maîtrise du tir

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Maîtri se du tir Jouer collec tif Vision du jeu Positi ons Favora -bles Objets d’enseignement Tir en course sur échange. Continuité du jeu en avant : Appui (stratégie de balle en avant) CR prometteur d’une maîtrise passe et de la distance d’échange. S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 Match 5 contre 5 CR: TT/PB Match 5 c 5 CR: TR/TT Match 5 c 5 CR: TT/PB Renforcement de l’attaque . Passeur : Evaluer la trajectoire du tireur. Tireur : enchaîne ment rapide. Défenseur : Reprendre le ballon dans le dribble ou au vol. Sensation du rythme de tir en course Dribbleur/tireur en course. MAITRE BASKETTEUR Continuit é du jeu en avant : CR prometteu r d’une maîtrise du tir. Tireur: trajectoire du ballon . Couple attaquant/défenseur au rebond. Séances

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MAITRE BASKETTEUR. Tir en course sur échange. Tireur: trajectoire du ballon. Maîtrise du tir. Couple attaquant/défenseur au rebond. Jouer collectif Vision du jeu Positions Favora-bles. Continuité du jeu en avant : Appui (stratégie de balle en avant) - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Maîtrise  du tir

Maîtrise du tir

Jouer collectif

Vision du jeu

PositionsFavora-bles

Ob

jets

d’e

nsei

gnem

ent

Tir en course sur échange.

Continuité du jeu en avant : Appui(stratégie de balle

en avant)CR prometteur d’une maîtrise passe et de la distance d’échange.

S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10Match

5 contre 5CR: TT/PB

Match5 c 5

CR: TR/TT

Match 5 c 5CR:

TT/PB

Renforcement de l’attaque. Passeur: Evaluer la trajectoire du tireur.Tireur : enchaîne ment rapide.Défenseur: Reprendre le ballon dans le dribble ou au vol.

Sen

sati

on d

u r

yth

me

de

tir

en c

ours

eD

rib

ble

ur/

tire

ur

en c

ours

e.

MAITRE BASKETTEUR

Continuité du jeu en avant : CR prometteur d’une maîtrise du tir.

Tireur: trajectoire du ballon . Couple attaquant/défenseur

au rebond.

Séances

Page 2: Maîtrise  du tir

Maîtrise de la passe

Maîtrise du tir

Maîtrisedu dribble

Ob

jets

d’e

nsei

gnem

ent

Trouver sa distance

d’échange.

Passe + déplacement Idée de balle

au milieu.Maîtrise du

tir à mi-distance.

Tir en

course su

r éch

ange.

Continuité du jeu en avant : Appui (stratégie de balle en

avant)Dribble Dribble Défenseur :

Interception Subtilisation

du ballon au vol. dans le dribble..

Alignement :ATT/ DEFPASSES HAUTES

Défenseur : subtilisation du ballon dans le dribble.

Main droiteMain gauche

En slalom1 contre 1et reculer.

Main droiteMain gauche

En slalom1 contre 1reculer

Franchir.

Main droiteMain gauche.

Un contre un.

Continuité du jeu en avant :Dribble

Défenseur: interception au vol

S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10MATCH

4 c. 4MATCH : 4 contre

4MATCH : 5

contre 5

Séances

MAITRE STAPS

Jouer collectif

Vision du jeu

MATCH4 c. 4

Maîtrise du tir à mi-distance.

Main droite.

Page 3: Maîtrise  du tir

Passe h

aute et lon

gue ou

passe m

ain à m

ainD

ribb

le: Passe à 10 (5c1 ou

6c6)

Maîtrise de la passe

Maîtrise du tir

Maîtrisedu dribble

Maîtrise d

u

tir à mi-

distan

ce.

(6) (6) (3) MATCH :(3) (3) (3)4 contre 4

JEUX : 6 contre 6

MAITRE « TOUT VENANT »

Espace non orienté: repères

Joker :5 contre 5 +1

Balle auCapitaine6 contre6

S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11

Ob

jets

d’e

nsei

gnem

ent

Continuité du jeu en avant : Appui

(stratégie de balle en avant)

Passe Directe en mouvement.

Coordination marche/course/ rebond.

Maîtrise du tir à mi-distance.

Passe haute et longue ou passe main à main.

MATCH : Dribble dribble

5 contre 5

Jouer collectifEspace orienté

Vision du jeu

Alignement :ATT/ DEFPASSES HAUTES

Alignement :ATT/ DEFPASSES HAUTES Attaque

en Continuité du jeu en

avant : Appui (stratégie de

balle en avant)

Séances

Passe directe sur place/ en mouvement

Page 4: Maîtrise  du tir

Jeu en

avant In

terception

Ap

pel .

Déf : R

D.A

tt : Cod

e.

Séances

Maîtrise de la passe

Maîtrise du tir

Maîtrisedu dribble

Jouer collectif

Attrap

er lancer en

couran

t.MATCH

12 c 12

S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11

Enchaînementactions

PDB et NPDB : Se

situer sur le terrain.

S1

Déplacem

ent après l’échage :A

ugmenter la distance d’échange.

Dépla-cement: garder son équili-Bre.

Sur place : Sensa-Tions.

Dribble+

Tir

Dribble etT

T :Jeu

en avant

MATCH 3c 3

CR

: TR

(Tir en

course.)

Jeu en

avant

3 contre 2 :

Jeu en avant

MATCH 3c 3

Tir à m

i-distance.

Dribble+ Tir ou Tir + RO + Passe ou Passe + Passe + Tir (en course)

3 C 2Pivot

5 C 1

repères. P

ivot

Dribble+ arrêt (Dribble + arrêt +Pivot).Idem + Passe JDB fixe : postures PDB pour le JDB.Idem mais JDB mobile.

Passes à 5 : Pivot

ATT Placée.

3C3 :T

riangle d

e R

écup

ération

Espace non orienté: repères

MAITRE- INTERVENANT

3 contre 3 :

Jeu en avant

Couloirs :à trois, à 5 joueurs, à trois :

Appuis Soutiens.+

Croisement Passe et suit.+

Défense individuelle.