jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’halli galli · 2019. 2. 24. · jeu maths -...

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Jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’Halli Galli Matériel: -une cloche de concierge ou le dessin de cloche imprimé -les cartes plastifiées Règles du jeu: Toutes les cartes sont distribuées aux joueurs qui les gardent en un tas face cachée. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur retourne une carte. Dès que 100 fruits identiques figurent parmi les cartes retournées, tous les joueurs essayent de frapper la sonnette au centre du jeu. Le joueur qui sonne gagne toutes les cartes face visible. Lorsque l’on n’a plus de carte, on ne peut plus jouer. Le gagnant est le joueur qui réussit à ramasser toutes les cartes de la partie.

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Page 1: Jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’Halli Galli · 2019. 2. 24. · Jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’Halli Galli Matériel:-une cloche de concierge ou le

Jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’Halli GalliMatériel:

-une cloche de concierge ou le dessin de cloche imprimé

-les cartes plastifiées

Règles du jeu:

Toutes les cartes sont distribuées aux joueurs qui les gardent en un tas face cachée. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur retourne une carte. Dès que 100 fruits identiques figurent parmi les cartes retournées, tous les joueurs essayent de frapper la sonnette au centre du jeu. Le joueur qui sonne gagne toutes les cartes face visible.

Lorsque l’on n’a plus de carte, on ne peut plus jouer. Le gagnant est le joueur qui réussit à ramasser toutes les cartes de la partie.

Page 2: Jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’Halli Galli · 2019. 2. 24. · Jeu maths - compléments à 100 - inspiré d’Halli Galli Matériel:-une cloche de concierge ou le

Math game - complements to 100 - inspired by Halli GalliSupplies needed:

-a bell or the printed picture

-laminated cards

Game rules

All the cards are dealt face down to all the players. Then, each player is to take turns turning one card. As soon as 100 same fruits are faced up, the players try to ring the bell placed in the center of the table. The player who ring the bell first takes all the cards face up on the table.

When we have no card, we can’t play any more. The winner is the player who takes all the cards of the game.