pitch alternity
TRANSCRIPT
Un monde plein d'écrans
• De + en + nombreux
• De + en + grands
• Prennent de la place même quand on ne les utilise pas
• Technologie limitante
Il suffit de voir et d'entendre
• Rend virtuels les dispositifs d'affichage
• Supprime les défauts physiques
• Adapté à l'utilisation (films, jeux, TV, multi)
• Partage et filtrage
• Affichage en volume
• Capteurs de positionnement • Détection et tracking pupillaire
• Flux vidéo venant d’un smartphone ou d’un PC/Mac
• Image virtuelle projetée (light field) • Masque LCD (obstrue la réalité) • Réalité
Confort visuel / stabilisation
Composition
Équipe
Cédric Pelvet CEO
Ingénierie Software Interaction Design
Hardware Capteurs
Fabrication
Optique Light field
Confort visuel
Design UX
Confort