pixel challenge 2016

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présente en coopération avec RAPPORT FINAL PIXEL CHALLENGE 2016 Du 7 au 9 avril 2016 au Terminal, Port de Québec 70 000 $ en prix La plus importante compétition de création numérique au Canada ! Hausse de la participation de 70 %

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Recruiting & HR


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Page 1: Pixel Challenge 2016

présente

en coopération avec

RAPPORT FINALPIXEL CHALLENGE 2016Du 7 au 9 avril 2016 au Terminal, Port de Québec

70 000 $ en prixLa plus importante compétition de création numérique au Canada !

Hausse de la participation de 70 %

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2 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

Juges, partenaires et gagnants de CATAPULTE (de gauche à droite) : Louis Leclerc, PIXEL Québec – Carl Viel, Québec International – Anne Gibeault, Epsilon Games – Nicolas Rioux, Ubisoft Québec – David Dion-Paquet, Benoit Archer et Mathieu Robillard, Bishop Games – Johanne Berthelot, Desjardins – Mathieu Tremblay, Cortex – Edgard De Smet, Larian Québec – Dali Berthiaume, Ex Machina – Mariona Ferrer, Québec International et Isabelle Genest, LE CAMP

Les juges du Pixel Challenge (de gauche à droite). Rangée du haut : Mathieu Campagna, CNDF – Simon Lacroix, SilverJack Studio – François Taddei, Beenox – Mario Almaguer, Beenox – Simon Gagnon, Frima – Dave Mianowski, Microsoft – Aymeric Lesné, 3 Hit Combo – Claude Bordeleau, Volta – Louis Leclerc, PIXEL Québec. Rangée du bas : Michel Labrecque, Peak Média – Anne-Andrée Boisvert, Ubisoft – Samuel-Alexandre Bourret, Sarbakan – Nicolas Lacroix, FM93 – Patrick Beaulieu, Squeeze Studio Animation et Marc-André Bouvier-Pelletier, Toon Boom

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 3

CATAPULTE – UN AJOUT DE TAILLE !

Avec une industrie plus mature en jeux vidéo et l’émergence des plateformes de commercialisation accessibles, la grande région de Québec a connu, ces dernières années, une explosion du nombre de studios de développement indépendants. Ces entreprises proposent souvent des projets innovateurs sans toutefois avoir les moyens pour les réaliser.

Le programme Catapulte vise à soutenir ces jeunes studios indépendants dans la création et la mise en marché de leur produit en leur offrant la possibilité de gagner 50 000 $, du mentorat par des séniors de l’industrie et des bureaux gratuits, pendant un an, au CAMP.

Catapulte fut mis sur pied en 2014, par le créneau d’excellence en Arts numériques et divertissement interactif et Québec International. PIXEL Québec a accepté le mandat d’organiser cette deuxième édition de Catapulte et c’est avec fierté que l’on peut dire que l’édition 2016 a connu une augmentation de 100 % du nombre de dossiers soumis. C’est devant une salle comble que les cinq équipes finalistes ont présenté leur projet, le jeudi 7 avril, avant le dévoilement du thème et le départ du Pixel Challenge!

LE PIXEL CHALLENGE S’ÉCLATE !Louis Leclerc et son équipe ont fait le souhait de faire plaisir à tout le monde. Impossible ?

Probablement, mais ça ne veut pas dire qu’on ne peut pas essayer. Avec une augmentation

de participation de 70 %, on dirait bien qu’ils sont sur la bonne voie ! Plus que jamais,

le Pixel Challenge s’est avéré être un événement incontournable pour les participants

tout comme pour les partenaires. En effet, avec un partenaire présentateur aussi

prestigieux qu’Ubisoft en coopération avec Desjardins Caisse de Québec, comment

ne pas avoir envie de faire les choses en grand ?

Le Pixel Challenge s’est tenu, encore cette année, lors de la Semaine numérique

à Québec. Puisque l’union fait la force, c’est avec enthousiasme que PIXEL Québec

et Québec Numérique ont collaboré pour faire du Terminal, Port de Québec, un haut lieu

de rassemblement, du 6 au 9 avril. Ce fut toute une belle brochette d’événements qui ont

rempli et dynamisé cet espace, avec vue sur le fleuve, dont le Pixel Challenge, Catapulte,

le Pixel Média, le Web à Québec (WAQ), le Warp Zone et Opportunités digitales.

Louis Leclerc, directeur général de PIXEL Québec, en entrevue avec une journaliste du quotidien Le Soleil.

Jean-Simon Otis, Jade Bélanger et David Paré de Chainsawesome Games, grands gagnants de Catapulte 2014, assistant à la finale de Catapulte 2016.

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4 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

L’ÉQUIPE GAGNANTE EST :

L’équipe gagnante et les juges : Anne Gibeault, Epsilon Games – Nicolas Rioux, Ubisoft Québec – David Dion-Paquet, Benoit Archer et Mathieu Robillard, Bishop Games – Johanne Berthelot, Desjardins – Mathieu Tremblay, Cortex – Edgard De Smet, Larian Québec

C’est l’équipe Bishop Studio, avec son jeu Light Fall, qui fut l’heureuse gagnante. Fait intéressant, les trois membres de l’équipe, Benoît Archer, David Dion-Paquet et Mathieu Robillard, étaient également inscrits au Pixel Challenge dans la catégorie jeu vidéo professionnel, et c’est avec de très larges sourires qu’ils ont plongé dans ce nouveau défi, immédiatement après les photos d’usage, bien entendu.

CATAPULTE – LES FINALISTESDes 16 dossiers soumis, cinq finalistes furent choisis par un comité de sélection composé de Valérie Hénaire, Frima, de Maxime Carrier, Beenox et de Samuel-Alexandre Bourret, Sarbakan.

C’est le 7 avril, à l’heure du cocktail et avant le lancement du Pixel Challenge, que les cinq équipes finalistes ont présenté leur jeu et leur plan de commercialisation devant une salle comble et quatre juges des plus exigeants : Nicolas Rioux d’Ubisoft, Mathieu Tremblay de Cortex, Anne Gibeault d’Epsilon Games et Edgard De Smet de Larian Québec.

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 5

François Taddei de Beenox, animateur de la soirée de la remise des prix

PIXEL CHALLENGE – L’ONDE DE CHOC

Quelques minutes après le dévoilement des gagnants de Catapulte, ce fut le lancement

du Pixel Challenge de 48 heures. Les participants du Challenge devaient créer un jeu

vidéo, un micro-métrage d’animation ou une conception sonore sur le thème

« L’onde de choc », qui fut dévoilé par Nicolas Rioux, directeur général d’Ubisoft Québec.

Les participants couraient la chance de gagner des prix de 500 $ à 5 000 $ en plus

de se faire connaître de l’industrie. Voici les gagnants par catégorie s’étant partagé

un total de 18 500 $.

Louis Leclerc lors de la soirée de la remise des prix

REPORTAGE

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6 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

TABLEAU DES RÉCOMPENSES

COMPÉTITION PRIX COMMANDITAIRE JUGES

JEU VIDÉO INDÉPENDANT

50 000 $

Nicolas Rioux, Ubisoft Québec Anne Gibeault, Epsilon Games Mathieu Tremblay, Cortex Edgard De Smet, Larian Québec

JEU VIDÉO

Jeu vidéo catégorie professionnelle 5 000 $

Aymeric Lesné, 3 Hit Combo Nicolas Lacroix, FM93 Dave Mianowski, Microsoft

Jeu vidéo catégorie étudiante 2 500 $

Mario Almaguer, Beenox Samuel-Alexandre Bourret, Sarbakan Andrée-Anne Boisvert, Ubisoft Simon Gagnon, Frima

MICRO-MÉTRAGE D’ANIMATION TOON BOOM

Micro-métrage d’animation Prix Toon Boom 5 000 $

Marc-André Bouvier, Toon Boom Patrick Beaulieu, Squeeze Studio Animation Claude Bordeleau, Volta

Micro-métrage d’animation Coup de cœur Volta 2 500 $

CONCEPTION SONORE PEAK MÉDIA

Conception sonore d’un jeu vidéo 1 250 $ Michel Labrecque, Peak Média

Simon Lacroix, SilverJack Mathieu Campagna, CNDFConception sonore

d’une animation 1 250 $Conception sonore Coup de cœur SilverJack 500 $

CHALLENGE CDRIN

Challenge CDRIN Tirage de 500 $

PIXEL CHALLENGE 2016

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 7

CHALLENGE CDRIN – 500 $

Les gosses de licornes toxiques : Louis Bernard, Jean Boheme, Guillaume Vincent, Yannick Jouneau, Mickael Vermosen

CONCEPTION SONORE D’UN JEU VIDÉO – PRIX PEAK MÉDIA - 1250 $

Simon Chartier

CONCEPTION SONORE D’UNE ANIMATION – PRIX PEAK MÉDIA - 1 250 $

Louis-Étienne Payer

CONCEPTION SONORE – COUP DE CŒUR SILVERJACK – 500 $

Jean-François Racine était tellement productif qu’il s’est jumelé à plusieurs équipes d’animation et de jeu vidéo, dont TurboPusso, Les Licornes farouches et Les Bruins de Québec !

JEU VIDÉO PRO – GRAND PRIX DESJARDINS, CAISSE DE QUÉBEC – 5 000 $

Super Sarbakan Bros : Étienne Bédard et Richard Villeneuve

JEU VIDÉO ÉTUDIANT – PRIX UBISOFT – 2 500 $

Pour la deuxième année consécutive : French Frogs : Dominic Brodeur-Gendron, Tristan Charron, Samuel Charron, Gabriel Jacques et Guillaume Raymond

MICRO-MÉTRAGE D’ANIMATION – GRAND PRIX TOON BOOM – 5 000 $

Pixel’n Chill : Patrick Blanchette, Xavier Couet, Mathieu Greco, Joany Lemelin-Boucher et Étienne Mailhot-Bruneau

MICRO-MÉTRAGE D’ANIMATION – COUP DE CŒUR VOLTA – 2 500 $

TurboPusso : Lou Dumont, Frédéric Godbout et Grégorie Vincent

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8 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

LE « PHOTO BOOTH »Les participants ainsi que les juges et partenaires se sont bien amusés à poser devant le « photo booth » de Photobox Studio.

PLANCHER DE CAPTURE DE MOUVEMENT Pour la deuxième année consécutive, le CDRIN a installé son plancher de capture de mouvement au Terminal lors du Pixel Challenge pour permettre aux compétiteurs du Challenge d’intégrer du « mocap » à leur jeu vidéo ou micro-métrage d’animation et, ainsi, être éligibles au tirage de 500 $.

L’ESPACE Quoi de mieux qu’un massage pour libérer les blocages de créativité ? Grâce à Beenox, les participants ont eu droit à des massages sur chaise bienfaiteurs et fort appréciés. Merci Beenox !

Les quatre juges de la catégorie jeu vidéo étudiant, Anne-Andrée Boisvert d’Ubisoft, Samuel-Alexandre Bourret de Sarbakan, Mario Almaguer de Beenox et Simon Gagnon de Frima, photographiés pendant qu’ils posaient devant le « photo booth » et le résultat de la pose photo

Les trois juges de la compétition micro-métrage d’animation, Marc-André Bouvier-Pelletier de Toon Boom, Patrick Beaulieu de Squeeze et Claude Bordeleau de Volta, ont aussi eu leur petit moment de folie devant le « photo booth ».

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 9

MÉDIAS SOCIAUX

Mariona Ferrer de Québec International, Valérie Hénaire de Frima, Dali Berthiaume d’Ex Machina et Johanne Berthelot de Desjardins Caisse de Québec

PIXEL QUÉBECRETOMBÉES MÉDIAS SOCIAUX

DU 15 FÉVRIER AU 17 AVRIL 2016

Publications

Impressions Réactions

619 241 49 345Gazouillis

Impressions Engagements

26 700 400Intérêts principaux 77 % actualités technologiques

Publications vidéo

Lectures Lectures complètes

10 612 3 569

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10 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

HAUSSE DE L’ACHALANDAGE DE 70 %

NOMBRE TOTAL DE PARTICIPANTS

VILLE DE QUÉBEC

PROVINCE DE QUÉBEC FRANCE BELGIQUE ÉTATS-UNIS

CHALLENGE 192 122 39 15 14 2

CATAPULTE 40 32 8 0 0 0

JUGES, INVITÉS ET AUTRES INTERVENANTS 22 18 2 1 0 1

MÉDIAS 16 5 10 1 0 0

ORGANISATION ET BÉNÉVOLES 19 19 0 0 0 0

TOTAL 289 184 59 17 14 3

Ville de Québec 65 %

Province de Québec 22 %

France 7 %

Belgique 5 %

États-Unis 1 %

ACHALANDAGE

Provenance touristique

35 %

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 11

SONDAGE - COMMENTAIRES« Je viens de France (où on a des game Jam assez souvent) et pour le moment aucune n’égale le Pixel Challenge ! Que ce soit au niveau des repas, du coucher, de l’organisation (et des massages, première fois qu’on voit ça en tant que français) c’était vraiment nickel ! Continuez ainsi vous êtes au top. Et puis des game Jam d’animation, pareil, une première pour nous et aussi mettre autant à l’honneur la conception sonore (y) Super organisation cette année, on voit que c’est bien rodé ;) »

« C’était un excellent événement! Mon équipe participait dans la catégorie Micrométrage d’animation et nous souhaitons définitivement revenir l’an prochain! Nous avons spécialement apprécié avoir accès à des licences de ToonBoom. Nous avons adoré l’expérience de début à la fin. Énorme merci aux organisateurs, bénévoles, partenaires et juges ! »

« L’expérience était super intéressante à vivre… »

« Étant moi même organisateur pour le MTLGJ depuis deux ans, j’ai seulement des bon commentaires à vous faire pour l’ensemble de l’événement… »

« J’ai bien aimé que la page facebook du Pixel Challenge serve aussi d’endroit ou communiquer l’information, le video pour aller prendre sa douche etc, c’était une bonne idée. »

« Mes potes Belges et moi avons adoré y participer, c’était une formidable aventure de visiter le Québec et venir à Pixel Challenge ! »

« Bravo pour l’évenement. Merci aux organisateur et Bénévoles. Coté nourriture et boisson c’était parfait, vous nous avez gâté, on a ‘’bien’’ mangé toute la fds! J’en attends pas moins l’année prochaine :P… »

« C’était malade! Ma meilleure expérience à vie. Je reviens l’année prochaine même s’il n’y a pas de poutine. »

« Très bonne organisation. »

« …le macaroni au fromage servi au Pixel Challenge m’a renversé. Alors que j’étais sur le point de sombrer indéfiniment dans les abîmes du sommeil, le mac’n cheese m’a rendu ma vitalité, tel un phoenix qui renaît de ses cendres. Un merci particulier aux organisateurs, à tous les bénévoles, à Micheline, et à celui qui a eu l’idée d’ajouter ce délice gourmet au menu de 2016. À l’an prochain ! »

« …j’ai adoré l’expérience (good job!) et bien aimé pouvoir profiter du WarpZone, après la compétition. ;) Merci beaucoup à tous ! »

« Bonjour! Premièrement, cette édition du Pixel Challenge a été ma préférée depuis la transition du Bivouac Urbain vers le Pixel Challenge, merci beaucoup pour tout. La nourriture était particulièrement excellente, même si à chaque année, je me dis qu’on est bien trop gâtés avec la qualité de la nourriture versus les attentes (et besoins) qu’on a pendant la compétition, j’ai vraiment adoré chacun des repas, tant la taille des portions que la qualité de la préparation et la variété des plats. Ce n’est pas quelque chose que je trouve essentiel à la compétition, mais j’ai grandement apprécié et je trouve important de le mentionner. Ensuite, au niveau de l’emplacement, je pense que vous avez trouvé l’endroit idéal, si je compare avec les éditions précédentes auxquelles j’ai participé (Musée de la civilisation et Impérial), la disposition des équipes était vraiment optimale… Un gigantesque merci à tous les organisateurs et tous les bénévoles qui nous ont chouchoutés tout au long de la compétition, ça a l’air de rien, mais avec 0 heures de sommeil on apprécie vraiment la gentillesse des gens présents, leur sourire, et leur patience!!! Alors merci !!! » Caroline Fournier

« …j’ai adoré la compétition, je l’ai faite l’an dernier également et c’est toujours un vrai plaisir! Petite mention aussi, les discours étaient vraiment super dynamiques, c’est une nette amélioration comparé à l’an dernier, où c’était un peu awkward ou précipité par moments. Vraiment awesome job à François Taddei! Merci pour toute l’organisation, et pour avoir été super patients avec les inscriptions de Conjure ;) C’est ma faute ! » Simon

« Good job ! »

COMMENTAIRES ÉLOGIEUX« Encore une fois, merci pour l’invitation à Catapulte, ce fut une très belle expérience. Vous savez recevoir, à Québec !!! » – Anne Gibeault, Epsilon Games (juge Catapulte)

« Encore une fois, félicitations pour l’événement ! » - François Taddei, Beenox (animateur de la soirée de remise des prix de Challenge)

« Hey, I just wanted to thank you for the Pixel Challenge ! It was great ! I had soo much fun ! Now, you have a whole year to figure out how to make 2017 Challenge even more over the top than this year ! Oh, the Photo booth idea was really good. »

Jason Di Ciccio, Frima (participant Pixel Challenge)

Page 12: Pixel Challenge 2016

12 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

CATAPULTE » 100 % d’augmentation du nombre

de dossiers soumis

» 50 000 $ en argent + espace de bureau pour un an sans frais au CAMP + mentorat par des professionnels du milieu

PIXEL CHALLENGE » 65 % plus de compétiteurs qu’en 2015

» 193 compétiteurs – 48 heures de challenge - 18 500 $ en prix

» 23 équipes catégorie jeu vidéo étudiant

» 17 équipes catégorie jeu vidéo pro

» 10 équipes catégorie micro-métrage d’animation

» 10 participants en conception sonore

» 6 équipes de l’Europe (France et Belgique)

» 260 litres de café servis en 48 heures !

SONDAGE - RÉSULTATS » 99 % des répondants ont évalué leur

niveau d’appréciation globale du Pixel Challenge de bon à excellent.

» 98 % des répondants sont certains ou presque certains de participer à nouveau l’an prochain.

» 96 % des équipes étant jumelées à un concepteur sonore ont répondu qu’elles ont apprécié l’expérience et que c’était un plus pour leur animation ou jeu vidéo.

» Taux de réponse au sondage record de 50 % !

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 13

BON POUR L’ÉCONOMIERESTAURATION

» 1485 repas servis par Équilibre Traiteur, Ashton, Subway, Croquembouche et Métro Plus Saint-Roch

» 2 cocktails pour plus de 250 personnes servis par Yuzu sushi, Mille et une Pizzas et Métro Plus Saint-Roch

» Collations et boissons pour plus de 200 personnes pendant trois jours, achetées chez Métro Plus Saint-Roch

HÉBERGEMENT

» 25 nuitées au Saint-Pierre, auberge distinctive

TRANSPORT

» 29 vols internationaux

» Autobus nolisé Montréal-Québec-Montréal fourni par Excel-Tours

» Transport local des intervenants fourni par Taxi Coop et par Services Touristiques Feuille d’Érable

FOURNISSEURS DE BIENS ET DE SERVICES

» Plus de 155 massages sur chaise offerts aux participants par CHI Massage et commandités par Beenox

» 350 t-shirts achetés chez Promo Dynamique et imprimés chez Idée-Pro

» 14 bannières, 135 numéros de tables, 400 cartons d’accréditation, 15 coroplasts géants, 8 chèques surdimensionnés et 250 documents divers conçus par MentorMédia et imprimés aux Copies de la Capitale

» 160 tables, 250 chaises, 6 fauteuils, 2 percolateurs et 133 cavaliers de table, 6 rideaux autoportants loués chez Location Gervais

» 6 bancs de palettes pour l’espace lounge loués chez Relèvénement

» 35 paniers-cadeaux achetés chez Compliments de Belle-Maman

» Matériel et installation technique fournis par Solotech

» 8 trophées et 60 médailles achetés chez Sumacom

» Stationnement fourni par Vinci Park

» Matériel informatique de réseau et support technique fournis par S.M. Solutions Technologiques

» Matériel de sonorisation fourni par La Forge

» 80 nappes achetées chez TableclothsFactory

» Relations publiques et relations médias fournies par POINTCOMM

» Services de rédaction et traduction par Prose communication

» Hébergement et modifications au site internet par Cortex

LA TENUE DU PIXEL CHALLENGE A, ENTRE AUTRES, DIRECTEMENT DONNÉ DU TRAVAIL À :

» 3 techniciens pour du tournage et de la postproduction

» 2 photographes

» 1 graphiste

» 2 infographistes

» 1 personne à la coordination logistique

» 2 employées de bar

» 2 surveillants de nuit

» 1 accompagnatrice de groupes

» 4 manutentionnaires

» 1 DJ-animateur

» 12 bénévoles

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RAPPORT FINAL | Pixel Challenge et Catapulte 15

PROGRAMMATION

PIXEL CHALLENGE 2016 - PROGRAMMATION LE TERMINAL - 84, RUE DALHOUSIE, QUÉBEC (SALLES 101 ET 102)

JEUDI 7 AVRIL VENDREDI 8 AVRIL SAMEDI 9 AVRIL

AM 8:00 - 9:00 Déjeuner des participants

8:00 - 9:00 Déjeuner des participants

9:00 - 12:00 Massages sur chaise dans l’Espace Beenox

9:00 - 12:00 Massages sur chaise dans l’Espace Beenox

MIDI 12:00 Diner de l’équipe

12:00 - 13:00 Diner des participants

12:00 - 13:00 Diner des participants

PM 13:00 - 16:30 Accueil des participants du Pixel Challenge 15:30 - 16:30 Accueil des participants de Catapulte

13:00 - 17:00 Massages sur chaise dans l’Espace Beenox

13:00 - 17:00 Massages sur chaise dans l’Espace Beenox

SOIRÉE 16:30 - 19:00 Catapulte - la finale

17:00 - 18:00 Souper des participants et des juges

18:00 Fin du Pixel Challenge

17:00 - 19:00 Cocktail sushi

18:00 - 20:00 1re visite des juges

18:00 - 20:00 Visite finale des juges

19:00 Cocktail dinatoire et délibérations (Ouvert au public)

18:30 Rencontre pré-challenge

21:00 Cérémonie de remise des prix

19:00 Lancement du Pixel Challenge 2016

22:00 Démontage des postes et départ des participants

NUIT Minuit Repas de nuit des participants

Minuit Repas de nuit des participants

CRÉER - DÉFIER - GAGNER

Louis Leclerc est très fier d’avoir GURU, boisson énergie bio, en tant que partenaire du Pixel Challenge et, de plus, il en raffole.

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16 Pixel Challenge et Catapulte | RAPPORT FINAL

Jessika Munger, Louis Leclerc et Micheline Beaulieu n’ont pu résister à la tentation de poser devant le « photo booth » avec médailles et trophée fraîchement déballés. On pourrait dire qu’ils se sont auto-décorés dans la catégorie « Off Challenge » Organisation d’événement.

ÉQUIPE PIXEL QUÉBEC

Louis Leclerc, directeur général

Micheline Beaulieu, directrice logistique

François Boudreault, directeur technique

Jessika Munger, coordonnatrice des bénévoles et de la logistique

Élodie Gros, coordonnatrice du service de bar

Annie Frenette, accompagnatrice

PHOTOGRAPHES

Renaud Philippe

Stéphane Bourgeois

Micheline Beaulieu lors de la séance d’information pré-Challenge. Eh oui ! des procédures et marches à suivre peuvent aussi être drôles, semble-t-il.

LA FABULEUSE ÉQUIPE DE BÉNÉVOLES DU BASA DE L’UNIVERSITÉ LAVAL ET D’AILLEURS

Anne-Marie Ouellet

Audrey Turcotte

Baptiste Gilistro

Camille Dion

Élodie Grimard

Francis Bernier

Jonathan Sévigny

Julie Marie Dorval

Laurie Baudin

Line Vernier

Philippe Toutant

Sophie Bertrand

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PHOTO BOOTH

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