faq wiz-war french

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Ce document contient les clarifications et les réponses aux questions fréquemment posées concernant le jeu WIZ-WAR. FAQ ET CLARIFICATIONS Q : Pourquoi certaines cartes Équipement (comme « Éclat de Sang » ou « Cape de Feu ») n’ont pas de pion objet correspondant ? R : Les équipements les plus communs ont un pion objet correspondant. Cependant, quelques-uns des équipements les plus rares n’ont pas ce genre de pion. Lors des cas très inhabituels où un équipement rare est lâché par un sorcier, utilisez simplement un autre pion pour représenter cet objet rare lâché. Q : Dans l’encadré « Se Déplacer, Attaquer et Infliger des Dégâts » page 8 du livret de règles, comment fait le sorcier rouge pour passer à travers la porte verte ? R : Il manque dans cet encadré la mention comme quoi le sorcier rouge porte la carte équipement « Passe Partout », qui lui permet de déverrouiller la porte. Q : Dépense-t-on des points de mouvement pour lâcher un équipement ? R : Non. Q : Dépense-t-on des points de mouvement pour ramasser un trésor ? R : Non. Q : Peut-on utiliser plus d’une carte énergie ou une carte Magie contenant une valeur d’énergie par action (pour augmenter le mouvement ou un sort) ? R : Non, vous ne pouvez pas utiliser plus d’une carte avec une valeur d’énergie pour augmenter un sort ou une ac- tion. Certaines cartes comme le sort « Ajout » permettent de passer outre cette règle. Q : Comment fonctionne le maintien d’une porte ouverte ? R : Un sorcier qui veut maintenir une porte ouverte ne peut déclarer cette action que pendant son tour, et la porte reste ouverte jusqu’à son prochain tour. Un sorcier ne peut pas ouvrir ou fermer une porte en dehors de son tour. S’il est forcé de s’éloigner de la porte ouverte ou tué, la porte se referme automatiquement dès que le sorcier n’est plus adjacent à la porte. Ouvrir ou fermer une porte coûte 0 point de mouvement. Q : Un sorcier peut-il fermer une porte maintenue ouverte par un autre sorcier ? R : Non. Si un sorcier maintient une porte ouverte à la fin de son tour, cette porte reste ouverte jusqu’au prochain tour de ce sorcier tant qu’il ne s’éloigne pas de cette porte ou qu’il ne soit pas tué. Q : Quand on cible un mur ou une porte doit-on avoir une ligne de vue sur le centre ou sur n’importe quelle partie de ce dernier ? R : Vous devez avoir une ligne de vue sur le centre du mur ou de la porte. (Un sorcier a donc une ligne de vue sur les murs parallèles dans un couloir jusqu’à 3 cases de distance. Après, les colonnes bloquent la ligne vue.) Q : Si le sorcier rouge sous forme de Colosse se déplace et pousse le sorcier vert à travers un « Mur de Feu » créé par le sorcier bleu et que cette action a pour effet la mort du sorcier vert, qui gagne le point de victoire ? R : Personne. Pour que la mort d’un sorcier procure un point de victoire, il faut que la mort du sorcier soit provoquée par un dégât provenant soit d’un sort d’at- taque (avec le symbole attaque) ou d’une action ou d’un effet désigné comme étant une attaque. Le « Mur de Feu » a infligé le dégât qui a tué le sorcier vert, mais ce n’est pas un sort d’attaque ni une action ou un effet désigné comme une attaque pour la mort du sorcier vert, donc personne ne reçoit de point de victoire. Per- FAQ VERSION 1.1 TM 1

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Page 1: Faq wiz-war french

Ce document contient les clari� cations et les réponses aux questions fréquemment posées concernant le jeu WIZ-WAR.

FAQ ET CLARIFICATIONS

Q : Pourquoi certaines cartes Équipement (comme « Éclat de Sang » ou « Cape de Feu ») n’ont pas de pion objet correspondant ?R : Les équipements les plus communs ont un pion objet correspondant. Cependant, quelques-uns des équipements les plus rares n’ont pas ce genre de pion. Lors des cas très inhabituels où un équipement rare est lâché par un sorcier, utilisez simplement un autre pion pour représenter cet objet rare lâché.

Q : Dans l ’encadré « Se Déplacer, Attaquer et Infl iger des Dégâts » page 8 du livret de règles, comment fait le sorcier rouge pour passer à travers la porte verte ?R : Il manque dans cet encadré la mention comme quoi le sorcier rouge porte la carte équipement « Passe Partout », qui lui permet de déverrouiller la porte.

Q : Dépense-t-on des points de mouvement pour lâcher un équipement ?R : Non.

Q : Dépense-t-on des points de mouvement pour ramasser un trésor ?R : Non.

Q : Peut-on utiliser plus d’une carte énergie ou une carte Magie contenant une valeur d’énergie par action (pour augmenter le mouvement ou un sort) ?R : Non, vous ne pouvez pas utiliser plus d’une carte avec une valeur d’énergie pour augmenter un sort ou une ac-tion. Certaines cartes comme le sort « Ajout » permettent de passer outre cette règle.

Q : Comment fonctionne le maintien d’une porte ouverte ?R : Un sorcier qui veut maintenir une porte ouverte ne peut déclarer cette action que pendant son tour, et la porte reste ouverte jusqu’à son prochain tour. Un sorcier ne peut pas ouvrir ou fermer une porte en dehors de son tour. S’il est forcé de s’éloigner de la porte ouverte ou tué, la porte se referme automatiquement dès que le sorcier n’est plus adjacent à la porte. Ouvrir ou fermer une porte coûte 0 point de mouvement.

Q : Un sorcier peut-il fermer une porte maintenue ouverte par un autre sorcier ?R : Non. Si un sorcier maintient une porte ouverte à la � n de son tour, cette porte reste ouverte jusqu’au prochain tour de ce sorcier tant qu’il ne s’éloigne pas de cette porte ou qu’il ne soit pas tué.

Q : Quand on cible un mur ou une porte doit-on avoir une ligne de vue sur le centre ou sur n’importe quelle partie de ce dernier ?R : Vous devez avoir une ligne de vue sur le centre du mur ou de la porte. (Un sorcier a donc une ligne de vue sur les murs parallèles dans un couloir jusqu’à 3 cases de distance. Après, les colonnes bloquent la ligne vue.)

Q : Si le sorcier rouge sous forme de Colosse se déplace et pousse le sorcier vert à travers un « Mur de Feu » créé par le sorcier bleu et que cette action a pour eff et la mort du sorcier vert, qui gagne le point de victoire ?R : Personne. Pour que la mort d’un sorcier procure un point de victoire, il faut que la mort du sorcier soit provoquée par un dégât provenant soit d’un sort d’at-taque (avec le symbole attaque) ou d’une action ou d’un e� et désigné comme étant une attaque. Le « Mur de Feu » a in� igé le dégât qui a tué le sorcier vert, mais ce n’est pas un sort d’attaque ni une action ou un e� et désigné comme une attaque pour la mort du sorcier vert, donc personne ne reçoit de point de victoire. Per-

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sonne ne reçoit de point de victoire pour un sorcier tué par les dégâts in� igés par un « Mur de Feu », quelles que soient les circonstances qui ont poussé le sorcier à travers celui-ci.

Q : Quels sorts peuvent être lancés lors de la résolution d ’autres sorts ?R : Seuls les « contre-sort » (avec le symbole contre-sort) ou les sorts dont le fonctionnement requiert qu’ils soient joués lors de la résolution d’un autre sort (comme « Ajout » ou « À l’Angle du Mur »).

Q : Si plusieurs joueurs veulent lancer un contre-sort au même moment, qui a la priorité ?R : Quand il y a un con� it, les sorts sont résolus dans l’ordre du tour en commençant par le jour dont c’est le tour (c’est à dire, le joueur actif ).

Q : Certaines cartes ont plus d’un type (par exemple : contre et neutre). Pour quel type de carte comptent-elles ?R : Les cartes comptent seulement pour le type e carte pour lequel elles sont utilisées. Par exemple, si « Lien de Douleur » est lancé comme un contre alors il est considéré de type contre pour toute sa durée, et non comme un sort neutre. Si « Lien de Douleur » est lancé comme un sort neutre, il est considéré comme un sort de type neutre, et non comme de type contre.

Q : Le « Mur de Feu » bloque-t-il les lignes de vue ?R : Oui. Tous les murs bloquent les lignes de vue, « Mur de Feu » compris, sauf si une carte ou un e� et précise le contraire.

Q : Le sort « Détruire un mur » infl ige à tous sorciers ou créatures adjacents à la porte ou au mur ciblé 2 points de dégâts. Si un mur ou une porte est détruit par le fait d’avoir subi suffi samment de fi ssures, est-ce que les sorciers ou créatures adjacents subissent 2 points de dégâts ?R : Non, les 2 dégâts causés par « Détruire un Mur » font partie des e� ets du sort. Détruire une porte ou un mur d’une autre façon ne cause pas de point dégât sauf si une carte ou un e� et précise le contraire.

Q : La carte « Écran Total » protège-t-elle des dégâts de « Pierrebombe » ?R : Non. « Écran Total » n’annule que les sorts qui vous ciblent. Elle ne vous procure aucune protection contre « Pierrebombe », « Dague », « Bloc de Pierre » ou toute autre carte d’équipement, car ce ne sont pas des sorts.

Q : Si un sorcier sous l ’eff et du sort « Poids Plume » subit des dégâts et que cela lui fait traverser une porte fermée, le sorcier peut-il ouvrir la porte ?R : Non, un sorcier ne peut ouvrir une porte durant la résolution d’un sort ou d’un équipement, que la porte soit verrouillée ou non. Cependant, le sorcier peut passer à travers une porte maintenue ouverte.

Q : Si un sorcier sous l’eff et du sort « Poids Plume » est déplacé suite aux dégâts infl igés par le sort « Éclair Foudroyant », mais qu’il ne perd pas de vie, le sorcier est-il sonné ?R : Non, le sorcier n’est sonné que s’il perd de la vie en conséquence de l’« Éclair Foudroyant ».

Q : Quand on utilise un sort ou un équipement, à quel mo-ment les cibles doivent elles être désignées ou les choix eff ectués ? (Par exemple, comme avec le sort « Zoum ! »)R : Les cibles doivent être désignées et les choix e� ectués immédiatement au moment où le sort est lancé.

Q : Les cartes Magie avec le trait banal sont elles des sorts ?R : Non. Cela induit qu’ils sont « joués » et non « lancés ».

Q : Un sorcier en « Forme de Loup-Garou » ou « Forme de Gelée » peut-il jouer et utiliser des cartes équipement ?R : Oui. Il peut aussi utiliser les cartes avec le trait banal. Car ce ne sont pas des sorts.Q : Quand le sort « Mur de Terre » peut-il être joué et quelle est sa durée ?R : Il est joué en réponse à une attaque ou à un sort d’at-taque, et il dure le temps de l’attaque (si joué en réponse à un « Éclair foudroyant », il dure le temps de la résolution de ce sort). Il peut bloquer le mouvement d’un « Éclair foudroyant », le mouvement causé par un « Geyser », et le mouvement résultant de « Poids Plume ».

Q : Si un sorcier transportant une pierre magique est touché par une « Boule de Feu », mais que tous les dégâts de feu sont prévenus (par exemple par l ’utilisation du sort « Bouclier » suffi samment augmenté par une carte énergie afi n de réduire les dégâts à 0), la pierre magique est-elle détruite ?R : Non. Un sorcier transportant une pierre magique doit perdre au moins un point de vie dû à un dégât de feu pour que la pierre magique soit détruite.

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Q : Est ce que le sort « Homoncule » protège des dégâts causés par le fait d’âtre adjacent à une porte ou un mur détruit par le sort « Détruire un Mur » ?R : Non. « Homoncule » protège seulement des attaques ligne de vue qui ciblent le sorcier entretenant l’« Homon-cule », il ne protège donc pas du sort « Détruire un mur » qui cible un mur ou une porte et non le sorcier qui se tient à côté. De plus, « Homoncule » ne subit pas les dégâts des e� ets qui ne sont pas des attaques ligne de vue contre le lanceur, donc l’« Homoncule » ne subit pas de dégâts par le sort « Détruire un mur ».

Q : La « Pierre de Vision » fonctionne-t-elle à travers un mur bordant deux secteurs ?R : Oui, il est traité comme un mur normal.

Q : La « Pierre de Vision » fonctionne-t-elle à travers un mur extérieur en bord de plateau ?R : Non, ces murs sont impénétrables. Si un sorcier crée un mur bloquant la sortie (d’un portail ou d’un autre secteur connecté par un mouvement circulaire) dans un mur extérieur, dans ce cas « Pierre de vision » fonctionne normalement.

Q : La « Pierre de Vision » fonctionne-t-elle à travers une colonne ?R : Les Colonnes sont considérées comme appartenant au mur auquel elle est attachée, donc « Pierre de Vison » permet à un sorcier de lancer des sorts à travers 1 mur et les 2 colonnes attenantes.

Q : Quand une porte ou un mur est créé, crée-t-on les colonnes aussi ?R : Seulement dans la circonstance suivante. Si un mur (de n’importe quelle sorte) ou une porte est créé alors qu’une co-lonne a été précédemment détruite, car elle se trouvait sans lien vers une porte ou un mur, alors la création de ce mur implique la création de la colonne. Les règles habituelles des colonnes s’appliquent à la colonne ainsi recréée, et elle est à nouveau détruite si elle se retrouve à nouveau sans lien.

Q : Un sorcier peut-il utiliser « Créer un Mur » pour créer un mur bloquant la sortie d’un mur extérieur ?R : Oui, mais le mur est détruit si le secteur ou le secteur relié subit une rotation.

Q : D’où démarre un « Éclair Foudroyant » ?R : Il débute du centre de la case du lanceur et se déplace vers l’extérieur, mais il n’a� ecte pas la case de départ. Le déplacement de l’« Éclair Foudroyant » est calculé du point au centre de la case vers le point au centre de la case suivante (1 point vers un autre point adjacent compte pour une case de mouvement). Si l’éclair touche un mur sur le bord de la case de départ, il rebondit et a� ecte alors tout ce qui se trouve dans cette case lors de son retour (ce qui compte pour une case de mouvement).

Q : Si un « Éclair Foudroyant » touche un sorcier 2 fois alors que ce sorcier a lancé un « Bouclier » augmenté d’une carte énergie 3 (le « Bouclier » réduisant ainsi les dégâts subis de 5), combien le sorcier subit il de dégâts ?R : L’« Éclair Foudroyant » ne représente qu’une attaque et qu’une source de dégâts. Le « Bouclier » réduit donc les dégâts de 3 au premier passage (soit la totalité des dégâts) de l’éclair puis de 2 (ce qui reste pour égaler la capacité de réduction du « Bouclier »). Le sorcier touché 2 fois subit donc 1 dégât.

Q : Quels eff ets a un sorcier sous « Forme de Colosse » sur un sorcier sous « Corps de Brume » ?R : Le sorcier sous « Forme de Colosse » ne peut attaquer le sorcier sous « Corps de Brume », mais les autres e� ets l’impactent normalement (c’est à dire, bloque son mouve-ment, le pousse, etc.).

Q : Un sorcier sous les eff ets de « Corps de Brume » peut-il subir des dégâts ?R : Oui. Le sorcier ne peut pas être attaqué et ne subit pas de dégâts des attaques, mais des dégâts peuvent lui être causés autrement. Par exemple, « Détruire un Mur » peut in� iger des dégâts à un sorcier sous l’e� et de « Corps de Brume », car ce n’est pas une attaque, par contre « Tempête Psychique » ne le peut pas.

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