nine cubes & a billion puzzles! · cubos de qwuzzle y una cuadrícula de qwuzzle. en cada ronda...

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NINE CUBES & A BILLION PUZZLES! ALMOST ENDLESS PUZZLES TO PLAY SOLO OR IN A HEAD-TO-HEAD BATTLE! Qwuzzle Rules 2019 v2.indd 1 29/08/2019 21:50

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Page 1: NINE CUBES & A BILLION PUZZLES! · cubos de Qwuzzle y una cuadrícula de Qwuzzle. En cada ronda de Qwuzzle, se reparten seis cartas de desafío aleatorias, cada una de las cuales

NINE CUBES & A BILLION PUZZLES!

ALMOST ENDLESS

PUZZLES TO PLAY SOLO OR IN A HEAD-TO-HEAD

BATTLE!

Qwuzzle Rules 2019 v2.indd 1 29/08/2019 21:50

Page 2: NINE CUBES & A BILLION PUZZLES! · cubos de Qwuzzle y una cuadrícula de Qwuzzle. En cada ronda de Qwuzzle, se reparten seis cartas de desafío aleatorias, cada una de las cuales

Contenu :2 x jeux de 9 cubes Qwuzzle identiques.

2 x grilles Qwuzzle.

89 cartes, qui comprennent :

42 x cartes à motifs’basiques’ (recto-verso). Celles-ci ont un fond gris.

35 x cartes à motif’avancé’ (double face). Celles-ci ont un fond bleu.

12 x cartes’forme spéciale’ (recto-verso).

1 x minuterie de sable (une minute).

Divers jetons de pointage.

Inhalt:2 x Sätze von neun identischen Qwuzzle-Würfeln.

2 x Qwuzzle-Gitter.

89 Karten, darunter:

42 x “Basic”-Musterkarten (doppelseitig). Diese sind grau hinterlegt.

35 x’erweiterte’ Musterkarten (doppelseitig). Diese haben einen blauen Hintergrund.

12 x’Sonderform’ Karten (doppelseitig).

1 x Sanduhr (eine Minute).

Verschiedene Scoring-Token.

Contenuti:2 x set di nove cubi Qwuzzle identici.

2 x griglie Qwuzzle.

89 carte, che includono:

42 x carte modello ‘base’ (bifacciali). Queste carte hanno uno sfondo grigio.

35 x carte modello ‘avanzato’ (bifacciale). Queste carte hanno uno sfondo blu.

12 x carte “a forma speciale” (bifacciale).

1 x timer di sabbia (un minuto).

Diversi gettoni di punteggio.

Contenido:2 x juegos de nueve cubos idénticos de Qwuzzle.

2 x cuadrículas de Qwuzzle.

89 cartas, que incluyen:

42 x tarjetas de patrón’básico’ (doble cara). Estos tienen un fondo gris.

35 x tarjetas de patrón’avanzado’ (doble cara). Estos tienen un fondo azul.

12 x tarjetas de forma especial (de doble cara).

1 x reloj de arena (un minuto).

Varias fi chas de puntuación.

Inhoud:2 x een set van negen identieke Qwuzzle kubussen.

2 x Qwuzzle roosters.

89 kaarten, waaronder:

42 x ‘basis’ patroonkaarten (dubbelzijdig). Deze hebben een grijze achtergrond.

35 x ‘geavanceerde’ patroonkaarten (dubbelzijdig). Deze hebben een blauwe achtergrond.

12 x ‘special shape’ kaarten (dubbelzijdig).

1 x zandtimer (een minuut).

Diverse scorende lopers.

Contents:2 x sets of nine identical Qwuzzle cubes.

2 x Qwuzzle grids.

89 cards, which include:

42 x ‘basic’ pattern cards (double sided). These have a grey background.

35 x ‘advanced’ pattern cards (double sided). These have a blue background.

12 x ‘special shape’ cards (double sided).

1 x sand timer (one minute).

Various scoring tokens.

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Overview:A ‘Qwuzzle‘ is a quick puzzle and this game is jam-packed full of them… and you really will need to be quick because you have just 60 seconds to solve each one!

All you need to solve a Qwuzzle is nine Qwuzzle cubes and a Qwuzzle grid.

In each round of Qwuzzle, six random challenge cards are dealt, each displaying a unique arrangement of two or more cubes, which can be replicated using your Qwuzzle cubes. Your goal is to position your nine cubes in a 3x3 formation on the grid, to simultaneously fulfi l as many of the six challenges as possible.

For every Qwuzzle you solve, you earn Qwuzzle points. The player with the most points after fi ve rounds is the winner!

Setting up:Shuffl e the deck of grey ‘basic’ challenge cards. They are double-sided so remember to fl ip some upside down to ensure a thorough mix. Place the cards in a pile in the centre of the play area and stand the sand timer beside them.

Give each player nine Qwuzzle cubes and a Qwuzzle grid. It doesn’t matter how the cubes are shared out because every cube is exactly the same. Each side of a Qwuzzle cube shows one of the six Qwuzzle shapes in its designated colour.

Sequence of play:The game is played over a series of fi ve rounds. At the start of each round, six challenge cards are dealt into the centre of the playing area and the 60-second sand timer is turned over.

Each challenge card displays a unique arrangement of two or more cubes. Players must work with strategy and speed to arrange their cubes on their grid, in a 3x3 formation, to simultaneously fulfi l as many of the six challenges as possible.

Each cube arrangement can appear anywhere within the 3x3 grid and rotated in any direction. Any individual cube can be used to fulfi l multiple challenges within a single round. An empty square on a challenge card denotes a location that can be fi lled with any cube face.

Some example challenge cards can be seen below.

Sometimes it will be possible to meet all six challenges simultaneously, but not always. If at any point you believe you have successfully met the maximum possible number of challenges, grab the timer, but keep it upright, so that the sand continues to fl ow. By taking the sand timer, you ‘lock in’ your solution and cannot touch your cubes again during this round. The other player can continue until the timer runs out. If no player grabs the timer, both continue playing until the timer runs out.

At the end of the round, each player scores one point for each of the six challenges that have been successfully matched within their grid. Only one point may be earned for each completed challenge card, even if the required cube arrangement appears multiple times within a single grid. If either player grabbed the timer during the round, they earn one extra point if their opponent failed to fulfi l more challenges than them. However, they lose a point if their opponent did manage to complete more challenges than them. The round number tokens should be used to record the points that each player has earned.

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Then continue playing, round after round, each time dealing a new set of six challenge cards and turning the timer over.

The player who wins the most points in fi ve rounds is the winner! In the event of a tie, play extra rounds until one player has won more points than the other.

Additional ways of playing QwuzzleThe Advanced Version - For Serious Qwuzzlers!If you enjoy a tougher challenge, you can progress to the advanced version of Qwuzzle. Shuffl e the blue ‘advanced’ challenge cards, remembering to fl ip some of them upside down, and place them in a pile next to the ‘basic’ challenge cards. In each round, instead of only using the ‘basic’ challenge cards, deal out three ‘basic’ and three ‘advanced’ cards. Then turn over the timer and play the game in exactly the same way!

Below you can fi nd explanations of the various different ‘advanced’ challenge cards.

1 These cards tell you exactly how many cubes you must have of the indicated colour. They may be placed anywhere in your grid, but you may not have more or less than the number shown.

2 This card means that you must have the same number of cubes of both colours (for example, you might have two cubes of each colour), in your grid.

3 This card means that you must not have the same number of cubes of both colours (for example, you might have three cubes of one colour, and one of the other).

4 This card means that you must have at least one cube of the indicated colour in every column or in every row.

5 The remainder of the cards in the ‘advanced’ deck all contain patterns of three colours, as with the example on the right.

The Solitaire Version – For Solo Qwuzzlers!For individual players, the solitaire version consists of seven rounds of Qwuzzle, with ever-increasing levels of diffi culty.

Play the fi rst round with six ‘basic’ challenge cards, recording your score at the end. In the second round, play with fi ve ‘basic’ cards and one ‘advanced’ card. Now record your score and add it to your total from the fi rst round. Keep repeating the process, adding one more ‘advanced’ card in place of one ‘basic’ card each time.

In the seventh and fi nal round, all six cards will be from the ‘advanced’ pile. Add up your scores from all seven rounds to get your fi nal score. The maximum possible score is 42. Keep a note of your score and see if you can beat it next time!

The Extreme Version - For Expert Qwuzzlers!If you want to make things even trickier, the ‘Special Shape’ cards are just for you! Each card shows an alternative layout to the classic 3x3 formation. Players should therefore discard their grids, because the ‘Special Shape’ card will indicate the layout into which your dice must be arranged.

Shuffl e the pile of ‘Special Shape’ cards, remembering to fl ip them too, and then select a card at random.

The extreme version can be played using any combination of six ‘basic’ and ‘advanced’ challenge cards. It can be played as either a one-player or two-player game.

There are literally billions of different Qwuzzles to play, meaning endless hours of brain-bending family fun!

Happy Qwuzzling!

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Vue d’ensemble :Un’Qwuzzle’ est un puzzle rapide et ce jeu en est rempli... et vous aurez vraiment besoin d’être rapide car vous n’avez que 60 secondes pour résoudre chacun d’entre eux !

Tout ce dont vous avez besoin pour résoudre un Qwuzzle est de neuf cubes Qwuzzle et une grille Qwuzzle.

Dans chaque tour de Qwuzzle, six cartes de défi s aléatoires sont distribuées, chacune affi chant un arrangement unique de deux cubes ou plus, qui peuvent être répliqués en utilisant vos cubes Qwuzzle. Votre but est de placer vos neuf cubes en formation 3x3 sur la grille, afi n de relever simultanément le plus grand nombre possible des six défi s.

Pour chaque Qwuzzle que vous résolvez, vous gagnez des points Qwuzzle. Le joueur avec le plus de points après cinq tours est le vainqueur !

Mise en place :Mélangez le jeu de cartes de défi grises’basiques’. Ils sont à double face, alors n’oubliez pas d’en retourner un peu pour assurer un mélange parfait. Placez les cartes en pile au centre de l’aire de jeu et placez le sablier à côté d’elles.

Donnez à chaque joueur neuf cubes Qwuzzle et une grille Qwuzzle. Peu importe comment les cubes sont répartis, car chaque cube est exactement le même.

Chaque côté d’un cube de Qwuzzle montre une des six formes de Qwuzzle dans sa couleur désignée.

Séquence de jeu :Le jeu se joue sur une série de cinq tours. Au début de chaque tour, six cartes de défi sont distribuées au centre de la surface de jeu et le sablier de 60 secondes est retourné.

Chaque carte de défi présente un arrangement unique de deux cubes ou plus. Les joueurs doivent travailler avec stratégie et rapidité pour disposer leurs cubes sur leur grille, en formation 3x3, afi n de relever simultanément autant de défi s que possible.

Chaque arrangement de cubes peut apparaître n’importe où dans la grille 3x3 et tourner dans n’importe quelle direction. N’importe quel cube individuel peut être utilisé pour relever plusieurs défi s en un seul tour.

Une case vide sur une carte de défi indique un emplacement qui peut être rempli avec n’importe quelle face de cube.

Quelques exemples de cartes de défi peuvent être vus ci-dessous.

Parfois, il sera possible de relever les six défi s simultanément, mais pas toujours. Si, à un moment ou à un autre, vous croyez avoir réussi à relever le plus grand nombre possible de défi s, prenez la minuterie, mais tenez-la bien droite pour que le sable continue à couler. En prenant la minuterie de sable, vous « verrouillez « votre solution et ne pouvez plus toucher vos cubes pendant ce tour. L’autre joueur peut continuer jusqu’à ce que le temps soit écoulé. Si aucun joueur n’attrape le chronomètre, les deux continuent à jouer jusqu’à ce que le chronomètre soit épuisé.

A la fi n du tour, chaque joueur marque un point pour chacun des six défi s qui ont été relevés avec succès dans sa grille. Un seul point peut être gagné pour chaque carte de défi complétée, même si l’arrangement de cubes requis apparaît plusieurs fois dans une même grille. Si l’un ou l’autre des joueurs a pris le chronomètre pendant le tour, il gagne un point supplémentaire si son adversaire n’a pas réussi à relever plus de défi s que lui. Cependant, ils perdent un point si leur adversaire a réussi à compléter plus de défi s qu’eux. Les jetons ronds doivent être utilisés pour enregistrer les points que chaque joueur a gagnés.

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Puis continuez à jouer, tour après tour, en distribuant à chaque fois une nouvelle série de six cartes de défi et en retournant le chronomètre. Le joueur qui gagne le plus de points en cinq tours est le gagnant ! En cas d’égalité, jouez des tours supplémentaires jusqu’à ce qu’un joueur ait gagné plus de points que l’autre.

Autres façons de jouer à QwuzzleLa version avancée - Pour les Qwuzzlers sérieux !Si vous aimez les défi s plus diffi ciles, vous pouvez passer à la version avancée de Qwuzzle. Mélangez les cartes bleues de défi « avancées «, en n’oubliant pas de retourner certaines d’entre elles et de les placer dans une pile à côté des cartes de défi « de base «. A chaque tour, au lieu d’utiliser uniquement les cartes de défi « de base «, distribuez trois cartes « de base « et trois cartes « avancées «. Puis retournez la minuterie et jouez le jeu exactement de la même manière !

Ci-dessous, vous trouverez des explications sur les différentes cartes de défi ’avancées’.

1 Ces cartes vous indiquent exactement combien de cubes vous devez avoir de la couleur indiquée. Ils peuvent être placés n’importe où dans votre grille, mais vous ne pouvez pas avoir plus ou moins que le nombre indiqué..

2 Cette carte signifie que vous devez avoir le même nombre de cubes des deux couleurs (par exemple, vous pouvez avoir deux cubes de chaque couleur), dans votre grille.

3 Cette carte signifie que vous ne devez pas avoir le même nombre de cubes des deux couleurs (par exemple, vous pouvez avoir trois cubes d’une couleur et un de l’autre).

4 Cette carte signifie que vous devez avoir au moins un cube de la couleur indiquée dans chaque colonne ou dans chaque rangée.

5 Le reste des cartes de la pioche «avancée» contient toutes des motifs de trois couleurs, comme dans l’exemple de droite.

La version Solitaire - Pour les Qwuzzlers Solo !Pour les joueurs individuels, la version solitaire consiste en sept tours de Qwuzzle, avec des niveaux de diffi culté toujours croissants.

Jouez le premier tour avec six cartes de défi « de base «, en enregistrant votre score à la fi n. Au deuxième tour, jouez avec cinq cartes’de base’ et une carte’avancée’. Maintenant, notez votre score et ajoutez-le à votre total du premier tour. Répétez le processus en ajoutant à chaque fois une carte «avancée» au lieu d’une carte «de base».

Dans le septième et dernier tour, les six cartes seront toutes de la pile’avancée’. Additionnez vos scores des sept tours pour obtenir votre score fi nal. Le score maximum possible est de 42. Notez votre score et voyez si vous pouvez le battre la prochaine fois !

La version Extrême - Pour les experts Qwuzzlers !Si vous voulez rendre les choses encore plus délicates, les cartes’Special Shape’ sont faites pour vous ! Chaque carte présente une mise en page alternative à la formation classique 3x3. Les joueurs doivent donc se débarrasser de leurs grilles, car la carte’Forme Spéciale’ indiquera la disposition dans laquelle vos dés doivent être disposés.

Mélangez la pile de cartes’Special Shape’, en n’oubliant pas de les retourner également, puis sélectionnez une carte au hasard.

La version extrême peut être jouée en utilisant n’importe quelle combinaison de six cartes de défi « de base « et « avancées «. Il peut être joué comme un jeu à un joueur ou à deux joueurs.

Il y a littéralement des milliards de Qwuzzles différents à jouer, ce qui signifi e des heures interminables d’amusement en famille !

Joyeux Qwuzzling !

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Übersicht:Ein’Qwuzzle’ ist ein schnelles Puzzle und dieses Spiel ist vollgepackt mit ihnen.... und Sie müssen wirklich schnell sein, denn Sie haben nur 60 Sekunden Zeit, um jedes einzelne zu lösen!

Alles, was Sie benötigen, um ein Qwuzzle zu lösen, sind neun Qwuzzle-Würfel und ein Qwuzzle-Raster.

In jeder Runde von Qwuzzle werden sechs zufällige Challenge-Karten ausgegeben, die jeweils eine einzigartige Anordnung von zwei oder mehr Würfeln zeigen, die mit Ihren Qwuzzle-Würfeln repliziert werden können. Dein Ziel ist es, deine neun Würfel in einer 3x3-Formation auf dem Gitter zu positionieren, um so viele der sechs Herausforderungen wie möglich gleichzeitig zu erfüllen.

Für jedes Qwuzzle, das Sie lösen, erhalten Sie Qwuzzle-Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten nach fünf Runden ist der Gewinner!

Einrichten:Mische das Deck der grauen „Basic“-Challengekarten. Sie sind doppelseitig, also denken Sie daran, etwas umzudrehen, um eine gründliche Mischung zu gewährleisten. Legen Sie die Karten auf einen Stapel in der Mitte des Spielfeldes und stellen Sie die Sanduhr daneben.

Gib jedem Spieler neun Qwuzzle-Würfel und ein Qwuzzle-Raster. Es spielt keine Rolle, wie die Würfel verteilt werden, denn jeder Würfel ist genau gleich. Jede Seite eines Qwuzzle-Würfels zeigt eine der sechs Qwuzzle-Formen in der gewünschten Farbe.

Sequenz des Spiels:Das Spiel wird über eine Serie von fünf Runden gespielt. Zu Beginn jeder Runde werden sechs Challenge-Karten in die Mitte des Spielfeldes ausgeteilt und die 60-Sekunden-Sandzeit umgedreht.

Jede Challenge-Karte zeigt eine einzigartige Anordnung von zwei oder mehr Würfeln. Die Spieler müssen mit Strategie und Geschwindigkeit daran arbeiten, ihre Würfel in einer 3x3-Formation auf ihrem Raster anzuordnen, um gleichzeitig so viele der sechs Herausforderungen wie möglich zu meistern.

Jede Würfelanordnung kann überall im 3x3-Raster erscheinen und in jede Richtung gedreht werden. Jeder einzelne Würfel kann verwendet werden, um mehrere Herausforderungen in einer einzigen Runde zu erfüllen.

Ein leeres Feld auf einer Challenge-Karte bezeichnet eine Position, die mit jeder beliebigen Würfelfl äche gefüllt werden kann.

Einige Beispielkarten sind unten zu sehen.

Manchmal wird es möglich sein, alle sechs Herausforderungen gleichzeitig zu bewältigen, aber nicht immer. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt glauben, dass Sie die maximal mögliche Anzahl von Herausforderungen erfolgreich gemeistert haben, greifen Sie nach dem Timer, halten Sie ihn aber aufrecht, damit der Sand weiter fl ießen kann. Indem Sie die Sanduhr nehmen, „verriegeln“ Sie Ihre Lösung und können Ihre Würfel während dieser Runde nicht mehr berühren. Der andere Spieler kann fortfahren, bis der Timer abgelaufen ist. Wenn kein Spieler den Timer greift, spielen beide weiter, bis der Timer abgelaufen ist.

Am Ende der Runde erhält jeder Spieler einen Punkt für jede der sechs Herausforderungen, die innerhalb seines Rasters erfolgreich gemeistert wurden. Für jede ausgefüllte Challenge-Karte kann nur ein Punkt verdient werden, auch wenn die gewünschte Würfelanordnung innerhalb eines einzigen Rasters mehrfach vorkommt. Wenn einer der beiden Spieler während der Runde den Timer geholt hat, erhält er einen zusätzlichen Punkt, wenn sein Gegner nicht mehr Herausforderungen gemeistert hat als er. Sie verlieren jedoch einen Punkt, wenn es ihrem Gegner

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gelungen ist, mehr Herausforderungen zu meistern als sie. Die Rundenzahl-Token sollten verwendet werden, um die Punkte aufzuzeichnen, die jeder Spieler verdient hat.

Spielen Sie dann Runde für Runde weiter, jedes Mal, wenn Sie einen neuen Satz von sechs Challenge-Karten austeilen und den Timer umdrehen.

Der Spieler, der in fünf Runden die meisten Punkte gewinnt, ist der Gewinner! Im Falle eines Unentschiedens spielen Sie zusätzliche Runden, bis ein Spieler mehr Punkte gewonnen hat als der andere.

Zusätzliche Spielweisen von QwuzzleDie erweiterte Version - Für ernsthafte Qwuzzlers!Wenn Sie eine härtere Herausforderung genießen, können Sie zur erweiterten Version von Qwuzzle übergehen. Mische die blauen „fortgeschrittenen“ Challenge-Karten, denk daran, einige von ihnen auf den Kopf zu stellen und sie auf einen Stapel neben den „einfachen“ Challenge-Karten zu legen. In jeder Runde, anstatt nur die „grundlegenden“ Challenge-Karten zu verwenden, verteilen Sie drei „grundlegende“ und drei „erweiterte“ Karten. Dann dreh den Timer um und spiel das Spiel auf die gleiche Weise!

Nachfolgend fi nden Sie Erklärungen zu den verschiedenen verschiedenen „fortgeschrittenen“ Challenges.

1 Diese Karten sagen dir genau, wie viele Würfel du in der angegebenen Farbe haben musst. Sie können an beliebiger Stelle in Ihrem Gitter platziert werden, aber Sie dürfen nicht mehr oder weniger als die angezeigte Zahl haben.

2 Diese Karte bedeutet, dass Sie die gleiche Anzahl von Würfeln beider Farben in Ihrem Raster haben müssen (z.B. können Sie zwei Würfel jeder Farbe haben).

3 Diese Karte bedeutet, dass Sie nicht die gleiche Anzahl von Würfeln beider Farben haben dürfen (z.B. können Sie drei Würfel einer Farbe und einen der anderen haben).

4 Diese Karte bedeutet, dass du mindestens einen Würfel der angegebenen Farbe in jeder Spalte oder in jeder Reihe haben musst.

5 Der Rest der Karten im „fortgeschrittenen“ Deck enthält alle Muster in drei Farben, wie im Beispiel rechts.

Die Solitaire-Version - Für Solo-Freaks!Für Einzelspieler besteht die Solitärversion aus sieben Runden Qwuzzle mit immer höherem Schwierigkeitsgrad.

Spielen Sie die erste Runde mit sechs einfachen“ Challenge-Karten und notieren Sie Ihre Punktzahl am Ende. Spielen Sie in der zweiten Runde mit fünf „Basiskarten“ und einer „erweiterten“ Karte. Nimm nun deine Punktzahl auf und addiere sie zu deiner Gesamtpunktzahl aus der ersten Runde. Wiederholen Sie den Vorgang weiter und fügen Sie jedes Mal eine weitere „erweiterte“ Karte anstelle einer „einfachen“ Karte hinzu.

In der siebten und letzten Runde kommen alle sechs Karten vom Stapel „Advanced“. Addiere deine Ergebnisse aus allen sieben Runden, um dein Endergebnis zu erhalten. Die maximal mögliche Punktzahl ist 42. Behalte eine Notiz von deiner Punktzahl und schaue, ob du sie beim nächsten Mal schlagen kannst!

Die Extreme Version - Für erfahrene Qwuzzlers!Wenn Sie die Dinge noch komplizierter machen wollen, sind die‘Special Shape‘-Karten genau das Richtige für Sie! Jede Karte zeigt ein anderes Layout als die klassische 3x3-Formation. Die Spieler sollten daher ihre Karten verwerfen, da die Karte „Sonderform“ das Layout angibt, in dem Ihre Würfel angeordnet werden müssen.

Mische den Stapel der‘Special Shape‘-Karten, denk daran, sie auch umzudrehen, und wähle dann eine beliebige Karte aus.

Die Extreme Version kann mit einer beliebigen Kombination von sechs einfachen und fortgeschrittenen Challenges gespielt werden. Es kann entweder als Einzelspieler- oder als Zweispielerspiel gespielt werden.

Es gibt buchstäblich Milliarden von verschiedenen Qwuzzles zu spielen, was endlosen Stunden kniffl igen Familienspaß bedeutet!

Frohes Qwuzzling!

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Resumen:Un’Qwuzzle’ es un rompecabezas rápido y este juego está repleto de ellos... y realmente necesitarás ser rápido porque tienes sólo 60 segundos para resolver cada uno de ellos!

Todo lo que necesitas para resolver un Qwuzzle son nueve cubos de Qwuzzle y una cuadrícula de Qwuzzle.

En cada ronda de Qwuzzle, se reparten seis cartas de desafío aleatorias, cada una de las cuales muestra una disposición única de dos o más cubos, que pueden ser replicados usando los cubos de Qwuzzle.Su objetivo es posicionar sus nueve cubos en una formación de 3x3 en la cuadrícula, para cumplir simultáneamente con tantos de los seis desafíos como sea posible.

Por cada Qwuzzle que resuelvas, ganarás puntos de Qwuzzle. El jugador con más puntos después de cinco rondas es el ganador!

Preparando:Baraje la baraja de cartas de desafío grises `básicas’. Son de doble cara, así que recuerde darle la vuelta a algunas de ellas para asegurar una mezcla completa. Coloque las cartas en una pila en el centro del área de juego y coloque el reloj de arena junto a ellas.

Dale a cada jugador nueve cubos de Qwuzzle y una cuadrícula de Qwuzzle. No importa cómo se repartan los cubos porque cada cubo es exactamente igual. Cada lado de un cubo de Qwuzzle muestra una de las seis formas de Qwuzzle en su color designado.

Secuencia de juego:El juego se juega en una serie de cinco rondas. Al comienzo de cada ronda, se reparten seis cartas de desafío en el centro del área de juego y se da la vuelta al cronómetro de arena de 60 segundos.

Cada carta de desafío muestra una disposición única de dos o más cubos. Los jugadores deben trabajar con estrategia y velocidad para organizar sus cubos en su cuadrícula, en una formación de 3x3, para cumplir simultáneamente con tantos de los seis desafíos como sea posible.

Cada disposición de cubos puede aparecer en cualquier lugar dentro de la cuadrícula de 3x3 y girar en cualquier dirección. Cualquier cubo individual puede ser usado para cumplir con múltiples desafíos dentro de una sola ronda. Un cuadrado vacío en una carta de desafío denota una ubicación que puede ser llenada con cualquier cara de cubo.

A continuación se pueden ver algunos ejemplos de cartas de desafío.

A veces será posible enfrentar los seis desafíos simultáneamente, pero no siempre. Si en algún momento cree que ha superado con éxito el máximo número posible de desafíos, agarre el cronómetro, pero manténgalo en posición vertical, para que la arena siga fl uyendo. Al tomar el temporizador de arena, usted `bloquea’ su solución y no puede volver a tocar sus cubos durante esta ronda. El otro jugador puede continuar hasta que se acabe el tiempo. Si ningún jugador agarra el temporizador, ambos continuarán jugando hasta que el temporizador se acabe.

Al fi nal de la ronda, cada jugador anota un punto por cada uno de los seis desafíos que han sido emparejados con éxito dentro de su parrilla. Sólo se puede ganar un punto por cada carta de desafío completada, incluso si la disposición del cubo requerido aparece varias veces dentro de una misma cuadrícula. Si cualquiera de los jugadores agarra el cronómetro durante la ronda, ganará un punto extra si su oponente no logra superar más desafíos que ellos. Sin embargo, pierden un punto si su oponente logra completar más desafíos que ellos. Las fi chas con los números de las rondas deben ser usadas para registrar los puntos que cada jugador ha ganado.

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Luego sigue jugando, ronda tras ronda, cada vez repartiendo un nuevo juego de seis cartas de desafío y dando la vuelta al cronómetro.

El jugador que gane más puntos en cinco rondas es el ganador! En caso de empate, juegue rondas extras hasta que un jugador haya ganado más puntos que el otro.

Otras formas de jugar a QwuzzleLa Versión Avanzada - Para los Qwuzzlers Serios!Si te gusta un desafío más difícil, puedes pasar a la versión avanzada de Qwuzzle. Baraje las cartas de desafío azules “avanzadas”, recordando voltear algunas de ellas al revés y colocarlas en un montón junto a las cartas de desafío “básicas”. En cada ronda, en lugar de usar sólo las cartas de desafío “básicas”, reparte tres cartas “básicas” y tres “avanzadas”. A continuación, voltee el temporizador y juegue el juego exactamente de la misma manera!

A continuación encontrará explicaciones de las diferentes cartas de desafío “avanzadas”.

1 Estas tarjetas le indican exactamente cuántos cubos debe tener del color indicado. Pueden ser colocados en cualquier lugar de su cuadrícula, pero usted no puede tener más o menos que el número mostrado.

2 Esta carta significa que debes tener el mismo número de cubos de ambos colores (por ejemplo, puedes tener dos cubos de cada color), en tu cuadrícula.

3 Esta carta significa que no debe tener el mismo número de cubos de ambos colores (por ejemplo, puede tener tres cubos de un color y uno de otro).

4 Esta tarjeta significa que debes tener al menos un cubo del color indicado en cada columna o en cada fila.

5 El resto de las cartas de la baraja “avanzada” contienen todos patrones de tres colores, como en el ejemplo de la derecha.

La versión Solitaire - Para los Qwuzzlers Solo!Para los jugadores individuales, la versión de solitario consiste en siete rondas de Qwuzzle, con niveles de difi cultad cada vez mayores.

Juega la primera ronda con seis cartas de desafío “básicas”, registrando tu puntuación al fi nal. En la segunda ronda, juega con cinco cartas `básicas’ y una `avanzada’. Ahora anota tu puntuación y añádela al total de la primera ronda. Siga repitiendo el proceso, agregando una tarjeta `avanzada’ más en lugar de una tarjeta `básica’ cada vez.

En la séptima y última ronda, las seis cartas serán de la pila “avanzada”. Sume sus puntajes de las siete rondas para obtener su puntaje fi nal. La puntuación máxima posible es de 42. Mantén un registro de tu puntuación y mira si puedes ganarle la próxima vez!

La versión Extreme - Para los expertos Qwuzzlers!Si quieres hacer las cosas aún más complicadas, las tarjetas `Special Shape’ son sólo para ti! Cada carta muestra una distribución alternativa a la formación clásica de 3x3. Por lo tanto, los jugadores deben descartar sus cuadrículas, ya que la carta “Special Shape” indicará la disposición en la que se deben colocar los dados.

Barajar el montón de cartas de “Forma Especial”, recordando voltearlas también, y luego seleccionar una carta al azar.

La versión extrema puede ser jugada usando cualquier combinación de seis cartas de desafío `básicas’ y `avanzadas’. Se puede jugar como un juego para un jugador o para dos jugadores.

Hay literalmente miles de millones de Qwuzzles diferentes para jugar, lo que signifi ca un sinfín de horas de diversión para toda la familia!

¡Feliz Qwuzzling!

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Page 11: NINE CUBES & A BILLION PUZZLES! · cubos de Qwuzzle y una cuadrícula de Qwuzzle. En cada ronda de Qwuzzle, se reparten seis cartas de desafío aleatorias, cada una de las cuales

Panoramica:Un ‘Qwuzzle’ è un puzzle veloce e questo gioco è pieno di loro..... e dovrai davvero essere veloce perché hai solo 60 secondi per risolvere ognuno di essi!

Tutto ciò che serve per risolvere un Qwuzzle sono nove cubi Qwuzzle e una griglia Qwuzzle.

In ogni round di Qwuzzle, vengono distribuite sei carte sfi da casuali, ognuna delle quali mostra una disposizione unica di due o più cubi, che possono essere replicati utilizzando i cubi Qwuzzle. Il tuo obiettivo è quello di posizionare i tuoi nove cubi in una formazione 3x3 sulla griglia, per soddisfare contemporaneamente il maggior numero possibile delle sei sfi de.

Per ogni Qwuzzle risolto, guadagni punti Qwuzzle. Il giocatore con il maggior numero di punti dopo cinque round è il vincitore!

Impostazione:Mescola il mazzo di carte sfi da grigia ‘basic’. Sono bifronte, quindi ricordati di capovolgerne un po’ per garantire un mix completo. Mettere le carte in un mazzo al centro dell’area di gioco e posizionare il timer di sabbia accanto ad esse.

Dai a ciascun giocatore nove cubi Qwuzzle e una griglia Qwuzzle. Non importa come sono distribuiti i cubi, perché ogni cubo è esattamente lo stesso. Ogni lato di un cubo Qwuzzle mostra una delle sei forme di Qwuzzle nel colore designato.

Sequenza di gioco:Il gioco si svolge in una serie di cinque turni. All’inizio di ogni round, sei carte sfi da vengono distribuite al centro dell’area di gioco e il timer di sabbia di 60 secondi viene girato.

Ogni carta sfi da mostra una disposizione unica di due o più cubi. I giocatori devono lavorare con strategia e velocità per disporre i loro cubi sulla loro griglia, in una formazione 3x3, per soddisfare contemporaneamente il maggior numero possibile delle sei sfi de.

Ogni disposizione dei cubi può apparire ovunque all’interno della griglia 3x3 e ruotato in qualsiasi direzione. Ogni singolo cubo può essere utilizzato per affrontare più sfi de in un singolo round. Un quadrato vuoto su una carta sfi da denota un luogo che può essere riempito con qualsiasi faccia da cubo.

Alcuni esempi di carte sfi da possono essere visti qui sotto.

A volte sarà possibile affrontare tutte e sei le sfi de contemporaneamente, ma non sempre. Se in qualsiasi punto si ritiene di aver raggiunto il massimo numero possibile di sfi de, afferrare il timer, ma mantenerlo in posizione verticale, in modo che la sabbia continui a scorrere. Prendendo il timer della sabbia, si ‘blocca’ la soluzione e non si possono toccare di nuovo i cubi durante questo round. L’altro giocatore può continuare fi no allo scadere del timer. Se nessun giocatore afferra il timer, entrambi continuano a giocare fi no allo scadere del timer.

Alla fi ne del turno, ogni giocatore segna un punto per ciascuna delle sei sfi de che sono state abbinate con successo all’interno della propria griglia. Si può guadagnare un solo punto per ogni carta sfi da completata, anche se la disposizione dei cubi richiesta appare più volte all’interno di una singola griglia. Se uno dei due giocatori ha afferrato il timer durante il round, guadagnano un punto extra se il loro avversario non ha superato più sfi de di loro. Tuttavia, perdono un punto se il loro avversario è riuscito a completare più sfi de di loro. I gettoni del numero di round dovrebbero essere usati per registrare i punti che ogni giocatore ha guadagnato.

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Poi continuare a giocare, turno dopo round, ogni volta che si distribuisce un nuovo set di sei carte sfi da e si gira il timer.

Il giocatore che vince il maggior numero di punti in cinque turni è il vincitore! In caso di pareggio, gioca turni extra fi no a quando un giocatore ha vinto più punti dell’altro.

Ulteriori modi di giocare a QwuzzleLa versione avanzata - Per Qwuzzlers seri!Se ti piace una sfi da più diffi cile, è possibile passare alla versione avanzata di Qwuzzle. Mescola le carte sfi da ‘avanzate’ blu, ricordando di capovolgerne alcune e mettile in un mazzo accanto alle carte sfi da ‘base’. In ogni round, invece di usare solo le carte sfi da ‘basic’, distribuisci tre carte ‘basic’ e tre carte ‘advanced’. Poi gira il timer e gioca esattamente allo stesso modo!

Di seguito puoi trovare le spiegazioni delle varie carte sfi da “avanzate”.

1 Queste carte ti dicono esattamente quanti cubi devi avere del colore indicato. Possono essere posizionate in qualsiasi punto della tua griglia, ma non puoi avere più o meno del numero indicato.

2 Questa carta significa che devi avere lo stesso numero di cubi di entrambi i colori (per esempio, potresti avere due cubi di ogni colore), nella tua griglia.

3 Questa scheda significa che non devi avere lo stesso numero di cubi di entrambi i colori (per esempio, potresti avere tre cubi di un colore e uno dell’altro).

4 Questa scheda significa che devi avere almeno un cubo del colore indicato in ogni colonna o in ogni riga.

5 Il resto delle carte del mazzo ‘avanzato’ contengono tutte schemi di tre colori, come nell’esempio a destra.

La versione Solitaire - Per Qwuzzlers Solo!Per i singoli giocatori, la versione solitario consiste in sette round di Qwuzzle, con livelli di diffi coltà sempre maggiori.

Gioca il primo round con sei carte sfi da ‘base’, registrando il tuo punteggio alla fi ne. Nel secondo turno, gioca con cinque carte “base” e una carta “avanzata”. Ora registra il tuo punteggio e aggiungilo al totale del primo turno. Continua a ripetere il processo, aggiungendo una carta “avanzata” in sostituzione di una carta “base” ogni volta.

Nel settimo e ultimo round, tutte e sei le carte provengono dal mazzo “avanzato”. Aggiungi i tuoi punteggi di tutti i sette turni per ottenere il tuo punteggio fi nale. Il punteggio massimo possibile è 42. Tenere una nota del tuo punteggio e vedere se riesci a batterlo la prossima volta!

La versione estrema - per esperti Qwuzzlers!Se vuoi rendere le cose ancora più diffi cili, le carte “Special Shape” sono solo per te! Ogni carta mostra un layout alternativo alla classica formazione 3x3. I giocatori dovrebbero quindi scartare le loro griglie, perché la carta “Forma Speciale” indicherà la disposizione in cui devono essere disposti i tuoi dadi.

Mescolate il mazzo di carte “Special Shape”, ricordando di capovolgere anche loro, e poi selezionate una carta a caso.

La versione estrema può essere giocata utilizzando qualsiasi combinazione di sei carte sfi da “base” e “avanzata”. Può essere giocata sia come gioco a uno che a due giocatori.

Ci sono letteralmente miliardi di Qwuzzle diversi da giocare, il che signifi ca infi nite ore di divertimento per tutta la famiglia!

Felice Qwuzzling!

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Overzicht:Een ‘Qwuzzle’ is een snelle puzzel en dit spel zit er vol mee.... en je moet echt snel zijn, want je hebt maar 60 seconden de tijd om elke puzzel op te lossen!

Alles wat je nodig hebt om een Qwuzzle op te lossen is negen Qwuzzle kubussen en een Qwuzzle grid.

In elke ronde van Qwuzzle worden zes willekeurige challenge cards uitgedeeld, die elk een unieke opstelling van twee of meer kubussen tonen, die je met je Qwuzzle kubussen kunt repliceren.Je doel is om je negen kubussen in een 3x3 formatie op het raster te plaatsen, om tegelijkertijd zoveel mogelijk van de zes uitdagingen te vervullen.

Voor elke Qwuzzle die je oplost, verdien je Qwuzzle-punten. De speler met de meeste punten na vijf ronden is de winnaar!

Opzetten:Schud het spel grijze ‘basis’-uitdagingskaarten. Ze zijn dubbelzijdig, dus vergeet niet om ze ondersteboven te spiegelen om een goede mix te garanderen. Leg de kaarten op een stapel in het midden van het speelveld en zet de zandtimer ernaast.

Geef elke speler negen Qwuzzle-blokjes en een Qwuzzle-raster. Het maakt niet uit hoe de blokjes worden verdeeld, want elke blokje is precies hetzelfde. Elke zijde van een Qwuzzle-kubus toont een van de zes Qwuzzle-vormen in de aangegeven kleur.

Speelvolgorde:Het spel wordt gespeeld over een serie van vijf ronden. Aan het begin van elke ronde worden zes uitdagingskaarten in het midden van het speelveld gedeeld en wordt de 60-seconden zandtimer omgedraaid.

Elke challenge card toont een unieke opstelling van twee of meer blokjes. De spelers moeten met strategie en snelheid werken om hun blokjes in een 3x3 formatie op hun grid te schikken, om zo veel mogelijk van de zes uitdagingen tegelijk te vervullen.

Elke kubusopstelling kan overal in het 3x3-raster verschijnen en in elke richting gedraaid worden. Elke individuele kubus kan worden gebruikt om meerdere uitdagingen binnen één ronde te vervullen. Een leeg vakje op een challenge card geeft een locatie aan die gevuld kan worden met een willekeurig blokje.

Enkele voorbeelden van challenge cards zijn hieronder te zien.

Soms is het mogelijk om alle zes de uitdagingen tegelijk aan te gaan, maar niet altijd. Als je op een bepaald moment denkt dat je met succes aan het maximaal mogelijke aantal uitdagingen hebt voldaan, pak de timer, maar houd hem rechtop, zodat het zand blijft stromen. Door de zandtimer te nemen, ‘sluit’ u uw oplossing in en kunt u uw kubussen tijdens deze ronde niet meer aanraken. De andere speler kan doorgaan tot de timer op is. Als geen enkele speler de timer grijpt, gaan beide spelers door met spelen totdat de timer op is.

Aan het einde van de ronde krijgt elke speler een punt voor elk van de zes uitdagingen die met succes binnen hun raster zijn geëvenaard. Slechts één punt kan worden verdiend voor elke voltooide challenge card, zelfs als de vereiste kubusregeling meerdere keren binnen een enkel raster verschijnt. Als een van de spelers de timer heeft gepakt tijdens de ronde, verdient hij een extra punt als zijn tegenstander niet in staat is om meer uitdagingen te vervullen dan hijzelf. Ze verliezen echter een punt als hun tegenstander er wel in slaagt om meer uitdagingen te voltooien dan hun tegenstander. De rondegetalmunten moeten gebruikt worden om de punten te registreren die elke speler heeft verdiend.

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Ga dan verder met het spelen, ronde na ronde, elke keer dat je een nieuwe set van zes challenge cards deelt en de timer omdraait.

De speler die in vijf ronden de meeste punten heeft gewonnen is de winnaar! Bij een gelijkspel, speel extra rondes totdat de ene speler meer punten heeft gewonnen dan de andere.

Extra manieren om Qwuzzle te spelenDe geavanceerde versie - Voor serieuze Qwuzzlers!Als je van een moeilijkere uitdaging houdt, kun je doorgaan naar de geavanceerde versie van Qwuzzle. Schud de blauwe ‘gevorderde’ uitdagingskaarten, waarbij je een aantal ondersteboven moet spiegelen en op een stapel naast de ‘basis’ uitdagingskaarten moet leggen. In elke ronde, in plaats van alleen de ‘basis’-uitdagingskaarten te gebruiken, moet je drie ‘basis’- en drie ‘gevorderde’ kaarten uitdelen. Draai vervolgens de timer om en speel het spel op precies dezelfde manier!

Hieronder vind je uitleg over de verschillende ‘gevorderde’ uitdagingskaarten.

1 Deze kaarten vertellen je precies hoeveel blokjes van de aangegeven kleur je moet hebben. Ze mogen overal in je raster geplaatst worden, maar je mag niet meer of minder hebben dan het getoonde aantal.

2 Deze kaart betekent dat je hetzelfde aantal blokjes van beide kleuren moet hebben (bijvoorbeeld twee blokjes van elke kleur), in je raster.

3 Deze kaart betekent dat je niet hetzelfde aantal blokjes van beide kleuren mag hebben (je mag bijvoorbeeld drie blokjes van één kleur hebben, en één van de andere).

4 Deze kaart betekent dat je in elke kolom of in elke rij minstens één blokje van de aangegeven kleur moet hebben.

5 De rest van de kaarten in het ‘gevorderde’ kaartspel bevatten allemaal patronen van drie kleuren, zoals in het voorbeeld hiernaast.

De Solitaire-versie - Voor Solo Qwuzzlers!Voor individuele spelers bestaat de solitaire versie uit zeven ronden Qwuzzle, met steeds hogere moeilijkheidsgraden.

Speel de eerste ronde met zes ‘basis’-uitdagingskaarten en registreer je score aan het eind. In de tweede ronde speel je met vijf ‘basis’ kaarten en een ‘gevorderde’ kaart. Noteer nu je score en voeg deze toe aan je totaal van de eerste ronde. Blijf het proces herhalen en voeg telkens een ‘gevorderde’ kaart toe in plaats van een ‘basis’ kaart.

In de zevende en laatste ronde komen alle zes de kaarten van de ‘gevorderde’ stapel. Tel je scores van alle zeven ronden bij elkaar op om je eindstand te krijgen. De maximaal mogelijke score is 42. Houd een notitie van je score bij en kijk of je deze de volgende keer kunt verslaan!

De Extreme versie - voor de expert Qwuzzlers!Als je het nog lastiger wilt maken, zijn de ‘Special Shape’ kaarten speciaal voor jou! Elke kaart toont een alternatieve lay-out voor de klassieke 3x3 formatie. Spelers moeten daarom hun rasters weggooien, want de ‘Special Shape’-kaart geeft aan in welke lay-out je de dobbelstenen moeten worden gerangschikt.

Schud de stapel ‘Special Shape’-kaarten, denk eraan deze ook om te draaien en selecteer vervolgens een willekeurige kaart.

De extreme versie kan gespeeld worden met elke combinatie van zes ‘basis’ en ‘gevorderde’ challenge cards. Het kan gespeeld worden als één- of tweespelersspel.

Er zijn letterlijk miljarden verschillende Qwuzzles om te spelen, wat betekent dat er eindeloos veel breinbrekend familieplezier is!

Gelukkig Qwuzzling!

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Advertencia: No apto para niños menores de tres años debido a la presencia de piezas pequeñas.

Attenzione: Non adatto a bambini sotto i tre anni a causa di piccole parti.

Avertissement : Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans en raison de petites pièces.

Warnung: Nicht geeignet für Kinder unter drei Jahren aufgrund von Kleinteilen.

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Waarschuwing: Niet geschikt voor kinderen onder de drie jaar vanwege kleine onderdelen.

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