maîtrise du tir
DESCRIPTION
MAITRE BASKETTEUR. Tir en course sur échange. Tireur: trajectoire du ballon. Maîtrise du tir. Couple attaquant/défenseur au rebond. Jouer collectif Vision du jeu Positions Favora-bles. Continuité du jeu en avant : Appui (stratégie de balle en avant) - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Maîtrise du tir
Jouer collectif
Vision du jeu
PositionsFavora-bles
Ob
jets
d’e
nsei
gnem
ent
Tir en course sur échange.
Continuité du jeu en avant : Appui(stratégie de balle
en avant)CR prometteur d’une maîtrise passe et de la distance d’échange.
S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10Match
5 contre 5CR: TT/PB
Match5 c 5
CR: TR/TT
Match 5 c 5CR:
TT/PB
Renforcement de l’attaque. Passeur: Evaluer la trajectoire du tireur.Tireur : enchaîne ment rapide.Défenseur: Reprendre le ballon dans le dribble ou au vol.
Sen
sati
on d
u r
yth
me
de
tir
en c
ours
eD
rib
ble
ur/
tire
ur
en c
ours
e.
MAITRE BASKETTEUR
Continuité du jeu en avant : CR prometteur d’une maîtrise du tir.
Tireur: trajectoire du ballon . Couple attaquant/défenseur
au rebond.
Séances
Maîtrise de la passe
Maîtrise du tir
Maîtrisedu dribble
Ob
jets
d’e
nsei
gnem
ent
Trouver sa distance
d’échange.
Passe + déplacement Idée de balle
au milieu.Maîtrise du
tir à mi-distance.
Tir en
course su
r éch
ange.
Continuité du jeu en avant : Appui (stratégie de balle en
avant)Dribble Dribble Défenseur :
Interception Subtilisation
du ballon au vol. dans le dribble..
Alignement :ATT/ DEFPASSES HAUTES
Défenseur : subtilisation du ballon dans le dribble.
Main droiteMain gauche
En slalom1 contre 1et reculer.
Main droiteMain gauche
En slalom1 contre 1reculer
Franchir.
Main droiteMain gauche.
Un contre un.
Continuité du jeu en avant :Dribble
Défenseur: interception au vol
S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10MATCH
4 c. 4MATCH : 4 contre
4MATCH : 5
contre 5
Séances
MAITRE STAPS
Jouer collectif
Vision du jeu
MATCH4 c. 4
Maîtrise du tir à mi-distance.
Main droite.
Passe h
aute et lon
gue ou
passe m
ain à m
ainD
ribb
le: Passe à 10 (5c1 ou
6c6)
Maîtrise de la passe
Maîtrise du tir
Maîtrisedu dribble
Maîtrise d
u
tir à mi-
distan
ce.
(6) (6) (3) MATCH :(3) (3) (3)4 contre 4
JEUX : 6 contre 6
MAITRE « TOUT VENANT »
Espace non orienté: repères
Joker :5 contre 5 +1
Balle auCapitaine6 contre6
S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11
Ob
jets
d’e
nsei
gnem
ent
Continuité du jeu en avant : Appui
(stratégie de balle en avant)
Passe Directe en mouvement.
Coordination marche/course/ rebond.
Maîtrise du tir à mi-distance.
Passe haute et longue ou passe main à main.
MATCH : Dribble dribble
5 contre 5
Jouer collectifEspace orienté
Vision du jeu
Alignement :ATT/ DEFPASSES HAUTES
Alignement :ATT/ DEFPASSES HAUTES Attaque
en Continuité du jeu en
avant : Appui (stratégie de
balle en avant)
Séances
Passe directe sur place/ en mouvement
Jeu en
avant In
terception
Ap
pel .
Déf : R
D.A
tt : Cod
e.
Séances
Maîtrise de la passe
Maîtrise du tir
Maîtrisedu dribble
Jouer collectif
Attrap
er lancer en
couran
t.MATCH
12 c 12
S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11
Enchaînementactions
PDB et NPDB : Se
situer sur le terrain.
S1
Déplacem
ent après l’échage :A
ugmenter la distance d’échange.
Dépla-cement: garder son équili-Bre.
Sur place : Sensa-Tions.
Dribble+
Tir
Dribble etT
T :Jeu
en avant
MATCH 3c 3
CR
: TR
(Tir en
course.)
Jeu en
avant
3 contre 2 :
Jeu en avant
MATCH 3c 3
Tir à m
i-distance.
Dribble+ Tir ou Tir + RO + Passe ou Passe + Passe + Tir (en course)
3 C 2Pivot
5 C 1
repères. P
ivot
Dribble+ arrêt (Dribble + arrêt +Pivot).Idem + Passe JDB fixe : postures PDB pour le JDB.Idem mais JDB mobile.
Passes à 5 : Pivot
ATT Placée.
3C3 :T
riangle d
e R
écup
ération
Espace non orienté: repères
MAITRE- INTERVENANT
3 contre 3 :
Jeu en avant
Couloirs :à trois, à 5 joueurs, à trois :
Appuis Soutiens.+
Croisement Passe et suit.+
Défense individuelle.