serious games (conférence à la bibliothèque de la part-dieu)

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  • Apprendre en jouant(dans un monde digital)
    N. Coltice
    Universit Lyon 1
  • 2002 : naissance du terme seriousgame
  • http://www.flickr.com/photos/nn_sf/
    Faire passer un message
  • Entrainer
    http://www.flickr.com/photos/villaparklibilus/
  • Tele.
    Collecter des informations
    http://www.flickr.com/photos/40178439@N08
  • Jouet srieux
    (microsim)
  • Le seriousgame ?
    Un march
    http://www.flickr.com/photos/37479365@N02
  • Une place dans les institutions traditionnelles ?
  • Gaspard, futur tudiant, est un digital native
    http://www.flickr.com/photos/ntr23
  • Il a accs toutes les informations possibles
  • 24h/24 et de (presque) partout dans le monde
  • Le jeu a besoin dacteurs
  • Construire son apprentissage par le jeu
    http://www.flickr.com/photos/chefranden
  • La motivation :
    - choix
    - dfi
    - collaboration
    - contrle
    - sens
    - consequences
  • Emotions, flow
  • http://www.flickr.com/photos/thecrazyfilmgirl
  • Cadre strict et jeu
  • Le mythe du jeu vido
  • Lescalier pdagogique
  • Seriousgame = jeu vido ?
    http://www.flickr.com/photos/petit_lu/

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