les premières innovations pour la 17ème édition
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#vad.conext lève le voile
sur les premières innovations sélectionnées pour sa 17ème édition
L’innovation marquera plus que jamais la 17ème édition du salon vad.conext. Jusqu’alors concentrée sur un espace central réunissant start-up, enseignes et laboratoires innovants, elle s’invite cette année en thématique fil rouge. L’Espace Innovation, impulsé par la Région Nord-Pas de Calais – J’innove en Nord-Pas de Calais et Lille Métropole, préfigurera du commerce de demain avec son Connected Innovation Village, son espace New Shopping Experience 4.0 et son Innovation Lab. Sur les stands des exposants, de multiples innovations seront aussi présentées. Et grande première cette année, le Conext Innovations Congress proposera une réflexion prospective sur le retail du futur.
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Le salon#vad.conext lève le voile
sur les premières innovations présentées les 22, 23 et 24 octobre 2013 à Lille COMMUNIQUÉ
D E P R E S S E
22 23 24 OCTOBRE 2013 - LILLE
NOUVEAUTÉ 2013 :
CONEXT INNOVATIONS CONGRESS – WHAT ’S NEXT IN RETAIL ?
Résolument international et prospectif, le Conext Innovations Congress,
s’annonce comme un temps fort où les experts viendront partager leur
vision du commerce de demain. Sont d’ores et déjà annoncés : Patrice
Poiraud - Directeur, Business Analytics & Optimisation – IBM et Matt Bailey
- Founder of SiteLogic ainsi que ACSEL, l’Association de l’économie
numérique. A noter dans le programme de la première édition de ce
congrès : les tendances émergeantes pour ne pas rater le virage
stratégique du multi-screen commerce et de la data consommateur.
MERCREDI
23 OCTOBRE
AVANT-PREMIÈRE : 20 START-UP INNOVANTES SUR LE CONNECTED INNOVATION VILLAGE
Le Connected Innovation Village, piloté par le Pôle Ubiquitaire – EuraTechnologies sera
construit autour de 4 thématiques appliquées aux usages du commerce connecté :
A l’issue d’un appel à projets, 20 start-up ont été sélectionnées pour présenter leur innovation
sur le salon #vad.conext. (cf annexe 1).
Smart Shopping Solutions
Social Shopping
Digital Shopping
Innovation Lab
NEW SHOPPING EXPERIENCE 4.0:
RE-ENCHANTER LE SHOPPING DU FUTUR
Porté par le PICOM (Pôle de Compétitivité des Industries du Commerce), New Shopping Experience 4.0, proposera de vivre de nouvelles expériences de relation client dans le commerce connecté. Pour cette 4ème édition seront mis à l’honneur les nouveaux usages liés au développement de solutions s’appuyant sur de nouveaux supports tels que les imprimantes 3D, les lunettes connectées, les configurateurs immersifs et autres assistants personnels qui vont ré-enchanter le shopping du futur et favoriser une relation d’hyper-proximité client/enseigne. Auchan, Leroy Merlin et Décathlon sont partenaires de cette action collective, et les premiers projets ont d’ores et déjà été retenus (cf annexe 2).
L’ INNOVATION LAB :
FOCUS SUR LES INNOVATIONS ISSUES DU MONDE DE LA RECHERCHE
Espace dédié aux innovations issues du monde de la recherche, l’Innovation Lab, porté par le CITC-EuraRFID, réunira des laboratoires de recherche présentant des nouveautés en matière de commerce connecté. Véritable passerelle entre les entreprises et le monde de la recherche, le CITC offrira ainsi aux laboratoires la possibilité de présenter leurs résultats de recherche et de voir se créer de nouvelles synergies entre les différents acteurs du secteur : acheteurs, offreurs, intégrateurs…
DIGITAL COMMERCE STARS
TROIS CONCOURS POUR SALUER L’ INNOVATION :
DIGITAL COMMERCE STARS - STAR ’ APP TROPHY - SOCIAL MEDIA TROPHIZ
Le concours Digital Commerce Stars récompense les meilleurs sites e-commerce et applications mobiles. A la clé, 8 prix seront décernés aux meilleures réalisations et innovations Web marchandes. Le concours est ouvert aux TPE, PME ainsi qu’aux grands comptes de la région Nord-Pas de Calais et de la Wallonie. A noter : l’an dernier près de 30% des dossiers ont été déposés par des e-commerçants belges. Les Digital Commerce Stars sont mis en place par la CCI Grand Lille pour favoriser la prise de conscience des chefs d’entreprise et commerçants sur l’impact et les enjeux du digital commerce.
STAR ’ APP TROPHY
Star'app Trophy est un concours destiné aux porteurs d'idées d'applications mobiles, qui permet au lauréat de remporter le développement et la promotion de son application mobile. Seul impératif : que le projet apporte une dynamique en lien avec le commerce mobile (M- Commerce, Couponning, Fidélisation ...). Le Star'app Trophy est organisé par Phoceis et ses partenaires.
SOCIAL MEDIA TROPHIZ
Le Social Media Trophiz vise, pour la première fois en France, à saluer les campagnes relationnelles déployées dans 5 catégories : recrutement, fidélisation, recommandation, qualification et « bonus émotionnel » pour celle qui aura procuré le plus de plaisir. Toutes les entreprises, quelle que soit leur taille et le budget alloué à leur campagne, sont invitées à concourir. Le Social media Trophyz est porté par l’agence On prend un Café.
200 exposants
12 500 visiteurs professionnels
1 congrès international : Conext
Innovations Congress .
+ de 100 conférences, débats, cas
clients…
CHIFFRES-CLÉS EDITION 2013
LES 10 PREMIÈRES START-UP INNOVANTES
DÉJÀ SÉLECTIONNÉES POUR LE CONNECTED INNOVATION VILLAGE
1 Colisweb - Service de livraison en 2 heures via un réseau de
coursiers 6 Nuukik - Outil de recommandation de produits sur les sites e-
commerce. Aide au choix et à la navigation grâce à un outil
statistique.
2
Critizr - Déjà connu pour sa solution proposant aux clients
d’un magasin de faire remonter critiques et remarques en
temps réel, Critizr lance, en 2013, son module « Critizr Social »
qui permet aux gérants de publier leurs échanges avec le
client sur les réseaux sociaux. Autre nouveauté : les
enseignes ont désormais la possibilité d’intégrer Critizr dans
leur propre application mobile, évitant ainsi au client d’avoir à
télécharger celle de Critizr.
7
On Prend un café - Propose un social mini-display pour faire
redescendre en point de vente les actions « sociales » des
internautes et créer un merchandising social. Exemple : une
robe fortement « likée » sur la page Facebook de l’enseigne
sera automatiquement mise en avant à l’entrée du magasin
via un dispositif digital.
3 Follow the web - Solution SaaS intuitive de connaissance et
exploitation de la relation client B2Cà partir de sources
multiples. 8
Rankingalive - Présentation de « Ranking Alive », outil qui
permet de voir de quelle manière la marque est positionnée
sur les moteurs de recherche et les media sociaux.
Algorithme prédictif qui anticipe la manière dont va évoluer le
positionnement de l’enseigne.
4
Itelios - Solution complète de digitalisation des magasins.
Itelios proposera une application d’achat et de partage sur une
table tactile, une application d’achat et de tracking en magasin
sur Smartphone, une application tablette vendeur dialoguant
en temps réel avec l’application déployée sur la table tactile, et
une application tactile libre-service permettant la découverte et
l’achat produit.
9
Silicon Salad - Application iOS d’optimisation de la chaîne
logistique pour les petits et moyens e-commerçants.
Connecté à la plateforme e-commerce les commandes sont
triables par statut :à faire, incomplètes, à expédier.
L’application gère également les retours produits, les
transferts de stock (du magasin au web et vice-versa).
5 Jetedis - Service de vidéo jointe à un cadeau acheté sur un
site e-commerce. Nocibe.fr est le premier e-commerçant à
proposer à ses clients l’ajout d’une vidéo-cadeau à leur
commande.
10
Trust Designer - Solution 2D Origin : service B2C et B2B
permettant de lutter contre la fraude et la contrefaçon. Outil
de traçabilité. 2D-Origin permet aux utilisateurs /
consommateurs de vérifier l’authenticité et l’origine des
produits grâce à l’impression de codes 2D.
A
NN
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E
#1
LES PREMIERS PROJETS NOVATEURS
RETENUS POUR LA NEW SHOPPING EXPERIENCE 4.0
Contact presse
RP carrées – Vanessa Vazzaz
Tél : 03 28 52 07 42 - 06 34 32 24 23
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#2
1 E-Fijy / Leroy Merlin
Showroom augmenté - Simuler dans un espace immersif et de façon interactive la décoration d’une
pièce par un système de capteurs et de projection de texture (sol, murs, mobilier)
2 Milpix / Decathlon
MX-Glass - Enrichir le parcours d’achat en magasin par des informations en réalité augmentée
poussées sur des lunettes intelligentes (Informations produits enrichies, itinéraire de courses,
proposition de produits de substitution, promotion…).
3 WebPulser / Auchan
3D Make it - Expérimenter les nouveaux usages autour de l’impression 3D (remplacement de pièces
en rupture pour les SAV, personnalisation d’objets, création de modèle…) .
4 Phoceis / Auchan
Tablette Compagnon Shopping - Une tablette communicante connectée au plan de travail de la
cuisine, au réfrigérateur, à la poubelle, au caddie en magasin, permet de faire le lien entre les
usages des produits dont il dispose et de générer la liste de course optimisée.
5 Onyme / Decathlon
Onyme Opinions - Mesurer, suivre et analyser la satisfaction client via les réseaux sociaux par le
traitement de l’expression du langage.
6 Natural Security
NS for Wallet – Nouveau standard d’authentification pour le paiement, alliant rapidité, sécurité et
ergonomie. Une technologie qui combine les données biométriques et une communication sans
contact sécurisée.
7 IDEES-3COM
Smart Store - Interagir face à un écran grâce à son propre smartphone, utilisé comme une
télécommande universelle.
8 Projet de recherche par l'Ecole des Mines de Douai
Roboshop - Infrastructure d’expérimentation pour l’usage des robots dans le contexte du
commerce.
9 Projet R&D par l'ENSAIT
Dall-E - Par des dalles constituées de textiles intelligents et de capteurs, suivre les clients en
magasin pour identifier les flux, les zones d’affluence, les temps d’attentes en caisse pour adapter le
merchandising et adresser des messages de marketing ciblés.