la commutation elle consiste à trouver un chemin entre une entrée et une sortie dun commutateur...
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La commutation
• Elle consiste à trouver un chemin entre une entrée et une sortie d’un commutateur (CAA, CTS, CTP, …)
• Il y a au moins 3 types de commutation :
la commutation spatiale
la commutation temporelle
la commutation de paquets
La commutation spatiale
• Elle consiste à mettre en place un circuit continu entre l’entrée et la sortie
• En règle générale, elle nécessite une matrice d’interrupteurs commandés par un signal de commande
• Les signaux de commande sont issus de la valeur de mémoires à 1 bit définissant la position « ouvert » ou « fermé » de l’interrupteur
• Le commutateur peut donc être géré par un processeur mettant à jour ces mémoires en fonction de la signalisation
La commutation spatiale
• En principe, il suffit de fabriquer une matrice de fils non connectés représentant les liaisons entrantes et les liaisons sortantes
Liaiso
ns en
trantes
Liaisons sortantes
• La fermeture d’un contact entre 2 fils crée le chemin recherché
La commutation spatiale
• La mémoire de commande représente l’état des interrupteurs
• Il n’y a au plus qu’un seul « 1 » pour chaque ligne ou pour chaque colonne
• Les lignes où il y a un « 1 » correspondent à des lignes occupées
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
On peut faire des économies
• Si les lignes entrantes et les lignes sortantes sont identiques (lignes mixtes), on peut avoir une structure comportant moins d’interrupteurs mais avec une gestion un peu plus compliquée
Au lieu de n2 interrupteurs, il suffit d’en avoir n(n-1)/2
Les gros commutateurs
• Les gros commutateurs doivent être faciles à maintenir
• Ils sont construits à partir de commutateurs de petite taille alignés sur des colonnes
• Pour ne pas avoir de blocage, il faut 3 colonnes (réseaux de Clos)
• La gestion de ces commutateurs est assez difficile, car il faut trouver un chemin disponible entre les 3 colonnes
Un exemple: un commutateur 16x16 à partir d’ éléments 4x4
1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
A B C
La recherche de chemin conjuguée
• On cherche une sortie libre entre la ligne entrante et la deuxième colonne du commutateur
• On cherche une entrée libre entre la deuxième colonne et la ligne sortante
• Si cette entrée et cette sortie correspondent au même élément de la deuxième colonne, on a trouvé un chemin
• S’il y a plusieurs chemins possibles, on choisit l’un d’entre eux au hasard pour assurer une utilisation moyenne identique de tous les éléments et augmenter la fiabilité d’ensemble
Un exemple• On connaît l’élément d’entrée
pex : la ligne 2 de A1
On a la matrice de commande de A1
0 0 1 0
0 0 0 0
0 1 0 0
0 0 0 0
Pour connaître les sorties libres,il faut faire un OU logique sur les colonnes
0 1 1 0
• On connaît l’élément de sortie
pex : la ligne 4 de C3
On a la matrice de commande de C3
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
Pour connaître les entrées libres,il faut faire un OU logique sur les lignes
1
1
0
0
L’élément de la colonne B qui doit être choisi est défini par les éléments « 0 » que l’on obtient en faisant un OU logique entre les mots donnant les entrées et les sorties libres
1 1 1 0
1 1 0 0
0 1 1 0
Le chemin disponible passe par B4
La commutation temporelle
• Le principe consiste à changer de place dans une trame des conversations numériques multiplexées
1 2 3 4 5 6 6 3 2 5 4 1
I II III IV V VI
I II III IV V VI
T
I parle avec VI
II parle avec III
IV parle avec V
Une réalisation possible
1Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
1
61
4 3 2 1
Montage avec pilotage par la sortie
signalisation
Une réalisation possible
1 2Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
2
5 4 3 2
2 3
Une réalisation possible
1
3
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
3
6 5 4 3 2
23
Une réalisation possible
1
3 4
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
4
1 6 5 4 2
4 5
Une réalisation possible
1
3
5
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
5
2’ 1’ 6 5 4 2
5 4
Une réalisation possible
3
5 6
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
6
3’ 2’ 1’ 6 1 4 2
6 1
Une réalisation possible
1’
3
5
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
1
61
4’ 3’ 2’ 1’ 6 1 4
Une réalisation possible
1’ 2’
5
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
2
5’ 4’ 3’ 2’ 3 6 1 4
2 3
Une réalisation possible
1’
3’
5
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
3
6’ 5’ 4’ 3’ 2’ 3 6 1
23
Une réalisation possible
1’
3’ 4’
Trame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1
4
1 6 ’ 5’ 4’ 5 2’ 3 6
4 5
Les avantages du montage piloté par la sortie
• Possibilité d’insérer la même conversation dans deux slots différents
conversation à trois
un seul générateur de tonalités
• Possibilité de faire de la commutation de connées à des vitesses supérieures à 64 kbps
Une autre réalisation possibleTrame d’entrée Trame de sortie
AD entrée
AD sortie
1
3
2
4
5 6
Cpteur
x6
Horloge
6 3
2 5
4 1Montage avec pilotage par l’entrée
signalisation
Les gros commutateurs
• Ils commutent des trames MIC 32, quel que soit le trafic
• Dans un réseau plésiochrone (avec des horloges non synchronisées), on ne peut pas faire mieux
• On utilise la structure de réseaux de Clos
Une réalisation possible d’un commutateur de trames 3x3
Mémoire de données de la trame 1
Mémoire de données de la trame 2
Mémoire de données de la trame 3
Cpteur
x32
Adresse entrée
Trame 1
Trame 2
Trame 3
Mémoire de
commande Adresse sortie
Trame 1
Trame 2
Trame 3
Chaque commutateur est ouvert 1/3 du temps
La commutation de paquets
Les paquets sont dirigés vers des files d ’attente en sortie
C ’est le commutateur qui choisit la sortie (routage)
Qu’est ce qu’un commutateur de paquets ?
• C’est une mémoire divisée en zones de taille égale à un paquet
• Les paquets sont mis en mémoire dans une zone vide dont on trouve l’adresse dans la pile des vides
• Les paquets sont routés en inscrivant la zone où se trouve le paquet dans une file de sortie
• Lorsque les paquets sont émis, la zone où se trouvait le paquet se retrouve dans la file des vides
Les deux grands types de réseau à commutation de paquets
Les réseaux connectés (ex. : TRANSPAC ou X25)
Un chemin est défini une fois pour toute pour toute la transaction entre deux correspondants (circuit virtuel)
Avantage : Les paquets des différents messages se suivent sur le circuit virtuel ; il n ’y a pas de problèmes de reconstitution des messages
Problème : si le circuit a un défaut, la transaction s arrête et doit être réinitialisée
Avant de débuter une transaction, il faut envoyer un paquet d ’appel qui permet de construire le circuit virtuel
Les réseaux connectés
Virtual Circuit Switching
• Connexion orienté - exige l'installation d'une connexion pour établir un chemin fixe
• Use small-sized Virtual Circuit Identifier (VCI) when forwarding packets
• Quand l'échec de lien se produit, le raccordement-chemin original doit être déchiré vers le bas pour libérer le stockage, et une nouvelle installation de connexion est exécutée. larger impact to the application
• VCI of a connection can be different in each routers no need to negotiate for a “free” VCI among different routers
1
2
3
4
5
6A
B
CD
1
5
2
37
1
8
54 2
3
6
5
2
Figure 7.24
Routing Tables: Virtual Packet Switching
Incoming Outgoingnode VC node VC A 1 3 2 A 5 3 3 3 2 A 1 3 3 A 5
Incoming Outgoingnode VC node VC 1 2 6 7 1 3 4 4 4 2 6 1 6 7 1 2 6 1 4 2 4 4 1 3
Incoming Outgoingnode VC node VC 3 7 B 8 3 1 B 5 B 5 3 1 B 8 3 7
Incoming Outgoingnode VC node VC C 6 4 3 4 3 C 6
Incoming Outgoingnode VC node VC 2 3 3 2 3 4 5 5 3 2 2 3 5 5 3 4
Incoming Outgoingnode VC node VC 4 5 D 2 D 2 4 5
Node 1
Node 2
Node 3
Node 4
Node 6
Node 5
t
t
t
t
31 2
31 2
321
Release
Connect request
CR
CR Connect confirm
CC
CC
Delays in Virtual-Circuit Packet Switching
• One RTT delay is required for initial connection setup.
• Half of a RTT is required for connection release
Cut-through Packet Switching
• Used in virtual circuit switching• Packets are forwarded as long as the header is
received and the table lookup is carried out• No hop-by-hop error checking• Suitable for delay-sensitive applications that can
tolerate some errors (e.g. video and speech transmission)
• Also appropriate when the transmission is virtually error-free (e.g. Optical fiber transmission)
Cut-through Packet Switching
31 2
31 2
321
Minimum Delay = 3p+T t
t
t
tSource
Destination
Switch 1
Switch 2
Les deux grands types de réseau à commutation de paquets
Les réseaux non connectés(ex. : ARPA)L ’émetteur envoie ses paquets au réseau qui les transporte individuellement vers le récepteur
Le réseau cherche le chemin le plus rapide pour chaque paquet, appelé datagramme
Avantage : si une partie du réseau se casse, mais s ’il reste un chemin, le paquet parvient à son correspondant
Problème : le récepteur doit avoir assez de mémoire libre pour reconstituer le message
Avant d ’émettre, il faut envoyer un paquet de réservation
S ’il y a des blocages dans le réseau, le temps de transit devient prohibitif
Les réseaux non connectés
Connectionless Packet Switching
• Datagrams are forwarded based on the destination node address
• When a host sends a packet, it cannot know whether the network is capable to deliver it (maybe some intermediate links are broken or the destination node is off)
• Each packet is forwarded independently, and may take different paths to the destination
• Link failure has less impact on communication if an alternate route can be found within a short time
Le routage dans les réseaux non connectés
• Routage aléatoire (dirigé)
• Inondation
• Mesure du temps retour
• Algorithmes intelligents
Flooding
• By flooding an incoming packets to all neighbor nodes except the one from which the packet comes, the packet can eventually get to the target node.
• Flooding can be used when routing table is not available (e.g. during system start-up) or when survivability is required (e.g. in military networks)
• Flooding is also used to distribute link-state information (e.g. When Dijkstra’s algorithm is used in routing)
Flooding
• With flooding, the number of packets flowing in a network increases exponentially and many redundant packets are transmitted (refer to lecture notes), and consumes a lot of resources.
• Two approaches to reduce resource consumption in flooding:– Time-to-live field (TTL) in a packet is used to limit the number of
hops it can transverse.– When a packet passes a node, the node ID will be added to the
packet header. When a node receiving a packet including its own ID, it will discard it.
Example of Dijkstra’s Algorithm
1
2
3
4
5
6
1
1
2
32
3
5
2
4
D6 =
D5 =
D4 =
D2 =
D1 = D3 =
N 1
2
3
4
5
6
1
1
2
32
3
5
2
4
D6 =
D5 =
D4 =
D2 =
D1 = D3 =
N
1
2
3
4
5
6
1
1
2
32
3
5
2
4
D6 =
D5 =
D4 =
D2 =
D1 = D3 =
N1
2
3
4
5
6
1
1
2
32
3
5
2
4
D6 =
D5 =
D4 =
D2 =
D1 = N
D3 =
Initial States 1st Iteration
2nd Iteration 3rd Iteration
Example of Dijkstra’s Algorithm – Cont’
1
2
3
4
5
6
1
1
2
32
35
2
4
D6 =
D5 =
D4 =
D2 =
D1 =
D3 =
N
1
2
3
4
5
6
1
1
2
32
35
2
4
D6 =
D5 =
D4 =
D2 =
D1 =
D3 =
N
4nd Iteration
5th Iteration
42
Caractéristiques Architecturales des commutateurs ATM
Les caractéristiques architecturales des commutateurs ATM sont évaluées pour leur pertinence à rencontrer les exigences de performance des protocoles qui supporteront les services à offrir dans B-ISDN.Un commutateur ATM comprend un ensemble de N ports d’entrées, et N ports de sorties, un switch fabric, et un processeur de controle de gestion - management control processor (MCP).
Switch Fabric
MCP
.
.
.
.
.
.
.
.
.
0
1
N
.
.
.
0
1
N
Input Controllers Output Controllers
43
Switch FabricUn “switch fabric” est un mécanisme qui achemine les cellules des ports d’entrée aux ports de sortie. Il doit s’occuper des problèmes suivants :
Établissement d’un chemin entre un port d’entrée et un port de sortie à l’intérieur du commutateur;
La discipline de service pour les ports d’entrées;
Mécanisme de résolution de contention pour les cellules qui compétitionnent pour les liens ou d’autres ressources internes du commutateur (avoir à faire avec le blockage interne);
Support de plusieurs ports d’entrée aux connexions de ports de sortie (parallélisme).
44
Classification de Switch Fabrics ATM
ATM Switch Fabrics
Timedivision
Sharedmemory
Sharedmedium
Bus Ring
Spacedivision
Singlepath
Matrix Banyan SortedBanyan
Delta
Multiplepath
AugmentedBanyan
Parallelplanes
Loadsharing
Recirculation
45
Commutation Time Division
La connexion physique entre les ports d’entrées et de sorties dans le switch fabric peut être développée en utilisant la méthodologie de « time or space division ».
Dans “time division switching” commutation temporelle, l’utilisation de ressources physiques est multiplexée entre plusieurs connexions d’entrées et de sorties en se basant sur des emplacements en temps discrets. Un bus est un exemple d’un médium physique qui peut faciliter le multiplexage temporel en utilisant de module de mémoire.
M e m o r yM o d u l ecells from input ports
cells to output ports
Space Division Switching
2 x 2switchingelement
a0
a1
b0
b1
Dans la méthodologie “space division”, le switch fabric peut supporter plusieurs connexions au même moment. Les connexions sont basées sur la disponibilité de chemins physiques du switch fabric qui ne sont pas en conflit.
Switching Elements
a0
a1
b0
b1
a0
a1
b0
b1
a0
a1
b0
b1
a0
a1
b0
b1
Straight through Lower broadcast
exchange Upper broadcast
Routing
Routage de cellules à travers un « space-division switch » peut être accomplit par:
• self routing• label routing
self routing compte sur les interconnexions régulières du switching elements dans le fabric.
label routing, le champ VCI dans l’entête est utilisé par chaque switching element pour prendre les décision de lien de sortie.
Knockout SwitchA knockout switch is a matrix architecture. Any input can transmit to any output. The switch is self routing.
input
0
1
N-1
output
Knockoutconcentrator
filter
R R
0 N-1
Filtering is based on the packet destination address
The concentrator with R buffers (R<N)implements a selection algorithm for selecting R cells outof the maximum N possible cells arriving at that port. Worse case:N-R cells lost
R out of N selection algorithm is used by the concentrator
bus
bus drivers
Separate outputbuffers can be maintained and a shifter can beused to allocatecells to thebuffers in order to ensure propersequencing of transmitted cells on each virtual connection in anATM Network.
Multistage Switches
Two of the basic switching fabrics used for multistage switching are the Banyan and the Delta networks.
Delta Networks
N input port switch composed of b x b simpler switching elements. There are K stages, where N = bK (K=logbN) and N/b switches in each stage (column).
Example of Delta network8 x 8 Delta 2 network, where b = 2, N = 8, K = log28 = 3 columns (switches in a column)
K
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
000001
010011
100101
110111
N
01
234
56
7
one half of
the deck
theother half of
the deck
a perfect shuffle a perfect shuffle
Multiple connectionsThe bits of the destination address provide the required routing tags. The digits in the destination address are used to set the state of the stages.
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
001010011
100101
110111
0123
4567
000
Perfect shuffle Perfect shuffleStage 1 Stage 2 Stage 3
011
101
011
101
011
101
011
101
0
10
1 1
1
destination port
address
white bitcontrolsswitchsetting
in each stage
Internal blocking Internal link blocking as well as output blocking can happen in a Delta
network. The following example illustrates an internal blocking for connections of input 0 to output 3 and input 4 to output 2.
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
001010011
100101
110111
01
23456
7
000
Perfect shuffle Perfect shuffleStage 1 Stage 2 Stage 3
blocking link011
010
011
010
??? ???
???
Output Blocking The following example illustrates output blocking for the connections between input 1 and output 6, and input 3 and output 6.
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
001010011
100101
110111
01
23456
7
000
Perfect shuffle Perfect shuffleStage 1 Stage 2 Stage 3
110
110
110
110
110
110
output blocking
The Banyan Network
The banyan network is another self-routing switching fabric, similar in topology to the delta network.
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
001010011
100101110111
0123
4567
000
Stage 1 Stage 2 Stage 3
011
101
011
101
011
101 0
10
1
1
1011
101
011
101
Adding Load Distribution Because of internal blocking, input traffic is sorted on the
destination ports. The network is known as Batcher sorter
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
01
001
010011
100101
110111
000
Perfect shuffle Perfect shuffleStage 1 Stage 2 Stage 3
B
A
01
01
01
01
A
B
A = Connection to output port 3 (011)B = Connection to output port 2 (010)
Adding Recirculation
Recirculating networks can redistribute, to the input ports, packets that were not successfully delivered in a given cycle.
Switchfabric
recirculation buffer
This technique deals with output or internal blocking.
Starlight Switch Structure
The Trap network examines the output of the sort network and removes all packets with the same destination address. The duplicates are routed back to the sort network for the next cycle with a higher priority.
Concentrator
Sortnetwork
Trapbuffer Routing
Banyan Network
Input Output
Adding Parallel Switching Planes
One way to increase throughput is to connect the input and output ports to multiple planes of the switch fabric.
Each input port can distribute its traffic to the multiple homogeneous fabric planes. Similarly, each output port can be fed from multiple fabric planes.