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ARTURIA – Piano V – USER MANUAL 1 ユーザーズマニュアル バージョン 1.0

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ARTURIA – Piano V – USER MANUAL 1

ユーザーズマニュアル

バージョン 1.0

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ARTURIA – Piano V – USER MANUAL 2

ディレクション

Frédéric Brun Kevin Molcard

開発

Pierre Pfister (project manager) Samuel Limier (lead) Stefano D'Angelo Baptiste Aubry Corentin Comte Baptiste Le Goff

Pierre-Lin Laneyrie Valentin Lepetit Germain Marzin Mathieu Nocenti Benjamin Renard

デザイン

Glen Darcey Morgan Perrier

Sebastien Rochard Greg Vezon

サウンドデザイン

Jean-Baptiste Arthus Jean-Michel Blanchet Glen Darcey Marion Demeulemeester Frank Lecomte

Valentin Lepetit Victor Morello Pierre Pfister Vintage Synth Pads (Impulse Responses)

マニュアル

Randy Lee Tomoya Fukuchi

Léonard Sauget Jason Valax

スペシャルサンクス

Alejandro Cajica Chuck Capsis Koshdukai Ben Eggehorn David Farmer Jeff Haler Bruce Mariage Sergio Martinez Shaba Martinez

Miguel Moreno Ken Flux Pierce Richard Poher Daniel Saban Carlos Tejeda Chad Wagner Sean Weitzmann Thierry Westermeyer

© ARTURIA S.A. – 1999-2016 – All rights reserved. 11 Chemin de la Dhuy 38240 Meylan FRANCE http://www.arturia.com

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ARTURIA PIANO V User Manual -3- 1 INTRODUCTION

1 はじめに.........................................................................................................................5

1.1 PianoVとは?................................................................................................................5

1.2 ピアノの歴史...............................................................................................................5

1.3 どんなスタイルの中にもピアノのサウンド..............................................................6

1.4 ピアノ、そしてその先へ............................................................................................7

2 アクティベーションとはじめの操作............................................................................8

2.1 レジストレーションとアクティベート.....................................................................8

2.2 最初のセットアップ...................................................................................................82.2.1 オーディオと MIDI セッティング: Windows..............................................................................82.2.2 オーディオ& MIDI セッティング: Mac OS X.........................................................................102.2.3 Piano V をプラグインとして使用する.....................................................................................11

3 ユーザー・インターフェイス.....................................................................................13

3.1 バーチャル・キーボード..........................................................................................13

3.2 ツールバー................................................................................................................133.2.1 プリセットのセーブ................................................................................................................133.2.2 プリセットを新規保存............................................................................................................143.2.3 プリセットのインポート..........................................................................................................153.2.4 プリセットのエクスポート.......................................................................................................153.2.5 バックのエクスポート............................................................................................................153.2.6 ウィンドウのリサイズ............................................................................................................163.2.7 オーディオ・セッティング.......................................................................................................163.2.8 プリセット・ブラウザーについて.............................................................................................163.2.9 MIDI ラーンのアサイン.........................................................................................................173.2.10 MIDI コントローラーの設定...................................................................................................193.2.11 下部のツールバー............................................................................................................19

3.3 プリセット・ブラウザー..........................................................................................213.3.1 プリセットの検索...................................................................................................................223.3.2 タグを使用したフィルタリング...............................................................................................223.3.3 プリセット情報について........................................................................................................233.3.4 プリセットの選択:その他の方法...........................................................................................243.3.5 プレイリスト..........................................................................................................................25

3.4 アクション・ウィンドウ..........................................................................................273.4.1 ピアノ・モデル.......................................................................................................................273.4.2 ストリングス..........................................................................................................................283.4.3 ハンマー...............................................................................................................................293.4.4 ベロシティ・カーブ.................................................................................................................303.4.5 ノイズ...................................................................................................................................323.4.6 メカニクス.............................................................................................................................33

3.5 ミックス・ウィンドウ..............................................................................................343.5.1 マイク・セットアップ...............................................................................................................34

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ARTURIA PIANO V User Manual -4- 1 INTRODUCTION

3.5.2 マイク・ミキサー....................................................................................................................353.5.3 リバーブ・セクション..............................................................................................................353.5.4 リバーブのパラメーター........................................................................................................363.5.5 マスターEQ &ゲイン............................................................................................................373.5.6 イコライザーのパラメーター..................................................................................................37

4 エンドユーザー・ライセンス契約書..........................................................................38

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ARTURIA PIANO V User Manual -5- 1 INTRODUCTION

1 はじめに

このたびは、Piano V をお買い上げいただきましてありがとうございます。あなたは現在 9 種類のピアノを所有す

ることになり、どこにでも持ち運ぶことができるようになりました。Piano V は、スタジオでの素晴らしいトラックやス

テージ上での忘れられない瞬間への道筋になると確信しています。

ピアノが音楽の世界に与えた影響を誇張することは困難です。ほぼすべての教会、あらゆるコンサートホール、す

べての学校では、少なくとも一台のピアノを所有しています。シンプルな曲から複雑なコンチェルトまでピアノは、4

世紀以上もの間、説得力のある伴奏ツールであり、ソリストとして愛用されてきました。

我々は、フィジカル的に、そしてクリエイティブにピアノをどんな場所ででも使用できるようになることを確信してい

ます。

1.1 Piano V とは?

Piano V は、バーチャル・インストゥルメントの豊富なファミリーの 新版です。このインストゥルメントの響きや挙動

を忠実にモデリングするだけでなく、フィジカルなピアノができることを超えられるように考えました。

まず、ピアノを形成する部品一つ一つにどんな作用があるのか、広範囲にわたる分析を行い、各部品を組み合わ

せることによって起こる繊細でありとても極端な変動を再現しました。

Piano V は、Windows と Mac OS X 上でスタンドアローンのインストゥルメントとして、DAW 内でプラグインとして使

用できるよう主要なフォーマットでも動作を行います。MIDI ラーン機能により簡単にパラメーターの多くを実際にコ

ントロールすることができ、プラグイン・モードでは、よりクリエイティブなコントロールを行なうためにオートメーショ

ンにも対応しています。

1.2 ピアノの歴史

おそらく、ハンマー・ダルシマーがピアノにとっての 古の祖先の 1 つです。その起源は、中世にまで遡り、それは

現代でも使い続けられています。しかし、ダルシマーは、 大で 2 音しか演奏できないという昔からの制限が、和

音を演奏できる楽器の需要が増えたことでピアノの存在を刺激したかもしれません。

ハープシコードやクラヴィコードが持つ長所と短所を注入します。ハープシコードは、和音を演奏することができま

したが、鍵盤を押した時に音を生み出す方法が弦を引っ掛けて鳴らすため、音のダイナミクスをコントロールする

ことができませんでした。プレーヤーが、レバーを引くことによって弦の次のセットを使用しないかぎりそれらは常

に同じ音量で演奏されます。ハープシコードは大きなアンサンブルの中でも十分に聞こえるくらい大きかったが、

繊細な演奏はできませんでした。

クラヴィコードは、ダルシマーとハープシコードが直面している問題のいくつかを解決しましたが、他の問題を持っ

ていました。複数の音を演奏し、ダイナミクスを持たせることができましたが、それ自身は、コンサート・セッティング

で使用するにはあまりに静かでした。

このようにしてステージは新しい楽器の到着を必然としました。まず、1700 年に Bartolomeo Christofori によって

ピアノフォルテ(文字通りソフト&ラウド)を発明し、ハープシコードとクラヴィコードの両方の長所を組み合わせまし

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ARTURIA PIANO V User Manual -6- 1 INTRODUCTION

た。:それは、どんなアンサンブルの中でもそれ自身のトーンとダイナミクスを持ち、高い感度と強度で演奏するこ

とができました。

初のピアノフォルテ(略してピアノ)は、5 オクターブの鍵盤を備え、今日の基準からスレが小型でした。しかも、

サスティン・ペダルのメカニズムは、プレーヤーが足の代わりに手、または膝でそれを操作しており、数十年後まで

使用できませんでした。

その後のバリエーションとしてペダルの数やその機能、ハンマーや弦に使用される素材、サウンドボードに使用さ

れる金属の種類が含まれています。

しかし、もっとも重要なサウンドの開発は、高音域に複数の弦を使用することでした。ピアノは現在の構成に至る

まで様々な段階を経ました。:低音弦は 1 音につき 1 本、中音弦は 2 本、高音弦は 3 本。これら弦を 2 倍、3 倍に

する方法は低音域の弦の音量に圧倒されないようになりました。

1.3 どんなスタイルの中にもピアノのサウンド

ピアノは、ミュージシャンと音楽の間を も多く結びつけると言う点でアコースティックギターに匹敵します。1 人、1

つの楽器、そしてアンプ無し。:これは個人的な音楽の表現として完璧な組み合わせです。

ギターがピアノ以上に支持を得ている理由に、どこにでも持っていくことができ、どこででも音楽を作ることができ

たという点です。Piano V は、ラップトップ・コンピューターと Arturia KeyStep のようなコントローラーと共に同じ利

点を得ることができます。

ピアノの音は、ほぼすべての音楽スタイルで聴くことができます。これはリビングルーム、サロン、コンサートホー

ル、ジャズクラブ、レコーディング・スタジオや教会、自宅でも同様です。ポピュラー・ミュージックのピアノを中心と

した曲のランダムなサンプルを以下にリスト化します。:

• The Beatles: “Oh! Darling”, “Hey Jude”

• Ludwig van Beethoven: “Moonlight Sonata”, “Für Elise”

• Dave Brubeck: “Blue Rondo A La Turk”

• Ray Charles: “Georgia On My Mind”, “Hit The Road, Jack”

• Steely Dan: "Aja"

• Earth, Wind & Fire: “After The Love Has Gone”

• Emerson, Lake & Palmer: “Karn Evil 9: Second Impression”

• George Gershwin: “Rhapsody in Blue”

• Scott Joplin: “Maple Leaf Rag”

• Jerry Lee Lewis: “Whole Lotta Shakin’ Goin’ On”

• Trent Reznor: “What If We Could?”, “Hand Covers Bruise”

• Cat Stevens: “Morning Has Broken”

このような多様性があり、影響力のあるグループはすべて 1 つの共通点を持っています。それは“ピアノ”です。

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ARTURIA PIANO V User Manual -7- 1 INTRODUCTION

1.4 ピアノ、そしてその先へ

我々は、ピアノをもっとも正確にソフトウェア上で再現することを追求してきました。そして、本ソフトウェアで成功し

ていると信じています。

しかし、いつものように我々が知っているピアノの基礎となる力を利用して物理的に不可能な方向でその力を発揮

させることも考えました。ハンマーの構成やピアノとその状態の種類、部屋のサイズや部屋のどこから、そして何

本のマイクでレコーディングするかなど、数々の状況を瞬時に変更することができます。

以下の機能を使用することができます。:

• 珍しい物から伝統的なものまで、使用可能な 9 種類のピアノモデル

• 2 種類:アップライト、グランド

• プリセットを選択することで瞬時にすべてのパラメーターを変更可能

• 技術者を必要とするようなトーン・シェイピング機能へ瞬時にアクセス可能:

o マスター・チューニング、デチューン、ストレッチ・チューニング

o ハンマー・タイプ、ポジションと弦への相対的なポジション

o ハンマー、ダンパーy やペダルのノイズレベル

o サウンドボードのレゾナンス

o ベロシティカーブのシェイプとプリセット

• リッド(蓋)ポジション(オープン、ハーフ・オープン、オープン)

• マイクの配置やレベル

• 複数のコンボリューション・リバーブ

• マスターEQ

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ARTURIA PIANO V User Manual -8- 2 INSTALLATION & ACTIVATION

2 アクティベーションとはじめの操作

Piano V は、Windows 7 以降、MAC OS X 10.7 以降の OS を搭載したコンピューターで動作します。 スタンドアロー

ンの他に Audio Units、AAX、VST2、VST3 のインストゥルメントとして使用することが可能です。

2.1 レジストレーションとアクティベート

Once Piano V のインストールが終了したら、次のステップはソフトウェアを登録することです。

レジストレーションにはシリアルナンバーと製品に付属しているアンロックコードの入力を必要とします。

コンピューターをインターネットに接続して右記ウェブページにアクセスしてください。:

http://www.arturia.com/register

注: Arturia アカウントをお持ちでない場合は、アカウントを作成する必要があります。アカウントの作成は簡単にで

きますが、この手順の間にアクセス可能なメールアドレスが必要になります。

Arturia アカウントをお持ちの場合、すぐに製品の登録を行なうことができます。

2.2 初のセットアップ

2.2.1 オーディオと MIDI セッティング: Windows

Piano V アプリケーションの左上にあるプルダウンメニューです。ここには様々な設定を行なうことができます。 初

にここへ移動し、オーディオ・セッティングのオプションを選択する必要があります。

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ARTURIA PIANO V User Manual -9- 2 INSTALLATION & ACTIVATION

Piano V のメイン・メニュー

オーディ&MID セッティング・ウィンドウが表示されます。使用可能なデバイスの名称は、使用しているハードウェア

に依存しますが、これは Windows と Mac OS X の両方で同じように動作します。

オーディオ&MIDI セッティング・ウィンドウ

上から順に以下のようなオプションがあります。:

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ARTURIA PIANO V User Manual -10- 2 INSTALLATION & ACTIVATION

• Device: インストゥルメントのオーディオ出力にどのドライバーを使用するか選択することができます。これ

は“Windows Audio”や“ASIO driver”のようにコンピューター自身のドライバーである場合もあります。また、

ハードウェア・インターフェイスの名称がこのフィールドに表示されることもあります。

• Output Channels: オーディオ出力に使用するどのチャンネルにオーディオをルーティングするのか選択す

ることができます。2 系統のアウトプットを備えている場合、2 系統のオプションが表示されます。2 系統以上

ある場合は、その中から 1 つのペアを出力として選択することができます。

• Buffer Size: お使いのコンピューターがサウンドを演算するために使用するオーディオ・バッファーのサイズ

を選択することができます。小さいバッファー値では、少ないレイテンシーを実現しますが、負荷が高くなりま

す。大きなバッファー値は、コンピューターが演算する時間を与えることができるので、CPU 負荷は軽減され

ますが、多少のレイテンシーを伴う場合があります。お使いのシステムに 適なバッファー・サイズを探して

ください。現在のコンピューターは、高速になっているので、サウンドにポップノイズやクリックを出さずに 256、

128 サンプル程度のバッファー・サイズで動作させることが可能です。クリック音が発生する場合は、バッフ

ァー・サイズを少し上げてください。レイテンシーはこのメニューの右側に表示されます。

• Sample Rate: インストゥルメントから出力するオーディオのサンプルレートを設定することができます。多く

のコンピューターでは 高で 48kHz で動作が可能ですが、このオプションは、オーディオ・インターフェイス

の性能に依存します。高いサンプルレートでは、多くの CPU 負荷を必要とし、96kHz まで設定することがで

きますが、特に理由のない限り 44.1,または 48kHz での使用を推奨します。“Show Control Panel”ボタンは、

選択しているオーディオ・デバイスのシステム・コントロールパネルにジャンプします。

• Play Test Tone: デバイスを正しく接続し認識しているかテスト・トーンを再生することでオーディオに関する

トラブルシューティングを行なうことができます。

• MIDI devices: 接続している MIDI デバイスが表示されます。インストゥルメントをトリガーするために使用す

る楽器のチェックボックスをクリックしてください。チャンネルを指定する必要はありません。スタンドアロー

ン・モードでの B-3 V は、すべての MIDI チャンネルに反応します。一度に複数のデバイスを指定することも

可能です。

2.2.2 オーディオ& MIDI セッティング: Mac OS X

設定の方法は、Windows とよく似ており、メニューへのアクセスは同じ方法で行います。OS X での違いは、オ

ーディオ・ルーティングに CoreAudio を使用することと、その中でオーディオ・デバイスのは 2 番目のドロップ

ダウンメニューで選択可能です。それは別として、オプションに関しては、Windows セクションで説明したものと

同じです。

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ARTURIA PIANO V User Manual -11- 2 INSTALLATION & ACTIVATION

OS X のオーディオ&MIDI セッティング・ウィンドウ

2.2.3 Piano V をプラグインとして使用する

Piano V は、Cubase、Logic、Pro Tools 等のような主要な DAW ソフトウェアで動作できるよう VST、AU、AAX プラグ

イン・フォーマットに対応しています。プラグイン・インターフェイスとセッティングが、2、3 の違いだけでスタンドアロ

ーン・モードの時と同じように動作してそれらを使用することができます。

• DAW のオートメーション・システムを使用して多くのパラメーターをオートメーション化することができます。

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ARTURIA PIANO V User Manual -12- 2 INSTALLATION & ACTIVATION

• DAW プロジェクト内では複数の Piano V インスタンスを使用することができます。スタンドアローン・モード

では 1 台を使用できるだけです。

• DAW で使用しているすべてのエフェクト(ディレイ、コーラス、フィルターなど)のサウンドをプロセッシングす

るために使用することができます。

• DAW のオーディオ・ルーティングによって DAW 内部でよりクリエイティブ Piano 73 V のオーディオ出力を

ルーティングすることができます。

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ARTURIA PIANO V User Manual -13- 3 USER INTERFACE

3 ユーザー・インターフェイス

Piano V は、多くの優れた機能を持っており、この章でそれぞれがどんな機能化を説明します。Stage-73 V が、プロ

ジェクトのあらゆるシーンに絶好なサウンドを素早く提供できることに驚かれると思います。

また、本当に使いやすくできています。:いくつかのパラメーターの微調整をするだけでサウンドが新しい世界に入り

ます。それは、“使いやすさを保ったままクリエイティビティを解き放つ”という、すべての Arturia プロダクトのフォー

カスでもあります。

3.1 バーチャル・キーボード

バーチャル・キーボードを使用すると、外部 MIDI コントローラーを必要とせず音を再生することができます。選択し

ている音色を確認するためには、バーチャル・キーボードをクリックしてください。キー全体をカーソルでドラッグする

ことで、グリッサンドさせることも可能です。

鍵盤のフロントエッジ部分をクリックすると高いベロシティで再生し、後ろ側をクリックするとソフトなベロシティになり

ます。

Piano V のバーチャル・キーボード

3.2 ツールバー

スタンドアローン、プラグイン・モードの両方でインストゥルメントの一番上にあるツールバーは、多くの役立つ機能

に素早くアクセスすることができます。これらの詳細を見てみましょう。

これらのオプションの 初の 7 つは、インストゥルメント・ウィンドウの左上隅の Piano V と書かれた部分をクリックす

ることでアクセスすることができます。

次のセクションでこれらの機能について説明していきます。

3.2.1 プリセットのセーブ

このオプションを使用すると、使用中のプリセットが上書きされます。新たにプリセットを保存しておきたい場合、

“Save As”オプションを使用して ください。詳細についてはセクション 3.2.2 を参照してください。

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ARTURIA PIANO V User Manual -14- 3 USER INTERFACE

プリセットの保存

3.2.2 プリセットを新規保存

プリセットに関する情報を入力するウィンドウが表示され、作者、バンク、キャラクターに関する情報を入力可能です。

この情報は、プリセット・ブラウザーによって読み取られ、それ以降にプリセット・バンクを検索するために使用するこ

とができます。

より詳細な記述を行うためにコメント・フィールドにテキストを記入することができます。

Save As ウィンドウ

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ARTURIA PIANO V User Manual -15- 3 USER INTERFACE

3.2.3 プリセットのインポート

1 つのプリセット、またはプリセット・バンク全体などのプリセット・ファイルを読み込むことができます。プリセット

は、.pianox フォーマットで保存されています。

このオプションを選択すると、ファイルへのデフォルトのパスはウィンドウに表示されますが、他のロケーションに置

かれたフォルダに移動させることも可能です。

インポートプリセット・ウィンドウ

3.2.4 プリセットのエクスポート

任意のプリセットをファイルとしてエクスポートすることができます。エクスポートを選択すると、ファイルへのデフォ

ルトのパスはウィンドウに表示されますが、他のロケーションに置かれたフォルダに移動させることも可能です。

3.2.5 バックのエクスポート

バックアップやプリセットの共有を行うためにインストゥルメントからサウンドのバンク全体をエクスポートするために

使用できます。

エクスポートするバンクの選択

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ARTURIA PIANO V User Manual -16- 3 USER INTERFACE

3.2.6 ウィンドウのリサイズ

Piano V のウィンドウは視覚的なノイズなくオリジナルのサイズの 60%~200%までの間でサイズを変更することがで

きます。ラップトップなどの小さいディスプレイで表示できるようインターフェイスのサイズを小さくすることができます。

大きなディスプレイや、セカンド・モニターを使用している場合、コントロールをより見やすくするためにサイズを大き

くすることも可能です。コントロールのすべては、任意のズームレベルでも同じように動作しますが、小さいサイズは

縮小されるので、確認が難しくなる場合があります。

リサイズのメニュー

3.2.7 オーディオ・セッティング

インストゥルメントがサウンドを送り、MIDI を送信する方法を管理します、詳細な方法については、セクション 2.2 を

参照してください。

3.2.8 プリセット・ブラウザーについて プリセット・ブラウザーは、4 本の垂直線マークのブラウザー・ボタンをクリックすることで呼び出すことができます。

詳細な説明については、セクション 3.3 を参照してください。ツールバーの“All Types”、ネーム・フィールドと左右の

矢印は、プリセットの選択を行います。

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ARTURIA PIANO V User Manual -17- 3 USER INTERFACE

プリセット・ブラウザー

3.2.9 MIDI ラーンのアサイン

ツールバーの右側にある MIDI プラグのアイコンをクリックするとインストゥルメントが MIDI ラーン・モードに入ります。

MIDI コントロールをアサインすることができるパラメーターは紫色で表示されます。そしてインストゥルメント内のパ

ラメーターをハードウェア・ユニットの物理的なダイヤル、フェーダーやペダルにマッピングすることができます。一般

的な例は、ご使用のハードウェア・キーボードからサウンドを変更できるようにマッピングすることが挙げられます。

MIDI ラーン・モード

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ARTURIA PIANO V User Manual -18- 3 USER INTERFACE

ペダルとパニック・ボタンにもマッピング可能です。:

MIDI ラーン・モード:下部のツールバーに割り当て可能なパラメーター

3.2.9.1 コントロールのアサインと解除

紫色のエリアをクリックすると、そのコントロールはラーン・モードになります。物理的なダイヤルやフェーダーを動か

すとそのターゲットはハードウェア・コントロールとソフトウェアをリンクしたことを示すように赤くなります。ポップアッ

プ・ウィンドウには、リンクされる 2 つの内容やリンクを解除するボタンを表示されます。

Mic 4 ミュート・スイッチを選択し、アサイン

3.2.9.2 スライダーの 小値/ 大値

パラメーターの範囲を 0%~100%以外の数値に変更するミニマム/マキシマム・スライダーもあります。例えば、アン

プのマスター・ボリュームをハードウェア・コントロールによって 30%~90%の間でコントロールしたいと思った場合、

この設定はミニマムで 0.30、マキシマムでは 0.90 に設定すると、ハードウェアの物理的な文字盤の表示とは関係な

く、 小位置で 30%、 大位置で 90%になるよう設定されます。誤って小さすぎる音や大き過ぎる音にならないよ

うにするために有効な設定と言えます。

2 つのポジション(上/下)があるフットスイッチの場合、ミニマムとマキシマム値を MIDI ラーン・ポップアップウィンド

ウで使用することができますが、これらの動作は少し異なります。

3.2.9.3 相対コントロール・オプション

このウィンドウ内の 後のオプションは、“Is relative”と書かれたボタンです。これはコントロールの特定のタイプに

対して使用するために 適化されています。:ほんの少しの値でノブを回す方向とスピードを示すために MIDI アサ

インでスイッチを使用した場合、ノブのような物理的なコントロールで行なう動作は、“Absolute”コントロールされて

いる場合、現在の設定でソフトウェア・パラメーターをピックアップし、それを動かし始めると極端な動きをします。現

在のセッティングを大きくジャンプすることを望まないボリュームやエフェクトペダルのようなコントロールに割り当て

る場合はチェックを外すほうが良いでしょう。

このように設定すると、フィジカルなコントロール(通常はノブ)の変化は、現在のセッティングで始まるのではなく、

“absolute”コントロールされると、すぐに他の値にそれをスナップしてソフトウェアのパラメーターを変更します。

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ARTURIA PIANO V User Manual -19- 3 USER INTERFACE

現在のセッティングを大きくジャンプすることを望まないボリュームやエフェクトペダルのようなコントロールに割り当

てると快適なコントロールを行なうことができます。

3.2.9.4 リザーブ MIDI CC ナンバー

特定の MIDI CC コントローラー(MIDI CC)ナンバーは予め役割が決まっており、他のコントロールをアサインするこ

とができません。それは以下の通りです。:

• Pitch Bend(ピッチベンド)

• Sustain (CC #64)(サスティン)

• All Notes Off (CC #123)(オールノート・オフ)

他のすべての MIDI CC ナンバーは、Piano V のパラメーターをコントロールためのアサインに使用することができま

す。

3.2.10 MIDI コントローラーの設定

ツールバーの右端にある小さい矢印は、MIDI コントローラーの設定を行います。これは MIDI ハードウェアからイン

ストゥルメントのパラメーターをコントロールするために設定している MIDI マップのセットを管理することができます。

現在使用している MIDI アサインの設定をコピー、またはエクスポートしたり、設定のファイルをインポートすることが

できます。

これはハードウェアを交換するたびに、すべてをゼロからアサインを構築することなく異なるハードウェア MIDI キー

ボードで Piano V を使用するために使うことができます。

選択しているコントローラー横のチェックマークが入っていることに注意してください。: 現在、KeyLab 88 が有効に

なっています。

3.2.11 下部のツールバー

下部のツールバー左側には現在変更しているコントロール値の状態や数値を表示しています。それはエディットす

ることはなく、パラメーターを表示するのみです。:コントロールの上にカーソルを置くと下図のように値が表示されま

す。

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ARTURIA PIANO V User Manual -20- 3 USER INTERFACE

現在のコントロールの値を表示

下部のツールバーの右側にいくつかの小さなウィンドウとボタンがあります。これらの各機能について説明します。

3.2.11.1 ペダル

多くのピアノに見られる 3 種類のペダルタイプ(ソフト、ソステヌート、サスティン)について下部のツールバーで使用

可能です。これらはコンピューターに接続しているコントローラー・キーボードなくこれらの機能を切り替えることがで

きます。もっと重要な機能は、これらを切り替えるには、コントローラー上のボタンやペダルを使用するために MIDI

アサインが可能です。

ツールバー・ペダル、無効 ソフト&サスティン・ペダルが有効

ソステヌート・ペダル

サスティン、ソフト・ペダルの機能はすぐに分かりますが、ソステヌート・ペダルの働きについては、 初はわかりにく

いかもしれません。

ソステヌート・ペダルは、“ターゲットを持ったサスティン”ペダルのようなものです。設定した音階だけにサスティンを

加え、その他は通常どおりに演奏し続けるようになります。そのためには以下の手順にしたがってください。

• 他のペダルが押されていないことを確認してください。

• ノートを演奏し、鍵盤を押し続けてください。

• ソステヌートペダル・アイコン(中)をクリックしてください。

• 鍵盤を離します。それはサスティンを得ます。

• 以前に押した音のエリアで鍵盤全体をグリッサンドしてください。以前に押した鍵盤のみがサスティンを得

ます。その他の音はサスティンがありません。

3.2.11.2 マルチコア

マルチコア機能;有効

このフィールドがグレーに点灯している時、マルチコア機能が有効になっています。マルチコア機能の詳細について

は、セクション 2.2.1 を参照してください。

3.2.11.3 MIDI チャンネル・セッティング

使用中の MIDI チャンネルを表示します。それをクリックすることによって使用する MIDI チャンネルを変更すること

がでいます。(All、1-16)

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ARTURIA PIANO V User Manual -21- 3 USER INTERFACE

3.2.11.4 パニック・ボタン

パニック・ボタンは、音が鳴り止まなくなった場合にすべての MIDI 信号をリセットするためにクリックすることができ

ます。 パニック・ボタンも MIDI アサイン可能です。

3.2.11.5 CPU メーター

CPU メーターは、インストゥルメントによって使用しているコンピューターの CPU 負荷をモニターするために使用す

ることができます。

3.3 プリセット・ブラウザー

プリセット・ブラウザーでは Piano V のサウンドを検索し、ロードとマネージメントする方法を提供します。これは、い

くつかの異なるビューがありますが、すべてのプリセットの同じバンクにアクセスすることができます。

サーチ・ビューにアクセスするには、ブラウザー・ボタン(3 本の縦線と 1 本の斜線)をクリックしてください。

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ARTURIA PIANO V User Manual -22- 3 USER INTERFACE

プリセットブラウザー・ボタン

3.3.1 プリセットの検索

検索画面には、セクションの数が表示されます。左上の“Search”フィールドをクリックするとパッチ名でフィルタリン

グしたプリセットリストを表示するための検索候補名を入力することができます。結果列は、検索の結果を表示する

ように更新されます。検索内容をクリアするには、検索フィールドの X ボタンをクリックしてください。

検索フィールドにテキストを記入してフィルタリング

3.3.2 タグを使用したフィルタリング

また、別のタグを使用して検索することもできます。例えば、タイプ・フィールドの“Suitcase”をクリックすることでこれ

らのタグに一致するプリセットのみを表示することができます。タグ・フィールドを表示、または非表示するには、タイ

トル・フィールドの右側になる下向きの矢印ボタンをクリックしてください。“Results”列の各セクションにある矢印ボタ

ンをクリックすることでソートすることができます。

より詳細な検索を行なうために複数の検索フィールドを使用することができます。正確に条件と一致するプリセット

を探せるようタイプ、バンク、キャラクターのオプションを指定してください。再び起動しなおさなくてもその条件を削

除し、検索を拡げるためには任意のタグの選択をクリックして削除してください。

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ARTURIA PIANO V User Manual -23- 3 USER INTERFACE

Results 列の 2 番目は、検索したい方法に応じて、タイプ、サウンドデザイナー、フェイバリット、バンクのタグを切替

えて表示させることができます。右側にあるソート矢印の隣にあるオプション・メニューをクリックして選択可能です。

3.3.3 プリセット情報について

検索フィールドの右側にあるプリセット情報の欄には、プリセットに関する情報が表示されます。ユーザー・プリセッ

トの情報(名称、タイプ、お気に入りなど..)は、ここで変更することができます。

ファクトリープリセットを変更した場合に、名称を変更したり、コメントやタグを加えて設定したい場合、メインメニュー

の“Save As”コマンドを使用してユーザー・プリセットとして再保存することができます。こうした時にインフォメーショ

ン欄を更新するためにエディットやデリート・ボタンを使用することができます。ファクトリープリセットを上書きするこ

とはできません。

エディットをクリックして、フィールド内のいずれかを入力するか、バンク、タイプを変更するためにプルダウン・メニュ

ーを使用して必要な変更を行ってください。リストの 後の“+”をクリックして新しいキャラクターを追加することがで

きます。設定が終了したら“Save”をクリックしてください。

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ARTURIA PIANO V User Manual -24- 3 USER INTERFACE

3.3.4 プリセットの選択:その他の方法

検索フィールドの右側にあるプルダウン・メニューは、プリセットを選択する別の方法を提供します。このメニューの

初のオプションは、フィルターと呼ばれ、検索フィールドで使用する検索用語に合わせてプリセットが表示されま

す。メインの検索エリアで“Pop”を検索した場合、その結果がここに表示されます。

同様に以前のタイプを選択した場合: Type: Upright と Banks: Antique は検索フィールドにこのエリアでの検索結果

を表示します。

フィルターの結果は検索基準に基づいて異なります。

検索条件をバイパスし、プリセットのリスト全体を表示するには、、プルダウンメニューで“All Types”を選択してくだ

さい。

ラインよりも下にあるカテゴリーは検索の条件を無視し、その種類に基づいたプリセットを表示します。: Grand、

Upright、Rock など...

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ARTURIA PIANO V User Manual -25- 3 USER INTERFACE

タイプによるプリセットの選択

ツールバーの中央のネーム・フィールドをクリックすると、使用可能なすべてのプリセットのリストが表示されます。リ

ストには検索フィールドで行ったすべての結果が反映されます。例えば、キャラクターに“Funky”を選択した場合、こ

のショートカット・メニューは、そのタグに合うプリセットを表示します。

ツールバーの左右の矢印は、リスト全体、または 1 つ以上の検索ワードから生じたリストのプリセット・リスト内を循

環します。:

3.3.5 プレイリスト

プリセットブラウザー・ウィンドウの左下隅にプレイリストという機能があります。特定のパフォーマンスやスタジオ・

プロジェクトに関連するプリセットのパッチリストなど、異なる目的のための異なるグループにプリセットを保存するた

めに使用することができます。

3.3.5.1 プレイリストの追加

プレイリストを作成するには、下部にある“+”をクリックしてください。:

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ARTURIA PIANO V User Manual -26- 3 USER INTERFACE

プレイリストに名称を付けてプレイリスト・メニューに表示させることができます。プレイリストの名称はいつでも変更

可能です。その場合は、列の終わりの鉛筆アイコンをクリックしてください。

3.3.5.2 プリセットの追加

プレイリストに入れたいプリセットを探すために検索ウィンドウのオプションのすべてを使用することができます。必

要なプリセットが見つかったら、クリックして、プレイリスト名にドラッグしてください。

検索結果のリストから選択肢てプレイリストへドラッグしてください。

プレイリストの内容を表示するには、プレイリスト名をクリックしてください。

3.3.5.3 プリセットの並べ替え

プリセットは、プレイリスト内で並び替えることができます。例えば、下図のようにスロット 2 をスロット 4 にドラッグ&

ドロップし、移動させることができます。

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ARTURIA PIANO V User Manual -27- 3 USER INTERFACE

新しい場所にプリセットをコピーします。

3.3.5.4 プリセットの削除

プリセットをプレイリストから削除するには、行の 後にある“X”をクリックしてください。

“X”をクリックしてプリセットをプレイリストから削除

3.3.5.5 プレイリストの削除

プレイリスト全体を削除するにはプレイリストの行の右側にある“X”をクリックしてください。プレイリスト全体を削除

します。プレイリスト内部のプリセットを削除することはありません。

“X”をクリックしてプレイリストを削除してください

3.4 アクション・ウィンドウ

大きなピアノ・グラフィックの下に配置されえている 2 つのグループに分けられた 5 つのウィンドウは以下の通りで

す。:アクションとミックス。そのウィンドウを拡大して内容を表示するためには上向きの矢印をクリックしてください。

矢印をクリックしてアクション・ウィンドウを開く

3.4.1 ピアノ・モデル

ピアノチューニング・タブの内の 初のウィンドウは、より小さいピアノ・グラフィックの左右の矢印をクリックして 9 種

類の異なるピアノ・モデルから 1 種類を選択することができます。

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ARTURIA PIANO V User Manual -28- 3 USER INTERFACE

ピアノ・モデル選択ウィンドウ

ピアノのグラフィックは、ソース・インストゥルメントの視覚的な表現のために変更されます。

各モデルよりも多くの外観が表示されます。これは、マテリアルの響きからマイクの配置やその関係でサウンドの変

化が起こるセッティングを含む 9 インストゥルメントをモデリングしました。

別のモデルを選択するには、9 種類すべてを含むメニューを開き、ピアノのラベルをクリックしてください。

ピアノモデル選択メニュー

チェックマークは、選択中のモデルを示しています。選択が終了するとメニューが閉じます。

3.4.2 ストリングス

ピアノ弦のチューニングは、3 種類のパラメーターによって変更することができます。:

グローバル・テンション、ユニゾン・チューン、ストレッチ・チューニング

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ARTURIA PIANO V User Manual -29- 3 USER INTERFACE

チューニング・コントロール

3.4.2.1 グローバル・テンション

ピアノ弦 236 本のすべてを合わせると、17 トンを超える力をサウンドボードに与えます。このコントロールによって

サウンドボード上でのテンションを増減させることができ、それは楽器全体のピッチを上下させます。

3.4.2.2 ユニゾン・ディチューン

ピアノの高音部には各音に対して複数のピアノ弦があります。そしてそれは、低音部の音と同じくらい大きく聞こえ

ることを可能にします。このパラメーターは、それら各弦間のディチューン量を設定します。

低音弦には 1 本のみのピアノ弦が使用されているので、このパラメーターが影響しません。中音域であ、2 本の弦

を使用しており、高音域は 3 本の弦を使用していることから高音域の方がより赤い影響を受けます。

3.4.2.3 ストレッチ・チューニング

コンサート・グランドピアノがアップライト・ピアノと比べての利点はその弦が長くなるということです。物理に関する話

を掘り下げることはしませんが、1 つの結果をしてインハーモニシティの低い値が挙げられます。すなわち、長い弦

の倍音は、数学的な基本周波数に近いと言えます。これはまた、基本周波数と倍音がピアノにおいてより密接に関

係していることを意味し、その上のノートのインターバルについても同様です。これは、ピュアでより心地よいサウン

ドにつながります。

しかし、それは小型グランド・ピアノやアップライト・ピアノにそれ自身の特徴的なサウンドを与える短い弦のインハ

ーモニシティです。したがって、これらの楽器の技術者がお互いに対する基本周波数と倍音がぶつかることを 小

限に抑えるために“ストレッチ・チューニング”として知られている技術を使用しなければなりません。

ストレッチチューニング・コントロールを使用するとアッパー・ノートがベース・ノートに相対的にシャープなチューニン

グを与えます。

3.4.3 ハンマー

ハンマーはピアノの中でも重要な部品です。技術者はすべてのハンマーが、弦から一定した距離を保ち、同様の点

で弦を叩くようにアクションを調整することに多くの時間を割きました。1 つ以上のハンマーのフェルトの先端が劣化

した場合、これは鍵盤全体のサウンドのカラーに悪影響を与えます。こうなるとハンマーを交換する必要があります。

Piano V は、 初に動くハンマーの均一なセットを与え、それと同時にハンマーのすべての動作を変更することがで

きます。

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ARTURIA PIANO V User Manual -30- 3 USER INTERFACE

ハンマー・コントロール

3.4.3.1 ダイナミック・レンジ

ハンマーの位置がストリングスから近いか遠いか動かされた時を表現します。弦から近い方がダイナミック・レンジ

が減少します。

ダイナミック・レンジが狭い場合、ソフトに弾いても比較的大きな音になり、倍音がより明瞭に聴こえます。ダイナミッ

ク・レンジが広い場合には、ソフトに弾くとその音は聴き取りにくくなります。

3.4.3.2 ハードネス

ハンマーが新品の場合、非常にソフトで弱く弾いたサウンドは倍音を多く持ちません。しかし、ハンマーは時間ととも

にフェルトが固くなり、サウンドは多くの倍音を含むようになります。非常に古い、または充分なメンテナンスされて

いないピアノでは明るくないサウンドを演奏することが難しくなります。

このパラメーターは、ソフトからハードまですべての段階のハンマーの状態をシミュレートしています。

3.4.3.3 ポジション

ハンマーが弦を打つポイントは、トーンのブリリアンスに影響を与えます。このパラメーターは、ハンマーの位置を変

更した際に起こる影響をエミュレートしています。

低い値では、減の終わりまでハンマーを動かし、明るい音を出します。高い値では、弦の中央を打つことをシミュレ

ーションし、暗い音を生成します。

3.4.4 ベロシティ・カーブ

ピアノセッティング・タブ下の 初のウィンドウは、ベロシティカーブ・エディターがあります。

ベロシティカーブ・エディター

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ARTURIA PIANO V User Manual -31- 3 USER INTERFACE

ノートがキーボードで演奏されると垂直線がベロシティカーブ・エディターウィンドウに表示され、各ノートのベロシテ

ィを示します。線の長さは、そのノートの振幅(アンプリチュード)を表します。

いくつかのプリセット・カーブが提供されると共に、オリジナルのカーブも簡単に作成可能です。

3.4.4.1 カーブの選択

既存のベロシティ・カーブを試聴するにはエディター・ウィンドウ内のメニューバーをクリックしてください。ドロップダ

ウン・メニューにプリセットのリストとセーブ、デリート・オプションが表示されます。

ベロシティカーブ・メニュー

プリセット・カーブの横にあるチェックマークは、選択しているカーブであることを意味します。カーブを選択するには、

異なる曲線の名称をクリックしてください。メニューは閉じ、新しいカーブがエディター・ウィンドウに表示されます。

ベロシティ・カーブをエディットし、それをセーブするには、“Save As”を選択して画面の指示にしたがってください。

それに名称を付け、保存すると、新しいカーブはアルファベット順でベロシティ・カーブのプリセット・リストに表示され

ます。

プリセット・カーブの 1 つをデリート(削除)したい場合、まずカーブが選択されていることを確認してください。カーブ

が選択されたら、ベロシティカーブ・メニューの“Delete”をクリックしてください。そのカーブはプリセット・リストから削

除されます。.

3.4.4.2 ベロシティ・カーブのエディット

各ベロシティ・カーブには、エディット可能な 5 つのポイントがあります。エディター・ウィンドウを X/Y グリッドとみな

して、X 軸に沿った動きはベロシティ値を、Y 軸に沿った動きはアンプリチュードを意味します。

ベロシティ・カーブ:(X 軸)とアンプリチュード(Y 軸)

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ARTURIA PIANO V User Manual -32- 3 USER INTERFACE

異なる場所に動かすには、ベロシティ・ポイントをクリックしてドラッグしてください。それを削除するには、ベロシテ

ィ・ポイントをダブルクリックしてください。もう一度加えるには、X/Y グリッド内の任意のポイントをクリックしてくださ

い。

ここでは、ベロシティ・カーブのエディットについて覚えておくべき重要な点を説明します。以下の通りです。:

• 2 つ以上で 5 つまでのベロシティ・ポイントを作成可能です。

• 1、5 ポイントは、垂直方向にのみエディット可能で、削除することはできません。

• 中間の 3 ポイントは、X/Y グリッドの何処にでも配置することができます。

• 中間の 3 ポイントは、削除、再度追加することが可能です。

これらの特徴を組み合わせて使用してベロシティ・カーブ無限の数を作成することができます。以下に 3 つの例を

示します。:

クロススイッチ・ロー クロスフェード・ハイ インバート・レスポンス

3.4.5 ノイズ

楽器のサウンドを導き出す各メカニズムは、バックグラウンドでそれぞれの特徴を持ったノイズや響きを加えます。

これらのノイズを完全に取り除くと“殺菌”したようなサウンドになり、不自然に聴こえます。

Piano V は、機械的なノイズを自然なレベルで調整できますが、セッティングによっては極端に増やすことも可能で

す。

ノイズ・コントロール

3.4.5.1 ペダル・ノイズ

サスティンペダルを踏むと、同時に弦からハンマーのすべてを持ち上げます。弦から引き離される時のフェルト繊維

の摩擦によってごく静かな響きが起こることがあります。ペダルノイズ・コントロールを使用すると、各プリセットにこ

の効果をどのくらい適用するか指定することができます。

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ARTURIA PIANO V User Manual -33- 3 USER INTERFACE

3.4.5.2 キーオフ・ノイズ

ハンマーがリリースした後、元の位置に戻るまでのハンマーのノイズの量を設定します。

3.4.5.3 ハンマー・ノイズ

ハンマーが弦をヒットした時、特徴的な音が出ますが、それは高い音になるほど明白になっていきます。ノートを再

生するのときにこのノイズがどれくらい混入するかについてコントロールします。

3.4.6 メカニクス

メカニック・コントロール

3.4.6.1 リッド・ポジション(蓋の位置)

ピアノのサウンドは蓋が開いている時と閉じている時では異なるサウンドになります。これはアップライト・ピアノでも

同様です。Piano V は、それぞれのピアノ・モデルに合わせた 3 通りの蓋の位置を提供します。:クローズ、少しだけ

オープン、オープン

3.4.6.2 サウンドボード・レゾナンス

サウンドボードのキャラクターの変化をシミュレートすることによって、ピアノのサスティン・タイムを調整します。多く

のサウンドボードの共鳴はサスティンを長くし、少ないサウンドボードの共鳴では、長いサスティンを得られません。

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ARTURIA PIANO V User Manual -34- 3 USER INTERFACE

3.5 ミックス・ウィンドウ

大きなピアノ・グラフィックの下にある 5 つのウィンドウは 2 つのグループに分けられます。:アクションとミックス。そ

れを開肉は各グループの上向きの矢印をクリックしてください。

ミックス・ウィンドウをクリックして開く

3.5.1 マイク・セットアップ

初のウィンドウのマイクセットアップ・タブでは、3D グラフィックの横にある矢印をクリックして様々なマイクセッティ

ングを選択することができます。グランド・ピアノには 4 種類、アップライト・ピアノには 3 種類のセッティングが用意

されています。

マイク・セットアップ:グランド・ピアノ マイク・セットアップ:アップライト・ピアノ

グラフィックは、マイクの設定を視覚的に確認できるように変更されます。これらのグラフィックは、実際には、モデリ

ングに 4 マイクを使用しましたは、各セッティング 2 マイクや 3 マイクのグラフィックを表示することがあります。大き

なピアノのグラフィックには全 4 種類のマイク・セッティングを表示します。

異なるセッティングを選択するもう一つの方法は、各モデリングを含んだすべての選択肢を表示するセッティング・ラ

ベルをクリックしてメニューを開くことです。

マイクセッティング・メニュー:グランド マイクセッティング・メニュー:アップライト

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ARTURIA PIANO V User Manual -35- 3 USER INTERFACE

チェックマークは、選択しているモデルを意味します。選択を行なうとメニューは自動的に閉じます。

3.5.2 マイク・ミキサー

マイクセッティング・ウィンドウのすぐ下にマイクミキサー・ウィンドウがあります。これは、各マイクの相対的なレベル

とステレオ位置を設定します。各マイクのスタート位置についてわかりやすくするため大きなピアノ・グラフィックを使

用してください。

マイク・ミキサー

各マイクのセッティングが、どのようにミックスに影響を与えているかをチェックするために 1 つ以上のマイクをミュー

トすることができます。遠くからのマイクを確認するためには、近接マイクをミュート氏、アンビエント・マイクのみを使

用するとわかりやすくなります。

すべてのミキサー・パラメーターは、プリセットとして保存することができ、各パラメーターを MIDI アサインする事も

可能です。

3.5.3 リバーブ・セクション

Piano V は、他のソフトウェアにあるようなリバーブとは異なる 14 種類のコンボリューション・リバーブを備えていま

す。コンボリューション・リバーブは、様々な環境をコンピューター解析し、特定の物理的空間やデバイスのキャラク

ターを再現しています。 結果、入力された信号に対してオリジナルの空間やデバイスが同様に反応するというアル

ゴリズムです、

リバーブ・ウィンドウの左右にある矢印をクリックしてモデリングを選択することができます。

リバーブセクション・ウィンドウ

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ARTURIA PIANO V User Manual -36- 3 USER INTERFACE

異なるリバーブ・モデルを選択するもう一つの方法は、すべてのルームとデバイスを含んだすべての選択肢を開き、

表示するセッティング・ラベルをクリックすることです。

リバーブ選択メニュー

チェックマークは、選択しているモデルを意味します。選択を行なうとメニューは自動的に閉じます。

3.5.4 リバーブのパラメーター

リバーブ選択ウィンドウの下にリバーブ・パラメーターがあります。パラメーターは各リバーブ・モデルで同じです。

これらの各パラメーターは MIDI アサイン可能です。

3.5.4.1 リバーブ・ミックス

リバーブの量を 小(ドライ)から 大(ウェット)までの間でコントロールします。

3.5.4.2 デュレーション

リバーブ効果が持続する時間を決定します。

3.5.4.3 ルームサイズ

ピアノが置かれた部屋の大きさを調整します。

3.5.4.4 ディケイ

デュレーションとは違い、ディケイは高周波数域をロールオフさせます。 大値の設定では、リバーブ・デュレーショ

ンが終わるまで高周波数域コンテンツはミックス内に存在します。

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ARTURIA PIANO V User Manual -37- 3 USER INTERFACE

3.5.5 マスターEQ &ゲイン

マスター・タブの 初のウィンドウには、2 つのものが用意されています。現在の EQ 設定をグラフィックな表示とマ

スターゲイン・フェーダーです。

マスターコントロール・ウィンドウ

3EQ ポイントは、周波数を選択肢ゲインを調整するために好みの位置にドラグすることができます。好みの位置で

右クリックし、マウスを上下にドラッグすると中央の Q ファクターを調整することができます。

マスター・ゲインを調整するには、フェーダーを上げにドラッグしてください。このパラメーターは、MIDI アサイン可能

です。

3.5.6 イコライザーのパラメーター

イコライザー・コントロール

各 EQ ポイントのゲインや周波数はこのウィンドウ内でよろい精度の高い調整を行なうことができます。中域では、

Q(帯域幅)を使用することができます。各パラメーターは MIDI アサイン可能です。

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ARTURIA PIANO V User Manual -38- 4 END USER LICENSE AGREEMENT

4 エンドユーザー・ライセンス契約書

1. 全般

1.1 I ライセンシー料金(あなたが支払った金額の一部)を考慮し、アートリア社はライセンサーとしてあなた

(被ライセンサー)に本ソフトウェア(以下、ソフトウェア)のコピーを使用する非独占的な権利を与えます。ソフ

トウェアのすべての知的所有権は、アートリア社(以下アートリア)に帰属します。アートリアは、本契約に示

す契約の条件に従ってソフトウェアをコピー、ダウンロード、インストールをし、使用することを許諾します。

ソフトウェアのすべての知的財産権は Arturia SA (“Arturia”という)に属します。

1.2 本製品には、次のエディションが用意されています。:“デモ”、“スタンダード”、”エデュケーション”。各エ

ディションは、ユーザーに同じソフトウェアを提供しますが、各エディションによって使用可能な機能や範囲、

そして本 EULA 内で与えられる使用に関する権利も異なります。

1.3 ソフトウェアをコンピューター上にインストールすることによって本契約に同意したこととみなします。これ

らの条件を承認しない場合、ソフトウェアをインストールすることはできません。

1.4 これらの条件を受け入れられない場合、購入日から 14 日以内に購入した販売店に購入時の領収書をそ

えて商品を完全な状態で返却してください。Arturia のオンラインストアで購入した場合については、インターネット

のウェブサイト上から Arturia にお問い合わせください。:www.arturia.com/support/askforhelp/purchase.

1.4 Arturia は、EULA で明示されていないすべての権利を留保します。

2. 使用の権限

2.1 製品は、著作権で守られています。ライセンスはローン、ライセンスの又貸し、リースを認めていません。

ライセンスは、ソフトウェアの改ざんも認めていません。

2.2 “スタンダード”バージョンとしてライセンスを提供された製品を所有しているライセンスは、商業目的など

永続的に製品を使用する比独占的な権利を付与します。ライセンスは、常に 1 台のコンピューターで使用す

ることを前提として、 大で 5 台までのコンピューターで使用することが可能です。ライセンスは、クライアン

ト・サポートへのアクセスを可能にするために、Arturia に製品を登録し、アクティベートする必要があります

(製品を登録し、アクティベートする際に、インストールされているコンピューターは、インターネット接続され

ている必要があります)。製品のライセンスを所有するということは、本製品の将来公開される 新版へアク

セスする権利も与えます。

2.3 “NFR”バーションとして提供された製品は、ライセンスに限られた期間については、製品を使用する比独

占的な権利を付与します。製品は、デモンストレーション、テスト、および評価の目的に使用されなければな

りません。NFR 製品は、商業目的で使用することはできませんし、販売、譲渡することもできません。ライセ

ンスは、常に 1 台のコンピューターで使用することを前提として、 大で 5 台までのコンピューターで使用す

ることが可能です。ライセンスは、クライアント・サポートへのアクセスを可能にするために、Arturia に製品を

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ARTURIA PIANO V User Manual -39- 4 END USER LICENSE AGREEMENT

登録し、アクティベートする必要があります(製品を登録し、アクティベートする際に、インストールされている

コンピューターは、インターネット接続されている必要があります)。NFR は、アップグレード、クロスグレード、

アップデートからは除外され、バウチャーやクーポンを使用することもできません。NFR の所有者として製品

のスタンダード・バージョンに同梱されているバウチャーを受け取る権利はありません。

2.4 “エデュケーション” バージョンとしてライセンスを提供された製品を所有しているライセンスは、商業目的

など永続的に製品を使用する比独占的な権利を付与します。製品は、学生や教育機関で働く人々によって

使用されなければなりません。この定義は、学生、教職員、スタッフ、管理職、など教育機関の施設で働く人

を意味します。:私立、公立学校、大学と大学に類するもの。製品は、営利目的のために使用されてはなら

ず、再販、譲渡をすることもできません。ライセンスは、常に 1 台のコンピューターで使用することを前提とし

て、 大で 5 台までのコンピューターで使用することが可能です。ライセンスは、クライアント・サポートへの

アクセスを可能にするために、Arturia に製品を登録し、アクティベートする必要があります(製品を登録し、

アクティベートする際に、インストールされているコンピューターは、インターネット接続されている必要があり

ます)。製品は、アップグレード、クロスグレード、アップデートからは除外され、バウチャーやクーポンを使用

することもできません。またエデュケーション製品の所有者として製品のスタンダード・バージョンに同梱され

ているバウチャーを受け取る権利はありません。

2.5 “Demo”バージョンとして提供された製品は、デモンストレーション、および評価の目的のために製品を使

用する権利を与えられます。製品は、営利目的のために使用されてはならず、再販、譲渡をすることもでき

ません。またアップグレード、クロスグレード、アップデートからは除外され、バウチャーやクーポンを使用す

ることもできません。

3. アンバンドルの不可

バンドル(製品バンドルは、ソフトウェアとハードウェア、またはソフトウェアのみの製品)は、製品全体でのみ

転売、譲渡することができます。バンドル内の個々の製品を別々に転売、譲渡することはできません。

4. 再販

4.1 ライセンスソフトウェアを第三者にレンタル、または貸与することは明確に禁止されています。本 EULA の

範囲内で別段に定めル場合は別とする。

4.2 本 EULA の範囲内で明示されている場合を除き、ライセンス保持者が第三者にソフトウェアを再販、また

は無料で永久にソフトウェアを譲渡することができ、第三者が本 EULA に同意し、ライセンス保持者が本ソフ

トウェアのすべての使用を停止し、コンピューターからソフトウェアやインストールされているすべてのコピー

を消去 ―ソフトウェアがダウンロード購入でなかった場合 ― 第三者にソフトウェアを転送した後は元のメデ

ィアを消去する必要があります。また、ライセンスは Arturia 社(www.arturia.com)で購入したソフトウェアの

登録を解除する必要があります。

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ARTURIA PIANO V User Manual -40- 4 END USER LICENSE AGREEMENT

5. サウンド・ライブラリーが製品の一部であった場合の EULA の付加項目

提供されるサンプル、インストゥルメントやプリセットは、本契約の条件下で Arturia からの事前の許可無く商

用、または非商用の音楽やオーティオ・プロダクションに使用することができます。サウンド・ライブラリー作

製のためにシンセサイザー、バーチャル・インストゥルメント、サンプル・ライブラリー、サンプルベースの製品、

またはその他の楽器の任意の種類のサウンド・ライブラリーとして本製品(特にサンプル、インストゥルメント、

プリセット)の使用は厳しく禁止されています。個々のサンプル、サウンドセット、またはオーディオ・ループは、

いかなる場合でも個々に配布することはできません。さらにこれらのサンプル、サウンドセット、オーディオが、

全体的、部分的にでもその他のオーディオ・サンプル、サウンド・ライブラリーや効果音として再販することは

できません。

6. データの保護

Arturia は、個人情報の保護に関する法律の遵守を重視しています。収集したユーザー・データは、その契

約上の義務を履行するためだけに使用され、決して第三者にデータを提供しません。さらに詳しい情報につ

いては、 www.arturia.com/privacy でプライバシーポリシーについて参照してください。

7. 限定保証

アートリア社は通常の使用下において、購入日より 30 日間、ソフトウェアが記録されたディスクに瑕疵がな

いことを保証します。購入日については、領収書の日付をもって購入日の証明といたします。ソフトウェアの

すべての黙示保証についても、購入日より 30 日間に制限されます。黙示の保証の存続期間に関する制限

が認められない地域においては、上記の制限事項が適用されない場合があります。アートリア社は、すべて

のプログラムおよび付随物が述べる内容について、いかなる場合も保証しません。すべてのプログラム、お

よび付随するものは、現状のまま提供されます。

8. 付随する損害補償の制限

アートリア社は、この商品の使用または使用不可に起因する直接的および間接的な損害(仕事の中断、損

失、その他の商業的損害なども含む)について、アートリア社が当該損害を示唆していた場合においても、

一切の責任を負いません。地域により、黙示保証期間の限定、間接的または付随的損害に対する責任の

排除について認めていない場合があり、上記の限定保証が適用されない場合があります。本限定保証は、

お客様に特別な法的権利を付与するものですが、地域によりその他の権利も行使することができます。

サンプルレート・コンバーターは、Voxengo の Aleksey Vaneev によって設計されました。