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Alexandre Foray Responsable de la communication et des publics Tél. +33(0)4 76 44 88 77 Mobile. 06 83 01 69 00 Fax. +33(0)4 76 42 76 66 [email protected] Dossier de presse Février 2013 Votre contact presse PIXEL PALETTE Zone d’imaginaire entre arts et sciences créée par des 15-20 ans Ateliers, stages, événement 21 février > 21 avril 2013

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Dossier de Presse de l'exposition Pixel Palette

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Page 1: DP Pixel Palette

Alexandre ForayResponsable de la communication et des publicsTél. +33(0)4 76 44 88 77Mobile. 06 83 01 69 00Fax. +33(0)4 76 42 76 [email protected]

Dossier de presseFévrier2013

Votre contact presse

PIXEL PALETTEZone d’imaginaire entre arts et sciencescréée par des 15-20 ans

Ateliers, stages, événement21 février > 21 avril 2013

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Contact Presse : Alexandre Forayligne directe / +33(0)4 76 44 88 77mobile / 06 83 01 69 00fax / +33(0)4 76 42 76 66mail / [email protected]

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Dossier de presse - Février 2013 Des visuels sont disponibles sur demande

Le CCSTI Grenoble - La

Casemate est impliqué depuis

de nombreuses années dans des

actions associant art et science :

Les mécaniques poétique Ezekiel

en 2009, XYZT avec Adrien

Mondot et Claire Bardaine en

2011.

Ces deux disciplines ont un terrain

commun en terme de recherche,

d’imaginaire. Mettre en place des

espaces de rencontre, d’échange

sur cette thématique favorise la

diff usion des savoirs et des connaissances scientifi ques mais également

de réfl échir au rôle et à la place qu’occupent les artistes dans les

processus d’innovation.

ISWA - IMMERSION EN PLEIN COEUR DES ARTS ET DE LA SCIENCE

POUR DES JEUNES EUROPEENS DE 15 A 20 ANS

Tout commence en 2012, une dizaine d’équipes culturelles et

universitaires européennes lancent un concours auprès des jeunes de 15

à 20 ans sur le thème : quel territoire commun imaginez-vous entre les

arts et la science ? Les participants sont invités à produire une création

artistique dans l’une des 5 disciplines : cinéma, photo, art contemporain,

danse moderne, littérature. Plus de 300 candidats présentent une

production auprès d’un jury composé de chercheurs, d’artistes,

d’enseignants et de médiateurs scientifi ques.

Du 21 février au 21 avril, le CCSTI Grenoble et l’ESRF (European

Synchrotron Radiation Facility) vous présentent les 5 oeuvres arts-

sciences lauréates du concours européen ISWA.

Plongés dans une scénographie immersive et participative, découvrez

un travail photographique sur la lumière, des regards étonnants sur les

nanotechnologies et l’émotion, des questionnements sur l’univers et

les trous noirs ou encore des mots, des sensations sur l’histoire de la

physique. Ils ont entre 15 et 20 ans et portent un regard singulier sur

leur vision des arts et de la science.

PIXEL PALETTE ZONE D’IMAGINAIRE ENTRE ARTS ET SCIENCES CRÉÉE PAR DES 15-20 ANS

ISWA_une immersion dans le mondeISWA_une immersion dans le monde

de la science à travers les arts.de la science à travers les arts.

Dirigé par le Pr. Franco Rustichelli de

l’Université d’Ancone en Italie, ISWA

est fi nancé par le 7e Programme

Cadre de la Commission européenne.

L’art et la science partagent un

processus émotionnel et créatif

commun. La science, c’est bien sûr

l’utilisation d’instruments techniques

pour observer la nature ou réaliser un

calcul mathématique mais c’est aussi

l’expession plus ou moins contrastée

du monde exprimée par des

chercheurs.

L’oeuvre d’art, ce n’est pas seulement

l’expression émotionnelle d’un artiste,

c’est aussi le résultat d’un processus

technique qui caractérise également

une perception du monde, celle de

l’artiste. L’ESRF exploite la source de

rayons X la plus puissante au monde.

Plus de 6000 scientifi ques l’utilisent

chaque année pour des expériences

variées en recherche fondamentale et

appliquée.

Parmi ces chercheurs on trouve aussi

des historiens d’art qui étudient, par

exemple, le vieillissement des

pigments dans les peintures de Van

Gogh ou redécouvrent des oeuvres

inconnues de vieux maîtres comme

Rembrandt.

www.iswaproject.eu.www.iswaproject.eu.

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Contact Presse : Alexandre Forayligne directe / +33(0)4 76 44 88 77mobile / 06 83 01 69 00fax / +33(0)4 76 42 76 66mail / [email protected]

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Dossier de presse - Février 2013 Des visuels sont disponibles sur demande

INFOS PRATIQUESHoraires d’ouvertureDu lundi au vendredi

de 9h /12h et 13h30 / 17h30

Samedi, dimanche et fériés

de 14h / 18h

LES MEMBRES DU CONSORTIUM ISWA• Université d’Ancône et de Naples (Italie)

• Université d’Uppsala (Suède)

• Université de Siauliai (Lithuanie)

• Université de Zurich (Suisse)

• Université de Vienne (Autriche)

• Université de Minho (Pologne)

• Académie des sciences (Slovaquie)

• Académie des sciences (Pologne)

• Simpleware (Royaume Uni)

• Dock 11 (Allemagne)

• Artistic Audiovisual solutions (Espagne)

• Centre de biotechnologie (Royaume Uni)

• Tesla (Slovaquie)

• ESRF (France)

QUELQUES PISTES A EXPLORER• Rencontre avec les 5 artistes lauréats le

21 février à l’occasion du vernissage de

l’exposition

• Rencontre avec les coordinateurs du

projet européen ISWA : Franco Rustichelli et

Alessandra Giuliani

EN SAVOIR + www.iswaproject.eu.www.ccsti-grenoble.orgwww.esrf.eu

ILS ONT ENTRE 15 ET 20 ANS :

LES 5 LAURÉATS DU CONCOURS EUROPÉENS ISWA

Back to the origin Back to the origin

par Silvana Limni, Greta Fiorio, Martina

Lutterotti, Rachele Moschetta (Italie)

Réfl exion sur les origines de l’univers

par un travail photographique sur la

lumière.

There is Plenty More Room at the There is Plenty More Room at the

Bottom Bottom

par Ludmila Rellichová et des jeunes

âgés de 11 et 18 ans (Rép Tchèque).

Spectacle illustrant l’émergence du

monde des nanotechnologies d’un

point de vue émotionel.

World HostelWorld Hostel

par 83 élèves de l’école supérieure

d’arts et de design de Linz (Autriche)

Travail sur la capture des émotions dans

un environnement intégrant diff érents

type de capteurs.

The Black Hole The Black Hole

par Johannes Ålander, Robert

Crona, Felix Wallin (Suède)

L’univers et les trous noirs sont la

source d’inspiration sans fi n pour ce

travail.

My universe My universe

par Agnė Semėnaitė (Lithuanie)

Rédaction d’une nouvelle parcourant

la vie de diff érents grands noms de la

physique

Catégorie Littérature

Catégorie Cinéma

Catégorie Danse moderne

Catégorie Art contemporain

Catégorie Image

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Contact Presse : Alexandre Forayligne directe / +33(0)4 76 44 88 77mobile / 06 83 01 69 00fax / +33(0)4 76 42 76 66mail / [email protected]

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Dossier de presse - Février 2013 Des visuels sont disponibles sur demande

PROGRAMME CULTURELFEVRIER - MAI 2013

STAGE CHOCO CRÉA LAB’Trois soirées consacrées à la réalisation d’une

plaque de chocolat personnalisée… ça vous

tente ? Fabriquez un moule en bois à votre

goût, réalisez le moule en silicone alimentaire,

versez votre chocolat fondu à la saveur qui vous

conviendra… laissez refroidir… dégustez !

ATELIER ARDUINO TECHNOLOGIE INTERACTIVE à la manière du lit présenté dans notre expo

« Pixel Palette », découvrez la technologie

créative et interactive Arduino en fabriquant vos

propres objets intelligents. Accompagné par un

animateur, il ne vous reste plus qu’à apprendre

quelques notions de programmation, munissez-

vous d’une carte Arduino et le tour est joué !

ATELIER / STAGE FAB LAB MODE D’EMPLOI Découvrez les bases du logiciel vectoriel en

dessinant des formes originales pour fabriquer

des bijoux, boites, objets décoratifs en tout

genre. Apprenez à vous servir de machines à

commande numérique pour découper ou graver

du bois, du plexi... Une prise en main facile pour devenir un fab user hors-pair !

STAGE MÉTÉO CRÉA LAB’Venez fabriquer votre station météo sur mesure

! Accompagnés par les médiateurs du Fab lab,

imaginez des girouettes aux formes improbables,

des anémomètres à hélice, des constructions

originales pour mesurer la quantité de pluie ou

de soleil...

Févriermercredi 20 de 18h à 21h30lundi 25 de 18h30 à 19h30mercredi 27 de 18h30 à 20h30

Marsmercredi 13 de 18h à 21h30lundi 18 de 18h30 à 19h30mercredi 20 de 18h30 à 20h30

Tarifs : 150€ le stage de 3 jours.sur réservation

Jeudi 28 février, 7 mars, 21 mars

Tarifs : 12€sur réservation

Vacances févriermercredi 27 février, jeudi 28 février, vendredi 1er marsVacances pâquesmercredi 24 avril, jeudi 25 avril, vendredi 26 avril

Tarifs : 36 € le stage de 3 jourssur réservation

2DAtelier 1 soirmercredi 6 marsmercredi 10 avrilmercredi 24 avrilde 19h à 21h30

Tarifs : 20€ l’ateliersur réservation

2D et 3DStage de 2 soirsVendredi 15 et 22 marsde 19h à 21h30

Tarifs :50€ le stagesur réservation

Page 5: DP Pixel Palette

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Dossier de presse - Février 2013 Des visuels sont disponibles sur demande

STAGE JUNIORBRICOLEURS DU LAB’Un cycle de six mercredis hors vacances scolaires

permettra au fab user junior de découvrir le Fab lab et

d’apprendre à se servir des logiciels puis des machines

à commande numérique. Gravure, découpe 2D et

3D, assemblage, circuit électronique, les apprentis

du fab lab fabriqueront des objets originaux à partir

d’exemples proposés ou tout droit sorti de leur imaginaire.

STAGE / ATELIERSTÉNOPÉ : COMMENT ÇA MARCHE ?Dans le cadre de la journée mondiale du sténopé,

découvrez en plein coeur du Fab lab Grenoble la

technique du sténopé ou caméra obscura. Imaginez,

fabriquez votre propre appareil photo, photographiez

vos sujets et développez vos sténopés, une manière

de découvrir la technique originelle de la photographie

à partir de matériaux recyclés, de bois ou de plexi !

ATELIERWIKIPÉDIA

Qui n’a pas cherché la défi nition d’un mot sur

l’encyclopédie libre Wikipédia ? Tout le monde peut

contribuer à cette plateforme en ligne. Apportez

votre documentation et rencontrez les wikipédiens,

ils vous aideront à intégrer vos contenus sur l’un des

plus puissants portails de recherche online.

événementMIX, BRUNCH ET FAB LABDans le cadre de la semaine thématique «La folie»

organisée par le PRES - université de Grenoble, testez

le lab culinaire, une technique nouvelle pour graver,

découper et faire son brunch par soi-même sur fond

de mix assuré par Campus Grenoble 90.8 !

Tous les mercredis13, 20, 27 mars et 3, 10, 17 avrilde 14h à 17h

Tarif : 120 € les 6 séances

STAGE Relax - 3 jourssamedi 16 févriersamedi 16 marssamedi 13 avrilde 14h30 à 17h30

Tarif : 50 € le stage d

ATELIER Express - 1 jourdimanche 28 avrilde 10h à 18h00

Tarif : 50 € l’atelier journée de 8h

Samedis23 mars et 23 avrilde 14h à 18h

Tarif : entrée gratuite

Dimanche24 marsde 10h à 15h

Tarif : entrée gratuite

PROGRAMME CULTURELFEVRIER - MAI 2013

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FAB LAB, UN CONCEPT INTERNATIONAL

EN PLEIN COEUR DE GRENOBLE

Les fab labs sont

un réseau mondial

de laboratoires

locaux, qui

rendent possible

l’invention en

ouvrant aux individus l’accès à des

outils de fabrication numérique.

Vous pouvez utiliser le fab lab pour

fabriquer à peu près n’importe quoi

(dès lors que cela ne nuit à personne);

vous devez apprendre à le fabriquer

vous-même, et vous devez partager

l’usage du lab avec d’autres usages et

utilisateurs.

La formation dans le fab lab s’appuie

sur des projets et l’apprentissage par

les pairs ; vous devez prendre part à la

capitalisation des connaissances à et à

l’instruction des autres utilisateurs.

Secret : les concepts et les processus

développés dans les fab labs doivent

demeurer utilisables à titre individuel.

En revanche, vous pouvez les protéger

de la manière que vous choisirez.

Des activités commerciales peuvent

être incubées dans les fab labs, mais

elles ne doivent pas faire obstacle

à l’accès ouvert. Elles doivent se

développer au-delà du lab plutôt qu’en

son sein, et bénéfi cier à leur tour aux

inventeurs, aux labs et aux réseaux qui

ont contribué à leur succès.

Niel Gershenfeld, chercheur

au MIT a inventé le concept de

Fablab (abréviation de Fabrication

laboratory, laboratoires de

fabrication). L’idée est de connecter

des machines de production à des

ordinateurs pour passer du monde

numérique au monde réel en imaginant que tout est possible, son slogan

est : « How to do almost anything » bien sûr le monde numérique n’est pas

quelque chose de nouveau, mais aujourd’hui les technologies se diff usent

plus facilement auprès des populations. Il existe déjà de nombreux fablab

dans le monde, mais trop peu en France.

IMAGINER/Un Fab Lab off re à ses utilisateurs la possibilité

d’imaginer, concevoir, prototyper. Il permet de mettre au point et tester

pratiquement n’importe quel type d’objet. Il est un lieu de rencontres

multiples qui permet de décloisonner les imaginaires des concepteurs.

REALISER/ Un FabLab regroupe un ensemble de machines à

commande numérique de niveau professionnel, standards et peu coûteuses.

Ces machines permettent de réaliser rapidement des objets instrumentés

avec des capteurs électroniques.

PARTAGER/ Les Fab Labs partagent de la connaissance, des savoirs,

des plans, des designs et collaborent avec d’autres Fab Labs du réseau

international. Si un Fab Lab fabrique quelque chose et publie les fi chiers et la

documentation nécessaires, il est possible de fabriquer le même objet dans

le FabLab d’Amsterdam, Grenoble, Barcelone, ou de Jalalabad (Afghanistan)

En savoir + : consulter la charte des fab lab http://fablab.fr/projects/

project/charte-des-fab-labs/

FAB LAB, UNE AUTRE MANIÈRE DE CRÉER

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Roland Modela MDX 20 Cette petite fraiseuse numérique permet à l’aide d’un fi chier CAO (type DXF

ou STL) la réalisation de circuits imprimés, ou des moules. Le petit diamètre

des fraises (de 6 mm jusqu’à 0,3 mm) permet d’obtenir une grande précision

sur de très faibles reliefs. Les principaux matériaux usinables sont le bois,

plâtre, résine, cire usinable, cuivre.

ShopbotLa ShopBot est une grande fraiseuse numérique permettant d’usiner tous

types de matériaux. Nous l’utilisons principalement pour l’usinage du bois.

De la réalisation d’une chaise ou d’un meuble jusqu’à la construction d’une

maison ou d’un assemblage immense, le ShopBot ouvre de nombreuses

portes à votre imagination! La taille des fraises est bien plus importante que

sur sa petite soeur Roland ce qui permet d’obtenir des temps d’usinages

biens plus courts. En savoir + : fablab.ccsti-grenoble.org

DES MACHINES A COMMANDE NUMERIQUE C’EST QUOI ?

La machine à découpe et gravure laser EPILOG Legend 36EXTLe découpage laser est un procédé permettant de découper et graver avec

une grande précision des objets et de la matière en utilisant l’énergie d’un

laser. Les formes réalisées sont en deux dimensions bien que l’on puisse

obtenir diff érentes profondeurs de gravure. Il suffi t pour cela d’apporter une

image scannée ou un fi chier photo en noir et blanc pour pouvoir reproduire

celle-ci sur un support. Les formes réalisées sont en deux dimensions bien

que l’on puisse obtenir diff érentes profondeurs de gravure. Les matériaux

découpés sont principalement du bois ( jusqu’à 6 mm) et du plexiglass ( jusqu’à

10 mm). Cette machine permet de découper la plupart des matériaux (tissu,

cuire, bois,ect) sauf les métaux et les matériaux comportants du chlore.

Découpeuse vinyle ROLAND CAMM 1 - ServoCette machine permet à partir d’un fi chier 2D de découper des formes

précises dans un rouleau de vinyle ou de fl ex. On peut donc très facilement

réaliser des stickers et tee-shirts personnalisés. Cette machine permet

aussi la réalisation de masques pour circuits imprimés.

L’imprimante 3D UltimakerCe type d’imprimante permet de créer des objets en 3D en déposant ou

solidifi ant de la matière “couche par couche” grâce à des buses. Le principe

est donc assez similaire à une imprimante classique (dans les deux cas les

mêmes types de buses sont utilisés). L’imprimante 3D permet la réalisation

de pièces impossibles à obtenir avec d’autres technologies, elle convient

parfaitement à la réalisation de prototypes.

Un QR code imprimé sur une feuille

morte réalisé avec la découpeuse

laser. © CCTI Grenoble / ilanGinzburg

Réaliser ses visuels puis les imprimer

sur ses t-shirt ou accessoires :

Do it yourself !

© CCTI Grenoble

Des boucles d’oreilles réalisées en

bois ou plexi avec la découpeuse

laser. © CCTI Grenoble

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LOGICIELS LIBRES : DÉVELOPPEMENTS ALTERNATIFS

Les logiciels libres connaissent un grand succès depuis la

fi n des années 1990. Ils sont souvent présentés comme la

principale alternative aux logiciels des multinationales.

Un logiciel libre se dit d’un logiciel qui donne à toute

personne, qui en possède une copie, le droit de l’utiliser,

de l’étudier, de le modifi er et de le redistribuer. Ce droit

est souvent donné par une licence libre. En 1982, Richard

Stallmann avait créé la Free Software Fundation (FSF), afi n

de perpétuer le mouvement des hackers des années 70,

qui avaient pris l’habitude de s’entraider en échangeant

les codes sources de leurs programmes plutôt que de

les rendre inaccessibles comme le faisaient les sociétés

privées. La notion de logiciel libre est alors codifi ée et des

projets libres se lancent.

Il ne faut pas confondre les logiciels libres avec les logiciels

gratuits, ni avec des logiciels tombés dans le domaine

public.

Pour être qualifi é de logiciel libre, un logiciel doit être

disponible sous une licence répondant à des critères

stricts. La Free Software Foundation et le projet Debian

étudient avec soin chaque licence pour déterminer si

elle est libre. C’est en vertu de leurs droits d’auteurs que

les contributeurs d’un logiciel libre accordent les quatre

libertés, qui sont d’utiliser le logiciel sans restriction,

d’étudier le logiciel, de le modifi er pour l’adapter à ses

besoins et de le redistribuer sous certaines conditions

précises.

L’engouement pour le logiciel libre dépasse aujourd’hui

largement le cadre de la petite communauté des techniciens

dans et par lequel le concept a été primitivement créé

et développé. On ne compte plus les prises de position

dans la société en faveur du tout nouveau modèle de

développement et de distribution du logiciel.

Le logiciel libre le plus connu est Linux est un système

d’exploitation. Linux a été développé sur Internet par des

milliers d’informaticiens et fonctionne sur du matériel

allant du téléphone portable au supercalculateur. Il existe

aussi des versions destinées aux ordinateurs personnels.

D’autres logiciels libres sont connus et utilisés par le grand

public : la suite bureautique OpenOffi ce, le logiciel de

retouche d’image The Gimp, le gestionnaire de base de

données MySQL.

La notion de logiciel Open Source est proche de celle

du logiciel libre et a été défi nie par l’association «Open

Source Initiative» (OSI). Cette désignation s’applique

aux logiciels dont la licence respecte des critères

précisément établis par l’association, dont la possibilité de

libre redistribution, d’accès au code source et de travaux

dérivés.

Du logiciel libre aux équipements informatiques libres.

Pour moins de 1000$, il est désormais possible de

commander une imprimante 3D. Le Cupcake CNC de

MakerBot Industries, le RepRap et le Fab@Home sont des

imprimantes accessibles aux particuliers, qui viennent en

pièces détachées et se branchent via USB à un ordinateur

personnel. Ces trois équipements informatiques sont

à code source ouvert, et ont donc continuellement

perfectionnés par la communauté grandissante des

imprimeurs d’objets qui partage les fi chiers sur le site

www.thingiverse.com. Ils sont déjà nombreux à comparer

leurs designs et à placer dans le domaine public des

données d’objets 3D, tels que des blocs compatibles avec

les Lego. Avec cette imprimante, on peut imprimer des

objets à des prix abordables. (A découvrir dans l’EXPO FAB

LAB, l’imprimante Rep rap - voir p.4)

L’idée est de pouvoir produire des objets à bas coût,

éventuellement à distance dans un Fab Lab. Ces machines

sont pour l’instant des prototypes ne pouvant produire

que certaines catégories d’objets, mais l’objectif à long

terme est de produire une sorte de machine universelle

susceptible de pouvoir fabriquer à peu près n’importe

quoi, pourvu qu’un plan informatisé soit disponible.

LA CULTURE LIBRE

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LE «LAB» TARIFS LAB • Carte «user» 1 séance (soit 4h) Plein : 20 euros / Réduit : 15 euros

• Carte «user» 5 séances (soit 20h)Plein : 100 euros / Réduit : 75 euros

• Carte «user» 10 séances (soit 40h)Plein : 190 euros / Réduit : 142,50 euros

• Carte «user» 20 séances (soit 80h) Plein : 360 euros / Réduit : 270 euros

Professionnels (entreprise en création) : contactez-nous au

04 76 44 88 80 ou par mail à [email protected]

HORAIRES LABDu lundi au vendredi de 9h à 12h et de 13h30 à 17h30

Samedi, dimanche et jours fériés de 14h à 18h

Ouverture nocturne en semaine sur réservations.

L’EXPO TARIFS EXPOEntrée gratuite pour tous

HORAIRES EXPOOuvert du lundi au vendredi

de 9h à 12h et 13h30 à 17h30

Samedi, dimanche et jours fériés de 14h à 18h

Fermé le 25 décembre et le 1 er janvier

EXPO FAB LABINFOS PRATIQUES

La carte «Fab Lab user», un accès pour imaginer, fabriquer et partager ses savoir faire.Tarifs : de 20 à 360€ pour une utilisation du lab de 4h à 80h.

numéro de la carte user

date

nom

prenom

photo

carte fab lab user - la casemate carte fab lab user5 séances - 20 h

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1010

Réservation du fab lab par mail : [email protected]

par téléphone : 04 76 44 88 80.

Lundi : 9h/12h - 13h30/17h30Mardi : 9h/12h - 13h30/minuitMercredi : 9h/12h - 13h30/22h

Jeudi : 9h/12h - 13h30/17h30 Vendredi : 9h/12h - 13h30/minuitSamedi, dimanche, fériés : 14h/18h

Horaires d’ouverture du Fb Lab :

MATERIAUX

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carte fab lab matériaux10 unités

la carte fab lab matériaux est nominative et ne peut être utilisée par une autre personne que son propriétaire. elle est valable 1 an a compter de la date d’achat et ne peut être revendue. cette carte vous permet de commander directement a des materiaux pour la realisation de votre projet.

La carte «Fab Lab matériau», une carte pour obtenir les matériaux adaptés à vos projets.Tarifs : de 10 à 50€

Page 10: DP Pixel Palette

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Toutes les photos proposées sur cette page sont libres de droit et soumis à la mention indiquée pour chaque visuel. Merci de respecter le droit des auteurs de ces prises de vue en les citant pour chaque publication.

Réaliser ses propres bijoux

personnalisés en bois ou en plexi

© CCSTI Grenoble

VISUELS

Associer des composants

électroniques avec du bois...

essayez-vous à la domotique

© CCSTI Grenoble

Lauréates catégorie «image»

© CCSTI Grenoble

Pendentifs en bois, boucle d’oreille en

plexi ou en bois... Fabriquez vos bijoux

et votre arbre à bijoux !

© CCSTI Grenoble

Lauréats catégorie «Danse

contemporain»

© CCSTI Grenoble / ilanGinzburg

Du chocolat réalisé à partir d’un moule

en polyuréthane avec la fraiseuse

numérique puis d’un moule en silicone.

© CCSTI Grenoble / ilanGinzburg

Lauréat catégorie «Art

contemporain»

© CCSTI Grenoble / ilanGinzburg

Lauréats catégorie «Cinéma»

© CCSTI Grenoble

Lauréate catégorie «littérature»

© CCSTI Grenoble / ilanGinzburg

Page 11: DP Pixel Palette

La Casemate à Grenoble, un lieu d'expression et d'échange sur les sciences, la culture et l’innovation !

Implantée au coeur de l’agglomération grenobloise, dans la région Rhône-Alpes, La Casemate est le premier Centre de Culture Scientifi que, Technique et Industrielle (CCSTI) créé en France, en 1979.Focalisée sur l’actualité et la prospective, ouverte à toutes les disciplines scientifi ques et artistiques, attentive aux attentes et questionnements du public, et en particulier des jeunes, l’équipe de la Casemate est constituée d’une quinzaine de médiateurs issus de la recherche scientifi que, de l’action culturelle, et des métiers du journalisme et de la communication.

Notre ambition : créer les conditions du partage des savoirs, de leur appropriation et du débat sur leurs enjeux, avec l’ensemble des parties prenantes – écoles, universités, laboratoires de recherche, entreprises,associations, ONG, syndicats, collectivités locales, médias, élus, artistes.

Notre méthode : favoriser les croisements, les co-constructions, les transversalités ; stimuler la curiosité, l’expérimentation, la créativité.

Nos outils : expositions itinérantes, ateliers de pratique et/ou de création, débats publics, événements

artistiques et culturels, animation de réseaux sociaux et centre de ressources.

Membre actif de différents réseaux à l’échelle régionale (Réseau Rhône-Alpes des CCSTI), nationale (AMCSTI) et européenne (ECSITE), La Casemate s’inspire chaque jour de l’idée « penser global, agir

local » pour mobiliser publics et partenaires.Bienvenue à Grenoble, à La Casemate, le lieu de médiation, d’expérimentation et d’appropriation des sciences et des innovations technologiques pour petits et grands !

Le CCSTI Grenoble - La Casemate est membre de réseaux locaux

et internationaux des centres de sciences

TISTRA

Découverte

économique

en Rhône Alpes

ECSITE

Réseau

européen

des Sciences

Centers

AMCSTI

R é s e a u

français des

Centres de

sciences

Le CCSTI Grenoble - La Casemate est labellisée

Science et culture, innovation

Ministère de la recherche et de

l’enseignement supérieur

"Tourisme & Handicap

Région Rhône Alpes

Le CCSTI Grenoble - La Casemate est une association fi nancée par :

En 2012, le CCSTI Grenoble porte l’initiative d’animer le réseau

ECHOSCIENCES Grenoble.

www.echosciences-grenoble.org

Jusqu’en 2016, le CCSTI Grenoble pilote avec les CCSTI de Toulouse, Bordeaux,

Caen, Rennes, paris le programmewww.inmediats.fr

Page 12: DP Pixel Palette

L’ESRF, DANS LA LUMIÈRE DES ARTISTES

L’ESRF, synchrotron européen et haut lieu de la recherche scientifi que,

est réputé dans le monde entier pour les opportunités off ertes dans les

domaines les plus variés, allant de la chimie et la biologie aux matériaux

du futur et objets du patrimoine. Des milliers de chercheurs viennent

ainsi à Grenoble chaque année pour avoir accès à des techniques très

sophistiquées et réaliser des « premières », des expériences uniques

qui vont permettre d’avancer sur des problématiques de santé, de

transport, de communication ou d’énergie, ou tout simplement de faire progresser la connaissance.

Mais qu’y a-t-il derrière les murs, que se passe-t-il dans les labos ou autour des mystérieuses

« lignes de lumière » ? Comment travaillent les scientifi ques, ces détectives à l’aff ût du moindre

indice caché dans leurs échantillons ? Qu’est-ce que les rayons X de l’ESRF ont de particulier pour

que des chercheurs viennent de l’autre bout du monde pour bénéfi cier de quelques heures de

faisceau dans l’anneau grenoblois ? Pour répondre à cette curiosité naturelle, l’ESRF n’a eu de cesse

depuis son ouverture en 1994 d’accueillir dans ses entrailles des groupes de visiteurs, désireux de

comprendre, de voir, de toucher au plus près les instruments, et bien sûr de rencontrer les hommes

et les femmes lancés dans cette grande aventure du savoir et de l’innovation.

Des dizaines de milliers d’étudiants, de lycéens mais aussi des adultes de tous horizons ont ainsi pu

se lancer sur la trace des chercheurs et découvrir ce qui se cache derrière des aimants de courbure,

un monochromateur ou un diff ractomètre. Parmi ces visiteurs, certains ( journalistes, professeurs...)

ont des rôles de démultiplicateurs essentiels vis-à-vis d’audiences plus larges et « traduisent

» à leur façon les hiéroglyphes scientifi ques. Mais, à l’interface entre science et société, d’autres

acteurs vont au-delà du décryptage pour véritablement transformer le plomb en or et la matière en

émotion, par un eff et de catalyse surprenant : ce sont les artistes.

Depuis des années, l’ESRF poursuit cette recherche de sens, entre art et science, en participant

à de nombreux projets collaboratifs d’inspiration variée. Pixel Palette – dans le cadre du concours

européen ISWA – en est un exemple frappant. L’objectif affi rmé de ce projet est de sensibiliser les

jeunes (14-20 ans) à la science en passant par le milieu sensible qu’est l’art et de montrer les points

communs entre art et science plutôt que de les opposer. Le projet « Thinkrotron », développé par

le plasticien Laurent Mulot en partenariat avec le CCSTI, actuellement en cours, explore d’autres

dimensions et tente de mettre en scène les rapports de tout un chacun avec la recherche et les

scientifi ques.

Ces passerelles entre art et science sont sources de nouvelles approches. La science est

certainement un matériau fertile pour l’inspiration des artistes. Mais n’oublions pas qu’inversement

le regard décalé de l’artiste peut ouvrir au scientifi que des voies totalement nouvelles et insuffl er

une créativité inattendue propice aux découvertes.

Contact ESRF : Claus Habfast, [email protected]

Pour en savoir plus sur l’ESRF : www.esrf.fr

Pour en savoir plus sur le projet Thinkrotron : http://www.echosciences-grenoble.fr/actualites/

projet-thinkrotron-geographie-des-imaginaires