meck's quest
DESCRIPTION
Concept du jeu Meck's QuestTRANSCRIPT
Meck's Quest
- Genre : Hack'n Slash- Univers : Heroic fansaty- Particularité : Contrôle du temps et non linéaire
Meck's Quest● Scénario : Le personnage principal se lance dans
une aventure sur les traces d'un guerrier légendaire - Meck, qui a marqué le monde - en quête de son héritage.
● Gameplay : Plusieurs classes sont disponibles lors de la création du personnage, ayant chacune leurs propres compétences. Le personnage affronte les hordes d'ennemis qui se présentent à lui, et remplis les objectifs de diverses quête dans l'ordre ou il l'entend, dans le but d'en découvrir plus sur le héros légendaire Meck.
Meck's Quest● Style graphique : dans le genre de Torchlight,
style cartoon
● Retour dans le temps : « sauvegarde » de la map (batiments / pnj) et « restauration » de ces derniers lors d'un retour dans le temps
Meck's Quest● Revenir dans le temps à des points clés
prédéfinis (timeline) pour :→ compléter des objectifs inaccessibles
auparavant ou grâce aux nouvelles compétences→ parler avec des PNJ avec lesquelles la
discussion était impossible plus tôt (réputation / maîtrise du langage)
● Limiter la durée du retour dans le temps suivant l'ampleur du bond temporel.
Meck's Quest● Gestion IA : Script / Pathfinding
→ Récupérer la position du personnage principal → Gérer les obstacles
● Boss et/ou mini boss : capacité(s) spéciale(s) toutes les X secondes
Meck's Quest
● Réalisation : → UDK
→ Unity
Inspirations
Merci !