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INSTRUCTIONS (2 joueurs)

BUT DU JEU Le 1er vaisseau qui parvient à rejoindre le côté ennemi remporte la partie.

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ETAPE 1Chaque joueur commence avec un minimum de 4 et un maximum de 6 jetons.Pour savoir quel joueur commence la partie, un des joueurs prend un jeu de jetons et tire au hasard un jeton (sans regarder).

S’il tire un jeton côté obscur (rouge), il commence.S’il tire un jeton côté lumineux (bleu), son adversaire joue.

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ETAPE 2Placez votre flotte sur les positions de départ signalées sur chaque bord du plateau. Le nombre de jetons doit être le même pour tous les joueurs.ROUGE : Côté obscur de la ForceBLEU : Côté lumineux de la Force

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POINTS DE DÉFI

POINTS D’ACTIONETAPE 3Au dos des jetons, vous trouverez vos points d’action et vos points de défi, tous deux essentiels pour jouer.

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POINTS D’ACTION. Ils vous indiquent le nombre de mouvements que le vaisseau peut effectuer lors d’un déplacement. Vous pouvez déplacer les jetons de côté ou en avant sur le plateau de jeu ou les deux en même temps. Les déplacements doivent respecter le nombre de points d’action indiqués sur le jeton et ne peuvent être inférieurs. Un jeton ayant 3 points d’action devra toujours effectuer un déplacement de 3 cases.Si un vaisseau spatial ennemi se trouve sur votre chemin, vous devrez avancer en le contournant.Les mouvements en diagonale, vers l’arrière ou les allers retours ne sont pas permis.

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POINTS DE DÉFI.En plus de vous déplacer, ces points vous permettent de défier un vaisseau ennemi sur votre chemin et de prendre sa place sur le plateau de jeu. La position du vaisseau ennemi doit correspondre au nombre de points de défi indiqués sur le jeton. Un jeton avec 2 points de défi pourra défier tout vaisseau ennemi situé à 2 cases de sa position. Avoir plus de Points d’action n’a pas d’importance. Le vaisseau spatial défié devra retourner à sa position de départ et recommencer son trajet vers le côté ennemi.

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ETAPE 4Quand la partie commence, vous pouvez décider quel jeton vous voulez déplacer en premier. Tout au long de la partie, vous pouvez choisir d’utiliser soit un point d’action soit un point de défi selon le nombre de points sur chaque jeton. Vous ne pouvez pas combiner les deux. Après avoir joué, c’est au tour de votre adversaire de jouer.

Afin de remporter la partie, vous devez avec l’un de vos vaisseaux avoir le nombre exact de points d’action pour atteindre les positions de départ de votre adversaire.

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