État des lieux du marché des objets connectés

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Page 1: État des lieux du marché des objets connectés

▪ titre  du  document  -­‐    Personae  User  Lab ▪ 4/22/14

Nantes – Paris – www.intuiti.net▪ 4/22/14

Nantes – Paris – www.personae-userlab.com@Personae_ulab

Etat des lieux du marché des objets connectés et weareables

Web2day hack le NUMA - 24 avril 2014 - Claire Gallic

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables

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Quelques chiffres

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables

Quelques chiffres*

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des français ont déjà entendu parler des objets connectés

* Enquête Havas/CSA - Nov 2013 - 634 personnes de 15 à 49 ans interrogées online

TOP 3 des objets connectés suscitant de l’intérêt auprès des français

78 % des français pensent q u e c e s o b j e t s peuvent nuire à leur vie privée

81 %

49 % 61 %48 %

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables @Personae_ulab

Ces objets connectés qui bouleversent notre quotidien

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables �6

SANTE & BIEN-ÊTRE Quantified self

MAISONVILLE

blog.domadoo.fr

frenchweb.frcnetfrance.fr

cnetfrance.fr

Des exemples

getalima.com

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TRANSPORT

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L’objet n’est plus simplement fonctionnel, il apporte un service

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables

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Des business models bouleversés

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INDUSTRIE START-UPCulture numériqueCulture industrielle

Une révolution axée sur les services et les usages

Personnalisation - action de l’utilisateur - collecte de données - collecte de feedback => amélioration du produit et du service "Design - importance cruciale - intimité avec l’utilisateur "Expérience utilisateur - facilité d’usage - fonctionnement optimisé - apprentissage de l’objet et intelligence

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables @Personae_ulab

Et les données personnelles dans tout ça ?

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables

« Est-ce un mal que Google et autres captent les données personnelles, sachant tout ce qu’ils nous apportent en retour (ouverture sur le monde,

culture, etc.) Je ne crois pas. » Christian Guillemot - Ubisoft

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▪ État  des  lieux  du  marché  des  objets  connecté  et  wearables

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Et demain, l’humain augmenté ?

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