le rugby a 7
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LE RUGBY A 7. LE RUGBY A 7. Rugby2:. ORIGINE. ON JOUE AU RUGBY A 7 DEPUIS 1883. ECOSSE OU ANGLETERRE ?. EN ECOSSE A MELROSE SCISSION D ’UN CLUB PLUS ASSEZ POUR JOUER A XV UN JOUEUR BOUCHER DE METIER A L ’IDEE DE JOUER A 7C7. OU EN ANGLETERRE A MANCHESTER - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
LE RUGBY A 7
LE RUGBY A 7
ORIGINE
ON JOUE AU RUGBY A 7 DEPUIS 1883
ECOSSE OU ANGLETERRE ?
EN ECOSSE A MELROSESCISSION D ’UN CLUB
PLUS ASSEZ POUR JOUER A XV
UN JOUEUR BOUCHER DE METIER
A L ’IDEE DE JOUER A 7C7
OU EN ANGLETERRE A MANCHESTER
LES BOUCHERS DE LA VILLE AU RUGBY
SEUL JOUR DE CONGE LE MERCREDI
PRIVES DE CHAMPIONNAT
JOUENT ENTRE EUX A 7C7
AUJOURD ’HUI DANS LE MONDE ENTIER,
TOURNOIS PRESTIGIEUX COMME PARIS OU HONG KONG
NOMBREUX TOURNOIS DE VILLES EN FIN DE SAISON
EN MILIEUX SCOLAIRES UNSS
HEMISPHERE SUD COMMENCE LA SAISON A SEPT
1 LA REGLE DU JEU
LE RUGBY A 7
QUEL JEU ?
2 LA COMPETITION
3 CARACTERISTIQUES
4 FONDAMENTAUX
NOMBRE DE JOUEURS ET REMPLACEMENTS
LE RUGBY A 7
1 LA REGLE DU JEU
DUREE DES MATCHES
LE COUP D ’ENVOI
2 ARBITRES RESPONSABLES DES EN BUTS1 DANS CHAQUE EN BUT
7 SUR LE TERRAIN3 REMPLACANTS DESIGNES
MATCHES DE POULES PAS PLUS DE 14 MINUTESFINALE PAS PLUS DE 20 MINUTES
FINALE PROLONGATIONS EN MORT SUBITE
EN DROP UNIQUEMENTPAR L ’EQUIPE QUI VIENT DE MARQUER
JUGES D ’EN BUT
BUT APRES ESSAIEN DROP UNIQUEMENT
L ’EQUIPE ADVERSE DOIT ALLER SE PLACER POUR LE COUP D ’ENVOI
LA MELEETROIS JOUEURS DE FRONT
PAS DE SPECIFICITES OBLIGATOIRES POUR LES PREMIERES LIGNES
LE COUP DE PIED DE PENALITEEN DROP OU COUP DE PIED DE VOLEE UNIQUEMENT
EN TOURNOI
LE RUGBY A 7
2 LA COMPETITION
TOURNOI SOUVENT SUR DEUX JOURS
EN QUALIFICATION DIRECTE OUEN POULE QUALIFICATIVE
ET PAS PLUS DE 5 MATCHES PAR JOUR
CELA INDUIT
DES PERIODES D ’INACTIVITE
RECUPERATION
REACTIVATION
REPOS
DIETETIQUE
MOTIVATION
MAINTIEN DE L ’ENVIE
FAIBLE DENSITE SUR LE GRAND TERRAIN
LE RUGBY A 7
3 LES CARACTERISTIQUES
LES MATCHES TRES COURTS
CELA INDUIT
DES SITUATIONS CLAIRES
JEU RAPIDE ET RYTHME SOUTENU
NOMBREUX ESSAIS
INTENSITE ET REPETITION DES EFFORTS
GESTION PHYSIQUE ET RECUPERATION
POSSESSION DU BALLON ENCORE PLUS IMPORTANTE
NOTION DE SPECTACLE ACCENTUEE
CELA INDUIT
LE RUGBY A 7
3 LES CARACTERISTIQUES
LES FORMES DE JEU
DEPLOYé 80%
PENETRANT
A LA MAIN
MAUL MELEE SPONT
5%
AU PIEDPETIT POUR PASSER R1
SE DEGAGER SI PRESSION
PASSE
85%
15%
LE RUGBY A 7
4 LES FONDAMENTAUX
UTILISATION OPPOSITION
FRANCHIR R1 ET ASSURER LA CONTINUITE
DEFENDRE ENSEMBLE
MARQUER ET GERER LE TEMPS DE JEU
RECUPERER ET CONTRE ATTAQUER
POSSEDER ET CONSERVER LE
BALLON
PRESSION SUR LE BALLON
DESORGANISER PAR CIRCULATION DE
BALLEPLAQUER LE
BALLON
LE RUGBY A 7
QUEL JOUEUR?POUR LE RUGBY A 7
VITESSE RAPIDE ET EXPLOSIF
RECUPERER ENCHAINER LES
EFFORTS
SOLIDITE DES APPUIS
MAITRISE TACTIQUE
MAITRISE TECHNIQUE
FORCE MORALE CONCENTRATION
SENS DU COLLECTIF
QUALITES ATHLETIQUES
HABILETE GESTUELLE
UTILISER L ’ESPACE LATERAL
FAIRE DES CHOIX TACTIQUES
CREATIVITE
CONCENTRATION
SUPPLEANCE POLYVALENCE
POUR LE RUGBY A XV
D
E
V
E
L
O
P
P
E
LE RUGBY A 7
QUELLE EQUIPE ?
EN UTILISATION
EN OPPOSITION
ASSURER LES CONQUETES
CREATION ET MAITRISE DU JEU
CONCRETISATION FINITION
DEFENDRE INDIVIDUELLEMEN
T
ET COLLECTIVEMENT
DANS UNE EQUIPE A 7, LA NOTION DE POSTE EST BEAUCOUP MOINS ETABLIE ET L ’ACCENT EST MIS SUR LA POLYVALENCE
ET LA SUPPLEANCE
LE RUGBY A 7
L ’UTILISATION
ORGANISATION
JOUEUR ROLE
1
2
3
PIVOT PORTEUR INITIATIVES
SOUTIEN LATERAL DONNE DES SOLUTIONSINTERVIENT SUR BLOCAGES
SOUTIEN AXIALDERNIER PASSEUR OU
LIBEROCREE DES SURNOMBRES OU
RECUPERATEUR SUR BLOCAGES
OBJECTIFS PRINCIPES
Créer une incertitudePrendre des infos
Utiliser les formes de jeu
Décrocher, se rendre disponible
Jouer avec l ’espace et l ’oppPrendre son temps
DéclencherChanger de rythme dès que
l ’espace fragile est créé
Préagir, jouer avec le soutien axial ou latéral
selon l ’opposition
Marquer, concrétiser l ’action
Gérer la marque et le temps de jeu
Soutenir le porteur pour assurer la continuité, donner des solutions,
gagner les duels
LE RUGBY A 7
L ’OPPOSITION
ORGANISATION
1
2
3
LE PLUS SOUVENT CHAQUE JOUEUR DEFEND SUR LA ZONE DE TERRAIN QUI LUI EST ATTRIBUEE AVEC POUR ORGANISATION
6 SUR R1 ET 1 SUR R2OU
5 SUR R1 ET 2 SUR R2OU
4 SUR R1 ET 3 SUR R2(cette dernière étant souvent utilisée sur coup d ’envoi)
OBJECTIFS PRINCIPES
Contrôler l ’attaqueet
évaluer les stratégies
Défense de zoneDécrocher ou libéro définit
à l ’avance
Récupérer contre attaquerpercevoir le bon moment
pour plaquer le ballon
Presser avancer, s ’infiltrer dans l ’axe, isoler le porteur, récupérer
Empêcher la marqueReplacement dans les
espaces fragiles, courses poursuites
LE RUGBY A 7
QUELS EXERCICES?
TRAVAIL DES SURNOMBRES
2C1 2C1+1 3C2 2+1C2 4C3 5C4
TECHNIQUE INDIVIDUELLECROISER REDOUBLER
PLAQUAGE DU BALLON
ORGANISATIONS COLLECTIVES
COUP D ’ENVOI MELEE TOUCHE CPP
JEU
RESPECTER LES FONDAMENTAUX
CHRONOLOGIE
APPRENTISSAGE
CHRONOLOGIE
DU
JEU
LE RUGBY A 7
BON TRAVAIL
ET
BONNE CHANCE