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L’ordinateur Architecture : Présentation des composants de la machine, ses unités de mesure. Lycée Louis Vincent Lundi 10 février 2 014 1

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L’ordinateur

Architecture :Présentation des composants de la machine, ses unités de mesure.

Lycée Louis Vincent

Lundi 10 février 2 014

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Accès aux parties de la présentation.

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Visite guidée de la machine.Composants internes de l’Unité Centrale.Les cartes (carte mère, son, vidéo, réseau).Les périphériques (entrants, sortants).La numérisation / stockage.Les connexions.Les ordres de grandeurs actuels.L’ordinateur : modélisation.

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Quelques composants de l’UCUC = unité centrale (voir).L’unité centrale contient les divers composants

nécessaires au fonctionnement de la machine. Les périphériques y sont connectés

Quelques composants :◦ Carte mère◦ Processeur◦ Ventilateur◦ Mémoire vive◦ Supports de stockage (disque dur, CD-ROM, DVD-ROM …)◦ Cartes (son, vidéo, réseau, WIFI)

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Le ventilateur

Le processeur dégage une chaleur importante (il devient brûlant après une quelques minutes d’utilisation)

Donc :◦ Ne gênez pas la bonne marche du ventilateur.◦ N’obstruez pas les aérations de votre unité centrale.

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Les cartesLa carte mère est le support de tous les

composants de l’unité centrale.

Les cartes son, vidéo, réseau prennent en charge les données correspondantes et assurent les tâches afférentes :◦ Acquisition (vidéo, sonore)◦ Traitements particuliers (mixage, rendu 3D)

Ces traitements particuliers sont souvent gourmands en calculs. Les cartes allègent le processeur (calculateur généraliste) car elles sont spécialisées pour ces calculs (plus rapides et performantes).

Faites attention au choix des cartes si vous prévoyez une utilisation particulière.

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Carte vidéoElle permet de gérer la vidéo/image : acquisition,

production.

Ses performances permettront de gérer des flux d’images plus ou moins riches, dynamiques (la 3D, des rendus réalistes de lumière demandent une carte performante).

Elle soulage le processeur d’une partie des calculs impliqués par les images.

Mesures principales :◦ Jusqu’à 2 Go.

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Périphériques

Un périphérique est un élément connecté à l’ordinateur (plus précisément à l’unité centrale).

Périphérique sortant : ◦ Il reçoit des informations de l’unité centrale (ex : imprimante).

Voir les périphériques sortants

Périphérique entrant :◦ L’unité centrale exploite des informations en provenance de ce

périphérique (ex : clavier). Voir les périphériques entrants

Périphériques mixtes : à la fois entrant et sortant (ex : support de stockage, écran tactile).

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Les connexions Port Série : pour connecter les souris, n’est plus utilisé. Port Parallèle : pour connecter une imprimante, un scanner…

n’est plus utilisé. Port PS/2 : souris, clavier… (n’est plus utilisé). Port FIREWIRE 1394 : port vidéo (entrée, sortie) (caméra

numérique). Port USB : de plus en plus de périphériques s’y connectent (souris,

clavier, imprimante, scanner, joystick, appareil photo numérique…). Devient la norme de connexion. Pensez à l’achat à un nombre de connexion relativement important (5 et +). La dernière norme est USB 3.

Sortie VIDEO : pour l’écran, le vidéo-projecteur, pas la télévision. Sortie S-VIDEO : pour la télévision. Il y a maintenant une sortie

HDMI. Alimentation : (électrique). Prise JACK : casque, enceintes, micro… Port RJ45 : connexion réseau.

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Ordres de grandeur actuels Une machine type (correcte pour une utilisation

polyvalente : bureautique, internet, jeux).◦ CPU ou vitesse de l’horloge : entre 2 et 4 GHz.◦ Mémoire vive (RAM) : Plus de 6 Go.◦ Disque dure : peut atteindre le Téra.◦ Le tout pour 500-1000 Euros.

Très variable selon d’autres paramètres (taille écran...)◦ Lecteur/graveur de CD-ROM.◦ Lecteur de DVD/graveur de DVD.◦ Ecran : 21/27 pouces.◦ Ces caractéristiques sont suffisantes pour une utilisation bureautique

ou familiale. Une utilisation spécifique (musicien, graphiste) demandera de faire choisir de composants de bonnes qualités (carte vidéo, son). Les jeux peuvent être gourmands en vidéo.

◦ On peut obtenir moins cher au détriment de ces caractéristiques, ou plus cher. Les portables, à performances égales, sont plus chers (miniaturisation oblige).

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Ordinateur : modélisation

Architecture de Von Neumann.◦ Modélise le fonctionnement d’un ordinateur

Unité arithmétique et logique : opération de base Unité de contrôle : ordonne les opérations Mémoire : stocke les données, mais aussi le programme (le programme est

une donnée qui contient des ordres d’exécution) E/S : vers les périphériques

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Simulation d’un ordinateur

http://sourceforge.net/projects/johnnysimulator

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ConclusionEtude de marché : très difficile

◦ Ordinateurs de bureau ou portable ? Les professionnels ont tendance à utiliser leur portable comme

ordinateur de bureau... La puissance le permet maintenant◦ Les NetBooks ont percé

raisonnablement puissants très compacts légers économiques

◦ Mac ou PC ? la guerre éternelle, les arguments ne sont pas que rationnels

◦ Tablettes ? Attention, ce ne sont pas des ordinateurs même s’ils s’en

rapprochent maintenant usages différents Surtout de la consultation de ressources, moins adaptés à la

production.

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