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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164431
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 29/02/2020 N° match : 22164439
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 21/03/2020 N° match : 22164448
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 6: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/6.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 7: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/7.jpg)
Club recevant : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/01/2020 N° match : 22164298
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 8: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/8.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 9: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/9.jpg)
Club recevant : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 29/02/2020 N° match : 22164306
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 10: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/10.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 11: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/11.jpg)
Club recevant : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 21/03/2020 N° match : 22164315
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 12: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/12.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 13: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/13.jpg)
Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 11/01/2020 N° match : 22164417
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 14: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/14.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 29/02/2020 N° match : 22164435
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 16: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/16.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 21/03/2020 N° match : 22164452
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 18: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/18.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 19: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/19.jpg)
Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 28/03/2020 N° match : 22164456
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 20: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/20.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 21: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/21.jpg)
Club recevant : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 11/01/2020 N° match : 22164355
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 22: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/22.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 23: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/23.jpg)
Club recevant : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 14/03/2020 N° match : 22164377
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 24: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/24.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 25: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/25.jpg)
Club recevant : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 21/03/2020 N° match : 22164382
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 26: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/26.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 27: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/27.jpg)
Club recevant : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 28/03/2020 N° match : 22164390
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 28: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/28.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 29: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/29.jpg)
Club recevant : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/04/2020 N° match : 22164393
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 30: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/30.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 31: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/31.jpg)
Club recevant : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 18/01/2020 N° match : 22164294
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 32: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/32.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 33: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/33.jpg)
Club recevant : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/01/2020 N° match : 22164301
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 34: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/34.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 35: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/35.jpg)
Club recevant : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 29/02/2020 N° match : 22164305
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 36: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/36.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 37: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/37.jpg)
Club recevant : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 18/01/2020 N° match : 22164290
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 38: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/38.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 39: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/39.jpg)
Club recevant : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 14/03/2020 N° match : 22164308
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 40: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/40.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/04/2020 N° match : 22164326
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 43: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/43.jpg)
Club recevant : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 11/01/2020 N° match : 22164285
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 44: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/44.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 45: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/45.jpg)
Club recevant : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 29/02/2020 N° match : 22164302
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 46: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/46.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 47: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/47.jpg)
Club recevant : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 21/03/2020 N° match : 22164319
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 48: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/48.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 49: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/49.jpg)
Club recevant : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 28/03/2020 N° match : 22164323
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 50: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/50.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 51: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/51.jpg)
Club recevant : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 18/01/2020 N° match : 22164428
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 52: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/52.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 53: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/53.jpg)
Club recevant : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164432
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 54: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/54.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 55: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/55.jpg)
Club recevant : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 29/02/2020 N° match : 22164436
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 56: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/56.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 57: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/57.jpg)
Club recevant : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/04/2020 N° match : 22164461
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 58: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/58.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 59: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/59.jpg)
Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 11/01/2020 N° match : 22164416
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 60: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/60.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 61: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/61.jpg)
Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 18/01/2020 N° match : 22164423
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 62: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/62.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 63: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/63.jpg)
Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 14/03/2020 N° match : 22164441
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 64: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/64.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 65: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/65.jpg)
Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/04/2020 N° match : 22164459
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 66: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/66.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 18/01/2020 N° match : 22164359
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 68: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/68.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 69: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/69.jpg)
Club recevant : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/01/2020 N° match : 22164363
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 70: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/70.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 71: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/71.jpg)
Club recevant : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 14/03/2020 N° match : 22164376
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 72: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/72.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 73: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/73.jpg)
Club recevant : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/04/2020 N° match : 22164396
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 74: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/74.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 75: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/75.jpg)
Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 11/01/2020 N° match : 22164352
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 76: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/76.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 77: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/77.jpg)
Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 18/01/2020 N° match : 22164357
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 78: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/78.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 14/03/2020 N° match : 22164378
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 80: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/80.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/04/2020 N° match : 22164397
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 82: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/82.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 83: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/83.jpg)
Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 11/01/2020 N° match : 22164288
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 84: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/84.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 85: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/85.jpg)
Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 14/03/2020 N° match : 22164313
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 86: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/86.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 87: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/87.jpg)
Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 21/03/2020 N° match : 22164314
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 88: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/88.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 89: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/89.jpg)
Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/04/2020 N° match : 22164329
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 90: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/90.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 91: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/91.jpg)
Club recevant : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164429
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 92: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/92.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 93: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/93.jpg)
Club recevant : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 29/02/2020 N° match : 22164437
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 94: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/94.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 95: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/95.jpg)
Club recevant : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 21/03/2020 N° match : 22164450
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 96: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/96.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 97: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/97.jpg)
Club recevant : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 28/03/2020 N° match : 22164454
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 98: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/98.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 99: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/99.jpg)
Club recevant : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 11/01/2020 N° match : 22164421
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 100: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/100.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 101: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/101.jpg)
Club recevant : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 14/03/2020 N° match : 22164446
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 102: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/102.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 103: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/103.jpg)
Club recevant : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 21/03/2020 N° match : 22164447
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 104: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/104.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 28/03/2020 N° match : 22164455
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 106: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/106.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/04/2020 N° match : 22164462
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 108: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/108.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 109: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/109.jpg)
Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 11/01/2020 N° match : 22164289
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 110: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/110.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 111: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/111.jpg)
Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 14/03/2020 N° match : 22164311
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 112: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/112.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 113: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/113.jpg)
Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 21/03/2020 N° match : 22164316
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 114: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/114.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 115: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/115.jpg)
Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 28/03/2020 N° match : 22164324
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 116: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/116.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 117: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/117.jpg)
Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/04/2020 N° match : 22164327
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 118: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/118.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 18/01/2020 N° match : 22164361
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 121: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/121.jpg)
Club recevant : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/01/2020 N° match : 22164365
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 122: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/122.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 123: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/123.jpg)
Club recevant : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 29/02/2020 N° match : 22164369
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 124: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/124.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 125: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/125.jpg)
Club recevant : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/04/2020 N° match : 22164394
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 126: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/126.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 127: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/127.jpg)
Club recevant : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/01/2020 N° match : 22164364
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 128: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/128.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 129: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/129.jpg)
Club recevant : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 29/02/2020 N° match : 22164372
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 130: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/130.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 21/03/2020 N° match : 22164381
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 133: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/133.jpg)
Club recevant : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 11/01/2020 N° match : 22164351
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 134: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/134.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 135: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/135.jpg)
Club recevant : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 21/03/2020 N° match : 22164385
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Maurepas As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 136: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/136.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 137: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/137.jpg)
Club recevant : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 28/03/2020 N° match : 22164389
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 138: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/138.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 139: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/139.jpg)
Club recevant : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 11/01/2020 N° match : 22164286
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 140: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/140.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 141: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/141.jpg)
Club recevant : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 18/01/2020 N° match : 22164291
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 142: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/142.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 143: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/143.jpg)
Club recevant : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 14/03/2020 N° match : 22164312
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 144: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/144.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 145: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/145.jpg)
Club recevant : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 28/03/2020 N° match : 22164320
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 146: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/146.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 147: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/147.jpg)
Club recevant : Neauphle-Pont. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/04/2020 N° match : 22164331
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 148: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/148.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 149: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/149.jpg)
Club recevant : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 18/01/2020 N° match : 22164427
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 150: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/150.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 151: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/151.jpg)
Club recevant : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164434
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 152: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/152.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 153: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/153.jpg)
Club recevant : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 29/02/2020 N° match : 22164438
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 154: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/154.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 155: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/155.jpg)
Club recevant : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 18/01/2020 N° match : 22164425
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 156: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/156.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164433
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 158: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/158.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 159: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/159.jpg)
Club recevant : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 29/02/2020 N° match : 22164440
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 160: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/160.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 161: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/161.jpg)
Club recevant : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 11/01/2020 N° match : 22164419
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 162: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/162.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 163: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/163.jpg)
Club recevant : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 14/03/2020 N° match : 22164442
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 164: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/164.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 165: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/165.jpg)
Club recevant : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 21/03/2020 N° match : 22164451
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 166: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/166.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 167: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/167.jpg)
Club recevant : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 28/03/2020 N° match : 22164458
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 168: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/168.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 169: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/169.jpg)
Club recevant : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 11/01/2020 N° match : 22164353
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 170: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/170.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 171: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/171.jpg)
Club recevant : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 14/03/2020 N° match : 22164375
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 172: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/172.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 173: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/173.jpg)
Club recevant : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 21/03/2020 N° match : 22164384
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 174: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/174.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 175: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/175.jpg)
Club recevant : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 28/03/2020 N° match : 22164391
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 176: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/176.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 177: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/177.jpg)
Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 11/01/2020 N° match : 22164354
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 178: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/178.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 179: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/179.jpg)
Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 14/03/2020 N° match : 22164379
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 180: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/180.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 181: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/181.jpg)
Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 28/03/2020 N° match : 22164388
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Houilles A.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 182: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/182.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 183: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/183.jpg)
Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/04/2020 N° match : 22164395
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 184: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/184.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 185: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/185.jpg)
Club recevant : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 11/01/2020 N° match : 22164422
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 186: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/186.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 187: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/187.jpg)
Club recevant : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 14/03/2020 N° match : 22164444
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 188: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/188.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 189: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/189.jpg)
Club recevant : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 21/03/2020 N° match : 22164449
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 190: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/190.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 191: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/191.jpg)
Club recevant : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 28/03/2020 N° match : 22164457
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 192: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/192.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 193: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/193.jpg)
Club recevant : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/04/2020 N° match : 22164460
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Poissy As 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 194: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/194.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 195: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/195.jpg)
Club recevant : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 18/01/2020 N° match : 22164358
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 196: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/196.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 197: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/197.jpg)
Club recevant : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/01/2020 N° match : 22164366
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 198: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/198.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 199: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/199.jpg)
Club recevant : St Germain En Laye 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 29/02/2020 N° match : 22164373
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rosny S/Seine C.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 200: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/200.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 201: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/201.jpg)
Club recevant : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 18/01/2020 N° match : 22164360
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montigny Le Bx As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 202: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/202.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 203: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/203.jpg)
Club recevant : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 25/01/2020 N° match : 22164367
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Chatou As 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 204: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/204.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 205: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/205.jpg)
Club recevant : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 29/02/2020 N° match : 22164371
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Chesnay 78 F.C. Le 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 206: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/206.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 207: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/207.jpg)
Club recevant : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 18/01/2020 N° match : 22164292
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 208: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/208.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 209: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/209.jpg)
Club recevant : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/01/2020 N° match : 22164300
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 210: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/210.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 211: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/211.jpg)
Club recevant : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 29/02/2020 N° match : 22164307
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 212: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/212.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 213: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/213.jpg)
Club recevant : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/01/2020 N° match : 22164296
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Croissy U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 214: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/214.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 215: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/215.jpg)
Club recevant : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 29/02/2020 N° match : 22164304
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 216: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/216.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 217: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/217.jpg)
Club recevant : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 21/03/2020 N° match : 22164317
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 218: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/218.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 219: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/219.jpg)
Club recevant : Verneuil Entente 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 28/03/2020 N° match : 22164321
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 220: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/220.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 11/01/2020 N° match : 22164418
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 18/01/2020 N° match : 22164424
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Mantois 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 224: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/224.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 225: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/225.jpg)
Club recevant : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 14/03/2020 N° match : 22164445
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Plaisirois F.O. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 226: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/226.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 227: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/227.jpg)
Club recevant : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 28/03/2020 N° match : 22164453
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 228: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/228.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 229: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/229.jpg)
Club recevant : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/04/2020 N° match : 22164464
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Limay Alj 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 230: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/230.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 231: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/231.jpg)
Club recevant : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 11/01/2020 N° match : 22164287
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Carrieres Gresillons 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 232: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/232.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 233: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/233.jpg)
Club recevant : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 14/03/2020 N° match : 22164309
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Guyancourt Es 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 234: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/234.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 235: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/235.jpg)
Club recevant : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 28/03/2020 N° match : 22164325
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Conflans F.C. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 236: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/236.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 237: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/237.jpg)
Club recevant : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 18/01/2020 N° match : 22164295
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Villennes Orgeval 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 238: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/238.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 239: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/239.jpg)
Club recevant : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/01/2020 N° match : 22164299
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Mureaux O.F.C. Les 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 240: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/240.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 241: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/241.jpg)
Club recevant : Viroflay U.S.M. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on Match du 25/04/2020 N° match : 22164328
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Velizy Asc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 242: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/242.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 243: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/243.jpg)
Club recevant : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 29/02/2020 N° match : 22164370
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 244: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/244.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 245: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/245.jpg)
Club recevant : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 21/03/2020 N° match : 22164383
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Trappes E.S. 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 246: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/246.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
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Club recevant : Voisins F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir Match du 28/03/2020 N° match : 22164387
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Montesson U.S. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 248: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/248.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 249: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/249.jpg)
Club recevant : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 18/01/2020 N° match : 22164426
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Sartrouville F.C. 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 250: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/250.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 251: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/251.jpg)
Club recevant : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164430
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Versailles 78 Fc 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 252: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/252.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 253: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/253.jpg)
Club recevant : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 14/03/2020 N° match : 22164443
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Paris Saint-Germain 12
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 254: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/254.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13
![Page 255: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/255.jpg)
Club recevant : Yvelines/Montfort 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/04/2020 N° match : 22164463
Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13
Signature club visiteur pour approba on Signature club recevant pour approba on
Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11
N° Points N° Points
1 7
2 8
3 9 (ou n°...)
4 10 (ou n°...)
5 11 (ou n°...)
6 12 (ou n°...)
TOTAL
N° licence :
Fiche établie par : NOM :
![Page 256: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de](https://reader033.vdocuments.fr/reader033/viewer/2022042407/5f21a4a273e0212267381826/html5/thumbnails/256.jpg)
1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.
2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.
3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.
Implantation
2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).
Protocole
Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.
Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.
Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).
Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.
L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).
En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).
Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13