Download - Onf29032011 vf
Les ARG :Initiation à l’enrichissement
des expériences interactives
Mardi 29 mars 2011, 8h – 17hUniversité de Moncton
1Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Introduction
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
« Si tu me le dis, je vais l’oublier. Si tu me le montres, je vais comprendre. Si tu m’impliques, je vais m’en rappeler. »
Justin Kingsley, SID LEE, s’inspirant de Confucius
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Plan de l’atelier
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Rapport : Exemples et conceptsGame design - IntroductionQuestion / Réponse
LUNCH
Game design - SuiteTypes de jeu / Types de joueurTechnologies 10 étapes + Mise en applicationDiscussion sur le projet PVEF
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Faire image
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
En réalité, voici l’étenduedes possibilités … >>>
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactivesWhy so serious ? ( The Dark Night ) 2008 – Outil de promotion
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Résumé vidéo
10 millions de joueurs / 75 pays / Record billets en pré-vente
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
The Lost Ring – 2008 / Commandite
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Clients : McDonald’s / Beijing 2008Projet mondial et multilingue
Public plus jeune et moins ouverts aux incursions commerciales dans ce type d’expérience.
Résumé vidéo
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Must Love Robots – 2009 / Production indépendante
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Résumé vidéo
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
World Without Oil – 2007 / Serious game
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
32 jours60 000 visiteurs1 800 joueursen provenance de 12 pays
Résumé vidéo
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Rivard Project ( Le Piège Américain ) – 2008
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Mazda 33 clés – 2009 / Intégration de produit
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Résumé vidéo
Événementiels enlevantsVisibilité dans les médiasPartage d’information3x l’achalandage estimé Étude de cas ArgFest 09
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Pirater la réaliter (hacking reality)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Pirater la réaliter (hacking reality)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
RÉVISION DES PROJETS DU RAPPORT
+
L’ARAIGNÉE DE NANTES
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Axiome de Baroblik
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Expérience + Appropriation
ENGAGEMENT
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Votre mission, si vous l’acceptez …
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Tiré de l’article Use game mechanicsTo Power your businessde Shane Snow
« Les jeux qui fascinentdoivent être à la foisSimple, hot et profonds »
Trip Hawkins fondateur d’Electronic Arts
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Définition
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
« Un jeu de réalité alternée est un récit interactif qui se sert du monde réel comme plate-forme, et qui implique de nombreux médiaset des éléments de jeu, pour raconter une histoirequi peut être influencée par la participation des joueurs. »
Définition ARG selon Wikipédia, traduction libre
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Citation
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
« Les ARG sont les exemples les plus élaboréset les plus fascinants de ce que permet la convergence en matière de fiction. »
Eric Viennot, créateur du jeu In Memoriam
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Citation
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
« Une réalité alternée est une autre façon d’expérimenter l’existence. »
G. S. Elrick, 1978, Science-fiction Handbook
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Donc …
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Dans une réalité alternée, le jeu devientun cadre alternatif pour expérimenter le quotidien, la vie de tous les jours.
Exemple du test optométrique rue St-Geoges, Moncton
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Petit lexique rapide
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Multimedia / Crossmedia / Transmedia
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Petit lexique rapide
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
ARG, ARE, ARF – game, experience, fictionMaître de jeu – PuppetmasterHameçon / hook - TrailheadTerrier – Rabbit holeTINAG – Suspension of disbeliefLe Rideau - Behind the curtainOOG (out of the game)
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactivesL’expérience d’un jeu en réalité alternée est mémorable car …
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactiveSelon Jane McGonigal, le jeu génère des émotions positives …
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
CréativitéContentementÉmerveillementExcitationCuriosité
FiertéSurpriseAmourSoulagementJoie
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Caractéristiques
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Nouvelle manière de raconter une histoireFiction pirate la vie réelleParticipation des joueurs à l’éclosion et l’avancement du récitExpérience riche en émotions positivesActivité en groupe (collaborate or perish)Mise en valeur des compétences de chacunAppropriation de l’histoire par les participantsContact direct avec les personnagesUtilisation de plusieurs canaux de création et diffusion Création de versions alternatives par les joueurs
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Question
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
La Bible serait-elle une forme d’ARG ?
Une histoire / 4 scénaristesCertains joueurs parlent directement aux personnagesL’Église est un forum de discussionLes messes sont des événementielsLe parvis est le Twitter ou le Facebook de l’époqueLes missions sont existantes et bien documentéesLes 10 commandements constituent le règlement
Et lorsqu’une équipe marketing y met du sien …
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Réalité alternée ?
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Lunch !
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactivesPsychology of Happiness / Qu’est-ce qui rend les gens heureux ?
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Avant les années 80 …Avant la montée de l’individualisme …
Communauté / Église / Trouvé 25 sous / La surprise dans les boîtes de céréales /Aller voir la nouvelle voiture du voisin /
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Méthode A KAP
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
-AWARENESS (attire-moi)
-KNOWLEDGE (dis-moi)
-ATTITUDE / ACCESS (montre-moi)
-PRACTICE (laisse-moi jouer)
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Tout est scripté …
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
SCRIPTINS
PRE
PRO
DES
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Types de jeu
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
ParticipatifLudiqueEnquêteÉvénementInformatif
Serious Game / G4CLARP (Live Action Role Playing)
IndieExpérience CommanditéeOutil de promotionIntégration de produit
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Types de joueur
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Hard-Core - L’Invétéré, L’Inconditionnel, L’Accro Casual – L’Occasionnel, Le SocialFragmaster – Le Spécialiste, L’Expert, Le NettoyeurProblem Solver – Le SolutionneurTreasure Hound – Le Chasseur de trésorsStory Chaser – Le Chasseur d’histoiresNaval Gazer – L’ObsessifTourist – Le Touriste
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Choix technologiques
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Choix technologiques
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
-QR CODE -RFID / Définition
-TRACKSTICK / Résumé vidéo
-TABLETTES / SMARTPHONES-GÉOLOCALISATION-RÉALITÉ AUGMENTÉE / Résumé vidéo
-NIKE +-DISPOSITIF SUR MESURE
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Choix non-technologiques
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
CadenasJournauxLivre / magazineVHSMarchés aux pucesMagasins 1$Petites annoncesMonnaieAntiquairesEspace publique
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Votre mission, si vous l’acceptez …
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1 – Dites clairement aux joueurs ce qu’ils doivent faire
2 – Mettez en valeur leur « super pouvoir »
3 – Pensez à votre jeu comme un immense club social
4 – Les vedettes du jeu, ce sont les joueurs
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Défis et contraintes selon les points de vue
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
AUTEURE / propriété sur ses personnages et disponibilité pour le jeu RÉALISATEUR / regard sur la création des contenus supplémentaires
PRODUCTEUR / DISTRIBUTEUR / promotion croisée et aspects légaux
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu 2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner4. Élaborez votre plan média et technologique
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu 2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour
gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et
distribuez les rôles
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour
gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et distribuez
les rôle8. Scénarisez le plan de jeu : Début (hook), points tournants,
missions, fin, etc.
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour
gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et distribuez
les rôle8. Scénarisez le plan de jeu : Début (hook), points tournants,
missions, fin, etc.9. Créez le contenu ! Vidéo, blogue, photos, personnages, et
énigmes
Les ARG : Initiation à l’enrichissement des
expériences interactives
Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec
1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour
gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et distribuez
les rôle8. Scénarisez le plan de jeu : Début (hook), points tournants,
missions, fin, etc.9. Créez le contenu ! Vidéo, blogues, photos, personnages, et
énigmes10.Lancez vos invitations : Qui peut participer ? Combien de
joueurs ?
Présentation : Geneviève Cardin - [email protected] / En collaboration avec