débuter avec surfcam

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Chapitre 1 Introduction SURFCAMBienvenue dans SURFCAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 A propos de SURFCAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 La Cl de protection logiciel (SIM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Le Fichier de licence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Dmarrer SURFCAM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Informations sur le produit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Les conventions typographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 SURFCAM Interface Utilisateur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 La barre doutils SURFCAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 La Barre de statut. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Aide SURFCAM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Utilisez le fichier daide pour une rfrence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Utilisez laide contextuelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Fermer le fichier daide. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

Chapitre 2 Comment utiliser SURFCAMIntroduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Crer le dessin de la piece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Utiliser le menu Crer de SURFCAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Utiliser les modles dautres logiciels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Crer un usinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Ouvrir un fichier SCPRT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Identifier la gomtrie de la pice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Renseigner les paramtres de coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Onglet Information outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Onglet Paramtres de coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Onglet Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Crer et afficher le parcours doutil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Gestion des oprations dusinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Vrifier les usinages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Editer un parcours doutil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Crer le code CN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Communiquer avec la machine CN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

Chapitre 3 Didacticiel SURFCAMPartie 1: Bases sur laffichageLes boutons daffichage de SURFCAM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Crer des cotations dans un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Ouvrir un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Crer des cotations linaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Crer une cotation de rayon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Crer quelques autres cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51

Partie 2: Dessiner une piceCrer un dessin de pice 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Crer la gomtrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Crer un a rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Crer un cercle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Editer la gomtrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 Enregistrer le fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 Crer une surface par section . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Ouvrir un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Crer la surface par sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 Crer une surface par courbe directrice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Ouvrir un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Crer la surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 Crer une surface cong . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Ouvrir un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Cong rayon constant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Cong rayon volutif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 Deux dfis de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66

Partie 3: Usiner une piceUsinage dune surface unique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 Ouvrir un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 Crer un parcours dusinage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67 Usinage de plusieurs surfaces en une opration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 Ouvrir un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 Crer une opration Plan parallle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 Usinage Ebauche Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 Utiliser le fichier ouvert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 Crer lopration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 Outils de gestion des oprations dusinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Ouvrir un fichier de tournage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Placer le tridre de Vue pour une opration de tournage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Dfinir les proprits daffichage doutil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 Changer la couleur de loutil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77 Ouvrir le Gestionnaire des oprations dusinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 Afficher le parcours dusinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 Editer linformation de parcours doutil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 Voir les autres oprations de tournage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Replacer le tridre de vue pour les oprations de fraisage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Rinitialiser lanimation de loutil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

Partie 4: Un projet completOuvrir un fichier et crer une nouvelle section dusinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Crer une poche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Crer le parcours dusinage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Vrifier un usinage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Crer le code CN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Transfrer le code CN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Predator DNC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 SURFCAM DNC (SDNC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

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he SURFCAM Manual Chapitre 1 Introduction SURFCAM

CHAPITRE 1 INTRODUCTION SURFCAMAppuyez sur les touches CTRL+P pour imprimer ce document.

1.1

BIENVENUE DANS SURFCAM

Utiliser le manuel Bien Dbuter pour la version Standard, la version de Dmonstration, et la version Education de SURFCAM. Chacune des trois versions possde les mmes caractristiques de conception 2D et 3D filaire et de conception surfacique. Version standard La version standard enregistre les fichiers en utilisant lextension de fichier .scprt ou .dsn. La version standard ne peut pas lire les fichiers ayant pour extension .dem. Versions de Dmonstration et Education Les versions de Dmonstration et Education enregistrent les fichiers en utilisant lextension de fichier .dem. Les versions de Dmonstration et Education peuvent lire les fichiers ayant pour extensions .scprt et .dsn. Note Vous pouvez crer un parcours doutil temporaire et lafficher lcran avec la version de Dmonstration. Vous ne pouvez pas enregistrer cet usinage.

1.2

A PROPOS DE SURFCAM

Surfware a dvelopp le programme de CFAO SURFCAM pour les logiciels dexploitation Microsoft Windows. Lorsque vous recevez votre programme, vous recevez les articles suivants. 1. Un disque compact (CD) Programmes A. SURFCAM B. SURFCAM Verify C. Direct Numerical Control (DNC) D. Editeurs E. Fichiers de configuration F. Interfaces de dispositif dentreCopyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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G. Adobe Acrobat Reader H. Nombreuses interfaces de conversion pour importer les fichiers DAO dautres systmes. Formats de fichier neutre APT, CDL, DXF, par exemple Fichiers dexemple Fichiers pices, outils personnaliss, post-processeurs pour le fraisage, le tour et lrosion fil. Documentation Informations sur le produit, squences video, didacticiel, et fichier daide en ligne. (Certain(e)s en langue anglaise) 2. La cl de protection logiciel (SIM) SURFCAM est fourni avec un SIM lors de lachat dune version Standard ou Education. 3. Le manuel Bien Dbuter Les nouveaux utilisateurs reoivent la version imprime du manuel Bien Dbuter.

1.3

INSTALLATION

Lorsque vous insrez le CD SURFCAM, il dmarre automatiquement. Slectionnez les programmes que vous voulez installer. Notes 1. Si vous effectuez une mise jour dune prcedente version de SURFCAM et slectionnez le mme dossier, vos fichiers courants de configuration seront conservs, mais actualiss la nouvelle version en fonction des besoins. 2. Vous pouvez installer une seule copie du programme SURFCAM, mais vous pouvez ouvrir plusieurs copies du programme.

1.3.1

La Cl de protection logiciel (SIM)

Vous devez avoir une cl de protection logiciel (SIM) pour utiliser les versions Standard et Education de SURFCAM. Le SIM est un petit dispositif qui se relie au port dimprimante parallle. Reliez dabord le SIM et ensuite le cble imprimante sur le SIM. Vous pouvez aussi avoir reu un SIM de type USB. Dans ce cas connectez cette cl de protection sur un port USB libre de votre PC.

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Nous vous recommandons dassurer le SIM pour le cot de votre systme SURFCAM. Vous devrez acheter un systme complet pour remplacer un SIM perdu ou vol.

1.3.2

Le Fichier de licence

Lorque vous installez un niveau suprieur de SURFCAM, vous mettez niveau SURFCAM et avez besoin dun fichier de licence. Par exemple si vous amliorez un produit 3 axes en produit 4 axes, vous avez besoin dun nouveau fichier de licence. Le Fichier de licence a une priode de validit. Surfware envoie un Fichier de licence avec chaque nouvelle version standard de SURFCAM. La dure de la licence est normalement programe pour 60 jours ou jusqu un nouveau Fichier de licence. Concernant les licences Education le Fichier de licence est renouvelable tous les ans. SURFCAM vous informe par un message davertissement sur votre cran lorsque votre licence arrive expiration.SURFCAM indique le nombre de jours restant avant la date dexpiration de votre licence. Contactez votre revendeur pour prolonger votre licence.

1.4

DMARRER SURFCAM

Double-cliquer licne SURFCAM sur le bureau pour dmarrer SURFCAM. Vous pouvez dmarrer plusieurs copies de SURFCAM en mme temps. Le systme de votre ordinateur peut en limiter le nombre.

1.5

INFORMATIONS SUR LE PRODUIT

Le document Notes sur le produit indique le matriel et la mmoire ncessaire, les systmes dexploitation Microsoft Windows supports, ainsi que les nouvelles fonctions et amliorations. Il apparat sur votre cran la fin de la procdure dinstallation. Pour le consulter ultrieurement, suivez les tapes suivantes : 1. 2. Cliquez sur le bouton dmarrer. Pointez la commande Programmes.

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3. 4.

Pointez la commande SURFCAM 2003. Cliquer sur SURFCAM Notes sur le produit.

1.6

LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES

Les conventions dfinies dans cette section seront employes pour le reste de ce document. Il existe plusieurs documents en ligne. Ces documents sont des fichiers au format Portable Document Format (PDF). Au besoin, SURFCAM installe le programme Adobe Acrobat Reader . Utilisez le Lecteur pour visualiser les documents ou pour les imprimer. Tip Ouvrez le document en ligne AcrobatReaderInstructions.pdf si vous avez besoin daide pour utiliser le Lecteur. Si vous avez le manuel en ligne Bien Dbuter, les mots souligns apparaissent de couleur bleu. Ceci indique un lien un document ou au fichier dAide. Cliquez sur le lien pour ouvrir le document ou le fichier dAide. Utilisez les tapes suivantes pour ouvrir le manuel en ligne Bien Dbuter : 1. Cliquez le bouton Dmarrer.

2. 3. 4.

Pointez la commande Tous les programmes. Pointez la commande SURFCAM 2003. Cliquer Manuel Bien Dbuter.

Renvois Une fois le manuel en ligne ouvert, vous pouvez cliquer nimporte quel lien en bleu pour vous dplacer immdiatement vers cette matire. Vous pouvez galement cliquer sur les entres de la Table des matires ou de lIndex pour sauter vers dautres parties du manuel. Tip Mme si vous lisez le manuel sous la forme imprime, vous trouverez utile la version en ligne grce aux nombreux renvois.

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Abrviation des commandes Cliquez la commande Crer > Ligne > Rectangle est une abrvation pour la procdure suivante : 1. Cliquez la commande Crer la barre de menu.

2.

Cliquez la commande Ligne dans le menu Crer.

3.

Cliquez la commande Rectangle dans le menu Crer > Ligne.

Notes Normalement la dernire tape dune procdure SURFCAM est linstruction de cliquer sur le bouton OK. Cette tape est facile comprendre est nest gnralement pas incluse dans les descriptions. Toutes les commandes commencent partir de la barre de menu principal. Pour cette raison, la commande principale nest incluse dans aucun raccourci. Raccoucis Clavier Utilisez lindex du Fichier daide pour voir les raccourcis clavier.

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1.7

SURFCAM INTERFACE UTILISATEUR

1. Le menu de commande Windows Cliquez sur licne de SURFCAM pour ouvrir le menu de commande Windows concernant la fentre et lxcution du programme. 2. La barre de titre Windows La barre de titre montre licne de SURFCAM, SURFCAM et le nom du fichier courant.

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3. Les boutons Windows pour Rduire, Agrandir ou Fermer la fentre Cliquez le bouton de gauche Rduire pour transformer la fentre SURFCAM en une icne sans fermer le programme SURFCAM. Cliquez le bouton central Agrandir pour ouvrir la fentre un affichage pleine page. Cliquez le bouton de droite Fermer pour arrter le programme SURFCAM. 4. La barre de menu principale

Vous pouvez vous renseigner sur les commandes du menu principal en utilisant le Fichier daide.

Voir Didacticiel SURFCAM, page 43 pour quelques exemples de commandes du menu principal. 5. La barre doutils SURFCAM

Les boutons de la barre doutils SURFCAM sont des raccourcis pour beaucoup de nombreuses commandes. Voir La barre doutils SURFCAM, page 15.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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6. La barre de statut

Les boutons de la barre de statut montrent les valeurs courantes des paramtres de SURFCAM. Cliquez un bouton pour changer sa valeur. Voir La Barre de statut, page 17. 7. La barre de sous-menu Lorsque vous cliquez une commande du menu principale une nouvelle barre de menu est affiche.

Sil y a de nombreuses commandes sur la barre de sous-menu, le bouton Suivant et le bouton Prcdent apparaissent. Utilisez ces boutons pour voir toutes les commandes disponibles.

8. Affichage personnalis Cliquez la barre de statut ou la barre de sous-menu avec le bouton droite de la souris pour afficher le menu ci-dessous. Utilisez les Petites Icnes ou les Grandes Icnes Cliquez Petites Icnes ou Grandes Icnes. SURFCAM affiche votre slection pour les trois barres. Utilisez les icnes sans texte Cliquez Icnes sans Texte pour basculer entre laffichage des icnes seules (et des valeurs applicables) ou laffichage des icnes avec tiquettes de texte (et des valeurs applicables). Les changements concernent la barre sur laquelle se trouve le pointeur de la souris. Lorsque vous fermer SURFCAM ces modifications sont conserves pour la prochaine session. Barres doutils par dfaut Vous pouvez modifiez la position des barres doutils.

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Pour cela pointez la barre verticale situ gauche dune barre de menu. Vous pouvez, en maintenant le bouton gauche de la souris, dplacer cette barre doutils. Lorsque vous fermer SURFCAM ces modifications sont conserves pour la prochaine session. Cliquez Barres doutils par dfauts pour replacer ces barres leurs positions dorigines. 9. La zone de travail La zone de travail est la plus grande partie de lcran. Utilisez la zone de travail pour crer la gomtrie et les oprations dusinage. Ensuite vous pouvez analyser ou diter ces lments. Vous pouvez changer les couleurs qui sont utilises dans la zone de travail avec la commande Outils > Options > Couleurs. Changer la couleur du fond dcran avec loption Palette. Changez la couleur des entits avec loption Entits. Changez la couleur des outils en mode filaire et la couleur de dessin avec loption Systme. 10. Les curseurs de SURFCAM SURFCAM utilise differents curseurs pour diffrentes conditions. La croix en travers de lcran est celui par dfaut. Lorsque vous utiliser la fonction Curseur, le curseur ressemble un crayon. 11. Menus contextuels En mode Curseur Un clic droit de la souris dans la zone de travail, si le mode Accrochage est actif, affiche le menu ci-contre. Voir plus dinformation dans Help file.

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En dehors du mode Curseur Lorsque le mode Accrochage nest pas actif, un clic droit dans la zone de travail affiche le menu ci-contre. Zoom maxi, Rotation, Zoom Fentre, Zoom Rduction, Centrage, Vue prcdente, Vue suivante et Retrace Voir Les boutons daffichage de SURFCAM, page 44 pour quelques exemples. Vues Voir Vue, page 17. Effacer Si vous cliquez la commande Effacer le menu suivant apparat.

Appuyer sur la touche F1 pour en apprendre davantage.

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Transformation Si vous cliquez sur la commande Transformation, ce menu apparat. Appuyer sur la touche F1 pour en apprendre davantage. Gestionnaire Oprations Si vous cliquez cette commande, la fentre de dialoque du Gestionnaire des oprations dusinage apparat. Voir Le Bouton Gestionnaire des Oprations dUsinage, page 16. 12. Le Tridre de Vue de construction Le Tridre de vue de construction (Tridre VueC) affiche les axes X, Y, et Z de la vue de construction courante. Voir VueC, page 19. Tip Les couleurs des axes changent durant la rotation dune image. Cliquez Outils > Options > Couleurs >Entits pour modifier les couleurs des axes de VueC ou de Vue. Vous pouvez diffrencier la couleur des axes dirigs vers lavant et des axes dirigs vers larrire. 13. Le Tridre de Vue Le Tridre de vue affiche les axes X, Y, et Z du Systme de coordonnes absolues. Durant la rotation dune image dans la zone de travail, lorientation du Tridre de vue varie. 14. La ligne dinformations La ligne dinformations, situe en bas de la fentre, affiche des instructions ou des informations additionneles sur les commandes. SURFCAM vous indiquera les actions raliser ainsi que des informations importantes. 15. Lindicateur de coordonnes Les coordonnes de la position courante du curseur sont affiches. 16. Lindicateur graphique Cet indicateur affiche si vous utilisez le mode graphique OpenGL ou non.

1.7.1

La barre doutils SURFCAM

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16

Chapitre 1 Introduction SURFCAM

Les Boutons Fichier Les trois premiers boutons de la barre doutils sont les boutons standard de Windows . Utilisez ces boutons pour crer, ouvrir ou enregistrer un fichier. Tip Une marque rouge sur le bouton Enregistrer indique que vous navez pas encore enregistr les derniers changements que vous avez faits sur le fichier.

Les Boutons Affichage Les boutons daffichage apparaissent ct des boutons de fichier sur la barre doutils. Cliquez sur un de ces boutons pour modifier laffichage des objets lcran. Voir Les boutons daffichage de SURFCAM, page 44. Le Bouton Effacer Il existe quatre mthodes pour afficher le menu Effacer. 1. 2. 3. 4. Cliquez le bouton Effacer. Cliquez la commande Edition > Effacer. Appuyez sur les touches CTRL+D. Appuyez sur le touche Effacer de votre clavier.

Le Bouton Transformation Il existe deux mthodes pour Copier ou Deplacer des objets. 1. 2. Cliquez sur le bouton Transformation. Cliquez la commande Edition > Transformation.

Le Bouton Gestionnaire des Oprations dUsinage Il existe trois mthodes pour ouvrir le Gestionnaire des Oprations dUsinage. 1. 2. 3. Cliquez sur le bouton Gestionnaire des Oprations dUsinage. Appuyez sur les touches CTRL+N. Clic-droit dans la zone de travail et cliquez sur la commande Gestionnaire Oprations du menu contextuel.

Le Gestionnaire des Oprations dUsinage est un dispositif qui vous aide au contrle dun projet dusinage. Voir Ouvrir le Gestionnaire des oprations dusinage, page 78.

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Chapitre 1 Introduction SURFCAM

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1.7.2

La Barre de statut

La barre de statut montre ci-dessus se situe au-dessous de la barre doutils. Les boutons montrent les icnes, les textes et les valeurs courantes. Voir Utilisez les icnes sans texte, page 12 pour supprimer laffichage du texte. Les pages suivantes utilisent les boutons avec icnes et les valeurs applicables. Cliquez sur un bouton de la barre de statut pour changer sa valeur. Couleur La pastille de couleur sur le bouton Couleur indique la couleur utilise par SURFCAM pour dessiner les lments. Cliquez le bouton Couleur ou appuyez sur CTRL+O pour changer la couleur des nouveaux lments. La table de Slection des couleurs saffiche. Cette table montre les couleurs disponibles dans la configuration dattribution des couleurs courante de SURFCAM. Cliquez sur une couleur. La bote se ferme. La nouvelle couleur apparat sur le bouton. Note La table de Slection des couleurs ci-contre montre les couleurs utilises pour la configuration Attribution arrire-plan Bleu.

Vue

Cliquez sur le bouton Vue ou appuyez sur CTRL+V pour changer la vue de la gomtrie.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Boite de dialogue Vue

Appuyez sur la touche F1 ou le bouton Aide pour en apprendre davantage. Huit Vues et VueC standard sont dfinies par dfaut. Raccourcis clavier et vues standard Appuyez sur CTRL+1 CTRL+8 pour slectionner une des vues de 1 8. Voir Changez la vue, page 44. Note Les lignes pointilles dans les graphiques suivants indiquent les arrtes caches.Les Vues standard

Vue 1. Vue de Dessus

Vue 2. Vue de Face

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Les Vues standard

Vue 3. Vue de Derrire

Vue 4. Vue de Dessous

Vue 5. Vue de Droite

Vue 6. Vue de Gauche

Vue 7. Vue Isomtrique

Vue 8. Vue Axonomtrique

VueC Cliquez sur le bouton VueC ou appuyez sur CTRL+C pour changer la vue de construction courante SURFCAM. Voir Boite de dialogue Vue, page 18. Voir Slectionner une vue de construction, page 53. Couche Vous pouvez placer les lments dun dessin sur un maximum de 256 couches. Le nombre sur le bouton indique la couche courante.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Cliquez sur le bouton Couche ou appuyez sur CTRL+L pour ouvrir la boite de dialogue Couches. Lexemple montre la boite de dialogue pour le fichier pice Fork situ dans le dossier Samples.

Les noms et les numros de couches sont indiqus. Vous pouvez voir si une couche est visible et slectionnable. Appuyez sur la touche F1 ou le bouton Aide pour en apprendre davantage. Ombrage Cliquez le bouton Ombrage ou appuyez sur CTRL+A pour ombrer les surfaces de la zone de travail. Le bouton Ombrage et le raccourci sont des oprations bascule.

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Bouton Ombrage OUI

Bouton Ombrage NON

Cliquez sur Outils > Options > Affichage > Ombrage et appuyez sur la toucheSURFCAM F1 pour en apprendre davantage. Coordonnes Le bouton Coord bascule entre le mode Absolue et Vue. Votre choix indique quelle zone de dialogue est utilise pour entrer des coordonnes. ABS

VUE

Masque Par dfinition, un lment masqu est un lment existant sur lcran, mais que vous ne pouvez pas slectionner. Cliquez la flche du bouton Masque ou appuyez sur CTRL+M pour afficher la boite de dialogue Configuration du Masque de Slection.

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Supprimer la marque pour masquer un lment. Le Bouton Masque OUI Si le bouton Masque est actif les articles et les couleurs non marqus sont masqus. Vous ne pouvez pas slectionner ces lments ou couleurs. Le Bouton Masque NON Si le bouton Masque nest pas actif vous pouvez slectionner tous les lments et toutes les couleurs. Cliquez le bouton Masque de la barre doutil pour modifier la reprsentation du bouton. Appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage. Profondeur Le bouton Profondeur indique la coordonne Z dun lment crer en mode curseur. Changez cette valeur pour crer un lment un niveau diffrent.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Lorsque vous cliquez sur le bouton Profondeur la boite de dialogue Profondeur apparat.

Lorsque la boite de dialogue est ouverte, appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage. Echelle Cliquez sur le bouton Echelle pour modifier la taille de limage dcran. SURFCAM affiche la boite de dialogue Echelle daffichage.

Entrez un plus grand nombre pour une grande image, un plus petit nombre pour une petite image. Cliquez sur le bouton OK . SURFCAM redimensionne lcran selon votre choix.

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1.8

AIDE SURFCAM

Table des matires Cliquez sur la commande Aide > Table des matires du menu principal de SURFCAM pour afficher le fichier daide principal de SURFCAM et la table des matires. Tip Vous pouvez ouvrir le fichier daide SURFCAM.hlp directement partir de lexplorateur de fichiers.

Manuel/Didacticiel Cliquez cette commande pour ouvrir le manuel en ligne et les cours dinstruction. Didacticiel Multimdia Ce sont des cours dinstruction interactifs. Vous pouvez voir et pratiquer une opration. Les cours dintruction multimdia vous donnent une introduction rapide SURFCAM. A propos de SURFCAM Cliquez A propos de SURFCAM pour voir la fentre contenant les informations suivantes. 1. 2. 3. 4. 5. La version courante Les informations sur le Copyright Le bouton du site Internet Surfware La licence Les dates dexpirations System Expiration Cette date correspond la date dexpiration des licences temporaires. Maint. Expiration Date Date dexpiration de votre abonnement de maintenance. Min Maint. Expiration Date Cette date identifie qui peut ou ne peut pas utiliser la version courante de SURFCAM. Comparez votre date dexpiration de maintenance avec cette date. Si votre date dexpiration de maintenance expire avant cette date, vous ne pouvez pas utiliser cette version.

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6.

Informations logiciel SURFCAM installe toujours les articles suivants. ils napparaissent donc pas dans la liste. Lathe for SURFCAM 3 Axis Plus and better 5 Axis Trim for SURFCAM 3 Axis Plus and better Para translator SAT translator

7.

Le numro de cl de protection

1.8.1

Utilisez le fichier daide pour une rfrence

1

2

3

1

Boutons Les boutons Rubriques daide, Prcdent, Imprimer et Parcourir sont les boutons standard de la fentres daide de nombreuses applications logiciel.

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Tip

Le bouton Rubriques daide est un bouton bascule. Vous pouvez basculer entre une fentre double et une fentre simple.

2

Onglets Les onglets Sommaire, Index, et Rechercher sont les onglets standard de Windows. La zone de droite Les rubriques dinformations sont indiques dans cette partie de la fentre daide. Tip Les mots souligns en vert sont des points remarquables. Cliquer dessus permet daccder un cran diffrent ou une indication.

3

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Squences Vido Notez que les squences vido sont dans la partie de la fentre daide. Les squences vido sont des fichiers au format (AVI). Elles sont une suite de rcuprations dcran dune srie dtapes dans SURFCAM. 1. Double-cliquez sur le menu Squences Vido de longlet sommaire.

2. 3.

Cliquez sur le premier menu pour voir toutes les squences vido. Cliquez le bouton de la squence vido que vous dsirez regarder.

1.8.2

Utilisez laide contextuelle

Touche F1 du clavier Lorsquun menu ou une boite de dialogue est active, appuyez sur la touche F1 pour afficher lcran daide correspondant. Note Lorsquune boite de dialogue est active, vous pouvez cliquer le bouton daide de cette boite de dialogue.

Quest-ce que cest ? Si une boite de dialogue possde le bouton Quest-ce que cest, cliquez sur ce bouton puis cliquez dans un domaine pour afficher une description correspondante.

1.8.3

Fermer le fichier daide

Appuyez la touche Echap pour fermer le fichier daide.

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Chapitre 1 Introduction SURFCAM

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Chapitre 2 Comment utiliser SURFCAM

CHAPITRE 2 COMMENT UTILISER SURFCAMAppuyez sur les touches CTRL+P pour imprimer le manuel.

2.1

INTRODUCTION

SURFCAM est un logiciel de Conception Assiste par Ordinateur (CAO) et un logiciel de Fabrication Assiste par Ordinateur (FAO). Vous pouvez concevoir une pice et crer le code du programme dusinage. Une machine commande numrique utilise ce code pour usiner la pice. Ce chapitre dcrit les tapes pour crer le code du programme dusinage. 1. 2. 3. Crer le dessin de la piece Crer un usinage Gestion des oprations dusinage A. Vrifier les usinages B. Editer un parcours doutil 4. 5. Crer le code CN Communiquer avec la machine CN

2.2

CRER LE DESSIN DE LA PIECE

Les sections suivantes dcrivent deux mthodes pour crer un dessin de pice.

2.2.1

Utiliser le menu Crer de SURFCAM

Utilisez la partie CAO du logiciel SURFCAM pour crer et enregistrer le dessin de la pice. SURFCAM enregistre le fichier en utilisant lextension .scprt. Vous pouvez galement enregistrer le fichier avec lextension .dsn. Utiliser les commandes du menu Crer pour crer des points, lignes, arcs et courbes en gomtire 2D et 3D filaire. Utiliser les commandes Cong et Chanfrein pour ajuster votre gomtrie filaire. Cliquer la commande Crer > Surface pour crer diffrents types de surfaces. Les formes les plus compliques sont simplement ralises avec la commande Surface du menu. Cliquez la commande Crer > Texte/Cotation pour inscrire du texte et crer des cotations sur votre dessin.

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Chapitre 2 Comment utiliser SURFCAM

A partir du menu Principal, appuyer sur la touche F1 pour voir le Fichier daide. Cliquez Crer pour en apprendre davantage.

2.2.2

Utiliser les modles dautres logiciels

Pour charger un fichier issu dun autre logiciel de CAO, utilisez, dans SURFCAM, la commande Fichier > Ouvrir. Cliquez Fichier partir du fichier daide pour en apprendre davantage. Cliquez la commande Fichier > Enregistrer sous pour enregistrer le fichier au format SURFCAM (extension .scprt ou .dsn). Vous pouvez aussi utilisez CTRL+S.

2.3

CRER UN USINAGE

Lorsque le dessin est complet, la procdure FAO peut commencer. Utiliser les diffrents modes du menu Usinage pour crer les parcours doutil. Vous pourrez ensuite ordonner, apporter des changements et vrifier lexactitude des oprations dusinage partir de la fentre du Gestionnaire des oprations dusinage.

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2.3.1

Ouvrir un fichier SCPRT

Ouvrez le fichier de la pice. Fichiers rcents Les noms des fichiers les plus rcemment utiliss apparaissent en bas du menu droulant Fichier. Cliquez sur le nom du fichier ouvrir. Si le fichier pice dont vous avez besoin nest pas dans liste, cliquez sur la commande Ouvrir du menu Fichier. Si ncessaire, ouvrez le dossier dont vous avez besoin. Pour ouvrir le fichier, vous pouvez double-cliquer sur le fichier ou cliquer sur le fichier pour le mettre en surbrillance puis cliquer le bouton Ouvrir. Vous pouvez cocher loption Voir de la fentre de dialogue pour apercevoir le contenu avant douvrir le fichier. Si limage nest pas disponible, le fichier a t enregistr avec une version prcdente de SURFCAM avant lexistence de cette option.

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Tip

Pour enregistrer une image diffrente, vous devez utiliser la commande Fichier > Enregistrer sous. CTRL+S est le raccourci clavier pour ouvrir la fentre de dialogue correspondante. SURFCAM stocke limage en cours dans la zone de travail. Limage au format GIF une taille de 238 X 178 pixels. Lorsque vous utilis la commande ou le bouton Enregistrer, limage nest pas mise jour. Lorsque le fichier est ouvert, le dessin de la pice est affich dans la fentre de dessin. Cliquez sur le menu Usinage de la barre de menu principale pour choisir un mode dusinage.

Lorsque vous slectionnez un mode dusinage, les commandes correspondantes sont affiches sur la barre de sous-menu.

Menu 2 Axes

Menu 3 Axes

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Menu 4 Axes et Menu 5 Axes

Menu Tournage

Menu Erosion Fil

Appuyez sur la touche F1 lorsquun de ces menus est affichs pour en apprendre davantage. Cliquez Outils > Personnalisation > Usinage Barre doutils/Menu. Cliquez alors le type dusinage dons vous souhaitez personnaliser le menu.

Une boite de dialogue Personnaliser apparat.

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Choisissez les icnes conserver sur la barre doutils, insrez des sparateurs ou modifier lordre des icnes. Par exemple, si vous utilisez uniquement le perage 2 axes, cliquez Outils > Personnalisation > Usinage Barre doutils/Menu > 2 Axes. Supprimer toutes les icnes except Perage. A la prochaine utilisation du mode Usinage > 2 Axes, seule licne Perage appararat.

2.3.2

Identifier la gomtrie de la pice

Avant de crer lopration dusinage, vous devez identifier la gomtrie de la pice usiner. Lisez la ligne dinformation pour prendre connaissance des indications de slection de gomtrie. Les menus ncessaires la slection de la gomtrie sont affichs.

2.3.3

Renseigner les paramtres de coupe

Lorsque la gomtrie de pice est slectionne, SURFCAM affiche une fentre de dialogue afin que vous puissiez renseigner les paramtres pour la cration de lopration dusinage. Chaque opration pour chaque mode dusinage prsente ses propres paramtres dusinage. Habituellement, ces fentres de dialogue possdent trois onglets dcrits ci-aprs. Note Le nom des oprations de cycles fixes en 2, 3, 4 et 5 Axes est Perage. Voir le Didacticiel Cycles Fixes. Appuyez sur la touche F1 lorsque le menu Tournage est affich lcran pour en apprendre davantage sur Perage en mode tournage.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Appuyez sur la touche F1 dans chacun des onglets suivant pour en apprendre davantage. 1. Onglet Information outil Utilisez longlet Informations outil pour slectionner loutil et la matire dans les oprations de fraisage, tournage et rosion fil. Lorsque ces choix sont raliss, lavance, lavance en plonge et la vitesse de coupe sont calcules Ces valeurs sont indiques dans les champs correspondants de la fentre de dialogue. Vous pouvez modifier ces valeurs volont. Certains changements provoquent dautres changements. 2. 3. Onglet Paramtres de coupe Cet onglet contient les paramtres de coupe. Onglet Options Cet onglet contient les paramtres du mode dusinage. Un mode dusinage ce rfre au type de machine que peut utiliser une opration dusinage. Les paramtres de longlet Options sont les mmes pour toutes les oprations dun mode dusinage. Dans la plupart des cas vous navez pas changer ces valeurs.

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2.3.3.1

Onglet Information outil

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2.3.3.2

Onglet Paramtres de coupe

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2.3.3.3

Onglet Options

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2.3.4

Crer et afficher le parcours doutil

Aprs avoir renseign et valid des paramtres dusinage corrects, SURFCAM cre automatiquement les donnes de parcours doutil. Ensuite, SURFCAM affiche le parcours doutil lcran. Pendant la simulation, loutil se dplace en suivant le parcours doutil.

1. 2. 3.

Vous pouvez modifier la vitesse de simulation. Vous pouvez montrer ou cacher loutil pendant la simulation. Vous pouvez afficher la simulation pas pas.

Voir La touche Tabulation, page 77. Lorsque le parcours doutil et la simulation sont accomplis, SURFCAM affiche la boite de dialogue Conserver Opration.

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Chapitre 2 Comment utiliser SURFCAM

Cliquez sur le bouton Conserver pour conserver cette opration dusinage. SURFCAM nomme automatiquement cette nouvelle opration dusinage. Vous pouvez modifier ce nom par la suite. Une nouvelle icne avec ce nom est ajoute dans larbre des oprations dusinage de la fentre de dialogue du Gestionnaire des oprations dusinage.

2.4

GESTION DES OPRATIONS DUSINAGE

Le Gestionnaire des oprations dusinage vous aide grer les usinages une fois crs. Vous pouvez apporter des changements aux oprations dusinage si ncessaire. Cliquez cette icne sur la barre doutils SURFCAM pour ouvrir la fentre de dialogue du Gestionnaire des oprations dusinage.

Les noms des oprations dusinage sont indiqus dans larbre des oprations dans un groupe appel Section. Vous pouvez modifier le nom dune opration en cliquant dessus. Les oprations apparaissent dans lordre de cration. SURFCAM traite les oprations dusinage dans cet ordre. Pour modifier lordre, cliquez simplement sur licne dune opration et dplacez licne, en maintenant la touche de la souris enfonce, vers une autre position. Vous pouvez, au besoin, crer dautre section. Alors vous pouvez dplacer une opration dune section une autre. Les oprations dusinage dune mme section doivent correspondre une seule CN.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

Chapitre 2 Comment utiliser SURFCAM

41

Appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage.

2.4.1

Vrifier les usinages

Une fois les parcours doutil crs, cliquer sur le bouton Lancer SURFCAM Verify de la barre doutils de la fentre de dialogue du Gestionnaire des oprations dusinage permet la vrification intgre la fentre du programme SURFCAM. Vous pouvez vrifier lexactitude des parcours doutil. Ce programme simule lenlvement de la matire partir dun bloc de matire reprsentant le brut. Vrification intgre La vrification intgre se droule dans la fentre de SURFCAM. Ce programme est une version allge du programme SURFCAM Verify qui fonctionne dans une fentre spare. Appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage. Cliquez sur le bouton SURFCAM Verify de la barre doutil de la version intgre pour dmarrer le programme complet SURFCAM Verify. SURFCAM Verify La version complte du programme SURFCAM Verify possde des fonctionnalits suprieures la version intgre. La programme Virtual CNCTM et lEditeur avec fonctions de communication DNC de Predator Software, Inc., sont inclus. Vous pouvez slectionner plusieurs vues de la pice. Vous pouvez afficher le code G pendant la simulation. Vous pouvez comparer le rsultat usin avec le modle gomtrique. Voir le fichier daide pour en apprendre davantage. SURFCAM Verify PLUS Le programme SURFCAM Verify PLUS est une mise niveau optionnelle qui inclut lensemble des fonctions du programme SURFCAM Verify avec en plus un mode daffichage solide rel. Le programme SURFCAM Verify PLUS possde de nombreuses options de vue, des options doptimisation dusinage et des mthodes didentification. SURFCAM Verify PLUS contient galement un mode Turbo qui peut traiter 1000 blocs par seconde.

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Chapitre 2 Comment utiliser SURFCAM

2.4.2

Editer un parcours doutilCliquez licne dune opration dusinage dans larbre des oprations et cliquez le bouton Editer une opration CN.

SURFCAM affiche alors le menu Editer Usinage. Le parcours doutil est affich lcran. Le premier enregistrement de lopration dusinage est indiqu sur la ligne dinformation. Utilisez les touches de dplacement du curseur de votre clavier pour avancer jusqu la ligne diter. Utilisez la barre de menu Editer Usinage pour diter le parcours doutil lcran. Appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage.

2.5

CRER LE CODE CN

Une machine a besoin dun code correct pour usiner une pice. Les post-processeurs SURFCAM possdent les configurations machine ncessaire pour un grand nombre de machine. Le post-processeur utilise les informations du parcours doutil et de la machine pour crer le code de commande numrique adquat. Par dfaut ce code est enregistr avec lextension de fichier *.NCC. Aprs sa cration le fichier NCC est charg dans lditeur de SURFCAM, vous permettant ainsi de faire des modifications.

2.6

COMMUNIQUER AVEC LA MACHINE CN

Avant quune machine puisse usiner une pice, vous devez transfrer le contenu du fichier NCC dans la machine. Une mthode de transfert consiste relier le contrleur de la machine avec le PC via la prise de raccordement RS-232. SURFCAM inclut un programme pour transfrer les fichiers NCC vers un contrleur CN. Cliquez sur le bouton dmarrer de Windows. Pointez Tous les programmes > SURFCAM 2003 > SURFCAM DNC pour ouvrir ce programme. Appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage. Note Les connections RS-232 peuvent comporter des erreurs. Avant que votre revendeur SURFCAM puisse vous aider avec le programme DNC, la connexion RS-232 doit fonctionner exempt derreurs. Au besoin, contacter votre fournisseur machine-outil pour obtenir le raccordement RS-232 correct.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

CHAPITRE 3 DIDACTICIEL SURFCAMAppuyez sur les touches CTRL+P pour imprimer le manuel.

Partie 1: Bases sur laffichage Les boutons daffichage de SURFCAM Crer des cotations dans un dessin Partie 2: Dessiner une pice Crer un dessin de pice 2D Crer une surface par section Crer une surface par courbe directrice Crer une surface cong Deux dfis de dessin Partie 3: Usiner une pice Usinage dune surface unique Usinage de plusieurs surfaces en une opration Usinage Ebauche Z Outils de gestion des oprations dusinage Partie 4: Un projet complet Ouvrir un fichier et crer une nouvelle section dusinage Crer une poche Crer le parcours dusinage Vrifier un usinage Crer le code CN Transfrer le code CNd

Prenez le temps de voir les autres didacticielsDidacticiel Dbutant: Du dessin de la pice au code CN Didacticiel Cycles fixes Didacticiel Multimdia

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

PARTIE 1: Bases sur laffichage

3.1

LES BOUTONS DAFFICHAGE DE SURFCAM

Double-cliquez licne SURFCAM de votre bureau pour dmarrer SURFCAM. Ouvrez le fichier Valve, prsent dans le dossier Samples.

1.

Changez la vue Cliquez le bouton Vue dans la barre de statut pour afficher la fentre de dialogue Vues.

Utilisez la procdure suivante ou appuyez sur CTRL+7 pour changer en vue isomtrique.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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2.

Double-cliquez sur loption Isometric view.Valve en vue isomtrique

Les boutons daffichage Voir La barre doutils SURFCAM, page 15 pour des informations sur les autres boutons de la barre doutils SURFCAM. Le numro indique lordre des exemples suivants.3 5 2 1 4 6 7 8

Zoom rduction Pour rduire de 10% laffichage, cliquez sur le bouton Zoom rduction ou appuyez sur CTRL+U.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

1

46

Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Zoom fentre Pour agrandir une partie de la pice. 1. 2. Cliquez le bouton Zoom fentre ou appuyez sur CTRL+Z. Pointez une position situe par exemple gauche et au-dessus de llment. Cliquez alors sur le bouton gauche de la souris. SURFCAM considre ce point comme un coin du cadre de slection. Dplacez la souris un point en vis--vis du premier point. Le cadre de slection stend dans le direction de dplacement de la souris.

2

3. 4.

Quand tous les lments agrandir sont contenus dans le cadre de slection, cliquez le bouton gauche de la souris. SURFCAM agrandi le contenu de cadre de slection la taille de la zone de travail. Si vous double-cliquez le bouton Zoom fentre, vous restez dans la fonction jusqu ce que vous appuyiez sur la touche ESC ou cliquiez un autre bouton.

Tip

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

47

Zoom maxi Pour adapter cette image la zone de travail, cliquez le bouton Zoom maxi ou appuyez sur CTRL+F. Votre cran ressemblera la figure Valve en vue isomtrique, page 45 Centrage Pour dplacer limage, cliquez le bouton Centrage ou appuyez sur CTRL+P. Maintenez le bouton gauche de la souris appuy et dplacez la souris. Tip

3 4

Si vous double-cliquez le bouton Centrage, vous restez dans la fonction jusqu ce que vous appuyiez sur la touche ESC ou cliquiez un autre bouton.5

Rotation dynamique Pour tournez limage, cliquez le bouton Rotation dynamique ou appuyez sur CTRL+R. Maintenez le bouton gauche de la souris appuy et dplacez la souris. Tip

Si vous double-cliquez le bouton Rotation dynamique, vous restez dans la fonction jusqu ce que vous appuyiez sur la touche ESC ou cliquiez un autre bouton. SURFCAM tourne galement le Tridre de vue en correspondance.

Note

Appuyez sur CTRL+7 pour revenir en vue isomtrique. Vue prcdente Pour afficher une vue prcdente (maximum 20), cliquez le bouton Vue prcdente. Vue suivante Pour afficher une vue suivante (maximum 20), cliquez sur le bouton Vue suivante. Retrace Pour mettre jour limage de la zone de travail, cliquez sur le bouton Retrace ou appuyez sur CTRL+Q. Alors vous pouvez voir tous les lments des couches visibles. Utilisez ce bouton aprs avoir effac certains lments par exemple.6

7

8

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48

Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.23.2.1

CRER DES COTATIONS DANS UN DESSINOuvrir un fichierOuvrez le fichier 2dribs. Pour sassurer que le dessin est en vue de dessus, appuyez sur CTRL+1.

Cliquez le bouton Zoom rduction dans la barre doutil pour rduire la taille du dessin et dgager de lespace pour crer le texte et la cotation.

3.2.21.

Crer des cotations linairesCliquez la commande Crer > Texte/Cotation pour voir le menu suivant.

2.

Si la commande Texte Style apparat sur le menu, cliquez dessus pour basculer en mode Texte Curseur.

3.

Cliquez la commande Linaire pour crer une cotation horizontale ou verticale entre deux points.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

49

4.

Cliquez la commande Centre dans le menu Slectionner un Point. Vous pouvez slectionner le centre dun arc ou dun cercle ou le point mdian dune ligne.

5.

Cliquez les cercles indiqus ci-dessous.

Note

SURFCAM est maintenant en mode Curseur. Plus tard, pour en apprendre davantage sur le mode Curseur, cliquez Outils > Options puis Affichage > Accrochage et Grille. Appuyez alors sur la touche F1 pour voir lcran daide.

6. 7.

Avant de cliquer le bouton de la souris, pointez lendroit o afficher la cotation. Cliquez alors le bouton de la souris. Slectionnez quelques autres cercles pour crer dautres cotations.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.2.31. 2. 3.

Crer une cotation de rayonCliquer la commande Crer > Texte/Cotation > Rayon. SURFCAM vous demande de slectionner un arc dans la ligne dinformation. Slectionnez le cercle infrieur gauche du dessin. La cotation apparat sur lcran. Avant de cliquer sur le bouton de la souris pointez la position daffichage de la cotation. Cliquez alors le bouton de la souris. Note Si vous slectionnez larc extrieur, au lieu du trou le rayon est 5.080.

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51

3.2.4

Crer quelques autres cotations

Utilisez les commandes Aligne, Diamtre, Angulaire, Label, et Texte pour crer dautres cotations ou du texte. Tips 1. 2. 3. 4. 5. Rappelez-vous de suivre les indications de la ligne dinformation pour slectionner les lments. Appuyez sur la touche F1 pour obtenir de laide sur un menu ou une la fentre de dialogue. Le menu Texte/Cotation demeure sur la barre de sous-menu aprs une cotation de Rayon, Diamtre, ou Angulaire. Lorsque vous crer un Label, un Texte, ou une cotation Aligne, cliquez sur la commande Retour pour retrouver le menu Texte/Cotation. Utilisez le menu Slectionner un Point pour indiquer la mthode de slection des points pour les cotations Linaire ou Aligne.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Lorsque vous avez termin dajouter dautres cotations, Appuyez sur la touche Echap.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

53

PARTIE 2: DESSINER UNE PICE

3.3

CRER UN DESSIN DE PICE 2D

Avant de crer une pice, vous devez vider lcran et slectionner une vue de construction. Vider lcran 1. 2. Si une gomtrie est prsente lcran, cliquez sur bouton Nouveau pour librer la zone de travail. SURFCAM affiche si ncessaire une boite de dialogue pour vous demander si vous voulez conserver les ventuels changements.

Slectionner une vue de construction SURFCAM est un environnement tridimensionnel de conception, vous devez donc slectionner une vue de construction correcte (VueC) avant que vous commenciez crer la gomtrie. Lorsque vous crez une gomtrie 2D, une vue de dessus est gnralement utilise. Pour une nouvelle pice SURFCAM place automatiquement la Vue et la Vue de construction sur Vue de dessus (Vue : 1 et VueC : 1).

3.3.1

Crer la gomtrie

Suivez les instructions tape-par-tape pour crer la gomtrie 2D ci-contre.

3.3.1.11.

Crer un a rectangle

Cliquez la commande Crer > Ligne > Rectangle.

2.

La boite de dialogue Crer Ligne Rectangle apparat. Cliquez sur le bouton OK pour accepter les valeurs par dfauts.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Tip

Normalement la dernire tape dune procdure SURFCAM est linstruction cliquez sur le bouton OK. Cette tape est facile comprendre et nest gnralement pas incluse dans les descriptions. Cliquez la commande Clavier du menu Slectionner un Point.

3.

4.

SURFCAM affiche la boite de dialogue Coordonnes ABS.

Dfinissez le coin infrieur gauche en premier. X = 0, Y = 0, Z = 0. 5. 6. 7. Le menu Slectionner un Point reste lcran. Cliquez de nouveau la commande Clavier. Dfinissez le coin suprieur droit. X = 180, Y = 130, Z = 0. Cliquez le bouton Zoom maxi de la barre doutil pour adapter la gomtrie la zone de travail.

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3.3.1.2

Crer un cercle

Crer un cercle avec pour centre le coin infrieur gauche du rectangle. 1. Cliquez la commande Crer > Cercle > Centre/Diamtre.

2.

Entrez la valeur de diamtre 180 dans la boite de dialogue Crer cercle .

3.

SURFCAM vous demande de slectionner le point de centre. Cliquez la commande Clavier du menu Slectionner un Point pour afficher la boite de dialogue Coordonnes ABS.

4.

Dfinissez les coordonnes du centre. X = 0, Y = 0, Z = 0. Note Si vous ne pouvez par voir le cercle complet, cliquez sur le bouton Zoom maxi de la barre doutil.

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3.3.2

Editer la gomtrie

Le dessin exige un cong chaque coin. 1. 2. Cliquez la commande Crer > Cong. La ligne dinformation vous indique le rayon courant. Au besoin, cliquez la commande Changer Rayon pour entrer la valeur de rayon 12.

3.

Slectionnez deux lments entre lesquels placer un cong. Dans ce cas les lments sont deux lignes ou une ligne et un cercle. Cliquez chaque paire dlments sur la partie de la gomtrie conserver. Si vous commettez une erreur, vous pouvez cliquer la commande Dfaire. Tip Cliquez la commande Autre pour voir les autres possibilits. Voyez le figure ci-dessous comme exemple de slection dune paire dlments.

Aprs avoir slectionn cinq paires dlments, votre dessin est complet.

3.3.31. 2.

Enregistrer le fichierCliquez le bouton Enregistrer de la barre doutil. SURFCAM affiche la fentre de dialogue Enregistrer sous car le fichier est nouveau. Double-cliquez le dossier Samples si il nest pas ouvert. Entrez Pice1 dans le champ Nom de fichier. Cliquez le bouton Enregistrer. SURFCAM affiche la boite de dialogue NCPOST. Cliquez Oui.

3.

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3.4

CRER UNE SURFACE PAR SECTION

Utiliser la commande Section du menu Surface pour crer une surfcace passant par plusieurs sections.

3.4.11. 2.

Ouvrir un fichierOuvrez le fichier Blade. Appuyez sur CTRL+7 pour activer la vue isomtrique.

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3.4.21.

Crer la surface par sectionsCliquez la commande Crer > Surface > Coupes transversales > Sections.

2.

SURFCAM affiche le menu Slect. Assurez-vous que la commande Unique est active.

3.

SURFCAM vous demande de slectionner le(s) contour(s) chaner. Slectionnez chaque section transversale.

Premire Section Transversale

4.

Lorsque vous avez termin, cliquez sur la commande Fin.

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La Surface par Sections

Facultatif Cliquez le bouton Ombrage de la barre de statut ou appuyez sur CTRL+A pour ombrer la surface. Le bouton Ombrage et le raccourci sont des oprations bascule.

3.5

CRER UNE SURFACE PAR COURBE DIRECTRICE

Utiliser la commande Courbe directrice pour crer une surface par dplacement dune section le long dune courbe.

3.5.11. 2.

Ouvrir un fichierOuvrez le fichier Swept. Appuyez sur CTRL+7 pour activer la vue isomtrique.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.5.21.

Crer la surfaceCliquez la commande Crer > Surface > Courbe directrice.

2.

SURFCAM affiche le menu Slectionner une Chane. Assurez-vous que la commande Chane est active.

3.

SURFCAM vous demande de slectionner llment de dpart de la courbe directrice. Slectionnez un point sur la courbe prs de lintersection de la courbe avec la section.

Point de dpart

4. 5. 6.

SURFCAM vous demande de slectionner llment de fin de la courbe directrice. Cliquez la commande Fermer du menu pour laissez SURFCAM automatiquement terminer la slection. SURFCAM affiche le menu Slectionner une Chane et vous demande de slectionner llment de dpart de la section 1. Cliquez la commande Unique.

7.

Cliquez sur la section.

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8.

SURFCAM affiche le menu Slectionner un Point et vous demande de slectionner le point dattache sur la courbe.

Cliquez la commande Extrmit. 9. 10. Maintenant cliquez prs de lintersection entre de la courbe directrice et la section. Cliquez la commande Fin du menu Slectionner une Chane.

11.

Appuyez sur CTRL+A pour ombrer la surface.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.6

CRER UNE SURFACE CONG

Crer une surface cong rayon constant ou rayon volutif.

3.6.11. 2.

Ouvrir un fichierOuvrez le fichier Fillet. Appuyez sur CTRL+7 pour activer la vue isomtrique.

3.6.21.

Cong rayon constantCliquez la commande Crer > Surface > Cong.

2.

Assurez-vous que la boite de dialogue Options de cong qui saffiche corresponde la vue ci-dessous. Cliquez alors le bouton OK.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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3. 4. 5.

Cliquez la surface plane pour slectionner la premire surface. Cliquez la surface cylindre pour slectionner la seconde surface. SURFCAM cre la surface.

Surface cong - Rayon constant

Facultatif Appuyez sur CTRL+A pour ombrer les surfaces.

3.6.31.

Cong rayon volutifOuvrez le fichier original Filet et activez la vue isomtrique.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

2. 3. 4. 5. 6.

Cliquez sur la commande Crer > Surface > Cong. Vrifiez que loption Rayon variable est coche dans la boite de dialogue Options de cong. Cliquez alors sur le bouton OK. Cliquez la surface plane comme premire surface.. Cliquez la surface cylindre comme seconde surface.. Cliquez ensuite la courbe de couleur bleue pour slectionner la courbe de rfrence.

7.

SURFCAM affiche le menu Slectionner un Point pour que vous dfinissiez les endroits des changements de rayons. Cliquez la commande Point.

8.

Cliquez un point qui est indiqu sur la courbe dans le croquis ci-dessous. Entrez alors son rayon dans la boite de dialogue Cong rayon variable. Suivez le mme procd avec les trois autres points.

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3 .10

10 .12

9. 10.

Aprs avoir entr toutes les valeurs, cliquez la commande Fin du menu Slectionner un Point. Cliquez sur le bouton OK pour accepter les paramtres par dfaut de la boite de dialogue Information cong variable.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

11.

SURFCAM cre la surface.

Fillet Surface - Variable Radius

3.7

DEUX DFIS DE DESSIN

Si vous lisez le manuel en ligne Bien Dbuter, cliquez sur le lien Two Challenge Design Tutorials.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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PARTIE 3: USINER UNE PICE

3.8

USINAGE DUNE SURFACE UNIQUE

Modes dusinage Les modes dusinage sont le 2 axes, 3 axes, 4 axes, 5 axes, Tournage, Electrorosion Fil et les opration de fraisage sur les centres de tournage :Fraisage/ Tour. Mthodes dusinage SURFCAM peut usiner une surface unique ou de nombreuses surfaces en une opration dusinage. La procdure suivante montre comment usiner une surface unique.

3.8.1

Ouvrir un fichier

Ouvrez le fichier Valve et activez la vue isomtrique.

3.8.21.

Crer un parcours dusinageCliquez la commande Usinage > 3 Axes > Surface.

2. 3.

Cliquez la surface pour slectionner une surface. SURFCAM affiche la fentre de dialogue 3Axes Surface.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Cliquez sur le bouton Slection Outil de longlet Information Outil pour afficher la fentre de dialogue suivante.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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Fentre de dialogue Slectionner un outil de fraisage

4.

Dplacez la barre de dfilement pour visualiser les outils disponibles dans la liste ou cliquez sur un bouton de la barre doutils pour afficher une bibliothque doutils diffrente. Cliquez sur la flche droite de la boite Librairies pour voir les autres librairies. Cliquez sur le bouton Fraise hmisphrique. Slectionner une fraise de diamtre 6.0 - 4 dents. Cliquez sur le bouton OK de la fentre de dialogue Slectionner un outil de fraisage. Maintenant cliquez sur le bouton Slection Matire de longlet Information Outil. SURFCAM affiche la fentre de dialogue Slectionner une Matire.

5.

6. 7. 8. 9. 10.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Select Material dialog box

+

Dplacez la barre de dfilement pour lister les matires disponibles. Slectionnez nimporte quelle matire. 11. 12. Cliquez sur le bouton OK de la fentre de dialogue Slectionner une Matire. Cliquez le bouton OK de la fentre de dialogue 3Axes Surface.

13.

SURFCAM cre le parcours doutil. Lorsque la boite de dialogue Conserver Opration est affiche, cliquez sur le bouton Conserver.

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3.93.9.1

USINAGE DE PLUSIEURS SURFACES EN UNE OPRATIONOuvrir un fichier

Ouvrez le fichier Phone1 et activez la vue isomtrique.

3.9.21. 2.

Crer une opration Plan parallleCliquez sur la commande Usinage > 3 Axes > Plan // > Visible. SURFCAM affiche la fentre de dialogue 3Axes Plan parallle.

Cliquez le bouton Slection Outil. 3. 4. 5. 6. Slectionnez une fraise hmisphrique de diamtre 6 - 2 dents. Cliquez sur le bouton OK de la fentre Slectionner un outil de fraisage. Slectionnez nimporte quelle matire. Cliquez sur le bouton OK de la fentre.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

7. 8.

Cliquez sur le bouton OK de la fentre 3axes Plan parallle. Cliquez la commande Extrmit du menu Slectionner un Point.

9. A. Slectionnez le point A pour commencer lusinage. B. Slectionnez le point B pour indiquer la direction dusinage. C. Cliquez le ct dcal C pour indiquer le ct usiner. SURFCAM cre le parcours doutil plan parallle. C

B A

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10. 11.

Lorsque SURFCAM affiche la boite de dialogue Conserver Opration, cliquez sur le bouton Jeter. Cliquez sur le bouton Oui de la boite de dialogue NCPOST.

3.10

USINAGE EBAUCHE Z

Utiliser lopration Ebauche Z pour retirer le surplus de matire autour dun ensemble de surfaces. Cette opration est une prparation pour un usinage de finition.

3.10.1

Utiliser le fichier ouvert

Utilisez le fichier Phone1 prsent sur votre cran.

3.10.21.

Crer lopration

Cliquez la commande Usinage > 3 Axes > Ebauche Z.

2.

Cliquez la commande Visible du menu Slect. pour slectionner les surfaces baucher.

3.

SURFCAM affiche la boite de dialogue Information matire. Slectionnez loption Profil infrieur comme Type de matire.

4. 5.

Entrez la valeur 90 comme Hauteur de la matire pour indiquer la hauteur de matire au-dessus du profil infrieur. SURFCAM affiche le menu Slectionner une Chane et vous demande de slectionner llment de dpart. Utilisez la commande Chane pour identifier le profil infrieur.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

A. Slectionnez un ct du profil infrieur prs dun coin.

B. Slectionnez lautre ct du profil infrieur prs du mme coin. 6. SURFCAM chane le profil infrieur et affiche la fentre de dialogue 3Axes Ebauche Z.

Cliquez le bouton Slection Outil. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Slectionnez une fraise cylindrique de diamtre 12. Cliquez sur le bouton OK de la fentre Slectionner un outil de fraisage. Slectionnez une matire. Cliquez sur le bouton OK de la fentre Slectionner une Matire. Cliquez sur le bouton OK de la fentre de dialogue 3Axes Ebauche Z pour crer le parcours. Cliquez sur le bouton Conserver lorsque le boite de dialogue Conserver Opration apparat.

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3.11

OUTILS DE GESTION DES OPRATIONS DUSINAGEOuvrir un fichier de tournage

3.11.11. 2.

Ouvrez le fichier Lathe1. Appuyez sur CTRL+1 pour vous assurer dtre en Vue de dessus.

Nous utiliserons ce fichier pour montrer certains outils de gestion des oprations dusinage. Nous devons pralablement procder quelques amnagements.

3.11.2

Placer le tridre de Vue pour une opration de tournage

Le Tridre de vue est plac dans le coin infrieur droite de la zone de travail. Lorsque vous crez des parcours de tournage, vous pouvez demander les coordonnes XZ ou DZ.

Cliquez sur la commande Outils > Axes > Axes Tour Rayon

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.11.3

Dfinir les proprits daffichage doutil

Cliquez la commande Outils > Options > Affichage > Parcours doutil.

Affichage Outil Non Ne pas montrer loutil pendant lanimation. Oui Montrer loutil pendant lanimation dusinage. Cercles 2D SURFCAM tracera des cercles en 2D au diamtre de loutil pour le fraisage et au diamtre de rayon de plaquette pour le tournage. Porte Outil SURFCAM affichera loutil avec le porte-outil. Slectionnez par exemple Cercles 2D. Vitesse danimation La vitesse danimation dtermine avec quelle rapidit SURFCAM affiche la simulation dusinage. Pour cet exemple dplacer le curseur sur Lent. Vous pouvez utiliser le clavier pendant lanimation pour modifier vos choix par dfauts.

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La touche Tabulation Appuyez sur la touche Tabulation pour basculer parmi ces options: Ne pas afficher loutil Afficher loutil Afficher loutil avec les cercles 2D Afficher loutil avec le porte-outil. Les touches numriques Modifiez la vitesse danimation. 0 est la vitesse la plus rapide. 9 est la vitesse la plus rduite. La touche Entre Basculez entre le mode dmarrer et stopper lanimation, si loutil est visible. La barre Espace Avancez pas pas aprs avoir stopper la simulation.

3.11.4

Changer la couleur de loutil

La couleur par dfaut de loutil est jaune. Pour cet exemple, afin de souligner loutil, nous changerons la couleur en noir. Cliquez la commande Outils > Options > Couleur > Systme. Pointez Outil Filaire et cliquez sur le bouton noir.

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3.11.51. 2.

Ouvrir le Gestionnaire des oprations dusinage

Cliquez le bouton du Gestionnaire des oprations dusinage de la barre doutil SURFCAM pour afficher la fentre de dialogue. Dplacez la fentre de dialogue au bas de lcran.

3.11.5.1

Afficher le parcours dusinage

Cliquez licne Lathe Turn -Tool 1 dans larbre des oprations. Afficher un usinage Cliquez le bouton Afficher un usinage pour simuler le parcours doutil de cette opration. Vous pouvez voir le parcours doutil et loutil.

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Ouvrez nouveau le Gestionnaire des oprations dusinage. Cacher le parcours doutil Cliquez le bouton Cacher un usinage. Maintenant le parcours nest pas visible. Montrez le parcours doutil Cliquez le bouton Montrer un usinage pour dessiner le parcours dusinage. Vous pouvez voir le parcours dusinage sans loutil.

3.11.5.2

Editer linformation de parcours doutil

Vous pouvez diter les paramtres dusinage, rgnrer lusinage et enregistrer lusinage avec les versions standard et ducation de SURFCAM. Cliquez le bouton Gestionnaire des oprations dusinage de la barre doutils SURFCAM. Cliquez avec le bouton droite licne Lathe Turn -Tool 1 pour voir ce menu.

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Proprits Cliquez la commande Proprits pour diter le nom et la description de lopration. Editer Paramtres Cliquez la commande Editer Paramtres pour modifier des paramtres de lopration sans rgnrer lopration.

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Rgnrer lusinage et slectionner la gomtrie Cliquez la commande Rgnrer lusinage et slectionner la gomtrie pour modifier les paramtres dusinage, reslectionner la gomtrie et rgnrer le parcours doutil.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Rgnrer lusinage avec la gomtrie dorigine Vous pouvez modifier les paramtres dusinage et rgnrer le parcours doutil de nimporte quelle opration. La slection de la gomtrie nest pas exige, vous pouvez utiliser la slection dorigine. Note Lorsque cette option nest pas disponible, vous noterez que le cercle devant licne est jaune. Un cercle jaune indique que lopration t cre avec une version antrieur de SURFCAM. Rgnrez lusinageCopyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

83

en slectionnant la gomtrie pour que SURFCAM connaisse la gomtrie et puisse la retrouver pour de futures modifications.

3.11.5.31. 2.

Voir les autres oprations de tournage

Ouvrez la fentre de dialogue Gestionnaire des oprations dusinage si ncessaire. Pointez les autres icnes doprations dans larbre des oprations pour Montrer, Afficher ou Cacher les usinages.

Montrer un usinage

Cacher un usinage

Afficher un usinage

3.11.6

Replacer le tridre de vue pour les oprations de fraisage

Cliquez Outils > Axes > Axes Fraisage pour remettre le tridre pour les oprations de fraisage.

3.11.7

Rinitialiser lanimation de loutil

Replacez le curseur Vitesse danimation sur Rapide. Voir Dfinir les proprits daffichage doutil, page 76.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

PARTIE 4: UN PROJET COMPLET1. 2. 3. 4. 5. 6. Ouvrir un fichier et crer une nouvelle section dusinage. Crer une poche. Crer le parcours dusinage. Vrifier un usinage. Crer le code CN. Transfrer le code CN.

3.121.

OUVRIR UN FICHIER ET CRER UNE NOUVELLE SECTION DUSINAGEOuvrez le fichier 2dribs et activez la Vue isomtrique.

Tip

Si vous avez enregistrez les cotations que vous avez cres lors de lexercice dela section 3.2 Crer des cotations dans un dessin, appuyez sur la touche Suppr et cliquez chaque cotation ou texte.

2. 3.

Cliquez sur le bouton du Gestionnaire des oprations dusinage de la barre doutil SURFCAM. Pour simplifier la comprhension, supprimez toutes les opration lexception des trois prsentes dans la vue ci-dessous. Pour ce faire, pointez une opration et appuyer sur la touche Suppr du clavier. Cliquez le bouton Ajouter une nouvelle section au projet.

4.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

85

5.

Entrer le nom Section Deux.

6.

Cliquez la section Section Deux pour que la prochaine opration dusinage soit cre dans cette section. Cliquez ensuite le bouton Fin de la fentre du Gestionnaire des oprations.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.131. 2.

CRER UNE POCHECliquez sur la commande Usinage > 2 Axes > Poche. SURFCAM affiche alors le menu Usinage > 2 Axes > Slectionner une Chane et vous demande de slectionner llment de dpart. Note Utilisez la procdure de chanage pour dfinir le limite de la poche usiner. Il exite diffrentes mthodes pour slectionner la limite de la poche usiner. Utilisez ici la commande Auto comme mthode la plus rapide. Cliquez la commande Slectionner une Chane > Auto.

3.

Cliquez ensuite la commande Slect. > Visible.

4.

Lorsque la gomtrie est en surbrillance, cliquez la commande Slect. > Fin.

5.

Cliquez alors la commande Slectionner une Chane > Fin.

3.14

CRER LE PARCOURS DUSINAGE

Aprs que la gomtrie soit identifie, SURFCAM affiche la fentre de dialogue 2Axes Poche.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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1. 2. 3. 4. 5. 6.

Cliquez le bouton Slection Outil Slectionnez une fraise cylindrique de diamtre 12. Cliquez sur le bouton OK de la fentre courante. Slectionnez la matire. Cliquez sur le bouton OK de la fentre courante. Maintenant cliquez sur longlet Paramtres de coupe pour dfinir la profondeur de la poche.

Profondeur Incrment

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Les valeurs de la colonne de gauche En XY se rapportent aux mouvements dans les directions des axes X et Y. Les valeurs dans la colonne En Z se rapportent aux mouvements dans la direction de laxe Z. 7. 8. 9. Entrez 10 comme Matire enlever, profondeur de la poche, et entrez 5 comme Pas dbauche, valeur incrmentale de profondeur de passes. Cliquez le bouton OK de la fentre de dialogue 2Axes Poche. La ligne dinformations vous demande de cliquer lintrieur dune poche. Cliquez lintrieur dune des poches.

10.

SURFCAM cre le parcours doutil.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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11.

Lorsque la boite de dialogue Conserver Opration apparat, cliquez le bouton Conserver.

Rappel sur la version de Dmonstration Vous ne pouvez pas enregistrer une opration dusinage avec le version de dmonstration de SURFCAM.

3.151. 2.

VRIFIER UN USINAGECliquez le bouton Gestionnaire des oprations dusinage de la barre doutils SURFCAM pour afficher la fentre de dialogue. La version de dmonstration ne pouvant pas enregistrer, pointez lopration Poche de la section Setup One , de telle sorte que lexemple soit correct quelque soit la version de SURFCAM que vous utilisez.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

Note 3. 4.

Lopration que vous avez cre est indique en caractres gras car elle est visible lcran.

Lopration Poche de la section Setup One en surbrillance, cliquez le bouton Lancer SURFCAM Verify. Le menu de Verify intgr est affich. Cliquez sur le bouton Ajouter Modle.

5.

La fentre de dialogue Ajouter Brut / Bridage apparat. Cliquez sur le bouton Utiliser encombrement.

6. 7.

Cliquez sur le bouton Ajouter puis sur le bouton OK. Cliquez ensuite sur le bouton Vrification.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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8.

La pice est maintenant contenue dans un bloc de matire.

9.

Cliquez sur le bouton Lecture.

A tout moment pendant la vrification, vous pouvez dplacer le curseur de la Barre horizontale situe droite pour modifier la vitesse danimation. Vers la droite pour acclrer, vers la gauche pour ralentir de tel sorte que vous puissiez obtenir un meilleur contrle.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

10.

Quittez le programme de vrification lorsque la vrification est complte.

3.161. 2.

CRER LE CODE CNOuvrir la fentre de dialogue Gestionnaire des oprations dusinage. Assurez-vous que lopration Poche de la section Setup One soit en surbrillance dans larbre des oprations. Slectionnez une machine de la liste prsente droite de la fentre de dialogue. Cliquez sur le bouton Post. Entrez un numro de programme. SURFCAM affiche le code CN dans lEditeur de texte Predator CNC Editor.

3. 4. 5. 6.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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Aprs avoir dit si ncessaire le fichier, vous pouvez transfrer le code CN vers la machine. Conservez la fentre de lditeur ouverte pour la section suivante.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

3.17

TRANSFRER LE CODE CN

Cette opration est gnralement appele DNC. Il y a plusieurs mthodes pour transfrer le code CN vers la CN. Predator DNC Utilisez SURFCAM DNC (SDNC) Utilisez un autre programme DNC

3.17.1

Predator DNC

Pour configurer Predator DNC, cliquez DNC > Proprits.

Renseignez les valeurs selon les caractristiques de votre MOCN. Pour envoyez le code CN vers la machine, cliquez DNC > Envoyer vers la CN.

Depuis lediteur Predator DNC, appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

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3.17.21.

SURFCAM DNC (SDNC)

A partir du menu dmarrer de Windows, cliquez Tous les programmes > SURFCAM 2003 > SURFCAM DNC. Ou depuis lditeur Predator, cliquez Options > SDNC.

La fentre SDNC apparat.

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Chapitre 3 Didacticiel SURFCAM

2.

Cliquez la commande Tlchargement > Envoyer > Vers Sample Machine.

3.

Cliquez sur le bouton Connecter.

4.

Cliquez sur le bouton Envoi.

5.

Notez lindication du nombre de Caractres qui ont t transmis et le Temps coul

6.

Appuyez sur la touche F1 pour en apprendre davantage.Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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AAbrviation des commandes 9 Adobe Acrobat Reader 8 Affichage 44 Affichage personnalis 12 Afficher le parcours doutil 39 Afficher un usinage 78 Aide 27 Aide contextuelle 27 Arbre des oprations dusinage 40

BBarre doutils Bouton Effacer 16 Bouton Transformation 16 Boutons daffichage 44 Barre de sous-menu 12 Barre de statut 12

CCacher un usinage 79 CAO 29 Centrage 47 Cercle 55 Cl de protection logiciel 6 Cl de protection logiciel (SIM) 6 Code CN 29 Communication 42 Communiquer avec la CN 42 Cong rayon constant 62 Cong rayon volutif 63 Conserver Usinage 39 Coordonnes 21 Coordonnes absolues 54 Cotations 48 Couche 19 Couleur 17 Crer le dessin de la pice 29 Crer le parcours doutil 39 Crer un usinage 30 Cycles Fixes 43

DDmarrer SURFCAM 7Copyright 2004 by Surfware, Inc. All Rights Reserved. / Version Franaise par Cam 4 You.

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Dessin de pice 2D 53 Didacticiel Boutons daffichage 44 Crer des cotations 48 Crer un dessin de pice 2D 53 Crer une surface cong 62 Crer une surface par courbe directrice 59 Crer une surface par sections 57 Cycles Fixes 43 Dbutant 43 Dfis de dessin 66 Ebauche Z 73 Gestionnaire des oprations dusinage 75 Multimdia 43 SRM 43 Usinage dune surface 67 Usinage multi-surfaces 71 DNC 42

EEbauche Z 73 Echelle 23 Editer la gometrie 56 Editer un parcours doutil 42 Effacer 16 Enregistrer le fichier 56

FFAO 29 Fentre de dessin 13 Fichier SCPRT 31

GGestionnaire des oprations dusinage 75

IIndicateur de coordonnes 15 Indicateur de vue 75 Information outil 36 Installation 6

LLiens 8

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MMasque 21 Matire 69 Menu contextuel 12 Menu Slectionner un Point 54 Message davertissement 7 Mthodes dusinage 67 Mise niveau 7 Modes dusinage 67 Montrer un usinage 79

OOnglets Information outil 36 Options dusinage 38 Paramtres de coupe 37

PParamtres dusinage 79 Paramtres de coupe 37 Plan parallle 71 Post-processeurs 42 Profondeur 22 Protection 6

QQuest-ce que cest ? 27

RRectangle 53 Renvois 8 Retrace 47 Rotation dynamique 47

SSlec