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Final Cut Pro 6 Manuel de l’utilisateur Pour afficher le manuel de l’utilisateur, cliquez sur une rubrique dans le volet lateral. Sinon, cliquez sur un lien ci-dessous. m Nouvelles fonctionnalités m Formats de diffusion et formats HD m Assistance Final Cut Pro m Final Cut Pro sur le web m Centres de formation Apple m Commentaires

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  • Final Cut Pro 6Manuel de lutilisateurPour afficher le manuel de lutilisateur, cliquez sur une rubrique dans le volet lateral. Sinon, cliquez sur un lien ci-dessous.

    m Nouvelles fonctionnalits

    m Formats de diffusion et formats HD

    m Assistance Final Cut Pro

    m Final Cut Pro sur le web

    m Centres de formation Apple

    m Commentaires

    file://localhost/Applications/Final%20Cut%20Pro.app/Contents/Resources/French.lproj/Final%20Cut%20Pro%20Help/Formats%20de%20diffusion%20et%20formats%20HD.pdfhttp://www.apple.com/fr/support/finalcutpro/index.htmlhttp://www.apple.com/fr/finalcutstudio/finalcutprohttp://www.apple.com/software/pro/training/centers.phphttp://www.apple.com/fr/feedback/finalcutpro.htmlfile://localhost/Applications/Final%20Cut%20Pro.app/Contents/Resources/French.lproj/Final%20Cut%20Pro%20Help/Nouvelles%20fonctionnalit%C3%A9s.pdf

  • Volume IInterface, configuration et donnes

  • K

    Apple Inc.Copyright 2007 Apple Inc. Tous droits rservs.

    Vos droits quant ce logiciel sont rgis par le contrat de licence accompagnant le logiciel. Le propritaire ou lutilisateur autoris dune copie valide du logiciel Final Cut Studio peut reproduire cette publication dans le but dapprendre utiliser ce logiciel. Aucune partie de cette publication ne pourra tre reproduite ou transmise des fins commerciales telles que la vente de copies de cette publication ou la fourniture de services dassistance rmunrs.

    Le logo Apple est une marque dApple Inc. dpose aux tats-Unis et dans dautres pays. En labsence du consentement crit dApple, lutilisation des fins commerciales de ce logo via le clavier (Option + 1) pourra constituer un acte de contrefaon et/ou de concurrence dloyale.

    Tous les efforts ont t fournis afin dassurer la prcision des informations contenues dans ce manuel. Apple nest pas tenu responsable des erreurs dimpression ou dcriture.

    Remarque :

    Apple publie frquemment de nouvelles versions et des mises jour de ses logiciels systme, applications et sites Internet ; par consquent, les images affiches dans ce manuel peuvent varier lgrement de celles que vous visualisez lcran.

    Apple Inc.1 Infinite LoopCupertino, CA 950142084408-996-1010www.apple.com

    Apple, le logo Apple, AppleWorks, DVD Studio Pro, Expos, Final Cut, Final Cut Pro, FireWire, iMovie

    ,

    iPod

    ,

    Mac, Macintosh, Mac OS, Power Mac, QuickTime, Shake et Xsan sont des marques dApple Inc., dposes aux tats-Unis et dans dautres pays.

    Aperture, Cinema Tools, Finder et OfflineRT sont des marques dApple Inc.

    Dolby Laboratories : fabriqu sous licence par Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole double D sont des marques de Dolby Laboratories. Travaux non publis confidentiels, 19921997Dolby Laboratories, Inc. Tous droits rservs.

    FileMaker est une marque de FileMaker, Inc., dpose aux tats-Unis et dans dautres pays.

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    Les photos provenant du film Koffee House Mayhem ont t fournies avec laimable autorisation de Jean-Paul Bonjour. Koffee House Mayhem 2004 Jean-Paul Bonjour. Tous droits rservs. http://www.jbonjour.com

    Les photos provenant du film A Sus Ordenes ont t fournies avec laimable autorisation de Eric Escobar. A Sus Ordenes 2004 Eric Escobar. Tous droits rservs.http://www.kontentfilms.com

  • 3

    1

    Table des matires

    Prface 9 Documentation et ressources Final Cut Pro 69

    Manuel de lutilisateur

    10

    Aide lcran

    11

    Sites Web Apple

    Partie I Introduction Final Cut Pro

    Chapitre 1 15 propos du processus de postproduction15

    Processus de lindustrie cinmatographique

    16

    Processus de postproduction

    Chapitre 2 21 Formats vido et timecode21

    Le montage non destructif et non linaire

    22

    Formats vido compatibles avec Final Cut Pro

    23

    Formats audio compatibles avec Final Cut Pro

    23

    Notions de base des formats vido

    25

    Timecodes

    Chapitre 3 29 Description des projets, des plans et des squences29

    Composants des projets

    33

    Utilisation des projets

    37

    propos de la connexion entre les plans et les fichiers de donnes

    39

    lments prendre en compte pour la dnomination des fichiers

    Partie II propos de linterface Final Cut Pro

    Chapitre 4 45 Prsentation de linterface de Final Cut Pro45

    Notions lmentaires sur lutilisation de linterface de Final Cut Pro

    47

    Utilisation de raccourcis clavier, de boutons et de menus contextuels

    50

    Personnalisation de linterface

    54

    Annulation et rtablissement

    54

    Saisie du timecode dans le cadre de la navigation

  • 4

    Table des matires

    Chapitre 5 57 Prsentation du Navigateur57

    Utilisation du Navigateur

    58

    Familiarisation avec le Navigateur

    59

    Utilisation du Navigateur

    64

    Utilisation des colonnes dans le Navigateur

    65

    Personnalisation de laffichage du Navigateur

    Chapitre 6 79 Notions lmentaires sur le Visualiseur79

    Utilisation du Visualiseur

    80

    Ouverture dun plan dans le Visualiseur

    82

    Apprentissage du Visualiseur

    83

    Onglets du Visualiseur

    87

    Commandes de lecture

    88

    Commandes de la tte de lecture

    90

    Commandes de marquage

    91

    Menus locaux Zoom et Prsentation

    95

    Synchro. tte de lecture, menu local

    96

    Menus locaux Plans rcents et Gnrateur

    Chapitre 7 99 Prsentation du Canevas99

    Comment utiliser le Canevas

    100

    Ouverture, slection et fermeture de squences dans le Canevas

    101

    Familiarisation avec le Canevas

    103

    Commandes de montage dans le Canevas

    105

    Commandes de lecture

    106

    Commandes de la tte de lecture

    108

    Commandes de marquage

    109

    Menus locaux Zoom et Prsentation

    110

    Synchro. tte de lecture, menu local

    Chapitre 8 111 Navigation et utilisation du timecode dans le Visualiseur et le Canevas111

    Navigation dans le Visualiseur et le Canevas

    118

    Utilisation du timecode dans le Visualiseur et le Canevas

    Chapitre 9 125 Notions lmentaires sur la Timeline125

    Comment utiliser la Timeline

    127

    Ouverture et fermeture des squences dans la Timeline

    128

    Apprentissage de la Timeline

    139

    Modification des options daffichage de la Timeline

    149

    Navigation dans la Timeline

    150

    Zoom et dfilement dans la Timeline

    Chapitre 10 157 Personnalisation de linterface157

    Modification de la taille du texte dans le Navigateur et la Timeline

  • Table des matires

    5

    158

    Dplacement et redimensionnement de fentres Final Cut Pro

    160

    Utilisation des modles de fentre

    163

    Mthodes de personnalisation des raccourcis clavier

    173

    Utilisation de boutons de raccourci et de barres de boutons

    Partie III Configuration de votre systme de montage

    Chapitre 11 181 Connexion dquipement vido DV182

    Composants dun systme de montage Final Cut Pro standard

    182

    Configuration dun systme de montage Final Cut Pro

    184

    Connexion de votre camscope

    185

    Lancement de Final Cut Pro et choix des rglages de dpart

    190

    Confirmation du contrle de priphrique distance entre Final Cut Pro et votre priphrique DV

    191

    propos de FireWire

    Chapitre 12 193 Connexion dquipement vido et audio professionnel194

    Composants dun systme de montage Final Cut Pro professionnel

    194

    Priphriques dentre et de sortie audio et vido

    195

    Moniteurs vido et audio externes

    195

    Interfaces vido et audio

    196

    Utilisation dune bote de drivation avec les interfaces vido et audio

    197

    Disques de travail

    197

    propos des interfaces, des signaux et des connecteurs vido

    197

    Interfaces vido

    200

    Signaux et connecteurs vido

    205

    Connexion de priphriques vido professionnels

    205

    Connexion de priphriques vido SD professionnels

    208

    Connexion de priphriques vido professionnels HD

    208

    Branchement de priphriques vido professionnels vido composante

    209

    Branchement de priphriques vido analogiques grand public

    209

    Branchement de priphriques non-DV un convertisseur DV

    211

    propos des interfaces, des signaux et des connecteurs audio

    211

    Interfaces audio

    216

    Connecteurs et formats de signaux audio analogiques

    218

    Connecteurs et formats de signaux audio numriques

    221

    propos des niveaux analogiques audio

    224

    Connexion de priphriques audio professionnels

    224

    Connexion de priphriques audio numriques professionnels

    224

    Connexion de priphriques audio numriques grand public

    224

    Connexion de priphriques audio analogiques professionnels

    225

    Synchronisation du matriel laide dun gnrateur de signal de rfrence

  • 6

    Table des matires

    228

    Connexion du contrle de priphrique distance

    228

    Contrle de priphrique via FireWire DV

    228

    Utilisation du contrle de priphrique distance en srie RS-422

    229

    Confirmation du contrle de priphrique distance entre Final Cut Pro et votre priphrique vido

    230

    Choix dun prrglage de contrle de priphrique

    231

    Comprhension des messages dtat de contrle de priphrique

    232

    Changement de prrglages de contrle de priphrique lors du changement de mag-ntoscope

    Chapitre 13 233 Dfinition des options de stockage du disque dur233

    Utilisation des disques de travail et disques durs

    234

    Dbits de donnes et priphriques de stockage

    235

    valuation de la quantit despace dont vous avez besoin

    238

    Choix dun disque dur

    239

    Types de lecteurs de disque dur

    Chapitre 14 245 Monitoring vido externe245

    Utilisation dun moniteur vido externe lors du montage247 Connexion de Final Cut Pro un moniteur vido externe249 Choix des rglages de lecture et de montage sur bande252 Contrle de la mise jour de la sortie vido externe253 Utilisation de la fonction Digital Cinema Desktop Preview254 propos des options de Digital Cinema Desktop Preview255 Utilisation de Digital Cinema Desktop Preview pour le monitoring de la vido256 Dpannage de Digital Cinema Desktop Preview257 Compensation de la latence vido laide dune valeur de dcalage de limage258 Dpannage des problmes de monitoring vido externe

    Partie IV Listage, capture et importationChapitre 15 263 Gnralits sur le listage et la capture

    263 Description du listage et de la capture de donnes264 Mthodes de listage et de capture du mtrage dans Final Cut Pro267 propos de la fentre Lister et capturer273 Prparation du listage et de la capture

    Chapitre 16 275 Listage de plans275 Importance du listage276 Avantages du listage277 Prparation du listage280 Contrle vido et audio en cours de listage281 Saisie des informations de listage et listage des plans

  • Table des matires 7

    298 Pour viter la prsence de doublons de numro de timecode sur la mme bande300 Sources supplmentaires pour les informations de listage

    Chapitre 17 301 Capture de mtrage sur le disque301 Avant de procder la capture302 Des diffrentes manires de capturer le mtrage302 Capture de plans par lot303 Avant de capturer pat lot304 propos de la zone de dialogue Capture par lot307 Capture par lot des plans slectionns309 Arrt et redmarrage du processus de capture par lot309 propos de la zone de dialogue lments supplmentaires dtects310 Capture des plans au cours du listage (Capturer plan)311 Capture de bandes entires (Capture la vole)313 Limitation de la dure du processus de Capture la vole313 Capture dune bande entire laide de la commande Capture la vole315 Cration automatique de sous-plans laide de la fonction Dtection Dmarrage/Arrt

    DV318 Capture de mtrage sans contrle de priphrique318 Capture de mtrage sans timecode320 Utilisation dun priphrique non pilotable pour les captures320 Capture vido et audio spare321 Recapture de plans322 Recapture de sous-plans322 Recapture de plans fusionns322 Capture de mtrage avec ruptures de timecode322 De limportance dviter les ruptures de timecode324 Comment viter de capturer des plans avec des ruptures de timecode327 Renommer les fichiers de donnes aprs la capture327 Utilisation du Gestionnaire de donnes aprs la capture

    Chapitre 18 329 Capture audio329 propos de la capture audio330 Capture de fichiers de donnes audio seulement331 Capture audio multicanal337 Rglage des niveaux sonores analogiques pour la capture339 Capture audio partir dune platine avec contrle de priphrique341 Capture partir dun priphrique audio sans contrle de priphrique342 Capture de donnes audio synchronises sans vido

    Chapitre 19 345 Utilisation des Listes de lot345 Quest-ce quune liste de lot ?346 Cration dune liste de lot

  • 8 Table des matires

    349 Importation dune liste de lot

    Chapitre 20 351 Importation de fichiers de donnes dans votre projet351 Quels formats de fichier peuvent tre imports ?352 Importation de fichiers de donnes356 propos de limportation de fichiers vido359 Importation de fichiers audio366 Importation dimages fixes et de graphiques366 Importation de squences dimages numrotes

  • 9

    Prf

    aceDocumentation et ressources

    Final Cut Pro 6

    Vous pouvez utiliser Final Cut Pro pour crer des films pour tout budget, de tout style et sous tout format. Final Cut Pro est livr avec de la documentation, pour vous montrer com-ment faire, aussi bien imprime qu lcran.

    Cette prface vous propose des informations sur la documentation disponible au sujet de Final Cut Pro, ainsi que des informations concernant les ressources sur le Web relati-ves Final Cut Pro. Final Cut Pro est livr avec plusieurs types de documentation desti-ns amliorer vos connaissances sur le montage vido et lutilisation de lapplication. Manuel de lutilisateur de Final Cut Pro 6 Final Cut Proaide lcran

    Manuel de lutilisateurLe Manuel de lutilisateur de Final Cut Pro 6, divis en plusieurs volumes, fournit des informations exhaustives sur lapplication : Volume 1Interface, configuration et donnes : dcrit en dtail les lments de base

    de linterface de Final Cut Pro ainsi que les diffrentes parties dun projet et fournit des instructions sur linstallation et la configuration de votre systme de montage, la capture de squences sur votre ordinateur et limportation des fichiers.

    Volume 2Montage : dcrit chaque tape du processus de montage vido, y compris lorganisation des squences, la cration dun montage brut et la mise au point du mon-tage laide de techniques de Trim avances. Il contient galement des instructions sur le montage multicamra laide de puissants outils indits de montage multicamra.

    Volume 3Mixage audio et effets : fournit des instructions sur le mixage audio et lamlioration de votre vido laide des capacits deffets labores de Final Cut Pro. Les rubriques prsentes comprennent notamment lajout de transitions et de filtres, la cration deffets danimation, le compositing et les couches, la cration de titres et la correction des couleurs de vos squences. Ce volume traite galement de la lecture et du rendu en temps rel.

  • 10 Prface Documentation et ressources Final Cut Pro 6

    Volume 4Gestion des donnes et sortie : fournit des informations sur la gestion des projets et des fichiers de donnes, lchange de projets entre diffrents systmes de montage et la sortie des projets termins. Ce volume contient galement des expli-cations dtailles sur les rglages et les prfrences, ainsi que des informations sur les formats vido, la frquence dimages et le timecode.

    Remarque : les quatre volumes du manuel de lutilisateur sont galement disponibles lcran ; reportez-vous la section suivante Aide lcran .

    Aide lcranLaide lcran (disponible partie du menu Aide) vous fournit un accs pratique aux informations pendant que vous utilisez Final Cut Pro. Une version lcran du Manuel de lutilisateur de Final Cut Pro 6 y est disponible, tout comme les autres documents au format PDF et divers liens vers des sites Web.

    Pour accder laide lcran :m partir de Final Cut Pro, slectionnez une option dans le menu Aide.

    Manuel de lutilisateur lcranLa version lcran du Manuel de lutilisateur est pratique si vous ne disposez pas dun accs immdiat aux volumes imprims.

    Pour accder au Manuel de lutilisateur lcran :m Dans Final Cut Pro, choisissez Aide > Manuel de lutilisateur de Final Cut Pro.

    Utilisation des formats haute dfinition et de diffusionLe document Utilisation des formats haute dfinition et de diffusion traite de lutilisation des formats haute dfinition (HD) (tels que DVCPRO HD et HDV) et des formats vido de diffusion (tels que les units de disques vido Sony et les cartes P2 de Panasonic) avec Final Cut Pro.

    Pour accder au document Utilisation des formats haute dfinition et de diffusion :m Dans Final Cut Pro, choisissez Aide > Formats de diffusion et formats HD .

    Notes commercialesPour en savoir plus sur les modifications rcentes et les problmes, vous pouvez lire la rubrique Notes commerciales de laide lcran.

    Pour accder aux Notes commerciales :m Dans Final Cut Pro, choisissez Aide > Notes commerciales.

  • Prface Documentation et ressources Final Cut Pro 6 11

    Information sur les Nouvelles fonctionnalitsPour obtenir des informations au sujet des fonctionnalits ajoutes ou amliores depuis la dernire version de Final Cut Pro, reportez-vous la section Nouvelles fonctionnalits figurant dans laide lcran.

    Pour accder au document Nouvelles fonctionnalits :m Dans Final Cut Pro, choisissez Aide > Nouvelles fonctionnalits.

    Sites Web AppleIl existe divers forums de discussion et des ressources but pdagogique sur le Web, relatifs Final Cut Pro.

    Final Cut Pro Sites WebLes sites Web suivants contiennent des informations gnrales, des mises jour et des informations dassistance sur Final Cut Pro, ainsi que des informations de dernire minute, des ressources et du matriel de formation :

    Pour plus dinformations concernant Final Cut Pro, rendez-vous ladresse suivante : http://www.apple.com/fr/finalcutstudio/finalcutpro

    Pour obtenir des informations complmentaires sur des ressources tierces, tels que des outils, des ressources et des groupes dutilisateurs de tierce partie, rendez-vous ladresse : http://www.apple.com/fr/finalcutstudio/resources

    Pour de plus amples informations sur le programme de formation Apple sur les applications professionnelles, rendez-vous ladresse : http://www.apple.com/software/pro/training

    Pour apporter des commentaires et proposer auprs dApple des amliorations Final Cut Pro, rendez-vous ladresse (en anglais) : http://www.apple.com/feedback/finalcutpro.html

    Site Web de service et dassistance dAppleLe site Web de service et dassistance Apple propose des mises jour de logiciels et rpond aux questions les plus frquemment poses concernant tous les produits Apple, y compris Final Cut Pro. Vous y trouverez galement les spcifications des pro-duits, de la documentation de rfrence et des articles techniques sur les produits Apple et de tierce partie : http://www.apple.com/fr/support

    http://www.apple.com/fr/supporthttp://www.apple.com/fr/finalcutstudio/finalcutprohttp://www.apple.com/fr/finalcutstudio/resourceshttp://www.apple.com/software/pro/traininghttp://www.apple.com/feedback/finalcutpro.html

  • IPartie I : Introduction Final Cut Pro

    Dcouvrez comment Final Cut Pro sintgre au processus de ralisation du film et familiarisez-vous avec les concepts fondamentaux du montage vido numrique et des lments de base dun projet Final Cut Pro.

    Chapitre 1 propos du processus de postproduction

    Chapitre 2 Formats vido et timecode

    Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences

  • 1

    15

    1 propos du processus de postproduction

    Quelle que soit la nature de votre projet, Final Cut Pro constitue llment fondamental de votre travail de postproduction.

    Les rubriques suivantes seront abordes au cours de ce chapitre : Processus de lindustrie cinmatographique (p. 15) Processus de postproduction (p. 16)

    Processus de lindustrie cinmatographiqueAvant de vous lancer dans le montage, il est utile dexaminer la manire dont la phase de postproduction sintgre dans le processus cinmatographique gnral. Mme si deux projets de film ne comprennent jamais exactement les mmes tapes, il existe un processus commun adopt par la grande majorit des projets. De la conception la conclusion, les tapes ncessaires pour raliser un projet cinma ou vido sont dcrites ci-dessous.

    tape 1 : ScriptLe script constitue ltape de conception et dcriture du film.

    tape 2 : Pr-productionIl sagit de ltape au cours de laquelle ont lieu llaboration du budget, la distribution artistique, le reprage, la slection de lquipement et du format, ainsi que la cration du storyboard.

    tape 3 : ProductionLa production correspond ltape de cration des squences, au cours de laquelle le jeu des acteurs est captur sur film ou vido, ainsi que sur enregistreurs audio. Lclairage, la cinmatographie, le jeu des acteurs et la direction artistique fusionnent pour crer les lments utiliss afin de raconter votre histoire ou de transmettre votre message. Pour des raisons pratiques, les scnes sont gnralement filmes dans le dsordre, ce qui signifie quelles doivent tre remises en ordre au cours du montage.

  • 16 Partie I Introduction Final Cut Pro

    tape 4 : PostproductionLa postproduction constitue ltape au cours de laquelle vous organisez et assemblez vos donnes de production, remettez les scnes dans le bon ordre, slectionnez les meilleures prises et liminez les lments inutiles. Le son de production est synchro-nis (avec limage), mont, parfois renregistr et mix. La musique est compose et ajoute. Le mtrage passe par une tape de correction des couleurs et les effets spciaux sont crs. Le film final est transfr sur bande, pellicule ou tout autre format de haute qualit.

    tape 5 : DiffusionLa diffusion correspond ltape de distribution de votre film au public. Cette distribu-tion peut prendre la forme de projections dans des salles de cinma, de distribution vido et DVD, de prsentations loccasion de festivals ou de diffusion sur le Web.

    Processus de postproductionLa phase de postproduction part du mtrage source brut et aboutit un film termin, prt pour la cration de copies de distribution. Les diffrentes tches de postproduc-tion ne cessent de se multiplier au fur et mesure de lvolution de la technologie. L o un seul monteur tait responsable de la majorit du processus de postproduc-tion, on peut trouver dsormais toute une quipe ddie aux effets spciaux, un dpar-tement audio, un coloriste (responsable de la correction des couleurs) et un certain nombre dassistants-monteurs chargs du suivi des squences. Final Cut Pro, qui se trouve au cur de la chane de postproduction, vous permet dorganiser et dassem-bler les donnes provenant de diverses sources afin de crer un produit fini.

    Voici une vue densemble du processus de postproduction dans Final Cut Pro. Au moment de commencer votre projet, rappelez-vous quil nexiste pas de recette universelle pour le montage. Les styles diffrent dun monteur lautre et partir du mme matriel brut, chacun ralisera un dcoupage distinct et aboutira un rsultat diffrent. Le processus dcrit dans cette section ne constitue quun exemple de la manire daborder un projet typique.

  • Chapitre 1 propos du processus de postproduction 17

    I

    tape 1 : PlanificationLa planification constitue ltape au cours de laquelle vous allez choisir votre processus de base, tel que le montage offline et online (pour les projets comprenant une grande quantit de donnes) ou le montage de mtrage non compress (pour les projets plus courts soumis des cycles de production plus rapides), slectionner les formats dentre et de sortie et planifier les besoins en quipement (tels que lespace requis sur disque dur), les besoins en termes de timecode et de synchronisation, les plans deffets spciaux et la correction des couleurs, les besoins de mixage audio, etc.

    La planification de la postproduction implique la prparation de chacune des phases de postproduction : choix des formats dentre et de sortie ; acquisition du mtrage dorigine ; musique et lments graphiques ; choix dune mthode de listage et de capture, choix dune stratgie de montage et planification de la gamme deffets que vous ajouterez afin de pouvoir dterminer le temps et les ressources ncessaires qui leur seront ddis.

    mission

    Flux de travail industrielFinal Cut Pro

    Flux de travail de Post-Production

    Distribution

    Prproduction

    Production

    Post-Production

    Scripting

    Ajout deffets

    Mixage Audio

    dition

    Connexion et Capture

    Configuration

    Planning

    Production

    Post-Production

    criture de Script

  • 18 Partie I Introduction Final Cut Pro

    tape 2 : Installation et configurationAu cours de cette phase, vous allez mettre en place votre systme de montage en installant et en connectant le matriel ncessaire ainsi quen configurant vos logiciels. Par exemple, avant deffectuer le listage et la capture, vous devez connecter les ports vido et audio de votre camscope ou magntoscope votre ordinateur. Vous devez galement vous assurer que les prrglages corrects ont t choisis dans Final Cut Pro, afin que Final Cut Pro sache quels sont les formats vido et audio utiliss pour la capture et quel est le type de contrle de priphrique utilis. (Le contrle de priphrique permet Final Cut Pro de contrler distance les priphriques audio et vido.)

    Selon le format et le priphrique utilis, la phase dinstallation et de configuration peut savrer trs simple (comme cest le cas pour les formats DV) ou plus complexe. Si vous travaillez par exemple avec un format vido non compress, vous devez installer une interface vido de tierce partie sur votre ordinateur, ainsi quun adaptateur de port srie pour pouvoir communiquer avec le magntoscope.

    Pour en savoir plus, lisez les diffrents chapitres sur linstallation et la configuration, en commenant par le chapitre 11, Connexion dquipement vido DV , la page 181.

    tape 3 : Listage et captureLe listage dsigne le processus didentification des plans que vous souhaitez capturer sur votre disque pour les utiliser lors du montage. Lors du listage, vous pouvez ajouter des descriptions de scne et de plan, des remarques et des marqueurs. Le listage vous aide galement vous familiariser avec vos squences avant de commencer le montage.

    La capture dsigne le processus de transfert des donnes source de votre camscope ou magntoscope vido vers le disque dur de votre ordinateur, afin de crer des fichiers de donnes. Bien que vous puissiez capturer les fichiers de donnes tout moment, la plupart des squences devraient tre captures avant le montage.

    Lordre dans lequel vous listez et capturez vos squences ne dpend que de vous. Il existe plusieurs processus possibles en fonction de votre style de travail, des besoins de votre projet et de la disponibilit du mtrage. Vous pouvez soit lister la totalit ou la majorit des plans avant de les capturer par lot (de manire automatique), soit lister et capturer chaque plan individuellement. Vous pouvez galement lister vos plans aprs avoir captur vos squences sur disque dur.

    Final Cut Pro permet la capture vido et audio partir dune grande diversit de sources, condition que vous disposiez du matriel informatique adquat. Pour plus dinformations, consultez le chapitre 15, Gnralits sur le listage et la capture , la page 263.

  • Chapitre 1 propos du processus de postproduction 19

    I

    tape 4 : MontageLe processus de montage consiste prendre les donnes audio et vido captures, ainsi que la musique et les lments graphiques imports ventuels, afin de les organiser pour constituer une squence finale de plans monts. La plupart des monteurs commencent par un dcoupage brut au cours duquel ils procdent un rapide arrangement des plans pour constituer une squence. Une fois ce travail termin, ils affinent la squence en ajustant subtilement les points de montage entre plans et en redfinissant le rythme de chaque coupe. Le montage audio et la synchronisation de base font galement partie de ce processus, ainsi que lajout de transitions telles que les fondus.

    Cest souvent le type de projet sur lequel vous travaillez qui dtermine votre mthode de montage. Le montage dun documentaire par exemple, dans lequel le script volue souvent paralllement au montage, savre trs diffrent du montage dun film publici-taire pour la tlvision ou le cinma, dans lequel un script final dicte lordre des plans.

    tape 5 : Mixage audioUne fois que votre film est mont et que limage est boucle , cest--dire que sa dure est fixe et que vous ne comptez plus modifier le montage, vous pouvez entamer le traitement plus approfondi du son. Cela implique les tapes ci-dessous : Nettoyage des dialogues grce un montage audio plus prcis, la balance des

    niveaux audio et lapplication de lgalisation Ajout deffets sonores, de musique et dune voix off sur des pistes audio supplmen-

    taires de la squence Mixage des niveaux de tous les plans ensemble afin de crer un mlange sonore

    quilibr

    Vous pouvez utiliser Final Cut Pro pour chacun de ces processus. Pour plus dinforma-tions, consultez le volume III, Partie I, Mixage audio .

    Remarque : vous pouvez galement peaufiner votre son laide dune autre applica-tion audio ou mme dans un autre studio. Pour exporter le son de votre film, consultez le volume III, chapitre 10, Exportation daudio pour le mixage dans dautres applications .

  • 20 Partie I Introduction Final Cut Pro

    tape 6 : Ajout deffetsLa cration deffets tant souvent plus longue quun simple montage par dcoupage, il est prfrable de se concentrer dabord sur le montage de base et de passer au travail sur les effets au moment o la dure du projet est finalise. Les effets recouvrent toutes les amliorations que vous souhaitez apporter vos squences, telles que la correction des couleurs, les transitions spciales, lanimation, les lments graphiques anims ou fixes, les images multicouches (compositing) et les titres. Final Cut Pro dispose dune large gamme de filtres vido et audio, comportant chacun des paramtres que vous pouvez dfinir avec des images cls pour les ajuster dans le temps dans votre squence, comme dcrit ultrieurement.

    tape 7 : SortieUne fois le montage termin, les effets ajouts et le mixage audio final achev, vous pouvez sortir votre film sur bande vido ou sur pellicule. Vous pouvez galement lexporter au format QuickTime pour une diffusion sur le Web ou une utilisation dans une application de cration de DVD telle que DVD Studio Pro.

    Si vous devez terminer votre projet sur une autre station de montage, vous pouvez lexporter dans un format dchange de fichiers tels quEDL ou Final Cut Pro XML Interchange Format. Il sera peut-tre ncessaire de sortir votre projet sur un autre systme si vous travaillez avec de la vido non compresse, si vous utilisez une grande quantit deffets en temps rel ou sil vous faut un contrle vido spcialis. Pour plus dinformations, lisez le volume IV, chapitre 11, Utilisation du format XML Final Cut Pro et des mtadonnes QuickTime . Vous pouvez galement vous rfrer au volume IV, chapitre 5, Montage offline et online .

  • 2

    21

    2 Formats vido et timecode

    Avant de commencer le montage, vous devez choisir le format vido capturer, monter et sortir. Le format que vous choisissez dtermine le flux de postproduction.

    Les rubriques suivantes seront abordes au cours de ce chapitre : Le montage non destructif et non linaire (p. 21) Formats vido compatibles avec Final Cut Pro (p. 22) Formats audio compatibles avec Final Cut Pro (p. 23) Notions de base des formats vido (p. 23) Timecodes (p. 25)

    Le montage non destructif et non linaireAuparavant, le montage vido prenait beaucoup de temps. Avec le montage linaire, il fallait effectuer le montage plan aprs plan, du dbut la fin. Si une srie de plans devait tre insre au milieu de la bande, il fallait refaire le montage de tous les plans suivants partir de cet emplacement.

    Final Cut Pro vous permet de raliser un montage non linaire et non destructif. la diff-rence du montage bande bande traditionnel, Final Cut Pro stocke lensemble des squences sur le disque dur, ce qui vous permet daccder instantanment nimporte quelle image. Libr des contraintes du montage linaire, vous pouvez combiner les plans dans des ordres diffrents et modifier leurs dures jusqu la squence exacte vou-lue. Les effets vido et audio, tels que la mise lchelle, la position, la rotation, les chan-gements de vitesse et les couches multiples, peuvent galement tre appliqus et lus en temps rel. Quel que soit le traitement vos squences, les donnes sous-jacentes ne sont jamais modifies. Cette mthode est connue sous le nom de montage non destructif, du fait que lensemble des modifications et des effets appliqus aux squences na aucun effet sur les donnes elles-mmes.

  • 22 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Formats vido compatibles avec Final Cut ProBien avant de raliser le montage, la dcision la plus lmentaire que vous devez pren-dre concerne le format utilis pendant le tournage. Du format choisi dpendra non seulement le type de matriel utiliser pour le montage mais galement le rsultat final du film.

    Final Cut Pro utilise la technologie QuickTime, ce qui vous permet dutiliser quasiment nimporte quel format vido disponible. Cette souplesse permet de garantir que votre systme de montage Final Cut Pro fonctionne avec les derniers formats vido. Montage DV : Final Cut Pro prend en charge la vido DV en mode natif, en utilisant le

    port FireWire intgr votre ordinateur pour la capture et la sortie. DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50 et DVCPRO HD sont galement pris en charge de faon native. Par cons-quent, votre systme ne requiert aucun matriel supplmentaire pour le montage DV sur votre ordinateur. Vous pouvez capturer, monter et sortir exactement les mmes donnes que celles qui sont enregistres sur bande, ce qui vite une perte de qualit.

    Formats vido de diffusion et haute dfinition (HD) : Final Cut Pro prend en charge les derniers formats vido de diffusion et haute dfinition. Avec un quipement appro-pri, vous pouvez capturer, monter et sortir des formats de dfinition standard (SD) et HD non compresss tels que Digital Betacam, D-5 HD et HDCAM.

    Compatibilit de formats : la prise en charge de formats compatibles permet Final Cut Pro de sintgrer aux systmes de diffusion et de postproduction existants. Final Cut Pro est compatible avec des formats tels que EDL, OMF et le format XML Interchange de Final Cut Pro. Pour plus dinformations, consultez le volume IV, chapitre 10, Importation et exportation de listes EDL . Vous pouvez galement consulter le volume III, chapitre 10, Exportation daudio pour le mixage dans dautres applications . Pour plus dinformations sur le format XML Interchange de Final Cut Pro, reportez-vous au volume IV, chapitre 11, Utilisation du format XML Final Cut Pro et des mtadonnes QuickTime .

    QuickTime-fichiers compatibles avec QuickTime : du fait que Final Cut Pro utilise la technologie QuickTime, presque tous les formats de fichier compatibles avec QuickTime peuvent tre imports et exports. Vous pouvez ainsi importer des fichiers crs dans des applications de montage vido, danimation et de montage photo. Pour connatre la liste de tous les formats que vous pouvez importer, consul-tez le volume IV, chapitre 16, propos de QuickTime .

  • Chapitre 2 Formats vido et timecode 23

    I

    Utilisation de plusieurs formats vido au sein dune mme squenceUne squence format mixte est une squence contenant des plans dont les fichiers de donnes ne correspondent pas au format de la squence. Par exemple, une squence DV contenant un mtrage HDV est une squence format mixte. Final Cut Pro peut lire des plans de squence en temps rel lorsque les rglages des plans ne correspondent pas ceux de la squence. Tous les formats peuvent tre associs en une seule et mme squence. Pour plus dinformations, consultez le volume III, chapitre 30, Utilisation de squences formats multiples .

    Montage offline et onlineFinal Cut Pro vous permet de monter des copies basse rsolution de vos donnes avant de les convertir en haute qualit. Par exemple, vous pouvez monter votre film sur un ordinateur portable en utilisant des squences basse rsolution puis convertir les plans de votre projet en haute rsolution pour la finition et le transfert. Pour plus dinforma-tions, consultez le volume IV, chapitre 5, Montage offline et online .

    Formats audio compatibles avec Final Cut ProVous pouvez utiliser une multitude de sources audio avec Final Cut Pro, notamment des fichiers audio capturs depuis une bande, imports partir de CD audio ou fournis par des musiciens et concepteurs de sons. Final Cut Pro est compatible avec des fichiers audio pr-sentant une frquence dchantillonnage maximale de 96 kHz et une profondeur de 24 bits. Vous pouvez travailler avec la plupart des priphriques audio, tels que les lecteurs de CD audio, les dispositifs DAT, les enregistreurs multipistes numriques ou la piste son dune bande vido. Pour plus dinformations, consultez le chapitre 18, Capture audio , la page 329 et Importation de fichiers audio la page 359.

    Notions de base des formats vidoLa plupart des formats vido sont dcrits par les caractristiques suivantes : Standard Dimensions et proportions de limage Frquence dimages Mthode de balayage

    Pour une explication plus dtaille des formats vido, consultez le volume IV, annexe A, Formats vido .

    Normes vidoAu fil des ans, de multiples normes vido sont apparues. Les formats vido SD (Standard Definition) sont utiliss pour la tldiffusion depuis les annes 1950. Ils comprennent les normes vido NTSC, PAL et SECAM propres certains pays ou certaines zones gogra-phiques du monde.

  • 24 Partie I Introduction Final Cut Pro

    NTSC (National Television Systems Committee) : norme utilise pour la tlvision et la vido dans la plupart des pays du continent amricain, Taiwan, au Japon et en Core.

    PAL (Phase Alternating Line) : norme utilise pour la tlvision et la vido dans la plupart des pays dEurope, au Brsil, en Algrie et en Chine.

    SECAM : norme vido base sur PAL et utilise en France, en Pologne, Hati et au Vit-nam. SECAM nest pas pris en charge par Final Cut Pro. Cependant, le travail de montage est gnralement effectu en PAL, puis converti en SECAM pour la diffusion.

    Important : en indiquant vos rglages initiaux, assurez-vous de slectionner une configuration simplifie correspondant la norme vido en vigueur dans votre pays. (Une configuration simplifie est un ensemble de rglages dterminant la faon dont Final Cut Pro gre votre systme de montage.) Pour plus dinformations, consultez la section Lancement de Final Cut Pro et choix des rglages de dpart la page 185.

    lorigine, tous ces formats taient analogiques. Une vido analogique utilise un signal constitu dun niveau de tension variant en permanence, appel forme donde, qui reprsente les donnes vido et audio. Les signaux analogiques doivent tre num-riss ou capturs en vue dtre utiliss par Final Cut Pro. VHS et Betacam SP sont des formats de bande analogiques.

    Plus rcemment, les formats vido numriques de dfinition standard (SD) et haute dfinition (HD) ont fait leur apparition. La plupart des camscopes grand public actuels effectuent des enregistrements vido numriques de dfinition standard (comme DV), alors que les camras professionnelles enregistrent en numrique SD ou HD.

    Dimensions et proportions de limageLes dimensions horizontale et verticale en pixels de votre format dterminent la dimension de limage et les proportions. Par exemple, la vido NTSC SD prsente une largeur de 720 pixels et une hauteur de 480 pixels. La vido HD possde une dfinition de 1280 x 720 pixels ou de 1920 x 1080 pixels ; elle est gnralement dsigne par la dimension verticale et la frquence (720p60 ou 1080i30, par exemple).

    La proportion dune image vido dsigne la largeur par rapport la hauteur. La vido SD prsente une proportion de 4:3, alors que la vido HD utilise une proportion de 16:9.

    Remarque : vous pouvez constater que 1280/720 ou 1920/1080 est quivalent 16:9, alors que 720/480 nest pas quivalent 4:3. En effet, la vido numrique de dfinition standard utilise des pixels non pas carrs mais rectangulaires. Pour plus dinformations, consultez le volume IV, annexe A, Formats vido .

  • Chapitre 2 Formats vido et timecode 25

    I

    Frquence dimagesLa frquence dimages de votre vido dtermine la rapidit avec laquelle les images sont enregistres et lues. Plus le nombre dimages par seconde (ips) est lev, moins le vacillement de limage lcran est perceptible. Les frquences dimages les plus couramment utilises sont : 24 ips : les films, certains formats haute dfinition et certains formats de dfinition

    standard utilisent cette frquence dimages. Une frquence de 23,98 ips permet la compatibilit avec la vido NTSC.

    25 ips : PAL SD. 29,97 ips : NTSC SD. 59,94 ips : frquence dimages de la vido haute dfinition au format 720p. Cela peut

    aussi tre 60 ips.

    Pour plus dinformations, consultez le volume IV, annexe B, Frquence d'images et timecode .

    Mthode de balayageLes images vido se composent de lignes qui dfilent sur lcran de haut en bas. Les lignes peuvent safficher par balayage progressif (une ligne la fois) ou par entre-lacement (une ligne sur deux durant un balayage et les lignes restantes lors dun balayage suivant). La vido SD utilise le balayage entrelac alors que les formats haute dfinition peuvent recourir au balayage entrelac ou au balayage progressif. Pour plus dinformations, consultez le volume IV, annexe A, Formats vido .

    TimecodesLe timecode est un signal, enregistr avec votre vido, qui identifie de manire unique chaque image sur une bande. Lorsque vous capturez de la vido ou de laudio dans Final Cut Pro, vous pouvez galement capturer le signal timecode qui saffiche dans Final Cut Pro lors de la lecture des plans. Le timecode vous permet de recapturer votre mtrage sur bande en obtenant toujours les mmes images. Final Cut Pro utilise le timecode SMPTE (abrviation de Society of Motion Picture and Television Engineers, organisme lorigine de son dveloppement), qui est reprsent en heures, minutes, secondes et images dans le format suivant :

    Heures Minutes Secondes Images

    Timecode SMPTE

    01:32:15:28

  • 26 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Dans Final Cut Pro, le timecode est employ pour la synchronisation entre lments de plans vido et audio, la gestion de projets (tels que des listes EDL) et la recapture de plans partir dune bande. Lorsque vous lisez des plans, Final Cut Pro affiche le timecode du fichier de donnes. Le timecode permet galement de naviguer travers vos squences et de connatre la dure de votre montage.

    Pour plus dinformations sur le timecode, consultez le volume II, chapitre 25, Utilisation du timecode .

    Timecodes Drop Frame et Non-Drop Frame lexception du timecode utilis avec la vido NTSC, tous les formats vido utilisent un timecode Non-Drop Frame, qui compte tout simplement la frquence dimages de la vido. Par exemple, la vido PAL dfile 25 ips et utilise un timecode de 25 ips.

    Lorsque vous travaillez avec de la vido NTSC, vous avez la possibilit dutiliser un timecode Drop Frame pour compenser le fait que la vido NTSC possde une frquence dimages de 29,97 ips, alors que le timecode dfile 30 ips. Le timecode ne peut tre reprsent que par des nombres entiers, cest pourquoi le timecode Drop Frame ignore rgulirement des numros afin que le timecode et le temps rellement coul soient synchrones. Le numro du timecode correspond donc au nombre dheures, de minutes et de secondes quil faut pour lire le mtrage vido. La vido NTSC peut utiliser indiff-remment un timecode Drop Frame ou un timecode Non-Drop Frame.

    Important : aucune image vido nest perdue lorsque vous recourez au timecode Drop Frame. Seuls les timecodes correspondants certaines images sont ignors.

    Pour distinguer les deux types de timecode utiliss dans Final Cut Pro : Dans le timecode Non-Drop Frame, le champ des secondes et le champ des images

    sont spars par le signe deux-points (:) et aucun numro nest supprim du compteur.01:16:59:29, 01:17:00:00

    Dans le timecode Drop Frame, le champ des secondes et le champ des images sont spars par un point-virgule (;) et le compteur dimages ignore deux numros de timecode toutes les minutes (sauf une fois toutes les dix minutes).01:16:59;29, 01:17:00;02

  • Chapitre 2 Formats vido et timecode 27

    I

    Le timecode dun plan est issu directement de ses fichiers de donnes. Pour dfinir un timecode de squence, vous pouvez cocher la case Drop Frame dans la sous-fentre Options de la timeline de la fentre Rglages de squence. Pour plus dinformations, consultez la section Modification des options daffichage de la Timeline la page 139.

    Fonctionnement du timecode Drop FrameAvec le timecode Drop Frame, les numros 00 et 01 sont ignors au dbut de chaque minute, sauf si le nombre de minutes en question est divisible par 10. Les chiffres ignors ne saffichent pas dans les champs de timecode de Final Cut Pro car, ayant t ignors, ils ne se trouvent pas sur la bande.

    Si vous saisissez une valeur de timecode pour naviguer et que vous saisissez par erreur un numro de timecode qui nexiste pas dans le timecode Drop Frame, Final Cut Pro avance automatiquement jusquau prochain numro de timecode disponible.

  • 3

    29

    3 Description des projets, des plans et des squences

    Les plans, les projets et les squences constituent les lments de base de Final Cut Pro. Une fois que vous aurez compris ces lments et que vous aurez appris les utiliser, vous pourrez commencer travailler dans Final Cut Pro.

    Les rubriques suivantes seront abordes au cours de ce chapitre : Composants des projets (p. 29) Utilisation des projets (p. 33) propos de la connexion entre les plans et les fichiers de donnes (p. 37) lments prendre en compte pour la dnomination des fichiers (p. 39)

    Composants des projetsLes fichiers de donnes, les plans et les squences sont les lments qui constituent la structure principale de votre travail dans Final Cut Pro. Les projets et les chutiers vous permettent dorganiser ces lments au sein de votre programme.

    Description des fichiers de donnesLes fichiers de donnes constituent la matire premire avec laquelle vous crez votre film. Un fichier de donnes est un fichier vido, audio ou graphique stock sur votre disque dur, qui contient le mtrage captur partir dune bande vido ou cr lorigine sur votre ordinateur. Comme les fichiers de donnes (plus particulirement les fichiers vido) ont tendance tre trs volumineux, les projets reposant sur un nombre de squences impor-tant requirent un ou plusieurs disques durs haute capacit.

    Beaucoup de fichiers de donnes contiennent plusieurs pistes. Un fichier de donnes DV typique, par exemple, comprend une piste vido, une piste audio et une piste de timecode. Dans une squence Final Cut Pro, vous pouvez manipuler sparment cha-cune de ces pistes, de manire synchronise ou non.

  • 30 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Avant de commencer le montage dans Final Cut Pro, vous devez capturer les fichiers de donnes partir dun magntoscope ou dun camscope vido pour les transfrer sur votre disque dur. Pour plus dinformations sur la capture des fichiers de donnes, lisez le chapitre 15, Gnralits sur le listage et la capture , la page 263.

    Description des plansUne fois que vos fichiers de donnes sont sur votre disque dur, il vous faut un moyen de les manipuler dans Final Cut Pro. Le plan constitue lobjet le plus fondamental dans Final Cut Pro. Les plans reprsentent vos donnes, mais ne sont pas des fichiers de donnes. Un plan pointe vers (ou se connecte ) un fichier vido, audio ou graphique stock sur votre disque dur. (Pour plus dinformations sur le lien entre les fichiers de donnes et les plans, lisez la section propos de la connexion entre les plans et les fichiers de donnes la page 37.)

    Les plans vous permettent deffectuer un Trim, de rarranger et de trier vos donnes sans avoir les manipuler directement. Le Navigateur constitue lendroit o vous grez et organisez vos plans. Les trois types de plan que vous verrez le plus souvent sont les plans vido, audio et graphiques, mais il existe dautres types de plan que lon peut stocker dans un projet, tels que les plans de gnrateur (plan dont les donnes sont gnres au sein de Final Cut Pro). Vous pouvez galement scinder un plan en parties distinctes, appeles sous-plans, afin de mieux organiser vos squences.

    PlanPlan Plan

    Fichiers de donnes sur votre disque dur

    Projet

  • Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences 31

    I

    Description des squencesUne squence est un support destin au montage de plans dans un ordre chronolo-gique. Le processus de montage implique le choix des lments de plan vido et audio placer dans votre squence, la dtermination de lordre des plans et la dure attri-buer chaque plan. Les squences sont cres dans le Navigateur. Pour monter des plans dans une squence, vous devez ouvrir une squence dans la Timeline, partir du Navigateur.

    Chaque squence contient une ou plusieurs pistes vido et audio qui sont vides au dpart. Lorsque vous montez un plan dans une squence, vous copiez les lments de plan indivi-duels du plan dans la squence. Si vous faites glisser, par exemple, un plan contenant une piste vido et deux pistes audio dans la Timeline, un lment de plan vido est plac dans une piste vido de la Timeline et les deux lments de plan audio sont placs dans deux pistes audio. Dans une squence, vous pouvez dplacer nimporte quel lment de plan sur nimporte quelle piste, ce qui vous permet dorganiser comme bon vous semble le contenu de vos fichiers de donnes.

    Projet

    PlanPlan Plan

    Squence

  • 32 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Description des projetsUn projet contient tous les plans et les squences que vous utilisez pour monter votre film. Une fois que vous avez cr ou ouvert un projet, il apparat sous la forme dun onglet dans le Navigateur. Il nexiste aucune limite au nombre dlments (plans et squences compris) qui peuvent tre stocks dans votre projet via le Navigateur.

    Un fichier de projet constitue une sorte de base de donnes qui vous permet dassurer le suivi des diffrents aspects de votre film mont, savoir : plans vido, audio et dimages fixes ; commentaires, descriptions et remarques pour tous vos plans ; squences de plans monts ; paramtres danimation et de filtre ; niveaux de mixage audio ; chutiers, ou dossiers dun projet dans le Navigateur, pour lorganisation dlments

    tels que les plans et les squences.

    Pour commencer travailler dans Final Cut Pro, vous devez ouvrir un projet dans le Navigateur. Pour plus dinformations, consultez le chapitre 5, Prsentation du Navigateur , la page 57. Plusieurs projets peuvent tre ouverts en mme temps, chacun tant reprsent par son propre onglet dans le Navigateur.

    Remarque : comme les projets ne contiennent aucune donne, leur taille demeure rduite et portable. Mme si les fichiers de projet font rfrence vos fichiers de don-nes, les donnes ne sont pas physiquement stockes dans le projet. La sparation entre la structure de votre projet et les fichiers qui lui sont associs vous permet darchi-ver le projet ou de le transfrer aisment sur un autre ordinateur et de louvrir mme sil est impossible de localiser les fichiers de donnes. Compars aux fichiers de donnes, les fichiers de projet sont relativement rduits et portables. Vous pouvez ainsi effectuer rgulirement des copies de sauvegarde de votre projet sans saturer votre disque dur.

    Projet

    Plan audio

    Plan vido

    Image fixe

    Squence

    ABC

  • Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences 33

    I

    Description des chutiersUn chutier est un dossier de projet qui contient des plans et des squences, ainsi que dautres lments utiliss dans votre projet, tels que les transitions et les effets. Les chu-tiers vous permettent dorganiser lensemble de ces lments, de les trier, de leur ajou-ter des commentaires, de les renommer, etc. Les chutiers vous aident constituer une structure logique pour vos projets, contribuant ainsi simplifier la gestion de vos plans.

    Vous pouvez crer des chutiers distincts pour organiser vos plans en fonction de la scne, de la bande source ou de toute autre catgorie. Vous pouvez organiser les chutiers hirarchiquement et les ouvrir chacun dans leur propre fentre. Il est de plus possible de placer des chutiers lintrieur dautres chutiers. Le nombre de chutiers que vous pouvez utiliser dans votre projet est illimit, tout comme le nombre dl-ments que vous pouvez stocker dans chaque chutier.

    Les chutiers nexistent que dans les fichiers de projet. Les modifications apportes au contenu dun chutier (par suppression, dplacement ou encore modification du nom des plans ou du chutier lui-mme) nont aucune incidence sur les fichiers de donnes originaux enregistrs sur le disque dur de votre ordinateur. Si vous supprimez un plan dun chutier, le fichier de donnes du plan nest pas supprim du disque dur. De la mme faon, la cration dun chutier ne cre pas de nouveau dossier sur votre disque dur.

    Utilisation des projetsLa manire dont vous utilisez et organisez vos projets dpend de ltendue de votre film et de votre style dorganisation particulier. Ces facteurs peuvent galement affecter votre dcision dutiliser une ou plusieurs squences dans votre projet.

    Projet

    Chutier 1

    Squence 1Plan

    Chutier 2

    Plan

    PlanPlanPlan Plan Plan

    Plan Plan Plan

    PlanPlan

    Plan

  • 34 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Organisation de vos projetsVous devez gnralement crer un nouveau fichier de projet pour chaque film sur lequel vous travaillez, quelle que soit sa dure. Si vous travaillez, par exemple, sur un documentaire propos dune socit de fabrication de bicyclettes, vous devez crer un projet pour ce film. Si vous travaillez galement sur une vido de formation techni-que concernant la rparation des bicyclettes, vous crerez un autre projet distinct du premier. Bien que ces deux projets puissent utiliser des donnes communes, il sagit de deux structures totalement indpendantes, chacune possdant ses propres plans, chutiers et squences.

    Les trs gros projets de films, tels que les longs mtrages et les documentaires avec des ratios de tournage levs (cest--dire dont la majeure partie des squences prises en phase de production ne sera pas utilise au final), peuvent contenir des milliers de plans. Mme si le nombre de plans et de squences que vous pouvez stocker dans un projet est thoriquement illimit, Final Cut Pro risque de prendre plus de temps pour rechercher, trier et actualiser vos lments si le projet contient trop de plans. Si vous constatez que la gestion de votre projet devient de plus en plus difficile, vous pouvez toujours diviser le projet en plusieurs parties pour les premires tapes du montage.

    Utilisation de plusieurs squences au sein dun projetPour certains projets, il peut savrer utile dutiliser plusieurs squences diffrentes au sein du projet. Vous pouvez utiliser ces squences de plusieurs manires : Squences utilises comme scnes : divisez votre film en une srie de squences

    spares correspondant chacune une scne. Squences utilises comme versions : montez diffrentes versions du mme film,

    chacune possdant sa propre squence. Il peut sagir par exemple dun film publici-taire comprenant plusieurs mixages sons diffrents ou dun documentaire mont en deux versions de dures diffrentes, lune pour le cinma, lautre pour la tlvision.

    Squences destines aux effets spciaux : cette mthode permet de sparer les plans contenant des effets labors en squences distinctes afin de pouvoir effectuer un rendu spar.

    Cration et enregistrement de projetsLorsque vous crez un nouveau projet dans Final Cut Pro, une nouvelle squence vierge est automatiquement cre et appele Squence 1. Il est judicieux de la renommer, afin de mieux en reflter le contenu ou le type de programme concern. Les rglages de la nouvelle squence sont dtermins par votre configuration simplifie actuelle. (Pour vrifier votre configuration simplifie actuelle, choisissez Final Cut Pro > Configuration simplifie.) Pour plus dinformations, consultez le volume IV, chapitre 24, Rglages audio/vido et configurations simplifies .

  • Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences 35

    I

    Remarque : lorsque vous ouvrez Final Cut Pro pour la premire fois, vous devez dabord spcifier certains rglages initiaux avant de pouvoir crer et enregistrer des projets. Pour plus dinformations, consultez le chapitre 11, Connexion dquipement vido DV , la page 181.

    Pour crer un nouveau projet :m Choisissez Nouveau projet dans le menu Fichier.

    Un nouveau projet sans titre saffiche dans le Navigateur avec une squence vide. Vous pouvez attribuer un nom au projet lorsque vous lenregistrez.

    Pour enregistrer un projet :1 Cliquez sur longlet du projet dans le Navigateur.

    2 Choisissez Fichier > Enregistrer le projet (ou appuyez sur Commande + S).

    3 Si vous navez pas encore attribu de nom au projet, une zone de dialogue souvre. Sai-sissez un nom et choisissez un emplacement pour le projet, puis cliquez sur Enregistrer.

    Pour enregistrer tous les projets ouverts :m Choisissez Enregistrer tout dans le menu Fichier (ou appuyez simultanment

    sur les touches Option et S).

    Si vous navez pas encore nomm le projet, une bote de dialogue apparat, dans laquelle vous pouvez entrer un nom et choisir un emplacement.

    Une nouvelle squenceest automatiquement

    cre lorsque vouscrez un projet.

    Votre nouveau projet

  • 36 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Ouverture et fermeture de projetsVous pouvez ouvrir et utiliser plusieurs projets la fois. Lorsque vous avez fini de tra-vailler et que vous quittez Final Cut Pro, un message vous demande si vous souhaitez enregistrer les modifications pour chaque projet ouvert. La prochaine fois que vous ouvrirez Final Cut Pro, tous les projets qui taient ouverts la fin de la session prc-dente souvriront automatiquement. Plusieurs projets peuvent tre ouverts en mme temps, chacun tant reprsent par son propre onglet dans le Navigateur.

    Pour ouvrir un projet :1 Choisissez Fichier > Ouvrir.

    2 Localisez et slectionnez le projet souhait, puis cliquez sur Ouvrir.

    Si vous avez cr le projet laide dune version antrieure de Final Cut Pro, un message vous demandera si vous souhaitez le mettre jour. Pour plus dinformations, consultez le volume IV, chapitre 2, Sauvegarde et restauration des projets .

    Pour fermer un projet :1 Cliquez sur longlet du projet afin de le ramener au premier plan.

    2 Effectuez lune des oprations suivantes :

    Choisissez Fermer le projet dans le menu Fichier. Cliquez sur longlet du projet en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choi-

    sissez Fermer longlet dans le menu contextuel. Appuyez sur les touches Contrle et W.

    3 Si vous avez modifi le projet mais que vous ne lavez pas encore enregistr, un message vous demande si vous souhaitez enregistrer les modifications apportes au projet. Cliquez sur Oui pour enregistrer le projet.

    Cliquez sur longlet tout en appuyant sur Contrle, puis choisissez longlet Fermer.

  • Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences 37

    I

    Pour passer dun projet ouvert lautre :m Cliquez sur longlet dun projet dans le Navigateur.

    Pour fermer tous les projets ouverts :m Fermez le Navigateur.

    Tout projet possdant sa propre fentre (car vous avez gliss son onglet hors du Navigateur) demeure ouvert.

    propos de la connexion entre les plans et les fichiers de donnesIl est important de ne pas confondre les plans avec les fichiers de donnes que vous avez capturs sur le disque dur de votre ordinateur. Les plans se rfrent aux fichiers de donnes stocks sur le disque dur de votre ordinateur mais ils ne constituent pas les fichiers de donnes proprement dits. Un plan fait gnralement rfrence tout le contenu dun fichier de donnes, mais vous pouvez galement crer des sous-plans, qui ne font rfrence qu une partie dun fichier de donnes, ou des plans fusionns qui se rfrent plusieurs fichiers de donnes la fois.

    Un plan Final Cut Pro fait rfrence son fichier de donnes via les proprits de plan appeles Source, qui indiquent lemplacement du fichier de donnes sous la forme dun chemin daccs au rpertoire. Le chemin daccs au fichier de donnes dun plan peut ressembler ceci par exemple :

    /MonDisqueDeTravail/DisqueDeCapture/MonProjet/MonFichierDeDonnes

    Remarque : chaque fichier de votre disque dur peut tre localis grce son chemin daccs. Le chemin daccs dcrit lendroit o se trouve le fichier au sein de la hirar-chie des fichiers et dossiers du systme dexploitation.

    Pour passer dun projet un autre, cliquez sur

    longlet dun projet.

  • 38 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Pour afficher la proprit Source dun plan :1 Slectionnez un plan dans le Navigateur en cliquant dessus.

    2 Choisissez dition > Proprits de llment > Format (ou appuyez sur Commande + ).

    La fentre Proprits de llment apparat.

    3 Consultez le chemin daccs dans le champ Source du plan.

    4 Si vous ne parvenez pas voir le chemin daccs complet, vous pouvez effectuer lune des oprations suivantes :

    Faites glisser le bord droit de len-tte de colonne vers la droite pour augmenter la largeur de la colonne.

    Placez le pointeur sur le chemin daccs dans le champ Source, puis attendez quapparaisse une bulle daide contenant le chemin daccs complet.

    Relation entre les bandes source, les fichiers de donnes et les plansLa relation existant entre les bandes source, les fichiers de donnes et les plans est dcrite ci-dessous. Bande source : bande vido originale issue de votre production. Fichier de donnes : fichier de squence QuickTime cr en capturant des donnes

    vido, audio et de timecode partir de la bande source pour les transfrer sur le disque dur dun ordinateur. Il sagit dune copie du mtrage dorigine.

    Plan : objet au sein dun projet Final Cut Pro, qui reprsente un fichier de donnes stock sur un disque de travail. Les plans sont connects des fichiers de donnes, mais ne constituent pas des fichiers de donnes proprement dits. Si vous supprimez un plan, le fichier de donnes demeure intact sur le disque de travail. Si vous suppri-mez le fichier de donnes, le plan correspondant demeure dans le projet, mais il nest plus reli ses donnes. Vous pouvez crer des plans en important ou en faisant glis-ser des fichiers de donnes dans le Navigateur de Final Cut Pro.

    Reconnexion des plans aux fichiers de donnesSi vous modifiez, dplacez ou supprimez vos fichiers de donnes sur le disque, les plans de votre projet ne sont plus connects aux fichiers de donnes et deviennent des plans offline. Dans ce cas, le terme offline indique que le fichier de donnes du plan nest plus disponible.

    Pour crer un plan offline (sans fichier de donnes correspondant), effectuez lune des oprations suivantes :

    m Choisissez Fichier > Nouveau > Plan offline.

    m Crez un plan en cliquant sur le bouton Lister dans la fentre Lister et capturer.

    Pour plus dinformations, consultez le chapitre 16, Listage de plans , la page 275.

  • Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences 39

    I

    Un plan offline est indiqu par son icne barre en rouge dans le Navigateur. Dans la Timeline, un plan offline apparat en blanc (lorsque vous lancez la lecture de votre squence dans le canevas, les plans offline indiquent le plan par un message offline ). Pour afficher correctement ces plans dans le projet, vous devez les reconnecter aux fichiers de donnes correspondants qui se trouvent dans leur nouvel emplacement sur le disque. Cela permet de rtablir la correspondance entre les plans et leurs fichiers de donnes.

    Final Cut Pro vous permet de reconnecter des plans leurs fichiers de donnes selon la mthode la mieux adapte votre projet. Vous pouvez, par exemple, monter un pro-jet sur deux systmes de montage diffrents contenant les mmes fichiers de donnes. Lorsque vous transfrez le projet dun systme lautre, vous pouvez aisment recon-necter les plans du projet aux fichiers de donnes locaux. Pour plus dinformations sur la reconnexion des plans offline, lisez le volume IV, chapitre 6, Reconnexion de plans et de donnes offline .

    lments prendre en compte pour la dnomination des fichiersUne bonne convention de dnomination de fichiers constitue lun des aspects les plus critiques de la gestion de donnes et de projets. Lorsque vous capturez vos fichiers de donnes, tenez compte de la manire dont vos fichiers seront utiliss et de lendroit o ils seront utiliss. Une convention simple et cohrente facilitera le partage des donnes entre plusieurs monteurs, le transfert des projets vers dautres systmes de montage, le dplacement de fichiers travers un rseau et la bonne restauration des projets archivs. Les sections ci-aprs prsentent plusieurs lments prendre en compte lorsque vous attribuez des noms vos fichiers de projets et vos fichiers de donnes.

    Plans offline dans la Timeline

    Plans offline dansle Navigateur

  • 40 Partie I Introduction Final Cut Pro

    viter les caractres spciauxLes conventions de dnomination de fichiers les plus classiques assurent la meilleure compatibilit entre les plateformes. Ce qui signifie que vos noms de fichier fonctionne-ront dans divers systmes dexploitation, tels que Windows, Mac OS X, dautres systmes dexploitation Unix et Mac OS 9. Vous devez galement considrer la dnomination de fichiers lorsque vous transfrez des fichiers via Internet, o vous ne pouvez jamais tre sr de la plate-forme informatique sur laquelle vos fichiers seront stocks, mme sil sagit dun stockage temporaire.

    La plupart des caractres spciaux devraient tre vits. Voici quelques rgles conven-tionnelles de dnomination de fichiers qui devraient vous assurer une compatibilit multiplateforme maximale :

    viter Exemples de caractres Motifs

    Sparateurs de fichiers : (deux points)/ (barre oblique)\ (barre oblique inverse)

    Les deux points (:) sont interdits dans les noms de fichiers et de dossiers car Mac OS 9 (Classic) utilise ce caractre pour sparer les rpertoires dans les chemins daccs. De mme, certaines applications peuvent vous inter-dire dutiliser des barres obliques (/) dans les noms dlments.Ces caractres sont des spara-teurs de rpertoires pour Mac OS 9, Mac OS X et DOS (Windows) respectivement.

    Les caractres spciaux nappartenant pas votre alphabet natif

    Ces caractres risquent dtre incompatibles ou difficiles utiliser lorsquils sont exports dans certains formats de fichiers tels que EDL, OMF ou XML.

    Signes de ponctuation, parenthses, guillemets, crochets et oprateurs.

    . , [ ] { } ( ) ! ; * ? < > | Ces caractres sont souvent utiliss dans les scripts et les langages de programmation.

    Caractres despacement vides tels que les espaces, tabulations, passages la ligne et retours de chariot (ces deux derniers lments sont rares).

    Les espaces vides sont grs de diverses faons selon les langages de programmation et les systmes dexploitation, par consquent, certains scripts de traitement et applications risquent de traiter vos fichiers de manire inattendue. Les conventions de dnomination de fichiers les plus classiques vitent lutilisation de caractres despace-ment vides et utilisent plutt le caractre de soulignement _ .

  • Chapitre 3 Description des projets, des plans et des squences 41

    I

    Limitation de la longueur des noms de fichiersBien que les systmes de fichiers actuels, tels que le systme HFS+ utilis par Mac OS X, vous permettent de crer des noms de fichiers comprenant jusqu 255 caractres, il est prfrable de limiter la longueur des noms de fichiers si vous envisagez de transfrer des fichiers vers dautres systmes dexploitation. Les versions antrieures de Mac OS nautori-saient que des noms de fichiers 31 caractres maximum et, si vous souhaitez inclure une extension de fichier (telle que .fcp, .mov ou .aif ), vous devez limiter les noms de fichiers compatibles avec Mac OS 9 27 caractres.

    Pour les fichiers EDL, qui peuvent tre stocks sur des disques compatibles avec DOS, vous devez limiter vos noms de fichiers 8 caractres plus 3 caractres pour lexten-sion de fichier (.EDL).

    Utilisation des extensions de noms de fichiersMac OS X et dautres systmes dexploitation peuvent utiliser des extensions de fichiers pour dterminer lapplication utilise pour ouvrir un fichier ou la mthode utiliser pour effectuer un transfert via rseau. Si vous comptez transfrer vos fichiers de donnes ou de projets sur des plateformes informatiques autres que Macintosh, vous devez utiliser des extensions standard pour vos fichiers. Certaines extensions de fichiers classiques incluent .mov (fichier de squence QuickTime), .xml (fichier XML), .zip (fichier darchive compresse ZIP), .aif (fichier audio AIFF), .wav (fichier audio WAVE), .psd (fichier graphi-que Photoshop), .jpg (fichier graphique JPEG) et .tif (fichier graphique TIFF).

    Ajout de la date et de lheure vos noms de projets Final Cut ProLorsque vous crez une copie de sauvegarde de votre fichier de projet, lajout de la date au nom de projet aide identifier le fichier parmi les autres versions sauvegar-des. Si vous ajoutez des dates un nom de fichier, vitez dutiliser des caractres spciaux tels que la barre oblique (/), car Mac OS X risque de les interprter comme des sparateurs de fichiers.

    La fonction denregistrement automatique de Final Cut Pro ajoute la date et lheure selon le format suivant : NomDuProjet_21-03-04_1744. Ce nom de fichier correspond une copie de sauvegarde du projet appel NomDuProjet. La date correspond au 21 mars 2004 et il a t enregistr 17h44. Remarquez que le nom ne contient aucun espace vide. Cette convention de dnomination de fichier est simple, cohrente et permet didentifier aisment lordre dans lequel les fichier de projet ont t crs. (Pour plus dinformations sur cette fonction, consultez le volume IV, chapitre 2, Sauvegarde et restauration des projets .)

  • 42 Partie I Introduction Final Cut Pro

    Utilisation de plusieurs disques dursSi vous possdez plusieurs disques durs et partitions ou volumes portant des noms similaires, vous risquez de rencontrer des problmes lors du processus de capture. Le nom affect chaque disque dur ne doit pas contenir la totalit du nom dun autre disque ou dune autre partition. vitez les noms de fichiers tels que : Donnes et Donnes 1 Crez des noms de fichiers tels que : Zeus et Apollon

  • IIPartie II : propos de linterface Final Cut Pro

    Familiarisez-vous avec le Navigateur, le Visualiseur, le Canevas et la Timeline, et apprenez personnaliser linterface Final Cut Pro selon vos besoins.

    Chapitre 4 Prsentation de linterface de Final Cut Pro

    Chapitre 5 Prsentation du Navigateur

    Chapitre 6 Notions lmentaires sur le Visualiseur

    Chapitre 7 Prsentation du Canevas

    Chapitre 8 Navigation et utilisation du timecode dans le Visualiseur et le Canevas

    Chapitre 9 Notions lmentaires sur la Timeline

    Chapitre 10 Personnalisation de linterface

  • 4

    45

    4 Prsentation de linterface de Final Cut Pro

    Linterface de Final Cut Pro comprend quatre fentres principales et une palette doutils.

    Les rubriques suivantes seront abordes au cours de ce chapitre : Notions lmentaires sur lutilisation de linterface de Final Cut Pro (p. 45) Utilisation de raccourcis clavier, de boutons et de menus contextuels (p. 47) Personnalisation de linterface (p. 50) Annulation et rtablissement (p. 54) Saisie du timecode dans le cadre de la navigation (p. 54)

    Notions lmentaires sur lutilisation de linterface de Final Cut ProFinal Cut Pro propose quatre fentres principales que vous utilisez lors du montage de votre film. Vous pouvez ouvrir Final Cut Pro afin de visualiser ces fentres et vous familiariser avec elles.

    Remarque : si vous ouvrez Final Cut Pro pour la premire fois, vous tes invit choisir une Configuration simplifie (ensemble de rglages dterminant le fonctionnement de Final Cut Pro avec le systme de montage) et un disque de travail (disque dur sur lequel vous allez stocker les fichiers de donnes captures). Pour plus dinformations sur ces rglages, consultez la section Lancement de Final Cut Pro et choix des rglages de dpart la page 185.

    Pour ouvrir Final Cut Pro :m Dans le Finder, double-cliquez sur licne de Final Cut Pro dans le dossier Applications.

    Vous pouvez galement ajouter licne Final Cut Pro dans le Dock pour y accder plus facilement. Pour plus dinformations, consultez lAide Mac.

    Les fentres suivantes safficheront lorsque vous ouvrirez une squence contenant dj des plans. Ces fentres sont dcrites en dtail dans les chapitres qui suivent.

  • 46 Partie II propos de linterface Final Cut Pro

    Avant de travailler dans une fentre de Final Cut Pro, vous devez vous assurer quil sagit bien de la fentre actuellement slectionne (ou active ). Sans quoi, vos actions et vos commandes risquent de dclencher des actions dans une autre fentre.

    Important : les commandes de menu et les raccourcis clavier sappliquent la fentre active.

    Pour dterminer si la fentre est active :m Regardez si la barre de titre est en surbrillance.

    Pour activer une fentre, effectuez lune des oprations suivantes :m Cliquez nimporte o dans la fentre.

    m Utilisez lun des raccourcis clavier suivants :

    Navigateur : Commande + Visualiseur : Commande + & Timeline : Commande + Canevas : Commande + VU-mtres : Option +

    Remarque : il nexiste pas de raccourci clavier pour ouvrir la Palette doutils.

    m Choisissez Fentre, puis dans le sous-menu, choisissez la fentre afficher.

    VU-mtres : ces compteurs mobi-les vous permettent de surveiller les niveaux audio.

    Visualiseur : utilis pour prvisualiser et prparer des plans source en vue de leur montage, et pour ajuster les paramtres de filtre et danimation des plans.

    Navigateur : il sagit delemplacement o vous

    organisez les donnes devotre projet.

    Canevas : vous per-met de visionner la squence monte, ainsi que deffectuer diverses fonctions de montage. Il fonc-tionne en parallle avec la Timeline.

    Timeline : affichedes squences.

    Palette doutils : contient des outils pour slectionner, naviguer, raliser des coupes et manipuler des lments.

  • Chapitre 4 Prsentation de linterface de Final Cut Pro 47

    II

    Utilisation de raccourcis clavier, de boutons et de menus contextuelsFinal Cut Pro propose plusieurs mthodes pour raliser des commandes. Vous pouvez choisir des commandes dans la barre de menus en haut de lcran ou dans des menus contextuels ; vous pouvez galement utiliser des raccourcis clavier pour effectuer de nombreuses commandes. La plupart des gens travaillent plus rapidement via les racco-urcis clavier, tandis que dautres prfrent utiliser des menus contextuels ou la souris pour accder des commandes de la barre des menus. Faites des essais pour dter-miner quelles mthodes conviennent le mieux votre style de montage.

    Vous pouvez galement crer des boutons de raccourci qui saffichent dans la barre de boutons rsidant en haut de chaque fentre. Lapprentissage de ces lments dinterface de base permet de travailler plus vite et plus efficacement.

    Utilisation des raccourcis clavierLes raccourcis clavier vous permettent deffectuer des commandes dans Final Cut Pro en utilisant des touches du clavier plutt que la souris. Ces raccourcis peuvent vous aider travailler plus efficacement. Pour crer une nouvelle squence, par exemple, vous pouvez appuyer sur Commande + N ; pour effectuer un zoom avant, vous pouvez appuyer sur Commande + = (signe gal).

    Remarque : les raccourcis clavier par dfaut sont prsents dans ce manuel, ainsi que dans les commandes des menus et les bulles daide (une bulle daide saffiche quand vous placez le pointeur sur une commande dans Final Cut Pro ; elle indique alors le nom de la commande ainsi que le ou les raccourcis clavier affects celle-ci).

    Final Cut Pro vous permet de modifier les raccourcis clavier par dfaut en fonction de vos besoins. Par exemple, si votre style de montage requiert un ensemble particulier de commandes difficilement accessibles par dfaut, vous pouvez remplacer le modle par dfaut du clavier par cet ensemble de commandes. Vous pouvez galement crer diff-rents modles de raccourcis clavier pour diffrentes tches. Vous pouvez, par exemple, crer diffrents raccourcis clavier pour le montage, ltalonnage des couleurs, le mon-tage multi-camras et le mixage audio.

    Pour plus dinformations sur le mode de personnalisation des modles de clavier dans Final Cut Pro, consultez le chapitre 10, Personnalisation de linterface , la page 157.

  • 48 Partie II propos de linterface Final Cut Pro

    Utilisation des barres de boutonsVous pouvez crer des boutons de raccourci et les placer dans la barre de boutons figurant en haut des fentres principales de Final Cut Pro (Navigateur, Visualiseur, Canevas, Timeline et les fentres Outils de contrle). (La fentre Outils de contrle est une fentre spcialise contenant des outils, comme le Mlangeur audio, permettant deffectuer des tches prcises.) Au lieu dutiliser des raccourcis clavier ou des menus, vous pouvez alors cliquer sur nimporte quel bouton de raccourci de cette barre de boutons pour excuter des commandes.

    Pour plus dinformations sur lutilisation et la personnalisation des barres de boutons, consultez le chapitre 10, Personnalisation de linterface , la page 157.

    Utilisation des menus contextuelsLes menus contextuels sont disponibles dans presque toutes les sections de chaque fentre et permettent deffectuer rapidement diverses tches. Dans un menu contextuel, les commandes disponibles dpendent de lemplacement du pointeur. Par exemple, le menu contextuel du Navigateur affiche des options diffrentes de celles disponibles dans le menu contextuel de la Timeline.

    Boutons raccourcis dans la barre de boutons du Navigateur

  • Chapitre 4 Prsentation de linterface de Final Cut Pro 49

    II

    Affichage et utilisation dun menu contextuel :1 Appuyez sur la touche Contrle et cliquez sur un lment (cette opration sappelle

    un Contrle + clic) ou effectuez un Contrle + clic sur une zone dans une fentre de Final Cut Pro.

    2 Dans le menu contextuel qui apparat, slectionnez la commande souhaite et rel-chez le bouton de la souris.

    Remarque : si vous disposez dune souris avec plusieurs boutons, cliquer avec le bouton droit de la souris quivaut cliquer par dfaut sur lobjet concern tout en maintenant la touche Contrle enfonce.

    Utilisation des bulles daide et apprentissage des commandesDans Final Cut Pro, lorsque vous dplacez le pointeur sur une commande, une petite case appele bulle daide apparat avec la description de cette commande. Cette descrip-tion est accompagne du raccourci clavier utiliser pour ce contrle. Vous pouvez acti-ver et dsactiver les lgendes outils dans longlet Gnralits de la fentre Prfrences dutilisateur.

    Pour activer les bulles daide dans Final Cut Pro :1 Choisissez Prfrences dutilisateur dans le menu Final Cut Pro.

    2 Dans longlet Gnralits, slectionnez Afficher les bulles daide.

    Cette bulle daide apparat lorsque le pointeur se trouve sur le bouton Lecture du Visualiseur.

  • 50 Partie II propos de linterface Final Cut Pro

    Personnalisation de linterfaceFinal Cut Pro vous permet de personnaliser linterface de diffrentes faons. Vous pou-vez rorganiser les fentres et les dplacer votre guise en fonction de vos besoins et de la faon dont vous travaillez. Vous pouvez galement utiliser les diffrentes prsen-tations de fentre fournies par Final Cut Pro. Vous pouvez galement placer le Dock dans linterface Mac OS X pour quil occupe moins despace ou soit masqu.

    Dplacement et redimensionnement de fentresToutes les fentres ouvertes dans Final Cut Pro (Navigateur, Visualiseur, Canevas, Timeline et Outils de contrle) peuvent tre dplaces et redimensionnes individuel-lement pour mieux correspondre votre style de travail et votre tche, mme sur plusieurs moniteurs. Lorsque toutes les fentres sont disposes sur un seul moniteur, vous pouvez glisser la bordure entre ces groupes aligns de fentres adjacentes pour redimensionner rapidement toutes les fentres simultanment.

    Pour redimensionner des fentres dans Final Cut Pro :m Glissez le bord dans la direction souhaite pour redimensionner les fentres appropries.

    Les fentres de lautre ct de la bordure sont redimensionnes en consquence.

    Toute bordure entre deux fentres de Final Cut Pro peut tre glisse. Lorsque des bordures sont alignes, telles que les bordures suprieures du Navigateur et de la Timeline, elles agissent comme une bordure unique : le redimensionnement dune fentre redimensionne de la mme manire lautre fentre. Pour plus dinformations, consultez la section Dplacement et redimensionnement de fentres Final Cut Pro la page 158.

    Pointeur entre troisfentres ou plus

    Pointeur entre deux fentres

  • Chapitre 4 Prsentation de linterface de Final Cut Pro 51

    II

    Manipulation des onglets et des fentres ongletsLe Visualiseur et le Navigateur contiennent des onglets permettant daccder diver-ses fonctions. Le Navigateur contient galement des onglets pour les projets ouverts. Les onglets de la Timeline et du Visualiseur reprsentent des squences ouvertes.

    Pour activer un onglet :m Cliquez sur longlet souhait.

    Pour fermer un onglet, effectuez lune des oprations suivantes :m Cliquez sur longlet en maintenant la touche Contrle enfonce, puis choisissez Fermer

    longlet dans le menu contextuel.

    m Cliquez sur un onglet pour lafficher au premier plan, puis appuyez sur Contrle + W.

    Pour passer dun onglet lautre dans la fentre active :m Slectionner longlet prcdent : Commande + Maj + ^

    m Slectionner longlet suivant : Commande + Maj + $

    Vous pouvez dtacher les onglets de leurs fentres dorigine pour les afficher dans une fentre spare. Ceci est utile si vous travaillez sur plusieurs squences ou projets la fois.

    Le Visualiseur contient des onglets spcifiant des fonctions lintrieur des plans.

    Le Navigateur contientdes onglets pour les

    projets ouverts etles effets.

    Le Canevas prsente un onglet pour chaque squence ouverte.

    Comme le Canevas,la Timeline comporte

    un onglet pour chaquesquence ouverte.

  • 52 Partie II propos de linterface Final Cut Pro

    Pour faire apparatre un onglet dans une fentre distincte :m Dtachez longlet de sa fentre dorigine (Navigateur, Visualiseur, Canevas ou Timeline).

    Pour replacer un onglet dans sa fentre dorigine :m Glissez longlet sur la barre de titre de sa fentre dorigine.

    Dplacement de fentresIl existe plusieurs faons de dplacer des fentres dans Final Cut Pro. Vous pouvez dplacer une fentre en cliquant sur sa barre de titre, en la faisant glisser vers sa nouvelle position, puis en relchant le bouton de la souris. Vous pouvez galement maintenir les touches Commande et Option enfonces puis cliquer nimporte o dans la fentre et la faire glisser vers une nouvelle position.

    Longlet Effets est dtach du Navigateur et apparat dans sa propre fentre.

    Faites glisser longletsur la barre de titre de

    sa fentre doriginepour ly replacer.

  • Chapitre 4 Prsentation de linterface de Final Cut Pro 53

    II

    Utilisation des diffrents modles de fentreFinal Cut Pro est fourni avec un ensemble de modles de fentre prdfinis. Ces modles dterminent la taille et lemplacement des quatre fentres principales dans Final Cut Pro (Navigateur, Visualiseur, Canevas et Timeline), ainsi que la palette doutils et les vu-mtres. Certains modles de fentre intgrent des fentres supplmentaires telles que la fentre Outils de contrle. Choisissez une prsentation permettant doptimiser lespace de votre cran en fonction de vos donnes source, de la fonction de montage, de la rsolution et du type dcran.

    Pour choisir un modle de fentre :m Choisissez Trier dans le menu Fentre, puis slectionnez une option dans le sous-menu.

    Si aucun des modles existants ne satisfait vos besoins, vous pouvez crer et enre-gistrer des modles de fentre supplmentaires que vous arrangez votre guise. Pour plus dinformations, consultez la section Personnalisation des modles de fentre la page 161.

    Affichage et positionnement du DockLorsque vous utilisez Final Cut Pro, il se peut que lespace lcran soit restreint par la pr-sence du Dock. Vous pouvez rduire la taille du Dock pour quil occupe moins de place sur lcran. Vous pouvez galement le masquer pour quil apparaisse uniquement lors-que vous passez le pointeur sur sa position (masque). Vous pouvez galement modifier la position du Dock sur lcran. Il se trouve par dfaut en bas de lcran mais vous pouvez galement le placer gauche ou droite.

    Rflchissez la manire dont vous travaillerez le mieux puis modifiez les rglages du Dock. Vous pouvez alors disposer les fentres votre convenance dans Final Cut Pro pour ajuster la position du Dock.

    Pour disposer les fentres de Final Cut Pro et faire de la place pour le Dock :1 Modifiez sa position si vous le souhaitez.

    Pour plus dinformations sur la manire de changer le fonctionnement et lapparence du Dock, consultez lAide Mac (dans le Finder, choisissez Aide > Aide Mac).

    2 Dans Final Cut Pro, choisissez Trier dans le menu Fentre, puis une prsentation dans le sous-menu.

    Les fentres sont rorganises en fonction de la position du Dock.

  • 54 Partie II propos de linterface Final Cut Pro

    Annulation et rtablissementIl est possible dannuler les modifications apportes vos projets, squences et plans. Cela est utile si vous avez effectu un changement qui vous dplat et que vous souhai-tez revenir une version antrieure. Les actions que vous avez annules peuvent gale-ment tre rtablies.

    Par dfaut, vous pouvez annuler vos 10 derniers changements. Vous pouvez toutefois rgler Final Cut Pro sur 99 annulations de changement. Plus vous slectionnez de possi-bilits dannulation et plus la mmoire est sollicite. Pour plus dinformations sur la manire de changer le nombre de modifications pouvant tre annules, consultez le volume IV, chapitre 23, Choix des rglages et des prfrences .

    Pour annuler une modification, procdez comme suit :m Appuyez simultanment sur les touches Commande et Z.

    m Choisissez Annuler dans le menu dition.

    Pour rtablir une modification, procdez comme suit :m Appuyez simultanment sur les touches Commande, Maj et Z.

    m Choisissez Rtablir dans le menu dition.

    Saisie du timecode dans le cadre de la navigationLe timecode est un signal, enregistr avec votre vido, qui identifie de manire unique chaque image sur une bande. Le timecode permet galement de naviguer travers vos squences pour atteindre un plan particulier.

    Lorsque vous entrez un timecode dans un champ tel que le champ Timecode actuel dans le Visualiseur, le Canevas ou la Timeline, il est inutile de spcifier tous les carac-tres de sparation (comme les signes deux-points) ; Final Cut Pro les ajoute automa-tiquement aprs chaque paire de chiffres.

    Par exemple, si vous entrez 01221419, Final Cut Pro linterprte c