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TEMA 03. RUGBY TOUCH
RESEA HISTRICA
El Touch se invent, hace ms de 40
aos, cuando un entrenador de rugby invent un
juego deportivo en el que el contacto entre los
jugadores y las cadas se redujeran al mnimo. Con
ello, buscaba reducir la probabilidad de que sus
jugadores se lesionaran durante la temporada.
Tambin se dise para poder jugar en campos decsped seco y en el hemisferio sur durante el
verano, mientras que el rugby no se jugaba. Si
traducimos literalmente Touch quiere decir toca.
Y para detener a los jugadores atacantes en su
juego rpido y dinmico slo es necesario tocar
les.
Adems es un deporte en el que puede ser practicado por todo tipo de personas sin que importe el
sexo, la edad, o el grado de habilidad de los participantes.
El Touch es muy dinmico y requiere de unas destrezas motrices bsicas a la hora de correr,
pasar y recibir el baln. Puede haber equipos mixtos. Normalmente se juega en un campo de entre 70 y 50
metros que puede ser reducido en funcin de las necesidades de los participantes. Asimismo, puede
jugarse en cualquier tipo de superficie. El equipaje del Touch se compone de balones touch, camisetas,
pantalones cortos, calcetines, zapatos, cascos, gafas, etc.
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ATAQUE DEFENSA
Para empezar el juego el equipo atacante coloca el
baln en el centro de la lnea central. Un jugador
pone en juego el baln tocando el baln con el pie
antes de cogerlo y pasarlo.
El equipo defensor espera el inicio del juego,
situado en la lnea de 10 metros
El equipo atacante intenta avanzar hacia la lnea de
fondo contraria o de marca, mediante pases o
desplazamientos de los jugadores que poseen el
baln.
El equipo defensor intenta impedir el avance del
baln intentando interceptarlo y/o tocando al
atacante con baln. El equipo defensivo debe
retroceder una distancia designada (5 o 3 metros)
cada vez que un jugador atacante, que posee el
baln, ha sido tocado.
Se consigue un punto cada vez que la lnea de
marca es cruzada por un jugador con baln, antes
de que elequipo defensor haya completado 6
toques.
Se consigue recuperar el turno de ataque en las
siguientes situaciones: a) se intercepta el baln: b)
elbaln se cae al suelo, o sale fuera el baln; c) se
completan el nmero de toques establecido
(normalmente 6), sin que el ataque consiga cruzar
lalnea de marca, o en el caso de Penalti ofensivo.
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Despus de conseguir un punto, el equipo que
atac sigue manteniendo el turno de ataque. Se
sita el baln en la mitad de la lnea central, uno de
los jugadores en ataque lo toca con el pie, lo
recoge y se reanuda el juego, desde la mitad del
campo donde marcaron. Si se emplean campos
reducidos (Fig. 5, pg. 8) el baln se sita en la
mitad de la lnea de marca.
El equipo defensor se retira hasta la lnea de marca
contraria y se reagrupa a 10 metros de la mitad de
la cancha (Ten metres line). En campos reducidos
el equipo defensor acta de igual manera,
situndose a cinco o tres metros de la lnea de
marca.
El objetivo prioritario del equipo atacante es intentar
superar la lnea de marca con el baln antes de
que elequipo defensivo complete el cupo de toques
establecido.
El objetivo prioritario del equipo defensivo es evitar
que el equipo atacante supere la lnea de marca
con el baln, antes de completar el cupo de toques
y/o provocar que el equipo atacante pierda el
control del baln. (Interceptacin, baln al suelo,
baln fuera delcampo, penalti ofensivo, etc.)
Cuando el equipo de ataque recibe un toque entre
la lnea de 5 metros y la lnea de marca, los
atacantes deben retroceder hacia la lnea de 5
metros y jugar el baln de toque.
En esta situacin la defensa se sita sobre la lnea
de marca.
Sustituciones: los jugadores que actan podrn ser sustituidos libremente por jugadores suplentes que
debern estar en la zona de cambios (Intechange box). El protocolo de cambio ser: el jugador/es
sustituido/s deber abandonar el campo en primer lugar, y entrar en la zona de cambio; en este momento
el jugador/es suplente/s abandonar la zona de cambio y se incorporar al juego. Cada equipo dispondr
de una zona de cambio exclusiva.
La tica del Touch
Todos los jugadores deben ser honestos al tocar y al reconocer que han sido tocados. Los
jugadores en defensa deben retrasarse en cada caso la distancia requerida. Si estas reglas bsicas
son respetadas, el Touch puede ser un deporte agradable.
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Criterios de organizacin colectiva.
BIBLIOGRAFADECONSULTA
El Touch, unjuegodeportivodeinvain que fomenta la cooperaciny el autocontrol. Jimnez, F.
E.F. Deportes.
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