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Catalogue OYA Maternel au 11/06/2020 Pour toute question, information, aide, vous pouvez : - venir nous voir au 25 rue de la Reine Blanche Paris 13° - nous contacter au 01 47 07 59 59 - nous emailer à [email protected] Les derniers catalogues sont téléchargeables sur www. oya.fr 1000 BORNES - MON PREMIER --- Auteur 31€ Les enfants partent en virée pour visiter le zoo. Mais pour pouvoir contempler leurs animaux préférés et leur donner leur nourriture favorite, il leur faudra arriver avant que l’orage n’éclate. Parcourez la route tous ensemble en essayant d’éviter les feux rouges. But du jeu Une version coopérative du grand classique, re visitée pour les plus jeunes. Les enfants pourront y apprendre à suivre un parcours en énumérant ou en dénombrant les cases. Ils devront également utiliser leur mémoire et leur logique pour gagner tous ensemble. Commentaires Coopération Parcours Suspense Premières notions routières Points forts Trésor des lutins Le Verger Abella l’Abeille Vole avec Nous Petit Hibou Si vous avez aimé dès 3 ans - 2 à 4 Joueurs Editeur Dujardin (2017) Durée 10 mn 123 GAME 123 Jeu Christine Welz Auteur Allemagne 20€ Quel plaisir de voir les 6 oiseaux virevolter, les 3 chats jouer avec une balle ou l’énorme rhinocéros courir. Et maintenant, il est temps de les compter pour être certain qu’ils sont tous là. Le premier joueur à récupérer le chiffre, la constellation et le nombre de doigt de chaque groupe d’animaux qu’il possède remportera la partie. But du jeu Voici un jeux de mémoire dans un design très classique. Il joue sur la notion dénombrement sous plusieurs formes : constellation, quantité et chiffre. Excellent pour s’éxercer aux premières notions de mathématiques. Commentaires Dénombrement Mémoire Constellations Apprentissage des chiffres Ludo-éducatif Points forts Clown Komm raus du wurm Si vous avez aimé dès 3 ans - 1 à 4 Joueurs Editeur Ravensburger (2008) Durée 10 à 15 mn OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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Catalogue OYA

Maternelau 11/06/2020

Pour toute question, information, aide, vous pouvez :- venir nous voir au 25 rue de la Reine Blanche Paris 13°- nous contacter au 01 47 07 59 59- nous emailer à [email protected]

Les derniers catalogues sont téléchargeables sur www.oya.fr

1000 BORNES - MON PREMIER---Auteur

31€

Les enfants partent en virée pour visiter le zoo. Mais pour pouvoircontempler leurs animaux préférés et leur donner leur nourriturefavorite, il leur faudra arriver avant que l’orage n’éclate. Parcourez laroute tous ensemble en essayant d’éviter les feux rouges.

But du jeuUne version coopérative du grand classique, re visitée pour les plusjeunes. Les enfants pourront y apprendre à suivre un parcours enénumérant ou en dénombrant les cases. Ils devront également utiliserleur mémoire et leur logique pour gagner tous ensemble.

Commentaires

CoopérationParcoursSuspensePremières notions routières

Points forts

Trésor des lutinsLe VergerAbella l’AbeilleVole avec Nous Petit Hibou

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Dujardin (2017)

Durée 10 mn

123 GAME123 JeuChristine WelzAuteur

Allemagne20€

Quel plaisir de voir les 6 oiseaux virevolter, les 3 chats jouer avec uneballe ou l’énorme rhinocéros courir. Et maintenant, il est temps de lescompter pour être certain qu’ils sont tous là. Le premier joueur àrécupérer le chiffre, la constellation et le nombre de doigt de chaquegroupe d’animaux qu’il possède remportera la partie.

But du jeuVoici un jeux de mémoire dans un design très classique. Il joue sur lanotion dénombrement sous plusieurs formes : constellation, quantitéet chiffre. Excellent pour s’éxercer aux premières notions demathématiques.

Commentaires

DénombrementMémoireConstellationsApprentissage des chiffresLudo-éducatif

Points forts

ClownKomm raus du wurm

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2008)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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3 LITTLE PIGSAuteur

22€

Pour que cette histoire bien connue conserve sa “Happy End”, aidezles 3 petits cochons à revenir dans leur maison avant que le loupn’arrive. Lancez le dé couleur pour avancer l’un des trois cochons surune case du parcours de couleur identique. Si le dé indique une facefleur, tachez de retourner la bonne pour ne pas faciliter la progressiondu vil canidé.

But du jeuUn excellent jeu d’initiation à la lecture du dé, à la lecture du parcourset à la reconnaissance des couleurs. L’aspect coopératif renforcel’accessibilité pour les plus jeunes joueurs et la part de mémory de lamécanique vient enrichir les sensations, en permettant au jeu de sedistinguer des classiques coopératifs du même type.

Commentaires

CoopérationParcoursMémoireSuspense

Points forts

Karuba JrLe Trésor des LutinsLe VergerPandoo Panda

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Goula (2018)

Durée 10 mn

ABELLA L’ABEILLETim RogaschAuteurAllemagne

26€

Aidez Abella la petite abeille à remplir le pot de miel avant que l’hiverne fasse faner les fleurs. A votre tour lancez le dé et ramassez un jetonfleur de la couleur qu’il indique. Jetez la fleur dans la ruche. Si le jetonressort sur sa face fleur replacez le sur la table mais si il réapparaît surla face miel, placez le dans le pot. Si le pot est rempli c’est gagné.

But du jeuAbella l’Abeille est un jeu destiné aux plus jeunes joueurs (2 à 3 ans).Son propos est d’apprendre aux enfants à lancer le dé, en comprendrela consigne, reconnaître les couleurs et manipuler les pièces du jeutout en s’amusant tous ensemble.

Commentaires

CoopérationManipulationSuspenseLudo-éducatif

Points forts

La Fée aux FleursA Chacun son FromageLittle Coopération

Si vous avez aimé

dès 2 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Haba (2016)

Durée 5 à 10 mn

ALLEZ LES ESCARGOTSAlex RandolphAuteurU.S.A.

26€

Qui a dit que que les escargots étaient lents ? Il suffit de les observerlorsqu’ils aperçoivent une salade: ils se tranforment en véritables petitsbolides. A vous d’aider l’un d’entre eux à remporter cette grandecourse.

But du jeuUn jeu de société incoutournable pour les plus jeunes: on y apprend àjouer à tour de rôle, à reconnaitre les couleurs, à avancer tout droit.Une entrée en douceur et en couleur dans le plaisir de “jouerensemble”.

Commentaires

SimplicitéMatérielThèmeDe 2 à 6 joueursLudo-éducatifLudo-éducatif

Points forts

Mama MamutSerpentinaHusch HuschHeisse OfenZicke Zacke

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (1985)

Durée 10 à 20 mn

ARBOSArmin Müller + MartinArnold

AuteurAllemagne

29€

Petit à petit l’arbre pousse. Branche après branche, feuille aprèsfeuille, le voilà qui se déploie. A tour de rôle ajoutez lui les ramures quile rendront encore plus majestueux. Mais faites attention, il sedébarrasse parfois des extrémités trop fragiles. Soyez des plus habilespour faire grandir sous vos doigts de jardinier le plus bel arbre.

But du jeuArbos est un bel objet en bois, auquel on peut jouer seul comme unjeu de construction. La règle de base tient en six phrases et vouspropose de créer vos propres règles. Une invitation au rêve et à lapoésie, en sensibilisant petits et grands à la beauté de la nature.

Commentaires

BoisMotricité fineJouable seulTactile

Points forts

Equilibre instableBamboléoHamster RolleVilla Paletti

Si vous avez aimé

JEU DE L’ANNÉE POUR ENFANT 2000 dès 5 ans - 1 à 8 JoueursEditeur M+A Spiele (2006)Durée 10 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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AU PAYS DES PETITS DRAGONSFelix LeichtAuteurAllemagne

14€

Quel dragon récupérera le plus de cristaux de feu, cachés sur lespentes du volcan, avant d’en atteindre le cratère. A votre tour, lancezle dé, déplacez-vous et récupérez autant de cristaux de feu qu’indiquésur la case sur laquelle vous arrivez. Lorsqu’un joueur atteint le cratère,on retourne le plateau pour compter qui a gagner le plus de cristaux.

But du jeuAu pays des petits dragons est un jeu d’initiation au parcours, à lanumération et à la consigne du dé proposant un matérielparticulièrement adapté. Il s’agit d’une adaptation “virile” du jeu“licorne dans les nuages” ajoutant toutefois la notiond’embranchement dans le parcours.

Commentaires

CourseParcoursNumérationMatériel

Points forts

Licornes Dans Les NuagesTempo Klein FischeSpielHauseBeeren Klaun

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2016)

Durée 10 à 15 mn

BAHUTS MALINSRaf PeetersAuteurBelgique

28€

Lorsque l’on est conducteur de camion, l’une des principalesdifficultés consiste à ne pas perdre de place dans sa remorque. Pourchacun des 48 défis logiques de difficulté croissante, retrouvez pourchacun d’entre eux la disposition qui vous permettra de faire entrertoute votre cargaison dans votre camion.

But du jeuBahuts Malins associe un jeu de logique et d’assemblage des formes àun matériel particulièrement ludique qui portera les plus jeunes joueursà aborder le casse tête et la géométrie autrement.

Commentaires

Logiqueen solitaireProgressifmatérielLudo-éducatif

Points forts

Jour & NuitChâteau LogiqueLe Lapin et le MagicienAu Voleur

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 1 à + JoueursEditeur Smart (2015)

Durée 10 à 30 mn

BALANCEHeinz MeisterAuteurAllemagne

14€

3 demie sphères sont devant vous : Une rouge, une bleue, une jaune.A votre tour lancez le dé qui vous indiquera sur laquelle placer l’un devos 7 jetons sans le faire tomber ni lui, ni les autres ayant été empilésprécédemment. Le premier a placer tous ses jetons est déclarévainqueur.

But du jeuHeinz Meister aime décidemment les jeuxd’adresse et d’équilibre(entre autres). Après Baren Stark et Equilibre instable, il signe àprésent Balance. Particulièrement rapide à mettre en place et à jouer,ce jeu s’adresse à tous et à l’avantage d’être jouable dès 4 ans.

Commentaires

EquilibreMotricité FineSimplicité

Points forts

AhoyBamboléoKippitEquilibre Instable

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Selecta (2010)

Durée 10 mn

BALLONSHaim ShafirAuteurIsraël

12€

Quoi de plus fragile qu’un ballon ? Pour essayer de garder aussilongtemps que possible tes cinq ballons, il va te falloir éviter lesdifférents pièges : Le chat et ses griffes, le crayon pointu...Heureusement que maman est là pour te redonner un ballon de tempsen temps.

But du jeuUn jeu jouable dès 3 ans c’est assez rare, mais quand en plus c’estHaim Shafir l’auteur du mythique Halli Galli qui est au commandes lerésultat ne se fait pas attendre. Simple et original les partiess’enchainent rapidement et la tension monte très vite.

Commentaires

SimplicitéJouable dès 3 ansSuspenseLudo-éducatif

Points forts

SerpentinaSi vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Amigo (2003)

Durée 10 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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BATA WAF---Auteur

8€

Si vous savez jouer à la bataille, vous savez jouer à Bata-Waf. Si vousne savez-pas jouer à la bataille, vous pouvez tout de même jouer àBata-Waf car d’un seul coup d’oeil vous pouvez voir quel est le plusgrand chien.

But du jeuUne bataille jouable des 3 ans avec un graphisme réussi et un systèmeastucieux permettant au plus jeune de se familiariser avec les jeux decartes : face visible ou cachée, pile de cartes, retournée une carte...

Commentaires

SimplicitéGraphismeJouable dès 3 ansLudo-éducatif

Points forts

La batailleLes chiens rigolos

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 JoueursEditeur Djeco (2007)

Durée 10 à 20 mn

BATAMEUHBenjamin ChaudAuteurFrance

8€

C’est la bataille des animaux, dans la jungle et la ferme rien ne va plus.C’est à celui qui rugit ou barrit le plus vite. Mais attention si il n’y a pasd’animaux de la même origine (ferme ou jungle) il faut se taire.

But du jeuJeu de bataille caché facile et amusant qui plaira à toute la famille. Onpourra s’amuser aussi à découvrir le cri de l’âne en Espagne,Angleterre ou encore Grèce.

Commentaires

RapiditéCri des animaux

Points forts

Concerto GrossoBonjour Robert

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2008)

Durée 10 à 15 mn

BIG PIRATEAlex Sanders & GrégoryKirszbaum

Auteur

39€

Tandis que l’un des joueurs incarne le capitaine Big Pirate, les autresjoueurs jouent les moussaillons et tentent individuellement de luidérober l’un des coffres de son trésor. A chaque tour ils se déplacentpuis c’est au tour du capitaine d’avancer. Si le capitaine croise votrechemin, mieux vaut être caché derrière un palmier pour ne pas repartirà zéro.

But du jeuVoici un jeu qui ressemble étonnamment au célèbre Woolfy. Pas siétonnamment que ça d’ailleurs puisqu’il s’agit des mêmes auteurs,véritables experts dans l’Art de la prise de risque (Cf: Pirartatak). Lepirate a ici remplacé le loup et chacun joue pour soi mais le circuit duplateau n’est plus du tout linéaire et renforce à présent la tension et lesuspens.

Commentaires

DéplacementPrise de RisqueChacun pour soi, Tous contreunMatériel

Points forts

WoolfyDrachenhortMalefiz

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2016)

Durée 20 mn

BOIS JOLIJacques ZeimetAuteurLuxembourg

22€

Regrouper les animaux 4 par 4 pour prouver votre connaissance de laforêt. Mais les animaux se cachent les uns derrières les autres et cettequête requière toute votre concentration. Vous avez retrouver lehérisson et le lièvre, mais où est passé le furet ? il est passé par ici, ilrepassera par là...

But du jeuTout réussi à Zeimet, l’auteur de Hands Up, Bamboleo ou Kaker lakenpoker. Avec Bois Joli, il signe un très bon jeu de mémoire où de ladéduction et un peu de psychologie vous permettra peut être degagner face à un enfant de 5 ans.

Commentaires

MémoireMatérielDéduction 2niveaux de jeu

Points forts

Pique plumeTrésor des dragonsUp & DownMemory

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Oya (2012)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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CACOPHONYValéry Fourcade & Jean-Philippe Mars

AuteurFrance

33€

Pas facile de retrouver son chat lorsqu’il s’est perdu de nuit en pleineforêt. Sur le plateau recouvert d’arbres, le joueur masqué doit donc selaisser guider par les autres joueurs qui imiteront les cris des animauxplacés sur les 4 côtés du plateau afin de lui permettre de retrouver sonfélin égaré puis rentrer chez lui sans jamais se cogner.

But du jeuLes auteurs de Kwazooloo et du bien connu Laoupala ont repris duservice pour cette nouvelle création faisant appel à l’audition et à lacoopération pour s’orienter dans l’espace. Un mélange assez uniquepour un jeu qui fait également appel à la coordination.

Commentaires

MotricitéCoopérationLatéralisationOrientation dans l’EspaceLudo-éducatif

Points forts

Animal MystèresCrazy KickTokyo Train

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Djeco (2016)

Durée 10 mn

CHASS’MONSTRESAuteur

25€

Attention! Les Monstres sont lâchés en liberté sur la table! Dès que leMonster Mixer indique le nouveau monstre à capturer soyez le plusrapide à l’attraper avec votre tapette à monstres. Mais gare aux détailscar si les monstres ne se suivent pas, ils se ressemblent beaucoup. Lepremier joueur à capturer 5 monstres est déclaré vainqueur.

But du jeuVoici une nouvelle déclinaison de la mécanique la plus commune auxjeux de cette catégorie : Des éléments qui se ressemblent et qu’il fautêtre le plus rapide à distinguer pour récupérer le bon. La différence sefait ici sur le matériel qui rend le jeu très attractif pour les plus jeunesgrâce à un astucieux JackPot générateur de monstres et aux tapettes-ventouses!

Commentaires

AmbianceRapiditéDiscrimination Visuelle /ObservationMatériel

Points forts

Twin ItMonstarsMonstermania

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Schmidt (2019)

Durée 15 à 20 mn

CHAT NOIRSchwarzer KaterSteffen MühlhaüserAuteur

Allemagne21€

Le chat noir rôde dans la maison. Il sait que vos souris ne pourrontrésister à la gourmandise. Il va cacher de délicieux mêts et vousdemander de les retrouver. Mais quelle surprise lorsque votre sourispensant trouver le gros fromage, tombe nez à nez avec le chat noir !Saurez-vous déjouer ce rusé matou et rapporter le plus de fromage ?

But du jeuCette fois, Steffen s’adresse aux plus jeunes joueurs. Il n’est plusquestion de stratégie mais de mémoire. Comme toujours, il travaille legraphisme et le matériel pour nous transporter dans un univers sobreet coloré. A tour de rôle on y devient chat ou souris, rusé chasseur oumaline gourmande. Un premier jeu pouvant se jouer jusqu’à 9 joueurs !

Commentaires

MatérielThèmeSimplicitéMémoireLudo-éducatif

Points forts

Le BontoAttrape moiFreddy Frosch

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 9 JoueursEditeur Steffen Spiele (2008)

Durée 5 à 15 mn

CHÂTEAU LOGIQUERaf PeetersAuteurBelgique

28€

Vous êtes l’architecte du roi. Ce dernier vous a confié la constructionde l’ensemble de ses 48 châteaux. En respectant scrupuleusement lesplans que l’on vous a confié trouvez comment assembler les différentsbâtiments afin de reproduire à l’identique chaque nouveau défiarchitectural.

But du jeuSmart Games est le grand spécialiste des jeux de logique etd’assemblage jouables seul. Château Logiquet est jouable dès 3 anset permet aux plus jeunes de se familiariser progressivement avec sesnotions tout en faisant appel à l’adresse et la manipulation.

Commentaires

Logiqueen solitaireProgressifmatérielLudo-éducatif

Points forts

Bahuts MalinsJour & NuitLe Lapin et le MagicienAu Voleur

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à + JoueursEditeur Smart (2015)

Durée 10 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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CLOWNEdith SchlichtingAuteurAllemagne

12€

Chaque joueur découvre peu à peu son clown, en espérant avoir leclown le plus grand. Chaque jet de dé ajoute un élément, deschaussures au chapeau. Mais tant que tous les joueurs n’auront pasun élément, vous risquez toujours de vous le faire dérober. Alors restezattentif et... souriant comme un Clown.

But du jeuUn jeu tout simple où le plaisir vient de l’assemblage, petit à petit, d’unclown toujours différent.Le fait de pouvoir dérober un morceau à unadversaire ne fait qu’apporter un élément ludique supplémentaire. Unemanière de découvrir en douceur numération et constellation.

Commentaires

AssemblageHumourProportionRebondissementLudo-éducatif

Points forts

Allez les escargotsLe jeu des cochons

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (1988)

Durée 10 à 20 mn

COCHON VOLEKönnen Schweine fliegenSonia HäßlerAuteur

Allemagne29€

On révèle un animal et tout le monde en même temps doit trouver toutce qui le caractérise : la carpe a-t-elle des dents ? L’hérisson hibernet’il ? Combien de pattes a une mouche ? Autant de questionsauxquelles il faut répondre (vite) pour faire avancer son cochon volant !

But du jeuUn jeu de connaissance sur les animaux, drôle, rapide et vraimentludique : c’est suffisament rare pour s’en féliciter. Et en plus, desvariantes existent pour les plus jeunes et les plus vieux, ce qui ne gâterien.

Commentaires

RapiditéConnaissanceVariantesPlein d’animauxLudo-éducatif

Points forts

FigurixMes Quat’z’amisEuropa TourPippo

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Kosmos (2004)

Durée 15 à 30 mn

COCOTAKIHaim ShafirAuteur

12€

Bienvenue au pays de Cocotaki: les animaux y vivent dans unbrouhaha jovial et coloré. Lorsque vient votre tour, c’est à vous depousser le cri de l’animal que vous jouez. Attention les rouges, troptimides, restent silencieux à l’exception du coq qui pousse son célèbreCocotaki. Soyez le plus rapide à vous défausser de toutes vos cartes!

But du jeuProche du Uno, Cocotaki se présente comme un jeu simple , haut encris comme en couleurs. La bonne humeur est au rendez-vous, surtoutlorsque l’on joue à 10 joueurs. Quelques variantes sont proposées afinde corser le jeu pour les plus doués et rien ne vous empêche d’enajouter d’autres ... Un très bon jeu simple, convivial et familial.

Commentaires

SimplicitéAmbianceJouable nombreuxVariantes

Points forts

UnoLoboSchlauer BauerYummy

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 10 JoueursEditeur Amigo (2002)

Durée 10 à 20 mn

COLORAMAEkkard & LehmanAuteurAllemagne

22€

Trouver l’emplacement des pièces, carrées, rondes, bleues ou jaunes.Dès que tout est placé, nous avons gagné! Pour les plus grands,chacun joue pour lui et le premier à tout placer remporte la partie.

But du jeuUn jeu pour commencer à jouer: on y apprend à jouer ensemble, à tourde rôle, à reconnaître les couleurs et les formes. Quatres règlesévolutives pour grandir tout doucement, en coopération puisindividuellement.

Commentaires

Premier jeuSimplicitéVariantes

Points forts

BallonsClownSerpentina

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (2002)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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COLORIMulticolorReinhard StaupeAuteur

Allemagne12€

Prenez 2 paires de cartes et cherchez la ressemblance ! Il y en auratoujours qu’une seule... Et c’est à vous de la trouver en premier. Maisparmi les 15 objets présents sur chaque paire, les seules différencesproviennent de leurs couleurs, et on a vite fait d’avoir la tête comme unarc-en-ciel

But du jeuQue dire sur un nouveau petit jeu de Staupe ? Si ce n’est qu’en faitn’est pas un petit jeu, c’est une réédition par l’auteur d’un jeu qui futédité dans une grande boîte par Ravensburger voilà quelques années :seuls la boîte et le prix ont diminués, le plaisir reste le même.

Commentaires

ObservationSimultanéeCouleursSimplicitéLudo-éducatif

Points forts

PippoFigurixBunt HerumSpeed

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 8 JoueursEditeur Amigo (2003)

Durée 10 à 20 mn

CUI CUITim RogaschAuteurAllemagne

12€

Aidez un oisillon à prendre son envol en lui donnant les bonsingrédients pour grandir. Lancez le dé, s’il indique l’un des alimentsque votre oisillon réclame récupérez le au centre de la table et posez lesur votre plaquette. Lorsqu’elle est complétée, retournez la pourdécouvrir les progrès de votre oisillon. Le premier oiseau a prendreson envol remporte la partie.

But du jeuUne version simple et aboutie du jeu de loto, destinée aux tout petits.La mécanique, la thématique de l’oisillon que l’on aide à prendre sonenvol ainsi que le matériel sont particulièrement adaptés à un jeunepublic.

Commentaires

ObservationMatérielConsigne du déProgressionLudo-éducatif

Points forts

Drôle de LutinsJeu de LotoDino ParkZombie Mania

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2016)

Durée 10 à 15 mn

DIAMONIAKGrégory KirszbaumAuteurFrance

9€

C’est bien connu: Les diamants sont les meilleurs amis desprincesses. Soyez donc la princesse la plus rapide à construire sonchâteau en accumulant bâtiments et diamants qui vous permettrontd’en achever plus rapidement la construction. Mais attention: si unesorcière surgit mieux vaut bénéficier de la protection d’une fée....

But du jeuVoici l’un des petits bijoux édité par Djeco. Un jeu de prise de risquesimple et épuré qui orne avec élégance les étals de l’éditeur depuisdéjà plusieurs années. Son pendant masculin, Piratatak, est égalementun franc succès.

Commentaires

Prise de RisqueSuspenseSimplicitéFamilial

Points forts

PiratatakLe Trésor des DragonsDiamant

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2011)

Durée 15 mn

DOBBLEDenis BlanchotAuteurFrance

10€

Effectivement vous voyez double ! Entre deux cartes de Dobble setrouve toujours un et un seul dessin en commun. Tout le jeu consiste à(être le premier à) retrouver lequel. Pas évident lorsqu’aucun dessin n’ala même taille d’une carte à l’autre.

But du jeuEnfin un jeu de rapidité et d’observation qui renouvelle la gamme touten restant aussi simple que Speed ou Jungle Speed. Dans sa jolieboite ronde, Dobble nous propose cinq variantes toutes aussisympathiques à jouer : La “Tour Infernale”, “le Puits”, “la PatateChaude”, “Attrapez les Tous” ou encore “Le Cadeau empoisonné”:

Commentaires

RapiditéDiscrimination visuelleSimultanéeDéclinaisons (5 jeux en 1)

Points forts

ColoriGruselinoSpeed

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 8 JoueursEditeur Play Factory (2009)Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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DOBBLE KIDDenis BlanchotAuteurFrance

13€

Effectivement vous voyez double ! Entre deux cartes de Dobble setrouve toujours un et un seul dessin en commun. Tout le jeu consiste à(être le premier à) retrouver lequel. Pas évident lorsqu’aucun dessin n’ala même taille d’une carte à l’autre.

But du jeuVoici la version pour enfant du célèbre Dobble, un jeu de rapidité etd’observation qui renouvelle la gamme tout en restant très simple.Dans sa jolie boite ronde, Dobble nous propose cinq variantes toutesaussi sympathiques à jouer : La “Tour Infernale”, “le Puits”, “la PatateChaude”, “Attrapez les Tous” ou encore “Le Cadeau empoisonné”:

Commentaires

RapiditéDiscrimination visuelleSimultanéïtéDéclinaisons (5 jeux en 1)

Points forts

ColoriGruselinoSpeed

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Asmodée (2012)

Durée 5 à 10 mn

EQUILIBRE INSTABLEAuteur

18€

Les brindilles sont soutenues par un anneau. Votre défi est d’en retirerun maximum sans faire tomber l’anneau.

But du jeuUn excellent jeu d’équilibre où les enfants s’émerveillent de la structureformée. Au fur et à mesure du jeu, elle se déséquilibre apportant unevéritable tension au jeu.

Commentaires

Motricité fineConcentrationTension

Points forts

MikadoBalanceBondo

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2003)

Durée 5 à 10 mn

FANTÔMES PIÉGÉSWolfgang DirscherlAuteurAllemagne

13€

Votre équipe de chasseurs de fantômes est appelée en urgence auManoir d’Habaland afin de chasser les esprits qui y prolifèrentallègrement dès minuit. Prenez garde: Vous ne disposez que de 12heures pour tous les capturer en faisant appel à votre mémoire et votresens du placement, tout en évitant à tout prix de finir aux oubliettes.

But du jeuUn jeu à la thématique porteuse et à la mécanique qui n’est pas sansrappeler quelques uns de ses aînés (Geisterstunde ou Das KleinGespenst). Fantômes piégés est accessible dès 5 ans et conçu parWolfang Dirscherl, auteur désormais confirmé de plusieurs jeux trèssympathiques (Fort comme un Dragon, Vampires corqueurs d’Aïl...).

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CoopérationMémoireContre la montre

Points forts

WoolfyLa Chasse aux MonstresL’île interdite

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Haba (2015)

Durée 10 à 15 mn

FIGURIXHermann SeitzAuteurAllemagne

22€

3 dés à lancer, sur un une couleur sur l’autre un pourtour, sur le 3èmeun motif. Serez-vous le premier à trouver l’illustrationcorrespondante ? Mais cela fait beaucoup à regarder et les illustrationssont à chaque partie mélangée. Réflexe et sang-froid serontnécessaire.

But du jeuPour donner une chance aux petits face aux adultes, il existe 2possibilités à ce jour : la mémoire et l’observation. Ce jeu joue un peusur les deux et laissent donc peu de chance aux adultes ! Un jeu quel’on prendra plaisir à jouer plus tranquillement entre adulte.

Commentaires

ObservationMémoireRéflexeSimultanéitéJouable dès 5 ansLudo-éducatif

Points forts

PippoMerk malSetSpeedHalli Galli

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (1985)

Durée 15 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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FLOH AM POPeter WichmannAuteurAllemagne

39€

Les puces se piquent de partir en vacances. Vous êtes l’un des chiensqui leurs servira de moyen de transport. A votre tour, lancez les dés etrécupérez sur le dos de vos adversaires toutes les puces dont lacouleur était unique. Faites ensuite avancer votre chien d’autant decases qu’il a de puces. Le premier canidé arrivé à la plage l’emporte.

But du jeuFloh Am Po est une initiation au jeu de parcours rigolote et accessible.Conçu par l’auteur du remarquable Nmbr9 le jeu est très adapté auxplus jeunes mais ne laisse pas les plus âgés s’ennuyer. De surcroît,l’idée des puces s’accrochant sur les chiens rend la course d’autantplus attractive.

Commentaires

ParcoursCourseSuspensRebondissements

Points forts

La Courses des TortuesLicornes dans les NuagesAu Pays des Petits DragonsAllez les escargots

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Noris (2017)

Durée 15 mn

FORT COMME UN DRAGONWolfgang DirscherlAuteurAllemagne

13€

Les dragons se livrent aujourd’hui à leur jeu favori : la course. Chacunpartant de sa caverne doit faire le tour du quartier avant d’y retourner.Mais attention à ne pas dépasser son antre, sinon il faut refaire le tourcomplet ! Alors vous allez devoir être fort, très fort … en mémoire, carc’est grâce à cela que vous pourrez gagner.

But du jeuDans cette course de mémoire, il va falloir ruser et c’est ce qui rend cejeu très fin. Le nombre d’animaux sur la carte cible vous dit decombien vous avancez. Si vous mémorisez bien, vous pouvezanticiper vos déplacements ! A jouer simplement ou en se concentranttrès fort !

Commentaires

MémoireTactiqueCalculConcentration

Points forts

Pique PlumeLa petite sorcière du tonnerreLe Memory

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2008)

Durée 10 à 15 mn

GEISTERBAHNLe Train FantômeGunter BaarsAuteur

Allemagne29€

Le train fantôme est cassé, il va falloir descendre dans la machinerie etmettre les mains dans le cambouis. Dans l’obscurité et sans cessedérangé par les chauves-souris faites correspondre les engrenagespour que les voyageurs soient effrayés par les fantômes.

But du jeu Un esthétisme magnifique, une utilisation originale de la boite de jeu,un plaisir intense à faire tourner les fantômes font de Geisterbahn unjeu auquel on joue et on rejoue . Encore un jeu très réussi de GunterBaars qui s’impose peu à peu comme un auteur incontournable dejeux pour les tout petits.

Commentaires

EsthétismeOriginalitéLogiqueConstructionLudo-éducatif

Points forts

komm raus, du wurmDix de chuteLabyrinthe Junior

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2003)

Durée 30 à 45 min

GRUSELINOLucien GeelhoedAuteurAllemagne

11€

D’étranges créatures hantent le château du professeur Gruselino :fantômes, chauve-souris et autres sorcières. En tant que chasseur defantôme à vous de mettre de l’ordre dans ce capharnaum et deretrouver le petit esprit malin qui s’est caché dans un recoin duchateau.

But du jeuUn jeu de fantômes, de rapidité et d’observation : tout ce qu’il fautpour séduire les plus petits et en faire baver aux plus grands. Sur laboîte, il est dit de 2 à 4 joueurs, mais en partageant les planches, onpeut jouer jusqu’à 8 joueurs et la partie n’en est que plus drôle.

Commentaires

RapiditéObservationThèmeSimultanéitéLudo-éducatif

Points forts

PippoHalli GalliSubitoMerlin

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 8 JoueursEditeur Ravensburger (2001)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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HALLI GALLI JUNIORHaim ShafirAuteurIsrael

20€

Les clowns aiment jouer au manège ensemble. Dès qu'un clownrencontre un autre clown de la même couleur, il se salue du chapeauet on tape sur la cloche pour fêter la rencontre. Si vous êtes le 1er àfaire retentir la clochette, vous gagnez tous les clowns joués. Mais sivous essayez de faire saluer un clown sans chapeau, gare à sa colère.

But du jeuHalli Galli plaisait à tout le monde, du plus jeune au plus agé, mais ilavait un défaut : les plus jeunes n’avait aucune chance face auxgrands qui comptaient bien plus vite qu’eux. Pour remédier à cela,Haim Shafir a imaginé une nouvelle version qui joue sur les couleurs etles formes... et cela redonne l’avantage au plus observateur.

Commentaires

RapiditéThèmeSimplicitéObservationClochetteJouable dès 4 ans

Points forts

Halli GalliSetPippoMerk malIkarusSpeed

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Amigo (1997)

Durée 10 à 15 mn

HOP HOP GALOPONSSusanne GawlikAuteur

20€

Qui sera le plus rapide à préparer son écurie et à y ramener soncheval? A votre tour lancez les deux dés et choisissez: Allez vous faireavancer votre coursier ou bien préférez-vous préparer votre boxe? Sivous partez trop tard il vous sera difficile de rattraper vos concurrents,si vous arrivez trop vite, vous n’aurez pas le temps de finir de ranger.

But du jeuHop Hop Galopons est un jeu d’application de consigne simple et authème porteur et au matériel sympathique. La variante permetd’apprendre aux enfants à anticiper le coup le coup qu’ils s’apprêtentà jouer.

Commentaires

SuspensTactiqueSimplicitéAnticipation

Points forts

Tempo Klein FischeSauve qui PouleLe Verger

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2012)

Durée 10 mn

HOP HOP HOPMonica San CristobalAuteurEspagne

33€

La tempête approche alors que tout le troupeau paît dans lamontagne. Guidons la bergère avant que le vieux pont ne s’écrouleabattu par le vent. Faisons les bons choix pour que le troupeau arrive àla bergerie. Mais parfois nous serons obligés d’enlever un pilier dupont. Si nous réussissons c’est tous ensemble.

But du jeuUn jeu de parcours qui ravira toute la famille, petits et grands. Il vientagréablement étoffer le groupe très sélect des jeux de coopérationréussis. La mise en place elle même est un plaisir et les enfants serontpressés de connaître l’issue de l’aventure.

Commentaires

GraphismeCoopérationThèmeMatériel

Points forts

Le VergerAlarme

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Djeco (2007)

Durée 15 à 20 mn

IM MÄRCHENWALDDans le bois enchantéMarkus NikischAuteur

Allemagne9€

Oyé! Oyé! Nobles Dames, nobles Messieurs, écoutez l’histoire de cetteprincesse prisonnière d’une sorcière dans un palais d’argent. Seuls decourageux chevaliers pourront la sauver. Entrez dans la foretenchantée, récupérez les 7 objets féeriques qui la délivreront maisgare aux corbeaux, sorcières et autres nains qui rôdent pour vousbarrer la route.

But du jeuCe petit jeu de carte renferme un grand jeu de mémoire: une fois misen place vous comprenez l’envergure de la mission qui vous estconfiée. Rien n’est jamais trop difficile lorsque l’on se sert les coudes,car c’est de coopération qu’il s’agit: tous vainqueurs ou tous perdants.Et pour les plus fort, on peut même se lancer seul dans la partie.

Commentaires

MémoireThèmeCoopérationJouable seul et nombreux

Points forts

Willy WichtelSagaland

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 1 à 8 JoueursEditeur Adlung (2003)

Durée 20 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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IMAGINE TON HISTOIREAuteur

10€

Raconter une belle histoire, ça n’est pas si simple. En coopération lesjoueurs retournent chacun leur tour la carte du dessus de la la piocheet l’incorporent au récit. En individuel, chaque joueur pioche troiscartes et les organise en vue de raconter la plus belle histoire. On voteensuite pour désigner le meilleur conteur. En avant les histoire !

But du jeuVoici un jeu de narration qui s’adresse aux plus petits. Les enfantsdoivent organiser les images qui leurs sont proposées en séquenceslogiques et raconter l’histoire ainsi créée. Les dessins sont si richesqu’il est aisément possible d’imaginer de nouvelles règles etadaptations.

Commentaires

NarrationImaginationLangageCoopérationLudo-éducatif

Points forts

Il était une foisTell a StoryBlaireau Culot

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Piatnik (2008)

Durée 10 à 15 mn

JEU D’OMBRES EN FORÊTDas WaldschattenspielAuteur

33€

Les enfants jouent les lutins qui doivent échapper au redoutable maîtredu feu (l’adulte). Pour le vaincre, ils doivent tous se réunir au pied dumême arbre. Mais attention, ils ne peuvent se déplacer que dans unemême zone d’ombre car un lutin est figé lorsqu’il est touché par lalumière et seul un autre lutin (de mèche...) pourra alors venir le délivrer.

But du jeuVoici un jeu aussi beau que poétique réédité cette année pour le plusgrand plaisir de toute la famille. Jeu d’ombre en forêt se joue dansl’obscurité, ce qui renforce ses qualités immersives. De surcroît, ilpropose deux variantes pour joueurs plus ou moins aguerris, jouableschacune sur l’une des faces du plateau.

Commentaires

CoopérationMatérielPlacement

Points forts

Tino TopiniPyramidMalefiz

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 8 JoueursEditeur Walter Kraul (2013)

Durée 15 mn

JEU DES 7 FAMILLES NATUREBrice RobinAuteurFrance

7€

Le grand classique re visité afin de sensibiliser les plus joueurs petitset grands aux gestes simples permettant de préserver notreenvironnement. Chaque famille comporte 6 membres et correspond àl’un des grand thèmes de la nature (eau, air, etc...). Pour récupérer unecarte des mains de son propriétaire, l’Oya doit répondre à un petitequestion Quizz.

But du jeuBrice Robin, l’auteur du jeu, est également le créateur des éditionsAs’Truc, une maison d’édition qui se consacre à la transmission dessavoir-faire. L’ajout de la question quizz pour gagner une carte estpédagogiquement astucieux. En outre, le jeu permet d’apprendre 42gestes simples pour préserver la nature et notre environnement.

Commentaires

Sensibilisation à la nature et àl’environnementMémoireDéductionRebondissements

Points forts

Jeu des 8 familles d’aujourd’huiBois joli

Si vous avez aimé

dès 6 ans - 2 à + JoueursEditeur As’Truc (2016)

Durée 15 à 20 mn

JOUR & NUITRaf PeetersAuteurBelgique

28€

Chaque défi représente un paysage en ombres portées. Assemblez lesdifférentes pièces du jeu afin de retrouver la disposition qui reproduit àl’identique l’ombre du paysage. Si vous y parvenez vous pouvezpasser au défi suivant qui sera, à n’en pas doute,r un peu plus difficile.

But du jeuSmart Games est le grand spécialiste des jeux de logique etd’assemblage jouables seul. Jour & Nuit est jouable dès 3 ans etpermet aux plus jeunes de se familiariser progressivement avec sesnotions tout en abordant également l’adresse et la manipulation.

Commentaires

Logiqueen solitaireProgressifmatériel

Points forts

Bahuts MalinsLe Lapin et le MagicienChâteau Logique

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à + JoueursEditeur Smart (2015)

Durée 10 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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KALEIDOS JUNIORSpartaco AlbertarelliAuteurItalie

30€

Chaque joueur ou équipe a le même dessin devant lui. A l’aide dejetons, il vous faut désigner en une minute le plus de choses pointuesou qui se mangent ou qui sentent ou... Après la minute de réflexion, ilvous faut annoncer vos découvertes et les faire accepter à vosadversaires. Est-ce qu’un bocal à poisson rouge, ça sent ?

But du jeuUn Kaleidos a jouer même par ceux qui ne peuvent encore écrire... ouqui n’aime pas ça. Mais l’imagination reste présente et il faudra tout demême citer les objets trouvés pour gagner la partie. De plus, il restepossible de jouer avec les lettres en écrivant. Les dessins, plusenfantins restent réussis et le chaos lors des discussions est toujoursprésent.

Commentaires

ImaginationVocabulaireDiscutiondès 5 ansVarianteLudo-éducatif

Points forts

KaleidosWat’n DatBarbarossaPictionnary

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 et + JoueursEditeur Cocktail Games (1998)

Durée 30 à 45 mn

KANG-A-ROOReiner KniziaAuteurAllemagne

15€

Pour devenir l’éleveur de Kangourou le plus riche d’Australie il vousfaudra récupérer un maximum de Kangourous, quitte à les voler à vosadversaires. Mais Attention, les autres joueurs ne l’entendent pas decette oreille et comptent bien se défendre, voire même vous déroberquelques spécimen. La victoire n’est donc pas dans la poche...

But du jeuVoici la réédition de Gelini Catch Me (Ravensburger) parue cette fois-cichez Piatnick. Ce jeu de Maître Knizia particulièrement épuré nousavait déjà séduit lors de sa première sortie pour sa simplicité et soninteractivité. Les parties sont courtes et l’on passe son temps àattaquer les autres joueurs ou à se défendre.

Commentaires

SimplicitéTactiqueRebondissementsInteraction

Points forts

Gelini Catch MeThorGroin DevantFrutti di Mare

Si vous avez aimé

dès 6 ans - 3 à 6 JoueursEditeur Piatnik (2013)

Durée 10 à 15 mn

KARUBA JUNIORRüdiger Dorn & TimRogasch

AuteurAllemagne

26€

Aidez les 3 aventuriers intrépides à retrouver les 3 trésors cachés surla mystérieuse île de Karuba avant que le capitaine Crochet Noir nedébarque sur l’île avec son équipage. A votre tour piochez une tuileafin de compléter les routes qui partent de la plage et de trouver les 3fabuleux trésors. Mais gare aux tigres qui barreront votre route!

But du jeuRudiger Dorn et Tim Rogacsh sont deux auteurs à succès quis’associe ici pour nous proposer la version enfant du désormaiscélèbre Karuba (l’un des 3 finalistes du Spiel Des Jahres 2016). Sathématique porteuse et sa mécanique extrêmement fluide font deKaruba Jr un jeu très adapté pour jouer en famille avec des apprentispirates âgés de 4 ans et plus.

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CoopérationParcoursPrise de risqueConnexion

Points forts

Trésors des LutinsLicorne - Bienvenue RosalieL’Île aux Dragons

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Haba (2017)

Durée 5 à 10 mn

KIKERIKIMÄHCocorico Meuh!?Hajo Bücken Dirk

HanneforthAuteur

Allemagne9€

Tentez de vous débarrasser au plus vite des cartes animaux en votrepossession. Pour cela il vous faudra tantôt mimer tantôt décrire unecaractéristique de l’animal de votre choix. Si vous êtes suffisammentexpressif, un autre joueur aura peut-être reconnu l’animal dont il s’agitet jouera la même carte que vous. Les pairs sont ainsi éliminées.

But du jeuSauriez vous vraiment mimer une méduse qui dort ?!? L’alternancemime/description combinée aux différents animaux confère au jeudynamisme, humour et rejouabilité. On a autant de plaisir à découvrir àquelle “sauce” il faudra décrire son animal qu’à vérifier la justesse de ladescription en découvrant les cartes des autres joueurs.

Commentaires

AmbianceExpressivitéConnaissanceIntergénérationnel

Points forts

ManimalsQui es-tu, que fais-tu?Cocotaki

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Adlung (2011)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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KLEINE FISCHEMenu FretinPeter NeugebauerAuteur

Allemagne12€

Vous voici partis pour une pêche miraculeuse. Les poissons sontnombreux et de multiples variétés, libre à vous d'en pêcher commebon vous semble. Mais attention, les poissons sont malins etsolidaires : un minuscule poisson en trop pourrait bien causer la pertede votre prise ! Honte à vous si vous ne rentrez au port qu'avec dumenu fretin.

But du jeuUn jeu de cartes jouable dès 5 ans et qui pourtant amusera même lesadultes entre eux, Peter Neugebauer est un ami de longue date deKlaus Teuber et on sent bien son influence ici encore (comme danstous les jeux Goldsieber) : une simplicité apparente, un plaisir de jeuimmédiat qui devient plus réfléchi au fur et à mesure des parties.

Commentaires

ThèmeGraphismeHumourSimplicitéStop ou EncoreMémoire

Points forts

Can’t stopVolle lotteSokratesMediciOlympia 2000

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Noris (1997)

Durée 15 à 30 mn

L’ÂGE DE PIERRE JUNIORMarco TeubnerAuteurAllemagne

35€

Pas facile de fonder un village aux temps de l’âge de pierre. Pour celail faudra construire vos trois huttes en premier, en partant collecter lesressources nécessaires à leur construction dans les différentes zonesdu plateau. Déplacez-vous à l’aide des jetons bordant le plateau etpensez à retenir leurs nouveaux emplacements lorsqu’ils échangent deplace.

But du jeuL’âge de pierre junior est une adaptation réussie du classique d’HansIm Glück, dans laquelle on retrouve les éléments qui ont fait le succèsdu premier: Un thème fort, un plateau aussi lisible que beau, unsystème de collecte des ressources par lieux simple et intuitif. Parfaitpour les apprentis stratèges!

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Gestion de RessourcesPlacementInitiation aux jeux de sociétéMémoire

Points forts

Autour des ïlesCarcassonne - Mon Premier4 Zu Mir

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Filosofia (2016)

Durée 15 à 25 mn

LA CHASSE AUX MONSTRESAntoine BauzaAuteurFrance

20€

La chasse est ouverte! Aidez les enfants à chasser les monstres qui secachent dans leurs chambres. Pour cela, il vous faut enfermer lesaffreuses bestioles dans le placard, en retrouvant tous ensemble lejouet spécifique qui effraie chaque monstre. Le tout est de retrouver ouse trouvent le bon jouet, caché dans le bazar de la pièce.

But du jeuVoici un jeu dont la thématique ressemble étrangement à un film pourenfant bien connu. Et c’est tant mieux car le système de jeu colleparfaitement à son thème pour donner un jeu de coopération pourenfant particulièrement abouti. Encore une réussite signée Mr Bauza

Commentaires

CoopérationMémoirePrise de risqueLudo-éducatif

Points forts

AlarmeMemoryPique Plume

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 5 JoueursEditeur Le Scorpion Masqué (2010)

Durée 10 mn

LA COURSE DES TORTUESReiner KniziaAuteurAllemagne

24€

Les tortues, ça a un dos bien dur sur lequel les autres tortues aimentmonter. Et quand on est sur le dos d’une tortue, c’est bien pratique :quand elle avance, on avance aussi, sans se fatiguer. A toi de sauterpar terre au bon moment pour être la première à manger ta salade.

But du jeuPeut être le meilleur jeu pour petit de Reiner Knizia, qui bien qu’unexcellent auteur pour adultes avait plus de mal avec les enfants. Maiscette fois-ci semble la bonne : avec un juste équilibre entre hasard ettactique et un thème bien approprié. Félicitations Mr Knizia.

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Jeu de cartesCourseSuspenseBluff

Points forts

RusselbandeKalle KanguCrazy RaceEscalier hanté

Si vous avez aimé

NOMINÉ AU JEU DE L’ANNÉE 2005 dès 5 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Oya (2004)

Durée 15 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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LA COURSE FARFELUEZoé Yatéka CréationsAuteurFrance

25€

Cette course mouvementée, vous réserve de nombreuses surprises :piège à fromage, chats énervés, des “je t’avance”, “je te recule” etautre “on échange nos arrivées”. Grrrhh ! Tenez bon car même en casde retard, la fusée vous remettra en piste pour peut être vouspermettre de gagner votre maison avant les autres.

But du jeuSi l’importance du hasard est indéniable et omniprésente, vous aurezsouvent le loisir de décider à qui vous accorderez vos faveurs et voscoups durs. Le fait d’avoir une arrivée différente et secrète que l’onpeu changer avec ses adversaires fait toute la subtilité. Idéal pourjouer avec des enfants d’âges différents.

Commentaires

SurprisesRebondissementsCourseIntergénérationnel

Points forts

Jeu de l’OieHexen RennenSpooky

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Zoe Yateka (2010)Durée 10 à 20 mn

LA VACHE MASQUÉELa Vache masquéeMichel SchoberAuteur

Allemagne23€

Fixez votre masque de vache aveugle sur les yeux et tirer une pièce auhasard du sac. A tâtons, à vous de deviner ce que représente cettepièce. Vous avez trouvé, bravo ! Vous avez passé la 1ère étape,maintenant essayez de trouver son emplacement sur votre grille et dele glisser dedans. Vous avez réussi, bravo ! Passons à la 3ème étape...

But du jeuEn voiture ? Jouez à la Vache Aveugle. Malade au lit ? Jouez à laVache Aveugle. Seul ? Pour un anniversaire ? Avec vos parents ? VosGrands-Parents ? La Vache Aveugle s’adapte à toute les situations, etce n’est pas la moindre de ses qualités. A vous maintenant d’inventerd’autres manière de jouer avec elle.

Commentaires

TactileFormeDrôleVariantesLudo-éducatif

Points forts

BausackPuzzleVisionaryLoto

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2002)

Durée 10 à 30 mn

LAPIN & MAGICIENRaf PeetersAuteurBelgique

28€

Le magicien vient de de soulever son chapeau... Un lapin apparaît!Est-il assis en bas ou au milieu du cadre? Ses oreilles dépassent-ellesou non? Le rectangle jaune est-il situé derrière un rond ou une étoile?Reproduisez exactement à l’identique et en 3 dimensions l’une des 60fiches défis proposées.

But du jeuLe premier jeu de logique de et d’assemblage la gamme SmartGames, jouable dès 2 ans. Le matériel particulièrement proche dujouet permet aux enfants d’aborder tout en douceur les premièresnotions de spatialisation et de géométrie.

Commentaires

Logiqueen solitaireProgressifmatérielLudo-éducatif

Points forts

Jour & NuitChâteau LogiqueBahuts Malins

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à + JoueursEditeur Smart (2015)

Durée 10 à 30 mn

LE JEU DES FRUITSBar DavidAuteur

10€

Chaque carte porte plusieurs fruits en quantité variable. Chaque joueurdoit fournir une carte comportant plus de fruits qu’un de ceux présentsur la carte du joueur précédent. A ce compte, chacun doit bienobserver ses cartes pour réussir à toutes les jouer.

But du jeuUn jeu de défausse pour les plus jeunes qui leur demande dedénombrer les fruits présent sur les cartes. Comme il se joue a tour derôle, chacun peut prendre le temps de bien observer. A la fois convivialet éducatif.

Commentaires

DénombrementRebondissementObservationLudo-éducatif

Points forts

DominoYummyKet’chupHalli Galli

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Piatnik (2008)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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LE TRAIN DES ANIMAUXWelches Tier passt hierAnja Wrede & Christoph

CantzlerAuteur

Allemagne14€

Un petit train s’en va dans la campagne. A son bord, les animauxprennent place. A chacun son wagon, chacun sa réservation. Madamela vache est là pour contrôler les billets. Ouaf, miaou, grouin, font lesheureux passagers. Réussirez vous à transporter le plus grand nombred’animaux ?

But du jeuUn très bon jeu de mémoire. Quand un joueur repose une carte, ellepeut nous intéresser. Alors même lorsque l’on ne joue pas, on estattentif. Le matériel en carton est très solide. Le thème et le graphismeséduirons tous les enfants. Les cri d’animaux amuseront même lesmoins joueurs.

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MémoireAmbianceChoix

Points forts

MemoryAlarmeIm Marchenwald

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2011)

Durée 10 à 15 mn

LES DOIGTS MALINSHaim ShafirAuteurIsraël

12€

A chacun son boulier, à l’intérieur des boulles colorées et dessous despetits trous pour les faire rouler. Une carte est retournée, à vous dereproduire en premier le motif pour la gagnér. A la fin du paquet celuiqui possède le plus de cartes remporte la partie.

But du jeuUn très bon jeu de d’observation et de motricité. Pas de tempsimposé, le sablier est votre adversaire. Plus vous ajoutez de boitesplus vous augmentez le nombre de joueurs. Au début ce n’est pasévident, puis vient le temps de la maîtrise, alors il faut resterconcentrer et ne pas faiblir, car c’est bien connu c’est en forgeant quel’on devient forgeron.

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RapiditéDextéritéJouable à 2Motricité fine

Points forts

TaquinSpeedBilboquet

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 et + JoueursEditeur Regev (2002)

Durée 5 à 15 mn

LICORNES - BIENVENUE À ROSALIEKristin MückelAuteurAllemagne

25€

La petite Licorne Rosalie fête son anniversaire au pays des nuages.Pour l’occasion elle a convié huit invités triés sur le volet. Parviendrez-vous tous ensemble à rassemblez tous les convives et à glaner tousles diamants qui lui seront offert en cadeau avant qu’elle n’arrive à lafête.

But du jeuLa suite du jeu à succès d’Haba pour les tous petits

Commentaires

CoopérationMémoireParcoursMatériel

Points forts

Licorne dans les NuagesAu pays des petits dragonsKaruba JrTrésor des Lutins

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2017)

Durée 15 mn

LICORNES DANS LES NUAGESKristin MückelAuteurAllemagne

13€

Quelle Licorne trouvera le plus de pierres précieuses cachées dans lesnuages, avant d’atteindre le soleil? Lancez le dé bleu pour vousdéplacer. Lorsqu’une licorne arrive sur un nuage rose elle lance le déde même couleur pour gagner des pierres. Dès qu’une Licorne atteintl’astre du jour, retournez le plateau et faites les comptes...

But du jeuAvec un matériel à faire pâlir d’envie la plus coquette des princesses,Licornes dans les nuages propose un jeu de parcours qui initie les plusjeunes aux déplacements ainsi qu’à la numération. Oya décline touteresponsabilité quant à une éventuelle disparition des authentiquestopazes incluses dans la boite...

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Premières NotionsParcoursNumérationMatériel

Points forts

Beeren KlaunTempo, Klein FischeSpielHauseLe Jeu des Echelles

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2014)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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LITTLE ASSOCIATIONNathalie ChouxAuteurFrance

20€

Lorsque une image est révélée, retrouvez l’environnement auquel elleappartient. Attrapez vite l’animal qui y vit là et emmenez-le. avant lesautres. Alors réussirez vous à faire les liens rapidement ?

But du jeuCe jeu de rapidité au très joli design ajoute une dimensiond’association d’idée. Les premières notions de jeux apparaissent :jouer en simultané, repérer les détails, réagir rapidement et de manièrecoordonnée. Tout cela pour un jeu vraiment original pour tout petit.

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Association d’idéeLangageGraphismeRapidité

Points forts

MosquitoCache Tomate

Si vous avez aimé

dès 2,5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2011)

Durée 10 mn

LITTLE BALANCINGNathalie ChouxAuteurFrance

22€

Un jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent chacun leur tourrajouter une tige de nénuphar ou un nénuphar afin de constituer lessocles sur lesquels ils tenteront de poser leurs grenouilles en équilibrelors du dernier tour. Si ils y parviennent, il remportent la partie.

But du jeuLa collection des “Little”, par l’éditeur Djeco, est consacrée à la petiteenfance. Tout en faisant appel à la coordination, à la discriminationvisuelle ou encore à la rapidité, elle initie les plus petits à lanumération, au dénombrement et surtout aux premières mécaniquesde jeux de société.

Commentaires

EquilibreMotricitéCoordinationMatériel

Points forts

Little CoopérationLittle ObservationLittle MémoMake ‘n Break Jr

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2017)

Durée 10 mn

LITTLE COOPÉRATIONNathalie ChouxAuteurFrance

22€

Bébé l’Ours, Renardinou, Ouin-Ouin le Pingouin et Watze le petitphoque tentent de rejoindre leur igloo sur la banquise. Pour cela ilsdoivent passer le pont avant que celui-ci ne s’effondre, ballotté par lesvents. Les joueurs jouent tous ensemble et gagnent ou perdentcollectivement.

But du jeuAvec une mécanique identique à celle de Hop Hop Hop, LittleCoopération est adapté à un public de très jeunes joueurs. Sonmatériel proche du jouet en fait un jeu très attractif. Enfin, son systèmecoopératif permet aux enfants de se familiariser avec les bases du jeude société tout en évitant petites frustrations et gros chagrins.

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CoopérationApplication des consignesMatérielSuspense

Points forts

Hop Hop HopLe VergerWoolfyLa Chasse aux Monstres

Si vous avez aimé

dès 2 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2012)

Durée 5 à 10 mn

LITTLE MÉMONathalie ChouxAuteurFrance

22€

La coccinelle, le hérisson, l’abeille et tous leurs amis se promènentdans le jardin. Tout à coup l’un d’entre eux s’est caché dan lesbuissons. Lequel est-ce ? La tortue ? Non elle est là. La chenille ? Nonplus… la grenouille, oui ! C’est elle !

But du jeuLes animaux sont très mignons. Les plus jeunes auront plaisir à jouerlibrement avec eux, avant de s’attabler pour participer a un jeu demémoire simple et accéssible.

Commentaires

MémoireMatérielThèmeJouable nombreux

Points forts

Kim vueMerk malChat noir

Si vous avez aimé

dès 2,5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Djeco (2011)

Durée 10 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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LITTLE OBSERVATIONNathalie ChouxAuteurFrance

22€

C’est bien connu, les libellules sont bicolores: Une couleur pour lecorps et une pour les ailes. De plus chaque libellule est unique, alorslorsque les dés sont jetés (celui indiquant la couleur du corps et celuiindiquant la couleur des ailes), soyez le plus rapide à attraper lalibellule correspondante!

But du jeuC’est sur le matériel que la nouvelle gamme Djeco fait vraiment ladifférence. En créant des jeux aux systèmes fluides et dont le matérielinnove en étant de plus en plus proche du jouet, l’éditeur fait lebonheur des plus petits, pour le plus grand plaisir de leurs parents.

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RapiditéObservationDiscrimination visuelleMatériel

Points forts

Le jeu des nainsFigurixMurmel MonsterPippo

Si vous avez aimé

dès 2,5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2012)

Durée 10 à 60 mn

LOGOFIXHaim ShafirAuteurIsraël

20€

25 tuiles représentants des objets, des animaux, des fruits, etc..., sontposées sur la table. A vous d’imaginer les questions qui vouspermettront de deviner sous lequel se trouve le jeton caché par l’Oya.Tant que les réponses à vos questions sont positives, vous rejouez...réfléchissez bien.

But du jeuLogofix est un remake multijoueurs de luxe de ‘Rat Mal’, un jeu pour 2joueurs de Haim Shafir : l’auteur de Halli Galli. Sûrement l’une despersonnes les plus à même de transformer un mécanisme classiqueen Best Seller juste en y insufflant une petite idée en plus. Un jeuamusant comme un formidable outil pédagogique.

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DéductionImaginationSimplicitéVariantes

Points forts

Rat MalQui est-ceMerk mal

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (2003)

Durée 15 à 30 mn

LOTTI (FREDDY FROSCH LE LAPIN)Susanne ArmbrusterAuteurAllemagne

12€

C’est bien connu, les lapins raffolent des carottes et quand celles-cisont magiques cela frise l’obsession. Ils se lancent alors dans une follefarandole. Parmi tous ces lapins, comment retrouver celui qui vousmènera jusqu’à la prochaine carotte magique ?

But du jeuUne petite boîte bien pleine : des lapins, des carottes, un terrier, un jeude mémoire et un jeu de rapidité. Un bien bel objet pour un jeuintelligent et mignon tout plein.

Commentaires

mémoirerapiditéesthétismethèmeobservation

Points forts

Freddy FroschTohu WabohuMemoryMurmel Monster

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2004)

Durée 15 mn

LUDANIMOChristophe GiletAuteurFrance

36€

Les jeux AnimOlympiques viennent de commencer! Qui de la vache,du chien, du chat ou du cochon sera le plus rapide? A votre tour,lancez le dé couleur et avancez votre animal jusqu’à la prochaine casede la couleur correspondante. Le premier a atteindre le bout duparcours sera déclaré vainqueur!

But du jeuLudanimo est sans doute le jeu idéal pour apprendre à jouer! Trois jeuxdans le jeu: Une course, un jeu de mémoire (retrouvez sous quellepièce se cache l’animal désigné par le dé) et un jeu d’adresse, voilà quiévite de se lasser, surtout lorsqu’on est tout petit.

Commentaires

ModularitéMatérielSimplicité

Points forts

Pique PlumeBondo

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Djeco (2008)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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MAL MALDessin dessineAnnette BirlenbachAuteur

Allemagne9€

Reconnaître un dessin c’est facile, mais lorsque l’on vous le dessinedans le dos, c’est beaucoup plus amusant. Serez-vous suffisammentprécis pour le reproduire ? Et suffisamment imaginatif pour lereconnaître ? Si c’est le cas, vous emporterez chacun une carte, celuiqui en possède le plus à la fin de la partie sera le vainqueur.

But du jeuUn jeu simple, favorisant l’imagination, la coordination, le respect etl’écoute de l’autre à travers son corps. Les cartes comportent desdessins de complexités différentes, ce qui permet d’augmenter ladifficulté au fur et à mesure que l’on se perfectionne. Un jeu pour lesplus petits qui sera jouer avec plaisir par les adultes.

Commentaires

SimplicitéDessinContactEvolutif

Points forts

Wat’ n’ DatPictionnary

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 3 à 6 JoueursEditeur Adlung (2002)

Durée 5 à 20 min

MANIMALSBernard NaegeleAuteurAllemagne

9€

Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, denombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’unecaractéristique est proposée, dépêchez vous de récupérer tous lesanimaux qui la possède. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ?L’ours est-il carnivore ? et l’ornithorinque d’où vient-il ?

But du jeuLa nature a déployée une formidable inventivité pour diversifier lemonde animal et en faire un trésor de biodiversité. Manimals vouspropose d’explorer ce monde à travers un jeux d’observation et derapidité simple et convivial. Un excellent moyen d’apprendre ens’amusant.

Commentaires

Monde animalGraphismeRapiditéLudo-éducatif

Points forts

Cochon VoleFaunaManimals DinoViele Dingo

Si vous avez aimé

dès 6 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Adlung (2006)

Durée 10 à 20 mn

MARTINE - LE JEU DE CARTESPascal BernardAuteurFrance

12€

Après Martine à la plage ou Martine à la Montagne, voici Martine faitune “Battle”. Pour gagner le plus de paires possible représentantMartine et ses acolytes, retrouvez dans votre jeu le double de la carteque votre adversaire vient de retourner. C’est ensuite à votre tour deretourner une carte en espérant confondre votre adversaire.

But du jeuVoici un jeu pour le moins surprenant! Aux vues du thème et dugraphisme on appréhende un douloureux retour en pleine guerre froidemais l’originalité et l’interactivité qu’offre la mécanique de jeu créentune véritable dynamique et confère à l’univers et au graphisme etsympathique parfum Vintage.

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MémoireDuelJouable en équipeTactique

Points forts

MémorySagalandBois JoliWer Wars

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 JoueursEditeur Tactic (2013)

Durée 10 à 15 mn

MÉMO BONS GESTES NATURE GÉANTBrice RobinAuteurFrance

79€

Comme dans un mémory classique, les joueurs doivent retenir lesemplacements des cartes afin de les associer par paires. Toutefois lescartes ne sont pas identiques : à une carte “Geste Dangereux” on doitassocier une carte “ Bon Geste” lui correspondant. Le joueur ayantgagner le plus de cartes remporte la partie.

But du jeuBrice Robin, l’auteur du jeu, est également le créateur des éditionsAs’Truc, une maison d’édition qui se consacre à la transmission dessavoir-faire par le biais du ludique, afin d’en faciliter l’apprentissage.Les Mémo As’Truc sont une nouvelle gamme de jeux dont le proposest de sensibiliser les plus petits aux bons gestes de notre quotidien.

Commentaires

Sensibilisation àl’EnvironnementMémoryJeu évolutifJouable jusqu’à 12 joueursLudo-éducatif

Points forts

Mémo Sécurité Maison GéantMémo Sécurité RoutièreMémo Sécurité Routière Géant

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur As’Truc (2018)

Durée 15 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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MEMO PEPITO ET SES AMISAuteur

21€

Retouvez les paires d’animaux de la foret.But du jeu

Pièces en boisCommentaires

MémoireGraphisme

Points forts

MémorySi vous avez aimé

dès 2,5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Selecta (2011)

Durée 10 à 15 mn

MÉMO SÉCURITÉ MAISONBrice RobinAuteurFrance

16€

Comme dans un mémory classique, les joueurs doivent retenir lesemplacements des cartes afin de les associer par paires. Toutefois lescartes ne sont pas identiques : à une carte “Geste Dangereux” on doitassocier une carte “ Bon Geste” lui correspondant. Le joueur ayantgagner le plus de cartes remporte la partie.

But du jeuBrice Robin, l’auteur du jeu, est également le créateur des éditionsAs’Truc, une maison d’édition qui se consacre à la transmission dessavoir-faire par le biais du ludique, afin d’en faciliter l’apprentissage.Mémo sécurité est une nouvelle gamme de jeux dont le propos est desensibiliser les plus petits aux gestes sécuritaires de notre quotidien.

Commentaires

Sensibilisation aux dangersdomestiquesMémoryJeu évolutifJouable jusqu’à 12 joueursLudo-éducatif

Points forts

Mémo Sécurité Maison GéantMémo Sécurité RoutièreMémo Sécurité Routière Géant

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur As’Truc (2016)

Durée 15 à 20 mn

MÉMO SÉCURITÉ MAISON GÉANTBrice RobinAuteurFrance

79€

La version surdimensionnée de Mémo Sécurité Maison. Comme dansun mémory classique, les joueurs doivent retenir les emplacementsdes cartes afin de les associer par paires. Toutefois les cartes ne sontpas identiques : à une carte “Geste Dangereux” on doit associer unecarte “ Bon Geste” lui correspondant.

But du jeuBrice Robin, l’auteur du jeu, est également le créateur des éditionsAs’Truc, une maison d’édition qui se consacre à la transmission dessavoir-faire par le biais du ludique, afin d’en faciliter l’apprentissage.Mémo sécurité est une nouvelle gamme de jeux dont le propos est desensibiliser les plus petits aux gestes sécuritaires de notre quotidien.

Commentaires

Sensibilisation aux dangersdomestiquesMémoryJeu évolutifJeu GéantLudo-éducatif

Points forts

Mémo Sécurité Maison GéantMémo Sécurité RoutièreMémo Sécurité Routière

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur As’Truc (2016)

Durée 15 à 20 mn

MÉMO SÉCURITÉ ROUTIÈRE GÉANTBrice RobinAuteurFrance

79€

La version surdimensionnée de Mémo Sécurité Routière. Comme dansun mémory classique, les joueurs doivent retenir les emplacementsdes cartes afin de les associer par paires. Toutefois les cartes ne sontpas identiques : à une carte “Geste Dangereux” on doit associer unecarte “ Bon Geste” lui correspondant.

But du jeuBrice Robin, l’auteur du jeu, est également le créateur des éditionsAs’Truc, une maison d’édition qui se consacre à la transmission dessavoir-faire par le biais du ludique, afin d’en faciliter l’apprentissage.Mémo sécurité est une nouvelle gamme de jeux dont le propos est desensibiliser les plus petits aux gestes sécuritaires de notre quotidien.

Commentaires

Sensibilisation à la sécuritéroutièreMémoryJeu évolutifJeu GéantLudo-éducatif

Points forts

Mémo Sécurité Maison GéantMémo Sécurité MaisonMémo Sécurité Routière

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur As’Truc (2016)

Durée 15 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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MEMORY DES TOUS PETITS---Auteur

15€

Retrouvez les paires d’objets du quotidien.But du jeu

Par l’éditeur original du Mémory. Pièces en carton épais. Design trèsdoux.

Commentaires

GraphismeLudo-éducatif

Points forts

MémorySi vous avez aimé

dès 2,5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2009)

Durée 10 à 15 mn

MOSQUITOMax GerchambeauAuteurFrance

22€

Chouette c’est le printemps ! Il faut vite en profiter : être le premier àcroquer la pomme, à butiner la fleur ou encore à écraser le moustique.Pas le temps de réfléchir, coûte que coûte il faut être le premier. Maisattention gagner tout seul c’est pas du jeu.

But du jeuUne prise en main très rapide du jeu qui n’a pas à rougir de ses grandsfrères. Auteur depuis les années 80, Max Gerchambeau n’en est pas àson premier coup d’essai. Habitué aux jeux adultes (Carrousel, Jeu duRoutard) sa nouvelle orientation nous promet certainement de bellessurprises. C’est un auteur à surveiller.

Commentaires

RapiditéMatérielRangementThèmeLudo-éducatif

Points forts

CacofolieJungle SpeedFigurix

Si vous avez aimé

dès 6 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2007)

Durée 10 à 20 mn

MOUTONS À BORDInka & Markus BrandAuteurAllemagne

12€

Le mouton n’étant pas par nature amphibien, il est obligé de prendre lebateau lorsqu’il part en vacances. A bord du Paquebot Normandieplus qu’une place de disponible (les vaches ont tout rafflé...) Ensautant de rochers en rochers, votre mouton sera-t-il le premier àpartir en croisière pour la Nouvelle-Zélande, terre promise des ovidés?

But du jeuCette course de moutons simple et fluide est jouable par toute lafamille dès 5 ans. Son système de jeu permet une course totalementrégie par les aléas (très adaptée pour les plus jeunes joueurs) et de cefait très riche rebondissements.

Commentaires

CourseSuspenseSimplicitéParcours

Points forts

CartagenaAtlantisFort comme un Dragon

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2014)

Durée 10 à 15 mn

NANUHeinz MeisterAuteurAllemagne

11€

5 couvercles couvrent 5 palets, le dé vous oblige à dire quel est l’objetqui se cache sous le couvercle de cette couleur. Cela semble facilemais une fois un objet trouvé, il est remplacé par un autre et on a vitefait de s’emmêler les pinceaux... enfin, je pensais qu’il s’agissait d’unpinceau.

But du jeuUn jeu de mémoire, mais de Heinz Meister (l’auteur des PetitesSorcières), donc un jeu sympa, simple et suffisamment original. L’idéedes couvercles de couleurs fonctionne à plein et leurs mouvementsincessants demandent une réelle concentration.

Commentaires

MémoireConcentrationSimplicitéVerbalisationLudo-éducatif

Points forts

MemoryFreddy FroschKuken SuchenHusch Husch

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (2001)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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OUAFGil Druckman & DannyHeshkovits & Danny

AuteurAngleterre

14€

Chaque joueur dispose de 6 cartes en forme d’oreilles de chien, surlesquelles figurent une forme et une couleur. 2 de ces oreilles sont, deplus, suspendues aux vôtres. Pour vous débarrasser de vos cartesvous devrez jouer une oreille ayant la même couleur ou la même formeque celle jouée précédemment. Mais attention, priorité aux oreillespendues...

But du jeuOuaf est une nouvelle déclinaison du 8 Américain, également connusous le nom de Uno, qui incorpore dans la règle, outre une certainedimension de lâcher prise (on s’amuse à voir les joueurs affublésd’oreilles de chien)une contrainte de mémoire puisqu’une foisaccrochées à nos oreilles, on ne peut plus regarder les cartes qui ysont suspendues.

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MatérielSimplicitéMémoireHumour

Points forts

StopUno8 Américain

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2017)

Durée 10 mn

OUDORDODO---Auteur

11€

Dodo le petit ours est allé dormir dans la maison d’un copain, maislaquelle ? En posant des questions et en tentant leur chance, chaquejoueur tente de le retrouver en premier... Mais où dort Dodo ?

But du jeuDans cette jolie boite à coulisse, voici un petit jeu de déduction simpleet original à jouer dès 4 ans. Les enfants s’approprieront bien vite lebestiaire sympathique qui peuple ce jeu.

Commentaires

DéductionLangageEsthétiqueSimplicitéLudo-éducatif

Points forts

Qui Est-ceMystery GardenKatudiLogofix

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2007)

Durée 5 à 10 mn

OUPS DAS KANNST DU AUCHKorsten AdlungAuteurAllemagne

9€

Un des joueurs va mimer une des 50 cartes d’un des deuxpersonnages du jeu. Les autres vont devoir reconnaître l’action miméereprésentée par une des 50 cartes (posées sur la table) de l’autrepersonnage du jeu.

But du jeuOops das kannst du auch va vous faire jouer avec votre corps et avecvotre esprit. Motricité et représentation mentale sont mis en jeu ici.Excellent pour les psychomotriciens ou pour tous ceux qui veulentjuste s’amuser.

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MotricitéCognitionLudo-éducatif

Points forts

Mal MalDanse des oeufsTime’s up kids

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à + JoueursEditeur Adlung (2011)

Durée 10 à 15 mn

PATSCHAngelika & Jürgen LangeAuteur

14€

Soyez le plus rapide à attraper les tuiles désignées par les dés. Maisprenez garde à ne pas vous faire dérober une tuile déjà en votrepossession... Pas si facile quand les soleils apparaissent sur les facesdes dés.

But du jeuLa première fois que l’on joue à Patsch, on se dit que l’on y a déjàjoué, tellement la mécanique semble simple et classique. Et pourtant,la combinaison parfaite du nombre d’éléments, de l’interaction, descontraintes et de la durée de jeu en fait une nouvelle référence.

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RapiditéObservationDiscrimination VisuelleAmbiance

Points forts

FigurixColoramaPippoSplatch attack

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Noris (2010)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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PAUL ET LA LUNESteffanie Yeakle & MarieYeakle

AuteurFrance

30€

Paul est un doux rêveur qui voudrait décrocher la lune. Les petites féesdécident de l’aider en lui faisant la courte échelle. Après avoir déplacéPaul sur un symbole tentez de retrouver son double caché sous unreflet d’étoile. Une bonne réponse vous rapprochera de votre objectifmais à chaque erreur, la lune disparaîtra un peu plus dans la nuit.

But du jeuL’une des nouveautés Haba les plus poétiques de l’année tant par sonthème que par la beauté et l’originalité de son plateau. Les illustrationssont signées Lucile Thibaudier, une talentueuse auteure de bandesdessinées. Le jeu propose en plus 3 variantes de difficulté croissantedont une n’est pas coopérative.

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MatérielCoopérationMémoireSimplicité

Points forts

LéoVole Avec Nous Petit HibouTrésor des LutinsLa Chasse aux Monstres

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 6 JoueursEditeur Haba (2017)

Durée 5 à 10 mn

PETIT JEU DU CIRQUEFrançois KochAuteurFrance

8€

De nombreux spectacles se préparent sous le grand chapiteau ducirque. Au moment d’entrer en scène, il faut vite réunir les artistes. Quiréunira le plus de numéro sur la piste ?

But du jeuC’est avec plaisir que les enfants vont recomposer les images.Lorsqu’un autre joueur tire une carte appartenant à l’une de vosscènes, il vous la donne. Les joueurs sont donc tous actifs, mêmelorsque ce n’est pas leur tour.

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AssemblageUniversInteraction

Points forts

Jeu de 7 famillesDominos

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Jeux F.K. (2006)

Durée 5 à 10 mn

PIOU PIOUThierry ChapeauAuteurFrance

9€

Le poulailler est sens dessus dessous ! Pour gagner, récupérez troisoeufs puis couvez-les afin de les faire éclore. Pas évident lorsqu’il fauttrouver une poule, un coq et un nid pour pondre et encore deux autrespoules pour couver. Alors quand le renard voleur d’oeufs s’en mêle...

But du jeuNommé mais pas primé aux As d’or 2010, Piou Piou était pourtant l’unde nos chouchous! Rares sont les jeux de stratégie qui plaisent auxplus vieux tout en restant amusants et accessibles aux plus jeunes.Piou Piou appartient à cette catégorie.

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SimplicitéStratégieInteractionGraphisme

Points forts

Gelini Catch MePoules, Renards, Vipères

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Djeco (2009)

Durée 10 mn

PIPPOReinhard StaupeAuteurAllemagne

12€

Pippo est très fier de sa ferme, pleine d’animaux de toutes lescouleurs. Mais quelque chose le chagrine, un animal semble manquerdans l’enclos. Le premier joueur à le retrouver doit crier son nom et lemontrer du doigt ‘Vache jaune, vache jaune’ ou ‘Chien bleu, Chienbleu’.

But du jeuUn pur jeu de Reinhard Staupe, l’auteur de Speed : une règle quis’explique à 1 minutes et un jeu qui met les nerfs à vif et que l’on peutjouer (et perdre) avec les plus jeunes. Le jeu de cartes à le vent enpoupe actuellement et Reinhard Staupe en est sa figure de proue.

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RéflexeObservationSimplicitéJouable dès 4 ansHumourLudo-éducatif

Points forts

SpeedIkarusHalli GalliFigurix

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 8 JoueursEditeur Amigo (1997)

Durée 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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PIQUE PLUME - CACOFOLIEZig Zag - et Crotte !Frank NestelAuteur

Allemagne12€

Les Poules ont invité tous leurs amis dans la basse-cour pour uncache-cache géant. Essayer de les retrouver plus rapidement que lesautres tout en évitant les crottes de poules qu’il faudrait enterrer touteaffaire cessante. Très vite vous apprendrez à faire la différence entreun blaireau un renard une pelle et une crotte.

But du jeuPlus qu’une version de poche ce jeu amène des choix et une stratégiedifférente tout en conservant la richesse et le plaisir de jeu de ZickeZacke. Pour que Zoch l’auteur éditeur de Zicke Zacke non seulementaccepte, mais édite lui-même, le jeu de Frank Nestel c’est que laréussite est au rendez-vous.

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MémoireSuspenseGraphisme

Points forts

Zicke ZackeVier zu mirFischers Fritz

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Zoch (2001)

Durée 15 à 30 mn

PIQUE PLUME (ZICKE ZACKE)Zig ZagKlaus ZochAuteur

Allemagne35€

Votre poule n’a qu’une plume, et vous en voulez plus. Pour cela, il vavous falloir plumer vos adversaires pendant cette course-poursuitehilarante ou l’excitation et les rires ne devront surtout pas vousdéconcentrer. Attention, une minute d’inattention et vous pourriez bienfinir à poil !

But du jeuCe jeu a eu tout les prix pour enfants en 1998, et ce n’est pas unhasard. Il s’agit véritablement d’une petite merveille ou adultes etenfants s’amusent autant et auquel on peut jouer à l’infini. Un nouveauclassique est né ,et en plus, il est vraiment très beau; Doris Matthaüs,l’illustratrice, a fait des merveilles.

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MémoireCourseBeautéDrôleRapideJouable dès 4 ans

Points forts

Vier zu mirHexentanzHusch HuschMerk MalFischers FritzMemory

Si vous avez aimé

JEU DE L’ANNÉE ET MEILLEUR JEU POUR ENFANT 1998dès 4 ans - 2 à 4 Joueurs

Editeur Zoch (1998)Durée 15 mn

PIRATATAKGrégory KirszbaumAuteurFrance

9€

Sur l’île de la tortue, paradoxalement, il faut parfois savoir être le plusrapide. Soyez le pirate le plus prompt à construire son bateau enpiochant autant de cartes que vous le souhaitez lorsque vient votretour. Tant que ce sont des cartes bateau tout va bien mais si un piratesurgit mieux vaut être équipé d’un canon pour ne pas perdre la face.

But du jeuVoici l’une des figures de proue de Djeco. Un jeu de prise de risquesimple et épuré qui a le vent en poupe depuis déjà plusieurs années.Son pendant féminin, Diamoniak, est également un franc succès quioeuvre pour la parité des thématiques dans cet univers parfois simachiste qu’est le monde des jeux de société...

Commentaires

Prise de RisqueSuspenseSimplicitéFamilial

Points forts

DiamoniakLe Trésor des DragonsDiamant

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2008)

Durée 15 mn

PREMIER JEU - PYRAMIDE D’ANIMAUXAuteur

32€

Empilez les animaux sans les faire tomber.But du jeu

Plusieurs règles possibles avec ce jeux d’empilement très adapté auxplus petits.

Commentaires

Motricité fineAgilité1er jeu à règle

Points forts

Premier jeu - ZoolinoSi vous avez aimé

dès 2 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2011)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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PREMIER VERGERAuteur

26€

Récuperez les fruit avant que le corbeau n’arrive pour les manger.But du jeu

Le célèbre jeu de coopération adapté aux plus petits.Commentaires

ThèmeCoopérationMatériel

Points forts

Le vergerLe Petit VergerLittle CoopérationLa Chasse aux Monstres

Si vous avez aimé

dès 2 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2010)

Durée 10 mn

QUADRO COLORBrad Ross & Jim WinslowAuteur

15€

Soyez le plus rapide à vous débarrasser de vos trois tuiles en lesplaçant sur la zone du plateau qui combine à l’identique les 4 mêmescouleurs. Simple en apparence, mais lorsque toutes les couleurss’entremêlent sur le plateau la chose devient plus complexe qu’il n’yparait.

But du jeuJusqu’où ira Brad Ross, auteur au combien prolifique de l’éditeurPiatnick?!? Ce dernier propose actuellement plusieurs jeux dont lamise en place et l’explication de règle sont d’une simplicitédéconcertante au regard de la qualité du jeu. C’est notamment le caspour Quadro Color qui combine à merveille immersion et accessibilité.

Commentaires

Discrimination VisuelleRapiditéObservationSimplicité

Points forts

QuickominoBubbles

Si vous avez aimé

dès 6 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Piatnik (2014)

Durée 5 à 10 mn

QUATSCH KOFFER PACKENPeggy BrownAuteur

12€

Qu’avez-vous mis dans votre valise pour partir en voyage? A votre tourrévélez une nouvelle carte objet et ajoutez la à la liste des objets déjàpiochés, que vous devrez nommer par ordre d’apparition sans les voir.Le premier joueur oubliant un des objets de la liste perd l’un de sesjetons et le premier joueur à ne plus avoir de jeton perd la partie.

But du jeuDans ma valise est un jeu qui permet de renforcer la mémoireséquentielle (et l’empan mnésique) de manière ludique. Il peut êtrejoué par toute la famille et ce sont rarement les grands qui l’emportent.Le jeu propose également une variante particulièrement drôle avec desgestes et des cris d’animaux.

Commentaires

MémoireSimplicitéHumourSéquence

Points forts

Tip Top ClapTango des TarentulesWhen I DreamSagaland

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (2017)

Durée 10 mn

QUIPSTheora DesignAuteurU.S.A.

27€

Les couleurs ont disparu dans le pays magique des Quips. Aidons lesà reconstituer leur monde sans se tromper. Pour les plus petits lesgouttes de couleurs tombent au hasard et il faut les placercorrectement. On peut aussi mélanger les couleurs sur les paysages etselon les dés échanger les gouttes astucieusement...

But du jeuUn Jeu pour commencer à jouer : on y apprend à compter jusqu’atrois, à jouer à son tour, à nommer et ordonner les couleurs. Lesvariantes et la qualité du matériel permettant de continuer à jouer engrandissant.

Commentaires

Premier jeuSimplicitéColoriageVariantes

Points forts

ColoramaFarbenbarSerpentina

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (1997)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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RAMASSE TRÉSORAuteur

13€

Les pirates sont dans les starting blocks! Au signal, chaque joueurattrape un tuile sur laquelle sont représentés différents trésors et laretourne devant lui. Au verso ne se trouve plus qu’un seul trésor. Il fautalors attraper une nouvelle tuile sur laquelle figure l’objet représenté etla retourner pour découvrir le nouvel objet à ramasser sur la prochainetuile.

But du jeuUn jeu de rapidité et d’observation qui n’est pas sans évoquer l’un deses congénères aux cartes de formes rondes également... Le matérielest toutefois plus résistant, ce qui s’avère utile à l’usage. Par ailleursle petit nombre de dessins présents sur les tuiles facilite l’accessibilitépour les très jeunes joueurs.

Commentaires

RapiditéObservationSéquenceAmbiance

Points forts

DobbleClac ClacTutti Frutti

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ludattica (2017)

Durée 10 mn

RHINO HEROSteven Strumpf & ScottFrisco

AuteurU.S.A

11€

Soyez le plus habile à vous débarrasser de vos 5 cartes “toit”, en lesposant en équilibre tours après tours, sur les cartes déjà placées.Après avoir choisi la carte que vous souhaitez poser, réalisez l’actionqui figure dessus.

But du jeuHaba l’a bien compris: Le château de cartes, c’est “Has Been”!!!Désormais la tendance est au “building” de cartes interactif. Toujoursle même plaisir de construction, mais auquel s’ajoute à présent lapression de jouer à plusieurs, elle même renforcée par les actionsfigurant sur les cartes, qui pimentent encore plus les choses.

Commentaires

EquilibreTension3 dimensionsCoordination

Points forts

Equilibre InstableMikadoChâteau de cartesBamboléo

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Haba (2013)

Durée 5 à 15 mn

SAFARI ROULETTEAuteur

19€

Soyez le premier joueur à compléter la tenue de votre animal totem enrécupérant au centre de la table les motifs géométriques qui la décore.A votre tour lancez la roulette et attendez qu’elle indique un résultat.Dès qu’elle indique une forme (et éventuellement une couleur) tous lesjoueurs qui le peuvent récupèrent la pièce indiquée pour compléterleur animal.

But du jeuUn jeu d’initiation à la reconnaissance des formes et des couleurs àdestination des plus petits. Goula est un éditeur espagnol qui renforceactuellement sa gamme de jeux pour la petite enfance, en proposantdes références avec un matériel de qualité à un prix particulièrementabordable.

Commentaires

Formes et CouleursDiscrimination VisuelleMotricité FineInitiation au Jeu

Points forts

FigurixFindnix

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à 6 JoueursEditeur Goula (2019)

Durée 10 mn

SARDINES---Auteur

12€

Les sardines sont de sorties et se sont mises sur leur 31. Mais voilaelles sont coincées dans leur boîte et ils va falloir les aider à en sortir.Vite ! Mémorisez les sardines dans la boîte, si vous les retrouvez dansvotre jeu c’est gagné.

But du jeuVous pourrez sans soucis faire jouer des enfants d’âge différent etmême jouer dans la voiture.Plus vous jouez et plus les cartes se confondent. Vous pensiez que lasardine était dans cette boîte et bien non c’était la précédente.Jeud’une efficacité redoutable, il renouvelle le jeu de mémoire.

Commentaires

MémoireGraphismeConcentrationThèmeLudo-éducatif

Points forts

Auf ZackNanuUp and DownPetite Sorcière du Tonnerre

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2007)

Durée 15 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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SCHOKO HEXELes Sorcières ChocolatStefanie Rohner &

Christian WolfAuteur

Allemagne11€

Dans le pays du chocolat, chaque enfant rêve de réaliser son premiergâteau. Pour cela, il doit être le premier à récupérer les 6 ingrédients.Mais les Sorcières Chocolat feront tout pour faire échouer les pauvresenfants. Soyez prudents, prenez quelques risques et faites en sorteque les Sorcières qui sortent vainqueurs de cette histoire.

But du jeuSchocko Hexe, un classique en Allemagne, est à Kleine Fische ce queGruselino est à Pippo : une variation plus simple mais avec un thèmetrès fort qui permet à des enfants plus jeunes d’y jouer.

Commentaires

Prise de risqueChocolatSimplicité

Points forts

Kleine FischeConnie veut sa Pizza

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (2007)

Durée 10 à 15 mn

SERPENTINABrigitte PokornikAuteurAllemagne

12€

Plus les serpents Arc-en-Ciel sont longs, plus ils ont de couleurs, plusils sont beaux. Mais quand on tire la queue du serpent, on ne se saitjamais quand apparaîtra la tête. A vous de trouver les plus beauxSerpents.

But du jeuUn jeu simple d’assemblage, de couleurs et de serpent pour les petits,une sorte de dominos thématique qui ravira les enfants quand ilsparviendront à réaliser un gigantesque serpent Arc-en-ciel.

Commentaires

SimplicitéConstructiondès 4 ansSoliditéLudo-éducatif

Points forts

DominoChrominosKleiner RabeGrabsh

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Amigo (1999)

Durée 10 à 15 mn

SOUFFLE PLUMEStefanie SchützAuteurAllemagne

14€

En soufflant délicatement sur la plume posée au creux de votre main,tentez de récupérer le plus de paires possibles, disposées sur la table.Volez les doubles des images convoitées par vos adversaires etprotégez vos images non complétées autant que possible à l’aide del’oiseau enchanteur.

But du jeuNe vous y trompez pas, souffle plûmes N’EST PAS UN MEMORY!!!Il s’agit bien du plus poétique des jeux d’adresse. On éprouve unétrange mélange de doute et de plaisir à regarder la plume s’envolerde notre paume en tentant de deviner si elle parviendra à atteindre sonbut. Ou quand Haba réconcilie Chaos et beauté! Rien que ça...

Commentaires

PoésieObservationContrôle du souffleMatériel

Points forts

Fliegen TeppishSaute Petit ChapeauCroassimoHop Hop Hurra

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Haba (2016)

Durée 10 à 15 mn

SOUND QUARTETTSensalot/Arthur ScholtenAuteurHollande

12€

Après avoir choisi votre animal totémique, tentez de réunir le pluspossible de familles d’animaux comme dans un jeu de 7 famillestraditionnel. Problème: On ne peut s’adresser à un autre joueur qu’enimitant le cri de son animal fétiche et lui demander une carte qu’enimitant le cri de l’animal qu’elle représente. De quoi devenir chèvre...

But du jeuUne adaptation simple et réussie du jeu de 7 familles dans sa versionzooludique et sonore. Le jeu garde tout son intérêt déductif mais prenden plus une dimension comique très appréciable et appréciée par lesjoueurs de tous âges.

Commentaires

AmbianceMémoireDéductionLâcher Prise

Points forts

Jeu des 7 FamillesChat Fou

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 3 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (2016)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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SPEEDViiiiteReinhard StaupeAuteur

Allemagne9€

Vous vous partagez les cartes, sur chaque carte: un motif, une couleuret un nombre. Une carte peut être posée sur une autre si quelquechose correspond. Le premier à poser toutes ses cartes a gagné. 1, 2,3, c’est parti !

But du jeuLe jeu de cartes le plus rapide du monde ! et c’est certainement vrai.Et en plus ca amuse, ça énerve, ça détend et on en redemande.idéalquand on a qu’une minute pour jouer.

Commentaires

SimplicitéSimultanéitéRapiditéHillarantDéfoulementConcentrationLudo-éducatif

Points forts

WinkernExpressoHalli GalliSetLa crapette rapide

Si vous avez aimé

NOMINÉ AU JEU DE L’ANNÉE 1996dès 5 ans - 2 JoueursEditeur Adlung (1995)

Durée 1 mn

SPIELHAUSJörg ObristAuteurAllemagne

25€

Qui sera le premier au grenier ? Après avoir assemblé la maison àvotre goût, commencez la course de la porte d’entrée au grenier. Maisen cours de route, vous allez tomber sur des objets qu’il faudraremettre à leur place. Ce qui pourra vous amener près du but... ouvous en éloigner.

But du jeuUn classique depuis 1973 chez Ravensburger, relooké récemment.Une variation sur le jeu des échelles et des serpents, mais où l’enfantfouille la maison et doit nommer les objets et les pièces. Autant un jeuqu’un outil pédagogique

Commentaires

SimplicitéObservationVocabulaireHasard

Points forts

Ladder & SnakeljmtOu est CharlieLe Lynx

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Ravensburger (1973)

Durée 15 à 20 mn

TACTILO - LOTO---Auteur

24€

A tour de rôle faites tourner la roue qui vous indique quel animal vousdevez retrouver. Lorsque vous avez identifiez s’il porte des écailles, dela fourrure, des poils ras… plongez votre main dans le sac pourretrouver un animal qui correspnd.

But du jeuUn loto tactile au graphisme chatoyant qui fait le plaisir des petits etdes grand.

Commentaires

Reconnaissance tactileDesign

Points forts

Le loto des odeursJeu de kim

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2008)

Durée 10 à 15 mn

TELL A STORYRaconte une histoireStefan Lemke & Birgit

BockAuteur

Allemagne20€

Retrouve les images qui correspondent à ton personnage. Une foisque tu les as toutes, mets-les en ordre et raconte nous l’histoire quel’on y voit.

But du jeuCe jeu propose aux plus jeunes de raconter une histoire. Pour cela il vafalloir apprendre à s’organiser dans le temps. Et c’est là que ce jeuapporte un outil remarquable par sa ludicité.

Commentaires

LangageSéquentielLudo-éducatif

Points forts

Mystery GardenKaleidos JrIl était une fois

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 1 à 5 JoueursEditeur Ravensburger (2005)

Durée 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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TEMPO KLEINE FISCHEAllez petits poissonsGünter BurkhardtAuteur

Allemagne12€

Choisissez votre camps ! Pécheurs, descendez la rivière pour attraperles poissons avant qu’ils ne rejoignent la mer. Poissons, filez à traversle courant pour gagner l’océan. Qui sera le plus rapide ?

But du jeuDans la lignée d’Allez les escargots, cette version renouvelleextraordinairement bien le jeu de course pour les plus jeunes. A joueren équipe ou en coopération en se mettant tous dans le même camp.C’est plein de rebondissements et de tensions. Un plaisir pour les plusjeunes et les grands qui les accompagnent.

Commentaires

CourseCoopérationSensations forteshistoire

Points forts

Allez les escargotsLa parade des éléphantsViva ToppoPoisson Pécheurs

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Ravensburger (2011)

Durée 10 à 15 mn

TIP TOP CLAP---Auteur

9€

Tip Top... Tip Top Clap... Tip top Clap Cuicui... A votre tour deretourner une carte pour ajouter un nouveau son ou un nouveau gesteà la séquence à reproduire. Le premier joueur à omettre un son ou ungeste de cette séquence ramasse les cartes déjà jouées. Le joueurayant ramassé le moins de cartes est déclaré vainqueur.

But du jeuVoici un petit jeu drôle et sympathique qui fait appel à la mémoire, touten mettant le corps à contribution ! Sa simplicité et son dynamisme enfont un jeu jouable par toute la famille.

Commentaires

MémoireSimplicitéHumourSéquence

Points forts

ManitouTango des TarentulesLa Vache qui tache

Si vous avez aimé

dès 6 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Djeco (2010)

Durée 15 à 20 mn

TOUCHÉ TROUVÉHeinz MeisterAuteurAllemagne

24€

L’affaire est dans le sac !!! Encore faut-il trouver le bon... De malicieuxpetits lutins ont caché leurs trésors dans des sacs. Pour gagner, soyezle plus rapide à retrouver dans quel sac se trouve le trésor désigné parles cartes. Un jeu qui fait autant appel à la vue qu’au touché.

But du jeuDrôle et facile à mettre en place, Touché trouvé est un jeu qui s’appuiesur la transmodalité (la capacité à transposer l’information donnée parun sens, vers un autre), en faisant appel à la motricité fine etl’observation. Un jeu familial et tout public qui fera aussi le bonheurdes psychomotriciens. Une fois encore, bravo Monsieur Meister!

Commentaires

RapiditéAmbianceMatérielSensitivité

Points forts

Ramba SambaLa vache masquéeDschamalTactilo Loto

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Haba (2007)

Durée 15 à 20 mn

TOUR DU DRAGONCarlo A. RossiAuteurItalie

45€

Pour sauver la princesse retenue prisonnière tout en haut de la Tourdu Dragon, les joueurs doivent tout d’abord construire ensemble unéchafaudage atteignant son dernier étage, en se servant de leurmémoire et de leur habileté. Ils doivent ensuite l’aider à s’échapper enfaisant appel à leur dextérité, avant que le dragon ne fasse touts’effondrer.

But du jeuConçu par l’auteur du regretté Zoowaboo (Selecta), voici l’un desnouveaux jeux surdimensionnés de la gamme Haba, au thème et aumatériel très aboutis. Outre la notion de coopération, le jeu mobilisetout au long de la partie de nombreuses compétences pour un finalcontre la montre aussi grandiose et qu’ immersif.

Commentaires

CoopérationMémoireMotricitéContre la Montre

Points forts

Villa PalettiPaul et La LuneLa Chasse aux Monstres

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2016)

Durée 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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TRÉSOR DES DRAGONSReiner KniziaAuteurAllemagne

20€

Il parait qu’au grenier dort un dragon. Il y a amassé toutes sortes detrésors. Son plaisir favori est de les cacher, certain que vous ne lestrouverez pas. Cherchez les objets identiques en évitantsoigneusement l’araignée. Et si vous rencontrez un dragon, il ne vouslaissera continuer que si vous lui montrez un diamant.

But du jeuKnizia avait voilà 10 ans inventé ‘Sokrates’, mon jeu de mémoirepréféré (bien que fatiguant). Ici, il en réalise une variation plus légèremais demandant bien plus de choix tactiques qu’un Mémory®classique. De plus, le graphisme donne une ambiance de “grenier àsecrets”, un vrai régal d’y chercher des trésors.

Commentaires

MémoireTactiqueThèmePrise de risquesLudo-éducatif

Points forts

MemoryIm MarchenwaldPetriSokrates

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 5 JoueursEditeur Oya (2003)

Durée 10 à 20 mn

TROIS PETITS COCHONS DELUXERaf PeetersAuteurBelgique

25€

La vie d’un cochon de conte pour enfants est somme toute assezsimple : Lorsque le loup est de sortie, mieux vaut rester chez soi.Lorsque le loup reste chez lui, il faut en profiter pour sortir. A vous detrouver comment placer les 3 maisons en fonction de la situationdonnée.48 défis de difficulté croissante, avec ou sans loup...

But du jeuLa reprise du célèbre conte pour enfants adapté en casse-tête évolutif.Smart Games développe une nouvelle collection directement inspiréedes classiques de Perrault, Andersen et autres Grimm pour permettreaux plus petits de s’immerger plus facilement dans le jeu et le moinsque l’on puisse dire est que cela fonctionne! A résoudre seul ou àplusieurs.

Commentaires

Ludo-éducatifJouable SeulMatérielLogique

Points forts

Le Petit Chaperon RougeBlanche NeigeLièvres & RenardAu Voleur

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 1 à + JoueursEditeur Smart (2017)

Durée 10 à 30 mn

TROTTE QUENOTTETim RogaschAuteurAllemagne

20€

Aidez les hamsters à collecter carottes épis de blé et luzerne avantque les dernières feuilles ne tombent des arbres. Pour y parvenir,répartissez-vous les tâches, utilisez au mieux la configuration du terriercommun, et sachez confier vos ressources à vos amis au bonmoment.

But du jeuTim Rogasch est l’auteur à qui a le vent en poupe actuellement chezHaba (Cui Cui Abella l’Abeille). Avec Trotte Quenotte, il propose l’undes plateaux les plus aboutis parus cette année (qui s’assemble desucroit, à la manière d’un Puzzle pour éviter la casse) pour un unemécanique aussi fluide qu’immersive.

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CoopérationMatérielContre la Montre“Pick up and Delivery”

Points forts

WoolfyL’île aux DragonsBig Pirate

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 1 à 4 JoueursEditeur Haba (2017)

Durée 10 à 15 mn

VERGERAnnelise FakaschovskyAuteur

44€

A la belle saison le verger arbore des fruits plus magnifiques etappétissants les uns que les autres. Vous n’êtes pas les seuls à vouloirvous régaler. Le corbeau attend que vous tourniez la tête pour venirfestoyer. Récupérez donc tous les fruits murs avant lui.

But du jeuCe jeu est pour beaucoup l’un des premier souvenir de jeu de sociétéde l’enfance. En plus de 30 ans, le verger s’est glissé dans les centrede loisirs, à trouver sa place à l’école. Non seulement le matériel estmagnifique, mais le thème et la mécanique apportent de la tension.C’est désormais un classique.

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CoopérationMatérielThème

Points forts

Hop hop hopFelix Flosse

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (1986)

Durée 10 à 20 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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VERGER - LE PETITAnnelise FakaschovskyAuteur

21€

Cueillez les cerises de l’arbre avant que le corbeau ne les dévore. Pourcela, il vous faut retrouver les cerises cachées derrière les fleurs de laprairie. Parfois vous y découvrirez des animaux endormis : chut ! il nefaut pas les réveiller. Et si vous tombez sur le corbeau, celui-ci avance.

But du jeuLe verger est une telle réussite que Haba reprend l’univers pourdécliner plusieurs jeux de coopération. Cette version apporte une partde mémoire. Toujours aussi accessible, cela lui apporte un intérêtsupplémentaire.

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MémoireThèmeMatériel

Points forts

Le VergerAlarmeIm Marchenwald

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2005)

Durée 10 à 20 mn

VERGER GÉANTAnnelise FakaschovskyAuteur

119€

L’été arrive avec sont lot de soleil et de fleurs dans les champs. Lesarbres fruitiers ont porté leurs fruits à maturités : il est maintenanttemps de les récolter. Mais gare au corbeau qui les reluque avecenvie. Vite ! Ceuilliez les tous avant qu’il n’arrive.

But du jeuL’un des premiers jeu de coopération proposé dans une versiongéante. Les enfants n’ont pas finit de s’en souvenir.

Commentaires

CoopérationMatérielThème1er JeuJeu géant

Points forts

Le VergerFelix FlosseAlarme

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2003)

Durée 10 à 20 mn

VITE, VITE, PETIT PINGOUINAuteur

30€

Aidez bébé Pingouin et son aïeul a traverser la rivière pour allerdéguster de délicieux poissons. A votre tour lancez le dé. Si le déindique des petites pattes, seul le bébé avance du nombre de pattesvisibles. Si en revanche il indique des grandes pattes c’est la Mamanou le (célèbre?!?) Papa pingouin qui se déplace en accompagnant sibesoin le bébé.

But du jeuUn jeu conçu spécialement pour les tout petits, par la branche créationde l’éditeur aux boites jaunes. Les tailles des pions et du dé sontadaptées à la manipulation par les plus jeunes joueurs. La mécaniquepermettant au pion bébé d’avancer seul sans jamais être laissé à latraîne est également pensée pour initier les plus jeunes au jeu deparcours.

Commentaires

ParcoursNumérationMotricitéMatériel

Points forts

Little CicuitLudanimoLicornes dans les NuagesAu pays des Petits Dragons

Si vous avez aimé

dès 2 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Haba (2016)

Durée 15 mn

WER WOHNT WOQui vit où ?Klaus ZochAuteur

Allemagne109€

Les animaux sont partis en promenade aujourd’hui. Il est maintenantl’heure de rentrer: les voila tous à la queue leu leu pour regagner leursmaisons. A vous d’ être le premier à raccompagner ses animaux.

But du jeuUn magnifique jeu en bois, tactile et ésthétique. Jouable par les plusjeunes, ce jeu de mémoire est un véritable régal pour toute la famille. Ilexiste deux modèles avec des animaux différents !

Commentaires

MatérielThèmeSimplicité 2à 6 joueursLudo-éducatif

Points forts

Zicke ZackHusch HuschNanuKucken Suchen

Si vous avez aimé

dès 3 ans - 2 à 6 JoueursEditeur Zoch (1998)

Durée 10 à 30 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris

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WOOLFYAlex Sanders & GrégoryKirszbaum

AuteurFrance

35€

Tout est bon dans le cochon !!! D’ailleurs, Woolfy le loup en saitquelque chose... A votre tour aidez les petits cochons à lui échapper,pour qu’ils puissent tous ensemble terminer la construction de lamaison de briques qui les protégera.

But du jeuOn attendait depuis un certain temps un nouveau jeu qui permette auxenfants de coopérer en s’amusant. Woolfy remplit brillamment cetoffice en collant parfaitement au thème d’un des contes les pluspopulaires de notre enfance.

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CoopérationPlacementMatériel

Points forts

Hop Hop HopAlarmeLa cité des fourmisLe Verger

Si vous avez aimé

dès 4 ans - 2 à 4 JoueursEditeur Djeco (2010)

Durée 20 min

ZAUBER KREISELLe Cercle MagiqueHeinz MeisterAuteur

Allemagne12€

Sorcières, marmites, fantômes et licornes tournoient au centre de latable. Serez-vous celui qui les reconnaîtra le premier ? En tournanttoutes les couleurs se mélangent, si vous vous précipitez vous risquezde vous tromper. Si vous tardez trop, vous ne serez jamais premier.Alors soyez vif et devenez le Roi du Cercle Magique.

But du jeuLes toupies sont très à la mode en ce moment. Mais Heinz Meisters’en sert ici comme un support poétique où couleurs et formes semélangent. Le procédé est ancien mais son usage ludique original.Ajoutez à cela un univers de sorciers et vous voilà avec un jeu bienamusant qui devrait faire craquer les enfants.

Commentaires

ThèmeToupieRapiditéJouable à 8Ludo-éducatif

Points forts

GruselinoPhoto MystèreTopsFigurix

Si vous avez aimé

dès 5 ans - 2 à 8 JoueursEditeur Ravensburger (2004)

Durée 10 à 15 mn

OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris © OYA Jeudi 11 Juin 2020 © OYA Jeudi 11 Juin 2020 OYA - 25, rue de la Reine Blanche 750013 Paris