modéliser la confiance (réputation et familiarité)
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Modéliser la confiance (réputation et familiarité). Usage des systèmes multi-agents dans l'étude des problèmes environnementaux. Informatique et Économie. Mathématiques - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Modéliser la confiance (réputation et familiarité)
Usage des systèmes multi-agents dans l'étude des problèmes
environnementaux
Informatique et Économie• Mathématiques• DEA + THESE Alain Pave, François Bousquet (CIRAD) –
Simulations multi-agents appliquées à l’analyse de problèmes environnementaux (3 mai 2000)
• Chercheur au Centre For Policy Modelling (Manchester Metropolitan University) depuis mars 2000Projet FIRMA –interdisciplinaire / européenUsages des modèles multi-agents pour représentation formelle de processus
sociaux : rationalité d’agents, protocoles d’interactions, négociations, création d’interfaces
• Chargé de recherche (CNRS) en économie cognitive, laboratoire du GREQAM, Marseille depuis aujourd’hui.
PLAN
• Simulation multi-agents pour l'environnement : problématiques communes
• Exemples autour de la confiance : réputation et familiarité
• Questions autour de l'usage des systèmes• Ouvertures
Gestion de ressources renouvelables communes
Articuler les outils scientifiques de la gestion de ressources
Sciences bio/environnementales
Sciences sociales
• dynamiques de population• pollution, destruction, impacts humains• infrastructures
• échanges, communication• institutions,règles, normes• organisations, systèmes de décision
Analyse « systémique » de l'environnement
Système• limites• éléments en interaction• dynamique• contrôle
Système Observé• point de vue
• attentes
• émergence
But :B
Objectif
Communications
Actions
Perceptions
Représentations
Environnement
Objets de l'environnement
Un agent
- Entité réelle ou virtuelle- Autonome- Perception de son environnement (local) - Capable d’action
propriétés de base
propriétés supplémentaires– Perception de l’environnement plus générale
– connaissances partagées– « Représentations » complexes
– Mémoire– Système de croyances– Buts – Communication complexe
– Offrir ses compétences– Répondre a une demande
– Appartenance à … – Réseau, organisation– Normes
– Éventuellement capable de se reproduire
Autonomie• Séparation entre l’agent et son environnement • Capacité d’adaptation dans un univers incertain
Perception ActionDélibération
• Mais pas d'indépendance (Contraintes de l’environnement sur les agents)
Simulation : explorer les univers construits
L'évolution des systèmes dans le temps, en partant de conditions initiales données, dépend de :
(A) préférences, cognition, apprentissage individuel (E) évolution de la ressource, systèmes de « sélection » des
meilleures solutions, impossibilités matérielles (I) formes d’échange, réseaux de relations et processus de
rencontres, évolution des représentations de l’autre dans l’interaction
(O) institutions (centralisation des décisions, de l’information, planification, dépendance)
environnement avec des agents divers (individus, groupes, villes…. ) qui ont des capacités d'action, des perceptions locales et individuelles, des capacités a apprendre et interagissent (échanges de biens, d'informations)
Tester les hypothèses sur les ordres dus à la répétition des interactions entre hommes et avec la ressource
Traduction du modèle théorique en SMA
• conditions initiales, scénarios Paramètres : nombre d’agents, constante d’apprentissage, coûts Situation initiale : répartition au hasard, selon des résultats réels, des résultats de simulation
• observation de résultats : « indicateurs pertinents » pour une simulation et régularités, comparaisons entre les simulations
DuréeParamètres globaux que l’on considère comme significatifs d’une émergenceDonnées concernant les agents individuels
Faire des simulations dans la société artificielle créée
• des dynamiques locales de ressource (qualitatif et quantitatif)• des agents (buts, représentations, interactions, apprentissage)
La confiance : réputation et familiarité
Application : relation entre éleveurs et sédentaires au Nord du Cameroun
Interactions basée sur la confiance
Pour l’interaction avec UN agent : la Confiance – Observation => image de l’autre qui permet de faire des
anticipations sur son action future => choix d’action– « Trust » et « confidence » [Luhmann, Giddens] =
articulation entre les normes et l’action individuelle
Délibération individuelle pour l’action : mécanisme de choix individuel: maximisation d’intérêt, routines, normes
– information– agrégation de représentations, négociations, apprentissage coll.
Jumel Modéliser la régularité des accès
Jumel Agents et interactions
Transhumants Villages Sédentaires bêtes bourse représentation
nombre de bons accès à l'eau coût
disponibilité nombre d'accès coût
répond aux accords pour accès à l'eau
propose accord pour accès à l'eaupropose accord pour accès à la terre transforme représentations
répond aux accords pour accès à la terre
Jumel Agents et interactions
Transhumants Villages
Sédentaires
Proposition• qualité d'accès • représentation du coût
Réponse• nombre d'accès • coût proposé
Réponsenombre d'accès
Transhumants
Proposition• quantité d'accès • représentation du coût
(nombres de propositions acceptées - nombre de propositions refusées).
Jumel : deux apprentissages et deux logiques
Deux apprentissages simultanés
relations anticipation du coût d'accès
Deux logiques pour réduire le risque de refus
répétition des relations moindre coût
vraie valeur si accès accepté, anticipation augmente si proposition refusée.
• Trois types de simulation : hasard, moindre coût,
répétition des liens.
• Des variations pour les paramètres : apprentissage,
durée d'apprentissage,
• Des perturbations : fixation de l'ordre d'arrivée,
ressource dégradée pendant une période.
Jumel Diverses simulations
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
4500
5000
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 400
500
1000
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5000
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Jumel : ConclusionRésultats : • moins bon usage de la ressource au moindre coût car moins bon apprentissage de la présence des autres• moins de flexibilité dans les relations avec la représentation par les coûts : perte de l'histoire (moins « crédible » qualitativement)
Leçons et perspectives :
Régularité = considérer la FAMILIARITE COMME BUT
plutôt que comme moyen de réduire les coûts
Réputation : Créer une image
Représentation commune concernant des individus, basées sur la simple observation
de leurs actes
Ici : faire apparaître une réputation à partir de la circulation des dons dans une société
artificielle
• Participation “obligatoire” (normes de comportement strictes dans le groupe)
Partage sans question de réciprocité
• valeur supérieure du prestige
Dons de prestige difficiles à réaliser
Réputation : Le modèle de système ostentatoire
Deux types de dons avec observation et évaluation permanentes des actions
MotivationEstimeRéputation de prestigeRéputation de partageBourse
Agent
50 agentsclassement par rangs des agentsconsommation minimaleconstante variation de la motivation
Groupe
Agent donnant Agent recevant Montant Type : prestige
partage
Don
Réputation : Agents et objets
Réputation : Choix de l'agent Type de don désiré à ce tour
(sa motivation et hasard)
Pas de donDon de partageDon de prestige
TRAVAILLE
Capacité à le faire(estime et hasard)
Argent suffisant ? (tour précédent)
prestige partage
échec
échecréussite réussite
non
oui
Capacité à le faire(estime et hasard)
Argent suffisant ? (tour précédent)
nonoui
prestige partage
Groupe distribue les dons
Rep. prestigeRep. partage
Agent change ses attributs pour les choix futurs
rangsMotivation prestigeMotivation partage = C x
Estime
Agent
Estime
Rep
Agent
Rep
Agent
Rep
Agent choisit son don
Groupe classe
Réputation : simulations Estime et motivation fixes
chercher les formes de hiérarchie, régularitésévolution de ces valeurs fixesConstater l’influence d’une différenciation figée (groupe de motivation et d’estime supérieure)
Estime ou motivation évoluant par renforcementévolution des formes d'ordres trouvésplusieurs valeurs pour la caractéristique fixeplusieurs valeurs pour la constante de variation de la motivation
-10
-5
0
5
10
15
20
25
30
35
-15 -10 -5 0 5 10 15
réputation de prestige
part
age
Motivation et estime fixes et basses
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
0 10 20 30 40 50 60
réputation de prestige
répu
tatio
n de
par
tage
Motivation et estime fixes et intermédiaires
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
réputation de prestige
répu
tatio
n de
par
tage
Motivation et estime fixes et hautes
0
10
20
30
40
50
601 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97
1000 pas de temps
rang
Motivation et estime fixes et intermédiaires
0
5
10
15
20
25
30
-20 -10 0 10 20 30 40 50 60
réputation de prestige
répu
tatio
n de
par
tage
agents à basse estime agents sûrs d'eux
Estime mouvante et haute motivation pour le prestige
0
10
20
30
40
50
601 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97
1000 pas de temps
rang
sûr de lui sûr de lui basse estime
Estime mouvante et haute motivation pour le prestige
0
10
20
30
40
50
60
70
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
Motivation mouvante et haute estime
0
10
20
30
40
50
601 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97
1000 pas de temps
rang
Estime mouvante et haute motivation pour le prestige
Résultats• On crée une réputation comme un savoir commun a partir de la simple observation des actions
“~ jugement” qui se base sur la conformité passée a une norme
• Possible de faire évoluer l’estime (capacité ressentie > auto-censure) et la motivation
On obtient alors des stabilisations dans des rôles, dans l’action commune
• Caractéristiques intégralement sociales : importance du nombre de dons en tout (liée à motivation globale et estime globale)aucun agent seul ne peut changer la structure de la société
Don et échange marchand• Échange marchand : accord sur une
équivalence du produit échange, fin de la relation a la fin de l’interaction
• Échange non-marchand (don-contre-don) : – le bien qui circule n’a pas d’importance
(« désintéressement », norme de groupe), – l’acte de faire un don est
• Fondamental au niveau macro (partage, prestige)• Intérêt au niveau micro : transforme immédiatement
en “valeur” sociale = réputation– la réputation a une influence sur la rationalité et
les possibilités d’action
Familiarité RéputationHistorique
Engagement dans l’action
Présentation de soi
Présent
Individuel Social
La confiance : rapport individuel mais socialisé / diverses dimensions temporelles
Conclusion et perspectives
Autres applications des simulationsLimites et usages - projets...
Applications et thématiques
• Importance de la structure des échanges sur les émergences macro (description d’une alternance d’actions ET de l’évolution des représentations)
• Impact des interactions sur l’usage d’une ressource (contraintes liées a la situation – externalités – évolution de l’espace)
• Description d’une organisation, des niveaux d’organisation (hiérarchie des agents)
• Influence de l’hétérogénéité des agents (Balzer – Albert)• Influence de la circulation d’information, de la structure des rencontres, de la
présence d’intermédiaires….
• Sim-Delta : pêcheries de petite taille (Bousquet)• SeaLab : Stratégies de reproduction de poissons (Le Page)• Shadoc : systèmes irrigués au Sénégal (Barreteau), • Pasteur, JuMel : Terres de parcours (Bah, Rouchier)• Djemiong : Vie sauvage Cameroun (Bakam)• Kayanza : bois de feu au Burundi (Guizol)
Exemples d’applications
Thématiques originales “testables”
La simulation multi-agents pour« comprendre l’émergence » (1)
• Lier théoriquement les équilibres aux hypothèses de comportement locales [pas de lien formel actuellement]– Caractérisation précise des émergences (indicateurs
pertinents // typologie) > besoin d’intuitions « macro » • Définition des indicateurs qui permettent des caractériser
les structures émergentes• Lier les résultats macroscopiques aux définitions de : l’action
individuelle, le contexte, l’interaction, l’organisation
– Corrélation avec le modèle de base :• Délimitation formelle des champs de validité des modèles et des
domaines d’application (paramètres) • pertinence du modèle cognitif individuel (information disponible,
préférences)
Résumé
Agents
Environnement
Interactions
Organisation
Modèle Usages pour les RCC
Observer les émergences
Traduire le lien (modèle >> émergence) pour le cas traité
Produit un lienHypothèses de comportement => Scenario
(validé par un expert)
Gestion de ressources (classique)
Expertise Sciences sociales (sociologie, géographie, économie)Sciences environnementale (hydrologie, biologie, engineering)
SCIENTIFIQUES DECIDEURS
Exprime besoin
Modèles, scenario Choix de politiques selon les résultats et la pression publique
PARTIS PRENANTS
Identification de • contexte institutionnel• partis prenants• problèmes environnementaux
“Expertise” • Perception des autres• Peurs, choix possibles, hypothèses
Assessement• Modification des modèles• Negotiation
• Rend plus explicite les choix politiques et les conflits sociaux • Construit les scenarios sur l´évolution de la resource sous gestion
info
info
SCIENTIFIQUES DECIDEURS
Exprime besoin
Présente modèles, scénarios
Processus de participation (1)Jeu de rôle
Role playing games Multi-Agent Systems Players AgentsRoles Rules
Game session Simulation
(Barreteau and Bousquet, 2000)
Rencontres un par un
Un problème important : que les partis prenants s'identifient comme impliqués dans le système
Processus de participation (2)
Étendre les résultats aux réseaux : questions
Confiance, réputation- Coordination de systèmes experts ou banques de données- Protection de données - Recherche d’informations (agents mobiles)- Travail en réseau local
>> Comparaison entre centralisation et distribution pour
informations à protégersurveillance / droitspertinence et classement des données.
Perspectives
•Stabilité des structures émergentes•Échange de dons ~ information •Répartition des données / choix de mise en commun
Dans le cadre de la simulation multi-agent• Idéal : établir un lien systématique modèle d’interaction et paramétrisation ~ structure émergente
Typologie des structures émergentes / indicateurs• A court terme :
Ajouter une prise en compte du lien individuel dans la rétroaction comportementaleAjouter un second type d’échanges directement utilitaristes
Usage dans les reseaux
Modèle A-E-I-O
Modèle = Agent, Environnement, Interaction, Organisation
Dynamique = évolution du système (apprentissage individuel et collectif) dépend :
représentations et modèles d’apprentissages des agents
formes d’interactions avec l’ensemble du système réseaux de relations pré-implantés / processus de
rencontres centralisation des décisions / de l’information
A fait un don ?
A reçu un don
non- 1 token reputation integration- 1 token reputation sharing
oui
Don partage => + 1 token reputation integrationDon prestige => + 1 token reputation prestige
Reputation / Rangsmémoire = 25
Le groupe évalue les réputations
non
Don(s) partage => + 1 token reputation integrationDon(s) prestige => + 1 token reputation prestige
oui
Changements de rationalitéMotivation - réputation
motivation for prestige / motivation for sharing = Motivation constant * (prestige reputation / sharing
reputation)Estime dons faits et reçus (performance individuelle)
Reçoit don => estime : + 1Ne fait pas de don => estime : - 1
Exemple: Manta• Agents réactifs (sans
mémoire ou représentation de soi)
• Structures de communication : les stimuli dans l´environnement
• Protocole : tâche préférée
SimDelta
Étendre les résultats aux réseaux : méthodologie
Formes d’interaction- Évolution des protocoles d’interaction (rationalité pour l’interaction //
normes communes)
- Systèmes ouverts / intégration de systèmes construits de façon indépendante (permet de sélectionner les formes émergentes intéressantes)
>> Comparaison entre différents systèmes d’échanges classiques pour la création de protocoles d’interaction génériques
horlogesdroits (dans les échanges)réseaux