solide, les articles peuvent uniquement être découpésou rattachés à une autre pièce.

• Le poids brut d'un article importé peut être différent de celui d'une pièceTekla Structures identique modélisée avec des découpes. Cela est dû au faitque les découpes ne sont pas prises en compte lors du calcul du poids brutdes pièces.

Création de pièces 48 Création d'éléments

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• La barre d'outils contextuelle ne fonctionne pas pour les articles.

Voir aussi

Création d'éléments (page 47)

Création d'un article

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Article .

2. Sélectionnez deux points.

Tekla Structures crée l'article entre les points sélectionnés, encommençant par le premier point (poignée jaune) dans la direction dudeuxième point (poignée magenta).

3. Si vous souhaitez modifier les propriétés de l'article :

a. Double-cliquez sur l'article pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés de l'article.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés de l'article (page 279)

Création d'éléments (page 47)

Création d'un article en béton

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Article .

2. Sélectionnez deux points.

Création de pièces 49 Création d'éléments

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Tekla Structures crée l'article entre les points sélectionnés, encommençant par le premier point (poignée jaune) dans la direction dudeuxième point (poignée magenta).

3. Si vous souhaitez modifier les propriétés de l'article :

a. Double-cliquez sur l'article pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés de l'article en béton.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés de l'article en béton (page 286)

Création d'éléments (page 47)

Création de pièces 50 Création d'éléments

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3 Modification des pièces

Ce chapitre explique comment modifier différentes propriétés des pièces,telles que la forme, la position et la longueur d'une pièce. Elle expliqueégalement comment scinder et combiner des pièces, et comment utiliser lesoptions de déformation pour gauchir et cambrer des pièces.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Modification des propriétés des pièces (page 51)

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Modification de la longueur d’une pièce (page 53)

Modification du profil d'une pièce (page 54)

Modification du matériau d'une pièce (page 56)

Modification de la forme d'un article (page 57)

Modification de l'adaptabilité des objets de modèle (page 57)

Scission de pièces (page 58)

Combinaison de pièces (page 59)

Association de pièces entre elles (page 60)

Gauchissement de pièces en béton (page 62)

Cambrure d'une pièce (page 65)

3.1 Modification des propriétés des pièces1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue des

propriétés de la pièce.

2. Cochez ou décochez les cases pertinentes pour indiquer les propriétésque vous souhaitez modifier.

Modification des pièces 51 Modification des propriétés des pièces

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Par exemple, si vous souhaitez que certaines pièces en acier partagent lemême nom, mais que vous ne voulez pas modifier leurs autres propriétésindividuelles, vérifiez que seule la case à cocher Nom est sélectionnée.

CONSEIL Cliquez sur pour sélectionner ou désélectionnertoutes les cases à cocher.

3. Modifiez les propriétés.

4. Sélectionnez les pièces à modifier.

5. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés des pièces (page 274)

3.2 Modification de la position d'une piècePour modifier la position d'une pièce, effectuez l'une des procéduressuivantes :

Pour Procéder comme suitModifier la position despièces dans la boîte dedialogue des propriétésde pièce

1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîtede dialogue des propriétés de la pièce.

2. Dans l'onglet Position, modifiez les propriétés deposition souhaitées.

Par exemple, vous pouvez définir lepositionnement de la pièce 200 unités au-dessusde ses poignées.

3. Cliquez sur Modifier.Modifier le repère de lapièce à l'aide de la barred'outils contextuelle

1.Cliquez sur dans la barre d'outils contextuelle.

2. Modifiez les paramètres. L'objet se déplace enconséquence dans le modèle.

• Pour modifier la position générale d'unepoutre, d'un poteau, d'un voile ou d'unesemelle, utilisez le quadrant. Cliquez sur unsecteur du quadrant pour sélectionner uneposition.

• Pour modifier l'angle de rotation, cliquez etfaites tourner le bouton de rotation vert.

Modification des pièces 52 Modification de la position d'une pièce

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Pour Procéder comme suit• Pour modifier l'Angle, le Décalage de plan ou

le Décalage de profondeur, entrez une valeurdans la zone correspondante.

• Pour modifier la position d'un plat ou d'unedalle, sélectionnez une option et entrez unevaleur dans la zone Décalage profondeur.

CONSEIL Le bouton de rotation s'accroche tous les 5 degrés. Maintenez latouche Maj enfoncée pour annuler cette fonction.

Voir aussi

Paramètres de la position de la pièce (page 288)

Astuces pour créer et positionner des pièces (page 322)

3.3 Modification de la longueur d’une pièceSi vous ne souhaitez pas utiliser la modification dynamique, vous pouvezutiliser les poignées de pièce pour modifier la longueur d’une pièce.

1. Vérifiez que le bouton Modification dynamique est désactivé.

2. Sélectionnez la pièce.

Tekla Structures met en évidence les poignées de la pièce.

3. Cliquez sur l’une des poignées pour la sélectionner.

4. Déplacez la poignée comme n’importe quel autre objet dans TeklaStructures.

Modification des pièces 53 Modification de la longueur d’une pièce

Page 54: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Par exemple, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnezDéplacer.

Si la fonction glisser-déposer est activée, faites simplement glisser lapoignée vers un nouvel emplacement.

AVERTISSEMENT Pour les raisons suivantes, n’utilisez ni les coupes, ni lesadaptations pour modifier la longueur d’une pièce :

• Les coupes peuvent entraîner des erreurs en atelier, car lescoupes n’affectent pas toujours la longueur de la pièce lorsquevous exportez les informations vers des fichiers CN.

• Les adaptations peuvent causer des problèmes avec les jointset les détails.

Voir aussi

Poignées de la pièce (page 13)

3.4 Modification du profil d'une pièceLorsque vous créez ou modifiez une pièce, vous pouvez sélectionner un profildans la liste contenant tous les profils disponibles dans le catalogue de profils.

1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue despropriétés de la pièce.

2. Cliquez sur Sélection à coté de la zone Profil.

La boîte de dialogue Sélectionner profil s'affiche.

Par défaut, seuls les types de profil associés au matériau de la pièce sontaffichés. Par exemple, si vous modifiez le profil d'une pièce en acier, seulsles types de profil associés à l'acier sont affichés.

3. Si nécessaire, définissez les informations de profil que vous souhaitezafficher.

• Pour afficher toutes les profils du catalogue dans la liste,indépendamment du matériau auquel les types de profils sontassociés, cochez la case Afficher tous profils.

• Pour voir toutes les propriétés des profils, cochez la case Afficherdétails.

4. Sélectionnez un profil dans la liste.

5. Si le profil est paramétrique, définissez ses dimensions dans l'ongletGénéral.

Modification des pièces 54 Modification du profil d'une pièce

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Cliquez sur le champ Valeur et remplacez la valeurexistante par une nouvelle.

6. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Sélectionner profil.

7. Cliquez sur Modifier.

CONSEIL Sinon, si vous connaissez le nom du profil, vous pouvez le saisirdirectement dans la zone appropriée dans la boîte de dialogue despropriétés de la pièce ou dans la barre d’outils contextuelle.

Voir aussi

Utilisation de valeurs standard pour les dimensions des profils (page 55)

Utilisation de valeurs standard pour les dimensions desprofilsVous pouvez utiliser des valeurs standard pour les cotes des profilsparamétriques.

1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue despropriétés de la pièce.

2. Cliquez sur le bouton Sélectionner pour ouvrir la boîte de dialogueSélectionner profil.

3. Sélectionnez un profil paramétrique.

Modification des pièces 55 Modification du profil d'une pièce

Page 56: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Si des valeurs standard ont été définies pour ce profil, la case à cocherUtiliser seulement valeurs standard de l'industrie apparaît dansl'onglet Général des propriétés de profil :

4. Cochez la case Utiliser seulement valeurs standard de l'industrie.

5. Sélectionnez les dimensions de profil dans une liste de la colonne Valeur.

3.5 Modification du matériau d'une pièceLorsque vous créez ou modifiez une pièce, vous pouvez sélectionner unmatériau et une classe dans la liste qui contient tous les matériaux disponiblesdans le catalogue de matériaux.

1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue despropriétés de la pièce.

2. Cliquez sur Sélection en regard de la zone Matériau.

La boîte de dialogue Sélectionner matériau s'affiche.

3. Si nécessaire, définissez les informations de matériau que vous souhaitezafficher.

Modification des pièces 56 Modification du matériau d'une pièce

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• Pour inclure des alias pour les classes de matériau dans la liste,sélectionnez la case à cocher Afficher alias.

• Pour voir toutes les propriétés de matériau, sélectionnez la case àcocher Afficher détails .

4. Sélectionnez un matériau dans la liste.

5. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Sélectionner matériau.

6. Cliquez sur Modifier.

CONSEIL Sinon, si vous connaissez le nom du matériau, vous pouvez le saisirdirectement dans le champ Matériau dans la boîte de dialogue despropriétés de la pièce.

3.6 Modification de la forme d'un articleLorsque vous créez ou modifiez un article, vous pouvez sélectionner la formedans la liste qui contient toutes les formes disponibles dans le catalogue deformes.

Avant de commencer, vérifiez que la forme requise est importée dans lecatalogue de formes.

1. Double-cliquez sur un article pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétésde l'article.

2. Cliquez sur Sélection en regard de la zone Forme pour ouvrir la boîte dedialogue Catalogue de formes.

3. Si nécessaire, utilisez la zone Filtre pour rechercher une forme.

4. Sélectionner une forme dans la liste.

5. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Catalogue de formes.

6. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Création d'éléments (page 47)

3.7 Modification de l'adaptabilité des objets de modèleLes objets de modèle peuvent s'adapter à d'autres objets de modèle auxquelsils sont liés. Par exemple, l'armature et le traitement de surface s'adaptentautomatiquement aux modifications apportées à la géométrie et à la taille despièces. Vous pouvez modifier les paramètres d'adaptabilité pour le modèlecomplet ou pour chaque objet du modèle séparément. Si vous modifiez

Modification des pièces 57 Modification de la forme d'un article

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l'adaptabilité des objets de modèle individuel, ces modifications remplacentles paramètres par défaut que vous pouvez avoir définis pour le modèlecomplet.

Les options disponibles sont les suivantes :

• Non : l'adaptabilité n'est pas définie.

• Relatif : les poignées conservent leurs distances relatives avec les faces lesplus proches de la pièce par rapport à la taille globale de cette pièce.

• Fixe : les poignées conservent leurs distances absolues avec les faces lesplus proches de la pièce.

Définition des paramètres d'adaptabilité par défautVous pouvez définir les paramètres d'adaptabilité par défaut qui affectent lemodèle complet.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres --> Options et accédez auxparamètres Général.

2. Sous Adaptabilité par défaut, sélectionnez l'une des options.

3. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Modification de l'adaptabilité d'un objet de modèleindividuelVous pouvez modifier les paramètres d'adaptabilité séparément pour chaqueobjet de modèle. Ces modifications remplacent les paramètres par défaut quevous pouvez avoir définis pour le modèle complet.

1. Dans le modèle, sélectionnez l'armature ou le traitement de surface(page 94) dont vous souhaitez modifier les paramètres d'adaptabilité.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris, sélectionnez Adaptabilité, puissélectionnez l'une des options.

3.8 Scission de piècesUtilisez la scission pour scinder une pièce en deux. Vous pouvez scinder despièces droites, des polypoutres et des poutres cintrées sans décalage, ainsique des groupes d'armature normaux et variables. Vous pouvez égalementscinder des plats et des dalles en utilisant un polygone.

Modification des pièces 58 Scission de pièces

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Scission d'une pièce droite, cintrée ou d'une polypoutre1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Scinder.

2. Sélectionnez la pièce à scinder.

3. Sélectionnez un point de la ligne de division.

4. Si vous scindez une polypoutre, vérifiez les points suivants :

• Les paramètres de position et d'orientation des polypoutres scindées

• Les composants associés aux polypoutres scindées

Scission d'un plat ou d'une dalle en utilisant un polygone1. Vérifiez que l'axe Z est perpendiculaire au plat ou à la dalle que vous

souhaitez scinder.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Scinder.

3. Sélectionnez la pièce à scinder.

4. Sélectionnez les positions pour définir le polygone à utiliser pour lascission.

5. Cliquez sur le bouton central de la souris pour fermer le polygone etscinder la pièce.

REMARQUE Lorsque vous sélectionnez les angles du polygone à utiliser pour lascission, vérifiez que l’origine et l’extrémité sont :

• en dehors de la pièce et

• du même côté de la pièce.

REMARQUE Si vous scindez des plats par contour qui ont des boulons, des souduresou des traitements de surface, vérifiez le résultat une fois la scissioneffectuée.

3.9 Combinaison de piècesVous pouvez combiner deux pièces en une. Cela peut se révéler utile lorsquevous souhaitez modéliser des pièces complexes (par exemple des plats pliés)ou des pièces préfabriquées qui sont déjà attachées à des profils lorsqu'ellessont livrées à l'atelier.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Combiner.

2. Sélectionnez la première pièce.

Les propriétés de la première pièce sélectionnée seront utilisées pour lapièce combinée.

Modification des pièces 59 Combinaison de pièces

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3. Sélectionnez la seconde pièce.

Les pièces sont combinées en une seule.

Si les axes des pièces ne sont pas alignés entre eux, Tekla Structures lescombine en utilisant la distance la plus importante séparant lesextrémités des deux pièces. Par exemple :

Limites

• Il n'est pas possible de combiner des plats par contour, des polypoutres oudes dalles.

• Lorsque des pièces sont combinées, Tekla Structures conserve les objets etcomposants qui leur sont attachés. Tekla Structures ne recrée pas lescomposants de la première pièce sélectionnée.

Voir aussi

Association de pièces entre elles (page 60)

3.10 Association de pièces entre ellesVous pouvez attacher une ou plusieurs pièces à une autre, ou détacher ouexploser les pièces attachées à l’aide des commandes Fusionner.

Lorsque vous modifiez les propriétés des pièces fusionnées, n'oubliez pas quecertaines propriétés des pièces proviennent de la pièce principale. Cespropriétés n'apparaissent pas dans les propriétés de la pièce fusionnée. Vouspouvez renseigner séparément les propriétés de la totalité de la pièce ainsique celles de chaque pièce fusionnée. Les pièces fusionnées sont prises encompte lors des calculs de surface, de volume et de poids :

• Poids (Brut) compare le poids sans adaptation et avec adaptations etaffiche le résultat le plus élevé sans les coupes, mais avec les piècesfusionnées.

Modification des pièces 60 Association de pièces entre elles

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• Poids (Net) affiche le poids avec les coupes et les pièces fusionnées sur labase du volume de la géométrie de la pièce modélisée.

• Poids affiche le poids net.

Limites

• Des composants doivent être ajoutés à la pièce à laquelle vous en avezattaché d'autres. Vous ne pouvez pas ajouter de composants à une pièceattachée.

• Tous les composants d’armature peuvent ne pas fonctionner correctementavec des pièces qui ont été attachées entre elles à l’aide des commandesFusionner. La géométrie des pièces ne convient pas toujours pour ajouterun composant. En cas de perte des points de référence de la pièceattachée, par exemple, les informations d’orientation requises pour ajouterl’armature ne sont plus connues.

Voir aussi

Fusion d'une pièce à une autre (page 61)

Détachement d'une pièce fusionnée (page 61)

Explosion de pièces fusionnées (page 62)

Fusion d'une pièce à une autre1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir les propriétés de vue, cliquez sur le

bouton Affichage et vérifiez que l'option Coupes et fusions estsélectionnée dans les paramètres d'affichage.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Fusionner --> Attacher à la pièce .

3. Sélectionnez la pièce sur laquelle effectuer l'attachement.

4. Sélectionnez la pièce à attacher.

Vous pouvez attacher plusieurs pièces à la fois.

5. Cliquez sur le bouton central de la souris pour attacher la pièce.

Voir aussi

Association de pièces entre elles (page 60)

Détachement d'une pièce fusionnée1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir les propriétés de vue, cliquez sur le

bouton Affichage et vérifiez que l'option Coupes et fusions estsélectionnée dans les paramètres d'affichage.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Fusionner --> Détacher de la pièce .

Modification des pièces 61 Association de pièces entre elles

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3. Sélectionnez la pièce fusionnée que vous souhaitez détacher.

Vous pouvez détacher plusieurs pièces de différentes pièces à la fois.Sélectionnez les pièces en cliquant dessus ou en utilisant la zone desélection.

4. Cliquez sur le bouton central de la souris pour détacher la pièce.

La pièce détachée conserve la couleur qu'elle avait lorsqu'elle étaitattachée.

Voir aussi

Association de pièces entre elles (page 60)

Explosion de pièces fusionnées (page 62)

Explosion de pièces fusionnéesVous pouvez désormais exploser une pièce qui a des pièces fusionnées.

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir les propriétés de vue, cliquez sur lebouton Affichage et vérifiez que l'option Coupes et fusions estsélectionnée dans les paramètres d'affichage.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Fusionner --> Exploser une pièce .

3. Sélectionnez la pièce à exploser.

4. Cliquez sur le bouton central de la souris pour exploser la pièce.

Voir aussi

Association de pièces entre elles (page 60)

Détachement d'une pièce fusionnée (page 61)

3.11 Gauchissement de pièces en bétonVous pouvez vriller des poutres et des dalles en béton. La fonctionnalité detorsion est disponible uniquement dans les configurations Complet,Exécution béton préfabriqué et Exécution acier.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Torsion d'une poutre en béton à l'aide des angles de déformation (page 62)

Gauchissement d'une dalle béton par déplacement des chanfreins (page 63)

Gauchissement d'une dalle de plancher (66) (page 64)

Modification des pièces 62 Gauchissement de pièces en béton

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Torsion d'une poutre en béton à l'aide des angles dedéformation1. Double-cliquez sur la poutre en béton pour ouvrir la boîte de dialogue

Propriétés d'une poutre béton.

2. Accédez à l'onglet Déformation.

3. Dans le champ Origine, entrez l’angle de la poutre à son point d’originepar rapport aux poignées de la pièce.

4. Dans le champ Extrémité, entrez l’angle de la poutre à son extrémité, parrapport aux poignées de la pièce.

Par exemple, pour tordre la poutre de 10 degrés à son extrémité, entrez 0dans la case Origine et 10 dans la case Extrémité.

5. Cliquez sur Modifier pour tordre la poutre.

6. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.

Voir aussi

Gauchissement de pièces en béton (page 62)

Gauchissement d'une dalle béton par déplacement deschanfreinsAvant de commencer, créez une dalle de béton à l'aide de la commande Dalledans l'onglet Béton.

1. Double-cliquez sur le chanfrein pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés du chanfrein.

2. Modifiez les propriétés du chanfrein.

Les poignées de la dalle seront toujours dans le même plan.

• Pour déplacer le coin supérieur du chanfrein, utilisez le champ dz1.

• Pour déplacer le coin inférieur du chanfrein, utilisez le champ dz2.

Modification des pièces 63 Gauchissement de pièces en béton

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3. Cliquez sur Modifier pour gauchir la dalle.

4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.

Voir aussi

Gauchissement de pièces en béton (page 62)

Gauchissement d'une dalle de plancher (66)Avant de commencer, créez une dalle de béton à l'aide du composantModeling of floor bay (66).

1. Vérifiez que le bouton Sélection des composants est actif.

2. Sélectionnez le chanfrein à déplacer.

Par exemple, sélectionnez un angle d'un composant de la dalle pourgauchir cette extrémité de la dalle :

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Déplacementspécial --> Linéaire .

4. Dans la boîte de dialogue Déplacer - Linéaire, entrez une valeur dans lechamp de direction approprié.

Par exemple, entrez 100 dans le champ dZ pour soulever ce coin de100 mm.

5. Cliquez sur Déplacer.

Modification des pièces 64 Gauchissement de pièces en béton

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Tekla Structures déplace le point dans la direction que vous avezsélectionnée, ce qui gauchit les dalles.

6. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Interruption.

7. Vérifiez que le bouton Sélection objets dans composants est actif.

8. Pour afficher l'angle de gauchissement d'une seule dalle, double-cliquezsur une dalle afin d'ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la poutre,puis accédez à l'onglet Déformation.

• Le champ Origine indique l'angle de gauchissement au niveau dupoint d'origine de la pièce.

• Le champ Extrémité indique l'angle de gauchissement à l'extrémité dela pièce.

Voir aussi

Gauchissement de pièces en béton (page 62)

3.12 Cambrure d'une pièceVous pouvez utiliser l'option de cambrure pour pré-cambrer les pièces, c'est-à-dire courber les longues sections lourdes qui seront installées sur site et quideviendront plates. Utilisez l'option de cambrure pour illustrer la cambrurenaturelle des pièces précontraintes dans un modèle. La cambrure affecte laposition des coupes, des biais et des inserts dans le modèle.

1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue despropriétés de la pièce.

2. Accédez à l'onglet Déformation.

3. Définissez le degré de cambrure dans la case Cambrure.

4. Cliquez sur Modifier.

Modification des pièces 65 Cambrure d'une pièce

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Tekla Structures cambre la pièce dans la direction z locale.

Modification des pièces 66 Cambrure d'une pièce

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4 Ajout de détails à des pièces

Ce chapitre explique comment créer des détails à l'aide de Tekla Structures.Elle propose également quelques techniques pour améliorer la forme despièces.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Création de boulons (page 67)

Création de goujons (page 73)

Création de trous (page 74)

Création de soudures (page 79)

Création d'adaptations (page 85)

Création de coupes (page 86)

Création de chanfreins de pièce (page 91)

Ajout d'un traitement de surface (page 94)

Ajout d'une surface à une face (page 107)

Ajout de détails à des pièces 67 Création de boulons

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4.1 Création de boulonsPour créer des boulons, vous pouvez créer un seul groupe de boulons ouexécuter un composant qui crée automatiquement des groupes de boulons.

Tekla Structures utilise la même commande pour la création des boulons etdes trous. Si vous désirez créer uniquement des trous, n'utilisez pas leséléments de boulonnerie (tels que des boulons, des rondelles, et écrous).

Vous pouvez insérer des repères différents sur les trous et les boulons desdessins.

Voir aussi

Création d'un groupe de boulons (page 68)

Création d'un seul boulon (page 69)

Création de boulons à l'aide du composant Boulon auto (page 70)

Créer des boulons par modification d'un groupe de boulons existant(page 329)

Modification ou ajout de pièces boulonnées (page 73)

Création de goujons (page 73)

Création de trous (page 74)

Création d'un groupe de boulons

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Boulon .

2. Sélectionnez la pièce principale à laquelle les pièces secondaires sontboulonnées.

3. Sélectionnez les pièces secondaires.

Ajout de détails à des pièces 68 Création de boulons

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4. Cliquez sur le bouton central de la souris pour terminer la sélection despièces.

5. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du groupe de boulons.

6. Choisissez un second point pour indiquer la direction de l’axe x du groupede boulons.

REMARQUE Tekla Structures détermine l'emplacement du groupe de boulons àl'aide des valeurs suivantes : l'axe x du groupe de boulons et le plan detravail. Les dimensions dépendent de l'origine du groupe de boulons,qui correspond au premier point sélectionné. Tekla Structures définit ladirection x du groupe de boulons à l'aide du deuxième pointsélectionné. Il est essentiel que les points sélectionnés pour créer legroupe de boulons soient suffisamment proches des pièces que voussouhaitez relier.

Voir aussi

Création de boulons (page 67)

Propriétés des boulons (page 298)

Création d'un seul boulon1. Dans l'onglet Acier, maintenez la touche Majus enfoncée et cliquez sur

Boulon pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des boulons.

2. Sous Groupe de boulons, sélectionnez Tableau dans la liste Forme.

3. Dans les champs Boulons dist X et Boulons dist Y, entrez 0.

4. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

5. Créez le boulon de la même façon que vous créeriez un groupe deboulons :

a. Sélectionnez la pièce principale à laquelle les pièces secondaires sontboulonnées.

b. Sélectionnez les pièces secondaires.

c. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour terminer la sélectiondes pièces.

d. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du boulon.

e. Capturez un second point pour indiquer la direction de l’axe x.

Voir aussi

Création de boulons (page 67)

Ajout de détails à des pièces 69 Création de boulons

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Propriétés des boulons (page 298)

Création de boulons à l'aide du composant Boulon autoUtilisez le composant Boulon auto pour boulonner des pièces et des piècesvoisines, des cales, des éclisses ou autres plats. L'outil Boulon auto suit larotation de la pièce et recherche la meilleure rotation de façon à ce que vousn'ayez pas besoin de définir le plan de travail. Avec l'outil Boulon auto, ungroupe de boulons peut s'appliquer à un grand nombre de pièces, parexemple pour gérer une éclisse en tant que groupe individuel.

1. Cliquez sur le bouton Applications et composants dans le panneaulatéral pour ouvrir le catalogue Applications et composants.

2. Commencez par entrer boulon auto dans la zone de recherche.

3. Double-cliquez sur Boulon auto dans le catalogue pour ouvrir la boîte dedialogue Boulon auto.

4. Définissez des propriétés du boulon.

5. Si nécessaire, utilisez l'option Afficher longueur de recherche commelignes temporaires pour indiquer où les boulons doivent être placésmême s'ils ne sont pas créés.

• Sélectionnez pour ne pas afficher les lignes temporaires.

• Sélectionnez pour afficher les lignes temporaires.

Pour supprimer les lignes temporaires, cliquez avec le bouton droit de lasouris sur la vue et sélectionnez Redessiner fenêtre.

6. Cliquez sur Appliquer.

7. Sélectionnez la pièce principale.

L'outil Boulon auto utilise cette pièce pour trouver la meilleure rotation.Cette pièce sera la pièce principale de l'assemblage.

8. Sélectionnez la pièce secondaire.

9. Cliquez sur le bouton central de la souris.

10. Sélectionnez la première et la deuxième position pour définir la directiondu groupe de boulons.

Ajout de détails à des pièces 70 Création de boulons

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Le groupe de boulons est automatiquement créé lorsque la deuxième positionest sélectionnée. Les boulons sont automatiquement scindés en groupes deboulons distincts.

Ajout de détails à des pièces 71 Création de boulons

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Exemples

Vous trouverez ci-dessous des exemples de pièces boulonnées à l'aide ducomposant Boulon auto. Les pièces principales et les points sélectionnés sontmis en surbrillance.

Ajout de détails à des pièces 72 Création de boulons

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Voir aussi

Création de boulons (page 67)

Modification ou ajout de pièces boulonnéesVous pouvez modifier les pièces reliées par un groupe de boulons.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Pièces boulonnées.

2. Sélectionnez le groupe de boulons.

3. Sélectionnez à nouveau les pièces principale et secondaire.

4. Cliquez avec le bouton central de la souris pour terminer la sélection despièces.

Tekla Structures met automatiquement à jour la longueur des boulons pours'adapter aux modifications apportées.

Voir aussi

Création de boulons (page 67)

4.2 Création de goujonsVous pouvez créer des goujons à l'aide des mêmes commandes que vousutilisez pour créer des boulons, mais en sélectionnant le standard de

Ajout de détails à des pièces 73 Création de goujons

Page 74: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

combinaison de goujons dans le boîte de dialogue Propriétés des boulons .Vous pouvez créer un groupe de goujons ou un simple goujon.

Vous pouvez également créer des goujons en utilisant le composant Goujonde cisaillement (1010) .

1. Assurez vous que les goujons dont vous avez besoin sont ajoutés aucatalogue de boulons et à celui de l'assemblage de boulon.

2. Dans l'onglet Acier, maintenez la touche Majus enfoncée et cliquez sur

Boulon pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des boulons.

3. Dans la liste Boulon standard, sélectionnez le standard relatif auxgoujons.

4. Sous Groupe de boulons, procédez comme suit :

• Pour créer un groupe de goujons, définissez la Forme et les propriétésrelatives selon votre choix.

• Pour créer un goujon simple, sélectionnez Tableau dans la liste Formeet saisissez 0 dans les champs Boulon dist X et Boulon dist Y .

5. Modifiez les autres propriétés selon votre choix.

6. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

7. Sélectionnez la pièce principale.

8. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour terminer la sélection despièces.

9. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du goujon ou du groupe degoujons.

10. Choisissez un second point pour indiquer la direction de l’axe x du groupede goujons.

Voir aussi

Création de boulons (page 67)

Propriétés des boulons (page 298)

4.3 Création de trousVous pouvez créer les types de trous suivants :

• Arrondi

• Surdimensionné

• Oblong

• Taraudé

Ajout de détails à des pièces 74 Création de trous

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Veuillez noter que Tekla Structures utilise la même commande pour la créationdes boulons et des trous. Avant de créer des trous, vous devez modifiercertaines propriétés de la boîte de dialogue Propriétés des boulons. Si vousne souhaitez créer que des trous sans aucun boulon, décochez toutes lescases Contenu combinaison boulon :

Voir aussi

Création de trous ronds (page 75)

Création de trous surdimensionnés (page 76)

Création de trous oblongs (page 77)

Création de trous rondsVous pouvez créer un groupe de trous ronds, ou un trou rond simple. TeklaStructures définit le diamètre d'un trou rond comme étant la somme desvaleurs du Diamètre de boulon et de la Tolérance.

1. Dans l’onglet Acier, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez surBoulon pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des boulons.

2. Si vous ne souhaitez pas créer de boulons, décochez toutes les casesInclure dans assemblage boulons.

3. Si nécessaire, modifiez les propriétés des trous :

Ajout de détails à des pièces 75 Création de trous

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4. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

5. Créez les trous de la même façon que vous créeriez un groupe deboulons :

a. Sélectionnez la pièce principale à laquelle les pièces secondaires sontboulonnées.

b. Sélectionnez les pièces secondaires.

c. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour terminer la sélectiondes pièces.

d. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du groupe de trous.

e. Choisissez un second point pour indiquer la direction de l’axe x del'ensemble de trous.

Voir aussi

Création de trous (page 74)

Création de trous surdimensionnésVous pouvez créer un groupe de trous surdimensionnés.

1. Dans l’onglet Acier, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur Boulon pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des boulons.

2. Cochez les cases Pièces avec trous oblongs adéquates pour indiquer surquelle pièce de l’attache les trous doivent être surdimensionnés.

Par exemple :

Ajout de détails à des pièces 76 Création de trous

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3. Si vous ne souhaitez pas créer de boulons, décochez toutes les casesInclure dans assemblage boulons.

4. Dans la liste Type trou, sélectionnez Surdimensionné.

5. Dans le champ Surdimension, entrez la tolérance pour le trousurdimensionné.

Vous pouvez également utiliser une valeur négative pour créer des trousplus petits (taraudés).

6. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

7. Créez les trous de la même façon que vous créeriez un groupe deboulons :

a. Sélectionnez la pièce principale à laquelle les pièces secondaires sontboulonnées.

b. Sélectionnez les pièces secondaires.

c. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour terminer la sélectiondes pièces.

d. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du groupe de trous.

e. Choisissez un second point pour indiquer la direction de l’axe x del'ensemble de trous.

Voir aussi

Création de trous (page 74)

Création de trous oblongsVous pouvez créer un groupe de trous oblongs.

1. Dans l’onglet Acier, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur Boulon pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des boulons.

2. Pour indiquer les pièces devant disposer de trous oblongs, cochez lescases Pièces avec trous oblongs adéquates.

Ajout de détails à des pièces 77 Création de trous

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Tekla Structures compte les pièces en acier à partir de la tête du boulonvers l'écrou. Par exemple, si vous cochez la deuxième case en partant dela tête du boulon, Tekla Structures perce un trou oblong dans la deuxièmepièce en acier en partant de la tête du boulon.

3. Si vous ne souhaitez pas créer de boulons, décochez toutes les casesInclure dans assemblage boulons.

4. Dans la liste Type trou, sélectionnez Oblong.

5. Entrez la tolérance pour le trou oblong dans les directions x et y dugroupe de trous en utilisant le champ Trou oblong X ou le champ Trouoblong Y.

Tolérance

Trou oblong X ou Y

Taille du boulon

6. Si vous souhaitez faire pivoter les différents trous de 90 degrés,sélectionnez Pair ou Impair dans la liste Rotation oblongs.

Ajout de détails à des pièces 78 Création de trous

Page 79: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Trous oblongs croisés sur pièces paires et impaires

Trous oblongs parallèles

7. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

8. Créez les trous de la même façon que vous créeriez un groupe deboulons :

a. Sélectionnez la pièce principale à laquelle les pièces secondaires sontboulonnées.

b. Sélectionnez les pièces secondaires.

c. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour terminer la sélectiondes pièces.

d. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du groupe de trous.

e. Choisissez un second point pour indiquer la direction de l’axe x del'ensemble de trous.

Voir aussi

Création de trous (page 74)

4.4 Création de souduresVous pouvez créer des soudures manuellement ou utiliser un composantcréant automatiquement des soudures.

Par défaut, Tekla Structures place les soudures au-dessus de la ligne,conformément à la norme ISO. Vous pouvez utiliser l'option avancéeXS_AISC_WELD_MARK pour les placer en dessous de la ligne pour qu'ellessoient conformes à la norme AISC.

Voir aussi

Définition de la visibilité et de l'apparence des soudures (page 80)

Création d'une soudure entre des pièces (page 81)

Création d'une soudure polygonale (page 82)

Création d'une soudure sur une pièce (page 82)

Préparation de soudure (page 83)

Ajout de détails à des pièces 79 Création de soudures

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Modification d'une soudure en une soudure polygonale (page 85)

Propriétés des soudures (page 302)

Définition de la visibilité et de l'apparence des souduresModifiez les paramètres d'affichage pour définir l'apparence des souduresdans le modèle.

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés dela vue.

2. Cliquez sur Affichage pour ouvrir la boîte de dialogue Affichage.

3. Vérifiez que la case à cocher Soudures est sélectionnée.

4. Sélectionnez une option de représentation des soudures :

• Rapide

Utilisez cette option pour afficher uniquement les symboles desoudure.

• Exact

Utilisez cette option pour afficher les soudures comme des objetssolides en intégrant des symboles de soudure et pour afficher lesrepères de soudure lorsque vous sélectionnez des soudures.

• Exact - pas de symbole de soudure

Utilisez cette option pour afficher les soudures comme des objetssolides sans symboles de soudure. Les symboles de souduren'apparaissent pas lorsque vous sélectionnez des soudures.

Ajout de détails à des pièces 80 Création de soudures

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5. Vérifiez que la vue est sélectionnée.

6. Cliquez sur Modifier pour appliquer les modifications.

REMARQUE Si l'option de représentation est Exact et que vous nepouvez toujours pas voir l'objet de soudure dans le modèle,vérifiez que les propriétés suivantes ont été définies pour lasoudure en question :

• Dimension

• Type

• Angle

• Ecartement

Voir aussi

Propriétés des soudures (page 302)

Paramètres d'affichage (page 270)

Création d'une soudure entre des piècesSoudez deux pièces en utilisant la position de soudure indiquée dans la boîtede dialogue Propriétés des soudures. La longueur de la soudure dépend dela longueur de la connexion entre les pièces soudées.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Soudure --> Créer une soudure entre despièces .

2. Sélectionnez la pièce sur laquelle effectuer la soudure.

Si vous créez une soudure d'atelier, il s'agit de la pièce principale del'assemblage.

3. Sélectionnez la pièce à souder.

Si vous créez une soudure d'atelier, il s'agit de la pièce secondaire del'assemblage.

Pièce principale

Pièce secondaire

Ajout de détails à des pièces 81 Création de soudures

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Voir aussi

Propriétés des soudures (page 302)

Utilisation de soudures pour créer des assemblages (page 111)

Création d'une soudure polygonaleCréez des soudures polygonales lorsque vous voulez définir la position exactede la soudure en sélectionnant les points que la soudure doit traverser.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Soudure --> Création soudurepolygonale .

2. Sélectionnez la pièce sur laquelle effectuer la soudure.

Si vous créez une soudure d'atelier, il s'agit de la pièce principale del'assemblage.

3. Sélectionnez la pièce à souder.

Si vous créez une soudure d'atelier, il s'agit de la pièce secondaire del'assemblage.

4. Sélectionnez le point de départ et de fin ou sélectionnez les points parlesquels vous voulez que la soudure passe.

5. Cliquez sur le bouton central de la souris pour créer la soudure.

Voir aussi

Propriétés des soudures (page 302)

Utilisation de soudures pour créer des assemblages (page 111)

Création d'une soudure sur une pièceVous pouvez créer une soudure sur une pièce individuelle, sans relier d'autrespièces.

Ajout de détails à des pièces 82 Création de soudures

Page 83: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Soudure --> Créer des soudures sur unepièce .

2. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez souder.

3. Sélectionnez le point de départ et de fin ou sélectionnez les points parlesquels vous voulez que la soudure passe.

4. Cliquez sur le bouton central de la souris pour créer la soudure.

Exemple

Utilisez la commande Créer des soudures sur une pièce pour souder dessections tubulaires :

CONSEIL Pour modeler des sections tubulaires avec des joints visibles, utilisez leprofil SPD.

Voir aussi

Propriétés des soudures (page 302)

Préparation de soudureQuand les pièces sont préparées pour la soudure, leurs arêtes peuvent êtremeulées afin de préparer une gorge pour la soudure. Vous pouvez définirl'angle des chanfreins et des gorges.

Vous pouvez créer manuellement des préparations soudure, appliquer uncomposant qui le fait automatiquement, ou encore utiliser les optionsPréparation dans la boîte de dialogue Propriétés des soudures ou dans lespropriétés de soudure des composants.

Voir aussi

Création de soudures (page 79)

Préparation d'une pièce pour une soudure polygonale (page 83)

Préparation d'une pièce pour une soudure avec une autre pièce (page 84)

Propriétés des soudures (page 302)

Ajout de détails à des pièces 83 Création de soudures

Page 84: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Préparation d'une pièce pour une soudure polygonaleVous pouvez préparer manuellement une pièce pour la soudure en ladécoupant avec une forme polygonale.

Avant de commencer, assurez-vous que le plan de travail est sur le plan decoupe.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Soudure --> Préparer la pièce poursoudure polygonale .

2. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez découper.

3. Sélectionnez les positions pour définir le polygone à utiliser pour ladécoupe.

Rallongez le polygone en dehors de la pièce afin qu'il apparaisseclairement que l'arête de la pièce doit être découpée.

4. Cliquez sur la molette de la souris pour fermer le polygone et couper lapièce.

Pièce à découper

Les découpes sont affichées sous forme de lignespointillées.

Voir aussi

Préparation de soudure (page 83)

Préparation d'une pièce pour une soudure avec une autre pièce (page 84)

Préparation d'une pièce pour une soudure avec une autre pièceVous pouvez préparer manuellement une pièce pour la soudure en ladécoupant avec une autre pièce. La pièce de découpe sera ensuite effacée.

Avant de commencer, créez une pièce de découpe et positionnez-la sur lapièce à découper.

1. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Soudure --> Préparer la pièce poursoudure avec une autre pièce .

2. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez découper.

Ajout de détails à des pièces 84 Création de soudures

Page 85: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

3. Sélectionnez la pièce de découpe.

Pièce à découper

Pièce de découpe

Les découpes sont affichées sous forme de lignespointillées.

Voir aussi

Préparation de soudure (page 83)

Préparation d'une pièce pour une soudure polygonale (page 83)

Modification d'une soudure en une soudure polygonaleVous pouvez convertir les soudures existantes en soudures polygonales àcondition qu'elles aient été créées à l'aide de la commande Créer unesoudure entre des pièces ou à l'aide d'un composant. Les nouvelles soudurespolygonales passeront par les mêmes points que ceux par lesquels passent lessoudures d'origine.

1. Sélectionnez la soudure à modifier.

Pour sélectionner plusieurs soudures, maintenez la touche Ctrl ou Majenfoncée.

2. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Soudure --> Convertir en soudurepolygonale .

Voir aussi

Création d'une soudure entre des pièces (page 81)

Création d'une soudure polygonale (page 82)

Ajout de détails à des pièces 85 Création d'adaptations

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4.5 Création d'adaptationsVous pouvez adapter l'extrémité d'une pièce à un plan en créant une ligne decoupe droite entre deux points que vous sélectionnez. Vous pouvez utiliserdes adaptations pour allonger ou raccourcir des pièces dans un composant,ce qui facilite notamment la création de composants, attaches, etc. N'utilisezpas les adaptations pour modifier la longueur d'une pièce du modèle.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Adapter extrémité pièce.

2. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez découper à l'aide d'uneadaptation.

3. Capturez le premier point de la ligne de coupe.

4. Sélectionnez le second point de la ligne de coupe.

Tekla Structures crée une adaptation entre les deux points que vous avezsélectionnés. L'adaptation ajuste l'extrémité d'une poutre sur un plan,perpendiculairement au plan de vue.

Symbole de l’adaptation

Limites

• Les adaptations ne peuvent pas être utilisées sur des plats par contour.

• Si vous appliquez une deuxième adaptation sur la même extrémité depièce, Tekla Structures ignore la première adaptation.

Voir aussi

Modification de la longueur d’une pièce (page 53)

4.6 Création de coupesVous pouvez utiliser des coupes pour mettre en forme une pièce. N'utilisez pasles coupes pour modifier la longueur d'une pièce du modèle.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Découpe de pièces à l'aide d'une ligne (page 87)

Ajout de détails à des pièces 86 Création de coupes

Page 87: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Découpe de pièces à l'aide d'un polygone (page 87)

Découpe de pièces à l'aide d'une autre pièce (page 89)

Découpe de pièces à l'aide d'une ligneUtilisez les découpes linéaires pour mettre en forme l'extrémité d'une poutreou d'un poteau. Une découpe linéaire découpe l'extrémité d'une poutre sur unplan qui passe à travers les points sélectionnés. Tekla Structures affiche laligne de découpe à l'aide de lignes pointillées.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Coupe Linéaire.

2. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez découper.

3. Capturez le premier point de la ligne de coupe.

4. Capturez le second point de la ligne de coupe.

5. Sélectionnez le côté que vous souhaitez supprimer.

6. Si vous souhaitez modifier la coupe, utilisez la modification dynamique.

Exemple

Les découpes sont affichées sous forme de lignespointillées.

Les lignes de découpe peuvent être masquées

Voir aussi

Comment couper de manière efficace (page 320)

Ajout de détails à des pièces 87 Création de coupes

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Découpe de pièces à l'aide d'un polygoneUne découpe polygonale coupe une pièce en utilisant une forme polygonale.Tekla Structures affiche la découpe sous forme de lignes pointillées.

1. Appuyez sur Ctrl+P pour passer en vue plane.

2. Assurez-vous que le plan de travail est sur le plan de coupe.

Par exemple, si vous créez une découpe polygonale sur le plan YZ, vousdevez définir temporairement votre plan de travail sur le plan YZ.

3. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Découpe polygonale.

4. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez découper.

5. Sélectionnez les positions pour définir le polygone à utiliser pour ladécoupe.

Définissez le polygone de sorte qu'il y ait une certaine tolérance entre lesarêtes. Si l'arête d'un polygone de découpe est exactement dans la mêmeposition que l'arête de la pièce à couper, il peut ne pas apparaîtreclairement si l'arête doit être découpée.

6. Cliquez sur la molette de la souris pour fermer le polygone et couper lapièce.

7. Si vous souhaitez modifier la coupe, utilisez la modification dynamique.

Ajout de détails à des pièces 88 Création de coupes

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Exemple

Coupe en forme de polygone

Les lignes de découpe peuvent être masquées

REMARQUE Tekla Structures utilise le profil paramétrique BL pour créer les coupespolygonales.

Si vous ne pouvez pas créer de découpes polygonales, vérifiez que leprofil BL est défini dans le fichier profitab.inp dans ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\profil comme suit :

BL ! PL ! -1 ! ! 1 ! 2 ! ! !

Voir aussi

Comment couper de manière efficace (page 320)

Ajout de détails à des pièces 89 Création de coupes

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Découpe de pièces à l'aide d'une autre pièceVous pouvez découper une pièce en utilisant une autre pièce. Tekla Structuresaffiche la découpe sous forme de lignes pointillées. Veuillez noter que vouspouvez découper des pièces qui ont déjà été coupées. Cela peut se révélerutile lorsque vous souhaitez, par exemple, créer des formes de découpe pluscomplexes.

1. Créez une pièce de découpe et positionnez-la à travers la pièce àdécouper.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Découpe par élément.

3. Sélectionnez la pièce que vous souhaitez découper.

4. Sélectionnez la pièce de découpe.

Tekla Structures découpe la pièce principale sélectionnée. La découpe dela pièce n'affecte pas les autres pièces.

5. Supprimez la pièce de découpe.

a. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection coupes et fusions est désactivé.

b. Sélectionnez la pièce de découpe et appuyez sur le boutonSupprimer.

Les découpes sont affichées sous forme de lignespointillées.

Les lignes de découpe peuvent être masquées

Limites

Ne créez pas de découpes avec les mêmes plans ou sommets. Sinon, il se peutque les parties à découper n'apparaissent pas clairement.

Voir aussi

Comment couper de manière efficace (page 320)

Ajout de détails à des pièces 90 Création de coupes

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4.7 Création de chanfreins de pièceLes chanfreins sont des détails de modélisation qui permettent d'affiner laforme de pièces pour des raisons esthétiques, pratiques ou de fabrication.Tekla Structures vous permet de chanfreiner les angles et les arêtes d'unepièce.

Limites

• Seules les pièces suivantes disposent de chanfreins d'angle : plats parcontour, dalles de béton, semelles filantes, polypoutres en béton et enacier et panneaux en béton.

• Les extrémités d'une pièce ne disposent pas de chanfreins d'angle. Lespoignées que vous sélectionnez doivent se situer à des angles ou entredeux segments d'une pièce.

Voir aussi

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Etat des chanfreins des polypoutres (page 92)

Chanfreinage d'arêtes de pièce (page 93)

Chanfreinage d'angles de pièce

Lorsque Tekla Structures crée une pièce, un chanfrein rectangulaire est placépar défaut à chaque angle, ce qui ne modifie pas la géométrie de la pièce.Vous pouvez modifier les chanfreins par défaut.

Pour modifier un chanfrein d'angle :

Ajout de détails à des pièces 91 Création de chanfreins de pièce

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1. Sélectionnez la pièce.

2. Double-cliquez sur la poignée d'un angle quelconque de la pièce.

La boîte de dialogue Propriétés du chanfrein s'affiche.

3. Modifiez les propriétés du chanfrein.

4. Sélectionnez les poignées des angles de la pièce que vous souhaitezmodifier.

5. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Propriétés du chanfrein d'angle (page 309)

Types et cotes des chanfreins d'angle (page 310)

Etat des chanfreins des polypoutres (page 92)

Etat des chanfreins des polypoutres

Tekla Structures indique l'état des chanfreins des polypoutres à l'aide descouleurs suivantes :

Couleur Description ExempleMagenta Chanfrein correct

Jaune Chanfrein correct qui nepeut être déplié

Ajout de détails à des pièces 92 Création de chanfreins de pièce

Page 93: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Couleur Description ExempleRouge Chanfrein incorrect

CONSEIL Pour afficher les lignes de chanfrein des polypoutres, définissezl'option avancée XS_DRAW_CHAMFERS_HANDLES sur CHAMFERS ousur CHAMFERS_AND_HANDLES.

Voir aussi

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Chanfreinage d'arêtes de pièce

Pour chanfreiner l'arête d'une pièce dans une vue de modèle :

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir les propriétés de vue, cliquez sur lebouton Affichage et vérifiez que l'option Coupes et fusions n'est passélectionnée dans les paramètres d'affichage.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Chanfrein.

3. Sélectionnez la pièce à chanfreiner.

4. Sélectionnez un point à l'emplacement où vous souhaitez que le chanfreincommence sur l'arête de pièce.

5. Sélectionnez un second point à l'emplacement où vous souhaitez que lechanfrein se termine sur l'arête de pièce.

Tekla Structures affiche le chanfrein en bleu clair.

6. Si nécessaire, vous pouvez modifier le chanfrein.

a. Double-cliquez sur le chanfrein pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés du chanfrein d'arête.

b. Modifiez les propriétés du chanfrein.

c. Cliquez sur Modifier.

7. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue et sélectionnezRedessiner fenêtre.

Tekla Structures supprime l'arête chanfreinée.

Ajout de détails à des pièces 93 Création de chanfreins de pièce

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Voir aussi

Propriétés du chanfrein d'arête (page 311)

Création de chanfreins de pièce (page 91)

4.8 Ajout d'un traitement de surfaceUtilisez les outils de traitement de surface pour ajouter un traitement desurface aux pièces. Les surfaçages pour pièces en béton incluent des surfacesplanes, des mélanges de surface et des briques. Les traitements de surfacepour pièces en acier incluent notamment les zones ignifugées et non peintes.

Lorsque vous modifiez la forme ou la taille d'une pièce, Tekla Structuresmodifie (page 57) automatiquement le traitement de surface pour ajuster lapièce.

Lorsque vous créez des traitements de surface se chevauchant, le traitementle plus petit est placé au-dessus du plus grand. La zone de chevauchement estreconnaissable dans les listes : seul le traitement du haut (visible) est calculé.

Ajout de détails à des pièces 94 Ajout d'un traitement de surface

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Voir aussi

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Création de nouvelles options de traitement de surface (page 99)

Surfaçage en briques (page 100)

Création d'une zone non peinte à l'aide du composant Zone non peinte(page 105)

Ajout d'une surface à une face (page 107)

Modification des propriétés du traitement de surface1. Dans l'onglet Edition, maintenez la touche Majus enfoncée et cliquez sur

Surfaces --> Traitement de surface sur une face de pièce pour ouvrir laboîte de dialogue Propriétés du surfaçage.

2. Dans la liste Type, sélectionnez le type de surfaçage à utiliser.

3. Dans la liste Nom traitement de surface, sélectionnez un surfaçagespécifique.

4. Cliquez sur Sélection pour choisir un matériau dans le catalogue.

5. Entrez l'épaisseur du traitement de surface.

6. Définissez la couleur à utiliser pour représenter le traitement de surfacedans les vues de modèle.

7. Dans la liste En profondeur, sélectionnez l'emplacement du surfaçage.Les options sont Milieu, Devant et Derrière.

8. Si nécessaire, définissez les propriétés d'un traitement de surface enbriques :

a. Dans l'onglet Attributs, sélectionnez Surface - motifs dans la listeType.

Ajout de détails à des pièces 95 Ajout d'un traitement de surface

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b. Dans l'onglet Motif, sélectionnez le motif dans la liste Type motif.

c. La Table définition donne la liste des propriétés du type de motif.

9. Cliquez sur Appliquer ou sur OK pour enregistrer les propriétés dutraitement de surface.

Voir aussi

Ajout d'un traitement de surface (page 94)

Ajout d'un surfaçage aux piècesCette section explique commentajouter un surfaçage à une pièce.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Ajout d'un traitement de surface à une zone sélectionnée de la face d'unepièce (page 96)

Ajout d'un traitement de surface à l'intégralité de la face d'une pièce(page 97)

Ajout d'un surfaçage à toutes les faces d'une pièce (page 97)

Ajout d'un traitement de surface à des faces comportant une découpe(page 97)

Surfaçage sur pièces chanfreinées (page 98)

Surfaçage des pièces comportant des découpes et des alvéoles (page 98)

Ajout d'un traitement de surface à une zone sélectionnée de la faced'une pièce1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Surfaces --> Traitement de surface

d'une zone sélectionnée .

2. Capturez l'origine du traitement de surface.

3. Capturez un point pour indiquer la direction du traitement de surface.

4. Sélectionnez une zone sur la face de la pièce à laquelle appliquer lesurfaçage.

a. Déplacez le pointeur de la souris sur une pièce. Les faces des piècesque vous pouvez sélectionner sont mises en surbrillance.

b. Sélectionnez la face de l'élément.

c. Capturez trois points ou plus sur la face de l'élément pour définir unezone polygonale.

Ajout de détails à des pièces 96 Ajout d'un traitement de surface

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Voir aussi

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

Ajout d'un traitement de surface à l'intégralité de la face d'une pièce1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Surfaces --> Traitement de surface sur

une face de pièce .

2. Capturez l'origine du traitement de surface.

3. Capturez un point pour indiquer la direction du traitement de surface.

4. Sélectionnez la pièce à laquelle appliquer le traitement de surface.

a. Déplacez le curseur de la souris sur une pièce. Les faces que vouspouvez sélectionner sont mises en surbrillance.

b. Sélectionnez la face de l'élément.

Voir aussi

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

Ajout d'un surfaçage à toutes les faces d'une pièce1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Surfaces --> Traitement de surface sur

toutes les faces d'une pièce .

2. Sélectionnez la pièce à laquelle appliquer le surfaçage.

Voir aussi

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

Ajout d'un traitement de surface à des faces comportant une découpe1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Surfaces, puis sur Traitement de

surface sur une face de pièce ou Traitement de surface d'une zonesélectionnée.

2. Capturez l'origine du traitement de surface.

3. Capturez la direction.

4. Sélectionnez la face comportant une découpe à laquelle appliquer lesurfaçage :

Ajout de détails à des pièces 97 Ajout d'un traitement de surface

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5. Si vous utilisez la commande Traitement de surface d'une zonesélectionnée, sélectionnez les points de définition de la zone dutraitement de surface.

Voir aussi

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

Surfaçage sur pièces chanfreinéesPrenez en compte les éléments suivants lorsque vous ajoutez des traitementsde surface à des pièces chanfreinées :

• Le traitement de surface ne fonctionne pas sur les profils d'épure avec deschanfreins.

• Ajoutez le traitement de surface avant de chanfreiner une pièce. Si untraitement de surface est appliqué à une pièce chanfreinée, il estimpossible de modifier ensuite le chanfrein du traitement de surface.

• Les chanfreins de la pièce principale et du traitement de surface sontdistincts. Les modifications apportées au chanfrein de la pièce principalen'affectent pas le chanfrein du traitement de surface.

• L'orientation des chanfreins asymétriques dépend du côté où ils ont étécréés (haut, bas, gauche ou droit). Pour changer l'orientation d'un chanfreinasymétrique, vous devez passer ses valeurs x et y.

Voir aussi

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Ajout de détails à des pièces 98 Ajout d'un traitement de surface

Page 99: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Surfaçage des pièces comportant des découpes et des alvéoles

Pour obliger Tekla Structures à tenir compte des ouvertures et desréservations des pièces lorsque vous ajoutez un surfaçage, sélectionnez lacase Coupe suivant coupes parent dans la boîte de dialogue Propriétés dusurfaçage.

Pour le traitement vert, la case Coupe suivant coupesparent a été cochéeLe traitement n'est pas découpé selon la découpe del'élément : Coupe suivant coupes parent n'a pas étécochée

REMARQUE Si vous utilisez la commande Traitement de surface surtoutes les faces d'une pièce et que vous cochez la case Coupesuivant coupes parent, Tekla Structures ajoute égalementautomatiquement le traitement sur les faces comportant unedécoupe.

Voir aussi

Ajout d'un surfaçage aux pièces (page 96)

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

Création de nouvelles options de traitement de surfaceVous pouvez ajouter des options à la liste Nom traitement de surface de laboîte de dialogue Propriétés du surfaçage.

REMARQUE Cette section concerne les utilisateurs avancés.

Ajout de détails à des pièces 99 Ajout d'un traitement de surface

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1. Copiez le fichier product_finishes.dat du répertoire ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\system dans le répertoire de votre entreprise, projetou modèle.

2. Ouvrez le fichier copié dans un éditeur de texte.

La première section du fichier présente les types de traitement de surfacedisponibles. Les types de traitement de surface sont programmés, nemodifiez donc pas cette section :

3. Accédez aux sections qui définissent les options de chaque type desurfaçage :

4. Ajoutez des lignes pour définir de nouvelles options.

a. Définissez le type de surfaçage. Par exemple, 1 pour une finition enbéton.

b. Définissez un code correspondant à l'option de surfaçage. Parexemple, MF pour Taloche Magnésium.

c. Définissez le nom complet de l'option de surfaçage. Par exemple, Magnesium. Float. Pensez à placer ce nom entre guillemets " ".

5. Enregistrez le fichier.

Voir aussi

Ajout d'un traitement de surface (page 94)

Ajout de détails à des pièces 100 Ajout d'un traitement de surface

Page 101: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Surfaçage en briquesTekla Structures inclut des options de traitement de surface en briquescomplexes, telles que caillebotis et métal déployé. Les options de surfaçage enbriques sont basées sur des motifs de briques, stockés au format XML.

REMARQUE Cette section concerne les utilisateurs avancés.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Création de nouveaux motifs de briques (page 101)

Exemple de définition de motif (page 101)

Définitions de motifs de briques (page 104)

Eléments des motifs de briques (page 105)

Création de nouveaux motifs de briques1. Copiez le fichier TilePatternCatalog.xml du répertoire ..

\ProgramData\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\system dans le répertoire de votre entreprise, projetou modèle.

2. Ouvrez le fichier copié dans un éditeur de texte.

3. Ajoutez un nouvel élément <TilePattern> au fichier.

L'élément <TilePattern> doit disposer des éléments <HOffset> et <VOffset> ainsi qu'au moins un élément <Tile>. Les autres élémentssont optionnels.

CONSEIL Il peut s'avérer plus simple de copier l'un des élémentsexistants, puis de le modifier selon vos besoins.

4. Ajoutez d'autres éléments <TilePattern> pour tous les motifs que voussouhaitez définir.

5. Enregistrez le fichier TilePatternCatalog.xml.

Voir aussi

Surfaçage en briques (page 100)

Exemple de définition de motif (page 101)

Définitions de motifs de briques (page 104)

Eléments des motifs de briques (page 105)

Ajout de détails à des pièces 101 Ajout d'un traitement de surface

Page 102: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Exemple de définition de motifCet exemple indique comment le motif de briques Caillebotis est défini dansle fichier TilePatternCatalog.xml.

Le bloc de motif Basketweave se compose de huit briques :

Largeur de brique

Largeur de mortier

VOffset

HOffset

Les repères rouges indiquent TileOrigin (l'origine d'unebrique). La valeur d'angle des briques verticales est 90.

Hauteur de brique

Hauteur de mortier

Le motif est répété dans les sens x et y du traitement surfacique, à partir del'origine du traitement surfacique. Le motif peut être orienté dans différentesdirections x :

Ajout de détails à des pièces 102 Ajout d'un traitement de surface

Page 103: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Dans le fichier TilePatternCatalog.xml, le motif est défini comme suit :

Nom du motif

Taille d'un bloc de motif dans le sens x, après quoi lemotif est répété

Ajout de détails à des pièces 103 Ajout d'un traitement de surface

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Taille d'un bloc de motif dans le sens y, après quoi lemotif est répété

Le fichier de définition utilise les mêmes symboles que la table des définitionsdes motifs de la boîte de dialogue Propriétés du surfaçage :

Voir aussi

Création de nouveaux motifs de briques (page 101)

Définitions de motifs de briques (page 104)

Eléments des motifs de briques (page 105)

Définitions de motifs de briques

Les motifs de briques prédéfinis de la boîte de dialogue Propriétés dusurfaçage se trouvent dans les fichiers suivants :

Fichier DescriptionTilePatternCatalog.xml • Contient les définitions des motifs de briques.

• Le fichier se trouve dans le répertoire ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\system.

TilePatternCatalog.dtd • Fichier DTD qui définit les éléments autorisésdans le fichier TilePatternCatalog.xml.

• Situé dans le même dossier que le fichierTilePatternCatalog.xml.

Miniatures • Images qui apparaissent dans l'onglet Motifde la boîte de dialogue Propriétés dusurfaçage.

• Situé dans le dossier ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\Bitmaps.

Ajout de détails à des pièces 104 Ajout d'un traitement de surface

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Fichier Description• Les noms des fichiers identifient les types de

motifs. Par exemple, herringbone.bmpcorrespond au motif Herringbone (chevrons).

Voir aussi

Surfaçage en briques (page 100)

Eléments des motifs de briques

Le fichier TilePatternCatalog.xml peut contenir les éléments suivants :

Elément DescriptionTilePatternCatalog Conteneur des motifs de briques. Requis.TilePattern Elément motif de briques. Requis. Cet élément peut

inclure les éléments présentés dans la suite de cetableau.

HOffset Décalage horizontal du motif de briques. Requis.VOffset Décalage vertical du motif de briques. Requis.Tile Briques individuelles utilisées dans un motif de briques.

Une brique au minimum est requise.Color Couleur de la brique ou du mortier, définie par des

valeurs RVB (0–255). Optionnel.Parameter Crée un attribut pour les éléments inclus dans

TilePattern. Optionnel.Label Titre qui identifie un paramètre dans la boîte de

dialogue. Optionnel.TileOrigin Origine d'une brique individuelle, définie à partir de

l'origine du motif. Optionnel.

Voir aussi

Surfaçage en briques (page 100)

Création d'une zone non peinte à l'aide du composant Zonenon peinteVous pouvez créer une zone non peinte entre des pièces en acier boulonnéesà l'aide du composant Zone non peinte.

1. Ouvrez Zone non peinte depuis le catalogue Applications &composants.

Ajout de détails à des pièces 105 Ajout d'un traitement de surface

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2. Dans l'onglet Général :

a. Cliquez sur le bouton Charger les standards boulons pour afficherles standards de boulons disponibles, puis sélectionnez les standardsappropriés.

b. Sélectionnez l'emplacement de l'espace libre dans la liste Créer pour.

• Définissez la tolérance de perçage.

• Définissez le décalage de la zone de contact.

c. Dans la zone Jeu autorisé, entrez la distance maximale qui peutexister entre deux plats de sorte que le traitement de surface puisseêtre créé.

3. Dans l'onglet Attributs de surfaçage :

a. Sélectionnez l'un des Attributs de surfaçage suivants.

• fichier de propriétés du traitement de surface standard• Un fichier de propriétés du traitement de surface personnalisé

Vous pouvez créer vos propres fichiers de propriétés à l'aide de laboîte de dialogue Propriétés du surfaçage. Dans le fichier depropriétés, le Type doit être défini sur Finition acier et le Nomtraitement de surface sur DESSUS - Sans peinture.

• ...Définissez les attributs personnalisés et la position du traitementde surface.

4. Cliquez sur OK.

Ajout de détails à des pièces 106 Ajout d'un traitement de surface

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5. Sélectionnez le groupe de boulons dans le modèle.

La zone non peinte est créée entre les pièces boulonnées.

Voir aussi

Modification des propriétés du traitement de surface (page 95)

4.9 Ajout d'une surface à une faceVous pouvez ajouter des surfaces aux faces des pièces et des objets decoulage. Vous pouvez ajouter des surfaces à n'importe quelle géométrie deface, par exemple des faces courbes. Vous pouvez utiliser des surfaces pourcalculer des superficies, telles que des surfaces de coffrage.

1. Dans l'onglet Edition, maintenez la touche Majus enfoncée et cliquez surSurfaces --> Ajouter surfaçage à face pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés de surface.

2. Définissez les propriétés de la surface.

Par exemple, vous pouvez définir le type de surface et si vous souhaitezque la surface soit coupée par les trous dans la pièce ou l'objet decoulage.

Ajout de détails à des pièces 107 Ajout d'une surface à une face

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3. Cliquez sur Appliquer ou sur OK pour enregistrer les propriétés.

4. Selon que vous souhaitez créer la surface sur une pièce ou sur un objet decoulage, utilisez une vue de pièce ou une vue de coulage.

Pour basculer entre les vues de pièce et les vues de coulage, cliquez surVue de coulage dans l'onglet Béton.

5. Sélectionnez la face de la pièce ou la face de l'objet de coulage à laquellevous souhaitez ajouter la surface.

Voir aussi

Ajout d'un traitement de surface (page 94)

Ajout de détails à des pièces 108 Ajout d'une surface à une face

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5 Création d'assemblages

Ce chapitre explique comment transformer les pièces en acier enassemblages.

Tekla Structures crée des assemblages de pièces en acier lorsque vous utilisezune soudure ou un boulon d'atelier pour relier des pièces. Les assemblages etleurs pièces principales sont automatiquement définis lorsque vous créez dessoudures ou des boulons d'atelier simples, ou lorsque vous appliquez descomposants automatiques qui créent des soudures ou des boulons d'atelier.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Création d'un assemblage (page 109)

Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

Changement de la pièce principale de l'assemblage (page 116)

Changement d'assemblage principal (page 116)

Retrait d'objets d'un assemblage (page 116)

Vérification et mise en surbrillance d'objets dans un assemblage (page 117)

Explosion d'un assemblage (page 117)

Exemples d'assemblage (page 118)

5.1 Création d'un assemblage

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection assemblages est actif.

2. Sélectionnez les pièces et/ou assemblages que vous voulez relier.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Assemblage -->Former un assemblage .

Création d'assemblages 109 Création d'un assemblage

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Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

Création d'un sous-assemblage (page 110)

Utilisation de boulons pour créer des assemblages (page 110)

Utilisation de soudures pour créer des assemblages (page 111)

Création d'un sous-assemblageVous pouvez créer un sous-assemblage de pièces qui se trouvent déjà dans unassemblage.

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection objets dans assemblages

est actif.

2. Sélectionnez les pièces à inclure dans le sous-assemblage.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Transformer ensous-assemblage.

Voir aussi

Création d'un assemblage (page 109)

Utilisation de boulons pour créer des assemblagesVous pouvez utiliser des boulons pour créer et relier des assemblages. Vouspouvez créer des assemblages imbriqués en reliant des sous-assemblages àun assemblage existant, ou vous pouvez simplement relier des piècessupplémentaires aux assemblages en utilisant des boulons.

Pour définir la façon dont Tekla Structures crée des assemblages, utilisez lesmenus Attache pièce/assemblage et Type d'assemblage dans la boîte dedialogue Propriétés des boulons. L'ordre dans lequel vous sélectionnez lespièces lors de la création du composant détermine les pièces principale etsecondaires de l'assemblage ou la hiérarchie de l'assemblage.

Attache pièce/assemblage

Type de boulon Résultat

Comme sous-assemblage

Atelier ouChantier

Assemblage imbriqué avecl'assemblage que vous boulonnezcomme sous-assemblage.

La première pièce que voussélectionnez détermine l'assemblagesur lequel vous boulonnez l'autreassemblage.

Création d'assemblages 110 Création d'un assemblage

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Attache pièce/assemblage

Type de boulon Résultat

Comme élémentsecondaire

Atelier Assemblage de base avec la pièce quevous boulonnez comme piècesecondaire.

Le premier élément que vouscapturez devient généralementl'élément principal dans l'assemblage.

Comme élémentsecondaire

Montage Aucun assemblage n'est créé.

Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

Boulonnage de sous-assemblages à un assemblage existant (page 111)

Boulonnage de sous-assemblages à un assemblage existant1. Dans l'onglet Acier, maintenez la touche Majus enfoncée et cliquez sur

Boulon pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des boulons.

2. Dans la liste Attache pièce/assemblage, sélectionnez Comme sous-assemblage.

3. Cliquez sur Appliquer ou sur OK.

4. Sélectionnez une pièce de l'assemblage à boulonner.

5. Sélectionnez une pièce du sous-assemblage à boulonner.

6. Sélectionnez l'origine du groupe de boulons.

7. Sélectionnez un point pour indiquer la direction x du groupe de boulons.

Voir aussi

Utilisation de boulons pour créer des assemblages (page 110)

Utilisation de soudures pour créer des assemblagesTekla Structures forme des assemblages en fonction du lieu où la soudure esteffectuée. Vous pouvez créer des soudures d'atelier et des soudures sur site.

L'ordre dans lequel vous sélectionnez les pièces lors de la création du jointdétermine les pièces principale et secondaires de l'assemblage ou la hiérarchiede l'assemblage. La première pièce que vous sélectionnez devient la pièceprincipale de l'assemblage. Tekla Structures dimensionne les pièces

Création d'assemblages 111 Création d'un assemblage

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secondaires par rapport à la pièce principale dans les croquis d'assemblages.La plus grande pièce principale de la soudure devient la pièce principale del'assemblage.

Lorsque vous reliez des assemblages, le premier élément que voussélectionnez détermine l'assemblage vers lequel vous soudez les sous-assemblages.

Pour définir la façon dont Tekla Structures crée des assemblages, utilisez leslistes Attache pièce/assemblage et Atelier/Montage dans la boîte dedialogue Propriétés des soudures.

Attache pièce/assemblage

Atelier/Site Résultat

Comme sous-assemblage

Atelier ouChantier

Assemblage imbriqué avecl'assemblage que vous soudezcomme sous-assemblage.

Le premier élément que vouscapturez détermine l'assemblagecible, c'est à dire celui vers lequelvous soudez l'autre assemblage.

Comme élémentsecondaire

Atelier Assemblage de base avec l'élémentque vous soudez comme élémentsecondaire.

Le premier élément que vouscapturez devient généralementl'élément principal dans l'assemblage.

Comme élémentsecondaire

Montage Aucun assemblage n'est créé.

Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

Soudage de sous-assemblages à un assemblage existant (page 112)

Soudage de sous-assemblages à un assemblage existant1. Dans l'onglet Acier, maintenez la touche Majus enfoncée et cliquez sur

pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des soudures.

2. Dans la liste Attache pièce/assemblage, sélectionnez Comme sous-assemblage.

3. Cliquez sur Appliquer ou sur OK.

4. Sélectionnez un élément dans l'assemblage cible.

Création d'assemblages 112 Création d'un assemblage

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5. Sélectionnez l'élément du sous-assemblage à souder.

6. Pour vérifier l'apparence des repères de soudure, créez un dessin.

Voir aussi

Utilisation de soudures pour créer des assemblages (page 111)

5.2 Ajout d'objets aux assemblagesVous pouvez ajouter des objets aux assemblages selon les méthodessuivantes :

Pour Effectuez l'une des procédures suivantesCréer un assemblage debase

• Ajoutez des éléments à un assemblage existantcomme des éléments secondaires.

• Boulonnez ou soudez des éléments à unassemblage existant comme des élémentssecondaires.

Créer un assemblageimbriqué

• Ajoutez des éléments à un assemblage existantcomme des éléments secondaires.

• Boulonnez ou soudez des assemblages à unassemblage existant comme des sous-assemblages.

• Ajoutez des assemblages à un assemblageexistant comme des sous-assemblages.

• Combinez des assemblages existants sans ajouterd'éléments supplémentaires.

REMARQUE Les sous-assemblages d'un assemblage imbriqué conserventleurs propres informations d'assemblage et leur propre élémentprincipal. Vous pouvez également définir séparément lespropriétés des sous-assemblages et des assemblages imbriquésà l'aide des boîtes de dialogue de propriétés de pièces.

Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

Hiérarchie d'assemblages (page 114)

Ajout de pièces à un assemblage (page 114)

Création d'un assemblage imbriqué (page 115)

Réunion d'assemblages (page 115)

Création d'assemblages 113 Ajout d'objets aux assemblages

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Hiérarchie d'assemblages

Vous pouvez travailler à tous les niveaux d'un assemblage imbriqué, despièces et boulons individuels à l'assemblage tout entier, en passant par lesassemblages de base et les sous-assemblages. Maintenez la touche Majenfoncée et faites défiler le contenu à l'aide de la molette de la souris poursélectionner des objets et différents niveaux dans la hiérarchie d'assemblage.Pour plus d'informations, voir Select nested objects.

Les dessins et les listes dépendent de la hiérarchie des assemblages dans lesassemblages imbriqués. Vous pouvez créer des dessins et des listes séparéspour les sous-assemblages et les assemblages imbriqués, tout en continuant àproduire des dimensions, des repères, des détails de fabrication, etc. pourtous les niveaux d'un assemblage.

Voir aussi

Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

Ajout de pièces à un assemblageVous pouvez ajouter des pièces secondaires à un assemblage de base ou àn'importe quel niveau d'un assemblage imbriqué.

Création d'assemblages 114 Ajout d'objets aux assemblages

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1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection objets dans assemblages

est actif.

2. Sélectionnez les pièces que vous souhaitez ajouter.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Assemblage -->Ajouter à l'assemblage .

4. Sélectionnez l'assemblage cible.

Voir aussi

Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

Création d'un assemblage imbriqué

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection assemblages est actif.

2. Sélectionnez les assemblages que vous souhaitez ajouter à un autreassemblage. Ces assemblages deviendront des sous-assemblages dansl'assemblage imbriqué.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Assemblage -->Ajouter comme sous-assemblage .

4. Sélectionnez l'assemblage cible.

Voir aussi

Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

Réunion d'assemblagesVous pouvez rassembler des assemblages existants sans ajouter d'élémentssupplémentaires.

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection assemblages est actif.

2. Sélectionnez les assemblages que vous souhaitez réunir.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Assemblage -->Transformer en assemblage .

L'assemblage avec le volume le plus important devient l'assemblageprincipal.

Voir aussi

Changement d'assemblage principal (page 116)

Création d'assemblages 115 Ajout d'objets aux assemblages

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Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

5.3 Changement de la pièce principale de l'assemblageLa pièce principale d’un assemblage en acier peut avoir d’autres pièces qui luisont soudées ou boulonnées. Par défaut, cette pièce principale n’est ni soudéeni boulonnée à aucune autre pièce. Il est possible de changer la pièceprincipale d'un assemblage.

1. Si nécessaire, vérifiez (page 117) quelle est actuellement la pièceprincipale de l'assemblage.

2. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection objets dans assemblages

est actif.

3. Dans l'onglet Acier, cliquez sur Assemblage --> Définir comme objetprincipal .

4. Sélectionnez la nouvelle pièce principale.

Tekla Structures change la pièce principale.

Voir aussi

Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

5.4 Changement d'assemblage principalLorsque vous associez au moins deux assemblages ensemble, l'assemblagepossédant le plus grand volume devient par défaut l'assemblage principal.Vous pouvez changer d'assemblage principal dans un assemblage imbriqué àtout moment.

1. Sélectionnez le nouvel assemblage principal.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Assemblage -->Définir comme sous-assemblage principal .

Voir aussi

Ajout d'objets aux assemblages (page 113)

5.5 Retrait d'objets d'un assemblage1. Sélectionnez la pièce ou le sous-assemblage que vous souhaitez retirer.

Création d'assemblages 116 Changement de la pièce principale del'assemblage

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2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Assemblage >Retirer de l'assemblage.

Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

5.6 Vérification et mise en surbrillance d'objets dans unassemblageL'outil Information vérifie les objets appartenant à un assemblage spécifique.

1. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du bouton puissélectionnez Objets de l'assemblage.

2. Sélectionnez une pièce appartenant à un assemblage.

Tekla Structures met en évidence les autres pièces appartenant au mêmeassemblage. Les couleurs suivantes sont utilisées :

Type d'objet Couleur utiliséeBéton - pièce principale magentaBéton - pièce secondaire cyanl'armature bleuPièce en acier - pièce principale orangePièce en acier - piècesecondaire

jaune

Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

5.7 Explosion d'un assemblageLorsque vous explosez un assemblage imbriqué, Tekla Structures casse lahiérarchie de l'assemblage niveau par niveau, en commençant toujours par leniveau le plus élevé. Vous devez donc utiliser la commande Exploser plusieursfois pour exploser un assemblage imbriqué en plusieurs éléments individuels.

Vous pouvez également exploser les sous-assemblages en pièces individuellessans casser la hiérarchie des assemblages.

1. Sélectionnez l'assemblage ou le sous-assemblage que vous voulezexploser.

Création d'assemblages 117 Vérification et mise en surbrillance d'objets dansun assemblage

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2. Effectuez l'une des procédures suivantes :

• Pour exploser l'ensemble de l'assemblage, cliquez avec le bouton droitde la souris et sélectionnez Assemblage > Explosion.

• Pour exploser uniquement le sous-assemblage, cliquez avec le boutondroit de la souris et sélectionnez Assemblage > Exploser sous-assemblage.

Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

5.8 Exemples d'assemblageCorbeau de poteau

Un corbeau de poteau est fabriqué dans un atelier, puis relié à un poteau dansun autre atelier. Modélisez le corbeau comme un sous-assemblage du poteau.Créez ensuite un croquis d'assemblage pour chaque atelier : un croquisd'assemblage représentant les soudures du corbeau, et un croquisd'assemblage montrant la façon dont le corbeau et l'autre élément sontsoudés au poteau.

Création d'assemblages 118 Exemples d'assemblage

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Dessin 2, Atelier 2

Dessin 1, Atelier 1

Treillis complexe

Modélisez les moitiés d'un treillis complexe comme des assemblages. Créezdes croquis d'assemblage pour fabriquer les moitiés de treillis en atelier. Créezensuite un autre croquis d'assemblage montrant de quelle façon les moitiésdoivent être réunies sur le site.

Profils reconstitués

Dans un cadre de poteaux et de poutres composés, chaque profil composépeut être un sous-assemblage. Vous pouvez créer un croquis d'assemblagesreprésentant la totalité du portique et des croquis séparés montrant la façondont les poteaux et les poutres sont construits.

Création d'assemblages 119 Exemples d'assemblage

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Voir aussi

Création d'assemblages (page 109)

Création d'assemblages 120 Exemples d'assemblage

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6 Création d'éléments béton

Ce chapitre explique comment créer des éléments béton.

Par défaut, chaque pièce en béton est considérée comme un élémentpréfabriqué séparé. En vue d’une construction, vous devrez peut-êtrefusionner plusieurs pièces en béton en un seul élément préfabriqué. Parexemple, un élément préfabriqué simple pourrait se composer d’un poteau etde corbeaux.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Définition du type d'élément béton d'une pièce (page 121)

Création d'un élément béton (page 122)

Ajout d'objets à un élément béton (page 122)

Changement de la pièce principale d'un élément béton (page 123)

Retrait d'objets d'un élément béton (page 124)

Vérification et mise en surbrillance d'objets dans un élément béton (page 124)

Explosion d'un élément béton (page 124)

Sens de moulage (page 125)

6.1 Définition du type d'élément béton d'une pièceVous devez définir le type d'élément préfabriqué des pièces en béton. TeklaStructures vérifie le type d’élément préfabriqué de la pièce principale à chaquecréation ou modification d’un élément préfabriqué. Le mélange d'élémentspréfabriqués et d'éléments coulés sur site à l’intérieur d’un même élémentpréfabriqué n'est pas autorisé.

1. Double-cliquez sur une pièce en béton pour ouvrir la boîte de dialoguedes propriétés de la pièce.

2. Accédez à l'onglet Elément préfabriqué.

Création d'éléments béton 121 Définition du type d'élément béton d'une pièce

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3. Dans la liste Type élément béton, sélectionnez l'une des optionssuivantes :

• Coulé sur site

Eléments préfabriqués construits entièrement sur leur emplacementfinal.

• Préfabriqué

Eléments préfabriqués construits dans un autre endroit, puistransportés vers leur emplacement final afin d’être intégrés à lastructure complète.

4. Cliquez sur Modifier pour enregistrer les modifications.

REMARQUE Il est important d'utiliser le bon type d'élément préfabriqué carcertaines fonctionnalités se basent sur ce type (par exemple, lerepérage).

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

6.2 Création d'un élément bétonVous devez spécifier quelles sont les pièces qui forment l’élément préfabriqué.Les éléments préfabriqués peuvent inclure une armature et des pièces enbéton.

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Elément béton --> Créer élémentbéton .

2. Sélectionnez les objets que vous voulez inclure dans l'élémentpréfabriqué.

3. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris pour créer l’élémentpréfabriqué.

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

6.3 Ajout d'objets à un élément bétonVous pouvez utiliser différentes méthodes pour ajouter des objets auxéléments béton.Les méthodes disponibles dépendent du matériau, des objetset de la hiérarchie que vous souhaitez créer dans l'élément béton.

Création d'éléments béton 122 Création d'un élément béton

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Pour ajouter un objet à un élément béton, procédez comme suit :

Pour : Procédez comme suit : Disponible pourAjoutez un objetcomme piècesecondaire.

1. Dans l'onglet Béton, cliquez surElément béton --> Ajouter àl'élément béton .

2. Sélectionnez l'objet à ajouter.

3. Sélectionnez un objet del’élément béton.

Béton, bois,matériaux divers

Ajoutez un objeten tant que sous-assemblage.

1. Si vous ajoutez un composantpersonnalisé de type pièce,vérifiez que le bouton de

sélection Sélection descomposants est actif.

2. Dans l'onglet Acier, cliquez surAssemblage --> Ajouter commesous-assemblage .

3. Sélectionnez l'objet à ajouter.

4. Sélectionnez l'élément bétonauquel vous voulez ajouterl'objet.

Acier, béton, bois,matériaux divers

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

6.4 Changement de la pièce principale d'un élémentbétonLa pièce principale d'un élément béton est la pièce possédant le plus grosvolume de béton. Il est possible de changer la pièce principale d'un élémentbéton.

1. Si nécessaire, vérifiez (page 124) quelle est actuellement la pièceprincipale de l'élément béton.

2. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection objets dans assemblages

est actif.

3. Sélectionnez le nouvel élément principal.

4. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Définir pièceprincipale assemblage.

Création d'éléments béton 123 Changement de la pièce principale d'un élémentbéton

Page 124: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Voir aussi

Ajout d'objets à un élément béton (page 122)

6.5 Retrait d'objets d'un élément béton1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Elément béton --> Retirer à l'élément

béton .

2. Sélectionnez les objets que vous voulez retirer.

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

6.6 Vérification et mise en surbrillance d'objets dans unélément bétonUtilisez l'outil Information pour vérifier quels objets appartiennent à unélément préfabriqué spécifique.

1. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du bouton puissélectionnez Objets de l'assemblage.

2. Sélectionnez une pièce qui appartient à un élément béton.

Tekla Structures met en surbrillance les autres pièces qui appartiennentau même élément préfabriqué. Les couleurs suivantes sont utilisées :

Type d'objet Couleur utiliséeBéton - pièce principale magentaBéton - pièce secondaire cyanl'armature bleuPièce en acier - pièceprincipale

orange

Pièce en acier - piècesecondaire

jaune

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

Création d'éléments béton 124 Retrait d'objets d'un élément béton

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6.7 Explosion d'un élément béton1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Elément béton --> Explosion .

2. Sélectionnez un objet que vous voulez exploser dans l'élémentpréfabriqué.

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

6.8 Sens de moulagePour indiquer le sens du coulage d'une pièce en béton, vous pouvez définir laface qui sera orientée vers le haut pour le coulage. Le dessus du coffrage estaffiché dans la vue de face d'un dessin.

Pour également activer cette fonction pour les pièces autres qu'en béton etindiquer dans le modèle la face de la pièce qui est affichée dans la vue (face)principale du dessin, utilisez l'option avancée XS_SET_FIXEDMAINVIEW_UDA_TO_AFFECT_NUMBERING.

Le sens du coulage affecte le repérage des pièces. Si vous définissez le sens ducoulage pour des pièces dont seul le sens de modélisation diffère, des repèresdifférents leurs sont attribués. Cela est dû au fait que le sens de modélisationaffecte la face du dessus de coffrage des pièces. Par défaut, le sens de coulagedes pièces est indéfini, ce qui signifie que le sens de modélisation n’affecte pasle repérage.

REMARQUE Dans les dessins, utilisez Ie système de coordonnées Fixe pourafficher la face du haut de coffrage dans la vue de face.

Exemple

Dans l’exemple suivant, un repérage différent est attribué à chaque élémentpréfabriqué, dans la mesure où le paramètre de la face du haut de coffrage etl’orientation des panneaux sont différents. La flèche rouge indique le sens demodélisation.

Création d'éléments béton 125 Sens de moulage

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Dans l’exemple suivant, un même repérage est attribué aux élémentspréfabriqués, dans la mesure où leur paramètre de la face du haut de coffragen’a pas été défini. La flèche rouge indique le sens de modélisation.

Voir aussi

Création d'éléments béton (page 121)

Définition du sens de coulage d'une pièce (page 126)

Repérage du modèle (page 228)

Création d'éléments béton 126 Sens de moulage

Page 127: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Définition du sens de coulage d'une pièceVous pouvez définir le sens du coulage pour les pièces en béton.

1. Définissez le rendu des pièces sur Rendu de l’une des manièressuivantes :

• Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Rendu --> Pièces en rendu .

• Appuyez sur Ctrl + 4.

2. Sélectionnez une pièce en béton.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Elément béton --> Définir dessus coffrage .

4. Sélectionnez la face de la pièce qui sera orientée vers le haut dans lecoffrage.

CONSEIL De plus, vous pouvez effectuer cette opération dans les attributsutilisateur de la pièce.

• Pièces en béton : Sélectionnez une option pour l'attribut utilisateurDessus coffrage.

• Pièces autres qu'en béton : Avec XS_SET_FIXEDMAINVIEW_UDA_TO_AFFECT_NUMBERING défini sur STEEL, TIMBER et/ou MISC,sélectionnez une option pour l'attribut utilisateur Vue principale fixe.

Voir aussi

Sens de moulage (page 125)

Affichage du dessus du coffrageVous pouvez afficher le dessus du coffrage d'une pièce en béton dans une vuede modèle.

1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Elément béton --> Afficher dessuscoffrage .

2. Cliquez sur la pièce en béton dont vous souhaitez afficher le dessus decoffrage.

Création d'éléments béton 127 Sens de moulage

Page 128: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Tekla Structures met en évidence la face du haut de coffrage en rouge :

CONSEIL Pour cacher à nouveau le dessus du coffrage, cliquez avec le bouton droitde la souris sur la vue et sélectionnez Mise à Jour de la fenêtre.

Voir aussi

Sens de moulage (page 125)

Création d'éléments béton 128 Sens de moulage

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7 Gestion des coulages

La fonctionnalité de gestion de coulage Tekla Structures vous permet d'afficherla géométrie des structures en béton coulées sur site, de les afficher en tantque pièces ou en tant qu'objets de coulage, de planifier les coulages et lesreprises de bétonnage, et d'enregistrer les informations de coulage,notamment les volumes de béton et les zones de coffrage. Vous pouvez définirdes coulages, des objets de coulage et des reprises de bétonnage pour despièces en béton dont le type d'élément est coulé sur site.

Dans Tekla Structures, un objet de coulage est un objet de construction qui estcomposée d'une ou de plusieurs pièces en béton coulées sur site, ou departies de celles-ci. Les pièces en béton coulées sur site sont combinées en unobjet de coulage si elles possèdent la même qualité de matériau et qu'elles setouchent. Elles doivent se trouver dans la même phase de coulage pour êtrecombinées. Les objets de coulage sont visibles dans les vues de coulage.

Une unité de coulage est une unité de gestion pour le béton coulé sur sitecomposée d’un objet de coulage et de toutes les armatures, inserts et autresobjets associés qui doivent être placés avant le coulage du béton sur le site deconstruction.

Un coulage est un groupe d'objets de coulage qui seront coulés en une seulefois.

Avec une reprise de bétonnage, vous pouvez scinder un objet de coulage enplusieurs objets de petite taille.

REMARQUE La fonctionnalité de gestion de coulage est principalementdestinée aux entrepreneurs pour la création de métrés, laplanification et les activités sur site. Par défaut, la fonctionnalitéde gestion de coulage est activée uniquement pour le rôleGestion de la Construction. Si vous utilisez un autre rôle, vousdevez activer la fonctionnalité dans les options avancées XS_ENABLE_POUR_MANAGEMENT.

Voir aussi

Activation de la fonctionnalité de coulage (page 130)

Gestion des coulages 129 Sens de moulage

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Affichage des structures en béton coulées sur site (page 131)

Définition de la phase de coulage d’une pièce (page 134)

Objets de coulage (page 135)

Unités de coulage (page 141)

Reprises de bétonnage (page 145)

Dépannage lié aux coulages (page 153)

Exemple : Création d'une forme en béton et utilisation de coulages (page 157)

7.1 Activation de la fonctionnalité de coulagePar défaut, la fonctionnalité de coulage est activée uniquement dans le rôleGestion de la Construction.Si vous utilisez un autre rôle, vous devez activer lafonctionnalité dans la boîte de dialogue Options avancées.

Lorsque la fonctionnalité de coulage est activée, des commandes pourl'affichage, la création d'objets de coulage et de reprises de bétonnage sontdisponibles dans le modèle et les dessins.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres --> Options avancéespour ouvrir la boîte de dialogue Options avancées.

2. Sous Exécution béton, définissez XS_ENABLE_POUR_MANAGEMENT sur TRUE.

3. Cliquez sur OK.

4. Enregistrez et rouvrez le modèle pour que les changements soientappliqués.

AVERTISSEMENT Si les coulages sont activés dans le modèle, ne les désactivez pasen utilisant XS_ENABLE_POUR_MANAGEMENT, surtout en cours deprojet. Cette action est susceptible de provoquer des problèmes sicertains de vos dessins contiennent des coulages ou si vouspartagez votre modèle. Les coulages et les reprises de bétonnagedu modèle et des dessins peuvent devenir incorrects et vouspourriez perdre tout le travail de modélisation associé au coulage.

Voir aussi

Désactivation temporaire de la fonctionnalité de coulage (page 130)

Désactivation temporaire de la fonctionnalité de coulageVous pouvez désactiver temporairement la fonctionnalité de coulage. Celapeut s'avérer nécessaire si la fonctionnalité de coulage semble ralentir votre

Gestion des coulages 130 Activation de la fonctionnalité de coulage

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modèle de manière significative, par exemple, lorsque les coulages et lesobjets de coulage sont très grands et doivent être réduits.

Lorsque la fonctionnalité de coulage est temporairement désactivée, les objetsde coulage et les reprises de bétonnage existants sont toujours présents dansle modèle, mais toutes les modifications apportées à la géométrie du modèlequi entraîneraient en temps normal une mise à jour des objets de coulage etdes reprises de bétonnage n'ont aucun effet. Les informations relatives auxcoulages seront obsolètes et inexactes (dans les listes, par exemple), tandisque les reprises de bétonnage ne seront pas adaptatives. Elles seront mises àjour automatiquement lorsque vous réactiverez la fonctionnalité de coulage.

Pour désactiver ou réactiver la fonctionnalité de coulage :

1. Accédez à Démarrage rapide, commencez à saisir coulages etreprises de bétonnage, puis sélectionnez la commande Coulages etreprises de bétonnage dans la liste qui s'affiche.

2. Cliquez sur Oui dans la boîte de dialogue de confirmation.

REMARQUE Si vous travaillez en mode multi-utilisateurs, n'oubliez pas de réactiverla fonctionnalité de coulage avant d'enregistrer votre modèle.De cettemanière, les informations relatives aux coulages restent à jour pourtous les utilisateurs du modèle.

CONSEIL Si vous rencontrez des problèmes lors de l'ouverture d'un modèle degrande taille avec des objets de coulage contenant plusieurs pièces, vousdevez désactiver la fonctionnalité de coulage avant d'ouvrir le modèle.Pour ce faire, modifiez le fichier xs_user.[user name] situé dans lerépertoire modèle. Définissez PAPB sur 0 pour désactiver les coulages, puisenregistrez le fichier.

N'oubliez pas de réactiver la fonctionnalité de coulage lorsque cela s'avèrenécessaire.

Voir aussi

Activation de la fonctionnalité de coulage (page 130)

7.2 Affichage des structures en béton coulées sur siteLorsque la fonctionnalité de gestion de coulage est activée, vous pouvezafficher les structures en béton coulées sur site dans les vues de modèle entant que pièces ou comme des objets de coulage.

Selon vos besoins, vous pouvez basculer entre les différentes options dereprésentation pour les structures en béton coulées sur site. Par exemple,travailler dans une vue de pièce est utile lorsque vous souhaitez renforcerdifférentes pièces ou modifier leur géométrie. Une vue de coulage est utilelorsque vous souhaitez connaître le volume de béton à couler ou vérifier quels

Gestion des coulages 131 Affichage des structures en béton coulées sur site

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objets appartiennent à une unité de coulage, ou lorsque vous voulez armer lesstructures continues qui sont composées de plusieurs pièces.

Définition de l’apparence des structures en béton couléessur siteVous pouvez définir comment les structures en béton coulées sur siteapparaissent dans une vue de modèle.

1. Assurez-vous que la fonctionnalité de gestion des coulages est activée(page 130).

2. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés dela vue.

3. Cliquez sur Affichage pour ouvrir la boîte de dialogue Affichage.

4. Vérifiez que la case Pièces est cochée.

5. Dans la liste Coulé sur site, sélectionnez l’une des options suivantes :

• Pièces

• Coulages

Gestion des coulages 132 Affichage des structures en béton coulées sur site

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6. Si vous avez sélectionné Pièces pour les structures en béton coulées sursite, dans la liste Pièces coulées sur site, sélectionnez l’un des élémentssuivants :

• Fusionné

Tekla Structures affiche les pièces en béton comme fusionnées dans lemodèle si leur type d’élément béton est coulé sur site, si ellespossèdent la même qualité de matériau et numéro de phase decoulage (page 134), et si elles se touchent ou se recouvrent. Lorsqueces critères sont réunis, Tekla Structures supprime automatiquementle contour des pièces individuelles à l’intérieur de chaque structurebéton continue.

• Séparé

Tekla Structures affiche les pièces en béton comme des piècesdifférentes et séparées par leurs contours.

7. Vérifiez que la vue est sélectionnée.

8. Cliquez sur Modifier pour enregistrer les modifications.

Gestion des coulages 133 Affichage des structures en béton coulées sur site

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CONSEIL Pour changer rapidement la représentation de la vue active de Pièces à

Coulages, et inversement, cliquez sur Vue de coulage dans l’ongletBéton.

Vous pouvez aussi créer deux vues, à savoir une vue du coulage et une vuede la pièce, et les maintenir ouvertes côte à côte à l’écran.

Vue de pièce par rapport à vue de coulageLes structures en béton continues ne peuvent pas être sélectionnées ou misesen surbrillance dans les vues de pièce. Quand vous maintenez le pointeur dela souris au-dessus d’une structure en béton dans une vue de pièces, TeklaStructures met en surbrillance les pièces d’origine qui lui appartiennent. Le caséchéant, vous pouvez sélectionner une pièce et la modifier :

Les pièces dupliquées et qui se chevauchent ne sont comptabilisées qu’uneseule fois dans les calculs de volume des objets de coulage. Notez que lesvolumes d’élément béton et de pièce unique sont toujours calculés de lamême manière qu’auparavant, ce qui signifie que la somme des volumesd’élément béton et de pièce unique peut être supérieure au volume des objetsde coulage qui sont définis à partir d’une géométrie de pièces exactementidentique.

Lorsque vous renforcez une structure en béton, vous devez renforcer lesdifférentes pièces en béton qui la compose dans les vues de pièce ou vouspouvez ferrailler les objets de coulage à l’aide du Catalogue d'armature oudes jeux d’armatures dans les vues de coulage. Vous pouvez donc ainsiferrailler une pièce appartenant à la structure en béton continueindépendamment de l’ensemble de la structure en béton continue. Toutes lesarmatures sont visibles à la fois dans les vues de pièce et dans les vues dereprésentation du coulage.

Gestion des coulages 134 Définition de la phase de coulage d’une pièce

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7.3 Définition de la phase de coulage d’une pièceUtilisez la propriété de phase de coulage pour séparer des objets de coulageles uns des autres.En définissant des phases de coulage, vous pouvezempêcher les pièces en béton coulées sur site de fusionner, même si ellessont constituées du même matériau et qu'elles se touchent ou sechevauchent.

REMARQUE Faites attention aux phases de coulage lorsque vous créez despièces en béton coulées sur site. Par exemple, utilisez la phasede coulage 0 pour les structures horizontales, telles que lespoutres et les dalles, et la phase de coulage 1 pour lesstructures verticales, telles que les poteaux et les murs, pour lesséparer en différents objets de coulage. De cette façon, vouspouvez vous assurer que le nombre de pièces incluses danschaque objet de coulage unique est raisonnable et que vosmodèles ne sont pas ralentis par des objets de coulage de tropgrande taille.

Pour modifier la phase de coulage d’une pièce :

1. Double-cliquez sur une pièce en béton pour ouvrir la boîte de dialoguedes propriétés de la pièce.

2. Dans l’onglet Elément béton, vérifiez que le type d’élément béton estdéfini sur coulé sur site.

3. Entrez une phase de coulage dans la zone Phase de coulage.

La valeur par défaut est 0. Si vous ne parvenez pas à modifier la valeur, letype d'élément béton que vous avez défini à l'étape 2 n'est pas correct.

4. Cliquez sur Modifier.

REMARQUE Lorsque vous définissez des phases de coulage, vérifiez que les piècesdes différentes phases ne se chevauchent pas. Si vous utilisez despièces (pas des objets de coulage) pour lister les informationsgéométrique, les volumes de recouvrement des différentes phases decoulage ne sont pas combinés mais sont comptabilisés deux fois dansles calculs, et vous pouvez obtenir à la fin des informations de volume,zone ou poids incorrectes.

Voir aussi

Affichage des structures en béton coulées sur site (page 131)

Gestion des coulages 135 Objets de coulage

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7.4 Objets de coulageChaque pièce en béton dont le type d'élément béton est coulé sur site formeautomatiquement un objet de coulage.

Tekla Structures combine automatiquement plusieurs pièces en béton couléessur site dans un objet de coulage si elles possèdent la même qualité dematériau et le même numéro de phase de coulage (page 134), et si elles setouchent ou se chevauchent.

En créant des reprises de bétonnage (page 145), vous pouvez scinder desobjets de coulage en objets de coulage plus petits.

REMARQUE Vérifiez que la quantité de pièces comprise dans chaque objetde coulage est raisonnable.Une quantité trop importante depièces et de surfaces de pièce dans un objet de coulage ralentitle modèle.

Les objets de coulage sont visibles dans les vues de coulage (page 131). Tousles objets de coulage sont affichés dans la même couleur, indépendammentde la couleur de chaque pièce individuelle à l'intérieur d'une structure enbéton. La couleur par défaut est le rose, mais vous pouvez la modifier à l'aidede l'option avancée XS_POUR_OBJECT_COLOR dans Menu Fichier -->Paramètres --> Options avancées --> Exécution béton.

Gestion des coulages 136 Objets de coulage

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Vous pouvez également utiliser d'autres paramètres de couleur et detransparence (page 137) pour afficher les groupes d'objets de coulage parnuméro de coulage, par exemple.

CONSEIL Vous pouvez regrouper des objets de coulage à l'aide de l'Organisateurou du Gestionnaire de tâches.

Limites

Les commandes suivantes ne sont pas disponibles avec les objets decoulage :Copier, Déplacer, Supprimer, Scinder, et Combiner.En effet, lagéométrie d'un objet de coulage est définie par des pièces.Si vous souhaitezmodifier la géométrie des objets de coulage, vous devez modifier les pièces àla place des objets de coulage, ou créer des reprises de bétonnage.

Voir aussi

Modification des propriétés d'un objet de coulage (page 139)

À propos de la propriété type de coulage (page 140)

Gestion des coulages 137 Objets de coulage

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Modification de la couleur et de la transparence des objetsde coulagePar défaut, tous les objets de coulage sont affichés en rose dans les vues decoulage, indépendamment de la couleur de chaque pièce individuelle. Vouspouvez personnaliser la couleur et la transparence des objets de coulage dansles vues de modèle en définissant des groupes d'objets, puis en sélectionnantles paramètres spécifiques de couleur et de transparence pour chaquegroupe.

CONSEIL Pour modifier la couleur par défaut des objets de coulage, utilisezl'option avancée XS_POUR_OBJECT_COLOR dans Menu Fichier -->Paramètres --> Options avancées --> Exécution béton .

REMARQUE Les couleurs personnalisées ne sont pas conservées quandvous exportez des objets de coulage. Dans le modèle exporté,tous les objets de coulage sont affichés en rose.

1. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Représentation.

La boîte de dialogue Représentation des objets s'affiche.

2. Créez un nouveau groupe d'objets pour les objets de coulage pourlesquels vous voulez modifier la couleur et la transparence.

a. Cliquez sur le bouton Groupe d'objets dans la boîte de dialogueReprésentation des objets.

b. Dans la boîte de dialogue Groupe d'objets - Représentation, cliquezsur Ajouter ligne.

c. Pour définir les paramètres pour des objets de coulage au lieu depièces, sélectionnez les options suivantes pour la ligne :

• Catégorie = Objet

• Propriété = Type d'objet

• Condition = Egale

• Valeur = Objet de coulage

d. Si nécessaire, ajoutez d'autres critères de filtre.

Par exemple, pour filtrer des objets de coulage par un attribututilisateur, ajoutez une ligne avec Objet de coulage commeCatégorie, puis définissez Propriété, Condition et Valeur commesouhaité.

e. Entrez un nom unique dans le champ situé à côté du boutonEnregistrer sous.

f. Cliquez sur le bouton Enregistrer sous pour enregistrer le grouped'objets.

g. Cliquez sur Fermer.

Gestion des coulages 138 Objets de coulage

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3. Répétez l'étape 2 pour créer d'autres groupes d'objets.

4. Dans la boîte de dialogue Représentation des objets, sélectionnez ungroupe d'objets à partir de la liste Groupe d'objets.

5. Dans la liste Couleur, choisissez une couleur pour le groupe d'objets.

6. Dans la liste Transparence, définissez la transparence du groupe d'objets.

7. Cliquez sur Modifier.

La couleur et la transparence du groupe d'objets changent dans lemodèle.

Voir aussi

Définition des paramètres de couleur et de transparence (page 196)

Définition de couleurs personnalisées pour des groupes d'objets (page 194)

Modification des propriétés d'un objet de coulageLes objets de coulage disposent d'attributs utilisateur et de propriétés quevous pouvez afficher, définir et modifier.

Par exemple, vous pouvez saisir un Numéro de coulage qui associe les objetsà un coulage, ou un Type de coulage que vous pouvez utiliser pour décrirechaque objet de coulage.

1. Vérifiez que vous utilisez une vue de coulage. Sinon, cliquez sur Vue decoulage dans l'onglet Béton pour afficher les objets de coulage.

Par défaut, les objets de coulage sont affichés en rose.

2. Double-cliquez sur l'objet de coulage dont vous souhaitez modifier lespropriétés.

Gestion des coulages 139 Objets de coulage

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3. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'objet de coulage, entrez oumodifiez les propriétés d'objet de coulage.

4. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

À propos de la propriété type de coulage (page 140)

Objets de coulage (page 135)

À propos de la propriété type de coulageVous pouvez utiliser la propriété Type de coulage pour décrire des objets decoulage.

Lorsque vous créez ou copiez une pièce en béton coulée sur site, TeklaStructures crée automatiquement un objet de coulage à partir de celle-ci.Pardéfaut, Tekla Structures utilise le nom de la pièce comme la propriété Type decoulage de l'objet de coulage.La valeur par défaut du type de coulage estcomprise entre crochets [ ] et sera automatiquement mise à jour si vousmodifiez le nom de la pièce.Si vous modifiez le type de coulage, les crochetssont automatiquement supprimés, le nouveau type de coulage remplace lavaleur par défaut et le type de coulage n'est plus mis à jour en fonction dunom de la pièce.

Fusion des objets de coulage

Lorsque des objets de coulage ayant des types de coulage entre crochetsfusionnent dans un objet de coulage plus important, la valeur du type decoulage du nouvel objet prend le nom de la pièce possédant le volume le plusimportant.

1. Type de coulage = [DALLE]

2. Type de coulage = [POUTRE]

3. Type de coulage = [DALLE]

Scission des objets de coulage avec des reprises de bétonnage

Lorsque vous créez une reprise de bétonnage et scindez un objet de coulageen plusieurs objets de petite taille, ces derniers héritent des propriétés del'objet de coulage d'origine.

Gestion des coulages 140 Objets de coulage

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Lorsqu'un objet de coulage ayant un type de coulage par défaut compris entrecrochets [ ] est scindé, chaque objet obtenu hérite d'une valeur par défautégale au nom de la pièce, c'est-à-dire, le nom de la pièce ayant le volume leplus important dans le nouvel objet de coulage.

1. Type de coulage = [DALLE]

2. Type de coulage = [DALLE]

3. Type de coulage = [POUTRE]

Si vous avez modifié le type de coulage de l'objet de coulage d'origine et si letype de coulage n'est plus entre crochets [ ], la valeur modifiée est égalementutilisée pour les nouveaux objets de coulage.

Voir aussi

Modification des propriétés d'un objet de coulage (page 139)

Objets de coulage (page 135)

7.5 Unités de coulageUne unité de coulage est une unité de gestion pour le béton coulé sur site.L’unité de coulage est composée d’un objet de coulage et tout le ferraillage,tous les inserts et autres objets associés qui doivent être en place avant decouler du béton sur le site.

Vous pouvez créer des unités de coulage automatiquement en associant desobjets à chaque objet de coulage dans le modèle. Vous pouvez égalementmodifier les unités de coulage manuellement.

Les objets de modèle suivants peuvent être associés aux objets de coulagepour créer des unités de coulage :

• Armature, telles que les armatures simples, les groupes de barres, lestreillis et les torons

• Assemblages (par exemple, inserts)

• Sous-assemblages (par exemple, inserts dans des éléments béton couléssur site)

• Boulons (par exemple, boulons d’ancrage et goujons de cisaillement)

• Eléments béton préfabriqués

Gestion des coulages 141 Unités de coulage

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• Surfaces ajoutées à l’objet de coulage

Notez que certains objets modèle tels que les pièces et les soudures nepeuvent pas être directement associés à un objet de coulage. À la place, cesobjets sont indirectement liés à l’objet de coulage dans les assemblages et leséléments béton auxquels ils appartiennent.

Un objet modèle peut être inclus dans une seule unité de coulage à la fois.

Calcul des coulagesVous pouvez faire détecter à Tekla Structures les objets qui forment des unitésde coulage et associer automatiquement les objets relatifs à chaque objet decoulage.

1. Dans l’onglet Béton, cliquez sur Calculer les coulages.

Tekla Structures associe des objets aux objets de coulage (page 144) etcrée des unités de coulage.

Vous pouvez vérifier les unités de coulage créées dans une vue de coulage ouutiliser l’outil Information, l’Organisateur ou les listes.

Si vous souhaitez modifier les unités de coulage, vous pouvez ajouter etsupprimer manuellement des objets unité de coulage. Les ajouts manuelssont conservés même si vous utilisez encore la commande Calculer lescoulages, mais les objets que vous supprimez manuellement des unités decoulage sont associés à nouveau.

Vérification et mise en surbrillance d’objets dans une unitéde coulageVous pouvez vérifier visuellement quels objets sont inclus dans une unité decoulage.

1. Vérifiez que vous utilisez une vue de coulage. Sinon, dans l’onglet Béton,cliquez sur Vue de coulage pour afficher les objets de coulage.

2. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection assemblages est actif.

3. Sélectionnez un objet de coulage.

Gestion des coulages 142 Unités de coulage

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Une zone magenta indique l’unité de coulage. Les objets qui sont attachésà l’objet de coulage sont également mis en surbrillance.

Informations sur une unité de coulageUtilisez l’outil Information pour vérifier quels objets appartiennent à uneunité de coulage particulière et pour obtenir des informations sur ces objets.

1. Vérifiez que vous utilisez une vue de coulage. Sinon, dans l’onglet Béton,cliquez sur Vue de coulage pour afficher les objets de coulage.

2. Sélectionnez un objet de coulage.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Information.

Tekla Structures met en surbrillance les objets appartenant à la même unitéde coulage en tant qu’objet de coulage.

Tekla Structures répertorie également les objets unité de coulage et leurspropriétés dans la boîte de dialogue Info objet.

Ajout d’objets à une unité de coulagePar ailleurs, après utilisation de la commande Calculer les coulages, vouspouvez ajouter manuellement des objets aux unités de coulage.

1. Vérifiez que vous utilisez une vue de coulage. Sinon, dans l’onglet Béton,cliquez sur Vue de coulage pour afficher les objets de coulage.

2. Sélectionnez les objets que vous souhaitez ajouter à une unité de coulage.

Vous pouvez sélectionner des armatures, des assemblages, des élémentsbéton et des boulons.

Gestion des coulages 143 Unités de coulage

Page 144: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Coulage -->Ajouter au coulage.

4. Sélectionnez l’objet de coulage auquel associer les objets.

Tekla Structures ajoute tous les objets qui peuvent être ajoutés à l’unité decoulage. Les objets non autorisés ne sont pas ajoutés.

Retrait d’objets d’une unité de coulageAprès utilisation de la commande Calculer les coulages, vous pouvezsupprimer manuellement des objets des unités de coulage.

1. Sélectionnez l’objet que vous souhaitez supprimer d’une unité de coulage.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Coulage -->Retirer du coulage.

L’objet supprimé peut ensuite être ajouté à une autre unité de coulagemanuellement avec la commande Coulage --> Ajouter au coulage ouautomatiquement avec la commande Calculer les coulages.

Comment Tekla Structures associe des objets aux objets decoulageLorsque vous utilisez la commande Calculer les coulages, Tekla Structuresassocie automatiquement des objets aux objets de coulage pour créer desunités de coulage.

Chaque objet qui entre en collision avec un objet de coulage, ce qui signifieque l’objet chevauche au moins partiellement l’objet de coulage, peut êtredirectement ou indirectement associé à l’objet de coulage et inclus dans lamême unité de coulage en tant qu’objet de coulage.

Si un objet dans un assemblage ou un élément béton entre en collision avecun objet de coulage, l’assemblage ou l’élément béton dans son intégralité estinclus dans l’unité de coulage.

Si n’importe quelle armature ou toron dans un groupe entre en collision avecun objet de coulage, le groupe entier est inclus dans l’unité de coulage, àmoins que l’armature ou le toron appartienne à un élément bétonpréfabriqué.

Objets en collision avec plusieurs objets de coulage

Si un objet entre en collision avec plusieurs objets de coulage, l’objet seraassocié à l’objet de coulage dont le cadre a la coordonnée globale Z la pluspetite.

Par exemple, les armatures en collision avec un objet de coulage semelle et unobjet de coulage poteau sont associées à l’objet de coulage semelle car sa faceinférieure a une coordonnée globale Z inférieure à l’objet de coulage poteau.

Gestion des coulages 144 Unités de coulage

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Si les coordonnées globales Z les plus petites des cadres de l’objet de coulagesont identiques ou diffèrent de moins de 100 mm, l’objet sera associé à l’undes objets de coulage conformément à ces règles :

1. Si le centre de gravité de l’objet se situe à l’intérieur de la boîte de l’un desobjets de coulage uniquement, l’objet est associé à cet objet de coulage.

2. Si le centre de gravité de l’objet se situe dans plusieurs boîtes des objetsde coulage, ou totalement à l’extérieur des boîtes des objets de coulage,l’objet est associé à l’objet de coulage dont le centre de gravité est le plusproche du centre de gravité de l’objet.

Voir aussi

Unités de coulage (page 141)

7.6 Reprises de bétonnageUtilisez les reprises de bétonnage pour scinder des objets de coulage en objetsde plus petite taille.

Les reprises de bétonnage sont visibles et vous pouvez travailler avec les deuxdans les vues de coulage et dans les vues de pièce (page 131). Les reprises de

Gestion des coulages 145 Reprises de bétonnage

Page 146: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

bétonnage sont affichées sous forme de plan fin ou de ligne, selon leparamètre de représentation de pièce.

AVERTISSEMENT Les reprises de bétonnage ne suivent pas la pièce. Si vousdéplacez la pièce, la reprise de bétonnage demeure à laposition d'origine.

Si une reprise de bétonnage ne scinde pas entièrement en deux un objet decoulage, la reprise de bétonnage s'affiche en rouge par défaut. Cela signifiequ'elle est incorrecte et qu'elle doit être remodelée.

Voir aussi

Adaptabilité de la reprise de bétonnage (page 147)

Définition de la visibilité des reprises de bétonnage (page 147)

Création d'une reprise de bétonnage (page 148)

Sélection d'une reprise de bétonnage (page 150)

Copie d'une reprise de bétonnage (page 151)

Déplacement d'une reprise de bétonnage (page 151)

Modification d'une reprise de bétonnage (page 151)

Suppression d'une reprise de bétonnage (page 153)

Gestion des coulages 146 Reprises de bétonnage

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Adaptabilité de la reprise de bétonnageLes reprises de bétonnage s'adaptent aux modifications apportées aux piècesen béton coulées sur site et aux objets de coulage. Cela signifie que si vousmodifiez la géométrie ou l'emplacement d'une pièce en béton coulée sur siteou d'un objet de coulage, leurs reprises de bétonnage sont modifiées enconséquence.

Si vous supprimez une pièce en béton coulée sur site, ses reprises debétonnage disparaissent également.

Si vous apportez l'une des modifications suivantes à une structure en bétoncoulée sur site, ses reprises de bétonnage s'adaptent :

• Modifier le profil ou les dimensions d'une pièce

• Ajouter ou supprimer des coupes ou des adaptations

• Modifier la forme ou les dimensions du chanfrein

• Ajouter ou supprimer des pièces de la structure en béton coulée sur sitecomme suit :

• Modifier le type d'élément béton d'une pièce de Préfabriqué sur Coulésur site ou vice versa

• Modification de la phase de coulage d’une pièce

• Modification de la qualité béton d'une pièce

• Déplacement, copie ou suppression de pièces

Si vous déplacez une pièce en béton coulée sur site à l'extérieur de sesreprises de bétonnage, les reprises de bétonnage disparaissent. Si vousdéplacez une pièce de manière à ce qu'elle touche toujours une ou plusieursreprises de bétonnage, les reprises de bétonnage situées à l'intérieur de lapièce conservent leur emplacement d'origine et s'adaptent à la pièce située aunouvel emplacement.

Si vous copiez ou déplacez une reprise de bétonnage et que cette dernièretouche une pièce en béton coulée sur site située à l'emplacement dedestination, la reprise de bétonnage s'adapte à la pièce.

Si une reprise de bétonnage dépend d'une autre reprise de bétonnage scindéeou supprimée, la reprise de bétonnage dépendante est également supprimée.Si une reprise de bétonnage dépend d'une autre reprise de bétonnage qui estdéplacée, la reprise de bétonnage dépendante s'adapte à l'intérieur de l'objetde bétonnage, tant que le plan de la reprise de bétonnage touche la reprise debétonnage déplacée.

Gestion des coulages 147 Reprises de bétonnage

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Définition de la visibilité des reprises de bétonnageVous pouvez afficher les reprises de bétonnage dans les vues de modèle.

Avant de commencer, assurez-vous que la fonctionnalité de gestion descoulages est activée (page 130).

1. Double-cliquez sur une vue de modèle pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétés vue.

2. Cliquez sur le bouton Affichage pour ouvrir la boîte de dialogueAffichage.

3. Cochez la case Reprise de bétonnage.

4. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Reprises de bétonnage (page 145)

Création d'une reprise de bétonnageVous pouvez ajouter des reprises de bétonnage à des objets de coulage ou àdes pièces en béton dont le type d'élément béton est Coulé sur site.

Vous pouvez créer des reprises de bétonnage en sélectionnant un ou deuxpoints dans le modèle, voire davantage.

Lorsque vous créez une reprise de bétonnage qui passe par plus de deuxpoints, la reprise de bétonnage est limitée à l'objet de coulage qu'elle scindeperpendiculairement au plan de travail actuel. Si vous devez créer une reprisede bétonnage inclinée ou horizontale à l'aide de plusieurs points, décalezd'abord le plan de travail.

CONSEIL Utilisez le bouton d'accrochage Accrochage sur points lesplus proches pour définir l'origine ou l'extrémité des reprises debétonnage sur les arêtes des pièces ou des objets de coulage.

Utilisez le bouton d'accrochage Accrochage quelconque poursélectionner des points intermédiaires pour les reprises debétonnage.

Pour créer une reprise de bétonnage, procédez comme suit :

Pour Procéder comme suitCréer une reprise de bétonnage,perpendiculaire à la face d'une pièce,à l'aide d'un point

1. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Pointunique .

Gestion des coulages 148 Reprises de bétonnage

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Pour Procéder comme suit2. Sélectionnez l'emplacement de la

reprise de bétonnage.Créer une reprise de bétonnage quipermet de scinder toutes les piècesen béton coulées sur site et les objetsde coulage situés entre deux points

1. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Deuxpoints .

2. Sélectionnez deux points pourdéfinir l'emplacement de lareprise de bétonnage.

Créer une reprise de bétonnage àl'aide de plusieurs points

1. Si nécessaire, décalez le plan detravail.

2. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Pointsmultiples .

3. Sélectionnez les points parlesquels la reprise de bétonnagedoit passer.

Créer une reprise de bétonnagedéfinie par les coins opposés d'unrectangle

1. Si nécessaire, décalez le plan detravail.

2. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Pointsmultiples .

3.Placez le pointeur sur , puis

cliquez sur dans la barred'outils qui s'affiche.

4. Sélectionnez deux coins opposésde la reprise de bétonnage.

Créer une reprise de bétonnagedéfinie par le centre et un coin d'unrectangle

1. Si nécessaire, décalez le plan detravail.

2. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Pointsmultiples .

3.Placez le pointeur sur , puis

cliquez sur dans la barred'outils qui s'affiche.

4. Sélectionnez le point central de lareprise de bétonnage.

5. Sélectionnez un coin de la reprisede bétonnage.

Gestion des coulages 149 Reprises de bétonnage

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Pour Procéder comme suitCréer une reprise de bétonnagedéfinie par trois coins d'un rectangle

1. Si nécessaire, décalez le plan detravail.

2. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Pointsmultiples .

3.Placez le pointeur sur , puis

cliquez sur dans la barred'outils qui s'affiche.

4. Sélectionnez trois coins de lareprise de bétonnage.

Créer une reprise de bétonnagedéfinie par le milieu d'un côté et deuxcoins d'un rectangle

1. Si nécessaire, décalez le plan detravail.

2. Dans l'onglet Béton, cliquez surReprise de bétonnage --> Pointsmultiples .

3.Placez le pointeur sur , puis

cliquez sur dans la barred'outils qui s'affiche.

4. Sélectionnez le milieu d'un côtéde la reprise de bétonnage.

5. Sélectionnez deux coins de lareprise de bétonnage.

Voir aussi

Sélection d'une reprise de bétonnage (page 150)

Copie d'une reprise de bétonnage (page 151)

Déplacement d'une reprise de bétonnage (page 151)

Modification d'une reprise de bétonnage (page 151)

Sélection d'une reprise de bétonnage

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection reprises de bétonnageest actif.

2. Sélectionnez la reprise de bétonnage.

Gestion des coulages 150 Reprises de bétonnage

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Voir aussi

Reprises de bétonnage (page 145)

Copie d'une reprise de bétonnage

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection reprises de bétonnageest actif.

2. Sélectionnez la reprise de bétonnage.

3. Copiez la reprise de bétonnage comme n'importe quel autre objet dansTekla Structures.

Par exemple, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnezCopier.

Voir aussi

Reprises de bétonnage (page 145)

Déplacement d'une reprise de bétonnageVous pouvez déplacer des reprises de bétonnage existantes. Cela peut s'avérernécessaire, notamment si vous avez déplacé la pièce, puisque la reprise debétonnage ne suit pas la pièce.

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection reprises de bétonnageest actif.

2. Sélectionnez la reprise de bétonnage.

3. Déplacez la reprise de bétonnage comme n'importe quel autre objet dansTekla Structures.

Par exemple, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnezDéplacer.

Voir aussi

Reprises de bétonnage (page 145)

Modification d'une reprise de bétonnage (page 151)

Modification d'une reprise de bétonnageVous pouvez modifier des reprises de bétonnage existantes.

Gestion des coulages 151 Reprises de bétonnage

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Avant de commencer :

• Vérifiez que le bouton Modification dynamique est actif.

• Vérifiez que le bouton de sélection Sélection reprises de bétonnageest actif.

• Sélectionnez la reprise de bétonnage.

Tekla Structures affiche les poignées et des dimensions que vous pouvezutiliser pour modifier la reprise de bétonnage.

Pour modifier une reprise de bétonnage :

Pour Procéder comme suitModifier la forme oul'emplacement de la reprisede bétonnage

Faites glisser un coin ou une extrémité versun nouvel emplacement.

Modifier la dimension d'unemplacement

Faites glisser la pointe de flèche d'unedimension vers un nouvel emplacement, ou :

1. Sélectionnez la pointe de flèche dedimension que vous souhaitez déplacer.

2. À l'aide du clavier, entrez la nouvellevaleur pour la dimension.

Pour commencer par le signe moins (-),utilisez le pavé numérique.

Pour entrer une valeur absolue pour ladimension, entrez d'abord $, puis lavaleur.

3. Appuyez sur Entrée, ou cliquez sur OKdans la boîte de dialogue Entrer unemplacement numérique .

Gestion des coulages 152 Reprises de bétonnage

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Pour Procéder comme suitAjouter un pointintermédiaire à la reprise debétonnage

Faites glisser une poignée de point central vers un nouvel emplacement.

Supprimer un pointintermédiaire de la reprise debétonnage

1. Sélectionnez un coin intermédiaire.

2. Appuyez sur la touche Suppr.

Voir aussi

Reprises de bétonnage (page 145)

Suppression d'une reprise de bétonnage

1. Vérifiez que le bouton de sélection Sélection reprises de bétonnageest actif.

2. Sélectionnez la reprise de bétonnage.

3. Appuyez sur la touche Suppr.

Voir aussi

Reprises de bétonnage (page 145)

7.7 Dépannage lié aux coulagesLorsque vous travaillez avec des pièces en béton coulées sur site, il estimportant de vérifier régulièrement les objets de coulage obtenus et d'essayerd'en éliminer les erreurs avant de commencer l'exécution ou de créer desdessins et des listes.Les erreurs liées aux objets de coulage en 3D peuventconduire à des inexactitudes concernant le volume et d'autres calculs dequantité ainsi qu'à une représentation incorrecte dans les dessins.

Lorsque vous modélisez, utilisez les méthodes suivantes pour rechercher leserreurs relatives au coulage sur le modèle en question :

• Vérifiez s'il y a des lignes Solid error dans le fichier historique de lasession.

• Assurez-vous que les pièces et les objets en béton coulés sur siteapparaissent en continu dans les vues des modèles.Les lignes de contouret les lignes d'ombre ne doivent pas apparaître sur les pièces ou les objetsde coulage, comme le montre les images suivantes :

Gestion des coulages 153 Dépannage lié aux coulages

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Si vous remarquez des erreurs, des volumes ou des surfaces qui sechevauchent, essayez de modéliser à nouveau certaines pièces.

Vous pouvez également essayer les astuces suivantes pour éviter les erreursrelatives au coulage :

• Vérifiez que le nombre de pièces comprises dans un seul objet de coulageest raisonnable.

• Parfois, modéliser les pièces dans un ordre différent permet de corriger leserreurs relatives aux objets de coulage.

• Pour contrôler les lignes visibles dans les dessins, utilisez les optionsavancées XS_DRAW_CAST_PHASE_INTERNAL_LINES etXS_DRAW_CAST_UNIT_INTERNAL_LINES.

Cela peut vous aider car les pièces en béton coulées sur site comportantdes erreurs sont traitées de la même manière que les pièces en bétonpréfabriquées dans les dessins.

Si la remodélisation des pièces ne permet pas de corriger les erreurs relativesaux objets de coulage en 3D, minimisez autant que possible le chevauchement

Gestion des coulages 154 Dépannage lié aux coulages

Page 155: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

des pièces afin de vous assurez que les calculs de quantité et de volume sontproches des valeurs correctes.

Voir aussi

Affichage des erreurs de coulage dans un fichier historique (page 155)

Exemple : Identification et résolution d'une erreur de coulage (page 155)

Gestion des coulages (page 129)

Affichage des erreurs de coulage dans un fichier historiqueVous pouvez afficher des erreurs relatives au coulage dans un fichierhistorique.Cela peut s'avérer utile, notamment si des volumes et des surfacesde pièces et d'objets de coulage se chevauchent et si vous devez analyserl'erreur.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Historiques --> Historique de lasession .

2. Recherchez les lignes qui commencent par la phrase Solid error.

3. Cliquez sur la ligne Solid failure position pour afficher l'erreursolide.

Un repère en forme de losange s'affiche dans le modèle pour vousorienter vers l'erreur.

CONSEIL Lorsque vous cliquez sur une ligne Solid error dans lefichier historique, maintenez la touche z pour centrer la vue àl'emplacement d'erreur.

4. Redessinez la vue pour masquer le repère de position.

Voir aussi

Dépannage lié aux coulages (page 153)

Exemple : Identification et résolution d'une erreur de coulage (page 155)

Gestion des coulages (page 129)

Gestion des coulages 155 Dépannage lié aux coulages

Page 156: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Exemple : Identification et résolution d'une erreur decoulageVoici comment une erreur relative à un objet de coulage en 3D peut êtreindiquée dans la vue du modèle et dans le dessin.L'objet de coulage n'est pasaffiché en continu et il existe des lignes supplémentaires entre les pièces dansl'objet de coulage :

Vérifiez le fichier historique de la session, puis cliquez sur une ligne Solidfailure position afin de localiser l'erreur dans le modèle (appuyez sur Ctrl+2 pour afficher les pièces) :

Essayez de déplacer l'une des extrémités de la poutre afin qu'elle ne se trouveplus sur la même surface que le côté du poteau :

Voici à quoi ressemblent le modèle et le dessin une fois le modèle corrigé :

Gestion des coulages 156 Dépannage lié aux coulages

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Le volume de l'objet de coulage est maintenant correct (dans les listes, parexemple).Les volumes de la poutre et du poteau qui se chevauchent ne sontcomptabilisés qu'une seule fois.

Voir aussi

Dépannage lié aux coulages (page 153)

Affichage des erreurs de coulage dans un fichier historique (page 155)

7.8 Exemple : Création d'une forme en béton etutilisation de coulagesLes instructions fournies dans cet exemple vous aident à modéliserefficacement des géométries en béton coulées sur site et à définir, visualiser,séquencer et signaler les coulages et les reprises de bétonnage.

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir activé la fonctionnalité de gestiondes coulages. Voir Activation de la fonctionnalité de coulage (page 130).

1. Vous pouvez utiliser un modèle architectural, d’ingénierie ou bien toutautre plan comme base lorsque vous créez des structures en béton dansTekla Structures.

Importez le modèle ou le dessin existant en tant que modèle de référencedans votre modèle Tekla Structures.

Voir Import a reference model et Reference models and compatibleformats.

2. Si vous utilisez un modèle IFC en tant que modèle de référence :

a. Convertissez les structures en béton dont vous avez besoin depuis lemodèle IFC vers les objets Tekla Structures natifs.

Voir Convert IFC objects into native Tekla Structures objects etExample: Convert IFC objects into Tekla Structures objects in one go.

b. Vérifiez les résultats de la conversion.

c. Si nécessaire, modifiez les objets convertis.

Gestion des coulages 157 Exemple : Création d'une forme en béton etutilisation de coulages

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Par exemple, vous pouvez avoir besoin de modifier le profil, lematériau ou le type d'élément préfabriqué des objets convertis.

CONSEIL Utilisez l'Organisateur pour vérifier et sélectionner desobjets.

3. Si vous utilisez un type de modèle de référence différent, ou si certainesstructures ne peuvent pas être converties à partir d'un modèle IFC,modélisez les structures en béton requises sous forme de pièces en bétoncoulées sur site dans Tekla Structures.

Vous pouvez modéliser en calquant le modèle de référence.

Voir Création de pièces en béton (page 38).

4. Pour chaque pièce en béton coulée sur site, définissez un numéro dephase de coulage pour diviser votre modèle Tekla Structures en objets decoulage.

Par exemple, utilisez la phase de coulage 0 par défaut pour les structureshorizontales, telles que les poutres et les dalles, et la phase de coulage 1par défaut pour les structures verticales, telles que les poteaux et lesmurs, pour les séparer en différents objets de coulage.

Voir Définition de la phase de coulage d’une pièce (page 134).

CONSEIL Utilisez les filtres de sélection ou l'Organisateur poursélectionner efficacement plusieurs pièces et les modifiertoutes en même temps.

5. Affichez et vérifiez les objets de coulage dans une représentation decoulage.

Voir Affichage des structures en béton coulées sur site (page 131) etObjets de coulage (page 135).

6. Si nécessaire, modifiez les phases de coulage ou créez des reprises debétonnage pour ajuster les objets de coulage.

Par exemple, créez des reprises de bétonnage pour scinder les grandesdalles en objets de coulage de moins grande taille.

Voir Création d'une reprise de bétonnage (page 148) et Reprises debétonnage (page 145).

7. Une fois que vous en avez terminé avec la géométrie des éléments et lesobjets de coulage, vous pouvez définir des séquences de coulage enentrant les numéros de coulage des objets de coulage ou en utilisant lescatégories de l'Organisateur.

Gestion des coulages 158 Exemple : Création d'une forme en béton etutilisation de coulages

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Vous pouvez également définir d'autres propriétés pour les objets decoulage (par ex : Formule de béton, dates ou état du processus).

Voir Modification des propriétés d'un objet de coulage (page 139) etCategories in Organizer.

8. Utilisez l'Organisateur pour catégoriser les coulages. Vous pouvezensuite les sélectionner en fonction de leur séquence et répertorier lesinformations spécifiques au coulage, telles que les volumes de coulage etles surfaces de coffrage.

Voir View object properties in Organizer et Example: Organize the modelinto location and custom categories, and view quantities.

9. Si vous le désirez, utilisez le Gestionnaire de tâches pour inclure desobjets de coulage dans les tâches et planifier des coulages. Vous pouvezensuite visualiser les informations relatives à l'état du coulage aux datesplanifiées et aux dates réelles à l'aide de Visualisation du statut duprojet.

Gestion des coulages 159 Exemple : Création d'une forme en béton etutilisation de coulages

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Voir Create a task in Task Manager, Link a task to the model in TaskManager et Project Status Visualization.

Gestion des coulages 160 Exemple : Création d'une forme en béton etutilisation de coulages

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8 Création d'objets deconstruction

Les plans, lignes et cercles de construction vous aident à placer d'autres objetsdans le modèle.

Par exemple, vous pouvez facilement sélectionner les points aux intersectionsdes lignes et cercles de construction.

La priorité d'accrochage des objets de construction est la même que celle desautres lignes.

Les objets de construction restent dans le modèle quand vous mettez à jourou redessinez des vues et des fenêtres. Elles n’apparaissent pas dans lesdessins.

Vous pouvez également créer des lignes ou des plans de constructionmagnétique pour relier et déplacer des groupes d'objets. Par exemple, plutôtque de relier un grand nombre de poignées et chanfreins aux surfaces, créezsimplement un plan de construction qui traverse toutes les poignées etchanfreins. Créez ensuite ce plan magnétique et reliez le plan à la surfaceappropriée. Lorsque vous déplacez le plan, les poignées et chanfreins associésse déplacent avec.

Voir aussi

Création d'un plan de construction (page 162)

Création d'une ligne de construction (page 161)

Création d'un cercle de construction en utilisant le centre et le rayon(page 163)

Création d'un cercle de construction par trois points (page 164)

Modification d'un objet de construction (page 165)

Création d'objets de construction 161 Création d'une ligne de construction

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8.1 Création d'une ligne de construction1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Objet de construction --> Ligne .

2. Sélectionnez le point d'origine de la ligne de construction.

3. Capturez le point final de la ligne de construction.

4. Si nécessaire, vous pouvez rendre la ligne de construction magnétique.

a. Double-cliquez sur la ligne dans le modèle.

b. Cochez la case Magnétique.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Création d'objets de construction (page 161)

Modification d'un objet de construction (page 165)

8.2 Création d'un plan de construction1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Objet de construction --> Plan .

2. Sélectionnez trois points.

3. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris. Tekla Structures dessine leplan.

4. Double-cliquez sur le plan dans le modèle. La boîte de dialoguePropriétés des plans de construction s'affiche.

5. Entrez le nom du plan.

6. Pour rendre le plan de construction magnétique, cochez la caseMagnétique.

7. Cliquez sur Modifier.

Création d'objets de construction 162 Création d'un plan de construction

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Voir aussi

Création d'objets de construction (page 161)

Modification d'un objet de construction (page 165)

8.3 Création d'un cercle de construction en utilisant lecentre et le rayon1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Objet de construction --> Cercle par

centre et rayon .

2. Sélectionnez un point pour définir le centre du cercle.

3. Sélectionnez un autre point pour définir le rayon.

Tekla Structures dessine le cercle de construction dans le plan de la vue.

Création d'objets de construction 163 Création d'un cercle de construction en utilisant lecentre et le rayon

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Voir aussi

Création d'un cercle de construction par trois points (page 164)

Création d'objets de construction (page 161)

Modification d'un objet de construction (page 165)

8.4 Création d'un cercle de construction par trois points1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Objet de construction --> Cercle par

trois points .

2. Sélectionnez trois points le long de l'arc de cercle.

L'ordre de sélection n'importe pas. Par exemple :

Tekla Structures dessine le cercle de construction.

Création d'objets de construction 164 Création d'un cercle de construction par troispoints

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Voir aussi

Création d'un cercle de construction en utilisant le centre et le rayon(page 163)

Création d'objets de construction (page 161)

Modification d'un objet de construction (page 165)

8.5 Modification d'un objet de constructionVous pouvez modifier des points, des lignes, des cercles et des plans deconstruction à l'aide de la modification dynamique.

Avant de commencer :

• Vérifiez que le bouton Modification dynamique est actif.

• Sélectionnez l'objet de construction.

Tekla Structures affiche les poignées et les dimensions que vous pouvezutiliser pour modifier l'objet de construction.

Lorsque vous sélectionnez une poignée et déplacez le pointeur de la souris

sur , Tekla Structures affiche une barre d'outils qui offre davantaged'options de modification. Les options disponibles varient selon le typed'objet de construction que vous modifiez.

Pour modifier un objet de construction, effectuez l'une des procéduressuivantes :

Pour Procéder comme suit Disponible pourDéfinir un pointde référence àdéplacer dansune, deux outoute autredirection

1. Sélectionnez la poignée auniveau du point de référence.

2. Pour définir dans quellesdirections la poignée peut sedéplacer, sélectionnez une optiondans la liste de la barre d'outils :

Vous pouvez également appuyersur la touche de tabulation pournaviguer entre les options.

Points, lignes,points centrauxd'un cercle etplans deconstruction

Création d'objets de construction 165 Modification d'un objet de construction

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Pour Procéder comme suit Disponible pour3. Pour déplacer la poignée dans un

certain plan uniquement, cliquezsur et sélectionnez le plan.

Déplacer un point,un point sur uneligne ou un cercle,ou un angle deplan

Faites glisser la poignée du point deréférence vers un nouvelemplacement.

Tous les objets deconstruction

Déplacer uncercle

Faites glisser la poignée du pointcentral vers un nouvel emplacement.

Cercles deconstruction

Déplacer uneligne ou une arêtede plan

Faites glisser la poignée de ligne versun nouvel emplacement.

Lignes et plans deconstruction

Déplacer un plan Faites glisser le plan vers un nouvelemplacement.

Plans deconstruction

Afficher oumasquer lesdimensions demodificationdynamique

1. Choisissez une poignée.

2. Dans la barre d'outils, cliquez sur.

3. Cliquez sur le bouton en formed'œil pour afficher ou masquerles dimensions orthogonales ettotales :

Lignes et plans deconstruction

Modifier unedimension

Faites glisser la pointe de flèche d'unedimension vers un nouvelemplacement, ou :

1. Sélectionnez la pointe de flèchede la dimension que voussouhaitez déplacer.

Pour modifier la dimension auxdeux extrémités, sélectionnez lesdeux pointes de flèche.

Pour modifier le rayon d'uncercle, sélectionnez la pointe dela flèche externe.

2. À l'aide du clavier, entrez lanouvelle valeur pour ladimension.

Lignes, cercles etplans deconstruction

Création d'objets de construction 166 Modification d'un objet de construction

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Pour Procéder comme suit Disponible pourPour commencer par un signenégatif (-), utilisez le pavénumérique.

Pour entrer une valeur absolue,entrez d'abord le signe $, puis lavaleur.

3. Appuyez sur Entrée, ou cliquezsur OK dans la boîte de dialogueEntrer un emplacementnumérique.

Voir aussi

Création d'objets de construction (page 161)

Création de points (page 168)

Création d'objets de construction 167 Modification d'un objet de construction

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9 Création de points

Vous pouvez créer des points pour placer plus facilement des objets modèleen dehors des intersections de ligne ou d'objet.

Plusieurs méthodes sont possibles pour créer des points dans TeklaStructures. La méthode la plus adaptée dépend des créations antérieures dumodèle et des emplacements faciles à sélectionner.

Quand vous créez des points, Tekla Structures les place toujours en fonctiondu système de coordonnées du plan de travail. Les points situés dans le plande la vue sont jaunes et les autres sont rouges.

Voir aussi

Création de points sur une ligne (page 169)

Création de points sur un plan (page 169)

Créer des points parallèles à deux points (page 170)

Création de points le long de la ligne passant par deux points (page 171)

Création de points projetés sur une ligne (page 172)

Création de points le long d'un arc par centre et points sur arc (page 173)

Création de points le long d'un arc par trois points (page 174)

Création de points tangents à un cercle (page 174)

Création de points 168 Modification d'un objet de construction

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Création de points à une position quelconque (page 175)

Création de points de boulonnage (page 176)

Création de points à l'intersection de deux lignes (page 176)

Création de points à l'intersection d'un plan et d'une ligne (page 177)

Création de points à l'intersection d'une pièce et d'une ligne (page 177)

Création de points à l'intersection d'un cercle et d'une ligne (page 178)

Créer des points à l'intersection des axes de deux pièces (page 178)

Import de points (page 179)

Propriétés des points (page 266)

9.1 Création de points sur une ligneVous pouvez créer des points à intervalles égaux le long d'une ligne définie pardeux points.

1. Dans l'onglet Modifier, cliquez sur Points --> Sur ligne .

La boîte de dialogue Points division apparaît.

2. Définit le nombre de points à créer.

3. Cliquez sur OK.

4. Sélectionnez le point d'origine de la ligne (1).

5. Sélectionnez le point d'extrémité de la ligne (2).

Voir aussi

Création de points (page 168)

Création de points 169 Création de points sur une ligne

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9.2 Création de points sur un planVous pouvez créer plusieurs points espacés de façon égale dans une zoneprécise du modèle. Les points sont créés par rapport à la position d'originesélectionnée.

Une grille de points se compose de plusieurs points dans un motifrectangulaire xy(z) relatif au plan de travail en cours. Les coordonnées x, y et zdes points définissent le motif de l'ensemble. Les coordonnées x et y sont lesdistances relatives entre les points sur le plan de travail. Les coordonnées zsont les distances absolues perpendiculairement au plan de travail.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Sur plan .

La boîte de dialogue Grille de points apparaît.

2. Définissez les coordonnées des points de la grille.

Utilisez des valeurs positives ou négatives pour définir la direction de lagrille.

Utilisez un zéro au début de la ligne pour représenter un point à l'originede la grille. Séparez les valeurs multiples avec des espaces.

3. Sélectionnez l'origine de la grille dans la vue.

Vous pouvez aussi saisir l'origine dans la boîte de dialogue Grille depoints .

4. Cliquez sur OK.

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.3 Créer des points parallèles à deux pointsVous pouvez créer des points de décalage parallèles à une ligne entredeux points sélectionnés.

1. Dans l'onglet Modification, cliquez sur Points --> Parallèle àdeux points .

La boîte de dialogue Données point apparaît.

2. Définissez les distances donnant la position des points.

Si vous souhaitez créer plusieurs paires de points de décalage, entrez lesvaleurs multiples séparées par des espaces.

3. Cliquez sur OK.

4. Sélectionnez le point d'origine de la ligne (1).

5. Sélectionnez le point d'extrémité de la ligne (2).

Création de points 170 Créer des points parallèles à deux points

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L'ordre de sélection du point d'origine et du point d'extrémité définit ladirection de décalage des nouveaux points.

Quand vous regardez du point d'origine vers le point d'extrémité, TeklaStructures crée les nouveaux points à gauche des points sélectionnés. Sivous entrez des valeurs négatives dans la boîte de dialogue Donnéespoint Tekla Structures, crée des points à droite des points sélectionnés.

Quand vous sélectionnez des points, Tekla Structures oriente les flèchespour indiquer le sens du décalage.

Par exemple, si vous entrez 500 500 dans la boîte de dialogue Donnéespoint, la première paire de nouveaux points est créée à une distance de500 mm des points sélectionnés, et la seconde paire de points est créée à unedistance de 500 mm de la première paires de points.

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.4 Création de points le long de la ligne passant pardeux points1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Sur l'extension de deux

points .

La boîte de dialogue Données point s'ouvre.

2. Définissez les distances donnant la position des points.

Séparez les valeurs multiples avec des espaces.

3. Cliquez sur OK.

4. Sélectionnez le point d'origine de la ligne (1).

Création de points 171 Création de points le long de la ligne passant pardeux points

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5. Sélectionnez le point d'extrémité de la ligne (2).

Par exemple, si vous saisissez 500 100 100 dans la boîte de dialogueDonnées point, le premier point est créé à une distance de 500 mm del'extrémité de la ligne, tandis que le deuxième et le troisième points sont créésà une distance de 100 mm du point précédent.

CONSEIL Entrez une valeur négative dans la boîte de dialogue Données point pourcréer un point entre le point d'origine et le point d'extrémité.

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.5 Création de points projetés sur une ligneVous pouvez projeter un point sur une ligne sélectionnée ou sonprolongement.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Points projetés sur uneligne .

2. Sélectionnez le premier point sur la ligne (1).

3. Sélectionnez le deuxième point sur la ligne (2).

4. Sélectionnez le point à projeter (3).

Création de points 172 Création de points projetés sur une ligne

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Voir aussi

Création de points (page 168)

9.6 Création de points le long d'un arc par centre etpoints sur arcVous pouvez créer des points le long d'un arc.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Le long d'un arc par centreet point sur arc .

La boîte de dialogue Points arc apparaît.

2. Sélectionnez Angles ou Distances et entrez les angles ou les distancesentre les points le long de l'arc.

Donnez les valeurs d'angle en degrés.

Séparez les valeurs d'angles et de distances multiples par des espaces.

3. Cliquez sur OK.

4. Sélectionnez le point central.

5. Sélectionnez le point d'origine de l'arc.

Tekla Structures crée les points d'arc dans le sens inverse des aiguillesd'une montre depuis le point d'origine.

Création de points 173 Création de points le long d'un arc par centre etpoints sur arc

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Voir aussi

Création de points (page 168)

9.7 Création de points le long d'un arc par trois pointsVous pouvez créer des points en tant que prolongement d'un arc.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Le long d'un arc par troispoints .

La boîte de dialogue Points arc apparaît.

2. Sélectionnez Angles ou Distances et entrez les angles ou les distancesentre les points le long de l'arc.

Donnez les valeurs d'angle en degrés.

Séparez les valeurs d'angles et de distances multiples par des espaces.

3. Cliquez sur OK.

4. Sélectionnez trois points le long de l'arc (1-3).

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.8 Création de points tangents à un cercle1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Tangent au cercle .

2. Sélectionnez le point central du cercle (1).

3. Sélectionnez un point sur le cercle pour définir le rayon (2)

Création de points 174 Création de points le long d'un arc par trois points

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4. Sélectionnez le point d'extrémité sur la tangente (3).

5. Sélectionnez un côté pour indiquer le côté sur lequel Tekla Structures vacréer le point de tangence (4).

Point detangence

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.9 Création de points à une position quelconque

REMARQUE Les boutons d'accrochage déterminent les positions que vouspouvez sélectionner.

Vous pouvez également utiliser des points de référence temporaires et unaccrochage numérique pour créer un point à une certaine distance d'un angleou d'un point existant par exemple.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> A n'importe quelle position .

2. Sélectionnez l'intersection de deux bords de pièce (1) ou l'angle d'unepièce (2).

Création de points 175 Création de points à une position quelconque

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Voir aussi

Création de points (page 168)

9.10 Création de points de boulonnageVous pouvez créer des points dans le plan de la vue aux centres de boulonsisolés et de boulons appartenant à des groupes de boulons.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> Points de boulonnage .

2. Sélectionnez un boulon ou un groupe de boulons.

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.11 Création de points à l'intersection de deux lignes1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> A l'intersection de deux

lignes .

2. Sélectionnez le point d'origine sur la première ligne (1).

3. Sélectionnez le point d'extrémité sur la première ligne (2).

4. Sélectionnez le point d'origine sur la seconde ligne (3).

5. Sélectionnez le point d'extrémité sur la seconde ligne (4).

Création de points 176 Création de points de boulonnage

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Voir aussi

Création de points (page 168)

9.12 Création de points à l'intersection d'un plan et d'uneligne1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> A l'intersection d'un plan et

d'une ligne .

2. Sélectionnez trois points pour définir le plan.

3. Sélectionnez le premier point de la ligne.

4. Sélectionnez le second point de la ligne.

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.13 Création de points à l'intersection d'une pièce etd'une ligneVous pouvez créer des points à l'intersection d'une ligne et d'une surface depièce.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> A l'intersection d'une pièceet d'une ligne .

2. Sélectionnez la pièce.

3. Sélectionnez le premier point de la ligne.

4. Sélectionnez le second point de la ligne.

Création de points 177 Création de points à l'intersection d'un plan etd'une ligne

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Voir aussi

Création de points (page 168)

9.14 Création de points à l'intersection d'un cercle etd'une ligne1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> A l'intersection d'un cercle

et d'une ligne .

2. Sélectionnez le point central du cercle (1).

3. Sélectionnez un point sur le cercle pour définir le rayon (2)

4. Sélectionnez le premier point sur la ligne (3).

5. Sélectionnez le second point sur la ligne (4).

Points créés

Voir aussi

Création de points (page 168)

9.15 Créer des points à l'intersection des axes de deuxpiècesVous pouvez créer des points à l'intersection des axes de deux pièces etprojeter les points sur l'axe de la pièce que vous sélectionnez en premier.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Points --> A l'intersection de deuxaxes de pièce .

2. Sélectionnez la première pièce (1).

3. Sélectionnez la deuxième pièce (2).

Tekla Structures projette le point sur l'axe de la première pièce.

Création de points 178 Création de points à l'intersection d'un cercle etd'une ligne

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Voir aussi

Création de points (page 168)

9.16 Import de points

REMARQUE Cette section concerne les utilisateurs avancés.

Vous pouvez importer des points à certains emplacements dans un modèleTekla Structures ouvert en utilisant le composant Import Création Point (8).Vous devez spécifier les coordonnées des points dans un fichier texte. Danscertains cas, ce fichier est généré par un autre logiciel.

1. Créez un fichier d'import de point.

a. Créez un fichier texte composé de lignes simples pour chaque point.

Utilisez des virgules ou des tabulations comme séparateurs pour lestrois coordonnées sur une ligne. Par exemple :

100,500,1000300,700,1500

b. Enregistrez le fichier.

REMARQUE Pendant le processus d’importation, Tekla Structures ignoretoutes les lignes dans le fichier d’importation qui ne secomposent pas de valeurs valides délimitées par destabulations ou des virgules.

2. Cliquez sur le bouton Applications et composants dans le panneaulatéral pour ouvrir le catalogue Applications et composants.

3. Saisissez point dans la zone Recherche.

Création de points 179 Import de points

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4. Cliquez sur Import Création Point (8).

5. Saisissez le nom du fichier ASCII.

Incluez le chemin complet et l'extension de nom de fichier. Si vous nespécifiez pas le chemin, Tekla Structures recherche le fichier dans ledossier de modèle en cours.

6. Définissez l'origine des points importés en saisissant des coordonnées.

7. Cliquez sur Créer.

Voir aussi

Création de points (page 168)

Création de points 180 Import de points

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10 Affichage et masquage desobjets du modèle

Cette section explique comment contrôler la visibilité et l'apparence des pièceset autres objets de modèle.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Définition de la visibilité et de l’apparence des objets du modèles (page 181)

Modification du rendu des pièces et des composants (page 184)

Masquage des objets du modèle (page 186)

Affichage des objets du modèle sélectionnés uniquement (page 187)

Affichage temporaire des objets d’assemblage et de composant (page 188)

Affichage de l’exécution d’une pièce (page 189)

10.1 Définition de la visibilité et de l’apparence des objetsdu modèlesModifiez les paramètres d'affichage pour définir comment les pièces et autresobjets du modèle apparaissent dans une vue de modèle.

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés vue.

2. Cliquez sur Affichage pour ouvrir la boîte de dialogue Affichage.

3. Cochez ou décochez les cases pour spécifier quels objets sont visiblesdans la vue.

4. Sélectionnez une option de représentation pour les pièces, les boulons,les trous, les soudures, les plans de construction et les armatures.

Vous disposez des options suivantes :

• Rapide

• exact

Affichage et masquage des objets du modèle 181 Définition de la visibilité et de l’apparence desobjets du modèles

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• Ligne de référence (uniquement pour les pièces)

• Oblongs exacts (uniquement pour les trous)

• Exact - pas de symbole de soudure (uniquement pour les soudures)

5. Si vous travaillez avec des structures en béton coulé sur site (page 131) etla fonctionnalité de gestion de coulage est activée (page 130) :

a. Dans la liste Coulé sur site, indiquez si vous souhaitez afficher lesstructures comme Pièces ou comme Coulages.

b. Si vous avez sélectionné Pièces pour les structures en béton couléessur site, indiquez si vous souhaitez afficher les pièces commeFusionné ou comme Séparé.

6. Vérifiez que la vue est sélectionnée.

7. Cliquez sur Modifier pour appliquer les modifications.

Voir aussi

Paramètres d'affichage (page 270)

Affichage des pièces avec des lignes exactes (page 182)

Affichage des pièces avec une précision élevée (page 183)

Afficher les lignes de référence d'une pièce dans une vue de modèle(page 319)

Définition de la visibilité et de l'apparence des soudures (page 80)

Définition de la visibilité des reprises de bétonnage (page 147)

Modification du rendu des pièces et des composants (page 184)

Affichage des pièces avec des lignes exactesUtilisez la commande Afficher pièce en lignes exactes pour affichertemporairement une pièce avec des lignes exactes, même si vous utilisezl'option de représentation Rapide des pièces.

1. Sélectionnez la pièce.

2. Accédez à Démarrage rapide, commencez à saisir afficher pièce enlignes exactes, puis sélectionnez la commande Afficher pièce enlignes exactes dans la liste qui s'affiche.

3. Cliquez sur la vue dans laquelle vous désirez afficher des lignes exactes.

4. Pour effacer l'effet des lignes exactes, dans l'onglet Vue, cliquez sur .

Voir aussi

Affichage et masquage des objets du modèle (page 181)

Affichage et masquage des objets du modèle 182 Définition de la visibilité et de l’apparence desobjets du modèles

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Affichage des pièces avec une précision élevéeVous pouvez temporairement afficher des pièces avec le niveau de précision leplus élevé. Cela peut s’avérer très utile, par exemple, lors de la vérification d’unmodèle de grande taille, dans la mesure où le modèle tout entier peuttoujours être affiché dans le mode de représentation Rapide ou Exact maisque la pièce individuelle peut être affichée de façon plus détaillée.

1. Sélectionnez les pièces.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis maintenez la touche Majusenfoncée tout en sélectionnant l’option Afficher avec lignes exactes.

Tekla Structures affiche les pièces avec le niveau de précision le plus élevé.

3. Pour annuler l’effet de précision élevée, cliquez avec le bouton droit de lasouris et sélectionnez Afficher avec lignes exactes.

Mode d’affichage normal

Mode précision élevée

Voir aussi

Affichage et masquage des objets du modèle (page 181)

Paramètres d'affichage (page 270)

Affichage et masquage des objets du modèle 183 Définition de la visibilité et de l’apparence desobjets du modèles

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10.2 Modification du rendu des pièces et des composantsVous pouvez facilement modifier le rendu des pièces et des composants dansles vues de modèle.

1. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Rendu.

2. Sélectionnez l'une des options de rendu pour les pièces ou lescomposants :

Option Description Exemple

Filaire Les contours de l'objet sontaffichés, les surfaces ne lesont pas.Les objets sonttransparents.

Dans cet exemple filaire, lesobjets de composant sontaffichés en rendu.

Filaire ombré Les contours de l'objet sontaffichés.Les objets sonttransparents et leurs surfacessont en rendu.

Dans cet exemple filaireombré, les objets decomposant sont affichés enrendu.

Affichage et masquage des objets du modèle 184 Modification du rendu des pièces et descomposants

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Option Description Exemple

Echelle degris

Les objets sont affichés àl'aide de nuances de gris.

Rendu Les surfaces des objets sontaffichées.Les objets ne sontpas transparents.

Afficheruniquementsélection

Les éléments sélectionnéssont affichés.Les autres objetssont presque entièrementtransparents.

Cette option permetnotamment de visualiser lesrésultats de contrôle decollisions dans un modèle degrande taille.

CONSEIL De plus, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier Ctrl+1…5 pour lespièces et Majus+1…5 pour les composants pour passer d'une option derendu à l'autre.

Affichage et masquage des objets du modèle 185 Modification du rendu des pièces et descomposants

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Voir aussi

Définition de la visibilité et de l’apparence des objets du modèles (page 181)

10.3 Masquage des objets du modèleVous pouvez cacher rapidement les pièces sélectionnées ou d’autres objetsdans une vue de modèle. Cela peut se révéler utile, par exemple, lorsque voussouhaitez masquer temporairement des pièces afin d’afficher celles qui sontderrière elles.

1. Sélectionnez les objets à cacher.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Cacher.

Les objets sélectionnés deviennent invisibles.

3. Pour que les objets soient à nouveau visibles, cliquez sur sur l’ongletVue.

Affichage et masquage des objets du modèle 186 Masquage des objets du modèle

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Voir aussi

Affichage des objets du modèle sélectionnés uniquement (page 187)

10.4 Affichage des objets du modèle sélectionnésuniquementPlutôt que de masquer des objets uniques dans une vue de modèle, vouspouvez définir les objets à laisser visibles. Tous les autres objets, nonsélectionnés, seront masqués.

1. Sélectionnez les objets qui doivent rester affichés.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Afficheruniquement les éléments sélectionnés.

Les objets non sélectionnés deviennent presque entièrementtransparents.

Affichage et masquage des objets du modèle 187 Affichage des objets du modèle sélectionnésuniquement

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CONSEIL Pour cacher entièrement les objets non sélectionnés,maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous sélectionnezla commande.

Pour afficher les pièces non sélectionnées sous forme debarres, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque voussélectionnez la commande.

3. Pour que les objets soient à nouveau visibles, cliquez sur sur l’ongletVue.

Voir aussi

Masquage des objets du modèle (page 186)

10.5 Affichage temporaire des objets d’assemblage et decomposantVous pouvez temporairement afficher le contenu d’un assemblage ou d’uncomposant même si certains des objets d’assemblage ou de composant nesont pas visibles dans une vue de modèle.

Pour Procéder comme suitAfficher le contenu d’unassemblage

1. Cliquez avec le bouton droit de la sourissur un assemblage ou une pièce dansl’assemblage.

2. Sélectionnez Assemblage --> Afficherassemblage .

Pour une pièce en béton, sélectionnezAfficher assemblage.

Tekla Structures affiche un cadre orangeautour de l’assemblage, et affiche les pièces,boulons, soudures et autres détails (pas decoupes ou adaptations) appartenant àl’assemblage, même s’ils sont masqués dansles paramètres d’affichage (page 270).

Pour les pièces en béton, Tekla Structuresaffiche l’armature et le traitement de surface(pas les surfaces), même s’ils sont masquésdans les paramètres d’affichage.

Afficher le contenu d’uncomposant

1. Dans l’onglet Vue, cliquez sur Rendu -->Afficher le contenu du composant .

Affichage et masquage des objets du modèle 188 Affichage temporaire des objets d’assemblage etde composant

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Pour Procéder comme suit2. Sélectionnez un composant.

Tekla Structures affiche l’ensemble desboulons, soudures et autres détailsappartenant au composant, même s’ils sontmasqués dans les paramètres d’affichage(page 270).

Appliquer à nouveau lesparamètres d’affichage(page 270) et masquer lesobjets d’assemblage ou decomposant une nouvelle fois

Dans l’onglet Vue, cliquez sur .

Voir aussi

Affichage de l’exécution d’une pièce (page 189)

Définition de la visibilité et de l’apparence des objets du modèles (page 181)

10.6 Affichage de l’exécution d’une pièceDans certains cas, il peut être utile de visualiser dans le modèle l’ensemble desobjets reliés à une pièce, tels que les composants, les soudures, lesadaptations, le ferraillage et les surfaces. Vous pouvez ainsi vérifier, parexemple, si les pièces sont bien soudées.

1. Sélectionnez une pièce.

2. Cliquez sur Afficher exécution dans la barre d’outils contextuelle.

Vous pouvez également appuyer sur Alt+D ou utiliser Démarrage rapide.

Tekla Structures affiche l’ensemble des boulons, soudures, coupes,adaptations et autres détails appartenant à la pièce, même s’ils sont masquésdans les paramètres d’affichage (page 270). Pour les pièces en béton, TeklaStructures affiche également le ferraillage, le traitement de surface et lessurfaces.

Voir aussi

Affichage temporaire des objets d’assemblage et de composant (page 188)

Définition de la visibilité et de l’apparence des objets du modèles (page 181)

Affichage et masquage des objets du modèle 189 Affichage de l’exécution d’une pièce

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11 Création de groupes d'objets

Vous pouvez grouper des pièces et d'autres objets en fonction de leurspropriétés. Utilisez les groupes d'objets pour contrôler la couleur et latransparence des pièces dans le modèle. Les groupes d'objets sont égalementnécessaires dans les filtres de vue de modèle, les filtres de sélection, les filtresde l'Organisateur et dans l'outil de Visualisation du statut du modèle.

11.1 Création d'un groupe d'objets1. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Représentation pour ouvrir la boîte

de dialogueReprésentation des objets .

2. Cliquez sur Groupe d'objets... pour ouvrir la boîte de dialogue Grouped'objets - représentation.

3. Modifiez les paramètres du groupe d’objets.

Vous pouvez utiliser les mêmes propriétés d’objet et techniques que pourle filtrage.

a. Cliquez sur Ajouter ligne.

b. Sélectionnez des options dans les listes Catégorie, Propriété etCondition.

c. Dans la liste valeur, saisissez une valeur ou sélectionnez-en une àpartir du modèle.

d. Ajoutez d'autres lignes et utilisez les options Et/Ou ou desparenthèses pour créer des règles complexes.

4. Cochez les cases en regard de l'ensemble des règles des groupes d'objetsque vous souhaitez activer.

Les cases à cocher définissent quelles règles sont actives et appliquées.

5. Entrez un nom unique dans le champ situé à côté du bouton EnregistrerSous.

Création de groupes d'objets 190 Création d'un groupe d'objets

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6. Cliquez sur le bouton Enregistrer Sous pour enregistrer le grouped'objets.

11.2 Copie d'un groupe d'objets vers un autre modèle1. Sélectionnez le groupe d'objets que vous souhaitez copier.

Les groupes d'objets que vous avez créés se trouvent dans le dossier\attributes du modèle et ils portent l'extension .PObjGrp.

2. Sélectionnez la destination du groupe d'objets que vous souhaitez copier.

• Pour qu'un groupe d'objets soit disponible dans un autre modèle,copiez le fichier dans le dossier \attributes du modèle dedestination.

• Pour qu'un groupe d'objets apparaisse dans tous les modèles, copiezle fichier dans le répertoire société ou projet, défini par l'optionavancée XS_PROJECT ou XS_FIRM.

3. Redémarrez Tekla Structures.

11.3 Suppression d'un groupe d'objets1. Supprimez le groupe d'objets situé dans le dossier \attributes du

modèle.

Les groupes d'objets portent l'extension *.PObjGrp.

2. Redémarrez Tekla Structures.

Création de groupes d'objets 191 Copie d'un groupe d'objets vers un autre modèle

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12Modification de la couleur et dela transparence des objetsmodèle

Vous pouvez modifier la couleur et la transparence des objets modèle et créerdes représentations personnalisées du modèle. Les images suivantesprésentent le même modèle avec différents paramètres de transparence :

1. Paramètres de couleur et de transparence standard

2. Seules les pièces dont le nom du profil commence par IPE* ou HEA* sontvisibles :

3. Les pièces dont l'attribut utilisateur Date montage prévue est défini surune date particulière sont représentées en bleu, alors que les autrespièces sont transparentes à 90 %.

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

192 Suppression d'un groupe d'objets

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Voir aussi

Modification de la couleur d'un objet modèle (page 193)

Modification de la couleur d'un groupe d'objets (page 194)

Définition des paramètres de couleur et de transparence (page 196)

Copie des paramètres de couleur et de transparence vers un autre modèle(page 197)

Suppression de paramètres de couleur et de transparence (page 198)

12.1 Modification de la couleur d'un objet modèleIl est possible de changer la couleur des objets individuels dans un modèle enmodifiant leur classe sur la barre d'outils contextuelle ou dans la boîte dedialogue des propriétés. Vous pouvez également utiliser les paramètres dereprésentation d’objet pour spécifier des couleurs pour des groupes d’objetsentiers.

Les numéros de classes peuvent être compris entre 0 et 14, et sont affichés endifférentes couleurs comme suit :

Les numéros de classe supérieurs à 14 produisent les mêmes couleurs que 1…14. Par exemple, les numéros de classe 2, 16, 30, 44, etc., sont tous en rouge.

Vous pouvez également utiliser des numéros de classe pour définir la couleurpar défaut des objets de coulage et reprises de bétonnage.

Pour modifier la couleur et la classe d'une pièce ou d'une armature :

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

193 Modification de la couleur d'un objet modèle

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Pour Procéder comme suitChanger la couleur d'un objet sur labarre d'outils contextuelle

1. Sélectionnez un objet modèle.

2. Dans la barre d'outilscontextuelle, sélectionnez unenouvelle classe.

Changer la couleur d'un objet dans laboîte de dialogue des propriétés

1. Double-cliquez sur un objetmodèle pour ouvrir la boîte dedialogue de ses propriétés.

2. Entrez une nouvelle valeur dansle champ Classe.

3. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Modification de la couleur d'un groupe d'objets (page 194)

Définition de couleurs personnalisées pour des groupes d'objets (page 194)

12.2 Modification de la couleur d'un groupe d'objetsVous pouvez personnaliser la couleur des objets du modèle en attribuant unecouleur spécifique à chaque groupe. Le nombre de couleurs pouvant êtreappliquées est infini. Grâce à cette option, vous disposez d'une plus grandeliberté pour visualiser les différents types d'objets dans le modèle.

1. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Représentation pour ouvrir la boîtede dialogueReprésentation des objets .

2. Sélectionnez un groupe d'objets dans la liste Groupe objets.

3. Dans la liste Couleur, sélectionnez une couleur (page 272).

4. Dans la liste Transparence, sélectionnez l'option de transparence(page 273) souhaitée.

5. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les modifications.

6. Cliquez sur Modifier pour modifier la couleur des objets dans le modèle.

Voir aussi

Création de groupes d'objets (page 190)

Définition de couleurs personnalisées pour des groupes d'objets (page 194)

Modification de la couleur d'un objet modèle (page 193)

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

194 Modification de la couleur d'un groupe d'objets

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Définition de couleurs personnalisées pour des groupesd'objets1. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Représentation pour ouvrir la boîte

de dialogue Représentation des objets.

2. Sélectionnez un groupe d'objets dans la liste Groupe d'objets.

3. Dans la liste Couleur, sélectionnez Choisir la couleur.

4. Effectuez l’une des procédures suivantes :

• Cliquez sur une couleur dans la palette Couleurs de base.

• Cliquez sur Définir une couleur personnalisée et créez la couleur devotre choix :

a. Cliquez sur une couleur dans la fenêtre Couleur.

b. Définissez la couleur à l'aide de la barre de couleurs située àdroite, ou saisissez les valeurs RVB précises.

c. Cliquez sur Ajouter aux couleurs personnalisées.

d. Cliquez sur cette couleur dans la palette Couleurspersonnalisées pour la sélectionner.

5. Cliquez sur OK.

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

195 Modification de la couleur d'un groupe d'objets

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6. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les modifications.

A la prochaine ouverture de la boîte de dialogue Représentation des objets,la liste Couleur présentera jusqu'à dix des dernières couleurs que vous avezdéfinies. Les couleurs personnalisées s'affichent au-dessus de la lignepointillée :

Les informations relatives aux couleurs définies pour les groupes d'objets sontstockées dans le fichier used_custom_colors.clr, situé dans le dossier \attributes sous le répertoire modèle. Les informations relatives auxcouleurs ajoutées à la palette Couleurs personnalisées sont stockées dans lefichier xs_user.xxx du répertoire modèle (où xxx correspond à votre nomd'utilisateur).

Voir aussi

Modification de la couleur d'un groupe d'objets (page 194)

12.3 Définition des paramètres de couleur et detransparenceVous pouvez définir les paramètres de couleur et de transparence pour despièces et d'autres objets du modèle.

1. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Représentation pour ouvrir la boîtede dialogue Représentation des objets.

2. Cliquez sur Ajouter ligne.

3. Sélectionnez un groupe d'objets dans la liste Groupe d'objets.

4. Utilisez la liste Couleur pour définir la couleur des objets.

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

196 Définition des paramètres de couleur et detransparence

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5. Utilisez la liste Transparence pour définir la transparence des objets.

6. Répétez les étapes 3 à 5 pour chaque ligne que vous ajoutez.

7. Utilisez les boutons Monter et Descendre pour modifier l'ordre deslignes.

Si un objet appartient à plusieurs groupes d'objets, les paramètres decouleur et de transparence définis sur la ligne supérieure sont appliqués àcet objet.

8. Entrez un nom unique dans le champ situé à côté du bouton Enregistrersous.

9. Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer les paramètres.

REMARQUE Si votre paramètre ne contient pas le groupe All, Tekla Structures ajoutecette ligne en bas de la liste lorsque vous cliquez sur Modifier,Appliquer ou OK.

Voir aussi

Modification de la couleur et de la transparence des objets modèle (page 192)

Paramètres de couleurs pour des groupes d’objets (page 272)

Paramètres de transparence pour des groupes d’objets (page 273)

Définition de couleurs personnalisées pour des groupes d'objets (page 194)

12.4 Copie des paramètres de couleur et de transparencevers un autre modèle1. Sélectionnez les paramètres à copier.

Les paramètres que vous avez créés se situent dans le dossier\attributes du modèle et ils portent l'extension .rep.

2. Sélectionnez la destination des paramètres à copier.

• Pour que les paramètres soient disponibles dans un autre modèle,copiez-les dans le dossier \attributes du modèle de destination.

• Pour que les paramètres soient disponibles dans tous les modèles,copiez-les dans le répertoire du projet ou de la société défini parl'option avancée XS_PROJECT ou XS_FIRM.

3. Redémarrez Tekla Structures.

Voir aussi

Modification de la couleur et de la transparence des objets modèle (page 192)

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

197 Copie des paramètres de couleur et detransparence vers un autre modèle

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12.5 Suppression de paramètres de couleur et detransparence1. Supprimez le fichier .rep situé dans le répertoire \attributes du

modèle.

2. Redémarrez Tekla Structures.

Voir aussi

Modification de la couleur et de la transparence des objets modèle (page 192)

Modification de la couleur et de la transparencedes objets modèle

198 Suppression de paramètres de couleur et detransparence

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13 Vérification du modèle

Cette section décrit un éventail d’outils permettant de vérifier que le modèlene contient pas d’erreurs.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Obtention d'informations sur les propriétés des objets (page 199)

Mesure d'objets (page 204)

Comparaison de pièces ou d'assemblages (page 207)

Création d'un plan de découpe (page 208)

Survoler le modèle (page 209)

Contrôle de collisions (page 210)

Contrôle et réparation du modèle (page 224)

Recherche d'objets distants (page 226)

13.1 Obtention d'informations sur les propriétés desobjetsUtilisez les commandes Information pour obtenir des informations sur unobjet spécifique ou sur un groupe d’objets dans le modèle.

Effectuez l’une des procédures suivantes :

Pour obtenir desinformations

Procédez comme suit :

Propriétés de l’objet 1.Sur le ruban, cliquez sur Info objets .

2. Sélectionnez un objet.

Tekla Structures affiche les propriétés del'objet dans une fenêtre distincte.

Vérification du modèle 199 Obtention d'informations sur les propriétés desobjets

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Pour obtenir desinformations

Procédez comme suit :

Centre de gravité 1. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du

bouton puis sélectionnez Centre degravité.

2. Sélectionnez une ou plusieurs pièces.

Tekla Structures crée un point au centre degravité de chaque pièce sélectionnée et affichedes informations sur le centre de gravité dansune fenêtre distincte.

Propriétés de l’objet àl’aide de listespersonnalisées

Voir Informations personnalisées (page 202).

Pièces soudées 1. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du

bouton puis sélectionnez Piècessoudées.

2. Sélectionnez une pièce.

Tekla Structures met en surbrillance la piècesélectionnée ainsi que toutes les pièces qui luisont soudées.

Pièces soudéesprincipale

1. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du

bouton puis sélectionnez Piècessoudées principales.

2. Sélectionnez une pièce.

Tekla Structures met en surbrillance la pièceprincipale lorsque vous sélectionnez une piècesecondaire.

Objets assemblage ouélément béton

Voir Vérification et mise en surbrillance d'objetsdans un assemblage (page 117) ou Vérification etmise en surbrillance d'objets dans un élémentbéton (page 124).

Objets composant 1. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du

bouton puis sélectionnez Objetscomposant.

2. Sélectionnez un composant.

Tekla Structures met en surbrillance tous lesobjets appartenant à un composantsélectionné.

Vérification du modèle 200 Obtention d'informations sur les propriétés desobjets

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Pour obtenir desinformations

Procédez comme suit :

Phases Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du

bouton puis sélectionnez Phases.

Tekla Structures affiche des informations sur lesobjets dans différentes phases dans une fenêtredistincte.

Taille du modèle Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas à côté du

bouton puis sélectionnez Taille du modèle.

Tekla Structures affiche la quantité de tous lesobjets du modèle actuel dans une fenêtredistincte.

Voir aussi

Gabarits de rapports de propriétés d'objets (page 201)

Gabarits de rapports de propriétés d'objets

Lorsque vous affichez les propriétés d'un objet à l'aide de la commande Infoobjet, Tekla Structures utilise les gabarits de listes suivants, disponibles dansle répertoire ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\environments\france\system :

Type d’objet GabaritAssemblages TS_Report_Inquire_Assembly.rptBoulons TS_Report_Inquire_Bolt.rptEléments béton TS_Report_Inquire_Cast_Unit.rptEléments TS_Report_Inquire_Part.rptReprises de bétonnage TS_Report_Inquire_Pour_Break.rptObjets de coulage TS_Report_Inquire_Pour_Object.rptTreillis soudé TS_Report_Inquire_Rebar_Mesh.rptTorons d'armature TS_Report_Inquire_Rebar_Strand.rptModèles de référence TS_Report_Inquire_Reference.rptArmature TS_Report_Inquire_Reinforcement.rptSurfaces TS_Report_Inquire_Surface.rptSoudures TS_Report_Inquire_Welding.rpt

Vérification du modèle 201 Obtention d'informations sur les propriétés desobjets

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Vous pouvez modifier ces gabarits en fonction de vos besoins. Pour plusd'informations sur l'utilisation des gabarits, voir le guide d'utilisation del'éditeur de gabarits.

Vous pouvez également créer un gabarit personnalisé pour les attaches et lesdétails en enregistrant le gabarit sous le nomTS_Report_Inquire_Connection.rpt.

Voir aussi

Obtention d'informations sur les propriétés des objets (page 199)

Informations personnaliséesVous pouvez utiliser la commande Informations personnalisées pourafficher des informations sur l’objet sélectionné dans le panneau latéral. Vouspouvez définir les informations que vous souhaitez afficher.

Utilisation de l’outil Informations personnalisées

1. Cliquez sur le bouton Informations personnalisées dans lepanneau latéral.

Vous pouvez également cliquer sur la flèche bas à côté du bouton sur le ruban, puis sélectionner Informations personnalisées.

La fenêtre Informations personnalisées s'ouvre dans le panneau latéral.

2. Dans la liste Type de liste, sélectionnez le gabarit de liste que voussouhaitez utiliser pour afficher les informations sur les objets.

3. Sélectionnez un objet modèle.

Tekla Structures affiche les propriétés objet dans le panneau latéral.

Si vous sélectionnez plusieurs objets ou types d’objets, par exemple despièces, des boulons et des armatures, Tekla Structures affiche la quantitéde tous les objets sélectionnés, sans tenir compte des types d’objets ou dugabarit de liste utilisé. Pour les propriétés d’objet qui diffèrent, TeklaStructures affiche Variables.

Définition des informations affichées par l’outil InformationspersonnaliséesVous pouvez définir les informations qui s'affichent dans le panneau latéralInformations personnalisées. Vous pouvez ajouter et modifier les gabaritsde listes et leurs attributs.

Vérification du modèle 202 Obtention d'informations sur les propriétés desobjets

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1. Cliquez sur le bouton Informations personnalisées dans lepanneau latéral.

Vous pouvez également cliquer sur la flèche à côté du bouton sur leruban, puis sélectionner Informations personnalisées.

La fenêtre Informations personnalisées s'ouvre dans le panneau latéral.

2. Cliquez sur le bouton .

La boîte de dialogue Gestion du contenu s’affiche.

La liste Attributs contient les attributs qui sont disponibles par défaut.Vous pouvez créer vos propres formules d’attribut dans la zone Attributscalculés. La liste Contenu des informations personnalisées répertorieles attributs dont les valeurs s’affichent dans le panneau latéral.

3. Déterminez les gabarits de listes et les attributs disponibles.

• Pour modifier un gabarit de liste existant, sélectionnez-le dans la listeen haut à gauche dans la boîte de dialogue Gestion du contenu.

• Pour créer un nouveau gabarit de liste, saisissez un nom dans la zoneà côté du bouton Enregistrer, puis cliquez sur Enregistrer.

Vérification du modèle 203 Obtention d'informations sur les propriétés desobjets

Page 204: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

• Pour modifier les attributs par défaut, modifiez le fichierInquiryTool.config.

• Pour créer ou modifier un attribut calculé, double-cliquez sur unecellule dans la zone Attributs calculés. Dans la première cellule,entrez le nom de l'attribut. Dans la deuxième cellule, utilisez les nomsd'attributs et les symboles mathématiques standard (+, -, *, et /) pourformer des équations.

4. Déterminez les attributs qui sont affichés dans le panneau latéralInformations personnalisées.

• Pour ajouter davantage d’attributs au panneau latéral, sélectionnez un

attribut dans la liste Attributs, puis cliquez sur le bouton .

• Pour supprimer des attributs du panneau latéral, sélectionnez unattribut dans la liste Contenu des informations personnalisées, puis

cliquez sur le bouton .

• Pour modifier l'ordre des attributs, utilisez les boutons .

• Pour modifier la formule d'un attribut, cliquez sur la flèche bas etsélectionnez une autre formule (Total, Moyenne, Maxi ou Mini) dansla liste.

5. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les modifications.

13.2 Mesure d'objetsUtilisez les commandes Mesure pour mesurer des angles, des arcs, la distanceentre deux points et entre deux boulons dans le modèle.

Toutes les mesures affichées sont temporaires.Les mesures apparaissent dansla fenêtre de vue du modèle jusqu'à ce que cette dernière soit mise à jour ouredessinée.

Les unités dépendent des paramètres définis sous menu Fichier -->Paramètres --> Options --> Unités et décimales .

Voir aussi

Mesurer des distances (page 204)

Mesure d'angles (page 205)

Mesure d'arcs (page 206)

Mesurer les écarts de boulons (page 206)

Vérification du modèle 204 Mesure d'objets

Page 205: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Mesurer des distancesVous pouvez mesurer des distances horizontales, verticales et définies parl'utilisateur dans le modèle.

1. Appuyez sur Ctrl+P pour passer en vue plane.

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Mesure et sélectionnez l'une descommandes suivantes :

• Distance libre

Cette commande mesure la distance entre deux points quelconques.Utilisez cette commande pour mesurer des distances biaises oualignées. Par défaut, les résultats contiennent la distance et lescoordonnées.

• Distance horizontale

Cette commande mesure la distance entre deux points dans le sens del'axe x du plan de vue.

• Distance verticale

Cette commande mesure la distance entre deux points dans le sens del'axe y du plan de vue.

3. Capturez le point initial.

4. Capturez le point final.

5. Sélectionnez un point pour indiquer de quel côté de la ligne de cote voussouhaitez afficher la valeur de la mesure.

La mesure est affichée jusqu'à ce que la fenêtre suivante soit mise à jourou redessinée.

Voir aussi

Mesure d'objets (page 204)

Mesure d'anglesVous pouvez mesurer des angles dans le modèle.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Mesure --> Angle .

2. Capturez le point central.

3. Capturez le point initial.

4. Capturez le point final.

La mesure est affichée jusqu'à ce que la fenêtre suivante soit mise à jour ouredessinée.

Vérification du modèle 205 Mesure d'objets

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Voir aussi

Mesure d'objets (page 204)

Mesure d'arcsVous pouvez mesurer le rayon et la longueur d’un arc dans le modèle.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Mesure --> Arc .

2. Sélectionnez l’origine.

3. Sélectionnez le point central.

Il peut s’agir de n’importe quel point de l’arc entre l’origine et l’extrémité.

4. Sélectionnez l’extrémité.

Origine

Point central

Extrémité

Rayon de l’arc

Longueur de l’arc

Les mesures sont affichées jusqu'à ce que la fenêtre suivante soit mise à jourou redessinée.

Voir aussi

Mesure d'objets (page 204)

Vérification du modèle 206 Mesure d'objets

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Mesurer les écarts de boulonsVous pouvez mesurer les distances entre les boulons d'un groupe de boulons.Tekla Structures vous indique aussi la pince entre les boulons et une piècesélectionnée.

1. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Mesure --> Ecartement des boulons .

2. Sélectionnez un groupe de boulons.

3. Sélectionnez une pièce.

Les mesures sont affichées jusqu'à ce que la fenêtre suivante soit mise à jourou redessinée.

Voir aussi

Mesure d'objets (page 204)

13.3 Comparaison de pièces ou d'assemblagesVous pouvez comparer deux pièces ou assemblages sélectionnés.

1. Sélectionnez les objets à comparer.

• Pour comparer des pièces, sélectionnez deux pièces dans le modèle.

• Pour comparer des assemblages, sélectionnez une pièce dans chaqueassemblage.

Vérification du modèle 207 Comparaison de pièces ou d'assemblages

Page 208: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

2. Dans l'onglet Edition, cliquez sur Comparer, puis sélectionnez Pièces ouAssemblages.

Tekla Structures affiche les résultats sur la barre d’état.

Voir aussi

Vérification du modèle (page 199)

13.4 Création d'un plan de découpeLes plans de découpe vous permettent de vous concentrer sur un détailparticulier du modèle. Vous pouvez créer jusqu’à six plans de découpe dansn’importe quelle vue de modèle qui affiche des faces d’objet.

1. Lorsque vous créez des plans de découpe, assurez-vous d’utiliser une vuede modèle qui affiche des faces d’objet.

Dans l’onglet Affichage, cliquez sur Rendu et sélectionnez une desoptions suivantes :

• Pièces en nuances de gris (Ctrl+3)

• Pièces en rendu (Ctrl+4)

• Composants en nuances de gris (Maj+3)

• Composants en rendu (Maj+3)

2. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur Plan de découpe .

3. Déplacez le pointeur de la souris sur les objets modèle.

Un symbole vert indique les faces d’objet que vous pouvez sélectionner etaligner avec le plan de découpe. La ligne verte indique le côté qui seradécoupé. Par exemple :

Notez que le paramètre de profondeur d'accrochage sur la barre d'outilsAccrochage affecte les faces d'objet que vous pouvez sélectionner.Définissez la profondeur d'accrochage sur 3D ou auto pour sélectionnerdes faces d'objet dans tout l'espace 3D.

4. Sélectionnez une face d’objet.

Vérification du modèle 208 Création d'un plan de découpe

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Le symbole du plan de découpe apparaît dans le modèle :

5. Répétez l’étape 4 pour créer autant de plans de découpe que vous lesouhaitez.

6. Pour terminer la création de plans de découpe, appuyez sur Echap.

7. Pour déplacer un plan de découpe, sélectionnez le symbole « ciseaux » quilui est associé et faites-le glisser vers son nouvel emplacement.

8. Si vous souhaitez déplacer le symbole « ciseaux » vers un nouvelemplacement sur un plan de découpe, maintenez la touche Maj enfoncéeet faites glisser le symbole.

Cela déplace uniquement le symbole « ciseaux » et non le plan dedécoupe.

9. Pour supprimer un plan de découpe, sélectionnez son symbole etappuyez sur la touche Supprimer.

13.5 Survoler le modèleLa commande Survol vous permet d'effectuer un survol d'un modèle et d'enmodifier la direction et la vitesse à la volée. Vous pouvez également ajuster leparamètre du champ de vision, qui peut être utile lorsque vous effectuez unsurvol dans un espace restreint.

1. Définissez la projection de vue sur Perspective.

a. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétésde la vue.

b. Dans la liste Projection, sélectionnez Perspective.

Vérification du modèle 209 Survoler le modèle

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c. Cliquez sur Modifier.

2. Si nécessaire, ajustez le paramètre du champ de vision.

Plus la valeur est élevée, plus la distance entre les pièces est importantelorsque vous survolez le modèle.

a. Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres --> Options avancéeset accédez à la catégorie Vues modèle.

b. Modifiez l'option avancée XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW.

c. Cliquez sur OK.

3. Dans l'onglet Vue, cliquez sur Survol.

4. Sélectionnez une vue.

Le pointeur de la souris se transforme en une flèche et une croix. Laflèche indique la direction de survol actuelle.

5. Faites glisser la souris pour survoler le modèle.

• Pour effectuer un survol, déplacez la souris vers l'avant.

• Pour modifier la direction de survol, déplacez la souris dans ladirection souhaitée.

La vitesse de traversée augmente de façon exponentielle quand vousvous approchez à une certaine distance du modèle.

• Pour monter ou descendre, maintenez la touche Ctrl enfoncée etfaites glisser la souris vers l'avant ou vers l'arrière.

• Pour changer l'angle de la caméra, utilisez la molette de la souris.

• Pour survoler le modèle dans la direction de l'angle de la caméra,maintenez la touche Maj. enfoncée et faites défiler vers l'avant ou versl'arrière.

6. Pour arrêter le survol, appuyez sur Echap.

13.6 Contrôle de collisionsA l'aide de l'outil Gestionnaire de détection des collisions, recherchez lespièces, boulons, armatures ou objets du modèle de référence qui sont encollision. Les objets qui touchent seulement d'autres objets ne sont pas inclusdans les résultats du contrôle de collisions.

Vérification du modèle 210 Contrôle de collisions

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Utilisez les paramètres de détection de collision pour définir des jeux entredifférents objets du modèle.

Vous pouvez également utiliser les sections et les étages créés dansl'Organisateur pour exécuter une détection des collisions contrôlée.

Si vous souhaitez désigner un autre modèle Tekla Structures en tant quemodèle de référence, vous devez l'exporter au format IFC pour pouvoirl'utiliser lors du contrôle de collisions. Les types de fichier de modèle deréférence suivants sont pris en charge dans la détection des collisions :

• IFC

• DWG

• DGN

Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

Recherche de collisions dans un modèle

1. Dans l'onglet Gestion, cliquez sur Contrôle de collisions .

2. Dans le modèle, sélectionnez les objets à inclure dans le contrôle decollisions.

3. Cliquez sur pour contrôler les objets.

Vous pouvez continuer à travailler pendant le contrôle de collisions.Lorsque le contrôle de collisions est terminé, le message de la barre d'étatpasse de Contrôle collision en cours à Prêt.

4. Pour mettre en surbrillance une collision dans le modèle, sélectionnezune ligne dans la liste des collisions.

Les objets de modèle associés sont sélectionnés.

Vérification du modèle 211 Contrôle de collisions

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5. Pour effectuer un zoom dans la vue active de façon à ce que les objetssélectionnés s'affichent au centre, double-cliquez sur une ligne.

6. Si vous souhaitez inclure davantage d'objets dans le contrôle de collisions,sélectionnez les objets de modèle souhaités et réexécutez le contrôle decollisions.

Les nouvelles collisions apparaissent en fin de liste.

7. Une fois les objets supprimés ou modifiés, il est possible de réexécuter uncontrôle afin de vérifier que les collisions ont disparu.

a. Sélectionnez les lignes souhaitées dans la liste des collisions.

b. Cliquez sur pour relancer la détection des collisions.

REMARQUE Pour obtenir de meilleurs résultats, n'exécutez la détection descollisions que pour les sections et les étages appropriés, et non pour lemodèle complet. Utilisez l'Organisateur pour sélectionner les sectionset les étages pour lesquels vous souhaitez exécuter la détection descollisions. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnezSélectionner dans le modèle.

REMARQUE Si vous ne parvenez pas à localiser les collisions dans le modèle,définissez le rendu des objets sur Afficher uniquement la piècesélectionnée (Ctrl+5) pour une meilleure visibilité.

Voir aussi

Gestion de la liste des collisions (page 216)

Gérer les résultats de détection des collisionsCette section fournit des informations sur l'interprétation des symboles et destypes de collision utilisés dans la détection des collisions. Elle proposeégalement une procédure permettant de modifier le statut et la priorité descollisions.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Symboles utilisés dans le contrôle de collisions (page 212)

A propos des types de collision (page 213)

Gestion de la liste des collisions (page 216)

Rechercher des collisions (page 217)

Modifier le statut des collisions (page 217)

Modifier la priorité des collisions (page 217)

Vérification du modèle 212 Contrôle de collisions

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Symboles utilisés dans le contrôle de collisionsLe Gestionnaire de contrôle de collisions utilise les indicateurs suivantspour donner l'état des collisions :

Indicateur Etat Description(aucun) Actif Etat par défaut. La collision n'est ni nouvelle, ni

modifiée, ni résolue, ni manquante.Nouveau Toutes les collisions sont marquées comme

nouvelles lorsqu'elles sont détectées pour lapremière fois.

Modifié La modification d'un objet (par exemple, en casde changement de profil) est indiquée par l'étatModifié lorsque vous exécutez une nouvelledétection des collisions.

Seules certaines propriétés de l'objet ont uneincidence sur cet indicateur. Pour connaître lespropriétés ayant une incidence, cliquez avec lebouton droit de la souris sur un en-tête decolonne. Les propriétés affichées et lespropriétés masquées ont une incidence surl'indicateur.

Résolu Si les objets ne sont plus en collision, l'état passeà Résolu lorsque vous exécutez une nouvelledétection des collisions.

Manquant Si un ou les deux objets en collision ont étésupprimés du modèle, l'état passe sur Manquantlorsque vous exécutez une nouvelle détectiondes collisions.

Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

A propos des types de collisionTekla Structures affiche le type de chaque collision dans la colonne Type de laboîte de dialogue Gestionnaire de détection des collisions.

Vérification du modèle 213 Contrôle de collisions

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Vous pouvez rencontrer les types de collision suivants :

Type Description ExempleCollision L'objet chevauche

partiellement unautre objet.

Collision Deux objetsidentiques sechevauchententièrement.

Vérification du modèle 214 Contrôle de collisions

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Type Description ExempleCollision Les objets se

croisent enplusieursendroits.

Collision L'objet coupe unautre objet.

Vérification du modèle 215 Contrôle de collisions

Page 216: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Type Description ExempleEst à l'intérieur L'objet est à

l'intérieur d'unautre objet.

Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

Gérer les résultats de détection des collisions (page 212)

Gestion de la liste des collisions

Pour gérer la liste des collisions dans le Gestionnaire de contrôle decollisions :

Pour Procéder comme suitModifier l'ordre de tri desrésultats de collision

Cliquez sur l'en-tête de la colonne appropriée pourpasser de l'ordre croissant à l'ordre décroissant, etvice-versa.

Sélectionner plusieurs lignesdans la liste des collisions

Maintenez la touche Ctrl ou Maj enfoncée tout ensélectionnant les lignes.

Afficher ou masquer unecolonne

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris surl'un des en-têtes de colonne pour ouvrir lemenu contextuel.

2. Cliquez sur l'un des éléments de la liste pourl'afficher ou le masquer.

Lorsqu'une coche est affichée en regard del'élément, cela signifie que cet élément estvisible.

Vérification du modèle 216 Contrôle de collisions

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Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

Rechercher des collisionsRecherchez des collisions en fonction de termes de recherche à l’aide duchamp Recherche. Plus le nombre de termes entrés est important, plus larecherche est affinée. Par exemple, si vous entrez poteau 8112, seules lescollisions correspondant à ces deux termes apparaissent.

1. Ouvrez la session de détection des collisions à partir de laquelle voussouhaitez chercher des collisions.

2. Entrez les termes à rechercher dans le champ Recherche.

Les résultats de la recherche apparaissent à mesure que vous tapez.

3. Pour affiner votre recherche, entrez davantage de caractères.

4. Pour afficher à nouveau toutes les collisions, cliquez sur en regard duchamp Recherche.

Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

Modifier le statut des collisions1. Dans le Gestionnaire de contrôle des collisions, sélectionnez les

collisions dont vous souhaitez modifier le statut.

2. Faites un clic droit sur une des lignes sélectionnées.

3. Sélectionnez Statut, puis l'une des options de statut :

• Assigner

• Corriger

• Approuver

• Ignorer

• Réouvrir

Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

Modifier la priorité des collisions1. Dans le Gestionnaire de contrôle de collisions, sélectionnez les

collisions dont vous souhaitez modifier la priorité.

2. Faites un clic droit sur une des lignes sélectionnées.

Vérification du modèle 217 Contrôle de collisions

Page 218: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

3. Sélectionnez Priorité, puis l'une des options de statut :

• Haute

• Moyenne

• Bas

Voir aussi

Recherche de collisions dans un modèle (page 211)

Grouper et dégrouper des collisionsVous pouvez combiner plusieurs collisions dans un groupe afin que celles-cisoient traitées comme un seul élément.

1. Dans le Gestionnaire de contrôle des collisions, sélectionnez lescollisions que vous souhaitez regrouper.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Grouper -->Grouper.

3. Si vous souhaitez ajouter des collisions à un groupe existant, sélectionnezles collisions et le groupe et répétez l’étape 2.

REMARQUE Vous ne pouvez pas créer des groupes de collisionsimbriqués.

4. Si vous souhaitez dégrouper des collisions :

a. Sélectionnez le groupe de collisions à dégrouper.

b. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Grouper -->Dégrouper.

Voir aussi

Contrôle de collisions (page 210)

Afficher les détails d’une collisionUtilisez la boîte de dialogue Informations sur les collisions pour afficher plusd’informations concernant une collision. Vous pouvez par exemple afficher leprofil, le matériau et la classe des objets entrés en collision. Cela peut êtreparticulièrement utile lors de l’affichage de groupes de collisions contenantplus de deux objets.

1. Sélectionnez la collision ou le groupe de collisions dont vous souhaitezafficher les détails.

Vérification du modèle 218 Contrôle de collisions

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2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Informations surles collisions.

REMARQUE Si vous sélectionnez plusieurs collisions ou groupes decollisions, l’option Informations sur les collisions apparaîten grisé.

Voir aussi

Ajouter des commentaires à une collision (page 219)

Afficher l’historique d’une collision (page 220)

Ajouter des commentaires à une collisionVous pouvez ajouter des commentaires à des collisions et à des groupes decollisions. Par exemple, vous pouvez utiliser des commentaires pour créer desrappels à votre attention ou à celle d’autres utilisateurs.

1. Sélectionnez la collision ou le groupe de collisions que vous souhaitezcommenter.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Informations surles collisions.

3. Accédez à l’onglet Commentaires.

4. Cliquez sur pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter commentaire.

5. Entrez votre commentaire dans le champ Commentaire.

6. Si nécessaire, modifiez le nom de l'auteur et la date.

7. Cliquez sur OK.

Voir aussi

Modifier un commentaire de collision (page 219)

Supprimer un commentaire de collision (page 220)

Modifier un commentaire de collision1. Sélectionnez la collision ou le groupe de collisions que vous souhaitez

modifier.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Informations surles collisions.

3. Accédez à l’onglet Commentaires.

4. Sélectionnez le commentaire à modifier.

Vérification du modèle 219 Contrôle de collisions

Page 220: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

5. Cliquez sur pour ouvrir la boîte de dialogue Modifier commentaire.

6. Modifiez le commentaire.

7. Cliquez sur OK.

Voir aussi

Ajouter des commentaires à une collision (page 219)

Supprimer un commentaire de collision (page 220)

Supprimer un commentaire de collision1. Sélectionnez la collision ou le groupe de collisions que vous souhaitez

supprimer.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Informations surles collisions.

3. Accédez à l’onglet Commentaires.

4. Sélectionnez le commentaire à supprimer.

5. Cliquez sur .

Voir aussi

Ajouter des commentaires à une collision (page 219)

Modifier un commentaire de collision (page 219)

Afficher l’historique d’une collisionVous pouvez afficher l’historique d’une collision spécifique. Vous pouvez parexemple voir quand et par qui la collision a été détectée.

1. Sélectionnez une collision ou un groupe de collisions.

2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Informations surles collisions.

3. Accédez à l’onglet Historique.

Les informations d’historique de la collision apparaissent.

Voir aussi

Afficher les détails d’une collision (page 218)

Vérification du modèle 220 Contrôle de collisions

Page 221: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Imprimer une liste des collisionsVous pouvez imprimer des listes de collisions. Vous pouvez contrôler lesparamètres d’impression de la même manière que dans n’importe quelleapplication Windows standard.

1. Ouvrez la session de détection des collisions à partir de laquelle voussouhaitez imprimer des collisions.

2. Cliquez sur Imprimer

3. Si nécessaire, modifiez les paramètres d'impression.

4. Cliquez sur Imprimer.

Voir aussi

Afficher un aperçu avant impression d’une liste de collisions (page 221)

Configurer le format de papier, les marges et l’orientation de la page(page 222)

Afficher un aperçu avant impression d’une liste de collisionsVous pouvez utiliser la boîte de dialogue Aperçu avant impression pour créerun aperçu de la liste de collisions avant impression.

Pour afficher un aperçu avant impression d’une liste de collisions :

Pour Procéder comme suitOuvrir la boîte de dialogueAperçu avant impression

Dans le Gestionnaire de détection des

collisions, cliquez sur la flèche Bas à côté de etsélectionnez Aperçu avant impression.

Sélectionner le nombre depages à afficher en mêmetemps

Cliquez sur l'un des boutons Mise en page :

Si la liste des collisions est très longue, elle peutêtre répartie sur plusieurs pages.

Effectuer un zoom avant ouarrière dans la page

Cliquez sur la flèche Bas à côté de etsélectionnez une option dans le menu.

Imprimer la page en cours Cliquez sur .Fermer la boîte de dialogueAperçu avant impression

Cliquez sur Fermer.

Voir aussi

Imprimer une liste des collisions (page 220)

Configurer le format de papier, les marges et l’orientation de la page(page 222)

Vérification du modèle 221 Contrôle de collisions

Page 222: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Configurer le format de papier, les marges et l’orientation de la pageAvant d’imprimer une liste des collisions, vous pouvez configurer le format depapier, les marges et l’orientation de la page dans la boîte de dialogue Mise enpage.

REMARQUE Les options de format de papier et de source papier dépendentdes imprimantes. Pour utiliser différentes options de papier,sélectionnez une autre imprimante dans la boîte de dialogueImprimer et cliquez sur Appliquer.

1. Cliquez sur la flèche à côté du bouton et sélectionnez Mise enpage.

2. Dans le champ Taille, sélectionnez la taille du papier à utiliser.

3. Dans le champ Source, sélectionnez la source de papier à utiliser.

4. Sous Orientation, sélectionnez une des options d’orientation de la page.

• Portrait : orientation verticale de la page.

• Paysage : orientation horizontale de la page

5. Sous Marges, entrez les valeurs pour les marges de Gauche, de Droite,Supérieure, et Inférieure.

6. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Voir aussi

Imprimer une liste des collisions (page 220)

Afficher un aperçu avant impression d’une liste de collisions (page 221)

Ouvrir et enregistrer des sessions de contrôle de collisionsLes sessions de détection des collisions sont enregistrées sous forme defichiers XML dans le répertoire ..\TeklaStructuresModels\<model>\Clashes. Tekla Structures crée automatiquement ce répertoire à la premièreouverture du Gestionnaire de détection des collisions.

Pour ouvrir et enregistrer des sessions dans le Gestionnaire de contrôle decollisions, exécutez l'une des procédures suivantes :

Pour Procéder comme suitOuvrir une session 1.

Cliquez sur .

2. Dans la boîte de dialogue Ouvrir,sélectionnez une session.

Vérification du modèle 222 Contrôle de collisions

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Pour Procéder comme suit3. Cliquez sur OK.

Commencer une nouvellesession (Ctrl + N) Cliquez sur .

Le Gestionnaire de contrôle des collisionsefface la liste des collisions sans exécuter decontrôle.

Enregistrer la session en coursCliquez sur .

Enregistrer la session en courssous un nom différent ou à unemplacement différent

1. Cliquez sur le bouton flèche à côté du

bouton . Un menu s'affiche.

2.Cliquez sur Enregistrer sous.

3. Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous,accédez au répertoire où enregistrer lasession.

4. Dans la zone Nom du fichier, entrez unnouveau nom.

5. Cliquez sur Enregistrer.Enregistrer uniquement lescollisions sélectionnées

1. Dans la liste des collisions, sélectionnez lescollisions que vous souhaitez enregistrer.

2. Cliquez sur le bouton flèche à côté du

bouton . Un menu s'affiche.

3.Cliquez sur Enregistrer élément(s)sélectionné(s).

Voir aussi

Contrôle de collisions (page 210)

Définir une zone de détection de collisions pour les boulonsPour vérifier si des boulons entrent en collision avec des profils et s'il y a assezd'espace pour fixer le boulon, vous pouvez définir une zone de détection decollisions pour les boulons.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres --> Options .

2. Dans la boîte de dialogue Options, accédez aux paramètres Détectiondes collisions.

3. Modifiez les valeurs de jeu des boulons.

Vérification du modèle 223 Contrôle de collisions

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Si les champs sont vides, Tekla Structures utilise la valeur par défaut 1.00.

d est la valeur la plus élevée du diamètre de tête deboulon ou d'écrou

Zone de détection de collisions

4. Vérifiez que vous avez coché la case située en regard de chaque case.

Si vous décochez les cases, le jeu est égal à zéro.

5. Cliquez sur Appliquer ou sur OK.

REMARQUE Si Tekla Structures ne peut trouver le diamètre de tête de boulon oud'écrou dans le catalogue de boulons, il utilise le diamètre de la tige.

Voir aussi

Contrôle de collisions (page 210)

13.7 Contrôle et réparation du modèleUtilisez les commandes Contrôler et réparer pour contrôler et réparer leserreurs et les incohérences dans la structure des objets du modèle et la basede données de bibliothèque (xslib). Grâce au contrôle et à la réparation dumodèle, vous pouvez vous assurer, par exemple, que les assemblages vides,ainsi que les points et attributs inutilisés, ont été supprimés. La réparation dumodèle corrige également les rapports et hiérarchies d'objets non valides.Nous vous recommandons de contrôler et de réparer votre modèlerégulièrement afin de garantir la cohérence et l'intégrité de vos bases dedonnées de modèles.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Contrôler et réparer.

2. Sélectionnez la commande Contrôler appropriée.

Vérification du modèle 224 Contrôle et réparation du modèle

Page 225: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Les erreurs et incohérences trouvées dans le modèle sont répertoriéesdans un rapport. Certaines d'entre elles sont corrigées automatiquement,alors que certaines sont des avertissements que vous devez corrigermanuellement.

Si un profil, une qualité de matériau, un boulon ou une combinaisonboulon ou une armature semble ne pas faire partie du cataloguecorrespondant, il est possible que votre environnement Tekla Structuresou que votre fichier de catalogue ne corresponde pas à l’environnementou au fichier de catalogue d’origine du modèle.

Le tableau suivant répertorie les erreurs et incohérences les plusfréquemment trouvées lors du contrôle d'un modèle.

Résultat ducontrôle

Description Action requise

Assemblage vide L'assemblage necontient pasd'objet.

a. Dans le menu Fichier, cliquez surContrôler et réparer.

b. Pour supprimer l’assemblage,dans Modèle, cliquez surRéparer le modèle.

Assemblagemanquant

Il manque unepièce dans unassemblage.

a. Dans le menu Fichier, cliquez surContrôler et réparer.

b. Pour créer un assemblage et ydéplacer la pièce, dans Modèle,cliquez sur Réparer le modèle.

Profil invalide Un profil inconnua été trouvé.

a. Assurez-vous que vous utilisez lebon environnement TeklaStructures.

b. Utilisez les fichiers profdb.binet profitab.inp d’origine dumodèle et enregistrez-les dans lerépertoire modèle.

c. Rouvrez le modèle.Matériau invalide Une qualité de

matériauinconnue a étédétectée.

a. Assurez-vous que vous utilisez lebon environnement TeklaStructures.

b. Utilisez le fichier matdb.bind’origine du modèle etenregistrez-le dans le répertoiremodèle.

c. Rouvrez le modèle.Boulon invalide Un boulon ou une

combinaisona. Assurez-vous que vous utilisez le

bon environnement TeklaStructures.

Vérification du modèle 225 Contrôle et réparation du modèle

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Résultat ducontrôle

Description Action requise

boulon inconnu aété détectée.

b. Utilisez les fichiers screwdb.dbet assdb.db d’origine du modèleet enregistrez-les dans lerépertoire modèle.

c. Rouvrez le modèle.Taille ou qualitéd’armatureinvalide

Treillis soudéinvalide

Une armatureavec despropriétésinvalides a étédétectée.

a. Assurez-vous que vous utilisez lebon environnement TeklaStructures.

b. Utilisez les fichiersrebar_database.inp etmesh_database.inp d’originedu modèle et enregistrez-lesdans le répertoire modèle.

c. Rouvrez le modèle.Géométried’armatureinvalide

Une armatureavec unegéométrie nondéfinie a étédétectée.

Voir Check the validity ofreinforcement geometry.

Si le modèle ne contient aucune erreur ni incohérence, un messages'affiche dans la barre d'état.

Voir aussi

Vérification du modèle (page 199)

13.8 Recherche d'objets distantsLorsque la zone de travail est énorme, le modèle peut contenir certains objetsdistants qui ne sont pas faciles à trouver. Utilisez la commande Trouver desobjets distants pour trouver ces objets.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Contrôler et réparer.

2. Sous Utilitaires, cliquez sur Trouver des objets distants.

Vérification du modèle 226 Recherche d'objets distants

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Tekla Structures affiche une liste des identifiants d’objets. A la fin de laliste, Tekla Structures affiche six objets supplémentaires dont lescoordonnées x, y, ou z sont les plus grandes ou les plus petites.

3. Sélectionnez un objet dans la liste.

4. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez une commande.

Vous pouvez, par exemple, afficher les propriétés d'un objet ou lesupprimer.

Voir aussi

Vérification du modèle (page 199)

Vérification du modèle 227 Recherche d'objets distants

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14 Repérage du modèle

Cette section explique comment modifier les paramétrages du repérage etl’effectuer dans Tekla Structures.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier (page 228)

Ajustement des paramètres de repérage (page 238)

Repérage des pièces (page 238)

Modification des repères existants (page 242)

Effacement des repères existants (page 243)

Vérification du repérage (page 243)

Affichage de l'historique du repérage (page 246)

Réparation des erreurs de repérage (page 247)

Effectuer un nouveau repérage du modèle (page 248)

Numéros de contrôle (page 248)

Repérage des pièces par groupe de conception (page 256)

Exemples de repérage (page 258)

14.1 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifierAvant de pouvoir créer des dessins ou des listes précises, vous devez repérertoutes les pièces dans le modèle. Vous n'avez pas besoin de repérer le modèleavant de procéder à la création de plans d'ensemble.

Le repérage est essentiel aux résultats de production, par exemple, les dessins,les listes et les fichiers CN. Les repères sont également nécessaires pourexporter les modèles. Les repères de pièce sont essentiels aux étapes defabrication, d'expédition et de montage de la construction. Tekla Structuresassigne un repère à chaque pièce ou assemblage/élément en béton d'un

Repérage du modèle 228 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

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modèle. Le repère comprend le préfixe et le repère de la pièce ou del'assemblage, ainsi que d'autres éléments, tels que le profil ou la qualité dumatériau. L'identification des pièces avec des repères est utile pourdéterminer celles qui sont similaires et celles qui sont différentes. Les piècesidentiques dans les mêmes séries de repérage ont le même repère, ce quifacilite la planification de la production.

Nous recommandons de planifier le repérage au cours de l'une des premièresphases du projet. Si d'autres utilisateurs travaillent sur le même modèle, il estencore plus important d'établir un plan de repérage suivi par tous lesparticipants du projet. Avant de pouvoir créer des dessins et des listes, vousdevez effectuer le repérage.

Lors de la planification du repérage, il peut être utile de repérer le modèle parphases, par exemple en commençant par le premier étage du bâtiment, puis lesecond, etc.

Saisissez les numéros de début dans de larges plages afin que vous nemanquiez pas de chiffres pour les séries de repères choisies et de façon àéviter qu'elles ne se recouvrent. Par exemple, commencez le premier étageavec le numéro de début 1 000 et le deuxième étage avec le numéro 2 000.

Par exemple, si le repérage d'une pièce ou d'un assemblage n'est pas à jour,un point d'interrogation (?) s'affichera dans l'étiquette de la pièce et dans laboîte de dialogue Info objet.

Voir aussi

Séries de repérage (page 229)

Pièces identiques (page 233)

Ferraillage identique (page 234)

Identification des éléments susceptibles d'influer sur le repérage (page 234)

Attributs utilisateur dans le repérage (page 235)

Repères de famille (page 236)

Obtention d'informations sur les propriétés des objets (page 199)

Séries de repérageVous pouvez utiliser des séries de repères pour répartir des pièces, élémentsbéton et assemblages en groupes. Par exemple, vous pouvez allouer desséries de repères distinctes pour chaque phase ou type de pièce. L'utilisation

Repérage du modèle 229 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

Page 230: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

des séries de repères distinctes pour différentes pièces accélère l'opération durepérage.

Le nom des séries de repères se compose d'un préfixe et d'un numéro de début.Il n'est pas toujours nécessaire de définir un préfixe de pièce (il se peut, parexemple, que vous souhaitiez omettre le préfixe de pièce pour les piècessecondaires).

Lorsque vous lancez un repérage, Tekla Structures compare entre elles lespièces qui appartiennent à la même série. Toutes les pièces identiques dans lamême série de repérage auront le même repère de pièce.

REMARQUE Les pièces en béton sont repérées en fonction des paramètres derepérage d'élément préfabriqué. Par exemple, si le préfixe de l'élémentpréfabriqué est C et que le numéro de début est 1, les pièces en bétonobtiennent le préfixe de pièce Concrete_C-1

Cela s'applique également aux composants en béton dont le préfixe durepère est Béton et le numéro de début 1.

Exemple

Par exemple, si vous définissez une série de repères avec le préfixe P et lenuméro de début 1001, Tekla Structures numérote cette série P1001, P1002,P1003, ...

Voir aussi

Planification de vos séries de repères (page 230)

Attribution d'une série de repérages à une pièce (page 231)

Attribuer une série de repères à un assemblage (page 231)

Recouvrement de séries de repères (page 232)

Repères de famille (page 236)

Planification de vos séries de repèresAvant de commencer la modélisation, il est recommandé de définir lespréfixes et numéros de début du repérage que vous utiliserez pour tout leprojet. Une planification soignée permet d'éviter les conflits de repérage.

Pour gagner du temps, incluez les séries de repères dans les propriétés depièces par défaut pour chaque type de pièce avant de commencer lamodélisation.

Il se peut que vous souhaitiez omettre le préfixe de pièce pour les piècessecondaires, telles que les plats. Le cas échéant, vérifiez que vous attribuez unnuméro de début pour cette série de repères afin qu'elle ne chevauche pasd'autres pièces.

Exemple

Pour planifier les séries de repères, vous pouvez créer un tableau :

Repérage du modèle 230 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

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Type de pièce Pièce

Préfixe

Pièce

Numérodébut

Assemblage

Préfixe

Assemblage

Numérodébut

Poutre PB 1 AB 1Contreventementvertical

PVB 1 AVB 1

Contreventementhorizontal

PHB 1 AHB 1

Arbalétrier PR 1 AR 1Panne PP 1 AP 1Poteau PC 1 AC 1Plat 1001 A 1

Voir aussi

Séries de repérage (page 229)

Recouvrement de séries de repères (page 232)

Préfixes de repérage dans les environnements US

Attribution d'une série de repérages à une pièce1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue des

propriétés de la pièce.

2. Si vous modifiez les propriétés d'une pièce en béton, accédez à l'ongletElément préfabriqué.

3. Sous Séries de repères, définissez un préfixe de pièce et un numéro dedébut.

4. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Attribuer une série de repères à un assemblage (page 231)

Séries de repérage (page 229)

Attribuer une série de repères à un assemblage

Pour attribuer une série de repères à un assemblage :

Pour Procéder comme suitPour attribuer une série derepères à un assemblage enfonction de la pièce principale

1. Vérifiez quelle est actuellement la pièceprincipale d’un assemblage.

Repérage du modèle 231 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

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Pour Procéder comme suita. Sur le ruban, cliquez sur la flèche bas

à côté du bouton puissélectionnez Objets assemblages.

b. Sélectionnez l'assemblage.

Tekla Structures met en évidence lapièce principale en orange.

c. Appuyez sur Echap.

2. Vérifiez que le bouton de sélectionSélection objets dans assemblages

est actif.

3. Double-cliquez sur la pièce principale del'assemblage pour ouvrir la boîte dedialogue des propriétés de la pièce.

4. Sous Séries de repères, définissez unpréfixe d'assemblage et un numéro dedébut.

5. Cliquez sur Modifier.Pour attribuer une série derepères à un assemblage enutilisant les propriétés del'assemblage

1.Vérifiez que le bouton de sélection Sélection assemblages est actif.

2. Double-cliquez sur un assemblage pourouvrir la boîte de dialogue des propriétéscorrespondante.

3. Dans l’onglet Assemblage, définissez unpréfixe d’assemblage et un numéro dedébut.

4. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Attribution d'une série de repérages à une pièce (page 231)

Séries de repérage (page 229)

Les champs du préfixe et du numéro de début d'assemblage sont grisés

Recouvrement de séries de repèresEn préparant le repérage, réservez suffisamment de repères pour chaquesérie. Si une série en recouvre une autre, Tekla Structures numérote

Repérage du modèle 232 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

Page 233: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

uniquement un des objets qui pourraient comporter des chevauchement derepères et laisse l'autre objet non-numéroté.

Tekla Structures vous avertit des recouvrements de séries. Consultezl'historique de repérage pour vérifier quels numéros se chevauchent, puisajustez les préfixes de repérage et les numéros de début afin que les séries nechevauchent plus.

Voir aussi

Séries de repérage (page 229)

Affichage de l'historique du repérage (page 246)

Pièces identiquesTekla Structures donne aux éléments le même repère si les éléments sontidentiques en termes de fabrication ou de coulage. Si un élément estdéformé après la fabrication ou le coulage (par exemple si l'élément estbombé, raccourci ou gauchi), sa géométrie finale sur site et dans le modèlepeut être différente.

Tekla Structures considère les pièces comme identiques, et leur donne donc lemême numéro, si les propriétés de base suivantes sont les mêmes :

• Géométrie de pièce

• Sens de moulage

• Séries de repères

• Profil

• Matériau

• Revêtement

• Raccourcissement

Vous pouvez paramétrer la marge de tolérance pour la géométrie des piècesdans la boîte de dialogue Paramètres repérage. Si la géométrie des piècesdiffère à l’intérieur de cette tolérance, Tekla Structures considère les piècescomme identiques pour le repérage.

La classe et la phase n’affectent pas le repérage. Tekla Structures donne lemême numéro à des pièces identiques appartenant à des classes ou phasesdifférentes.

Si vous avez créé des fichiers CN, les pointages et les empreintes influent sur lerepérage.

Voir aussi

Propriétés des pièces (page 274)

Repérage du modèle 233 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

Page 234: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Sens de moulage (page 125)

Identification des éléments susceptibles d'influer sur le repérage (page 234)

Attributs utilisateur dans le repérage (page 235)

Ferraillage identiqueTekla Structures traite les ferraillages comme étant identiques et leur attribuele même repère, à condition que les propriétés suivantes soient les mêmes :

• Géométrie de fers

• Série de repère

• Dimension

• Grade

• Rayon de courbure

Tekla Structures utilise les valeurs du fichier rebar_config.inp qui se trouvedans le répertoire ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\system\ pour arrondir les dimensionsdes fers à la valeur supérieure ou inférieure. Par exemple, si vous définissez laprécision d'arrondi des dimensions des fers sur 5 et que l'arrondi se fait à lavaleur supérieure, Tekla Structures arrondit toutes les dimensions des fers à lavaleur supérieure multiple de 5 mm la plus proche. Ainsi, les fers dont lesdimensions sont 131 mm et 133 mm sont arrondis à 135 mm. Ils ont ainsi unegéométrie de fer identique.

La classe n’a aucune incidence sur le repérage. Tekla Structures attribue lemême repère aux ferraillages identiques appartenant à différentes classes.

Identification des éléments susceptibles d'influer sur lerepéragePour définir quelles propriétés affectent le repérage de votre modèle, modifiezles paramètres de la boîte de dialogue Paramètres de repérage.

Vous pouvez procéder à la comparaison Tekla Structures des propriétéssuivantes :

• Trous (si créés avec la commande Boulon)

• Nom de la pièce

• Orientation de la poutre

• Orientation du poteau

• Nom de l’assemblage

Repérage du modèle 234 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

Page 235: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

• Armature

• Objets intégrés (influent uniquement sur les éléments béton)

• Surfaçage (n'affecte que les assemblages)

• Soudures (influent uniquement sur les assemblages)

Lorsque ces propriétés diffèrent, Tekla Structures traite les objetsdifféremment et les numérote distinctivement en conséquence.

Par exemple, si deux pièces identiques portent des noms différents et quevous cochez la case Nom de la pièce, Tekla Structures attribue des repèresdifférents aux pièces.

Par défaut, une pièce conserve son repère tant qu’il reste unique et ce, quelsque soient les paramètres de la boîte de dialogue Paramètres de repérage.

Voir aussi

Ajustement des paramètres de repérage (page 238)

Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier (page 228)

Pièces identiques (page 233)

Ferraillage identique (page 234)

Attributs utilisateur dans le repérage (page 235)

Paramètres de repérage généraux (page 312)

Attributs utilisateur dans le repérageVous pouvez définir dans le fichier objects.inp si un attribut utilisateuraffecte le repérage ou non. Tekla Structures considère les pièces et lesarmatures comme étant des partis distinctes et leur attribue donc un repèredifférent, si la valeur d'un attribut utilisateur diffère.

REMARQUE Seuls les attributs utilisateur des pièces et des armatures peuventinfluer sur le repérage. Les attributs utilisateur des autres entités, telsque les phases, projets et dessins n'affectent pas le repérage.

Si vous souhaitez que Tekla Structures prenne en compte un attribututilisateur lors du repérage, vous devrez régler special_flag l'option del'attribut sur yes dans la Part attributes section des objects.inp. Pourl'armature, vous devez régler special_flag sur yes mais aussi dans lasection Reinforcing bar attributes. Tekla Structures attribue desrepères distincts aux pièces ou l'armature identiques, mais ayant des valeursdifférentes pour ce qui est de l'attribut utilisateur.

Si vous souhaitez queTekla Structures ignore un attribut utilisateur lors de lerepérage, définissez l'option special_flag sur no dans objects.inp.

Repérage du modèle 235 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

Page 236: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Voir aussi

Attributs utilisateur (page 287)

Identification des éléments susceptibles d'influer sur le repérage (page 234)

Repères de familleLe repérage par famille permet de regrouper des objets au sein d'une mêmesérie de repérage en différentes « familles ». Cela permet par exemple derechercher des éléments préfabriqués similaires qui peuvent être coulés dansle même moule.

Lorsque vous utilisez le repérage par famille, les repères des élémentspréfabriqués se composent du repère de famille et du qualificatif.par exemple :

Repère de famille

Qualifiant

Les assemblages et les éléments préfabriqués qui correspondent aux critèresde comparaison que vous avez définis dans la boîte de dialogue Paramètresrepérage se voient assignés le même repère de famille. Toutefois, s'ilspartagent un même repère de famille, mais que la géométrie ou les matériauxde leurs pièces diffèrent, ils obtiennent des qualificatifs uniques.

Voir aussi

Séries de repérage (page 229)

Affectation de repères de famille (page 236)

Modification du repère de famille d'un objet (page 237)

Exemple : Utilisation de repères par famille (page 259)

Affectation de repères de famille1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->

Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètresrepérage.

2. Accédez à l'onglet Repérage par famille.

Repérage du modèle 236 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

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3. Définissez les séries de repérage auxquelles assigner des numéros defamille.

a. Cliquez sur Ajouter série pour ouvrir la boîte de dialogue Ajoutersérie.

Tekla Structures affiche toutes les séries de repères de l'assemblageet de l'élément préfabriqué du modèle.

b. Sélectionnez une série de repères dans la liste, puis cliquez surAjouter.

La série de repérage apparaît dans la liste de repérage par famille.

4. Sous Comparer, sélectionnez les propriétés qui doivent être identiquespour les membres d'une même famille.

Définissez les critères de comparaison pour chaque série de repèresséparément.

Cochez au moins une case, mais pas toutes. Si vous les cochez toutes, lerepère de famille est identique au repère d'assemblage normal, et lequalificatif de repère est 1 pour tous. Si vous ne cochez aucune case, seulun repère de famille est assigné par série.

5. Cliquez sur Appliquer.

Lors du prochain enregistrement du modèle, Tekla Structures stockera lesparamètres dans le fichier de la base de données de repérage(<model_name>.db2), situé dans le dossier du modèle courant.

6. Si vous assignez des repères de famille à des pièces dont le repérage adéjà été fait, effacez les repères existants.

7. Mettez à jour le repérage dans le modèle.

Tekla Structures assigne un repère de famille à tous les objets de la sériede repères.

Voir aussi

Repères de famille (page 236)

Effacement des repères existants (page 243)

Modification du repère de famille d'un objetVous pouvez modifier le repère de famille et/ou le qualificatif de famille d'unobjet.

1. Sélectionnez les objets dont vous souhaitez modifier les repères defamille.

2. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Changer repère --> Changer lenuméro de famille .

Repérage du modèle 237 Qu'est-ce que le repérage et comment le planifier

Page 238: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

3. Dans la boîte de dialogue Assigner numéro de famille, entrez les valeursdésirées dans les champs Numéro de famille et Qualifiant famille.

4. Cliquez sur Attribuer.

Voir aussi

Repères de famille (page 236)

14.2 Ajustement des paramètres de repérageSi les paramètres de repérage par défaut ne répondent pas à vos besoins,vous pouvez les ajuster. Ces paramètres doivent être modifiés précocementdans le projet, avant de créer des dessins ou des listes. Ne modifiez pas vosconventions de repérage au cours du projet.

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètresrepérage.

2. Modifiez les paramètres, si nécessaire.

Par exemple, vous pouvez définir quelles propriétés de pièce affectent lerepérage de votre modèle. Les paramètres par défaut conviennent à laplupart des cas.

3. Cliquez sur Appliquer ou sur OK.

REMARQUE Vérifiez et corrigez toujours le repérage après avoir modifiéles paramètres de repérage.

Voir aussi

Identification des éléments susceptibles d'influer sur le repérage (page 234)

paramètres de repérage lors d'un projet (page 330)

Réparation des erreurs de repérage (page 247)

14.3 Repérage des piècesUtilisez la commande Repérer les objets modifiés pour repérer toutes lespièces qui ont été créées ou modifiées depuis le dernier repérage. Si ce

Repérage du modèle 238 Ajustement des paramètres de repérage

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repérage est le premier que vous exécutez pour ce modèle, toutes les piècesdu modèle sont nouvelles et sont donc repérées.

Pour repérer des pièces :

• Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les objets modifiés .

Tekla Structures repère les pièces.

Voir aussi

Repérage d'une série de pièces (page 239)

Repérage des assemblages et des éléments béton (page 239)

Repérage d'armature (page 241)

Repérer soudures (page 241)

Enregistrement des repères préliminaires (page 242)

Repérage des pièces par groupe de conception (page 256)

Repérage d'une série de piècesUtilisez la commande Repérer les séries d'objets sélectionnés pour repéreruniquement les pièces qui possèdent un préfixe et un numéro de débutdéterminés. Cela vous permet de limiter le repérage à des séries d'objetsdéterminées, ce qui peut s'avérer utile dans les modèles de grande taille.

Avant de commencer, il est conseillé de planifier les séries de repères avecsoin et de scinder le modèle en plusieurs séries de taille réduite, par exemplepar zone ou par phase.

1. Sélectionnez les pièces qui possèdent le préfixe et le numéro de débutsouhaités.

Seules les pièces qui possèdent le même préfixe et numéro de début queceux de la pièce sélectionnée sont repérés.

2. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les séries d’objets sélectionnés .

Tekla Structures repère toutes les pièces dans les séries de repéragesspécifiées.

Voir aussi

Exemple : Repérage de types de pièces sélectionnés (page 260)

Exemple : Repérage des pièces présentes dans les phases sélectionnées(page 262)

Repérage du modèle 239 Repérage des pièces

Page 240: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Repérage des assemblages et des éléments bétonPour repérer des assemblages et des éléments béton, utilisez les mêmescommandes de repérage que celles utilisées pour le repérage de pièces. Avantle repérage, vous pouvez modifier l'ordre de tri qui définit la manière dont lesrepères sont attribués aux assemblages et aux éléments béton. Le tri n'affectepas le repère de la pièce.

1. Si nécessaire, modifiez l’ordre de tri des assemblages et des élémentsbéton.

a. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage --> Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogueParamètres repérage.

b. Pour modifier l’ordre de tri, sélectionnez des options dans les listesTri par et Puis par.

L'ordre de tri par défaut est XYZ. Vous disposez des optionssuivantes :

• Coordonnées x, y ou z de la pièce principale de l'assemblage ou del'élément béton

Le tri est basé sur l'emplacement du centre de gravité (CdG) del'assemblage ou de l'élément béton. Tekla Structures trouve lecentre de gravité de chaque assemblage et élément béton, puisles compare à l'ordre que vous avez défini.

• L'attribut utilisateur d'un assemblage ou de la pièce principale

Si le tri est basé sur des attributs utilisateur, Tekla Structuresaffiche une liste comprenant tous les attributs utilisateurdisponibles.

c. Cliquez sur Appliquer ou sur OK pour enregistrer les modifications.

2. Si nécessaire, modifiez les autres paramètres de repérage.

3. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les objets modifiés pour repérer le modèle.

Repérage du modèle 240 Repérage des pièces

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REMARQUE Si vous ajoutez de nouvelles pièces au modèle, les pièces déjà repéréesne sont pas repérées de nouveau pour s'adapter à l'ordre de tri. Dansce cas, vous devez vérifier et corriger le repérage de ces pièces.

Voir aussi

Réparation des erreurs de repérage (page 247)

Repérage d'armaturePour repérer l'armature, utilisez les mêmes commandes de repérage quecelles utilisées pour le repérage de pièces.

Notez que l'armature est susceptible d'influer sur le repérage des pièces et deséléments béton. Pour pousser Tekla Structures à attribuer des repèresdistincts à des pièces en béton et béton préfabriqué dont seules les armaturesdiffèrent, cochez la case Ferraillages dans la boite de dialogue desparamètres de repérage.

Le repérage des pièces et des éléments béton n'affecte pas le repérage del'armature.

Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

Ferraillage identique (page 234)

Identification des éléments susceptibles d'influer sur le repérage (page 234)

Attributs utilisateur dans le repérage (page 235)

Repérer souduresUtilisez la commande Repérer soudures pour attribuer des repères à dessoudures. Les repères de soudure sont affichés dans les dessins et les listes.

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer soudures pour ouvrir la boîte de dialogue Repérage soudures.

2. Si nécessaire, modifiez les paramètres de repérage des soudures(page 314).

Par exemple, vous pouvez choisir d’assigner des repères pour Toutes lessoudures ou pour des Soudures sélectionnées.

3. Si vous avez choisi d’assigner des repères à certaines souduresuniquement, sélectionnez ces soudures.

4. Cliquez sur Assigner repères pour commencer le repérage des soudures.

Repérage du modèle 241 Repérage des pièces

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Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

Enregistrement des repères préliminairesUn repère préliminaire est un attribut utilisateur qui définit le repère de lapièce. Vous pouvez enregistrer les repères de la pièce actuelle en tant querepères préliminaires. Les repères préliminaires précédents sont remplacés.

1. Sélectionnez les pièces.

2. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Enregistrer les repères préliminaires .

Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

14.4 Modification des repères existantsUtilisez les commandes Changer repère pour modifier les repères de pièce,d'assemblage, de famille ou les multi-repères par quelque chose que vousavez défini vous-même. Ces commandes ne modifient pas les séries derepères des pièces. Pour éviter les erreurs de dessin, de modélisation et defabrication, Tekla Structures ne vous autorise pas à utiliser des repèresidentiques pour deux pièces ou deux assemblages différents.

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Changer repère et sélectionnezune des commandes suivantes :

• Modifier repère pièce

• Modifier repère assemblage

• Changer les multi-repères pièces

• Changer les multi-repères assemblage

• Modifier numéro de famille

La boîte de dialogue correspondante apparaît.

2. Sélectionnez une pièce du modèle.

3. Cliquez sur Atteindre pour afficher les propriétés de repérage en coursde la pièce.

4. Entrez les propriétés de repérage que vous souhaitez utiliser pour cettepièce.

Notez que les repères que vous entrez ici ne sont pas des repères absolus.Par exemple, si le numéro de début de la série est 100, les repères fontréférence à ceux de cette série. Par conséquent, le repère 1 est en réalité

Repérage du modèle 242 Modification des repères existants

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le repère 100, le repère 2 est le repère 101, le repère 3 est le repère 102,etc.

5. Si vous modifiez le repère d'assemblage des pièces sélectionnées,assurez-vous que l'option Assigner à : Seulement sélection estsélectionnée.

Sinon, toutes les pièces qui possèdent le même repère d'origine seront ànouveau repérées.

6. Cliquez sur Assigner pour modifier le repère.

Si le repère que vous avez spécifié est déjà utilisé, Tekla Structures afficheun avertissement et conserve le repère d'origine.

Tekla Structures affiche aussi un avertissement si le numéro de repère estplus élevé que le numéro en cours le plus élevé. Information uniquement :le repère est modifié.

Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

14.5 Effacement des repères existantsUtilisez les commandes Supprimer repères pour supprimer de façonpermanente les repères actuels des pièces. Lors du prochain repérage, TeklaStructures assignera de nouveaux repères à ces pièces, indépendamment desrepères antérieurs.

1. Sélectionnez les pièces dont vous souhaitez supprimer les repères.

2. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Changer repère et sélectionnezune des commandes suivantes :

• Effacer repères pièces et assemblages

• Effacer repères pièces

• Effacer repères d'assemblage

• Effacer repères d'armatures

Tekla Structures supprime les repères des pièces sélectionnées.

Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

Repérage du modèle 243 Effacement des repères existants

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14.6 Vérification du repérageVous pouvez vérifier les repères depuis de nombreux endroits :

• Dans le modèle, double-cliquez sur l’arrière-plan pour modifier lespropriétés d’affichage. Cliquez sur Affichage pour ouvrir la boîte dedialogue Affichage, puis accédez à l’onglet Avancé et ajoutez Repère de lapièce à l’Étiquette pièce. Les étiquettes de pièce contiennent les repères.

• Vous pouvez vérifier le repère de la pièce dans la liste de dessins.

• L'étiquette du dessin indique le repère et le nombre de pièces identiques.

Repérage du modèle 244 Vérification du repérage

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• Vous pouvez utiliser les commandes Information.

Repérage du modèle 245 Vérification du repérage

Page 246: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

• Vous pouvez créer une liste qui détaille les repères d'assemblage et depièce.

Voir aussi

Réparation des erreurs de repérage (page 247)

Repérage du modèle 246 Affichage de l'historique du repérage

Page 247: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

14.7 Affichage de l'historique du repéragePour afficher l'historique du repérage :

• Dans le menu Fichier, cliquez sur Logs --> Historique du repérage .

Tekla Structures affiche le fichier d'historique.

14.8 Réparation des erreurs de repérageIl est recommandé de vérifier et de réparer le repérage dans le modèle detemps à autre, particulièrement avant de produire des dessins et des listes.

REMARQUE Si vous travaillez en mode multi-utilisateurs, il est très importantque vous répariez le repérage régulièrement.

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètresrepérage.

2. Assurez-vous que l'option Comparer avec l'ancien est sélectionnée pourles Nouvelles pièces.

3. Vérifiez qu'une des options suivantes est sélectionnée pour les piècesModifiées :

• Comparer avec l'ancien

• Conserver les repères si possible

4. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

5. Sélectionnez les objets dont vous souhaitez réparer le repérage, sauf sivous souhaitez réparer l'ensemble du modèle.

6. Dans le menu Fichier, cliquez sur Contrôler et réparer et sélectionnezune des commandes suivantes dans Repérage :

• Contrôler et réparer le repérage : Tous

Cette commande permet de repérer les pièces et assemblages, mêmeceux qui n'ont pas été modifiés.

• Contrôler et réparer le repérage : Séries d'objets sélectionnés

Cette commande repère toutes les pièces et assemblages dont lepréfixe et le numéro de début sont identiques à ceux de la piècesélectionnée.

Notez que Tekla Structures attribue le repère de la pièce ou del'assemblage le plus ancien à toutes les pièces identiques, même siune pièce ou un assemblage plus récent dispose d'un repère inférieur.

Repérage du modèle 247 Réparation des erreurs de repérage

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CONSEIL Pour assigner manuellement un repère spécifique sur unepièce ou un assemblage, utilisez la commande Changerrepère après avoir réparé le repérage dans le modèle.

Voir aussi

Modification des repères existants (page 242)

14.9 Effectuer un nouveau repérage du modèleUtilisez l'option Tout repérer pour recommencer un repérage. Cette optionsupprime définitivement les repères existants et les remplace par lesnouveaux. Tout dessin existant est également supprimé.

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètresrepérage.

2. Cochez la case Tout repérer.

3. Cliquez sur Appliquer ou sur OK.

4. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les objets modifiés .

5. Lorsque vous êtes invité à confirmer le nouveau repérage du modèle,cliquez sur Oui.

Tekla Structures recommence le repérage du modèle entier.

Voir aussi

Modification des repères existants (page 242)

Effacement des repères existants (page 243)

14.10 Numéros de contrôleLes numéros de contrôle sont des repères supplémentaires qui permettentd'identifier des pièces dans un modèle. Utilisez un numéro de contrôle si voussouhaitez attribuer un repère supplémentaire unique à des assemblages ou àdes éléments préfabriqués, et ce, quels que soient leurs repères de position.

Les numéros de contrôle sont utiles, par exemple, en cas de livraison d'ungrand nombre d'éléments de mur similaires sur un site. Pour unconditionnement et un déchargement appropriés, vous devez planifier l'ordredes éléments dès l'expédition de la commande. Même si tous les éléments de

Repérage du modèle 248 Effectuer un nouveau repérage du modèle

Page 249: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

mur ont le même repère d'élément préfabriqué, vous pouvez leur attribuer àchacun un numéro de contrôle unique.

Voir aussi

Affectation de numéros de contrôle à des pièces (page 249)

Ordre des numéros de contrôle (page 250)

Affichage des numéros de contrôle dans le modèle (page 251)

Suppression de numéros de contrôle (page 252)

Verrouillage ou déverrouillage des numéros de contrôle (page 253)

Exemple : Utilisation des numéros de contrôle pour indiquer l'ordre de laconstruction (page 253)

Affectation de numéros de contrôle à des pièces1. Dans l'onglet Dessins et listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->

Assigner numéros de contrôle pour ouvrir la boîte de dialogue Créernuméros de contrôle.

2. Indiquez les pièces auxquelles attribuer un numéro de contrôle.

• Pour repérer un modèle dans son intégralité, ne sélectionnez aucunepièce.

• Pour repérer uniquement des pièces spécifiques, sélectionnez lespièces à repérer.

3. Si vous souhaitez attribuer un numéro de contrôle uniquement aux piècesd'une série de repérages spécifique :

a. Dans la liste Repérage, sélectionnez Par série de repérage.

b. Saisissez le préfixe et le numéro de début dans les casescorrespondantes.

4. Définissez les numéros de contrôle à utiliser.

a. Dans la case Numéro début numéros de contrôle, saisissez lepremier numéro de contrôle à utiliser.

b. Dans la case Incrément, définissez l'intervalle du numéro decontrôle.

Par exemple, pour attribuer les numéros de contrôle 2, 5, 8, 11, etc.,saisissez 2 dans la case Numéro début numéros de contrôle et 3dans la case Incrément.

5. À l'aide de la liste Re-repérage, indiquez comment traiter les pièces quidisposent déjà d'un numéro de contrôle.

• Sélectionnez Non pour conserver les numéros de contrôle existants.

Repérage du modèle 249 Numéros de contrôle

Page 250: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

• Sélectionnez Oui pour remplacer les numéros de contrôle existantspar de nouveaux numéros.

6. Utilisez les listes Première direction, Deuxième direction et Troisièmedirection pour définir l'ordre des numéros de contrôle.

7. Dans la liste Ecrire les Attributs utilisateur dans, sélectionnez oùenregistrer les numéros de contrôle.Le numéro de contrôle apparaît dansl'onglet Paramètres dans la boîte de dialogue des attributs utilisateurpour l'un ou l'autre élément suivant :

• Assemblage

• Pièce principale

8. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

9. Cliquez sur Créer pour repérer les pièces.

Voir aussi

Ordre des numéros de contrôle (page 250)

Paramètres des numéros de contrôle (page 314)

Ordre des numéros de contrôleLorsque vous attribuez des numéros de contrôle, vous devez en définir l'ordre.L'ordre est déterminé selon l'emplacement des différentes pièces au sein d'unsystème de coordonnées globales.

Les différentes options sont les suivantes :

• Aucun

• X

• Y

• Z

• -X

• -Y

• -Z

Avec les directions positives (X, Y et Z), les pièces ayant la valeur decoordonnées la plus faible sont repérées en premier. Avec les directionsnégatives (-X, -Y et -Z), les pièces ayant la valeur de coordonnées la plus élevéesont repérées en premier.

Par exemple, si la première direction est X, la deuxième direction est Y et latroisième direction est Z, le repérage démarre par les pièces affichant la valeurde coordonnées X la plus faible. Si plusieurs pièces affichent la mêmecoordonnée X, leurs coordonnées Y sont également comparées. Si plusieurs

Repérage du modèle 250 Numéros de contrôle

Page 251: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

pièces affichent les mêmes coordonnées X et Y, leurs coordonnées Z sontégalement comparées.

Exemple

Dans l'exemple suivant, la première direction est X et la deuxième directionest Y. Les chiffres 1–8 correspondent aux numéros de contrôle.

Voir aussi

Affectation de numéros de contrôle à des pièces (page 249)

Affichage des numéros de contrôle dans le modèleSi les numéros de contrôle ne s'affichent pas dans le modèle, vous pouvez lesrendre visibles à l'aide des paramètres d'affichage.

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés dela vue.

2. Cliquez sur Affichage et accédez à l'onglet Avancé.

3. Cochez la case Etiquette pièce.

4. Dans la liste Propriétés, sélectionnez Attributs utilisateur, puis cliquezsur Ajouter.

La boîte de dialogue Etiquette pièce s'affiche.

Repérage du modèle 251 Numéros de contrôle

Page 252: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

5. Entrez ACN, puis cliquez sur OK.

La propriété est déplacée dans la liste Etiquette pièce.

6. Cliquez sur Modifier.

Les numéros de contrôle s'affichent dans le modèle, juste après lesrepères de position de pièces.

Exemple

Dans l'exemple suivant, les chiffres 1–8 correspondent aux numéros decontrôle.

Voir aussi

Numéros de contrôle (page 248)

Suppression de numéros de contrôleSi nécessaire, vous pouvez supprimer les numéros de contrôle existants decertaines pièces ou de l'ensemble des pièces. Ne supprimez les numéros decontrôle que si vous êtes absolument certain qu'ils sont désormais inutiles.

REMARQUE La suppression de numéros de contrôle est différente de laréattribution. Si vous souhaitez réattribuer des numéros de

Repérage du modèle 252 Numéros de contrôle

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contrôle à des pièces qui en possèdent déjà, utilisez l'option Re-repérage de la boîte de dialogue Créer numéros de contrôle.

1. Ouvrez la boîte de dialogue des propriétés de la pièce en double-cliquantsur cette dernière.

2. Cliquez sur Attributs utilisateur

Le numéro de contrôle actuel de la pièce est indiqué dans l'ongletParamètres, en regard de la case Numéro contrôle. Par exemple :

3. Supprimez le numéro de contrôle existant de la case.

4. Cliquez sur Modifier pour appliquer la modification.

Voir aussi

Numéros de contrôle (page 248)

Verrouillage ou déverrouillage des numéros de contrôlePour empêcher d'autres utilisateurs de modifier les numéros de contrôle de latotalité ou d'une partie des pièces du modèle, utilisez la commandeVerrouiller/Déverrouiller numéros de contrôle. Par la suite, s'il s'avèrenécessaire de modifier les numéros de contrôle, exécutez la même commandepour déverrouiller les numéros.

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Verrouiller/Déverrouiller numéros de contrôle pour ouvrir la boîte dedialogue Verrouiller/Déverrouiller numéros de contrôle.

2. Définissez les pièces pour lesquelles les numéros de contrôle doivent êtreverrouillés ou déverrouillés.

• Pour verrouiller ou déverrouiller les numéros de contrôle de toutes lespièces, ne sélectionnez aucune pièce dans le modèle.

• Pour verrouiller ou déverrouiller les numéros de contrôle de certainespièces uniquement, sélectionnez les pièces souhaitées dans le modèle.

3. Dans la liste Statut, sélectionnez Verrouiller ou Déverrouiller.

4. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

5. Cliquez sur Créer pour verrouiller ou déverrouiller les numéros.

Voir aussi

Numéros de contrôle (page 248)

Repérage du modèle 253 Numéros de contrôle

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Exemple : Utilisation des numéros de contrôle pourindiquer l'ordre de la constructionL'exemple suivant explique comment attribuer des numéros de contrôle à sixmurs en béton. Etant donné que quatre de ces murs ont le même repèred'élément préfabriqué, il n'est pas possible de faire une distinction préciseuniquement à partir du repère entre ces éléments préfabriqués. C'estpourquoi chaque mur se verra attribuer un identifiant unique indiquant dansquel ordre il sera construit sur le site. L'ordre de montage a une incidence surl'ordre de l'expédition. Par exemple, le mur n°1 doit être expédié en premiercar c'est lui qui sera monté en premier lieu sur le site. Le mur n°2 vient endeuxième position car c'est lui qui sera monté après, etc.

L'image suivante représente le résultat final souhaité.

Monté en premier

Monté en deuxième

Monté en troisième

Monté en quatrième

Monté en cinquième

Repérage du modèle 254 Numéros de contrôle

Page 255: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Monté en sixième

Pour attribuer des numéros de contrôle à des murs en béton :

1. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Assigner numéros de contrôle pour ouvrir la boîte de dialogue Créernuméros de contrôle.

2. Sélectionnez les six murs en béton.

3. Indiquez que vous souhaitez attribuer un numéro de contrôleuniquement aux pièces de la série de repérages S (en commençant par 1).

a. Dans la liste Repérage, sélectionnez Par série de repérage.

b. Dans la case Préfixe, entrez S.

c. Dans la case Numéro début, entrez 1.

4. Indiquez que vous souhaitez utiliser les numéros de contrôle 1 à 6 pources murs en béton.

a. Dans la case Numéro début numéros de contrôle, entrez 1.

b. Dans la case Incrément, entrez 1.

5. Indiquez que vous souhaitez repérer en premier les murs ayant descoordonnées Z identiques dans l'ordre dans lequel ils apparaissent surl'axe X positif.

a. Dans la liste Première direction, sélectionnez Z.

b. Dans la liste Deuxième direction, sélectionnez X.

6. Cliquez sur le bouton Appliquer pour enregistrer les modifications.

7. Cliquez sur Créer pour repérer les murs en béton.

Chaque mur en béton se voit attribuer un numéro de contrôle unique,comme l'illustre l'image ci-dessous.

CONSEIL Si aucun numéro de contrôle n'apparaît dans le modèle,modifiez les paramètres d'affichage. Pour plus d'informationssur les paramètres requis, voir Affichage des numéros decontrôle dans le modèle (page 251).

Repérage du modèle 255 Numéros de contrôle

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14.11 Repérage des pièces par groupe de conceptionVous pouvez repérer des pièces par des groupes de conception afin depouvoir les distinguer entre elles dans les dessins et les listes. Les repères dugroupe de conception peuvent être utilisés dans des documents d'ingénierieou comme repères préliminaires.

Utilisez la macro Repérage groupe de conception pour assigner aux piècesdes préfixes et des repères en fonction des groupes de conception. La macroRepérage groupe de conception regroupe les pièces qui correspondent aufiltre de sélection d'un groupe de conception, les repères et peut comparerleurs longueurs. L'application compare également les attributs utilisateur despièces qui sont configurées pour influer sur le repérage.

Avant de commencer :

• Créez les filtres de sélection nécessaires qui définissent les groupes deconception.

• Dans les modes multi-utilisateurs Tekla Model Sharing, assurez-vous qu'unseul utilisateur exécute l'application de Repérage groupe de conception.

Pour repérer des pièces en fonction de leur groupe de conception :

1. Dans le modèle, Cliquez sur le bouton Applications et composants dans le panneau latéral pour ouvrir le catalogue Applications etcomposants.

Repérage du modèle 256 Repérage des pièces par groupe de conception

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2. Cliquez sur la flèche à côté d' Applications pour ouvrir la liste desapplications.

3. Double-cliquez sur Repérage groupe de conception pour démarrerl'application.

4. Dans la boîte de dialogue Repérage groupe de conception :

a. Cliquez sur Ajouter groupe pour créer des paramètres de repéragedu groupe de dessins pour les pièces qui correspondent à un filtre desélection.

• Sélectionnez le filtre dans la colonne Filtres.

Les filtres de sélection sont lus depuis les répertoires spécifiquesdans l'ordre de recherche dans le répertoire standard.

• Saisissez le préfixe et le numéro de début du groupe deconception que vous souhaitez utiliser pour les pièces de cegroupe.

• Dans la colonne Comparer la longueur, définissez si leslongueurs de pièce sont comparées ou non.

b. Répétez l'étape 4a pour tous les groupes de pièces que voussouhaitez faire repérer par le groupe de dessins.

c. Si nécessaire, modifiez l'ordre des groupes en utilisant les boutonsMonter et Descendre.

Si une pièce appartient à plusieurs groupes, le dernier filtre de la listeremplace les précédents.

d. Si vous souhaitez comparer les longueurs de pièce, définissez latolérance en longueur.

Par exemple, si vous entrez la valeur 0, les pièces doivent êtreexactement de la même longueur pour recevoir le même repère dugroupe de conception. Si vous entrez la valeur 2, la différence delongueur des pièces peut être de 2 mm.

La tolérance par défaut est de 0,05 mm.

e. Entrez un séparateur de repère utilisé pour séparer le préfixe et lenuméro du groupe de conception dans les repères de dessin et leslistes. Par exemple, saisissez - .

Nous vous recommandons de ne pas modifier le séparateur au coursdu projet.

f. Dans Tout repérer à nouveau, choisissez de repérer à nouveautoutes les pièces ou non.

g. Pour réutiliser les anciens repères inutiles, cochez la case Réutiliserles anciens repères.

h. Pour repérer les pièces en fonction de leur groupe de conception,cliquez sur Effectuer le repérage.

Repérage du modèle 257 Repérage des pièces par groupe de conception

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Un repère du groupe de conception est enregistré en tant qu'attribututilisateur DESIGN_GROUP_MARK de chaque pièce.

Par défaut, l'attribut utilisateur DESIGN_GROUP_MARK est disponibledans le fichier objects.inp dans la configuration Ingénierie desenvironnements US et défaut.

i. Pour créer une liste des résultats du repérage, choisissez de créer uneliste de toutes les pièces ou des pièces sélectionnées, puis cliquez surCréer une liste.

Tekla Structures affiche la liste dans la boîte de dialogue Liste etl'enregistre également en tant que dgnReport.txt dans lerépertoire \Listes sous le répertoire du modèle en cours.

Lorsque vous sélectionnez une ligne dans la boîte de dialogue Liste,Tekla Structures met en surbrillance et sélectionne la piècecorrespondante dans le modèle.

Si le repérage d'une pièce n'est pas à jour, cela signifie que la pièce aété modifiée après le repérage. Un point d'interrogation (?) est alorsajouté après le repère du groupe de conception.

5. Pour afficher les repères du groupe de conception dans les repères dedessin ou dans les listes, utilisez l'attribut utilisateur DESIGN_GROUP_MARK.

14.12 Exemples de repérageCette section fournit des exemples de repérage du modèle.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Exemple : Repérage de poutres identiques (page 258)

Exemple : Utilisation de repères par famille (page 259)

Exemple : Repérage de types de pièces sélectionnés (page 260)

Exemple : Repérage des pièces présentes dans les phases sélectionnées(page 262)

Exemple : Repérage de poutres identiquesCet exemple explique comment différents paramétrages de repérageproduisent des numéros de pièce différents quand vous modifiez une pièce.

Pour repérer des poutres identiques :

1. Créez trois poutres identiques avec le préfixe P et le numéro de début 1.

Repérage du modèle 258 Exemples de repérage

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2. Procédez au repérage du modèle. Toutes les poutres ont un repère P1.

3. Modifiez une des poutres.

4. Procédez au repérage du modèle. A présent vous devriez avoir deuxpoutres P1 et une poutre P2.

5. Modifiez la poutre P2 pour qu’elle soit identique aux autres.

6. Procédez au repérage du modèle.

En fonction des paramètres de repérage de la boîte de dialogueParamètres repérage, Tekla Structures assigne un des repères suivants àla pièce modifiée :

• Comparer avec l’ancien : P1

• Conserver les repères si possible : P2

• Utiliser un nouveau repère : P3

Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

Exemple : Utilisation de repères par famille

Dans cet exemple, les quatre poutres suivantes possèdent le préfixe de sériede repères B et le numéro de début 1. Les pièces ont le même profil principalet chaque paire fait la même longueur, mais les trous diffèrent.

Repère de l'assemblage : B/1

Repère de l'assemblage : B/2

Repérage du modèle 259 Exemples de repérage

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Repère de l'assemblage : B/3

Repère de l'assemblage : B/4

Nous utilisons les paramètres de repérage par famille suivants :

• Séries de repérage : B/1

• Comparer : Profil pièce principale et Longueur hors-tout

Tekla Structures divise les poutres en deux familles en utilisant les critères derepérage par famille donnés. Toutes les poutres ont le même profil, maischaque paire à une longueur différente. Au sein de ces deux familles, lespoutres obtiennent des qualifiants différents, car leurs trous diffèrent.

• La première poutre obtient le repère de l'assemblage B/1-1

• La deuxième poutre obtient le repère de l'assemblage B/1-2

• La troisième poutre obtient le repère de l'assemblage B/2-1

• La quatrième poutre obtient le repère de l'assemblage B/2-2

Voir aussi

Repères de famille (page 236)

Exemple : Repérage de types de pièces sélectionnésCet exemple illustre comment différents paramètres de repérage peuvent êtreutilisés pour différents types de pièces. Nous utiliserons un ensemble deparamètres de repérage pour les barres d'ancrage en acier et en appliqueronsun autre pour les poteaux en acier. Notez que la commande Repérer lesséries d'objets sélectionnés repère toutes les pièces qui possèdent le mêmepréfixe d'assemblage.

Pour effectuer le repérage des barres d'ancrage et des poteaux :

1. Créez des poteaux en acier.

2. Créez des barres d’ancrage avec le préfixe de séries de repérage AR et lenuméro de début 1.

Repérage du modèle 260 Exemples de repérage

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Assurez-vous que cette série de repères diffère des autres pièces ouassemblages du modèle.

3. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètresrepérage.

4. Vérifiez que la case Orientation des poteaux est décochée, puis cliquezsur Appliquer.

5. Sélectionnez une des barres d'ancrage dans le modèle.

6. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les séries d’objets sélectionnés .

Toutes les pièces disposant du préfixe AR et du numéro de début 1 sontrepérées.

7. Une fois le repérage de la barre d’ancrage terminé, dans l’onglet Dessins& listes, cliquez sur Paramètres de repérage --> Paramètres derepérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres repérage.

8. Cochez la case Orientation du poteau, puis cliquez sur Appliquer.

9. Sélectionnez un des poteaux en acier dans le modèle.

10. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les séries d’objets sélectionnés .

Tous les poteaux appartenant à la même série de repères que le poteausélectionné sont repérés.

Voir aussi

Repérage d'une série de pièces (page 239)

Repérage du modèle 261 Exemples de repérage

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Exemple : Repérage des pièces présentes dans les phasessélectionnéesCet exemple illustre comment repérer un modèle comprenant plusieursphases, chaque phase disposant d'une exécution et d'un planning différents.Cela vous permet d'éditer les dessins d'une phase spécifique à tout moment.

Avant de commencer, divisez le modèle en phases.

Pour repérer les pièces présentes dans les phases sélectionnées :

1. Appliquez un préfixe et un numéro de début de séries de repéragespécifiques pour les pièces de chaque phase.

Par exemple :

• Les poutres de la phase 1 obtiennent le préfixe de série de repères Bet le numéro de début 1000.

• Les poutres de la phase 2 obtiennent le préfixe de série de repères Bet le numéro de début 2000.

Phase 1 : vert

Phase 2 : magenta

Repérage du modèle 262 Exemples de repérage

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2. Vérifiez que les séries de repères ne se chevauchent pas.

Par exemple, pour éviter tout chevauchement du repérage avec lespoutres de la phase 2, la phase 1 ne doit pas contenir plus de1000 repères.

3. Sélectionnez les pièces à repérer.

CONSEIL Utilisez les filtres de sélection pour simplifier la sélection despièces appartenant à certaines phases ou des piècesdisposant d'une série de repères de début spécifique. Vouspouvez également utiliser les filtres de sélection pour ignorerdes phases spécifiques déjà terminées ou des phases qui nesont pas prêtes pour le repérage.

4. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->Paramètres de repérage pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètresrepérage.

5. Modifiez les paramètres de repérage, puis cliquez sur Appliquer.

6. Sélectionnez l'une des pièces à repérer.

7. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les séries d’objets sélectionnés .

Toutes les pièces appartenant à la même série de repères que la piècesélectionnée sont repérées.

Voir aussi

Repérage d'une série de pièces (page 239)

paramètres de repérage lors d'un projet (page 330)

Repérage du modèle 263 Exemples de repérage

Page 264: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

15 Paramètres de modélisation

Cette section donne des informations supplémentaires sur les différentsparamètres modifiables dans Tekla Structures.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

• Paramétrages généraux (page 264)

• Paramètres de vue et de représentation (page 268)

• Propriétés des pièces (page 274)

• Paramètres de la position de la pièce (page 288)

• Propriétés du détail (page 297)

• Paramètrage du repérage (page 312)

15.1 Paramétrages générauxCette section donne des informations supplémentaires sur certainsparamètres généraux de modélisation.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

• Propriétés des maillages (page 264)

• Propriétés des lignes de maillage (page 265)

• Propriétés des points (page 266)

• Paramètres de rotation (page 266)

• Paramètres de capture (page 267)

Propriétés des maillagesLa boîte de dialogue Maillage permet d'afficher et de modifier les propriétésde maillage. Les unités dépendent des paramètres définis sous menu Fichier--> Paramètres --> Options --> Unités et décimales .

Paramètres de modélisation 264 Paramétrages généraux

Page 265: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionCoordonnées Les coordonnées du maillage dans les directions x, y et z.

X : lignes de maillage verticales par rapport au plan detravail

Y : lignes de maillage horizontales par rapport au plan detravail

Z : élévations de la structure

Vous pouvez entrer un maximum de 1 024 caractères.Utilisez un zéro au départ pour représenter un maillagesur la coordonnée 0,0 et des espaces comme séparateursdes coordonnées.

Les coordonnées x et y sont relatives, ce qui signifie queles entrées pour x et y sont toujours relatives à l'entréeprécédente. Les coordonnées z sont absolues, ce quisignifie que les entrées pour z sont des distances absoluesdepuis l'origine du plan de travail.

Étiquettes Les noms des lignes du maillage affichés dans les vues.

Les noms du champ X sont associés aux lignes dumaillage parallèles à l’axe y et vice versa. Le champ Z estdestiné aux noms des niveaux parallèles au plan detravail.

Si vous le désirez, vous pouvez laisser les champs de textevides.

Dépassement deslignes

Définit l'extension des lignes de maillage dans lesdirections Gauche/Bas et Droit/Haut.

Origine Les coordonnées de l'origine du maillage dans lesdirections x, y et z. Ces valeurs décalent le maillage del'origine du plan de travail, mais non de l'origine dumodèle global.

Plan maillagemagnétique

Permet de relier des objets aux lignes de maillage.

Attributsutilisateur...

Permet d'accéder aux propriétés du maillage définies parl'utilisateur.

Propriétés des lignes de maillageLa boîte de dialogue Propriétés ligne de maillage permet d'afficher et demodifier les propriétés d'une ligne de maillage individuelle. Les unitésdépendent des paramètres définis sous menu Fichier --> Paramètres -->Options --> Unités et décimales .

Paramètres de modélisation 265 Paramétrages généraux

Page 266: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionTitre Nom de la ligne de maillage.Profondeur dans planvue

Hauteur du plan du maillage perpendiculaire au plande la vue.

Extension Gauche/Dessous

Définit l'extension des lignes de maillage dans lesdirections Gauche/Bas et Droit/Haut.

Extension Droite/DessusPlan maillagemagnétique

Permet de relier des objets à la ligne de maillage.

Attributs utilisateur Permet d'accéder aux propriétés utilisateur de la lignede maillage.

Visible dans les dessins Permet de rendre la ligne de maillage visible dans lesdessins.

Cotation auto maillage Sélectionnez pour utiliser les lignes de maillage dans lacotation du maillage.

Propriétés des pointsLa boîte de dialogue Information : Point permet de consulter les propriétésd'un point.

Option DescriptionPhase Numéro de la phase.

Vous pouvez filtrer les objets par leurs numéros dephase.

Id Numéro ID, utilisé dans les fichiers historiques.

Vous pouvez filtrer les objets par leurs numéros ID.Coordonnées Coordonnées locales (plan de travail) et globales x, y et z

d'un point. Indique l'emplacement correct du point.

Les unités dépendent des paramètres définis sousmenu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

Voir aussi

Création de points (page 168)

Paramètres de modélisation 266 Paramétrages généraux

Page 267: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Paramètres de rotationLes boîtes de dialogue Copier par rotation et Déplacer par rotationpermettent d'afficher et de modifier les paramètres utilisés pour faire pivoterdes objets dans Tekla Structures.Les unités dépendent des paramètres définissous menu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités et décimales .

Option DescriptionX0 Les coordonnées x et y du point initial de l'axe de rotation.Y0Angle L’angle de l’axe de rotation en pivotant autour d’une ligne

dans le plan de travail.Nombre de copies Définit le nombre de copies créées.dZ Différence de position entre l'objet d'origine et l'objet copié

dans la direction z.Angle de rotation Angle de rotation entre la position d'origine et la nouvelle

position.Autour de Indique si l'axe de rotation est une Ligne dans le plan de

travail ou dans la direction z.

Paramètres de captureLa boîte de dialogue Capture permet d'afficher et de modifier les paramètresde capture.

Les options suivantes sont disponibles dans les vues modèle et les dessins.

Option DescriptionNom vue Affiche le nom de la vue sélectionnée.Vue Inclut le contenu de la vue et les bords de la fenêtre dans

la capture d'écran.

Non disponible dans les vues modèle.Vue sans bordures Inclut uniquement le contenu de la vue dans la capture

d'écran.

Non disponible dans les vues modèle.Vue en rendu Pour des captures d'écran haute résolution des vues

modèle.Le bouton Options affiche la boîte de dialogueOptions de capture.

Non disponible dans les dessins.Stocker dans presse-papier

Place la capture d’écran dans le presse-papier.

Non disponible dans les dessins.

Paramètres de modélisation 267 Paramétrages généraux

Page 268: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionImprimer sur fichier Enregistre la capture d’écran dans un fichier.

Les options de capture d’écran suivantes sont disponibles uniquement dansles vues modèle :

Option DescriptionLargeur finale La largeur de la capture d'écran.

Les unités dépendent des paramètres définis sous menuFichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

Hauteur finale La hauteur de la capture d'écran.

Les unités dépendent des paramètres définis sous menuFichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

PPP La densité de pixels (PPP) de la capture d'écran.

La densité des pixels est limitée. Vous pouvez modifier ladensité de pixels (PPP) à l'aide d'un éditeur graphique.

Fond blanc Utilise un fond blancLignes adoucies Utilise des lignes lisses pour diminuer les crantages.Epaisseur trait Paramètre l’épaisseur de trait.

15.2 Paramètres de vue et de représentationCette section donne des informations supplémentaires sur des propriétés devue spécifique et de représentation.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Propriétés de vue (page 268)

Propriétés de vue du maillage (page 269)

Paramètres d'affichage (page 270)

Paramètres de couleurs pour des groupes d’objets (page 272)

Paramètres de transparence pour des groupes d’objets (page 273)

Propriétés de vueLa boîte de dialogue Propriétés de la vue permet d'afficher et de modifier lespropriétés des vues de modèle.

Paramètres de modélisation 268 Paramètres de vue et de représentation

Page 269: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionNom Nom de la vue.Cornière Si l'angle de vue est Plan ou 3D.Projection Type de projection des vues.

Orthogonal : tous les objets sont de taille égale (pas deperspective). Lorsque vous effectuez un zoom, la tailledes textes et des points reste la même. En outre, lezoom reste sur les faces d'objet.

Perspective : les objets distants semblent plus petitsque les objets proches, de même que les textes et lespoints. Vous pouvez zoomer, faire pivoter ou traverser lemodèle.

Rotation Rotation de la vue autour des axes z et x. La rotation estspécifique à la vue.

Les unités dépendent des paramètres définis sousmenu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

Couleur ettransparence danstoutes les vues

Le paramètre de couleur et transparence utilisé danstoutes les vues (selon l'état des objets dans le modèle).

Représentation Ouvre la boîte de dialogue Représentation des objetspour définir les paramètres de couleur et detransparence.

Profondeurd’affichage

Epaisseur de la tranche affichée du modèle. Vous pouvezdéfinir la profondeur vers le haut et le bas séparémentd'un plan de vue. Seuls les objets situés à l'intérieur de laprofondeur de vue sont visibles dans le modèle.

Les unités dépendent des paramètres définis sousmenu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

Affichage Ouvre la boîte de dialogue Affichage pour définir quelsobjets sont affichés (page 270) dans la vue et comment.

Groupe d'objetsvisibles

Quel groupe d'objet est affiché dans la vue.

Groupe objets Ouvre la boîte de dialogue Groupe d'objets - Filtre devue pour créer et modifier les groupes d'objets.

Propriétés de vue du maillageLa boîte de dialogue Création vue sur ligne maillage permet d'afficher et demodifier les propriétés des vues de maillage.

Paramètres de modélisation 269 Paramètres de vue et de représentation

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Option DescriptionPlan vue Plan de vue défini par deux axes comme pour la vue par

défaut.Nombre de vues Définit les lignes du maillage pour la création des vues.

Aucun ne crée aucune vue.

Un (Premier) crée uniquement la vue la plus proche del'origine du maillage.

Un (Dernier) crée uniquement la vue la plus éloignée del'origine du maillage.

Tous crée toutes les vues dans les plans du maillage dansla direction adéquate.

Préfixe nom vue Le préfixe à utiliser avec le texte de maillage pour le nomde la vue. Ce nom écrase le nom dans les propriétés de lavue.

Les noms des vues se composent d’un préfixe et d’untexte de maillage, ex. : PLAN +3000. Si le champ Préfixenom vue est laissé vide, aucun préfixe n’est utilisé. TeklaStructures ajoute au besoin un tiret et un numéro d’ordreau nom de la vue pour la distinguer d’autres vuesidentiques.

Propriétés de vue Définit les propriétés de vue (appliquées ou enregistrées)qui seront utilisées.

Chaque plan de vue possède ses propres propriétés devue. Vous pouvez charger les propriétés depuis lespropriétés de vue en cours avec l'option Valeursenregistrées ou depuis des propriétés de vueenregistrées. Le bouton Afficher affiche les propriétés devue en cours.

Paramètres d'affichageLa boîte de dialogue Affichage permet de définir les types d’objets affichéspar Tekla Structures et la façon dont ils apparaissent dans le modèle. Certainsde ces paramètres peuvent affecter les performances du système.

Option DescriptionPièces Définit l'affichage des pièces.

Rapide applique une technique de dessin rapide quiaffiche les arêtes internes masquées, mais qui ignore lescoupes. Les pièces déjà modélisées ne sont pasobligatoirement affectées. Lorsque cette option est activée,

Paramètres de modélisation 270 Paramètres de vue et de représentation

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Option Descriptionle mode de représentation rapide est appliquéuniquement aux pièces venant d’être créées ainsi qu’auxpièces affichées avec la commande Afficher avec lignesexactes.

exact affiche les découpes mais cache les arêtes cachéesdes pièces.

Ligne de référence affiche les pièces sous forme de lignes(page 319). Cette option augmente de façon significative lavitesse d’affichage du modèle entier ou de grandes partiesde celui-ci.

Les structures en béton coulées sur site peuvent êtreaffichées comme Coulages ou comme Pièces qui peuventêtre Fusionné ou Séparé. Pour plus d’informations, voirAffichage des structures en béton coulées sur site(page 131).

Boulons Définit l'affichage des boulons.

Rapide affiche un axe avec une croix représentant la têtede boulon. Ce mode de représentation est recommandépour les boulons, car il augmente la vitesse d’affichage defaçon significative et utilise moins de mémoire système.

exact montre les vis, rondelles et écrous comme desobjets solides.

Trous Définit l'affichage des trous.

Rapide affiche uniquement le cercle dans le premier plan.Lorsque vous utilisez cette option, Tekla Structures affichetoujours les trous rapides de la première pièce (en partantde la tête de boulon). Si on recense des trous oblongs surl’une des pièces, un trou oblong s’affiche sur la premièrepièce, même si le trou de cette pièce n’est pas oblong. Lenouveau trou oblong est de même taille et de mêmerotation que le premier trou oblong (en partant de la têtedu boulon).

Les trous situés en dehors d'une pièce s'affichent toujourssous la forme "rapides".

exact affiche les trous sous forme d’objets solides.

Oblongs exacts affiche uniquement des trous oblongs enmode exact et les trous ordinaires en mode rapide.

Soudures Définit l'affichage des soudures.

Rapide affiche un symbole pour les soudures.

exact affiche les soudures comme étant des objets solideset affiche les symboles de soudure. Les symboles de

Paramètres de modélisation 271 Paramètres de vue et de représentation

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Option Descriptionsoudure s’affichent lorsque vous sélectionnez lessoudures.

Exact - pas de symbole de soudure affiche les soudurescomme étant des objets solides, mais n’affiche aucunsymbole de soudure lorsque vous sélectionnez dessoudures.

Pour plus d’informations, voir Définition de la visibilité etde l'apparence des soudures (page 80).

Plans deconstruction

Définit comment les plans de construction sont affichés.

Ferraillages Définit comment les objets d'armatures sont affichés.

Rapide affiche la forme des treillis soudés en utilisant unpolygone de contour et une ligne diagonale. Les armaturessimples et les groupes de fers apparaissent sous formed’objets solides.

exact affiche les armatures, les groupes de fers et lestreillis soudés sous forme d’objets solides.

Etiquette pièce Voir Etiquettes de pièce (page 15).Dimension despoints

Définit la taille et l'apparence des points dans les vues.Affecte également la taille et l'apparence des poignées,avec XS_HANDLE_SCALE.

dans modèle augmente la dimension des points surl'écran lorsque vous faites un zoom avant. Affiche lespoints et les poignées sous forme de cubes 3D :

Dans vue n’augmente pas la taille du point. Affiche lespoints et les poignées sous forme d'objets 2D :

Voir aussi

Définition de la visibilité et de l’apparence des objets du modèles (page 181)

Modification du rendu des pièces et des composants (page 184)

Définition de la visibilité des reprises de bétonnage (page 147)

Paramètres de couleurs pour des groupes d’objetsLa boîte de dialogue Représentation des objets permet de définir la couleurde groupes d'objets.

Paramètres de modélisation 272 Paramètres de vue et de représentation

Page 273: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionTel quel La couleur actuelle est utilisée.

Si l'objet appartient à l'un des groupes d'objets définisdans les lignes suivantes, sa couleur est déterminée parles paramètres définis pour ce groupe d'objets à cetteligne.

Couleurs Choisissez une couleur dans la liste.Couleur par classe Toutes les pièces sont colorées en fonction de leur

propriété Classe. Voir Modification de la couleur d'unobjet modèle (page 193).

Couleur par lot Les pièces appartenant à différents colis ou phasesprennent différentes couleurs en fonction du numéro decolis ou de la phase :

Couleur par phase

Couleur par typed'analyse

Affiche les pièces en fonction de la classe d’analyse del’élément.

Couleur parvérification analyse

Affiche les pièces en fonction du taux d’utilisation dansl’analyse.

Couleur par attribut Les pièces son coloriées suivant la valeur d’un attribututilisateur.

Voir aussi

Modification de la couleur et de la transparence des objets modèle (page 192)

Paramètres de transparence pour des groupes d’objetsLa boîte de dialogue Représentation des objets permet de définir latransparence de groupes d'objets.

Paramètres de modélisation 273 Paramètres de vue et de représentation

Page 274: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionTel quel Visibilité actuelle.

Si l'objet appartient à un groupe d'objets dont lesparamètres de visibilité et de couleur ont été définis, lesparamètres de ce groupe d'objets seront utilisés.

Visible L'objet apparaît dans les vues.50% transparent L'objet est transparent dans les vues.70% transparent90% transparentMasqué L'objet n'apparaît pas dans les vues.

Voir aussi

Modification de la couleur et de la transparence des objets modèle (page 192)

15.3 Propriétés des piècesCette section donne des informations supplémentaires sur des propriétés depièces spécifiques en acier et en béton.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Propriétés des poteaux en acier (page 274)

Propriétés des poutres en acier (page 275)

Propriétés des plats par contour (page 276)

Propriétés de la poutre orthogonale (page 277)

Propriétés des profils doubles (page 278)

Propriétés de l'article (page 279)

Propriétés des fondations (page 280)

Propriétés d'une longrine (page 281)

Propriétés des poteaux en béton (page 282)

Propriétés des poutres en béton (page 283)

Propriétés des dalles en béton (page 284)

Propriétés des panneaux en béton (page 285)

Propriétés de l'article en béton (page 286)

Attributs utilisateur (page 287)

Paramètres de modélisation 274 Propriétés des pièces

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Propriétés des poteaux en acierLa boîte de dialogue Propriétés du poteau permet d'afficher et de modifierles propriétés d'un poteau en acier. L'extension du nom de fichier depropriétés de poteau est *.clm.

Option DescriptionPréfixe et numéro dedébut de pièce

Série de repères de pièce du poteau.

Préfixe et numéro dedébut d'assemblage

Série de repères d’assemblage du poteau.

Nom Nom défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Profil du poteau.Matériau Matériau du poteau.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Pour le groupement des poteaux.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Verticale Voir Position verticale (page 292)Rotation Voir Rotation (page 290)Horizontale Voir Position horizontale (page 294)Dessus Position de la deuxième extrémité du poteau dans la

direction z globale.Inf. Position de la première extrémité du poteau dans la

direction z globale.Onglet Déformation Gauchissement, cambrure et raccourcissement du

poteau.

Voir aussi

Création d'un poteau en acier (page 18)

Paramètres de modélisation 275 Propriétés des pièces

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Propriétés des poutres en acierLa boîte de dialogue Propriétés de la poutre permet d'afficher et de modifierles propriétés d'une poutre en acier, d'une polypoutre ou d'une poutre cintrée.L'extension du nom de fichier de propriétés d'une poutre est *.prt.

Option DescriptionPréfixe et numéro dedébut de pièce

Série de repères de pièce d’une poutre.

Préfixe et numéro dedébut d'assemblage

Série de repères d’assemblage d’une poutre.

Nom Nom défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Le profil d’une poutre.Matériau Le matériau d’une poutre.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Utilisé pour grouper les poutres.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290)Profondeur Voir Position en profondeur (page 291)Décalages d’extrémité voir Décalages d’extrémité (page 296).Rayon Le plan de courbure et le rayon d’une poutre cintrée.Nombre de segments Le nombre de segments que Tekla Structures utilise en

dessinant une poutre cintrée.Onglet Déformation Gauchissement, cambrure et raccourcissement de la

poutre.

Voir aussi

Création d'une poutre en acier (page 19)

Paramètres de modélisation 276 Propriétés des pièces

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Propriétés des plats par contourLa boîte de dialogue Propriétés du plat par contour permet d'afficher et demodifier les propriétés d'un plat par contour. L'extension du nom de fichier depropriétés d'un plat par contour est *.cpl.

Option DescriptionPréfixe et numéro dedébut de pièce

Série de repères de pièce du plat par contour.

Préfixe et numéro dedébut d'assemblage

Série de repères d’assemblage du plat par contour.

Nom Nom défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Profil du plat par contour.

Le format est PL+ épaisseur, par exemple PL20.Matériau Matériau du plat par contour.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Utilisé pour grouper les plats par contour.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir .Attributs utilisateur (page 287)Profondeur Voir .Position en profondeur (page 291)

Voir aussi

Création d'un plat par contour (page 21)

Propriétés de la poutre orthogonaleLa boîte de dialogue Propriétés de la poutre orthogonale permet d'afficheret de modifier les propriétés d'une poutre en acier orthogonale. L'extension dunom de fichier de propriétés d'une poutre orthogonale est *.crs.

Option DescriptionPréfixe et numéro dedébut de pièce

Série de repères de pièce d’une poutre.

Paramètres de modélisation 277 Propriétés des pièces

Page 278: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionPréfixe et numéro dedébut d'assemblage

Série de repères d’assemblage d’une poutre.

Nom Nom défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Le profil d’une poutre.Matériau Le matériau d’une poutre.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Utilisé pour grouper les poutres.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Verticale Voir Position verticale (page 292)Rotation Voir Rotation (page 290)Horizontale Voir Position horizontale (page 294)Dessus Position de la deuxième extrémité de la poutre dans la

direction z du plan de travail.Inf. Position de la première extrémité de la poutre dans la

direction z du plan de travail.

Voir aussi

Création d'une poutre orthogonale (page 33)

Propriétés des profils doublesLa boîte de dialogue Propriété des profils doubles permet d'afficher et demodifier les propriétés d'un profil double acier. L'extension du nom de fichierde propriétés d'un profil double est *.dia.

Option DescriptionPréfixe et numéro dedébut de pièce

Série de repères de pièce du profil double.

Préfixe et numéro dedébut d'assemblage

Série de repères d’assemblage du profil double.

Paramètres de modélisation 278 Propriétés des pièces

Page 279: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionNom Nom défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Le profil des deux poutres du profil double.Matériau Le matériau des poutres.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Utilisé pour grouper les profils doubles.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290)Profondeur Voir Position en profondeur (page 291)Décalages d’extrémité Voir Décalages d’extrémité (page 296).Type de profil double Définit comment les profils sont combinés.Horizontale Le jeu horizontal entre les profils.Verticale Le jeu vertical entre les profils.

Voir aussi

Création d'un profil double (page 34)

Propriétés de l'articleUtilisez la boîte de dialogue Propriétés de l'article pour définir, afficher etmodifier les propriétés d'un article. L'extension du nom d'un fichier depropriétés d'article est .ips.

Option DescriptionPréfixe de pièce

Numéro début pièce

La série de repères de pièce de l'article.

Préfixe del'assemblage

Numéro débutassemblage

La série de repères d’assemblage de l'article.

Paramètres de modélisation 279 Propriétés des pièces

Page 280: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionNom Le nom de l'article défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms d'article dans les listeset les cartouches, ainsi que pour identifier les articles dumême type.

Forme La forme de l'article.

Cliquez sur Sélectionner pour choisir une forme dansle catalogue de formes.

Pour afficher la forme de l'article dans les listes et lescartouches, utilisez l'attribut PROFILE.

Matériau Le matériau de l'article.Finition Le type de finition.

La finition peut être définie par l'utilisateur. Il décrit letraitement de surface de l'article.

Classe Utilisé pour grouper les articles.

Par exemple, vous pouvez afficher les articles de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans le plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290).En profondeur Voir Position en profondeur (page 291).Décalages d'extrémité Voir Décalages d’extrémité (page 296).

Voir aussi

Création d'un article (page 49)

Propriétés des fondationsLa boîte de dialogue Propriétés d'une semelle permet d'afficher et demodifier les propriétés d'une semelle. L'extension du nom de fichier depropriétés d'une semelle est *.cpf.

Option DescriptionNom Nom du massif défini par l’utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Profil du massif.Matériau Matériaudu massif.

Paramètres de modélisation 280 Propriétés des pièces

Page 281: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionFinition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Sert à classer les massifs.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Verticale Voir Position verticale (page 292)Rotation Voir Rotation (page 290)Horizontale Voir Position horizontale (page 294)Dessus La position de la surface supérieure du massif dans la

direction globale z.Inf. La position de la surface inférieure du massif dans la

direction globale z.Préfixe et numéro dedébut d'élémentpréfabriqué

Définit la série de l’élément prefabriqué du massif.

Type d'élémentpréfabriqué

Indique si le massif est préfabriqué ou coulé sur site.

Phase de coulage Phase de coulage de pièces coulées sur site. Sert àséparer des objets de coulage les uns des autres.

Voir aussi

Création d'une semelle (page 38)

Propriétés d'une longrineLa boîte de dialogue Propriétés d'une semelle filante permet d'afficher et demodifier les propriétés d'une semelle filante. L'extension du nom de fichier depropriétés d'une semelle filante est *.csf.

Option DescriptionNom Le nom de la semelle filante défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listes delistes et de dessins, et pour identifier les pièces du mêmetype.

Profil Le profil de la semelle filante.Matériau Le matériau de la semelle filante.

Paramètres de modélisation 281 Propriétés des pièces

Page 282: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionFinition Le type de finition.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduit protecteurcontre l’incendie, etc.

Classe Utilisée pour grouper les semelles filantes.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans le plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290).En profondeur Voir Position en profondeur (page 291).Décalagesd'extrémité

Voir Décalages d’extrémité (page 296).

Préfixe et numéro dedébut d'élémentpréfabriqué

Définit la série de l'élément béton de la semelle filante.

Type d’élémentbéton

Indique si la semelle est préfabriquée ou coulée sur site.

Phase de coulage Phase de coulage de pièces coulées sur site.Sert à séparerdes objets de coulage les uns des autres.

Rayon Le plan de courbure et le rayon de la semelle filantecourbe.

Quantité desegments

La quantité de segments nécessaires pour dessiner unesemelle filante courbe.

Voir aussi

Création d'une semelle filante (page 39)

Propriétés des poteaux en bétonLa boîte de dialogue Propriétés d'un poteau béton permet d'afficher et demodifier les propriétés d'un poteau en béton. L'extension du nom de fichier depropriétés d'un poteau en béton est *.ccl.

Option DescriptionNom Nom défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Paramètres de modélisation 282 Propriétés des pièces

Page 283: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionProfil Profil du poteau.Matériau Matériau du poteau.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Pour le groupement des poteaux.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Verticale Voir Position verticale (page 292)Rotation Voir Rotation (page 290)Horizontale Voir Position horizontale (page 294)Dessus Position de la deuxième extrémité du poteau dans la

direction z globale.Inf. Position de la première extrémité du poteau dans la

direction z globale.Préfixe et numéro dedébut d'élémentpréfabriqué

Définit la série de l’élément prefabriqué du poteau.

Type d'élémentpréfabriqué

Indique si le poteau est préfabriqué ou coulé sur site.

Phase de coulage Phase de coulage de pièces coulées sur site. Sert àséparer des objets de coulage les uns des autres.

Onglet Déformation Gauchissement, cambrure et raccourcissement dupoteau.

Voir aussi

Création d'un poteau en béton (page 40)

Propriétés des poutres en bétonLa boîte de dialogue Propriétés d'une poutre béton permet d'afficher et demodifier les propriétés d'une poutre ou d'une polypoutre en béton. L'extensiondu nom de fichier de propriétés d'une poutre en béton est *.cbm.

Paramètres de modélisation 283 Propriétés des pièces

Page 284: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionNom Le nom de la poutre défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Le profil de la poutre.Matériau Le matériau de la poutre.Finition Le type de finition.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Utilisée pour grouper les poutres.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans le plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290).En profondeur Voir Position en profondeur (page 291).Décalages d'extrémité Voir Décalages d’extrémité (page 296).Rayon Le plan de courbure et le rayon de la poutre cintrée.Quantité de segments La quantité de segments nécessaires pour dessiner une

poutre cintrée.Préfixe et numéro dedébut d'élémentpréfabriqué

Définit la série de l'élément béton de la poutre.

Type d’élément béton Indique si la poutre est préfabriquée ou coulée sur site.Phase de coulage Phase de coulage de pièces coulées sur site.Sert à

séparer des objets de coulage les uns des autres.Onglet Déformation Torsion, cambrure et raccourcissement de la poutre.

Voir aussi

Création d'une poutre en béton (page 40)

Propriétés des dalles en bétonLa boîte de dialogue Propriétés d'une dalle béton permet d'afficher et demodifier les propriétés d'une dalle en béton. L'extension du nom de fichier depropriétés d'une dalle en béton est *.csl.

Paramètres de modélisation 284 Propriétés des pièces

Page 285: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionNom Nom de la dalle défini par l’utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Epaisseur Epaisseur de la dalle.Matériau Matériau de la dalle.Finition Le type de revêtement.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Sert à classer les dalles.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Profondeur Voir Position en profondeur (page 291)Préfixe et numéro dedébut d'élémentpréfabriqué

Définit la série de l’élément prefabriqué du massif.

Type d'élémentpréfabriqué

Indique si le panneau est préfabriqué ou coulé sur site.

Phase de coulage Phase de coulage de pièces coulées sur site. Sert àséparer des objets de coulage les uns des autres.

Voir aussi

Création d'une dalle en béton (page 45)

Propriétés des panneaux en bétonLa boîte de dialogue Propriétés d'un panneau béton permet d'afficher et demodifier les propriétés d'un panneau en béton. L'extension du nom de fichierde propriétés d'un panneau en béton est *.cpn.

Option DescriptionNom Le nom du panneau défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièce dans les listesde listes et de dessins, et pour identifier les pièces dumême type.

Profil Profil du panneau (épaisseur x hauteur du mur).Matériau Le matériau du panneau.

Paramètres de modélisation 285 Propriétés des pièces

Page 286: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionFinition Le type de finition.

Le revêtement peut être défini par l'utilisateur. Il décritcomment la surface de la pièce a été traitée : avec de lapeinture antirouille, galvanisée à chaud, enduitprotecteur contre l’incendie, etc.

Classe Utilisée pour grouper les panneaux.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans le plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290).En profondeur Voir Position en profondeur (page 291).Décalages d'extrémité Voir Décalages d’extrémité (page 296).Préfixe et numéro dedébut d'élémentpréfabriqué

Définit la série de l'élément béton du panneau.

Type d’élément béton Indique si le panneau est préfabriqué ou coulé sur site.Phase de coulage Phase de coulage de pièces coulées sur site.Sert à

séparer des objets de coulage les uns des autres.Rayon Le plan de courbure et le rayon du panneau courbe.Quantité de segments La quantité de segments nécessaires pour dessiner un

panneau courbe.

Voir aussi

Créer un panneau ou un mur en béton (page 47)

Propriétés de l'article en bétonUtilisez la boîte de dialogue Propriétés de l'article en béton pour définir,afficher et modifier les propriétés d'un article en béton. L'extension du nomd'un fichier de propriétés d'un article en béton est .ipc.

Option DescriptionNom Le nom de l'article en béton défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms d'article dans les listeset les cartouches, ainsi que pour identifier les articles dumême type.

Paramètres de modélisation 286 Propriétés des pièces

Page 287: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionForme La forme de l'article en béton.

Cliquez sur Sélectionner pour choisir une forme dansle catalogue de formes.

Pour afficher la forme de l'article dans les listes et lescartouches, utilisez l'attribut PROFILE.

Matériau Le matériau de l'article en béton.Finition Le type de finition.

La finition peut être définie par l'utilisateur. Il décrit letraitement de surface de l'article.

Classe Utilisé pour grouper les articles.

Par exemple, vous pouvez afficher les articles de classesdifférentes dans des couleurs différentes.

Attributs utilisateur Voir Attributs utilisateur (page 287).Dans le plan Voir Position sur le plan de travail (page 289).Rotation Voir Rotation (page 290).En profondeur Voir Position en profondeur (page 291).Décalages d'extrémité Voir Décalages d’extrémité (page 296).Préfixe élément béton

N° de début élémentbéton

La série de l'élément béton de l'article en béton.

Type d’élément béton Indique si l'article en béton est préfabriqué ou coulé sursite.

Phase de coulage La phase de coulage des articles en béton coulés sursite. Sert à séparer des objets de coulage les uns desautres.

Voir aussi

Création d'un article en béton (page 49)

Attributs utilisateur

Les attributs utilisateur fournissent une information supplémentaire au sujetd’une pièce. Les attributs peuvent consister en nombres, textes ou listes. Letableau suivant présente quelques exemples d'utilisation d'attributs :

Attribut Peut être utilisé…Commentaire Dans les repères de pièce et de soudure des dessins et

projets Tekla Structures.

Paramètres de modélisation 287 Propriétés des pièces

Page 288: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Attribut Peut être utilisé…Tirage Quand les dessins des pièces sont créés, Tekla Structures

diminue la longueur réelle de la pièce de cette valeur.Ceci est utile pour de la création des croquis decontreventements qui doivent toujours être sous tension.

Flèche Dans les repères de pièce des dessins Tekla Structures.Repère préliminaire Pour obtenir des repères préliminaires pour des pièces

dans les rapports.Verrouillé Pour protéger des objets contre toute modification

accidentelle.Tranchant, Normal etMoment

Pour enregistrer les efforts de réaction pour lesAutoDéfauts. Vous pouvez saisir les efforts séparémentpour chaque extrémité d’une pièce.

User Field 1...4 Champs définis par l’utilisateur. Vous pouvez modifier lenom de ces champs et ajouter de nouveaux champsutilisateur.

Code joint Lors de l’importation des types de joint dans TeklaStructures. Vous pouvez ensuite utiliser les codes de jointcomme règles dans les AutoConnexions et AutoDéfauts.Chaque extrémité d’une pièce peut avoir un code de jointdifférent.

Symboled’encastrement

Pour choisir d’afficher ou non les symbolesd’encastrement dans les dessins.

Voir aussi

Propriétés des pièces (page 274)

15.4 Paramètres de la position de la pièceCette section donne des informations supplémentaires sur des paramètres derepère de la pièce spécifiques. Ces paramètres peuvent être modifiés dansl’onglet Position dans la boîte de dialogue des propriétés de la pièce, ou enutilisant la barre d’outils contextuelle.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Position sur le plan de travail (page 289)

Rotation (page 290)

Position en profondeur (page 291)

Position verticale (page 292)

Position horizontale (page 294)

Paramètres de modélisation 288 Paramètres de la position de la pièce

Page 289: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Décalages d’extrémité (page 296)

Position sur le plan de travailUtilisez l’option Dans le plan dans la boîte de dialogue des propriétés de lapièce pour afficher et changer la position de la pièce sur le plan de travail. Laposition est toujours relative aux poignées de la pièce.

Option Description ExempleMilieu Les poignées sont situées

au centre de la pièce.

Vue de droite La pièce est située sous sespoignées.

Vue de gauche La pièce est située au-dessus de ses poignées.

Exemples

Position ExempleMilieu 300

Droite 300

Paramètres de modélisation 289 Paramètres de la position de la pièce

Page 290: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Position ExempleGauche 300

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

RotationUtilisez l’option Rotation dans la boîte de dialogue des propriétés de la piècepour afficher et changer la rotation d’une pièce autour de son axe sur le plande travail.

Vous pouvez aussi définir l’angle de rotation. Tekla Structures mesure lesvaleurs positives dans le sens des aiguilles d'une montre autour de l’axe localx.

Option Description ExempleDevant Le plan de travail est parallèle

au plan de face de la pièce.

Dessus Le plan de travail est parallèleau plan supérieur de la pièce.

Paramètres de modélisation 290 Paramètres de la position de la pièce

Page 291: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description ExempleArrière Le plan de travail est parallèle

au plan arrière de la pièce.

Dessous Le plan de travail est parallèleau plan du dessous de la pièce.

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Position en profondeurUtilisez l’option En profondeur dans la boîte de dialogue des propriétés de lapièce pour afficher et changer la profondeur de position de la pièce. Laposition est toujours perpendiculaire au plan de travail.

Option Description ExempleMilieu La pièce est positionnée au

centre du plan de travail.

Devant La pièce est située au-dessusdu plan de travail.

Paramètres de modélisation 291 Paramètres de la position de la pièce

Page 292: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description ExempleDerrière La pièce est située sous le

plan de travail.

Exemples

Position ExempleMilieu 400

Devant 400

Derrière 400

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Paramètres de modélisation 292 Paramètres de la position de la pièce

Page 293: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Position verticaleUtilisez l’option Verticale dans la boîte de dialogue des propriétés de la piècepour afficher et changer la position verticale de la pièce. La position esttoujours relative aux poignées de la pièce.

Option Description ExempleMilieu La poignée se situe au centre

de la pièce.

Bas La pièce est située sous sapoignée.

Haut La pièce est située au-dessusde sa poignée.

Paramètres de modélisation 293 Paramètres de la position de la pièce

Page 294: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Exemples

Position ExempleMilieu 200

Dessous 200

Dessus 200

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Position horizontaleUtilisez l’option Horizontale dans la boîte de dialogue des propriétés de lapièce pour afficher et changer la position horizontale de la pièce. La positionest toujours relative à la poignée de la pièce.

Paramètres de modélisation 294 Paramètres de la position de la pièce

Page 295: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description ExempleMilieu La poignée se situe au

centre de la pièce.

Gauche La pièce est positionnée àgauche de sa poignée.

Droite La pièce est positionnée àdroite de sa poignée.

Exemples

Position ExempleMilieu 150

Paramètres de modélisation 295 Paramètres de la position de la pièce

Page 296: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Position ExempleGauche 150

Droite 150

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Décalages d’extrémitéUtilisez les options Dx, Dy et Dz dans la boîte de dialogue des propriétés de lapièce pour en déplacer les extrémités par rapport à ses poignées. Vous pouvezsaisir des valeurs positives et négatives.

Option DescriptionDx Modifie la longueur de la pièce en déplaçant le point d’extrémité

de la pièce le long de la ligne formée par les poignées.Dy Déplace l’extrémité de la pièce perpendiculairement aux poignées

de la pièce.Dz Déplace l'extrémité de la pièce dans la direction z du plan de

travail.

Exemples

Position ExempleDx

Extrémité: 200

Paramètres de modélisation 296 Paramètres de la position de la pièce

Page 297: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Position ExempleDx

Extrémité: -200

Dy

Extrémité: 300

Dy

Extrémité: -300

Dz

Extrémité: 400

Dz

Extrémité: -400

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

15.5 Propriétés du détailCette section donne des informations supplémentaires sur des propriétés dedétails de modélisation spécifiques.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

• Propriétés des boulons (page 298)

• Propriétés des soudures (page 302)

• Liste de types de soudure (page 307)

• Propriétés du chanfrein d'angle (page 309)

Paramètres de modélisation 297 Propriétés du détail

Page 298: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

• Propriétés du chanfrein d'arête (page 311)

Propriétés des boulons

La boîte de dialogue Propriétés des boulons permet d'afficher ou de modifierles propriétés d'un groupe de boulons. Les unités dépendent des paramètresdéfinis sous menu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

Option DescriptionTaille du boulon Diamètre du boulon.Classe desboulons

Qualité d'un assemblage de boulons.

Type de boulon Définit si les boulons sont assemblés sur site ou en atelier.Attache pièce/assemblage

Indique si vous boulonnez une pièce secondaire ou un sous-assemblage.

Filet dans matière Indique si le filet du boulon peut être à l'intérieur des piècesboulonnées. Tekla Structures n'utilise pas cette valeur pourcalculer la longueur des boulons entièrement filetés.

Longueur dedécoupe

Indique à quelles pièces le boulon est fixé. Cette valeurindique la zone dans laquelle Tekla Structures doitrechercher des pièces appartenant au groupe de boulons.Vous pouvez déterminer si le boulon traverse une ou deuxailes à l'aide de sa longueur de recherche.

Tekla Structures recherche des pièces à l'aide la moitié de lavaleur de la dimension de recherche, dans chaque directionà partir du plan du groupe de boulons. Dans l'illustration ci-dessous, A correspond à la longueur de recherche et Bcorrespond à l'origine du boulon. Tekla Structures calcule lazone de recherche correspondant à A/2 dans les deuxdirections à partir du point B.

Paramètres de modélisation 298 Propriétés du détail

Page 299: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description

Tekla Structures vous avertit si la longueur de recherche esttrop petite (c'est-à-dire que le groupe de boulons ne contientaucune pièce) et définit la longueur des boulons à 100 mm.

S'il existe des écarts importants entre les pièces attachées,cet écart est ajouté à la longueur du boulon. Tekla Structurescalcule la longueur du boulon à l'aide de la distance totaleentre les première et dernière surfaces.

REMARQUE : Si vous souhaitez définir une longueurspécifique pour un boulon, saisissez une valeur négativepour la longueur de coupe (par ex., -150).

Longueursupplémentaire

Longueur de boulon supplémentaire.

Augmente l'épaisseur du matériau que Tekla Structuresutilise lors du calcul de la longueur des boulons. Parexemple, vous pouvez avoir besoin d'une longueur deboulon supplémentaire pour peindre. Vous pouvezégalement créer des longueurs supplémentaires dans descombinaisons de boulons.

Profil Forme du groupe de boulons Vous disposez des optionssuivantes :

• Tableau pour une forme rectangulaire

• Cercle pour une forme circulaire

• Liste xy pour une forme quelconqueDistance duboulon X

Voir Forme groupe de boulons (page 301)

Distance duboulon Y

Voir Forme groupe de boulons (page 301)

Tolérance Tolérance = Diamètre du trou - Diamètre du boulon

Paramètres de modélisation 299 Propriétés du détail

Page 300: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionType trou Surdimensionné ou oblong. Cette option devient active

lorsque vous sélectionnez les cases Pièces avec trousoblongs.

Trou oblong X Tolérance x d'un trou oblong. Zéro pour un trou rond.Trou oblong Y Tolérance y pour un trou oblong. Zéro pour un trou rond.Rotation oblongs Si le boulon relie plusieurs pièces, vous pouvez faire pivoter

les différents trous de 90 degrés. Ceci permet de déplacer leboulon dans différentes directions.

Afficher longueurde recherchecomme lignestemporaires

Cette option est disponible dans le composant Boulon auto.

Affiche où les boulons doivent être placés même s'ils ne sontpas créés.

• Sélectionnez pour ne pas afficher les lignestemporaires.

• Sélectionnez pour afficher les lignes temporaires.Dans plan Déplace le groupe de boulons perpendiculairement à l'axe x

du groupe de boulons.

Rotation Définit la rotation du groupe de boulons autour de l'axe xpar rapport au plan de travail en cours.

Par exemple, vous pouvez utiliser ce champ pour indiquer dequel côté des pièces attachées la tête du boulon doit setrouver.

Profondeur Déplace le groupe de boulons perpendiculairement au plande travail en cours.

Dx, Dy, Dz Décalages du groupe de boulons par déplacement de l'axe xdu groupe de boulons. Utilisez-les pour modifier la positiond'un groupe de boulons.

Les valeurs de point d'origine Dx, Dy et Dz déplacent lapremière extrémité du groupe de boulons par rapport à l'axex. Les valeurs d'extrémité déplacent l'extrémité du groupe deboulons.

• Une valeur Dx positive déplace le point d'origine versl'extrémité.

Paramètres de modélisation 300 Propriétés du détail

Page 301: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description• Dy déplace l’extrémité perpendiculairement à l’axe x du

groupe dans le plan de travail en cours.

• Dz déplace l’extrémité perpendiculairement au plan detravail.

Exemple de groupe de boulons avec le point d'origine Dxdéfini sur 75 :

Voir aussi

Création de boulons (page 67)

Attributs utilisateur (page 287)

Forme groupe de boulonsTekla Structures utilise les valeurs des champs Boulons dist X et Boulons distY pour déterminer le nombre de boulons contenus dans le groupe, telqu'indiqué dans le tableau ci-dessous :

Profil Distance du boulon X Distance du boulon YTableau Espace entre boulons, dans la

direction x du groupe.Espace entre boulons, dans ladirection y du groupe.

Cercle Nombre de boulons. Diamètre du groupe de boulon.Liste xy Coordonnée x de chaque boulon,

depuis le point d’origine dugroupe.

Coordonnée y de chaque boulon,depuis le point d’origine dugroupe.

Paramètres de modélisation 301 Propriétés du détail

Page 302: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Exemples

Forme groupe deboulons

les cotes Graphique

Tableau Boulons dist X : 150

Boulons dist Y : 100

Cercle Quantité de boulons : 6

Diamètre : 100

Liste xy Boulons dist X : 75 175 250

Boulons dist Y : 75 -50 0

Voir aussi

Création d'un groupe de boulons (page 68)

Propriétés des soudures

Utilisez la boîte de dialogue Propriétés des soudures pour afficher oumodifier les propriétés d'une soudure.Les unités dépendent des paramètres

Paramètres de modélisation 302 Propriétés du détail

Page 303: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

définis sous menu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

REMARQUE Certaines des propriétés apparaissent uniquement dans leslistes et non dans les croquis.

Option DescriptionPréfixe Le préfixe de taille de soudure. Affiché dans les dessins, mais

uniquement si la taille de la soudure est également définie.

Les préfixes ISO 2553 standard sont :

• a - Épaisseur de gorge (conception)

• s - Épaisseur de gorge (pénétration)

• z - Longueur de segment

Notez que si le dernier caractère du préfixe est s, TeklaStructures crée l'objet de soudure solide conformément àl'illustration de droite pour que la valeur a soit identique à lataille de la soudure.

Dimension Dimension du cordon.

Si vous saisissez un zéro ou une taille de soudure négative,Tekla Structures crée la soudure mais ne l’affiche pas sur lesdessins.

Type Voir Liste de types de soudure (page 307).Cornière Angle de préparation de soudure, chanfreins, ou gorge.

Entrez une valeur positive pour les soudures en V etsoudures à gorge.

Tekla Structures affiche l'angle entre le symbole de type desoudure et le symbole de finition.

Contour La finition d’une soudure peut être :

• Aucun

• Affleuré

Paramètres de modélisation 303 Propriétés du détail

Page 304: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description• Convexe

• Concave

Ce paramètre n'affecte pas les objets de soudure solides.Finition Dans les dessins, Tekla Structures affiche le symbole de

finition au-dessus du symbole de type de soudure. Lesdifférentes options sont les suivantes :

• G (Meuler)

• M (Usiner)

• C (Tailler)

• (Aligner la soudure terminée)

• (Lisser la face de soudure combinée)

Ce paramètre n'affecte pas les objets de soudure solides.Racine L'épaisseur du talon est la hauteur de la partie la plus étroite

dans l'ouverture du talon.

Les valeurs du talon n'apparaissent dans les dessins, maisvous pouvez utiliser l'attribut de gabarit WELD_ROOT_FACE_THICKNESS dans les listes pour afficherla dimension du talon dans la liste de soudure.

Gorge effective Taille de soudure utilisée dans le calcul de la force desoudure.

Ouverture racine Espace entre les pièces soudées.

Entrez une valeur positive pour les soudures sur bordsdroits.

Bord/Autour de Indique si seule une arête ou l'ensemble du périmètre d'uneface doit être soudé.

Droite :

Périphérique :Atelier/Site Emplacement du soudage. Ce paramètre affecte les

assemblages et les dessins.

Atelier :

Site :Position Définit la position d’une soudure par rapport au plan de

travail. Le type et la position des pièces à souder affectent laposition de la soudure.

Les options de position de soudure sont:

Paramètres de modélisation 304 Propriétés du détail

Page 305: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Description• + x

• - x

• + y

• - y

• + z

• - z

Dans la plupart des cas, Tekla Structures crée la soudure surla face ou le côté de la pièce dirigé dans la directionsélectionnée (x, y ou z). Les facteurs suivants peuventégalement affecter la position de la soudure :

• perpendicularité de l'arête de la pièce dans la directionsélectionnée (x, y ou z)

• longueur de l'arête de la pièce

• distance de l'arête de la pièce dans la directionsélectionnée (x, y ou z)

L'image suivante présente différentes positions desoudures :

Attache pièce/assemblage

Voir Utilisation de soudures pour créer des assemblages(page 111).

Placement Définit comment la soudure est placée par rapport auxpièces d'assemblage.

Les différentes options sont les suivantes :

• Auto

Le placement des soudures s'adapte à la situationtypique du type de soudure.

Les soudures sur bord droit, avec gorge en V et en U sontsituées au centre des pièces principale et secondaire. Les

Paramètres de modélisation 305 Propriétés du détail

Page 306: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option Descriptionsoudures en 1/2 V et en 1/2 U sont situées sur le côté dela pièce secondaire.

Il s'agit de l'option par défaut.

• Pièce principale

La soudure est entièrement située sur le côté de la pièceprincipale.

N'affecte pas les soudures avec gorge en V ou en U.

• Pièce secondaire

La soudure est entièrement située sur le côté de la piècesecondaire.

N'affecte pas les soudures avec gorge en V ou en U.Préparation Définit les pièces d'assemblage, le cas échéant, qui sont

automatiquement préparées pour la soudure.

Les différentes options sont les suivantes :

• Aucun

Les pièces ne sont pas préparées pour la soudure.

Il s'agit de l'option par défaut.

• Auto

Les pièces sont préparées pour la soudure selon le typede soudure.

• Pièce principale

La pièce principale est préparée pour la soudure.

• Pièce secondaire

La pièce secondaire est préparée pour la soudure.Attributsutilisateur

Voir Attributs utilisateur (page 287).

Forme La forme de la soudure peut être :

• (soudure régulière, continue)

• (soudure discontinue)

• (soudure discontinue, à éléments alternés)

Nombre La quantité d'incréments d'une soudure discontinue.

À utiliser uniquement avec la norme ISO.

Paramètres de modélisation 306 Propriétés du détail

Page 307: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Option DescriptionLongueur Définit la valeur de longueur qui s'affiche dans le repère de

soudure.

Pour les soudures discontinues, définit la longueur d'unincrément.

N'affecte pas les objets de soudure solides continus.Pas Si l'option avancée XS_AISC_WELD_MARK est définie sur

TRUE, l'espacement représentera la distance centre à centredes incréments de soudure dans une soudure discontinue.

Si l'option avancée XS_AISC_WELD_MARK est définie sur FALSE, l'espacement représente l'écart entre les incrémentsde soudure dans une soudure discontinue.

Par défaut, Tekla Structures utilise le caractère – pourséparer la longueur et l'espacement de la soudure (parexemple, 50–100).Pour modifier le séparateur (en @ parexemple), définissez l'option avancéeXS_WELD_LENGTH_CC_SEPARATOR_CHAR sur @.

Niveaud'inspection NDT

Définit le niveau d'inspection et de test non destructif.

Classification del'électrode

Définit la classification de l'électrode de soudure.

Puissance del'électrode

Définit la puissance de l'électrode.

Coefficient del'électrode

Définit le coefficient de puissance de l'électrode.

Type de processusde soudage

Définit le type de processus.

Texte de référence Information complémentaire dans le symbole de soudure.Par exemple, des informations sur la spécification ou laméthode de soudage.

Voir aussi

Création de soudures (page 79)

Paramètres de modélisation 307 Propriétés du détail

Page 308: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Liste de types de soudure

La boîte de dialogue Propriétés des soudures permet de définir le type desoudure.Certains types de soudure préparent aussi automatiquement lespièces à souder.Le tableau suivant présente les types de soudure disponibles.

Nombre

Type Nom Préparation desoudure

automatiquefacultative

Objet desoudure

solide

0 Aucun Non Non10 Soudure d’angle Non Oui

3 Soudure sur chanfrein(soudure bout à bout simpleen V)

Oui Oui

4 Soudure sur chanfrein(soudure bout à bout simpleen demi-V)

Oui Oui

2 Soudure sur bord droit Oui Oui

5 Soudure bout à bout simpleen V avec large méplat

Oui Oui

6 Soudure bout à bout simpleen demi-V avec large méplat

Oui Oui

7 Soudure en U Oui Oui

8 Soudure en demi U Oui Oui

16 Soudure ouverte avec gorgeen V

Non Non

15 Soudure ouverte avec gorgeen demi-V

Non Non

1 Soudure à bord relevé Non Non

17 Soudure à coin relevé Non Non

11 Soudure en bouchon Non Non

9 Soudure de renfort surchanfrein

Non Non

12 Soudage par points Non Non

13 Soudure de joint rive Non Non

14 Soudure d'entaille Non Non

18 Soudure à pénétrationpartielle (bout à bout simpleen demi-V + soudure d’angle)

Non Non

Paramètres de modélisation 308 Propriétés du détail

Page 309: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Nombre

Type Nom Préparation desoudure

automatiquefacultative

Objet desoudure

solide

19 Soudure à pénétrationpartielle (sur bord droit +soudure d’angle)

Non Non

20 Soudure par fusion Non Non

21 Soudure bout à bout en V surbords chanfreinés à flancdroit

Oui Oui

22 Soudure bout à bouten demi-V sur bordschanfreinés à flanc droit

Oui Oui

23 Soudure d'arête Non Non

24 Soudure de surfaçage Non Non

25 Joint plié Non Non

26 Joint incliné Non Non

Propriétés du chanfrein d'angleLa boîte de dialogue Propriétés du chanfrein permet d'afficher et de modifierles propriétés d'un chanfrein d'angle. Les unités dépendent des paramètresdéfinis sous menu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unités etdécimales .

Option DescriptionType Forme du chanfrein. Voir pour plus d'informations.x Cotes du chanfrein. La cote dépend du type de chanfrein.ydz1 Uniquement utilisé pour les plats par contour et les dalles

en béton.

Déplace la surface supérieure ou inférieure de l'angled'une pièce dans la direction z locale de la pièce.

Par exemple, vous pouvez utiliser ces options pourattribuer différentes épaisseurs aux plats.

dz2

Voir aussi

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Paramètres de modélisation 309 Propriétés du détail

Page 310: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Types et cotes des chanfreins d'angle

Le tableau suivant décrit les types de chanfrein d'angle et les dimensionsdisponibles.Les types de chanfrein peuvent être utilisés dans des épures etdes composants personnalisés.Les chanfreins droits peuvent afficherdifférentes dimensions dans deux directions.Les chanfreins courbes n'utilisentqu'une seule dimension.

Numéro

Type Symbole

Cotes

0 Aucun x : non utilisé

y : non utilisé1 Ligne x : distance en coordonnées x à partir

de l'angle

y : distance en coordonnées y à partirde l'angle

2 Arrondi x : rayon

y : non utilisé3 Arc x : rayon

y : non utilisé4 Point arc x : non utilisé

y : non utilisé5 Droit Le chanfrein est perpendiculaire aux

arêtes.

x : distance en coordonnées x à partirde l'angle

y : distance en coordonnées y à partirde l'angle

6 Droit parallèle Le chanfrein est parallèle à l'arêteopposée.

x : distance en coordonnées x à partirde l'angle

y : distance en coordonnées y à partirde l'angle

7 Ligne et arc x (si inférieur à y) : rayon de l'arc

x (si supérieur à y) : distance encoordonnées x à partir de l'angle

y (si inférieur à x) : rayon de l'arc

y (si supérieur à x) : distance encoordonnées y à partir de l'angle

Paramètres de modélisation 310 Propriétés du détail

Page 311: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Voir aussi

Chanfreinage d'angles de pièce (page 91)

Propriétés du chanfrein d'arêteLa boîte de dialogue Propriétés du chanfrein d'arête permet d'afficher et demodifier les propriétés d'un chanfrein d'arête. Les unités dépendent desparamètres définis sous menu Fichier --> Paramètres --> Options --> Unitéset décimales .

Champ Description Informationssupplémentaires

Type Forme du chanfreinNom Nom du chanfreinDistancecoupe suivantX

Définit la distanceséparant l'arêtechanfreinée et l'extrémitédu chanfrein suivant X.

Distancecoupe suivantY

Définit la distanceséparant l'arêtechanfreinée et l'extrémitédu chanfrein suivant Y.

Type premièreextrémité

Forme et position dupoint final.

Les options sont lessuivantes :

• Tout : le point final estplacé à l'extrémité de lapièce (le long de l'arêtela plus proche) ; laforme est droite.

• Droit : le point final estplacé au niveau dupoint que voussélectionnez ; la formeest droite.

• Chanfreiné : le pointfinal est placé au niveaudu point que voussélectionnez ; la formeest anguleuse.

Type secondeextrémité

Forme et position de laseconde extrémité

Dimension Distance entre le pointfinal (sélectionné) et lespoints chanfreinés.

Paramètres de modélisation 311 Propriétés du détail

Page 312: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Voir aussi

Chanfreinage d'arêtes de pièce (page 93)

15.6 Paramètrage du repérageCette section donne des informations supplémentaires sur des paramètres derepérage spécifiques.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

• Paramètres de repérage généraux (page 312)

• Paramètres de repérage de soudures (page 314)

• Paramètres des numéros de contrôle (page 314)

Paramètres de repérage générauxLa boîte de dialogue Paramètres de repérage permet d’afficher et demodifier certains paramètres de repérage généraux.

Option DescriptionTout repérer Un nouveau repère est attribué à chaque pièce. Toute

l’information sur les repères antérieurs est perdue.Utiliser anciensrepères

Tekla Structures réutilise les repères des piècessupprimées. Ces numéros peuvent être utilisées pourrepérer des pièces nouvelles ou modifiées.

Vérifier piècesstandards

Si un modèle distinct de pièce standard a été configuré,Tekla Structures compare les pièces du modèle en coursà celles du modèle de pièce standard.

Si la pièce à repérer est identique à une pièce dumodèle de pièce standard, Tekla Structures utilise lemême repère de pièce que le modèle de piècestandard.

Comparer avec l'ancien La pièce reçoit le même repère qu'une pièce similairerepérée précédemment.

Utiliser un nouveaurepère

La pièce reçoit un nouveau repère même si une piècesimilaire repérée existe déjà.

Conserver les repèressi possible

Les pièces modifiées conservent leur repère antérieur sipossible. Même si une pièce ou un assemblage devientidentique à une autre pièce ou à un autre assemblage,le repère d’origine reste le même.

Vous pouvez par exemple disposer de deuxassemblages différents, B/1 et B/2, dans le modèle.

Paramètres de modélisation 312 Paramètrage du repérage

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Option DescriptionVous pouvez par la suite modifier B/2 afin qu’il soitidentique à B/1. Si l’option Conserver les repères sipossible est utilisée, B/2 conservera son repèred’origine lorsque vous exécuterez un nouveau repérage.

Synchronisationmodèle maître(Enregistre-Repère-Enregistre)

Ce paramètre est utile lorsque vous travaillez en modemulti-utilisateurs. Tekla Structures verrouille le modèlemaître et exécute une séquence de sauvegarde,repérage et sauvegarde, pour que tous les autresutilisateurs puissent continuer à travailler pendantl'opération.

Clonage automatique Si la pièce principale d'un dessin est modifiée et reçoitde ce fait un nouveau repère d'assemblage, le dessinexistant est assigné automatiquement à une autre piècedu repère.

Si la pièce modifiée se déplace vers un autre repèred’assemblage qui ne possède pas de dessin, le dessind’origine est automatiquement cloné pour refléter leschangements pour la pièce modifiée

Trous L'emplacement, la taille et le nombre de trous affectentle repérage.

Nom de la pièce Le nom de la pièce affecte le repérage.Orientation poutre L'orientation des poutres affecte le repérage des

assemblages.Orientation poteau L'orientation des poteaux affecte le repérage des

assemblages.Nom de l'assemblage Le nom de l’assemblage affecte le repérage.Ferraillages Les armatures affectent le repérage.Inserts Les sous-assemblages affectent le repérage des

éléments béton.Traitements de surface Les surfaçages affectent le repérage d'assemblages.Soudures Les soudures affectent le repérage des assemblages.Tolérance Les pièces reçoivent le même repère si leurs cotes

diffèrent selon une valeur inférieure à celle indiquéedans ce champ.

Ordre de tri desrepères d'assemblages

Voir Repérage des assemblages et des éléments béton(page 239).

Voir aussi

Ajustement des paramètres de repérage (page 238)

Créer un modèle de pièces standard (page 331)

Exemples de repérage (page 258)

Paramètres de modélisation 313 Paramètrage du repérage

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Paramètres de repérage de souduresLa boîte de dialogue Repérage soudures permet d'afficher et de modifiercertains paramètres de repérage de soudures. Le repérage de souduress'affiche dans les dessins et les listes de soudures.

Option DescriptionNuméro début Numéro à partir duquel débute le

repérage. Tekla Structures suggèreautomatiquement le numéro disponiblesuivant comme numéro de début.

Appliquer à Définit les objets affectés par lamodification.

Toutes les soudures modifie le numérode toutes les soudures du modèle.

Soudures sélectionnées modifie lenuméro des soudures sélectionnées,sans affecter les autres.

Repérer à nouveau les soudures déjàrepérées

Tekla Structures remplace les numérosde soudures existants.

Réutiliser les numéros des souduressupprimées

Si certaines soudures ont étésupprimées, Tekla Structures utilise cesnuméros lors du repérage d'autressoudures.

Voir aussi

Repérer soudures (page 241)

Paramètres des numéros de contrôleLa boîte de dialogue Créer numéros de contrôle (S9) permet d'afficher et demodifier les paramètres des numéros de contrôle.

Option DescriptionRepérage Définit quelles pièces reçoivent des

numéros de contrôle.

Tout attribue des numéros consécutifs àtoutes les pièces.

Par série de repérage attribue desnuméros de contrôle aux pièces d'unesérie de repérage spécifique.

Paramètres de modélisation 314 Paramètrage du repérage

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Option DescriptionSérie de repère Assemblage/Elémentpréfabriqué

Définit le préfixe et le numéro de débutde la série de repérage pour laquellecréer des numéros de contrôle.

Nécessaire uniquement avec l'optionPar série de repérage.

Numéro début numéros de contrôle Numéro de début du repérage.Incrément Définit l'intervalle entre deux numéros

de contrôle.Re-repérage Définit le traitement des pièces déjà

dotées de numéros de contrôle.

Oui remplace les numéros de contrôleexistants.

Non conserve les numéros de contrôleexistants.

Première direction Définit l'ordre d'affectation des numérosde contrôle.Deuxième direction

Troisième directionEcrire les Attributs utilisateur dans Définit où enregistrer les numéros de

contrôle.

Assemblage enregistre les numéros decontrôle dans les attributs utilisateursdes assemblages ou des élémentsbéton.

Pièce principale enregistre les numérosde contrôle dans les attributsutilisateurs des assemblages ou despièces principales d'élément béton.

Le numéro de contrôle apparaît dansl'onglet Paramètres.

Voir aussi

Numéros de contrôle (page 248)

Paramètres de modélisation 315 Paramètrage du repérage

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16 Astuces de modélisation

Cette section contient des conseils et astuces utiles pour modéliser desstructures avec plus de précision et de rapidité, et pour éviter d'éventuelsproblèmes avec les gabarits et les dessins.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Astuces de modélisation générales (page 316)

Astuces pour créer et positionner des pièces (page 322)

Astuces de repérage (page 330)

Astuces pour les modèles volumineux (page 332)

16.1 Astuces de modélisation généralesCes astuces vous permettent d'utiliser plus efficacement certainesfonctionnalités de modélisation basiques.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Créer un maillage radial (page 317)

Si vous ne pouvez pas voir tous les objets (page 318)

Dois-je modéliser les éléments dans une vue 3D ou une vue en plan ?(page 319)

Cacher des lignes de coupe dans une vue de modèle (page 319)

Afficher les lignes de référence d'une pièce dans une vue de modèle(page 319)

Comment couper de manière efficace (page 320)

Sens trigonométrique (page 321)

Quand utiliser un modèle de sauvegarde automatique (page 321)

Astuces de modélisation 316 Astuces de modélisation générales

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Créer un maillage radialLe composant nommé Maillage Radial vous permet de créer un maillageradial. Vous pouvez afficher un aperçu du maillage avant de le créer.

1. Cliquez sur le bouton Applications et composants dans le panneaulatéral pour ouvrir le catalogue Applications et composants.

2. Commencez par entrer maillage radial dans la zone de recherche.

3. Double-cliquez sur Maillage Radial pour ouvrir la boîte de dialogue despropriétés.

4. Modifiez les propriétés du maillage.

CONSEIL Dans les propriétés des coordonnées :

• X définit l'emplacement des lignes de maillage cintrées et ladistance entre les lignes de maillage.

La première valeur correspond au rayon de l'arc intérieur.

• Y (degrés) définit l'emplacement des lignes de maillagedroites et la distance entre les lignes de maillage en degrés.

La première valeur détermine dans quelle mesure lemaillage est pivoté. Le maillage est pivoté dans le sensinverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X sur leplan de travail en cours.

5. Cliquez sur OK.

6. Sélectionnez un point pour indiquer l'origine du maillage.

Astuces de modélisation 317 Astuces de modélisation générales

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Le maillage est créé automatiquement.

Limites

Vous ne pouvez pas modifier le maillage radial à l'aide de la boîte de dialoguedes propriétés générales de maillage.

Voir aussi

Propriétés des maillages (page 264)

Si vous ne pouvez pas voir tous les objetsLa visibilité des objets dans une vue dépend d'un certain nombre deparamètres. Si vous ne voyez pas tous les objets souhaités dans une vue demodèle, vérifiez les paramètres suivants :

• zone de travail

• profondeur de vue

• filtre de vue

• paramètres de vue et de représentation

Astuces de modélisation 318 Astuces de modélisation générales

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• paramètres de couleur et de transparence

Veuillez noter que la zone de travail et la profondeur de vue ressemblent àdeux boîtes virtuelles. Les objets dont les poignées se trouvent partiellementou totalement à l’intérieur des deux boîtes sont visibles. Les objetsnouvellement créés sont également visibles hors de la profondeur de vue,mais jamais hors de la zone de travail. Lorsque vous redessinez une vue, seulsles objets à l’intérieur de la profondeur de vue sont affichés.

Voir aussi

Affichage et masquage des objets du modèle (page 181)

Propriétés de vue (page 268)

Dois-je modéliser les éléments dans une vue 3D ou une vueen plan ?Les vues 3D, en plan et d'élévation fournissent différents types d'informations,utiles pour effectuer différentes tâches.

L'une des méthodes les plus courantes consiste à ouvrir plusieurs vues :

• Une vue 3D pour afficher une version réaliste du modèle

• Une vue en plan pour ajouter et relier des pièces

• Une vue d'élévation pour vérifier le niveau

Si vous utilisez deux écrans, agrandissez votre zone de travail en plaçant la vued'élévation et la vue 3D sur un écran et la vue en plan sur l'autre.

Cacher des lignes de coupe dans une vue de modèle1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés vue.

2. Cliquez sur Affichage pour ouvrir la boîte de dialogue Affichage.

3. Décochez la case Coupes et fusion .

4. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Création de coupes (page 86)

Astuces de modélisation 319 Astuces de modélisation générales

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Afficher les lignes de référence d'une pièce dans une vue demodèleLa ligne de référence de la pièce est formée entre les poignées de la pièce. Pardéfaut, la ligne de référence de la pièce est invisible dans le modèle. Il peuts’avérer utile de l’afficher, par exemple lors de l’accrochage aux points centrauxdes pièces.

1. Double-cliquez sur la vue pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés vue.

2. Cliquez sur Affichage pour ouvrir la boîte de dialogue Affichage.

3. Sous l'onglet Avancé, cochez la case Ligne de référence pièce.

4. Cliquez sur Modifier.

Les lignes de référence de la pièce sont affichées.

Voir aussi

Poignées de la pièce (page 13)

Comment couper de manière efficaceSuivez les indications suivantes lors de la découpe d'objets dans le modèle :

• Eviter les faces des pièces

Evitez de créer des coupes se trouvant exactement sur les plans des piècesou qui traversent des arêtes. Essayez de placer la coupe au moins 0,3 mmen dehors des plans des pièces.

• Utiliser des découpes polygonales

Dans la mesure du possible, utilisez des découpes polygonales. Lacommande Découpe polygonale fait dépasser légèrement la coupe horsde la face de la pièce. Notez qu'après la création du polygone, vous pouvezajuster manuellement la position des poignées.

• Utiliser des chanfreins d'arête

Dans la mesure du possible et particulièrement dans le cas de composants,utilisez les chanfreins au lieu d'effectuer de petites coupes.

Astuces de modélisation 320 Astuces de modélisation générales

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• Astuces pour les découpes d'ailes

Lors de la découpe d'une aile, si la pièce de découpe coupe aussi trèslégèrement l'âme (au moins 0,3 mm), la coupe sera probablement mieuxréussie. Par exemple, si vous coupez une poutre présentant des arrondis, ilpeut s'avérer utile de couper dans l'âme en plus de l'épaisseur de l'aile.

• Astuces pour les coupes de tubes ronds

Utilisez le composant Gueule de loup (23) pour les coupes de tubes ronds.Le composant fait automatiquement pivoter la pièce de découpe jusqu'àl'obtention d'une position de coupe satisfaisante. Si le composant n'yparvient pas, faites légèrement pivoter la pièce de découpe jusqu'àl'obtention d'une position de coupe satisfaisante.

REMARQUE En cas d'échec de la coupe, Tekla Structures représente la pièce enpointillés rouge.(erreur solide) Une notification d'erreur indiquant lapièce et la découpe responsables de l'échec est insérée dansl'historique de la session.

Pour localiser l'erreur dans le modèle, cliquez sur une ligne contenantun numéro d'identification dans l'historique de la session. TeklaStructures sélectionne la pièce et la coupe correspondantes dans lemodèle.

Voir aussi

Création de coupes (page 86)

Sens trigonométriqueLe sens trigonométrique indique la direction des axes de coordonnées.Lorsque vous levez le pouce, l'index et le majeur de votre main droite pourformer trois angles droits, le pouce représente l'axe des x, l'index représentel'axe des y et le majeur représente l'axe des z.

Astuces de modélisation 321 Astuces de modélisation générales

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Quand utiliser un modèle de sauvegarde automatiqueVous pouvez choisir d'utiliser un modèle de sauvegarde automatique si deserreurs surviennent lorsque vous essayez d'ouvrir un modèle.

Lorsque vous ouvrez un modèle, Tekla Structures vérifie automatiquement sila session précédente s'est terminée normalement. Si ce n'est pas le cas, TeklaStructures vous demande si vous désirez continuer en utilisant le modèlesauvegardé automatiquement ou le modèle d'origine.

Si Tekla Structures affiche l'avertissement Erreur fatale : Mémoire du modèlecorrompue à la lecture, c'est que des problèmes matériels ont endommagéla base de données du modèle. Votre disque dur risque d'être endommagé.Utilisez les fichiers de copie de sauvegarde système ou la sauvegarde autopour restaurer le modèle.

16.2 Astuces pour créer et positionner des piècesCes astuces vous permettent de créer et de positionner efficacement despièces dans une vue de modèle.

Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus :

Définition des propriétés de pièces par défaut (page 323)

Créer des pièces courbes (page 323)

Créer des pièces horizontales (page 324)

Création de poutres proches les unes des autres (page 325)

Méthode alternative pour créer un plat rond ou une dalle (page 327)

Positionner les poteaux, semelles et poutres orthogonales (page 327)

Positionner les objets selon un motif circulaire ou radial (page 328)

Options de placement d'objets dans un modèle (page 329)

Comment modéliser des zones identiques (page 329)

Créer des boulons par modification d'un groupe de boulons existant(page 329)

Astuces de modélisation 322 Astuces pour créer et positionner des pièces

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Définition des propriétés de pièces par défautVous pouvez gagner du temps en enregistrant les propriétés pour chaquepièce que vous pensez créer avant le début de la modélisation.

Pour définir des enregistrements par défaut de propriétés de pièce pour unprojet :

1. Double-cliquez sur une pièce pour ouvrir la boîte de dialogue despropriétés de la pièce.

2. Entrez les propriétés de pièce que vous souhaitez utiliser comme valeurspar défaut.

3. Entrez un nom dans la zone située près du bouton Enregistrer sous, pourl’ensemble de ces propriétés. Par exemple, saisissez ECLISSE.

4. Cliquez sur Enregistrer sous pour sauvegarder ces propriétés.

5. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue des propriétés de pièce.

6. Continuez à enregistrer des propriétés pour chaque type de pièce quevous souhaitez créer.

7. Pour enregistrer les propriétés de pièce que vous avez définies en tantque défaut pour ce projet, accédez à Démarrage rapide, commencez àécrire enregistrer les valeurs par défaut, et sélectionnez lacommande Enregistrer défauts dans la liste qui s’affiche.

CONSEIL Pour utiliser un enregistrement de pièce, ouvrez la boîte de dialogue despropriétés de pièces et sélectionnez une option dans le menu déroulantCharger. Cliquez sur Charger pour charger les propriétés.

Créer des pièces courbesVous pouvez créer des pièces courbes en définissant un rayon et le nombre desegments pour une pièce. Le nombre de segments détermine le réalismed'une pièce courbe : Plus il y a de segments, moins la pièce paraît facétisée.

1. Créez une pièce pouvant être courbe : une poutre, un panneau ou unelongrine.

2. Ouvrez la boîte de dialogue des propriétés de la pièce en double-cliquantsur cette dernière.

3. Accédez à la zone de paramètres de la Poutre courbe.

Ces paramètres sont disponibles soit dans l’onglet Position, soit dansl’onglet Courbure, selon le type de la pièce.

4. Dans le champ Rayon, entrez le rayon.

Astuces de modélisation 323 Astuces pour créer et positionner des pièces

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5. Dans le champ Quantité de segments, entrez le nombre de segmentsque vous souhaitez utiliser.

6. Si nécessaire, définissez le plan de courbure par rapport au plan de travailen cours.

7. Cliquez sur Modifier pour courber la pièce.

Exemples

Quantité de segments: 2

Quantité de segments: 5

Quantité de segments: 15

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Créer des pièces horizontalesLors de la création de pièces horizontales, telles que des poutres, sélectionneztoujours des points orientés dans la même direction. Par exemple,sélectionnez des points orientés de gauche à droite et de bas en haut

Astuces de modélisation 324 Astuces pour créer et positionner des pièces

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(directions positives sur les axes des x et des y). Ainsi, Tekla Structures place etdimensionne les pièces de la même manière dans les croquis. De même, lesrepères de pièces apparaissent automatiquement à la même extrémité.

Pour assurer une rotation correcte de la poutre dans les croquis, définissez laRotation de la pièce sur Dessus dans la boîte de dialogue des propriétés de lapièce.

Création de poutres proches les unes des autresLorsque vous créez des poutres de sorte qu'elles soient très proches les unesdes autres, Tekla Structures risque de les considérer comme un profil double.Afin d’éviter cela, utilisez l’attribut utilisateur MAX_TWIN_SEARCH_DIST dans lecatalogue de profils.

1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Catalogues --> Catalogue de profilspour ouvrir la boîte de dialogue Modifier catalogue profils.

2. Sélectionnez le profil souhaité dans l’arborescence des profils.

3. Accédez à l’onglet Attributs utilisateur et définissez une valeursupérieure à 0 pour la propriété Distance de détection de profil double,par exemple 0,1.

4. Cliquez sur OK.

5. Créez les poutres en utilisant le profil.

Voir aussi

Création d'une poutre en acier (page 19)

Création d'un profil double (page 34)

Création de polypoutres ferméesSi vous souhaitez créer une polypoutre fermée, un panneau en béton ou unesemelle filante, commencez la modélisation à partir d'un point intermédiairequelconque le long d'un segment de polypoutre, et non à partir d'un angle. De

Astuces de modélisation 325 Astuces pour créer et positionner des pièces

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cette manière, les faces d'extrémité sont créées l'une contre l'autre etparallèles, et la polypoutre se ferme correctement.

Si vous commencez la modélisation à partir d'un angle, une portion manqueradans l'angle de la polypoutre, et une autre pièce se superposera. Si vous avezfait cela, Tekla Structures ne peut pas créer un objet solide de la polypoutre.

En outre, si vous modélisez de sorte qu'une face d'extrémité de la polypoutresoit contre un côté de la même polypoutre, Tekla Structures ne crée pas unestructure continue, mais affiche une arête dans le modèle et les dessins.

Astuces de modélisation 326 Astuces pour créer et positionner des pièces

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Voir aussi

Création d'une polypoutre en acier (page 19)

Création d'une polypoutre en béton (page 41)

Créer un panneau ou un mur en béton (page 47)

Création d'une semelle filante (page 39)

Méthode alternative pour créer un plat rond ou une dalleCet exemple illustre la méthode alternative pour créer des plats ronds et desdalles.

Pour créer un plat rond ou une dalle :

1. Créez un plat en forme de diamant ou une dalle carrée.

2. Pour arrondir les coins, utilisez le type de chanfrein en points d’arc .

Voir aussi

Création d'un plat par contour arrondi (page 22)

Création d'une dalle ronde (page 46)

Positionner les poteaux, semelles et poutres orthogonalesPour les pièces créées en sélectionnant un seul point (comme des poteaux),vous pouvez définir les niveaux supérieur et inférieur de la pièce dans ladirection z globale. La pièce est créée selon le niveau défini, et non au niveauque vous sélectionné dans le modèle. Cela peut s’avérer utile lors de lacréation de structures multi-étages dans la mesure où vous pouvez définir lenombre de niveaux exact pour chaque pièce que vous créez.

Pour définir les niveaux supérieur et inférieur d’une pièce :

1. Créez une pièce en ne sélectionnant qu’un seul point.

Par exemple, un poteau.

Astuces de modélisation 327 Astuces pour créer et positionner des pièces

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2. Ouvrez la boîte de dialogue des propriétés de la pièce en double-cliquantsur cette dernière.

3. Accédez à l’onglet Position.

4. Modifiez les niveaux supérieur et inférieur de la pièce.

• Dessus : Définit le niveau supérieur de la pièce.

• Inférieur : Définit le niveau inférieur de la pièce.

5. Cliquez sur Modifier.

Exemple

Dans cet exemple, les poteaux en béton forment une structure à deuxniveaux. Pour positionner correctement les poteaux supérieurs, vous devezmodifier leur position sur le niveau inférieur.

Niveau supérieur = 1000, Niveau inférieur = 0

Niveau supérieur = 1700, Niveau inférieur = 1200

Epaisseur de la dalle = 200

Voir aussi

Modification de la position d'une pièce (page 52)

Positionner les objets selon un motif circulaire ou radial

Pour positionner des objets dans un motif circulaire ou radial, effectuez l'unedes procédures suivantes :

• Créez une ligne de maillage et utilisez la commande Copie spéciale -->Rotation pour la copier.

• Utilisez les lignes et les cercles de construction pour postionner les objets.

Astuces de modélisation 328 Astuces pour créer et positionner des pièces

Page 329: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

Voir aussi

Création d'objets de construction (page 161)

Options de placement d'objets dans un modèle

Pour placer un objet en dehors des intersections de ligne ou d'objet, vousdisposez des options suivantes :

• Utilisez les commandes d'accrochage.

• Utilisez les lignes, les plans et les cercles de construction (page 161).

• Créer des points (page 168).

Comment modéliser des zones identiquesLa majorité des structures contient des zones identiques, depuis des portiquessimples jusqu'à des étages complets. Vous pouvez gagner du temps enmodélisant ces zones une fois et en les copiant ensuite dans le modèle. Vouspouvez, par exemple, créer un poteau comportant une platine en pied et unecoiffe, puis copier le poteau à tous les emplacements où un poteau de ce typedoit se trouver dans le modèle.

Vous pouvez utiliser cette technique pour créer et reproduire toute zoneidentique. Selon le projet, il est parfois possible d'ajouter des composantsavant de copier la zone du bâtiment.

CONSEIL Pour un projet comportant plusieurs étages identiques, essayez demodéliser un étage entier, puis de le copier sur plusieurs niveaux.

Créer des boulons par modification d'un groupe de boulonsexistantIl est également possible de créer des boulons en appliquant un composantqui contient des groupes de boulons.

1. Appliquez un composant qui inclut des groupes de boulons.

Par exemple, reliez une ou deux poutres à un poteau, à l'aide d'uneplatine boulonnée. Pour plus d'informations, voir Steel componentexample: Add an end plate using the End plate (144) connection.

2. Isolez le composant.

Astuces de modélisation 329 Astuces pour créer et positionner des pièces

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a. Accédez à Démarrage rapide, commencez à entrer Isoler uncomposant, puis sélectionnez la commande Isoler un composantdans la liste qui s'affiche.

b. Sélectionnez le composant à isoler.

Tekla Structures sépare les objets du composant.

3. Modifiez le groupe de boulons.

a. Sélectionnez le groupe de boulons et double-cliquez dessus pourouvrir la boîte de dialogue relative aux propriétés.

b. Modifiez les propriétés.

c. Cliquez sur Modifier.

Voir aussi

Création d'un groupe de boulons (page 68)

16.3 Astuces de repérage• Il est recommandé d'adopter des habitudes de repérage. Par exemple,

repérez le modèle lorsque vous commencez ou terminez votre journée.

• Pour gagner du temps, incluez les séries de repères dans les propriétés depièces par défaut pour chaque type de pièce avant de commencer lamodélisation.

• Le repérage ne permet pas de classer les pièces. Pour classer les pièces,utilisez l'Organisateur, des attributs utilisateur ou des couleurs.

• Si des repères se chevauchent, Tekla Structures vous avertit.

Vous pouvez étudier de plus près les repères qui se recouvrent dansl'historique du repérage. Pour afficher l'historique, cliquez sur lemenuFichier --> Historiques --> Historique du repérage.

Voir aussi

paramètres de repérage lors d'un projet (page 330)

Exemples de repérage (page 258)

Créer un modèle de pièces standard (page 331)

paramètres de repérage lors d'un projetVous pouvez utiliser différents paramètres de repérage à différents momentsd'un projet.

Astuces de modélisation 330 Astuces de repérage

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Par exemple :

• Avant le lancement d'une phase du projet en vue de sa fabrication, vouspouvez utiliser l'option Utiliser anciens repères pour repérer l'ensembledu modèle.

• Si une phase a déjà été soumise pour fabrication dans un projet, vouspouvez utiliser l'option Utiliser un nouveau repère pour les nouvellespièces et les pièces modifiées.

• Si vous repérez d'autres phases du projet à un stade précédent del'exécution, vous pouvez utiliser l'option Comparer avec l’ancien pouressayer de combiner autant de repères que possible.

Voir aussi

Exemple : Repérage des pièces présentes dans les phases sélectionnées(page 262)

Paramètres de repérage généraux (page 312)

Créer un modèle de pièces standardUn modèle de pièce standard contient seulement les pièces standard dotéesde préfixes de pièce spécifiques. Vous pouvez utiliser ces préfixes lors durepérage des pièces dans un autre modèle. Les préfixes que vous définissezseront utilisés comme repères réels du repère de pièce dans l'autre modèle.

Le modèle pièces standard est uniquement utilisé pour comparer des pièceslorsque vous repérez des pièces dans un modèle du projet. Il ne peut pas êtreutilisé pour créer des pièces dans le modèle du projet.

REMARQUE Cette fonction ne concerne que les pièces en acier. Lesassemblages ne sont pas affectés.

1. Créez un modèle et donnez-lui un nom descriptif.

Par exemple, PiècesStandard.

2. Créez les objets que vous souhaitez utiliser comme pièces standard.

3. Éclater tous les composants.

Vous pouvez isoler les composants si vous comptez supprimer les piècesinutiles, telles que les angles et les pièces principales dupliqués.

4. Effacer tous les objets superflus.

5. Assignez des préfixes de pièce aux objets qui ne sont pas utilisés ailleurs(par exemple, STD1, STD2, etc.)

Assurez-vous que le modèle de pièce standard ne contienne pas depréfixes de pièces dupliqués. Vous n'avez pas besoin de définir le préfixed'assemblage et les numéros de début.

Astuces de modélisation 331 Astuces de repérage

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6. Enregistrez le modèle de pièce standard.

Pour utiliser le modèle de pièce standard avec Tekla Model Sharing,enregistrez le modèle de pièce standard dans un répertoire séparé sous lerépertoire du modèle courant.

Pour utiliser le modèle de pièce standard avec un modèle multi-utilisateurs, enregistrez le modèle de pièce standard afin que tous lesutilisateurs y aient accès.

7. Ouvrez un modèle de projet auquel vous souhaitez attribuer des repères.

8. Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres --> Options avancées -->Repérage .

9. Vérifiez que l'option avancée XS_STD_PART_MODEL pointe sur le modèlede pièces standard adéquat.

Par exemple :

XS_STD_PART_MODEL=C:\TeklaStructuresModels\StandardParts\10. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Paramètres de repérage -->

Paramètres de repérage pour afficher la boîte de dialogue Paramètresde repérage.

11. Si vous avez coché la case Nom de la pièce, vérifiez que le modèle duprojet dispose des mêmes noms de pièces que le modèle de piècestandard.

12. Cochez la case Vérifier pièces standards.

13. Cliquez sur Appliquer pour enregistrer les modifications.

14. Dans l’onglet Dessins & listes, cliquez sur Effectuer le repérage -->Repérer les objets modifiés pour repérer le modèle du projet.

Quand les pièces sont repérées, Tekla Structures compare toutes lespièces du modèle du projet au modèle de pièce standard. Tous les repèresde pièces trouvés dans le modèle de pièce standard sont appliqués auxpièces identiques identifiées dans le modèle du projet.

Voir aussi

Repérage des pièces (page 238)

16.4 Astuces pour les modèles volumineuxTenez compte des astuces de modélisation suivantes lorsque vous manipulezdes modèles volumineux :

Elément de modélisation AstucesSystème de coordonnées • Ne positionnez pas le modèle loin

de l'origine. Plus vous êtes éloigné

Astuces de modélisation 332 Astuces pour les modèles volumineux

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Elément de modélisation Astucesde l'origine lorsque vousmodélisez, moins les calculs sontprécis.

• Précisez les coordonnées globalesen tant qu'étiquettes de maillageplutôt que de les utiliserréellement lors de la modélisation.

• Si vous devez utiliser descoordonnées de site deconstruction, omettez les premierschiffres s'ils sont toujoursidentiques. Par exemple, pour lacoordonnée 758 375 680, utilisez375 680.

Zone de travail et visibilité • Conservez la zone de travail aussipetite que possible.

• Affichez uniquement les piècesnécessaires dans les vues.

• Utilisez des filtres de vue pourcontrôler la visibilité des pièces.

Vues • Fermez les vues superflues.

• Fermez toutes les vues lorsquevous enregistrez des modèlesvolumineux.

Boutons de sélection • Activez le bouton de sélectionSélection modèles de référenceuniquement lorsque cela estnécessaire. La vitesse du zoom etde la rotation peuvent êtreaffectée par ce bouton, surtoutpour les modèles de grande tailleet complexes qui contiennent desmodèles de référence.

Objets ronds • Créez des trous avec la commandeCréer boulons plutôt qu'à l'aidede découpes par d'autres piècesrondes.

• Utilisez des goujons pourmodéliser de petits objets rondsrectilignes plutôt que de modéliserde petites poutres rondes.

• Modélisez les crochets de levageet autres inserts avec des

Astuces de modélisation 333 Astuces pour les modèles volumineux

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Elément de modélisation Astucesarmatures plutôt que despolypoutres rondes.

Profils à âme creuse • Utilisez des profils fixes simples(non paramétriques).

• Utilisez des chanfreins pour anglesarrondis.

Composants personnalisés • Ne créez pas un trop grandnombre de composantspersonnalisés complexes. S'ilssont utilisés en trop grandnombre, ils consommentbeaucoup de mémoire.

Repérage (page 228) • Ne repérez pas le modèle entieren une seule opération. Lerepérage de tous les objetscontenus dans des modèlesvolumineux peut prendre untemps considérable.

Base de données du modèle • Si votre fichier de modèle devientvolumineux, la réparation de labase de données du modèle peutaider à réduire considérablementla taille du fichier et parconséquent contribuer à résoudreles problèmes de mémoire.

Dossiers de projet et d'entreprise • Enregistrez les répertoires Firm etProject localement sur le disquedur de votre ordinateur plutôt quesur un lecteur réseau. Cela permetde gagner du temps en cas delenteur du réseau.

En mode multi-utilisateurs,assurez-vous que les répertoiressont synchronisés sur les disquesdurs de tous les utilisateurs afind'éviter toute perte ou toutemodification de donnéesimportantes.

Astuces de modélisation 334 Astuces pour les modèles volumineux

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17 Profils paramétriquesprédéfinis disponibles dansTekla Structures

Toute la liste ci-dessous montre tous les profils paramétriques prédéfinisdisponibles dans Tekla Structures.

Les profils sont répertoriés dans le même ordre que celui dans lequel ilsapparaissent dans le catalogue de profils dans l'environnement par défaut.

Pour changer la façon dont les profils sont regroupés dans le catalogue deprofils, vous devez modifier les règles du catalogue de profils.

Profils I (page 336)

Poutres en I en acier (page 336)

Cornières (page 337)

Profils Z (page 338)

Profils U (page 338)

Profils C (page 339)

Profils T (page 340)

Profil caisson soudé (page 340)

Profil poutre soudée (page 340)

Profil caisson (page 343)

Profils WQ (page 344)

Sections rectangulaires (page 345)

Ronds (page 345)

Tubes rectangulaires (page 345)

Tubes ronds (page 346)

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

335 Astuces pour les modèles volumineux

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Profilés à froid (page 346)

Plats pliés (page 349)

Profils coiffe (page 356)

Poutres en I en béton (page 357)

Longrines en béton (page 358)

Profils T en béton (page 359)

Poutres irrégulières en béton (page 360)

Panneaux (page 364)

Sections variables (page 366)

Autres (page 369)

17.1 Profils I

HIh-s-t*b (symétriques)

HIh-s-t1*b1-t2*b2

HIh1-h2-s-t*b

HIh1-h2-s-t1*b1-t2*b2

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

336 Profils I

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17.2 Poutres en I en acier

I_BLT_Ah-b1-s1-t1*h2-b2-s2-t2

I_BLT_B h*b1*t1*s-b2*t2

I_HEMh*b*c*s*t

I_VAR_Ah1-ht*b1-bt*s*t

17.3 Cornières

Lh*b*t

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

337 Cornières

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17.4 Profils Z

BENTZ h*b*d*t[-a]

Z h*b*t

Z_VAR_A h1*b1*b2-s-h2*b3

Z_VAR_B h1*b1*b2-s-h2*b3

Z_VAR_C h1*b1*b2-s-h2*b3

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

338 Profils Z

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17.5 Profils U

Uh*b*t

17.6 Profils C

Ch*b*t

C_BUILTh*b*s*t

C_VAR_Ah1*b1-s-h2*b2

C_VAR_Bh1*b1-s-h2*b2

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

339 Profils C

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C_VAR_Ch1*b1-s-h2*b2

C_VAR_Dh-b-d-c-s

17.7 Profils T

Th-s-t-b

17.8 Profil caisson soudé

HK h-s-t*b-c

HKh-s-t1*b1-t2*b2-c

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

340 Profils T

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17.9 Profil poutre soudée

B_WLD_A h*b*s*t

B_WLD_B h*b*s*t

B_WLD_C h*s

B_WLD_D h*b*s*t

B_WLD_E h*b*s*t

B_WLD_F h*b*s*[t]

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

341 Profil poutre soudée

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B_WLD_G h*b*s*t*a

B_WLD_H h*bo*bu*s*to*tu

B_WLD_I h*bo*s*to*bu*tu*a

B_WLD_J h1*h2*b*s*t

B_WLD_K h1*h2*b*s*t

B_WLD_L h*wt*wb*s*tt*tb

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

342 Profil poutre soudée

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B_WLD_M h1*p1*p2*p3*p4

B_WLD_Np1*p2*p3*p4*p5*p6*p7*p8*p9

B_WLD_Ob1*h1*b4*h5*b7*h6*P1*P2

B_WLD_PW*H*FT*WT*TPT*TPW*BPT*BPW

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

343 Profil caisson

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17.10 Profil caisson

B_BUILTh*b*s*t

B_VAR_Ah1-h2*t

B_VAR_Bh1-h2*t

B_VAR_Ch1-h2*t

17.11 Profils WQ

HQh-s-t1*t2*b2

HQh*s-t1*b1-t2*b2-c

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

344 Profils WQ

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17.12 Sections rectangulaires

PLh*b

h=hauteur

b=épaisseur

(h>b)

17.13 Ronds

Dd

ELDd1*r1*d2*r2

17.14 Tubes rectangulaires

Ph*t (symétrique)

Ph*b*t

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

345 Sections rectangulaires

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Ph1*b1-h2*b2*t

17.15 Tubes ronds

PDd

PDd1*d2*t

EPDd1*r1*d2*r2*t

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

346 Tubes ronds

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17.16 Profilés à froid

ZZh-t-e-b (symétriques)

ZZh-t-e1-b1-e2-b2

CCh-t-e-b (symétriques)

CCh-t-e1-b1-e2-b2

CW h-t-e-b-f-h1 (symétrique)

CW h-t-e1*b1-f1-f2-e2*b2

CUh-t-h1-b-e (symétriques)

CUh-t-h1-b1-h2-b2-e

EBh-t-e-b-a

EBh-t-e1-b1-e2-b2-a

Points de référence : 1=droite

2=gauche

3=haut

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

347 Profilés à froid

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BFh-s-b-h1

SPDd*t

SPDd2*d2*t

ESPD d1-d2*t

ECh-t-e-b-a

ECh-t-e1-b1-e2-b2-a

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

348 Profilés à froid

Page 349: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

EDh-t-b-e-h1-h2-f1-f2-a

EEh-t-e-b-f1-f3-h1-f2-a

EFh-t-e-b1-b2-f1-f2/h1-a

EZh-t-e-b-f1-f3-h1-f2-a

EWh-t-e-b1-b2-f1-f2-h2-h1-a

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

349 Plats pliés

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17.17 Plats pliés

FFLAa-b-t

FPANBh-b-t

FPANB_-b-t

FPANBAh-b-t

FPANBA_h-b-t

FPANBBh-c-d-t

FPANCVb-c-d-t

FPANGh-b-c-t

FPANGAh-b-c-t

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

350 Plats pliés

Page 351: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

FPANJa-b-c-t

FPANJa-b-c-t

FPAN a-b-c-t-g

FPANVVa-b-c-t-g

FP_Ah-b-c-d-g

FP_AAh*b2*t*a

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

351 Plats pliés

Page 352: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

FP_Bh-b-c-d-g-i

FP_BBh-b-d

FP_Cb-h-c

FP_CCh-b-a-d-s

FP_Db-h-c-d-f-g-i-j-s

FP_Eb-h-c-d-f-g-s

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

352 Plats pliés

Page 353: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

FP_Fb-h-c-d-f-g-s

FP_Gb-h-c-d-f-g-s

FP_Hb-h-c-d-f-s

FP_Ib-h-c-d-f-s

FP_Jb-h-c-d-a

FP_Kb-h-c-d

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

353 Plats pliés

Page 354: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

FP_Lb-h-c-d-f-s

FP_Mb-h-c-d-s

FP_Nb-h-c-d

FP_Ob-h-c-d-s

FP_Pa1*a2*h-b1*b2-Alpha1-Alpha2-Beta1-Beta2-s

FP_Qb-h-c-d-s

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

354 Plats pliés

Page 355: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

FP_Rb-h-c-d

FP_Sb-h-c-s

FP_Tb-h-a-d-s

FP_Ub-h-a-d-s

FP_Vb-h-s-c

FP_Wb-h-a-d-s

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

355 Plats pliés

Page 356: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

FP_WWh-b-a-c-s

FP_Yh-b-c-d

FP_Zd-h-b-s-a-f

17.18 Profils coiffe

HAT h*a*c*t

HATCa-b-c-b1-h-b3-b4-b5-s

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

356 Profils coiffe

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HATAb1*h1*h2*h3*h4*h5*h6*b2*t*f*a*h*b

HATBb*b1*b2*h*h1*h2*h3*h4*t*f*a

17.19 Poutres en I en béton

HIIh1*b1*t1-h2-s-b2*t2[-sft[-sfb]]

IIh*b1*t1-s-b2*t2[-sft[-sfb]]

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

357 Poutres en I en béton

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SIIh1*b1*t1-h2-s-b2*t2[-sft[-sfb]]

17.20 Longrines en béton

RCLs*h-b*t

RCDLs*h-b*t

RCDLs*h-b*t1*t2

RCDXs*h-b*h2*h1

RCDXs*h-b*h4*h3*h2*h1

RCDXs*h-b*h4*h3*h2*h1-ex

RCXXs*h-b*t*h1-h2-ex

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

358 Longrines en béton

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RCXs*h-b*h2*h1

17.21 Profils T en béton

HTTh*b-s-t-b2-h2

TCh-b-t-s

TRIh*b-b2*t1-h3-t2

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

359 Profils T en béton

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TTh*b-s-t-b2

TTTh*b-bl-br-hw-bwmin-bwmax

T_VAR_Ah1*h2*s*b1*t1-sft

T_VAR_Bh-b-c-d

17.22 Poutres irrégulières en béton

IRR_Ab-h-g-c-d

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

360 Poutres irrégulières en béton

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IRR_Bh-b-c-d-f-g

IRR_Ch-b-c-d

IRR_Db1*b2-h1*h2

IRR_Eh-b-c-d-h2-h3-h4

IRR_Fa*b

IRR_Gh*b*h2*b2

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

361 Poutres irrégulières en béton

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IRR_Hh*b*h2*b2

IRR_Ih*b*b2

IRR_Jh*b*b2

OCTB*b1-H*h1

REC_Ah-b

REC_Bh-b-b1

REC_Ch-b-b1

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

362 Poutres irrégulières en béton

Page 363: Tekla Structures 2017i · 2017. 9. 25. · Tekla Structures 2017i Modélisation septembre 2017 ©2017 Trimble Solutions Corporation

REC_Dh-b-b2

REC_Eh-b

REC_Fh-b

REC_Gh-b

REC_Hh-b

REC_I a-b*h

TRI_Ah-b

TRI_Ba1

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

363 Poutres irrégulières en béton

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TRI_Cb-h

TRI_Dh*b

TRI_Eb*h*h2*b2

17.23 Panneaux

PNL_Ah*b

PNL_Bh*b

PNL_Ch*b-a-ht*bt

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

364 Panneaux

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PNL_Dh*b-a-ht*bt

PNL_Eh*b-a-ht*bt

PNL_Fh*b-a-ht*bt

PNL_Gh*b

PNL_Hh*b-a-ht

PNL_Ih*b-a-ht*bt

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

365 Panneaux

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PNL_Jh*b-a-ht*bt

PNL_Kh*b

PNL_Lh-b-c-f

PNL_Mh-b-c-f-d

PNL_Nh-b-d-f-g-j

PNL_Oh-b-d-f-g-i-t

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

366 Sections variables

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17.24 Sections variables

HEXRECTh-b-br-hr

HXGONb

OBLINCLh1-h2-h3-h4-b

OBLRIDh1*b1*b2-h2-h3-l2-l1

OBLVAR_Ah1*b1*b2-h2

OBLVAR_Bh1-h2-b

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

367 Sections variables

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OBLVAR_Ch-b-a-i-j-k-m-n

OBLVAR_Dh-c-b

OBLVAR_Eh-b-a-c-d-i-j-k-l-m-p-o

OCTAGONb-b2

PRMDASh*b-he*be

PL_Vh*b-he*be

PRMDh*b-h2*b2

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

368 Sections variables

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ROUNDRECTd-Rb*Rh-t*ye-ze

17.25 Autres

BLKSd1-d2

CAPd

HEMISPHERd

NUT_Md

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

369 Autres

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RCRWh*b-b2*b3-b4-t1*t2-t3*t4

SKh*b-h2-t-b2-b3

SPHEREd

STBb-h-h1-b1-b2-d

STEPh-b*h1-b1-s

Profils paramétriques prédéfinis disponibles dansTekla Structures

370 Autres

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18 Clause de non responsabilité

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Index

Aaccrochage

vers les points du milieu...................... 319activation/désactivation

gestion de coulage................................ 130adaptabilité....................................................57

d'objets de modèle individuels..............57paramètres par défaut........................... 57

adaptabilité par défaut.................................57adaptations....................................................85affichage et masquage

objets modèle........................................181Pièce....................................................... 181

affichagedessus face forme.................................127étiquettes pièce....................................... 15historique du repérage.........................246lignes de coupe..................................... 319lignes de référence............................... 319modèles..................................................208numéros de contrôle............................ 251objets composants invisibles...............188objets de coulage.................................. 131objets d’assemblage invisibles............ 188pièces avec des lignes exactes............ 182pièces avec une précision élevée........ 183pièces en béton coulées sur site.........131soudures...................................................80structures en béton coulées sur site.. 131

afficher exécution....................................... 189ajout de pièces, voir association de pièces61angles........................................................... 205aperçu

listes des collisions................................221arcs

mesure................................................... 206armature

identique................................................ 234repérage..........................................234,241

articles........................................ 47,49,279,286

limitations................................................ 48modification de la forme........................57

articles en acier.................................47,49,279articles en béton...............................47,49,286assemblages................................................109

afficher les objets invisibles.................188ajout d'objets..................................113,114assemblages imbriqués................ 114,115changement d'assemblage principal..116combinaison.......................................... 115comparaison..........................................207création.................................................. 109exemples................................................ 118explosion................................................117mise en évidence...................................117modification de la pièce principale.....116repérage..........................................231,239sous-assemblages.................................110suppression d’objets.............................116utilisation de boulons pour créer desassemblages.......................................... 110utilisation de soudures pour créer desassemblages.......................................... 111

assemblages imbriqués......................114,115association de pièces....................................61astuces

affichage des lignes de référence de lapièce....................................................... 319création de boulons..............................329création de pièces courbes..................323création de pièces horizontales.......... 324création de plats ronds et de dalles....327création de poutres proches les unesdes autres.............................................. 325découpe optimisée............................... 320définition des propriétés de pièce pardéfaut..................................................... 323masquage des lignes de coupe........... 319modélisation de zones identiques......329paramètres de repérage...................... 330placement d’objets dans un modèle...329

373

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positionnement d'objets dans un motifcirculaire ou radial................................ 328positionnement des poteaux, semelleset poutres orthogonales...................... 327réalisation de modèles volumineux....332sens trigonométrique...........................321

autres........................................................... 369

Bbarre d'outils contextuelle

modification de la position des pièces. 52boulon auto

création de boulons................................ 70boulons............................................67,110,298

boulonnage de sous-assemblages..... 111contrôle de collisions............................223création........................................ 68,69,329écartement des boulons...................... 206forme du groupe de boulons.............. 301modification.............................................73

boulons uniques........................................... 69bouton de rotation........................................52

Ccambrure des pièces.................................... 65captures

paramètres............................................ 267chanfreinage..................................................91

chanfreins d’angle................................... 91chanfreins d’arête....................................93cotes de chanfreins d'angle................. 310polypoutres..............................................92types de chanfreins d'angle................. 310

chanfreins d'arête....................................... 311chanfreins d’angle..................................91,309

types et cotes.........................................310chanfreins d’arête.................................... 91,93chanfreins

dans la torsion.........................................63classe............................................................ 193combinaison d'assemblages..................... 115combinaison

Pièce.................................................... 59,60commentaires

dans le contrôle de collisions....... 219,220

comparaison de pièces ou d'assemblages....207composants

afficher les objets invisibles.................188contrôle de collisions.......................... 210,211

aperçu avant impression......................221boulons...................................................223commentaires................................ 219,220dégroupement de collisions................ 218enregistrement de collisions............... 222gestion des résultats.............................216historique...............................................220impression de listes des collisions....220,222liste des collisions................................. 216modification de la priorité................... 217modification du statut.......................... 217recherche............................................... 217regroupement de collisions................. 218résultats..................................................212sessions..................................................222symboles................................................ 212types de collision...................................213

contrôle du modèle.................................... 224conversion

soudures en soudures polygonales......85copie

groupes d'objets....................................190reprises de bétonnage......................... 151

cornières...................................................... 337coulages

activation/désactivation....................... 130affichage.................................................131erreurs.............................................153,155fonctionne avec..................................... 157introduction........................................... 129modification de la couleur et de latransparence..........................................137objets de coulage.................................. 135phase de coulage.................................. 134processus d'exemple............................ 157représentation du coulage...................131reprises de bétonnage......................... 145

coulé en place............................................. 121coulages.......................................... 129,130

coulé sur siteaffichage des objets de coulage..........131affichage des pièces..............................131

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coulages...................................134,137,155objets de coulage.................................. 135reprises de bétonnage....145,147,148,150,151,153structures en béton continu................ 131

couleursparamètres..............................196,197,198paramètres de couleurs pour desgroupes d’objets.................................... 272personnalisation................................... 194pour les groupes d'objets.....................194pour les pièces...................................... 193pour objets de coulage.........................137

coupes............................................................ 86conseils et astuces.........................319,320découpes de ligne................................... 87découpes par pièce.................................89découpes polygonales............................87

courbure...................................................... 323création d'un traitement de surface

zone non peinte.................................... 105création de boulons

boulon auto............................................. 70création

adaptations.............................................. 85articles en acier....................................... 49articles en béton......................................49assemblages.......................................... 109assemblages imbriqués....................... 115boulons.....................................................68boulons uniques......................................69cercles de construction................. 163,164dalles.........................................................46dalles en béton........................................ 45éléments préfabriqués......................... 122groupes d'objets....................................190lignes de construction.......................... 161modèles de pièces standard................331motifs de briques..................................101murs en béton......................................... 47panneaux en béton.................................47pièces........................................................13plans de construction ;......................... 162plans de découpe..................................208plats par contour................................21,22polypoutres en acier............................... 19polypoutres en béton............................. 41polypoutres fermées............................ 325

poteaux en acier......................................18poteaux en béton....................................40poutres courbes...................................... 20poutres débillardées..........................35,42poutres en acier...................................... 19poutres en béton.....................................40poutres orthogonales............................. 33poutres proches les unes des autres..325profils doubles.........................................34reprises de bétonnage......................... 148semelles....................................................38semelles filantes......................................39soudures............................................. 81,82sous-assemblages.................................110trous............................................... 75,76,77

Ddalles......................................................... 45,46

torsion................................................. 63,64décalages..................................................... 296décalages d’extrémité.................................296découpes de ligne......................................... 87découpes polygonales..................................87définition d'une zone non peinte

traitement de surface...........................105dégroupement

collisions.................................................218déplacement

reprises de bétonnage......................... 151des attributs utilisateur..............................287

dans le repérage....................................235dessus face forme.......................................127détachement de pièces................................ 61détails de pièces

détachement............................................61explosion.................................................. 62

distancesmesure................................................... 204

Eéléments béton

ajout d'objets......................................... 122éléments préfabriqués...............................121

création.................................................. 122dessus face forme.................................127

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explosion................................................124mise en évidence...................................124modification de la pièce principale.....123repérage................................................. 239sens de coulage............................. 126,127sens de moulage................................... 125suppression d’objets.............................124type d'élément préfabriqué................. 121

enregistrementcollisions.................................................222

étagescréation de structures multi-étages....327

étiquettes pièceaffichage et masquage........................... 15

étiquettesétiquettes pièce....................................... 15

exemplesassemblages.......................................... 118définition de motifs de briques...........101repérage....................253,258,259,260,262

explosionassemblages.......................................... 117éléments préfabriqués......................... 124pièces........................................................62

Ffichiers historiques

erreurs de coulage................................155format de papier.........................................222formes

des articles............................................... 57fusion de pièces............................................ 60

Ggabarits de listes de propriétés d'objets..201gabarits de listes

pour obtenir des informations sur lespropriétés des objets............................201

Gestionnaire de détection des collisions. 211goujons...........................................................73groupage

collisions.................................................218groupes d'objets..........................................190

changement de la couleur................... 194copie vers un autre modèle.................190

création.................................................. 190suppression........................................... 190

groupes d’objetschangement de la couleur................... 194paramètres de couleur.........................272paramètres de transparence............... 273

Hhistorique

de collisions........................................... 220

Iidentique

armature................................................ 234pièces......................................................233zones...................................................... 329

importpoints......................................................179

impressionlistes des collisions................................220

informations de queue.............................. 302informations personnalisées.....................202informations

propriétés objet.....................................199

Llignes de maillage

propriétés...............................................265lignes de référence..................................... 319lignes de référence de la pièce..................319lignes exactes.............................................. 182lignes

exact........................................................182limitations

des articles............................................... 48longrines en béton......................................358longueur

modification de la longueur d’une pièce...................................................................53

MMaillage Radial (Radial Grid)......................317

376

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maillagespropriétés...............................................264

marges de la page.......................................222masquage

dessus face forme.................................127étiquettes pièce....................................... 15lignes de coupe..................................... 319lignes de référence............................... 319pièces non sélectionnées.....................187pièces sélectionnées.............................186

massifs...................................................... 38,39mesure d’objets...........................................204

angles..................................................... 205arcs..........................................................206distances................................................ 204écartement des boulons...................... 206

mise en évidenceassemblages.......................................... 117éléments préfabriqués......................... 124

modèles de pièces standard..................... 331modèles de référence

contrôle de collisions............................210modèles

recherche d'erreurs...............................199repérage................................................. 228survol du modèle.................................. 209

Modélisation d'un plancher (66)................. 64modélisation

plus précisément...................................183Trucs et astuces.....................................316vue en rendu ou vue en plan ?............ 319zones identiques................................... 329

modificationobjets de construction..........................165Pièce..........................................................51propriétés des objets de coulage........139reprises de bétonnage......................... 151soudures en soudures polygonales......85

murs................................................................47

Nniveaux.........................................................327nouveau repérage.......................................248numéros de contrôle..................................248

affichage dans le modèle..................... 251attribution aux pièces...........................249déverrouillage........................................253

directions............................................... 250exemple..................................................253ordre....................................................... 250paramètres............................................ 314suppression........................................... 252verrouillage............................................ 253

Oobjets de construction............................... 161

cercles de construction................. 163,164lignes de construction.......................... 161modification de l'emplacement...........165plans de construction ;......................... 162

objets de coulage........................................135affichage.................................................131des attributs utilisateur........................139modification de la couleur et de latransparence..........................................137modification des propriétés................ 139type de coulage..................................... 140

objets en collision....................................... 210objets modèle................................................11

affichage et masquage......................... 181objets

affichage et masquage......................... 318contrôle de collisions............................210définition de la visibilité....................... 181informations sur les propriétés...........199mesure................................................... 204placement d’objets dans un modèle...329positionnement.....................................328recherche d'objets distants..................226repérage................................................. 239

orientation de la page................................ 222outil de sélection...........................................52ouverture d'un modèle

erreur......................................................321sauvegarde auto....................................321

Ppanneaux................................................47,364paramètres d'affichage.............................. 270paramètres de repérage............................ 312paramètres de représentation d’objets....192,196,197,198

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paramètres de transparence.....................273paramètres de vue......................................268paramètres

adaptabilité.............................................. 57paramètres d'affichage.........................270paramètres de capture.........................267paramètres de couleur...196,197,198,272paramètres de modélisation généraux....264paramètres de position de la pièce.... 288paramètres de repérage........238,312,314paramètres de rotation........................ 266paramètres de transparence....196,197,198,273paramètres de vue................................268propriétés de boulon............................298propriétés de dalle en béton............... 284propriétés de détail.............................. 297propriétés de l'article en acier............. 279propriétés de l'article en béton........... 286propriétés de ligne de maillage...........265propriétés de panneau en béton........ 285propriétés de plat par contour............276propriétés de point............................... 266propriétés de poteau en acier.............274propriétés de poteau en béton........... 282propriétés de poutre en acier..............275propriétés de poutre en béton............283propriétés de poutre orthogonale......277propriétés de profil double..................278propriétés de semelle...........................280propriétés de semelle filante...............281propriétés de soudure..........................302propriétés de vue..................................268propriétés de vue maillage.................. 269propriétés des maillages......................264propriétés des pièces........................... 274propriétés du chanfrein d'angle..........309propriétés du chanfrein d'arête.......... 311repérage................................................. 330

performancesastuces de modélisation...................... 332

Permuter les poignées................................. 13phases

dans le repérage....................................262phase de coulage.................................. 134

Pièceaffichage et masquage......................... 181

combinaison............................................ 59des attributs utilisateur........................287fusion........................................................ 60modification.............................................51repérage.................................. 238,239,248

pièces..............................................................13affichage avec des lignes exactes........182affichage des pièces avec une précisionélevée......................................................183affichage des pièces sélectionnéesuniquement........................................... 187ajout à l'assemblage............................. 114articles...................................................... 47assemblages.......................................... 109cambrure..................................................65changement de la couleur................... 193comparaison..........................................207courbure.................................................323création.....................................................13découpe à l'aide d'une autre pièce....... 89étiquettes................................................. 15masquage.............................................. 186modification de la longueur d’une pièce...................................................................53modification du matériau...................... 56modification du profil............................. 54paramètres de position........................288pièces courbes.......................................323pièces en acier......................................... 18pièces en béton....................................... 38pièces horizontales............................... 324pièces identiques.................................. 233poignées................................................... 13position............................................... 13,52propriétés......................................... 13,274propriétés par défaut........................... 323repérage................................................. 231scission..................................................... 58torsion...................................................... 62

pièces boulonnées........................................73pièces courbes....................................... 20,323pièces en acier...............................................18

articles............................................... 49,279assemblages.......................................... 109plats par contour........................ 21,22,276plats pliés................................................. 23polypoutres..............................................19poteaux............................................. 18,274

378

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poutres..............................................19,275poutres courbes...................................... 20poutres débillardées...............................35poutres orthogonales......................33,277profils doubles................................. 34,278

pièces en béton.............................................38afficher en continu................................131articles............................................... 49,286dalles............................................ 45,46,284éléments préfabriqués......................... 121murs..........................................................47panneaux.......................................... 47,285polypoutres..............................................41poteaux............................................. 40,282poutres..............................................40,283semelles............................................ 38,280semelles filantes.............................. 39,281sens de coulage.....................................126torsion...................................................... 62

pièces en bétonpoutres débillardées...............................42

plan de courbure........................................ 323plans de découpe........................................208plats par contour..............................21,22,276plats pliés................................................23,349plats

plats pliés................................................. 23poignées.........................................................13

dans des reprises de bétonnage.........151points............................................................168

à l'intersection d'un cercle et d'une ligne.................................................................178à l'intersection d'un plan et d'une ligne....177à l'intersection d'une pièce et d'une ligne.................................................................177à l'intersection de deux axes de pièces....178à l'intersection de deux lignes.............176à une position quelconque.................. 175dans le plan............................................169import.....................................................179le long d'un arc par centre et points surarc........................................................... 173le long d'un arc par trois points...........174parallèles à deux points....................... 170points projetés sur une ligne...............172propriétés...............................................266

sur l'extension de trait de deux points....171sur une ligne.......................................... 169tangent au cercle...................................174

points de boulonnage................................ 176polypoutres....................................... 19,41,325

chanfreins................................................ 92position horizontale....................................294position verticale.........................................292position

décalages d’extrémité...........................296poteaux

positionnement.....................................327poteaux en acier.............................. 18,274poteaux en béton............................ 40,282

poutres débillardées............................... 35,42poutres en I en acier...................................336poutres en I en béton.................................357Poutres irrégulières en béton....................360poutres orthogonales.................................277

positionnement.....................................327poutres

cambrure..................................................65polypoutres en acier............................... 19polypoutres en béton............................. 41polypoutres fermées............................ 325poutres courbes...................................... 20poutres débillardées..........................35,42poutres en acier............................... 19,275poutres en béton............................. 40,283poutres orthogonales............................. 33torsion...................................................... 62

précision élevée.......................................... 183précision, voir précision élevée................. 183précision

des pièces.............................................. 183en modélisation.....................................183

préparation de soudure............................... 83préparation du soudage...............................84préparations des pièces pour la soudure....83,84priorité

dans le contrôle de collisions.............. 217profil caisson............................................... 343profil caisson soudé....................................340profil poutre soudée...................................340profilés à froid............................................. 346profils c.........................................................339

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profils coiffe.................................................356profils doubles....................................... 34,278profils en i.................................................... 336profils fixes.....................................................17profils paramétriques...................................17

disponible dans Tekla Structures........ 335prédéfini.................................................335

profils t......................................................... 340profils t en béton.........................................359profils u........................................................ 338profils wq..................................................... 344profils z.........................................................338profils..............................................................54

fixe.............................................................17paramétrique................................... 17,335prédéfini.................................................335profils doubles.........................................34valeurs standard......................................55

profondeur de vue......................................318propriétés de détail.................................... 297propriétés des pièces................................. 274propriétés

par défaut.............................................. 323

Qqualités de matériau

types de matériau................................... 17

Rrayon.............................................................323recherche d'objets distants........................226recherche

collisions......................................... 211,217recouvrement

séries de repères...................................232rendu

de pièces et de composants................ 184réparation du modèle................................ 224réparation

erreurs de repérage..............................247repérage............................................... 228,239

à propos du repérage........................... 228armature.........................................234,241assemblages.......................................... 239ce qui affecte......................................... 234

des attributs utilisateur........................235éléments préfabriqués......................... 239exemples..........................258,259,260,262historique...............................................246manuelle................................................ 242modèle de pièces standard................. 331modification...........................................242nouveau repérage.................................248numéros de contrôle....248,249,250,251,252,253paramètres...................... 238,312,314,330Pièce................................................ 238,248pièces identiques.................................. 233repères de famille.................. 236,237,259repères préliminaires........................... 242séries........................................229,230,232séries de repères...................................231soudures................................................ 241suppression........................................... 243vérification et réparation......................247

repérage du groupe de conception.......... 256repérage

repérage du groupe de conception.... 256repère

horizontal...............................................294paramètres de position de la pièce.... 288profondeur.............................................291rotation...................................................290sur le plan de travail............................. 289vertical.................................................... 292

repères de famille....................................... 236exemple..................................................259modification...........................................237

repères préliminaires................................. 242représentation

de pièces et de composants................ 184des structures en béton coulées sur site.................................................................131

reprises de bétonnage............................... 145adaptabilité............................................147copie....................................................... 151création.................................................. 148déplacement..........................................151modification...........................................151poignées.................................................151sélection................................................. 150suppression........................................... 153visibilité...................................................147

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ronddalles................................................. 46,327plats................................................... 22,327trous..........................................................75

ronds............................................................ 345rotation

paramètres de rotation........................ 266pièces......................................................290

Ssauvegarde auto

erreur......................................................321ouverture du modèle............................321

scissionpièces........................................................58

sections rectangulaires.............................. 345sections variables........................................366sélection

reprises de bétonnage......................... 150semelles...........................................38,280,281

positionnement.....................................327semelles filantes.................................... 39,281sens de modélisation................................. 324sens trigonométrique.................................321soudures................................................. 79,302

affichage...................................................80création............................................... 81,82entre différentes pièces..........................81préparation de soudure......................... 83préparation du soudage.........................84repérage..........................................241,314soudure de sous-assemblages............112soudures de polygone............................ 82soudures sur une pièce individuelle.....82types de soudure.................................. 307visibilité dans le modèle......................... 80

soudures de polygone..................................82soudures polygonales

conversion................................................85soudures sur une pièce individuelle...........82sous-assemblages.......................................110

boulonnage à un assemblage existant....111soudure à un assemblage existant..... 112

statutdans le contrôle de collisions.............. 217

structures en béton continu......................131

structures multi-étages.............................. 327suppression

reprises de bétonnage......................... 153surfaces........................................................107survol du modèle........................................ 209

Ttorsion

dalles en béton...................................63,64pièces en béton....................................... 62poutres..................................................... 62

traitement de surface...................................94ajout..........................................................96création de nouveaux surfaçages......... 99modification.............................................95sur la face d'une pièce............................ 97sur les faces coupées..............................97sur les pièces chanfreinées....................98sur les pièces disposant d'ouvertures etd'alvéoles..................................................98sur les zones sélectionnées................... 96sur toutes les faces d'une pièce............ 97traitement de surface en briques.. 95,100

traitement de surface en briques............. 100création de motifs de briques............. 101définitions de motifs.............................104éléments des motifs............................. 105exemple de définition de motif........... 101

transparencedes objets de coulage...........................137paramètres..............................196,197,198

trous................................................74,75,76,77trous oblongs.................................................77trous surdimensionnés................................ 76Trucs et astuces, voir astuces....................316tubes rectangulaires...................................345tubes ronds..................................................346type de coulage........................................... 140

Uunités de coulage........................................141

associer des objets............................... 144

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Vvaleurs standard pour les profilsparamétriques...............................................55vérification du modèle............................... 199visibilité des objets.............................. 181,318visibilité

des pièces.............................................. 181des reprises de bétonnage.................. 147

vues de modèleoptions de rendu...................................184options de représentation................... 184

vues maillagepropriétés...............................................269

vuespropriétés...............................................268

Zzone de travail............................................. 318zone non peinte.......................................... 105

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