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RÉALITÉ VIRTUELLE + ARTS PLASTIQUES RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE + ARTS Créer et apprécier avec la réalité virtuelle et augmentée BILAN RÉCIT JUIN 2018

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Page 1: RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE · Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred

R É A L I T É V I R T U E L L E

+ ARTS

PLASTIQUES

R É A L I T É V I R T U E L L E

E T A U G M E N T É E+

ARTS

Créer et apprécier avec la réalité virtuelle et augmentée BILAN RÉCIT JUIN 2018

Page 2: RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE · Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred

Andrée-Caroline Boucher Conseillère pédagogique, chargée de cours, auteure du matériel didactique, doctorante en Études et pratiques des arts. Membre du groupe de recherche en Littératie médiatique multimodale TIC, ludification, réalité virtuelle, didactique, dimension culturelle, création et créativité…[email protected]@AndreCaroline

1. PRÉSENTATIONS

Maude Lamoureux Conseillère pédagogique RÉCIT (Réseau, Éducation, Collaboration, Innovation, Technologie) pour la Fédération des établissements d’enseignement privés du Québec. “Que l’élève et l’intention pédagogique soient au coeur de nos actions.” [email protected] @maulamm

Caroline Labbé Enseignante ressource au primaire. Commission scolaire de Laval. « Aller chercher le meilleur en chacun de mes élèves, tel est le défi que je me lance d'année en année. L'univers TIC nous accompagne au quotidien. » [email protected] @MmeClabbe

Patrick Fleury Conseiller pédagogique RÉCIT (Réseau, Éducation, Collaboration, Innovation, Technologie) Commissions scolaire de LAVAL. [email protected]@pfleury

M e r c i à J u l i e Vé z i n a , A d r i a n a - A i d a L e a n a e t M a r y s e B r i s s o n , é c o l e C o e u r - S o l e i l d e l a C o m m i s s i o n s c o l a i r e d e L a v a l

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1. ÉQUIPEMENT POUR VISIONNER Des téléphones intelligents pour consulter du contenu en réalité virtuelle ou augmentée

Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

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1. ÉQUIPEMENT POUR VISIONNER Des casques pour soutenir les téléphones intelligents pour la réalité virtuelle

Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

Page 5: RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE · Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred

2. APPLIS POUR VISIONNER Des applis pour consulter du contenu en réalité virtuelle.

Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

Page 6: RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE · Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred

3. ÉQUIPEMENT POUR POUR CRÉER Des appareils photos 3600 pour créer du contenu en réalité virtuelle.

Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

Theta V

LGR 105

Gear 360

KeyMission 360 Insta360 Nano

Insta360 Air

Giroptic iO

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Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

Des téléphones intelligent pour créer du contenu en RA et RV

4. ÉQUIPEMENT POUR POUR CRÉER

Page 8: RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE · Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred

Des applis pour créer du contenu en réalité virtuelle.

Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

Google Cardboard Camera

Google Street View

5. APPLIS POUR POUR CRÉER

Page 9: RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE · Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred

Des applications web pour publier du contenu 360 en RV.

Source : Réalité virtuelle en classe FCC 2017 RÉCIT : https://goo.gl/E9aDqC

Youvisit

Publier sur Internet en ajoutant des informations écrites dans la photosphère. Exemple : http://www.youvisit.com/tour/

maude.lamoureux/139687?pl=v

StorySphères

Publier sur Internet en géolocalisant des sons dans la photosphère.

Exemple : http://www.ticeman.fr/lecoutelas/?p=4386

6. APPLIS EN LIGNE POUR POUR CRÉER

Facebook

CoSpace

https://cospaces.io/edu/

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8. APPRÉCIER AVEC LA RV+RA : AVENTURES PELLAN•VIGNEAULT•DE LA PIRE ESPÈCE 1. Les élèves vivent une aventure morcelée en une série de missions en réalité virtuelle et

augmentée afin d’apprécier des oeuvres d’Alfred Pellan, de Gilles Vigneault et du Théâtre de La Pire Espèce.

2. Les élèves notent et dessinent dans leur carnet de traces, tout au long de l’aventure, leurs émotions, réflexions, découvertes, idées, etc.

3. Les élèves réalisent une création inspirée de leur aventure.

4. Les élèves partagent sur les médias sociaux leur créations et leur appréciations.

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8. APPRÉCIER AVEC LA RV+RA : AVENTURES PELLAN•VIGNEAULT•DE LA PIRE ESPÈCE

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L’aventure PELLAN

MISSIO

N #

2 Apprécie

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- 1 -

L’aventure PELLAN

MISSIO

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2 Apprécie

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- 2 -L’aventure PELLAN

MISSIO

N #

2 Apprécie

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- 3 -

L’aventure PELLAN

MISSIO

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2 Apprécie

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- 4 -Cartes pour déclencher la réalité augmentée avec HP REVEAL

8. APPRÉCIER AVEC LA RV+RA : AVENTURES PELLAN•VIGNEAULT•DE LA PIRE ESPÈCE

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Guide et carnet de traces pour accompagner l’élève tout au long de l’aventure et des 7 missions.

8. APPRÉCIER AVEC LA RV+RA : AVENTURES PELLAN•VIGNEAULT•DE LA PIRE ESPÈCE

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AVENTURES POUR APPRÉCIER DES OEUVRES D’ART !