ilox fiches factions officielles

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  • 7/23/2019 Ilox Fiches Factions Officielles

    1/6

    Peuple Sylvain

    Tactique:

    4

    Caserne

    Soldat 0-8

    Bte dresse 0-4

    Spcialiste 0-4

    Eclaireur 0-4

    Spadassin 0-2

    Mdecin 0-1

    Prtre 0-1

    Crature monstrueuse 0-1

    Combattant d'lite 0-1

    Invocateur OU Espion 0-1

    Arsenal

    Armes communesArme Porte Combat Initiative Dgts

    Arme tranchante - +1 8-

    Arc 15 - - +1

    Lance* - +2 8-

    Lance : Contre les figurines sur grand socle, lavaleur de combat devient +4

    Rgles spcifiques

    Arsenaux spcialiss arcs : Le joueur peut choisir unearme spciale qui pourra tre choisie comme une armecommune. Ceci noffre pas la possibilit de choisir unearme rare de plus.

    Rapides: Toutes les figurines de la faction augmententleur mouvement de 2,5 centimtres.

    Vifs: Les figurines de la faction bnficient d'un bonus de+1 en Rflexes.

    Mouvement en fort: Les figurines de la faction nesubissent pas de malus de mouvement lorsqu'ils setrouvent dans un bois. De plus, les figurines de la factionne peuvent pas tre pris pour cible par des tirs s'ils sesituent plus de 20 centimtres du tireur et dans une fort.

    Fragiles: Les figurines de la Faction diminuent leurcaractristique d'Endurance de 1.

    Faibles: Les attaques au corps corps des figurines de lafaction souffrent d'un malus de -1 en dgts (7- devient 6-malus dj pris en compte sur cette fiche)

    Arsenal

    Armes de spcialistes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    bolas* 5 +2 - -3

    Paire d'armes* +2 +2 8-*

    Arc

    clanique

    15 +2 - +2

    Bolas : Poison Incapacitant 3

    Paire d'armes : Le porteur d'une paire d'arme peut porterune attaque additionnelle au corps corps sans recevoirde pion fatigue additionnel lors de son activation.

    Equipements rares

    Bouclier : Au corps corps, une figurine porteused'un bouclier ignore les dgts provoqus par uneattaque dont le jet d'Initiative tait suprieur ou gal 9

    monture rapide 1 point pice : La figurine est posesur un grand socle. Sa valeur de combat estaugmente de et et son mouvement est augmentde 5cm

    cataplasme : Trois fois par partie, au dbut de sonactivation, la figurie ignore les effets des blessurespour toute la dure de son activation.

  • 7/23/2019 Ilox Fiches Factions Officielles

    2/6

    Hobbits

    Tactique:

    3

    Caserne

    Soldat 0-8

    milicien 0-8

    Bte dresse 0-2

    Spcialiste 0-2

    Eclaireur 0-4

    Spadassin 0-2

    Mdecin 0-1

    Prtre 0-1

    Combattant d'lite 0-1

    Espion 0-1

    Arsenal

    Armes communesArme Porte Combat Initiative Dgts

    arc 15 - - +1

    casserole - -1 9-

    fronde 10 - - -1

    Rgles spcifiques

    Petits : Contre les tirs, les figurines de la factionbnficient d'un bonus de +2 en rflexes . Les dgtsinfligs par les figurines de la faction au corps corps sontrduits de 1 (Dgts 7- passe 6-, ce malus est dj prisen compte sur cette fiche).

    Psychisme faible : Lors de l'invocation d'un Asir, lafigurine qui invoque ne reoit pas de pion fatigue, mais unpion blessure lgre. L'Asir reoit un pion fatiguenormalement.

    Arsenaux spcialiss arcs : Le joueur peut choisir unearme spciale qui pourra tre choisie comme une armecommune. Ceci noffre pas la possibilit de choisir unearme rare de plus.

    Fragiles : Les figurines de la Faction diminuent leurcaractristique d'Endurance de 1

    arsenaux spcialiss arcs

    perception accrue: lors d'une attaque avec une arme detir, les figurines de la faction bnficient d'un bonus de +2sur leur valeur de combat.

    Arsenal

    Armes de spcialistes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    filet* 5 +1 - -5

    hallebarde +1 +1 11-

    Filet: Gabarit (5), poison irritant

    Equipements rares

    prjectiles enflamms 1 point pice

    Les dgts provoqus par les attaques de tir de lafigurine sont remplacs par brlure (9). Cette optionne fonctionne que pour les porteurs d'arcs,d'arbaltes ou d'armes de jet

    cataplasmes

    Trois fois par partie, au dbut de son activation, la

    figurie ignore les effets des blessures pour toute ladure de son activation.

    Potion magique

    Une fois par partie, au dbut de son activation, lafigurine augmente ses valeurs de combat et derflexes de +2 pour toute la dure de son activation.

  • 7/23/2019 Ilox Fiches Factions Officielles

    3/6

    Hommes Btes

    Rgles spcifiques

    Rapides : Toutes les figurines de la faction augmententleur mouvement de 2,5 centimtres.

    Bons combattants : Les figurines de la factionbnficient d'un bonus de +1 en Combat.

    Cornes: Lorsqu'une figurine de la faction est la cible d'uneattaque de combat d'une figurine qui n'tait pas en contactsocle socle au dbut de son activation, la cible subit unmalus de -2 en rflexes.

    Mouvement en fort : Les figurines de la faction nesubissent pas de malus de mouvement lorsqu'ils setrouvent dans un bois. De plus, les figurines de la factionne peuvent pas tre pris pour cible par des tirs s'ils sesituent plus de 20 centimtres du tireur et dans une fort.

    Mutants : pour un surcot d'un point par figurine, chaquefigurine peut choisir une seule des mutations suivantes :dard, mandibules, queue prhensile ou cailles.

    Tactique:

    2

    Caserne

    Soldat 0-8

    milicien 0-8

    Bte dresse 0-8

    Spcialiste 0-2

    Fanatique 0-2

    Eclaireur 0-2

    Spadassin 0-2

    Crature monstrueuse 0-1

    Combattant d'lite 0-1

    Invocateur 0-1

    Arsenal

    Armes communesArme Porte Combat Initiative Dgts

    Arme contondante +1 -1 10-

    Arme lourde +2 -2 15-

    Arme de jet 5 +2 - -1

    Arsenal

    Armes de spcialistes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    Paire d'armes +2 +2 9-

    Instruments de torture -2 -2 (9)

    Paire d'armes : Le porteur d'une paire d'arme peut porter

    une attaque additionnelle au corps corps sans recevoirde pion fatigue additionnel lors de son activation

    Equipements rares

    Bouclier

    Au corps corps, une figurine porteuse d'un bouclierignore les dgts provoqus par une attaque dont le jetd'Initiative tait suprieur ou gal 9

    Potion magique

    Une fois par partie, au dbut de son activation, la figurineaugmente ses valeurs de combat et de rflexes de +2pour toute la dure de son activation.

    Armes enflammes 1 point par pice

    Les dgts provoqus par les attaques de corps corpsde la figurine sont remplacs par brlure (9)

  • 7/23/2019 Ilox Fiches Factions Officielles

    4/6

    Tactique:

    3

    Nains des Cavernes

    Caserne

    Soldat 0-8

    milicien 0-8

    Spcialiste 0-2

    Fanatique 0-2

    Combattant lourd 0-4

    Spadassin 0-2

    Mdecin 0-1

    Prtre 0-1

    Combattant d'lite 0-2

    Arsenal

    Armes communes

    Arme Porte Combat Initiative DgtsArme tranchante - +1 9-

    Arme contondante +1 -1 10-

    Arme lourde +2 -2 15-

    Rgles spcifiques

    Solides

    Les figurines de la faction bnficient d'un bonus de+1 en Endurance

    Bons combattantsLes figurines de la faction bnficient d'un bonus de+2 en Combat.

    Pesants

    Lorsqu'elles sont la cible de tirs, les figurines de lafaction subissent un malus de -2 en Rflexes.

    Lents

    Les figurines de la faction ont un malus de diminuentleurs caractristique de mouvement de 2,5 cm.

    Mous

    Les figurines de la Faction diminuent leurcaractristique rflexes de 1

    Arsenal

    Armes de spcialistes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    couleuvrine* 10 - - +6

    arbalte 10 - - +3

    grenade* 5 - - +3

    Couleuvrine: arme feuGrenade: arme feu, gabarit (5)

    Equipements rares

    Armures lourdes -1 point pour deux pices

    La figurine porte une Armure (4), mais son Initiativeest rduite de 2 et son mouvement de 2,5 cm.

    Pavois

    Le porteur d'un pavois bnficie toujours d'uncouvert contre les tirs

    CataplasmesTrois fois par partie, au dbut de son activation, lafigurie ignore les effets des blessures pour toute ladure de son activation.

  • 7/23/2019 Ilox Fiches Factions Officielles

    5/6

    Orques

    Tactique:

    1

    Caserne

    Soldat 0-8

    milicien 0-8

    Bte dresse 0-8

    Spcialiste 0-4

    Fanatique 0-2

    Combattant lourd 0-2

    Eclaireur 0-2

    Spadassin 0-2

    Prtre OU Invocateur 0-1

    Crature monstrueuse 0-1

    Combattant d'lite 0-1

    ArsenalArmes communes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    Arme tranchante - +1 9-

    Arme contondante +1 -1 10-

    Arme lourde +2 -2 15-

    Rgles spcifiques

    Bons combattants

    Les figurines de la faction bnficient d'un bonus de+2 en Combat.

    SolidesLes figurines de la faction bnficient d'un bonus de+1 en Endurance

    Mous

    Les figurines de la Faction diminuent leurcaractristique rflexes de 1.

    Mauvaise vue

    Quand elle tire avec une arme distance, unefigurine de la faction subit un malus de -1 son jetde combat.

    Arsenal

    Armes de spcialistes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    arc 15 - - +1

    Armes de gladiateur* +1 +1 12-

    Paire d'armes* +2 +2 9-

    Armes de gladiateur : Poison Incapacitant 3Paire d'armes : Le porteur d'une paire d'arme peutporter une attaque additionnelle au corps corpssans recevoir de pion fatigue additionnel lors de sonactivation

    Equipements rares

    Monture aggressive

    La figurine est pose sur un grand socle. Sa valeurde combat est augmente de 2 et et son mouvement

    est augment de 2,5cm

    aAmes enflammes 1 point pice

    Les dgts provoqus par les attaques de corps corps de la figurine sont remplacs par brlure (9)

    Potion de vie

    Une fois par partie, au dbut de son activation, lafigurine augmente sa valeur d'Endurance de 2 pourtoute la dure de son activation.

  • 7/23/2019 Ilox Fiches Factions Officielles

    6/6

    Nom et logo

    Tactique:

    Caserne

    Soldat 0-8

    milicien 0-8

    Bte dresse 0-8

    Spcialiste 0-2

    Fanatique 0-2

    Combattant lourd 0-2

    Eclaireur 0-2

    Spadassin 0-2

    Mdecin 0-1

    Prtre 0-1

    Crature monstrueuse 0-1

    Combattant d'lite OU Assassin 0-1

    Invocateur OU Espion 0-1

    Arsenal

    Armes communes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    Rgles spcifiques

    rgle spciale

    texte

    Arsenal

    Armes de spcialistes

    Arme Porte Combat Initiative Dgts

    Equipements rares