représentation des vues d’architecture avec uml

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Architecture / UML 1 Pierre-Alain Muller Représentation des vues d’architecture avec UML Pierre-Alain Muller ENSISA [email protected] 03.89.33.69.65

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Architecture / UML 1 Pierre-Alain Muller

Représentation des vues d’architecture avec UML

Pierre-Alain MullerENSISA

[email protected]

Architecture / UML 2 Pierre-Alain Muller

Architecture logicielle

• Architecture =Eléments + Formes + Motivations

• Architecture = Stratégie + Tactique

Architecture / UML 3 Pierre-Alain Muller

La vision de l’architecte• Il n’existe pas une seule manière de

regarder un système– Philippe Kruchten, le modèle 4 + 1 vues, IEEE Software, Nov. 95

Architecture / UML 4 Pierre-Alain Muller

Le modèle 4 + 1 vues

• La vue logique• La vue de réalisation• La vue des processus• La vue de déploiement• La vue des cas d’utilisation

Architecture / UML 5 Pierre-Alain Muller

La vue logique

• Aspects statiques et dynamiques

• Les éléments– Les objets– Les classes– Les collaborations– Les interactions– Les paquetages <<Catégorie>>

Architecture / UML 6 Pierre-Alain Muller

La vue de réalisation

• Organisation des modules dans l’environnement de développement

• Les éléments– Les modules– Les sous-programmes– Les tâches (en tant qu’unités de programme,

comme en Ada)– Les paquetages <<sous-système>>

Architecture / UML 7 Pierre-Alain Muller

La vue des processus

• Décomposition en flots d’exécution et synchronisation entre ces flots

• Les éléments– Les tâches– Les threads– Les processus– Les interactions

Architecture / UML 8 Pierre-Alain Muller

La vue de déploiement

• Les ressources matérielles et l’implantation du logiciel dans ces resources

• Les éléments– Les noeuds– Les modules– Les programmes principaux

Architecture / UML 9 Pierre-Alain Muller

La vue des cas d’utilisation

• La colle entre les autres vues

• Les éléments– Les acteurs– Les cas d’utilisation– Les classes– Les collaborations

Architecture / UML 10 Pierre-Alain Muller

Articulation des diagrammes

• UML propose 9 types de diagrammes

Diagramme

Cas d'utilisation

Composants Classes

Déploiement Etats-Transitions

ActivitéSéquence

Collaboration

Objets

Architecture / UML 11 Pierre-Alain Muller

Organisation des modèles

Vue

Elément

* *

*0..1

Elément de modélisation Elément de visualisation

0..*1..* < Montre1..* 0..*

Paquetage

0..1

*Possède

*

*Référence

Modèle

1

1..51..5

1

Architecture / UML 12 Pierre-Alain Muller

Structuration des modèles : Modèle

Vue logique : Paquetage

Vue de réalisation : Paquetage

Vue des processus : Paquetage

Vue de déploiement : Paquetage

Vue des cas d'utilisation : Paquetage : Elément

: Elément

: Elément

: Elément

: Elément

Architecture / UML 13 Pierre-Alain Muller

Expression des besoins

• Les cas d’utilisation

Besoin

Cas d'utilisationActeur* ***

Architecture / UML 14 Pierre-Alain Muller

Transition vers l’objet

• Les collaborations

Cas d'utilisation

* *Objet

0..1Interaction0..*

Collaboration* *

Contexte

0..10..*

<<Réalise>>

Architecture / UML 15 Pierre-Alain Muller

Expression du comportement

*

1

0..*

0..1

Interaction

*

1

1

0..1Classe 0..1 Collaboration 0..*

0..11

0..*

1

0..*

1Automate

1

0..1 0..1

1

0..*

1

0..*

1

Diagrammed'états-transitions

Diagrammed'activités

Diagrammed'interaction

Diagramme de séquence

Diagrammede collaboration

Architecture / UML 16 Pierre-Alain Muller

Représentation de la structure

**

*

*

*

*

* 1

Classe*** *

* 1Relation

1*

*

Diagramme de classe

*

*

*

*

*

Contexte1

*Diagramme d'interaction

*

Objet

* 1Instance de >

* *

*

*Lien

* 1

Instance de >

*

0..*0..1

Interaction

1*

*

Diagramme d'objets

**

1

*

1Collaboration

*

*

*

*

0..*0..1 *

1

Architecture / UML 17 Pierre-Alain Muller

Réalisation des objets et des classes

1

*

1

*1

Classe*

Objet1*

Instance de >

Module

Dépendance

Composant

1

*

1

*

*** *

Sous-Programme

Programme principal

Tâche

Architecture / UML 18 Pierre-Alain Muller

Déploiement du code exécutable

Processus

Noeud

Programme principal

Interaction

*

*

*

*

1*

1*

Architecture / UML 19 Pierre-Alain Muller

Granularité des éléments

**

1*1..*

Sous-système

1

1*

* *1

Noeud

**

*

**

1

Module

1*

*

1

Catégorie

1..*

1 *

*

1

Processeur

1*

* *

1

Processus

1

*

**

*

*Classe

1

*

1*

*

Thread

*

1

1*

* *

Architecture / UML 20 Pierre-Alain Muller

Granularité (suite)

Architecture / UML 21 Pierre-Alain Muller

RécapitulatifV ue de s ca sd ’u tilisa tion

V ue log ique V ue deré a lisa tion

V ue de sproce ssus

V ue dedé p lo ie m e nt

D ia gra m m ede ca s

d ’u tilisa tion

A cte ursC a s

d ’u tilisa tionD ia gra m m ede c la sse s

C la sse sR e la tions

D ia gra m m ed’ob je ts

O bje tsL ie ns

C la sse sO bje tsL ie ns

D ia gra m m ede sé que nce

A cte ursO bje ts

M e ssa ge s

A cte ursO bje ts

M e ssa ge s

O bje tsM e ssa ge s

D ia gra m m ede

co lla bora tion

A cte ursO bje tsL ie ns

M e ssa ge

A cte ursO bje tsL ie ns

M e ssa ge s

O bje tsL ie ns

M e ssa ge s

Architecture / UML 22 Pierre-Alain Muller

Récapitulatif (suite)Vue des casd’utilisation

Vue logique Vue deréalisation

Vue desprocessus

Vue dedéploiement

Diagrammed’états-

transitions

EtatsTransitions

EtatsTransitions

EtatsTransitions

Diagrammed’activité

ActivitésTransitions

ActivitésTransitions

ActivitésTransitions

Diagrammede

composants

Composants Composants Composants

Diagrammede

déploiement

NoeudsLiens

Architecture / UML 23 Pierre-Alain Muller

Conclusion

• Il y a beaucoup de diagrammes• Il est important de bien saisir leur

articulation• UML se prête bien à la représentation de

l’architecture