curso xl master designer 3d
DESCRIPTION
Aprenda a utilizar os principais softwares do mercado para o desenvolvimento de projectos tridimensionais, criação de cenários e efeitos visuais digitais.É uma formação abrangente que reúne as mais poderosas ferramentas de design tridimensional e oferece o entendimento deste universo específico do design.Irá aprender desde os fundamentos de design 3D até recursos avançados de modelagem orgânica e animação além de criar efeitos visuais complexos e a editar vídeos integrados ao ambiente tridimensional.TRANSCRIPT
MASTERDESIGNer3DCURSOS 2009/10
lxschool.pt
lxschooldesign gráfico web design multimédia 3d
®
GaLERIA
Estude 6 meses connosco e fique apto a enfrentar as 5 verdades do mundo real
Na faculdade, tinha imenso tempo para todas as suas criações, certo? Estava constantemente rodeado de amigos e aprendia com eles… No entanto, quando nos lançamos no mundo real, nem tudo é tão fácil. Na lista que se segue, constam 5 verdades que não queremos que aprenda da forma mais difícil.
MASTERDESIGNer3D O seu diploma não vai ajudar a encontrar um emprego
Mas o seu portfolio ajuda! É claro que o seu diploma é importante, é uma prova do seu empenho e conhecimento, mas quando se trata de convencer os clientes a abrir os cordões à bolsa, o que importa é aquilo de que é capaz. Mostre o seu trabalho, e podemos quase garantir que nunca lhe vão pedir para tirar o diploma da gaveta…
O bom design leva tempo, e é inimigo de prazos Apertados
Na faculdade, é o professor quem estabelece os prazos dos projectos, e dá-lhe tempo suficiente. Mas os patrões e os clientes pensam de forma um pouco diferente, e vão exigir de si um trabalho extremamente produtivo, com prazos curtíssimos. Acredite: os seus piores trabalhos serão criados quando concordar em trabalhar com deadlines irrealistas.
Os clientes não o vêm como um artista
Eles só acham que deve ajudá-los a vender mais. Isto não significa que deve abandonar a sua criatividade e talento, significa sim que deve ser especialmente convincente quando confere um toque mais artístico aos seus trabalhos. Inicialmente isto pode ser bastante frustrante, o truque está em doutrinar este método com os clientes.
Deve habituar-se a lidar com críticas irrelevantes Quando frequenta a sua licenciatura, lida naturalmente com as críticas dos seus colegas e professores, relativamente ao seu trabalho. Aliás, alguns deles percebem de design tanto ou mais que você. Mas quando as críticas vêm de pessoas sem qualquer conhecimento de design, a história é diferente. Certamente irá ouvir opiniões e sugestões descabidas, e vai ter que saber lidar com isso...
Aprender design é um processo contínuo
O seu diploma de licenciatura não significa que a sua formação está completa, longe disso. Um bom designer mantém-se actualizado com as últimas tendências, faz actualizações de software e informa-se com as notícias da sua área. Caso contrário, perderá rapidamente a sensibilidade para o seu trabalho.
IMAGEM DE NUNO TEIXEIRA
introduçãoDesvende a criação tridimensionalAprenda a utilizar os principais softwares do mercado para desenvolvimento de projectos tridimensionais, criação de cenários e efeitos visuais digitais.É uma formação abrangente que reúne as mais poderosas ferramentas de design tridimensional e oferece o entendimento deste universo específico do design. Aprenda desde os fundamentos de design 3D até aos recursos avançados de modelagem orgânica e animação além de criar efeitos visuais complexos, e a editar vídeos integrados ao ambiente tridimensional.Os Fundamentos do Design 3D têm o objetivo de ambientar
o utilizador no espaço trimensional, apresentando as ferramentas e recursos fundamentais para elaboração de uma cena com o 3Ds Max.
Navegar no espaço 3D, criar objectos (geometrias e formas 3D), aplicar modificadores a objectos 3d, aplicar texturas e materiais, posicionar e ajustar luzes Standard (Omni, Target Spot e Direcional), inserir e posicionar câmeras, apresentar os recursos básicos de renderização, animação e modelagem poligonal. Sendo assim, apresentar uma visão geral do software líder em Computação Gráfica, o 3Ds Max.
MASTERDESIGNer3D
estrutura do cursoFUNdAMENTOS dO dESIgN 3d
Fundamentos do Design 3D tem o objectivo de ambientar o utilizador no espaço tridimensional, apresentando as ferramentas e recursos fundamentais para a elaboração de uma cena..
MOdELAÇÃO 3d
Apresentar recursos avançados de mapeamento, iluminação, câmaras, animação, modelagem poligonal e renderização, introdução a personagens 3D e a iluminação global..
RECURSOS AVANÇAdOS 3d Desenvolver conteúdos com recursos de Efeitos Especiais e recursos avançados..
EFEITOS VISUAIS COM AFTER EFFECTS
Criar efeitos visuais e editar vídeos com recursos integrados do ambiente 3D.
PROJECTO FINAL
IMAGEM DE NUNO TEIXEIRA
Formadora ELSA CRISTINA LOPES
Duração do curso 30 horas
conteúdoIntrodução prática à Computação Gáfica tridimensional.Fundamentos do funcionamento e concepção.Apresentação e explicação das ferramentas a serem utilizadas.Apresentação aos motores de render, scanline e mentalray.Explicação avançada do interface de trabalho 3d Studio Max e as as suas ferramentas de produção.A navegação no espaço 3d, técnicas de translação,rotação e escala.Noções de:ModelaçãoObjectos paramétricos e modelação poligonal.MateriaisEditar, aplicar e conceber materiais de raiz.Explicação detalhada da concepção de materiais e a sua ligação com a iluminação.UVW maps, coordenadas de mapeamento.AnimaçãoAnimação simples, animação com recursos avançados.IluminaçãoOs vários tipos de iluminação e o seu uso correcto.
Fundamentos do Design 3DFundamentos do Design 3D tem o objectivo de ambientar o utilizador no espaço tridimensional, apresentando as ferramentas e recursos fundamentais para a elaboração de uma cena.
Navegar no espaço 3D, criar objectos (geometrias e formas 3D), aplicar modificadores a objectos 3D, aplicar texturas e materiais, posicionar e ajustar luzes Standard (Omni, Target Spot e Direccional), inserir e posicionar câmaras, apresentar os recursos básicos
IMAGENS DE ELSA CRISTINA LOPES
Apresentar recursos avançados de mapeamento, iluminação, câmeras, animação, modelagem poligonal e renderização, introdução à personagem 3d (character studio) e a iluminação global (GI).
conteúdomodelação
Modelação avançada, criação de modelos reais e abstractos.Domínio de produção organização de topologia com recurso as ferramentas de modelação do 3d Studio Max.Uso e explicação de “splines” e seus modificadores.Uso e explicação de modificadores. Modificadores aplicados a objectos para vários fins.
materiais
Criação de manteriais avançados com explicação do seu funcionamento.Preparação de uvw maps com recursos avançados disponíveis.Explicação dos vários tipo de coordenadas de mapeamento e a sua utilização pratica e correcta.
animação
Criação de animações e o seu funcionamento.Explicação de time line e frame rate.Uso de “links” e de bones para fins de animação.Controladores de animação, FK e IK.Explicação de editor de curvas e dope sheet.
camaras
Posicionamento de cameras,animação e configuração.
iluminação
Técnicas de iluminação, exterior, interior e abstracto.Explicação dos vários tipos de luz existente e a sua utilização correcta.Explicação do controlo de iluminação e os seus vários parâmetros de controlo partilhados em todos os tipos de luzes.Iluminação global avançada.
processamento
Explicação do processo de render.Produção e “output” de imagens 2d ou clips de animação.Os vários tipos de output em detalhe, resoluções e formatos.
Modelação 3D
IMAGENS DE RICARdO TEIXEIRA
Formador RICARDO TEIXEIRA
Duração do curso 60 horas
conteúdoEfeitos especiais.Explicação e uso das ferramentas disponíveis para efeitos especiais.Efeitos de Partículas, fumo, nuvens, chuva, liquido e fogo.Explosões com recurso a ferramentas avançadas, o uso de fisicas para VFX.Utilização de Reactor, o motor de física integrado no 3d studio max.Efeitos de ”pós-render”, motion blur, lens flare, depth of field e glows.Recursos avançados de Render.
Recursos Avançados 3DDesenvolver conteúdos com recursos de Efeitos Especiais do 3ds Max e recursos avançados.
Animações com trajetórias, elaborar fogo, líquido, explosões, dissolução, aplicar motion blur, lens flare e recursos avançados de render.
Trabalhar com o Sistema de Partículas (Particle System) e introdução ao Reactor.
Formador RICARDO TEIXEIRA
Duração do curso 60 horas
IMAGENS DE RICARdO TEIXEIRA
conteúdoIntrodução ao AEApresentação da interface AE.Apresentação da barra de ferramentas do AE.Criação de um projecto.Importação de imagens do Photoshop, Illustrator e Flash.Organização do material importado na janela de projectos.Análise das propriedades do material importado, criação de novas composições, animação de propriedades e keyframing.Utilização do motion sketch e smoother para a animação de objectos e texto.Controlo de motion paths e ritmos.Manipulação da duração e velocidades dos clips, time remmaping e freeze frame.Aplicação de motion blur para maior realismo da animação.Atribuição de relações de parentesco entre layers.Apresentação dos shortcuts mais importantes.Efeitos no AEAplicação de efeitos, controlo e criação de presets.Importar efeitos utilizando o Bridge.Visualização de efeitos.Aplicação de efeitos mais comuns como o lens flare, colorkeying, e glow.Aplicação de efeitos a texto.Abordagem ao Transfer Mode da timeline e aplicação de Track-Mattes às layers.Máscaras e Transparência no AECriação de máscaras.Rotação e mudança de escala das máscaras.Animação da forma, posição opacidade e feather da máscara.Manipulação de imagens / vídeo em croma e aplicação de transparência.Motion TrackingAbordagem aos vários tipos de motion tracking de um clip.Estabilizar uma imagem tremida.Substituir elementos de uma imagem.Incorporar grafismos animados numa imagem.Som no AEImportar ficheiros de áudio para o AE.Manipulação e resampling de áudio numa composição.Controlo de volume.Aplicação de efeitos a um ou várias layers de áudio numa composição.Renderisação e Exportação no AENoções básicas de renderisação de uma composição.Exportação do projecto criado em AE durante o workshop para diferentes aplicações como Flash, Quick Time, DVD.Motion Tracker StabilizerRecursos avançados para cenários 3D e filmagensaplicando efeitos especiais sobre filmagensEfeitosManipulação e mescladosPlugins - instalação e aplicaçãoEfeitos para layers 3DCromakey avançado.
Formador ALEXANDRE SIANTO MARTINS
Duração do curso 60 horas
Efeitos Visuais comAfter EffectsSaiba como criar efeitos visuais e editar vídeos com recursos integrados do ambiente 3D.
IMAGENS DE ALEXANdRE SIANTO MARTINS
AvaliaçãoOs formandos são avaliados qualitativa e quantitativamente ao longo dos módulos. A ponderação da avaliação é diferenciada pelos módulos.A avaliação é atribuída numa escala de 0 a 20 valores. É positiva quando a Média final é igual ou superior a 10.
Avaliação final é calculada da seguinte forma:Módulos teóricos 40% + Módulos práticos 50% + Assiduidade 5% + Relação interpessoal 5%. Projecto final 25%Os alunos devem, durante a formação, preparar o seu portfólio para entrega juntamente com projecto final com vista à apresentação a eventual estágio.
A nota final do curso é o sumatório de:
75% Teoria, Prática, Assiduidade e Relação interpessoal + 25% Projecto final
Duração do CursoMódulos horastotal 240
FUNDAMENTOS DO DESIGN 30MODELAÇÃO 3D 60RECURSOS AVANÇADOS 3D 60EFEITOS VISUAIS COM AFTER EFFECTS 60PROjECTO FINAL 30
Horário3 horas diárias Segundas / Quartas / Sextas
Integração ProfissionalNo final dos cursos os alunos com avaliação superior a 16 valores são colocados em estágio com empresas nossas parceiras.
PreçoTotal Taxa de Inscrição Condições especiais de pagamento Descontos (não acumuláveis)
2200€ 100€ incluídos no valor do curso 6x sem juros 9 e 12x com juros
15% para estudantes preços especiais para grupos
MASTERDESIGNer3D
InfoMorada
LXschoolR. de S. josé 35B (Edifídio Libersil - Av. da Liberdade) 1150-325 Lisboa
t. 213 425 210 | t. 213 463 365 /6 | tm. 929 030 159 | f. 213 453 367 | [email protected] | www.lxschool.pt
Horário de Formação
segunda a sexta 10h - 13h 14h30 - 17h30 18h30 - 21h30sábado 09h30 - 13h 14h - 18h -
Horário do Centro LXschool
segunda a sexta 09h30 - 13h 14h - 18h 18h - 22hsábado 09h30 - 13h 14h - 18h -
Certificações Centro de formação certificado
lxschool CURSOS 2009/10
DESIGN: MOTION CONCEPT ©2009