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La théorie des réseaux locaux et étendus par Patrick Hautrive Date de publication : 07/10/2006 Dernière mise à jour : 07/10/2006 Ce cours vous expose les principes fondamentaux des réseaux.

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  • La thorie des rseaux locaux et tendus

    par Patrick Hautrive

    Date de publication : 07/10/2006

    Dernire mise jour : 07/10/2006

    Ce cours vous expose les principes fondamentaux des rseaux.

  • I - IntroductionI-1 - TlchargementsI-2 - Introduction

    II - Les avantages des rseauxII-1 - La chane numriqueII-2 - La communication numriqueII-3 - La centralisation de l'administrationII-4 - Les outils de centralisation de l'administration

    III - La classification des rseauxIII-1 - Les critres de classification d'un rseauIII-2 - Les protocoles routables

    IV - La topologie des rseauxIV-1 - La reprsentation d'un rseauIV-2 - Les rseaux en busIV-3 - Les rseaux en toileIV-4 - Les rseaux en anneauIV-5 - Les rseaux mixtes

    V - Les types d'organisation des rseauV-1 - L'informatique centraliseV-2 - Les rseaux postes postes (peer to peer)V-3 - Les rseaux Client/ServeurV-4 - L'avantage des rseaux Client/ServeurV-5 - La configuration minimum de WINDOWS NT 4 SERVER

    VI - Les rseaux client-serveurVI-1 - L'apparition du modle client-serveurVI-2 - Les avantages du modle client-serveurVI-3 - Le processus d'une requte SQL en client-serveurVI-4 - Le Client et le ServeurVI-5 - Le clientVI-6 - Le serveurVI-7 - Les spcifications techniques pour un serveur

    VII - Les organismes de normalisationVII-1 - L'influence des normesVII-2 - Les principaux organismes de normalisation

    VIII - Le modle OSIVIII-1 - La normalisation des communications des rseaux htrognesVIII-2 - L'activit d'un rseauVIII-3 - La prparation des donnesVIII-4 - L'architecture en 7 couches du modle OSIVIII-5 - La couche APPLICATIONVIII-6 - La couche PRESENTATIONVIII-7 - La couche SESSIONVIII-8 - La couche TRANSPORTVIII-9 - La couche RESEAUVIII-10 - La couche LIAISONVIII-11 - La couche PHYSIQUEVIII-12 - Le modle IEEE-802VIII-13 - Les douze catgories du modle IEEE 802VIII-14 - Les sous-couches LLC et MAC du modle IEEE 802VIII-15 - La segmentation des donnes en paquetsVIII-16 - La structure d'un paquetVIII-17 - L'adressage d'un paquetVIII-18 - Le routage d'un paquetVIII-19 - Les types de trame avec le protocole IPX

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  • IX - Les rseaux APPLETALKIX-1 - L'architecture des rseaux APPLETALKIX-2 - Les caractristiques des rseaux APPLETALKIX-3 - Les composants matriels d'un rseau APPLETALKIX-4 - L'identification d'une machine sur un rseau APPLETALK

    X - Les rseaux ARCNETX-1 - L'architecture ARCNETX-2 - Les caractristiques des rseaux ARCNETX-3 - Le format de la trame ARCNETX-4 - Les composants matriels d'un rseau ARCNET

    XI - Le rseau ARPANETXI-1 - Un programme de recherche amricainXI-2 - L'origine de la commutation de paquets

    XII - Les rseaux ETHERNETXII-1 - Historique des rseaux ETHERNETXII-2 - La norme IEEE 802.3XII-3 - Les caractristiques gnrales d'un rseau ETHERNETXII-4 - Le format de la trame ETHERNETXII-5 - Les normes du rseau ETHERNETXII-6 - Les systmes d'exploitation sur un rseau ETHERNETXII-7 - Le tableau rcapitulatif des rseaux ETHERNET 10 Mb/SXII-8 - Le 10BaseTXII-9 - Le 10Base2XII-10 - Le 10Base5XII-11 - Le 10BaseFLXII-12 - Le 100VG-AnyLANXII-13 - Le 100BaseX

    XIII - Les rseaux TOKEN RINGXIII-1 - La version IBM des rseaux TOKEN RINGXIII-2 - L'architecture des rseaux TOKEN RINGXIII-3 - Les caractristiques des rseaux TOKEN RINGXIII-4 - Le format de la trame TOKEN RINGXIII-5 - Les conditions de fonctionnement d'un rseau TOKEN RINGXIII-6 - Le contrleur du rseau TOKEN RINGXIII-7 - La circulation du jeton dans un rseau TOKEN RINGXIII-8 - Les composants matriels d'un rseau TOKEN RINGXIII-9 - Le Token Bus

    XIV - Les rseaux tendusXIV-1 - L'accs distance

    XIV-1-1 - L'accs Internet par un Fournisseur d'Accs InternetXIV-1-2 - L'accs Internet par un oprateur tlphoniqueXIV-1-3 - Les ressources d'InternetXIV-1-4 - Les qualifications d'une connexion InternetXIV-1-5 - La retransmission des adresses IPXIV-1-6 - Les adresses IP internationalesXIV-1-7 - La protection contre les intrusions d'InternetXIV-1-8 - Le rseau DMZXIV-1-9 - L'envergure des rseaux tendusXIV-1-10 - Les dbits des rseaux tendus

    XIV-2 - Les caractristiques des rseaux tendusXIV-2-1 - La gestion des cots des rseaux tendusXIV-2-2 - Les modes de transmission des rseaux tendusXIV-2-3 - Les protocoles d'accs distance des rseaux tendusXIV-2-4 - Le mode de transmission analogiqueXIV-2-5 - Le mode de transmission numrique

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  • XIV-2-6 - Les lignes analogiquesXIV-2-7 - Les lignes numriquesXIV-2-8 - Le mode de transmission par commutation de paquets

    XIV-3 - Les technologies des rseaux tendusXIV-3-1 - Les caractristiques des rseaux tendus Relais de tramesXIV-3-2 - Les caractristiques des rseaux tendus X.25XIV-3-3 - Les caractristiques des rseaux tendus ATMXIV-3-4 - Les caractristiques des rseaux tendus RNISXIV-3-4 - Les caractristiques des rseaux tendus FDDIXIV-3-5 - Les caractristiques des rseaux tendus SONETXIV-3-6 - Les caractristiques des rseaux tendus SMDS

    XV - Les rseaux htrognesXV-1 - Les environnements rseaux htrognesXV-2 - Les conditions de fonctionnement d'un rseau htrogneXV-3 - La solution WINDOWS NT pour les rseaux htrognesXV-4 - Le dpannage des rseaux htrognes

    XVI - Les protocoles rseauxXVI-1 - Les protocoles de communicationXVI-2 - Le modle OSI et la pile de protocolesXVI-3 - Les liaisons de protocolesXVI-4 - Les avantages des liaisons de protocolesXVI-5 - Les piles standardsXVI-6 - Les protocoles en trois catgoriesXVI-7 - Les protocoles de la catgorie APPLICATIONXVI-8 - Les protocoles de la catgorie TRANSPORTXVI-9 - Les protocoles de la catgorie RESEAUXVI-10 - Les protocoles routablesXVI-11 - Le protocole SPX/IPXXVI-12 - Le protocole TCP/IPXVI-13 - Les caractristiques du protocole TCP/IPXVI-14 - Le protocole NetBEUIXVI-15 - Les caractristiques de NetBEUIXVI-16 - L'installation des protocoles

    XVII - Les adresses IPXVII-1 - L'espace d'adressageXVII-2 - L'espace d'adressage 32 bitsXVII-3 - Le masque de sous rseauXVII-4 - Le sous adressageXVII-5 - Les classes d'adresse IPXVII-6 - Les adresses IP conventionnellesXVII-7 - Le routage inter domaine sans classeXVII-8 - L'adresse de broadcast d'un rseau localXVII-9 - Ipv6XVII-10 - Un exemple d'adressage rseau

    XVIII - Les applications rseauxXVIII-1 - L'avantage du travail en rseauXVIII-2 - Les applications rseauxXVIII-3 - La messagerie lectroniqueXVIII-4 - Les agendas de groupeXVIII-5 - La gestion des contactsXVIII-6 - Les logiciels de productivit de groupe (GROUPWARE)XVIII-7 - LOTUS NOTESXVIII-8 - Le journal de bord de l'administrateur rseau

    XIX - L'impression en rseauXIX-1 - Le processus d'impression en rseau

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  • XIX-2 - La file d'attente du priphrique d'impressionXIX-3 - Le partage du priphrique d'impression rseauXIX-4 - La connexion un priphrique d'impressionXIX-5 - L'administration du priphrique d'impressionXIX-6 - Les droits et les permissions d'imprimer pour les utilisateursXIX-7 - Les droits et les permissions de l'administrateur de l'imprimanteXIX-8 - Le langage de description de page

    XX - La messagerie lectroniqueXX-1 - L'change de messages lectroniquesXX-2 - Les fonctionnalits de la messagerie lectroniqueXX-3 - L'administration d'une messagerie lectroniqueXX-4 - Les normes de messagerie lectroniqueXX-5 - Les passerelles entre systmes de messagerieXX-6 - L'origine de la messagerie lectroniqueXX-7 - Les applications de messagerie propritairesXX-8 - Les standard ouverts d'Internet

    XXI - Le travail de tlcopie en rseauXXI-1 - Les avantages du travail de tlcopie en rseauXXI-2 - Le routage des tlcopiesXXI-3 - Le logiciel FACSys 4.0 pour WINDOWS NT

    XXII - Les performances des rseauxXXII-1 - Les performances de la carte rseauXXII-2 - Les facteurs d'amlioration d'une carte rseau

    XXIII - La planification et la maintenance d'un rseauXXIII-1 - Le processus de dcisionXXIII-2 - Les critres fondamentauxXXIII-3 - Les diagrammes rseauxXXIII-4 - Un exemple d'un petit rseau standardXXIII-5 - Le questionnaireXXIII-6 - La vie du rseauXXIII-7 - Le dpannage chaudXXIII-8 - Les sources de pannesXXIII-9 - La stratgie de sauvegarde

    XXIV - Les systmes d'exploitation rseauxXXIV-1 - Les systmes d'exploitationXXIV-2 - Le systme d'exploitation et le logiciel rseauXXIV-3 - Le rle du systme d'exploitationXXIV-4 - Le systme d'exploitation multitcheXXIV-5 - Les deux modes de fonctionnement multitcheXXIV-6 - Le rle du systme d'exploitation rseauXXIV-7 - Les composants d'un systme d'exploitation rseauXXIV-8 - Le processus d'une requte d'un client vers un serveurXXIV-9 - Le redirecteurXXIV-10 - Les systmes d'exploitation rseaux pour les machines INTELXXIV-11 - Les systmes d'exploitation rseauxXXIV-11.1 - Le systme d'exploitation rseau UNIXXXIV-11.2 - Le systme d'exploitation rseau NetWareXXIV-11.3 - Le systme d'exploitation rseau Windows NTXXIV-11.4 - Le systme d'exploitation rseau OS/2

    XXV - La stratgie de scuritXXV-1 - Les sept rgles d'or de la scuritXXV-2 - L'objectif de la stratgie de scuritXXV-3 - L'environnement de la stratgie de scuritXXV-4 - Les failles potentielles d'un rseauXXV-5 - La stratgie de scurit

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  • XXV-6 - Le contrle des utilisateursXXV-6.1 - Le contrle des utilisateurs : les deux modles de scuritXXV-6.2 - Le contrle des utilisateurs : le modle de scurit au niveau des ressourcesXXV-6.3 - Le contrle des utilisateurs : le modle de scurit au niveau des utilisateursXXV-6.4 - Le contrle des utilisateurs : les logiciels de configuration

    XXV-7 - Le contrle des donnesXXV-7.1 - Le contrle des donnes : les sauvegardes sur bandesXXV-7.2 - Le contrle des donnes : les systmes tolrance de pannesXXV-7.3 - Le tableau des caractristiques RAIDXXV-7.4 - La tolrance de panne avec WINDOWS NT SERVERXXV-7.5 - Le contrle des donnes : le cryptageXXV-7.6 - Le contrle des donnes : la protection contre les virus

    XXV-8 - Le contrle des matrielsXXV-8.1 - Le contrle du matriel : l'UPSXXV-8.2 - Le contrle du matriel : la protection physique des quipementsXXV-8.3 - La surveillance des performances : les outils d'administrationXXV-8.4 - La surveillance de l'activit des utilisateurs : l'audit

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  • I - Introduction

    I-1 - Tlchargements

    Format LiensTutoriel en PDF FTP HTTP

    I-2 - Introduction

    Ce tutoriel a pour but de vous exposer les principes fondamentaux des rseaux. Ces principes sont valables lorsde la rdaction de ce tutoriel. Le document original est crit par Patrick Hautrive (hautrive arobase free.fr) et estdisponible sur son site

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  • II - Les avantages des rseaux

    II-1 - La chane numrique

    L'avantage d'un rseau sur un ensemble d'ordinateurs indpendants, est que le rseau permet de ne pasinterrompre la chane numrique, d'automatiser, de standardiser, et de centraliser certaines tches.

    A l'poque de la cration du rseau Ethernet, les utilisateurs du nouveau rseau pouvaient ironiser sur leurcollgue qui ne disposait pas de cette nouvelle technologie : le partage de fichiers sans rseau tait appel, le Sneakernet (le rseau basket, du nom d'une paire de chaussures). Cette antique technique de l'huile de genoux(qui remonte aux marathoniens) ne pouvait prmunir les utilisateurs de travailler sur des versions diffrentes d'unmme fichier. D'autre part, tous les ordinateurs devaient tre quips des logiciels adquats pour lire chaque typede fichier.

    Les rseaux permettent de travailler autrement. Par exemple, la messagerie lectronique permet de communiqueravec plusieurs personnes en mme temps, indpendamment de la disponibilit de chacun. Cette technologieapporte une valeur ajoute qui n'existait pas sans les rseaux, c'est pourquoi, elle peut tre paradoxalementappele une application dvoreuse de ressources , dans le sens qu'une fois adopte par les utilisateurs, ceux-cine peuvent plus travailler comme avant, au contraire, ils en redemandent, contaminent leurs collgues, leursfamilles et leurs connaissances, et expriment sans cesse leur besoin de disposer de ressources informatiquessupplmentaires.

    L'avantage fondamental d'un rseau est qu'il cr des synergies. Le tout est potentiellement suprieur la sommede ses parties.

    II-2 - La communication numrique

    II-3 - La centralisation de l'administration

    II-4 - Les outils de centralisation de l'administration

    Les outils de centralisation de l'administration permettent de collecter travers le rseau des informations sur lesconfigurations des ordinateurs distants, et d'effectuer une reconfiguration distance, voire d'uniformiser lesconfigurations de tous les postes.

    Les avantages de l'administration centralise sont apprciables :

    Le gain de temps Le gain d'argent La bienveillance des utilisateurs qui n'ont plus de problme de configuration La crdibilit de l'administrateur rseau

    Les outils de centralisation de l'administration d'un rseau sont nombreux :

    SMS (System Management Server) de Microsoft pour les rseaux WINDOWS NT Saber LAN Manager de Network Associates TME10 de Tivoli Norton Administrator for Networks de Symantec

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  • III - La classification des rseaux

    Il y a autant d'architectures rseau, au sens large, que de configurations d'ordinateur, de visages ou de faons des'habiller. C'est la jungle et pour s'y retrouver, il n'y a rien de mieux que d'identifier leurs caractristiques afin dedterminer une unit de mesure pour les comparer.

    III-1 - Les critres de classification d'un rseau

    Les rseaux peuvent tre classifis en fonction de diffrents critres :

    III-2 - Les protocoles routables

    Les protocoles routables permettent de franchir la barrire des routeurs pour communiquer avec d'autressous-rseaux.

    Protocoles routables Protocoles non routablesTCP/IP NETBEUI

    IPX/SPX LAT de DECOSIXNS

    DDP (AppleTalk)

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  • IV - La topologie des rseaux

    IV-1 - La reprsentation d'un rseau

    La topologie est une reprsentation d'un rseau. Cette reprsentation peut tre considre du point de vue del'emplacement des matriels (cbles, postes, dispositifs de connectivit,...), alors on parle de topologie physique, ou du point de vue du parcours de l'information entre les diffrents matriels, alors on parle de topologielogique . La topologie logique dtermine la manire dont les stations se partagent le support et dpend de lamthode d'accs au rseau. Par exemple, un rseau peut tre considr comme appartenant une topologie entoile, du point de vue physique, alors qu'en ralit il appartient une topologie en anneau, du point de vuelogique.

    En gnral, la topologie reprsente la disposition physique de l'ensemble des composants d'un rseau. Latopologie d'un rseau est aussi appele le schma de base, l'architecture ou le plan

    La topologie d'un rseau se reprsente souvent par un dessin qui runi l'ensemble des postes, des priphriques,du cblage, des routeurs, des systmes d'exploitation rseaux, des protocoles, etc...

    La topologie d'un rseau peut avoir une extrme importance sur l'volution du rseau, sur son administration, etsur les comptences des personnels qui seront amens s'en servir.

    Les diffrentes topologies de rseaux sont les suivantes :

    Physiquement, les rseaux en bus, en toile et en anneau peuvent se ressembler beaucoup parce qu'ils peuventtre tous organiss autour d'un botier. Selon la topologie, le botier contient un bus, un concentrateur ou unanneau.

    D'une manire plus gnrale, la reprsentation d'un rseau peut s'tablir en fonction de la circulation del'information. D'un point de vue Client Serveur, les rles sont bien dfinis et bien spars. Ainsi, un rseau peuttre "centralis", "rparti" ou "distribu" bien que ces notions soient relatives et souples.

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  • IV-2 - Les rseaux en bus

    Les rseaux en bus sont aussi appels rseaux en bus linaire, pine dorsale ou backbone. Les diffrents postesou priphriques du rseau sont relis un seul et mme cble (tronon (trunk), segment). A toutes les extrmitsdu cble est fix un bouchon, un terminator. La topologie en bus est dite topologie passive parce que le signallectrique qui circule le long du cble n'est pas rgnr quand il passe devant une station.

    Les rseaux en bus sont simples, peu coteux, faciles mettre en place et maintenir. Si une machine tombe enpanne sur un rseau en bus, alors le rseau fonctionne toujours, mais si le cble est dfectueux alors le rseautout entier ne fonctionne plus. Le bus constitue un seul segment que les stations doivent se partager pourcommuniquer entres elles.

    IV-3 - Les rseaux en toile

    Dans un rseau en toile chaque poste est reli au rseau par l'intermdiaire de son propre cble unconcentrateur (un hub). Les concentrateurs s'appellent diffremment selon la topologie laquelle ils appartiennent(les switchs, les commutateurs, les MAU ne concernent que les rseaux en anneau de type Token Ring), et lestermes employs par les spcialistes peuvent galement tre utiliss indiffremment (ou confusionnellement).

    Les concentrateurs sont dnomms diffremment selon leurs fonctionnalits :

    Les HUB sont de simples concentrateurs qui rgnrent le signal et le transmettent tous les ports (ceuxsont des rpteurs).

    Les SWITCH sont des HUB amliors qui peuvent transmettre des donnes simultanment entre plusieurscouples de stations (des rpteurs plus efficaces).

    Les commutateurs segmentent le rseau et filtrent les paquets.

    Quand un des ports d'un concentrateur est inoccup, alors le concentrateur le court-circuite automatiquement afinque le rseau ne soit pas coup ( contrario d'un rseau en bus qui ne fonctionne plus si une station estdconnecte). Il existe des "HUB administrables" qui permettent de segmenter le rseau.

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  • Les concentrateurs sont essentiellement un segment l'intrieur d'une bote. Il existe de vieux concentrateurs mdia partag qui sont mono segment (le rseau est constitu d'un seul segment logique), et les nouveauxconcentrateurs (on parle plus facilement de commutateurs) qui segmentent le trafic (le rseau est constitu deplusieurs segments logiques). Le concentrateur centralise tous les changes (le trafic), et toutes lescommunications passent au travers du concentrateur. Le concentrateur rgnre le signal lectrique (comme unrpteur multiport). Un concentrateur peut possder 8 ou 10 ports, les ports peuvent tre de diffrents types(concentrateurs hybrides).

    Les commutateurs permettent de crer des segments logiques pour chacune des stations qui est relie l'un deses ports, et indpendamment des autres segments des autres stations. Le trafic est ainsi segment, et chacunedes stations peut mettre n'importe quand, c'est alors au commutateur de rpartir les communications qui luiparviennent. Il existe des commutateurs qui disposent d'une fonction d'auto dcouverte (autodiscovery en anglais)et qui en 10 minutes enregistrent les adresses MAC des noeuds du rseau.

    Un commutateur peut tre reli plusieurs concentrateurs, en cascade ( l'aide d'un cble UPLINK, le port juste cot ne fonctionne plus), ce qui permet d'tendre un rseau en longueur et en nombre de stations. L'utilisation ducommutateur permet de compartimenter le trafic de tout le rseau, les concentrateurs sont tous relis aucommutateur, les stations relies un mme concentrateur (HUB) constituent un segment logique, et il y a autantde segments logiques qu'il y a de HUB. L'incorporation d'un commutateur au milieu de concentrateurs permetd'augmenter la bande passante relative des stations appartenant au mme segment logique. 3 HUB de 4 portschacun en cascade quivalent un seul HUB de 10 ports.

    Les rseaux en toile sont plus faciles administrer et planifier. Si une machine ou un cble tombe en panne,alors le rseau fonctionne toujours pour les autres machines ; mais si le concentrateur tombe en panne, alors c'esttout le rseau qui ne fonctionne plus. Les rseaux en toile sont plus faciles grer car trs faciles dplacer.

    IV-4 - Les rseaux en anneau

    Les rseaux en anneau sont constitus d'un seul cble qui forme une boucle logique.

    Les rseaux en anneau sont des rseaux qui grent particulirement le trafic. Le droit de parler sur le rseau estmatrialis par un jeton qui passe de poste en poste. Chaque poste reoit le jeton chacun son tour, et chaquestation ne peut conserver le jeton qu'un certain temps, ainsi le temps de communication est quilibr entre toutesles stations. Le trafic est ainsi trs rglement, il n'y a pas de collisions de paquets , le signal lectrique circuleseul sur le cble, depuis la station mettrice jusqu' la station rceptrice, et cette dernire renvoi un accus derception.

    La mthode d'accs au rseau s'appelle le passage du jeton. La topologie en anneau est dite topologie active parce que le signal lectrique est intercept et rgnr par chaque machine. Il existe un mcanisme qui permetde contourner une station qui est tombe en panne, c'est le by-pass . Quand une station n'a pas reu le jeton aubout d'un certain temps, une procdure permet d'en crer un autre.

    En gnral, l'anneau se trouve l'intrieur d'un botier qui s'appelle un MAU (Multistation Access Unit). Toutes lesstations sont relies au MAU. Il existe des anneaux doubles, o chaque station est relie deux anneauxdiffrents. Cette redondance permet d'assurer une certaine scurit. C'est gnralement le cas de figure desrseaux tendus de type FDDI.

    IV-5 - Les rseaux mixtes

    Les rseaux mixtes sont des rseaux qui mlangent deux topologies :

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  • Les bus en toile Les rseaux 100VG-AnyLAN (ETHERNET 100 Mb/s) de la spcification IEEE 802.12 qui fonctionnent avec

    la mthode d'accs de la priorit de la demande Les anneaux en toile

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  • V - Les types d'organisation des rseau

    V-1 - L'informatique centralise

    Les premiers rseaux taient propritaires et centraliss, ils taient conus, fabriqus et mis en oeuvre par uneseule socit (c'tait le temps du monopole d'IBM). De tels rseaux taient constitus de matriels et de logicielsissus d'une seule socit qui cumulait les rles de constructeur, d'architecte et d'diteur. Ces rseaux taientvendus clefs en main, mais ils ne fonctionnaient pas avec d'autres rseaux, ils taient compatibles avec eux mmeet c'tait dj beaucoup. L'architecture d'un rseau propritaire tait centralise autour d'un gros ordinateur trspuissant, pour l'poque, et de terminaux passif qui interrogeaient le super calculateur central (il y a unedissymtrie entre les clients et le serveur).

    Dsormais, la conception d'une machine et l'organisation d'un rseau se sont largement ouvertes aux autres. Onparle de rseaux dcentraliss, rpartis ou distribus. Les petites machines sont devenues bien plus puissantesavec les progrs de la technologie. C'est l're de la compatibilit, de la normalisation, de l'interoprabilit et desenvironnements htrognes (plusieurs types de machines peuvent cohabiter sur un rseau, plusieurs systmesd'exploitation doivent cooprer ensembles, l'organisation interne et externe des rseaux est bien plus ordonne etcontrle). Les rseaux se sont interconnects entre eux pour former une vaste toile , et les perspectives sontsi florissantes que les dcideurs politiques parlent des autoroutes de l'information . Les ordinateurs font souventpartie d'un rseau, et les rseaux font partie d'un immense maillage interplantaire . Les communicationss'effectuent dans tous les sens et il n'y pas de dissymtrie entre les clients et les serveurs.

    Les rseaux sont dits soit de postes postes , soit de type client/serveur . En fait, dans la majorit des cas,un rseau est de type mixte , c'est dire que coexistent les deux types. Les rseaux client-serveur ou Postes Postes peuvent fonctionner sur toutes les topologies (en bus ou en toile,...) et toutes les architectures (Ethernet,

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  • FDDI,...).

    V-2 - Les rseaux postes postes (peer to peer)Les rseaux postes postes sont galement appels des rseaux Peer to Peer en anglais, ou point point ou d'gal gal . Les rseaux postes postes ne comportent en gnral que peu de postes, moinsd'une dizaine de postes, parce que chaque utilisateur fait office d'administrateur de sa propre machine, il n'y a pasd'administrateur central, ni de super utilisateur, ni de hirarchie entre les postes, ni entre les utilisateurs.

    Dans un rseau peer to peer, chaque poste est la fois client et serveur. Toutes les stations ont le mme rle, et iln'y a pas de statut privilgi pour l'une des stations (comme c'est le cas avec le Contrleur Principal de Domaine(le CPD) dans un rseau client-serveur Windows NT).

    Chaque utilisateur dcide lui-mme des partages sur son disque dur et des permissions qu'il octroie aux autresutilisateurs. Mais une ressource partage l'est pour tous les autres utilisateurs, c'est le concept de partagearbitraire dvelopp par Microsoft. Une ressource partage sur un ordinateur apparat sur les autres ordinateursqui s'y sont connects sous la forme d'une lettre de lecteur qui vient s'ajouter aux diffrentes partitions djprsentes sur la machine, c'est ce que l'on appelle monter un lecteur distant.

    Les rseaux Postes Postes permettent de travailler en quipe, ou en groupe de travail , et il peut coexisterplusieurs groupes de travail au sein d'un mme rseau (ce qui permet de constituer une segmentation logique desmachines du rseau).

    Les petits rseaux, comme les rseaux d'gal gal, n'ont pas vraiment besoin d'utiliser la lourde pile de protocoleTCP/IP, et peuvent se contenter de NetBEUI qui est plus rapide (il faut simplement identifier les machines par desnoms diffrents, puisque ce sont ces noms de machines qui permettent d'adresser les paquets). NetBEUI est unprotocole non routable, il ne fonctionne qu' l'intrieur d'un seul segment de cble, il ne peut servir pour Internet,qui require TCP/IP, ni pour tendre le rseau local avec des routeurs. NetBEUI est livr avec tous les systmesd'exploitation de Microsoft.

    Les systmes d'exploitation Microsoft qui grent un rseau de postes postes :

    WINDOWS for WORKGROUPS, au dbut des annes 1990, tait un systme d'exploitation qui consommaittrop de mmoire vive pour faire fonctionner le rseau, et il n'en restait gure pour les applications. Parailleurs, l'interface pour la configuration des paramtres rseaux n'tait pas trs intuitive. Enfin, le seulprotocole fourni tait NetBEUI.

    WINDOWS 95 et 98, sortis en 1995 et en 1998, tait le premier systme d'exploitation multi tches 32 bits (laconfiguration minimale : 8 Mo de RAM, processeur 386 DX). Le systme tait compatible avec un rseauNetWare (SPX/IPX) et tait fourni avec la pile de protocole TCP/IP.

    WINDOWS NT 3.1 en 1993 tait le systme d'exploitation destin aux entreprises (la configuration minimale :16 Mo de RAM, processeur 80486/33 et RISC). Le systme tait particulirement lent et lourd, et n'excutaitpas trs bien les applications 16 bits qui reprsentaient la majorit des applications de l'poque. La versionWINDOWS NT 3.5 tait une refonte complte du systme, qui fut spar en deux systmes, WINDOWS NTWORKSTATION et WINDOWS NT SERVER, qui pouvait grer un rseau centralis autour de la notion deDOMAINE, et qui devenait plus robustes parce que les applications charges en mmoire s'excutentdsormais dans des espaces mmoire spars. La version WINDOWS NT 4.0 propose la mme interfacegraphique que le populaire WINDOWS 95.

    Etc...

    Dans une organisation Postes Postes, les clients voient toutes les autres stations clientes ou serveurs (dansl'icne Voisinage Rseau des interfaces Windows).

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  • Les rseaux Postes Postes sont faciles et peu coteux installer au dpart mais deviennent trs difficiles greravec le temps. Ils conviennent pour les petites structures (moins de quinze postes) avec des utilisateurscomptents pour administrer eux-mmes leur propre machine, et o la scurit des donnes n'est pas un enjeudterminant. En fait, de nos jours quelle socit pourrait revendiquer satisfaire tous ces critres sans sedvaloriser elle-mme ?

    V-3 - Les rseaux Client/Serveur

    Les rseaux Client/Serveur comportent en gnral plus de dix postes. La plupart des stations sont des postesclients , c'est dire des ordinateurs dont se servent les utilisateurs, les autres stations sont ddies une ouplusieurs tches spcialises, on dit alors qu'ils sont des serveurs. Les postes serveurs sont en gnral depuissantes machines, elles fonctionnent plein rgime et sans discontinuit.

    Les serveurs peuvent tre rservs ou ddis une certaine tche :

    Les serveurs de fichiers et d'impression Les serveurs d'applications (applications bureautiques, applications de base de donnes) Les serveurs de messagerie Les serveurs de tlcopies Les serveurs PROXY pour accder aux services de l'Internet Les serveurs web pour publier le site Internet et servir les internautes Les serveurs RAS pour les accs distance etc...

    Dans une organisation client-serveur, les clients ne voient que le serveur. Le systme d'exploitation du serveurpeut tre diffrent de celui des stations clientes. En tout cas, le systme d'exploitation du serveur doit trevritablement multitches afin de pouvoir servir un grand nombre de requtes en mme temps et de faonquitable, c'est dire en octroyant le mme temps processeur chaque client.

    Les systmes d'exploitation rseaux qui grent les rseaux client-serveur :

    WINDOWS NT SERVER de Microsoft NetWare de Novell OS/2 d'IBM MACINTOSH d'Apple UNIX LINUX

    V-4 - L'avantage des rseaux Client/Serveur

    L'avantage des rseaux Client/Serveur est de runir deux avantages complmentaires, l'indpendance et lacentralisation :

    Dans un rseau client-serveur, avec des serveurs d'applications et de fichiers, et une configuration standardisepour les stations clientes, il est trs facile de changer une machine en panne. C'est l'interchangeabilit quilimite la dure d'une panne pour l'utilisateur (malheureusement l'environnement de l'utilisateur et sans doute lesprocdures de son activit sont relativement uniformiss). Toutefois, une organisation en client-serveur requiertdes machines ddies et trs performantes. Les serveurs deviennent les points faibles du rseau et doivent treprotgs rigoureusement, avec un systme RAID par exemple.

    V-5 - La configuration minimum de WINDOWS NT 4 SERVER

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  • Le systme d'exploitation rseau WINDOWS NT 4 SERVER est un systme qui peut fonctionner dans les deuxmodes :

    Le mode autonome PEER to PEER Le mode CLIENT SERVEUR

    Le systme d'exploitation rseau WINDOWS NT 4 SERVER ne fonctionne pas sur n'importe quelle machine,WINDOWS NT 4 SERVER a t conu pour fonctionner avec au minimum une certaine configuration matrielle. Laconfiguration matrielle minimum pour faire tourner WINDOWS NT 4 SERVER est la suivante (donnes duconstructeur) :

    Un processeur INTEL 80486/33 ou suprieur 16 Mo de mmoire RAM ou plus 125 Mo d'espace ROM sur le disque dur

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  • VI - Les rseaux client-serveur

    VI-1 - L'apparition du modle client-serveur

    Le modle client-serveur s'oppose aux vieux systmes informatiques centraliss autour d'un gros ordinateur, basssur une architecture propritaire. Le systme central traite la requte d'un terminal, puis lui envoie la rponse. Lemodle client-serveur s'oppose galement au mode autonome de travail des rseaux PEER to PEER.

    Dans une organisation de type gal gal (ou poste poste), les fichiers sont rpartis sur les disques durs de tousles ordinateurs (c'est la pagaille dcentralise) et tous les utilisateurs voient les autres ordinateurs qui sontconnects en mme temps, c'est ainsi qu'ils peuvent savoir si une ressource localise sur telle machine estaccessible ou non.

    Par contre, dans une organisation de type client-serveur, les fichiers sont gnralement centraliss sur un serveur,et les utilisateurs voient le serveur mais ne voient pas les autres machines utilisateur, tout passe parl'intermdiaire du serveur. Dans un rseau de type client-serveur, les ordinateurs ne devront jamais avoir besoindes ressources d'une autre station, parce qu'ils ne pourront simplement pas y accder. La totalit de l'architecturedu rseau repose sur un ou plusieurs serveurs ddis.

    Dans certains rseaux client-serveur plus complexes, certaines stations peuvent faire office de clients et deserveurs (comme par exemple un rseau client-serveur bas sur un serveur NetWare et des clients Windows 95en mode gal gal). Le rseau est dit bi-protocoles (IPX et NetBEUI) ou dual stack . C'est souvent le casquand le serveur NetWare sert de serveur d'impression.

    Le modle client-serveur est apparu grce aux progrs technologiques qui ont permis de transformer les terminauxdpourvus d'intelligence, en de vritables ordinateurs avec une vritable capacit de traitement, de stockage, deprsentation et de communication... Pour autant, quand un client fait appel un serveur de base de donnes, parexemple, le serveur ne transmet pas toute la base de donnes au client (mme si cela est envisageable, cettesolution encombrerait beaucoup le rseau). En ralit, la situation la plus courante est que le client et le serveur separtagent le travail.

    Les serveurs peuvent tre ddis plusieurs tches spcialises :

    Les serveurs d'authentification Les serveurs de fichiers Les serveurs d'applications Les serveurs d'impression Les serveurs de messagerie Les serveurs Internet Les serveurs proxy Les serveurs RAS pour les connexions des utilisateurs distance Les serveurs de sauvegarde

    VI-2 - Les avantages du modle client-serveur

    Les avantages du modle client-serveur :

    VI-3 - Le processus d'une requte SQL en client-serveur

    L'application la plus utilise en mode client-serveur est la base de donnes. Les bases de donnes permettent

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  • d'organiser fonctionnellement un trs grand nombre d'informations, et de les trier au fur et mesure des besoins.Le modle client-serveur permet de centraliser les informations de la base de donnes et de rpondre un grandnombre de requtes simultanes de la part des clients. Le langage pour exprimer une requte auprs de la plupartdes bases de donnes est le SQL (Structured Query Language). Le langage SQL est un langage d'interrogationstructur qui a t conu par la socit IBM. SQL est devenu une norme, un standard dans le monde des basesde donnes. Le processus d'une requte SQL en client-serveur :

    L'utilisateur met une demande La commande est traduite en SQL Le redirecteur intercepte la requte SQL et l'envoie la carte rseau qui la transmet au support de

    communication La requte circule sur le rseau jusqu'au serveur de base de donnes Le serveur de base de donnes accepte la requte, la traite (recherche, extrait et trie les informations

    contenues dans les tables de la base de donnes) et envoie une rponse (un enregistrement SQL) La rponse circule sur le rseau Le client reoit la rponse du serveur L'utilisateur visualise la rponse

    L'application de base de donnes MICROSOFT ACCESS possde son propre langage SQL, mais son interfaceutilisateur permet d'interroger la plupart des autres bases de donnes.

    VI-4 - Le Client et le Serveur

    Les composants d'un modle client-serveur sont le client (aussi appel le frontal, le FRONT END) et le serveur(aussi appel le dorsal ou le BACK END). Les tches sont rparties entre le client et le serveur (le client affiche,tandis que le serveur calcule).

    L'outil VISUAL BASIC permet de programmer des frontaux et de personnaliser les accs et les requtes auprsd'une base de donnes.

    L'application MICROSOFT SQL SERVER permet d'autres clients que ceux de MICROSOFT d'accder unebase de donnes, sans avoir besoin d'installer un client supplmentaire.

    VI-5 - Le client

    L'ordinateur client excute une application cliente (le frontal) localement qui lui prsente des fentres et s'occupede la traduction des demandes en SQL :

    Une interface graphique utilisateur Des formulaires de demande (des cls de recherche) L'application formate les demandes de l'utilisateur en requtes SQL L'application convertie et affiche les rsultats (les enregistrements) renvoys par le serveur

    VI-6 - Le serveur

    Le serveur excute l'application de base de donnes (le dorsal) localement, mais n'excute pas d'application pourgrer l'interface utilisateur. Le serveur supporte la charge des requtes des utilisateurs, et gnralement stocke lesinformations de toute la base de donnes. Les donnes de la base peuvent tre ventuellement stockes sur un

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  • ou plusieurs autres ordinateurs.

    Le serveur de base de donnes s'occupe galement de l'enregistrement des modifications (ajouts, suppressions,...) des donnes, mais aussi de la conservation et de la consolidation de la base.

    Quand il y a plusieurs serveurs sur le rseau pour la mme base de donnes, la synchronisation des bases doits'effectuer rgulirement. Quand les donnes de la base sont stockes sur plusieurs ordinateurs, il est possible decentraliser la base sur un DATA WAREHOUSE qui contient toute la base tandis que les autres ordinateurs n'encontient qu'une partie (gnralement les donnes les plus frquemment demandes).

    Les procdures stockes (Stored Procedures) sont de petites routines prprogrammes qui permettent desimplifier les traitements les plus courants et d'obtenir plus rapidement les rponses. Une procdure peut treappele par plusieurs clients en mme temps.

    VI-7 - Les spcifications techniques pour un serveur

    En gnral, les ordinateurs hbergeant un serveur ddi sont trs puissants. Il faut que l'accs aux donnesstockes sur le serveur depuis le rseau soit acceptable pour toutes les stations clientes (qui peuvent mettre desrequtes en mme temps). C'est pourquoi, les spcifications techniques d'un serveur sont hors du commun :

    Le bus de la carte mre rapide (nombre de bits transfrs en parallle d'un composant vers un autre, et lafrquence laquelle ces bits sont transfrs)

    Un ou plusieurs processeurs rapides Une quantit de mmoire vive importante Un ou plusieurs disques durs rapides et volumineux. Le temps d'accs aux disques (en lecture et en criture)

    appel le dbit entre / sortie ( throughput en anglais) doit tre trs rapide, parce que c'est ce qui ralentitl'accs aux donnes pour le client.

    Une ou plusieurs cartes rseaux rapides Un cblage haut dbit

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  • VII - Les organismes de normalisation

    VII-1 - L'influence des normes

    Les normes tablies par les organismes internationaux (et particulirement amricains) de normalisation ontcontribu l'ouverture des architectures propritaires, la convergence des efforts des petites socits, et l'expansion de la micro-informatique dans le monde... D'une certaine faon, les organismes de normalisation sont l'origine de la compatibilit, de l'interoprabilit et de la dmocratisation des outils informatiques. Par exemple, lesrseaux de l'architecture SNA d'IBM, ne pouvaient communiquer avec les rseaux DNA de DIGITAL...

    Les besoins croissants des entreprises en matire d'interactivit , de partage de donnes, et de portage desapplications dans diffrents environnements ont acclr le dveloppement des normes pour les rseaux.

    En gnral, les normes sont des spcifications techniques qui imposent certaines contraintes de fabrication auxconstructeurs. Les fabricants adhrent volontairement ces directives, ces recommandations, parce qu'elles leurassurent une large part de march. Aujourd'hui, la conformit aux normes est presque un impratif.

    Les normes concernent tous les aspects de l'informatique : les matriels, les logiciels, et mme les personnelsavec les certifications. Tout doit rentrer dans l'ordre !

    Les normes correspondent la publication d'une certaine technologie par des organismes, tandis que lesstandards correspondent la reconnaissance des utilisateurs pour une certaine technologie.

    Les principaux organismes de normalisation sont soutenus par les grandes entreprises de l'industrie informatique.

    VII-2 - Les principaux organismes de normalisation

    Les organismes de normalisation peuvent tre constitus de diffrentes manires :

    Les services d'un tat Des instituts universitaires Des organismes de recherche Des consortiums d'entreprises prives Un "melting pot"

    Les principaux organismes de normalisation sont les suivants :

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  • VIII - Le modle OSI

    VIII-1 - La normalisation des communications des rseaux htrognes

    Le modle OSI (Open Systems Interconnection) d'interconnexion des systmes ouverts dcrit un ensemble despcifications pour une architecture rseau permettant la connexion d'quipements htrognes. Le modle OSInormalise la manire dont les matriels et les logiciels cooprent pour assurer la communication rseau. Lemodle OSI est organis en 7 couches successives.

    Le modle OSI a t publi en 1978 par un organisme de normalisation, l'ISO (International StandardOrganization). En 1984, l'ISO publia une mise jour du modle OSI qui ds lors devint une norme internationale.Le modle IEEE 802 (de fvrier 1980) est une version amliore du modle OSI.

    Le modle OSI est le modle le plus connu et le plus utilis pour dcrire et expliquer un environnement rseau.Les fabricants d'quipements rseaux suivent les spcifications du modle OSI, mais aucun protocole ne s'yconforme la lettre.

    VIII-2 - L'activit d'un rseau

    L'activit d'un rseau consiste envoyer et recevoir des donnes d'un ordinateur vers un autre. L'ordinateurmetteur prpare les donnes (qui seront transmises sur le support de communication du rseau) afin quecelles-ci s'acheminent correctement vers l'ordinateur rcepteur .

    L'activit d'un rseau ressemble l'activit de la belle Cendrillon. Cendrillon suit des rgles trs prcises desduction auxquelles elle ne droge jamais. Cendrillon s'habille d'abord, puis la princesse monte dans soncarrosse, pour aller danser au bal, enfin Cendrillon se dshabille. Effectivement, Cendrillon se comporte de lamme faon que les donnes qui sont transmises sur un rseau. Dans un premier temps, les donnes sontrevtues des habits adquats par l'ordinateur metteur , dans un deuxime temps, les trames dfilent etdansent sur le support de communication (un cble par exemple), dans un troisime temps, les donnes sontdshabilles par l'ordinateur rcepteur .

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  • VIII-3 - La prparation des donnes

    La prparation des donnes, du cot de l'ordinateur metteur , est en ralit une transformation. Plusieurstches sont ralises lors de ce processus de transformation, et chacune de ces tches correspond une fonctionbien prcise :

    La reconnaissance des donnes La segmentation des donnes en paquets L'adjonction d'informations chaque paquet : L'adresse de l'expditeur L'adresse du destinataire Les bits de synchronisation

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  • Les bits de contrle d'erreurs L'expdition des trames sur le support de communication

    Le systme d'exploitation rseau effectue chacune de ces tches en suivant strictement un ensemble deprocdures appeles protocoles . Ces procdures ont t normalises par l'ISO qui les a rassembles dans lemodle OSI en 7 couches.

    VIII-4 - L'architecture en 7 couches du modle OSI

    Le modle OSI est constitu de 7 couches successives. Chacune de ces 7 couches est spcialise dans unetche bien prcise. Les donnes de l'ordinateur metteur traversent chacune des ces 7 couches (de haut enbas) avant d'tre transmises (sous la forme de trames) au support de communication, puis, arrives destination,les trames traversent chacune des ces 7 couches (de bas en haut) avant d'tre communiques l'ordinateurrcepteur .

    L'architecture du modle OSINumro Nom Fonction

    7 Application Une interface pour l'accs au rseau6 Prsentation Le format des donnes5 Session La gestion d'une connexion4 Transport La gestion des paquets3 Rseau La gestion de l'adressage2 Liaison La gestion des trames1 Physique La gestion des signaux sur le cble

    Le support physique

    Chaque couche est spcialise dans une tche bien prcise. On dit que chaque couche propose une fonctionnalitou un service . A chaque niveau, un traitement est ralis, et des informations sont codes ou dcodes(ajoutes ou en leves du paquet).

    Chaque couche de l'ordinateur metteur ajoute des informations supplmentaires dans le paquet qui lui a ttransmis par la couche suprieure, et transmet celui-ci la couche infrieure (ou au support). Les informations dechaque couche sont destines la couche homologue de l'ordinateur rcepteur . Les couches de l'ordinateur rcepteur dcodent et enlvent une partie des informations contenues dans le paquet qui lui a ttransmis par la couche infrieure (ou par le support), et transmet celui-ci la couche suprieure.

    L'activit de chaque couche est codifie selon un certain protocole. La fonctionnalit d'une couche peut treralise par un logiciel, un quipement et un protocole diffrents de ceux des autres couches.

    Chaque couche prpare les donnes pour la couche suivante. On dit que les couches communiquent entreelles, et la frontire qui les spare est appele une interface .

    Les couches 7 3 sont appeles les couches hautes et leur travail est plus complexe que celui des couchesbasses. Les couches 1 et 2 sont appeles les couches basses, leur fonction est d'envoyer des flux de bits sur lerseau.

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  • Les couches homologues sont les deux couches d'un mme niveau, l'une situe dans l'ordinateur metteur et l'autre dans l'ordinateur rcepteur . Les couches homologues ont la mme fonction, l'une fait ce quel'autre dfait. L'activit de chacune des couches est codifie selon un protocole trs prcis, de faon que chacunedes couches sache exactement comment travail son homologue (les couches ont besoin de savoir exactementcomment ont t transformes les donnes afin de pouvoir les restituer l'identique).

    Les donnes provenant de l'ordinateur metteur sont dcoupes en paquets . Les paquets passent decouche en couche. A chaque couche, des informations de formatage et d'adressage sont ajoutes au paquet. Lespaquets sont transforms en trames, et ce sont les trames qui circulent sur le rseau. Arrives destination lestrames sont transformes en paquets par les couches de l'ordinateur rcepteur . Les informations de formatageet d'adressage sont vrifies puis supprimes chaque niveau, de telle sorte que les donnes mises soientexactement les donnes reues.

    Il n'y a que la couche la plus basse qui puisse communiquer directement avec son homologue sans que lemessage ne transite par toutes les autres couches. Toutes les autres couches ne communiquent pas avecleur homologue, les informations qu'elles ajoutent chaque paquet sont transmises la couche suivante et ainside suite. S'il peut paratre qu'il y ait une forme de communication virtuelle entre chaque couche et sonhomologue, c'est seulement parce que chaque couche a t dfinie de la mme faon que son homologue (fonduedans le mme moule, comme les clones sont issus des mme gnes) et que chacune effectue le travail symtriquede l'autre.

    VIII-5 - La couche APPLICATION

    La couche APPLICATION (APPLICATION LAYER) joue le rle d'une interface d'accs des applications au rseau.La couche APPLICATION concerne les applications rseaux qui tournent sur un poste (TELNET, FTP,...), etcorrespond l'interface de l'utilisateur.

    Les fonctions de la couche APPLICATION :

    La gestion des applications rseaux Utilitaires de transfert de fichiers Logiciels d'accs aux bases de donnes Messagerie lectronique L'accs au rseau Le contrle du flux et la correction des erreurs

    VIII-6 - La couche PRESENTATION

    La couche PRESENTATION (PRESENTATION LAYER) dtermine le format utilis pour l'change des donnesentre ordinateurs du rseau.

    Les fonctions de la couche PRESENTATION :

    La conversion du format issu de la couche APPLICATION en un format standard La conversion des protocoles La traduction et l'encodage des donnes La conversion du jeu de caractres

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  • L'excution des commandes graphiques La compression ou la dcompression des donnes

    Un utilitaire appel redirecteur (REDIRECTOR) opre sur la couche PRESENTATION et permet de redirigerles oprations d'Entre/Sortie vers les ressources d'un serveur.

    La couche PRESENTATION permet par exemple d'afficher des donnes UNIX sur un cran MS-DOS.

    VIII-7 - La couche SESSION

    La couche SESSION (SESSION LAYER) gre la connexion entre deux ordinateurs du rseau.

    Les fonctions de la couche SESSION :

    L'ouverture et la fermeture d'une connexion (d'une session) La reconnaissance des noms La synchronisation des tches utilisateur l'aide de points de contrle Le contrle du dialogue entre les processus communicants (qui transmet, qui, quel moment, pour

    combien de temps, ...)

    VIII-8 - La couche TRANSPORT

    La couche TRANSPORT (TRANSPORT LAYER) s'assure que les paquets ont t reus dans l'ordre, sans erreurs,sans pertes, ni duplication. La couche TRANSPORT gre l'empaquetage et le rassemblage des paquets ainsi quele contrle et la correction des erreurs.

    Les fonctions de la couche TRANSPORT :

    La division des messages longs en plusieurs paquets Le contrle de la taille des paquets Le regroupement des messages courts en un seul paquet Le rassemblement des paquets en un seul message L'extraction et la reconstitution du message d'origine L'envoi et la rception d'un accus de rception Le contrle du flux et la correction des erreurs dans la reconstitution des paquets

    VIII-9 - La couche RESEAU

    La couche RESEAU (NETWORK LAYER) se charge de l'adressage des messages. La couche RESEAU fournit unschma d'adressage. La couche RESEAU traduit les adresses logiques (les adresses IP) en adresses physiques(les adresses MAC des cartes rseaux).

    Les fonctions de la couche RESEAU :

    La traduction des adresses et des noms logiques en adresses physiques

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  • Le routage des messages en fonction de leur priorit et de l'tat du rseau La gestion du trafic sur le rseau : La commutation de paquets Le contrle de l'encombrement des messages sur le rseau Le dcoupage ou le rassemblage des messages en fonction de la capacit de la carte rseau (et de celle de

    son correspondant)

    VIII-10 - La couche LIAISON

    La couche LIAISON (DATA LINK LAYER) gre le transfert des trames. Une trame (souvent synonyme de paquet)est une structure logique et organise dans laquelle sont places les donnes.

    La structure d'une trame (d'un paquet) est toujours la mme. La trame est constitue de plusieurs lments et dansun ordre prcis :

    Les fonctions de la couche LIAISON :

    La prparation des trames pour la couche PHYSIQUE : La fabrication des trames en fonction de la mthode d'accs au rseau. La division des messages en trames de bits bruts ou leur regroupement. Le contrle CRC des erreurs dans la transmission d'un paquet. L'envoi et la rception d'un accus de rception pour chaque trame, sinon la trame est rexpdie.

    VIII-11 - La couche PHYSIQUE

    La couche PHYSIQUE (PHYSICAL LAYER) transmet des flux de bits bruts sur le support de communication. Lacouche PHYSIQUE est en relation directe avec la carte rseau.

    Les fonctions de la couche PHYSIQUE :

    La gestion du branchement au support : Le branchement du cble la carte rseau La dfinition du nombre de broches du connecteur La fonction de chacune des broches du connecteur La gestion des signaux, lectriques, optiques, mcaniques : L'encodage et la synchronisation du flux de bits La dure de chaque bit, les caractristiques de l'impulsion lectrique ou optique La mthode d'accs des bits sur le support de communication : L'envoi des trames sur le rseau

    VIII-12 - Le modle IEEE-802

    Le modle IEEE 802 fait rfrence au mois et l'anne o il sortit (fvrier 1980). Le modle IEEE 802 a t mis aupoint par l'IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) pour dfinir des normes pour les rseaux locaux.

    Le modle IEEE 802 est sorti juste un peu avant le modle OSI ; les deux modles se ressemblent beaucoup etsont compatibles entre eux.

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  • Le modle IEEE 802 dfinit :

    La faon dont les donnes accdent et sont transmises sur le rseau Les normes des composants physiques d'un rseau : La carte rseau Le cblage en coaxial ou en paires torsades Les spcifications correspondant aux couches LIAISON et PHYSIQUE du modle OSI

    VIII-13 - Les douze catgories du modle IEEE 802

    La norme 802 a t prsente en douze catgories :

    Les normes IEEE 802 pour les rseaux locauxNumro Caractristiques802.1 Le fonctionnement inter rseaux

    (INTERNETWORKING)802.2 Le contrle des liaisons logiques LLC (Logical Link

    Control)802.3 Les rseaux locaux en bus logique (ETHERNET LAN)

    10 Mb/s, avec la mthode d'accs CSMA/CD802.4 Les rseaux locaux en bus jeton (Token Bus LAN)802.5 Le rseau local en anneau logique (Token Ring LAN)

    4 ou 16 Mb/s, avec la mthode d'accs du passage dujeton. L'anneau logique ressemble une toile, mais

    l'anneau physique se trouve l'intrieur deconcentrateur...

    802.6 Les rseaux mtropolitains MAN (Metropolitan AreaNetwork)

    802.7 La transmission en large bande (Broadband TechnicalAdvisory Group)

    802.8 La fibre optique (Fiber-Optic Technical Advisory Group)802.9 Les rseaux intgrant la voix et les donnes (Integrated

    Voice/Data Networks)802.10 La scurit des rseaux (Network Security)802.11 Les rseaux sans fil (Wireless Networks)802.12 La mthode d'accs priorit de la demande (Demand

    Priority Access LAN) pour les rseaux 100VG-AnyLAN 100 Mb/s

    VIII-14 - Les sous-couches LLC et MAC du modle IEEE 802

    Les deux couches basses du modle OSI (LIAISON et PHYSIQUE) dfinissent la faon dont plusieurs ordinateurspeuvent utiliser simultanment le rseau sans interfrer les uns avec les autres. Le comit de normalisation 802 avoulu dfinir plus en dtail ces deux couches.

    La couche LIAISON a t divise en deux sous couches :

    Certaines normes de la spcification 802 concernent les sous-couches LLC ou MAC.

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  • VIII-15 - La segmentation des donnes en paquets

    Un rseau ne fonctionne pas de manire optimale si les fichiers qui sont transmis sur le rseau ne sont passegments. La taille des chanes de donnes d'origine est souvent importante et peut pnaliser le rseau :

    Le transfert de gros fichiers en un seul bloc monopolise le support de communication pendant une priodeimportante, pendant laquelle les autres ordinateurs ne peuvent pas accder au rseau. Un seul ordinateurpeut saturer le rseau avec un seul fichier, et la notion d'interactivit est exclue du rseau.

    Une erreur de transmission sur un gros fichier implique de retransmettre l'intgralit du fichier. Quand lesdonnes sont segmentes et qu'une erreur survient, seul la petite partie concerne est retransmise.

    Les donnes sont segmentes afin d'apporter de la fluidit et de la convivialit au rseau. Les donnes sontsegmentes en petites parties appeles paquets (les paquets sont aussi, par abus de langage, appeles des trames . Les trames sont construites avec une en-tte et une queue, tandis que les paquets n'ont qu'une en-tte.On utilisera les deux termes comme des synonymes!).

    Les paquets sont l'unit de base des communications rseaux . La division des donnes en paquets acclre latransmission globale des donnes de tous les utilisateurs. Les donnes sont segmentes chez l'metteur puisrassembles chez le rcepteur.

    VIII-16 - La structure d'un paquet

    La segmentation des donnes d'origine en paquets commence ds la premire couche (la couche 7 :APPLICATION) du modle OSI. Chaque couche du modle OSI ajoute sa propre entte au paquet, avec desinformations spcifiques la couche en question, ce qui permet aux couches homologues de l'ordinateurrcepteur de pouvoir traduire correctement le paquet. La couche TRANSPORT dtermine la taille d'un paquet enfonction du protocole utilis, mais aussi des capacits respectives de la carte rseau de l'expditeur et de celle dudestinataire.

    Un paquet est toujours constitu de la mme manire :

    Lors de la segmentation des donnes en paquets, certaines informations sont ajoutes aux paquets. Toutes lescouches du modle OSI contribuent la constitution du paquet, chacune des six couches ajoutent desinformations au paquet. Ce sont les couches basses qui procdent l'encapsulation finale du paquet (lacouche LIAISON ajoute la queue et la couche PHYSIQUE ajoute le dbut de l'entte) :

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  • Paquet = En-tte + Donnes + Queue

    Certaines de ces informations sont ajoutes systmatiquement tous les paquets, tandis que d'autres ne sontajoutes que s'il est ncessaire de le faire :

    Les informations ajoutes systmatiquement chaque paquet :

    Les informations ajoutes selon les besoins :

    Les commandes de contrle (comme par exemple une requte de service) Les codes de contrle de session (comme par exemple pour demander une retransmission aprs une erreur) Les accuss de rception

    VIII-17 - L'adressage d'un paquet

    Gnralement un paquet n'est adress qu' un seul destinataire avec une adresse bien prcise.

    Les paquets circulent le long d'un segment de cble et passent devant chacune des cartes rseaux (un noeud quipeut tre une station, un routeur, une imprimante,...) qui est connecte au mme segment de cble. Quand lepaquet lui est destin, la carte rseau l'intercepte et le traite ; quand le paquet ne lui est pas destin, la carterseau le laisse dfiler sans intervenir. Les cartes rseaux coutent le cble la recherche d'un signal d'alerteindiquant qu'un paquet est en cours de transmission. Quand un paquet passe leur hauteur, la carte rseau vrifiesi l'adresse du destinataire lui correspond. Si le paquet lui correspond, soit la carte rseau envoie une requted'interruption l'ordinateur et celui-ci enregistre le paquet dans sa mmoire vive (mmoire RAM), soit la carterseau enregistre directement le paquet (dans la mmoire vive de l'ordinateur, si elle a un accs direct lammoire (DMA) ou dans sa propre mmoire vive si elle en dispose). Aucune ressource de l'ordinateur n'estengage tant que la carte rseau n'a pas identifi un paquet comme lui tant adress.

    Il existe des adresses de diffusion gnrale (BROADCAST). Les paquets avec une telle adresse sont adresss toutes les stations d'un segment de cble, voire toutes les stations d'un rseau.

    Le processus de transfert d'un paquet peut tre condens en quelques tapes :

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  • VIII-18 - Le routage d'un paquet

    Dans un contexte de rseaux tendus , c'est dire dpassant le cadre d'un LAN (Local Area Network), lesdispositifs de connexion et les quipements de commutation du rseau utilisent les informations d'adressage despaquets afin de dterminer la route la plus approprie. L'adresse cible d'un paquet et d'une manire plus gnraleles informations d'en-tte d'un paquet peuvent tre utilises, soit pour rediriger le paquet, soit pour le filtrer.

    VIII-19 - Les types de trame avec le protocole IPX

    La plupart des protocoles dterminent eux-mmes quel est le type de paquet utiliser. Il est quand mmeimportant de bien vrifier si toutes les stations du rseau communiquent avec le mme protocole, c'est unminimum...

    Il peut toutefois survenir des problmes de trames, particulirement avec le protocole IPX. Le protocole IPX de la

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  • pile SPX/IPX de NOVELL, comme la couche TRANSPORT du protocole NWLink de MICROSOFT, n'est pasassoci un seul type de trames. Le protocole IPX peut employer plusieurs types de trames diffrentes :

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  • IX - Les rseaux APPLETALK

    IX-1 - L'architecture des rseaux APPLETALK

    La socit APPLE COMPUTER a introduit APPLETALK en 1983. Les rseaux APPLETALK fonctionnent avec unpetit ensemble d'ordinateurs MACINTOSH. La taille des rseaux APPLETALK tant limite, c'est une architecturequi a t supplante par l'avnement des rseaux ETHERNET. L'architecture APPLETALK est une architecturepropritaire. L'architecture APPLETALK est intgre au systme d'exploitation MAC OS. Tous les ordinateursMACINTOSH sont quips des fonctionnalits rseaux APPLETALK, ce qui rend plus facile la mise en place d'untel rseau. L'architecture APPLETALK PHASE II incorpore des protocoles rseaux qui correspondent au modleOSI. Les rseaux APPLETALK sont communment appels des rseaux LOCALTALK.

    De nombreux ordinateurs provenant d'autres constructeurs peuvent fonctionner sous APPLETALK :

    Les ordinateurs IBM compatibles PC Les gros systmes IBM Les ordinateurs VAX de chez DIGITAL EQUIPMENT CORPORATION Certains ordinateurs UNIX

    APPLE est ouvert aux produits dvelopps par des socits indpendantes...

    IX-2 - Les caractristiques des rseaux APPLETALK

    Les caractristiques des rseaux APPLETALK sont les suivantes :

    La topologie en bus ou en arbre. La mthode d'accs au rseau CSMA/CA (avec prvention des collisions). Le cblage en paires torsades non blindes (UTP) ou blindes (STP), la fibre optique. APPLETALK est bon march et facile installer parce qu'il est intgr au systme d'exploitation. APPLETALK convient pour de petits rseaux. Les ZONES constituent des sous-rseaux APPLETALK. Les ZONES permettent d'accrotre la dimension d'un

    rseau trop petit ou l'inverse de segmenter un rseau trop surcharg. Les ZONES permettent de connecterd'autres rseaux utilisant d'autres architectures, par exemple de raccorder un rseau TOKEN RING unrseau APPLETALK.

    ETHERTALK permet aux protocoles APPLETALK de fonctionner sur un cble coaxial (cble ETHERNET).

    IX-3 - Les composants matriels d'un rseau APPLETALK

    Les composants matriels d'un rseau APPLETALK sont les suivants :

    Des cbles LOCALTALK Les cbles d'APPLE Un maximum 32 ordinateurs Les cbles de FARALLON PHONENET Un maximum de 254 machines Les cbles et les connecteurs tlphoniques acceptent les topologies en bus ou en toile avec un

    concentrateur central Des modules de connexion Des prises 8 broches pour relier les cbles au module de connexion

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  • IX-4 - L'identification d'une machine sur un rseau APPLETALK

    L'identification d'une machine sur un rseau APPLETALK s'effectue en trois tapes :

    La machine s'attribue une adresse au hasard dans une plage d'adresse autorise. La machine diffuse sur le rseau son adresse. Si aucune autre machine n'utilise son adresse, elle la garde et l'enregistre.

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  • X - Les rseaux ARCNET

    X-1 - L'architecture ARCNET

    L'architecture ARCNET (Attached Ressource Computer Network) a t mise au point la socit DATAPOINTCORPORATION en 1977. Les premires cartes rseaux ARCNET ont t commercialises en 1983. Latechnologie ARCNET prcde les normes IEEE 802, mais elle correspond peu prs la norme 802.4 quirglemente les rseaux en bus avec le passage du jeton comme mthode d'accs. Les rseaux ARCNET sont bonmarch et conviennent pour de petits rseaux.

    X-2 - Les caractristiques des rseaux ARCNET

    Les caractristiques des rseaux ARCNET sont les suivantes :

    Une topologie en bus ou en bus en toile La mthode d'accs au rseau le passage du jeton, le jeton se dplace sur le rseau en suivant l'ordre

    numrique attribu chaque machine, sans tenir compte de leur localisation. Un dbit de 2,5 Mb/s, et de 20 Mb/s pour ARCNET PLUS

    X-3 - Le format de la trame ARCNET

    La trame ARCNET est relativement sobre en informations :

    X-4 - Les composants matriels d'un rseau ARCNET

    Les rseaux ARCNET fonctionnent autour d'un concentrateur, et ne grent pas plusieurs segments.

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  • XI - Le rseau ARPANET

    XI-1 - Un programme de recherche amricain

    Le rseau ARPANET est le premier rseau au monde et est l'origine du rseau Internet. Le rseau ARPANETprovient d'un programme de recherche gouvernemental amricain, ARPA (Advance Research Products Agency)dont le but tait de faire interagir des ordinateurs entre eux. Le programme de recherche fut la responsabilit d'uneentreprise informatique du Massachusetts, le BBN (Bolt, Beranek and Newman).

    Les donnes transmises d'un ordinateur un autre taient dcoupes en datagrammes (en paquets), puistransfres sur le rseau tlphonique grce la commutation de paquets (Paquets Switching).

    XI-2 - L'origine de la commutation de paquets

    La commutation de paquet fut une rvolution dans la transmission de donnes, parce qu'elle prsente plusieursavantages :

    Plusieurs flots de donnes peuvent parcourir le support en mme temps Plusieurs ordinateurs peuvent transmettre des donnes en mme temps Les paquets peuvent emprunter plusieurs chemins diffrents, les paquets sont routs La correction des erreurs garantit la transmission des donnes Une somme de contrle et des numros de squences permettent de rassembler les paquets dans le bon

    ordre Les enttes composs de l'adresse source et de l'adresse de destination assurent que les donnes sont

    expdies au bon endroit

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  • XII - Les rseaux ETHERNET

    XII-1 - Historique des rseaux ETHERNET

    L'universit de Hawa dveloppa la fin des annes 1960 un rseau tendu. Les btiments de son campus taienttrs loigns les uns des autres et il fallait runir les ordinateurs dissmins en un seul rseau. La mthoded'accs CSMA/CD fut dveloppe cette occasion. Ce premier rseau a constitu la base des rseauxETHERNET futurs.

    Robert Metcalfe (Bob qui fonda la socit 3COM) et David Boggs du PARC (Palo Alto Research Center)inventrent un systme de cbles et de signalisation en 1972. Puis en 1975, ils prsentrent le premier rseauETHERNET :

    Dbit de 2,94 Mb/s Connexion de plus de 100 stations Distance maximale entre deux ordinateurs de 1 Kilomtre

    Le rseau ETHERNET de la socit XEROX rencontra un tel succs, en 1976, que XEROX s'associa avec INTELCORPORATION et DIGITAL EQUIPEMENT CORPORATION pour laborer une norme 10 Mb/s.

    L'architecture ETHERNET est aujourd'hui l'architecture la plus rpandue dans le monde.

    XII-2 - La norme IEEE 802.3

    Les caractristiques des premiers rseaux EHERNET ont servi de base pour l'laboration de la norme IEEE 802.3.La norme IEEE 802.3 dcrit la mthode d'accs au rseau CSMA/CD et concerne les sous-couches LLC et MAC,lesquelles font parties des couches LIAISON et PHYSIQUE du modle OSI. Maintenant, tous les rseauxETHERNET satisfassent la norme IEEE 802.3. La norme IEEE 802.3 a t publie en 1990 par le comit IEEE,et concerne les rseaux ETHERNET cbls.

    XII-3 - Les caractristiques gnrales d'un rseau ETHERNET

    Les caractristiques gnrales d'un rseau ETHERNET sont les suivantes :

    La norme IEEE 802.3 La topologie en bus linaire ou en bus en toile La transmission des signaux en bande de base La mthode d'accs au rseau CSMA/CD, mthode contention Un dbit de 10 100 Mb/s Le support est passif (c'est l'alimentation des ordinateurs allums qui fournit l'nergie au support) ou

    actif (des concentrateurs rgnrent le signal) Le cblage en coaxial, en paires torsades et en fibres optiques Les connecteurs BNC, RJ45, AUI et/ou les connecteurs pour la fibre optique Des trames de 64 1518 Octets

    Les rseaux ETHERNET peuvent utiliser plusieurs protocoles, dont TCP/IP sous UNIX, ce qui explique pourquoic'est un environnement qui a t plbiscit par la communaut scientifique et universitaire. Les performances d'unrseau ETHERNET peuvent tre amliores grce la segmentation du cble. En remplaant un segment saturpar deux segments relis par un pont ou un routeur. La segmentation rduit le trafic et le temps d'accs au rseau.

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  • XII-4 - Le format de la trame ETHERNET

    Pendant le processus de transmission des donnes, celles-ci sont dcoupes en paquets ou trames. Les tramesd'un mme rseau ETHERNET se ressemblent toutes, mais elles sont diffrentes des trames qui appartiennent d'autres types de rseaux.

    Par exemple les trames ETHERNET II pour TCP/IP ont toutes la mme structure :

    La longueur d'une trame ETHERNET est comprise entre 64 et 1518 Octets. Les informations d'en-tte et de queuerequirent 18 Octets, il reste donc un espace de 46 1500 Octets pour les donnes.

    XII-5 - Les normes du rseau ETHERNET

    Les normes Ethernet s'expriment toutes de la mme faon ( x modulation y ) :

    Les normes IEEE dfinissent les spcifications relatives la mise en oeuvre de plusieurs types de rseauxETHERNET.

    Il arrive frquemment que de grands rseaux combinent plusieurs normes en mme temps...

    Les normes IEEE 10Mb/s ne furent pas assez rapides pour supporter des applications gourmandes en bandepassante (CAO, FAO, la vido, la GED, ...). Aussi, les comits IEEE dvelopprent de nouvelles normes pour desrseaux 100 Mb/s comme 100VG-AnyLAN et 100BaseX. Ces nouvelles normes sont compatibles avec le10BaseT, et leur implantation n'est pas synonyme de restructuration...

    XII-6 - Les systmes d'exploitation sur un rseau ETHERNET

    De nombreux systmes d'exploitation rseaux fonctionnent sur un rseau ETHERNET :

    XII-7 - Le tableau rcapitulatif des rseaux ETHERNET 10 Mb/S

    Tableau rcapitulatif des rseaux ETHERNET 10 Mb/s10BaseT 10Base2 10Base5 10BaseFL

    Nom Ethernet Thinnet Ethernet StandardNorme IEEE 802.3 IEEE 802.3 IEEE 802.3 IEEE 802.8Dbit 10 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s 10 Mb/s

    La transmission dessignaux

    bande de base bande de base bande de base bande de base

    L'accs au rseau CSMA/CD CSMA/CD CSMA/CD CSMA/CDTopologies En toile, en bus en

    toilesEn bus En bus, une dorsale

    et des busEn bus

    Rgle Rgle des 5-4-3 Rgle des 5-4-3Dorsale Concentrateurs TransceiversCbles Paire torsades Coaxial fin Coaxial pais Fibre optique

    Catgorie cble UTP 3, 4 et 5 RG-58Plusieurs cbles UTP ou STP (Une Coaxial pais La fibre optique pour

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  • Tableau rcapitulatif des rseaux ETHERNET 10 Mb/sdorsale en coaxial ou

    en fibre optique)(principale) et coaxial

    fin (secondaires)relier entre des

    rpteursImpdance cble 50 OhmsPrises vampires (Si dorsale) NON OUI

    Transceiver (Si dorsale en coaxialpais)

    OUI Relis un rpteur

    Cbles de transceiver Si dorsale OUI OUI, 50 mtresConcentrateurs Rpteurs multiports

    Connecteurs RJ45 et/ou AUI (sidorsale)

    BNC et AUI s'il y a untransceiver

    AUI ou DIX

    Rsistance desconnecteurs

    50 Ohms 50 Ohms

    Bouchons etprolongateurs

    BNC Srie N

    Cartes rseaux RJ45; AUI (sidorsale)

    Compatible BNC Compatible AUI (ouDIX)

    Segment 100 mtres 185 mtres 500 mtres 2000 mtresRpteurs OUI OUI OUI OUI, en fibre

    Rseau 925 mtres 2500 mtresCble de descente infrieur 50 mtres infrieur 50 mtrescart entre deux

    ordinateurs2,5 mtres 0,5 mtre 2,5 mtres (hors

    cble de descente)Noeuds par segment 30 noeuds 100 noeudsNoeuds par rseaux 1024 transceivers 86 stations 296 stations

    Utilisation Un immeuble Entre btiments

    XII-8 - Le 10BaseT

    90% des nouvelles installations utilisent un rseau Ethernet 10BaseT avec un cblage UTP de catgorie 5, parceque ce type de cble permet ensuite de passer un dbit de 100 Mb/s.

    Les rseaux ETHERNET en 10BaseT utilisent en gnral des cbles en paires torsades non blindes (UTP),mais ils fonctionnent tout aussi bien avec des cbles en paires torsades blindes (STP).

    La topologie des rseaux ETHERNET en 10BaseT ressemble gnralement une toile avec un concentrateur(HUB), mais le concentrateur central contient en ralit un bus interne. Le concentrateur sert de rpteur multiportset se trouve souvent dans une armoire de cblage. Des rpteurs peuvent tre utiliss pour allonger la longueur ducble qui est limit 100 mtres.

    Un rseau ETHERNET en 10BaseT offre les avantages d'une topologie en toile, il est ais de dplacer unestation vers un autre endroit, sans pour cela interrompre le rseau. Il suffit pour cela de changer le cordon dutableau de connexion qui se trouve dans l'armoire de cblage...

    Plusieurs concentrateurs peuvent tre relis ensemble par une dorsale en cble coaxial ou en fibre optique. Selonla spcification IEEE 802.3, 1024 ordinateurs peuvent appartenir au mme rseau ETHERNET 10BaseT, sanscomposants de connectivit...

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  • Les caractristiques de L'ETHERNET en 10BaseT :

    10 pour 10 Mb/s Base pour la transmission des signaux en bande de base T pour les cbles paire torsades : Cbles paires torsades non blindes (UTP catgorie 3, 4 et 5) Cbles paires torsades blindes (STP) La mthode d'accs au rseau CSMA/CD Des connecteurs RJ45 Des cartes rseaux compatibles RJ45 Avec un transceiver intgr Avec un transceiver externe La longueur maximale d'un segment est de 100 mtres (c'est la distance entre le concentrateur et le

    transceiver de l'ordinateur) L'cart minimal entre deux ordinateurs est de 2,5 mtres Le nombre maximal d'ordinateurs est de 1024 transceivers Un ou des concentrateurs (rpteur multiports) Un seul concentrateur pour une topologie en toile Plusieurs concentrateurs relis ensemble par une dorsale (en cble coaxial ou une fibre optique) pour une

    topologie en bus en toile Des rpteurs pour allonger la longueur d'un segment

    XII-9 - Le 10Base2

    Le 10Base2 est aussi appel ETHERNET fin (THINNET). Les rseaux ETHERNET en 10Base2 utilisent descbles coaxiaux fins. Les spcifications IEEE 802.3 n'autorisent pas de transceiver entre le connecteur BNC en T du cble et la carte rseau de l'ordinateur ; le cble se branche directement sur un connecteur BNC de la carterseau. Un rseau ETHERNET FIN peut combiner jusqu' 5 segments de cbles relis par 4 rpteurs, mais 3seulement de ces segments pourront accueillir des stations, c'est la rgle des 5-4-3. Deux segments doivent resterinexploits, ils servent de liaisons inter rpteurs et permettent d'augmenter la longueur total du rseau. Laspcification IEEE 802.3 recommande un maximum de 30 noeuds (ordinateurs, rpteurs,...) par segment, et unmaximum de 1024 ordinateurs pour la totalit d'un rseau.

    Les rseaux ETHERNET FIN sont de bonnes solutions pour les petits rseaux, bon march, simple installer etfacile configurer...

    Les caractristiques de L'ETHERNET en 10Base2 :

    10 pour 10 Mb/s Base pour la transmission des signaux en bande de base 2 parce que le cble coaxial fin (RG-58 avec une impdance de 50 Ohm) peut transporter un signal sur

    une distance d' peu prs 2x100 mtres, en fait 185 mtres La mthode d'accs au rseau CSMA/CD Des connecteurs, des prolongateurs et des bouchons de terminaisons BNC (rsistance de 50 Ohm) Des cartes rseaux compatibles BNC La longueur maximale d'un segment est de 185 mtres L'cart minimum entre deux stations est de 0,5 mtre La longueur maximum pour le cble de descente (le drop cable en anglais) est de 50 mtres. Un nombre maximal de 30 noeuds (ordinateurs, rpteurs,...) par segment La longueur maximale pour la totalit du rseau est de 925 mtres (185x5) Le nombre maximal d'ordinateur sur le rseau est de 86 stations (29+1+28+1+1+1+29)

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  • Une topologie en bus Des rpteurs pour allonger la longueur du rseau

    XII-10 - Le 10Base5

    Les rseau ETHERNET en 10Base5 sont aussi appels ETHERNET STANDARD (STANDARD ETHERNET). Lesrseaux ETHERNET en 10Base5 utilisent des cbles coaxiaux pais (ETHERNET EPAIS ou THICK ETHERNET).

    Le cble principal est appel une dorsale (BACKBONE). Des prises vampires percent la dorsale, et destransceivers se branchent sur les prises vampires. Les transceivers ont des connecteurs AUI ou DIX 15 brochesd'o partent les cbles de transceiver ou autrement dit les cbles de descente. Le cble de descente se brancheau connecteur AUI ou DIX de la carte rseau. Le transceiver assure les communications entre l'ordinateur et lecble principal. Les connecteurs AUI ou DIX sont situs chaque extrmit du cble de transceiver.

    La mme rgle des 5-4-3 s'applique aux rseaux ETHERNET STANDARD (5 segments, 4 rpteurs, 3 segmentsseulement peuvent accueillir des stations).

    La combinaison des cbles en coaxial fin et en coaxial pais permet de construire un rseau vaste et fiable. Descbles ETHERNET EPAIS sont utiliss pour le cble principal (une dorsale en coaxial pais), et des cblesETHERNET FIN sont utiliss pour les cbles secondaires (en coaxial fin). Le transceiver du cble principal est reli un rpteur, et le rpteur est reli au cble secondaire qui accueille les stations.

    Les distances et les tolrances du cble ETHERNET EPAIS sont plus importantes que celles du cble EHERNETFIN, c'est pourquoi il est souvent utilis pour desservir tout un immeuble...

    Les caractristiques de L'ETHERNET en 10Base5 :

    10 pour 10 Mb/s Base pour la transmission des signaux en bande de base 5 parce que le cble coaxial pais (peut transporter un signal sur une distance de 5x100 mtres, donc de

    500 mtres La mthode d'accs au rseau CSMA/CD Des cbles de transceiver (ou cbles de descentes de 3/8 pouces) qui relient la carte rseau d'un ordinateur

    au transceiver de la dorsale Des connecteurs AUI ou DIX pour le branchement aux cartes rseaux et aux transceivers de la dorsale Des prolongateurs et des bouchons de terminaisons de srie N (rsistance de 50 Ohm) Des cartes rseaux compatibles AUI ou DIX La longueur maximale d'un segment est de 500 mtres L'cart minimum entre deux stations est de 2,5 mtres. Cette distance ne comprend pas la longueur du cble

    de descente, mais mesure la distance entre deux transceiver sur le cble principal. La longueur maximale du cble de transceiver est de 50 mtres. C'est la distance entre l'ordinateur et le

    transceiver du cble principal. Un nombre maximal de 100 noeuds (ordinateurs, rpteurs,...) par segment La longueur maximale pour la totalit du rseau est de 2500 mtres (500x5) Le nombre maximal d'ordinateur sur le rseau est de 296 stations (99+1+98+1+1+1+99) Une topologie en bus ou en bus avec une dorsale (BACKBONE)

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  • Des rpteurs pour allonger la longueur du rseau

    XII-11 - Le 10BaseFL

    La norme IEEE 802.8 concerne les rseaux ETHERNET en 10BaseFL qui utilisent des cbles en fibre optique.

    Les cbles en fibre optique permettent d'installer de trs long cbles entre des rpteurs. Les rpteurs spciauxpour la fibre optique sont ncessaires pour convertir le signal lumineux en un signal lectrique. L'ETHERNET en10BaseFL permet de relier deux btiments.

    Les caractristiques de l'ETHERNET en 10BaseFL :

    10 pour 10 Mb/s Base pour la transmission des signaux en bande de base FL pour Fiber Link, c'est dire pour dsigner les cbles en fibre optique La mthode d'accs au rseau CSMA/CD La longueur maximale d'un segment est de 2000 mtres Des rpteurs pour la fibre optique

    XII-12 - Le 100VG-AnyLAN

    L'architecture des rseaux 100VG-AnyLAN a t dveloppe par la socit HEWLETT-PACKARD. La norme IEEE802.12 dfinie les spcifications des rseaux 100VG-AnyLAN.

    Les rseaux 100VG-AnyLAN combinent les caractristiques des rseaux ETHERNET (norme IEEE 802.3) et desrseaux TOKEN RING (norme IEEE 802.5). Les rseaux 100VG-AnyLAN s'appellent indiffremment 100BaseVG,VG, AnyLAN

    Les rseaux 100VG-AnyLAN fonctionnent avec la mthode d'accs de la priorit de la demande qui autorise deuxniveaux de priorit (haute et basse).

    Les rseaux 100VG-AnyLAN offre la possibilit de filtrer les trames au niveau d'un concentrateur, ce qui permetd'accrotre la confidentialit des donnes. Les rseaux 100VG-AnyLAN permettent de transmettre les trames detype ETHERNET et les trames de type TOKEN RING.

    Les rseaux 100VG-AnyLAN s'appuient sur une topologie en toile autour d'un concentrateur. La topologie entoile en cascade s'appuie autour d'un concentrateur principal appel parent auquel sont relis desconcentrateurs secondaires appels enfants . Les concentrateurs des rseaux 100VG-AnyLAN sont spcifiques cette norme. Les cbles des rseaux 100VG-AnyLAN sont plus courts que ceux des rseaux 10BaseT, c'estpourquoi ils sont souvent quips de plus de botier...

    Les caractristiques de l'ETHERNET en 100BaseVG :

    La thorie des rseaux locaux et tendus par Patrick Hautrive

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    http://hautrive.ftp-developpez.com/reseaux/

  • 100 pour 100 Mb/s Base pour la transmission des signaux en bande de base VG pour Voice Grade Des cbles en paires torsades de catgorie 3, 4 et 5, ou avec de la fibre optique La mthode d'accs au rseau priorit de la demande La longueur de cble est limite 250 mtres Topologie en toile ou en toile en cascade

    XII-13 - Le 100BaseX

    Le 100BaseX est aussi appel le FAST ETHERNET. Le 100BaseX est issu d'une extension de la normeETHERNET.

    Le 100BaseX englobe trois normes diffrentes :

    Le 100BaseT4 pour la paire torsade quatre paires de fils Le 100BaseTX pour la paire torsade deux paires de fils Le 100BaseFX pour la fibre optique

    Les caractristiques de l'ETHERNET en 100BaseX :

    100 pour 100 Mb/s Base pour la transmission des signaux en bande de base X pour T4 , TX ou FX selon le cblage La mthode d'accs CSMA/CD Les cbles : Pour la norme 100BaseT4, des cbles de type tlphonique paires torsades non blindes (UTP quatre

    paires de la catgorie 3, 4 et 5) avec quatre paires de fils (TELEPHONE GRADE) Pour la norme 100BaseTX, des cbles de type transmission de donnes (DATA GRADE) paires torsades

    non blindes ou blindes (UTP ou STP deux paires de fils de la catgorie 5) Pour la norme 100BaseFX, des cbles en fibre optique Des concentrateurs Topologie en bus en toile

    La thorie des rseaux locaux et tendus par Patrick Hautrive

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  • XIII - Les rseaux TOKEN RING

    XIII-1 - La version IBM des rseaux TOKEN RING

    La version IBM des rseaux TOKEN RING est sortie en 1984, et a la particularit de fonctionner avec toutes lesdimensions de sa gamme d'ordinateurs :

    Les ordinateurs personnels IBM PC compatibles Les mini-ordinateurs Les gros systmes voluant dans un environnement rseau SNA (System Network architecture)

    En 1985, le rseau TOKEN RING d'IBM devient une norme ANSI/IEEE. Les rseaux TOKEN RING se conforment la norme IEEE 802.5.

    XIII-2 - L'architecture des rseaux TOKEN RING

    Les rseaux TOKEN RING se diffrencient des autres rseaux plus par la mthode d'accs au rseau (le passagedu jeton), que par la composition (la paire torsade) ou la disposition (en anneau) du cblage.

    L'architecture des rseaux TOKEN RING se prsente sous la forme d'un anneau physique . L'architecture de laversion IBM des rseaux TOKEN RING est un anneau en toile, les ordinateurs sont tous connects unconcentrateur central (une toile) dans lequel se trouve l'anneau physique ; on parle d'anneau logique pourexpliciter le fait que l'aspect du rseau soit en toile, mais que la circulation des trames est en anneau.

    Il y a deux sortes de Token Ring :

    Le Token Ring en anneau, c'est le Token Ring normal . Le Token Bus, c'est le Token Ring sur un support en bus.

    XIII-3 - Les caractristiques des rseaux TOKEN RING

    Les caractristiques des rseaux TOKEN RING sont les suivantes :

    La spcification IEEE 802.5 Une topologie en anneau en toile La mthode d'accs au rseau le passage du jeto