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Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure Objectif : Rédiger le début d’un récit d’aventure et une péripétie, entre dix et quinze lignes, en se servant de ses connaissances en vocabulaire, grammaire, orthographe et conjugaison. Séance 1 Décrire le héros de son histoire : son physique, ses qualités, d’où il vient. EDL : vocabulaire des qualités, adjectifs, imparfait Séance 2 Décrire le lieu d’arrivée du héros, en expliquant comment le héros est arrivé ici, ce qu’il cherchait (l’appel à l’aventure) EDL : vocabulaire de description d’un lieu, adjectifs, imparfait et passé simple Séance 3 Ecrire une péripétie de l’aventure, en utilisant le héros et le lieu des séances précédentes. EDL : vocabulaire (connecteurs), passé simple Séance 4 Rédiger le début d’un autre récit d’aventure en utilisant la trame des séances précédentes. Pour chaque séance : Lire ensemble la fiche, rappeler les réinvestissements (description de personnage, de lieu), encourager à reprendre les fiches précédentes, expliquer le vocabulaire.

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Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure  Objectif  :  Rédiger  le  début  d’un  récit  d’aventure  et  une  péripétie,  entre  dix  et  quinze  lignes,  en  se  servant  de  ses  connaissances  en  vocabulaire,  grammaire,  orthographe  et  conjugaison.    Séance  1   Décrire  le  héros  de  son  histoire  :  son  physique,  ses  qualités,  d’où  il  vient.  

EDL  :  vocabulaire  des  qualités,  adjectifs,  imparfait  Séance  2   Décrire  le  lieu  d’arrivée  du  héros,  en  expliquant  comment  le  héros  est  arrivé  ici,  ce  

qu’il  cherchait  (l’appel  à  l’aventure)  EDL  :  vocabulaire  de  description  d’un  lieu,  adjectifs,  imparfait  et  passé  simple  

Séance  3   Ecrire  une  péripétie  de  l’aventure,  en  utilisant  le  héros  et  le  lieu  des  séances  précédentes.  EDL  :  vocabulaire  (connecteurs),  passé  simple  

Séance  4   Rédiger  le  début  d’un  autre  récit  d’aventure  en  utilisant  la  trame  des  séances  précédentes.  

 Pour  chaque  séance  :  Lire  ensemble  la  fiche,  rappeler  les  réinvestissements  (description  de  personnage,  de  lieu),  encourager  à  reprendre  les  fiches  précédentes,  expliquer  le  vocabulaire.      

Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure Le  récit  d’aventure  :  Qui  est  mon  héros  ?  

 

   

1. Décris  ce  personnage  physiquement  (utilise  l’imparfait)  :  ses  vêtements,  son  allure…  

 2. Ce  personnage  a-­‐t-­‐il  l’air  riche  ou  pauvre  ?  Pourquoi  ?  (imparfait)  

 3. Quel  peut  être  son  métier  ?  (imparfait)  

 4. Donne  deux  qualités  à  ton  personnage.  Attention,  il  doit  être  le  héros  d’une  aventure  !  (imparfait)  

   

Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure 5. Donne-­‐lui  un  nom,  un  prénom,  ou  un  surnom.  (imparfait)  

   

Pour  t’aider  :  Vocabulaire    Vocabulaire  du  corps  humain  :  Barbe,  carrure,  joue,  fossettes,  oreille,  yeux,  visage,  silhouette,  lunettes,  moustache,  apparence,  fort,  grand,  maigre…    Quelques  vêtements  :  Foulard,  ceinture,  lacet,  volant,  cravate,  gilet,  guêtres,  haut-­‐de-­‐forme,  jabot,  redingote,  chemise,  veston…    Synonymes  de  vêtements  :  Costume,  frusques  (vêtements  abîmés),  guenilles  (vêtements  de  pauvres),  haillons  (vêtements  abîmés),  uniforme…    Les  qualités  Synonymes  de  courageux  :  audacieux,  brave,  dur,  énergique,  ferme,  fort,  héroïque,  intrépide,  téméraire,  vaillant,  valeureux…  Synonymes  de  rusé  :  astucieux,  futé,  malicieux,  malin,  subtil…          

Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure Le  récit  d’aventure  :  Où  mon  héros  arrive-­‐t-­‐il  ?  Pourquoi  ?  

 

   

1. Pourquoi  ton  personnage  est-­‐il  parti  à  l’aventure  ?  Que  cherche-­‐t-­‐il  ?  (utilise  l’imparfait)  

 2. Où  est-­‐il  arrivé  ?  (utilise  le  passé  simple).  Commence  ta  phrase  par  «  Après  un  long  voyage,  il  arriva…  »  

     

Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure 3. Décris  le  lieu  où  il  est  arrivé  (utilise  l’imparfait)  

 4. Que  ressent  ton  héros  en  arrivant  ici  ?  

   

Pour  t’aider  :  Vocabulaire    Champ  lexical  de  l’aventure  :  Sac  à  dos,  tente,  camping,  explorateur,  voyage,  bateau,  recherche,  danger,  avion,  forêt,  montagne,  risque...    Champ  lexical  de  la  jungle  :  foisonnant,  feuilles,  arbres,  vert,  végétation,  luxuriant,  arbustes,  cours  d’eau,  racines…    Champ  lexical  du  mystère  :  inconnu,  cacher,  découvrir,  dévoiler,  éclaircir,  étrange,  étrangeté,  inaccessible,  inexplicable,  secret…    Sensations  :  le  bien-­‐être,  la  fatigue,  la  lassitude,  le  malaise,  l’éblouissement,  la  répugnance…    Expressions  liées  à  la  peur  :  Avoir  froid  dans  le  dos,  avoir  des  sueurs  froides,  trembler,  tressaillir,  frissonner  de  peur,  sursauter,  être  en  alerte,  sentir  son  cœur  battre,  avoir  le  cœur  qui  bat  la  chamade,  être  pétrifié  de  peur,  claquer  des  dents,  blanc  de  peur…        

Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure Le  récit  d’aventure  :  La  péripétie  

 Ton  personnage  est  arrivé  dans  une  jungle  mystérieuse.  Il  rencontre  quelqu’un.    

1. Qui  rencontre-­‐t-­‐il  ?  (Utilise  un  connecteur  type  «  tout  à  coup  »)  (utilise  le  passé  simple)  

 2. Que  se  passe-­‐t-­‐il  ?  (passé  simple)  

   

3. A  la  fin,  explique  si  ton  personnage  trouve  ce  qu’il  était  venu  chercher  ou  s’il  doit  partir  vers  d’autres  aventures…  

   Pour  t’aider  :  des  connecteurs    

• D'abord  -­‐  Premièrement  -­‐  Deuxièmement  –  Après  -­‐  Ensuite  -­‐  De  plus,    -­‐  Puis  –  Enfin…  • Mais  –  cependant  –  pourtant  -­‐  en  revanche  -­‐  par  contre  -­‐  alors  que…  • Autour,  -­‐   ailleurs,  -­‐   au  coin  de,  -­‐   au  milieu  de   -­‐  au  centre  de  -­‐  au  bout  de   -­‐  au-­‐dessus   (  <-­‐-­‐   sur)   -­‐   au-­‐

dessous  (  <-­‐-­‐  sous)  -­‐  ici,  devant  ,  derrière,  en  dehors,  en  face  de  ,  entre  a  et  b,  en  haut  de,  en  bas  de  ,  là-­‐bas,  loin  de  ,  près  de,  partout,  quelque  part…  

• En  effet,   ainsi,   comme,  ou,  donc,   alors,  par   conséquent,   c’est  pourquoi,  parce  que,  puisque,   car,   en  effet,  à  cause  de…  

• Au  début,  à  la  fin,  plus  tard,  depuis  que,  maintenant,  autrefois,  avant,  après,  quand,  lorsque,  en  même  temps  que,  alors  que,  pendant  que,  au  moment  où,  après  que,  aussitôt,  jusqu’à…  

Séquence : Rédiger le début d’un récit d’aventure Evaluation  :  Rédiger  le  début  d’un  récit  d’aventure  

 Voici  deux  images  :  celle  de  ton  héros  et  celle  de  l’endroit  où  il  arrivera.  En  utilisant  la  trame  des  dernières  séances,  tu  dois  écrire  le  début  d’un  récit  d’aventure.    

   

   

Pour  t’aider  :  Vocabulaire    Champ  lexical  de  la  mer  :    Agitée,  bleu,  calme,  clapoter,  eau  salée,  houle,  large,  marée,  nager,  naviguer,  océan,  profondeur,  tempête,  vagues,  bateau,  récif,  coquillages,  capitaine,  sable,  écume,  port,  phare,  île,  océan,  naufrage,  rochers,  algue,  mât,  rivage,  poisson,  navigateur,  ancre,  flotter,  maritime…    J’ai  suivi  la  trame  pour  construire  mon  histoire,  en  faisant  des  phrases  correctes  (majuscule,  point,  qui  ont  un  sens)  

               /10  

J’ai  utilisé  les  aides  de  vocabulaire                    /3  J’ai  correctement  conjugué  les  verbes,  au  passé  simple  ou  à  l’imparfait                    /3  J’ai  accordé  le  groupe  nominal  (singulier-­‐pluriel,  masculin-­‐féminin)                          /3  J’ai  cherché  l’orthographe  des  mots  que  je  ne  connais  pas  dans  le  dictionnaire                    /1  Total              /20