tablettes tactiles en médiathèque

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LES TABLETTES TACTILES Romans-sur-Isère avril 2014 1

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Page 1: Tablettes tactiles en médiathèque

LES TABLETTES TACTILESRomans-sur-Isère

avril 2014

1

Page 2: Tablettes tactiles en médiathèque

Multimédia

L'équipe de la médiathèque du Rize

Fonds local

Musique Cinéma adultesjeunesse

Bande dessinée

Responsable

Réseau de lecture

publiqueLe Rize

Page 3: Tablettes tactiles en médiathèque

Direction

Médiathèque

Archives Recherche

Valorisation Médiation

Fonctionnement autour de 3 temps forts par an (participatif, artistique, patrimonial)

Page 4: Tablettes tactiles en médiathèque

HISTORIQUE

Iphone Apple App Store Ipad

Androïd Première

version adaptée aux tablettes

2007 2008 2010 2011

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Page 5: Tablettes tactiles en médiathèque

ÈRE POST-PC ?

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Page 6: Tablettes tactiles en médiathèque

EVOLUTIONS DE L’INFORMATIQUE ?

• Utilisation simplifiée

• Magasin d’applications

• Interfaces tactiles partout ?

• Du pré-mâché pour les consommateurs ?

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Page 7: Tablettes tactiles en médiathèque

DES APPLICATIONS DIFFÉRENTES ?

• Androïd : développement plus long et coûteux car les applications doivent être adaptées à pléthore d'appareils, de versions de l'OS

• Utilisateur d'Androïd moins consommateur que celui d'Apple

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Page 8: Tablettes tactiles en médiathèque

ENJEUX POUR LES ACTEURS

• Terrain d’affrontement entre les géants d’internet et de l’informatique : Apple, Samsung, Google, Amazon...

• Samsung (Google) / Apple : affrontement mondial autour des brevets

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Page 9: Tablettes tactiles en médiathèque

ENJEUX POUR LES ACTEURS

• Google : maîtriser l’accès à l’information

• Apple / Amazon : maîtriser l’accès aux catalogues

• Google : bénéficier des produits de la publicité, autonomie et indépendance vis à vis d'Apple sur le créneau de l'internet mobile

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Page 10: Tablettes tactiles en médiathèque

TABLETTES VS ORDINATEURS

• Nomadisme

• Géolocalisation

• achats en un clic

CC-BY-NC Michel Gognon10

Page 11: Tablettes tactiles en médiathèque

UN OUTIL POUR LES REGROUPER TOUS

http://en.wikipedia.org/wiki/File:Unico_Anello.png

La convergence numérique

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Page 12: Tablettes tactiles en médiathèque

LES MAGASINS D’APPLICATIONS

• Apple Store, Google Play, Samsung apps...

• D’un logiciel complet... à des logiciels légers

• Monopole CC BY-NC-SA Mélisande

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Page 13: Tablettes tactiles en médiathèque

LES APPLICATIONS : MODÈLES ÉCONOMIQUES

• Gratuit, avec ou sans publicité

• Premium

• Version lite

• Gratuit ou payant avec achat in-app

• Freemium (jeux vidéo surtout)13

http://www.flickr.com/photos/dalegillard/2860019390/

Page 14: Tablettes tactiles en médiathèque

Applithèque Applithéconomie Applithécaire Appligraphie

DES TABLETTES EN BIBLIOTHÈQUES ?Pour inventer de nouveaux mots !

Page 15: Tablettes tactiles en médiathèque

DES TABLETTES EN BIBLIOTHÈQUES ?

• Rester un lieu en contact avec les évolutions technologiques

• matériel accessible aux personnes en situation de handicap

• Applications documentaires

• Support pour les accueils de groupes

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Page 16: Tablettes tactiles en médiathèque

ADAPTATION...

• Achats dématérialisés

• Pas de marchés publics avec les magasins d’applications

• insécurité juridique ?

• pas de multisession16

Page 17: Tablettes tactiles en médiathèque

UN IMPACT SUR LES ÉQUIPES• Beaucoup de formation

• Nouvelles méthodes de travail à intégrer

• Eviter que tout repose sur une personne

• Relations à travailler avec les services informatiques (rien de nouveau...)

• Support documentaire et/ou support de médiation ?

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Page 18: Tablettes tactiles en médiathèque

Concerne toute l’équipe :

• Repérage des ressources

• initiations informatiques adultes

• animations jeunesse : icâlins, imalins, jeux raconte

• ateliers en lien avec un temps fort

• Formation minimale de tous les membres de l’équipe

• Un discothécaire peut proposer des applications jeunesse !

TRAVAIL AVEC LES TABLETTES

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Page 19: Tablettes tactiles en médiathèque

GRANDS PRINCIPES

• Une application est un document

• La tablette n’est qu’un support

• Cohérence avec le fonds / avec la politique d’animation

• Tous les services participent19

Page 20: Tablettes tactiles en médiathèque

Non-utilisation

achat app test

CIRCUIT DE L’APPLICATION

Utilisation

Repérage

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Page 21: Tablettes tactiles en médiathèque

Chaque binôme se fait sa veille

dans son domaine

Achat et test des applications,

réunion d'équipe mensuelle

Mise en commun des articles qui présentent une

application

REPÉRAGE DES APPLICATIONS

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Newsletter

Page 22: Tablettes tactiles en médiathèque

THE OLD READER / DIIGO

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Page 23: Tablettes tactiles en médiathèque

UNE NEWSLETTER

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Page 24: Tablettes tactiles en médiathèque

UN SUIVI DES ACHATS

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Page 25: Tablettes tactiles en médiathèque

QUELQUES SOURCES D'INFO

• Généralistes : Idboox, Ipadd, CitrusApp

• adultes : surveiller l'actualité des musées, les grands journaux (Le Monde...)

• Enfants : Macternelles, La souris grise, Decklickids, bibapps, Applimini

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Page 26: Tablettes tactiles en médiathèque

Critères :

• plate-forme

• prix

• langue

• achat intégré

• publics

• type d'application

• thématique

• ergonomie

• accessibilité

UN FORMULAIRE DE TEST

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Page 27: Tablettes tactiles en médiathèque

ET POUR LA JEUNESSE…

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Page 28: Tablettes tactiles en médiathèque

CIRCUIT DE LA MÉDIATION

Atelier jeunesse

Mise en sallePrésentation

app en réunion

Initiation informatique

adulte

App achetée

Article site web

journal d’expo

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Page 29: Tablettes tactiles en médiathèque

TABLETTES EN ATELIERS

Page 30: Tablettes tactiles en médiathèque

Initiations informatiques : contenu plutôt que contenant

Les binômes présentent leurs coups de cœur, leurs ressources numériques, les nouvelles pratiques

• Séance 1 : découverte du matériel et des principaux réglages

• Séance 2 : les tablettes et internet dans la vie locale (e-administration, applications géolocalisées, fonds patrimoniaux locaux)

• Séance 3 : trouver une information sur internet

• Séance 4 : musique et vidéo sur internet (modèles économiques, piratage, ressources numériques de la médiathèque, …)

• Séance 5 : lire et se documenter sur une tablette (applications documentaires, la lecture numérique, ressources numériques de la médiathèque en autoformation)

ANIMATIONS ADULTES

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Page 31: Tablettes tactiles en médiathèque

3 - 5 ans

Parler aux enfants ET aux parents

Objectif initial : faire découvrir aux parents et enfants le lien applications / édition jeunesse : imagiers, contes, abcdaires...

Puis : faire découvrir les applications coups de cœur ou en lien avec notre temps fort

fil conducteur : les liens entre les différents supports

Icâlins Imalins

Equipe jeunesse

référent multimédia

Binôme musique et cinéma

RIZE CÂLINS

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Page 32: Tablettes tactiles en médiathèque

5 - 7 ans

En famille

Prolongement de Rize câlins

Plus d'applications de création

RIZE MALINS

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Page 33: Tablettes tactiles en médiathèque

A partir de 7 ans

En famille

Objectif : construire une histoire avec les participants

Permet (si possible) de mettre en avant des jeux vidéo indépendants

Jeux raconteEquipe jeunesse référent multimédia

JEUX RACONTE

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Page 34: Tablettes tactiles en médiathèque

Tablette = un des supports du jeu vidéo

Jeux vidéo multi-joueurs

Nouveau game play

A partir de 10 ans

JEUX VIDÉO

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Page 35: Tablettes tactiles en médiathèque

Utilisé lors d'accueils de groupes

Objectifs : apprendre à présenter un document, travailler l'expression orale, parler de la vie privée sur internet

Déroulé : choix d'un document dans la bibliothèque, travail en classe ou avec un bibliothécaire, films avec contrainte, mise en ligne sur Youtube

Affichage des Qr-Codes dans la bibliothèque

FILMS ET QR-CODES

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Page 36: Tablettes tactiles en médiathèque

• Mise à disposition de tablettes aux heures d’ouverture au public

• Les applications utilisées en ateliers sont installées dessus pendant 1 mois

PROLONGER LES ANIMATIONS PENDANT LES HEURES D’OUVERTURE

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Page 37: Tablettes tactiles en médiathèque

TABLETTES EN SALLE

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Page 38: Tablettes tactiles en médiathèque

EN TRAVAUX• 1/ prêt indirect de tablettes

• 2/ tablettes en libre accès dans un endroit calme et dans une salle où les bibliothécaires ont peu de temps pour la médiation

• 3/ tablettes en libre accès dans un endroit fréquenté et dans une salle où les agents ont plus de temps pour la médiation

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Page 39: Tablettes tactiles en médiathèque

APPLIS

• environ 20 applications changées tous les deux mois

• environ 5 applications qui restent

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Page 40: Tablettes tactiles en médiathèque

UN ARTICLE POUR PRÉSENTER LES APPRIS

• Sur le site des médiathèques de Villeurbanne

• Liens pour les acheter

• Liens vers les éditeurs des applis

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Page 41: Tablettes tactiles en médiathèque

APPLIS UTILISÉES EN ATELIERS

• Les applications utilisées en atelier sont ajoutées pendant un mois

• Suivant les ateliers, mise en ligne d’un article présentant ces applications

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Page 42: Tablettes tactiles en médiathèque

TESTS

• Evolution / adaptation tous les mois (pas de révolution)

• faits à la suite des réunions d'équipe

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Page 43: Tablettes tactiles en médiathèque

CONTRAINTES OBLIGATOIRES

• Mise à disposition dans la médiathèque

• Matériel sécurisé (câble antivol, coques)

• Matériel accessible à tous nos publics

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Page 44: Tablettes tactiles en médiathèque

CONTRAINTES MOINS OBLIGATOIRES

• Ne doit pas concurrencer l'espace multimédia

• Matériel regroupé

• Matériel facilement visible

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Page 45: Tablettes tactiles en médiathèque

MATÉRIALISER LES APPLIS

• Cartels dans les étagères

• Livres en liens avec les applis proposées à proximité des tablettes

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Page 46: Tablettes tactiles en médiathèque

Transmédia : même univers déployé sur plusieurs supports (romans, BD, jeux vidéo, films...)

Exemple : Dofus

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Cross-média : même histoire sur plusieurs supports

Exemple : Harry Potter

TRANSMÉDIA / CROSS-MÉDIA

Page 47: Tablettes tactiles en médiathèque

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TRANSMÉDIA / CROSS-MÉDIA

Page 48: Tablettes tactiles en médiathèque

LA RÉALITÉ AUGMENTÉE• Superposition d'un modèle virtuel 3D

ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images..

• Applications multiples qui touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l'éducation par le jeu, les chasses au trésor virtuelles, le cinéma et la télévision…

48http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7b/MediatedReality_on_iPhone2009_07_13_21_33_39.jpg

Page 49: Tablettes tactiles en médiathèque
Page 50: Tablettes tactiles en médiathèque

LIVRES JEUNESSES ET APPLIS, INSPIRATIONS MUTUELLES ?

• Des auteurs jeunesse développent des applications

• Des applications dont les graphismes s’inspirent de livres

• Contes, imagiers, abcdaires… portés en applications

• …

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Page 51: Tablettes tactiles en médiathèque

UN EXEMPLE : LUME

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Page 52: Tablettes tactiles en médiathèque

LES WEBDOCUMENTAIRESMêle images, sons, textes et vidéos, le tout monté de manière à avoir un ensemble cohérent tirant profit des possibilités du support de visionnage

Le spectateur devient co-créateur du documentaire

Utilise progressivement les avantages de la tablette ou du smartphone (géolocalisation, caméra, …)

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Page 53: Tablettes tactiles en médiathèque

TABLETTES ET POLITIQUE

DOCUMENTAIREle numérique en

complément des collections physiques

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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/NAMA_Tablette_7703.jpg

Page 54: Tablettes tactiles en médiathèque

BUDGETS ANALYTIQUES

• Secteur jeunesse : applications pour les moins de 12 ans, en lien ou non avec des documents papiers (albums, imagiers, ...)

• Secteur adulte : applications, périodiques et livres numériques documentaires ou fiction

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Page 55: Tablettes tactiles en médiathèque

BUDGETS ANALYTIQUES

• Musique et cinéma : applications, livres électroniques et périodiques qui permettent de faire ou de visionner de la musique ou de la vidéo, ou qui sont dans ces thématiques

• Fonds local : applications, livres électroniques et périodiques qui ont un intérêt local (dont celles basées sur la géolocalisation)

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Page 56: Tablettes tactiles en médiathèque

BUDGETS ANALYTIQUES

• Multimédia : jeux vidéo, applications photo et dessin sans rapport avec la BD

• Bande dessinée : applications, livres électroniques, périodiques de lecture et création de BD

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Page 57: Tablettes tactiles en médiathèque

Adulte Jeunesse Musique et cinéma Fonds local Multimédia BD

Villeurbanne

Méd. Rize

Budget applis

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Page 58: Tablettes tactiles en médiathèque

UN LIVRE OU UNE APPLICATION ?

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Page 59: Tablettes tactiles en médiathèque

Merci !

[email protected] Twitter : @hervechampion

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