fre datasheeta4 c++builder

2
C++Builder XE8 multiplie la productivité des développeurs grâce à FireUI en permettant à vos équipes de livrer en un temps record des applications natives pour PC, tablettes, smartphones et même pour des dispositifs portables (montres intelligentes, etc.) à partir d'une seule base de code. Vous commercialisez plus rapidement des applications connectées en développant simultanément pour de multiples plateformes et dispositifs de différents formats à partir d'un seul formulaire partagé de référence offrant des vues spécifiques selon les besoins. Maintenez une base de code unique et partagée – sans compromis de fidélité à la plateforme native. Les utilisateurs manipulent quotidiennement un nombre et une diversité d'appareils en constante progression. Téléphones, tablettes, dispositifs portables, etc. autant de nouveaux périphériques participant à un vaste Internet des objets... C++Builder permet aux développeurs de rester en phase avec toutes ces évolutions. Dans un environnement unique de développement, vous concevez des applications à hautes performances et compilées nativement pour simplifier la connexion aux données d'entreprise, services cloud, appareils, capteurs, gadgets, etc. La plateforme de développement d'applications C++ connectées pour Windows et bien au-delà... Embarcadero® C++Builder® XE8 est la solution C++ pour rapidement concevoir, coder et étendre des applications « multiconnectées » pour Windows, OS X, iOS, Android et l'Internet des objets. Vous concevez des applications robustes et immédiatement opérationnelles, intégrant de multiples clients natifs, extensions mobiles, appareils intelligents, services cloud, données d'entreprise et embarquées. Étendre et connecter des applications Windows Développement d'interfaces multidispositifs et multiformats Ouvrez vos applications à la mobilité avec les services EMS Utilisez les nouveaux services de mobilité d'entreprise (EMS), un serveur de middleware clé en main, pour connecter les utilisateurs et les applications à des API gérées, des bases de données d'entreprise ou des services hébergés sur site ou dans un cloud privé. Grâce à leurs systèmes de gestion, d'authentification et d'analyse des utilisateurs et API, les services de mobilité d'entreprise constituent une solution idéale pour sécuriser les accès des applications mobiles et bureautiques aux bases de données d'entreprise (Oracle, DB2, Microsoft SQL Server, Informix, Sybase, etc.) Vous améliorez considérablement les performances grâce à la nouvelle compilation native pour iOS 64 bits et à la bibliothèque de programmation parallèle. Vous utilisez le concepteur multi-environne- ment FireUI pour construire en une seule fois des interfaces pour de multiples formats d'appareils et systèmes d'exploitation – sans compromis de fidélité à leurs caractéristiques natives, capacités et spécificités. Vous complétez vos applications de fonctions de localisation et de proximité grâce à la prise en charge au niveau composant de la technologie de balises « Beacon ». Avec C++Builder XE8 : Vous étendez vos applications Windows existantes en leur attachant des applications mobiles associées connectées en WiFi ou Bluetooth. Vous vous connectez en toute transparence aux principaux services cloud (REST, fournis- seurs BaaS) pour bénéficier de services de notification Push, d'authentification, de stockage, etc. Vous déployez rapidement de nouveaux services de mobilité d'entreprise pour publier et gérer des API personnalisées, données d'entreprise, services et outils analytiques. C++Builder XE8

Upload: others

Post on 17-Jan-2022

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

C++Builder XE8 multiplie la productivité des développeurs grâce à FireUI en permettant à vos équipes de livrer en un temps record des applications natives pour PC, tablettes, smartphones et même pour des dispositifs portables (montres intelligentes, etc.) à partir d'une seule base de code. Vous commercialisez plus rapidement des applications connectées en développant simultanément pour de multiples plateformes et dispositifs de différents formats à partir d'un seul formulaire partagé de référence offrant des vues spécifiques selon les besoins. Maintenez une base de code unique et partagée – sans compromis de fidélité à la plateforme native.

Les utilisateurs manipulent quotidiennement un nombre et une diversité d'appareils en constante progression. Téléphones, tablettes, dispositifs portables, etc. autant de nouveaux périphériques participant à un vaste Internet des objets... C++Builder permet aux développeurs de rester en phase avec toutes ces évolutions. Dans un environnement unique de développement, vous concevez des applications à hautes performances et compilées nativement pour simplifier la connexion aux données d'entreprise, services cloud, appareils, capteurs, gadgets, etc.

La plateforme de développement d'applications C++ connectées pour Windows et bien au-delà...

Embarcadero® C++Builder® XE8 est la solution C++ pour rapidement concevoir, coder et étendre des applications « multiconnectées » pour Windows, OS X, iOS, Android et l'Internet des objets. Vous concevez des applications robustes et immédiatement opérationnelles, intégrant de multiples clients natifs, extensions mobiles, appareils intelligents, services cloud, données d'entreprise et embarquées.

Étendre et connecter des applications Windows

Développement d'interfaces multidispositifs et multiformats

Ouvrez vos applications à la mobilité avec les services EMS

Utilisez les nouveaux services de mobilité d'entreprise (EMS), un serveur de middleware clé en main, pour connecter les utilisateurs et les applications à des API gérées, des bases de données d'entreprise ou des services hébergés sur site ou dans un cloud privé. Grâce à leurs systèmes de gestion, d'authentification et d'analyse des utilisateurs et API, les services de mobilité d'entreprise constituent une solution idéale pour sécuriser les accès des applications mobiles et bureautiques aux bases de données d'entreprise (Oracle, DB2, Microsoft SQL Server, Informix, Sybase, etc.)

Vous améliorez considérablement les performances grâce à la nouvelle compilation native pour iOS 64 bits et à la bibliothèque de programmation parallèle.

Vous utilisez le concepteur multi-environne-ment FireUI pour construire en une seule fois des interfaces pour de multiples formats d'appareils et systèmes d'exploitation – sans compromis de �délité à leurs caractéristiques natives, capacités et spéci�cités.

Vous complétez vos applications de fonctions de localisation et de proximité grâce à la prise en charge au niveau composant de la technologie de balises « Beacon ».

Avec C++Builder XE8 :

Vous étendez vos applications Windows existantes en leur attachant des applications mobiles associées connectées en WiFi ou Bluetooth.

Vous vous connectez en toute transparence aux principaux services cloud (REST, fournis-seurs BaaS) pour béné�cier de services de noti�cation Push, d'authenti�cation, de stockage, etc.

Vous déployez rapidement de nouveaux services de mobilité d'entreprise pour publier et gérer des API personnalisées, données d'entreprise, services et outils analytiques.

C++Builder XE8

Téléchargez une version d’évaluation gratuite Consultez www.embarcadero.com/trial

[email protected] | www.embarcadero.com

© 2015 Embarcadero Technologies, Inc. Embarcadero, les logos d’Embarcadero Technologies et tous les autres noms de produits et services d’Embarcadero Technologies sont des marques ou marques déposées d’Embarcadero Technologies, Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. 032415

Exigences système de C++Builder XE8

• 1 Go de RAM (2 Go ou plus recommandés)

9-58 Go d'espace disque libre selon l'édition et la configuration– y compris espace requis pour les fichiers temporaires

• Lecteur de DVD-ROM (en cas d’installation avec le DVD) • Basic GPU – DirectX 9.0 ou supérieur de n'importe quel éditeur

(Pixel Shader Level 2) •

Intel® Pentium® ou compatible, 1,6 GHz minimum (2GHz+ recommandé)

• Résolution 1024x768 ou supérieure

• Souris ou autre périphérique de pointage• Microsoft® Windows 8 ou 8.1 (32 et 64 bits)

• Microsoft® Windows 7 SP1 (32 et 64 bits)

• Microsoft® Windows Server® 2008 et 2012 (32 et 64 bits) • C++Builder peut également être exécuté sous OS X avec une machine virtuelle (VM) telle que

VMware Fusion ou Parallels hébergeant Windows Vista, 7 ou 8.

Développement Windows 64 bits Développement Mac OS X Développement iOS Plates-formes de déploiement prises en charge

PC équipé d'une version 64 bits de Windows ou PC de développement 32 bits connecté à un PC exécutant une version Windows 64 bits.

PC Windows connecté à un Mac à processeur Intel ou Mac exécutant Windows dans une machine virtuelle, avec 2 Go de RAM ou plus, sous OS X 10.10 (Yosemite) ou 10.9 (Mavericks).

PC Windows connecté à un Mac à processeur Intel ou Mac exécutant Windows dans une machine virtuelle, avec 2 Go de RAM ou plus, sous OS X 10.10 ou 10.9 avec Xcode 6. Un compte Développeur Apple est requis pour le déploiement d'applications iOS sur les systèmes physiques.

PC et tablettes à processeur Intel/AMD sous Windows 7, 8, 8.1, Server 2008 ou Server 2012. Mac sous OS X 10.9 ou 10.10. iPhone, iPad ou iPod Touch sous iOS 7. Téléphones et tablettes Android : appareils à processeurs ARMv7 avec support NEON sous Ice Cream Sandwich (4.0.3, -4.0.4), Jelly Bean (4.1.x, 4.2.x, 4.3.x), KitKat (4.4.x) et Lollipop (5.x).

LICENCES

Licence « Indie » pour les loisirs et l'apprentissage X

Licence complète de développement et déploiement commercial X X X X

Accès aux licences de versions antérieures de C++Builder 6 et 2007-XE7 X X X X

BASES DE DONNEES ET SERVICES CLOUD

Connectivité locale à InterBase, SQLite, MySQL, etc.

Base de données embarquée IBLite avec licence de déploiement gratuite et illimitée

Cloud computing avec Amazon Web Services et Microsoft Azure

Modélisation et conception de bases de données avec ER/Studio, Édition Developer

X X X

X X X

X X X

X X X

X X X

X

X

X

X

X

X X

FRAMEWORKS, BIBLIOTHÈQUES ET COMPOSANTS

Framework VCL pour Windows avec centaines de composants visuels pour créer des interfaces, accès en bases de données, etc. (les composants varient selon l'édition)

X X X X X

Code source VCL pour modifier, étendre et personnaliser les composants inclus X X X X

Framework multisystème FireMonkey FMX pour Windows 32 et 64 bits X X X X X

Déploiement sous OS X Yosemite et Mavericks (y compris écrans Retina et AppStore Mac) X X X X

Développement mobile monosource pour Android et iOS avec le framework iOS FireMonkey (y compris applications iOS 64 bits et universelles)

Connectivité aux serveurs leaders de bases de données : Microsoft SQL Server, Oracle, Sybase, DB2, Informix, InterBase, ODBC, etc

Kit de développement SDK Middleware n-Tiers DataSnap pour concevoir des applications et services de données

Bibliothèque de clients REST et composants BaaS (Back-end as a Service) pour Parse et Kinvey

Services de mobilité d'entreprise EMS – Un jeu de services intégrés et clé en main pour l'authentification des utilisateurs, la connectivité aux bases de données par middleware, la gestion d'API REST et l'obtention de données analytiques**Nécessite un contrat distinct d'exécution par utilisateur

Développement SQL accéléré, gestion du changement, profilage et optimisation SQL avec DB PowerStudio® Developer Edition

RTL avec accès au système de fichiers, sondes, Bluetooth, liaison applicative, bibliothèque de threads parallèles (les fonctionnalités varient selon l'édition)

Bibliothèque de programmation parallèle pour VCL et FMX

X X X En option

En option

En option

En option

En option

X X X En option

En option

X X X X X

X X X X X

Fonctionnalités Architect Ultimate Enterprise Pro Starter

DÉVELOPPEMENT MULTISYSTÈME

X X X X X

X

Concepteurs, composants et services multisystèmes FireUI X X X X

Développement d'applications natives compilées pour Windows 32 bits X X X X

XXDéveloppement d'applications natives compilées pour Windows 64 bits et Mac OS X X X X

XX X X

EDI visuel intégré à haute productivité avec concepteurs d'IHM, éditeur de code et outils Code Insight, de construction et débogage

Développement d'applications natives compilées pour Android et iOS (y compris applications 64 bits et universelles pour iOS)