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Page 1: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Mise à jour du didacticiel métrique

AUTODESK®

ARCHITECTURAL DESKTOP2006

Août 2005

Page 2: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Copyright © 2005 Autodesk, Inc.Tous droits réservés

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Sommaire

Chapitre 1 Introduction ................................................................................................................................ 1Utilisation de ce didacticiel ..................................................................................................................................... 2

Impression du didacticiel ................................................................................................................................... 2Accès aux jeux de données et aux fichiers du didacticiel .................................................................................. 2

Extraction des jeux de données .................................................................................................................... 2Familiarisation avec VIZ Render 2006 ............................................................................................................... 3

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop .................................................................................................. 3Conception avec des objets ............................................................................................................................... 5Réalisation d'un projet ..................................................................................................................................... 11Intégration de VIZ Render dans le projet ........................................................................................................ 14

Présentation de l'interface utilisateur ................................................................................................................... 16Espace de travail ............................................................................................................................................... 17

Barre de titre ............................................................................................................................................... 18Barre de menus ........................................................................................................................................... 18Barres d'outils .............................................................................................................................................. 19Fenêtre de dessin et onglets de présentation ............................................................................................. 19Menus contextuels ...................................................................................................................................... 19Barre d'état de la fenêtre de dessin ............................................................................................................. 20Ouverture du menu du dessin .................................................................................................................... 20Palette de commandes ................................................................................................................................ 21Barre d'état de l'application ........................................................................................................................ 21

Explorateur de projets et palette du Navigateur du projet .............................................................................. 21Explorateur de projets ................................................................................................................................ 21Palette du Navigateur du projet .................................................................................................................. 22

Outils et palettes d'outils ................................................................................................................................. 23Palette des propriétés ....................................................................................................................................... 25Navigateur de contenu .................................................................................................................................... 26DesignCenter ................................................................................................................................................... 27Gestionnaire des composants de détail ........................................................................................................... 28Organisation de l'espace de travail .................................................................................................................. 28

Chapitre 2 Démarrage de projets .............................................................................................................. 31Présentation du projet mis en oeuvre dans ce didacticiel .................................................................................... 32Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small Office Building ................................................................ 32

Exercice 1 : exploration des dessins du projet ................................................................................................. 32Exercice 2 : création d'un jeu d'outils spécifique au projet ............................................................................ 40

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet ....................................................................................................... 43Exercice 1 : création d'un gabarit du projet ..................................................................................................... 43Exercice 2 : ajout de dessins hérités au projet ................................................................................................. 50Exercice 3 : configuration des normes du projet ............................................................................................. 53Exercice 4 : génération d'outils de projet à partir d'un dessin aux normes du projet ..................................... 55Exercice 5 : définition des niveaux de l'édifice ................................................................................................ 57Exercice 6 : classement des parties du projet par catégorie ............................................................................. 58Exercice 7 : création d'un projet à partir d'un gabarit de projet ...................................................................... 61Exercice 8 : création de la partie centrale et de la coque à partir d'une esquisse au moyen de différents

outils ........................................................................................................................................................... 61

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Leçon 3 : Gestion des normes du projet ............................................................................................................... 70Exercice 1 : création des versions, validation et mise à jour des styles et des définitions du projet .............. 70Exercice 2 : modification d'un style de norme et mise à jour du projet ......................................................... 73

Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice ......................................................... 77Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice ...................................................................................................... 78

Exercice 1 : ajout d'un mur-rideau ................................................................................................................... 78Exercice 2 : ajout d'une entrée à l'aide d'un outil ............................................................................................ 81Exercice 3 : création d'une entrée à partir d'une esquisse ............................................................................... 82Exercice 4 : modification d'un mur-rideau ...................................................................................................... 86

Leçon 2 : Agencement de la partie centrale de l'édifice ....................................................................................... 90Exercice 1 : création de dalles de plancher et de toit ...................................................................................... 90Exercice 2 : modification du bord d'une dalle ................................................................................................. 94Exercice 3 : ajout de cloisons intérieures ......................................................................................................... 96Exercice 4 : création d'un pilastre .................................................................................................................. 101

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice ............................................................................................. 106Exercice 1 : création d'une niche ................................................................................................................... 107Exercice 2 : ajout de portes ............................................................................................................................ 111Exercice 3 : modification d'un style de porte ................................................................................................ 114Exercice 4 : création d'ouvertures dans un mur ............................................................................................ 118Exercice 5 : ajout d'extrémités à un mur ....................................................................................................... 121

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice ............................................................................................. 123Exercice 1 : création d'escaliers et de paliers .................................................................................................. 123Exercice 2 : ajout de garde-corps ................................................................................................................... 125Exercice 3 : modification d'escaliers et création d'une tour d'escalier .......................................................... 128Exercice 4 : ajout d'ascenseurs ....................................................................................................................... 134Exercice 5 : insertion d'agencements d'installations ..................................................................................... 138

Chapitre 4 Production de documents de construction ......................................................................... 141Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe ................................................................ 142

Exercice 1 : création de la vue d'un plan de sol ............................................................................................. 142Exercice 2 : utilisation de repères de vue pour la création d'une vue en élévation 2D ................................. 148Exercice 3 : modification des matériaux dans une élévation ........................................................................ 151Exercice 4 : modification et actualisation d'une coupe 2D ........................................................................... 153Exercice 5 : création d'une coupe 3D ............................................................................................................. 156

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice ..................................................................................................... 159Exercice 1 : application d'étiquettes aux portes pour une nomenclature ..................................................... 160Exercice 2 : ajout d'une nomenclature de projet ........................................................................................... 166Exercice 3 : modification des données de nomenclature .............................................................................. 168Exercice 4 : modification de l'aspect d'une nomenclature ............................................................................ 171

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue ............................................................................................................. 175Exercice 1 : création d'un repère de vue pour un détail existant .................................................................. 175Exercice 2 : création d'un repère de vue et d'une vue ................................................................................... 178Exercice 3 : copie de vues avec symboles de cartouches ............................................................................... 182

Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique .............................................................. 187Projet du didacticiel ............................................................................................................................................ 188

Ouverture et exploration du projet ............................................................................................................... 190Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique ..................................................................... 191

Exercice 1 : création d'éléments de structure connectés et ajustés ............................................................... 191Exercice 2 : développement de la structure à l'aide d'un dessin au trait ....................................................... 197Exercice 3 : ajout de jambes de force à la structure ....................................................................................... 203Exercice 4 : création de dalles de toit, de plafond et d'étage ......................................................................... 208

Leçon 2 : création d'un toit et d'un panneau ..................................................................................................... 213Exercice 1 : création d'éléments de structure à partir d'une dalle de toit .................................................... 214Exercice 2 : ajustement des éléments de structure ........................................................................................ 216Exercice 3 : création d'un réseau d'éléments de structure pour un panneau ................................................ 219

Leçon 3 : partage des données de conception .................................................................................................... 221Exercice 1 : création d'un modèle de terrain ................................................................................................. 222Exercice 2 : étude du site pour les risques d'inondations .............................................................................. 230

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Exercice 3 : création d'élévations pour une feuille ........................................................................................ 236Exercice 4 : mise à jour des élévations ........................................................................................................... 241Exercice 5 : création d'une coupe pour une feuille ....................................................................................... 242Exercice 6 : mise à jour d'une coupe .............................................................................................................. 246Exercice 7 : publication des vues de détail et de modèle au format 3D DWF ............................................... 252

Leçon 4 : mise à jour et modification des outils du projet ................................................................................. 258Exercice 1 : mise à jour des outils aux normes du projet .............................................................................. 259Exercice 2 : modification des outils d'éléments de structure ........................................................................ 261

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1Introduction

Ce didacticiel démontre l'utilisation des fonctionnalités essentielles d'Autodesk® Architectural Desktop pour la

mise en oeuvre de projets architecturaux. En réalisant ce didacticiel, vous allez découvrir comment vous servir

d'Architectural Desktop pour :

■ simplifier la conception d'un petit immeuble de bureaux

■ communiquer vos conceptions à votre équipe

■ créer à partir de vos modèles d'édifice des documents de construction automatisés contenant des plans de sol,des coupes, des élévations et des annotations

Les leçons de ce didacticiel reflètent le déroulement type d'un projet architectural, des phases antérieures à la

conception jusqu'à la création et la publication des documents de construction. Dans la deuxième section du

didacticiel, qui concerne la création d'un projet, vous utiliserez un jeu de données spécifique à un petit immeuble

de bureaux. Dans les troisième et quatrième sections, vous développerez et documenterez la conception d'un petit

immeuble de bureaux à l'aide du jeu de données utilisé précédemment. Vous pouvez suivre les procédures présentées

dans ces leçons lorsque vous commencez à travailler sur vos propres projets.

La dernière section de ce didacticiel, Création d'une résidence à charpente métallique, qui démontre certaines des

fonctionnalités de conception structurelle d'Architectural Desktop, utilise un jeu de données différent.

Deux sections du didacticiel se concentrent sur les nouvelles fonctionnalités d'Architectural Desktop : Démarrage

de projets et Création d'une résidence à charpente métallique.

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Utilisation de ce didacticielOutre l'introduction conceptuelle, ce didacticiel contient deux sections principales, reflétant le déroulement d'un projetarchitectural : Démarrage de projets et Création d'une résidence à charpente métallique.

Les leçons de chacun des didacticiels contiennent des exercices visant à obtenir des résultats concrets. Les jeux dedonnées contenant les dessins des exercices réalisés dans les projets sont également fournis. Les jeux de donnéesappartenant au système anglo-saxon portent le suffixe _I et les jeux de données métriques, le suffixe _M. Dans chaqueprojet, les fichiers des exercices portent le préfixe X-.

Selon votre niveau d'expérience avec Autodesk Architectural Desktop, vous pouvez adopter différentes approches pourréaliser le didacticiel :

■ Si vous êtes un nouvel utilisateur, commencez par lire cette introduction afin de vous familiariser avec les conceptsd'Architectural Desktop et le processus de création d'un modèle d'édifice. Réalisez ensuite les leçons une par une.

Lorsque vous aurez terminé le didacticiel, vous pourrez utiliser le Manuel d'utilisation d'Autodesk Architectural Desktopen ligne ou consulter la version papier du Guide des concepts Autodesk Architectural Desktop 2006 pour en savoir plussur l'application.

■ Si vous utilisiez déjà les versions précédentes du logiciel, vous pouvez ne suivre que les leçons et exercices desnouvelles sections de ce didacticiel : Démarrage de projets et Création d'une résidence à charpente métallique.

Vous pouvez également consulter la documentation sur les nouvelles fonctionnalités dans le Manuel d'utilisationd'Autodesk Architectural Desktop disponible en ligne.

Connaissances AutoCAD : les leçons de ce didacticiel font appel à vos connaissances de l'application AutoCAD®. Sivous ne connaissez pas les fonctions et les commandes AutoCAD de base, consultez le Manuel d'utilisation d'AutoCAD®

2006 en ligne.

Impression du didacticiel

Si vous souhaitez imprimer différentes sections ou l'ensemble de ce didacticiel, accédez à la version PDF,adt_mtut_2006.pdf, située à l'emplacement suivant : root:\ADT\Docs sur le CD d'installation du produit.

Pour ouvrir, afficher et imprimer le fichier PDF, ainsi que pour y effectuer des recherches, vous devez disposer del'application Adobe® Reader® sur votre système. Pour en télécharger une copie gratuitement, accédez au sitehttp://www.adobe.com.

Accès aux jeux de données et aux fichiers du didacticiel

Les jeux de données relatifs aux projets du didacticiel sont prêts à l'installation. Ils se situent à l'emplacement suivant :C:\Program Files\Autodesk Architectural Desktop 2006\Tutorial\Architectural Desktop\Datasets. Par défaut, ils s'installentdans le dossier Mes documents\Autodesk\Mes projets. Si vous utilisez Architectural Desktop dans un environnementréseau, les fichiers du didacticiel peuvent être installés dans un autre dossier. Pour connaître l'emplacement des fichiersdu didacticiel, contactez votre administrateur réseau ou le gestionnaire CAO.

Chaque leçon regroupe des exercices connexes visant à obtenir des résultats concrets, tels que la mise en oeuvre d'unprojet, le développement d'une conception ou le partage des données de conception. La plupart des leçons possèdentdes jeux de données, contenant les fichiers de projet nécessaires à la réalisation des différents exercices. Le cas échéant,vous trouverez deux jeux de données : Small Office Building_M et Steel-Framed Residence_M. Les étapes des exercicesdu didacticiel spécifient le fichier à utiliser. Procédez à l'extraction des jeux de données des projets et lancez le didacticiel.

Extraction des jeux de données

Suivez cette procédure afin d'extraire un jeu de données.

Mise à jour des fichiers du projet

1 Réduisez la fenêtre d'Autodesk Architectural Desktop.

2 Dans l'Explorateur Windows®, allez dans C:\Program Files\Autodesk Architectural Desktop 2006\Tutorial\ArchitecturalDesktop\Datasets.

Si vous utilisez Architectural Desktop dans un environnement réseau, les fichiers du didacticiel peuvent être installésdans un autre dossier. Pour connaître l'emplacement des fichiers du didacticiel, contactez votre administrateurréseau ou le gestionnaire CAO.

2 | Chapitre 1 Introduction

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3 Cliquez deux fois sur le jeu de données, par exemple, Small_Office_Building_M.exe.

Les jeux de données sont stockés dans des fichiers auto-extractibles. Lorsque vous cliquez deux fois sur un jeu dedonnées, le logiciel de décompression est lancé.

4 Si le chemin approprié ne s'affiche pas, dans la boîte de dialogue d'auto-extraction, cliquez sur le bouton denavigation et accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mes projets.

5 Cliquez sur OK.

6 Assurez-vous que l'option de remplacement des fichiers sans invite est désactivée, puis cliquez sur le boutond'extraction.

Un message indique le nombre de fichiers du projet extraits dans le cadre de ce jeu de données.

7 Cliquez sur OK, puis sur le bouton de fermeture pour fermer le logiciel de décompression.

8 Restaurez Autodesk Architectural Desktop.

9 Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets.

REMARQUE Pour pouvoir accéder à l'Explorateur de projets, vous devez disposer d'un dessin ouvert. Si vous n'avez pas

de dessin ouvert, cliquez sur dans la barre d'outils Standard pour créer un dessin.

10 Dans l'Explorateur de projets, cliquez sur si nécessaire pour localiser le dossier des projets de ces didacticiels.Cliquez deux fois sur le dossier du projet.

REMARQUE Si vous avez utilisé des projets ne correspondant pas au didacticiel, vous devez peut-être accéder au dossierMes documents\Autodesk\Mes projets.

11 Cliquez deux fois sur le nom du projet, par exemple, Small Office Building_M.

12 Si vous n'avez pas effectué l'installation à l'emplacement par défaut, cliquez sur Oui lorsque le système vous inviteà modifier le chemin du projet.

13 Cliquez sur Fermer pour fermer l'Explorateur de projets.

14 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

15 Sous Projet actif, vérifiez que le champ Nom affiche le projet approprié, par exemple, Small Office Building_M.

Pour changer de projet, cliquez deux fois sur le nom d'un autre projet dans l'Explorateur de projets et répétez lesétapes 13 à 16.

16 Laissez le Navigateur du projet ouvert et commencez la leçon.

Familiarisation avec VIZ Render 2006

Ce didacticiel implique l'utilisation de VIZ Render 2006, application autonome de rendu et de visualisation, installéeavec Autodesk® Architectural Desktop. Pour en savoir plus sur VIZ Render, reportez-vous à l'Aide et aux didacticielscorrespondants, accessibles à partir du menu d'aide de VIZ Render.

Présentation : utilisation d'Architectural DesktopAutodesk® Architectural Desktop est une application de CAO basée sur des objets. Lorsque vous développez un projetdans Architectural Desktop, vous utilisez des objets représentant des composants de construction réels, tels que desmurs, des portes et des fenêtres. Ces objets sont constitués de lignes, d'arcs et de cercles. Ils contiennent également desinformations leur permettant de fonctionner comme les composants réels qu'ils représentent ; c'est-à-dire qu'ils sontliés intelligemment les uns aux autres et qu'ils peuvent être affichés dans des contextes 2D ou 3D.

Par exemple, au lieu de dessiner une série de lignes pour représenter un mur dans une vue en plan de sol, vous pouveztracer directement une représentation complète du mur.

En changeant simplement la vue de dessin, vous pouvez afficher le même mur dans une vue isométrique.

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 3

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Si vous ajoutez une porte au mur, puis déplacez ce dernier, la porte est également déplacée en conséquence.

Si vous affichez le mur avec la porte dans la vue en plan précédente, la modification d'emplacement que vous avezapportée dans la vue isométrique est automatiquement appliquée dans la vue en plan.

Etant donné qu'Architectural Desktop contient ces objets "intelligents", il est adapté aux processus de modélisation dedonnées architecturales basés sur le dessin. Pour ce processus, vous utilisez d'abord ces objets afin de développer unmodèle d'édifice 3D qui représente le projet de construction.

Pour créer un modèle d'édifice, vous commencez par créer la géométrie de l'édifice dans plusieurs dessins, selon sonemplacement dans le modèle. Les différents dessins sont associés par la technologie des références externes (Xréfs)améliorée d'AutoCAD pour l'"assemblage" du modèle d'édifice 3D. Le modèle 3D représente l'édifice physique. Il recueilleégalement des informations sur l'édifice et ses composants. Lorsque vous avez suffisamment développé le modèled'édifice pour le documenter, vous pouvez en extraire des dessins, tels que des élévations et des coupes, et les référencerdans des feuilles de traçage.

Cette approche basée sur les objets permet d'extraire facilement les données et les vues, qui demeurent liées au modèled'édifice 3D. Vous pouvez extraire des vues, les ajouter dans des feuilles de traçage dans le but de créer un jeu dedocuments de construction, puis mettre à jour les feuilles si des modifications ont été apportées dans le projet. CommeArchitectural Desktop est basé sur AutoCAD, vous avez la possibilité de travailler dans un environnement de dessin 2Dplus traditionnel si vous préférez. Toutefois, il est recommandé d'adopter l'approche de modélisation des informationsde construction afin de tirer le meilleur parti d'Architectural Desktop.

4 | Chapitre 1 Introduction

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A tout moment au cours du projet, vous pouvez utiliser VIZ Render, l'application autonome de visualisation 3D installéeavec Architectural Desktop. Vous pouvez exporter votre conception Architectural Desktop dans VIZ Render afin decréer des études et présentations convaincantes, notamment des rendus, des visites virtuelles animées et des renduspanoramiques interactifs.

Les sections suivantes de cette présentation décrivent certains des concepts essentiels d'Architectural Desktop.

Conception avec des objets

Avant de commencer un projet, il est préférable de comprendre les fonctionnalités essentielles d'Autodesk® ArchitecturalDesktop qui vous permettent de travailler avec les objets architecturaux inclus dans l'application. L'exemple suivantillustre comment dessiner un mur comportant une porte.

Pour tracer le mur, sélectionnez un outil de mur dans une palette d'outils.

Outil de mur dans une palette d'outils

Les outils sont des commandes permettant de dessiner des objets. Ils s'affichent sous forme d'icônes dans les panneauxde différents onglets, appelés palettes. Chaque image représente l'objet réel correspondant que vous tracez. Les palettesd'outils sont organisées au sein de groupes de palettes d'outils, qui contiennent des outils conçus pour des tâchesspécifiques. L'outil de mur utilisé dans cet exemple est extrait de la palette d'outils Murs appartenant au groupe depalettes d'outils Conception.

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 5

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Outils de mur dans la palette d'outils Murs (groupe de palettes d'outils Conception)

Avant même que le mur ne soit dessiné, ses propriétés s'affichent dans une autre palette située en dessous la paletted'outils, la palette des propriétés. Vous pouvez modifier certaines de ces propriétés, par exemple la largeur ou la hauteurde base du mur, avant de commencer le dessin.

Palette des propriétés

Avant de spécifier le point de départ du mur, vous pouvez utiliser les aides au dessin de la barre d'état de l'application

afin de mieux contrôler le tracé du mur. Pour dessiner ce petit segment de mur rectiligne, vous devez cliquer sur afin de limiter le mouvement du curseur à un déplacement horizontal ou vertical (orthogonal) après avoir spécifié lepoint de départ.

6 | Chapitre 1 Introduction

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Lorsque ensuite vous déplacez votre curseur pour spécifier la longueur du mur, la valeur du champ Longueur de lapalette des propriétés change simultanément. Lorsque le champ de la longueur indique la longueur de mur désirée,vous pouvez spécifier le point de fin du mur dans le dessin.

Vous pouvez également cliquer dans la barre d'état de l'application sur l'option de saisie dynamique (DYN), afin desaisir directement le point de fin du mur. Cette commande affiche un champ de saisie dans lequel vous pouvez taperla longueur de mur souhaitée au lieu de spécifier un point dans le dessin. L'angle du mur est également indiqué dansun champ distinct à mesure que vous déplacez le curseur. La touche TAB permet de passer d'un champ à l'autre.

Différentes caractéristiques représentent le mur dans votre dessin : son calque, son style et ses paramètres d'affichage.

Le mur est tracé automatiquement sur un calque nommé, avec des paramètres prédéfinis, comme la couleur, le typede ligne et l'épaisseur de ligne. Lorsque vous tracez un objet, un style d'identificateur de calque associé au dessin appliquel'objet sur un calque donné. C'est ce que l'on appelle l'identification de calque. Le nom et les paramètres du calque sontdéterminés par une norme de calque associée au style d'identificateur de calque et au dessin. Le mur est dessiné sur lecalque A-Wall, conforme à la norme de calques de l'AIA (American Institute of Architects), mais vous pouvez sélectionnerla norme internationale ou professionnelle de votre choix parmi celles qui sont incluses dans Architectural Desktop.Vous pouvez également créer vos propres normes d'entreprise.

Le style du mur détermine le type de mur tracé. Un style est un jeu de paramètres que vous appliquez à un objet pourdéfinir son apparence ou sa fonction. Les styles de murs contiennent par exemple les matériaux (briques, CMU, béton,broches, fentes d'aération, isolation, etc.) utilisés pour la construction d'un mur. Ils contiennent également lesmodificateurs de murs, qui changent la forme ou la surface des composants de murs.

Murs de styles différents

Les autres styles d'objet contiennent des paramètres différents. Par exemple, le style de porte détermine la forme(rectangulaire, en arc, en demi-arrondi, etc.) et le type (nombre de panneaux et méthode d'ouverture) de la porte. Dansla plupart des cas, l'image de l'outil sélectionné pour dessiner un objet en représente le style.

Enfin, la façon dont vous visualisez le dessin dans la zone de dessin aide à déterminer l'aspect du mur. Dans ArchitecturalDesktop, il existe un système d'affichage à l'arrière-plan, qui contrôle la représentation des objets dans vos dessins.Chaque objet correspond à plusieurs représentations d'affichage, ou différentes méthodes d'affichage, selon le type dedessin dans lequel il sera utilisé. Ces représentations d'affichage contrôlent l'aspect de la géométrie de l'objet pourdifférents types de dessins, tels que les plans détaillés et ou les plans de plafonds réfléchis. Les objets sont créés un àun dans la zone de dessin, mais vous pouvez modifier leur représentation, ce qui permet de gérer des vues en plan avecun niveau de détail faible, moyen ou élevé, ou de créer des plans de plafonds réfléchis tous issus de la même géométrie.

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 7

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Représentation d'affichage d'une maison avec niveau de détail élevé

Représentation d'affichage réfléchie de la même maison

La plupart des objets sont constitués de composants d'affichage individuels au sein d'une représentation d'affichage.Les propriétés de chaque composant, comme sa visibilité, son calque, son type de ligne et son épaisseur de ligne (quevous pouvez configurer dans la représentation d'affichage), déterminent l'affichage de l'objet dans le dessin.

Composants d'affichage dans la représentation d'affichage en plan d'un mur

8 | Chapitre 1 Introduction

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Les différentes représentations d'affichage des objets sont regroupées dans les paramètres d'affichage. Les paramètresd'affichage regroupent les représentations d'affichage en fonction du type de vue dans laquelle les objets doivent êtreaffichés. Par exemple, le paramètre d'affichage Plan inclut les représentations d'affichage en plan des murs, desmurs-rideaux, des portes, des escaliers, des garde-corps et des toits. Les paramètres d'affichage sont ensuite assignés àdes directions de visualisation dans les configurations d'affichage, que vous pouvez modifier pour la zone de dessin etattacher à des fenêtres dans une présentation de feuilles. Si vous modifiez la configuration d'affichage ou la directionde visualisation dans une fenêtre, les objets de cette fenêtre s'affichent différemment, vous permettant de représenterles mêmes objets de plusieurs manières dans différents types de dessins.

Configuration d'affichage possédant des jeux de paramètres de représentation assignés à la direction de visualisation

Le dessin est un volume (cube) dont les jeux de paramètres de représentation sont assignés à la direction de visualisation.

Les gabarits de dessin fournis avec Architectural Desktop contiennent des paramètres d'affichage facilitant la gestionde l'affichage des objets dans les dessins créés à partir de ces gabarits. Ils associent également des normes de calquesspécifiques et des styles d'identificateurs de calques aux dessins. Les styles d'objets ne sont pas inclus dans les gabarits.Ils sont stockés et gérés dans un ou plusieurs dessins externes.

Vous allez maintenant ajouter une porte au mur d'exemple. Sélectionnez un outil de porte et sélectionnez le mur. Vouspouvez modifier toutes les propriétés de la porte dans la palette des propriétés avant de sélectionner le mur une secondefois afin de la placer dans le mur. Le simple fait de placer le curseur à l'une des extrémités du mur avant de placer laporte fait passer l'angle d'ouverture de la porte d'une face du mur à l'autre.

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 9

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Porte placée dans un mur

Vous pouvez changer le style du mur ou de la porte afin de modifier leur apparence. Les styles d'objets demeurent leprincipal moyen de différencier les composants de construction. Un projet contient différents styles pour les objets,tels que les murs, les portes et les fenêtres. Si vous modifiez un style de porte ou de mur dans le dessin en cours, tousles murs et portes de ce style sont également modifiés. Outre la possibilité de modifier un style, vous pouvez égalementchanger les paramètres d'affichage d'un seul objet (par exemple, un mur) ou de tous les murs du même style.

Composants d'affichage désactivés dans une représentation de porte individuelle

Composants d'affichage désactivés dans un style de porte

Vous pouvez changer les propriétés du mur ou de la porte, par exemple les cotes globales, en cliquant deux fois dessus,puis en modifiant les propriétés dans la palette des propriétés, ou en les sélectionnant et en les modifiant à l'écran àl'aide des poignées. Lorsque vous sélectionnez et déplacez une poignée de cote, des cotes dynamiques s'affichent,permettant de déplacer la poignée avec précision. La porte comporte également des poignées permettant d'inverser sonangle d'ouverture, en la plaçant sur l'autre face du mur ou en inversant sa direction.

Modification d'un mur et d'une porte à l'aide des poignées

Si vous placez le pointeur sur une poignée, l'info-bulle de la poignée affiche son nom et sa fonction. Les info-bulles despoignées indiquent souvent des options d'édition.

Info-bulle d'une poignée de porte

Si vous déplacez le mur à l'aide de sa poignée d'emplacement, la porte se déplace également. L'interdépendance desrelations entre les objets permet de réduire considérablement les modifications lors de la création de modèles d'édifice3D ou de dessins. Au lieu d'avoir des dessins au trait exigeant chacun de lourdes modifications, les objets dont vousdisposez sont associés.

10 | Chapitre 1 Introduction

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Dans la section suivante, vous allez apprendre à créer un projet de construction. Dans ce projet, vous allez créer unmodèle d'édifice et en extraire des informations afin de créer des documents de construction. Pour plus d'informationssur les conceptions et les fonctions de cette section, consultez le Manuel d'utilisation d'Architectural Desktop en ligne.

Réalisation d'un projet

Lorsque vous avez créé une étude conceptuelle et compris les exigences de conception, votre projet de constructioncommence à prendre forme. Vous connaissez la structure de base de l'édifice, ainsi que le nombre d'étages et de divisionsqu'il comporte, par exemple les ailes ou les extensions successives. Vous pouvez également identifier les composantsprincipaux du bâtiment. Vous disposez peut-être de dessins ou de schémas provenant d'un projet antérieur, que voussouhaitez utiliser pour créer des parties du projet de construction. Vous êtes alors prêt à commencer un projet dansAutodesk® Architectural Desktop.

Dans Architectural Desktop, les projets ne correspondent pas seulement à un nom ou un numéro. Ils rassemblent,classent et gèrent des dessins constituant à la fois le modèle d'édifice et les feuilles de traçage. Au sein du projet, lesdessins contenant la géométrie du modèle d'édifice sont référencés entre eux et les vues du modèle d'édifice sontréférencées sur des feuilles de traçage.

A la création d'un projet, vous pouvez définir diverses données, notamment le nom et le numéro du projet, sa descriptionet les gabarits contenant les présentations, les styles et les paramètres d'affichage pour les différents types de dessins àinclure. Vous pouvez également indiquer que vous souhaitez utiliser des palettes d'outils spécifiques, contenant desoutils créés spécialement pour le projet.

La structure des fichiers de projet est définie à la création du projet. Il n'est pas nécessaire de configurer de structure defichiers pour le projet dans l'Explorateur Windows. Dans Architectural Desktop, deux éléments de l'IU, l'Explorateurde projets et la palette du Navigateur du projet, permettent d'accéder à vos projets et aux dessins qui y sont organisés.L'Explorateur de projets permet de créer les projets, de les configurer et de passer de l'un à l'autre.

Explorateur de projets

La palette du Navigateur du projet fournit le contexte dans lequel vous créez, modifiez et gérez tous vos dessins deprojet.

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 11

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Palette du Navigateur du projet

La structure du projet consiste en un dossier de projet principal, avec plusieurs sous-dossiers pour l'organisation desdifférents types de dessins que le projet englobe. Les dessins sont répertoriés dans le projet en tant que conceptions,éléments, vues et feuilles.

Deux types de dessins, les conceptions et les éléments, contiennent la géométrie référencée pour la création du modèled'édifice. Ces deux types de dessin sont des fichiers DWG. Il n'existe aucune différence en termes de type ou de formatde fichier. Les seuls aspects qui les différencient sont leur utilisation et la manière dont ils sont référencés pour créer lemodèle d'édifice.

Les conceptions sont les blocs de construction principaux du modèle. Elles définissent des portions uniques du bâtimentet sont assignées à un emplacement (niveau et division) au sein de l'édifice. Prenons par exemple un édifice commercialde plusieurs étages comportant une division (l'édifice existant ou la division principale). Le premier étage de l'édificepeut contenir une conception de coque externe, une conception avec éclairage, ainsi qu'une conception avec cloisonsintérieures. Chacune de ces conceptions est affectée au premier niveau et à la division principale du projet. La conceptionde la coque externe, représentant la hauteur totale de l'édifice, peut être assignée à tous les étages du projet et ainsis'étendre à toute la hauteur de l'édifice. Ce type de conception s'appelle une conception étendue. Les affectations deniveaux et de divisions de la conception définissent son emplacement exact dans le modèle d'édifice.

12 | Chapitre 1 Introduction

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Conception avec éclairage assignée à l'emplacement correspondant dans l'édifice

Conception étendue s'appliquant à plusieurs étages et assignée aux étages (niveaux)

Les éléments sont des collections de géométries qui peuvent être référencés plusieurs fois dans de multiples conceptions.Vous pourriez, par exemple, utiliser un élément central d'installations sanitaires comportant des toilettes et l'appliquerà des conceptions assignées à plusieurs étages. Cet élément central ne serait dessiné qu'une seule fois, mais reporté entant que plusieurs éléments distincts (portes, murs, etc.), ceux-ci étant référencés dans des conceptions distinctes. Sivous étiquetez chaque porte de l'élément central d'installations sanitaires, les portes sont reportées comme des élémentsindividuels dans une nomenclature.

Lorsque vous définissez les niveaux et divisions de base d'un modèle d'édifice, vous créez une matrice des emplacementsoù vous pouvez affecter la géométrie du modèle qui servira à créer votre modèle d'édifice. Par défaut, un projet comporteune division et un niveau, avec une élévation nulle représentant le rez-de-chaussée.

Lorsque le modèle d'édifice est assez développé pour être documenté, vous pouvez référencer des vues du modèled'édifice sur des feuilles de traçage. Les dessins de vue font référence à des conceptions en fonction de leur emplacementdans l'édifice afin de présenter une vue spécifique du modèle d'édifice. Pour créer un dessin de vue, vous devez déterminerla partie du modèle d'édifice que vous souhaitez voir, ainsi que le type de vue à générer. Vous pouvez, par exemple,

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 13

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créer un plan de faux-plafond pour le premier étage ou un plan de charpente pour le deuxième étage. Vous pouvezégalement créer une vue composée de tous les étages de l'édifice.

Vous pouvez créer trois types de vues différents au sein des projets : générales, détaillées et en coupe/d'élévation. Lesvues générales font référence à des conceptions de façon à créer des vues spécifiques du modèle d'édifice. Les vues dedétail et les vues en coupe/d'élévation contiennent une ou plusieurs vues d'espace objet représentant une partie précisedu dessin. Une vue d'espace objet est une partie du dessin de vue susceptible d'être affichée dans sa propre fenêtre surun onglet de présentation du dessin. Vous pouvez créer des vues de détail, d'élévation et des vues en coupe avec desrepères de vue. Les vues d'espace objet qui en résultent peuvent ensuite être annotées et placées dans des feuilles.

Vue de l'espace objet d'une élévation de maison créée automatiquement, placée sur une feuille

Les feuilles de dessin sont les fichiers DWG que vous tracez ou publiez de façon électronique afin de produire desdocuments de construction. Les feuilles de dessin contiennent des feuilles, qui sont des représentations de l'espacepapier constituant la présentation de la feuille. Les vues d'espace objet des dessins de vue sont utilisées en référencedans les feuilles, afin de créer des vues de feuilles. Toute modification apportée au modèle peut être mise à jour dansles feuilles car les dessins du modèle d'édifice sont référencés dans les vues des feuilles.

Vous pouvez ajouter des annotations, telles que des étiquettes, cotes et tables de nomenclature, à une feuille ou lesajouter dans une vue qui sera référencée dans une feuille. En fonction de vos besoins et du flux de travail, vous pouvezcréer l'annotation dans la vue ou dans une feuille de traçage.

Chaque projet contient un jeu de feuilles unique, comportant un nom et rassemblant toutes les feuilles du projet defaçon structurée. Le jeu de feuilles du projet représente la documentation du projet. Vous pouvez tracer les feuilles oupublier le jeu de façon électronique dans un fichier DWF (Design Web Format) que tout utilisateur d'Autodesk® DWFViewer ou d'Autodesk® DWF Composer pourra afficher.

Pour établir, maintenir ou synchroniser les normes dans l'ensemble des différents types de dessins d'un projet ArchitecturalDesktop, vous pouvez définir des normes de projet. La fonction Normes du projet permet de configurer des styles denormes, des paramètres d'affichage ainsi que des normes AutoCAD que vous pourrez utiliser dans tous vos dessins deprojet. Les styles et les paramètres d'affichage aux normes sont définis dans un ou plusieurs dessins aux normes quevous associez au projet. Tout au long du cycle de vie du projet, vous pourrez synchroniser les dessins avec ces normesautomatiquement ou à la demande.

Intégration de VIZ Render dans le projet

VIZ Render est une application autonome de visualisation 3D installée avec Autodesk® Architectural Desktop. Vouspouvez exporter vos conceptions Architectural Desktop dans VIZ Render pour y créer diverses études et représentationsconvaincantes, avec notamment des rendus, des visites virtuelles animées et des rendus panoramiques interactifs. Cesétudes sont séparées de vos dessins de projet ; elles ne font pas partie du projet actuel.

Lorsque vous souhaitez utiliser VIZ Render pour étudier ou présenter votre conception, procédez comme suit.

Tout d'abord, exportez la géométrie et les matériaux de votre conception Architectural Desktop dans VIZ Render à l'aided'une fonction de liaison de fichiers dans Architectural Desktop.

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Lorsque vous cliquez sur le lien, VIZ Render s'ouvre automatiquement et la géométrie et les matériaux du modèleArchitectural Desktop en cours sont affichés dans VIZ Render dans un fichier DRF.

Une liaison de données directe est établie entre le dessin Architectural Desktop en cours et le fichier DRF dans VIZRender. Cette liaison charge les modifications apportées à la géométrie ou aux matériaux du modèle d'ArchitecturalDesktop dans VIZ Render tant que la liaison de fichiers est maintenue.

Ensuite, selon le type de visualisation que vous souhaitez créer avec VIZ Render, vous pouvez apporter des modificationset des ajouts à la conception dans VIZ Render. Bien que la modélisation ne soit pas possible dans VIZ Render, vouspouvez réorganiser les objets, modifier les matériaux et ajouter de l'éclairage, des caméras et d'autres objets (comme lesvoitures et les arbres dans les rendus ci-dessous) afin de créer un environnement réaliste pour votre conception.

Présentation : utilisation d'Architectural Desktop | 15

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Après avoir créé une image ou une animation dans VIZ Render, vous aurez peut-être besoin d'apporter une modificationà la géométrie ou aux matériaux dans Architectural Desktop. Vous pouvez retourner à Architectural Desktop, apporterla modification nécessaire et utiliser la liaison de fichier directe afin de charger les modifications dans VIZ Render.

Pour en savoir plus sur VIZ Render, reportez-vous à l'Aide et aux didacticiels correspondants, accessibles à partir dumenu d'aide de VIZ Render.

Présentation de l'interface utilisateurAutodesk® Architectural Desktop contient deux interfaces utilisateur différentes : l'espace de travail et l'interfaceutilisateur de VIZ Render.

L'espace de travail s'affiche lorsque vous lancez Architectural Desktop. L'espace de travail et ses composants vous guidentdurant le projet, vous permettant de passer en toute transparence de la création d'un projet et de la conception d'unmodèle d'édifice à la production de documents de construction.

Espace de travail d'Autodesk Architectural Desktop

VIZ Render, l'application autonome de visualisation 3D installée avec Architectural Desktop, comporte sa propre interfaceutilisateur, que vous pouvez utiliser pour produire des animations et des images photoréalistes de vos conceptions.L'interface utilisateur de VIZ Render s'affiche lorsque vous exportez une conception Architectural Desktop dans VIZRender ou lorsque vous démarrez VIZ Render à partir de l'icône correspondante, située sur le bureau.

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Interface utilisateur de VIZ Render

Cette section décrit l'espace de travail et ses composants. Pour en savoir plus sur l'interface utilisateur de VIZ Render,consultez les didacticiels et l'Aide de VIZ Render, accessibles par le menu d'aide de l'application.

Espace de travail

Avant de commencer ce didacticiel, vous devez comprendre votre espace de travail et certains de ses principauxcomposants. Observez l'illustration ci-dessous afin de vous familiariser avec l'espace de travail et ses différents composants,puis reportez-vous aux rubriques ci-dessous.

Présentation de l'interface utilisateur | 17

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Espace de travail d'Autodesk Architectural Desktop

Barre de titre

La barre de titre, située dans la partie supérieure de la fenêtre de dessin, Affiche le nom et le numéro de version duproduit, ainsi que le nom du dessin en cours. Les boutons Microsoft® Windows standard vous permettent de réduireet de redimensionner l'espace de travail, ainsi que de fermer Autodesk® Architectural Desktop.

Barre de menus

La barre de menus contient six menus déroulants par défaut, organisés selon votre flux de travail : Fichier, Edition,Affichage, Insertion, Format, Fenêtre et ?.

La plupart des composants de l'espace de travail sont accessibles par ces menus. Dans certains cas, les menus affichentd'autres moyens d'accès aux commandes, par exemple un bouton de barre d'outils ou une touche de raccourci.

Menus déroulants supplémentaires

Vous pouvez charger quatre menus déroulants supplémentaires : Conception, Document, Gestionnaire CAO et Solides3D.

Les menus Conception et Document sont similaires aux menus des versions antérieures à Autodesk® ArchitecturalDesktop 2004. Ils incluent des options d'objets de documentation et de conception. Vous pouvez utiliser ces menuspour accéder aux commandes d'objets, tout comme avec les outils.

Le menu Gestionnaire CAO permet d'accéder à des fonctionnalités avancées telles que le Gestionnaire VBA, l'EditeurLISP, les normes du projet, l'Editeur des notes d'identification et le Module de création du catalogue d'outils.

Le menu Solides 3D permet d'accéder aux objets et options d'objets solides 3D AutoCAD. Dans Architectural Desktop,les solides 3D peuvent être convertis en masses élémentaires, avec des affectations de matériaux pouvant être utilisées

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pour les dessins de production. Le menu Solides 3D permet aux utilisateurs d'AutoCAD de mettre à profit leurscompétences en matière de dessin 3D.

Pour charger les menus supplémentaires, dans le menu Fenêtre, choisissez Menus déroulants, puis le menu qui vousintéresse. Après avoir chargé ces menus, vous pouvez afficher les barres d'outils équivalentes : Conception, Document,Gestionnaire CAO et Solides.

Barres d'outils

Les barres d'outils, situées directement sous la barre de menus, contiennent les groupes d'options auxquelles vousaccédez fréquemment au cours des sessions de dessin. Les objets ne sont pas accessibles par le biais des barres d'outils,mais par le biais des palettes d'outils.

Quatre barres d'outils s'affichent par défaut : Standard, Navigation, Propriétés du calque et Formes. De nombreuxcomposants de l'interface utilisateur décrits dans cette section se trouvent dans la barre d'outils Navigation.

Barre d'outils Propriétés du calque : options de manipulation des calques, liste de calques et accès au Gestionnaire decalques

Barre d'outils Navigation : utilitaires, SCU et options de zoom, d'affichage, SCU et d'ombrage

Barre d'outils Formes : objets 2D (notamment pour les lignes, les arcs, les polylignes et les splines)

Barre d'outils Standard : options de tracé, de copie, de collage, d'annulation et de régénération du modèle

Pour afficher d'autres barres d'outils, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris dans la zone des barres d'outils (passur une barre d'outils) et choisissez ADT. Un menu s'affiche, répertoriant les barres d'outils disponibles. Si vous chargezles menus déroulants Solides 3D, Gestionnaire CAO, Conception et Document, vous pouvez afficher les barres d'outilséquivalentes.

Fenêtre de dessin et onglets de présentation

La fenêtre de dessin est l'emplacement dans lequel vous concevez et documentez vos modèles d'édifice. La partieinférieure de la zone de dessin contient des onglets correspondant aux différents modes de présentation. Il vous suffitde cliquer sur ces onglets pour activer le mode correspondant.

Menus contextuels

Les menus contextuels contiennent des options correspondant aux objets sélectionnés. Vous pouvez ainsi modifiersimplement les objets que vous tracez. Pour afficher un menu contextuel, sélectionnez un objet et cliquez dessus àl'aide du bouton droit de la souris.

Présentation de l'interface utilisateur | 19

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Vous pouvez également afficher un menu contextuel général en cliquant dans la zone de dessin à l'aide du boutondroit de la souris, sans sélectionner d'objet. Ce menu contient tous les outils de modification, les options d'affichageet les propriétés.

Barre d'état de la fenêtre de dessin

Sous la fenêtre dessin se situe une barre d'état. Elle comprend des informations sur le dessin et le projet en cours :

■ Le nom du projet en cours

■ Le type (conception, élément, vue ou feuille) et le nom du dessin en cours

■ L'échelle active du dessin ou de la fenêtre en cours

■ La configuration d'affichage de la fenêtre ou de la vue de l'espace objet en cours

Les options accessibles à l'extrémité droite de la barre d'état de la fenêtre de dessin permettent d'activer ou de désactiverles hachures de surface, les remplacements d'identificateurs de calques et l'affichage des objets sélectionnés, ainsi qued'accéder aux normes du projet AEC. Pour afficher et supprimer ces options dans la barre d'état de la fenêtre de dessin,

cliquez sur , puis sur les options de votre choix.

Pour afficher et masquer la barre d'état de la fenêtre de dessin, cliquez sur dans la barre d'état de l'application, aubas de l'écran.

Ouverture du menu du dessin

Pour afficher le menu de dessin, cliquez sur dans la barre d'état de la fenêtre de dessin. Le menu s'affiche, proposantplusieurs options de configuration, de tracé et de publication. Vous pouvez utiliser l'option Configuration du dessinpour modifier les paramètres du dessin en cours, notamment son échelle, sa norme de calque et son style d'identificateur

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Page 27: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

de calque. Ce menu contient également l'option Lier à VIZ Render, qui permet d'exporter des matériaux et la géométriedu modèle d'édifice d'Architectural Desktop vers VIZ Render.

Palette de commandes

La palette de commandes se situe sous la fenêtre de dessin. Vous pouvez appeler toutes les commandes ArchitecturalDesktop directement sur la ligne de commande, y compris les commandes correspondant aux outils.

Pour afficher la liste des commandes Architectural Desktop :

■ Dans la ligne de commande, entrez arx.

■ Tapez c.

Barre d'état de l'application

La barre d'état de l'application se situe sous la palette de commandes. Elle contient plusieurs aides au dessin.

Vous pouvez également accéder au Centre de communication , le système de notification intégré qui vous avertitde la disponibilité des mises à jour et fournit des informations aux membres du programme Autodesk® Subscription.Lorsque des mises à jour sont disponibles, l'icône du Centre de communication est accompagnée d'un point d'exclamationjaune.

Explorateur de projets et palette du Navigateur du projet

L'Explorateur de projets et la palette du Navigateur du projet sont des composants de l'espace de travail permettant decréer et gérer des projets Architectural Desktop. Avec l'Explorateur de projets, vous pouvez réaliser des tâches de gestiongénérales : création d'un projet, copie d'un projet et passage d'un projet à un autre. Après la création ou la sélectiond'un projet et la fermeture de l'Explorateur de projets, la palette du Navigateur du projet s'affiche automatiquement.Elle permet de créer, de modifier et de gérer les dessins au sein du projet.

Explorateur de projets

Pour afficher l'Explorateur de projets :

■ Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets.

■ Dans la barre d'outils Navigation, cliquez sur .

■ Pour configurer l'affichage de l'Explorateur de projets au démarrage d'Architectural Desktop, choisissezFormat ➤ Options. Cliquez sur l'onglet Valeurs par défaut du projet AEC, puis activez l'option Afficher l'Explorateurde projets au démarrage.

Dans l'Explorateur de projets, vous pouvez créer des projets, passer d'un projet à un autre et copier des projets. Vouspouvez également :

■ Définir ou changer les paramètres du projet, notamment les gabarits, les normes et les palettes d'outils

■ Indiquer les bases de données des notes d'identification et des composants de détail que les membres de l'équipedu projet doivent utiliser pour créer des détails

■ Archiver et transmettre de manière électronique les projets

Le projet en cours est affiché dans l'angle supérieur gauche de l'Explorateur de projets. Vous pouvez afficher uneillustration en regard du nom du projet. Sous le projet en cours, les projets disponibles sont répertoriés sous l'emplacementdu dossier de projet. L'arborescence au format de l'Explorateur Windows® vous permet de naviguer dans le répertoiredu projet. Le volet droit de l'Explorateur de projets intègre une fenêtre Internet Explorer, grâce à laquelle vous pouvezaccéder à une page Web sur Internet ou sur un intranet. Vous pouvez utiliser la page Web liée en tant que tableaud'affichage de l'équipe pour y consigner des informations relatives au projet, par exemple des photographies, l'heuredes réunions et les éventuels problèmes.

Présentation de l'interface utilisateur | 21

Page 28: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Explorateur de projets

Une fois que vous avez créé un projet ou défini un projet comme projet en cours et fermé l'Explorateur de projets, lapalette du Navigateur du projet s'affiche.

Palette du Navigateur du projet

Pour afficher la palette du Navigateur du projet :

■ Fermez l'Explorateur de projets.

■ Dans le menu Fenêtre, choisissez Palette du Navigateur du projet.

■ Dans la barre d'outils Navigation, cliquez sur .

■ Appuyez sur les touches CTRL + 5.

La palette du Navigateur du projet vous permet de créer, modifier et afficher l'ensemble des dessins de votre projet,notamment les éléments, les conceptions et les feuilles. Le Navigateur du projet contient quatre onglets fixes quicorrespondent aux principales phases des projets de construction :

■ L'onglet Projet contient les informations du projet, les niveaux et les divisions du modèle d'édifice, une icône duNavigateur de contenu offrant un accès à une bibliothèque d'outils spécifique au projet et un lien pour laconfiguration des normes du projet.

■ L'onglet Conceptions permet de gérer les dessins des conceptions et des éléments constituant le modèle d'édifice.

■ L'onglet Vues contient des options pour la gestion des dessins comportant des vues du modèle que vous référencezà partir de conceptions.

■ L'onglet Feuilles répertorie les feuilles de traçage que vous créez à partir de vues référencées en un jeu de feuillesdu projet unique.

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Palette du Navigateur du projet

Les onglets Conceptions, Vues et Feuilles classent les dessins du projet dans une arborescence, l'explorateur de dessins.Vous pouvez organiser les dessins en catégories au sein des onglets de l'explorateur de dessins et les faire glisser d'unecatégorie à l'autre. Vous pouvez également faire glisser des éléments, des conceptions, des vues et des feuilles dans lazone de dessin et faire glisser des objets de la zone de dessin dans un élément ou une conception dans l'onglet Conceptionsdu Navigateur du projet.

Vous pouvez faire glisser des dessins à partir de projets antérieurs, de dessins AutoCAD ou de dessins Autodesk® BuildingSystem dans le Navigateur du projet à partir de l'Explorateur Windows, afin de les ajouter dans le projet sous formed'éléments, de conceptions, de vues ou de feuilles. Ceci permet aux membres de l'équipe du projet ou aux consultantsutilisant AutoCAD ou AutoCAD LT® d'ajouter leurs dessins au projet.

Les références qui créent les dessins du projet (généralement d'un élément à une conception, d'une conception à unevue ou d'une vue à une feuille) améliorent la cohérence des dessins. Les modifications apportées à une conception dansun projet, comme l'ajout d'un plan de sol, sont automatiquement reflétées dans une vue du plan de sol annotée et dansune feuille contenant la vue à l'échelle. Les membres de l'équipe du projet sont avertis à mesure que des modificationssont apportées dans les dessins. Ainsi, chaque membre peut mettre à jour ses dessins faisant référence aux dessins misà jour.

Outils et palettes d'outils

Pour afficher le jeu de palettes d'outils :

■ Dans le menu Fenêtre, choisissez Palettes d'outils.

■ Dans la barre d'outils Navigation, cliquez sur .

■ Appuyez sur les touches CTRL + 3.

L'une des spécificités de l'espace de travail d'Architectural Desktop est l'organisation des outils dans des palettes d'outilsindividuelles, au sein d'un jeu de palettes d'outils. Les outils représentent les objets individuels que vous pouvez ajouterdans un dessin. L'image de l'outil constitue un aperçu du style d'outil. Lorsque vous insérez un objet à l'aide d'un outilspécifique, cet objet est créé avec les paramètres définis dans les propriétés de l'outil.

Présentation de l'interface utilisateur | 23

Page 30: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Palette d'outils Conception

Ces trois groupes de palettes d'outils par défaut, Conception, Documentation et Détails, fournissent un accès instantanéà un inventaire complet d'outils Architectural Desktop. Les trois groupes de palettes d'outils correspondent à des étapesdu processus de conception architecturale et contiennent des palettes regroupant des outils pertinents. Le jeu de palettesConception, par exemple, contient les palettes Conception, Masse, Murs, Portes et Fenêtres. Au début du projet, vouspouvez utiliser la palette Conception, dont les objets correspondent uniquement aux styles standard, puis utiliser lesoutils de palettes Murs, Portes et Fenêtres pour ensuite attribuer aux objets des styles spécifiques. Afin d'afficher toutesles palettes d'un groupe de palettes d'outils, cliquez sur la barre de titre du jeu de palettes, cliquez à l'aide du boutondroit de la souris et choisissez Toutes les palettes.

Toutes les palettes (Conception, Documentation et Détails)

Vous pouvez ajouter des palettes d'outils aux groupes de palettes à partir d'un catalogue d'outils du Navigateur decontenu, l'utilitaire dans lequel vous stockez, partagez et échangez des outils et des palettes d'outils. Vous pouvez créerdes palettes d'outils personnalisées correspondant à vos besoins spécifiques, rassemblant par exemple des outils demur-rideau, d'escalier et de fenêtre. Les outils peuvent être organisés dans des palettes, les palettes les plus volumineusescomportant des séparateurs et du texte.

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Page 31: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Outils groupés dans une palette personnalisée

Les nouveaux projets contiennent des groupes de palettes d'outils conçues pour ces projets et portant le nom du projetdans lequel elles ont été créées. Vous pouvez créer des outils spécifiques pour un projet et les stocker dans ledit groupede palettes. Si vous ouvrez un projet défini dans une version antérieure d'Architectural Desktop, aucun groupe depalettes d'outils de projet ne s'affiche.

Vous pouvez créer des projets en fonction du type d'édifice, à savoir résidentiel, commercial ou scolaire, puis utiliserces projets comme gabarits afin d'en créer d'autres. Les projets créés à partir de ces gabarits comportent des outils, despalettes et des contenus personnalisés prêts à l'emploi dès le début d'un nouveau projet.

Palette des propriétés

Pour afficher la palette des propriétés :

■ Sélectionnez un outil.

■ Dans le menu Fenêtre, choisissez Palette des propriétés.

■ Dans la barre d'outils Navigation, cliquez sur .

■ Sélectionnez un objet, cliquez dessus à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Propriétés.

■ Appuyez sur les touches CTRL + 1.

La palette des propriétés constitue un emplacement central dans lequel vous pouvez définir et modifier les propriétésdes objets Architectural Desktop et AutoCAD. Vous pouvez entrer des informations sur le style, les cotes, l'emplacementet d'autres caractéristiques pour les objets Architectural Desktop.

Présentation de l'interface utilisateur | 25

Page 32: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Navigateur de contenu

Pour afficher le Navigateur de contenu :

■ Dans le menu Fenêtre, choisissez Navigateur de contenu.

■ Dans la barre d'outils Navigation, cliquez sur .

■ Dans la partie inférieure de la palette du Navigateur du projet, cliquez sur (afin d'accéder à une bibliothèqued'outils spécifique aux projet).

■ Appuyez sur les touches CTRL + 4.

Le Navigateur de contenu vous permet de stocker, partager et échanger du contenu, des outils et des palettes d'outilsd'Architectural Desktop. Il s'exécute indépendamment d'Architectural Desktop pour échanger des outils et des palettesd'outils avec d'autres applications Autodesk, telles que VIZ Render. Les utilisateurs du Navigateur de contenu partagentles outils et le contenu Architectural Desktop par le biais de catalogues d'outils et de sites Web. Les contenus qui étaientuniquement accessibles dans DesignCenter dans les versions précédentes sont maintenant disponibles sous formed'outils dans le Navigateur de contenu.

Les catalogues d'outils contiennent des outils, des palettes d'outils et des ensembles d'outils. Les catalogues d'outils sontprévus pour être classés dans des bibliothèques de catalogues. Il est possible de configurer une bibliothèque du Navigateurde contenu sur un volume de réseau partagé afin de la mettre à la disposition de tous les utilisateurs d'un projet spécifique.Le gestionnaire CAO ou le propriétaire du projet peut créer un pointeur vers ces bibliothèques du Navigateur de contenude manière à créer un accès rapide aux outils de normes.

La fenêtre du Navigateur de contenu comporte en général deux volets (les pages Web affichées dans le Navigateuroccupent la totalité de la fenêtre). Les catalogues d'outils et leur contenu s'affichent dans le volet droit. Lorsque vousdémarrez le Navigateur de contenu, votre bibliothèque de catalogues personnelle, nommée Bibliothèque de cataloguesde <nom_utilisateur>, s'affiche dans le volet droit. Le volet gauche permet de naviguer, de rechercher des outils, de trierles catalogues et de filtrer leur affichage.

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Page 33: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Navigateur de Contenu

DesignCenter

Pour afficher DesignCenter :

■ Dans le menu Insertion, choisissez DesignCenter.

■ Dans la barre d'outils Navigation, cliquez sur .

■ Appuyez sur les touches CTRL + 2.

DesignCenter™ permet aussi d'accéder à du contenu, comme des blocs et des symboles, que vous pouvez partager entreles dessins. Le contenu est accessible à partir des dessins ouverts, des dessins du système ou des dessins du réseau. Labibliothèque de contenu AEC (objets architecturaux, d'ingénierie et de construction) d'Architectural Desktop estégalement accessible à partir de DesignCenter. Dans DesignCenter, les quatre onglets Dossiers, Dessins ouverts, ContenuAEC et DC en ligne offrent accès à des contenus situés en différents endroits.

Du contenu est en outre accessible dans les pages Web de DesignCenter Online, DesignCenter Online propose descatalogues de contenu de fabricants, que vous pouvez insérer par i-drop® ou sélectionner et faire glisser dans vos dessins.

DesignCenter Online

Présentation de l'interface utilisateur | 27

Page 34: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Vous pouvez faire glisser du contenu depuis DesignCenter directement dans un dessin ou dans une palette d'outils pourcréer un outil, mais vous ne pouvez pas faire glisser les outils directement du Navigateur de contenu vers DesignCenter.Vous pouvez en revanche faire glisser des outils créés à partir du contenu DesignCenter de la palette d'outils jusqu'à uncatalogue dans le Navigateur de contenu.

Gestionnaire des composants de détail

Pour afficher le Gestionnaire des composants de détail :

■ Dans le menu Insertion, choisissez Gestionnaire des composants de détail.

■ Dans la barre de navigation, cliquez sur .

■ Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur un outil de détail d'une palette d'outils, puis choisissez Gestionnairedes composants de détail.

Le Gestionnaire des composants de détail offre un accès à des composants de détail aux normes sectorielles, que vouspouvez insérer dans vos dessins de détail. Les composants de détail sont des représentations de dessin au trait 2D deproduits et matériaux de construction spécifiques, ne figurant pas dans des bases de données Microsoft® Access (fichiersMDB). Si les composants de détail que vous souhaitez utiliser ne sont pas accessibles sous forme d'outils dans les palettesd'outils, vous pouvez recourir au Gestionnaire des composants de détail afin de sélectionner une base de données decomposants et d'y rechercher des composants spécifiques. Bien que vous puissiez insérer les composants directementdans un dessin, pour créer des outils de détail, vous devez faire glisser les composants que vous utiliserez régulièrementdu Gestionnaire des composants de détail jusqu'à une palette d'outils.

Gestionnaire des composants de détail

Lorsque vous définissez ou modifiez des paramètres du projet, vous pouvez indiquer la ou les base(s) de données descomposants de détail à utiliser pour créer des détails de projet, afin de vous assurer que tous les membres de l'équipedu projet utilisent des composants issus des mêmes bases de données. Deux bases de données des composants de détailsont installées avec Architectural Desktop : une base de données spécifique aux normes françaises, et une base dedonnées spécifique aux normes britanniques, dans laquelle les composants sont organisés selon la norme NBS. Vouspouvez également spécifier une base de données personnalisée.

Lorsque vous insérez un composant de détail, vous pouvez placer de multiples composants, par exemple des briquesempilées. Vous pouvez insérer des composants de détail dans d'autres vues, par exemple des vues en coupe ou des vuesd'élévation. Les composants de détail sont liés à une note d'identification que vous pouvez utiliser automatiquementpour identifier le composant lorsque vous ajoutez une annotation au détail.

Organisation de l'espace de travail

Vous pouvez adapter votre espace de travail à la tâche en cours, ou à vos préférences personnelles, en organisant lesbarres d'outils et les fenêtres ancrables, telles que les palettes et DesignCenter.

28 | Chapitre 1 Introduction

Page 35: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Vous pouvez faire glisser les barres d'outils à divers emplacements de l'espace de travail et les ancrer sur les côtés oudans la partie inférieure de la fenêtre de dessin. Pour verrouiller ou déverrouiller la position des barres d'outils dans

l'espace de travail, cliquez sur ou sur dans la barre d'état de l'application située dans la partie inférieure del'écran. A l'aide du menu qui s'affiche, vous pouvez verrouiller ou déverrouiller toutes les barres d'outils, qu'elles soientancrées ou flottantes.

La palette des propriétés, les palettes d'outils, la palette Navigateur du projet et DesignCenter sont toutes des fenêtresancrables, mais uniquement sur les bords gauche et droit de la fenêtre de dessin.

Jeu de palettes d'outils ancré sur un côté de l'espace de travail

Pour activer l'ancrage des palettes, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre de la palette d'outils etchoisissez Autoriser ancrage. Faites glisser la palette sur l'un des bords de la fenêtre. Vous pouvez verrouiller et déverrouillerles palettes à l'aide de l'option de verrouillage/déverrouillage des barres d'outils. Pour contrôler la taille et la liste despalettes d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une palette et choisissez Options d'affichage. Vous pouvezadapter la taille des outils à la résolution de votre écran et à l'agencement de votre espace de travail.

Lorsque vous avez organisé votre espace de travail, vous pouvez l'enregistrer, puis créer d'autres espaces de travail agencésdifféremment. Vous pouvez personnaliser les espaces de travail pour des tâches de conception spécifiques et passer d'unespace de travail à l'autre. La barre d'outils Espaces de travail contient des commandes permettant d'enregistrer lesespaces de travail et de passer de l'un à l'autre. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Utilisation des espacesde travail dans le Manuel d'utilisation d'AutoCAD 2006 en ligne.

Présentation de l'interface utilisateur | 29

Page 36: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

30 | Chapitre 1 Introduction

Page 37: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

2Démarrage de projets

La fonctionnalité de gestion du projet global du logiciel Autodesk® Architectural Desktop offre des outils permettant

de créer des projets de construction de grande ampleur, répartis sur plusieurs fichiers de dessin. Elle vise à formaliser

et à automatiser l'organisation et la gestion des fichiers de références externes, vous permettant ainsi de manipuler

les parties logiques d'un édifice, au lieu d'avoir à gérer le système de fichiers.

Dans cette section du didacticiel, vous allez vous familiariser avec les concepts fondamentaux de la gestion du

projet global en entamant la phase de développement de la conception d'un exemple de projet d'édifice commercial.

31

Page 38: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Présentation du projet mis en oeuvre dans ce didacticielAutodesk Architectural Desktop et le jeu de données du didacticiel intègrent de puissants outils vous aidant à créer desprojets et à concevoir un immeuble de bureaux de cinq étages. L'édifice a une superficie d'environ 2 300 mètres carréspar étage. Il dispose d'un atrium sur trois étages équipé d'un escalier d'angle, d'un groupe d'ascenseurs central et dedeux escaliers de secours. L'espace intérieur de l'édifice inclut également une partie centrale classique composée desalles de conférence, de toilettes et de locaux de stockage, ainsi qu'un espace ouvert destiné à d'autres partitions etinstallations de bureau. Ce didacticiel présente les nouvelles fonctions permettant de créer un gabarit du projet. Legabarit du projet contient des styles d'objets aux normes du projet pouvant être utilisés dans tous les dessins du projet,ainsi qu'une palette du projet contenant des outils spécifiques au type d'édifice. Ce didacticiel a pour objectif de vousapprendre à créer un gabarit du projet réutilisable dans des projets ultérieurs d'édifices du même type.

Si vous ne l'avez pas encore fait, prenez le temps d'installer le jeu de données Small Office Building. Les deux premièresleçons de cette partie du didacticiel ont trait à la création d'un gabarit de projet pour un ensemble de bureaux. Vousaurez l'occasion de découvrir une technique de dessin permettant de produire des objets génériques à partir d'uneesquisse, puis de remplacer ces objets génériques par des styles représentant les composants de construction finis. Latroisième leçon de cette partie explique comment appliquer des versions aux styles, actualiser les styles de normes duprojet et appliquer aux dessins du projet la toute dernière version d'un style à partir d'une même source : les normesdu projet. Vous verrez également comment charger un style d'objet nouveau ou révisé dans les normes du projet àpartir d'un dessin du projet, de façon à pouvoir l'utiliser avec les outils du projet et lors de la validation de tous lesdessins du projet.

Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small OfficeBuilding

A mesure que vous avancez dans la phase de développement de la conception d'un projet, vous vous familiarisez avecles exigences du projet telles qu'elles sont décrites dans le programme de conception et les dessins conceptuels. Vouspourrez souvent commencer par identifier les objets de conception récurrents dans le modèle d'édifice, comme destypes de murs, de portes et de fenêtres spécifiques. Dans Architectural Desktop, vous pouvez créer des outils représentantles objets de conception que vous utilisez le plus régulièrement. Vous pourrez ainsi ajouter à vos dessins des objets telsque des murs, des portes et des fenêtres plus facilement et rapidement.

Cette leçon présente les concepts fondamentaux du développement de projets organisés et gérés dans un environnementde projet. Cette présentation mettra l'accent sur les informations fondamentales requises pour lancer un projet. Pourplus d'informations sur les rubriques relatives au projet, consultez les références croisées fournies tout au long de laleçon. Pour terminer, vous créerez un nouveau projet qui formera la base des projets à venir. Vous créerez un gabaritdu projet, avec des outils et styles de normes du projet. Il s'agit d'une tâche ponctuelle qui permet de découvrir commentcréer des gabarits pour les types d'édifices dans lesquels vous êtes tout particulièrement spécialisé. Lorsque vous avezterminé le projet à utiliser en tant que gabarit, vous pouvez démarrer un projet similaire avec toutes les normes requisesconfigurées et des outils spécifiques au projet facilement accessibles depuis les palettes du projet.

Exercice 1 : exploration des dessins du projet

Cet exercice présente les termes et concepts clés que vous devez maîtriser lorsque vous travaillez dans un environnementde projet en explorant le contenu et la structure d'un exemple de projet. Cette présentation mettra l'accent sur lesinformations fondamentales requises pour lancer un projet. Pour plus d'informations sur les rubriques relatives auprojet, consultez les références croisées fournies tout au long de l'exercice.

A mesure que vous explorez l'exemple de projet, vous allez utiliser deux composants clés de l'environnement du projet :l'Explorateur de projets et le Navigateur du projet. Dans l'Explorateur de projets, vous pouvez créer un projet ousélectionner un projet existant. Dans le Navigateur du projet, vous effectuez toutes les tâches spécifiques au projet,comme la création, l'organisation et l'ouverture des dessins. Dans cet exercice, vous allez ouvrir l'exemple de projetSmall Office Building à partir de l'Explorateur de projets. Vous utiliserez le Navigateur du projet pour explorer le contenuet l'organisation de ce projet.

Le Navigateur du projet est une palette qui reste ouverte pendant la session du projet. Il vous permet d'accéder auxdifférents dessins qui composent votre modèle d'édifice et de contrôler l'organisation de ce dernier dans un projet.

Au niveau conceptuel, un projet est composé de deux parties : le modèle d'édifice proprement dit et les rapports générésà partir de ce modèle. Le modèle d'édifice est composé de deux types de fichiers de dessin : les conceptions et les éléments.Les rapports sont composés de vues et de feuilles de traçage, qui sont également des fichiers de dessin. Cet exercice

32 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 39: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

présentera les principaux composants d'un projet à mesure que vous découvrirez la structure permettant d'organiserefficacement les données de construction et de documentation composant un projet.

REMARQUE Si vous n'utilisez pas la version métrique du logiciel, mais voulez utiliser des unités métriques dans ce didacticiel,ouvrez un gabarit métrique avant de poursuivre cet exercice.

Ouverture de l'Explorateur de projets

1 Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets ou dans la barre d'outils de navigation, cliquez sur l'icône

.

Dans la partie supérieure gauche de l'Explorateur de projets se trouve l'en-tête du projet. Lorsque vous sélectionnezle projet à utiliser, l'en-tête affiche le nom et le numéro du projet, ainsi qu'une image bitmap et une descriptionoptionnelles. Ces informations sont saisies lors de la création ou de la modification du projet. L'Explorateur deprojets affiche le projet en cours Nouveau projet 2006, à moins que vous n'en ayez ajouté ou sélectionné un autre.Le Nouveau projet 2006 est un projet par défaut que vous pouvez utiliser.

Sous l'en-tête du projet se trouve la barre d'outils de navigation du projet, qui vous aide à parcourir le systèmed'exploitation et à contrôler l'ordre d'affichage de la liste du projet.

Sous la barre d'outils de navigation se trouve le sélecteur de projet, qui affiche les projets que vous avez créés dansArchitectural Desktop et permet d'accéder aux dossiers dans lesquels ils sont stockés. Il vous permet également desélectionner l'environnement de projet dans lequel travailler.

ASTUCE Utilisez la liste déroulante d'emplacement du dossier du projet pour parcourir les projets installés. Le projet SmallOffice Building est installé par défaut dans \Mes documents\Autodesk\Mes projets.

Si vous utilisez Architectural Desktop dans un environnement réseau, les fichiers du didacticiel peuvent être installésdans un autre dossier. Pour connaître l'emplacement des fichiers du didacticiel, contactez votre administrateurréseau ou le gestionnaire CAO.

Sélection de l'environnement de projet dans lequel travailler

2 Dans l'Explorateur de projets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Small Office Building_M et choisissezDéfinir le projet en cours. Vous pouvez également cliquer deux fois sur un projet afin de le définir comme projetactif.

3 Si un message vous invite à réactualiser le chemin du projet, cliquez sur Oui.

Si vous déplacez un projet, vous devez réactualiser son chemin afin de mettre à jour les chemins des référencesexternes.

Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small Office Building | 33

Page 40: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Small Office Building_M est défini en tant qu'environnement de projet en cours. Le projet en cours apparaît engras dans le sélecteur de projet. L'en-tête du projet affiche le nom, le numéro, l'image et la description du projet,saisis à sa création.

Le volet droit de l'Explorateur de projets constitue le tableau d'affichage du projet. Il affiche une page HTML liéeau projet. Lorsque vous créez un projet, vous pouvez le lier à une page Web, comme la page d'accueil de votreentreprise ou la page d'accueil d'un site Web consacré au projet. La barre d'outils de navigation, sous le tableaud'affichage, comprend les icônes Précédente, Suivante, Arrêter, Actualiser et Démarrage du projet. Le tableaud'affichage du projet permet de communiquer avec les membres de l'équipe du projet pour faire état de réunionsou de problèmes relatifs aux dessins, de partager des photographies de sites ou de lier d'autres types dedocumentation, tels que des animations ou des fichiers DWF.

4 Cliquez sur Fermer pour fermer l'Explorateur de projets.

Le Navigateur du projet apparaît. Si ce n'est pas le cas, choisissez Palette du navigateur du projet dans le menuFenêtre.

Affichage des informations relatives au projet dans le Navigateur du projet

5 Assurez-vous que le Navigateur du projet est affiché.

Le Navigateur du projet comprend quatre onglets dans lesquels vous pouvez saisir les données du projet. Ces ongletscorrespondent aux principales phases de création : définition des informations générales du projet, création dedonnées de construction et création de la documentation de construction (vues et feuilles). Affichez ensuite l'ongletProjet.

6 Assurez-vous que l'onglet Projet est affiché.

34 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 41: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Définition des divisions et des niveaux de l'édifice dans l'onglet Projet

Dans l'onglet Projet, vous pouvez utiliser l'icône de modification , puis saisir les informations relatives àl'intégralité de votre projet, telles que les niveaux et divisions qui forment votre modèle d'édifice. Les niveauxcorrespondent aux étages du modèle d'édifice. Les divisions correspondent à des emplacements précis, tels quel'édifice principal ou l'aile ouest. L'association de niveaux et divisions constitue un cadre dans lequel vous pouvezétiqueter des parties uniques du modèle d'édifice. Vous pourriez, par exemple, créer un aménagement particulierde bureaux dans l'édifice que vous appelleriez 01 Offices et l'affecter au Premier étage – Aile ouest.

Par défaut, un nouveau projet comporte un niveau et une division. Vous pouvez ajouter et modifier les niveaux etles divisions à n'importe quel stade du projet.

L'exemple de projet illustré dans ce didacticiel comprend six niveaux (cinq étages et le toit) et une division (édificeprincipal). Vous allez ensuite afficher un aperçu des dessins et examiner les affectations de niveaux et de divisionspour les conceptions.

Exploration des conceptions et des catégories de conceptions

7 Cliquez sur l'onglet Conceptions.

Les conceptions sont les blocs de construction principaux d'un modèle d'édifice.

ASTUCE Les illustrations représentent les dessins du projet. A l'écran, vous voyez également les fichiers d'exercice, quiportent le préfixe X-.

Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small Office Building | 35

Page 42: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création, modification et organisation des conceptions dans l'onglet Conceptions

8 Sous le dossier Conceptions, notez que les dossiers Architectural et Structural constituent le niveau suivant dansla hiérarchie.

Ces dossiers représentent des catégories de conceptions. Dans cet exemple de projet, les conceptions sont classéespar discipline : architecture et structure. Chaque catégorie de discipline contient des sous-catégories, comme BuildingOutline et Partitions. Ces catégories vous permettent d'organiser les différentes parties de votre projet de construction.A mesure que vous explorez l'exemple de projet dans cet exercice, notez les catégories qui sont définies. Dans laleçon suivante, vous allez créer un projet et définir un ensemble de catégories qui seront utilisées dans l'ensembledu projet.

9 Recherchez le dossier Partitions.

Comme les autres dossiers qui se trouvent à ce niveau de l'exemple de projet, le dossier Partitions contient desdessins de conceptions individuelles.

10 Cliquez sur 02 Floor Partitions.

11 Si le volet Detail est affiché sous l'arborescence Conceptions, cliquez sur pour afficher un aperçu de la conception02 Floor Partitions dans la fenêtre correspondante.

36 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 43: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Une conception est un dessin représentant une partie unique du modèle d'édifice et affectée à un niveau et unedivision spécifiques dans le projet.

12 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur 02 Floor Partitions, puis sélectionnez Propriétés.

13 Sous Affectations, notez que la conception 02 Floor Partitions est affectée à la division 1 et au niveau 02.

Dans la plupart des projets, chaque division et chaque niveau doivent être représentés par plusieurs conceptions.Par exemple, le deuxième étage de l'exemple de projet est composé des conceptions 02 Floor Partitions, TypicalFloor Shell et 02 Floor Slab. Certaines conceptions (comme Typical Floor Shell) d'un dessin peuvent donc couvrirplusieurs niveaux et être, de ce fait, affectées à plusieurs niveaux.

Vous pouvez affecter autant de conceptions que vous le souhaitez à la même partie de l'édifice. Plus votre projetde construction est complexe, plus il est important d'en classer correctement les parties afin de faciliter la gestionet l'organisation des données du modèle d'édifice. En décrivant chaque partie du modèle d'édifice comme uneconception unique, vous pouvez créer simplement des vues spécifiques de votre projet de construction. Vousdécouvrirez ultérieurement dans cet exercice les vues créées à l'aide des conceptions définies dans l'ongletcorrespondant. Lorsque vous créez une vue, il vous est demandé d'identifier l'emplacement (niveau/division). Laliste des références externes éventuelles correspondant à cette vue s'affiche alors.

Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small Office Building | 37

Page 44: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

14 Cliquez sur Annuler.

15 Affichez l'aperçu de deux ou trois conceptions provenant de différentes catégories (à l'exception de celles provenantdu dossier Eléments). Les éléments représentent un type de composant de projet distinct que nous allons étudierci-après.

Exploration des éléments

16 Dans l'onglet Conceptions, accédez au dossier Eléments.

Dossier Eléments dans l'onglet Conceptions

17 Cliquez sur Typical Core pour afficher un aperçu de cet élément.

Les éléments sont les plus petits blocs de construction d'un projet. Un élément est généralement un objet répétitifdans le modèle d'édifice, référencé dans plusieurs conceptions. Dans l'exemple de projet, l'élément Typical Core aété tracé une fois et référencé dans quatre conceptions :01Floor Partitions, 02 Floor Partitions, 03 Floor Partitionset 04 Floor Partitions.

L'élément étant un composant répétitif dans un modèle d'édifice, il ne possède pas d'affectation de niveau ni dedivision. Pour placer un élément dans un étage ou une division en particulier, vous devez le référencer dans uneconception. Une conception possède une affectation de niveau et de division.

Exploration des vues et affichage des catégories

18 Cliquez sur l'onglet Vues.

Une fois la structure du projet définie et les conceptions créées et affectées à des niveaux et des divisions, vouspouvez commencer à créer des vues. Une vue référence une ou plusieurs conceptions pour présenter une vuespécifique du projet de construction. Pour créer une vue, vous devez définir la partie de l'édifice à visualiser et letype de vue à créer. Par exemple, vous pouvez créer un plan du deuxième étage ou une vue d'élévation extérieure.Vous pouvez également créer une vue 3D composée du modèle d'édifice.

Pour l'exemple de projet, notez que les vues ont été classées par catégorie selon les fonctions architecturales et lesvues intérieures et extérieures du modèle d'édifice. Les catégories permettent d'organiser les différentes parties dumodèle d'édifice et les rapports générés à partir de ce modèle.

38 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 45: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création, modification et organisation des vues spécifiques du modèle d'édifice dans l'onglet Vues

19 Sous Architectural\Plans, cliquez sur 01 Floor Plan.

20 Cliquez sur pour afficher un aperçu de la vue 01 Floor Plan.

Les vues référencent les conceptions appropriées, en fonction de leur emplacement au sein de l'édifice. Lorsquevous créez une vue du modèle d'édifice, vous sélectionnez le ou les niveaux auxquels s'applique la vue, et toutesles conceptions affectées à ce ou ces niveaux sont automatiquement référencées dans le dessin de la vue. La vue01 Floor Plan a été créée en sélectionnant le niveau 01, lequel recensait automatiquement l'ensemble des conceptionslui étant affectées :01: Typical Building Outline, 01 Floor Partitions, Typical Floor Shell, Column Grid et 01 FloorSlab.

Lorsque vous créez une vue, vous pouvez exclure les conceptions individuelles affectées à la partie du modèled'édifice pour laquelle vous générez la vue. Dans 01 Floor Plan, par exemple, la conception du contour de l'édificeaffectée au niveau 01, Typical Floor Outline, a été exclue. Vous pouvez également inclure d'autres conceptions, lecas échéant, comme une conception de cadre de structure affectée à un autre étage à insérer dans le plan de sol 01.

Vous pouvez aussi ajouter une annotation à une vue de l'espace objet, comme vous le faisiez dans un espace objet,dans les versions antérieures d'Architectural Desktop. Comme illustré ci-après, vous pouvez également ajouter uneannotation dans une feuille de traçage, comme vous le faisiez dans l'espace papier, dans les versions antérieures del'application.

Exploration des feuilles

21 Cliquez sur l'onglet Feuilles.

Les feuilles de traçage référencent les vues de l'espace objet et peuvent être utilisées pour ajouter des donnéesd'annotation à un projet. Dans l'exemple de projet, les feuilles de traçage représentent un jeu de documents deconstruction relatifs à votre projet.

Dans l'onglet Feuilles du Navigateur du projet, vous pouvez créer et gérer des feuilles de traçage pour un projet.Vous utilisez le jeu de feuilles du projet et pouvez réaliser des tâches affectant l'ensemble du jeu de feuilles, commela création d'une liste de feuilles ou la publication du jeu de feuilles. Vous pouvez créer des sous-jeux de feuilles,ouvrir les vues de feuilles et leur affecter des numéros, ainsi qu'ajouter, modifier ou supprimer des feuilles dans leprojet.

Notez que la vue du jeu de feuilles affiche les différents niveaux de feuilles et sous-jeux de feuilles de l'exemple deprojet.

Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small Office Building | 39

Page 46: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création, modification et organisation des feuilles de traçage dans l'onglet Feuilles

22 Sous Architectural\Plans, cliquez deux fois sur A101 Ground Floor Plan pour ouvrir la feuille dans la zone de dessin.

23 Observez la vue affichée dans la feuille.

Cette feuille contient une référence externe concernant la vue Ground Floor Plan. Une fois la feuille ajoutée auprojet, la vue Ground Floor Plan a été placée dans la présentation d'un espace papier dans la feuille A101 GroundFloor Plan. Lorsque vous faites glisser une vue de l'espace objet du Navigateur du projet dans une feuille de laprésentation d'un espace papier, les actions suivantes se produisent :

■ La vue de dessin est référencée en externe dans l'espace objet du dessin de la feuille de traçage.

■ Une fenêtre est créée sur la présentation en cours, mise à l'échelle en fonction des paramètres définis dans lespropriétés de la vue de l'espace objet.

24 Observez l'ensemble des cotes de l'édifice.

Les cotes de ce dessin ont été ajoutées à la vue. Vous pourriez également, si vous le souhaitez, ajouter une annotation(telle que des tables et des étiquettes de nomenclatures, des cotes et des symboles de cartouche) à la feuille detraçage. En fonction de vos besoins et du flux de travail, vous pouvez créer l'annotation dans les vues ou dans lesfeuilles de traçage. Les outils de repères de vue permettent par exemple de créer une séquence dans laquelle lesannotations, les étiquettes et les titres sont placés dans les vues.

25 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer pour refermer la feuille, puis cliquez sur Non lorsque vous êtes invité àenregistrer le dessin.

26 Dans la barre de titre du Navigateur du projet, cliquez sur pour le fermer.

Dans cet exercice, vous avez exploré l'exemple de projet Small Office Building tout en vous familiarisant avec les termeset concepts fondamentaux permettant de travailler au sein d'un environnement de projet. A l'aide de l'Explorateur deprojets, vous avez ouvert l'exemple de projet Small Office Building et l'avez sélectionné en tant qu'environnement deprojet. Dans le Navigateur du projet, vous avez visualisé l'organisation et le contenu des catégories du projet par défaut :Conceptions, Eléments, Vues et Feuilles. Les relations entre ces divers composants peuvent se résumer comme suit : ausein d'un projet, les éléments sont référencés dans les conceptions, lesquelles sont référencées dans les vues qui sont àleur tour référencées dans les feuilles.

Exercice 2 : création d'un jeu d'outils spécifique au projet

Autodesk® Architectural Desktop intègre des outils vous permettant d'ajouter des objets architecturaux et des informationsd'annotation et de documentation aux dessins. Ces outils sont regroupés dans des palettes d'outils spécifiques, prenanten charge des tâches ou des processus particuliers. Par exemple, la palette d'outils Murs contient des outils destinés àdifférents styles de murs intérieurs et extérieurs couramment utilisés, tandis que la palette d'outils Documentation

40 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 47: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

contient des outils destinés à la manipulation des nomenclatures et des aires. Pour utiliser un outil, il vous suffit decliquer dessus dans la palette et de commencer le tracé dans la zone de dessin.

Lorsque vous installez le logiciel, plusieurs palettes d'outils vous sont proposées. Vous pouvez commencer à les utiliserdès que possible. Il est possible de modifier les outils de ces palettes ou de créer des outils et des palettes selon les besoinsspécifiques de vos projets.

Vous pouvez regrouper les outils et les palettes d'outils dans des catalogues. Votre bibliothèque de catalogues est stockéedans le Navigateur de contenu. Ce dernier vous permet de stocker et d'extraire l'ensemble des outils standard etpersonnalisés, du contenu et des palettes d'outils.

Dans cet exercice, vous apprendrez à ouvrir un catalogue d'outils dans le Navigateur de contenu et à extraire une paletted'outils contenant des outils d'objets architecturaux. Dans les exercices suivants, vous aurez l'occasion d'utiliser desoutils pour ajouter à vos dessins des objets comme des dalles, des murs et des portes.

Ces objets se comportent comme des éléments de construction réels. Un outil de mur, par exemple, intègre tous lesparamètres d'un composant de mur réel. Lorsque vous ajoutez un mur dans un dessin, vous pouvez utiliser les paramètrespar défaut ou les modifier.

Comme tous les objets architecturaux d'Architectural Desktop, un mur est un objet "intelligent" qui se conforme à unensemble de règles intégrées régissant son comportement dans des circonstances données. Si vous ajoutez une porte àun mur, par exemple, celle-ci découpe une ouverture dans le mur et les extrémités de ce dernier s'adaptent aux cotesde la porte. Si vous déplacez la porte le long du mur, l'ouverture se déplace simultanément. Si vous effacez la porte,l'ouverture est également supprimée du mur. Ainsi, les objets architecturaux interagissent avec d'autres objets du modèled'édifice et sont actualisés de façon dynamique, selon les modifications apportées à la conception.

Outre le comportement basé sur des règles et la mise à jour dynamique, les objets architecturaux présentent un autreavantage par rapport à la méthode traditionnelle consistant à tracer des lignes, des arcs et des cercles : les représentationsd'affichage. Les objets architecturaux peuvent être représentés en 2D ou en 3D dans un objet unique. Ainsi, il voussuffit d'ajouter l'objet une fois seulement et vous pouvez ensuite en utiliser différentes représentations intégrées afinde créer différentes vues de l'objet, comme une vue en plan ou une vue de modèle. Lorsque vous apportez desmodifications à un objet, ces dernières sont répercutées dans toutes les vues.

Les outils simplifient l'ajout et la modification d'objets dans Architectural Desktop. L'utilisation efficace d'outils dansle cadre d'un travail d'équipe dans un environnement de projet permet d'améliorer votre productivité et de réduire leserreurs de dessin.

Ajout d'une palette d'outils pour l'exemple de projet

1 Si vous n'avez pas déjà lancé Architectural Desktop, cliquez deux fois sur l'icône Autodesk Architectural Desktop2006 sur le bureau.

REMARQUE Si vous n'utilisez pas la version métrique du logiciel, mais voulez utiliser des unités métriques dans cedidacticiel, ouvrez un gabarit métrique avant de poursuivre cet exercice.

2 Assurez-vous que le jeu de palettes d'outils est visible.

Pour afficher le jeu de palettes d'outils, cliquez sur Fenêtre ➤ Palettes d'outils.

Leçon 1 : Configuration de l'exemple de projet Small Office Building | 41

Page 48: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3 Ouvrez le Navigateur de contenu en cliquant sur dans la barre d'outils de navigation.

Le Navigateur de contenu comprend votre bibliothèque de catalogues d'outils et de contenus. Vous pouvez y stockeret en extraire vos contenus, vos palettes d'outils et vos outils personnalisés. Vous pouvez également partager desoutils et des palettes avec d'autres membres de votre équipe via votre intranet ou Internet.

4 Cliquez deux fois sur le catalogue des palettes d'échantillons - métrique.

5 Dans le volet gauche du Navigateur de contenu, cliquez sur Document.

6 Cliquez sur en regard de la palette de nomenclature et faites-la glisser vers le jeu de palettes d'outils.

Lorsque vous placez le pointeur sur l'icône i-drop®, il prend la forme d'une pipette, indiquant que le mode d'insertionest activé. Utilisez la méthode d'insertion par i-drop pour faire glisser du contenu à partir des catalogues et ledéplacer dans votre dessin en cours. Les outils proposés dans le Navigateur de contenu sont destinés à un usagegénéral. Il est possible de personnaliser ces outils pour un projet. Vous aurez l'occasion de le faire au cours de cedidacticiel.

La palette de nomenclature est ajoutée à vos palettes d'outils existantes. Vous pouvez utiliser le Navigateur decontenu pour accéder à un autre contenu ou à des outils qui ne sont pas affichés dans les palettes d'outils par défaut.Vous avez également la possibilité de partager des palettes, si vous le souhaitez. Cette méthode de gestion despalettes d'outils partagées garantit que tous les membres de l'équipe de projet utilisent les derniers outils créés oumodifiés pour une fonction ou un projet particulier. Lorsqu'une palette d'outils est partagée à partir d'un catalogue,

l'icône de rafraîchissement ( ) s'affiche dans l'angle inférieur droit de la palette, afin de permettre les mises à jourà partir de la palette source.

Utilisation des palettes d'outils flottantes

7 Les palettes d'outils se présentent sous deux formes : flottantes ou ancrées. Vous pouvez déplacer les palettes d'outilsflottantes dans la zone de dessin, les redimensionner et les masquer. Les palettes d'outils ancrées, quant à elles,sont situées à un endroit précis de la zone de dessin et y demeurent, à moins que vous ne désactiviez l'optiond'ancrage et déplaciez les palettes. Si les palettes d'outils que vous utilisez sont ancrées et si vous souhaitez les rendreflottantes pour terminer cet exercice, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bord supérieur des palettesd'outils, puis choisissez Autoriser ancrage.Redimensionnez le jeu de palettes d'outils en faisant glisser le bord inférieur vers le bas jusqu'à ce que tous lesonglets soient visibles.

8 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la palette d'outils et sélectionnez Conception.

9 Cliquez sur l'onglet Portes pour en afficher les outils.

Chaque palette d'outils contient un groupe d'outils liés. Vous pouvez modifier ces outils ou créer de nouveauxoutils et de nouvelles palettes.

10 Cliquez sur les onglets empilés du jeu de palettes d'outils pour afficher la liste des palettes disponibles, puis cliquezsur Fenêtres.

La palette d'outils Fenêtres s'affiche. Lorsque la hauteur du jeu de palettes d'outils ne permet pas d'afficher toutesles palettes, les onglets masqués sont "empilés" dans la partie inférieure. La liste des palettes d'outils affiche toutesles palettes disponibles. Les noms d'onglets affichés en dessous de la ligne correspondent aux onglets masqués.

11 Cliquez sur Masquer automatiquement dans la barre de titre du jeu de palettes d'outils et éloignez le pointeurdu jeu de palettes.

Lorsque vous cliquez sur Masquer automatiquement dans la barre de titre d'une palette, seule cette barre de titres'affiche lorsque vous éloignez le pointeur de la palette. Si vous préférez, vous pouvez réduire les palettes pourn'afficher que leur barre de titre lorsque vous travaillez dans la zone de dessin. Si vous cliquez de nouveau sur lebouton Masquer automatiquement, l'intégralité de la palette s'affiche lorsque vous éloignez le pointeur de la palette.

ASTUCE Vous pouvez réorganiser l'ordre des palettes d'outils. Pour déplacer une palette, cliquez avec le bouton droit dela souris sur l'onglet correspondant, puis cliquez sur Monter ou Descendre.

12 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la barre de titre de la palette d'outils et sélectionnez le groupe depalettes d'outils du projet, Small Office Building_M.

Dans cet exercice, vous avez ajouté la palette de nomenclature à l'ensemble des outils disponibles dans les palettesd'outils. A l'aide du Navigateur de contenu, vous avez ouvert le catalogue de palettes d'échantillons, puis fait glisser lapalette de nomenclature vers les palettes d'outils.

42 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 49: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Au cours de cette leçon, vous avez examiné la structure d'un projet au sein du Navigateur du projet et découvert lestermes et concepts clés qu'il est essentiel de connaître pour travailler dans un environnement de projet. Vous avezégalement ajouté une palette pour votre projet à partir du Navigateur de contenu.

Dans le reste de ce didacticiel, vous allez créer un gabarit de projet que vous réutiliserez pour des constructions dumême type (dans le cadre du projet Small Office Project).

Vous allez maintenant définir les élévations de l'édifice dans le Navigateur du projet. Vous allez ainsi travailler dans leNavigateur du projet pendant tout le reste du didacticiel afin de développer et documenter votre modèle d'édifice.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projetVous allez commencer par créer un projet, puis l'affiner afin de vous en servir comme gabarit. Vous vous baserez surdes dessins d'un projet précédent pour définir les normes s'appliquant aux styles d'objets et créer les outils du projet.Vous apprendrez à convertir rapidement des esquisses de dessin au trait en objets de construction à l'aide des outilsprévus à cet effet.

Cette leçon explique également comment définir les niveaux de l'édifice et ajouter des catégories au gabarit Small OfficeBuilding. Tous les éléments que vous ajoutez à l'environnement du projet et au modèle d'édifice dans cette leçonconstitueront les fondations des futurs projets et des normes que vous définirez et gérerez par la suite.

A mesure que vous configurez un nouveau projet, vous utilisez deux composants clés de l'environnement du projet :l'Explorateur de projets et le Navigateur du projet. Dans la dernière leçon, vous avez utilisé l'Explorateur de projets pourcréer le projet. Dans cette leçon, vous allez définir les élévations de l'édifice et les catégories du nouveau projet à l'aidedu Navigateur du projet.

Exercice 1 : création d'un gabarit du projet

Dans cet exercice, vous allez créer un nouveau projet Architectural Desktop que vous utiliserez en tant que gabarit pourle projet Small Office Building que vous créerez ultérieurement. La structure du projet stocke non seulement les dessinsdu projet, mais également les éléments suivants :

■ bibliothèque du Navigateur de contenu pour les outils du projet ;

■ fichiers de contenu pour les outils (murs, portes et fenêtres du projet)

■ palette d'outils personnalisée avec des outils spécifiques au projet ;

■ styles de normes du projet pour les objets AEC.

En structurant un projet de cette manière, vous pouvez l'archiver ou le transmettre à d'autres utilisateurs avec tout lecontenu requis, sous un dossier de projet unique. Vous pouvez également l'utiliser en tant que gabarit du projet, desorte que si vous avez créé un projet pour un type d'édifice particulier (des écoles par exemple), vous pouvez réutiliserle projet et accéder à tous les outils personnalisés lorsque vous démarrez le nouveau projet.

A la fin de l'exercice, le projet sera structuré comme suit :

Création d'un projet destiné à servir de gabarit

1 Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets ou dans la barre d'outils de navigation, cliquez sur l'icône

.

Utilisez le dossier de projet par défaut C:\Mes documents\Autodesk\Mes projets.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 43

Page 50: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

2 Dans l'angle inférieur gauche de l'Explorateur de projets, cliquez sur .

3 Dans la fiche de travail Ajouter un projet, spécifiez les informations suivantes :

■ Saisissez ADT101 dans le champ Numéro du projet.

■ Saisissez Small Office Building dans le champ Nom du projet.

■ Saisissez A prototype project for commercial office space dans la zone de texte Description du projet.

4 Désactivez la case Créer à partir du projet de gabarit et cliquez sur OK.

Vous venez de créer un dossier de projet avec un fichier pour le suivi des dessins du projet (*.apj), un fichier pourla gestion des feuilles du projet (*.dst) et des dossiers pour différents types de dessins. Ces dossiers et fichiers pourle stockage des dessins du projet ont été créés automatiquement : vous n'avez pas eu à travailler en dehors del'application Architectural Desktop pour les créer.

Affichage du projet en cours dans l'Explorateur de projets

5 Le projet utilise à présent les emplacements du produit installé pour le tableau d'affichage, l'image du projet et lesgabarits. Il n'existe pas de normes automatiques, de bibliothèque de Navigateur de contenu ou d'outils spécifiquespour ce projet. Des outils permettent d'obtenir le contenu depuis les dessins de styles. Si vous souhaitez appliquerdes normes au projet, définir des gabarits et des normes (styles d'objets et AutoCAD) et ajouter une bibliothèqueet des outils Navigateur de contenu, vous pouvez le faire projet par projet. Les chemins menant au contenu peuventêtre définis pour chaque projet, de façon à pouvoir combiner, si vous le souhaitez, un contenu d'entreprise (gabarits,normes, bibliothèque du Navigateur de contenu et outils) et un contenu spécifique au projet. Vous avez la possibilité

44 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 51: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

de créer un projet dans lequel les gabarits, les normes, les outils et le tableau d'affichage sont spécifiques au projet.L'avantage de cette approche est la garantie que tout le contenu requis est stocké dans un dossier de projet unique,ce qui permet de transmettre plus facilement des projets entiers avec les normes et les outils correspondants. Vouspouvez en outre utiliser un projet comme gabarit du projet pour un type d'édifice spécifique (bureau commercial,école ou hôpital, par exemple).

6 Dans l'Explorateur de projets, cliquez sur Fermer.

Le programme affiche alors le Navigateur du projet, active le projet Small Office Building et crée automatiquementun groupe de palettes du projet.

REMARQUE Ce groupe n'apparaît pas dans le jeu de palettes d'outils, car il ne contient pas encore de palettes d'outils.Pour ajouter des palettes d'outils et rendre le groupe de palettes d'outils visible, cliquez sur sa barre de titre du jeu depalettes, choisissez Personnaliser et définissez une palette dans le groupe du projet à partir de la boîte de dialoguePersonnaliser. Après avoir cliqué sur Fermer, vous pourrez sélectionner le groupe de palettes d'outils depuis le jeu depalettes d'outils.

7 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

Définition d'un emplacement pour les palettes d'outils du projet

8 Cliquez sur dans la barre de titre du projet pour afficher la boîte de dialogue Modifier le projet.

9 Cliquez dans le champ Emplacement du fichier de la palette d'outils et cliquez sur l'icône Parcourir qui apparaît.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 45

Page 52: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

10 Dans la boîte de dialogue Rechercher un dossier, accédez au dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small OfficeBuilding et affichez la structure du dossier. Le dossier Small Office Building étant sélectionné, cliquez sur OK. C'estdans ce dossier que vous allez conserver les palettes d'outils spécifiques au projet.

12 Cliquez dans le champ Type de stockage de la palette d'outils et sélectionnez l'espace de travail partagé dans la listedéroulante.

L'option spécifique à l'utilisateur vous permet de changer vos palettes sans que ceci ait une influence sur les autres.L'option d'espace de travail partagé est utilisée lorsque les modifications apportées aux outils concernent tous lesutilisateurs des outils du projet. Généralement, le Gestionnaire CAO décide de l'option appropriée dans votre cas.L'option de l'espace de travail partagé était utilisée pour les didacticiels, de sorte que les jeux de données livréspouvaient inclure les outils de projet.

Création ou sélection d'un emplacement pour le contenu de l'outil (styles d'objets)

13 Dans le champ Chemin d'accès à la racine du contenu de l'outil, cliquez sur l'icône Parcourir.

14 Dans la boîte de dialogue Rechercher un dossier, cliquez sur le dossier Small Office Building, puis sur le boutonCréer un nouveau dossier. Créez un nouveau dossier intitulé Standards, puis créez les sous-dossiers Object Styleset ACAD_DWS dans le nouveau dossier Standards.

46 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 53: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ces dossiers seront réservés aux dessins contenant des styles d'objets spécifiques au projet ou aux fichiers AutoCADDWS. Le chemin d'accès au contenu de l'outil doit désigner un dossier avec des dessins contenant des styles d'objets.Lorsque les styles d'objets des dessins aux normes figurent à cet emplacement, vous avez la possibilité d'appliquerces normes à tous les dessins du projet et de créer des outils de projet basés sur les styles d'objets aux normes. Il estbeaucoup plus facile de gérer les styles d'objets en les centralisant. D'autre part, l'outil sera instantanément actualiséen cas de modification d'un style d'objet et vous pourrez, après plusieurs validations successives, appliquer lesdernières versions des normes à tous les dessins du projet. Vous n'aurez aucune difficulté, par exemple, à appliquerà tous les dessins du projet la modification d'un style de mur (tel qu'un changement de matériau) dans le dessinidentifié comme dessin aux normes. Le scénario envisagé dans ce didacticiel consiste à simplifier le processus enutilisant un seul dessin pour les normes et les outils du projet et un seul emplacement au sein du dossier du projet.L'intérêt est de pouvoir gérer l'ensemble du projet comme s'il s'agissait d'un projet autonome.

Vous aurez l'occasion, un peu plus loin dans ce didacticiel, de placer un dessin contenant des styles d'objets dansle dossier Object Styles. Il vous appartiendra alors de configurer les styles d'objets dans ce dessin sous forme denormes du projet et de générer des outils du projet à partir du dessin aux normes.

ASTUCE Les dossiers ne doivent pas nécessairement se trouver dans votre projet. Vous pouvez en outre disposerd'emplacements multiples pour les normes du projet. Quel que soit l'emplacement de vos normes, elles peuvent êtreappliquées à tous les dessins du projet. Vous pouvez, par exemple, vous assurer qu'un style de fenêtre spécifique ainsique le matériau qui lui est associé sont identiques dans tous les dessins du projet. Si vous les modifiez à la source, vouspouvez les mettre à jour dans tous les dessins du projet.

15 Le dossier Object Styles étant sélectionné, cliquez trois fois sur OK.

Définition d'une nouvelle bibliothèque Navigateur de contenu pour votre projet

16 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur .

17 Dans le volet de gauche du Navigateur de contenu, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissezNouvelle bibliothèque.

18 Dans la boîte de dialogue Créer une bibliothèque, remplacez l'emplacement d'enregistrement par votre dossier deprojet (Small Office Building).

19 Saisissez Small Office Building pour le nom du fichier.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 47

Page 54: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

20 Cliquez sur Enregistrer. Vous venez de créer la bibliothèque du Navigateur de contenu du projet, mais vous n'avezpas défini les données du projet relatives à l'emplacement de la bibliothèque.

21 Réduisez la fenêtre du Navigateur de contenu.

Définition de l'emplacement de la bibliothèque du Navigateur de contenu du projet

22 Dans l'onglet Projet, cliquez sur dans la barre de titre du projet.

23 Dans le champ Bibliothèque des catalogues d'outils, cliquez sur l'icône Parcourir.

24 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque des catalogues d'outils, parcourez le nouveau dossier du projet et sélectionnezSmall Office Building.cbl.

25 Cliquez sur Ouvrir.

26 Dans la boîte de dialogue Modifier le projet, cliquez sur OK.

Vérification de la connexion à la bibliothèque du projet

27 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'icône Navigateur de contenu.

Il s'agit d'une bibliothèque vide dans laquelle vous pouvez ajouter un contenu. En créant cette bibliothèque distincte,vous pouvez contrôler le contenu que l'équipe du projet voit réellement à l'écran. Vous réduisez ainsi le temps derecherche du contenu, car vous pouvez limiter la quantité du contenu et vous assurer qu'il est pertinent selon leprojet. L'icône du Navigateur du contenu dans le Navigateur du projet désigne l'emplacement de la bibliothèquedu projet, alors que celle des outils de navigation représente l'emplacement de la bibliothèque pour l'ensemble ducontenu fourni.

48 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 55: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout d'un catalogue à votre bibliothèque

28 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris dans le volet gauche du Navigateur de contenu, puis choisissez Ajouterun catalogue.

29 Pour ajouter un catalogue existant, vérifiez que l'option Ajouter un site Web ou un catalogue existant est sélectionnée,cliquez sur Parcourir, puis accédez à \Mes projets\Small Office Building\Small Office Building.atc Le catalogue constituéd'un groupe de palettes du projet a été défini automatiquement à la création du projet.

30 Cliquez sur Ouvrir, puis sur OK.

Les éléments qui ne figurent pas actuellement dans le dossier de votre projet sont le tableau d'affichage, l'imagedu projet et les fichiers de gabarit.

Copie des fichiers à utiliser, à partir des projets installés dans le cadre du didacticiel

31 Ouvrez l'Explorateur Windows et accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mes projets\Small Office Building.

32 Créez deux nouveaux dossiers, Templates et Supplemental, dans le dossier Small Office Building.

33 Copiez les fichiers des sous-dossiers de Small Office Building_M dans le dossier correspondant de votre projet. Lesfichiers dont vous avez besoin se trouvent dans les dossiers Supplemental et Templates.

34 Réduisez la fenêtre de l'Explorateur Windows.

Repérage du tableau d'affichage et de l'image du projet

35 Dans l'onglet Projet, cliquez sur dans la barre de titre du projet.

36 Dans le champ Tableau d'affichage, cliquez sur le bouton Parcourir.

37 Dans la boîte de dialogue Tableau d'affichage, accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mes projets\Small OfficeBuilding\Supplemental et sélectionnez Small Office Building_M.htm.

38 Cliquez sur Ouvrir.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 49

Page 56: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

39 Pour localiser l'image du projet, accédez au même dossier et sélectionnez logo.bmp. Cliquez ensuite sur Ouvrir.Vous pourriez tout aussi bien inclure le logo de votre client pour le projet.

Repérage des fichiers de gabarit pour les dessins du projet

40 Dans le champ Gabarit de conception par défaut, cliquez sur l'icône Parcourir.

41 Dans la boîte de dialogue Gabarit de conception par défaut, accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mesprojets\Small Office Building\Templates et sélectionnez AEC Model (Metric.Stb).dwt.

42 Cliquez sur Ouvrir.

43 Dans le champ Gabarit d'élément par défaut, cliquez sur l'icône Parcourir.

44 Dans la boîte de dialogue Gabarit d'élément par défaut, accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mes projets\SmallOffice Building\Templates et sélectionnez AEC Model (Metric.Stb).dwt.

45 Cliquez sur Ouvrir.

46 Dans le champ Gabarit de vue de modèle par défaut, cliquez sur l'icône Parcourir.

47 Dans la boîte de dialogue Gabarit de vue de modèle par défaut, accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mesprojets\Small Office Building\Templates et sélectionnez AEC Model (Metric.Stb).dwt.

48 Cliquez sur Ouvrir.

49 Dans le champ Gabarit de vue en coupe/d'élévation par défaut, cliquez sur l'icône Parcourir.

50 Dans la boîte de dialogue Gabarit de vue en coupe/d'élévation par défaut, accédez au dossier Mesdocuments\Autodesk\Mes projets\Small Office Building\Templates et sélectionnez AEC Model (Metric.Stb).dwt.

51 Cliquez sur Ouvrir.

52 Dans le champ Gabarit de vue de détail par défaut, cliquez sur l'icône Parcourir.

53 Dans la boîte de dialogue Gabarit de vue de détail par défaut, accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mesprojets\Small Office Building\Templates et sélectionnez AEC Model (Metric.Stb).dwt.

54 Cliquez sur Ouvrir.

55 Dans la boîte de dialogue Modifier le projet, cliquez sur OK.

ASTUCE Il existe un gabarit de structure contenant une configuration d'affichage destinée spécialement aux élémentsde structure. Il a servi pour le projet Steel-Framed Residential.

Exercice 2 : ajout de dessins hérités au projet

Dans cet exercice, vous allez ajouter deux dessins "hérités" (fichiers DWG) au projet en cours. Les dessins sont desesquisses représentant la coque du premier étage et la partie centrale que vous souhaitez utiliser pour créer ces deuxéléments du projet de construction en cours. Vous pouvez intégrer des dessins AutoCAD et AutoCAD LT à votre projetet les gérer à partir du Navigateur du projet. Les fichiers d'exercices fournis montrent comment ajouter des dessinsexistants à un projet et comment tirer parti d'un dessin au trait pour créer rapidement des objets AEC.

Pour copier les dessins dans le projet, appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée pendant que vous les faitesglisser, via l'Explorateur Windows, du dossier du jeu de données du didacticiel appelé LegacyDrawings vers les dossiersdu projet dans le Navigateur du projet. L'esquisse de la coque du premier étage représente un emplacement uniquedans le modèle d'édifice (premier étage) afin de pouvoir l'ajouter au projet en tant que conception. Puisque vous utiliserezl'esquisse de la partie centrale pour créer une géométrie de la partie centrale que vous référencerez à chaque étage del'édifice afin de former l'élément central, vous l'ajouterez au projet en tant qu'élément.

Déplacement des dessins vers le Navigateur du projet à l'aide de la souris

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

L'onglet Conceptions contient deux dossiers, Conceptions et Eléments, dans lesquels vous ajouterez les deux dessins.

2 Ouvrez l'Explorateur Windows et accédez au dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small OfficeBuilding_M/LegacyDrawings.

Les deux dessins que vous ajoutez sont X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg et X-Sketch Typical Core_M.dwg.

3 Réduisez la fenêtre de l'Explorateur Windows afin de pouvoir afficher à la fois les dessins dans l'Explorateur et dansle Navigateur du projet d'Architectural Desktop.

50 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 57: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Dans l'Explorateur Windows, appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée pendant que vous sélectionnezles deux dessins et les faites glisser dans le dossier Eléments.

5 Dans la fiche de travail Ajouter un élément, cliquez sur OK pour ajouter le premier dessin au projet en tantqu'élément.

6 Cliquez sur OK pour ajouter le second dessin au projet en tant qu'élément.

Les deux dessins sont désormais ajoutés au projet en tant qu'éléments. Le dessin de la coque du premier étage étantaffecté à un emplacement unique dans le modèle d'édifice, vous devez le réaffecter en tant que conception dansle projet.

Réaffectation de l'esquisse de la coque du premier étage au projet en tant que conception

7 Sous Eléments, sélectionnez le fichier X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg et placez-le dans le dossier Conceptions.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 51

Page 58: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

8 Dans la fiche de travail Ajouter une conception, sous Affectations, sélectionnez Division 1, puis cliquez sur OK.

L'esquisse de la coque du premier étage est désormais ajoutée au projet en tant que conception et affectée au premierétage de l'édifice principal (division 1) à l'intérieur du projet.

Ajout d'un dessin avec des styles d'objets

9 Ouvrez l'Explorateur Windows et copiez le fichier Styles_STD.dwg du dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/SmallOffice Building_M/Standards/Object Styles dans le dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small OfficeBuilding/Standards/Object Styles. Vous utiliserez les styles de ce dessin pour configurer les normes et générer les outilsdu projet.

L'esquisse de la coque du premier étage est désormais ajoutée au projet en tant que conception et affectée au premierétage de l'édifice principal (division 1) à l'intérieur du projet. Le dessin hérité représentant un jeu de styles que voussouhaitez définir comme jeu standard a été copié dans votre projet.

Dans cet exercice, vous avez ajouté des esquisses de la coque du premier étage et de la géométrie de la partie centraleclassique que vous souhaitez référencer à chaque étage. Vous avez également copié un dessin contenant des objets dansle dossier Standards\Object Styles. Vous utiliserez ce dessin pour créer des normes et outils spécifiques au projet. Dansles deux exercices suivants, vous allez créer des outils et normes de projet et utiliser les esquisses pour créer des objetsfinis dans chaque dessin en convertissant le dessin au trait.

52 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 59: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 3 : configuration des normes du projet

Dans cet exercice, vous allez définir des fichiers de dessin pour des normes de projet. Dans l'exemple suivant, nousutilisons notre norme de projet Styles_STD.dwg pour tous les objets AEC.

Ouverture du projet Small Office Building

1 Si le projet Small Office Building n'est pas déjà ouvert, dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets afind'ouvrir la boîte de dialogue correspondante.

2 Cliquez deux fois sur Small Office Building pour définir le projet comme projet actif.

3 Cliquez sur Fermer.

Configuration des normes du projet

4 Dans l'onglet Projet du Navigateur de projet, cliquez sur Configurer les normes du projet. Ces normes peuventêtre appliquées aux styles d'objets AEC et aux normes AutoCAD. La boîte de dialogue Configurer les normes duprojet AEC s'ouvre.

5 Cochez la case Activer les normes du projet pour le projet ADT101 - Small Office Building.

6 Sélectionnez l'onglet Normes AutoCAD afin de vérifier que vous pouvez ajouter un fichier DWS AutoCAD pourdes normes AutoCAD. Ceci permet d'appliquer des normes, telles que des types de ligne, des styles de texte ou desstyles de cote.

7 Cliquez sur l'onglet Styles de normes.

8 Vérifiez que l'option Tous les objets est activée sous Sélectionnez des objets à afficher dans la liste ci-dessous.

ASTUCE Vous pouvez spécifier plusieurs dessins pour les normes. Vous pouvez définir les styles AEC à afficher dans laliste (Tous les objets, Objets architecturaux, Objets de documentation et Objets multifonctions) et sélectionner le styledans la liste affichée. Dans la pratique, vous pouvez être plus méticuleux dans votre façon d'organiser les normes, enayant par exemple un fichier Walls_STD.dwg et un fichier Structural_STD.dwg. Lorsque des dessins multiples sont affectésà une validation des normes et que le même style AEC (styles de murs, par exemple) est sélectionné dans plusieurs fichiersde normes, l'ordre des dessins est particulièrement important (la priorité est donnée au dessin aux normes le plus àgauche). La validation s'effectue de gauche à droite. C'est le premier dessin sélectionné possédant le type de style indiquéqui fera office de norme.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 53

Page 60: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

9 Cliquez sur (Ajouter un dessin). Le bouton affichant un signe moins (-) permet de supprimer des dessins. Vouspouvez en outre modifier l'ordre si vous affectez des normes multiples. La boîte de dialogue Sélectionner le dessinaux normes s'affiche.

10 Accédez au dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small Office Building/Standards/Object Styles et sélectionnezStyles_STD.dwg.

11 Cliquez sur Ouvrir.

Le fichier Styles_STD_dwg s'affiche dans l'en-tête de la colonne Dessins aux normes.

12 L'option Tous les objets étant sélectionnée, cochez tous les types de style. Lorsque vous utiliserez le Gestionnairedes styles, le fichier Styles_STD_dwg apparaîtra dans la liste en tant que dessin aux normes pour le projet. Les stylesappartenant au dessin aux normes et choisis comme styles de normes seront affichés en bleu dans le Gestionnairedes styles.

Configuration de la norme pour les paramètres d'affichage

13 Sous Sélectionnez le dessin à utiliser pour les paramètres d'affichage aux normes, sélectionnez Parcourir.

14 Accédez au dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small Office Building/Standards/Object Styles et sélectionnezStyles_STD.dwg.

Le fichier Styles_STD.dwg est votre source pour les configurations d'affichage. Il vous procure un emplacementdans lequel vous pouvez effectuer des modifications et les appliquer à tous les dessins du projet.

ASTUCE Vous pouvez placer les fichiers de normes dans le dossier du projet ou à un emplacement quelconque de votreréseau. Etant donné que vous définissez des dessins aux normes multiples, vous pouvez combiner des normesprofessionnelles depuis un emplacement de votre réseau avec des normes spécifiques au projet situées, dans le cas présent,dans le dossier du projet. Assurez-vous que les fichiers de normes ne figurent pas sur une unité de réseau mappée, carils seraient inutilisables avec la fonction de gestion du projet global.

15 Cliquez sur Ouvrir.

Sélection de la méthode à utiliser pour appliquer la validation des normes aux dessins du projet

16 Cliquez sur l'onglet Synchronisation.

54 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 61: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Les options disponibles dans cet onglet sont les suivantes :

■ Automatique : aucune confirmation de la mise à jour des normes validées ne s'affiche lorsque vous ouvrez undessin du projet.

■ Semi-automatique : une boîte de dialogue dans laquelle ouvrir un dessin de projet et sélectionner les élémentsà mettre à jour s'affiche.

Si vous optez pour une synchronisation automatique ou semi-automatique, la boîte de dialogue desynchronisation s'affiche au moment de l'enregistrement et de la fermeture d'un dessin du projet, à conditiond'avoir changé les normes.

■ Manuelle : vous devez démarrer la validation et la vérification des normes et confirmer les modifications dansla boîte de dialogue de synchronisation.

17 Sélectionnez Manuelle.

18 Désactivez la case Créer un fichier journal.

Si cette case est cochée, le système crée un fichier journal .htm ou .xml répertoriant les modifications au fur et àmesure de leur validation.

19 Cliquez sur OK.

20 Dans la boîte de dialogue Commentaire sur la version, tapez Initial Standards.

21 Cliquez sur OK. Le fait de définir un dessin en tant que norme génère automatiquement une version portant ladate du jour pour tous les styles. Vous pouvez dès lors gérer les styles indépendamment les uns des autres, enappliquant une version et en mettant à jour les normes à partir des dessins du projet. Vous devrez, pour cela,procéder à partir du Gestionnaire des styles.

Exercice 4 : génération d'outils de projet à partir d'un dessin aux normes duprojet

Vous allez, à présent, créer des outils pour votre catalogue de projet à partir du dessin aux normes Styles_STD.dwg.

Génération d'outils de projet

1 Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 55

Page 62: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

2 Accédez au dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small Office Building/Standards/Object Styles, sélectionnez lefichier Styles_STD.dwg et cliquez sur Ouvrir.

Il s'agit du dessin aux normes contenant les styles que vous allez utiliser pour vos outils de projet. Vous l'avez crééà partir d'un dessin existant conçu pour le type d'édifice.

3 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer pour enregistrer le dessin. Il est indispensable d'activer le projet, maispas nécessaire d'ouvrir le dessin.

ASTUCE Vous pouvez tirer parti de tous les styles du dessin pour créer des outils. Ils sont accessibles à partir du Gestionnairedes styles. Pensez à purger le dessin pour éliminer les styles qui ne vous intéressent pas et éviter ainsi de générer des outilsinutiles. Les styles ne doivent pas obligatoirement figurer dans le dessin, car ils font partie du fichier du didacticiel. Nousvoulions manifester notre intention de créer un gabarit de projet pour un immeuble de bureaux. Il suffirait de procéderde la même manière pour les autres types d'édifices dans lesquels vous êtes spécialisé, de façon à créer des outils adaptésau type d'édifice.

4 Si vous ne voyez pas le menu Gestionnaire CAO dans la barre des menus, dans le menu Fenêtre, choisissez Menusdéroulants ➤ Menu déroulant Gestionnaire CAO.

5 Dans le menu Gestionnaire CAO, choisissez Création du catalogue d'outils.

6 Dans la boîte de dialogue Remplir le catalogue d'outils à partir des dessins de contenu, sous Catalogue, sélectionnezCréer un nouveau catalogue. Utilisez l'option Ajouter à un catalogue existant si vous disposez déjà d'un catalogueet ne souhaitez pas le remplacer.

7 Sous Catalogue, cliquez sur Parcourir.

8 Dans la boîte de dialogue Rechercher un dossier, accédez au dossier Mes documents/Autodesk/Mes projets/Small OfficeBuilding et cliquez sur OK.

56 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 63: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

9 Sous Contenu source, sélectionnez Créer à partir du dessin.

10 Sous Contenu source, cliquez sur Parcourir.

11 Dans la boîte de dialogue Parcourir les dessins du dossier pour consulter les styles, accédez au dossier Mesdocuments/Autodesk/Mes projets/Small Office Building/Standards/Object Styles, sélectionnez Styles_STD.dwg et cliquezsur Ouvrir.

12 Sous Organisation des outils, sélectionnez Regrouper les outils en fonction des types d'objets et Créer des outilsdans des palettes.

13 Sous Créer des outils pour les objets suivants, vérifiez que tous les objets sont sélectionnés.

14 Cliquez sur OK. Comme vous pouvez le constater, les outils sont créés automatiquement en beaucoup moins detemps qu'il ne le faudrait pour les générer de façon manuelle.

15 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur Navigateur de contenu. Cette icône correspond à la bibliothèque duNavigateur de contenu spécifique au projet.

Si votre nouveau catalogue ne figure pas encore dans la fenêtre principale du Navigateur de contenu, suivez lesdeux étapes ci-après pour l'ajouter à votre bibliothèque utilisateur.

16 Dans le volet de gauche du Navigateur de contenu, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissezAjouter un catalogue.

17 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez Ajouter un site Web ou un catalogue existant et accédez aucatalogue (ATC) que vous avez créé au cours des étapes précédentes. Le catalogue se trouve dans le dossier du projet.Cliquez ensuite sur OK.

Ceci permet d'ajouter le nouveau catalogue à la liste des catalogues dans le Navigateur de contenu. Vous pouvezdès lors faire glisser les outils voulus de la bibliothèque vers votre palette d'outils du projet.

18 Refermez le Navigateur de contenu.

Exercice 5 : définition des niveaux de l'édifice

Après avoir créé et sélectionné l'environnement de projet en cours dans l'Explorateur de projets, vous allez utiliser leNavigateur du projet pour créer et documenter votre modèle d'édifice. Vous allez commencer par définir les segmentsverticaux, ou niveaux, de la construction. Cet exercice explique comment utiliser le Navigateur du projet pour définirdes niveaux, leur hauteur de plancher à plancher et leur élévation de plancher.

Chaque conception d'un modèle d'édifice est affectée à un ou plusieurs niveaux. Lorsque vous assemblez une vuemulti-niveau à partir de ces conceptions, l'affectation des niveaux de chaque conception référencée est utilisée commepoint d'insertion Z de la conception. Par exemple, lorsque vous créez des vues multi-niveaux, chaque conception estréférencée à sa hauteur de niveau.

Création de niveaux

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

2 Cliquez sur dans la section Niveaux.

Le premier niveau figure par défaut dans tout nouveau projet. Celui-ci comporte une élévation de plancher nulleet représente le rez-de-chaussée.

3 Définissez les propriétés du premier niveau :

■ Dans le champ Nom, cliquez deux fois sur la valeur par défaut, puis tapez G.

■ Dans le champ Hauteur de plancher à plancher, cliquez sur la valeur par défaut et tapez 3750.

■ Cliquez sur l'ID par défaut, puis tapez 0.

■ Dans la zone de texte Description, tapez Ground Floor.

4 Vérifiez que l'option Réglage automatique de l'altitude est sélectionnée, puis cliquez sur pour ajouter un autreniveau.

Lorsque cette option est sélectionnée, l'élévation de plancher de chaque nouveau niveau est dérivée de la hauteurdu niveau inférieur.

5 Définissez les propriétés du deuxième niveau :

■ Dans le champ Nom, cliquez deux fois sur la valeur par défaut, puis tapez 1.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 57

Page 64: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Cliquez sur l'ID par défaut, puis tapez 1.

■ Dans la zone de texte Description, tapez 1st Floor.

6 Cliquez sur pour ajouter le troisième niveau, puis définissez ses propriétés :

■ Dans le champ Nom, cliquez deux fois sur la valeur par défaut, puis tapez 2.

■ Cliquez sur l'ID par défaut, puis tapez 2.

■ Dans la zone de texte Description, tapez 2nd Floor.

7 Ajoutez le quatrième niveau, puis définissez ses propriétés :

■ Dans le champ Nom, cliquez deux fois sur la valeur par défaut, puis tapez 3.

■ Cliquez sur l'ID par défaut, puis tapez 3.

■ Dans la zone de texte Description, tapez 3rd Floor.

8 Ajoutez le cinquième niveau, puis définissez ses propriétés :

■ Dans le champ Nom, cliquez deux fois sur la valeur par défaut, puis tapez 4.

■ Cliquez sur l'ID par défaut, puis tapez 4.

■ Dans la zone de texte Description, tapez 4th Floor.

9 Ajoutez le sixième niveau, puis définissez ses propriétés :

■ Dans le champ Nom, cliquez deux fois sur la valeur par défaut, puis tapez R.

■ Cliquez sur l'ID par défaut, puis tapez 5.

■ Dans la zone de texte Description, tapez Roof.

10 Vérifiez que les propriétés des niveaux sont correctes :

11 Cliquez sur OK.

12 Si vous êtes invité à régénérer les vues dans le projet, cliquez sur Oui.

Ceci garantit la cohérence des vues avec les informations de niveau actualisées.

Dans cet exercice, vous avez ajouté les niveaux de votre projet de construction. Vous avez défini le nombre de niveaux,leur nom, leur ID, leur description, leur hauteur de plancher à plancher et leur élévation de plancher. Le nom du niveaureprésente son identificateur unique, utilisé lors de l'affectation de conceptions. L'ID de niveau peut être utilisé dansles nomenclatures. Vous pouvez ajouter et supprimer des niveaux à n'importe quel moment dans un projet. Le projetest mis à jour avec les nouvelles informations de niveau.

Vous allez ensuite créer les catégories dans lesquelles sont organisés tous les fichiers du projet que vous utilisez dans cedidacticiel.

La structure du projet est à présent configurée. Vous allez maintenant développer votre modèle d'édifice.

Exercice 6 : classement des parties du projet par catégorie

Comme vous l'avez vu, les catégories sont des jeux de dossiers qui vous permettent d'organiser les fichiers du projetdans une arborescence. Au niveau supérieur de l'arborescence, chaque projet de construction comprend un dossier de

58 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 65: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

projet portant le nom du projet. Ce dossier comporte quatre sous-dossiers par défaut : Conceptions, Eléments, Vues etFeuilles. Pour simplifier l'organisation des rapports et des données du modèle d'édifice, vous pouvez créer des catégorieset des sous-catégories pour les conceptions, les éléments, les vues et les feuilles. Vous pouvez également classer lesfeuilles de traçage du projet en créant des sous-jeux de feuilles. Cet exercice décrit comment créer les catégories quiservent à l'organisation des fichiers du projet Small Office Building.

Vous pouvez créer des catégories et des sous-catégories directement dans le Navigateur du projet. Vous allez déterminerle nombre de catégories et de sous-catégories, ainsi que leur convention d'appellation, selon les besoins de votre projet.Pour ce projet, vous allez créer des catégories de conceptions par discipline : architecture et structure. Vous allez ensuite,dans chaque catégorie, créer des sous-catégories, comme Building Outline, Partitions et Shell, qui contiennent lesconceptions appropriées. Vous allez créer certaines de ces conceptions au fur et à mesure des exercices de ce didacticiel,tandis que d'autres seront ajoutées dans les catégories appropriées lors de la mise à jour des fichiers du projet.

L'arborescence du nouveau projet ne contient aucune catégorie ni sous-catégorie de conception dans laquelle placerles conceptions qui sont ajoutées tout au long du didacticiel. Cet exercice décrit la création de deux catégories deconceptions majeures utilisées dans ce didacticiel : Architectural et Structural. Il explique également comment y ajouterdes sous-catégories.

Création de catégories de conceptions

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sélectionnez le dossier Conceptions.

3 Cliquez sur dans la partie inférieure de l'onglet Conceptions.

Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur le dossier Conceptions, puis choisirNouveau ➤ Catégorie.

4 Entrez le nom de catégorie Architectural, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Sous-catégorie Architectural de la catégorie Conceptions

5 Suivez la même procédure pour ajouter une autre catégorie sous Conceptions, puis tapez le nom de catégorieStructural.

6 Sélectionnez le dossier Architectural, puis ajoutez une catégorie nommée Building Outline.

7 Ajoutez deux autres catégories sous Architectural et nommez-les Partitions et Shell.

8 Sélectionnez le dossier Structural, puis ajoutez une catégorie nommée Column Grid.

9 Ajoutez une autre catégorie sous Structural et nommez-la Slabs.

10 Vérifiez que les catégories de conceptions sont correctes :

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 59

Page 66: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

11 Pour effectuer des modifications, vous pouvez déplacer, renommer ou supprimer une catégorie :

■ Déplacer une catégorie en la faisant glisser vers un nouvel emplacement.

■ Renommer une catégorie en cliquant sur le nom actif, puis en cliquant de nouveau pour entrer un nouveaunom. Vous pouvez également sélectionner la catégorie, cliquer avec le bouton droit de la souris et choisirRenommer, puis taper le nouveau nom.

■ Supprimer une catégorie en la sélectionnant et en appuyant sur la touche SUPPR, puis en cliquant sur Oui pourconfirmer la suppression. Vous pouvez aussi sélectionner la catégorie, cliquer avec le bouton droit de la souriset choisir Supprimer, puis cliquer sur Oui pour confirmer la suppression.

REMARQUE Si vous renommez, déplacez ou supprimez une catégorie contenant des conceptions ou des éléments ousi vous modifiez le nom ou l'emplacement de conceptions et d'éléments individuels, vous changez les références externesdans votre projet. Dans ce cas, vous devez actualiser les références externes dans l'ensemble du projet en cliquant sur

l'icône Actualiser le chemin de la Xréf ( ), qui se trouve en bas de l'onglet Conceptions. Si vous n'actualisez pas lechemin du projet après en avoir modifié le nom ou l'emplacement, le logiciel vous invite à le faire lorsque vous passez àun autre projet.

Bien que vous puissiez créer des sous-catégories dans la catégorie Eléments, celles-ci ne sont pas obligatoires pourle projet Small Office Building car ce dernier utilise un seul élément. Vous allez à présent créer des catégories devues.

Création de catégories de vues

12 Cliquez sur l'onglet Vues.

13 Sélectionnez le dossier Vues, puis ajoutez une catégorie nommée Exterior.

14 Ajoutez une autre catégorie sous Vues et nommez-la Interior.

15 Vérifiez que les catégories de vues sont correctes :

60 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 67: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

16 Si vous devez les modifier, reportez-vous à l'étape 11.

Exercice 7 : création d'un projet à partir d'un gabarit de projet

Vous allez, à présent, créer un projet pour le type d'édifice en utilisant votre gabarit de projet.

Création d'un projet de construction à usage commercial

1 Cliquez sur .

2 Dans la fiche de travail Ajouter un projet, spécifiez les informations suivantes :

■ Saisissez OFF101 dans le champ du numéro du projet.

■ Saisissez Commercial Office dans le champ du nom du projet.

■ Saisissez Project created from your template dans la zone de texte de la description du projet.

3 Cochez la case Créer à partir du projet de gabarit.

4 Accédez au dossier Mes documents\Autodesk\Mes projets\Small Office building et sélectionnez Small Office Building.apj.

5 Cliquez deux fois sur OK. Vous venez de définir un nouveau projet comportant des normes configurées, unebibliothèque du Navigateur de contenu de projet et des outils de projet pour le type d'édifice commercial. Vouspouvez, à présent, passer à la phase de conception proprement dite.

Exercice 8 : création de la partie centrale et de la coque à partir d'une esquisseau moyen de différents outils

Vous allez, en fait, vous servir des esquisses de dessin au trait ajoutées au projet au cours d'un exercice précédent afinde créer les deux éléments de construction types d'un édifice que sont la partie centrale et la coque. Il n'est pas nécessaire,en règle générale, de commencer par un dessin au trait, mais cette technique permet de tirer parti de vos compétencesAutoCAD et d'évoluer rapidement vers des styles d'objets génériques ou fixes. Les styles d'objets fixes sont ceux quiconviendraient pour des nomenclatures. Au fur et à mesure que la conception évolue, vous passez d'un cadre plusgénéral à un cadre plus spécifique. Pour cet exercice, vous pouvez vous servir du projet Small Office Building.

Dessins de murs

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, cliquez deux fois sur X_Sketch_Typical_Core_M.

Il s'agit du dessin de l'élément contenant l'esquisse de la partie centrale.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 61

Page 68: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

REMARQUE Si vous ne voyez pas ce dessin sous Eléments dans le Navigateur du projet, vous devrez le copier depuis lastructure du projet Small Office Building.

3 Dans la fenêtre de gauche, effectuez un zoom avant sur la première pièce située à gauche du plan de la partiecentrale. Au cours des étapes suivantes, vous allez tracer le contour de la pièce pour ajouter des murs.

4 Déplacez le pointeur sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils. Si la fonction Masquer automatiquement estactivée, le jeu de palettes d'outils est automatiquement développé.

Les outils que vous utilisez pour créer votre dessin sont rassemblés dans le jeu de palettes d'outils et répartis dansles différentes palettes en fonction de leur rôle.

5 Déplacez le pointeur dans la zone de dessin, en dehors du jeu de palettes d'outils. Si la fonction Masquerautomatiquement est activée, seule la barre de titre apparaît à l'écran.

6 Le jeu de palettes d'outils est réduit de façon à faire apparaître uniquement la barre de titre de la palette. La réductiondu jeu de palettes peut s'avérer utile lorsque vous travaillez dans la zone de dessin ou lorsque vous affichez le jeu

de palettes complet en cliquant sur Masquer automatiquement .

7 Replacez le pointeur dans le jeu de palettes d'outils, cliquez sur la pile d'onglets pour afficher la liste de toutes lespalettes disponibles et cliquez sur Conception.

Les onglets forment une pile dans la partie inférieure du jeu de palettes d'outils lorsque la hauteur en cours du jeude palettes ne permet pas de tous les afficher. La liste qui apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit de lasouris sur les onglets affiche toutes les palettes disponibles dans le groupe. Le nom des onglets affiché sous la ligne(séparateur) correspond aux palettes masquées.

8 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Conception.

9 Cliquez sur l'outil de mur dans l'angle supérieur gauche de la palette.

10 Déplacez le pointeur sur la palette des propriétés.

Dans l'onglet Conception, vérifiez que le style est défini sur standard et que la justification est définie à gauche.

11 Activez l'option d'accrochage d'extrémité et démarrez dans l'angle supérieur gauche.

12 Dessinez dans le sens des aiguilles d'une montre et sélectionnez les points d'angle restants, en terminant à votrepoint de départ.

62 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 69: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

13 Cliquez dans la partie droite de la fenêtre et effectuez un zoom avant sur les nouveaux murs.

14 Sélectionnez les nouveaux murs et appuyez sur la touche SUPPR.

Conversion en murs du dessin au trait de l'esquisse du plan de la partie centrale

15 Cliquez sur la fenêtre de gauche et effectuez un zoom en fonction de l'étendue.

16 Dans la palette d'outils Conception, sélectionnez l'outil de mur, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissezAppliquer les propriétés d'outil à Dessin au trait.

17 Utilisez une sélection par capture pour sélectionner l'ensemble du dessin au trait du plan de sol.

18 Acceptez le paramètre par défaut Non pour conserver le dessin au trait de la géométrie de positionnement.

19 Les murs étant toujours sélectionnés, dans la palette des propriétés, sous Cotes, définissez la hauteur de base sur3500 et définissez la justification à gauche.

20 Appuyez sur la touche ECHAP.

Affichez les nouveaux murs dans la partie droite de la fenêtre.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 63

Page 70: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

21 Dans la partie gauche, effectuez un zoom avant sur le côté gauche du plan de sol.

Utilisation des outils du projet

22 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre de la palette d'outils et sélectionnez Commercial Office.

ASTUCE Si le groupe de palettes du projet que vous avez éventuellement défini n'est pas répertorié, il est probable qu'ilne contienne pas de palettes. Par défaut, dans un nouveau projet, vous disposez d'un groupe de palettes du projet etd'une palette d'outils du projet avec un lien vers une page d'aide. Faites glisser une palette vers un groupe vide pour quece groupe apparaisse dans la liste lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre de la paletted'outils.

23 Assurez-vous que le groupe de palettes Commercial Office est actif, puis cliquez avec le bouton droit de la sourissur la barre de titre de la palette et choisissez Nouvelle palette.

24 Nommez cette nouvelle palette MOST USED.

25 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'icône Navigateur de contenu.

26 A partir des catégories appropriées, faites glisser le style de mur CMU-190 et le style de porte Hinged-Single versvotre palette MOST USED.

27 Cliquez sur CMU-190, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Appliquer les propriétés d'outil à Mur.Ces styles proviennent de vos normes du projet.

28 Sélectionnez les quatre murs intérieurs que vous avez sélectionnés précédemment.

29 Appuyez sur la touche ENTREE. Le style CMU-190 est désormais appliqué aux murs sélectionnés.

30 Appuyez sur la touche ECHAP.

64 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 71: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

31 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil et choisissez Propriétés pour confirmer que le style de l'outilprovient des styles d'objets aux normes du projet.

Tracé de portes à l'aide de cotes dynamiques

32 Il convient, en fait, de créer trois portes 150 mm en partant des coins de la pièce à côté de la gaine d'ascenceur.

Dans la palette Conception, cliquez sur l'outil Porte. Pour définir des intersections aussi précises que possibles entreles murs, il est généralement préférable de les dessiner en activant la fonction d'accrochage aux objets. Pourpositionner les portes, les fenêtres et les ouvertures, vous pouvez en revanche, désactiver les fonctions ACCROBJ,ORTHO, POLAIRE et REPEROBJ, mais laisser la fonction DYN activée.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 65

Page 72: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

33 Sélectionnez le segment de mur, puis activez la cote qui vous intéresse en appuyant sur la touche de tabulation.Lorsque le curseur se trouve sur la cote à gauche de la porte, entrez 150. C'est la position du curseur au momentde placer la porte qui permet de définir le sens d'ouverture de la porte, mais il est très facile d'en changer par lasuite à l'aide des poignées.

34 Effectuez à nouveau les étapes 32 et 33 pour insérer une porte sur le mur hachuré.

35 Procédez de la même manière pour ajouter une troisième porte en spécifiant 300 à partir du coin. Vous venez deplacer trois portes génériques. Dans une nomenclature, ces portes seraient considérées comme “Standard”.

Remplacement des portes génériques par des portes d'un style fixe

36 La palette du projet Commercial Office étant active, dans la palette MOST USED, cliquez à l'aide du bouton droitde la souris sur Hinged-Single et choisissez Appliquer les propriétés d'outils à ➤ Porte. Sélectionnez les trois portes.

37 Les trois portes étant sélectionnées, dans la palette des propriétés, sélectionnez la taille standard correspondant lemieux à 1000x2100. Les dimensions des portes génériques ou standard étaient définies par l'utilisateur, alors lesportes d'un style fixe possèdent généralement des tailles normalisées. Elles sont également associées à des matériaux.Ainsi, lorsque vous passez de styles standard aux styles fixes, les informations et la représentation des objets gagnenten précision. Si vous connaissez les composants de construction finis, vous pouvez vous passer des styles génériques.Il est très facile de changer de style à tout moment.

Modification des portes à l'aide des poignées

38 Cliquez sur une porte, puis cliquez sur les poignées pour effectuer les changements désirés. Les info-bulles vousdonnent des indications sur le rôle des poignées. Changez l'angle d'ouverture des portes conformément à ce quiest indiqué sur l'illustration (les portes de sortie s'ouvrent vers l'extérieur). Les poignées permettent de modifier laposition, la taille et la direction. Les lignes grises affichées en cas de sélection de la poignée de dimensionnementindiquent les différentes tailles du marché qu'il est possible de choisir pour le style de porte.

66 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 73: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Repositionnement des portes, des fenêtres ou des ouvertures existantes

39 Comme vous pourrez le constater, il est très facile de changer leur position. L'une des techniques de dessin les pluscourantes consiste à insérer plusieurs portes de façon approximative, puis d'éditer chacune d'elles pour définir lestyle et l'emplacement appropriés. Sélectionnez la porte à droite et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris.

40 Choisissez Repositionner le long du mur.

41 Désactivez l'accrochage aux objets, si cela n'est pas déjà fait. Cliquez pour sélectionner la ligne de positionnementsur la porte (extrémité gauche), puis activez l'accrochage aux extrémités pour sélectionner le coin de la pièce.

42 Entrez une distance équivalente à 900.

ASTUCE Vous pouvez cliquer sur un mur avec le bouton droit de la souris, choisir Cote AEC et insérer une chaîne de cotemise à jour automatiquement au fur et à mesure des modifications apportées aux murs, aux portes ou aux ouvertures.Cela est très pratique, dans certains cas, car vous pouvez voir immédiatement l'effet des modifications sur les cotes.Supprimez la cote lorsque vous avez terminé. La cotation est réalisée généralement dans un dessin de vue.

Création d'une ouverture à l'aide de l'option Décalage/Centre

43 Cliquez sur DYN Pour désactiver les cotes dynamiques.

44 Au lieu de faire appel aux cotes dynamiques, vous pourriez remplacer l'option Sans contraintes par Décalage/Centrepour le paramètre Position le long du mur dans la palette des propriétés.

45 Dans la palette Conception, cliquez sur l'outil Ouverture.

46 Dans la palette des propriétés, remplacez la valeur Largeur par 1100 et la valeur Hauteur par 2100. ChoisissezDécalage/Centre pour le paramètre Position le long du mur et entrez 600 pour le décalage automatique. Cettealternative à l'accrochage aux objets permet de placer les objets à une distance donnée d'un coin ou d'une ouvertureet de les centrer si vous cliquez près du milieu d'un segment de mur. Il suffit de choisir un point à proximité del'extrémité, d'une ouverture ou du centre d'un segment de mur pour positionner précisément les objets. Vous n'avezpas besoin d'utiliser les fonctions d'accrochage aux objets.

47 Placez les quatre ouvertures réservées aux ascenseurs.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 67

Page 74: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Conversion du reste du dessin au trait en murs

48 Effectuez un zoom en fonction de l'étendue et sélectionnez toutes les petites formes rectangulaires au-dessus de laligne diagonale dans le dessin.

49 Cliquez sur la ligne diagonale.

50 Dans la palette d'outils Conception, cliquez sur l'outil de mur et sélectionnez Appliquer les propriétés d'outilsà ➤ Dessin au trait.

51 Dans la palette des propriétés, remplacez la valeur Hauteur par 3500. Choisissez le style W2 et la justification àgauche. Ces styles figurent déjà dans le dessin. C'est la raison pour laquelle ils sont proposés en tant qu'optionsdans la palette des propriétés.

ASTUCE Le dessin au trait possède un début et une fin. Il a donc une direction. Dans le cas présent, en sachant commentle dessin au trait a été conçu, il est possible de prédire le côté de la ligne sur lequel le mur justifié à gauche sera placé. Sivous prévoyez d'utiliser des esquisses de dessin au trait, il serait bon d'établir des règles pour le sens du dessin, de façonà prévoir la façon dont les objets seront placés.

52 Procédez de la même manière avec les cercles au-dessous de la ligne diagonale, mais sélectionnez cette fois le stylecol_covers, une justification au centre et une hauteur de base de 3500.

53 Désactivez les calques SKETCH et SKETCH LOCKED.

54 Fermez le dessin et enregistrez-le.

Ouverture du dessin réservé à la coque de l'édifice et création de murs et de murs-rideaux

55 Cliquez deux fois sur la conception X-Sketch_01 Floor Shell_M.

REMARQUE Si vous ne voyez pas ce dessin sous Conceptions dans le Navigateur du projet, vous devrez le copier depuisla structure du projet Small Office Building.

68 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 75: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

56 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et sélectionnez Conception.Dans la palette d'outils Conception, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil Mur-rideau et choisissezAppliquer les propriétés d'outil à ➤ Courbe de base référencée.

57 Cliquez sur l'une des deux polylignes vertes pour effectuer une conversion en mu-rideau.

58 Dans la palette des propriétés, remplacez la valeur Hauteur de base par 3750 (Hauteur de plancher à plancher). Cemur-rideau standard fait déjà partie du dessin. Des affectations de portes ont, en outre, été prévues pour un panneaude remplissage.

ASTUCE Pour rendre un objet disponible dans un dessin, il suffit d'utiliser un outil pour créer l'objet. Le style est alorsenregistré au sein du dessin. Même si vous supprimez l'objet placé, la définition du style est conservée dans le dessin.Cette technique est très utile avec les styles de matériaux. Si vous prévoyez une porte en frêne, par exemple, le style dematériau est inséré en même temps que la porte.

59 Répétez les étapes 56 à 58 pour convertir l'autre polyligne verte en mu-rideau.

60 Dans la palette d'outils Conception, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'outil de mur et sélectionnezAppliquer les propriétés d'outils à ➤ Dessin au trait.

61 Sélectionnez le dessin au trait jaune restant, puis appuyez sur la touche ENTREE.

62 Tapez o pour effacer le dessin au trait.

63 Dans la palette des propriétés, remplacez le style des murs par un style extérieur en briques et la valeur Hauteur debase par 3750.

64 Effectuez un zoom avant sur le mur-rideau incurvé et cliquez sur la polyligne incurvée sous-jacente.

65 Cliquez pour sélectionner la poignée d'emplacement médiane et éloignez-la.

Ceci permet de mettre à jour le mur-rideau en fonction de la nouvelle configuration de la courbe de base.

66 Tapez AN jusqu'à ce que le mur-rideau reprenne sa position d'origine.

67 Fermez et enregistrez le dessin.

Référence de l'élément dans la conception

68 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

69 Faites glisser l'icône de l'élément X-Sketch Typical Core_M vers X-Sketch_01 Floor Shell_M.

70 Cliquez deux fois sur la conception X-Sketch_01 Floor Shell_M afin d'ouvrir le dessin et confirmer que vous disposezde la partie centrale (réutilisable sur les autres étages) dans la coque prévue pour l'étage 01.

Leçon 2 : Configuration du gabarit du projet | 69

Page 76: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

71 Fermez le dessin et enregistrez-le.

Cette leçon vous a permis de découvrir la structure d'un project et notamment les catégories et les types de dessin(éléments, conceptions, vues et feuilles) qui sont l'essence même d'un projet. Vous avez ajouté une palette et des outilsdans vos palettes d'outils par défaut à partir du Navigateur de contenu. Vous avez ensuite été chargé de créer un projetet de l'affiner afin de vous en servir comme gabarit de projet. L'intérêt de ce gabarit de projet était de regrouper les stylesde normes et les outils du projet permettant de dessiner les styles d'objets spécifiques au projet. Vous avez défini lesniveaux du modèle d'édifice et ajouté des catégories au projet. En définissant les niveaux, vous avez établi des valeursqui serviront à "assembler" le modèle d'édifice lorsque vous créerez des vues. Les catégories et les sous-catégories crééessont des dossiers stockés dans le dossier du projet, qui servent à organiser les dessins composant le projet. Ces dossierssont réservés aux conceptions et aux vues que vous créez directement dans le Navigateur du projet ou que vous ajoutez.Vous avez ajouté vous-même les dessins hérités utilisés au cours des exercices, comme vous l'auriez fait pour exploiterles dessins d'un consultant ou pour tirer parti de fichiers AutoCAD standard. Vous avez ensuite converti très rapidementun dessin au trait en dessin constitué de murs, de portes, d'ouvertures et de murs-rideaux.

Les catégories vous permettent d'organiser vos fichiers de projet, qu'il s'agisse de conceptions, d'éléments, de vues oude feuilles. Le classement des conceptions par catégorie vous permet d'ajouter des étiquettes supplémentaires pour lesconceptions, qui peuvent être utilisées lorsque vous générez des vues. Lorsque vous créez des vues des données deconstruction, vous pouvez utiliser des catégories comme critères de sélection. Par exemple, pour obtenir une vuecomplète de toutes les conceptions d'encadrement de votre construction, vous pouvez configurer une vue qui référencela sous-catégorie "Encadrement", référençant par là même tous les fichiers de dessin de cette catégorie. Si vous ajoutezultérieurement d'autres dessins d'encadrement à la sous-catégorie correspondante, la vue est automatiquement mise àjour lorsque vous la recréez. Vous pouvez classer les dessins de traçage du projet en créant des sous-jeux de feuilles dansla vue des jeux de feuilles. L'utilisation de catégories de conceptions vous permet ainsi de vous assurer que tous lesmembres d'une équipe de projet référencent les fichiers appropriés.

La structure du projet est à présent configurée. La leçon suivante explique comment gérer les normes du projet.

Leçon 3 : Gestion des normes du projetVous allez maintenant apprendre à gérer les styles d'objets qui constituent une fonctionnalité à part entière du projet.Les deux jeux de données du didacticiel comportent des normes configurées. Dans le cadre de cette leçon, vous utiliserezle jeu de données Steel-Framed Residence. Vous commencerez par créer une version pour tous les styles du projet, avantde gérer les futures modifications.

Exercice 1 : création des versions, validation et mise à jour des styles et desdéfinitions du projet

Au cours de cet exercice, vous aurez l'occasion d'appliquer une nouvelle version aux styles de normes du projet, devalider manuellement chaque dessin en fonction des normes en vigueur pour bien comprendre l'intérêt de cetteopération, de valider simultanément tous les styles dans l'ensemble des dessins et enfin de mettre à jour tous les dessinsdu projet pour être sûr de disposer des dernières versions des styles d'objets.

70 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 77: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Les normes de projet font gagner un temps considérable, car elles fournissent une méthode permettant de gérer desnormes du projet depuis un emplacement centralisé et de les appliquer aux dessins du projet. La méthode de configurationet d'application des normes dépend de votre Gestionnaire CAO. Consultez-le pour connaître la méthode la plus adaptéeà votre entreprise.

Ouverture du projet Steel-Framed Residence_M

1 Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets.

L'Explorateur de projets apparaît.

2 Cliquez deux fois sur Steel-Framed Residence_M.

Le tableau d'affichage et les informations relatives au projet dans l'Explorateur sont mis à jour pour le projet.

3 Cliquez sur Fermer pour quitter l'Explorateur de projets.

Utilisation du Gestionnaire des styles pour appliquer une version aux styles d'objet du projet

4 Dans le menu Format, choisissez Gestionnaire des styles.

5 Dans l'arborescence, développez l'icône des normes du projet pour STL101-Steel_Framed Residence_M.

6 Développez le fichier de normes Styles_STD.dwg.

7 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier de normes (Styles_STD) et choisissez Appliquer une versionau dessin.

8 Cliquez dans le champ de commentaire de version et saisissez Initial Standards.

REMARQUE Le programme tient à jour automatiquement l'historique des versions lorsque vous configurez les normespour un nouveau projet. Dans l'intérêt de cet exercice, vous allez en effet générer une nouvelle version des styles denormes dans le projet existant. Ceci vous permet d'effectuer la validation en fonction de la version la plus récente desstyles de normes et de comprendre le processus de validation et de mise à jour.

9 Dans la boîte de dialogue Appliquer une version aux objets, cliquez sur OK.

10 Dans le Gestionnaire des styles, cliquez sur OK.

11 Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications apportées à vos normes.

Leçon 3 : Gestion des normes du projet | 71

Page 78: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Sélection de la méthode d'application de la validation

12 Dans l'onglet Projet du Navigateur de projet, cliquez sur Configurer les normes du projet . La boîte de dialogueConfigurer les normes du projet AEC s'ouvre.

13 Cliquez sur l'onglet Synchronisation.

14 Sélectionnez Manuelle.

15 Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue.

Validation manuelle

16 Cliquez deux fois dans l'onglet Conceptions pour ouvrir une conception.

17 Dans la barre d'outils des normes du projet AEC, cliquez sur Synchroniser le dessin .

18 Sélectionnez Synchroniser le dessin. La boîte de dialogue Synchroniser le dessin avec les normes du projet s'ouvre.

19 Examinez avec attention le contenu de la boîte de dialogue. Vous disposez de deux anciennes versions de stylesdans votre dessin en cours, car vous avez appliqué aujourd'hui une version aux normes. Vous pouvez modifier lechamp Action afin de conserver toute ancienne version de style si vous le souhaitez. Les versions concernées serontmises à jour à partir des normes.

20 Laissez l'élément Action défini sur Mettre à jour selon les normes et cliquez sur OK.

Validation et mise à jour des styles d'objets dans tous les dessins du projet

21 Si vous ne voyez pas le menu Gestionnaire CAO dans la barre des menus, dans le menu Fenêtre, choisissez Menusdéroulants ➤ Menu déroulant Gestionnaire CAO.

22 Dans le menu Gestionnaire CAO, choisissez Normes du projet AEC ➤ Synchroniser le projet avec les normes duprojet afin de mettre à jour l'ensemble de vos dessins de projet. La boîte de dialogue Analyse des dessins du projets'ouvre et exécute la validation pour tous les dessins du projet. La progression s'affiche dans la boîte de dialogue.

23 La boîte de dialogue Synchroniser le projet avec les normes du projet s'ouvre. La partie supérieure identifie les stylesnon compatibles dans les dessins du projet. La partie inférieure identifie les styles des dessins du projet qui n'existentpas dans vos normes.

72 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 79: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

24 Cliquez sur OK pour accepter les paramètres par défaut (mise à jour des dessins du projet à partir des styles denormes) et ignorer les styles du dessin en cours qui ne sont pas aux normes. L'action Ignorer cette fois garantit queces styles sont répertoriés avec la validation, alors que l'action Ignorer les élimine de la liste.

25 La boîte de dialogue de synchronisation du projet s'ouvre et les modifications sont appliquées.

26 Dans le menu Fenêtre, choisissez Fermer tout. La boîte de dialogue AutoCAD s'ouvre.

27 Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications. Les modifications ne sont appliquées que lorsque les fichierssont enregistrés. Ces modifications n'apparaîtront dans les feuilles ou dessins de vue qu'après leur enregistrement.

Exercice 2 : modification d'un style de norme et mise à jour du projet

Cet exercice a pour objectif de vous démontrer que lorsque vous travaillez sur des dessins de projet, vous pouvez modifierles styles, télécharger les fichiers de normes, puis les appliquer à tous les dessins du projet. L'exemple choisi est visuel.Vous pouvez ainsi voir les modifications de styles. La définition de matériau appelée "Paint", ayant une image dematériau rouge, est modifiée en une image de couleur blanche. En mettant à jour des dessins du projet, tous les élémentsde structure ayant le matériau "paint" sont modifiés en une finition de couleur blanche.

Ouverture du projet Steel-Framed Residence

1 Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets.

2 Cliquez deux fois sur Steel-Framed Residence_M.

3 Cliquez sur Fermer pour quitter l'Explorateur.

4 Dans l'onglet Conceptions, cliquez deux fois sur House Structure pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Modification de la définition de matériau sur un élément de structure

5 Cliquez sur un poteau du dessin avec le bouton droit de la souris.

6 Choisissez Modifier le style d'un élément.

La boîte de dialogue Propriétés du style des éléments de structure - Column U203x203x46 s'ouvre.

7 Dans l'onglet Matériaux, cliquez sur le bouton Modifier le matériau.

La boîte de dialogue Propriétés de définition de matériau - Paint s'affiche.

8 Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés d'affichage.

Leçon 3 : Gestion des normes du projet | 73

Page 80: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

9 Cliquez sur l'onglet Autre, puis sélectionnez la liste déroulante Matériau de rendu.

10 Sous Matériau de rendu, sélectionnez WHITE PAINT.

REMARQUE Vous avez changé le matériau utilisé pour la représentation d'affichage détaillée.

11 Cliquez trois fois sur OK.

Utilisation du Gestionnaire des styles pour mettre à jour les normes avec le style modifié

12 Dans le menu Format, choisissez Gestionnaire des styles.

13 Développez la catégorie House Structure, puis Objets multifonctions.

14 Développez Définitions des matériaux. L'étoile située en regard de la définition Paint indique qu'elle est plus récenteque la norme.

15 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Paint.

16 Choisissez Mettre à jour les normes à partir du dessin. La boîte de dialogue Mettre à jour les normes du projets'affiche.

74 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 81: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Cliquez sur OK. La boîte de dialogue s'ouvre afin de terminer la mise à jour.

L'icône de l'étoile qui indiquait une version plus récente est redevenue normale.

18 Cliquez sur OK.

19 Cliquez sur Oui pour enregistrer les modifications du fichier de normes.

Mise à jour de tous les dessins du projet

20 Dans le menu Gestionnaire CAO, choisissez Normes du projet AEC ➤ Synchroniser le projet avec les normes duprojet.

Ceci a pour effet d'afficher successivement les boîtes de dialogue Analyse des dessins du projet et Synchroniser leprojet avec les normes du projet.

21 Cliquez sur l'en-tête de la colonne Action pour modifier l'ordre d'affichage de la liste. Le style de peinture de matériauainsi que les dessins hôte à mettre à jour devraient maintenant s'afficher.

22 Cliquez sur OK.

Confirmation du style de matériau modifié dans les autres dessins

23 Dans l'onglet Conceptions du Navigateur du projet, ouvrez d'autres dessins pour vérifier que les éléments de structuresont passés d'une finition rouge (Materials.Structural Metal Frame.Steel) à une finition blanche.

24 Dans l'onglet Vues, développez la catégorie Model.

25 Cliquez deux fois sur l'une des vues de la catégorie Model pour vérifier que le matériau d'acier de construction estdevenu blanc.

26 Enregistrez les dessins.

Dans cet exercice, vous avez modifié un style, tout en mettant à jour les normes du projet dans un dessin de projetavec le style de matériau modifié et en appliquant le style à tous les dessins du projet.

Leçon 3 : Gestion des normes du projet | 75

Page 82: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

76 | Chapitre 2 Démarrage de projets

Page 83: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3Développement de laconception du modèle d'édifice

Autodesk® Architectural Desktop propose des objets de conception 3D, comme des murs, des portes, des dalles et

des escaliers, que vous pouvez utiliser lors de la création d'un modèle d'édifice. Ces objets sont disponibles sous

forme d'outils dans des palettes. Les objets de conception possèdent plusieurs représentations graphiques inhérentes.

Vous pouvez donc les utiliser dans différentes vues, comme un plan de faux-plafond, et avec différents niveaux

de détail (par exemple, dans une vue en plan avec un niveau de détail élevé). Vous pouvez également contrôler la

manière dont les composants d'un objet, comme un jambage ou une ouverture de porte, s'affichent à l'écran.

Dans cette section du didacticiel, vous allez développer la conception du modèle d'édifice à l'aide d'outils et utiliser

le Navigateur du projet pour créer et modifier divers éléments et conceptions au sein du projet. La palette d'outils,

spécifique au projet du petit immeuble de bureaux, contient les outils d'objet élémentaires nécessaires à la réalisation

de ces leçons.

77

Page 84: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édificeDans la deuxième partie du didacticiel, vous avez utilisé le Navigateur du projet pour configurer la structure du projet.Dans la troisième partie, vous allez créer à partir du Navigateur du projet les conceptions du modèle d'édifice. Dans laquatrième partie, vous créerez des dessins de construction et des nomenclatures à partir du modèle.

Cette leçon décrit principalement comment ajouter et modifier les murs-rideaux pour réaliser la coque de l'édifice. Lesmurs-rideaux possèdent divers composants, notamment des dormants et des panneaux de remplissage. Un mur-rideauest constitué de grilles correspondant aux dormants, constitués de divisions horizontales et verticales.

Exercice 1 : ajout d'un mur-rideau

Cet exercice décrit une manière d'ajouter des murs-rideaux dans un dessin à l'aide d'un outil de mur-rideau. Vousdisposez d'une coque d'édifice préliminaire pour un étage. La coque est constituée de murs extérieurs en brique. A l'aidede l'outil de mur-rideau, accessible dans la palette d'outils du didacticiel, vous allez convertir deux des murs extérieursen brique en mur-rideau. Vous allez ajuster la longueur du mur-rideau résultant selon un contour donné de l'édifice.

IMPORTANT Cet exercice utilise le projet Small Office Building_M. Si vous l'avez déjà extrait et l'avez défini comme projeten cours, vous pouvez poursuivre cet exercice. Si vous n'avez pas extrait le jeu de données, faites-le avant de commencer cetexercice. Pour obtenir des instructions étape par étape, voir Extraction des jeux de données .

Conversion d'un mur en mur-rideau

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans Exercises, cliquez deux fois sur le fichier X-Adding a Curtain Wall pour l'ouvrir dans la zonede dessin.

La coque a été dessinée avec un style de mur.

3 Dans le groupe de palettes Small Office Building, cliquez sur l'onglet Curtain Wall Styles.

4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil de mur-rideau du didacticiel, puis choisissez Appliquer lespropriétés d'outil à ➤ Murs.

5 Dans la partie supérieure de la zone de dessin, sélectionnez le long mur en brique extérieur arrière, puis appuyezsur la touche ENTREE.

6 Tapez l (Ligne de base) pour aligner les murs-rideaux le long de la ligne de base des murs existants, puis appuyezsur la touche ENTREE.

7 Tapez o (Oui) pour effacer la géométrie de positionnement (les murs) et appuyez sur la touche ENTREE.

8 Appuyez sur la touche ECHAP pour quitter le mode de sélection et désactiver les poignées de mur.

Les murs extérieurs en brique sont convertis en murs-rideaux.

Pour vérifier que les murs sont correctement positionnés, vous pouvez les référencer dans une conception ou unélément. Dans ce cas, la conception Ground Floor Outline permet d'effectuer cette vérification.

Référencement du contour de l'édifice dans la conception de coque de rez-de-chaussée

9 Dans le Navigateur du projet, sous Conceptions\Architectural\Building Outline, cliquez à l'aide du bouton droitde la souris sur Ground Floor Outline, puis choisissez Superposition Xréf.

78 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 85: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Le contour de l'édifice s'étend le long du bord extérieur du mur en brique et du bord intérieur du mur-rideau. Laconnexion doit être ajustée pour correspondre à l'illustration suivante.

10 A l'aide de et de sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, effectuez un zoom avantsur l'extrémité gauche du nouveau mur-rideau pour le visualiser avec le contour de l'édifice référencé.

Le contour de l'édifice s'étend le long du bord intérieur des murs-rideaux.

Vérification du mur-rideau

11 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour de l'extrémité gauche du nouveau mur-rideau.

Les éléments du dormant du mur-rideau se chevauchent.

Contrairement aux autres objets de mur dans Architectural Desktop, les murs-rideaux ne sont pas automatiquementnettoyés lorsqu'ils entrecoupent d'autres murs. Lorsque vous ajoutez des murs-rideaux qui s'entrecoupent, vousappliquez généralement une condition de bord ou assemblez à onglet les murs avec les segments des murs-rideaux.

12 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

13 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour de l'extrémité droite du nouveau mur-rideau.

Remarquez que le mur-rideau et le mur ne sont pas correctement alignés. Dans la connexion de la deuxièmeillustration, l'intérieur du mur-rideau est aligné avec l'extrémité du mur en brique.

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice | 79

Page 86: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Condition existante

Condition corrigée

14 Cliquez sur le mur-rideau.

15 Cliquez sur la poignée d'allongement et déplacez-la jusqu'au contour ou l'extérieur du mur en brique.

La poignée d'allongement conserve l'orientation du segment de mur.

16 Appuyez sur la touche ECHAP pour quitter le mode d'édition à l'aide des poignées.

17 Cliquez sur le mur en brique.

18 Cliquez sur la poignée d'allongement et déplacez-la jusqu'au contour.

19 Appuyez sur la touche ECHAP.

Dissociation de la référence externe du contour de l'édifice

20 Dans la zone de dessin, sélectionnez le contour de l'édifice, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezGestionnaire des références externes.

Vous pouvez aussi cliquer sur , dans la partie inférieure droite de la zone de dessin, pour afficher la boîte dedialogue du gestionnaire des références externes. Cette icône ne s'affiche que si le dessin en cours comprend desréférences externes.

21 Dans la boîte de dialogue Gestionnaire des références externes, sélectionnez Ground Floor Outline, puis cliquezsur Détacher.

22 Cliquez sur OK.

Le contour de l'édifice n'est plus référencé dans la coque du rez-de-chaussée.

23 Enregistrez le dessin X-Adding a Curtain Wall.

Dans cet exercice, vous avez référencé un dessin de projet afin de vérifier l'alignement des composants de construction.Vous avez ajouté un mur-rideau à la coque du rez-de-chaussée à l'aide de l'outil de mur-rideau et ajusté les composantsà l'aide de la poignée d'allongement. Vous allez ensuite ajouter une entrée à l'avant de l'édifice.

80 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 87: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 2 : ajout d'une entrée à l'aide d'un outil

Cet exercice décrit l'ajout d'une entrée à l'avant de l'édifice à l'aide d'un outil de bloc porte/fenêtre, ainsi que lamodification de l'angle d'ouverture à l'aide des poignées.

Ajout d'une entrée à l'avant

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Ouvrez le dessin de l'exercice.

■ Si vous avez réalisé l'exercice précédent, vous pouvez poursuivre avec le dessin ouvert. Cliquez sur , sousle bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, pour vous préparer à réaliser cet exercice.

■ Si vous préférez utiliser l'un des dessins fournis, cliquez deux fois sur X-Adding an Entrance.

3 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, et effectuez un zoom avant surla zone dans laquelle l'extrémité gauche du segment de mur courbé rencontre le segment de mur court.

4 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'une des barres d'outils, puis choisissez Accrochage aux objets.

5 Dans la palette Door/Window Assembly Styles, cliquez sur Tutorial Entrance.

6 Sélectionnez le mur courbé.

7 Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets.

8 Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets pour effectuer l'accrochage à une intersection.

9 Déplacez le pointeur sur l'intersection du mur courbé et du segment de mur court à l'angle extérieur, puis sélectionnezle point d'accrochage de l'intersection qui apparaît.

10 Déplacez le pointeur sur la droite, le long de l'intérieur du mur incurvé, tapez 16000, et appuyez sur la toucheENTREE à deux reprises.

L'entrée est ajoutée dans le mur courbé. Si vous placez le pointeur à l'intérieur du mur courbé, vous ajoutez l'entréeavec une ouverture de portes vers l'intérieur. Si vous placez le pointeur à l'extérieur du mur, l'entrée est ajoutéeavec une ouverture de portes vers l'extérieur.

Modification de l'ouverture de la porte

11 Effectuez un zoom avant autour du bloc porte/fenêtre.

12 Sélectionnez la porte dans le bloc afin d'afficher ses poignées et déplacez le pointeur sur ces dernières afin d'afficherla poignée d'inversion.

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice | 81

Page 88: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

13 Cliquez sur cette poignée afin de changer l'angle d'ouverture.

14 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées de laporte.

L'angle d'ouverture est inversé, de sorte que les portes s'ouvrent vers l'extérieur.

15 Enregistrez le dessin.

Dans cet exercice, vous avez ajouté une entrée à l'avant de l'édifice à l'aide de l'outil de bloc porte/fenêtre, puis inversél'angle d'ouverture à l'aide de la poignée d'inversion. Vous allez ensuite ajouter une entrée à l'arrière de l'édifice en vousbasant sur une esquisse pour créer un objet de bloc porte/fenêtre.

Exercice 3 : création d'une entrée à partir d'une esquisse

Cet exercice décrit la création d'un bloc porte/fenêtre simple, à insérer comme entrée dans le mur-rideau arrière. Vousallez commencer par fusionner des cellules dans le mur-rideau afin de former une cellule plus large (ouverture) pourl'entrée. Vous allez ensuite utiliser cette ouverture pour esquisser une entrée et convertir l'esquisse personnalisée enbloc-fenêtre. Plus tard, vous ajouterez une porte au bloc-fenêtre et insérerez le bloc porte/fenêtre résultant dans lemur-rideau à l'aide d'un remplacement.

Ajout d'une ouverture dans le mur-rideau pour une entrée

1 Ouvrez le dessin de l'exercice.

■ Si vous avez réalisé l'exercice précédent, vous pouvez poursuivre avec le dessin ouvert.

■ Si vous préférez utiliser l'un des dessins fournis, cliquez deux fois sur X-Creating an Entrance.

2 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

3 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour du mur-rideau.

82 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 89: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Cliquez sur dans le coin inférieur droit de la zone de dessin pour désactiver les hachures de surface sur lesbriques.

5 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Afficher les marqueurs.

L'affichage des marqueurs de cellules facilite la sélection de cellules individuelles du mur-rideau.

6 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Fusionner.

7 Recherchez la cellule numéro 1 dans cette vue isométrique, puis sélectionnez le marqueur de cellule correspondant

[ ].

Le numéro 1 identifie cette cellule comme étant la première à être fusionnée.

8 Sélectionnez le marqueur de cellule à droite de la cellule que vous venez de sélectionner.

Les deux cellules sont fusionnées.

9 Appuyez sur la touche ENTREE pour répéter la dernière action.

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice | 83

Page 90: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

10 Sélectionnez le marqueur de la cellule fusionnée, puis celui de la cellule à droite.

11 Répétez les étapes 9 et 10 cinq fois afin de fusionner huit cellules.

Esquisse du dessin au trait de l'entrée

12 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Isoler les objets ➤ Isolerles objets.

13 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation, afin d'afficher le mur-rideau dansune vue en élévation arrière.

14 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Cacher les marqueurs.

15 Cliquez sur dans la barre d'outils Formes pour dessiner un rectangle dans l'ouverture du mur-rideau.

16 Dans la barre d'outils Accrochage aux objets, cliquez sur et sélectionnez l'angle intérieur inférieur gauche dela grande cellule fusionnée dans le mur-rideau.

17 Sélectionnez le cadre inférieur du mur-rideau sous l'angle intérieur inférieur droit.

18 Dans le rectangle, ajoutez sept lignes verticales pour représenter les divisions du bloc-fenêtre, avec un espacementde 600 mm :

■ Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissez Outils de modification de base ➤ Décomposer.

■ Sélectionnez le rectangle, puis appuyez sur la touche ENTREE.

L'option Décomposer divise un objet composé (le rectangle) en ses composants (les lignes). Vous pouvezmaintenant sélectionner et utiliser des segments de ligne individuels pour poursuivre la création de l'esquisse.

■ Sélectionnez la ligne verticale gauche du rectangle, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissezOutils de modification de base ➤ Réseau.

■ Dans la boîte de dialogue Réseau, assurez-vous que l'option Réseau rectangulaire est sélectionnée.

■ Tapez 1 dans la zone de texte Rangées.

84 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 91: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Tapez 8 dans la zone de texte Colonnes.

■ Tapez 0 pour le décalage de rangées.

■ Tapez 600 pour le décalage de colonnes.

■ Cliquez sur OK.

19 Ajoutez une ligne horizontale à 2100 mm de la partie inférieure du rectangle.

■ Sélectionnez la ligne inférieure du rectangle, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Outilsde modification de base ➤ Copier.

■ Sélectionnez la ligne inférieure du rectangle comme point de base, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur vers le haut, tapez 2100, puis appuyez sur la touche ENTREE à deux reprises.

L'esquisse de l'entrée est terminée.

Conversion de l'esquisse en bloc-fenêtre

20 Dans la palette d'outils Door/Window Assembly Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur TutorialEntrance, puis choisissez Appliquer les propriétés d'outil à ➤ Esquisse d'élévation.

21 Définissez une fenêtre de sélection, en allant de la gauche vers la droite, pour sélectionner uniquement l'esquisse,puis appuyez sur la touche ENTREE.

IMPORTANT Utilisez une fenêtre de sélection afin de prendre en compte uniquement le dessin au trait que vous avezajouté. N'utilisez pas de fenêtre de capture (ce type de fenêtre se trace en allant de la droite vers la gauche). Cela auraitpour effet d'inclure le mur-rideau dans le jeu de sélection et, par conséquent, d'appliquer les propriétés de l'outil de blocporte/fenêtre au mur-rideau.

22 Sélectionnez le segment inférieur du rectangle comme ligne de base.

23 Tapez o (Oui), puis appuyez sur la touche ENTREE pour effacer l'esquisse du dessin.

24 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout pour désactiver les poignées.

Le bloc-fenêtre est créé à partir de l'esquisse et cette dernière est supprimée du dessin. Dans votre projet personnel,il est possible que vous préfériez conserver les esquisses afin de pouvoir les modifier ultérieurement.

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice | 85

Page 92: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

25 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Afficher les marqueurs.

Enregistrement des règles de conception en tant que style

26 Sélectionnez le bloc porte/fenêtre (Tutorial Entrance), cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissezRègles de conception ➤ Enregistrer dans le style.

27 Dans la boîte de dialogue d'enregistrement des modifications, cliquez sur Nouveau.

28 Dans la boîte de dialogue Nouveau style de bloc porte/fenêtre, tapez Custom dans la zone de texte Nouveau nom.

29 Cliquez deux fois sur OK.

30 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez fusionné les cellules du mur-rideau arrière afin de former une cellule plus large (ouverture),isolé la géométrie appropriée dans une vue d'élévation, esquissé une vue d'élévation d'une entrée personnalisée etconverti l'esquisse en bloc-fenêtre personnalisé à l'aide d'un outil. Le bloc porte/fenêtre a été dessiné sur place, mais ilne s'agit pas encore d'un composant de remplissage du mur-rideau. Vous allez maintenant ajouter une porte pourterminer l'entrée et modifier le mur-rideau pour y loger le bloc porte/fenêtre personnalisé.

Exercice 4 : modification d'un mur-rideau

Cet exercice décrit l'ajout d'une porte au bloc-fenêtre personnalisé que vous avez créé lors de l'exercice précédent,l'enregistrement du bloc porte/fenêtre dans un style et son ajout au mur-rideau en tant qu'option de remplissage etremplacement d'une cellule du mur-rideau.

Modification des éléments de bloc-fenêtre pour les faire correspondre aux éléments du mur-rideau

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Cliquez deux fois sur l'icône pour ouvrir le dessin de l'exercice.

■ Si vous avez réalisé l'exercice précédent, vous pouvez poursuivre avec le dessin ouvert.

■ Si vous préférez utiliser l'un des dessins fournis, cliquez deux fois sur X-Modifying a Curtain Wall.

3 Sélectionnez le bloc-fenêtre et déplacez-le au-dessus du mur-rideau.

86 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 93: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Le bloc créé dans l'exercice précédent n'a pas été inséré dans le mur-rideau. Il a été créé sur place, à l'aide dumur-rideau utilisé comme gabarit pour l'esquisse, mais il ne fait pas encore partie du mur-rideau. Vous allezmaintenant isoler le bloc, de manière à pouvoir le modifier plus simplement. Après avoir modifié le bloc, vousenregistrerez le style de bloc porte/fenêtre. Vous pourrez ainsi l'insérer via la fonction de remplacement pour remplirune cellule du mur-rideau. L'instance non ancrée du bloc pourra ensuite être effacée.

4 Le bloc porte/fenêtre étant sélectionné, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le styledu bloc porte/fenêtre.

5 Cliquez sur Oui pour modifier le style de bloc porte/fenêtre.

6 Dans la boîte de dialogue Propriétés du style de bloc porte/fenêtre, cliquez sur l'onglet Règles de conception.

7 Dans le volet gauche, cliquez sur Dormants.

8 Dans le volet inférieur droit, tapez 50 pour la largeur et 50 pour la profondeur.

9 Dans le volet gauche, cliquez sur Meneaux.

10 Dans le volet inférieur droit, tapez 30 pour la largeur et 30 pour la profondeur.

11 Dans le volet gauche, cliquez sur Eléments de remplissage.

Notez que l'élément de remplissage optionnel de la porte double, associée au style d'outil Tutorial Entrance, a étécopié dans le style personnalisé lorsque vous avez appliqué l'outil à l'esquisse d'élévation. Vous utiliserez le stylede porte double comme valeur de remplacement plus loin dans cet exercice.

12 Cliquez sur OK.

Les cotes des dormants et des meneaux dans le bloc-fenêtre correspondent à celles du mur-rideau.

13 Sélectionnez le bloc-fenêtre au-dessus du mur-rideau, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezElément de remplissage ➤ Afficher les marqueurs.

L'affichage des marqueurs de cellules facilite la sélection de cellules individuelles du bloc-fenêtre.

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice | 87

Page 94: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création d'une ouverture de porte dans un bloc-fenêtre

14 Le bloc-fenêtre étant sélectionné, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Fusionner.

15 Sélectionnez le marqueur [ ] de la quatrième cellule en bas à partir de la gauche, puis sélectionnez le marqueurde la cellule à droite.

Les deux cellules sont fusionnées afin de former une ouverture de porte.

16 Appuyez sur la touche ENTREE pour répéter la dernière action, puis fusionnez les deux cellules au-dessus del'ouverture de la porte dans le bloc-fenêtre.

ASTUCE Appliquez un zoom avant pour sélectionner les marqueurs de cellules, si nécessaire.

Ajout d'une porte au bloc-fenêtre

17 Sélectionnez le bloc-fenêtre, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Remplacer l'affectation.

18 Sélectionnez le marqueur de la cellule fusionnée en bas, puis appuyez sur la touche ENTREE.

19 Dans la fiche de travail de remplacement de l'affectation d'éléments de remplissage, indiquez les propriétés :

■ Sélectionnez Double Door dans Définitions d'éléments de remplissage.

Etant donné que l'outil Tutorial Entrance que vous avez utilisé pour convertir l'esquisse comprend une portedouble comme élément de remplissage dans son style, l'élément de remplissage Double Door est proposé dansla sélection.

■ Dans la section Suppression du dormant, sélectionnez Bas pour supprimer le dormant inférieur du bloc-fenêtredans lequel est ajoutée la porte.

■ Cliquez sur OK.

20 Sélectionnez le bloc porte/fenêtre, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Cacher les marqueurs.

La porte est ajoutée au bloc porte/fenêtre.

Enregistrement du bloc porte/fenêtre en tant que style

21 Sélectionnez le dormant du bloc porte/fenêtre, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Règles deconception ➤ Enregistrer dans le style.

22 Dans la fiche de travail d'enregistrement des modifications, sélectionnez Transférer les opérations de fusion versle style et Transférer les remplacements des éléments de remplissage vers le style.

88 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 95: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

23 Cliquez sur OK.

Le bloc porte/fenêtre personnalisé est ajouté dans le Gestionnaire des styles et peut être appliqué à d'autres dessins.Avant de pouvoir insérer le bloc porte/fenêtre en tant que remplacement dans la cellule du mur-rideau, vous devezl'affecter en tant qu'option d'élément de remplissage du mur-rideau.

Définition du nouveau bloc porte/fenêtre en tant qu'option d'élément de remplissage du mur-rideau

24 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style dumur-rideau.

25 Dans la boîte de dialogue des propriétés de styles, cliquez sur l'onglet Règles de conception.

26 Dans le volet gauche, cliquez sur Eléments de remplissage.

27 Cliquez sur pour ajouter un nouvel élément de remplissage.

28 Définissez les propriétés de l'élément de remplissage :

■ Tapez Tutorial-Entrance dans la zone de texte Nom.

■ Sélectionnez le type d'élément de remplissage Style.

■ Développez Styles de blocs porte/fenêtre, puis sélectionnez le style personnalisé.

■ Cliquez sur OK.

Affectation d'un remplacement pour insérer le bloc porte/fenêtre

29 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Remplacer l'affectation.

30 Sélectionnez le marqueur de la cellule fusionnée, puis appuyez sur la touche ENTREE.

31 Dans la fiche de travail de remplacement de l'affectation d'éléments de remplissage, sélectionnez Tutorial-Entrancepour Définitions d'éléments de remplissage.

32 Dans la section Suppression du dormant, sélectionnez Bas pour supprimer le dormant inférieur du mur-rideau danslequel a été ajouté le bloc porte/fenêtre, puis cliquez sur OK.

Le bloc porte/fenêtre est inséré dans le mur-rideau.

33 Sélectionnez le mur-rideau, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Elément deremplissage ➤ Cacher les marqueurs.

Vous pouvez activer les marqueurs du mur-rideau et du bloc porte/fenêtre et les utiliser pour modifier le mur-rideauterminé. Vous pouvez également utiliser les poignées.

Leçon 1 : Conception de la coque de l'édifice | 89

Page 96: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

34 Sélectionnez le bloc porte/fenêtre au-dessus du mur-rideau, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezOutils de modification de base ➤ Supprimer.

35 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez ajouté une porte au bloc porte/fenêtre personnalisé et enregistré ce dernier en tant questyle dans le Gestionnaire des styles. Vous avez également ajouté la nouvelle entrée au mur-rideau en tant qu'optionde remplissage et un remplacement pour une cellule du mur-rideau.

Dans cette leçon, vous avez ajouté et modifié des murs-rideaux pour terminer la coque de l'édifice. Vous avez commencépar convertir les murs en brique extérieurs situés à l'arrière de l'édifice et par insérer une entrée dans le mur en briqueà l'aide d'un outil de bloc porte/fenêtre. Vous avez ensuite créé un bloc porte/fenêtre personnalisé en guise d'entréepour le mur-rideau arrière. Pour ce faire, vous avez appliqué les propriétés d'un outil de bloc porte/fenêtre à une esquisseet ajouté une porte. Vous avez ajouté le bloc porte/fenêtre personnalisé sous la forme d'une option d'élément deremplissage pour le style de mur-rideau et l'avez utilisé comme remplacement d'une cellule du mur-rideau. Vous allezà présent créer des dalles de plancher et de toit et commencer à agencer l'espace intérieur de l'édifice.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édificeCette leçon décrit la création de dalles de plancher et de toit, ainsi que l'ajout de cloisons intérieures. Une fois lescloisons en place, vous allez modifier la surface d'un mur en ajoutant des pilastres.

Exercice 1 : création de dalles de plancher et de toit

Pour développer le plancher et le toit de l'édifice, vous pouvez utiliser le contour de l'édifice 2D. Vous pouvez utiliserune polyligne fermée, comme le contour de l'édifice, pour extruder une dalle de plancher et une dalle de toit enappliquant l'outil de dalle à la polyligne.

Une dalle est un corps 3D, délimité par un polygone planaire (périmètre), de forme quelconque. Le corps de la dalleest défini par une extrusion perpendiculaire au plan du périmètre. Les dalles servent à dessiner des planchers et autresobjets nécessitant une surface plane, comme un toit. Vous pouvez personnaliser les bords de dalle en ajoutant dessous-faces et des rives pour définir des conditions de bord, comme une moulure biseautée ou une poutrelle. Lorsquevous extrudez une polyligne fermée pour créer une dalle, la première ligne dessinée dans la polyligne devient le bordde ligne de base de la dalle.

Création de la conception Floor Slab

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

Les conceptions de dalles terminées sont disponibles pour que vous puissiez visualiser le projet achevé. Vous allezrecréer les dessins dans un fichier d'exercice (préfixe X- suivi du numéro).

2 Créez la conception X-Ground Floor Slab en copiant la conception Ground Floor Outline et en la renommant :

■ Dans l'onglet Conceptions, sous Conceptions\Architectural\Building Outline, cliquez à l'aide du bouton droitde la souris sur Ground Floor Outline, puis cliquez sur Copier.

■ Sous Conceptions\Structural, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Slabs, puis choisissez Coller.

■ Sous Slabs, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Ground Floor Outline, puis sur Propriétés.

■ Dans la fiche de travail Modifier la conception, entrez X-Ground Floor Slab pour le nom.

■ Tapez Slab for ground floor pour la description.

Lorsque vous cliquez pour saisir la description, une fenêtre d'édition distincte s'affiche. Entrez un texte descriptif,puis cliquez sur OK.

90 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 97: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Sous Affectations, vérifiez que seul le niveau G est sélectionné pour l'emplacement dans l'édifice.

■ Cliquez sur OK.

La conception X-Ground Floor Slab est ajoutée sous Slabs.

3 Cliquez deux fois sur X-Ground Floor Slab pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Création de la conception Ground Floor Slab

4 Dans la palette d'outils des styles de dalles, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Tutorial-Slab, puis choisissezAppliquer les propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait et murs.

5 Dans la zone de dessin, sélectionnez la polyligne du contour de l'édifice, puis appuyez sur la touche ENTREE.

6 Tapez o (oui) pour effacer la géométrie de positionnement et appuyez sur la touche ENTREE.

7 Tapez d (Direct) pour l'option Mode de création et appuyez sur la touche ENTREE.

8 Tapez h (Haut) pour la justification, puis appuyez sur la touche ENTREE.

9 Affichez les propriétés de la dalle.

Si la palette des propriétés n'est pas ouverte, cliquez deux fois sur la dalle pour l'ouvrir.

10 Vérifiez que la dalle se trouve sur le calque S-FloorSlab-G.

Vous utilisez le style d'identificateur de calque BSI Descriptive fourni avec le logiciel ayant servi à affecter l'objetdalle au calque correct lors de sa création.

11 Dans la palette des propriétés, sous Cotes, tapez 250 mm pour l'épaisseur.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 91

Page 98: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

12 Sous Emplacement, tapez -250 mm pour l'élévation.

Cette valeur d'élévation abaisse la dalle et place sa partie supérieure au niveau du sol.

13 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout pour désactiver les poignées.

Création de la conception X-01 Floor Slab

14 Créez la conception X-01 Floor Slab en copiant la conception Typical Floor Outline et en la renommant :

■ Dans l'onglet Conceptions, sous Conceptions\Architectural\Building Outline, cliquez à l'aide du bouton droitde la souris sur Ground Floor Outline, puis cliquez sur Copier.

■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Slabs, puis choisissez Coller.

■ Sous Slabs, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Typical Floor Outline, puis choisissez Propriétés.

■ Dans la fiche de travail Modifier la conception, entrez X-01 Floor Slab pour le nom.

■ Tapez Slab for 01 floor pour la description.

■ Sous Affectations, désactivez les affectations en cours et sélectionnez le niveau 1.

■ Cliquez sur OK.

La conception X-01 Floor Slab est ajoutée sous Slabs.

Création de la dalle de plancher

15 Cliquez deux fois sur X-Ground Floor Slab pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

16 Répétez les étapes 4 à 12 pour générer la dalle de plancher.

La dalle est créée sur le calque S-FloorSlab-G avec une épaisseur de 250 mm.

92 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 99: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout pour désactiver les poignées.

18 Fermez le dessin et enregistrez-le.

La dalle de plancher X-01 correspond à la dalle type pour l'édifice. Ensuite, copiez la conception X-01 Floor Slabsur les niveaux 2, 3 et 4 pour créer les dalles de plancher sur ces niveaux et au niveau du toit afin de créer une dallede toit. Dans l'exemple de projet, la dalle de toit est une dalle plate comportant un bord biseauté, que vous allezappliquer au cours de l'exercice suivant. Comme la conception utilise une dalle plate, vous pouvez créer une copiede la conception 01 Floor Slab, la renommer et l'affecter au toit.

Le logiciel comporte également des objets dalle de toit. Ces objets dalle de toit sont créés et modifiés à l'aide de lamême technique que celle utilisée pour les objets dalle. Cet exercice utilise un objet dalle pour le toit.

Création de dalles de plancher pour les niveaux 2, 3, 4 et le toit

19 Copiez les conceptions X-01 Floor Slab sur les niveaux 2, 3, 4 et sur le toit :

■ Dans le Navigateur du projet, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la conception X-01 Floor Slab etchoisissez Copier la conception dans les niveaux.

■ Dans la fiche de travail Copier la conception dans les niveaux, sélectionnez les niveaux 2, 3, 4 et sur le toit.

■ Cliquez sur OK.

20 Modifiez les propriétés des copies de la conception X-01 Floor Slab :

■ Dans le Navigateur du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur X-01 Floor Slab(02), puis sur Propriétés.

■ Tapez X-02 Floor Slab pour le nom.

■ Tapez Slab for 02 Floor pour la description.

■ Sous Affectations, vérifiez que le niveau 01 est désactivé et que le niveau 02 est sélectionné.

IMPORTANT Chaque copie de la conception 01 Floor Slab porte un nom unique, avec un numéro entre parenthèses.Ce numéro identifie le niveau auquel la conception est affectée. Lorsque vous renommez les conceptions, vérifiezque le nom attribué correspond bien au niveau affecté.

■ Cliquez sur OK.

■ Répétez la même procédure pour renommer X-01 Floor Slab(3) en X-03 Floor Slab et X-01 Floor Slab(R) enX-Roof Slab. Lorsque vous modifiez les propriétés de ces conceptions, entrez les descriptions appropriées etvérifiez les affectations de niveaux.

Les dalles que vous avez créées sont renommées.

21 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez utilisé la conception Ground Floor Outline pour créer une dalle pour le rez-de-chausséede l'édifice. Vous avez utilisé la même méthode avec un contour d'édifice différent (le contour d'édifice type) pour créer

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 93

Page 100: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

la dalle de plancher du niveau 1. La dalle du niveau 1 étant la dalle type de l'édifice, vous avez copié X-01 Floor Slabpour créer des dalles pour les autres niveaux ainsi que pour le toit. Vous avez modifié les propriétés des copies de laconception X-01 Floor Slab afin d'octroyer un nom, une description et une affectation de niveau appropriés aux troisnouvelles dalles. Vous allez à présent modifier le bord de la dalle de toit en appliquant un bord biseauté.

Exercice 2 : modification du bord d'une dalle

Les dalles requièrent généralement un type de condition de bord spécifique, comme une poutrelle, une moulure biseautéeou une saillie unique. Vous pouvez appliquer une condition de bord à un bord de dalle en appliquant un style de bordde dalle.

Vous pouvez définir la longueur, l'orientation et l'angle de la saillie à partir de la ligne de base. De même, vous pouvezajouter une sous-face et une rive afin de créer des styles de bord uniques pour votre projet. Les sous-faces et les rivessont définies par des profils qui fournissent la géométrie 2D du composant dont la forme est ensuite extrudée le longdu bord de dalle. Cet exercice décrit l'application d'une condition de bord biseauté à la dalle de toit.

Création d'une condition de bord

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Ouvrez le dessin X-Modifying a Slab Edge.

3 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

4 Dans le menu Format, choisissez Gestionnaire des styles.

5 Dans le volet gauche du Gestionnaire des styles, sous X-Modifying a Slab Edge.dwg, développez Objets architecturaux.

6 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Styles de bords de dalle et choisissez Nouveau.

7 Tapez Cant pour le nom du nouveau style de bord de dalle, puis appuyez sur la touche ENTREE.

8 Cliquez deux fois sur le style et affectez une condition de bord :

■ Dans la boîte de dialogue des styles de bords de dalle, cliquez sur l'onglet Règles de conception.

■ Sélectionnez Rive.

■ Sélectionnez Aec Slab - Cant(50x200) pour le profil pour définir la géométrie de la rive.

■ REMARQUE Ce profil a été créé en vue de son utilisation dans cet exercice.

9 Aperçu du style de bord :

■ Dans l'angle inférieur gauche du Gestionnaire des styles, cliquez sur .

94 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 101: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Sélectionnez la direction de visualisation Isométrique S-E.

10 Cliquez sur OK pour fermer le Gestionnaire des styles.

Modification des bords

11 Dans la zone de dessin, sélectionnez la dalle de toit, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezPropriétés.

Vous pouvez également cliquer deux fois sur la dalle de toit pour ouvrir la palette des propriétés.

12 Dans la palette des propriétés, sous Cotes, cliquez sur Bords.

13 Dans la fiche de travail Bords de la dalle, sélectionnez tous les bords :

■ Vérifiez que le bord 1 est sélectionné, puis allez au bas de la liste.

■ Appuyez sur la touche MAJ et sélectionnez le dernier bord dans la liste.

14 Cliquez sur le style de bord de l'un des bords de toit (actuellement "Aucun"), sélectionnez Cant, puis appuyez surla touche ENTREE.

Le style de bord Cant est affecté à tous les bords sélectionnés.

15 Cliquez sur OK.

16 Effectuez un zoom avant sur un angle afin d'afficher la condition de bord.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 95

Page 102: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez créé un style de bord de dalle à partir d'un profil existant et appliqué un bord biseauté àtous les bords de la dalle de toit. Vous allez ensuite utiliser les outils de mur pour ajouter des cloisons intérieures aumodèle d'édifice.

Exercice 3 : ajout de cloisons intérieures

Les éléments de construction nécessaires à la réalisation du projet sont organisés par palettes d'outils. La palette desoutils de conception figure dans le jeu des palettes d'outils. Elle comprend un style standard de différents objets deconstruction, comme les murs. Lorsque vous ajoutez un mur, vous pouvez en contrôler les propriétés, comme la hauteur,la largeur et l'emplacement de la ligne de base, grâce à la palette des propriétés. Lorsque vous ajoutez un mur, sespropriétés, comme sa hauteur et sa largeur, sont prédéfinies par le style de mur affecté à l'outil de mur.

Cet exercice décrit l'utilisation des outils de mur disponibles dans la palette d'outils du didacticiel pour ajouter descloisons intérieures au modèle d'édifice. Il est possible de créer des outils de mur selon des styles de murs personnalisés.Après avoir ajouté des murs dans un dessin à l'aide d'outils, vous pouvez les modifier en utilisant la palette des propriétésou en appliquant de nouveaux styles.

A l'exception du rez-de-chaussée, chaque étage de l'exemple de projet comporte un élément central identique comprenantun groupe d'ascenseurs, des salles de conférence, des salles de bain, des pièces de rangement et deux escaliers de secours.Cette partie centrale est contenue dans l'élément Typical Core.

Dans cet exercice, la conception Ground Floor Partitions et les autres plans de cloison terminés ont déjà été créés. Vousallez recréer les conceptions de cloisons des premier, deuxième et troisième étages. Vous allez créer les cloisons d'étageen commençant par la conception X-01 Floor Partitions et en y référençant un élément contenant la partie centraleclassique de chaque étage de l'édifice. Toute modification apportée à l'élément Typical Core s'affiche dans les conceptionsde cloison auxquelles il est référencé.

Création des conceptions des cloisons d'étage

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Conceptions\Architectural, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Partitions, puis choisissezNouveau ➤ Conception.

Vous pouvez également cliquer sur , dans la partie inférieure de l'onglet Conceptions.

3 Dans la fiche de travail d'ajout d'une conception, définissez les propriétés de la conception :

■ Tapez X-01 Floor Partitions pour le nom.

■ Tapez Floor partitions for Level 01 pour la description.

Lorsque vous cliquez pour saisir la description, une fenêtre d'édition distincte s'affiche. Entrez un texte descriptif,puis cliquez sur OK.

■ Vérifiez si la catégorie est Conceptions\Architectural\Partitions.

Si ce n'est pas le cas, cela signifie que la catégorie Partitions n'a pas été sélectionnée lorsque vous avez cliquésur Ajouter une conception. Pour changer de catégorie, cliquez sur la catégorie en cours, puis sélectionnezPartitions dans la liste qui s'affiche.

■ Sous Affectations, sélectionnez le niveau 1.

■ Cliquez sur OK.

4 Répétez les étapes 2 et 3 à trois reprises pour créer des conceptions de cloisons d'étage intitulées X-02 Floor Partitions,X-03 Floor Partitions et X-04 Floor Partitions. Indiquez des descriptions appropriées pour les conceptions etaffectez-les aux niveaux 2, 3 et 4 respectivement.

96 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 103: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Référence externe concernant l'élément central classique dans la conception X-01 Floor Partitions

5 Dans le Navigateur du projet, cliquez deux fois sur le fichier X-01 Floor Partitions pour l'ouvrir.

6 Sous Eléments, sélectionnez X-Adding Interior Partitions et faites glisser l'icône de cet élément dans la zone dedessin.

L'élément est référencé dans la conception X-01 Floor Partitions et s'affiche dans la zone de dessin.

7 Cliquez sur sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils Navigation.

8 Enregistrez le dessin et laissez-le ouvert.

Ajout de cloisons intérieures

9 Dans l'onglet Conceptions, accédez au dossier Eléments et cliquez deux fois sur X-Adding Interior Partitions.

10 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, et effectuez un zoom avant surla grande pièce ouverte sur la droite.

11 Cliquez sur le bouton ACCROBJ pour désactiver les accrochages aux objets en cours.

12 Sélectionnez le mur vertical de gauche, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Décalage ➤ Copier.

13 Décalez les murs à partir du mur de gauche afin de créer des cloisons intérieures pour les placards et les salles debain :

■ Appuyez sur la touche CTRL et sélectionnez le centre du mur.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 97

Page 104: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Déplacez le pointeur sur la droite, tapez 1700, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur sur la droite, tapez 400, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur sur la droite, tapez 600, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur sur la droite, tapez 600, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur sur la droite, tapez 600, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur sur la droite, tapez 2100 et appuyez sur la touche ENTREE à deux reprises.

14 A l'aide d'un outil de mur et de la barre d'outils Accrochage aux objets, ajoutez des murs afin de créer d'autrescloisons intérieures pour les placards et les salles de bain :

■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des nouveaux murs et choisissez Sélectionner similaire.

■ Dans la palette des propriétés, sous Cotes, choisissez la justification au centre.

■ Ajoutez deux murs horizontaux, comme illustré ci-après.

ASTUCE Pour ajouter chaque mur horizontal, cliquez sur dans la barre d'outils d'accrochage aux objets etsélectionnez l'angle intérieur supérieur gauche de la pièce. Placez le point de départ de chaque mur directement

sous l'angle à 1275. Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets, puis sélectionnez le mur de droite.Répétez l'opération pour créer un second mur à 3000 sous l'angle.

98 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 105: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Par défaut, les murs sont automatiquement nettoyés lorsqu'ils entrecoupent d'autres murs. Toutefois, cetteinteraction dépend de la position des lignes de graphe des murs en question. La ligne de graphe d'un murs'étend tout le long du mur. En général, elle coïncide avec la ligne de justification du mur. Lorsque les lignesde graphe de deux murs sont en contact, ces murs sont automatiquement nettoyés. Lorsque les lignes graphiquesne sont pas en contact, un réglage manuel est nécessaire. Vous pouvez visualiser les murs à l'aide d'uneconfiguration d'affichage de diagnostic afin d'afficher plus clairement les lignes de graphe et la direction detous les objets, notamment celle des murs. La sélection d'un mur entraîne également l'affichage des poignéessur la ligne de graphe. Utilisez la poignée de modification de la longueur des murs pour étirer un mur vers laligne de graphe d'un mur qui l'entrecoupe afin de créer une intersection nettoyée. Cette poignée s'affiche surla ligne de graphe d'un mur lorsque celui-ci est sélectionné. Elle permet de conserver l'orientation d'un mur.

15 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissez Outils de modification de base ➤ Ajuster.

16 Ajustez les cloisons intérieures pour créer les espaces des placards et des salles de bain, comme illustré ci-après.

Utilisation des poignées pour ajuster la longueur des murs

17 Sélectionnez le mur horizontal inférieur que vous avez ajouté pour afficher ses poignées et placez le pointeur surces dernières afin de localiser les poignées de modification de longueur.

Ces poignées sont situées aux deux extrémités du segment de mur et peuvent servir à raccourcir la longueur dumur.

ASTUCE Les commandes AutoCAD, telles que Coupure, Ajuster, Prolonger et Chanfrein, fonctionnent avec les murs. Laligne de graphe représente les points précis du positionnement des murs et dans le cas d'une opération de prolongementou d'ajustement, le bord de coupe peut être une ligne ou une polyligne ainsi qu'un autre mur.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 99

Page 106: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

18 Sélectionnez les poignées de modification de longueur et étirez les extrémités du mur. Tapez 1500 pour raccourcirle mur, comme illustré ci-après.

19 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout pour désactiver les poignées du mur.

Modification du style d'un mur

20 Effectuez un zoom avant sur la zone de la cage d'escalier de secours de droite.

21 Dans la palette Wall Styles, cliquez avec le bouton droit de la souris sur CMU-190, puis cliquez sur Appliquer lespropriétés d'outil à ➤ Mur.

100 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 107: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

22 Sélectionnez les quatre murs délimitant la cage d'escalier de secours, puis appuyez sur la touche ENTREE.

23 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout pour désactiver les poignées du mur.

Le style de mur est modifié. Le matériau CMU est représenté par des hachures.

24 Répétez les étapes 21 à 23 pour changer le style des murs dans la zone de la deuxième cage d'escalier de secours.

25 Cliquez sur dans la barre d'outils Standard pour enregistrer les modifications apportées à l'élément TypicalCore.

26 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer pour fermer le dessin Typical Core.

Actualisation de X-01 Floor Partitions

27 Vérifiez que le dessin X-01 Floor Partitions est ouvert.

Si vous l'aviez refermé, cliquez deux fois sur X-01 Floor Partitions dans l'onglet Conceptions du Navigateur duprojet pour l'ouvrir.

28 Lorsque vous constatez qu'une modification a eu lieu dans l'élément Typical Core, cliquez sur le message derechargement pour actualiser la référence externe. Vous êtes averti en cas de modification et le système vous inviteà actualiser les dessins que vous ouvrez si un fichier de référence est modifié. Chacune des conceptions de cloisonsd'étage utilisant l'élément Typical core est automatiquement actualisée lorsque les références externes sont rechargéesà l'ouverture d'un dessin.

29 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cet exercice, vous avez commencé par agencer l'espace de l'édifice en ajoutant des cloisons intérieures dans ledessin référencé Typical Core. Vous avez créé des murs à l'aide d'un outil disponible dans la palette d'outils et vous avezmodifié ces murs à l'aide des poignées. Vous avez également modifié le style des murs existants. Lorsque vous avezterminé les modifications, vous les avez enregistrées dans le dessin Typical Core référencé et avez mis à jour la conceptionX-01 Floor Partitions pour y refléter les changements. Vous allez à présent modifier la condition de surface d'un mur.

Exercice 4 : création d'un pilastre

Les concepteurs sont chaque jour confrontés à des situations dans lesquelles la surface d'un mur doit être adaptée pourenvelopper un poteau ou tenir compte de tout autre type d'objet. Dans Architectural Desktop, les modificateurs de murpermettent de créer ces variantes dans les conditions de surface des murs. Ainsi, vous pouvez utiliser des modificateursde mur pour représenter des saillies et des empreintes, comme des pilastres, des gaines de poteaux ou des niches.

Cet exercice décrit l'utilisation de modificateurs de mur pour ajouter des pilastres aux cloisons intérieures. Lesmodificateurs de mur s'appuient sur la géométrie 2D d'une polyligne pour personnaliser la forme d'un mur ou d'uncomposant de mur. Pour créer un modificateur de mur, vous devez dessiner une polyligne représentant la forme dupilastre au point auquel vous voulez modifier le mur, puis créer un style de modificateur de mur style à partir de lapolyligne. Vous pouvez ensuite ajouter des modificateurs de ce style aux murs de votre choix.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 101

Page 108: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Lorsque vous sélectionnez un mur dans un dessin, la palette des propriétés affiche les propriétés inhérentes à l'objet demur. Dans la section des fiches de travail de la palette des propriétés, vous pouvez accéder à la liste des modificateursde mur faisant partie du mur et vous pouvez modifier ou supprimer des modificateurs donnés. Vous pouvez égalementafficher dans le Gestionnaire des styles tous les styles de modificateurs de mur du dessin.

Ajout de lignes de construction pour localiser des pilastres

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans Exercises, cliquez deux fois sur le fichier X-Creating a Pilaster pour l'ouvrir dans la zone dedessin.

3 Dans le menu Format, choisissez Aides au dessin.

4 Dans la boîte de dialogue Paramètres de dessin, cliquez sur l'onglet Accrochage aux objets et désactivez tous lesaccrochages aux objets, à l'exception des accrochages Centre et Intersection.

5 Cliquez sur OK.

Pour vous aider à localiser les pilastres dans le modèle d'édifice, vous commencerez cet exercice par dessiner leslignes de construction à partir du centre des deux poteaux sur le mur extérieur de l'édifice, puis vous les étendrezpar les cloisons intérieures de la partie centrale de l'édifice. A l'aide de ces lignes de construction, vous pouvezfacilement localiser les pilastres et les aligner sur les poteaux de structure.

6 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, afin d'afficher les colonnesnumérotées en bas de la zone de dessin.

7 Ajoutez les lignes de construction :

■ Cliquez sur dans la barre d'outils Formes.

■ Vérifiez que le mode Ortho est sélectionné sur la barre d'état.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour sélectionner des points dans le dessin.

■ Dans la zone de dessin, sélectionnez le centre de la colonne 1, puis déplacez le pointeur vers le haut.

102 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 109: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Sélectionnez un deuxième point pour ajouter la ligne de construction.

■ Appuyez sur la touche ENTREE.

■ Sélectionnez le centre de la colonne 2, déplacez le pointeur vers le haut, puis sélectionnez un deuxième point.

■ Appuyez sur la touche ENTREE à deux reprises.

Deux lignes de construction sont ajoutées pour faciliter la localisation des pilastres. Leur longueur est infinieet il est impossible de les tracer.

Création d'un modificateur de mur pour le pilastre

8 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantsur la grande pièce fermée sur la gauche.

9 Esquissez les trois côtés d'une polyligne rectangulaire de 600 mm x 300 mm pour représenter la taille et la formedu pilastre :

■ Cliquez sur dans la barre d'outils Formes.

■ Sélectionnez un point à l'intersection de la ligne de construction de gauche et du mur inférieur de l'espacefermé pour le premier angle.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 103

Page 110: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Le mode Ortho étant activé, déplacez le pointeur vers le haut du dessin.

■ Tapez 300 et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur vers la droite, tapez 600 et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Déplacez le pointeur vers le bas du dessin, tapez 300 et appuyez sur la touche ENTREE à deux reprises.

La polyligne est ajoutée.

10 Sélectionnez le mur inférieur de l'espace fermé, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modificateursde plan ➤ Convertir polyligne en modificateur de mur.

11 Sélectionnez la polyligne esquissée sur la ligne de construction de gauche.

12 Tapez o (oui) pour effacer la géométrie de positionnement et appuyez sur la touche ENTREE.

L'esquisse de la polyligne est effacée du dessin et le modificateur de mur conservé.

13 Dans la fiche de travail Nom du nouveau style de modificateur de mur, tapez le nom Tutorial-Pilaster, puis cliquezsur OK.

L'attribution d'un nom au style de modificateur de mur vous permet de sélectionner le modificateur dans la fichede travail qui se trouve dans la palette des propriétés. Dans la fiche de travail, vous pouvez supprimer le modificateurde mur, le déplacer et le réutiliser à un autre emplacement sur le mur. Pensez à utiliser un nom descriptif, commepilastre, pour que le modificateur de mur et l'utilisation qui en est faite soient aisément compréhensibles par d'autresutilisateurs.

14 Dans la fiche de travail Ajouter un modificateur de mur, cliquez sur OK pour accepter les valeurs par défaut.

Le modificateur de mur est alors inséré dans le mur à un décalage d'élévation de 0 pour les points de départ et defin. La géométrie de la polyligne définit la forme du modificateur ajouté au mur. Le modificateur est extrudé surtoute la hauteur du mur.

Le modificateur de mur devient partie intégrante du mur.

104 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 111: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout d'un pilastre dans un mur

15 Sélectionnez le mur inférieur, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modificateurs deplan ➤ Ajouter.

16 Sélectionnez un point à l'intersection de la ligne de construction de droite et du mur inférieur pour le point dedépart du pilastre.

17 Le mode Ortho étant activé, déplacez le pointeur vers la droite, tapez 600 et appuyez sur la touche ENTREE.

18 Déplacez le pointeur vers le haut du dessin et cliquez afin de définir le côté droit du mur où placer le modificateur.

19 Tapez 300 pour la profondeur du modificateur de mur, puis appuyez sur la touche ENTREE.

20 Dans la fiche de travail Ajouter un modificateur de mur, sélectionnez Tutorial-Pilaster dans le champ Style demodificateur, puis cliquez sur OK. La forme du style de modificateur de mur sélectionné (Tutorial-Pilaster) est miseà l'échelle de façon à correspondre à la largeur et à la profondeur spécifiées.

Un deuxième pilastre est ajouté dans le mur inférieur.

Ajustement de la position des pilastres

21 Sélectionnez le mur inférieur, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modificateurs de plan ➤ Editionsur place.

Si un message vous informe que le modificateur n'est pas tracé en fonction de la taille, cliquez sur Oui. Ceci permetde donner un nom unique au second « pilastre étiré » : Tutorial-Pilaster (2).

ASTUCE Il est possible d'appliquer le même style de modificateur de mur à plusieurs emplacements sur un mur. La fichede travail des modificateurs de murs, affichée dans la palette des propriétés d'un mur sélectionné, permet de modifierfacilement les affectations et les propriétés des modificateurs de murs.

Les poignées sont affichées sur les modificateurs de mur.

22 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée tout en sélectionnant la poignée de déplacement sur chacundes deux modificateurs que vous avez créés, puis relâchez la touche MAJ.

Leçon 2 :Agencement de la partie centrale de l'édifice | 105

Page 112: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

23 Faites glisser les modificateurs vers la gauche le long du mur, jusqu'à ce qu'ils soient centrés par rapport aux lignesde construction, puis cliquez pour valider leur position.

24 Cliquez sur pour enregistrer les modifications apportées au mur.

25 Si le dessin n'est pas régénéré, choisissez Régénérer tout dans le menu Affichage.

26 Sélectionnez les lignes de construction, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Outils de modificationde base ➤ Supprimer.

27 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cet exercice, vous avez esquissé un pilastre à l'aide d'une polyligne, puis converti la polyligne en modificateur deplan doté d'un nom unique (Tutorial-Pilaster). Vous avez ainsi défini le modificateur comme une partie intégrante dumur. Vous avez ensuite ajouté une occurrence supplémentaire du modificateur de plan, puis, à l'aide des poignées, vousavez ajusté l'emplacement des modificateurs de façon à les aligner sur les poteaux de structure.

Dans cette leçon, vous avez créé des dalles de plancher et de toit et vous avez entamé l'agencement de la partie principalede l'édifice en ajoutant des cloisons intérieures. Une fois les cloisons en place, vous avez modifié la condition de surfaced'un mur en ajoutant des pilastres à l'aide d'un modificateur de mur. Vous allez à présent affiner cette partie enpersonnalisant les cloisons intérieures. Pour ce faire, il est nécessaire de créer une niche, puis d'ajouter des portes et desouvertures à dormant.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édificeUne fois la conception de la partie centrale de l'édifice terminée, vous pouvez commencer à la peaufiner en ajoutantdes composants architecturaux, comme des portes, des fenêtres et des ouvertures de murs. Il est également possibled'ajouter des éléments architecturaux personnalisés, comme des niches et des extrémités de murs personnalisées. Cetteleçon décrit différents outils permettant d'ajouter des portes et des ouvertures à dormant et vous initie à la modificationdes murs de façon à y insérer des détails architecturaux.

106 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 113: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 1 : création d'une niche

Dans Architectural Desktop, les modificateurs de mur vous permettent de créer des conditions de surface de mur uniques,comme des saillies ou des empreintes, telles que des pilastres, des gaines de poteaux ou des niches. Vous pouvezégalement créer des conditions de surface de mur uniques à partir des interférences créées entre deux ou plusieurs objets3D. Les conditions d'interférence utilisent la géométrie des objets 3D pour créer des surfaces de mur personnalisées parl'ajout ou la soustraction d'objets.

Cet exercice décrit la création d'une niche, plus particulièrement une découpe dans un mur, afin d'y loger un écran deprojection, par la soustraction d'un objet 3D d'un mur existant. Contrairement aux modificateurs de murs (qui nes'appliquent qu'à un composant de mur sélectionné dans les murs comportant plusieurs composants), les conditionsd'interférence avec un objet 3D et un mur s'appliquent à tous les composants de murs partageant un volume avec l'objet3D.

Création d'un objet 3D en vue d'une utilisation en tant qu'objet d'interférence

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans Exercises, cliquez deux fois sur le fichier X-Creating a Niche pour l'ouvrir dans la zone dedessin.

3 Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets afin d'afficher la boîte de dialogue Paramètres de dessin.

4 Dans l'onglet Accrochage aux objets, désactivez tous les accrochages aux objets, à l'exception des accrochages Milieuet Intersection.

5 Cliquez sur OK.

6 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, et effectuez un zoom avant surl'espace étendu fermé, à gauche de l'élément Typical Core.

Vous allez ajouter la niche au mur sélectionné dans l'illustration.

7 Créez une masse élémentaire à utiliser comme objet d'interférence pour créer la niche :

■ Cliquez sur dans la barre d'outils Formes.

■ Sélectionnez un point dans la zone de dessin.

L'emplacement exact n'a pas d'importance, car vous serez amené à déplacer le rectangle au cours de cet exercice.

■ Tapez @150,3600 pour le second point, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 107

Page 114: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

8 Sélectionnez le rectangle, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Convertir en ➤ Masse élémentaire.

9 Tapez o (Oui) pour effacer le dessin au trait et appuyez sur la touche ENTREE.

10 Tapez 3810 pour la hauteur d'extrusion et appuyez sur la touche ENTREE.

Une masse élémentaire rectangulaire est créée.

Création d'une interférence

11 Assurez-vous que Repérobj, Polaire et Accrobj sont activés et que l'accrochage Milieu est sélectionné.

ASTUCE Utilisez la fonction de repérage d'accrochage aux objets pour repérer les chemins d'alignement basés sur despoints d'accrochage aux objets. Les points acquis sont signalés par un petit signe plus (+). Il est possible d'acquérir jusqu'àsept points de repérage à la fois. Après avoir acquis un point, les chemins d'alignement horizontal, vertical ou polairerelatifs au point s'affichent au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur sur les chemins du dessin. Vous pouvez, parexemple, sélectionner un point sur un chemin par rapport à l'extrémité ou au milieu d'un objet ou à l'intersection entredes objets.

12 Sélectionnez la masse élémentaire rectangulaire, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Outils demodification de base ➤ Déplacer.

13 Utilisez Repérobj pour rechercher le point de base de la masse élémentaire :

■ Placez le pointeur sur le point médian supérieur de la masse élémentaire jusqu'à ce que le repérage s'affiche.

■ Placez le pointeur sur le point médian gauche de la masse élémentaire jusqu'à ce que le repérage s'affiche.

108 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 115: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Déplacez le pointeur vers le point de repérage temporaire au centre de la masse élémentaire, puis sélectionnezce point.

14 Sélectionnez le point médian de la face gauche du mur droit de la pièce pour le deuxième point.

Soustraction de l'interférence pour créer une niche

15 Sélectionnez le mur dans lequel vous avez ajouté la masse élémentaire, cliquez avec le bouton droit de la souris,puis choisissez Condition d'interférence ➤ Ajouter.

16 Sélectionnez la masse élémentaire, puis appuyez sur la touche ENTREE.

17 Tapez s (Soustractive) pour appliquer un effet de plan d'emballage, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Une niche est créée dans le mur en soustrayant la forme de la masse élémentaire. La masse élémentaire d'origineest visible, ainsi que l'effet de plan soustractif. Une fois la masse élémentaire placée et redimensionnée, vous pouvezla masquer ou désactiver l'affichage du calque sur lequel elle se trouve.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 109

Page 116: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Modification de l'interférence

18 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

19 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Ombrage de la barre d'outils de navigation.

20 Effectuez un zoom avant autour du mur auquel s'applique la condition d'interférence.

21 Sélectionnez l'objet d'interférence.

22 Sélectionnez la poignée permettant de changer la hauteur, sur la partie supérieure de l'objet d'interférence.

23 Tapez 2400.

24 Appuyez sur la touche ENTREE.

Vous pouvez redéfinir les cotes de l'objet d'interférence en agissant sur les poignées ou en changeant les valeursdans la palette des propriétés.

25 Dans la palette des propriétés, sous Emplacement, cliquez sur Informations supplémentaires.

110 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 117: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

26 Dans la fiche de travail Emplacement, sous Point d'insertion, tapez 1000 pour Z et cliquez sur OK.

27 Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiverles poignées.

28 Cliquez sur l'icône Isoler les objets, puis sur Masquer les objets.

29 Cliquez sur la masse élémentaire qui représente la niche et appuyez sur la touche ENTREE.

30 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues dans la barre d'outils de navigation, pour passer à une vue de dessus.

31 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez créé un objet d'interférence à l'aide d'une masse élémentaire 3D et appliqué une conditiond'interférence soustractive à cette dernière, créant ainsi une niche dans le mur. En paramétrant la direction de visualisationsur une vue isométrique, vous avez pu afficher la condition de mur appliquée et adapter l'objet d'interférence à la tailleexacte de la niche souhaitée.

Exercice 2 : ajout de portes

Cet exercice décrit l'ajout de portes à partir d'une palette d'outils. Vous allez utiliser les outils de portes de la paletteDoor Styles pour cet exercice. Cette palette contient différents styles de portes répondant à des besoins de conceptiondifférents. Lorsque vous ajoutez une porte, vous pouvez contrôler son affichage dans le dessin à l'aide des poignées deporte afin de régler son emplacement ou son ouverture, ou en modifiant ses paramètres dans la palette des propriétés.

Ajout de portes aux cloisons intérieures

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 111

Page 118: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

2 Ouvrez le dessin de l'exercice :

■ Si vous avez terminé l'exercice 1 de cette leçon, vous pouvez utiliser le dessin X-Creating a Niche qui est ouvert.

■ Si vous préférez utiliser un dessin fourni, cliquez deux fois sur X-Placing Doors dans le dossier Exercises, sousEléments.

3 Désactivez l'accrochage aux objets.

4 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour des emplacements 1, 2 et 3.

5 Dans la palette Door Styles des outils du projet, cliquez sur Tutorial-Single Door.

6 Ajoutez deux portes pour les entrées des salles de bain :

■ Dans la palette des propriétés, assurez-vous que l'onglet Conception est affiché.

■ Sous Emplacement, sélectionnez Décalage/Centre pour la Position le long du mur.

■ Tapez 150 pour le décalage automatique.

■ Sélectionnez la face gauche du mur à l'emplacement 1.

■ Faites glisser le pointeur vers le haut et vers le bas du mur pour observer l'effet de la contrainte sur la positionde la porte.

Lorsque vous sélectionnez Décalage/Centre pour la Position le long du mur, vous avez la possibilité de spécifierun décalage automatique. La position de la porte par rapport aux murs adjacents est strictement limitée enfonction de la contrainte appliquée par ces deux paramètres. En spécifiant une distance de décalage de 150,vous pouvez placer la porte au centre du mur ou à une distance de 150 d'un mur d'intersection.

■ Cliquez pour placer la porte au centre du mur.

■ Faites glisser le pointeur vers la droite, placez-le sur la face gauche du mur à l'emplacement 2, puis insérez unedeuxième porte au centre du mur.

■ Appuyez sur la touche ENTREE.

112 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 119: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

7 Dans la palette Door Styles du jeu de données Small Office Building, cliquez sur Tutorial-Double Door et ajoutezune porte à la salle de conférence, à droite des salles de bain :

■ Dans la palette des propriétés, tapez 1000 pour le décalage automatique.

■ Cliquez dans la zone de dessin.

■ Sélectionnez la face supérieure du mur à l'emplacement 3.

■ Faites glisser le pointeur le long du mur et cliquez pour placer la porte à une distance de 1000 du mur sur lagauche.

■ Appuyez sur la touche ENTREE.

Réglage de l'emplacement de la porte

8 Sélectionnez la double porte placée à l'emplacement 3.

9 Cliquez sur la poignée d'emplacement, puis appuyez sur la touche ENTREE afin de déplacer la porte le long du mur.

10 Déplacez le pointeur sur la droite, puis tapez 1000 et appuyez sur la touche ENTREE.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 113

Page 120: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

11 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées de laporte.

Les portes des salles de bain doivent s'ouvrir vers l'intérieur. Il est préférable que l'angle d'ouverture des portes soitindiqué à 45 degrés.

Changement des angles d'ouverture

12 Sélectionnez la porte à l'emplacement 1.

REMARQUE En fonction du positionnement du curseur lors du placement des portes aux emplacements 1 et 2, vousn'aurez peut-être pas à inverser l'angle d'ouverture de la porte. Si nécessaire, utilisez les poignées pour terminer laprocédure afin que les portes ressemblent à l'illustration de l'étape 16.

13 Pour modifier l'angle d'ouverture de la porte, cliquez sur la poignée d'inversion qui se trouve sur le bord de la porte.

14 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées de laporte.

15 Répétez les étapes 12 à 15 pour la porte à l'emplacement 2.

Les deux portes s'ouvrent vers l'intérieur, comme illustré.

16 Sélectionnez les portes aux emplacements 1 et 2.

17 Dans la palette des propriétés, sous Cotes, tapez 45 pour l'angle d'ouverture, puis appuyez sur la touche ENTREE.

18 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées de laporte.

L'angle d'ouverture de ces deux portes est paramétré sur 45 degrés.

19 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez utilisé les outils de portes pour ajouter des portes dans l'élément Typical Core. Vous avezégalement utilisé les poignées de portes pour ajuster l'emplacement et l'ouverture des portes. Par ailleurs, vous avezmodifié l'angle d'ouverture en modifiant les propriétés des portes dans la palette des propriétés. Vous allez à présentmodifier le style des portes.

Exercice 3 : modification d'un style de porte

Un style de porte est un groupe de propriétés partagées par un groupe de portes. Les propriétés de styles déterminentl'aspect, la forme et la taille des composants de portes. Les styles de portes représentent les types de portes standardutilisés dans un projet. Lorsque vous créez ou modifiez un style de porte, les portes de ce style sont automatiquementactualisées avec les paramètres et les caractéristiques du style en question.

114 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 121: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Cet exercice décrit la modification du style des portes placées à proximité des ascenseurs. Les spécifications de l'exemplede projet exigent que des portes en verre s'ouvrent vers la batterie d'ascenseurs. Vous pouvez modifier le style de cesportes en appliquant des propriétés à partir d'un outil à une porte existant dans le dessin ou en modifiant les propriétésdes portes dans la palette des propriétés. Cet exercice décrit les deux méthodes.

Vous allez commencer cet exercice par la création d'une palette d'outils et l'ajout de l'outil de porte que vous allezutiliser pour changer le style d'une porte existante. Vous pouvez ajouter des outils dans une palette d'outils en y faisantglisser un style à partir du Gestionnaire des styles ou un objet à partir de la zone de dessin. Dans cet exercice, vous allezfaire glisser le style à partir du Gestionnaire des styles. Le style est disponible dans le dessin mais il n'a pas encore étéutilisé dans la conception.

Vous allez créer une palette pour l'outil de porte car il n'est pas possible d'ajouter des outils dans la palette d'outils dudidacticiel. Cette palette est partagée à partir d'un catalogue, ce qui permet une gestion depuis un emplacement centraliséet le rafraîchissement par des utilisateurs individuels. Cette méthode de gestion des palettes d'outils garantit que tousles membres de l'équipe de projet utilisent les derniers outils créés ou modifiés pour une fonction ou un projet particulier.

1 Cliquez deux fois sur le dessin X-Changing a Door Style pour l'ouvrir.

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Hinged - Double - Full Lite dans la palette d'outils Door Styles, puischoisissez Appliquer les propriétés d'outil à Porte.

3 Sélectionnez la porte à l'emplacement 1, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Des poignées apparaissent sur la porte et la palette des propriétés s'affiche.

Le style de porte est remplacé par Hinged - Double - Full Lite.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 115

Page 122: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiverles poignées de la porte.

Modification du style d'une porte dans la palette des propriétés

5 Sélectionnez la porte à l'emplacement 2.

6 Dans la palette des propriétés, sélectionnez le style Hinged - Double - Full Lite.

Le style de porte est remplacé par Hinged - Double - Full Lite.

7 Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiverles poignées de la porte.

Affichage dynamique des styles de portes

8 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

9 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils Navigation, puis effectuez un zoom avantautour de la porte à l'emplacement 2.

Observez les panneaux de verre dans les portes.

10 Changez le pourcentage d'ouverture de la porte :

■ Sélectionnez la porte à l'emplacement 2, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier lestyle de porte.

■ Dans la boîte de dialogue des propriétés des styles de portes, cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.

■ Cliquez sur .

■ Cliquez sur l'onglet Autres, puis tapez 50 dans le champ Remplacer le pourcentage d'ouverture.

■ Cliquez deux fois sur OK.

116 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 123: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

11 Sélectionnez la porte à l'emplacement 2 et cliquez sur la poignée d'inversion au centre de l'ouverture de la porteafin d'en inverser l'angle d'ouverture de sorte qu'elle s'ouvre sur la batterie d'ascenseurs. Pour des raisons de sécurité,les portes doivent s'ouvrir dans le même sens que les portes de sortie de l'édifice.

12 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées de laporte.

13 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

14 Effectuez un zoom avant autour de la porte à l'emplacement 1.

15 Sélectionnez la porte à l'emplacement 1, puis cliquez sur la poignée d'inversion au centre de l'ouverture de la porteafin d'inverser son angle d'ouverture.

16 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées de laporte.

17 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

18 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez appliqué les propriétés de l'outil de porte à une porte existante dans le dessin afin d'enmodifier le style. Vous avez changé deux occurrences de style de porte en modifiant les propriétés uniques à chaqueporte sur la palette des propriétés. Vous avez ensuite modifié un style de porte. Cette modification a aussitôt été appliquéeà toutes les portes du même style. Vous allez à présent continuer à parfaire la partie centrale de l'édifice en ajoutant desouvertures aux murs des salles de bain et des zones d'ascenseurs.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 117

Page 124: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 4 : création d'ouvertures dans un mur

Lorsque vous ajoutez des ouvertures dans un mur, ce dernier est automatiquement ajusté pour en tenir compte et desextrémités sont ajoutées si nécessaire. Par défaut, ces ouvertures sont ancrées au mur. Si vous déplacez le mur, lesouvertures sont également déplacées. Si vous supprimez une ouverture d'un mur, l'espace qu'elle occupait est rétablipar le mur lui-même. Vous pouvez gérer la manière dont les ouvertures sont ancrées au départ ou à l'arrivée du mur,dans la largeur du mur et verticalement.

Cet exercice explique comment créer une ouverture de mur standard pour l'entrée des salles de bain et comment ajouterquatre ouvertures de murs encadrées pour les portes des ascenseurs. Vous allez créer toutes les ouvertures à l'aide desoutils d'ouverture de mur prédéfinis et ajuster leur positionnement après leur insertion dans le dessin.

Ajout d'une ouverture de mur standard

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans le dossier Exercises, ouvrez le dessin X-Creating Wall Openings.

3 Vérifiez que la fonction d'accrochage aux objets est désactivée.

4 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantsur l'emplacement 1.

5 Dans la palette Openings du groupe des outils du projet, cliquez sur Tutorial-Opening.

6 Dans la palette des propriétés, sous Emplacement, tapez 0 pour la hauteur d'appui.

7 Dans la zone de dessin, sélectionnez le mur à l'emplacement 1.

8 Appuyez sur la touche de tabulation à deux reprises pour passer en revue les distances de décalage disponibles, puistapez 0.

9 Appuyez sur la touche ENTREE à deux reprises.

Une ouverture de mur est ajoutée à l'emplacement 1.

118 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 125: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout d'ouvertures encadrées pour les ascenseurs

10 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, effectuez un panoramique surles emplacements 2 à 5, puis appuyez sur la touche ECHAP.

11 Dans la palette Doors Styles, cliquez sur Tutorial-Cased Opening.

12 Dans la palette des propriétés, vérifiez que la position le long du mur correspond à Décalage/Centre et que ledécalage automatique est réglé sur 1000.

13 Déplacez le pointeur le long du mur, puis sélectionnez un point pour localiser l'ouverture près de l'emplacement 2.

14 Déplacez le pointeur vers le bas le long du mur, puis sélectionnez un point pour localiser une deuxième ouvertureprès de l'emplacement 4.

15 Appuyez sur la touche ENTREE.

16 Sélectionnez les deux ouvertures encadrées, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Outils demodification de base ➤ Copier.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 119

Page 126: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Sélectionnez un point près du mur comportant les ouvertures encadrées, cliquez sur dans la barre d'outilsd'accrochage aux objets, faites glisser le pointeur vers la droite, puis sélectionnez un point sur le mur afin depratiquer d'autres ouvertures aux emplacements 3 et 5.

18 Appuyez sur la touche ENTREE.

La fonction d'accrochage d'objet perpendiculaire vous permet d'aligner les ouvertures des portes des ascenseurs desdeux côtés du couloir.

Affichage dynamique des ouvertures de murs

19 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

20 Effectuez un zoom avant sur les ouvertures de murs que vous venez d'ajouter.

Observez les dormants autour des ouvertures encadrées aux emplacements 2, 3, 4 et 5 par rapport à l'ouverturestandard qui s'affiche à l'emplacement 1 sous forme de trou dans le mur.

Ouverture de mur rectangulaire à l'emplacement 1

120 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 127: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ouverture encadrée à l'emplacement 2

21 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

22 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez ajouté des ouvertures de murs dans le couloir menant aux salles de bain et d'autres ouverturesencadrées pour les portes des ascenseurs. Vous avez utilisé des cotes dynamiques pour placer avec précision l'ouverturedans le couloir et vous vous êtes servi de l'option Décalage/Centre pour placer les ouvertures correspondant aux portesdes ascenseurs. Les ouvertures encadrées sont des exemples de style de porte dont le panneau et l'angle d'ouverturesont désactivés. Vous avez utilisé des styles de portes et d'ouvertures représentant la porte ou l'ouverture finie plutôtqu'une porte ou une ouverture standard ou générique. Si vous créez une nomenclature répertoriant ces ouvertures,celles-ci portent la mention « ouvertures encadrées » , afin d'ajouter plus de précision à la nomenclature.

Exercice 5 : ajout d'extrémités à un mur

Vous pouvez définir des styles d'extrémité de mur différents pour déterminer la forme, la largeur et la profondeur dessegments de mur de départ et d'arrivée. En règle générale, vous créez un style d'extrémité de mur pour l'utiliser avec unstyle de mur spécifique. Vous créez un style d'extrémité de mur à partir d'une ou de plusieurs polylignes ouvertescorrespondant à la condition de fin d'un composant dans le style de mur. Si nécessaire, vous pouvez remplacer le styled'extrémité de mur affecté dans un style de mur. Lorsque vous remplacez le style d'extrémité affecté, vous pouvezsélectionner un style d'extrémité différent pour une ou deux extrémités d'un segment de mur. Lorsque vous appliquezle style d'extrémité, le segment de mur est ajusté ou étendu en fonction de la forme de l'extrémité et un nouveau pointde départ du mur est défini.

Cet exercice décrit l'application d'extrémités arrondies à un mur près des entrées des salles de bain. Vous allez appliquerun style d'extrémité prédéfini au mur en remplaçant le style d'extrémité standard défini par le style de mur. Le styled'extrémité appliqué, Tutorial-Bullnose, a été configuré pour son utilisation dans cet exercice. A l'aide du Gestionnairedes styles, vous pouvez accéder à ce style afin de le modifier ou vous pouvez créer d'autres styles d'extrémités de murs.

Ajout d'une extrémité en tant que remplacement

1 Ouvrez le dessin X-Adding Endcaps.

2 Vérifiez que la fonction d'accrochage aux objets est désactivée.

3 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour des emplacements 1 et 2.

Leçon 3 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 121

Page 128: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Sélectionnez le mur horizontal proche de l'emplacement 1, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezExtrémités ➤ Remplacer le style d'extrémité.

5 Sélectionnez un point à l'extrémité du mur près du numéro 1.

6 Dans la boîte de dialogue de sélection d'un style d'extrémité, sélectionnez Tutorial-Bullnose, puis cliquez sur OK.

Une extrémité arrondie est ajoutée à l'extrémité du mur à l'emplacement 1.

Ajout d'une extrémité par application automatique d'un remplacement

7 Sélectionnez le mur horizontal près de l'emplacement 2.

8 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Extrémités ➤ Calculer automatiquement.

9 Sélectionnez la polyligne courbée à l'extrémité du mur, puis appuyez sur la touche ENTREE.

10 Tapez o (Oui) pour effacer la polyligne et appuyez sur la touche ENTREE.

11 Tapez r (Remplacer) pour appliquer l'extrémité en tant que remplacement de style, puis appuyez sur la toucheENTREE.

12 Dans la fiche de travail Nouveau style d'extrémité, tapez Bullnose dans la zone de texte Nouveau nom, puis cliquezsur OK.

Une extrémité arrondie est ajoutée à l'extrémité du mur à l'emplacement 2.

13 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cette leçon, vous avez peaufiné la partie centrale de l'édifice en ajoutant d'autres composants architecturaux,notamment des ouvertures de murs et de portes. Vous avez également ajouté des fonctions architecturales personnalisées,notamment une niche où sera logé un écran de projection et des extrémités arrondies afin d'appliquer des détailsarchitecturaux aux murs. Vous allez à présent achever la partie centrale de l'édifice en ajoutant des escaliers, desgarde-corps, des ascenseurs et des agencements d'installations.

122 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 129: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édificeCette leçon décrit principalement l'achèvement de la partie centrale de l'édifice par l'ajout d'escaliers, de garde-corps,d'ascenseurs et d'agencements d'installations. Vous allez ajouter les escaliers et les garde-corps dans une conceptionprédéfinie intitulée Stair Tower. Les ascenseurs et les agencements d'installations seront insérés dans l'élément TypicalCore.

Vous commencerez par créer un niveau d'édifice en copiant un étage standard, avec tout son contenu, à un nouvelemplacement dans le modèle d'édifice. Au fur et à mesure que vous ajouterez des escaliers, des garde-corps, des ascenseurset des agencements d'installations pour achever la partie centrale de l'édifice, ces objets seront placés sur le nouvelétage. La conception Stair Tower et l'élément Typical Core sont, en effet, référencés dans le nouvel étage.

Exercice 1 : création d'escaliers et de paliers

Les escaliers sont créés en fonction d'une hauteur globale spécifiée (hauteur de plancher à plancher) avec une longueurtotale calculée en fonction de la longueur de giron et de la largeur de la volée. Une fois les escaliers ajoutés dans laconception, vous pouvez les modifier, y compris leur forme, selon vos besoins. Comme les escaliers répondent auxnormes de conception définies par les styles d'escaliers, vous êtes assuré de l'exactitude de leur conception. La plupartdes escaliers dans les édifices modernes sont de forme rectangulaire. Toutefois, dans de nombreux cas, les bords d'escalierne sont pas parallèles ou suivent une certaine courbure. Vous pouvez modifier les escaliers à l'aide des poignées pourchanger la forme des bords.

Cet exercice décrit l'ajout d'un escalier en forme de U au modèle d'édifice à l'aide d'un style d'escalier prédéfini et vousmontre comment placer cet escalier à l'emplacement correct dans la cage d'escalier.

Ajout d'escaliers

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans le dossier Exercises, cliquez sur X-Adding Stairs.

3 Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets afin d'afficher la boîte de dialogue Paramètres de dessin.

4 Dans l'onglet Accrochage aux objets, assurez-vous que l'option d'accrochage aux objets est activée et que seuls lesaccrochages aux objets Extrémité, Perpendiculaire et Proche sont sélectionnés.

5 Cliquez sur OK.

6 Vérifiez que l'option Ortho est désactivée.

7 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantsur la cage d'escalier à l'emplacement 1.

8 Sélectionnez Tutorial-Stair dans la palette d'outils du didacticiel.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 123

Page 130: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

9 Dans la palette des propriétés, sous Général, assurez-vous que les propriétés suivantes sont sélectionnées :

■ En forme de U dans le champ Forme

■ Demi-palier dans le champ Type de tournant

■ Dans le sens contraire des aiguilles d'une montre dans le champ Orientation horizontale

■ Vers le haut dans le champ Orientation verticale

10 Dans la palette des propriétés, sous Cotes, assurez-vous que les propriétés suivantes sont sélectionnées :

■ 1100 pour la largeur

■ 3750 pour la hauteur

■ Extérieur pour l'option Justifier

11 Repérez le bord extérieur de l'escalier à l'emplacement 1.

12 Faites glisser le pointeur vers la droite et sélectionnez l'emplacement 2, perpendiculaire à l'emplacement 1.

Vous remarquerez que la justification de type Extérieur vous permet de redimensionner l'escalier en fonction dela largeur de la cage d'escalier.

13 Appuyez sur la touche ENTREE.

L'escalier en forme de U est redimensionné et ajouté au dessin.

14 Dans la barre d'outils Modifier, cliquez sur .

15 Cliquez sur l'escalier dans l'angle extérieur du palier.

16 Cliquez sur l'angle intérieur de la cage d'escalier pour placer le palier.

124 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 131: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez ajouté l'une des cages d'escalier de secours rectangulaires dans le modèle d'édifice. Vousallez à présent l'achever en ajoutant des garde-corps et des mains courantes.

Exercice 2 : ajout de garde-corps

Les garde-corps peuvent être indépendants ou automatiquement ancrés aux escaliers. Vous pouvez prévoir un garde-corpssur l'un des côtés ou sur les deux côtés d'un escalier ou tout autour d'un palier. Grâce à l'interaction des escaliers avecles garde-corps, ces derniers peuvent suivre les bords des volées et des paliers. Vous pouvez utiliser un style de garde-corpspour gérer des propriétés comme l'emplacement et la hauteur des garde-corps, l'emplacement et l'espacement despoteaux, ainsi que les cotes des paliers et des extensions afin de garantir le respect des normes de conception.

Cet exercice décrit l'ajout de garde-corps dans le modèle d'édifice. Vous allez utiliser des styles de garde-corps prédéfinispour ajouter une main courante et un garde-corps en acier dans la cage d'escalier de secours ajoutée au cours de l'exerciceprécédent.

Ajout d'un garde-corps à l'escalier

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans le dossier Exercises, cliquez sur X-Adding Stairs.

3 Désactivez l'accrochage aux objets.

4 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis effectuez unzoom avant sur la cage d'escalier.

5 Cliquez sur Tutorial-Rod Guardrail+Handrail dans la palette d'outils Railings Styles.

6 Dans la palette des propriétés, sous Emplacement, sélectionnez Escalier dans le champ Attaché à.

Cette sélection permet d'ancrer le garde-corps à l'escalier de sorte qu'il suive le déplacement de l'escalier.

7 Tapez 50 pour le décalage latéral de façon à décaler le garde-corps d'une distance spécifiée à partir du bord du limon.

8 Sélectionnez Oui pour Positionnement automatique afin d'ajouter le garde-corps automatiquement de manière àce qu'il respecte le positionnement de l'escalier. Vérifiez que la valeur de Positionnement automatique est Oui.

Ceci permet d'ajouter automatiquement le garde-corps conformément à la disposition des escaliers.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 125

Page 132: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

9 Sélectionnez l'escalier près du bord pour positionner le garde-corps, approximativement au milieu des volées àl'emplacement 1.

IMPORTANT Selon l'emplacement de l'escalier par rapport aux bords de la volée, le garde-corps est décalé à partir dubord le plus proche ou à partir du centre de la volée.

10 Appuyez sur la touche ENTREE.

Une rambarde et une main courante sont automatiquement ajoutées à l'intérieur des escaliers tout autour du palier.

Ajout d'un garde-corps à une volée d'escaliers unique

11 Cliquez sur Tutorial-Rod Handrail dans la palette d'outils Railings Styles.

126 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 133: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

12 Dans la palette des propriétés, sous Emplacement, sélectionnez Volée d'escalier dans le champ Attaché à.

Cette sélection ancre la main courante aux volées d'escalier individuelles. La main courante n'est pas obligatoiretout autour du palier. Cette sélection est donc appropriée à cet emplacement.

13 Vérifiez que le Décalage latéral est de 50 afin de conserver la même distance à partir du bord et à l'intérieur dugarde-corps.

14 Sélectionnez la volée d'escaliers inférieure près de l'emplacement 2.

15 Sélectionnez la volée d'escaliers supérieure près de l'emplacement 3.

16 Appuyez sur la touche ENTREE.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 127

Page 134: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez ajouté une rambarde et une main courante à l'intérieur de l'escalier et du palier ancré. Vousavez également ajouté deux mains courantes à l'extérieur de l'escalier contre le mur. La cage d'escalier étant de par saconception délimitée par des cloisons intérieures, aucune main courante n'est nécessaire à l'extérieur du palier. Parconséquent, chaque main courante est ancrée à la volée qui lui est associée. Dans l'exercice suivant, vous allez modifierl'escalier. Les garde-corps étant ancrés aux escaliers, ils sont affectés par toute modification apportée aux volées d'escaliers.

Exercice 3 : modification d'escaliers et création d'une tour d'escalier

Vous pouvez modifier les escaliers en changeant leur style afin de modifier les contraintes de conception, les cotes descomposants ou les extensions des paliers. Vous pouvez également utiliser les poignées pour modifier la largeur et laforme des volées, changer les bords de l'escalier et ajuster l'emplacement de l'escalier. Lorsque vous utilisez des poignéespour modifier un escalier, la cage d'escalier continue de subir une contrainte par les limites de la conception et par lalongueur définie à la création de l'escalier.

Dans cet exercice, vous allez copier l'escalier et les garde-corps ancrés que vous avez ajoutés précédemment, puis lesplacer à un nouvel emplacement afin de créer la deuxième cage d'escalier de secours. Vous allez ensuite modifierl'extension du palier afin de créer un escalier en forme de U avec alignement des emplacements de départ et d'arrivéedes volées.

Copie d'un escalier avec les garde-corps ancrés

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Conceptions\Architectural\Stair, cliquez avec le bouton droit de la souris sur X-Modifying Stairs, puis choisissezPropriétés.

Vous allez utiliser ce dessin pour créer un escalier s'étendant sur les 5 étages.

3 Vérifiez que tous les niveaux ont été sélectionnés, notamment le niveau du toit.

128 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 135: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Cliquez sur OK.

5 Cliquez deux fois sur la conception X-Modifying Stairs pour l'ouvrir.

6 Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets afin d'afficher la boîte de dialogue Paramètres de dessin.

7 Dans l'onglet Accrochage aux objets, sélectionnez l'option Accrochage aux objets activé, puis choisissez uniquementl'accrochage aux objets Extrémité.

8 Cliquez sur OK.

9 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantsur la cage d'escalier à l'emplacement 1.

10 Sélectionnez l'escalier et les garde-corps.

Cependant, les objets attachés ou ancrés ne sont pas pris en compte lors de la copie de l'objet d'ancrage. Si voussouhaitez les copier, vous devez les sélectionner de façon spécifique.

11 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissez Outils de modification de base ➤ Copier.

12 A l'aide de l'accrochage aux extrémités, sélectionnez l'extrémité de l'angle inférieur gauche de l'escalier commepoint de base.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 129

Page 136: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

13 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, effectuez un panoramique surla cage d'escalier à l'emplacement 2, puis appuyez sur la touche ECHAP.

14 A l'aide de l'accrochage aux extrémités, sélectionnez l'extrémité de l'angle supérieur droit des cloisons intérieuresqui délimitent la zone de cage d'escalier.

15 Appuyez sur la touche ENTREE.

16 Sélectionnez l'escalier copié.

Il n'est pas nécessaire de sélectionner les garde-corps, car ils sont ancrés à l'escalier et suivent son déplacement.

17 Cliquez sur la poignée d'inversion Y ( ).

18 Cliquez sur la poignée d'inversion X ( ).

L'escalier et les garde-corps copiés sont orientés afin d'être placés correctement au sein des cloisons intérieures àl'emplacement 2.

130 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 137: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

19 Appuyez sur la touche ECHAP pour quitter le mode de modification par poignée.

20 Utilisez l'accrochage aux extrémités et positionnez l'escalier de sorte que l'angle du palier se trouve dans l'angleinférieur de la cage d'escalier.

21 Vérifiez que l'escalier est correctement positionné.

Utilisez la procédure décrite ci-après pour modifier le style d'escalier afin d'aligner les girons de départ et d'arrivéedes volées sur le palier. Lorsque vous modifiez le style d'escalier, tout objet associé à ce style est automatiquementactualisé. Dans ce cas, les modifications apportées aux paliers sont automatiquement appliquées aux deux escaliersde secours.

Modification des contraintes de conception des paliers

22 Sélectionnez un escalier, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style d'escalier.

23 Dans la boîte de dialogue Styles d'escaliers, cliquez sur l'onglet Extensions de paliers.

24 Sous Distances d'extension, sélectionnez Ajouter une profondeur de giron pour le bas et pour le haut. Tapez 0 pourles deux valeurs.

25 Vérifiez que la longueur du palier est 825.

26 Cliquez sur OK.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 131

Page 138: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Les girons de départ et d'arrivée des volées sont alignés sur le palier. Les modifications des paliers reposant sur lestyle, elles sont automatiquement appliquées aux deux escaliers de secours et les garde-corps sont ajustés enconséquence.

27 Vérifiez que les changements apportés aux valeurs n'ont pas modifié le positionnement de l'escalier. Si nécessaire,vous pouvez modifier le palier de l'escalier pour le placer dans l'angle intérieur de la cage d'escalier.

Création d'une tour d'escalier

28 Sélectionnez l'escalier à l'emplacement 2, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Générer une tourd'escalier.

29 Sélectionnez le garde-corps, puis appuyez sur la touche ENTREE.

30 Dans la boîte de dialogue Sélectionner les niveaux, assurez-vous que tous les niveaux ont été sélectionnés à l'exceptiondu niveau R (Toit).

31 Sélectionnez l'option Inclure les garde-corps ancrés.

132 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 139: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

32 Cliquez sur OK.

33 Répétez les étapes 28 à 32 pour l'escalier situé à l'emplacement 1.

34 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues dans la barre d'outils de navigation, pour afficher les tours d'escalierdans une vue isométrique.

Détachement de la référence externe Typical Core

35 Cliquez sur dans le coin inférieur droit de la zone de dessin pour ouvrir le Gestionnaire des références externes.

36 Dans la boîte de dialogue Gestionnaire des références externes, sélectionnez Typical Core, puis cliquez sur Détacher.

37 Cliquez sur OK.

Modification des propriétés d'affichage des escaliers

38 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues dans la barre d'outils de navigation, pour revenir à une vue dedessus.

39 Sélectionnez l'une des tours d'escalier, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le styled'escalier.

40 Dans la boîte de dialogue Styles d'escaliers, cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 133

Page 140: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

41 Cliquez sur .

42 Dans la boîte de dialogue Propriétés d'affichage, cliquez sur l'onglet Autres.

43 Désactivez l'option Remplacer le plan de coupe de la configuration d'affichage.

Ceci permet d'utiliser le plan de coupe de la configuration d'affichage défini pour le style d'escalier. Ce type deconfiguration affiche les escaliers uniquement entre l'élévation du plancher actuelle jusqu'à la hauteur de coupeet entre l'élévation du plancher actuelle jusqu'à la hauteur de coupe appropriée du niveau au-dessous.

44 Cliquez deux fois sur OK.

45 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez créé la deuxième cage d'escalier de secours en copiant la cage d'escalier existante et lesgarde-corps ancrés. Vous avez ensuite aligné les emplacements de départ et d'arrivée des volées en modifiant les extensionsde paliers. La dernière étape a consisté à créer les tours d'escalier et à modifier les propriétés d'affichage des escaliers.Une fois les escaliers placés, les dalles sont découpées pour tenir compte des cages d'escalier. Dans l'exercice suivant,les dalles ont été actualisées pour inclure les ouvertures des deux escaliers de secours ainsi que de l'escalier placé dansl'atrium. Vous allez également ajouter les ascenseurs, puis créer d'autres ouvertures dans les dalles afin d'en tenir compte.

Exercice 4 : ajout d'ascenseurs

Après avoir ajouté les escaliers et les ascenseurs dans le modèle d'édifice, vous devez prévoir des trous dans les dallespour les cages d'escalier et les gaines d'ascenseur. Vous pouvez utiliser des polylignes 2D basées sur les cloisons intérieurescorrespondantes pour créer des trous dans une dalle. Dans cet exercice, vous allez ajouter les ascenseurs et découperdes trous dans la dalle du premier étage pour créer les ouvertures destinées aux gaines des ascenseurs.

Les trous formés par une polyligne fermée sont projetés à partir de la polyligne sur la dalle, en utilisant le système decoordonnées utilisateur en cours (SCU). La polyligne fermée représente le périmètre du trou. Ce trou ajoute de nouveauxsommets et bords à la dalle que vous pouvez modifier comme tout sommet ou bord de dalle.

Placement des ascenseurs

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, dans Exercises, cliquez deux fois sur le fichier X-Adding Elevators pour l'ouvrir dans la zone dedessin.

3 Cliquez sur dans la barre d'outils Accrochage aux objets afin d'afficher la boîte de dialogue Paramètres de dessin.

4 Dans l'onglet Accrochage aux objets, assurez-vous que l'option d'accrochage aux objets est activée et que seuls lesaccrochages aux objets de type Extrémité et Milieu sont sélectionnés.

5 Cliquez sur OK.

6 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantsur les emplacements 1 à 4 au centre de l'édifice principal.

Les lignes sont tracées entre les jambages des ouvertures encadrées aux emplacements 2, 3 et 4 afin de simplifierle repérage des points médians des ouvertures lors du positionnement des ascenseurs.

134 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 141: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

7 Tracez une ligne entre l'ouverture encadrée à l'emplacement 1.

■ Dans la barre d'outils Formes, cliquez sur .

■ Dans la barre d'état de l'application, activez le mode Ortho.

■ Sélectionnez l'extrémité droite de chacun des jambages.

8 Dans la palette d'outils Multi-view Block Definitions, cliquez sur Tutorial-Elevator.

9 A l'aide de l'accrochage Milieu, ajoutez les ascenseurs :

■ Sélectionnez les lignes aux emplacements 1 et 2.

■ Tapez r (Rotation), puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 180, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Sélectionnez les points médians aux emplacements 3 et 4, puis appuyez sur la touche ENTREE.

10 Cliquez sur dans la barre d'outils Standard pour enregistrer les modifications apportées au dessin X-AddingElevators.

11 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 135

Page 142: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Repérage des gaines d'ascenseur

12 Dans le Navigateur du projet, sous Conceptions\Structural\Slabs, cliquez deux fois sur X-01 Floor Slab pour l'ouvrirdans la zone de dessin.

13 Faites glisser l'icône de l'élément Typical Core de l'onglet Eléments vers la zone de dessin.

L'élément Typical Core s'ouvre en tant que fichier référencé dans X-01 Floor Slab.

14 Faites glisser l'icône de la conception Stair Tower depuis la catégorie correspondant aux escaliers vers le dessin.

15 Assurez-vous que la fonction d'accrochage aux objets est activée et sélectionnez l'accrochage aux extrémités.

16 Effectuez un zoom avant sur les ascenseurs.

17 Ajoutez une polyligne rectangulaire pour localiser la gaine d'ascenseur gauche près des emplacements 1 et 2 :

■ Cliquez sur dans la barre d'outils Formes.

■ A l'aide de l'accrochage Intersection, sélectionnez l'angle supérieur gauche de la gaine d'ascenseur pour lepremier point d'angle.

■ A l'aide de l'accrochage aux extrémités, sélectionnez l'angle inférieur droit de la gaine d'ascenseur pour l'autrepoint d'angle.

18 Répétez les étapes 15 à 17 afin d'ajouter une polyligne rectangulaire pour la gaine d'ascenseur de droite près desemplacements 3 et 4.

Deux polylignes rectangulaires sont ajoutées le long des murs intérieurs des gaines d'ascenseur.

136 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 143: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

19 Tracez des rectangles ou des polylignes fermées pour les cages d'escalier afin de délimiter les points de départ et defin de l'escalier et de son palier.

20 Dans le menu Insertion, choisissez Gestionnaire des références externes.

Vous pouvez aussi cliquer sur , dans la partie inférieure droite de la zone de dessin, pour afficher la boîte dedialogue du gestionnaire des références externes.

21 Dans la boîte de dialogue Gestionnaire des références externes, sélectionnez l'élément Typical Core. Appuyez surla touche CTRL et maintenez-la enfoncée tout en sélectionnant Stair Towers.

22 Cliquez sur Détacher, puis sur OK.

Découpe de trous dans la dalle

23 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

24 Sélectionnez la dalle, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Trou ➤ Ajouter.

25 Sélectionnez l'une des polylignes rectangulaires, puis appuyez sur la touche ENTREE.

26 Tapez o (oui) pour effacer la géométrie de positionnement et appuyez sur la touche ENTREE.

27 Répétez les étapes 24 à 26 pour les autres polylignes rectangulaires.

Les trous sont générés dans la dalle en fonction des périmètres des polylignes.

28 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez ajouté quatre ascenseurs à l'élément central et découpé des trous dans la dalle de plancherafin de créer des ouvertures pour les deux gaines d'ascenseurs centrales et les cages d'escalier. Vous allez à présent acheverl'intérieur du modèle d'édifice en ajoutant les installations de plomberie dans les salles de bain.

Cette leçon vous a permis d'achever la partie centrale de l'édifice en ajoutant des escaliers de secours, des garde-corpsancrés et des ascenseurs. Vous avez appris à découper des ouvertures pour les cages d'escalier et les gaines des ascenseurs.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 137

Page 144: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 5 : insertion d'agencements d'installations

DesignCenter™ contient des contenus AEC que vous pouvez faire glisser dans vos dessins de projet. Cet exercice expliquecomment utiliser DesignCenter pour faire glisser des agencements d'installations préconstruits dans votre dessin TypicalCore. Il est possible également de faire glisser des agencements d'installations sur une palette d'outils pour créer desoutils personnalisés.

Les agencements d'installations sont des salles de bain composites, plutôt que des installations individuelles. Lesagencements d'installations sont composés d'installations, d'accessoires et de divisions. Après avoir placé un agencementd'installation dans un dessin, vous pouvez décomposer l'agencement en ses différents composants et les modifier. Danscet exercice, vous allez insérer des agencements d'installations dans le dessin, puis les décomposer et étendre les cloisonsdes divisions accessibles pour qu'elles entrecroisent les cloisons intérieures des salles de bain.

Recherche des agencements de salles de bain

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, cliquez deux fois sur le dessin Typical Core pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

3 Vérifiez que le mode d'accrochage aux objets est activé et que l'option d'extrémité est sélectionnée.

4 Vérifiez que le mode Ortho est activé.

5 Cliquez sur sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils Navigation et effectuez un zoom avant sur leszones de salles de bain, comme indiqué ci-dessous.

6 Cliquez sur dans la barre d'outils Navigation pour ouvrir DesignCenter.

7 Dans l'onglet Contenu AEC, développez Architectural Desktop ➤ Metric ➤ Design ➤ Bathroom.

8 Cliquez sur Layouts.

Les agencements de salles de bain disponibles sont affichés dans le volet droit.

Ajout d'agencements de salles de bain

9 Cliquez sur Masquer automatiquement ( ) dans la barre de titre de la palette DesignCenter.

Lorsque vous cliquez sur Masquer automatiquement dans la barre de titre d'une palette, seule cette barre de titres'affiche lorsque vous éloignez le pointeur de la palette. Si vous cliquez de nouveau sur le bouton Masquerautomatiquement, l'intégralité de la palette s'affiche lorsque vous éloignez le pointeur de la palette.

10 Sélectionnez Toilet (Men) et faites-le glisser dans la zone de dessin, puis utilisez l'option d'intersection poursélectionner l'angle inférieur droit de la salle de bain de gauche.

138 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 145: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

11 Sélectionnez l'agencement de salle de bain, puis cliquez sur la poignée.

12 Appuyez sur la touche ENTREE à quatre reprises pour mettre l'agencement en miroir.

13 Faites glisser le pointeur vers le haut de la zone de salles de bain, puis sélectionnez un point.

14 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout pour désactiver les poignées.

L'agencement de la salle de bains pour hommes est ajouté.

15 Sélectionnez Toilet (Women) et faites-le glisser dans la zone de dessin, puis utilisez l'option d'extrémité poursélectionner l'angle inférieur gauche de la salle de bain de droite.

L'agencement de la salle de bains pour femmes est ajouté.

Vous devez étendre les cloisons des divisions accessibles pour qu'elles s'adaptent aux cloisons intérieures des sallesde bain. Une fois l'agencement en place, vous pouvez le décomposer en installations et composants de salle debain et modifier les cloisons si nécessaire.

Modification des agencements de salles de bain

16 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris, puis choisissez Outils de modification de base ➤ Décomposer.

17 Sélectionnez les deux agencements de salles de bain, puis appuyez sur la touche ENTREE.

18 Etendez la cloison de la salle de bain pour hommes :

■ Sélectionnez la cloison de la division accessible dans la salle de bain pour hommes.

■ Sélectionnez la poignée d'allongement à l'extrémité gauche du mur.

Leçon 4 : Finition de la partie centrale de l'édifice | 139

Page 146: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Cliquez sur dans la barre d'outils d'accrochage aux objets et étirez le mur jusqu'au bord droit de la cloisonintérieure de gauche de la salle de bain.

La cloison de la division accessible entrecoupe la cloison intérieure de la salle de bain pour hommes.

19 Etendez la cloison de la salle de bain pour femmes :

■ Sélectionnez la cloison de la division accessible dans la salle de bain pour femmes.

■ Sélectionnez la poignée d'allongement à l'extrémité droite du mur.

■ Cliquez sur dans la barre d'outils d'accrochage aux objets et allongez le mur jusqu'au bord gauche de lacloison intérieure droite de la salle de bain.

La cloison de la division accessible entrecoupe la cloison intérieure de la salle de bain pour femmes.

20 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cet exercice, vous avez ajouté des agencements d'installations pour les salles de bain pour hommes et pour femmeset allongé les cloisons pour qu'elles s'adaptent aux cloisons intérieures.

Dans cette leçon, vous avez achevé la partie centrale de l'édifice en ajoutant des escaliers de secours, des garde-corpsancrés, des ascenseurs et des agencements d'installations. Ces exercices vous ont permis de terminer les tâches requisespour l'amélioration de l'élément Typical Core et de la conception Stair Towers.

140 | Chapitre 3 Développement de la conception du modèle d'édifice

Page 147: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4Production de documents deconstruction

Les documents de construction permettent de communiquer les idées architecturales de façon graphique. Les

feuilles particulières incluses dans un jeu de documents de construction varient selon la taille et la complexité du

projet de construction. Des annotations sont ajoutées dans les feuilles afin d'expliciter et de consigner les décisions

de conception finales et de référencer l'ensemble des documents de construction.

Avec Autodesk® Architectural Desktop, vous pouvez générer des vues, telles que des coupes ou des élévations, à

partir du modèle d'édifice. Vous pouvez créer des feuilles de traçage et faire glisser les vues directement dans ces

feuilles. L'insertion de nomenclatures et de symboles d'annotation dans les dessins facilite la communication des

décisions de conception et des spécifications de construction.

Dans cette leçon, vous allez créer et utiliser un exemple de ces feuilles que vous inclurez dans l'ensemble des

documents de construction de ce projet. Vous allez créer plusieurs vues, notamment des coupes et des élévations.

Vous allez également créer une nomenclature et ajouter des annotations afin de compléter les feuilles.

141

Page 148: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'unecoupe

Lorsque vous êtes prêt à présenter vos conceptions, vous devez préparer des dessins qui reflètent vos idées. Vous pouvezalors créer des plans de sol, des élévations et des coupes. Lorsque vous créez des plans de sol, vous pouvez ajuster leplan de coupe de façon à contrôler l'affichage de la vue en plan. Lors de la préparation des élévations et des coupes devotre modèle d'édifice, vous pouvez ajouter des matériaux aux élévations afin de leur conférer une texture, d'afficherdes détails supplémentaires et d'illustrer la forme des composants d'édifice plus clairement.

Pour les plans de sol, vous pouvez utiliser des dessins de vue individuels pour chaque niveau faisant référence auxconceptions appropriées. Vous pouvez également assembler une vue générale de l'ensemble de l'édifice et créer desdessins de vue. Dans cette leçon, vous allez créer des vues pour un plan de sol, une coupe et une élévation à partir d'unevue générale de l'ensemble de l'édifice. Vous allez utiliser des plans de coupe pour contrôler l'affichage du plan de solet ajouter des matériaux pour afficher des détails supplémentaires dans la coupe. Vous verrez ensuite que l'élévationest automatiquement mise à jour en fonction des modifications apportées au modèle d'édifice.

Exercice 1 : création de la vue d'un plan de sol

Le plan de sol indique l'emplacement et les cotes des murs extérieurs et intérieurs, des fenêtres, des portes et autresfonctions "fixes" du modèle d'édifice, comme les escaliers et les ascenseurs. Il s'agit en fait d'un dessin en coupe. Unplan sécant imaginaire scinde le modèle d'édifice sur environ 1200 mm au-dessus du sol et parallèlement au sol.

Cet exercice décrit un dessin de vue tridimensionnelle (3D) générale du modèle d'édifice achevé et l'application d'unplan de coupe. Les plans de coupe permettent d'isoler des niveaux de l'édifice. Le plan de coupe que vous allez appliquerdans cet exercice va isoler le niveau 1 et vous permettre de visualiser le plan de sol du niveau 1. Vous allez ensuite créerune vue de plan de sol pour le niveau 1 et modifier l'affichage du plan.

Description d'une vue de modèle

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

2 Sous Vues\Exterior, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Model, puis choisissez Propriétés.

La fiche de travail Modifier la vue générale s'affiche. Le volet gauche affiche les types de propriétés de vue quipeuvent être personnalisés, tandis que le volet droit affiche les informations détaillées associées.

3 Cliquez sur Contexte.

Tous les niveaux du modèle d'édifice sont sélectionnés pour créer une vue de modèle complète. Toutes les conceptionspossédant le préfixe X- doivent être désactivées. Il s'agit de fichiers d'exercices utilisés pour effectuer les tâchesspécifiques nécessaires à la réalisation des dessins du projet.

142 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 149: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Cliquez sur Contenu.

Lorsqu'un niveau est sélectionné, toutes les conceptions qui lui sont attribuées sont automatiquement sélectionnées.Celles-ci sont incluses dans la vue. Vous pouvez désactiver les conceptions à exclure de la vue. A la création decette vue de modèle, les conceptions du contour de l'édifice et de la grille de poteaux ont été exclues.

5 Cliquez sur OK.

6 Dans le Navigateur du projet, cliquez deux fois sur Model pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

7 Dans le menu Affichage, choisissez Cacher.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 143

Page 150: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

8 Dans le menu Affichage, choisissez Régénérer.

Attribution d'un plan de coupe global pour isoler un niveau

9 Dans le menu Format, choisissez Gestionnaire d'affichage.

10 Dans le volet gauche du Gestionnaire d'affichage, développez Model.dwg, puis cliquez sur Medium Detail.

11 Dans le volet droit, cliquez sur l'onglet Intervalle d'affichage.

12 Définissez les propriétés du plan de coupe :

■ Tapez 7600 dans le champ Elévation haute de l'intervalle d'affichage.

■ Tapez 4810 dans le champ Hauteur de coupe.

■ Tapez 3810 dans le champ Elévation basse de l'intervalle d'affichage.

13 Dans le volet gauche, développez Medium Detail, puis cliquez sur Model.

14 Dans le volet droit, cliquez sur l'onglet Options d'affichage, puis définissez les options d'affichage :

■ Activez l'option Coupe des objets AEC dans l'intervalle d'affichage défini par la configuration d'affichage.

■ Désactivez l'option Afficher les matériaux à l'intersection des objets AEC et de l'intervalle d'affichage.

144 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 151: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Vérifiez que l'option Masquer le composant de corps coupé est activée.

■ Vérifiez que l'option Masquer les hachures de surface est activée.

Les élévations du plan de coupe sont ajustées en fonction des configurations d'affichage.

15 Cliquez sur OK.

Le niveau 1 est à présent isolé. Le plan de coupe de la configuration d'affichage permet de créer une plage de vuedéterminée par les plans de coupe. Toutefois, vous pouvez effectuer cette tâche de manière plus efficace avec leNavigateur du projet pour les dessins de plan de sol. Le Navigateur du projet, qui gère toutes les références externesutilisées par le modèle à tous les niveaux, peut également être utilisé pour gérer les dessins d'un niveau à la fois.Vous allez maintenant générer un plan de sol bi-dimensionnel (2D) du niveau 1.

Création d'une vue en plan de sol

16 Dans le Navigateur du projet, sélectionnez Interior, puis cliquez sur .

17 Dans la fiche de travail Ajouter la vue, cliquez sur Vue générale, puis sur OK.

18 Dans la fiche de travail Ajouter une vue générale, définissez la vue :

■ Tapez X-01 Floor Plan dans le champ Nom.

■ Tapez 1st Floor Annotation dans le champ Description et cliquez sur OK.

■ Cliquez sur Suivante.

■ Sélectionnez le niveau 1 et cliquez sur Suivante.

■ Désactivez les catégories Building Outline, Site et Slabs pour les exclure de la vue. Désactivez les fichiers d'exercicepossédant le préfixe -X, puis cliquez sur Terminé.

La vue X-01 Floor Plan est ajoutée au projet.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 145

Page 152: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

19 Cliquez deux fois sur X-01 Floor Plan pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

20 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

Création d'une vue de l'espace objet

21 Dans le Navigateur du projet, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'icône du nom de la vue X-01 FloorPlan.

22 Sélectionnez la nouvelle vue de l'espace objet.

23 Dans la boîte de dialogue Ajouter la vue de l'espace objet, tapez le nom 01 Plan 1 to 100.

24 Cliquez sur le bouton Définir la fenêtre de vue et choisissez deux points autour du plan.

25 Cliquez sur OK.

Vous avez créé une vue de l'espace objet qui peut être annotée et déplacée sur une feuille.

Ajustement du plan de coupe pour modifier l'affichage des escaliers

26 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

27 Dans Conceptions\Architectural\Stair, cliquez deux fois sur Stair Towers pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

28 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis appliquezun zoom sur l'une des cages d'escalier.

146 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 153: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

29 Sélectionnez l'escalier, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style d'escalier.

30 Dans la boîte de dialogue Styles d'escaliers, cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.

31 Sous Représentations d'affichage, vérifiez que l'option Plan est sélectionnée, puis cliquez sur .

32 Cliquez sur l'onglet Autre.

33 Sous Plan de coupe, sélectionnez Remplacer le plan de coupe de la configuration d'affichage.

34 Tapez 3000 dans le champ Elévation.

35 Cliquez deux fois sur OK.

L'emplacement de la coupure des deux volées d'escalier est modifié.

36 Cliquez sur dans la barre d'outils Standard pour enregistrer le dessin Stair Towers.

Actualisation de la vue du plan de sol

37 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur X-01 Floor Plan.dwg.

38 Dans la bulle de communication qui s'affiche dans l'angle inférieur droit de l'écran, cliquez sur Recharger StairTowers.

39 Cliquez sur OK.

La vue est actualisée pour inclure les modifications apportées à l'affichage des escaliers.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 147

Page 154: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

40 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez examiné une vue de modèle prédéfinie afin de passer en revue la définition d'une vue.Vous avez également ajusté un plan de coupe global prédéfini pour isoler un niveau du modèle d'édifice. Vous avezcréé un dessin de vue pour le plan de sol 01 avec une vue de l'espace objet pour l'annotation. Vous avez manipulé lesplans de coupe de l'objet afin de modifier l'affichage de l'escalier de secours dans la vue en plan. Lorsque vous avez crééla vue X-01 Floor Plan, vous avez sélectionné des dessins de conception à référencer dans la vue. En créant une vue,vous avez assemblé toutes les références potentielles et, après avoir vérifié les fichiers requis, vous avez créé le nouveaudessin de vue. Vous avez créé une vue de l'espace objet avec une zone définie et une échelle d'annotation que vouspouvez placer sur une feuille. Vous allez à présent créer une vue pour une élévation du modèle d'édifice.

Exercice 2 : utilisation de repères de vue pour la création d'une vue enélévation 2D

Dans Architectural Desktop, les objets sont des objets tridimensionnels (3D) qui peuvent être visualisés dans diversesreprésentations 2D, comme des vues en plan et en élévation. Leur utilisation élimine la nécessité de tracer des lignesde projection pour créer une élévation. Cet exercice décrit la création d'une élévation du modèle d'édifice à l'aide desoutils d'élévation disponibles dans Architectural Desktop.

Ajout d'une vue en élévation

1 Dans l'onglet Vues du Navigateur du projet, sélectionnez Exterior, puis cliquez sur .

2 Dans la fiche de travail Ajouter la vue, sélectionnez Vue en coupe / Vue d'élévation, puis cliquez sur OK.

3 Dans la fiche de travail Ajouter une vue en coupe/d'élévation, définissez la vue :

■ Dans la zone de texte Nom, tapez X-Elevation.

■ Dans la zone de texte Description, tapez Elevation view for building elevations, puis cliquez sur OK.

■ Cliquez sur Suivant.

■ Dans le volet droit de la fiche de travail, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Toutsélectionner.

■ Cliquez sur Suivant.

■ Désactivez les catégories Building Outline et Column Grid pour les exclure de la vue. Désactivez les fichiersd'exercice possédant le préfixe -X, puis cliquez sur Terminé.

La vue en élévation (Elevation) est ajoutée au projet.

148 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 155: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Cliquez deux fois sur X-Elevation pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

5 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

6 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'effectuerun zoom arrière sur le modèle d'édifice, puis appuyez sur la touche ECHAP.

Spécification d'un contour et d'une ligne d'élévation

7 Vérifiez que le mode Ortho est activé.

8 Parmi les palettes d'outils, sélectionnez le jeu de palettes d'outils de documentation, puis cliquez sur la paletteRepères de vue.

9 Dans la palette d'outils Repères de vue, cliquez sur Repère d'élévation 02.

ASTUCE Si seules les palettes d'outils de conception sont affichées, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barrede titre des palettes et choisissez Toutes les palettes. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur les palettes empilées,puis choisissez Repères de vue.

10 Cliquez sous le modèle d'édifice pour indiquer l'emplacement de l'étiquette d'élévation.

11 Déplacez le pointeur vers le haut et cliquez pour indiquer la direction de la flèche.

12 Dans la boîte de dialogue Placer le repère de vue, indiquez les propriétés du repère de vue :

■ Tapez Elévation Sud dans la zone de texte Nom de la nouvelle vue d'espace objet.

■ Vérifiez que les options Créer une coupe/élévation et Placer le symbole de cartouche sont activées.

■ Vérifiez que 1:1000 est sélectionné pour le paramètre Echelle.

■ Sous Créer dans, cliquez sur Dessin en cours.

13 Dans la zone de dessin, sélectionnez un point de départ en bas à gauche de l'angle de l'édifice afin d'indiquer lepremier angle de la zone d'élévation.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 149

Page 156: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

14 Cliquez en haut à droite de l'édifice afin d'indiquer l'angle opposé de la zone d'élévation, en traçant un rectangleautour de l'édifice.

Lorsque vous sélectionnez le deuxième point de la ligne d'élévation, le contour d'élévation est dessiné et un repèred'élévation est automatiquement ajouté. La direction dans laquelle vous dessinez la ligne d'élévation déterminel'orientation de la vue en élévation. Si le repère d'élévation pointe à l'opposé de la partie du modèle d'édifice àvisualiser, sélectionnez la ligne d'élévation, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Inverser. Lecontour de la ligne d'élévation peut être beaucoup plus grand que le contour de l'édifice sans pour autant affecterl'élévation créée à partir de la ligne d'élévation.

15 Cliquez à droite de la vue en plan afin d'indiquer l'emplacement de l'élévation 2D.

L'élévation et le symbole de cartouche sont insérés dans le dessin. Une vue de l'espace objet avec le nom de l'élévationest automatiquement créée. Conçue pour l'annotation, elle peut être placée sur une feuille.

16 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis appliquezun zoom sur l'élévation afin d'en visualiser les détails et les matériaux.

17 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez créé une vue pour une élévation et généré une élévation de l'arrière du modèle d'édifice.Vous allez à présent modifier les matériaux affectés aux objets et actualiser l'élévation de façon à en tenir compte.

150 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 157: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 3 : modification des matériaux dans une élévation

Lorsque vous affectez des matériaux à des objets dans Architectural Desktop, des motifs de hachures de surface pardéfaut sont affectés aux composants de ces objets en fonction du type de matériau. Vous pouvez modifier le motif dehachures d'un composant donné, modifier le type de matériau afin de lui affecter un autre motif ou appliquer d'autresmatériaux aux composants. Vous pouvez utiliser des motifs de hachures de surface pour illustrer clairement les différentesvues du modèle d'édifice, comme des élévations et des coupes.

Cet exercice décrit la modification des hachures de surface affectées à la vue en élévation du modèle d'édifice. Plusparticulièrement, vous allez changer le matériau du mur en brique dans le dessin de coque pour le premier niveau, ainsique le motif de hachures des poteaux en béton. Lorsque vous rafraîchissez le dessin de l'élévation, les motifs de hachuresde surface sont mis à jour.

Affichage de l'élévation du modèle d'édifice

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

2 Sous Vues\Exterior, développez le dessin Elevations, puis cliquez sur South Elevation (le nom de la vue de modèle).

3 Effectuez un zoom avant sur l'entrée, au centre de la partie inférieure de l'élévation sud.

Modification du matériau du mur

4 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

5 Sous Conceptions\Architectural\Shell, cliquez deux fois sur Ground Floor Shell pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

6 Sélectionnez le mur en brique courbé au bas du dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezModifier le style de mur.

7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles de murs, cliquez sur l'onglet Matériaux.

8 Cliquez sur la Définition de matériau Brick Veneer, puis sélectionnez Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-ThirdRunning.

9 Cliquez sur la Définition de matériau Brick Veneer (Structural), puis sélectionnez Masonry.UnitMasonry.Brick.Norman.One-Third Running.

10 Cliquez sur OK.

11 Cliquez sur dans la barre d'outils standard pour enregistrer le dessin Ground Floor Shell.

12 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.

Actualisation de la vue en élévation

13 Dans la bulle de communication située dans l'angle inférieur droit de l'écran, cliquez sur Recharger Ground FloorShell.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 151

Page 158: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

14 Vérifiez que le dessin Elevations est affiché.

15 Sélectionnez l'élévation, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Rafraîchir.

Modification du motif de hachures du matériau de poteau

16 Dans le Navigateur du projet, sous Conceptions\Architectural\Partitions, cliquez deux fois sur Ground FloorPartitions pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

17 Sélectionnez l'un des poteaux ronds au bas du dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissezModifier le style de mur.

18 Dans l'onglet Matériaux, vérifiez que le composant de couverture de poteau (Column_Cover) du mur est sélectionné,

de même que les matériaux Finishes.Plaster et Gypsum Board.Plaster.Stucco.Course. White, puis cliquez sur pour modifier le matériau.

19 Dans la boîte de dialogue Propriétés de définition de matériau, cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.

20 Vérifiez que l'option General Medium Detail est sélectionnée, puis cliquez sur .

21 Dans la boîte de dialogue Propriétés d'affichage, cliquez sur l'onglet Hachures.

22 Modifiez le composant d'affichage des hachures de surface :

■ Cliquez sur le motif General_Texture affecté au composant Hachures de surface.

152 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 159: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Lorsque vous cliquez pour sélectionner un motif, la boîte de dialogue Motif de hachures s'affiche.

■ Sélectionnez le type Personnalisé et cliquez sur Parcourir.

■ Dans la boîte de dialogue Palette de motifs de hachures, sélectionnez Concrete_C.pat, puis cliquez deux foissur OK.

ASTUCE Les noms de motifs de hachures s'affichent à la fin des chemins de contenu. Si nécessaire, redimensionnezla boîte de dialogue. Concrete_C.pat est répertorié au-dessus de General_Texture.pat à l'emplacement de contenu...\support\pats.

■ Dans la boîte de dialogue Propriétés d'affichage, tapez 25 pour le paramètre Echelle/espacement du motif dehachures.

■ Cliquez sur OK à trois reprises pour fermer la boîte de dialogue Propriétés des styles de murs.

23 Enregistrez le dessin Ground Floor Partitions et fermez-le.

Actualisation de la vue en élévation

24 Vérifiez que le dessin Elevations.dwg est affiché dans la zone de dessin.

Si vous avez fermé ce dessin, cliquez sur l'onglet Vues dans le Navigateur du projet. Sous Vues\Exterior, cliquezdeux fois sur Elevations pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

25 Dans l'angle inférieur droit de l'écran, cliquez avec le bouton droit de la souris sur , puis choisissez Rechargerles Xréfs.

26 Sélectionnez l'élévation, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Rafraîchir.

L'élévation est actualisée avec le nouveau motif de hachures de poteau.

27 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez exploré la vue en élévation du modèle d'édifice, modifié le matériau affecté au mur enbrique de la coque Ground Floor et changé le motif des hachures de surface des poteaux. Chaque fois que vous avezmodifié un matériau, vous avez mis à jour les hachures de surface dans la vue en élévation en rafraîchissant le dessin.Vous allez à présent suivre une procédure similaire pour modifier le modèle d'édifice et mettre à jour les modificationsdans la vue en coupe.

Exercice 4 : modification et actualisation d'une coupe 2D

Une coupe permet de scinder le modèle verticalement afin de montrer son intérieur. Vous pouvez créer des coupesbidimensionnelles (2D) ou tridimensionnelles (3D). Vous pouvez contrôler la taille et la forme de la coupe créée et luiassocier des matériaux pour obtenir une représentation visuelle réaliste des objets coupés. Ces derniers demeurent liésau modèle duquel ils sont issus et, par conséquent, toute modification apportée au modèle d'édifice peut êtreautomatiquement répercutée dans la coupe.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 153

Page 160: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Pour créer une coupe 2D, vous utilisez les mêmes outils de coupe/d'élévation que ceux que vous avez utilisés pour créerune élévation. Dans cet exercice, vous allez utiliser une coupe 2D existante. Vous allez modifier le modèle d'édifice,puis appliquer automatiquement ces modifications à la coupe.

Affichage de la coupe du modèle d'édifice

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

2 Sous Vues\Interior, cliquez deux fois sur 2D Sections pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

3 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis appliquezun zoom avant sur une aire de la coupe afin de visualiser les objets coupés et les hachures de surface de matériauaffectées à ces derniers.

4 Cliquez sur et , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afind'appliquer un zoom sur les autres aires de la coupe et visualiser les hachures de surface de matériau.

5 Effectuez un zoom avant sur les vues en coupe les plus grandes.

Modification des styles et des emplacements des portes

6 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

7 Sous Eléments, cliquez deux fois sur le dessin Typical Core pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

8 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

9 Dans la palette du didacticiel (Tutorial), cliquez avec le bouton droit de la souris sur Tutorial-Double Door, puischoisissez Appliquer les propriétés d'outil à Porte.

10 Sélectionnez la porte simple dans l'angle supérieur droit, comme illustré ci-dessous, puis appuyez sur la toucheENTREE.

154 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 161: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

11 Déplacez l'emplacement de la porte :

■ Cliquez sur la poignée d'emplacement, représentée par la poignée carrée qui se trouve au milieu de l'ouverturede la porte.

■ Faites-la glisser vers la gauche.

■ Appuyez sur la touche de tabulation.

■ Tapez 1000 et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout afin de désactiver les poignées dela porte.

La porte simple est remplacée par une porte double et déplacée vers un nouvel emplacement.

12 Enregistrez le dessin Typical Core.dwg et fermez-le.

Actualisation de la vue en coupe

13 Vérifiez que le dessin 2D Sections.dwg est affiché dans la zone de dessin.

Si vous l'avez fermé, cliquez sur l'onglet Vues dans le Navigateur du projet. Sous Vues\Interior, cliquez deux foissur 2D Sections pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

14 Dans la bulle de communication qui se trouve dans l'angle inférieur droit de l'écran, cliquez sur Typical Core.

15 Cliquez sur OK.

16 Sélectionnez la coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Rafraîchir.

La coupe est rafraîchie avec les modifications apportées à la porte.

17 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 155

Page 162: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Dans cet exercice, vous avez visualisé la vue en coupe du modèle d'édifice, modifié le style et l'emplacement d'une portedans le dessin Typical Core, puis actualisé automatiquement les modifications apportées au modèle d'édifice dans lavue en coupe. Vous allez à présent utiliser des coupes 3D dynamiques.

Exercice 5 : création d'une coupe 3D

Outre les coupes 2D et 3D classiques, vous pouvez créer des coupes dynamiques. Une vue en coupe dynamique est unevue spéciale d'un modèle d'édifice 3D où les objets ne sont pas convertis en objet de coupe 3D. En revanche, les objetsdu modèle d'édifice qui se trouvent hors du contour de la coupe sont affichés en tant que coupe 3D. Les parties desobjets comprises à l'intérieur du contour de la coupe conservent leurs composants d'affichage individuels, tandis queles parties des objets hors de la ligne de coupe peuvent être visibles ou masquées.

Cet exercice décrit la création d'une coupe dynamique 3D dans le modèle d'édifice. Vous allez modifier l'emplacementde la coupe dynamique et l'affichage des objets hors du contour de la coupe.

Spécification d'une ligne et d'un contour de coupe

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

2 Sous Vues\Interior, cliquez deux fois sur X-3D Section pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

3 Vérifiez que le mode Ortho est activé.

4 Dans la palette d'outils Conception, cliquez sur l'outil Coupe verticale.

5 Dans la zone de dessin, sélectionnez un point de départ sur la droite un point d'arrivée sur la gauche, afin d'ajouterune ligne de coupe qui passe par le centre du modèle d'édifice juste au-dessous de l'élément Typical Core, commeillustré ci-dessous.

La direction dans laquelle vous tracez la ligne de coupe détermine l'orientation de la vue en coupe.

6 Appuyez sur la touche ENTREE pour couper la ligne.

7 A l'invite de saisie de la longueur, tapez 15000 et appuyez sur la touche ENTREE.

8 Sélectionnez la ligne de coupe et vérifiez que son contour englobe l'intégralité de la partie inférieure du modèled'édifice.

156 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 163: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Génération d'une vue en coupe dynamique

9 La ligne de coupe étant sélectionnée, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Activer la coupe 3D.

10 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Vues qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, et faites pivoterle modèle pour orienter la vue comme illustré.

ASTUCE Lorsque vous utilisez l'outil Orbite 3D, le modèle n'apparaît pas coupé. La coupe s'affiche lorsque vous cessezd'utiliser la fonction d'orbite 3D.

Lorsque vous avez terminé la rotation du modèle, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Quitterpour désactiver la fonction d'orbite 3D.

11 Dans le menu Affichage, choisissez Cacher.

Notez l'ombrage en gras, au bord des objets, qui indique l'emplacement de la coupe dans le modèle d'édifice.

12 Dans le menu Affichage, cliquez sur Ombrage ➤ Ombrage plat.

13 Dans le menu Affichage, cliquez sur Ombrage ➤ Filaire 3D.

Leçon 1 : Création d'un plan de sol, d'une élévation et d'une coupe | 157

Page 164: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Modification de l'emplacement de la coupe

14 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

15 Sélectionnez la ligne de coupe.

16 A l'aide de la poignée de bord, faites glisser la ligne de coupe vers le haut pour déplacer le contour jusqu'àl'emplacement ci-dessous.

17 Sélectionnez la ligne de coupe.

18 Sélectionnez la poignée de longueur au centre du segment de ligne inférieur, faites-la glisser vers un point situésous le modèle d'édifice et cliquez pour la placer.

La coupe dynamique est automatiquement actualisée.

19 Cliquez sur et faites pivoter le modèle pour réorienter la vue comme dans les étapes précédentes.

Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Quitter pour désactiver la fonction d'orbite 3D.

20 Dans le menu Affichage, choisissez Cacher.

Les objets ou les parties d'objets qui se trouvent hors du contour de la coupe sont collectivement appelés corpscoupé. Le corps coupé peut être affiché ou masqué. Lorsqu'il est affiché, les objets qu'il contient sont associés à descomposants d'affichage Corps coupé, qui vous permettent de gérer leur affichage. Pour contrôler l'aspect du corpscoupé, vous devez affecter des matériaux aux objets coupés. Lorsque vous affichez le rendu d'une coupe dynamique,vous pouvez afficher le corps coupé en intensité atténuée ou transparent.

158 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 165: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Modification de l'affichage des objets hors de la coupe

21 Sélectionnez la ligne de coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Activer ou désactiverl'affichage des corps coupés.

22 Dans le menu Affichage, choisissez Cacher.

Notez que le corps coupé est en intensité atténuée.

23 Dans le menu Affichage, cliquez sur Ombrage ➤ Ombrage plat.

Notez que le corps coupé est transparent.

REMARQUE Si les objets transparents ne s'affichent pas comme vous le souhaitez, vous pouvez modifier la qualitéd'affichage de la transparence ou régler l'accélération matérielle. Ces options d'affichage graphiques 3D sont géréesdepuis l'onglet Système de la boîte de dialogue Options.

24 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cette leçon, vous avez créé la vue d'un plan de sol et utilisé des plans de coupe pour contrôler l'affichage de ceplan. Vous avez créé une vue d'élévation et généré une élévation de l'arrière du modèle d'édifice. Vous avez ensuitemodifié les hachures de surface affectées aux objets dans la vue en élévation et actualisé l'élévation pour tenir comptedes nouveaux matériaux affectés. Vous avez visualisé une vue en coupe du modèle d'édifice, puis modifié ce dernier etactualisé la coupe afin d'afficher les modifications. Enfin, vous avez créé une coupe dynamique 3D dans le modèled'édifice. Vous avez déplacé la ligne de coupe et modifié l'affichage des objets hors du contour de la coupe. Vous allezmaintenant créer un dessin détaillé à l'aide de composants de détail.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édificeUne fois la conception terminée, vous pouvez récupérer les données de projet du modèle d'édifice pour créer desnomenclatures. Dans Architectural Desktop, les tables de nomenclature que vous créez sont liées aux objets et aux stylesdans les dessins. Il est ainsi possible d'actualiser les nomenclatures automatiquement lorsque vous modifiez le modèled'édifice.

Pour ajouter une nomenclature dans un dessin, vous commencez par appliquer des étiquettes aux objets que voussouhaitez répertorier dans la nomenclature. Lorsque vous ajoutez une étiquette de nomenclature dans un objet, leprogramme associe ces données à l'objet. Dans Architectural Desktop, les données de nomenclature sont appeléesdonnées de jeux de propriétés. Toute propriété incluse dans la définition de jeu de propriétés peut être affichée dans unetable de nomenclature. Une fois les étiquettes appliquées aux objets, vous pouvez ajouter une table de nomenclaturedans le dessin à l'aide d'un style de table de nomenclature prédéfini disponible dans une palette d'outils ou dans leNavigateur de contenu. Vous pouvez modifier les données dans la nomenclature à mesure que vous modifiez votreconception en éditant les données de jeux de propriétés associées aux objets répertoriés dans une nomenclature. Vouspouvez également modifier la présentation de la table de nomenclature en changeant les styles de texte et de ligne eten ajoutant, en supprimant ou en déplaçant des colonnes.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 159

Page 166: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

La création de nomenclatures dans un environnement de projet est différente de l'ajout de nomenclatures dans lesdessins qui contiennent les objets concernés. Avec les nomenclatures spécifiques au projet, vous pouvez désormaisrépertorier les objets dans des nomenclatures par le biais de références externes. Par exemple, vous pouvez référencerune conception dans une vue, puis ajouter aux portes de la conception des étiquettes de nomenclature spécifiques auprojet. Les données de nomenclature sont associées aux objets porte dans la conception. Si vous référencez la conceptiondans une autre vue, les données de nomenclature sont disponibles.

Les étiquettes et les tables de nomenclature spécifiques au projet utilisent les informations de niveau et de division devotre modèle d'édifice. Par exemple, lorsque vous ajoutez des étiquettes de pièces spécifiques au projet aux espaces dansune conception, ces étiquettes utilisent l'affectation de niveau de la conception pour affecter aux espaces les numérosde pièces spécifiques au niveau. C'est pourquoi les espaces situés au rez-de-chaussée commencent par le numéro depièce 101, les espaces situés au niveau suivant commencent par le numéro de pièce 201, etc. En règle générale, lorsquevous utilisez des nomenclatures spécifiques au projet, vous créez une vue distincte pour chaque niveau du projet. Cettevue peut être utilisée pour créer le plan de sol tracé de chaque niveau. Les conceptions contenant les objets que vousvoulez répertorier dans une nomenclature sont référencées dans chaque vue. Après avoir ajouté aux objets dans la vuedes étiquettes de nomenclature spécifiques au projet, vous devez créer une feuille de traçage et y ajouter une table denomenclature. La nomenclature que vous créez dans la feuille est affectée à un dessin unique ; en revanche, ce dessinpeut contenir plusieurs dessins référencés en externe (xréfs). Etant donné qu'il est possible de répertorier des objetsdans une nomenclature par le biais de références externes, vous pouvez générer des nomenclatures qui affichent lesdonnées de nomenclature spécifiques aux objets et aux styles à partir d'objets dans plusieurs références externes.

Cette leçon décrit comment ajouter des étiquettes de nomenclature basées sur le projet au rez-de-chaussée du modèled'édifice et comment ajouter une table de nomenclature à une feuille à l'aide d'un outil de nomenclature prédéfini.Après avoir ajouté la nomenclature, vous allez modifier le contenu et la présentation de la table de nomenclature.

IMPORTANT Pour suivre cette leçon, vous devez en effectuer tous les exercices.

Exercice 1 : application d'étiquettes aux portes pour une nomenclature

Cet exercice vous montre comment étiqueter les portes au rez-de-chaussée du modèle d'édifice en vue de la créationd'une nomenclature de portes au cours du prochain exercice. Commencez par ajouter des espaces à la conceptionGround Floor Partitions pour que les étiquettes de pièces basées sur le projet puissent être ajoutées. Les étiquettes depièces spécifiques au projet utilisent l'affectation de niveau d'une conception pour affecter les numéros de piècesspécifiques au niveau aux espaces contenus dans la conception. Lorsque vous ajoutez aux espaces des étiquettes depièces spécifiques au projet, vous devez affecter à ces espaces des données de jeux de propriétés. Une fois ces donnéesassociées à tous les espaces comportant des portes, vous pouvez ajouter les étiquettes de portes. Ces étiquettes "lisent"et affichent les données de jeux de propriétés des espaces auxquels elles sont associées. Par exemple, lorsque vous ajoutezune étiquette de porte qui conduit à la pièce 111, cette étiquette affiche la valeur "111" parmi ses informations. Danscet exercice, vous allez créer une vue Ground Floor Plan dans laquelle vous allez ajouter les étiquettes de portes et depièces basées sur le projet pour le rez-de-chaussée.

Ajout d'espaces

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Conceptions\Architectural\Partitions, cliquez deux fois sur Ground Floor Partitions pour ouvrir cette conceptiondans la zone de dessin.

REMARQUE La conception Ground Floor Partitions possède un seul élément central d'édifice. C'est la raison pour laquellel'élément Typical Core n'est pas référencé dans la conception Ground Floor Partitions.

3 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis appliquezun zoom sur les pièces à droite ne comportant pas de hachures.

160 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 167: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Dans la palette d'outils Conception, cliquez sur l'outil Générer automatiquement un espace.

5 Spécifiez le style et l'emplacement de chaque espace :

■ Dans la boîte de dialogue Générer des espaces, vérifiez que le style est défini sur Standard.

Si votre dessin comprend des styles d'espaces, vous pouvez les appliquer aux espaces à mesure que vous lescréez.

■ Cliquez sur Paramètres des étiquettes, vérifiez que toutes les options sont désactivées, puis cliquez sur OK.

■ Sous Filtre, sélectionnez Murs uniquement.

■ Dans la zone de dessin, sélectionnez un point dans chacune des trois pièces sans hachures.

■ Dans la boîte de dialogue Générer des espaces, cliquez sur Fermer.

Les espaces sont ajoutés au dessin. Vous pouvez appliquer des étiquettes aux espaces à mesure que vous lesgénérez ou placer les étiquettes dans un dessin de vue. Dans cet exercice, vous allez placer les étiquettes dansun dessin de vue.

6 Cliquez sur , sur la barre d'outils Standard pour enregistrer le dessin Ground Floor Partitions.

7 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.

Vous allez à présent créer une vue dans laquelle vous allez ajouter des annotations, notamment des étiquettesd'espaces et de portes. Il est possible de référencer cette vue dans une feuille de traçage Ground Floor Plan, un plande faux-plafond et dans tout autre type de feuille nécessitant l'annotation contenue dans la vue.

Créez une vue pour les étiquettes du rez-de-chaussée.

8 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

REMARQUE Vous devez disposer d'un dessin ouvert pour créer une vue dans le Navigateur du projet. Si vous n'avez pas

de dessin ouvert, cliquez sur dans la barre d'outils Standard pour créer un dessin. Ce dessin n'est pas utilisé.

9 Sélectionnez Interior, puis cliquez sur dans la partie inférieure de l'onglet.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 161

Page 168: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

10 Dans la fiche de travail Ajouter la vue, sélectionnez Vue générale, puis cliquez sur OK.

11 Dans la fiche de travail Ajouter une vue générale, définissez la vue :

■ Tapez X-Ground Floor Plan dans la zone de texte Nom.

■ Cliquez sur la valeur correspondant à la description, tapez Ground Floor Annotation et cliquez sur OK.

■ Cliquez sur Suivant.

■ Sélectionnez le niveau G et cliquez sur Suivant.

■ Désactivez les catégories Building Outline, Site et Slabs pour les exclure de la vue. Désactivez les fichiers d'exerciceportant le préfixe X-.

Seules les catégories Partitions, Shell, Stair et Column Grid sont sélectionnées.

■ Cliquez sur Terminé pour fermer la fiche de travail Ajouter une vue générale.

La vue X-Ground Floor Plan est ajoutée au projet.

Cliquez deux fois sur X-Ground Floor Plan pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

12 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

Vous allez à présent ajouter dans cette vue les étiquettes de pièces spécifiques au projet.

162 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 169: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout d'étiquettes de pièces spécifiques au projet

13 Cliquez sur dans la barre d'outils de navigation pour ouvrir le Navigateur de contenu.

14 Cliquez sur Catalogue d'outils de documentation - Métrique.

15 Dans le panneau de gauche, cliquez sur Etiquettes de nomenclature ➤ Etiquettes de pièces et finition.

16 Cliquez sur dans l'outil Room Tag - Project Based, puis faites-le glisser dans la zone de dessin.

17 A l'invite Sélectionnez l'objet pour l'étiquette, sélectionnez un point dans la grande pièce pour laquelle vous avezcréé un espace à l'étape 5.

18 Appuyez sur la touche ENTREE afin d'accepter l'emplacement centré par défaut pour l'étiquette de pièce.

19 Dans la fiche de travail Modifier les données du jeu de propriétés, allez à la section RoomObjects, puis tapez ELECdans le champ Nom.

20 Cliquez sur OK.

L'étiquette est ajoutée à la pièce et la commande d'étiquette reste active. Lorsque vous mettez fin à la commanded'étiquette, l'étiquette de pièce porte le nom ELEC.

21 A l'invite Sélectionnez l'objet pour l'étiquette, tapez m (Multiple) pour ajouter des étiquettes de pièces dans lesespaces sans étiquette.

22 Sélectionnez tous les espaces dans le dessin, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Si vous utilisez une fenêtre de capture pour sélectionner tous les espaces, le logiciel vous avertit que vous avez déjàsélectionné l'un des espaces. Cliquez sur Oui pour appliquer de nouveau une étiquette à la pièce.

23 Dans la fiche de travail Modifier les données du jeu de propriétés, cliquez sur OK pour accepter les informationsdu jeu de propriétés par défaut.

24 A l'invite Sélectionnez l'objet pour l'étiquette, appuyez sur la touche ENTREE pour désactiver la fonction d'étiquetage.

Les informations d'étiquettes de pièces sont affectées à des espaces référencés dans la conception Ground FloorPartitions. Les informations qui apparaissent dans les nouvelles étiquettes de pièces utilisées dans cet exerciceétaient prédéfinies.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 163

Page 170: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exemple d'étiquettes de pièces ajoutées au dessin

25 Dans le menu Insertion, choisissez Gestionnaire des références externes.

26 Dans la boîte de dialogue Gestionnaire des références externes, sélectionnez Ground Floor Partitions et cliquez surRecharger.

27 Cliquez sur OK.

28 Cliquez sur , sur la barre d'outils Standard pour enregistrer le dessin X-Ground Floor Plan.

Ajout d'étiquettes de portes spécifiques au projet

29 Au bas de l'écran, cliquez sur Catalogue d'outils de documentation - Métrique pour agrandir le Navigateur decontenu.

30 Dans la partie supérieure du Navigateur de contenu, cliquez sur Etiquettes de nomenclature.

31 Dans le volet droit, cliquez sur Etiquettes de portes et de fenêtres.

32 A l'aide de la fonction i-drop, faites glisser l'outil Door Tag - Project Based dans la zone de dessin.

33 Sélectionnez la porte du local électrique.

34 Appuyez sur la touche ENTREE afin d'accepter l'emplacement centré par défaut pour l'étiquette de porte.

35 Dans la fiche de travail Modifier les données du jeu de propriétés, cliquez sur OK pour accepter les informationsdu jeu de propriétés par défaut.

L'étiquette de porte est ajoutée à la porte du local électrique. L'étiquette de porte affiche la valeur indiquée dansles données de nomenclature associées à l'espace électrique.

164 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 171: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

36 Ajoutez des étiquettes de portes aux autres portes dans le dessin :

■ A l'invite Sélectionnez l'objet à étiqueter, tapez m (Multiple).

■ Sélectionnez toutes les portes, à l'exception de celles des stalles de salles de bain, puis appuyez sur la toucheENTREE.

■ Dans la fiche de travail Modifier les données du jeu de propriétés, cliquez sur OK pour accepter les informationsdu jeu de propriétés par défaut.

■ A l'invite Sélectionnez l'objet pour l'étiquette, appuyez sur la touche ENTREE pour désactiver la fonctiond'étiquetage.

Exemple d'étiquettes de portes ajoutées au dessin.

37 Appliquez un zoom sur l'étiquette de porte à gauche du foyer.

Chaque étiquette de porte affiche la valeur indiquée dans les données de nomenclature associées à l'espace danslequel figure la porte. La porte à gauche du foyer donne sur une zone dans laquelle aucun espace n'a été défini. Parconséquent, l'étiquette de porte affiche un message indiquant que l'espace est introuvable. Vous allez à présentassocier la porte à un espace défini de sorte que l'étiquette de porte affiche un numéro de pièce.

Association d'une porte à un espace défini

38 Dans la barre d'outils Editref, cliquez sur .

REMARQUE Si vous n'avez pas activé la barre d'outils Editref, activez-la maintenant en cliquant avec le bouton droit dela souris dans la zone des barres d'outils et en choisissant Editref.

39 Sélectionnez la porte à gauche du foyer.

40 Dans la boîte de dialogue de modification de référence, cliquez sur OK pour accepter Ground Floor Partitionscomme la référence à modifier.

41 Sélectionnez la porte de nouveau pour afficher les poignées de porte.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 165

Page 172: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

42 Positionnez sa poignée d'emplacement des données de propriétés.

L'emplacement de cette poignée détermine la valeur qui s'affiche dans l'étiquette de porte. Une fois la poignéeplacée dans un espace défini, le numéro de la pièce apparaît dans l'étiquette de la porte. Par défaut, la poignéed'emplacement des données de propriétés se trouve au-dessous de l'angle d'ouverture de la porte. Vous pouvezdéplacer cette poignée afin de l'associer à un autre espace et modifier la valeur affichée dans l'étiquette de porte.

43 Vérifiez que la fonction d'accrochage aux objets est désactivée, sélectionnez la poignée Emplacement des donnéesde propriété, faites-la glisser jusqu'au foyer, puis sélectionnez un point pour localiser la poignée dans l'espace.

44 Dans la barre d'outils Editref, cliquez sur , puis sur OK pour enregistrer les modifications.

La modification apportée à la porte est enregistrée dans la conception Ground Floor Partitions et l'étiquette deporte comporte un numéro de pièce.

45 Agrandissez le Navigateur de contenu et fermez-le.

46 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez créé des espaces dans la conception Ground Floor Partitions, puis une vue Ground FloorPlan dans laquelle vous avez ajouté des étiquettes de portes et de pièces basées sur le projet. Les étiquettes que vousavez ajoutées dans la vue comportent les propriétés des objets présents dans la conception Ground Floor Partitions. Lesétiquettes de pièces basées sur le projet ont affecté des données de jeux de propriétés spécifiques aux niveaux aux espacesdu rez-de-chaussée. Les étiquettes de portes ont affiché les numéros de pièces associés aux espaces. Vous avez égalementajusté la poignée d'emplacement des données de propriétés sur une porte qui donne sur une zone ne contenant aucunespace. En déplaçant la poignée vers un espace défini, vous avez fait en sorte que l'étiquette de porte affiche un numérode pièce. Vous allez à présent ajouter une nomenclature de porte spécifique au projet pour tous les étages du modèled'édifice.

Exercice 2 : ajout d'une nomenclature de projet

Lorsque vous êtes prêt à générer une nomenclature de projet, commencez par créer un dessin contenant tous les objetsà inclure dans la nomenclature. Cet exercice utilise la vue créée dans l'exercice précédent et la vue Model comme sourcedes données de nomenclature. La vue Model est utilisée car elle contient tous les objets de porte à répertorier dans lanomenclature de projet dans les éléments et les conceptions référencés en externe.

Après avoir créé le dessin contenant tous ces objets, vous devez créer une feuille et y ajouter la table de nomenclature.Vous pouvez ajouter une table de nomenclature à l'aide d'un style de table de nomenclature prédéfini disponible dansune palette d'outils ou dans le Navigateur de contenu. Cet exercice décrit l'ajout dans une feuille d'une nomenclaturede porte spécifique au projet à l'aide d'un outil de nomenclature disponible dans un catalogue fourni avec le didacticiel.Dans l'exercice précédent, vous avez ajouté des données de nomenclature pour les portes du rez-de-chaussée de l'édifice.Le jeu de données qui accompagne cet exercice contient les données de nomenclature de tous les autres étages dumodèle d'édifice.

Création d'une feuille

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Feuilles.

2 Sous Architectural, sélectionnez Schedules and Diagrams, puis cliquez sur , dans la partie inférieure de l'onglet.

Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur Schedules and Diagrams, puis choisirNouveau ➤ Feuille.

166 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 173: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3 Dans la fiche de travail Nouvelle feuille, définissez les propriétés de la feuille :

■ Tapez X-A1601 dans la zone de texte Numéro.

■ Tapez Door Schedule dans la zone Titre de la feuille.

■ Cliquez sur OK.

La feuille Door Schedule X-A1601 est ajoutée.

4 Cliquez deux fois sur Door Schedule X-A1601 pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Ajout d'une nomenclature de porte

5 Dans les outils de projet, sous Styles de tables de nomenclature, cliquez sur l'outil Door Schedule Project Based,puis appuyez sur la touche ENTREE.

6 Sélectionnez un point dans l'angle supérieur gauche de la zone de dessin afin d'insérer la table de nomenclature.

7 Appuyez sur la touche ENTREE pour accepter la taille de la table de nomenclature par défaut.

La table de nomenclature est ajoutée.

8 Copiez et collez la table de nomenclature de manière à disposer de deux nomenclatures, côte à côte, dans la partiesupérieure de la feuille.

9 Agrandissez le Navigateur de contenu et fermez-le.

10 Sélectionnez la première table de nomenclature que vous avez ajoutée, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris,puis choisissez Propriétés.

Définition des propriétés de la nomenclature

11 Dans la palette des propriétés, vérifiez que l'onglet Conception est sélectionné.

12 Sous Sélection, tapez *door* dans la zone de texte Caractère générique du calque.

Assurez-vous d'inclure les astérisques. Ceci réduit la durée de recherche en limitant la recherche aux calques dontle nom comporte le mot "door".

13 Dans la zone AVANCE, sous Source externe, sélectionnez Oui dans le champ Dessin externe de la nomenclature.

14 En regard de Dessin externe, cliquez sur la flèche pointant vers le bas, puis sur Parcourir.

15 Dans la fiche de travail Sélectionner un fichier de dessin, accédez au dossier de projet C:\Mes documents\Autodesk\Mesprojets\Small Office Building_M\Views\Exterior

16 Sélectionnez le dessin Model.dwg, puis cliquez sur Ouvrir. Ce dessin de modèle fait référence à tous les dessins departition de sol avec leurs portes.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 167

Page 174: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 La nomenclature de porte étant sélectionnée dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puischoisissez Mettre à jour la table de nomenclature.

La table de nomenclature est actualisée avec les données de nomenclature.

18 Répétez les étapes 10 à 17 pour l'autre table de nomenclature, mais en utilisant le dessin GroundFloor Plan.dwg.La première table de nomenclature correspond à l'ensemble de l'édifice, tandis que la seconde correspond à unétage de l'édifice seulement.

19 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez la feuille X-A1601 Door Schedule.

Dans cet exercice, vous avez créé une feuille pour la nomenclature de porte spécifique au projet et référencé le dessinde vue Model comme source des données de nomenclature de porte. Le dessin de vue Model contient tous les solsréférencés avec les objets étiquetés dont vous avez besoin pour la nomenclature. Vous avez utilisé la propriété Caractèregénérique du calque de la nomenclature pour limiter le jeu de sélection aux portes dont le nom de calque comporte"door" et ainsi mis à jour la table de nomenclature avec les données de nomenclature de porte et de dormant del'ensemble du modèle d'édifice. Vous allez à présent modifier les données de nomenclature spécifiques aux objets etaux styles de portes particulières.

Exercice 3 : modification des données de nomenclature

A mesure que votre conception évolue, vous modifiez les données dans la nomenclature en éditant les données de jeuxde propriétés associées aux objets répertoriés dans cette nomenclature. Cet exercice décrit comment ajouter des donnéesde jeux de propriétés basées sur les styles et les objets aux portes du rez-de-chaussée du modèle d'édifice et mettre à jourla table de nomenclature afin de refléter les modifications effectuées.

IMPORTANT Cet exercice dépend des résultats des exercices précédents. Si vous n'avez pas terminé les exercices précédentsde la leçon, vous devez le faire avant de commencer l'exercice 3.

Modification des données de nomenclature d'une porte

1 Vérifiez que le dessin X-Ground Floor Plan est ouvert.

Si vous avez fermé le dessin à la fin de l'exercice précédent, cliquez sur l'onglet Vues dans le Navigateur du projet.Sous Vues\Interior, cliquez deux fois sur X-Ground Floor Plan pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

2 Dans la zone de dessin, sélectionnez la porte qui donne sur la cage de l'escalier de secours à droite du local électrique.

L'ensemble du plan est sélectionné car il s'agit de la conception Ground Floor Partitions référencée.

3 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier les données du jeu de propriétés référencées.

4 A l'invite de sélection des objets, sélectionnez la même porte, puis appuyez sur la touche ENTREE.

5 Modifiez les données de nomenclature de la porte :

■ Dans la fiche de travail Modifier les données de jeu de propriétés référencé, faites défiler la liste pour afficherla propriété NumberProjectBased.

Le numéro de porte spécifique au projet est constitué de deux identificateurs : un numéro de pièce et un suffixe.La porte que vous avez sélectionnée donne sur une pièce portant un numéro, comme 114. S'agissant de lapremière porte donnant sur cette pièce, le suffixe A lui est affecté. Si une seconde porte s'ouvre, sur le côtédroit, dans la pièce 114, le suffixe B lui est affecté. Si des portes supplémentaires étaient censées s'ouvrir dansla pièce 114, elles seraient numérotées 114C, 114D, 114E, etc.

168 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 175: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Faites défiler le contenu vers le haut et tapez 1 hour dans la zone de texte FireRating.

■ Tapez 2/A1603 dans la zone de texte JambDetail.

Les propriétés qui sont directement lues à partir de l'objet, comme la hauteur, ou qui sont automatiquementcalculées, comme NumberProjectBased, sont appelées "propriétés automatiques". Ces propriétés sont identifiées

par et ne peuvent pas être modifiées dans la fiche de travail Modifier les données de jeu de propriétésréférencé.

■ Cliquez sur OK.

6 Cliquez sur , sur la barre d'outils Standard, afin d'enregistrer la vue Ground Floor Plan.

Les données de nomenclature que vous avez ajoutées sont enregistrées dans la conception Ground Floor Partitionset s'affichent dans la nomenclature de portes à la prochaine ouverture de la feuille A1601 Door Schedule.

Affichage de la table de nomenclature actualisée

7 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Feuilles.

8 Sous Architectural\Schedules and Diagrams, cliquez deux fois sur X-A1601 Door Schedule pour l'ouvrir dans lazone de dessin.

9 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis appliquezun zoom sur la table de nomenclature.

10 Si le degré de protection contre le feu que vous avez ajouté n'apparaît pas, sélectionnez la table de nomenclature,cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Mettre à jour la table de nomenclature.

Le degré de protection contre le feu que vous avez ajouté pour la porte de la cage d'escalier s'affiche. Vous allezensuite ajouter des données de nomenclature aux portes du rez-de-chaussée de l'édifice, puis retourner dans lafeuille X-A1601 Door Schedule pour mettre à jour la table de nomenclature.

Modification des données de nomenclature de deux portes simultanément

11 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur Ground Floor Plan.dwg.

12 Dans la zone de dessin, sélectionnez la porte de la cage d'escalier, sur la droite.

La conception référencée Ground Floor Partitions est sélectionnée.

13 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier les données du jeu de propriétés référencées.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 169

Page 176: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

14 Sélectionnez la porte de la cage d'escalier sur la droite.

15 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, appliquez unpanoramique sur la cage de l'escalier de secours à gauche du dessin, puis appuyez sur la touche ECHAP.

16 A l'invite de sélection des objets, sélectionnez la porte de la cage d'escalier sur la gauche, puis appuyez sur la toucheENTREE.

Dans la fiche de travail Modifier les données de jeu de propriétés référencé, notez que toute propriété différenteentre les deux portes affiche une valeur de variabilité.

17 Modifiez les données de nomenclature des portes :

■ Tapez 1 hour dans la zone de texte FireRating, puis appuyez sur la touche de tabulation.

■ Tapez 3/A1603 dans la zone de texte HeadDetail et appuyez sur la touche de tabulation.

■ Tapez 2/A1603 dans la zone de texte JambDetail et appuyez sur la touche de tabulation.

■ Cliquez sur OK.

18 Cliquez sur , sur la barre d'outils Standard, pour enregistrer la vue X-Ground Floor Plan.

Les données de nomenclature que vous avez ajoutées sont enregistrées dans la conception Ground Floor Partitionsréférencée extérieurement et sont disponibles afin d'actualiser la nomenclature.

19 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur X-A1601 Door Schedule.dwg.

20 Sélectionnez les deux tables de nomenclature, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Mettreà jour la table de nomenclature.

Le degré de protection contre le feu que vous avez ajouté pour les portes des cages d'escalier s'affiche. Les détailsde linteau et de jambage dans le jeu de propriétés DoorObjects, dont vous avez ajouté des valeurs, sont des propriétésspécifiques au style qui n'ont pas été affectées aux colonnes dans la table de nomenclature. Dans l'exercice suivant,vous allez modifier la disposition des colonnes dans la table de nomenclature afin d'afficher les valeurs des détailsde linteau et de jambage.

Modification des données de nomenclature spécifiques au style

21 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

22 Sous Conceptions\Architectural\Partitions, cliquez deux fois sur Ground Floor Partitions pour ouvrir cette conceptiondans la zone de dessin.

23 Sélectionnez l'une des portes simples dans le dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifierle style de porte.

24 Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles de portes, vérifiez que l'onglet Général est affiché.

25 Cliquez sur Jeux de propriétés.

26 Modifiez les données de nomenclature spécifiques au style des portes associées au style de porte Hinged - Single :

■ Dans la zone DoorStyles, tapez Wood dans la zone de texte Material.

■ Dans la zone FrameStyles, tapez Metal dans la zone de texte FrameMaterial.

Notez que différents jeux de propriétés peuvent être affectés à un style d'objet. Le style de porte à simple vantailcontient trois jeux de propriétés : DoorStyles, FrameStyles et ManufacturerStyles. Les propriétés de détail delinteau et de jambage affectées aux colonnes dans la table de nomenclature figurent dans le jeu de propriétésFrameStyles. Dans l'exercice suivant, vous allez supprimer ces colonnes de détails de dormant et les remplacerpar des colonnes de détails de porte figurant dans le jeu de propriétés DoorObjects afin d'afficher les numérosde détail de linteau et de jambage saisis.

170 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 177: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Cliquez sur OK à deux reprises pour fermer la boîte de dialogue Propriétés des styles de portes.

27 Cliquez sur , sur la barre d'outils Standard, pour enregistrer la conception Ground Floor Partitions.

28 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.

29 Si la feuille de nomenclature de portes n'est pas affichée, cliquez sur A1601 Door Schedule.dwg dans le menuFenêtre.

30 Sélectionnez la table de nomenclature, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Mettre à jourla table de nomenclature.

Toutes les portes utilisant le style de porte Hinged – Single sont associées aux matériaux de portes et de dormantsspécifiés.

31 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts.

Dans cet exercice, vous avez ajouté des données de jeux de propriétés spécifiques aux objets et aux styles pour les portesdu rez-de-chaussée du modèle d'édifice et mis à jour les tables de nomenclature afin de répercuter les modifications.Les numéros de détail de linteau et de jambage que vous avez ajoutés dans le jeu de propriétés DoorObjects ne se sontpas affichés dans la table de nomenclature actualisée car les propriétés de détail de linteau et de jambage ne sont pasaffectées aux colonnes de la table. Vous allez à présent supprimer les colonnes de détails de dormant sur la table denomenclature et les remplacer par les colonnes de détails de porte associées aux propriétés de détail de linteau et dejambage. Vous allez également scinder la table de nomenclature et modifier l'espacement, le texte et les lignes.

Exercice 4 : modification de l'aspect d'une nomenclature

Vous pouvez modifier l'aspect d'une table de nomenclature en changeant le format global de la table ainsi que celui decomposants spécifiques, comme des colonnes, du texte et des lignes. Deux jeux de paramètres gèrent l'aspect d'unetable de nomenclature : les propriétés de table de nomenclature et le style de table de nomenclature. Les propriétés detable de nomenclature déterminent le format global de la table, comme sa forme et sa taille. Le style de table denomenclature détermine le format de composants individuels, comme des colonnes, du texte, des lignes et la couleur.Dans cet exercice, vous allez modifier les propriétés de la table de nomenclature afin de scinder cette dernière en sections.Vous allez également modifier le style de la table de nomenclature afin d'ajouter et de supprimer des colonnes et modifierle style et la couleur du texte dans le corps de la nomenclature ainsi que la couleur des lignes.

IMPORTANT Cet exercice dépend des résultats des exercices précédents. Si vous n'avez pas terminé les exercices précédentsde la leçon, vous devez le faire avant de commencer l'exercice 4.

Modification de la disposition des colonnes

1 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur X-A1601 Door Schedule.dwg.

Si vous avez fermé le dessin à la fin de l'exercice précédent, cliquez sur l'onglet Feuilles dans le Navigateur du projet.Sous Architectural\Schedules and Diagrams, cliquez deux fois sur X-A1601 Door Schedule pour l'ouvrir dans lazone de dessin.

2 Sélectionnez une table, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style de la table denomenclature.

3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles de tables de nomenclature, cliquez sur l'onglet Colonnes.

4 Supprimez les colonnes de détail de dormant :

■ Faites défiler le contenu de l'écran vers la droite jusqu'à ce que l'en-tête Frame soit visible.

■ Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pendant que vous sélectionnez Detail, Head, Jamb et Sill.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 171

Page 178: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Cliquez sur Supprimer.

■ Cliquez sur OK pour supprimer les trois colonnes et l'en-tête Detail.

■ Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés des styles de tables de nomenclature.

L'en-tête Detail et les trois colonnes imbriquées sont supprimés.

5 Ajoutez des colonnes pour les détails de linteau et de jambage de la porte :

■ Sélectionnez la table, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style de la table denomenclature.

■ Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles de tables de nomenclature, vérifiez que l'onglet Colonnes estaffiché.

■ Cliquez sur Ajouter la colonne.

■ Dans la zone DoorObjects, sélectionnez HeadDetail.

■ Sous Position de la colonne, sélectionnez Insérer avant.

■ Dans la liste déroulante Colonne, sélectionnez DoorObjects:Remarks.

Il s'agit de la colonne Notes dans la table de nomenclature. Lorsque vous la sélectionnez, vous insérez la colonneHead Detail avant la colonne Notes.

■ Cliquez sur OK.

■ Répétez cette procédure afin d'insérer la colonne Jamb Detail avant la colonne Notes.

■ Cliquez sur OK pour retourner au dessin et afficher les modifications.

172 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 179: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Les colonnes Head Detail et Jamb Detail sont ajoutées avant la colonne Notes. Lorsque vous ajoutez descolonnes, la nomenclature "lit" les données de nomenclature de l'objet ou du style. La largeur des colonnes estajustée selon les données de nomenclature.

Division de la table de nomenclature

6 Sélectionnez la table de nomenclature.

7 Sélectionnez la poignée Hauteur de page maximale au bas de la table de nomenclature.

8 Faites-la glisser vers la poignée d'emplacement au milieu de la table, puis sélectionnez l'emplacement où insérer lesaut de la table de nomenclature.

Cliquez au-dessous du milieu afin de scinder la table en deux. Cliquez sur le milieu ou au-dessus afin de scinder latable en trois.

9 Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Désélectionner tout.

La table de nomenclature est mise à jour. L'en-tête de la nomenclature est copié pour chaque section de la table.

Modification de la taille et de l'espacement de la table

10 Sélectionnez la table de nomenclature, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Propriétés.

11 Dans la palette des propriétés, sous Général, tapez 1.25 dans la zone de texte Echelle.

12 Sous Sauts de la table, tapez 25 dans la zone de texte Espacement, puis appuyez sur la touche ENTREE.

13 Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Désélectionner tout.

Leçon 2 : Nomenclature du modèle d'édifice | 173

Page 180: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

L'échelle de la table et l'espacement entre les sections de la table sont tous deux augmentés.

Modification du style de texte

14 Cliquez sur , sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, puis appliquezun zoom dans la partie gauche de la table de nomenclature.

15 Sélectionnez la table, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style de la table denomenclature.

16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles de tables de nomenclature, cliquez sur l'onglet Format par défaut.

17 Dans la zone Aspect du texte, sélectionnez Schedule-Title dans le champ Style, puis cliquez sur OK.

Le texte du corps de la nomenclature est affiché dans le style Schedule-Title, un style de texte AutoCAD. Vouspouvez modifier le style de texte utilisé dans l'en-tête de la table en modifiant les styles de texte du titre et del'en-tête dans l'onglet Présentation de la boîte de dialogue Propriétés des styles de tables de nomenclature.

Modification des styles de lignes

18 Sélectionnez la table, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier le style de la table denomenclature.

19 Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles de tables de nomenclature, cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.

20 Cliquez sur .

21 Dans la zone Afficher le composant, sélectionnez Cadre général, puis cliquez sur le style de tracé qui lui est affecté.

22 Dans la boîte de dialogue Sélectionner un style de tracé, sélectionnez le style Wide, puis cliquez sur OK.

23 Dans la zone Afficher le composant, sélectionnez Lignes des rangées secondaires de données, puis cliquez sur lestyle de tracé qui lui est affecté.

24 Dans la boîte de dialogue Sélectionner un style de tracé, sélectionnez le style Thin Screened, puis cliquez sur OK.

25 Cliquez deux fois sur OK.

Le cadre général est légèrement rétréci et les lignes de rangées sont remplacées par des lignes fines.

26 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cette leçon, vous avez placé des étiquettes de nomenclature basées sur le projet sur les portes du rez-de-chausséedu modèle d'édifice et vous avez ajouté une table de nomenclature à une feuille à l'aide d'un outil de nomenclatureprédéfini. Vous avez modifié les propriétés spécifiques aux objets et au style des portes en question et actualisé la

174 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 181: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

nomenclature afin de tenir compte de ces modifications. Vous avez aussi modifié l'aspect de la table de nomenclatureen la scindant, en modifiant sa taille et l'espacement entre ses sections ainsi que la disposition des colonnes, le stylede texte et le style de tracé des lignes. Vous allez à présent ajouter des annotations aux feuilles faisant partie du jeu dedocuments de construction pour l'exemple de projet.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vueLes détails, coupes et élévations, qui représentent des vues différentes du modèle d'édifice, font partie de la documentationde construction. Vous pouvez les créer à l'aide d'outils de repères de vue. Les outils de repères de vue permettent decréer un repère associé à une vue de l'espace objet contenant une partie du modèle d'édifice définie par l'utilisateur,telle qu'une coupe, une élévation ou un détail. A l'aide des fonctionnalités des projets et des jeux de feuilles du Navigateurdu projet, les repères de vue sont coordonnés dans l'ensemble du jeu de documents de construction.

Les outils de repères de vue vous permettent de définir des vues du modèle d'édifice, notamment des détails, des coupeset des élévations. Ces vues sont placées dans des vues de l'espace objet créées pour le repère de vue.

Exercice 1 : création d'un repère de vue pour un détail existant

Ouverture d'une vue en coupe intérieure

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

2 Sous Vues\Interior, développez 2D Sections et cliquez sur le nom de l'espace objet Section A pour ouvrir la zonede dessin à l'emplacement de la vue de l'espace objet.

3 Vérifiez que le mode de repérage polaire est activé et que le mode d'accrochage aux objets est désactivé.

4 Sur le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, cliquez sur .

5 Tracez une fenêtre dans la partie gauche de la coupe supérieure.

Lorsque vous spécifiez le second angle de la fenêtre de zoom, la zone sélectionnée est agrandie dans la zone dedessin.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue | 175

Page 182: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout d'un repère de détail à la porte d'entrée

6 Dans la palette d'outils Repères de vue du groupe de palettes Documentation, sélectionnez le contour de détail A.

ASTUCE Si vous préférez voir toutes les palettes au lieu d'accéder à des groupes de palettes distincts, cliquez à l'aide dubouton droit de la souris sur la barre de titre des palettes d'outils et choisissez Toutes les palettes. Cliquez avec le boutondroit de la souris sur les palettes empilées, puis choisissez Repères de vue.

7 Cliquez dans la partie inférieure de la porte d'entrée pour spécifier le centre du cercle de détail.

8 Placez le pointeur à environ 900 mm et cliquez pour spécifier le rayon du cercle.

9 Déplacez le pointeur vers la gauche et le bas de 45 degrés sous l'axe horizontal et cliquez pour sélectionner le premierpoint de la ligne de repère.

10 Déplacez le pointeur vers la gauche, cliquez pour sélectionner l'extrémité de la ligne de repère et appuyez sur latouche ENTREE.

11 Dans la boîte de dialogue Placer le repère de vue, cliquez sur Repère de vue uniquement.

Lorsque vous précisez Repère de vue uniquement, aucune autre valeur de la boîte de dialogue Placer le repère devue n'est utilisée.

176 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 183: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Le repère de vue est ajouté au dessin de coupe. Le symbole de cartouche contient des marques de réservation dechamp pour le numéro de feuille et le numéro de vue. Ces données sont mises à jour lorsque le repère de vue estrelié à une vue placée sur une feuille.

Placement d'un repère de vue dans une vue de l'espace objet

12 Dans l'onglet Vues du Navigateur du projet, sélectionnez Vues\Architectural\Details\Wall Sections\Entry WallSection.

Si nécessaire, développez Entry Wall Section afin d'afficher Entry Threshold dans le Navigateur du projet.

13 Dans la zone de dessin, sélectionnez le symbole de cartouche du repère de vue afin de l'afficher en surbrillance.

14 Placez le pointeur en regard de l'une des poignées et faites glisser le repère de vue sur la vue de l'espace objet EntryThreshold dans le Navigateur du projet. Cette vue de l'espace objet du détail a été placée sur une feuilleantérieurement.

Vous pouvez également sélectionner un repère de vue et le déplacer sur le nom d'une vue de feuille. Le cas échéant,il s'agit de la feuille A512 Door Details et de la vue 2 Entry Threshold.

Le repère de vue interprète automatiquement le numéro de la vue de feuille (2) et le numéro de la feuille (A512)de la feuille auxquels la vue de l'espace objet Entry Threshold est associée. Le numéro de vue de feuille est mis àjour chaque fois qu'une nouvelle vue de feuille est ajoutée.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue | 177

Page 184: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

15 Enregistrez le dessin 2D Sections et fermez-le.

Dans cet exercice, vous avez ajouté un repère de vue à un dessin, puis l'avez placé dans une vue de l'espace objet ou surune feuille avec une vue. Les marques de réservation de champ ont été mises à jour lors du placement du repère de vuesur la vue, car elles sont liées à la feuille. Vous allez maintenant créer une vue en suivant la méthode utilisée pour lacréation d'un repère de vue.

Exercice 2 : création d'un repère de vue et d'une vue

Cet exercice explique comment créer un repère de vue et par là même une vue. Bien que les repères de vue constituentun outil puissant à part entière, ils peuvent également servir à générer de nouvelles vues. Lorsque vous ajoutez un repèrede détail de plan pour un plan de toilettes à grande échelle, vous ajoutez également une vue.

Les plans à grande échelle sont souvent annotés indépendamment des plans de sol généraux. En créant une vue, vousobtenez un dessin distinct dans lequel vous pouvez ajouter les notes et cotes pour la vue à grande échelle.

Définition des paramètres de dessin

1 Vérifiez que le mode d'accrochage est activé.

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Polaire et choisissez Paramètres.

3 Dans la boîte de dialogue Aides au dessin, vérifiez que le repérage polaire est activé et spécifiez 45.00 dans la zonede texte Angle d'incrémentation.

4 Cliquez sur OK.

5 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

178 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 185: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

6 Sous Vues\Interior, cliquez deux fois sur 01 Floor Plan pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Ajout d'un repère de vue

7 Dans la palette d'outils des repères de vue, sélectionnez l'outil Contour et repère de détail B.

8 Cliquez à l'extérieur de l'angle inférieur gauche des toilettes pour hommes afin d'indiquer le premier angle de lazone de détail. Si vous n'avez pas réalisé les exercices précédents, il est possible que le dessin affiche uniquementles pièces, sans installations de plomberie ni étiquettes de pièce.

9 Sélectionnez un point au-dessus de l'angle supérieur droit du placard des toilettes pour femmes afin d'indiquerl'angle opposé de la zone de détail, comme illustré.

10 Déplacez le pointeur vers le haut, sur la droite, à 45 degrés au-dessus de l'axe horizontal, puis cliquez pour indiquerle premier point de la ligne de repère.

11 Déplacez le pointeur vers la droite, cliquez pour indiquer l'extrémité de la ligne de repère, puis appuyez sur la toucheENTREE.

12 Dans la boîte de dialogue Placer le repère de vue, indiquez les propriétés du repère de vue :

13 Dans la page Général de la fiche de travail Ajouter une vue de détail, tapez le nom X-Enlarged Plans Typical.

14 Sélectionnez la catégorie Vues\Interior.

La liste des catégories est organisée selon la hiérarchie établie dans l'onglet Vues du Navigateur du projet. SélectionnezInterior pour spécifier Vues\Interior pour la catégorie.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue | 179

Page 186: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

15 Cliquez sur Suivant.

16 Dans la feuille Contexte, vérifiez que seul le niveau 1 est sélectionné.

17 Cliquez sur Suivant.

18 Dans la page Contenu, désactivez les dossiers et dessins suivants :

■ Building Outline

■ Shell

■ Aménagements extérieurs

■ Escalier

■ Structural

■ Tout fichier d'exercice avec le préfixe -X.

180 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 187: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Lorsque vous désactivez un dossier, l'ensemble de la branche inférieure est désactivé.

19 Cliquez sur Terminer.

Sur la ligne de commande, vous êtes invité à indiquer le premier angle de la vue de l'espace objet.

20 Sélectionnez deux points d'angle opposés à l'extérieur du contour que vous avez créé à l'aide de l'outil de contourde détail. Le symbole de cartouche est placé dans la zone de la vue de l'espace objet.

Ceci établit les contours de la fenêtre qui seront utilisés lorsque vous placerez la vue de l'espace objet sur une feuille.

Ouverture de la nouvelle vue

21 Dans l'onglet Vues du Navigateur du projet, accédez à Vues\Interior et remarquez l'existence d'une nouvelle vueintérieure intitulée X-Enlarged Plans Typical.

22 Développez ce dossier et remarquez l'existence de la nouvelle vue de l'espace objet, X-Enlarged Restroom.

23 Cliquez deux fois sur Enlarged Restroom pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue | 181

Page 188: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Les conceptions nécessaires sont référencées en externe dans la nouvelle vue et les dessins référencés sont délimitésen fonction du contour que vous avez défini lors de la création de la vue. L'échelle active est définie à l'échelleagrandie pour la documentation, que vous affectez à la vue de l'espace objet.

24 Enregistrez les dessins 01 Floor Plan.dwg et X-Enlarged Plans Typical.dwg, puis fermez-les.

Dans cet exercice, vous avez créé un repère de vue et par là même une vue. Vous avez chargé les références externesnécessaires dans la vue et créé une vue de l'espace objet que vous avez placée sur une feuille. Vous allez ensuite copierun repère de vue sur différentes feuilles.

Exercice 3 : copie de vues avec symboles de cartouches

Cet exercice explique comment copier une vue et un symbole de cartouche à partir d'un dessin dans d'autres feuilles.Lorsque vous créez une vue avec le symbole de cartouche, le symbole de cartouche ou repère de vue comporte un lienentre le champ utilisé dans le repère de vue et la feuille sur laquelle vous placez la vue de l'espace objet.

Les champs constituent une fonctionnalité qui améliore les capacités de documentation au sein d'un fichier de dessin.Le texte qui comprend un champ est mis à jour lorsque des données relatives au nom et au numéro d'une vue de feuillesont modifiées dans le Navigateur du projet.

Placement des vues sur une feuille

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Feuilles.

2 Sous Architectural\Large Scale Views, cliquez deux fois sur A401 Elevator Lobby and Restrooms pour l'ouvrir dansla zone de dessin.

3 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Vues.

4 Sous Vues\Interior\Enlarged Plans Typical, sélectionnez Typical Lobby et faites glisser cet élément sur la feuilleA401.

5 Cliquez pour spécifier le point d'insertion de la vue.

182 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 189: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

6 Sélectionnez Vues\Interior\Enlarged Plans Typical and Enlarged Restrooms et faites glisser l'élément sur la feuilleA401.

7 Sous Vues\Interior, cliquez deux fois sur 01 Floor Plan pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Le repère de vue de ces deux vues est maintenant lié aux données de feuille des vues.

Copie d'un repère de vue dans un autre dessin

8 Sous Vues\Interior, cliquez deux fois sur 02 Floor Plan pour l'ouvrir.

9 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque verticale.

Les trois dessins ouverts sont ainsi disposés de façon à pouvoir être affichés tous en même temps.

10 Dans 01 Floor Plan.dwg, sélectionnez le contour du repère de vue du hall, la ligne de repère et le symbole decartouche.

Si nécessaire, utilisez l'outil pour effectuer un zoom arrière.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue | 183

Page 190: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

11 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Presse-papiers ➤ Copier.

12 Cliquez dans la zone de dessin du fichier 02 Floor Plan.dwg, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissezColler dans Coordonnées originales.

Le contour de détail et le symbole de cartouche sont copiés dans le dessin à leurs coordonnées d'origine.

13 Répétez les étapes 10 à 12 pour le contour de détail, le symbole de cartouche et la ligne de repère des toilettes.

14 Enregistrez vos dessins.

184 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 191: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Renumérotation d'une feuille pour mettre à jour un repère de vue

15 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Feuilles.

16 Sous Architectural\Large Scale Views\A401 Elevator Lobby and Restrooms, cliquez à l'aide du bouton droit de lasouris sur le nom de la fenêtre et choisissez Renommer et renuméroter.

17 Tapez 3 pour le numéro, puis cliquez sur OK.

18 Cliquez sur 02 Floor Plan.dwg pour l'activer.

19 Dans le menu Affichage, choisissez Régénérer.

Le symbole de cartouche du repère de vue du vestibule d'ascenseur est mis à jour avec le numéro de la vue.

20 Enregistrez 02 Floor Plan.dwg et fermez-le.

21 Répétez les étapes 18 et 19 pour 01 Floor Plan.dwg.

22 Enregistrez tous les dessins de projet ouverts et fermez-les.

Dans cette leçon, vous avez utilisé un outil de repère de vue pour ajouter uniquement un repère de vue à un dessin,puis vous avez utilisé un outil similaire pour ajouter un repère de vue incluant un nouveau dessin de vue. Cette nouvellevue contenait tous les dessins référencés nécessaires. Une vue de l'espace objet a également été créée, en vue de soninclusion sur une feuille. Enfin, vous avez copié un repère de vue d'un dessin de vue à un autre. Vous avez modifié lenuméro de vue sur une feuille et observé la mise à jour du repère de vue.

Leçon 3 : Utilisation des repères de vue | 185

Page 192: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

186 | Chapitre 4 Production de documents de construction

Page 193: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

5Création d'une résidence àcharpente métallique

Cette section du didacticiel illustre comment utiliser les fonctions d'Autodesk® Architectural Desktop 2006 pour

concevoir et documenter un petit édifice à charpente métallique. Vous allez découvrir comment utiliser Architectural

Desktop pour :

■ travailler dans un environnement de projet

■ créer, connecter et ajuster des éléments de structure

■ appliquer des matériaux aux objets architecturaux dans vos dessins

■ créer des documents de construction automatisés comprenant des coupes, des élévations et des annotations

■ explorer différentes techniques afin de communiquer et partager vos conceptions

Pour réaliser les exercices des leçons du didacticiel, vous utiliserez de nombreuses nouvelles fonctionnalités

d'Autodesk® Architectural Desktop 2006.

187

Page 194: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Projet du didacticielLe projet Steel-Framed Residence_M est fourni avec cette section du didacticiel. Le projet contient les dessins (éléments,conceptions, vues et feuilles) prenant en charge la conception de la résidence. Vous utiliserez différents dessins duprojet afin de réaliser les exercices de chaque leçon. Le nom de la plupart des dessins que vous utiliserez pour les exercicescomporte le préfixe X. Des dessins finis sont également fournis pour certains des exercices. Il s'agit de conceptionsfinales, portant le préfixe XX.

Des normes ont été appliquées au projet, qui inclut le groupe de palettes d'outils Steel-Framed Residence_M. Ce groupecontient une palette d'outils de styles d'éléments de structure permettant de concevoir la résidence à charpente métallique.Vous pouvez également accéder à une bibliothèque d'outils spécifique à un projet à partir du Navigateur de contenu.

Les quatre leçons de cette section du didacticiel suivent le déroulement type d'un projet architectural :

Développement de la résidence à charpente métallique

Cette leçon concerne le développement conceptuel de la charpente de la résidence. Vous allez apprendre à créer,connecter et ajuster les éléments de structure selon différentes approches.

Vous allez également créer les dalles d'étage, de plafond et de toit de la résidence et leur appliquer des matériaux. Vousallez mettre à jour les normes du projet avec les nouvelles définitions de matériaux et créer une palette de matériauxspécifiques au projet dans le groupe d'outils du projet.

Création d'un toit et d'un panneau

Dans la leçon 2, vous créerez, mettrez en réseau et ajusterez des éléments de structure afin d'établir un toit pour larésidence.

188 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 195: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Lorsque le toit sera terminé, vous créerez un panneau à persiennes entre deux des poteaux de la structure, puis l'ajouterezau projet.

Partage des données de conception

Dans la leçon 3, vous découvrirez différentes méthodes pour communiquer votre concept. Vous utiliserez un plan desite afin de créer un modèle de terrain illustrant la topographie irrégulière du site de la résidence. Après la création dumodèle de terrain, vous créerez une vue incluant le modèle de terrain et la structure de la résidence. Vous exporterezla géométrie de la vue dans l'application VIZ Render, à partir de laquelle vous créerez une animation illustrant les risquesd'inondation que présente le site.

Vous apprendrez à créer des coupes et des élévations dans le projet, ainsi qu'à les référencer sur des feuilles.

Projet du didacticiel | 189

Page 196: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Vous terminerez la leçon en publiant deux des dessins de projet au format 3D DWF™. DWF (Design Web Format) estle format de fichier choisi par Autodesk pour la publication de données de conception 2D ou 3D sur Internet ou surun intranet. Il est possible de générer des fichiers DWF de vos modèles 3D restituant pratiquement la fidélité visuelledu contenu de vos fichiers DWG d'origine.

Mise à jour et modification des outils de projet

Dans la dernière leçon, vous apprendrez à mettre à jour et modifier les outils spécifiques au projet. Vous mettrez à jourles styles et les définitions des outils du projet et créerez de nouveaux outils. Vous découvrirez comment apporter lesmodifications nécessaires aux nouveaux outils d'éléments de structure créés.

Ouverture et exploration du projet

Après avoir extrait les jeux de données du didacticiel, procédez comme suit pour ouvrir le projet :

1 Dans le menu Fichier, choisissez Explorateur de projets.

REMARQUE Pour pouvoir accéder à l'Explorateur de projets, vous devez disposer d'un dessin ouvert. Si vous n'avez pas

de dessin ouvert, cliquez sur dans la barre d'outils Standard pour créer un dessin.

2 Dans l'Explorateur de projets, cliquez sur si nécessaire afin d'afficher le dossier de projet. Cliquez deux fois ledossier de la leçon.

REMARQUE Si vous avez utilisé des projets ne correspondant pas au didacticiel, vous devez peut-être accéder au dossierMes documents\Autodesk\Mes projets.

3 Cliquez deux fois sur le nom du projet : Steel-Framed Residence_M.

4 Si vous êtes invité à redéfinir le chemin du projet, cliquez sur Oui.

5 Dans le volet droit de l'Explorateur de projets, repérez les fichiers DWF et AVI décrivant le projet.

6 Cliquez sur l'un des fichiers, ou sur l'ensemble, afin de les afficher.

7 Lorsque vous avez visualisé les fichiers DWF et AVI, cliquez sur Fermer pour fermer l'Explorateur de projets.

Le Navigateur du projet s'affiche automatiquement, sur le côté droit de l'écran généralement.

8 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

9 Sous Projet actif, vérifiez que le projet approprié est bien affiché (Steel-Framed Residence_M).

10 Conservez le Navigateur du projet ouvert pour commencer la leçon 1.

190 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 197: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métalliqueDans cette leçon, vous allez créer la charpente métallique et les dalles d'étage, de plafond et de toit d'une petite résidence.La charpente sera telle que ses éléments de structure seront connectés. Vous pourrez modifier ces derniers au fur et àmesure de la progression de la conception.

Dans les trois premiers exercices de cette leçon, vous allez apprendre à manier les éléments de structure ArchitecturalDesktop afin de créer la charpente de la résidence.

Vous allez découvrir comment créer des éléments de structure à partir de dessins au trait et de grilles, sur les bords, entant que remplissages entre les éléments et à partir d'autres objets architecturaux, tels que des murs, des dalles et desdalles de toit. Vous allez connecter les éléments de structure entre eux, les ajuster automatiquement à leur création,puis les modifier à l'aide d'options spécifiques après leur création.

Dans le dernier exercice de cette leçon, vous allez créer les dalles d'étage, de plafond et de toit de la résidence au-dessuset au-dessous de son enveloppe de verre. Une fois les dalles créées, vous allez appliquer différents matériaux aux dalleset aux éléments de vitrage afin de leur conférer une apparence plus réaliste.

Vous ajouterez ensuite ces matériaux aux normes du projet. Vous créerez alors une nouvelle palette d'outils dans legroupe d'outils du projet (Steel-Framed Residence_M) contenant les matériaux appliqués.

Exercice 1 : création d'éléments de structure connectés et ajustés

Dans cet exercice, vous allez créer une petite grille de structure sur laquelle sont attachés des poutres et des poteauxstandard (génériques). Vous allez placer quatre poteaux sur la grille, puis connecter les poteaux et les poutres. Vousallez apprendre à ajuster automatiquement les poutres en fonction des faces des poteaux, découvrir comment leséléments de structure sont connectés entre eux et apprendre à assembler à onglet les connexions entre les élémentsafin de créer des joints.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 191

Page 198: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Attachement de poteaux standard à une grille de structure

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Eléments, cliquez deux fois sur le dessin X-Structural pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Une petite grille de structure s'affiche dans deux fenêtres dans le dessin. La fenêtre de gauche contient une vue enplan de la grille et la fenêtre de droite, une vue isométrique de la grille.

3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Conception.

4 Dans la palette d'outils Conception, cliquez sur Poteau de structure, puis attachez quatre poteaux standard à lagrille :

■ Dans la palette des propriétés, sous Général, sélectionnez Non pour l'option Ajuster automatiquement.

■ Sous Cotes, vérifiez que la Longueur logique est 3600.

■ Sélectionnez Au milieu au centre pour l'option Justifier.

■ Dans la fenêtre de gauche, sélectionnez les quatre angles de la grille, puis appuyez sur la touche ENTREE.

Les poteaux standard fournissent des éléments "génériques", que vous pouvez utiliser lors du développement devos conceptions. Plus tard dans cet exercice, vous remplacerez le style appliqué aux poutres par un style de poutrefini.

Positionnement des poutres ajustées entre les poteaux

5 Dans la palette d'outils Conception, cliquez sur Poutre de structure et tracez une poutre entre les poteaux du côtédroit de la grille :

■ Dans la palette des propriétés, sous Général, vérifiez que Non est sélectionné pour Ajuster automatiquement.

■ Sous Cotes, tapez 0 pour le roulis.

192 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 199: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Sélectionnez le type de positionnement Bord.

■ Sélectionnez En haut au centre pour l'option Justifier.

■ Dans le menu Format, choisissez Aides au dessin.

■ Dans l'onglet Accrochage aux objets, désactivez tous les accrochages aux objets, à l'exception des accrochagesde type Nodal, plus cliquez sur OK.

■ Dans la fenêtre de droite, sélectionnez la partie supérieure des deux poteaux sur la droite.

La poutre est placée entre les deux poteaux, mais ne s'ajuste pas en fonction des faces extérieures du poteau. Dansl'étape suivante, vous allez ajouter une poutre entre les poteaux sur le côté gauche de la grille. Cette poutre s'ajusteraautomatiquement en fonction des faces des poteaux.

6 Dans la palette d'outils Conception, cliquez sur Poutre de structure et tracez une poutre entre les poteaux sur lecôté gauche de la grille :

■ Dans la palette des propriétés, sous Général, sélectionnez Oui pour Ajuster automatiquement.

■ Sous Cotes, vérifiez que l'option En haut au milieu est sélectionnée pour Justifier.

■ Sélectionnez la partie supérieure des deux poteaux sur la gauche.

Les extrémités des deux assemblages de poutres et poteaux partagent le même emplacement (poignées dedébut/fin) et sont connectées logiquement. Le paramètre Ajuster automatiquement a appliqué des plansd'ajustement à la poutre de gauche, qui ajuste la poutre en fonction des faces extérieures du poteau.

7 Supprimez la première poutre que vous avez dessinée sur le côté droit de la grille de structure et placez les poutresajustées entre les quatre poteaux.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 193

Page 200: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Déplacement de la grille pour tester la connectivité entre cette dernière, les poutres et les poteaux

8 Sélectionnez la grille de structure, sélectionnez une poignée d'emplacement sur l'une des lignes de grille extérieures,puis déplacez la grille.

La grille utilise un espacement manuel. Vous pouvez ainsi déplacer les lignes indépendamment. Les éléments destructure restent attachés à la grille et se déplacent avec elle car les poignées de ligne de justification coïncident.

Substitution d'un élément de structure fini aux poutres de style générique

9 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Steel-FramedResidence_M.

Ce groupe de palettes contient une palette d'outils spécifiques au projet, intitulée Structural Member Styles. Lesoutils de cette palette contiennent un style de poutre I que vous pouvez appliquer aux poutres standard.

10 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Beam RoofUB305x165x54,puis choisissez Appliquer les propriétés d'outil à ➤ Poutre.

11 Sélectionnez les quatre poutres, puis appuyez sur la touche ENTREE.

12 Les quatre poutres étant sélectionnées, dans la palette des propriétés, sous Cotes, sélectionnez En bas au centrepour Justifier.

13 Tapez 0 pour le roulis.

Les poutres en I sont maintenant placées au-dessus du poteau et vous pouvez voir les effets des plans d'ajustementappliqués automatiquement.

194 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 201: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

14 Appuyez sur la touche Echap.

Assemblage à onglet des poutres

15 Sélectionnez l'une des poutres, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Plans d'ajustement ➤ Onglet.

16 Sélectionnez l'une des poutres connectées.

Des plans d'ajustement sont générés pour produire un joint à onglet entre les deux poutres.

17 Répétez les deux étapes précédentes pour assembler à onglet les trois autres connexions de poutres.

Positionnement d'un réseau de poutres secondaires et test de la connectivité entre les éléments

18 Dans la palette Structural Member Styles, sélectionnez Beam Roof UB305x165x54 et mettez en réseau des poutressecondaires entre deux des poutres existantes :

■ Dans la palette des propriétés, sous Général, sélectionnez Non pour l'option Ajuster automatiquement.

■ Sous Cotes, sélectionnez le type de positionnement Remplissage.

■ Sélectionnez En bas au centre pour l'option Justifier.

■ Sous Présentation, sélectionnez Oui pour le Réseau.

■ Sélectionnez la méthode de positionnement Répéter.

■ Tapez 1500 pour la taille de la travée.

■ Sélectionnez le noeud central d'une poutre.

■ Sélectionnez le noeud central de la poutre opposée.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 195

Page 202: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

19 Appuyez sur la touche Echap pour quitter la commande.

20 Dans la barre d'état de l'application, désactivez le mode ACCROBJ.

21 Sélectionnez une poutre latérale à laquelle sont connectées des poutres secondaires et déplacez sa poignéed'emplacement.

La connectivité entre les éléments de structure est hiérarchique : les poutres sont connectées aux poteaux et lesjambes de force sont connectées aux poutres. Vous avez remarqué que la structure s'est déplacée conformémentaux modifications de la grille effectuées lors d'une étape précédente, ce qui a entraîné le déplacement des poteauxattachés. Si vous déplacez une poutre principale, les poteaux ne sont pas affectés, mais les poutres secondairesconnectées se déplacent.

Si vous déplacez un poteau, les poutres connectées se déplacent également.

196 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 203: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

22 Dans la barre d'état de la fenêtre de dessin, cliquez sur le bouton déroulant de configuration de l'affichage etchoisissez l'option de diagnostic.

Les poignées entourées de cercles verts sont connectées.

REMARQUE Le rayon du cercle de connexion correspond à la taille de l'unité du dessin. Il s'agit d'un pouce dans lesdessins anglo-saxons et d'un millimètre dans les dessins métriques. Il est important que le tracé soit précis pour laconnectivité entre les éléments de structure.

Exercice 2 : développement de la structure à l'aide d'un dessin au trait

Dans cet exercice, vous allez créer la charpente métallique de la résidence en convertissant un dessin au trait en élémentsde structure. Vous allez commencer par ajouter des poteaux à une grille esquissée.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 197

Page 204: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Vous convertirez ensuite les lignes de grille extérieures en assemblage de bord de toit. Vous modifierez l'élévation del'assemblage de toit en plaçant ce dernier au sommet des poteaux.

Vous créerez ensuite la structure du plancher.

Ajout de poteaux à la grille

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Conceptions, cliquez deux fois sur X-Structure from Sketch afin de l'ouvrir dans la zone de dessin.

198 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 205: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3 Cliquez sur sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils Navigation pour afficher la vue de dessus de lagrille.

4 Dans le menu Format, choisissez Aides au dessin.

5 Dans l'onglet Accrochage aux objets, sélectionnez Extrémité, puis cliquez sur OK.

6 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils, puis choisissez Steel-FramedResidence_M.

7 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur ColumnUC203x203x46, puis ajoutez quatre poteaux sur lapartie supérieure de la grille :

■ Dans la palette des propriétés, sous Cotes, tapez 3200 pour le paramètre Longueur logique.

■ Sélectionnez Non pour le paramètre Indiquer le roulis à l'écran.

■ Tapez 180 (degrés) pour le paramètre Roulis.

■ Sélectionnez En haut au centre pour l'option Justifier.

■ Pour ajouter chacun des poteaux, sélectionnez les extrémités des lignes de grille dans les bulles.

8 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur ColumnUC203x203x46 et ajoutez quatre poteaux sur la partieinférieure de la grille :

■ Dans la palette des propriétés, sous Cotes, tapez 3200 pour le paramètre Longueur logique.

■ Sélectionnez Non pour le paramètre Indiquer le roulis à l'écran.

■ Tapez 0 (degré) pour le roulis.

■ Sélectionnez En haut au centre pour l'option Justifier.

■ Pour ajouter chacun des poteaux, sélectionnez les extrémités des lignes de grille dans les bulles.

ASTUCE Si vous créez des poteaux avec des propriétés incorrectes, vous pouvez sélectionner les poteaux, cliquer à l'aidedu bouton droit de la souris et choisir Propriétés afin de modifier les propriétés.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 199

Page 206: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création d'une structure de toit

9 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Roof Edge Assembly etchoisissez Propriétés.

Les outils comportent des propriétés d'emplacement, de taille et de comportement par défaut.

10 Dans la fiche de travail Propriétés de l'outil, vérifiez les propriétés suivantes pour l'outil Roof Edge Assembly :

■ Sous Général, vérifiez que Non est sélectionné pour le paramètre Ajuster automatiquement.

■ Sous Cotes, vérifiez que Ligne de base est sélectionné pour le paramètre Justifier.

11 Cliquez sur Annuler.

Les connexions des éléments de structure du toit sont affichées dans l'illustration. La forme du poteau est justifiéeen haut au centre. La ligne de justification est donc centrée sur la face intérieure de la poutre en I. L'assemblage debord de toit, affiché en coupe, a été tracé avec une origine (ligne de base) de forme d'élément définie à l'emplacementdu cercle noir. Considérez-la comme une ligne de justification partant de la page et allant dans votre direction. Lapoutre de toit est justifiée au milieu au centre. Les trois lignes de justification se rencontrent.

Rencontre des lignes de justification pour la connexion des éléments de structure

12 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Roof Edge Assembly etchoisissez Appliquer les propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait.

13 Sélectionnez les quatre lignes extérieures de la grille et appuyez sur la touche ENTREE.

14 Dans la fiche de travail Convertir en poutre, vérifiez que l'option Effacer la géométrie de positionnement estdésactivée, puis cliquez sur OK.

Vous utiliserez le dessin au trait obtenu ultérieurement, afin de créer le plancher.

15 Les poutres étant sélectionnées, définissez les propriétés suivantes dans la palette des propriétés :

■ Sous Cotes, sélectionnez Ligne de base pour le paramètre Justifier.

■ Sous Emplacement, tapez 3100 pour l'élévation.

16 Appuyez sur la touche Echap.

17 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Beam RoofUB305x165x54et choisissez Appliquer les propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait.

18 Sélectionnez les treize lignes intérieures dans le dessin, puis appuyez sur la touche ENTREE.

19 Dans la fiche de travail Convertir en poutre, vérifiez que l'option Effacer la géométrie de positionnement estdésactivée, puis cliquez sur OK.

20 Les poutres étant sélectionnées, définissez les propriétés suivantes dans la palette des propriétés :

■ Sous Cotes, sélectionnez Au milieu au centre pour le paramètre Justifier.

■ Sous Emplacement, tapez 3100 pour l'élévation.

200 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 207: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

21 Appuyez sur la touche Echap.

22 Cliquez sur sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils Navigation afin d'afficher le modèle.

Test de la connectivité des éléments de structure

23 Sélectionnez le long assemblage de poutres de bord de toit et déplacez la poignée d'emplacement carrée centrale.

Les poutres de toit secondaires se déplacent avec l'assemblage de poutres de bord de toit.

24 Dans la barre d'outils Standard, cliquez sur afin de restaurer la position initiale de l'assemblage de poutres.

Les justifications individuelles de l'assemblage de poutres de bord de toit (ligne de base) et des poutres de toitsecondaires (au milieu au centre) coïncident.

REMARQUE Vous pouvez étendre et ajuster les éléments de structure si leurs lignes de justification sont planes. Ils serontalors connectés.

25 Sélectionnez la caméra, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Créer une vue.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 201

Page 208: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création du plancher

26 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

27 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Beam Floor EdgeRSC381x102 et choisissez Appliquer les propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait.

28 Sélectionnez les quatre lignes de grille extérieures et appuyez sur la touche ENTREE.

29 Dans la fiche de travail Convertir en poutre, cliquez sur OK.

30 Les poutres étant sélectionnées, dans la palette des propriétés, sélectionnez Au milieu à gauche pour le paramètreJustifier.

31 Conservez la propriété d'élévation réglée sur 0 dans la palette des propriétés.

REMARQUE Le dessin au trait comporte une direction. Les lignes possèdent un point de début et un point de fin. Pourune cohérence optimale, le dessin au trait doit être tracé dans la même direction, dans le sens horaire, par exemple, afinque la justification de la forme de structure soit la même pour toutes les lignes.

32 Appuyez sur la touche Echap.

33 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Beam FloorUB305x165x40et choisissez Appliquer les propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait.

34 Sélectionnez les treize lignes intérieures et appuyez sur la touche ENTREE.

35 Dans la fiche de travail Convertir en poutre, cliquez sur OK.

36 Les poutres étant sélectionnées, dans la palette des propriétés, sous Cotes, sélectionnez Au milieu au centre pourle paramètre Justifier.

37 Appuyez sur la touche Echap.

Utilisation de la connectivité des éléments pour abaisser le plancher

38 Sélectionnez la poutre de bord de plancher la plus proche (et non la ligne) et cliquez sur la poignée d'emplacementcarrée de couleur cyan.

39 La poignée étant sélectionnée et l'accrochage aux objets étant désactivé, appuyez sur la touche CTRL jusqu'à ceque l'option Déplacer les éléments connectés dans le plan SCU ZX s'affiche.

40 Déplacez le pointeur vers le bas, puis tapez 195.

41 Appuyez sur la touche Echap.

42 Répétez les étapes afin d'abaisser la poutre de bord arrière.

REMARQUE Ceci permet d'afficher la connectivité. Pour obtenir le même résultat, vous auriez pu sélectionner les deuxlongues poutres de bord et modifier l'élévation en lui attribuant la valeur -195 dans la palette des propriétés. Si vousdevez mettre le plancher à niveau, sélectionnez l'ensemble des éléments du plancher et vérifiez que les valeurs négativesZ de début et de fin sont correctes.

202 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 209: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Allongement des huit poteaux

43 Sélectionnez les huit poteaux et cliquez à l'aide du bouton droit de la souris. Dans la palette des propriétés, sousGénéral, tapez -2134 pour le décalage de début.

Exercice 3 : ajout de jambes de force à la structure

Dans cet exercice, vous allez ajouter des jambes de force à la structure de la résidence, s'étendant de la partie supérieuredes poteaux jusqu'à la poutre de bord de toit, à un angle de 45 degrés. Vous allez découvrir les différentes méthodespossibles pour l'ajout de jambes de force.

Afin d'ajouter des jambes de force à la structure en toute simplicité, vous pouvez utiliser l'option Isoler les objets pourafficher des vues d'élévation temporaires de l'avant et de l'arrière du modèle de structure. Ces vues, comme la vueci-dessus, incluent uniquement les objets dont vous avez besoin : les poteaux avant, les poutres de bord de plancher etles poutres de bord de toit. Après avoir ajouté des jambes de force dans l'une des vues d'élévation temporaires, vousfermerez la vue et réafficherez le modèle.

Affichage d'une vue d'élévation avant temporaire de la structure

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Le Navigateur du projet étant ouvert, cliquez deux fois sur X-House Structure pour ouvrir cette conception dans lazone de dessin.

La conception contient une vue isométrique de la structure métallique. Pour commencer cet exercice, vous allezajouter des jambes de force à l'avant de la structure. Leur insertion n'est pas facile dans la vue en cours.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 203

Page 210: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3 Sélectionnez les objets que vous souhaitez inclure dans une élévation avant de la structure : les poteaux, la poutrede bord de plancher et la poutre de bord de toit.

Vous n'avez pas besoin de sélectionner les soubassements sous les poteaux.

4 Les poteaux et les poutres étant sélectionnés, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Isoler lesobjets ➤ Modifier dans l'élévation.

5 Sélectionnez la face avant de l'un des poteaux pour indiquer la direction de visualisation de l'élévation.

Une vue d'élévation des poteaux avant et de la poutre de bord de toit s'affiche, accompagnée de la barre d'outilsEdition dans la vue. Plus loin dans cet exercice, après avoir ajouté les jambes de force, vous utiliserez le bouton decette barre d'outils pour retourner la vue isométrique de l'ensemble de la structure.

6 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

7 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour afficher une vue filaire de la structure.

204 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 211: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout de jambes de force entre le côté droit de chaque poteau et la poutre de bord de toit

8 Dans la barre d'état de la fenêtre de dessin, désactivez toutes les aides au dessin.

9 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils, puis choisissez Steel-FramedResidence_M.

10 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur BraceRHS30x30x2.6. Confirmez qu'il s'agit d'une jambe deforce et non d'un poteau. Si vous avez besoin d'apporter des modifications, vous pouvez le faire dans les propriétésde l'outil.

11 Dans la palette des propriétés, indiquez les propriétés de la jambe de force et la méthode à utiliser pour ajouter desjambes de force à la structure :

■ Dans la palette des propriétés, sous Cotes, sélectionnez Au milieu à gauche pour le paramètre Justifier.

■ Sous Elévation, sélectionnez Non pour le paramètre Indiquer l'élévation à l'écran afin de définir l'élévationdans la palette des propriétés, avant d'ajouter les jambes de force. L'élévation est la distance verticale entre lepoint de départ et le point d'arrivée des jambes de force.

■ Sélectionnez la méthode Angle pour ajouter des jambes de force entre les poteaux et la poutre selon un angle.

■ Tapez 1220 pour le paramètre Distance le long du premier élément afin d'indiquer le point de départ des jambesde force avec la valeur 1220 le long du poteau, à partir du point d'intersection du poteau et de la poutre detoit. Le premier élément correspond au premier élément que vous sélectionnez. Le cas échéant, le poteau estle premier élément que vous sélectionnez lorsque vous ajoutez une jambe de force.

■ Tapez 45 pour la valeur de l'angle à partir du premier élément afin d'ajouter les jambes de force des poteaux àla poutre de bord de toit selon un angle de 45 degrés.

12 Sélectionnez le premier poteau sur la gauche de la structure, déplacez le pointeur sur la droite et sélectionnez lapoutre de bord de toit.

Une jambe de force est ajoutée entre le poteau et la poutre, à un angle de 45 degrés. La jambe de force est justifiéeau milieu à gauche et placée à 1220 le long du poteau, à partir du point d'intersection du poteau et de la poutre debord de toit.

13 Ajoutez trois jambes de force supplémentaires entre les trois poteaux restants et la poutre de bord de toit.

Ajout de jambes de force entre le côté gauche de chaque poteau et la poutre de bord de toit

14 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur BraceRHS30x30x2.6 et indiquez une autre méthode pourl'ajout de jambes de force à la structure :

■ Dans la palette des propriétés, sous Cotes, sélectionnez Au milieu à droite pour le paramètre Justifier.

■ Sous Elévation, sélectionnez la méthode Distance.

■ Tapez 1220 pour le paramètre Distance le long du premier élément afin de placer le point de départ des jambesde force à une valeur de 1220 le long du poteau, à partir du point d'intersection du poteau et de la poutre debord de toit. Le premier élément correspond au poteau, c'est-à-dire le premier élément que vous sélectionnezlors de l'ajout d'une jambe de force.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 205

Page 212: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Tapez 1000 pour le paramètre Distance le long du second élément afin de placer le point d'arrivée de la jambede force à une valeur de 1000 le long de la poutre de bord de toit, à partir du point d'intersection du poteauet de la poutre de bord de toit. Le second élément correspond à la poutre de toit, c'est-à-dire le second élémentque vous sélectionnez lorsque vous ajoutez une jambe de force.

15 Sélectionnez le premier poteau sur la gauche de la structure, déplacez le pointeur vers le haut et vers la gauche,puis sélectionnez la poutre de bord de toit.

16 Ajoutez trois jambes de force supplémentaires entre les trois poteaux restants et la poutre de bord de toit.

Ajout d'une jambe de force diagonale entre deux poteaux

17 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur BraceRHS30x30x2.6.

18 Dans la palette des propriétés, sous Elévation, sélectionnez Oui pour le paramètre Indiquer l'élévation à l'écran.

19 Sur la ligne de commande, tapez node pour le point de départ et sélectionnez le premier poteau sur la gauche,au-dessus de la dalle d'étage.

20 Tapez from.

21 Tapez node pour le point de base et sélectionnez le poteau sur la droite, au-dessus de la dalle d'étage.

22 Le pointeur étant dirigé vers le haut, en direction du noeud, tapez 900 pour le décalage, puis appuyez sur la toucheENTREE.

Une jambe de force est ajoutée entre les deux poteaux.

23 Supprimez la jambe de force que vous venez de créer.

Fermez la vue temporaire et vérifiez la justification de l'élément.

24 Dans la barre d'outils Edition dans la vue, cliquez sur .

25 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom qui se trouve dans la barre d'outils de navigation, afin d'appliquerun zoom en fonction de l'étendue du dessin.

206 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 213: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

26 Cliquez sur sous le bouton déroulant Vues dans la barre d'outils de navigation pour afficher la vue de dessusde la structure.

27 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour afficher une vue filaire de la structure.

Cette vue vous permet de vérifier les justifications des éléments de structure.

Ajout de jambes de force à l'arrière de la structure

28 Cliquez sur sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation afin d'afficher l'arrière de lastructure.

29 Sélectionnez les poteaux, la poutre de bord de plancher et la poutre de bord de toit à inclure dans la vue d'élévationarrière de la structure.

30 Les poteaux et les poutres étant sélectionnés, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Isoler lesobjets ➤ Modifier dans l'élévation.

31 Sélectionnez la face arrière de l'un des poteaux afin d'indiquer la direction de la vue d'élévation.

32 Dans la vue d'élévation arrière, cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour afficher une vue filaire de lastructure.

33 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur Brace RHS30x30x2.6 et indiquez la méthode de distanceutilisée précédemment pour ajouter les jambes de force à l'avant de la structure :

■ Dans la palette des propriétés, sous Cotes, sélectionnez Au milieu à gauche pour les jambes de force que vousplacez sur la droite et Au milieu à droite pour les jambes de force que vous placez sur la gauche.

■ Sous Elévation, sélectionnez la méthode Distance.

■ Tapez 1220 pour le paramètre Distance le long du premier élément, afin de placer le point de départ des jambesde force à une valeur de 1220 le long du poteau à partir du point d'intersection du poteau et de la poutre debord de toit.

■ Tapez 1000 pour le paramètre Distance le long du second élément, afin de placer le point d'arrivée de la jambede force à une valeur de 1000 le long de la poutre de bord de toit à partir du point d'intersection du poteau etde la poutre de bord de toit.

34 Ajoutez les huit mêmes jambes de force à l'arrière de la structure qu'à l'avant de la structure.

35 Dans la barre d'outils Edition dans la vue, cliquez sur pour fermer la vue temporaire et afficher lastructure à jambes de force.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 207

Page 214: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 4 : création de dalles de toit, de plafond et d'étage

Dans cet exercice, vous allez créer des dalles de toit, de plafond et d'étage pour la résidence à charpente métallique.Vous placerez les dalles au-dessus et au-dessous de l'enveloppe de verre de la résidence (fournie dans le jeu de données).Après avoir créé les dalles, vous leur appliquerez des matériaux pour différentier les trois types de dalles, qui aurontalors un aspect plus réaliste. Vous changerez également les matériaux des éléments de vitrage supérieur et inférieurcomposant l'enveloppe de la résidence.

Vous allez créer les dalles à partir d'une polyligne rectangulaire fermée représentant leur géométrie. Celle-ci figure dansle dessin à la hauteur à laquelle vous souhaitez créer la dalle d'étage. Lorsque vous créez les dalles de toit et de plafond,vous les projetez aux hauteurs appropriées au-dessus du contour et leur attribuez chacune une épaisseur. Vous conserverezle contour dans le dessin après avoir créé les dalles de toit et de plafond, puis le convertirez directement en dalle d'étage.

Pour appliquer des matériaux aux éléments de vitrage et aux dalles, vous utilisez l'outil de matériau standard de lapalette d'outils Conception afin de créer des définitions de matériaux. Une définition de matériau est un ensemble deparamètres d'affichage décrivant un matériau réaliste. Pour appliquer un matériau à un objet, vous devez attribuer unedéfinition de matériau aux composants d'affichage appropriés dans le style de l'objet. Lorsque vous attribuez unedéfinition de matériau dans un style d'objet, le matériau est appliqué à tous les objets du dessin partageant ce style,comme les dalles que vous créez dans cet exercice. Vous allez apprendre à changer ou remplacer la définition de matériauaffectée à un objet par son style afin d'attribuer un matériau unique à l'objet individuel.

Vous terminerez l'exercice en créant une palette d'outils de matériaux spécifiques aux projets. Des normes ont étéappliquées à ce projet, qui contient un groupe d'outils spécifiques intitulé Steel-Framed Residence_M. Au début del'exercice, ce groupe d'outils ne contient qu'une palette, intitulée Structural Member Styles. Vous allez ajouter unepalette contenant les nouveaux matériaux utilisés dans cet exercice.

Création des dalles de toit et de plafond

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Le Navigateur du projet étant ouvert, cliquez deux fois sur X-House Skin pour ouvrir cette conception dans la zonede dessin.

Le dessin contient l'enveloppe de la résidence, qui est composée de poutres, de poteaux et d'un matériau de vitrage.Un contour de type polyligne rectangulaire est affiché sous l'enveloppe. Vous utiliserez ce contour pour créer lesdalles de toit, de plafond et d'étage de la résidence.

208 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 215: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Conception.

4 Dans la palette d'outils Conception, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dalle, puis choisissez Appliquerles propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait et murs.

5 Dans la zone de dessin, sélectionnez le contour rectangulaire de la dalle, puis appuyez sur la touche ENTREE.

6 Appuyez sur la touche ENTREE afin de conserver la géométrie de positionnement.

Vous devez conserver le contour afin de créer les deux autres dalles, plus tard dans cet exercice.

7 Appuyez sur la touche ENTREE pour l'option Mode de création afin de projeter la création de la dalle à une hauteursupérieure à la polyligne.

8 Tapez 3315 pour indiquer la hauteur de base ou la hauteur supérieure à la polyligne, à laquelle vous souhaitez créerla dalle.

9 Appuyez sur la touche ENTREE afin d'aligner le bas de la dalle à la hauteur de base.

10 La dalle étant sélectionnée, dans la palette des propriétés, sous Cotes, indiquez une épaisseur de 100.

11 Appuyez sur la touche Echap.

12 Répétez cette procédure afin de créer une dalle de plafond, en utilisant cette fois une hauteur de base de 2895 etune épaisseur de 17.

Création d'une dalle d'étage

13 Dans la palette d'outils Conception, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dalle, puis choisissez Appliquerles propriétés d'outil à ➤ Dessin au trait et murs.

14 Dans la zone de dessin, sélectionnez le contour rectangulaire de la dalle, puis appuyez sur la touche ENTREE.

15 Tapez o (Oui) pour effacer la géométrie de positionnement et appuyez sur la touche ENTREE.

16 Tapez d (Direct) pour l'option Mode de création afin de créer la dalle directement sur la géométrie de positionnement.

17 Tapez h (Haut) pour aligner le haut de la dalle avec la polyligne.

18 La dalle étant sélectionnée, dans la palette des propriétés, sous Cotes, tapez 30 pour le paramètre Epaisseur.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 209

Page 216: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

19 Appuyez sur la touche Echap.

Application d'un matériau à la dalle d'étage

20 Dans la palette Conception, cliquez sur Matériau, puis sélectionnez la dalle d'étage.

21 Dans la fiche de travail Appliquer le matériau aux composants, sous Sélectionner les composants auxquels appliquerle matériau sélectionné, sélectionnez Finitions.Planchers.Pierre.Pavés.Terre cuite.

22 Sous Appliquer à, sélectionnez Style, puis cliquez sur OK.

Les pavés en terre cuite sont appliqués aux trois dalles car elles sont toutes du style standard. Vous avez décidé dene pas utiliser les pavés en terre cuite sur les planchers. Vous souhaitez maintenant remplacer le matériau deplancher par du marbre blanc, sans l'appliquer au plafond et au toit.

23 Dans la palette Conception, cliquez sur Matériau, puis sélectionnez la dalle d'étage.

24 Dans la fiche de travail Appliquer le matériau aux composants, sous Sélectionner les composants auxquels appliquerle matériau sélectionné, sélectionnez Finitions.Planchers.Pierre.Marbre.Blanc.

25 Sous appliquer à, sélectionnez Remplacement d'objet, puis cliquez sur OK.

Le plancher en marbre est appliqué à la dalle d'étage uniquement.

Application d'un matériau aux dalles de plafond et de toit

26 Dans la palette Conception, cliquez sur Matériau, puis sélectionnez la dalle de plafond.

27 Dans la fiche de travail Appliquer le matériau aux composants, sous Sélectionner les composants auxquels appliquerle matériau sélectionné, sélectionnez Finitions.Plafonds.Carreau insonorisant.Grille exposée.2x2.Galet.Blanc.

28 Sous appliquer à, sélectionnez Remplacement d'objet, puis cliquez sur OK.

210 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 217: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

29 Dans la palette Conception, cliquez sur Matériau et sélectionnez la dalle de toit.

30 Dans la fiche de travail Appliquer le matériau aux composants, sous Sélectionner les composants auxquels appliquerle matériau sélectionné, sélectionnez Aménagements extérieurs.Plantation.Couverture sol.Gravier.Mélangé.

31 Sous appliquer à, sélectionnez Remplacement d'objet, puis cliquez sur OK.

Application d'un matériau en frêne aux éléments de vitrage inférieurs

32 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour du coin avant de la résidence.

33 Appliquez le matériau Bois.Menuiserie.Bois.Frêne au composant de vitrage d'appui de l'un des éléments de vitrageinférieurs et indiquez un remplacement de style.

Les éléments de vitrage inférieurs partagent les mêmes style et type d'objet. Ainsi, vous n'avez qu'à appliquer lematériau au style d'un élément pour qu'il affecte tous les autres.

Leçon 1 : développement de la résidence à charpente métallique | 211

Page 218: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Mise à jour des normes du projet avec les nouvelles définitions de matériaux

34 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer pour enregistrer le dessin avec ses nouvelles définitions de matériaux.

35 Dans le Gestionnaire des styles, sélectionnez Définitions de matériaux, cliquez à l'aide du bouton droit de la souriset choisissez Mettre à jour les normes à partir du dessin.

La fiche de travail Mettre à jour les normes du projet s'affiche. Les définitions des nouveaux outils de matériauxfigurent dans la partie inférieure.

36 Sous Action, vérifiez que l'option Ajouter aux normes du projet est sélectionnée pour chaque définition de matériau,puis cliquez sur OK.

37 Dans le Gestionnaire des styles, cliquez sur OK.

38 Cliquez sur Oui pour mettre à jour le dessin aux normes du projet avec les nouvelles définitions de matériaux.

Les définitions de matériaux sont ajoutées au dessin aux normes du projet Styles_STD.dwg, qui figure dans lastructure du projet. Les outils du groupe d'outils Steel-Framed Residence_M font référence à ce dessin de par leursstyles et définitions.

Création d'outils de matériaux

39 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Nouvelle palette.

40 Tapez le nom Materials.

41 Dans le menu Format, choisissez Gestionnaire des styles.

42 Dans le volet gauche du Gestionnaire des styles, développez STL101-Steel-Framed Residence_M, Styles_STD.dwg,Objets multifonctions et Définitions de matériaux.

Les définitions de matériaux que vous avez appliquées aux objets et enregistrées en tant que matériaux standardsont répertoriées.Faites glisser les définitions de matériaux que vous avez appliquées aux dalles et le matériau en frêne que vous avezappliqué au vitrage dans la palette Materials.

De nouveaux outils de matériaux sont affichés dans la palette.

Application du matériau en frêne aux éléments de vitrage supérieurs

43 Sélectionnez les dalles de plafond et de toit, cliquez sur dans la barre d'état de la fenêtre de dessin et choisissezMasquer les objets.

44 Cliquez sur sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation et effectuez un zoom avant autourde l'un des éléments de vitrage supérieurs.

45 Dans la palette d'outils Materials, cliquez sur l'outil de frêne.

46 Sélectionnez l'un des éléments de vitrage supérieurs et appliquez le matériau Bois.Menuiserie.Bois.Frêne au composantde vitrage frontal de tous les éléments de vitrage supérieurs en spécifiant un style.

212 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 219: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Les éléments de vitrage supérieurs et inférieurs disposent tous d'un matériau en frêne.

47 Afin d'afficher de nouveau les dalles de plafond et de toit, cliquez sur dans la barre d'état de la fenêtre de dessinet choisissez Désactiver l'isolement des objets.

48 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les modifications de matériaux apportées aux élémentsde vitrage supérieurs.

La nouvelle palette d'outils Materials fait maintenant partie du groupe d'outils de projet et sera disponible si vousouvrez un autre dessin de projet.

Leçon 2 : création d'un toit et d'un panneauDans cette leçon, vous allez créer des dalles de toit à partir d'un objet de toit et des éléments de structure à l'aide debords et de remplissages afin de créer les éléments de structure d'un toit. Vous allez ajuster les éléments de structurepar rapport aux bords et aux faces.

Leçon 2 : création d'un toit et d'un panneau | 213

Page 220: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 1 : création d'éléments de structure à partir d'une dalle de toit

Dans cet exercice, vous allez créer des éléments de structure sur une dalle de toit.

Conversion d'un toit en dalles de toit

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Dans le dossier Eléments, cliquez deux fois sur X-Structure from Slab.

Le dessin contient un toit.

3 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage afin d'afficher une vue filaire du toit.

4 Sélectionnez le toit, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Convertir en dalles de toit.

ASTUCE Le toit a été créé pour contrôler les propriétés de la pente. Vous allez convertir ce toit en dalles de toit, car ils'agit d'objets sur lesquels vous pouvez créer un réseau d'éléments de structure.

5 Dans la fiche de travail Convertir en dalles de toit, activez l'option Effacer la géométrie de positionnement, puiscliquez sur OK.

Le toit est supprimé et quatre dalles de toit sont créées avec le style de dalle standard. Chaque dalle affiche sonpropre jeu de poignées.

6 Appuyez sur la touche Echap pour désactiver les dalles.

7 Sélectionnez la dalle arrière et les deux dalles latérales, cliquez sur dans la barre d'état de la fenêtre de dessin etchoisissez Masquer les objets.

214 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 221: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création d'un élément de structure le long du bord de la dalle de toit

8 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Steel-FramedResidence_M.

9 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur 50x100.

10 Dans la palette des propriétés, indiquez l'option de bord et la justification des poutres :

■ Sous Cotes, sélectionnez le type de positionnement Bord.

■ Sélectionnez En bas à gauche pour le paramètre Justifier.

11 Dans la barre d'état de l'application, si le bouton ACCROBJ est sélectionné, cliquez dessus afin de désactiver tousles paramètres d'accrochage aux objets.

12 Déplacez le pointeur sur le bord du toit et lorsque la poutre s'affiche le long de l'intérieur du bord du toit, cliquezafin de l'insérer.

13 ASTUCE La justification dépend de la direction dans laquelle les objets sont tracés. L'objectif consiste à créer l'élémentde structure sur l'intérieur de la dalle de toit.

14 Appuyez sur la touche Echap.

Création d'éléments d'arêtier et de faîtage

15 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur 50x300.

16 Dans la palette des propriétés, indiquez les propriétés de l'élément :

■ Sous Cotes, sélectionnez le type de positionnement Bord.

■ Sélectionnez En bas au centre pour l'option Justifier.

17 L'accrochage aux objets étant désactivé, utilisez l'option de sélection pour ajouter une poutre aux trois bords simplesrestants.

18 Appuyez sur la touche Echap pour quitter la commande.

Création d'un réseau d'éléments de structure alignés avec la dalle

19 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez sur 50x200.

20 Dans la palette des propriétés, indiquez les propriétés de l'élément :

■ Sous Cotes, sélectionnez le type de positionnement Remplissage.

■ Sous Présentation, sélectionnez Oui pour le Réseau.

Leçon 2 : création d'un toit et d'un panneau | 215

Page 222: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

■ Sélectionnez la méthode de positionnement Répéter.

■ Tapez 600 pour la taille de la travée.

21 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, puis effectuez un zoom avantautour de la partie inférieure de la dalle.

22 Sélectionnez le milieu de la dalle pour ajouter un réseau de poutres sur la dalle de toit.

23 Appuyez sur la touche Echap.

24 Appuyez sur la touche ENTREE pour répéter la commande et insérer certains éléments en tant que contreventementen utilisant un accrochage nodal et en cliquant près du milieu de chaque chevron.

25 Appuyez sur la touche Echap.

ASTUCE Comme vous pouvez définir les propriétés des outils, vous pourriez copier l'outil d'élément (cliquez à l'aide dubouton droit de la souris sur l'outil, copiez-le, puis collez-le) et créer un outil d'élément en réseau avec des propriétésdonnées, telles que la taille de travée spécifiée.

26 Effacez la dalle de toit que vous avez utilisée pour créer les éléments de structure.

27 Afin d'afficher de nouveau les dalles de toit arrière et latérales, cliquez sur dans la barre d'état de la fenêtre dedessin et choisissez Désactiver l'isolement des objets.

28 Cliquez sur Enregistrer afin d'enregistrer le dessin.

Exercice 2 : ajustement des éléments de structure

Dans cet exercice, vous allez sélectionner des éléments de structure et utiliser le menu contextuel afin d'ajouter desplans d'ajustement aux éléments. Vous pouvez ajuster les éléments de structure en fonction de la ligne de l'objet

216 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 223: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

(justification) en sélectionnant deux points ou les ajuster en fonction d'une face. Vous allez réaliser un ajustement enfonction de la ligne de l'objet et de la face.

Ajustement des éléments de structure internes

1 Cliquez sur sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation afin d'afficher une vue du dessusdu toit.

2 Masquez les poutres en réseau les plus courtes.

3 Sélectionnez toutes les poutres connectées à la poutre de faîtage.

4 Les poutres étant sélectionnées, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Plans d'ajustement ➤ Ajouterun plan d'ajustement.

5 Dans la barre d'état de l'application, désactivez le mode ACCROBJ.

6 Sélectionnez la ligne de faîtage en haut de l'écran.

7 Appuyez sur la touche Echap pour quitter la commande.

8 Sélectionnez l'une des poutres en réseau, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Sélectionnersimilaire.

Toutes les poutres du même style sont sélectionnées.

9 Les poutres étant sélectionnées, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Plans d'ajustement ➤ Ajouterun plan d'ajustement.

10 Sélectionnez l'élément inférieur.

11 Cliquez sur sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation et effectuez un zoom avant autourdu côté du toit.

12 Sélectionnez les poutres qui rencontrent l'élément d'arêtier.

13 Les poutres étant sélectionnées, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Plans d'ajustement ➤ Ajouterun plan d'ajustement.

14 Sélectionnez l'élément d'arêtier diagonal.

ASTUCE La configuration d'affichage de structure du gabarit de structure représente les éléments en tant que lignesuniques et facilite la sélection pour l'ajustement.

15 Répétez les étapes 9 à 13 pour les éléments restants qui rencontrent l'autre élément d'arêtier.

Leçon 2 : création d'un toit et d'un panneau | 217

Page 224: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Prolongement du faîtage avec le décalage de début ou de fin

16 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

17 Cliquez sur sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils Navigation et effectuez un zoom autour de laconnexion, entre les éléments de faîtage et d'arêtier.

18 Sélectionnez l'élément de faîtage.

19 Cliquez sur la flèche intérieure, faites glisser le pointeur vers la gauche et tapez 300 pour décaler la ligne de faîtageà partir de son extrémité.

20 Appuyez sur la touche Echap.

Ajustement jusqu'à la face de la poutre de faîtage

21 Sélectionnez l'élément d'arêtier.

L'ajustement commence toujours par la sélection de l'élément ou des éléments à ajuster.

22 L'élément d'arêtier étant sélectionné, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Plansd'ajustement ➤ Ajouter un plan d'ajustement.

23 Déplacez le pointeur sur l'élément de faîtage et appuyez sur la touche CTRL pour basculer l'option d'ajustementsur la face.

24 Déplacez le pointeur sur la grande face de l'élément de faîtage. Lorsque celui-ci s'affiche en surbrillance avec unmotif de hachures, cliquez pour sélectionner la face.

25 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur l'outil 50x200 et sélectionnez Appliquer les propriétés d'outil àPoutre, puis choisissez l'élément d'arêtier.

26 Répétez les étapes 20 à 24 pour l'autre élément d'arêtier.

REMARQUE Les accrochages aux objets sont désactivés.

Vous pouvez créer des éléments sur les autres dalles si vous mettez fin à l'isolement des objets. De plus, s'il existeune symétrie, vous pouvez effectuer une copie en miroir des éléments. Vous pouvez utiliser les techniques employéespour cette dalle de nouveau pour créer une structure de toit finie.

27 Cliquez sur Enregistrer afin d'enregistrer le dessin.

218 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 225: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exercice 3 : création d'un réseau d'éléments de structure pour un panneau

Dans cet exercice, vous allez créer un panneau à persiennes entre deux des poteaux de la structure de la référence.

Vous allez concevoir un premier panneau à l'aide des options de présentation de remplissage et de réseau afin d'ajouterdes poutres standard entre les deux poteaux.

Pour terminer le panneau à persiennes, vous allez affecter de nouveaux styles ainsi que de nouvelles valeurs de roulisaux persiennes sélectionnées. Une fois les persiennes terminées, vous allez remplacer le dessin de l'élément dans lequelvous les avez créées par une conception que vous affecterez au niveau du plancher de la maison dans les deux optionsde conception de résidence.

Ouverture du dessin de l'élément de panneau à persiennes

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Dans le dossier Eléments, cliquez deux fois sur X-Louver Screen.

Ce dessin contient huit poteaux référencés à partir de la structure de la maison. Le dessin de l'élément est vide.

Création d'un réseau de poutres générique

3 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation et effectuez un zoom sur les deuxpoteaux à l'avant, sur le côté droit.

Leçon 2 : création d'un toit et d'un panneau | 219

Page 226: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Conception.

5 Dans la palette de conception, cliquez sur Poutre de structure.

6 Dans la palette des propriétés, indiquez les propriétés de la poutre :

■ Sous Cotes, entrez 0 pour la valeur de roulis.

■ Sélectionnez Remplissage pour le type de positionnement.

■ Sous Présentation, sélectionnez Oui pour le Réseau.

■ Sélectionnez la méthode de positionnement Répéter.

■ Tapez 600 pour la taille de la travée.

7 A l'aide d'un accrochage de noeud, cliquez sur la partie supérieure de chaque poteau.

Le réseau de poutres est alors créé entre les points de départ et d'arrivée des poteaux. La partie inférieure de chaquepoteau possède un décalage de début en pente vers le soubassement, ce qui laisse le point de départ des poteauxau niveau du plancher, au point de contact avec la poutre de bord de plancher. Le réseau est ajouté entre les pointsde départ et d'arrivée des poteaux.

Modification du roulis et du style de poutre

8 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Steel-FramedResidence_M.

9 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur 50x300, puis choisissezAppliquer les propriétés d'outil à ➤ Poutre.

10 Sélectionnez les quatre poutres du haut.

11 Ces quatre poutres étant sélectionnées, remplacez la valeur de roulis 0 par 120 dans la palette des propriétés.

12 Répétez les deux dernières étapes et appliquez la valeur 50X200 aux deux poutres du bas.

13 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour appliquer un ombrage plat au panneau à persiennes.

220 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 227: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

14

Remplacement de l'élément par une conception et affectation d'une division et d'un niveau

15 Dans le menu Insertion, choisissez Gestionnaire des références externes.

16 L'entrée House Structure étant sélectionnée, cliquez sur Détacher.

17 Cliquez sur OK.

18 Dans la barre d'outils Standard, cliquez sur et enregistrez le dessin.

19 Fermez le dessin.

20 Dans l'arborescence du Navigateur du projet, faites glisser le dessin X-Louver Screen du dossier Eléments vers ledossier Conceptions.

ASTUCE Vous pouvez appuyer sur la touche CTRL et la maintenir enfoncée tout en sélectionnant l'élément X-LouverScreen si vous souhaitez conserver l'original.

21 Lorsque la fiche de travail correspondant à la conception s'affiche, tapez Screen pour le nom du dessin.

22 Affectez la conception afin de pouvoir, au besoin, l'utiliser sur le niveau House Floor pour Option 01 et Option 02.

Les dessins de vue existants (élévations et coupes) ne sont pas modifiés, mais la nouvelle conception sera répertoriéepour les nouveaux dessins de vue. Si vous aviez l'intention de l'ajouter aux dessins de vue existants pour les élévationsou les coupes, vous pourriez faire glisser la conception depuis l'onglet Conceptions vers le dessin de vue ouvert etrégénérer les élévations et les coupes.

Leçon 3 : partage des données de conceptionDans cette leçon, vous allez explorer différentes façons de communiquer votre projet de résidence à charpente métallique.Vous allez apprendre plusieurs techniques dont vous pourrez vous servir pour partager vos données de conception avecd'autres utilisateurs.

Vous allez commencer par créer un modèle de terrain représentant le site de construction de la résidence. Une fois lemodèle de terrain créé, vous créerez une vue de dessin référençant le modèle de terrain, une vue de la résidence et duponton, ainsi qu'une étude de la nappe phréatique du site. Vous exporterez ensuite cette vue dans VIZ Render, applicationde visualisation 3D installée avec Architectural Desktop, où vous créerez une animation illustrant les risques d'inondationpotentiels pour la résidence.

Leçon 3 : partage des données de conception | 221

Page 228: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Vous apprendrez ensuite à créer des vues en coupe et d'élévation pour la résidence à partir des conceptions servant àla construction du modèle d'édifice. Vous allez créer des feuilles sur lesquelles vous placerez ces vues et que vousdistribuerez en les imprimant ou en les publiant par voie électronique.

A la fin de la leçon, vous publierez des vues de détail et de modèle 3D de la structure au format 3D DWF™. DWF (DesignWeb Format) est le format de fichier choisi par Autodesk pour la publication de données de conception 2D ou 3D surInternet ou sur un intranet. Avec la fonction de publication au format 3D DWF, il est possible de générer des fichiersDWF de vos modèles 3D restituant pratiquement fidèlement le contenu de vos fichiers DWG d'origine. Vous pouvezvisualiser les fichiers DWF dans un navigateur Web, tel que Microsoft® Internet Explorer, ou à l'aide d'Autodesk® DWF™

Viewer, disponible gratuitement sur Internet et avec lequel vous pouvez également tracer les fichiers. La publicationd'un modèle au format 3D DWF vous permet de partager le modèle avec des consultants, des clients ou des équipes deconstruction, qui ne reçoivent habituellement que des plans 2D.

Exercice 1 : création d'un modèle de terrain

Dans cet exercice, vous allez apprendre à créer un modèle de terrain représentant le site de construction de la résidenceà charpente métallique. Le modèle de terrain correspond à une masse élémentaire de forme libre qui se rapproche dela nature changeante du site.

222 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 229: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Vous allez commencer par un plan de site contenant des courbes de niveau sous forme de polylignes esquissées. Desélévations sont affectées aux courbes de niveau afin de simuler la topographie du site, par exemple une colline ou unétang.

Pour créer le modèle de terrain, utilisez l'outil de plaquage dans la palette d'outils de masses élémentaires. Sélectionnezles courbes de niveau d'élévation, puis utilisez l'outil de plaquage pour appliquer une masse élémentaire de forme libreaux courbes de niveau. Pour contrôler l'exactitude du modèle, spécifiez le nombre de sections (subdivisions) utiliséespour calculer la surface du modèle, autrement dit la maille. Pour définir l'étendue du modèle de terrain, spécifiez uncontour rectangulaire ou définissez l'étendue du modèle à partir des courbes de niveau délimitant le site. Indiquezégalement la profondeur au-delà de laquelle le modèle doit s'étendre à partir du point le plus bas des courbes de niveausélectionnées.

Création d'une masse élémentaire représentant le terrain du site

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Dans le dossier Eléments, cliquez deux fois sur X-Terrain pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

Les courbes de niveau esquissées et élevées représentant la topographie du site sont affichées dans deux fenêtresde dessin. La fenêtre de gauche contient une vue en plan des courbes de niveau et celle de droite, une vue isométrique.Dans la fenêtre de droite, vous pouvez observer la profondeur de l'étang (cuvette) situé sur le site.

Leçon 3 : partage des données de conception | 223

Page 230: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

3 Dans la fenêtre de gauche, cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, afind'appliquer un zoom en fonction de l'étendue du dessin.

4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et choisissez Conception.

5 Dans la palette des outils de masses élémentaires, cliquez sur l'outil de plaquage.

6 Sélectionnez toutes les courbes de niveau dans le dessin, puis appuyez sur la touche ENTREE.

7 Appuyez sur la touche ENTREE pour conserver les courbes de niveau dans le dessin.

8 Appuyez sur la touche ENTREE pour générer une maille régulière.

9 Utilisez une fenêtre de capture pour sélectionner une partie rectangulaire du terrain englobant l'étang et la colline.

Ce rectangle permet de spécifier les contours à l'intérieur desquels le modèle de terrain doit être créé.

10 Appuyez sur la touche ENTREE à deux reprises pour exclure les subdivisions de maille XY par défaut.

11 Tapez 3000 comme épaisseur de base et appuyez sur la touche ENTREE.

12 Dans la fenêtre de droite, cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour appliquer un ombrage plat au modèlede terrain.

224 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 231: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

13 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour appliquer un ombrage Gouraud au modèle de terrain.

14 La profondeur de la cuvette et l'élévation de la colline se matérialisent.

15 Dans la fenêtre de droite, sélectionnez le modèle de terrain et supprimez-le.

Créez un modèle de terrain plus détaillé.

16 Dans la fenêtre de gauche, cliquez sur l'outil de plaquage dans la palette d'outils des masses élémentaires et recréezle modèle de terrain.

■ Sélectionnez toutes les courbes de niveau et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour conserver les courbes de niveau dans le dessin.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour générer une maille régulière.

■ Utilisez une fenêtre de capture pour sélectionner une partie rectangulaire du terrain englobant la cuvette et lacolline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 30 pour la subdivision de maille le long de l'axe X.

■ Tapez 100 pour la subdivision de maille le long de l'axe Y et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 6000 comme épaisseur de base et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Dans la fenêtre de droite, affichez le modèle de terrain.

Leçon 3 : partage des données de conception | 225

Page 232: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Celui-ci possède une base plus épaisse et est plus détaillé que le modèle précédent en raison des valeurs de maillageet d'épaisseur de base plus importantes que vous avez spécifiées. Les valeurs de maillage plus élevées ont permisd'obtenir une maille plus fine.

18 Dans la fenêtre de droite, sélectionnez le modèle de terrain et supprimez-le.

Accentuation de la profondeur de l'étang et de la hauteur de la colline

19 Sur la ligne de commande, tapez point, puis appuyez sur la touche ENTREE.

20 Dans la fenêtre de gauche, spécifiez un point au milieu de la courbe de niveau représentant la partie la plus profondede la cuvette.

21 Sélectionnez le point et, dans la palette des propriétés, sous Géométrie, tapez -5000 pour la position Z.

22 Sur la ligne de commande, tapez ligne.

23 Tracez une ligne le long de la colline sous la cuvette.

24 Sélectionnez la ligne et, dans la palette des propriétés, sous Géométrie, tapez 300 pour le point de départ Z.

25 Tapez 900 pour le point de fin Z.

26 Appuyez sur la touche ECHAP pour désélectionner la ligne.

Création d'un modèle de terrain comportant la nouvelle profondeur d'étang et la nouvelle élévation decolline

27 Dans la fenêtre de gauche, cliquez sur l'outil de plaquage dans la palette d'outils des masses élémentaires et recréezle modèle de terrain.

■ Sélectionnez les courbes de niveau, le point et la ligne de crête de la colline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour conserver les courbes de niveau dans le dessin.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour générer une maille régulière.

■ Utilisez une fenêtre de capture pour sélectionner une partie rectangulaire du terrain englobant la cuvette et lacolline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 30 pour la subdivision de maille le long de l'axe X.

■ Tapez 100 pour la subdivision de maille le long de l'axe Y et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 6000 comme épaisseur de base et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Dans la fenêtre de droite, affichez le modèle de terrain.

226 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 233: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ce modèle ressemble au modèle de terrain précédent, mais à présent l'étang est considérablement plus profond etla colline est dotée d'une crête prononcée.

28 Dans la fenêtre de droite, supprimez le modèle de terrain.

29 Sur la ligne de commande, tapez dispsilh (Display Silhouette Edges).

30 Tapez la valeur 0.

31 Dans la fenêtre de gauche, cliquez sur l'outil de plaquage dans la palette d'outils des masses élémentaires et recréezle modèle de terrain.

■ Sélectionnez les courbes de niveau, le point et la ligne de crête de la colline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour conserver les courbes de niveau dans le dessin.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour générer une maille régulière.

■ Utilisez une fenêtre de capture pour sélectionner une partie rectangulaire du terrain englobant la cuvette et lacolline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 30 pour la subdivision de maille le long de l'axe X.

■ Tapez 30 pour la subdivision de maille le long de l'axe Y et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 6000 comme épaisseur de base et appuyez sur la touche ENTREE.

32 Dans la fenêtre de droite, cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour afficher le modèle de terrain en vuefilaire.

La maille qui est "plaquée" sur le site afin de créer le terrain est visible.

Leçon 3 : partage des données de conception | 227

Page 234: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

33 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour appliquer un ombrage Gouraud au modèle de terrain.

34 Dans la fenêtre de droite, sélectionnez le modèle de terrain et supprimez-le.

Création d'un terrain avec une maille plus fine

35 La fenêtre de gauche étant active, cliquez sur l'outil de plaquage dans la palette d'outils des masses élémentaires etrecréez le modèle de terrain :

■ Sélectionnez les courbes de niveau, le point et la ligne de crête de la colline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour conserver les courbes de niveau dans le dessin.

■ Appuyez sur la touche ENTREE pour générer une maille régulière.

■ Utilisez une fenêtre de capture pour sélectionner une partie rectangulaire du terrain englobant la cuvette et lacolline, puis appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 30 pour la subdivision de maille le long de l'axe X.

■ Tapez 100 pour la subdivision de maille le long de l'axe Y et appuyez sur la touche ENTREE.

■ Tapez 6000 comme épaisseur de base et appuyez sur la touche ENTREE.

36 Dans la fenêtre de droite, cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour afficher le modèle de terrain en vuefilaire.

La maille du modèle de terrain est plus fine que celle du modèle précédent en raison des valeurs de maillage plusélevées spécifiées pour ce terrain.

228 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 235: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

37 Dans la fenêtre de gauche, cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation eteffectuez un zoom avant sur la zone entourant l'étang.

38 Dans la fenêtre de droite, sélectionnez le modèle de terrain et supprimez-le.

Création d'un modèle de terrain en forme de site

39 Sur la ligne de commande, tapez dispsilh (Display Silhouette Edges).

40 Tapez la valeur 1.

41 La fenêtre de gauche étant active, cliquez sur l'outil de plaquage dans la palette d'outils de masses élémentaires etrecréez le modèle de terrain :

■ Sélectionnez toutes les courbes de niveau, le point et la ligne de crête de la colline, puis appuyez sur la toucheENTREE.

■ Tapez o pour supprimer les courbes de niveau sélectionnées.

■ Tapez n pour générer une maille non régulière.

■ Tapez n pour générer une maille non rectangulaire.

■ Tapez 6000 pour l'épaisseur de base et appuyez sur la touche ENTREE.

42 Dans la fenêtre de droite, cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, afind'appliquer un zoom en fonction de l'étendue du dessin.

Leçon 3 : partage des données de conception | 229

Page 236: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

43 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour appliquer un ombrage Gouraud au modèle de terrain.

Avec une maille non régulière et une maille non rectangulaire, l'étendue des courbes de niveau a servi à former lecontour du modèle de terrain. Le modèle de terrain ainsi obtenu a la forme du site.

Exercice 2 : étude du site pour les risques d'inondations

Dans cet exercice, vous allez analyser les risques d'inondation que pourrait engendrer une montée du niveau des nappesphréatiques sur le site de la résidence. Vous allez commencer par créer une vue de dessin contenant la structure de lamaison et l'une des options de conception pour le ponton. Le dessin de vue référence une conception et un élément.La conception contient le modèle de terrain créé au cours de l'exercice précédent et l'élément contient un solide 3Dreprésentant la nappe phréatique.

Une fois le dessin de vue terminé, exportez le modèle du dessin de vue vers VIZ Render. Lors de l'exportation du modèleArchitectural Desktop, ce dernier est lié à VIZ Render de façon active. Vous allez apprendre comment gérer le lien etl'utiliser pour mettre à jour la scène VIZ Render en fonction des modifications apportées au modèle ArchitecturalDesktop.

Une fois la scène VIZ Render mise à jour, vous allez effectuer son rendu, puis créer une animation illustrant la montéedu niveau de la nappe phréatique et l'inondation du site. Cette animation pourrait, par exemple, servir à démontrer àun client ou à un entrepreneur les risques encourus en cas de construction sur le site.

230 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 237: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création d'une autre vue du modèle

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Vues et sélectionnez Nouvelle vue ➤ Générale.

3 Dans la fiche de travail Ajouter une vue générale, tapez Model pour le nom et cliquez sur Suivante.

4 Sous Division, sélectionnez House Floor et Deck pour l'option 01, puis cliquez sur Suivante.

Leçon 3 : partage des données de conception | 231

Page 238: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

5 Désactivez l'option Conceptions, sélectionnez Deck 01 et House Structure, puis cliquez sur Terminé.

6 Dans l'arborescence Vues, cliquez deux fois sur Model.

7 Dans la barre d'état de l'application, cliquez sur GRILLE pour désactiver la grille de dessin.

La charpente et le ponton de la résidence s'affichent alors, vus du haut.

Référence du modèle de terrain dans la vue Model

8 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

9 Sous Conceptions, sélectionnez Terrain et faites-le glisser dans la zone de dessin.

Une référence externe à la conception Terrain est ajoutée à la vue. Le modèle de terrain est alors affiché dans ledessin.

10 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Vues de la barre d'outils de navigation.

11 Cliquez sur , sous le bouton déroulant Zoom de la barre d'outils de navigation, afin d'appliquer un zoom enfonction de l'étendue du dessin.

12 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer.

232 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 239: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Exportation du modèle dans VIZ Render

13 Dans la barre d'état de la fenêtre de dessin, cliquez sur , puis sur Lier à VIZ Render.

VIZ Render s'ouvre automatiquement et affiche le modèle que vous avez exporté à partir d'Architectural Desktop.

14 Si la boîte de dialogue Paramètres de liaison de fichier s'affiche, cliquez sur OK.

15 Dans VIZ Render, cliquez sur dans la barre d'outils de navigation fenêtre et effectuez un zoom avant sur lemodèle.

16 Réduisez VIZ Render.

Référence de l'élément de nappe phréatique dans la vue Model

17 Dans Architectural Desktop, cliquez sur l'onglet Conceptions dans le Navigateur du projet.

18 Sous Eléments, sélectionnez Water.

19 Dans le panneau inférieur du Navigateur du projet, cliquez sur .

Un aperçu de l'élément Water s'affiche. Cet élément contient un solide 3D représentant la nappe phréatique dusite.

20 Sélectionnez Water et faites glisser cet élément dans la zone de dessin.

21 Cliquez sur dans la barre d'outils Ombrage pour appliquer un ombrage plat au modèle de terrain et afficherl'effet de la nappe phréatique sur le site.

Rendu de la scène dans VIZ Render

22 Agrandissez VIZ Render.

Leçon 3 : partage des données de conception | 233

Page 240: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

23 Dans la barre d'outils Liaison de fichier, cliquez sur .

La scène VIZ Render est mise à jour en fonction de la nappe phréatique ajoutée dans la vue Architectural Desktop.

24 Dans la barre d'outils de navigation fenêtre, cliquez sur et effectuez un zoom arrière de façon à voir l'ensembledu site.

25 Dans le menu Rendu, cliquez sur Rendu.

26 Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue Rendu scène, cliquez sur Draft dans la liste Valeur prédéfinie.

27 Cliquez sur Charger dans la boîte de dialogue Sélectionner les catégories de valeurs prédéfinies et cliquez sur Rendudans la boîte de dialogue Rendu scène.

Le rendu terminé s'affiche dans une fenêtre distincte.

28 Dans la fenêtre de rendu, cliquez sur .

29 Dans la boîte de dialogue Parcourir images en sortie, accédez à C:\Mes documents\Autodesk\Mes projets\Steel-framedResidence_M\Supplemental et enregistrez le fichier en tant que fichier .bmp.

Création d'une animation représentant le site inondé à la suite d'une montée de la nappe phréatique

30 Dans la barre d'outils de navigation fenêtre de VIZ Render, cliquez sur et effectuez un zoom arrière pourvisualiser l'ensemble de la scène.

31 Dans l'angle inférieur droit de la fenêtre VIZ Render, cliquez sur .

32 Dans la boîte de dialogue Configuration durée, sous Animation, tapez 300 pour la durée et cliquez sur OK.

33 Dans la barre d'outils de sélection, cliquez sur et sélectionnez la nappe phréatique dans la scène.

234 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 241: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

34 Dans la partie inférieure de la fenêtre VIZ Render, cliquez sur Animer pour repositionner l'objet de nappe phréatiquedans la scène sur un certain laps de temps.

La glissière temps située au bas de l'écran apparaît en rouge.

35 Faites-la glisser jusqu'à ce que 300/300 s'affiche.

36 Dans la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Déplacer dans le menu Quadr.

Le gizmo de transformation s'affiche sur la nappe phréatique.

37 Sélectionnez l'axe Z du gizmo de transformation et déplacez le curseur vers le haut jusqu'à ce que la nappe phréatiqueinonde le site.

Un champ affiche la valeur Z. Le plancher de la maison se situe à une élévation de 0 et la crue centenaire prévueest à -600 mm. Pour illustrer précisément l'inondation, indiquez la valeur d'inondation dans le champ Z.

38 Faites-la glisser jusqu'à ce que 0/300 s'affiche.

39 Actionnez la glissière jusqu'à ce que 300/300 s'affiche.

Le niveau de la nappe phréatique monte au fur et à mesure que vous déplacez la glissière.

40 Ramenez la glissière sur 0/300 pour terminer le positionnement de la nappe phréatique et cliquez à l'écran pourquitter le mode de sélection.

41 Cliquez sur Animer.

42 Dans le menu Rendu, cliquez sur Rendu.

43 Dans la boîte de dialogue Rendu scène, cliquez sur l'onglet Environnement.

44 Dans le panneau déroulant Arrière-plan, sélectionnez le blanc comme couleur d'arrière-plan.

45 Dans le panneau déroulant Contrôle d'exposition, sélectionnez l'option Contrôle d'exposition logarithmique.

46 Cliquez sur l'onglet Commun.

47 Dans le panneau déroulant Paramètres communs, sélectionnez l'option Segment de temps actif.

48 Sous Taille sortie, cliquez sur 800 x 600.

49 Dans le panneau déroulant Sortie rendu, cliquez sur Fichiers.

50 Dans la boîte de dialogue Sortie rendu, accédez à C:\Mes documents\Autodesk\Mes projets\Steel-framedResidence\Supplemental et enregistrez ce fichier sous le nom Flooding avec l'extension AVI.

51 Dans la boîte de dialogue Configuration compression de fichiers AVI, cliquez sur OK.

52 Dans la boîte de dialogue Rendu scène, cliquez sur Rendu.

Le rendu de l'animation dure plusieurs minutes.

53 Utilisez l'Explorateur Windows pour accéder à l'animation de l'inondation et la lancer afin d'en observer les effets.

Vous pouvez utiliser tout lecteur compatible AVI installé sur votre système. Il est ainsi facile de partager votreanimation avec d'autres utilisateurs qui ne possèdent pas VIZ Render.

Leçon 3 : partage des données de conception | 235

Page 242: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

REMARQUE Vous pouvez lancer l'animation à partir de VIZ Render. Dans le menu Rendu, cliquez sur Rendu. Dans l'ongletCommun de la boîte de dialogue Rendu scène, cliquez sur Fichiers dans le panneau déroulant Sortie rendu. Dans la boîtede dialogue Fichier sortie rendu, accédez au format de fichier AVI, puis cliquez sur Vue.

Pour savoir comment créer des animations réalistes comprenant des matériaux et des lumières, consultez lesdidacticiels de VIZ Render, Accessibles depuis le menu Aide de VIZ Render.

Exercice 3 : création d'élévations pour une feuille

Dans cet exercice, vous allez créer un dessin de vue pour les élévations extérieures portant des symboles de cartouche.Vous placerez ensuite ces élévations sur une feuille.

236 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 243: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création d'un dessin de vue pour des coupes ou des élévations

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Développez le dossier CD Set, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Elevations et choisissez Nouvellevue ➤ Coupe/Elévation.

3 Dans la fiche de travail Ajouter une vue en coupe/d'élévation, tapez X-House Option 01 pour le nom et cliquez surSuivante.

4 Sous Division, sélectionnez 01 pour les trois niveaux et cliquez sur Suivante.

Leçon 3 : partage des données de conception | 237

Page 244: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

5 Désactivez les conceptions que vous ne souhaitez pas voir référencées dans le dessin de vue (en l'occurrence, tousles fichiers d'exercice portant le préfixe X).

REMARQUE La liste comprend des conceptions qui ont été attribuées à l'option 01 lors de leur création. Les propriétésde conception, y compris l'affectation à un emplacement (niveau/division), n'ont pas besoin d'être renseignées ou peuventêtre réaffectées ultérieurement. C'est le recensement automatique des références externes pour une vue qui est concernépar l'affectation de niveau/division.

6 Cliquez sur Terminer.

Le dessin est créé. Il possède des références externes.

7 Dans l'arborescence Vues, cliquez deux fois sur X-House Option 01 pour ouvrir le dessin.

238 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 245: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Utilisation d'un outil de repère de vue pour créer les quatre élévations extérieures

8 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre du jeu de palettes d'outils et cliquez sur Documentation.

9 Dans l'onglet Repères de vue du groupe de palettes d'outils Documentation, cliquez sur le repère d'élévation extérieure

A .

10 Cliquez sur les coins diagonalement opposés d'une aire entourant le modèle.

11 Dans la fiche de travail Placer le repère de vue, sélectionnez le champ Nom de la nouvelle vue d'espace objet etremplacez les noms par défaut par Nord, Est, Sud et Ouest.

Les noms d'espaces objet en double sont interdits. Si un nom est déjà utilisé dans le projet, une valeur incrémentiellelui est alors affectée pour le rendre unique.

12 Sélectionnez Créer une coupe/élévation et Placer le symbole de cartouche.

13 Pour l'échelle, sélectionnez 1:100.

Cette valeur permet de contrôler le redimensionnement correct du symbole de cartouche.

14 Cliquez sur Dessin en cours.

Les symboles de repères de vue sont affichés sur les quatre côtés du modèle.

15 Dans la fenêtre de dessin, spécifiez un point d'insertion pour l'élévation 2D, puis spécifiez un second point d'insertionafin de définir l'espacement et la direction.

Les deux points spécifiés permettent de définir la distance entre les vues de l'espace objet sur la feuille et la directionpour la création des vues de l'espace objet. Des vues de l'espace objet nommées sont créées pour chaque objetd'élévation et répertoriées dans le dessin de vue de l'arborescence Vues du Navigateur du projet.

Leçon 3 : partage des données de conception | 239

Page 246: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

16 Enregistrez le dessin avant de créer la feuille. Les vues comportant des vues supplémentaires de l'espace objet doiventêtre enregistrées avant que les vues puissent être utilisées sur une feuille.

17 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

18 Dans l'arborescence Vue du jeu de feuilles, sous Architectural, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Elevationset sélectionnez Nouveau ➤ Feuille.

19 Dans la fiche de travail Nouvelle feuille, tapez 103 pour le numéro et Elevations pour le titre de la feuille.

ASTUCE Contrairement aux autres gabarits, le gabarit de feuille est défini dans les propriétés du jeu de feuilles. Pourvérifier les valeurs par défaut des feuilles, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le noeud racine de l'arborescenceVue du jeu de feuilles, puis choisissez Propriétés.

20 Cliquez sur OK pour créer la feuille d'élévations.

21 Dans l'arborescence Vue du jeu de feuilles, cliquez deux fois sur A-103 Elevations pour afficher la feuillecorrespondante.

ASTUCE Un verrou placé sur l'icône de feuille dans l'arborescence indique que la feuille est ouverte. Actualisez le projetpour consulter les paramètres en cours.

22 La vue étant ouverte, cliquez sur l'onglet Vues du Navigateur du projet.

23 Etendez le dessin X-House Option 01 vers l'arbre. Les quatre vues d'élévation générées sont affichées sous le dessinde vue.

24 Sélectionnez la vue de l'espace objet nord, puis faites-la glisser sur la feuille.

Les élévations ayant été créées avec un cartouche correctement mis à l'échelle, vous pouvez les insérer en l'état,sans avoir à cliquer dessus avec le bouton droit de la souris ou à modifier l'échelle. Si vous avez l'intention de créerdes annotations uniquement sur la feuille et n'êtes pas certain de l'échelle finale des vues sur la feuille, il convientde créer des vues de l'espace objet sans annotations et de modifier l'échelle au fur et à mesure que vous placez lesvues sur la feuille.

25 Répétez l'étape 24 pour les vues d'élévation ouest, est et sud.

ASTUCE Vous pouvez réorganiser les différentes vues de feuille d'élévation sur la feuille si nécessaire. Utilisez la fonctionde repérage des accrochages d'objets pour vous aider à placer les vues avec précision.

240 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 247: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

26 Si vous le souhaitez, vous pouvez également répéter la procédure de cet exercice pour la vue X-House Option 2,dans laquelle d'autres conceptions ont été affectées.

Exercice 4 : mise à jour des élévations

Dans cet exercice, vous allez identifier le dessin de vue en tant que groupe de références externes. Vous allez déchargerles références externes dont vous n'avez pas besoin (Screening 01 et Glass Skin 01) et mettre à jour les élévations desorte que l'intérieur de l'édifice soit visible pour les élévations dans la vue et sur la feuille.

Déchargement des références externes dans le dessin de vue

1 Le Navigateur du projet étant ouvert, cliquez sur l'onglet Vues et développez la catégorie Elevations.

2 Cliquez deux fois sur X-House Option 01 pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

3 A l'extrême droite de la barre d'état de la fenêtre de dessin, cliquez sur le bouton de gestion des Xréfs .

4 Dans la fiche de travail Gestionnaire des références externes, sélectionnez Glass Skin 01 et cliquez sur Décharger.La référence externe reste associée mais elle est masquée.

5 Sélectionnez Screening 01 et cliquez sur Décharger.

6 Cliquez sur OK.

7 Dans le dessin X-House Option 01, sélectionnez les quatre élévations.

Leçon 3 : partage des données de conception | 241

Page 248: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

8 Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Rafraîchir pour mettre à jour les élévations, comme illustré.

REMARQUE L'option Rafraîchir est uniquement disponible dans le cas où les objets (en l'occurrence les références externes)ayant été utilisés pour les élévations ont été supprimés de la liste d'origine des objets. Si de nouveaux objets sont ajoutés,les élévations sont alors régénérées.

9 Dans la barre d'outils Standard, cliquez sur et fermez le dessin de vue.

10 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

11 Sous Elevations, cliquez deux fois sur A-103 Elevation.

12 Cliquez sur la notification qui s'affiche pour recharger le dessin de vue modifié.

13 Dans la barre d'outils Standard, cliquez sur pour enregistrer la feuille.

Exercice 5 : création d'une coupe pour une feuille

Dans cet exercice, vous allez actualiser un dessin de vue pour une coupe, annoter la vue de l'espace objet et placer dessymboles de cartouches sur la feuille.

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Sections et choisissez Nouvelle vue ➤ Coupe/Elévation.

3 Dans la fiche de travail Ajouter une vue en coupe/d'élévation, tapez X-House Option 01 pour le nom et cliquez surSuivante.

4 Sous Division, sélectionnez 01 pour les trois niveaux et cliquez sur Suivante.

242 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 249: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

5 Désactivez les conceptions que vous ne souhaitez pas voir référencées dans le dessin de vue (en l'occurrence, tousles fichiers d'exercice portant le préfixe X) et affectez-les à l'option 01.

REMARQUE La liste comprend des conceptions qui ont été attribuées à l'option 01 lors de leur création. Les propriétésde conception, y compris l'affectation à un emplacement (niveau/division), n'ont pas besoin d'être renseignées ou peuventêtre réaffectées ultérieurement. C'est le recensement automatique des références externes pour une vue qui est concernépar l'affectation de niveau/division.

6 Cliquez sur Terminer.

Le dessin est créé. Il possède des références externes.

7 Dans l'arborescence Vues, cliquez deux fois sur X-House Option 01 pour ouvrir cette vue dans la zone de dessin.

Leçon 3 : partage des données de conception | 243

Page 250: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

8 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

9 Sous Conceptions, sélectionnez Terrain et faites-le glisser dans la zone de dessin.

Une référence externe à la conception Terrain est ajoutée à la vue. Le modèle de terrain est alors affiché dans ledessin.

10 Si vous ne parvenez pas à afficher à la fois l'édifice et le terrain dans le dessin, cliquez sur le bouton Régénérer le

modèle ( ) dans la barre d'outils de navigation, tapez tout et appuyez sur la touche ENTREE.

11 Dans l'onglet Repères de vue du groupe de palettes d'outils Documentation, cliquez sur le repère de coupe A2T

.

12 Dans la zone de dessin, spécifiez quatre points pour positionner les repères de coupe, comme illustré, et appuyezsur la touche ENTREE.

13 Cliquez dans la zone de dessin au-dessus du modèle pour spécifier l'étendue de la coupe et appuyez sur la toucheENTREE.

14 Dans la fiche de travail Placer le repère de vue, sélectionnez le champ Nom de la nouvelle vue d'espace objet etremplacez le nom par défaut par Deck and House Section.

15 Vérifiez que l'option Créer une coupe/élévation est sélectionnée, que l'option Placer le symbole de cartouche estdésactivée et que l'échelle est 1:100.

16 Cliquez sur le bouton Dessin en cours.

17 Spécifiez un point d'insertion pour le résultat de coupe 2D à droite du modèle.

18 Tracez un rectangle pour sélectionner l'annotation et le symbole de cartouche sous la coupe 2D et appuyez sur latouche SUPPR.

Vous pouvez ainsi cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner une échelle lors du placement de la coupesur une feuille.

19 Enregistrez le dessin avant de créer la feuille.

Les vues comportant des vues supplémentaires de l'espace objet doivent être enregistrées avant que les vues puissentêtre utilisées sur une feuille.

244 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 251: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Création d'une feuille

20 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Feuilles, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur le noeudSections et sélectionnez Nouveau ➤ Feuille.

21 Dans la fiche de travail Nouvelle feuille, tapez A-104 pour le numéro et Building Sections pour le titre de la feuille.

22 Cliquez sur OK pour créer la feuille de coupes.

23 Dans l'onglet Feuilles du Navigateur du projet, développez Sections et cliquez deux fois sur A-104 Building Sections.

24 Sélectionnez Deck and House Section (vue de l'espace objet) et faites glisser cette vue vers la feuille de coupes.

25 Dans l'onglet Vues du Navigateur du projet, développez Sections et faites glisser la vue de modèle Deck and HouseSection vers la feuille de coupes.

26 Avant de spécifier un point d'insertion sur la feuille, cliquez avec le bouton droit de la souris et spécifiez 1:100 pourmodifier l'échelle.

27 Une fois la coupe 2D correctement positionnée et mise à l'échelle sur la feuille, cliquez sur l'onglet Repères de vue

du groupe de palettes d'outils Documentation et cliquez sur le symbole de cartouche (avec numéro) .

28 Sous la coupe 2D de la feuille, spécifiez deux points d'insertion pour le symbole de cartouche.

Leçon 3 : partage des données de conception | 245

Page 252: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

29 Sélectionnez l'intégralité du symbole de cartouche et faites-le glisser vers la vue 1-Deck and House Section dansl'arborescence de l'onglet Vues.

Le symbole de cartouche est mis à jour afin d'afficher l'échelle et le numéro de la vue.

Exercice 6 : mise à jour d'une coupe

Dans cet exercice, vous allez mettre à jour un dessin de vue pour les coupes, ajouter une annotation avec une taillecorrecte et mettre à jour la feuille.

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Sous Vues\CD Set\Sections\X-House Option 01, cliquez deux fois sur Deck and House Section pour ouvrir cette vueet définir l'échelle de l'annotation.

3 Dans la barre d'outils de navigation, cliquez sur pour ouvrir le Navigateur de contenu.

Cette icône du Navigateur de contenu permet d'accéder à la bibliothèque de tous les outils Architectural Desktop.Elle est différente de l'icône du Navigateur de contenu qui se trouve dans le Navigateur du projet et qui donneaccès à la bibliothèque des outils du projet (en l'occurrence la résidence à charpente métallique).

4 Pour rechercher les outils de coupe permettant d'annoter les niveaux du ponton, tapez section dans la zone detexte Rechercher et cliquez sur Aller à.

246 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 253: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

5 Lorsque les résultats de la recherche s'affichent, repérez Elevation Label (2) et faites glisser cette étiquette dans lazone de dessin, comme illustré.

ASTUCE Vous pouvez faire glisser cet outil dans la palette d'outils d'annotation si vous prévoyez de l'utiliser souvent.

6 Tapez pro (pour l'accrochage d'objet le plus proche), appuyez sur la touche ENTREE et cliquez pour afficher la fichede travail Ajouter une étiquette d'élévation.

7 Dans cette fiche de travail, tapez Finished Floor on Deck pour le préfixe et -600 pour l'élévation, puis cliquez surOK pour insérer l'annotation dans le dessin.

Leçon 3 : partage des données de conception | 247

Page 254: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

8 Faites glisser Elevation Label (2) à nouveau du Navigateur de contenu vers le dessin et spécifiez un point d'insertionau bord du plancher de la maison, comme illustré.

Le texte est redimensionné correctement en fonction de l'échelle de dessin active.

.

9 Dans la fiche de travail Ajouter une étiquette d'élévation, tapez Finished Floor - House pour le préfixe et cliquezsur OK pour insérer l'annotation dans le dessin.

10 Fermez le Navigateur de contenu.

11 Dans la barre d'outils Formes, cliquez sur , spécifiez deux points afin de tracer une ligne au niveau où la coupechange et appuyez sur la touche ENTREE.

248 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 255: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

12 Enregistrez le dessin X-House Option 01 avec l'annotation correctement mise à l'échelle.

13 Dans l'onglet Feuilles du Navigateur du projet, sous Sections\A-104 Building Sections, cliquez deux fois sur la vue1 Deck and House Section.

14 Lorsqu'un message signalant que le fichier des références externes a été modifié s'affiche, cliquez sur le lien pourmettre la feuille à jour.

15 Dans l'arborescence Vues, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Deck and House Section et sélectionnezPropriétés.

ASTUCE Si vous possédez un dessin détaillé, chaque détail peut avoir sa propre vue d'espace objet. Cliquez sur le nomde la vue de l'espace objet pour définir l'échelle et repérer le détail.

Leçon 3 : partage des données de conception | 249

Page 256: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

16 Dans la fiche de travail de modification de la vue de l'espace objet, cliquez deux fois sur la valeur d'échelle pourafficher la liste déroulante des valeurs qu'il est possible de sélectionner, puis cliquez sur OK.

Ne modifiez pas l'échelle.

ASTUCE L'échelle en cours n'a d'incidence que sur l'annotation que vous créez. L'annotation existante n'est pasredimensionnée si l'échelle en cours est modifiée.

17 Cliquez deux fois sur la feuille A-104 Building Sections pour l'ouvrir dans la zone de dessin.

18 Dans la fiche de travail Gestionnaire des références externes, vous noterez que les références externes de Terrainand X-House Option 01 sont associées par superposition (sur la feuille, vous ne voyez qu'un niveau pour lesréférences externes). Cliquez ensuite sur OK.

19 Dans l'arborescence Vues, cliquez deux fois sur la vue de l'espace objet Deck and House Section.

20 Rouvrez le Gestionnaire des références externes, sélectionnez Screening 01 et cliquez sur le bouton Décharger.

250 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 257: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

21 Cliquez sur OK.

22 Dans la barre d'outils Standard, cliquez sur pour enregistrer le dessin, puis refermez-le.

REMARQUE Cette coupe n'est pas à jour.

Mise à jour des coupes et des élévations dans l'ensemble du projet

23 Dans l'onglet Vues, sous Sections\House Option 01, cliquez deux fois sur Building with Pond.

Utilisez le dessin de votre choix dans le projet. N'oubliez pas que vous avez déchargé le fichier Screening pour lavue Deck and House Section, mais n'avez pas mis à jour la coupe correspondante.

24 Dans le menu Affichage, choisissez Rafraîchir les élévations/coupes.

25 Dans la fiche de travail Rafraîchir en différé les élévations/coupes 2D, sélectionnez Projet actif et cliquez sur Démarrer.

L'indicateur de progression Actualisation de la coupe/de l'élévation s'affiche pour chaque coupe/élévation, lors deleur actualisation.

Leçon 3 : partage des données de conception | 251

Page 258: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

26 Lorsque le volet d'état indique que l'opération est terminée, cliquez sur Fermer.

27 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.

Le rafraîchissement en différé permet de restaurer les coupes et les élévations en fonction du jeu de sélection telqu'il était au moment de la création des objets de coupe et d'élévation. La référence déchargée est alors rechargée.Il peut être utile d'effectuer cette opération avant le traçage pour s'assurer que les modifications temporaires(déchargement) n'ont aucune incidence sur les dessins tracés.

28 Dans l'arborescence Vues, cliquez deux fois sur la vue Deck and House Section.

29 Cliquez sur l'onglet Feuille et cliquez deux fois sur la feuille Deck and House Section.

La feuille est à jour. Si les coupes et élévations sont nombreuses, il est préférable de les mettre à jour dans une vue,à l'aide de l'option Rafraîchir, lorsqu'il n'existe aucune nouvelle référence externe. S'il existe de nouvelles référencesexternes, utilisez l'option Régénérer afin de les ajouter à la liste d'objets utilisés pour la création de la coupe ou del'élévation. L'option Rafraîchir en différé permet de vérifier l'état des références externes. Cette option part duprincipe que le déchargement d'une référence externe est prévu à court terme. Le rafraîchissement en différé rechargeles références externes et rafraîchit les coupes et les élévations. Cette opération peut être initiée avant le traçage,en considérant que les références externes déchargées seront rechargées.

Exercice 7 : publication des vues de détail et de modèle au format 3D DWF

Dans cet exercice, vous allez publier une vue de modèle de la structure et un détail de toit 3D au format 3D DWF. Aprèsavoir publié chacune des vues, affichez les fichiers 3D DWF dans Autodesk DWF Viewer. Le modèle s'affiche dans levolet droit de DWF Viewer. Vous pouvez y modifier sa direction de visualisation et son ombrage. Le volet gauche, ouvolet de navigation, contient une arborescence répertoriant les objets du modèle.

Lorsque vous effectuez une publication au format 3D DWF, vous sélectionnez une option pour regrouper les objetsdans le modèle. Cette opération permet de déterminer la façon dont ils seront recensés dans le volet de navigation deDWF Viewer. Vous pouvez regrouper les objets en fonction de la référence externe, du type d'objet et du style ou enfonction de la référence externe, du type d'objet et du calque. Vous pouvez également décider de ne pas regrouper lesobjets en fonction de leurs références externes.

Une fois la publication terminée, les objets du dessin sont répertoriés de façon hiérarchique dans l'arborescence duvolet de navigation, conformément aux options de regroupement spécifiées. Vous pouvez sélectionner des élémentsdans l'arborescence pour mettre en surbrillance ou masquer tous les objets du modèle correspondant à un certain type,tous les objets du modèle correspondant à un certain type et un certain style, etc.

Dans cet exercice vous allez regrouper les objets dans les fichiers 3D DWF que vous créez par type et par style, plutôtque par type et par calque. Vous pouvez les regrouper de cette façon pour permettre un contrôle plus précis sur lasélection des objets du modèle. Imaginons que le modèle contienne des éléments de structure dont la forme est définiedans leur style. En regroupant ces éléments par type et par style, vous pouvez sélectionner des poutres, des jambes deforce et des poteaux individuellement ou par style.

252 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 259: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Si vous décidiez de grouper les éléments de structure par type et par calque, vous pourriez uniquement sélectionner despoutres, des jambes de force et des poteaux individuellement ou alors l'ensemble des poutres, des jambes de force oudes poteaux.

Publication du modèle de charpente au format de fichier 3D DWF

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Cliquez deux fois sur House Structure pour ouvrir cette conception dans la zone de dessin.

Elle contient la charpente métallique de la maison que vous avez terminée au cours de l'exercice précédent.

3 Dans la barre d'état de la fenêtre de dessin, vérifiez que l'option de détail élevé est affichée dans la liste du boutondéroulant de configuration de l'affichage.

4 Dans le menu Fichier, cliquez sur Publier au format 3D DWF.

5 Si vous ne souhaitez pas utiliser le nom (nom du dessin que vous publiez) et l'emplacement par défaut pour lefichier DWF, spécifiez un nom et un emplacement différents sous Nom de fichier DWF.

6 Dans la fiche de travail Options de publication au format AEC 3D DWF, sous Regrouper les objets par, vérifiez quel'option Style et type d'objet est sélectionnée.

Le regroupement d'éléments de structure par style et type d'objet offre plus de contrôle sur la sélection que leregroupement par calque, notamment dans le cas où les éléments de structure figurant sur un même calque sontdifférents (poutres, jambes de force et poteaux). Vous n'avez pas besoin de sélectionner l'option Grouper selon lahiérarchie des Xréfs, car ce dessin ne contient aucune référence externe.

7 Cliquez sur OK.

8 Dans la fenêtre de dessin, sélectionnez le modèle à publier au format DWF et appuyez sur la touche ENTREE.

Une barre de progression s'affiche. Une fois la publication terminée, un message vous demande si vous souhaitezconsulter le fichier DWF.

9 Cliquez sur Oui.

Autodesk DWF Viewer s'affiche. Le fichier 3D House Structure DWF s'affiche dans le volet droit du visualiseur. Lestypes d'objets du dessin sont répertoriés dans l'arborescence située à gauche dans le volet de navigation. La barred'outils située vers le haut du visualiseur contient des outils d'impression et d'affichage des fichiers DWF.

Leçon 3 : partage des données de conception | 253

Page 260: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

10 Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton déroulant Vues standard et sélectionnez Avant Haut Droite.

La structure de la résidence s'affiche dans une vue isométrique différente dans le volet droit du visualiseur.

11 Dans le volet de navigation, développez Grille de poteaux.

Le dessin ne contient qu'une grille de poteaux, comme indiqué par le numéro figurant en regard du nom de l'objet.La grille de poteaux ne possède pas de style. Ainsi, seule l'occurrence de l'objet est affichée sous le nom Grille depoteaux de l'objet.

12 Sélectionnez Grille de poteaux.

La grille de poteaux s'affiche en surbrillance dans la vue située dans le volet droit.

254 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 261: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

13 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Grille de poteaux Grid et choisissez Masquer.

Dans le panneau de navigation, l'icône de grille de poteaux est affichée en blanc pour indiquer que la grille depoteaux est masquée dans la vue située dans le volet droit.

14 Développez Elément de structure.

15 Développez l'un des styles répertoriés sous Elément de structure.

Les poutres, jambes de force et poteaux représentant des sous-objets du type d'objet des éléments de structure etleurs types étant définis dans leurs styles, il est possible d'afficher et de masquer les éléments en fonction de leurtype (poutres, jambes de force et poteaux) ou de leur occurrence dans le dessin.

16 Sous Elément de structure, sélectionnez Beam RoofUB305x165x40.

Les 13 poutres de toiture sont affichées en surbrillance dans le dessin.

17 Sous Beam Roof UB305x165x40, sélectionnez l'une des poutres de toit.

Cette poutre est affichée en surbrillance dans la vue de modèle située dans le volet droit.

Leçon 3 : partage des données de conception | 255

Page 262: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

18 Le même élément étant sélectionné, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Masquer.

L'élément est masqué dans la vue de modèle affichée dans le volet droit. Dans le volet de navigation, vous noterezque l'icône située en regard du nom de l'élément dans l'arborescence est passée du bleu au blanc afin d'indiquerque l'élément est masqué.

19 Refermez le visualiseur.

Publication d'une vue de détail au format 3D DWF

20 Dans Architectural Desktop, cliquez sur l'onglet Vues dans le Navigateur du projet.

21 Sous CD Set\Details, cliquez deux fois sur Section Details.

Le dessin de vue contient trois vues de détail de l'espace objet. Les détails ont été créés à l'aide de notes d'identificationet de composants de détail 2D conformes aux normes sectorielles, accessibles à partir du Gestionnaire des composantsde détail.

256 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 263: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

22 Dans le Navigateur du projet, sous Vues\CD Set\Details, cliquez deux fois sur 3D Details.

Un détail 3D est affiché, créé à partir de l'un des détails 2D précédemment visualisés. Pour créer un détail 3D àpublier au format 3D DWF, les composants de détail 2D du détail 2D ont été convertis en masses élémentaires àl'aide de l'outil Convertir en masse élémentaire.

23 Dans le menu Fichier, cliquez sur Publier au format 3D DWF.

24 Dans la fiche de travail Options de publication au format AEC 3D DWF, sous Regrouper les objets par, vérifiez quel'option Style et type d'objet est sélectionnée.

A l'instar des éléments de structure publiés au format DWF au cours d'une étape précédente, vous aurez davantagede contrôle sur la sélection des masses élémentaires si vous les regroupez par style et type d'objet, plutôt que parcalque.

25 Sélectionnez uniquement les composants supérieurs du détail à publier au format DWF et appuyez sur la toucheENTREE.

Leçon 3 : partage des données de conception | 257

Page 264: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Une barre de progression s'affiche. Une fois la publication terminée, un message vous demande si vous souhaitezconsulter le fichier DWF.

26 Cliquez sur Oui.

Autodesk DWF Viewer s'affiche. Le fichier 3D Detail DWF s'affiche dans le volet droit du visualiseur.

27 Dans le panneau de navigation, développez Masses élémentaires pour afficher les composants de détail au niveaudu style.

Les noms de styles des composants de détail sont répertoriés. Pour les identifier facilement dans la vue de modèle,vous pouvez les sélectionner dans la liste, ce qui les affiche aussitôt en surbrillance dans la vue de modèle. Vouspouvez également sélectionner un composant de détail dans le modèle afin de le mettre en surbrillance dans levolet de navigation.

28 Dans la barre d'outils, cliquez sur pour redimensionner le détail à ajuster dans le volet droit.

29 Cliquez sur et déplacez le curseur dans le volet droit pour faire pivoter le détail.

30 Cliquez sur , puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur la toiture dans le détail du volet droit et choisissezTransparent.

31 Refermez le visualiseur.

Leçon 4 : mise à jour et modification des outils du projetDans cette leçon, vous allez apprendre à mettre à jour et à modifier les outils spécifiques au projet. Ce projet contientun groupe de palettes d'outils, Steel-framed Residence_M, comprenant la palette d'outils Structural Member Styles. Cettepalette d'outils contient les outils des éléments de structure (poutres, jambes de force et poteaux) que vous avez utilisés

258 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 265: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

pour réaliser les exercices de ce didacticiel. Les outils du projet font référence à un dessin aux normes (Styles_STD.dwg),stocké dans la structure du projet, contenant des définitions et des styles spécifiques au projet.

Dans le premier exercice de cette leçon, vous allez créer un outil de poteau au sein de la palette Structural MemberStyles. Vous allez créer ce poteau dans un dessin de projet et mettre à jour les normes du projet avec le style du nouveaupoteau. Cette procédure est utile dans le cadre de projets impliquant plusieurs membres, où l'un des membres d'uneéquipe de projet peut être amené à créer un outil avec une nouvelle définition ou un nouveau style dans un dessin deprojet.

Dans le second exercice, vous allez modifier le nouvel outil de poteau créé. Les éléments de structure correspondant àun type d'objet unique (élément de structure) et étant définis comme des poutres, des jambes de force ou des poteauxau niveau sous-objet, tous les nouveaux outils sont créés en tant qu'éléments de structure. Vous devez modifier lespropriétés de chaque outil pour spécifier s'il s'agit d'une poutre, d'une jambe de force ou d'un poteau. Vous allezégalement apprendre à modifier l'aspect des outils sur la palette, opération applicable à tous les types d'outils et passeulement aux éléments de structure.

Exercice 1 : mise à jour des outils aux normes du projet

Dans cet exercice, vous allez apprendre à ajouter un outil de normes de projet à la palette d'outils Structural MemberStyles. Vous allez créer un poteau dans un dessin de projet, mettre à jour les normes du projet avec le style de poteauprovenant du dessin, puis créer un outil de poteau dans la palette d'outils Structural Member Styles. Le nouvel outil depoteau fait référence au style stocké dans le dessin aux normes du projet.

Affichage des types de définitions et de styles aux normes du projet

1 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

2 Cliquez sur dans la barre de titre du projet en cours.

3 Dans la partie inférieure de la fiche de travail Modifier le projet, cliquez sur Configurer pour Normes du projet.

4 Dans la fiche de travail Configurer les normes du projet AEC, cliquez sur l'onglet Styles de normes.

5 Vérifiez que l'option Tous les objets est sélectionnée dans la liste Sélectionnez les objets à afficher dans la listeci-dessous.

6 Dans le tableau, faites défiler les entrées pour savoir quels types de définitions et de styles font référence au dessinaux normes, Styles_STD.dwg.

7 Cliquez sur Annuler deux fois.

Ajout d'un poteau portant un nouveau style à un dessin du projet

8 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Conceptions.

9 Cliquez deux fois sur House Structure pour ouvrir cette conception dans la zone de dessin.

10 Dans la barre d'outils de navigation, cliquez sur pour ouvrir le Navigateur de contenu.

REMARQUE N'accédez pas au Navigateur de contenu en cliquant sur l'icône Navigateur du projet. Cette icône permetuniquement d'accéder à une bibliothèque spécifique au projet. Vous avez besoin d'accéder à la bibliothèque généraleafin de rechercher un poteau qui ne se trouve pas dans le projet en cours.

11 Dans le Navigateur de contenu, sous Rechercher, tapez Precast column et cliquez sur Aller à.

12 Dans la page des résultats de la recherche, repérez l'entrée Precast Column 400x400 I Haunch.

13 Cliquez sur l'icône i-drop de Precast Column 400x400 I Haunch ( ) et faites-la glisser dans la zone de dessin.

La palette des propriétés affiche les propriétés par défaut du poteau.

14 Spécifiez un point d'insertion à l'endroit de votre choix dans le dessin et appuyez sur la touche ENTREE pour utiliserla valeur de roulis par défaut afin de créer un poteau.

15 Appuyez sur la touche ENTREE pour terminer la commande.

16 Fermez le Navigateur de contenu.

Leçon 4 : mise à jour et modification des outils du projet | 259

Page 266: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

17 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer.

Le nouveau poteau et son style sont enregistrés dans le dessin.

Mise à jour du dessin des styles de normes du projet à partir du dessin House Structure

18 Dans le menu Format, choisissez Gestionnaire des styles.

Le dessin en cours (House Structure.dwg) et le projet (STL101-Steel-Framed)_M sont affichés dans l'arborescencedu volet gauche du Gestionnaire des styles.

19 Développez STL101-Steel-Framed_M.

Le dessin des styles de normes du projet (Styles_STD.dwg) s'affiche.

20 Développez-le, ainsi qu'Objets architecturaux.

Les types de styles répertoriés sous Objets architecturaux et portant des icônes bleues contiennent des styles denormes. Il s'agit des types de styles que vous avez affichés dans la fiche de travail Configurer les normes du projetAEC.

21 Développez Styles des éléments de structure.

Les icônes des styles d'éléments de structure sont affichées en bleu, indiquant qu'il s'agit de styles de normes duprojet.

22 Sélectionnez Styles des éléments de structure, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Mettre à jourà partir du dessin en cours.

La fiche de travail Mettre à jour les normes du projet s'affiche. La moitié inférieure de la fiche de travail répertoriele nouveau style d'élément de structure comme ne figurant pas dans les normes du projet (Styles_STD.dwg).

23 Sous Action, vérifiez que l'option d'ajout aux normes du projet est sélectionnée et cliquez sur OK.

24 Dans le Gestionnaire des styles, vous remarquerez que l'entrée Precast Column 400x400 I Haunch est affichée sousStyles des éléments de structure. Elle porte une icône bleue, indiquant qu'il s'agit d'un style de norme de projet.

25 Cliquez sur OK pour quitter le Gestionnaire des styles.

26 A l'invite d'enregistrement des modifications apportées au fichier Styles_STD.dwg, cliquez sur Oui.

Vous allez ensuite créer un outil de poteau préfabriqué dans la palette Structural Member Styles faisant référenceau style que vous venez d'ajouter au dessin aux normes du projet.

Mise à jour du catalogue du projet

27 Si le menu Gestionnaire CAO ne s'affiche pas dans la barre de menus, dans le menu Fenêtre, choisissez Menusdéroulants ➤ Menu déroulant Gestionnaire CAO.

28 Dans le menu Gestionnaire CAO, cliquez sur Création du catalogue d'outils.

29 Dans la fiche de travail Remplir le catalogue d'outils à partir des dessins de contenu, sous Catalogue, sélectionnezAjouter à un catalogue existant.

30 Sous Indiquer l'emplacement du catalogue, cliquez sur Parcourir pour spécifier Steel-Framed Residence_M.atc, situépar défaut dans C:\Mes documents\Autodesk\Mes projets\Steel-Framed Residence_M.

31 Sélectionnez Ajouter au catalogue et Ignorer les styles dupliqués.

32 Sous Contenu source, sélectionnez Créer à partir du dessin et cliquez sur Parcourir.

33 Accédez à C:\Mes documents\Autodesk\Mes projets\Steel-Framed Residence_M\Standards\Object Styles, sélectionnezStyles_STD.dwg et cliquez sur Ouvrir.

Pour garantir l'uniformité des normes utilisées dans le projet, veillez à créer des outils à partir du dessin des stylesde normes du projet et non à partir de dessins de projet individuels.

34 Sous Organisation des outils, sélectionnez Regrouper les outils en fonction des types d'objets et Créer des outilsdans des palettes.

35 Sous Créer des outils pour les objets suivants, cliquez sur Tout désélect. et sélectionnez Styles des éléments destructure.

36 Cliquez sur OK.

37 Dans la fiche de travail Avertissement de remplacement, cliquez sur Oui pour remplacer le fichier ATC.

Ce fichier est le catalogue d'outils en cours pour le projet.

38 Cliquez sur Oui pour créer le catalogue à l'emplacement des jeux de palettes d'outils en cours.

39 Cliquez sur OK.

260 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique

Page 267: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

Ajout d'un nouvel outil de poteau préfabriqué dans la palette d'outils Structural Member Styles

40 Dans le Navigateur du projet, cliquez sur l'onglet Projet.

41 Dans la partie inférieure du Navigateur du projet, cliquez sur .

42 Dans le Navigateur de contenu, cliquez deux fois sur la bibliothèque du projet, Steel-Framed Residence _M.

43 Cliquez deux fois sur Styles des éléments de structure.

REMARQUE Veuillez noter que toutes les images d'outils des styles d'éléments de structure sont orientées de la mêmefaçon. Les images d'outils des poteaux sont orientées comme s'il s'agissait de poutres. Les éléments de structurecorrespondant tous au même type d'objet, tous les outils d'éléments de structure sont par défaut créés en tant quepoutres. Vous les modifierez au cours du prochain exercice.

45 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer et passez à l'exercice suivant pour apporter des modifications auxoutils des éléments de structure que vous avez créés.

Exercice 2 : modification des outils d'éléments de structure

Dans cet exercice, vous allez modifier l'outil Precast Column que vous avez ajouté dans la palette Structural MemberStyles au cours de l'exercice précédent. Lorsque vous créez des outils d'éléments de structure, il est nécessaire d'apporterquelques modifications aux outils. Les éléments de structure correspondant tous au même type d'objet, tous les outilsd'éléments de structure sont par défaut créés en tant que poutres. Dans cet exercice, vous allez modifier manuellementla propriété du type d'élément de l'outil Precast Column afin de lui affecter l'orientation et le comportement appropriés.Vous devrez également modifier l'image de l'outil Precast Column afin de refléter fidèlement le type de d'élément créé.Vous allez actualiser l'image d'outil à partir d'un poteau préfabriqué que vous créez dans le dessin.

Modification des propriétés de l'élément d'outil Precast Column

1 Dans la palette d'outils Structural Member Styles, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil Precast Column400x400 I Haunch et sélectionnez Propriétés.

2 Dans la partie supérieure de la fiche de travail Propriétés de l'outil, cliquez dans le champ Description.

3 Dans la fiche de travail Description, entrez Creates a 400x400 I Haunch et cliquez sur OK.

4 Vérifiez que Precast Column 400x400 I Haunch s'affiche pour le style.

5 Vérifiez que l'emplacement du style correspond à Styles_STD.dwg.

L'outil fait référence au dessin aux normes correspondant à son style.

6 Sous Général, sélectionnez Poteau pour Type d'élément.

Vous avez modifié le type d'élément pour le poteau, mais l'image d'outil est toujours orientée comme s'il s'agissaitd'une poutre.

7 Sous Cotes, sélectionnez Au milieu au centre pour le paramètre Justifier.

8 Accédez au visualiseur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'image d'outil affichée dans le visualiseur etchoisissez Prédéfinir les vues ➤ Isométrique S-O.

C'est à cet endroit que vous définissez la direction de visualisation de l'image d'outil. Vous allez ensuite mettre àjour l'image elle-même à partir d'un poteau que vous créez dans le dessin.

9 Cliquez sur OK.

Mise à jour de l'image d'outil à partir d'un poteau dans le dessin

10 Dans la palette d'outils Structural Member Styles, cliquez sur Precast Column 400x400 I Haunch.

11 Spécifiez un point d'insertion à l'endroit de votre choix dans le dessin et appuyez sur la touche ENTREE pour utiliserla valeur de roulis par défaut afin de créer le poteau.

12 Appuyez sur la touche ENTREE pour terminer la commande.

13 Sélectionnez le poteau afin d'afficher ses poignées.

14 Sélectionnez la poignée d'allongement et déplacez-la vers le bas pour réduire la taille du poteau.

La réduction de la taille du poteau permet d'obtenir une forme claire pour l'image d'outil.

Leçon 4 : mise à jour et modification des outils du projet | 261

Page 268: AutoCad06 Metric Tutorial Update FRA

15 Dans la palette Structural Member Styles, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Precast Column 400x400 IHaunch et choisissez Définir l'image à partir de la sélection.

16 Sélectionnez le poteau préfabriqué dans le dessin et appuyez sur la touche ENTREE.

L'image d'outil Precast Column 400x400 I Haunch est mise à jour pour inclure la représentation de la poutre quevous avez sélectionnée dans le dessin. Si l'image ne s'affiche pas comme vous le souhaitez dans la palette d'outils,redimensionnez le poteau et redéfinissez l'image d'outil.

17 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer et refermez le dessin.

L'outil Precast Column 400x400 I Haunch est mis à jour et fait partie du groupe de palettes d'outils Steel-FramedResidence. Tous les outils de cette palette font référence au dessin aux normes du projet (Styles_STD.dwg) pourleurs styles.

262 | Chapitre 5 Création d'une résidence à charpente métallique


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