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Post on 28-Nov-2014

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Deuxième numéro des Panoramas de la Plaine dédié aux interfaces tactiles ! La Plaine Images fait le point sur cette technologie "hot" qui offre une expérience utilisateur plus immersive, collaborative et naturelle !

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  • 1. LES PANORAMAS DE LA PLAINE // 02EDITO SEPTEMBRE 2011 Site dexcellence de la mtropole lilloise ddi aux mtiers de lImage, la Plaine Images rassemble les principaux acteurs de ces filires et, ds aujourdhui, prs dune cinquantaine dentreprises et plus de 800 personnes ! Le dveloppement, linnovation, lessor de technologies lies aux interfaces tactiles ont rvolutionn les usages. Toute lindustrie du contenu sest ainsi retrouve impacte. Jeux vido, multimdia, presse, audiovisuel, web tous rpondent prsents et tentent de crer les formats les plus adapts aux crans tactiles daujourdhui et de demain. Si linterface structure la cration de contenus, linnovation technologique sans contenu cratif de qualit associ, est condamne hanter labos et showrooms pour lternit. Succs des contenus et des interfaces vont plus que jamais de paire ! La Plaine Images se veut donc le lieu de rassemblement des acteurs des technologies tactiles et gestuelles, mais aussi PANORAMA de rencontre avec les cratifs, chercheurs et autres entrepreneurs. Nous mettons tout en uvre pour que contenus et interfaces innovants puissent tre dvelopps de concert ! ET PERSPECTIVES Nous vous laissons ainsi dcouvrir cette premire publication thmatique ddie aux interfaces tactiles. Vous y dcouvrirez, entre autres, un panorama de ces technologies, de leurs applications et usages. Bonne lecture ! Maxime Couvreur, Directeur Plaine Images Dveloppement
  • 2. CHIFFRES CLS La technologie tactile existe depuis plusieurs Un rapport de DisplaySearch tablit 13,4 milliards de dollars les revenus mondiaux issus du march dcennies. Elle a nanmoins explos ces dernires des crans tactiles en 2011 (les crans des tlphones portables, des consoles de jeux et des tablettes reprsentant 10,5 milliards de dollars de ces revenus). annes, tel point que certains estiment Un chiffre qui devrait pratiquement doubler dici 2017 pour atteindre 23,9 milliards de dollars. quelle devient une menace srieuse lutilisation de la souris ! Selon les analyses de Patent iNSIGHT Pro (Gridlogics), le nombre de brevets relatifs aux innovations tactiles, Elle reprsente en effet une rvolution dans dposs aux Etats-Unis, a augment de 165 plus de 1 600 entre 2000 et 2009. Entre 800 et 1 000 nouveaux brevets par an entre 2002 et 2007, puis un dcollage et une croissance rapide. linteraction entre lHomme et la machine en apportant de nouvelles possibilits. Pour DisplaySearch, la technologie capacitive sera la technologie tactile dominante en termes de revenus : 70% des revenus issus des ventes dcrans tactiles en 2011 avec une croissance de 100% sur lanne. Le tactile simpose dsormais comme lune 80% des Franais possdaient au moins un objet intgrant une technologie tactile en 2009. Une tude ralise des technologies les plus hot arriver maturit. par linstitut dtude StrategyOne, pour HP, concluait dj un vritable engouement des Franais Il trouve des applications dans de nombreux secteurs pour les technologies tactiles. et permet lmergence de nouveaux usages aussi bien que lamlioration de lexprience utilisateur. Dici 2015, plus de la moiti des PC achets pour des utilisateurs de moins de 15 ans auront un cran tactile, a estim en 2010 le cabinet dtudes Gartner. Le tactile fait ainsi figure de linterface Homme-Machine de la prochaine dcennie, ct des interfaces gestuelles. Nanmoins, il existe non une, mais des technologies tactiles (capacitive, rsistive, infrarouges, ondes de surface, FTIR ) et plusieurs freins demeurent au dveloppement de lindustrie tactile. 1950s : invention du premier dispositif 1982 : premier priphrique multi-touch 2001 : la socit Mitsubishi Research tactile avec le dveloppement du premier (touchpad) dvelopp par un chercheur Labs introduit les gestes complexes avec synthtiseur lectronique par le musicien de lUniversit de Toronto. le lancement de lcran Diamond Touch. canadien Hugh Le Caine. Il a en effet 2003 : apparition de lcran 1983 : mise au point du premier cran DFINITIONS dvelopp de petits capteurs capacitifs multiutilisateur grce un dispositif multi-touch par la socit Bell Labs pour contrler le timbre et le volume invent par lUniversit de Toronto qui couple pour la premire fois de son instrument avec la main gauche, un dispositif tactile multi-touch 2005 : dveloppement de la technologie Une interface tactile est un priphrique qui permet chaque doigt actionnant une commande un dispositif daffichage. FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) aux utilisateurs dun systme dinteragir avec distincte, sensible la pression. celui-ci grce au toucher. Cette invention est reconnue comme 1986 : premier cran bi-manual par Jefferson Han, un chercheur le premier dispositif tactile de lHistoire. invent dans lUniversit de Toronto. luniversit de New-York, qui permet Le multi-touch est un dispositif capable de comprendre Il sagit dun dispositif contrl par la mise au point dun mur tactile 1960s : mise au point du projet PLATO multi-touch et multiutilisateur trs et dinterprter plusieurs zones de contact les deux mains de faon simultane, (Programmed Logic for Automated bas cot. de faon simultane. mais indpendante. Teaching Operations) par un universitaire Il permet lintroduction de gestes riches ou complexes, 1991 : Bill Buxton conoit la technologie 2007 : apparition des solutions tactiles amricain : contrairement au systme m