cannes 2004 plaquette

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Page 1: Cannes 2004 Plaquette
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FESTIVAL Programme des tournois

Tarot C. Bridge - Sk Belote & R . - omche Sté h . at amI _ Belot p anOlse

Backgam e aux Enchères mon - Othello®

Echecs

Mots Crois' Scrabble® es et Mot Jeu de D s Fléchés

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L'h. L angente-Jeux

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uer sur les mots.

Quatre jeux en test La linotte

Mamba Mort ou vif Alhambra

les jeux Démineur Sélection

ChAt Muséum a eau de cart Bataille nava~:

Gratte-ciel

l

Haltères

e salon des· .. . Jeux de soci't' . e e et des jeux uidéo

World Game Cup

Le Salon des J L'As d'Or eux de Société

Spécial Cannes 2004

Page 3: Cannes 2004 Plaquette

Jouer BridJ!e le magazine de tous les bridgeurs

Jouer Bridge vous propose tous les mois ... les plus grandes signatures du bridge français des articles techniques de référence en conformité

avec l'évolution du système français • une ligne éditoriale conviviale qui répond à l'anente du bridgeur d'aujourd'hui Jouer Bridge, c'est aussi deux hors-séries annuels.

lebridte franpas

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'\~+r Jeu de la carlit . ~ -­!~'·:;:d:".::~ • ' .... ,,, ~.I"d\l'

Le bridge a désonnais une référence, «Le Bridge Français » .

Conçue et écrite par les enseignants de l'Université du Bridge, cette collection de livres regroupe l'ensemble de ce que souhaite savoir un bridgeur, tant à l'enchère qu'au jeu de la carte, Les deux volumes contenus dans le coffret couvrent le deuxième niveau (perfectionne­ment) et complètent le volume 1 consacré à l'initiation. Chaque livre contient 300 pages reliées en couleurs.

Abonnement à Tangente-Jeux: par an, 4 numéros

Abonnement à Tangente-Jeux PLUS: 4 numéros par an et les 4 livres de la

JJœOIJ~ Tangen~e JOUER ~RIDGE

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J'en profite pour commander: COLLECTION «À VOUS DE JOUER Ta.ngente-JeUX» : 7,75€ l'un conseils stratégiques et 100 grilles à jouer o Le jeu du gratte-ciel (paru) 0 Le jeu du démineur (paru) o Dominos à placer (hiver 2004) 0 Bataille navale (hiver 2004) JEUX MATHÉMATIQUES ET LITTÉRAIRES: 7,95 € l'ouvrage o 40 jeux littéraires faciles 0 52 énigmes faciles 0 7 x 7 défis faciles o 40 jeux littéraires pour tous 0 52 énigmes pour tous 0 7 x 7 défis pour tous

o 52 énigmes pour lycéens et + 0 7 x 7 défis pour lycéens et + CD-ROMS LOGISSIMO (8 JEUX DE RÉFLEXION) : 22€ l'un o Zoo Logique 0 Cosmos Logique LE BRIDGE AUX ÉDITIONS POLE

: 0 Le bridge français, vol. 1: 26,30 € Initiation o Le bridge français, vol. 2: 26,30 € Perfectionnement enchère o Le bridge français, vol. 3: 26 ,30 € Perfectionnement jeu de la carte o Coffret perfectionnement : 49,90 € Volumes 2 et 3 o Testez votre bridge avec un champion: 22 € o Bridge de combat avec un champion: 22 € o Bridge magique, bridge logique : 22 € o Tests d'enchères Jouer Bridge : 9,95 € o Le treizième art (guide d'arbitrage) : 9,95 €

I D Tests de cartes Jouer Bridge : 9,95 € , : 0 Le Petit Partenaire 2000 : 9,95 €

Forfait de Port Livres: 4,50€

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1 1

Page 4: Cannes 2004 Plaquette

·4·

Jeux de société ou de cartes, jeux de simulation ou jeux vidéo, jeux d'ici ou d'ailleurs : l'univers du ludique n'a de limites que celles de l'esprit humain, qui repousse sans cesse les frontières de l'imaginaire pour inventer, créer des supports inédits qui sauront capter l'attention du public, captiver les joueurs et générer des moments de convivialité si précieux lorsqu'il s'agit de les partager en famille ou entre amis.

Depuis 1986, le Festival International des Jeux s'attache à réunir en un seul et même lieu des joueurs de tous les horizons, amateurs ou chevronnés, qui viennent dans le cadre prestigieux du Palais des Festivals et des Congrès se livrer à des batailles tout aussi pacifiques qu'acharnées pour le plus grand plaisir de tous, petits et grands. D'année en année, le succès de la manifestation ne s'est jamais démenti, attirant toujours plus de participants qui voient là une opportunité exceptionnelle de pratiquer leur jeu favori, de découvrir les nouveautés incontournables issues des quatre coins du monde ou encore

d'assister à de spectacula ires compétitions. Aux traditionnelles prouesses échiquéennes des plus grands maîtres et champions internationaux - dont certains ont été formés à la remarquable école de Cannes Echecs - les joueurs de Dames de l'équipe de France viendront ajouter leur virtuosité dans l'art de la stratégie, tandis que cette année tous les regards convergeront vers le Scrabble et ses adeptes de haut niveau, parmi les plus rapides du monde, qui nous promettent de grands moments de spectacle.

Voilà donc un programme des plus réjouissan~ placé sous le signe du divertissement et de la qualité, une qualité en l'occurrence ici synonyme de label, celui de l'As d'Or. Décerné chaque année par un jury composé de différents acteurs du monde du jeu, il s'impose désormais comme une véritable référence, sa formule ayant su évoluer pour prendre en compte les réalités du marché et les attentes des auteurs, des éditeurs, des distributeurs et aussi du public. C'est peut-être là qu'il faut chercher la force et le succès du Festival International des Jeux, dans cette subtile combinaison entre le salon professionnel et le rendez-vous grand public qui en a fait l'une des manifestations phares du calendrier événementiel cannois.

Le~~~ Bernard Brochand

Faites plaisir à votre esprit!

Le jeu est à nouveau mis à l'honneur à Cannes, au Palais des Festivals et des Congrès, du 11 au 15 février 2004, avec cette magnifique édition du Festival International des Jeux. La meilleure manière de faire plaisir à votre esprit! Cinq jours placés sous le signe de la découverte, de la convivialité et de la créativité où hasard, stratégie et défi rythment les journées de nos 50 000 champions et amateurs passionnés. Le Festival est encore l'occasion de venir ouvrir les boîtes des centaines de jeux de société et de tester les maquettes des jeunes auteurs et les demières nouveautés édités.

Avec l'organisation de tournois dans une trentaine de disciplines, le Festival est le lieu idéal pour s'initier au Carrom, au Jeu de Go, d'Awalé .. . et se confronter aux plus grands

champions de Bridge, Tarot, Jeu de Dames, Scrabble ... autant de compétitions d'un niveau national et international qui confirment la qualité sportive du Festival, véritable olympiade des jeux de l'esprit! Le Festival n'en oublie pas pour autant les nouveaux univers de l'imaginaire qui sont en progression constante. Pour la première fois dans l'histoire des compétitions sur console de jeux vidéo, les plus grands joueurs de la planète vont se disputer le titre mondial. Du Japon aux Etats-Unis en passant par le Canada, l'Angleterre, Singapour, l'Italie ou encore la Chine, des qualifications ont été organisées dans 12 pays réunissant plus de 5 000 joueurs afin de sélectionner l'élite des cyber-athlètes ... et vous pourrez tenter votre chance contre eux pour cette première World Game Cup ! Quelques 1 000 joueurs sont attendus aux tournois de Jeux de Rôle, Grandeur Nature, Wargames, jeux de plateau et jeux de cartes à collectionner! Cette année encore, le spectacle sera de la partie avec, sur la scène du Théâtre Debussy, une exceptionnelle simultanée à l'aveugle au jeu d'Echecs et un "terrible" affrontement des joueurs de Scrabble les plus rapides au Monde. Sans oublier la rencontre entre le jeu et le 7" art dans le cadre de l'exposition "Quand le jeu fait son cinéma" qui nous offre l'occasion de découvrir une collection d'une trentaine de jeux inspirés par le cinéma tout en admirant les somptueuses photographies de stars de Chiara Samugheo. Du spectacle, des émotions, du plaisir .. . tous les ingrédients réunis pour faire de ce Festival de tous les jeux un moment unique.

Bienvenue à tous! - ~ -• David Lisnard

Président du Palais des Festivals et des Congrès Adjoint au Maire

~ STIVAL INTERNATIONAL DES JEUX Cannes - Palais des Festivals et des Congrès

Du mercredi Il au dimanche 15 février 2004 Entrée libre

es Tournois

Que vous soyez un joueur amateur ou confirmé, que vous n'ayez qu'une demi-heure ou plusieurs jours devant vous, il y a un tournoi pour vous au Festival!

Début des tournois dès le B février: entrée exdusivement réservée aux compétiteurs!

Bridge Skat Tarot Coinche Stéphanoise Belote St Rami Belote aux Enchères Backgammon Othello®

p.6 p.6 p.7 p.7 p.9 p.9

p.11 p.11

Echecs p.12-l1 Scrabble® p.14-l5 Mots Croisés et Mots Fléchés p.15 Jeu de Dames p.16 Carrom Jeu de Cio Awalé Jeux de Simulation Cartes à Collectionner Jeux Vidéo

p.16 p.17 p.17

p.19-40 p.4l p.42

Pour découvrir, apprendre et jouer ensemble!

En semaine de llh à 20h Le week-end de Joh à 20h

World Ciame CUp .42

Ne manquez pas de vous initier et de tester les jeux

vidéo phares du moment et ceux qui feront fureur

dans les mois à venir. Venez essayer les jeux musi­

caux sur la scène "Dance Dance Revolution", assistez

aux finales opposant les meilleurs cyber athlètes!

L'As d'Or

Venez découvrir sur l'espace As d'Or du Salon les

jeux qui ont marqué l'année: "Alhambra", l'As d'Or

2003 et les 10 nominés de ce prestigieux concours.

Le Salon des J ux de Société

Des centaines de jeux, des classiques qui ont bercé

votre enfance aux jeux inédits, s'offrent à vous sur

les stands des éditeurs et des auteurs. N'hésitez pas

à venir rencontrer des joueurs passionnés aux

ateliers d'initiation et de démonstration.

A vos agendas! L'édition 2005 se tiendra du 23 au 27 février

Renseignements Palais des Festivals et des Congrès - Direction de l'Evénementiel

BP 272 - 06403 CANNES Cedex Tél. : 04 92 99 33 83 - Fax: 04 92 99 33 84

e-mail : [email protected]@semec.com www.cannes.fr

Réalisation Palais des Festivals et des Congrès - Programme non contractuel susceptible d'être modifié . . Le Palais des Festivals et des Congrès est un lieu public. Conformément à la loi EVIN, il est strictement interdit de fumer dans l'enceinte de celUI-CI.

· 5 ·

Page 5: Cannes 2004 Plaquette

• 6 ·

• ~FB FEDERATIO N FRANÇAISE DE BRIDGE

Sous le hout potronoge du Président de 10 Fédérotion Fronçoise de Bridge et du Président du Comité Côte d'Azur

Direction des tournois: Claude Dadoun

Palais des Festivals : Niveau 4 - Salon des Ambassadeurs

~rlVlron 20 000 € de pnx Nombreux pnx spéciaux, lots et coupes TOIJS les Jours des tournoIs pour toutes les séries!

Poires Dames & Poires Messieurs Tournois ouverts à toutes les séries et aux joueurs non classés

"/""';;" Tournoi Mixte ou Dames ," Spécial 3e

, 4e séries et non classés

70 % des fraiS de partiCipation reversés

'f:" !;;" Tournoi Mixte Tournoi ouvert à toutes les séries et aux joueurs non classés Tournoi Open Spécial 3", 4" séries et non classés

5h 70 % des frais de partiCipation reversés

"1;:',;;, Open International de Connes

et di 1 30 Environ 10 000 € de prix (sur la base de 90 tables)

FraiS de participation aux tournois par séance et par personne : • Tournois toutes séries : Paires Dames - Paires Messieurs - Mixte - Open International : 20 € / Juniors 10 € • Tournois spéciaux réservés aux joueurs de 3e, 4e

séries et n.c. : 17 € / Juniors 8 € • Forfait spécial pour l'ensemble des 5 séances du Festival: Tournois toutes séries : 80 € / Juniors 40 € Tournois réservés aux joueurs de 3e

, 4e séries et n.c. : 70 € / Juniors 32 €

Tournois homologués avec points d'experts et points de performance.

La direction des tournois se réserve le droit d'affecter un classement forfaitaire à certains joueurs quelle que soit leur nationalité.

,.~~,~;" Challenge de la Côte d'Azur Prix spéciaux réservés aux joueurs ayant participé aux 5 séances du Festival 1 e' prix scratch : 300 € 1 e' prix 2e série : 150 € 2· et 3" prix 2e série : lots 1 er prix 3e série : 150 € 2' et 3e prix 3e série: lots 1 " prix 4e série: 150 € 2" et 3· prix 4e série et n.c. : lots

"~:" ~;" Tournoi des Scolaires et Tournoi de la Première Chance

i anche fevrler de 10h à 11 h45 Réservé aux joueurs débutants non classés Inscriptions sur place gratuites - Dotations : lots

"!::" !;;-, Informations et animations Sur le stand du Comité Côte d'Azur: initiations, mini­tournois réservés aux joueurs débutants non classés et non licenciés, informations fédérales. www.azurbridge.com Tous vos résultats sur 3615 bridgetel

Avec le concours des clubs de Strosbourg-Cossin et de Mulhouse

Direction des tournois: Jean-Marie Heyoppe, Président Strasbourg-Cassin Maurice Rosenfeld, Président Mulhouse-Sierentz

Palais des Festivals : Hall Riviera

,.~: .,;;-, Grand Prix de Strasbourg-Cassin Mercredi 11 février - 14h 15

" ~:'I~" Grand Prix de Mulhouse Jeudi 12 février - 14h 15

"~:'r~', Grand Prix de l'Union européenne Vendredi 13 février - 14h 15

Tous les tournois sont en donne libre 2 séries de 36 jeux

Frais de participation par tournoi : 1 0 € en individuel Pas de tournoi par équipes Dotations: 75 % des frais de participation

"~:'!;;-' Initiations Du mercredi 11 au samedi 14 février à partir de 14h

Inscriptions et paiement sur place 30 min avant "f:'!;;-' Informations chaque tournoi ' heyoppe,[email protected]

TAROT

" ' • . ~ Sous le hout patronoge ') . de 10 Fédérotion Fronçoise de Torot A - Avec le concours du Comité Vor-Côte

d'Azur et du Club Azur Torot de Connes

Direction des tournois: Aimé Jacono, Luc Saint Pierre et Joachim Rodriguez

Palais des Festivals : Hall Riviera

".~. Du mardi 10 ou samedi 14 février Rondes ouvertes de 1 h, 4 par jour à partir de 14h

,~. Mardi 10 février 14h Tournoi Libre (challenge 1)

21h Tournoi Libre (challenge 2)

,~. Mercredi 11 février , ' ..... 14h Tournoi Libre (challenge 3) 21 h Duplicaté Quadrette d Club Azur Tarot et Tournoi Libre

~. Jeudi 12 février , '" 14h Tournoi Libre par équipe de 4

(challenge 4) 21 h Duplicaté Quadrette et Tournoi Libre

œ Vendredi Il février 14h Tournoi Libre par équipe de 2 (challenge 5) 21 h Grand Prix en Libre du Club Azur Tarot de Cannes 1er Prix: 1500 € - 2" Prix: 750 € Prix maintenus ! Participation: 18 € - Reversion 80 % 25 donnes + fina le 5 donnes à 20 joueurs

, .'~' Samedi 14 février de 10h à 12h Ateliers de perfedionnement Animés par Aimé Jacano, arbitre national et champion de France, Joachim Rodriguez, champion de France et Jean-Luc Lamy, champion de France.

.~. Samedi 14 février 14h Duplicaté Triplette et Tournoi Libre 21 h Grand Prix en Libre du Comité Var-Côte d'Azur l e, Prix : 1500 € - 2e Prix: 750 € Prix maintenus! Participation : 18 € - Reversion 80 % 25 donnes + finale 5 donnes à 20 joueurs

,~. Dimanche 15 février 14h (challenge 6)

19h Remise gén et coupes

Frais de participation et dotations • Rondes ouvertes de 1 h : 3 € -70 % de reverslon + challenge sur les 5 journées + coupe • Toumoi en donnes libres: 12 € - 70 % de reverslon + prix spéciaux + challenge (4 tournois minimum) + coupe • Duplicatés triplette et quadrette: 12 € -70 % de reversion + challenge (3 tournois) + 160 € + coupes Adhésion FFT obligatOire : 8 € (sauf pour les rondes ouvertes)

, '~' Informations , \'~

www.Cannes-Tarot.com

COINCHE STEPHANOISE

• .~. C.onCiIt + ~':n:' /'IIA ,W}ISI:'

Avec le concours de 10 Fédérotion Fronçoise de Coinche Lo Coinche Stéphonoise

Direction du tournoi : Emmanuel Marquez

Palais des Festivals : Hall Riviera

"1:";;', Grand Prix de la ville " de Saint-Etienne

Samedi 14 février - 4 Tournoi en doublettes formées, sur 4 parties de 2000 points de 40 minutes chacune

Frais de participation : 12 € par joueur Dotations : lots et coupes Règlement et arbitrage F,F.C.

1."'(;" Initiations ,~ Mercredi 11, jeudi 12 et vendredi 13

février à partir de 13h

'{:"(;" Informations " [email protected]

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w

Z u Z • o u , ~ ~

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Page 6: Cannes 2004 Plaquette

BELOTE ET RAMI Avec le concours de fAssociation "Skat, Belote, Tarot" de Farschviller

Direction des tournois de Belote: Marie-Louise Lorenzon Arbitre: Christian Bour Direction des tournois de Rami : Edwige Riff Arbitre: Corinne Schneider

Palais des Festivals : Hall Riviera

~;."\;. Tournoi de Belote de Connes "

Par équipes formées en 3 manches de 20 jeux .

,~.:" :;;-. Challenge de Belote de la Côte d'Azur

di 14 février

Par équipes formées en 3 manches de 20 jeux

Par équipes formées en 2 manches de 24 jeux

,~;:.,:;. Grand Prix de Rom; de Connes

14h30 à 18h En 3 manches de 6 jeux

'f;':;" Coupe de Rami de la Côte d'Azur e d ~a

1 En 3 manches de 6 jeux

e 14h à 16h30 En 2 manches de 6 jeux

• Frais de participation: 10 € par joueur et par concours • Dotations: 50 % des frais de participation + lots • Coupes et prime de 80 € à l'équipe gagnante du Tournoi de Cannes et du Challenge Côte d'Azur de Belote. • Coupes et prime de 50 € aux vainqueurs du Grand Prix de Cannes et de la Coupe Côte d'Azur de Rami.

'f;" ',.· Initiations Sur demande

'f:";" Informations [email protected]

BEL01i Avec le concours du Belote Club de fAdour

Direction des tournois: Michel Iso

Palais des Festivals : Hall Riviera

f"~" Championnat de Fronce et challenge de Belote aux Enchères

vendredi 1 f .

Tournoi par équipes formées Frais de participation : 11 € par concoure, e. pdr Joueur Vendredi 13 février, à l'issue du 4e tournoi, les 6 premières équipes au classement challenge seront sélectionnées pour, en tournoi fermé, disputer entre elles le samedi 14 février le championnat de France et partager les 6 premiers prix du challen­ge, soit 20% des frais de participation. Les équipes classées de la 7e à la 12e place recevront des lots.

Dotation totale: 70 % des frais de partlclpat on + coupes et lots en produits des Landes.

1':":;-' Tournoi en Duplicate Par équipes formées

lOh Frais de participation : 11 € par joueur Dotations: 70% des frais de participation

~;:" :; " Grand Prix de Connes .-Masters 2004

Tournoi fermé individuel sur Invitation de 32 joueurs sélectionnés en fonction de leurs résultats acquis au cours des 3 dernières années

Frais de participation : 11 € par Joueur Dotations : 70% des frais de participation + coupes et lots en produits des Landes

'f:':;-' Initiations en rondes libres

\\') •

• 9'

Page 7: Cannes 2004 Plaquette

·pUlm ~ea(h ('1I~lnO

BACKGAMMON

PARTOUCHE Casinos & Divertissements

Trophée de Backgammon du Croupe Partouche, dans le cadre exceptionnel des salons du Palm Beach Casino Cannes

Direction des tournois: James Ballie, Fabienne Raspail et Luigi Villa

~ Tournoi International et Tournoi Intermédiaire

é .

18h00: Inscriptions 22h30: Warm up

18h00: Dernières inscriptions et début des jeux 20h00 : Cocktail de bienvenue

16h : Suite des jeux

15h : Demi-finale et finale 19h : Remise des prix et cocktail de clôture

~ Tournoi de la Première Chance

18h : Inscriptions et début des jeux Tournoi réservé aux joueurs débutants n'ayant jamais participé à une compétition nationale ou internationale. Les joueurs seront exonérés de frais de doc;<;ler 100 % des droits d'entrée reversés Renseignements: Martin et Bambi de Bruin European Backgammon News [email protected]

- Frais de dossier pour les TournoIs Intermédldlre et International : 60 € - Droits d'entrée au TournoI International 450 € - Droits d'entrée au TournoI Intermédiaire 12) €

- Droits d'entrée au Toumoi de la Premère Chance . 30 € La direction se réserve le droit de refuser des Inscriptions

~ Initiations

Jackpot en soirée

CANNES

OTHELLO:p,

Avec le concours de la Fédération Française d'Othello®

Palais des Festivals : Niveau -1

1:J e Tournoi Open de Connes imanche 15 février - 14h

Inscriptions gratuites sur place Dotations : lots

ilJ Initiations, démonstrations ... Tous les jours sur le stand de la Fédération

Informations www.othello.fr.st

• 11 •

z o ~ ~ C

~ u C 1

Page 8: Cannes 2004 Plaquette

· 12 ·

Sous le haut patronage de la Fédération Fran~aise des Echecs Avec le concours de fAssociation Cannes Echecs

Direction des tournois: Damir Levacic

Palais des Festivals : Salon Riviera

Match France / Chine Espoirs

A l'occasion de l'année de la Chine, le Festival organise un match en 8 rondes, entre les 2 équipes nationales Espoirs.

Dimanche 8 17h Ronde 2 Lundi 9 14h30 Ronde 3 Mardi 10 17h Ronde 4 Mercredi 11 17h Ronde 5 Jeudi 12 17h Ronde 6 Vendredi 13 14h30 Ronde 7 Samedi 14 lOh Ronde 8

18h Remise des prix

Bu Xiangzhi Grand Maître International, 18 ans Classement élo : 2600 6' place au Championnat du Monde junior en 2001

Ni Hua Grand Maître International, 20 ans Classement élo : 2536 4' au championnat du Monde Junior en 2001 Co-champion du tournoI zonal 2003 Vice-champion du Championnat de Chine 2003

ZhaoXue Grand Maître Féminin, 18 ans Classement élo : 2452 Championne du Monde junior en 2002 Seconde du championnat de Chine 2003 Remporte le Trophée Stréier à Cannes en 2003 Remporte l'Open Harmonie en Hollande en 2003

Xu Yuanyuan 23 ans Classement élo : 2407 Championne du Monde Junior en 2000 Championne du tournoi zonal 2003 Championne de Chine 2003 Championne du Championnat d'Asie par équipe 2003

Robert Fontaine Grand Maître International, 23 ans Classement élo : 2532 6 fois Champion de France Jeunes 1989, 1993, 1994, 1996, 1997 et 2000 2 fois Vice-champion de France Jeunes 1992 et 1999 7' au Championnat d'Europe Jeunes en 1999

Laurent Guidarelli Maître International, 22 ans Classement élo : 2449 Champion de France Junior 2001

""01 Abergel Maître International, 21 ans Classement élo : 2441 Vainqueur de l'Open d'hiver de Nice en décembre 2003

Marie Sebag Grand Maître International Féminin Maître International, 17 ans Classement élo : 2404 Championne d'Europe des - de 12 ans, -14 ans, - 16 ans Championne de France toute catégories en 2000 et 2002 Championne d'Europe par équipe en 2001 4e au Championnat d'Europe toutes catégories en 2003 5e de la Coupe d'Europe des Clubs en 2003

Open International "Pierre & Vacances"

edi 14 février

Dimanche 8 14h30 Pointage 17h Ronde 1

Lundi 9 14h30 Ronde 2 Mardi 10 9h Ronde 3

17h Ronde 4 Mercredi 11 17h Ronde 5 Jeudi 12 9h Ronde 6

17h Ronde 7 Vendredi 13 14h30 Ronde 8 Samedi 14 lOh Ronde 9

18h Remise des prix

Open homologué FFE et FI DE en 9 rondes, systè­me suisse et accéléré avec possibilités de normes de MI et de GMI Cadence de jeu : 40 coups 2 heures puis 30 min K.O.

Dotations : 10 000 € 1 er prix: 1500 € + Trophée" Pierre & Vacances" 2e prix: 1200 € + Coupe 3' prix: 1000 € + Coupe 4' prix: 900 € 5e prix: 800 € - Prix jusqu'au 10' 2000 € de prix spéciaux et par catégorie Elo !

Frais de participation: MI et GMI exonérés Seniors: 62 € - Juniors: 31 € Chèque à l'ordre de Cannes Echecs accompa­gné du nom, prénom, adresse postale et mail, téléphone, date de naissance, club, Elo natio­nal, Elo FIDE

Palais des Festivals: théâtre Debussy

Simultanée à l'aveugle de Vladislav Tkachiev

Vladislav Tkachiev, 30 ans, est une star de l'échi­quier mondial. Surnommé "Mister Blitz", le Grand

Maître International est considéré comme l'un des meilleurs joueurs de parties rapi­des. Sa "gueule d'ange" et son charisme en font le Play Boy du circuit choyé par tous les organisateurs du Monde. Ambassadeur de Cannes Echecs depuis 8 ans, il affectionne les échecs-specta­cles et excelle dans les challenges : les parties éclairs et les simultanées à l'a­veugle. Pour sa ville d'adoption, le fran-

co-russe tentera de réaliser l'impossible : affronter 12 personnalités amateurs du noble jeu et. .. les yeux bandés ! Le public retiendra son souffle et suivra les parties simultanées en direct.

Palais des Festivals : Niveau -1

Tournoi des 2004 Grand Prix de la Ville de Cannes

2004 écoliers de la région cannoise se rencontrent depuis le mois de novembre ! Les 64 lauréats participent à une grande finale dans le cadre du Festival.

Initiations, démonstrations ... Tous les jours sur le stand Cannes Echecs

Informations www.cannes-echecs.org

· 13 ·

Page 9: Cannes 2004 Plaquette

• 14·

~ SfJus le ""ut __ de la W Fédérotion Française de Scrabble

Direction des tournois : Franck Maniquant

Palais des Festivals: lbéâtre Debussy

c : ' Les scrabbleurs les plus rapides du monde

30

Catégorie Junior

Olivier Ber"",. (France) Champion de France scolaire Vice-champion du monde par paires junior

Nicolas Bonnamour (France) Vice-champion du monde junior individuel et blitz Champion du monde par paires junior

Hugo Dela'ontaine (Suisse) Champion du monde cadets

Benoit DeIfI"""ine (Suisse) Vainqueur du Défi des Jeunes Vice-champion du monde par paires junior

Catégorie Senior

Jean-Pierre Helleballt (Suisse) Champion du monde, \.Iiœchampion du monde ~itz

Chri Leguay (France) Champion du monde par paires

FJ ~ (France) Champion de Fra ce Champion monde blitz

Antonin Michel (France) Champion de France

Après le "Duel des Maîtres" et le "Match des Générations", venez assister à un affrontement spec­taculaire entre les scrabbleurs les plus rapides du monde. Entrée libre, commentaires en direct

Palais des Festivals : Rotonde Riviera A c" Coupe de la Fédération

et 17h

Etape du "Grand Prix Fédé"

Tournoi homologable en 5 manches réservé aux joueurs des séries 4B et suivantes (ouvert aux 4A dans la limite des places restant disponibles à un mois de l'épreuve)

Dotations : espèces pour les trois premiers (300-225-150 €), 150 € au premier de chaque série (A et B distincts), premier vermeil et premier diamant (non cumulable) - Trophées pour les trois premiers, le premier de chaque série (A et B distincts), le premier vermeil et le premier diamant - Cadeau souvenir pour tous.

A c" TRAP en Paires oh et 14h

A c" Tournoi Homologable en 3 parties originales

10h : partie joker 14h : partie 7 sur 8 16h30: partie 7 sur 8 joker

c!, Coupe de Cannes Tournoi du Grand Chelem

t 17h Dimanche 15 février - 10h et 14h Etape du Grand Chelem à 16h30

• 0 Tournoi homologable en 5 manches ouvert aux joueurs des séries 1 à 4A (+ 50 places maximum pour les N4B-N5-N6-N7 qui, pour des raisons pro­fessionnelles ou familiales justifiées, ne peuvent pas participer à la Coupe de la Fédération).

Dotations : trophées pour les trois premiers, les trois premiers N2-3-4A, les trois premiers vermeils, diamants et juniors, le premier N4B-N5-6-NC. Cadeau souvenir pour tous - Espèces aux 5 premiers (900 - 750 - 600 - 450 - 300 €), au premier N2, N3, N4A, vermeil, diamant et junior (150 €), lots aux 120 premiers, aux 10 premiers de chaque série 2 à 4A, aux 10 premiers vermeils, diamants et juniors.

Frais de participation (licenciés) : Coupe de la Fédération : 35 € Paires: 9 € par joueur - Parties Originales: 14 €

Coupe de Cannes : 45 € Forfait 1 (séries 4B à Ne) : Coupe Fédé + Paires + Originales: 52 € Forfait 2 (séries 1 à 4A) : Coupe Cannes + Paires + Originales: 62 € Demi-tarif pour les jeunes nés en 1978 ou ultérieurement

c!, Informations: www.ffsc.fr

Parvis du Palais des Festivals

c!, Animation sur une grille géante avec le concours d'élèves cannois

MOTS CROISES & MOTS FLECHES

(j) Ave. 1. CGlKOIIB de. Editi"". Keesing France et Sport Cerebral

Palais des Festivals : Auditorium 1

Tournoi de mots fléchés niveau moyen

Toumoi de mots fléchés niveau difficile 5

Tournoi autour d'un intégramme niveau difficile

Inscriptions gratuites sur place Dotations : nombreux lots

Palais des Festivals : Niveau -1

• Initiations, mini-tournois tous niveaux Keesing France, leader européen des revues de jeux de lettres, vous invite à participer à des ateliers quotidiens de mots croisés, de mots fléchés et de jeux de logique tout au long du festival. Vous apprendrez à construire et à résoudre des grilles de jeu en participant aux ateliers animés chaque jour par des professionnels.

• Toumoi de mots croisés niveau difficile • Renseignements m c www.keesing.fr

FESTIVAL LUDIQUE. IWfE.RWA110WAL DE. PARTHf,WAY 1ge édition du 7 au 18 juillet 2004

Retrouvez les jeux primés aux As dlOr sur Pespace Jeux de Société du Festival Ludique International de Parthenay!

Manifestation ludique unique en Europe, avec une fréquentation qui avoisine les 150 000 visiteurs, le Festival des Jeux de Parthenay (Deux-Sèvres) ouvre une fois de plus ses portes cet été. Ce sont plus de 3000 jeux et jouets qui sont mis à la disposition du public de 0 à 99 ans: jeux traditionnels, multimédia, de société, de simulation, de construction. .. Des concours et des expositions seront aussi de la partie ainsi qu'un casino fantoche et des animations de rues. Tout est en accès libre et gratuit sous la forme d'un parcours ludique piétonnier accessible aux handicapés.

Contact: Festival des Jeux - Thierry Blais - Christelle Martin Hôtel de Ville - 79200 Parthenay Tel : 05 49 94 24 20 - Fax: 05 49 94 24 45 E-mail: [email protected] - URL: www.jeux-festival.com • 15 •

Page 10: Cannes 2004 Plaquette

par Thierry Depaulis

la uéridique histoire du monopoly® L'histoire était devenue une légende: en 1935, Charles B. Darrow, ingénieur au chômage, invente le Monopoly et le propose au géant Parker. Éconduit, Darrow se met à fabriquer ses propres modèles et à les vendre avec tant de succès que Parker vient se jeter à ses pieds pour l'éditer. Pourtant, le prétendu inventeur n'était qu'un imposteur.

Labelle histoire du Monopoly est la pre­mière du genre: jamais un jeu commer­cial n'avait connu jusque-là un tel succès

planétaire . Désormais, ce serait un cas d'école . Et le scénario allait se répéter : le Scrabble ne fut-il pas repoussé par tous les grands éditeurs, obli­geant ses créateurs à fabriquer eux-mêmes leurs jeux, avant de voir revenir ceux qui les avaient éconduits? Le conte de fée de Charles Darrow allait faire rêver tous les créateurs de jeux.

La mondialisation du monopoly

une mauvaise passe. Il impressionna aussi des éditeurs de jeux étrangers, comme le très brittish Victor H. Watson, PDG de Waddington Ltd . L'affaire fut rapidement conclue, et Watson put offrir aux britanniques un Monopoly légèrement adapté, situant l'action à Londres plutôt qu 'Atlantic City. Puis il élargit le concept en déposant le brevet un peu partout en Europe. En 1936, une version parisienne vit donc le jour en France, éditée par la société Miro Company . En Italie, c'est l'éditeur Arnoldo Mondadori qui acquit les droits du jeu. Mais les fascistes au

pouvoir veillaient au grain. Farouches défen­seurs de la langue italienne la plus pure,

ils exigèrent quelques modifications. Aujourd'hui encore, le Monopoly

nationale qui a repris les actifs de Parker.

qu'il pourrait le commercialiser IMO~bLY.r

La carrière du Monopoly fut plus difficile en

Allemagne car le et le propose à Parker qui le refuse . Mais, en mars 1935, la firme se ravise et rachète le

OWfI il aIr

: . ~'~" ""'" : des Nazis . ~ t*UΠl

Charles Darrow jeu en lui offrant 5% de royal-

a-t-il vraiment inventé

le Monopoly?

ties! Darrow accepte . Les pre­mières ventes sont miraculeuses . Le succès du Monopoly venait à point regonfler les ventes de Parker qui connaissait

TQ:ngente-JeUK Spécial Cannes 2004

tait tout ce qu'ils honnissaient. Autre tare: les patrons de Kleefeld,

qui avait introduit le jeu en 1936, étaient juifs ! Cette première édition semble avoir

été un échec . Pourtant, un petit Allemand nommé Ralph Anspach, que nous retrouverons plus loin , se souviendra plus tard des joyeuses parties de Monopoly disputées dans une station de ski en Tchécoslovaquie en 1937 . Au lendemain de la guerre, le Monopoly continua son expansion, gagnant le monde non socialiste . Les communistes opposèrent en effet une défian­ce totale vis-à-vis de cette apologie du capitalis­me et de la spéculation immobilière. Pourtant, comme nous le verrons, ce n'était pas l'intention première du Monopoly , ou plutôt de son ancêtre ,

car ancêtre il y a . ..

Sid Sackson soulèue un lièure

Comme tous les créateurs de jeux, Sid Sackson ne dédaignait pas regarder ce qu'avaient fait les autres avant lui . Les brevets d'invention , soigneu­sement classés et conservés, sont à cet égard une mine inespérée . Parmi ces «trésors », Sackson eut tôt fait de repérer un brevet de 1904, délivré à une femme: Lizzie J. Magie . Curieux plateau où l'on se déplace en boucle en acquittant des loyers et des taxes, et où l'on peut aller en prison (case «Go to jail») ou se ranger sur un parking. Ne dirait-on pas le Monopoly? Pas tout à fait: le jeu s'appelle The Landlord's Came (le jeu du propriétaire fon­cier) et il lui manque encore quelques-uns des attributs classiques. Mais l'idée est bien là. Reproduit par Sid Sackson dans son livre A Gamut of Games (1969), le brevet de Mrs Magie mettait à mal l'originalité proclamée du Monopoly .

Les historiens allaient rapidement dénouer les fils de l'écheveau et il devint peu à peu évident que Charles Darrow n'avait fait que copier un jeu pré­existant issu du brevet de Lizzie Magie et modifié au cours de trente années d'existence souterraine . La vérité devait éclater encore plus nettement à l'issue d'une longue procédure judiciaire quand la Cour Suprême des États-Unis confirma, en 1983, les attendus d'un procès qui confondait Parker et faisait la lumière sur la véridique histoire du Monopoly.

Ralph Hnspach entre en scène

Ralph Anspach , né Allemand, fut tour à tour étu­diant à Paris , soldat israélien, puis professeur d'économie assez anti-conformiste en Californie . Enfant, il avait goûté aux joies du Monopoly .

Dans les années 70, Anspach conçut d'enseigner les principes de l'économie concurrentielle grâce à un jeu semblable car le principe s'y prêtait bien .

C'était, sans le savoir, un «retour aux sources» ! En 1973 , notre économiste met au point un «Monopoly

inversé» qu'il baptise Anti­

Monopoly . Rapidement, une société est créée avec des copains pour commerciali­ser le jeu. Mais Parker ne l 'entend pas de cette oreille et crie à la contrefaçon dès 1974. Interloqué, Anspach choisit la contre-attaque et assigne, un peu à l'aveuglet­te, Parker/General Mills

pour concurrence déloyale et détournement de marque! Invité peu après dans une émission de télévision , Ralph Anspach entend une auditrice accuser Parker

d'avoir « volé » le Monopoly. « Volé»? Il y

üWit~

&'ot:..~ "'?/...(./&""""4

avait donc eu quelque-chose auparavant. .. ? Si le Monopoly était le fruit d'un larcin intellec­tuel , ne pouvait-on pas retrouver des «témoins»? Anspach se mit à enquêter parmi les gens ayant vécu leur jeunesse entre 1920 et 1935. Et il retrouva en effet plusieurs personnes qui se sou­venaient non seulement avoir joué au Monopoly

dès les années 20 , certes avec quelques variations dans les noms de rues , mais qui, pour certains d'eux , avaient même tenté d'en commercialiser une version! Ainsi étaient nés, au fil du temps, des jeux nommés Finance (1932) ou Inflation

(1936) sans parler des exemplaires faits main beaucoup plus proches encore du Monopoly

«canonique ». Anspach conclut que Darrow avait donc menti et que Parker l'avait «couvert », inventant de toute pièce le mythe du créateur ins­piré. D'autres voix confirmèrent ces conclusions accablantes . La firme Parker tenta tout ce qu'elle put pour reculer les échéances : juges manipulés, référés abusifs , ultimes recours devant la Cour Suprême. Rien n'y fit, l'imposteur fut confondu.

L'histoire uraie

Il est aujourd'hui admis que la véritable invention du futur Monopoly revient à Lizzie J. Magie qui fit sa demande de brevet en 1903 (brevet délivré le 5 janvier 1904) . Paradoxalement, il s'agit d'un jeu destiné à dénoncer la spéculation foncière -car Magie, femme de gauche, était une adepte de l'économiste socialiste Henry George et du concept d'impôt unique . C'est pourquoi le jeu s'in-

L. 1. IUGIE. GAllE BOARD.

PATENTED lAI! . 5. li04.

Sackson repéra un brevet d'invention de jeu délivré en 1904 à une femme: Lizzie J. Magie.

Spécial Cannes 2004 Tangente-JeUK 1~

Page 11: Cannes 2004 Plaquette

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31 ~ns SIC

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titule The Landlord's Game. Et comme Lizzie Magie est aussi féministe, elle a baptisé la case «départ» Mother Earth. Loin de sombrer dans l'oubli , The

Landlord's Game va circuler, copie après copie , mais dans les cercles associatifs et militants ainsi que dans les universités.

L'intérêt pédagogique du jeu fut son premier atout. Utilisé à la Wharton School of Finance de l'Université de Pennsylvanie, le jeu y est rebapti­sé vers 1910 «Monopoly» . Les cases portent encore des noms de fantaisie tels Easy Street,

Rickety Row, Mother Earth . De Pennsylvanie, le jeu gagne

d'autres universités et se répand dès les années

1920 sur la côte Est. La tentation est

grande pour cer­tains de s'ap­

proprier le jeu et de le commer­

cialiser. Les plus scrupuleux

conseil auprès de juristes qui

déconseillent de déposer le moindre brevet. D'autres se conten­

tent d'un «copyright» sur les règles. Poursuivant sa marche vers l'Est, le nouveau

jeu gagne Atlantic City où il est adopté par la communauté quaker, séduite par son côté franc­tireur. Mais il leur reste à adapter le plateau de jeu à la topographie d'Atlantic City et à opérer quelques modifications . Ce sont eux qui imagi­nent d'utiliser de petits objets miniatures en guise de pions. Le jeu tel que nous le connaissons a

TClngente-Jeux Spécial Cannes 2004

trouvé sa forme finale. Ce sont les quakers qui introduisent le Monopoly

à Philadelphie en 1932. L 'un d'eux le fait connaître à une amie, mariée avec ... Charles B. Darrow! Ce dernier se prend de passion pour le jeu, demande à copier le plateau (avec les rues d'Atlantic City) et exige des règles dactylogra­phiées. Il se dit qu'il pourrait bien en tirer un peu d'argent. Il loue les services d'un graphiste - talen­tueux - pour redessiner le plateau et les cartes , puis , en 1933 , prend un copyright pour les règles

d'un jeu intitulé Monopoly ... Que s'est-il passé au juste entre Darrow et Parker? Après le premier refus, Parker se ravise en mars 1935 . Pourtant, très vite, la firme apprend que le Monopoly existait déjà et que Darrow se l'est approprié . En août 1935, ils savent que Darrow a menti. Mais la firme allait mal : c'est dire que les ventes inespérées du jeu étaient une manne bienvenue. Le dilemme est alors terrible: reconnaître que le Monopoly est une imposture et tout perdre, ou dissimuler les origines délic­tueuses du jeu pour en tirer un profit qui s'annon­ce juteux ! Barton, le PDG, propose à Darrow un «marché»: déposer un brevet de complaisance sous son nom, faire disparaître les premiers docu­ments, éliminer les devanciers , acheter les consciences, poursuivre les insolents ... Ce programme sera minutieusement respecté . La guerre viendra mettre un voile d'opacité supplé­mentaire que la disparition, en 1948 , de la trop naïve Lizzie Magie va transformer en chape de plomb. Il fallut les dérapages inattendus du procès Anti-Monopoly, Inc. contre Parker/General Mills

pour mettre en plein jour l'histoire tortueuse du jeu commercial le plus célèbre de la planète, aujourd'hui tombé dans le domaine public .

T.D.

"

Hlphabet Marre du Scrabble®? Rebellez-vous et essayez Alphabet, un jeu de lettres qui vous laisse enfin écrire les mots que vous voulez! Liberté, connais­sances, imagination et stratégie s'unissent ici pour renouveler le plaisir de jouer sur les mots.

Jeu pour deux amoureux (des lettres), Alphabet se pratique sur une feuille qua­drillée , avec un stylo pour tout matériel

nécessaire .

mise en place

Tracez une grille 13x13 et marquez sa case cen­trale. Notez deux fois , à gauche et à droite de la grille , les vingt-six lettres de l'alphabet. Vous êtes prêt pour votre première partie. Une jolie grille prête à l'emploi peut-être téléchargée à partir de notre site «tangente-jeux.com» .

Déroulement de la partie

Le premier joueur note une voyelle parmi A, E, 1,

0 , U dans la case centrale et coche cette lettre dans son alphabet. Puis , tout à tour, chacun écrit un nouveau mot dans la grille et coche dans son alphabet les lettres qu'il a utilisées.

être utilisée dans les mots suivants , mais bien sûr il est inutile de la cocher une seconde fois! Vous remarquerez rapidement qu'Alphabet est aussi un jeu tactique dans lequel il faut éviter d'offrir trop d 'ouvertures à l'adversaire . Un 1 placé inconsidérément risque par exemple de lui laisser la possibilité d'écrire un «WHIS-KY» dévastateur qui le délesterait en un seul mot des ennuyeux W, K et Y. Pour éviter les copieurs, il est interdit d'écrire un mot déjà présent sur la grille . Si vous jouez plusieurs par-ties de suite , éten-dez cette contrainte à l'ensemble des grilles!

A B C 0 E F

G H

J T A X

K L

M N

0 p E C H

Q R

S T

U V

W X

y Z

1

T

0

N

Z

E Z

B

U

S

Une partie après 3 tours:

U TU TON

ZEBUS

ECHO TAXIEZ

A B C 0 E F G H

J

K L M N

o P Q R S T U V

WX y Z

Le mot écrit doit être différent des mots déjà écrits, réutiliser au moins une des lettres présentes sur la grille et comporter au maximum une lettre de plus que le plus grand mot déjà présent sur la grille . Le joueur qui aura le premier utilisé toutes les lettres de son alphabet sera déclaré vainqueur.

Enfin, les inconditionnels du scrabble pourront préférer pratiquer Alphabet sur une grille 15x15 qui offre davantage d'espace et donc plus de choix, mais qui rend aussi le jeu plus facile .

Le second joueur mène par

8 lettres contre 7.

Quelques remarques utiles

Attention, seules les lettres ajoutées à la grille peuvent être cochées dans l'alphabet. Dans l'exemple qui suit, le premier joueur écrit un U et le coche, puis le second joueur forme «TU» mais ne coche que le T dans son alphabet . Réutiliser une lettre de la grille est obligatoire pour chaque mot formé. Dans l'exemple précé­dent, il est donc interdit de mettre un S à la fin de «TON » pour écrire «SEXY». Une lettre déjà cochée par un joueur peut toujours

Parties à points

Pour mêler le plaisir des chiffres à celui des lettres, comptez 1 point pour la première lettre placée, puis calculez pour chaque mot écrit le pro­duit: nombre de lettres à cocher x nombre de lettres réutilisées. La partie cesse lorsque qu'un joueur a coché tout son alphabet. Ce joueur marque un bonus égal au nombre de lettres restant dans l'alphabet de son adversaire. Celui qui a alors atteint le plus grand score gagne la partie .

V.E.

Spécial Cannes 2004 TClngente-Jeux

Page 12: Cannes 2004 Plaquette

DÉminEUR

Règle du jeu

Des mines ont été placées

sur la grille. Chaque case

en contient 0 ou 1.

À vous de les trouver!

Pour vous aider à

déminer le terrain, ~ certaines cases

comportent une

information,' le nombre

de cases minées parmi

ses huit voisines

(diagonales comprises).

Les cases contenant

ces nombres ne sont

pas minées.

Tous les problèmes ont

une seule solution.

Le premier

comporte une aide.

Pour bien démarrer

Commencez par les ~ endroits où vous êtes

sûrs qu'il n'y a pas de

mines (autour des 0, par

exemple) et par les

endroits où vous êtes

sûrs qu'il yen a (trois

cases libres autour

d'un 3, par exemple).

DÉminEUR: EXEmPLE ET SOLUTion Retrouvez les

1 7 mines 1 de cette grille.

0 ,

1 :1 , , , - - --

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1 - --

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3 , , , ,

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2 ,

2 , , , , ,

1 , ----r- ----r-, , ,

Retrouvez les

115 mines 1 de cette grille.

Les deux deux qui se trouvent à gauche vous permettent de trouver les cases vides. Observez alors le six.

Retrouvez les

115 mines 1 de cette grille.

DÉminEUR

2 1 1 1

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2 1 1 1

" ____ J 1

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1

3 1 3 1 1 1

DÉminEUR

0 1

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Solution

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3 1 3 1 1 1 1 1 1 1

TQ.'ngente-Jeux Spécial Cannes 2004

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112 mines 1 115 mines 1 de cette grille. de cette grille.

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112 mines 1 112 mines 1 de cette grille. de cette grille.

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1 1 1 1 1

1 1 2 1 1 1 1 1 1

1

1 1

1 1

1 1 1 1 1 1

1 1 1

Toutes les solutions sont sur www.tangente-jeuH.com

Spécial Cannes 2004 TQ.ngente-Jeux

Page 13: Cannes 2004 Plaquette

SÉLECTion

Règle du jeu

M. Démineur a rempli la grille à l'aide de

nombres (de 1 à 3 pour une grille 3 x 3, de 1 à 4

pour une grille 4 x 4). Un même nombre

n'apparaît qu'une fois dans chaque ligne et

chaque colonne. Il en a alors

« sélectionné» certains en les entourant.

Puis, au bord de chaque rangée, il a noté la

somme de ses nombres sélectionnés.

Enfin, avec sa gomme, il a effacé des indices:

nombres, sélections, totaux .

Reconstituez néanmoins la grille!

Tous les problèmes ont une seule solution.

Le premier comporte une aide.

Pour bien démarrer

Commencez par les petits totaux .

Repérez les cases qui ne peuvent être sélectionées.

SÉLECTion: EXEmPLE ET SOLUTion Replacez les nombres

1 1,2,3

1

et entourez certains d'entre eux.

SÉLECTion

SÉLECTion

Solution

Replacez les nombres

1 1,2,3 1 et entourez

certains d'entre eux.

Enface d'un un le seul nombre entouré est le un.

Replacez les nombres

1 1,2,3 1 et entourez

certains d'entre eux.

Tangente-Jeux Spécial Cannes 2004

SÉLECTion 3 ~! SÉLEcTion 4 Replacez les nombres Replacez les nombres

I l ,2,3,41 I l ,2,3,41

et entourez et entourez certains d'entre eux. certains d'entre eux.

00 1

~~ SÉLECTiOn 5 ~~ SÉLECTion 6 Replacez les nombres Replacez les nombres

I l ,2,3,41 I l ,2,3,4 1

et entourez et entourez certains d'entre eux. certains d'entre eux.

2

4

Toutes les solutions sont sur www.tangente-jeuH.com

Spécial Cannes 2004 Tangente-Jeux

Page 14: Cannes 2004 Plaquette

mUSÉUm mUSÉUm: EXEmPLE ET SOLUTion

Règle du jeu

Ce musée est un vrai

labyrinthe: on peut visiter toutes les salles,

mais il n'existe qu'un seul chemin pour aller

d'une salle quelconque

à une autre. Lorsqu'on se trouve

dans une salle, on peut en voir d'autres en

enfilade (horizontalement

ou verticalement sur le plan): celles dont

on n'est pas séparé

par un mur.

Dans chaque case, il est

indiqué le nombre de salles que l'on peut voir,

y compris celle où l'on se trouve.

Tous les problèmes ont une seule solution, le

premier comporte une aide.

Pour bien démarrer: Il est aussi important de savoir où se trouvent les murs que de savoir là où

il n'y a pas de murs.

Commencez par observer

les plus grands nombres

dans la grille il vous indiquent des passages.

Deux cases voisines marquées d'un 2 sont

obligatoirement séparées

par un mur.

---

Retrouvez le plan du musée.

3 51

3 f- + + -242

- + + -453

1 1

Retrouvez le plan du musée.

j Commencez par les cases marquées 7, puis examinez le 4 de la première colonne.

Retrouvez le plan du musée.

TClngente-JeuK Spécial Cannes 2004

Solution

3 5 3 2 4 2 4 5 3

mUSÉUm

41

41

31

2 - + + + -

4 6 4 3 - + + + -

7 7 5 4 - + + + -

4 4 3 2 1 1 1

mUSÉUm

21212 13 - + + + -

5 5 6 5 - + + + -

2 4 5 3 - + + + -

3 J314 2

1

1

2

musÉum 3

Retrouvez le plan du musée.

21414141614 + + + + + -

245 5 6 4 + + + + + -

3 542 4 2 1 1 1 1 1

mUSÉUm 5

Retrouvez le plan du musée.

416

16

12

14

- + + + + -

2 4 6 4 6 - + + + + -

2 4 5 3 4 - + + + + -

3 15 4 2 4 1 1 1

mUSÉUm

Retrouvez le plan du musée.

mUSÉUm

Retrouvez le plan du musée.

31

21

31

3 1

2 - + + + + 3 4 5 5 4

- + + + + 3 5 5 4 3

- + + + + 4,6,4,4,2

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Spécial Cannes 2004 TClngente-JeuK

4

6

-

-

-

Page 15: Cannes 2004 Plaquette

CH"TEHU DE CHRTES

CHATEnu 0 E cnRTES: EXEmPLE ET SOLUTion

•• • • • • • •• • • •

Règle du jeu

M. Du Château a rempli la

grille à l'aide de cartes:

du 1 (As) au 3 de chaque

couleur (pique, cœur,

carreau, trèfle), pour les

grilles 3 x 4, et de même

du 1 au 4 pour les grilles

Retrouvez la place des

1 1,2,3 1

de chaque couleur.

~ ~

"'" "'"

4 x 4 et du 1 au 5 pour les ~ CHATEnu DE cnRTES grilles 5 x 4.

Les indices des bords

donnent la somme des

hauteurs des cartes

de la rangée.

Une même couleur ou une

même hauteur de carte

n'apparaissent jamais sur

deux cases voisines

(horizontalement ou

verticalement) .

Puis il a effacé plusieurs

indices, n'en laissant que

quelques-uns visibles.

Reconstituez néanmoins

la grille!

Retrouvez la place des

I l ,2,3,4 1

de chaque couleur.

j Commencez par la première ligne, et continuez par la troisième colonne .

Tous les problèmes ont ~ CHATEnu 0 E CnRTES une seule solution.

Le premier comporte

une aide.

Pour bien démarrer

Commencez par les

lignes ou colonnes qui

comportent peu de cases

vides. Déterminez les

hauteurs de cartes avant

de vous préoccuper des

couleurs!

Retrouvez la place des

I l ,2,3,4 1

de chaque couleur.

TAngente-Jeux Spécial Cannes 2004

Solution

• ~ "" " • "'" +.

"'"

• "

• •• • ••

• •

~ ~

" ~ ~~

• •• ••

•• ""

~ ~

1

~~

2

CHATEnu DE CnRTES Retrouvez la

place des

Il, 2, 3, 4, 5 1

de chaque couleur.

3

...... •• • ...... •

4"'+"Ot. CHATEnU 0 E cnRTES 5

Retrouvez la place des

1, 2, 3, 4, 5, 6

de chaque couleur.

•• • • • • • ••• •• •• ...... ••• •• ...... •• ••

~~

CHATEnu DE cnRTES Retrouvez la

place des

Il, 2, 3, 4, 5 1

de chaque couleur.

... • •• ••

4

••• •• •• •• •• • • •

4"'+"Ot· CHATEnU DE cnRTES

Retrouvez la place des

1, 2, 3, 4, 5, 6

de chaque couleur.

• • •• •• •

• • • •• • • • • •

6

• • ••

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Spécial Cannes 2004 TAngente-Jeux

Page 16: Cannes 2004 Plaquette

BHTHILLE nHUHLE

BHTHILLE nHUHLE: EXEmPLE ET SOLUTion

.-Règle du jeu

Une flottille est cachée sur une grille.

Les bateaux qui la composent, représentés

sur le côté, sont constitués de plusieurs parties

(quatre pour les plus grands) occupant des

cases différentes. Ces bateaux sont placés

horizontalement ou verticalement et

ne se touchent pas, même en diagonale.

Les informations situées autour de la grille

indiquent le nombre de cases de leur rangée

occupées par des éléments de bateaux. Dans

certaines grilles, des cases sont marquées du signe ~, ce qui signifie qu'elles ne comportent que de l'eau.

Retrouvez la place de tous les bateaux!

Tous les problèmes ont une seule solution.

Retrouvez les

13 bateaux 1

de cette grille.

1 4 0 1 1

2

1

0

2

~ Retrouvez les

15 bateaux 1

de cette grille.

--; Commencez par la dernière

" ligne.

Le premier ~ comporte une aide .

Pour bien démarrer

Commencez par éliminer toutes les cases des

rangées comportant des o (s'il yen a). Ensuite,

essayez de placer le plus grand bateau de laflotte

1

2

3

1

2

1

3 o 1 3

TA:ngente-Jeux Spécial Cannes 2004

BHTHILLE nHUHLE

1

2

1

1

o

1 4

Solution

1

2

1

0

2

1

0 1 3 1

~~---+--~--1---+-~

5

BHTHILLE nHUHLE

o 3

,......., ,.......,

,......., ,.......,

2

Retrouvez les

15 bateaux 1

de cette grille.

~~

1

2

o 4

o 3

~~~

2

2

1

2

3

1

1

1

f" ." .

BHTHILLE nHUHLE Retrouvez les

15 bateaux 1

de cette grille.

2 2 1 3 1

,......., ,.......,

BHTHILLE nHUHLE Retrouvez les

16 bateaux 1

de cette grille.

2 0 3 0 5 ,......., ,.......,

,......., ,.......,

~,'; ~~" •• \~.{' ":'~'.,.,.~ J \.

3

5

~~

1

3

1

4

o 1

~~~

1

4

o 3

o 3

3

1

BHTHILLE nHUHLE Retrouvez les

15 bateaux 1

de cette grille.

0 3 1 2

,......., ,.......,

BHTHILLE nHUHLE Retrouvez les

16 bateaux 1

de cette grille.

2 2 1 3

,......., ,.......,

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Spécial Cannes 2004 Tangente-Jeux

4

1

6

2

Page 17: Cannes 2004 Plaquette

GRftTTE-CIEl

1 Règle du jeu

Un bloc de la ville de New York a été représenté dans

une grille. Chaque case contient un immeuble de JO, 20, 30 ou 40 étages.

Les immeubles d'une même rangée, ligne ou

colonne sont tous de tailles différentes.

Les informations données sur les bords indiquent le

nombre d'immeubles visibles sur la rangée

correspondante, par un observateur situé

à cet endroit. Par exemple, si une ligne

contient la disposition 20-40-30-JO, deux immeubles sont visibles à partir de la

gauche (le 20 et le 40) et trois immeubles sont

visibles à partir de la droite (le 10, le 30 et le 40) .

Retrouver la hauteur de chaque immeuble!

Tous les problèmes ont une seule solution.

Le premier comporte une aide.

Pour bien démarrer Commencez par chercher

où se trouvent les plus grands immeubles.

GRATTE-CIEL: EXEmPLE ET SOLUTion Retrouvez les immeubles de

Il 0, 20, 30, 40 étages 1

de cette grille.

4 1 3 2 2 2 3 1 2 2 1 3

1 2 2 2

2 2 4 3 2 1 2

2 3 1

3 2 1 3 2 1 4

2 2 2

1

3

Solution

4 1 3 2 2 10 40 20 30 2 3 20 10 30 40 1 2 30 20 40 10 2 1 40 30 10 20 3

1 2 2 2

GRATTE-CIEL

1 2 3 2

Retrouvez les immeubles de

110, 20, 30, 40 étages 1

de cette grille.

') Aide ~ L'indice 4 et les indices 1

sont à utiliser en priorité.

GRATTE-CIEL

4 Retrouvez les immeubles de

2 110, 20, 30, 40 étages 1

2 de cette grille.

2 1

1

Tg:ngente-Jeux Spécial Cannes 2004

!! GRATTE-CIEL 3 !! GRATTE-CIEL 4 Retrouvez les immeubles de Retrouvez les immeubles de

Il 0, 20, 30, 40 étages 1 Il 0, 20, 30, 40, 50 étages 1

de cette grille . de cette grille.

1 3 3 2 1 2 3 1

3 2 1 4 2 3 2 2 4

2 3 2 2

3 1 1 4

1 2 2 1 3 4 2 2 3 2 1 2

!! GRATTE- CI EL 5 !~ G RftTTE- CI EL 6 Retrouvez les immeubles de Retrouvez les immeubles de

Il 0, 20, 30, 40, 50 étages 1 1 10, 20, 30, 40, 50 étages 1

de cette grille. de cette grille.

2 3 3 1 2 2 5 3 2 1 2 2 2 1

2 1 3 1 3 2 3 3 2 2 4 3 3 3 1 2 3

3 2 3 4 1 3 1 2 2 3

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Spécial Cannes 2004 Tangente-Jeux

Page 18: Cannes 2004 Plaquette

HHlTÈRES

Règle du jeu

Des haltères doivent être rangées dans leur boîte. Chaque haltère occupe

trois cases alignées horizontalement ou

verticalement: les cases des deux extrémités

contiennent les poids, la barre se place dans la

case centrale. Les haltères peuvent se

toucher mais non se croiser. Chaque case

contient au plus un poids, chaque poids étant

l'extrémité d'une seule haltère.

Les emplacements des poids sont marqués au

fond de la boîte. Malheureusement,

certains d'entre eux ont été effacés.

Retrouvez les haltères se trouvant dans la grille

(le nombre d'haltères à ranger dans la boîte est

indiqué au-dessus).

Tous les problèmes ont une seule solution.

Le premier comporte une aide.

Pour bien démarrer

Commencez par les bords, et par les zones encombrées. Certains

poids ne peuvent avoir de prolongement que

dans une seule direction.

HHL TÈRES: EXEmPLE ET SOLUTion

Retrouvez la position

1 9 haltères 1

de cette grille.

HHLTÈRES

HHLTÈRES

Solution

1

4··'·_

Commencez par le premier poids de la dernière ligne .

2

4IIIf)I.t,"i'ifIII.

Ta.ngente-Jeux Spécial Cannes 2004

HHLTÈRES 3 HHLTÈRES 4

HHLTÈRES 5 HHLTÈRES 6

Retrouvez la position

110 haltères 1

de cette grille.

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Spécial Cannes 2004 Ta.ngente-Jeux

Page 19: Cannes 2004 Plaquette

par Gwenael Beuchet

Ln LinOTTE Rubrique réalisée avec l'aide de Bertrand Vignon

Age: À partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 Temps de partie: 15 minutes Thème: Yam et morpion Type de jeu: alignement, hasard Auteurs: Jacques Gardeil, Frédéric Sahut Editeur: Saga (Toulouse) Date: 2002

1 0 Appel 0 0

• • 0 0 • • Full • 0 • • • 0 0 1

3 0 • • •

Un jeu qui devrait être sur tous les comptoirs au même titre que le 421, ou les échecs!

Regardez-le bien. Son aspect familier cache en fait un astucieux mélan­ge de Morpion et de Yam. La réussite d'une combinaison de dés (brelan, carré, full, quinte ... ) donne le droit de placer un pion sur le plateau de jeu de façon à constituer des alignements. Au fur et à mesure de la partie, cer­taines combinaisons devenant plus nécessaires que d'autres, vous devez faire appel à un peu d'esprit tactique pour contrecarrer les plans de cet impertinent hasard ! Comme les parties sont courtes et que vous ne sup­porterez pas de perdre, votre soif de revanche vous entraînera sûrement dans des parties acharnées! Petite maison d'édition basée à Toulouse, Saga propose et développe des jeux ou le hasard est le principal ressort, toujours avec du matériel de belle qualité et des règles bien écrites.

À VOUS DE JOUER Blanc vient de réaliser un full comportant un brelan de 1. Il peut donc placer un pion sur trois emplacements différents. Sachant qu ' un ali­gnement de trois pions vaut 1 point, de quatre pions 2 points et de cinq pions 3 points, sur lequel doit-il placer son pion pour être sûr de gagner (une partie s'arrête dès qu'un joueur a posé 12 pions)?

mnmBn Age: À partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 Temps de partie: 20 mn et plus Thème: Jeu de la vie Type de jeu: Prise Auteur: Christophe Berg Illustrateur: Elisabeth Masmonteil Editeur: Toodoo (France) Date d'édition: 2003 . Lien(s): www.mambagame.com; tOm. free. fr/jdlv/jdlv _vivant. htm

Attention, ce jeu est vivant!

Cette affirmation semblerait bien étrange, si l'auteur n'avait pas lui­même évoqué, pour expliquer la genèse de son projet, le fameux Jeu de la vie imaginé par le mathématicien Conway au début des années 1970. Le Jeu de la vie n'est pas un jeu, mais un modèle mathématique . Il consiste à choisir une configuration initiale de points ou cellules et à appliquer des règles invariables de vie ou de mort en fonction du nombre de cellules qui les entourent. La plupart de ses principes se retrouvent dans Mamba, mais Mamba est un jeu. Son plateau est fini et il oppose, grâce à un système d'orientation des pièces emprunté au Shogi (échecs japonais), deux à quatre joueurs qui doivent, pour gagner, réduire le nombre des pièces adverses. Le résultat est un jeu de stratégie très séduisant dans sa (nouvelle) présentation, original et. .. déroutant.

À VOUS DE JOUER Un tour de jeu comporte plusieurs phases: naissance, s'il y a lieu, rétablissement de l'équilibre perturbé par cette naissance, déplacement, puis à nouveau rétablissement de l'équilibre (qui peut se tra­duire par des éliminations ou des appropriations de pièces) . Ici, un joueur peut donner naissance à sa pièce sur l'une des quatre cases marquées d'un point, puis déplacer une pièce de deux cases. En jouant judicieusement il pourrait s'approprier toutes les pièces adverses .

Tangente-Jeux Spécial Cannes 2004

Nous avons aimé... pas du tout pas vraiment un eu beaucoup passionnément

mORT OU Ulf Age: À partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 Temps de partie: 45 mn Thème: Ouest lointain Type de jeu: combinaisons, mise Auteurs: Richard Borg, Mike Fitzgerald Illustrateur: Vincent Outrait Editeur: Asmodée Editions, sous licence Week-end Games Date d'édition: 2003 Lien(s): www.asmodee.com; www.vincentdutrait.com

Un jeu de cartes avec des têtes mises à prix, cela vous rappelle quelque chose?

Mais ici, avis aux chasseurs de primes, les ban­dits sortent tout droit du far west. Bien sûr, avant de capturer les hors-la-loi dont la récompense est la plus forte, vous aurez pris soin, au préalable, de faire monter leur mise à prix en encourageant attaques de banques et de diligences ... La base du jeu conçu par Borg et Fitzgerald, ce dernier est l'auteur d'une série de jeux de la même famille -les mystery rummy -, est une sorte de rami ou la valeur des combinaisons se traduit en points de capture, les scores en dollars et auquel on a ajouté des cartes d'actions spéciales (dites shérif) qui renouvellent le jeu de cartes tra­ditionnel.

Les mécanismes sont simples et fonctionnent bien avec le thème, par ailleurs remarquablement illustré par Vincent Dutrait.

nLHnmBRn As d'or du Festival de Cannes 2003 et Spiel des J ahres 2003

Age: À partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2,3,4,5,6 Temps de partie: 1 heure et plus Thème: Jardins d'Espagne Type de jeu: Placement, pari Auteur: Dirk Henn Illustrateurs: Jôrg Asselborn, Christof Tisch Editeur: Queen Games Edité et distribué en France par: Tilsit Date d'édition: 2003 Lien(s): www.tilsitfr; http://perso.club-internet. fr/jam ibou/

Construisez vous-même un palais digne de l'Alhambra de Grenade!

Les règles sont particulièrement claires. Il suffit de poser de petites tuiles de carton illustrées . On en trouve de six sortes dont le palais du Partal, la cour des lions , ou encore la tour des Comares, que les joueurs doivent disposer ~----------------------------~ peu à peu autour de la célèbre fontaine aux lions. Le but est de constituer le palais qui rapporte le plus de points grâce à la lon­gueur du rempart et au nombre de tuiles de chaque sorte qui le composent. Le problème, inconnu des architectes maures de l'époque, est que les ouvriers, venus de partout, non seulement demandent à être payés dans la monnaie de leur pays d 'origine, mais ne la rendent pas si vous leur en don­nez trop ... ce qui donne au jeu tout son sel! Alhambra a ainsi presque tout pour plaire, des tours de jeux courts à une mécanique fluide et riche en éléments tactiques . On regrettera seulement que les dessins, rendent peu compte de la beauté et de l'esprit du lieu.

Spécial Cannes 2004 Tangente-Jeux

Page 20: Cannes 2004 Plaquette

Sous fégide de la Francophonie et de la Fédération Mondiale de Jeu de Dames. Avec le concours de la Fédération Française de Jeu de Dames

Direction des tournois : Henri Macaux

Palais des Festivals : Niveau 3

'ARRO

C:~RROM Avec le concours de la FEOfRAnOPI FRANCAISE Fédération Française de Carrom

Direction des tournois : Michel Pied noir et Denis Braun

Palais des Festivals : Niveau -1

III 1 r Open International de Connes Carrom Art: ~

l'Art de jouer au Carrom a Billard Indien

• 36'

158 Open National

Lundi 9 - 13h30 : Ouverture Mardi 10 - 9h : Ronde 2 Mercredi 11 - lsh : Ronde 4 Jeudi 12 - 9h : Ronde 5 Vendredi 13 - 9h : Ronde 7

Samedi 14 - lSh : Ronde 8 Dimanche 15 - 9h : Ronde 9

frais de participation : 50 €

lSh : Ronde 1 lsh : Ronde 3

lSh : Ronde 6 16h Remise des prix Open International

16h : Remise des prix Open National

Dotations 800/0 des frais de partiCipation

Rencontre Fronce-Afrique Cette rencontre opposera l'équipe de France à une sélec­tion africaine composée de champions sénégalais, ivoi­riens, camerounais, gabonais, maliens et congolais.

Ronde 1 Ronde 2

Avec notamment la participation de : N'Diaga Samb, GMI (Sénégal) Bassirou Ba, GMI (Sénéga~, Champion df\frique 2003 Jean-Marc N'Djofang, GMI (Cameroun), Vainqueur Open Cannes 2003 Daouda Diakité, MI (Mali), Champion du Mali 2003 Laurent Nkault, Champion de France 2002 et 2003

Palais des Festivals : Niveau -1

Initiations, démonstrations, parties simultanées ... Tous les jours

Informations [email protected]

v r s Championnats de Fronce de Ca"om

Championnats de Fronce en simple o

Championnats de Fronce en double

Frais de participation par tournoi: 8 € Dotations: lots pour chaque participant + Trophées

v Initiations, démonstrations et mini-tournois Tous les jours

v Informations www.carrom.net

, 'érenement Jeu de fété 2004, en plein air, au coeur de la ville! Pour le plaisir de Jouer ensemble. laissez-vous entrainer dans funlvers du Jeu avec les animateurs de Destlnatlon Jeux et découvrez les meilleurs Jeux de société, Jouets et JeU1t vidéo du moment. Assistez il la remise du palmarès des As d'Or 2004 et soyez les premiers il découvrir la ludothèque Idéale de tannée.

JEU DE GO Avec le concours du Club de Go de la Côte d'Azur

Direction des tournois: François La Peyre

Palais des Festivals : Niveau -1

~ Tournois jeunes

~ Tournoi blitz

~ 15" Toumoi Intemo6onol Open de Connes S edi 14 e i Tournoi en 3 rondes de 45 min. par joueur, puis 15 pierres en 5 min. (Byo Vomi) système Mac

A L

... THE OWUE Avec le concours de la 1 ~ 0 WS Fédération Mondiale d'Awalé

The Oware Society

Direction des tournois: Seth Bonti et Glenda Trew

Mahon à handicap ?

Palais des Festivals : Niveau -1

Tournoi International Seniors & Débutants

me 1

14h : Ronde 1 17h : Ronde 2 1

10h : Ronde 3 14h : Remise des prix

Frais de participation : Licenciés : 12 € - Moins de 18 ans : 5 € Dotations: Frais de participation entièrement reversés + coupes + 1 lot pour chaque participant

Initiations, démonstrations, parties blitz et simultanées, rencontres avec des champions ... Tous les jours sur le stand du dub de Go de la Côte d'Azur

Informations www.cgca.fr.st

Frais de partiCipation : 20 € - Débutants: 8 € Dotations Seniors: 1 prix: 150 € + coupe 2 • prix: 90 € + médaille 3 pnx: 60 € + médaille Débutants . 1 prix: plateau de jeu + médaille + t-shirt 2 prix: médaille + t-shlrt 3 e prix: médaille + t-shlrt

? :\ Initiations, démonstrations Tous les jours

Informations ?

www.oware.clara.net

L'Association des Ludothèques Françaises Organise

LA FETE DU JEU le samedi 29 mai 2004

Jouons tous, partout là où nous serons le samedi 29 mai 2004. Sortons les jeux dans la rue et sur les places publiques ...

Que la fête commence ! parrainée par le Ministère de la Jeunesse, de l'Education Nationale et de la Recherche

En collaborat ion avec 7 associations et fédérations nationales : l'ACE, la Confédération des Loisirs de l'Esprit, EEDF, Familles Rurales, la FSCF, les FRANCAS et PEC

Avec comme partenaires associés : les CEMEA, la Fédération des Ecomusées et des Musées de Société, la FNEPE.

7 impasse Chartière. 75005 PARIS - Tél: 01 43268462 Fax: 01 432681 73 www.alf-Iudotheques.org E-mail: [email protected]

\

o a

Page 21: Cannes 2004 Plaquette

www.darwin-Rroject.com

s Avec le concours des Fédérations Françaises de Jeu de Rôle, Grandeur Nature, Jeux d'Histoire, de l'International Wargames Federation, du Groupement Azuréen des Associations Ludiques, de Rêves et Veillées, de la boutique "l'Entre Jeu" et des associations : Asteria, Le Centre Culturel Charles Imbert, Le Cercle des Joueurs Disparus, Le Club Calliopé, La Confédération du Dragon Rouge, Les Contes de Provence, La Croisée des Epées, Le Dragon Blanc, L'Echiquier des Mondes, Jeux Tu Il, Mille Visages, Le SouHle du Dragon, Le Théâtre du Clair de Lune, Les Trois Cercles, les Monts Rieurs, Fantastic'Art et Côte Organisation.

Palais des Festivals : Niveau -1

JEU DE ROLE

~ , r Biathlon Cannois du Rôle

et de 21h a 02h

Parties de 5h - Tournoi sur 3 rondes de 4 jeux au choix : Donjons & Dragons 3, Metabaron, Légende des 5 Anneaux, Cyberpunk, Vampire : Dark Ages, Kult, IJ\ppel de Cthulhu, INS/MV, Fading Suns, Cops, Les Secrets de la Septième Mer, Le Seigneur des Anneaux

Frais de participation: 6/8/10 € (1,2 ou 3 rondes + 2 € si inscription sur place). Collations et café durant la nuit de samedi à dimanche Dotations : 1500 € de lots

JEU DE ROLE GRANDEUR NATURE

~ Quizz sur les jeux de simulation et univers fantastiques

Lots . Invitation pour des pd'1.e'" dJ l" f..,

Loups-Garous de Tr;ercel Cl..X" en 'OS'LJIT't' -

PartiCipation gratuite

~ Jeu d'enquête temps réel

Un Cluedo Grandeur Nature qui vous permettra peut-être de recueillir quelques informations pour la soirée enquête. Participation grat te

~ Soirée enquête

Un mort et trente suspects. Qui saura mener l'en­quête et faire la part des choses ? Plongez-vous dans l'action et endossez un rôle le temps d'une soirée à la recherche du meurtrier. Peut-être même est-ce vous? Frais dl" par 'clpat'or 0 €

~ "Les Loups-Garous de Thiercelieux" costumé

11

Un must du jeu d'animation en costume. On raconte même que le loup-garou pourrait se mon­trer. .. Costumes fournis. Pan 'v'

6 --------

Page 22: Cannes 2004 Plaquette

"

"

"

Joutes avec armes en latex 30

Venez vous mesurer aux plus grand guerriers de la région. Armes fournies.

~ de p,"l r ICipatton : 1 €

Concours de saynètes avec thèmes imposés

16 30

Mesurez votre rhétorique sur des thèmes imposés à la façon du théâtre d'improvisation, comme vous le feriez dans un jeu de rôle grandeur nature. Par"ICipation gratuite

Maquillages fantastiques rier

Faites-vous grimer. Tous les styles sont possibles! Dé'r '""Ipatlon gratuite

JEUX DE PLATEAU

Tournoi qualHicatif pour le championnat de France "Colons de Catane"

Nombre de participants limités à 64 - éliminations directes. F dl5 de participation : 5 € Dotations 1 place qualificative pour la finale à Paris (transport et hébergement offerts) et lots pour tous les partiCipants. De ces a qualifiés pour la finale sor­tiront 2 vainqueurs qui représenteront la France au c..ndr1pionnat du monde à Essen (Allemagne) en octobre 2004.

WARGAMES ET FIGURINES

.le Challenge DBM Inter-Clubs Grand tournoi international par équipes de jeux d'histoire avec figurines. Compétition sur invitations consa­crée aux périodes antiques et médiévales à partir de la règle inter­nationale "De Bellis Multitudinis."

ah 9h 14h 14h45

ah15 12h 13h30 17h15 17h30

di 14

he

Accueil des participants Ronde 1 "Issos" Ronde 2 'f\lésia" Fin de la ronde

e ie Ronde 3 "Azincourt" Fin de la ronde Ronde 4 "Formigny" Fin de la ronde Palmarès et remise de lots

~ Coupe d'Europe DBA e • c e 15 février

a ,artir de 10h Dimanche 15 février à 18h .

ts Compétition consacrée aux batailles antiques et médiévales (escarmouches) à partir de la règle internationale "De Bellis Antiquatatis".

~ Tournoi Warhammer Battle . Tournoi de Wargames de Figurines Fantastiques "d'Héroïc Fantasy " Tournoi en 2000 points sans seigneur limité à 60 participants. Frais de participation : 10 € Dotations : Nombreuses figurines Warhammer Battle

~ Tournoi Warhammer 40.000 ier

Tournoi de Wargames de Figurines Fantastiques Futuristes Tournoi en 1500 points (2qg, 2 élites, 6 troupes, 3Att. Rapides, 2 soutiens) Frais de participation : 12 € (deux repas de midi compris) Dotations : nombreuses figurines Warhammer 40.000

~ Expo / Concours de peinture de figurines

Exposition de figurines historiques et fantastiques de jeu, d'échelles diverses. Les participants aux tournois de wargames de figurines pourront également pré­senter certaines de leurs pièces à ce concours. Frais de participation : 1 € par figurine Dotations : nombreuses figurines En partenariat avec Prince August

~ Initiations, démonstrations ... Tous les jours Vous pourrez également découvrir les dernières nou­veautés de Siroz Productions et Asmodée Editions pour ln Nomine Satanis/Magna Veritas, COPS ou 0&0.

Concert, rencontres avec, .. • CROC et Nicolas Benoist, envoyés spéciaux de Siroz Productions • Julien Blondel, auteur de jeux de rôle qui présen­te sa dernière nouveauté "Unknown Armies" • Giuseppe Rava, peintre italien, spécialisé en his­toire militaire et illustrateur des récentes couvertures du magazine de jeux de stratégie Vae Victis • Lenvoyé spécial de Vae Victis et de Ravage • Groupe musical Les Monts Rieurs

~ Informations www.graal-sud.com

JEUX DE CARTES A COLLE

(J

Palais des Festivals: Niveau -1

Magic: l'Assemblée Tournoi Qualificatif Pro-Tour San Diego

Format paquet scellé (1 starter + 2 boosters) Inscriptions de 8h30 à 10h Tournoi de 1 Oh 15 à 20h

Frais de participation: 20 € Dotations: 2 billets d'avion pour San Diego + Boosters

Magic: l'Assemblée Tournoi format Toronto

3 boosters par ronde - Inscriptions jusqu'à 19h - Tournoi de 20h à 23h Frais de participation : 25 € (20 € pour les joueurs du Pro-Tour San Diego). Dotations : boosters

Magic: l'Assemblée Championnat Régional PACA

Format standard (Dark Steel inclus) - Inscriptions gratuites de 8h30 à 10h (réservées aux habitants de la région PACA) - Tournoi de 1 Oh 15 à 20h Dotations: a places qualificatives pour le Championnat de France + boosters

NN (J Magic: l'Assemblée

Opens qualificatifs pour le Championnat de France

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Format standard (Dark Steel inclus) 32 joueurs par open Inscriptions de 10h30 à 11 h (réservées aux non-résidents de la région PACA) Début du tournoi à 11 h30 Frais de partiCipation . 10 € (part'cipdtio"l ~rdtu te pour les joueurs du Qualificatif Pro· TOL: r

)

Dotations : 1 place qualificative + booster5

Informations www.wizards-registration.com

Yu-Gi-Oh! Championnat régional

o Dotations . 8 places quallficatlver, pour 1(' championnat de France 2004 et de nornbrel..x lots. FraiS de participation : 4€

Informaüonsetanimaüons sur le stand Konami Initiations, challenges, mini-tournois pendant toute la durée du festival Hot line de Konami : 08 92 68 16 15 (tous les jours de 13h à 18h) - 0,34€/min

(J Légende des 5 Anneaux 5 medi 14 fé . Tournoi format diamand 40/40 Frais de participation : 5 €

Informations [email protected]

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Pour la première fois dans l'histoire des compétitions sur console, les plus grands joueurs de Jeux Vidéo de toute la planète vont se réunir au Palais des Festivals pour se disputer le titre mondial. Du Japon aux Etats-Unis en passant par le Canada, l'Angleterre, Singapour, l'Italie ou encore la Chine, des qualifications ont été organisées dans 12 pays, réunissant plus de 5000 joueurs, afin de sélectionner l'élite des cyber-athlètes. Le public cannois pourra aussi tenter sa chance lors des tournois qua­lificatifs organisés tout au long du Festival ou simplement s'initier librement aux jeux phares du moment et découvrir, en avant­première, les nouveautés sur console.

LES TOURNOIS

[<8>~) XBOX C évènement majeur de cette World Game Cup : Soulcalibur 2 Xbox-League

(un tournoi indépendant chaque jour)

r)otatlons : 3000 $ de Cash-Prize. Fnls de partiCipation : entre 5 et la €

LES TOURNOIS DE LA CONSOLE-LEAGUE De multiples tournois sur Playstation 2 et Dreamcast pour répondre aux demandes les plus exigeantes!

riaiS de partiCipation. 5 € par personne et par toumoi Dr+atlons . 3000 €

PLAYSTATION 2

Guilly Gear xx reload (solo)

Guilly Gear xx reload (team) , Jeudi .

Virtua Fighter 4 evolution (solo ) V n edl' Virtua Fighter 4 evolution (team) Jeudi Tekken 4 Mere di: Hyper Street Fighter 2

NINTENDO GAME CUBE Découvrez les joies des tournois en multi-joueur avec Mario Kart, F-Zero ou encore Smash Bros Melee !l!

DREAMCAST dimanche:

Capcom vs Snk 2 c edi jeu 1 et dimanche :

Street Fighter 3 third strike eudl et samedi :

Street Fighter Zero 3 Mercredi et vendredi : Soulcalibur 1

ARCADE - J-TYPE Participez au premier tournoi européen sur

The King of Fighters 2003 !

LES ANIMATIONS GRATUITES

XBOX-LEAGUE Xbox-Live, mini-Ian ... l'espace Xbox vous accueille avec ses dernières innovations basées sur le multi­joueur et le online. Fou rire garanti.

DES TOURNOIS GRATUITS seront également organi­sés sur Top Spin, Rainbow Six 3 .. .

MUSIC-GAMES Les jeux musicaux font une nouvelle fois leur show à Cannes !l!

De Dance Dance Revolution à Para Para Paradise en passant par Guitar Freaks, (re)découvrez un univers où jeu rime avec salsa ...

World Game Cup Un événement présenté par Games-Fed (www.games-fed.com) Web-site : www.worldgamecup.com Infoline : 01 4556 13 64

, • '\

• Découvrez sur l'Espace As d'Or du Festival International des Jeux les meilleurs jeux

., , e l'an ée 2003

Après avoir testé une centaine de nouveaux jeux de société présents sur le marché français au 1 er juin 2003, le jury du Festival International des Jeux de la ville de Cannes a été séduit par une dizaine d'entre eux et les a nominés pour le concours des As d'Or. Parmi ces excellents jeux représentatifs de la créativité et de la diversité ludiques, le jury a attri-

bué l'As d'Or 2003 à Alhambra

(1\1""' [5)003

ALHAMBRA Devenez l'architecte le plus réputé de la Sierra ! Editeur : nlsit Editions Auteur : Dirk Henn - Illustrateurs : Jorg Asselbom et Christof nsch

Les nominés 10 excellents jeux de société pour constituer la ludothèque idéale de l'année!

Et si l'espace d'un instant vous vous glissiez dans la peau d'une mouche ... Editeur : Lui-Même - Auteur : Philippe des Pallières - Illustrateur: Franck Dion

C S Un jeu de rapidité et de logique Editeur: Foxmind Games BV Auteur: Dominique Ehrhard Illustrateurs: Dominique Ehrhard, Franlz Rey, Bemard Bitler

ELlR'PHONE Inventez une histoire avec un maximum de mots imposés, sans être repéré ! Editeurs: Week End Games / Jeux Ravensburger S.A. - Auteurs : Agnès et Emmanuel de Lestrade

LA CITTA Ce que le peuple veut... Editeur : nlsit Editions - Auteur: Gerd Fenchel - Illustrateur: Claus Stephan

Le jury du Festival International des Jeux : des adeurs reconnus du monde du jeu

Nicole Conte, responsable Boutique Jeux Descartes. Docteur Mops, responsable jeux d'une boutique, fondateur du site de jeux de société trictrac.net, chroniqueur de jeux. Danny Gagnon, gérante de la boutique de jeux Le Valet d'Coeur de Montréal. Didier Guiserix, journaliste "Casus Belli", illustrateur et auteur de jeux. Monsieur Phal, webmaster du site trictrac.net.

A VACHE AMOUREUSE Pâquerette et Rosalie sont de jolies vaches,

toutes deux amoureuses de Marcel! Editeur: Paille Editions - Auteur: Yves

............. -- Renou - Illustrateurs: Valérie Michaux et Marilou Dadat

E COLLIER DE LA REINE ~co\\\e'f

~ . ...~')1,e\M . Allez-vous réussir à proposer le plus beau des \, . ~ colliers à la Reine? '\ . -- Editeur: Days of Wonder - Auteurs: " __ Bruno Cathala et Bruno FaiduHi

·~fIIiJ '~$;.r Illustrateurs: Humbert Chabuel et Pierre-Alain Chartier

MARE NOSTRUM La bassin méditerranéen dans l'antiquité ... Editeur: Jeux Descartes - Auteur: Serge Laget - Illustrateur: Franck Dion

PLOUF PLOUF GRENOUILLE! Qui sautera le plus loin? Editeur: nlsit Editions

Auteur: Steffen Schulz Illustrateur: Nick Dingbaum

MEU MELO Un jeu de réflexe très rigolo dans lequel il faut être attentif aux coquettes poulettes! Editeurs: Gigamic / Zoch Auteur: Jacques Zeimet Illustrateur : Doris MaHhius

UNANIMO Un formidable jeu intergénérationnel qui sanctionne l'originalité! Editeur : Cocktail Games Auteurs : Theo et Ora Coster

Illustrateur : Cyril Saint Blancat

Michèle Lecreux, journaliste et auteur de jeux en presse enfantine et en édition. Nathalie Refouvelet, acheteuse jeux de société de la Fnac Junior. Christine Saguez, rédactrice en chef fiT élé Star Jeux'. Catherine Watine, ludologue, chroniqueuse.

Grand pouvoir de séduction, plaisir du jeu et envie de rejouer, caractère innovant et origi­nal, édition en français, esthétique et qualité des règles sont autant de critères qui guident

jury dans sa sélection.

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de Jeux de Société Des centaines de jeux de société, des clas­siques qui ont bercé votre enfonce aux moquettes présentées par les auteurs de jeux, en passant par les nouveautés des éditeurs, s'offrent à vous sur les stands et espaces d'a­nimation du solon des jeux de société. Editeurs, auteurs, animateurs sont là pour vous guider dons l'exploration de cet univers passionnant

ALVEOLE Activités Ludiques Valeurs Educatives Organisations

Loisirs Eclectiques. Découvrez les quatre jeux de let­tres, de chiffres et de stratégie de Serge Bouquet.

Domimot : ça mélange les mots. Chacune des pièces du jeu est constituée d'un rectangle plat dont la première face est marquée d'un couple de lettres et la deuxiè­

me face du couple de lettres inverse. Il vous faudra trou­ver un mot dans lequel le Domimot est présent. Rapidomot : trois secondes pour trouver un mot dans lequel est compris un Domimot ! La Tomette Marseillaise : dérivé d'un jeu ancestral venu du sud de l'Espagne et du Maghreb, la forme par­ticulière de la tomette a donné à son auteur marseillais, la clef pour ce jeu de dominos "calculo". Visualisation, esprit d'analyse et sens de l'opportunité vous aideront à trouver le meilleur pion pour faire que la somme des extrémités de chaque ligne modifiée par le nouveau pion, corresponde à cinq, ou à un multiple de cinq. Mais quel est le meilleur pion? Par: 5 choisissez votre couleur et alignez 5 hexagones de cette couleur. Mais attention chaque pion est bicolo­re et chaque coup risque d'aider votre adversaire ...

ASMODEE EDITIONS Qui sont ces énergumènes qui rigo-lent de bon coeur en essayant de sai-~ • ~ sir un mystérieux totem au centre ~~ • d'une table parsemée de cartes aux ~~ 0

symboles étranges ? ~ Ce sont de simples joueurs ayant commencé une partie de Jungle Speed et passant un bon moment sur l'espace Asmodée. Ce jeu de rapidité et d'observation vous demandera réflexes d'acier et oeil de lynx. Lorsque vous aurez la même carte que l'un de vos adversaires alors il vous faudra saisir le totem trônant au milieu de la table avant qu'il ne s'en empare. Pour emporter la vic­toire, il faudra vous débarrasser de toutes vos cartes en attrapant le totem au bon moment. Fous rires et mal­adresses en perspectives! Jungle Speed est un jeu fami­lial et convivial pour 3 à 8 joueurs édité par Asmodée. Mais ce n'est pas le seul jeu désopilant que vous pour­rez essayer sur l'espace Asmodée. Si vous préférez le calme bucolique de la vie à la campagne, vous pouvez choisir les verts pâturages du jeu la Guerre des Moutons où les bergers s'affairent pour étendre leurs lopins de terre et y parquer leurs ovins. Mais attention! Le loup rode prêt à dévorer votre précieux cheptel et sur­tout n'ayez pas les yeux plus gros que la panse, car si votre territoire est trop étendu, il sera impossible de le clôturer! La Guerre des Moutons est un jeu de réflexion pour 2 à 4 joueurs, édité par Asmodée et créé par Philippe des Pallières.

Palais des Festivals: Niveau-1

Dans un registre tout - \';~~I aussi campagnard, -<:~ .JI. découvrez l'uni- "r.:: ~"', vers impitoya­ble de la foire aux bestiaux et jouez à Boursicocotte. Achetez et vendez des animaux de la ferme pour vous constituer le plus beau cheptel. Sachez faire le bon choix entre animaux prestigieux (cheval, vache .. ) et animaux plus modestes (oie, chat...) en bluffant intelli­gemment et combinant les bonnes cartes. Boursicocotte est un jeu pour 3 à 5 joueurs édité par Asmodée. Si le dépaysement d'un voyage au pays des mariachis et du soleil est plus à votre goût, alors venez secouer votre gobe­let coloré plein de dés et jouer à Perudo.

Chaque joueur dispose d'un gobelet opaque et de 5 dés. Tous les joueurs mélangent leurs dés et retournent le gobelet contre la table en tenant leurs dés cachés, chaque joueur regarde secrètement les résultats de ses propres dés. Combien de dés d'une même face se trou­vent sous TOUS les gobelets? Chaque joueur essaiera de répondre à cette question cruciale grâce à une habi­le suite d'enchères, où vous devrez user et abuser de votre talent pour le bluff et l'intox. Perudo est un jeu édité par Asmodée pour 2 à 6 joueurs. Vous avez toujours rêvé de collectionner des animaux bizar­res pour les faire s'affronter dans des combats titanesques. Alors vous serez fans du jeu de cartes à collectionner Pokémon : Rubis et Saphir. S'inspirant directement de la nouvelle série télévisée Pokémon et du jeu vidéo, ce nou­veau set de 109 cartes, vous fera découvrir 40 nouveaux Pokémon dont les puissants pokémon-ex. Pokémon : Rubis et Saphir est un jeu distribué par Asmodée. Et pour finir, s'il vous reste encore un peu de place pour le dessert, venez découvrir ou redécouvrir de grands classiques comme Camelot, Isis & Osiris, ou la nou­velle version d'Élixir et bien sûr les Loups Garous de Thiercelieux. Quel que soient vos goûts ludiques, il y aura toujours de quoi passer un bon moment sur l'espace Asmodée!

ASSOCIATION DES LUDOTHEQUES PACA

Les ludothèques de la région PACA vous attendent autour de nombreux jeux d'adresse surdimensionnés les 12, 13 et 14 février. Le 11 et le 15 vous découvrirez 2 jeux géants nés de l'imagination de nos ludothécaires : la guerre des sorcières et un jeu de parcours-construc­tion où le premier qui termine sa construction a gagné.

ATELIER FANTASTIC'ART www.fantasticart.net

Donnez un effet monstre à vos évènements ! Spécialiste en masques, armes et accessoires latex depuis 1997.

Le Salon des Jeux de Société BRIO

L'histoire d'un merveilleux voyage ... "5 minutes d'arrêt !". La locomotive s'arrête en gare et accueille ses nouveaux voyageurs. Couleurs chatoyantes du bois vernis des

wagons, circuit surdimension­né, décors animés : chaque élément Brio a été conçu

pour être en harmonie avec l'uni­vers, réel et imaginaire, des apprentis

chefs de gares auxquels il est destiné. Véritable lieu de vie, la superbe loco-

motive Brio sur des rails qui s'emboîtent croisera tour à tour une grue, des ponts, un tunnel, un passage à niveau sonore et clignotant, des véhicules aimantés et les filles en raffoleront sous le regard, un brin nostalgique, de leurs parents.

~c&. VD CAnUD - ERGOMIA ~~,, -~"'-"' .... '""""'

Retrouvez Ergomia, la nouvelle forme de cartes à jouer avec ses nombreux atouts (ergonomie, design, pratique) et son concept qui s'adapte à tous types de jeux de société et au dernier né de la gamme Catlud-Ergomia : "Au secours, mon fromage !". Soyez le premier à reconstituer votre meule de fromage. Chance, réflexion, discrétion, bagou, alliance, vengeance, rire et ruse sont les maîtres-mots de ce jeu à tactique progressive s'a­daptant à tous joueurs et à toutes sortes d'envies de jeu.

CERCLE DE MODELISME FERROVIAIRE DE CANNES

La "Bataille" du RaiL .. "Des jeux avec des jouets, pourquoi pas? Que le modé­lisme ferroviaire trouve sa voie au sein de la manifestation cannoise, à la fois la plus récréative et la plus intellectuel­le, n'a pas de quoi étonner. Si, en l'occurrence, il n'y a pas, dans cette discipline, de "score" ou de championnat à remporter, la reproduction, à une échelle lilliputienne et fonctionnelle, des réseaux ferroviaires, constitue bien, aussi, un défi pour ceux qui en sont les adeptes. C'est ce que va démontrer, pendant ces cinq journées, le très actif Cercle de Modélisme Ferroviaire de Cannes (C.M.F.C) qui vient, aimablement invité par le Festival International des Jeux, célébrer le trentième anniversaire de sa fondation (1974), avec un spectaculaire réseau "modulaire" sur une longueur de 30 mètres! A l'excep­tion du matériel roulant, tout est réalisé par les membres du C.M.F.C : les paysages, les bâtiments, les circuits élec­triques et tous les équipements techniques. Un" hobby", une passion, un travail d'équipe, certes. Mais avant tout, un jeu, un jouet féérique, animé par une ému­lation qui se transforme en défi, oh combien pacifique !"

Jean Derché, Président fondateur

CHERI-KA La nouvelle ère des jeux de stratèges. Cheri-Ka: un jeu de Brahim Bechikhi où deux entrepri­ses rivales ont chacune envoyé un individu chargé de s'espionner afin d'obtenir des informations stratégiques déterminantes pour se terrasser. En recueillant ces infor­mations, chaque espion a malheureusement été décou­vert et n'a plus, comme seule issue, que de tenter de s'é­chapper et de réintégrer la société à laquelle il appartient. L'entreprise gagnante est celle qui récupérera la première son espion avec ses informations. Et bientôt Multidam's.

CLERON LIONEL La boutique du scrabbleur.

COCOCLINE Un jeu éducatif et d'éveil qui se joue seul ou à plusieurs et propose plus de 500 possibilités : puule, jeux de société, jeux créatifs (Tangram), jeux de construction et d'adresse. Il développe la créativité, la concentration, l'o­rientation dans l'espace, la stratégie, la réflexion, la per­sévérance, le sens artistique. Existe en CD-ROM. Livre­jeu et cartes à jouer l'accompagneront prochainement. E-mail: [email protected]

COSMOS Cosmos est un jeu de cartes à jouer et à collectionner pour deux joueurs aux règles très simples. Le scénario du jeu repose sur la gestion de l'exploration du cos­mos par le commandant de bord d'un vaisseau spatial géant. Cette exploration ouvre la voie à la création d'un nombre illimité de car­tes pour les éditeurs du jeu. Plein de rebondissements et de stratégie, ce jeu, destiné aux étudiants et lycéens, est toutefois accessible dès 10 ans.

CREATION GUY JEANDEL Toute une gamme de jeux de réflexion en bois: beaux et originaux, de difficultés progressives, pour jouer seul ou à plusieurs. Venez découvrir Voltaire, Cogitus, Concerto, Chorus, Triball, Verso, Tangram Speed ...

DARWIN PROJECT Darwin Project, toute l'évolution des jeux ! Composée d'une équipe de presse spécialisée depuis plus de 10 ans dans l'univers du jeu, Darwin Project rassemble des collaborateurs pas­sionnés qui réalisent: - trois magazines leaders sur leur secteur respectif: Lotus Noir, vitrine des jeux de société et des jeux de cartes à collectionner ; Maniak!, le kid's mag par excellence ; Backstab, spécialiste des jeux de rôle et de simulation. - une gamme de p'tits jeux familiaux et conviviaux où la bonne humeur règne en maître: Crôa, le jeu de saute-grenouilles, Micro-Mutants, le jeu de puces évolué où des insectes microscopiques se livrent des batailles acharnées ! Il était une fois,

pour raconter des histoires ... Sillage, pour vivre des aven­tures palpitantes avec la belle Navis, La Courte Paille et prochainement Tltorgal, Aloha!.. ..

DESMET JEU DISTRIBUTION Dams : laissez vous prendre par la folie des nombres. Jeu de calcul sur plateau avec pions chiffres et pions signes arithmétiques. Ottemo : le jeu de ceux qui aiment les mots. Jeu de lettres et de mots sur plateau. A vous de trouver les mots correspondants au thème de la carte tirée au sort sur chacune des six grilles.

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de Jeux de Société DJGAMES

Retrouvez le puzzle évolutif Katamino et Triolet le plus captivant des jeux de chiffres

DUJARDIN Dujardin, c'est une tradition avec des dizaines d'années d'expérience dans le monde merveilleux des jeux et jouets. Dujardin, c'est un fabricant français avec deux sites de pro­duction en France: l'un à la Teste-de-Buche en Gironde l'autre à Comil en Corrèze. Dujardin, c'est l'histoire d'u~

succès avec l'un des jeux de société français le plus vendu en France: le 1000 Bornes. La société Dujardin a été fondée par Edmond Dujardin, imprimeur lillois et éditeur de livres sur le code de la route qui se consa­cre dans un premier temps à l'édi­tion de jeux sur ce thème. En 1947, paraît l'Autoroute et en 1954 le 1000 Bomes. Acheté à plusieurs millions d'exemplaires, il s'en vend toujours aujourd'hui environ 200

000 par an. A la fin des années 80, la gamme 1000 Bornes s'est élargie avec pour thèmes l'Histoire, la Nature, les Animaux... Vous retrouverez au Festival International des Jeux le 1000 Bornes Poche, le 1000 Bornes France et le 1000 Bornes Histoire. Et Dujardin ... c'est aussi une collection complète de jeux qui répondent aux attentes des petits comme des grands. Pour jouer et apprendre: La Course aux Lettres. Les jeux d'action : Coquin! Es-tu là 1, Hop! Cocotier, Jump-Lapin, La Soupe aux Lettres, Les Puces à Snoops, Jumping Cèpes, Toutous Chip'tout, Coin-Coin. Les jeux pour enfants et juniors : Cot-Cot-Cot, Safari Surprise, Plurimo, Bizz-Buzz, Boutabou Juskobou, Super As d'Or 1993, Euroland, Patatras Multi Chaises à Gogo, L'Autoroute Euro, L'Argent de Poche Euro, Chaises Musicales. Les jeux d'observation Devine ce que je mime 1, Pompiers à vos lances!, Le Lynx et Le Petit Lynx. La série "fourrure" avec Crescendo, As d'Or des jeux de stra­tégie 1998, Arcanor, As d'Or du Jeu de Stratégie, Saute­Mouton, Attraction, Yacumbo !, Palam et Royal Reversi.

EDEN GAMES EDITEUR Présente le jeu Le Pèlerin qui propo­se une initiation pédagogique, ludique et vivante à la découverte des religions et des spiritualités du monde qui sont au cœur des cultures et des civilisations. Vous découvrirez aussi Le Jeu des Sept Familles du Monde et un Mémo Magic pour les plus petits.

EDITIONS JEUX DRUON Editions Jeux Druon fait jouer toute la famille! Depuis plus de 15 ans, Editions Jeux Druon enflamme les foyers en hiver, anime les belles journées d'été et aime faire jouer Petits et Grands avec sa large gamme de jeux d'éveil, de puzzles et de jeux de société. Leader sur le segment des jeux de société dérivés des jeux TV à succès, Editions Jeux Druon a conçu des jeux comme Pyramide, Motus, Fort Boyard, Questions Pour Un Champion, Attention A La Marche, La Carte Aux

Trésors, Les l'amours et le tout dernier Koh Lanta. Au Festival International des Jeux, Editions jeux Druon vous présentera ses deux derniers grands succès : Les Années Télé, un jeu 100% télévision pour toutes les générations et Karé Dément, un jeu de tactique karément dément à découvrir.

Les Années Télé: vous vous retrouverez dans une ambiance de folie où tout sera réuni pour revivre la télé, de Greg le Millionaire à Thierry La Fronde ! Dans

/ .... une même partie Petits et Grands joueront --"'--~ ensemble et s'enflammeront autour

... d'un jeu drôle et passionnant! ~1I:iiiI!~ '/ Soyez le premier à buzzer !

Souvenirs et nostalgie garantis ... Karé Dément : découvrez l'autre jeu

événement des Editions Jeux Druon ! Un jeu de tactique, haut en couleur créé pour le plaisir de toute la famille. Les règles du jeu sont très simples : vous choisissez une couleur de pions, le ou les autres joueurs font de même. Sur le plateau, une case est libre, ce qui vous permet de pousser vos pions pour les faire avancer en 5 coups dans la direction que vous voulez. Et bien sûr, le but du jeu est d'être le premier à avoir transféré l'ensemble de ses pions de l'autre côté du pla­teau ! Un jeu karément envoûtant !l!

EDITIONS POLE - TANGENTE COMITE INTERNATIONAL

DES JEUX MATHEMATIQUES Les Editions POLE, n0 1 français de la presse mathé­matique et spécialiste du jeu de réflexion, vous invitent à découvrir leurs publications, productions et animations : - Tangente, le seul magazine de culture mathématique au monde accessible à tous, montre l'implication des mathématiques dans l'art, la musique, l'histoire et leur empreinte sur la vie quotidienne. Indispensable pour mieux comprendre le monde. - Tangente-Jeux traite du jeu sous tous ses aspects (histoire, société, actualité, ... ) et vous offre dans chaque numéro plus de 60 jeux originaux pour des heures de réflexion et de plaisir. Des animations autour de ces jeux seront proposées en permanence sur le stand. - Jouer Bridge, le mensuel de tous les bridgeurs, propo­se, sous la signature des plus grands noms du bridge fran­çais, des articles techniques de référence. Sa ligne édito­riale répond à l'attente du bridgeur d'aujourd'hui à travers des dossiers thématiques et deux hors-séries annuels. Les Editions POLE, c'est aussi de nombreux ouvrages et logiciels sur le jeu et la culture mathématiques, le brid­ge, les jeux de réflexion, les jeux littéraires ... Les visiteurs pourront s'adonner sur le stand aux logiciels Logissimo ou participer à des jeux mathématiques ou littéraires. Et chez vous, rejoignez le clan des joueurs sur www.tangente-jeux.com. Le Comité International des Jeux Mathématiques vous propose de venir le retrouver sur le stand des Editions Pôle. Vous y trouverez toute l'actualité sur la cul­ture mathématique, des animations et des jeux pour tous les âges qui vous permettront de : découvrir la joie de la recherche et de la découverte en mathématiques en jouant, en manipulan~ en réfléchissant;

Le Salon des Jeux aiguiser votre esprit logique avec des jeux sur ordina­teur et en participant aux "jeux concours permanents" proposés par l'équipe de Tangente Jeux ' admirer la beauté des fractales en reg~rdant l'exposi­tion que le C1JM leur consacre et mieux les appréhender au travers d'une série de jeux animation; participer au trophée Lewis Carroll.

TROPHEE LEWIS CARROLL

Epreuve qualificative pour le Trophée Lewis Carroll Des lycéens et collégiens de l'Académie de Nice auront 1 h~O p~ur "plancher" sur des épreuves mathématiques et littéraires et gagner une invitation pour le 5e Salon de la Culture et des Jeux Mathématiques à Paris, les 3 4 5 et 6 juin prochains. ' ,

En préambule de ce concours, la Compagnie de danse Reve'ïda présentera "Semeurs d'Imaginaire" : un voyage ludique et poétique dans l'univers de Lewis Carroll et d'Alice au Pays des Merveilles, une aventure aux portes de l'enfance pour petits et grands.

FENRYLL MINIATURES La Figurine "Fantasy" à la Française !l Depuis 12 ans Fenryll s'efforce de maintenir un niveau élevé de qualité et de ~étails sur ses miniatures. Cest d'ailleurs la princi­pale raison qUI nous pousse à produire nos figurines en

résines très fluides qui permettent une préci­sion de moulage inégalée. Si vous êtes joueur, vous trouverez sur notre stand de quoi grossir votre armée, si vous êtes peintre, amateur de belles pièces, fana de monstres, de miniatu­

res humoristiques ou de décors, gageons que vous trouverez aussi votre bonheur. Figurinistes de tous

pays nous vous invitons à présent à faire votre choix parmi les 900 références de la gamme Fenryll.

1.2.3. GAMES Après l'Allemagne, 1.2.3. Games pré­sente cirKle, le jeu des stratégies du 21 e siècle, passeport vers une autre dimension, là où la chance n'a pas de place, en version compétition 2 joueurs ou en version famille 4 joueurs, une version 5 joueurs sera présen­tée à l'occasion du festival .. . Patrick Laterrot son concepteur, sera présent sur le Stand pour faire découvrir l'univers de cirKle ...

GATARIS Gataris, le continent englouti, fera exceptionnellement sur­face au Festival International des Jeux pour montrer les "trésors" qu'il a collectés ces dernières années et notam­ment Dalkin " vous seuls savez" et Axiomes de Karpan.

GIGAMIC Gigamic, une autre conception du jeu : beau, il devient aussi obje~ de décor~tion, simple, il est facile à apprendre et rapide a Jouer, universel, il donne du plaisir à l'adulte comme à l'enfant, innovant, il propose un nouveau concept ludique. Vous découvrirez à Cannes des anima­tions sur jeux surdimensionnés et de nombreuses nou­veautés dont : Quads classic : le jeu-puzzle d'art moderne, retravaillé dans une version 100% bois. Les 36 pièces combinent différents graphismes, avec les­quels. les j~ueurs. créent un puzzle très esthétique. Quorldor Kid : rapides et vaillantes, les petites souris savent se faufiler presque partout. Et quand on cher­che à les coincer, elles doivent faire preuve de courage et d'astuce ! Dans le formidable jeu du Quoridor, c'est la souris la plus fûtée qui contournera au mieux les barrières adverses pour gagner la première le paradis du fromage ! Gobblet Kid : les "Gobblets" ne tiennent pas en place et sautent les uns par dessus les autres. Chaque couleur veut s'installer sur la piste, pour faire un rang bien aligné. Les Gobblets se déplacent et se mangent les uns les autres! Mais atten­tion,. un Gobblet peut en cacher un autre. 11 ne faut pas oublier qUi a avalé qui, car dès que 3 Gobblets de même couleur sont alignés, ils gagnent la partie. Batik Kid : quel drôle d'aquarium ! Petits poissons, méduses e: grands requins voudraient bien y rentrer tous, mais il n y a pas assez de place pour tout le monde! Dans ce rafraîchissant jeu de Batik, il faut anticiper et faire preuve d'~bservation pour loger tout son monde. Car dès qu'un animai ne rentre pas complètement dans le bassin, c'est l'adversaire qui gagne! Bszzzz ••• Ce jeu virevoltant pour 3 à 6 joueurs, qui tient en 78 cartes : 18 tue-mouches, 48 mouches et moustiques, 9 abeilles et papillons et 3 toiles d'araignées! Vos réflexes affoleront peut-être les mouches ... mais ce jeu ne vous donnera pas le bourdon ! 0 Zoo le Mio : féroces et âpres au gain, les directeurs de zoo se disputent les plus belles curiosités. Parc des reptiles, fosse aux lions, bassin des crocodiles enceinte des gorilles, essences d'arbres rare;'" tout est bon pour attirer chez soi les visiteurs. Mais la lutte est sauvage pour acquérir et conserver ces attractions ! Reine Rainette : embrouilles chez les grenouilles. Chacune tâtonne pour trouver dans son sac, à l'aveugle, deux bâtonnets qui approchent le plus possible d'une dis­tance à sauter! Attention, celui qui la dépasse est hors course .. : Meli Melo : un jeu de réflexe très rigolo dans lequel il faut être très attentif aux coquettes poulettes ! Retrouvez aussi les désormais classiques de Gigamic : Quarto, le jeu le plus primé au monde, Cathedral, la conquête d'une cité médiévale, Villa Paletti, concours d'adresse pour architectes non sujets au vertige, le célèb­re Pique-Plume, ce phénomène qui fait du rififi dans la basse-cour, ...

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Le Salon de Jeux de Société JEUX STRATEGE

Développez votre logique tout en vous amusant avec Jean-Marie Goffinet, l'auteur des trois derniers nés des Jeux Stratège : A Tout Cœur, Exodus et Stratège J.M.

JIMACODY Jimacody nous fait entrer dans le monde de la commu­nication en nous permettant d'expérimenter par le jeu notre capacité à formuler des phrases, écouter l'autre et le comprendre.

KONAMI Konami est la société éditrice du jeu de cartes à jouer Yu-Gi-Oh 1 ainsi que des jeux vidéo qui en déri­

vent. Le jeu de cartes en français est sorti en mars 2003 avec 2 jeux de démarrage et une

première extension de cartes. Actuellement 4 extensions sont disponibles et plusieurs millions de cartes ont déjà été vendues en France. Venez découvrir ce jeu ou parti­ciper au tournoi qualificatif au championnat de France, première porte vers le championnat du monde 2004.

KREAVI Kréavi, jeu de constructions dynamiques modulaire et évolutif. L'originalité tient dans ce que le/les modules de base sont articulés et permettent des confi­gurations statiques et dyna­miques en 3 dimensions et éga­Iement d'être tout aussi bien un support à un jeu de société, qu'à des thèmes pédagogiques (logique, couleur, séries, manipu­lation, créativité puzzle).

LA MAISON DES AUTEURS DE JEUX Créée en 1988, La Maison des Auteurs de Jeux réunit des auteurs de jeux indépendants. Elle présentera des maquettes et jeux en présence de leurs auteurs: Gobi de Philippe Leurquin : jeu de cartes alliant mémoi­re et bleuf simulant les caravanes de la route de la soie. Cortex et Laps de Jean-Charles Villa : deux versions d'un jeu stratégique où l'on doit réaliser un parcours en utilisant une figurine et une sphère. Deux jeux de Gilles Chomel, Arkantis : jeu de cartes sur plateau où l'on doit reconstituer les vestiges d'une cité disparue (2 à 4 joueurs) et CrypText : jeu vidéo pour PC où il faut ré-écrire les plus belles pages de la littérature. Le jeu d'Albert, jeu de combinaisons de chiffres de stratégie et de tactique et Paeva, d'Albert Raguenes, jeu de lettres et de stratégie. Six jeux de Henri Vergne : Eurétoiles : choisissez votre itinéraire et voyagez au coeur de l'Europe. Intercept : les joueurs s'affrontent pour amener la boule jusqu'au but adverse. Carré 2000 : découvrez une situation ori­ginale pour faire revenir les cubes dispersés dans leur camp. Exag : soyez le premier à constituer un hexagone de 60 points par la composition d'un chemin de cartes. Astrodyssée : partir de la terre, avec sa

navette et explorer le plus de planètes en gérant l'éner­gie pour revenir sur terre. AstrobiIle : avec habileté, explorer les planètes du système solaire, pour obtenir le plus de points. Métamorphose de Jean-Marc Radigois : grand prix des As d'Or en 1988. Jouer-Lire de Ghislaine Lambert : pour s'initier à la lecture de manière ludique et dynamique. La Bourse en Folie : un jeu de plateau familial de Muriel Blanc où il faut un peu de chance, mais surtout une bonne stratégie d'achat et de vente de ses actions.

LE r CERCLE Démonstrations de jeux de rôles et de jeux de plateau en avant première avec leurs auteurs.

L'ENFANT ROI LEnfant Roi choisit pour vous des jeux à caractère édu­catif ou pédagogique. Sélection de Jeux coopératifs où les participants doivent être solidaires pour gagner tous ensemble. A partir de 3 ans. LEnfant Roi: 10, rue Hoche - 06400 Cannes

I:ENTREJEU Retrouvez vos jeux favoris sur le stand du spécialiste azu­réen du jeu de simulation. Jeux de rôle, jeux de cartes, jeux de plateaux et wargames vous attendent. Magic : L'Assemblée, L5R, Donjons & Dragon s, Warhammer, Le Seigneur des Anneaux et bien d'autres encore ... Retrouvez l'Entre Jeu au 8 rue d'Alger à Nice, sur inter­net www.entrejeu.fr. ou dans le nouveau magasin à Cannes 17 rue Maréchal Joffre.

LE TROISIEME OEIL Spécialiste des jouets/bustes collectors, comics américains VO. et VF., jeux de rôles, jeux de stratégie (wargames).

LES TRESORS DE SAINT-LUDES Avec deux petits jeux de stratégie (les Quidams, le Malako), un jeu d'adresse (les Tours du Mont Yushi), un jeu relationnel (Si j'étais .. .Je serais !!!) et un jeu de vocabulaire (Logico), Nadège Guillaumat vous dévoile les Trésors de Saint-Ludes.

LES ZIBRIDES Les Zibrides, concepteurs et éditeurs de produits ludo­culturels originaux : jeux, livres et accessoires pour découvrir l'étonnante légende des Damagnacs, les lutins chasseurs de grimoires 1

LUDI-STORIA Ludi-Storia présentera Aux Sabords et Terrra Galactix

MATTEL Sur cet espace, petits et grands pourront affronter les défis proposés par le méga-circuit Hotwheels III Seuls des nerfs d'acier et des réflexes parfaits vous permettront de sortir vainqueur des différents challenges que vous propose ce circuit unique au monde 1

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Société METAGAME'S

Retrouvez l'équipe de Métagame's et les Métagamettes tout en découvrant nos coups de coeur 2004. Leader dans le domaine des Jeux de Cartes à Collectionner depuis maintenant 3 ans, nous serons encore une fois présents avec des nouveau­tés surprenantes, et tout un lot de raretés incomparables. Nos produits stars tels que Magic : l'Assemblée & Yu­Gi-Oh ! y seront mis en avant et vous pourrez décou­vrir tous les accessoires pour ces deux jeux. Venez égaIe­ment affronter le Champion du Monde en titre de Yu-Gi­Oh, François Ferry et rempor­ter de nombreux lots.

MIA FRANCE/PRODIJEUX AnagramPLUS® vous transporte dans l'univers des lettres par la création et la transformation des mots. Enrichissez votre vocabulaire avec le nouveau et fantastique jeu de mots AnagramPLUS"', alliant stratégie, imagination et rapidité de jeu. Les débutants et les passionnés de la langue vont adorer la simplicité, l'excitation et les subtili­tés d'AnagramPLUS"'. Dans une joute stratégique et d'esprit créatif, les joueurs font la course et le gagnant est le premier à aligner six mots devant lui. Pour se faire, les joueurs essaient de former des anagrammes en ajoutant au minimum une lettre aux mots de leurs adversaires puis les volent. AnagramPLUS'" Junior : fantastique version pour les Juniors de AnagramPLUS·'" et développé avec la coll a­boration d'enseignants du primaire, AnagramPLUS® Junior a une dimension très pédago­gique. Il permet en effet aux enfants d'apprendre à reconnaître les lettres mais aussi à constituer des mots par l'observation et le jeu, notamment grâce aux 20 fiches-mots créées pour suggérer des anagrammes. AnagramPLUS®Junior a pour objectifs de développer et d'aiguiser les habiletés linguistiques de l'enfant à travers l'association et l'analyse, le préparant progres­sivement à accéder à la version originale et avancée d'AnagramPLUS"'.

OZYMANDIAS La revue littéraire qui mélange les genres. Découvrez cette nouvelle revue men­suelle qui innove en se positionnant sur un créneau original, au cœur de l'ac­tualité littéraire sans cloisonner les genres. De la science fiction au roman noir, de la fantasy à l'horreur, les étiquettes sont nombreuses et les frontières rarement palpables.

L'excellent accueil qui lui a été réservé aux Utopiales 2003 (Festival International de Science-Fiction de Nantes) par de grandes maisons d'éditions comme Folio, Fleuve Noir ou J'ai Lu mais aussi par des auteurs aussi connus que Terry Pratchet, James Morrow ou Pierre Bordage nous laisse en effet présager un bel ave­nir pour cette nouvelle revue. Léquipe d'Ozymandias sera ravie de vous présenter le

numéro 2 et vous pourrez participer à un jeu concours visant à gagner des jeux de société de la B.D "Sillage" et des abonnements à la revue.

PASSION DU JEU Stadium BILLON'" Un jeu d'adresse, ludique pour petits* et grands! Viens "taper le billon" à deux ou par équipe et deviens le meilleur joueur du moment! Tu feras progresser le billon, à l'aide du dé, de couleur en couleur jusqu'au but adverse, Championnats endia­blés en perspective sur un terrain de 71,5 cm x 61 cm. Et pour l'en­tretien du terrain, pas de problème, la pelouse n'a même pas besoin d'être tondue.... Tu pourras égaIe­ment accrocher "ton terrain" au mur et disposer au verso de ce dernier le poster de ton joueur préféré, en attendant le match retour. Graine de champion à toi de jouer! *Jeu déconseillé au enfants de moins de 36 mois Stadium BILLON ® est un jeu édité par la Société PAS­SION DU JEU 9 rue René Cassin - 86240 Fontaine Le Comte Tél. : 05 49 41 02 89 www.passiondujeu.com - Email: [email protected]

PLAYMOBIL Playmobil, c'est tout un monde d'évasion: des Playmobil géants comme vous n'en avez jamais vus et un espace de jeu rempli d'animations et de ri res d'enfants ... En avant les histoires! Au gré de leurs envies les enfants sont invités à jouer avec les Playmobil de leur choix. Au commissa­riat de police, dans la caserne de pompiers, à la ferme, au zoo ou dans la maison contemporaine, tous les Playmobil vous atten­dent. Ne ratez pas les T

nouveautés. Rendez­vous sur le stand Playmobil pour assis- ~ ... __ ter au plus grand spectacle que l'imagina-tion de vos enfants puisse offrir.

REVES ET VEILLEES Rêves et Veillées est une agence évènementielle spé­cialisée dans la création et l'organisation de soirées, week-ends ou animations historiques, féeriques ou fan­tastiques. Plus qu'une simple agence évènementielle, Rêves et Veillées vous offre des services spécialisés dans l'animation interactive ... "Osez le voyage à travers temps et merveilles des mon­des imaginaires." www.reves-et-veillees.com [email protected]

SEMPER NOVA Bozo-Bozo : un casse-tête scientifique et rigolo. La Boutonnière : un casse-tête topologique répertorié parmi les dix meilleurs du monde. Les cerises: là enco­re il s'agit d'un problème topologique. Le Clak-Stick est un petit tour de magie.

Le Salon des Jeux de Société SERANGOLF

Le golf de salon, un jeu d'adresse et de concentration. Serez-vous capables de placer la bille dans la cavité centrale?

SPIRAL BILLARD Le nouveau concept de billard circulaire créé par Akim Bakour.

TAG EDITIONS Tag Editions présente le tout nouveau jeu créé par

Laurent Dussurget et Karine Oudjani : Tueur à Gages. Ludexpo d'Or, ce jeu réalisé pour divertir le plus grand nombre se joue de 3 à 10 joueurs de 7 à 177 ans. Gagne des cartes-mime, bruitage, rapidité, chance, embuscade et mic-mac. Gage les autres joueurs, tu seras peut­être le tueur à gages. Gagera bien qui gagera le dernier!

TF1 GAMES Créé en 2001, TF1 Games est éditeur et distributeur de jeux de société. Devenu un pôle Incontournable, sa voca­tion initiale est d'éditer des jeux de société dérivés des émissions et jeux télévisés de TF1 (Star Academy, Qui Veut Gagner des Millions, Attention à la Marche, Franklin .. . ).

Mais son champ d'action s'est très vite élar­gi et aujourd'hui TF1 Games développe et distribue aussi des jeux issus de concepts d'auteurs originaux et captivants. Du jeu d'aventures Squad Seven au jeu de lettres CompOSIo en passant par des jeux d'am­biance comme Cranium, TF1 Games fédè­

re toute la famille du plus petit au plus grand !! Squad Seven : le jeu 100% adrénaline ! Rythmes de tambours, cris et bruits sauvages de la jungle prennent vie à travers la bande son du jeu. Gardez vos sens en éveil pendant que vous courez, riez et tirez, pour vous frayer un chemin sans danger dans ce jeu d'action bourré de frissons qui va vous couper le souffle .... Elu jeu de l'année 2004. A partir de 8 ans. De 2 à 4 joueurs. Cranium : le jeu qui fa it le tour de votre cerveau! Avec Cranium, vous allez faire des tonnes d'activités comme mimer " grimper au rideau ", imiter Mac Gyver , épeler à l'envers " moumoute" ou encore dessiner les yeux fermés " les dents du bonheur ". Cranium, LE jeu phénomène qui réunit plus de 14 activités délirantes! Déjà plus de 4 millions d'exemplaires vendus dans le monde entier. Elu jeu de l'année 2002 aux USA. A partir de 12 an~4joueurset~u~

Franklin : 6 jeux malins à jouer comme tu veux! Retrouvez Franklin, le héros préféré des enfants dans un parcours multi-activités qui s'emboîte comme un puule ! 6 jeux malins et passionnants, à découvrir seul ou entre amis, alliant mémoire, observa-

tion et association. De 3 à 6 ans. De 1 à 6 joueurs.

Composio : composez avec l'adversaire jusqu'au dernier mot Trouvez à chaque tour un mot qui contient vos lettres et cel­les de vos adversaires. Ayez le dernier mot

et vous gagnez la partie ! As d'Or 2002. Approuvé par Bescherelle. A partir de 12 ans. De 2 à

4 joueurs ou en équipe.

TILSIT EDITIONS Venez nous retrouver sur l'espace d'animation afin de décou­vrir nos différents univers ludiques! Retrouvez les succès tels que Alhambra (As d'Or 2003), Kahuna (Super As d'Or 2002) et cartagena (As d'Or 2001), ainsi que toute la col­lection des jeux pour 2 joueurs dans laquelle vous découvri­rez la dernière météorite : Objectif Catane. Les amateurs de rigolade et de conVIVialité seront comblés avec Wanted et Coyote, deux jeux d'ambiance "Western" qui mettront votre sens de l'humour à rude épreuve 1

SI vous préférez la bronzette et les cocotiers, TILSIT Collection est là pour vous servir! Makabana et Kanaloa vous invitent dans des eaux turquoises que vous aurez toutes les peines du monde à quitter! ~.;! Les jeunes enfants ne seront pas en reste non plus ! Faites-leur découvrir le Jeu du Berger, Plouf Plouf Grenouille ou les Enfants de Catane et vous serez surpris de constater la vitesse à laquelle nos petites têtes blondes nous appren­nent à perdre ! Enfin, pour la seconde année consécutive, Inscri­vez-vous au Championnat de France des Colons de Catane afin de gagner votre billet pour les Championnats du Monde d'Essen (Allemagne).

TOP TEAM Une éqUipe de 1 1 joueurs ! 550 points, à vous de jouer ! Stratégie, compétition,

conVIVialité, management sont au rendez-vous de ce jeu de Sid Daraoua

TROLL & TOAD TrollandToad.com est le spéCialiste de la vente de jeux de cartes à collectionner et de cartes à l'unité et plus par­ticulièrement de Magic : L'Assemblée. Troll and Toad, se félicite d'être expert de MagiC L'Assemblée, et leader dans le monde de la carte à l'unité.

UNICEF Retrouvez les documents sur l'UNICEF et les drOits de l'en­fant et n'héSitez pas à acheter les cartes de l'Unicef et par­ticiper ainsi à son action en faveur des enfants du monde.

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• nemo ... A Cannes, le jeu se devait d'aller il la rencontre du Septième Art. Ille fait d'une manière originale avec une exposition remarquable de Chiara Samugheo, la photo­graphe des stars, présentée autour d'une collection exceptionnelle de jeux inspirés par le cinéma et mise en scène avec le concours du Conservatoire du Jeu de Boulogne Billancourt

CHIARA SAMUCiHEO Dans les années 50 le monde change, la photographie aussi. Témoin privilégié de l'Italie d'après guerre, d'une période où toutes les illusions étaient permises, Chiara Samugheo atteint la notoriété en photographiant à partir de 1955 les personnalités les plus célèbres du monde du cinéma. Cest une partie de cette aventure avec sa part de rêve que raconte en 27 photos l'exposition. Les œuvres présentées illustrent le langage visuel propre à

l'artiste qui a su révéler sa sensibilité et saisir au mieux celle de son modèle. Depuis toujours le regard de Chiara Samugheo se dirige d'instinct vers ce qui est beau. La photographie lui a permis d'exprimer son sens aigu de la matière et de l'esprit des choses. Lartiste a trouvé des ima­ges qui sont autant de métaphores pertinentes de toute une période du cinéma et de ses stars vues comme objet de désir. Elle combine émotion esthétique et document sur le temps qui fut, et comme elle le dit si bien sur "ces hommes et ces femmes saisis dans l'éclair du succès à la fois objet et sujet de toutes nos nostalgies". Chiara Samugheo a fait de l'objectif son complice afin de préser­ver l'identité qui persiste derrière le fantasme. En attestent ses portraits sur lesquels la photographe s'attarde avec l'œil du peintre sur la lumière, les traits et l'essence même de ces personnalités mythiques.

Photos exposées : Gérard Depardieu, Marcello Mastroianni ; Liz Taylor ; Monica Vitti ; Gina Lollobrigida ; Federico Fellini ; Annie Girardot et Gian Maria Volonte ; Monica Vitti & Michelangelo Antonioni ; Yul Brinner; Mireille D'Arc; Francis Coppola ; Franco Zeffireli ; Antonella Lualdi et Clark Gable ; Melina Mercouri ; John Wayne ; Gina Lollobrigida et Vittorio Gassman ; Alain Delon et Anna Maria Pirangelli ; Mylène Demongeot ; Alberto Sordi et Silvana Mangano ; Geraldine Chaplin ; Shirley Mac Laine ; Jane Fonda ; Joan Collins ; Virna Lisi ; Jeanne Moreau ; Brigitte Bardot; Claudia Cardinale; Sofia Loren.

Créé à l'initiative de la Ludothèque de Boulogne-Billancourt, le Conservatoire du Jeu rassemble un fonds de plus de 4000 jeux de société. Des" célébrités" de leur époque aux" curiosités ", cette collection représente un patrimoine contemporain couvrant plus de 40 ans d'histoire du jeu (wwvv.ludotheque.com). Découvrez 27

jeux de cette collection qui tous ont pour objet le cinéma, jouez sur quelques unes de ces pièces rares ou encore reconstituez les puzzles des photos

exposées et gagnez des places de cinéma offertes par le Cinéma Olympia.

Le cinéma vu par le jeu: Le Jeu des Photos - Robot, Licence Dambron, Années 50

Le Festival de Cannes, Capiépa, 1959 Le Jeu du Cinéma, Miro Compagny, 1970

Cinéma, Fun Connection, 1994 Le Cinématographe, Ilot 307 inc.

(Franck Desgagnés & Yves St Jean), 1995 Monsieur Cinéma, MB, 1976

Box Office, Ajena (G. Lellouche & L. Jaconelli), 1987 Movies And Money, Jumbo (Ora & Theo Coster), 1998

Quelques grands succès français: Moi y' en a vouloir des sous, Images et Formes

(Jean Yanne & Tito Topin), 1973 Le Grand Bleu, Grand V, 1991

Les Ripoux, Schmidt France (B. Brocard & J. Adolph), 1987 Les Visiteurs, La Générale Multimédia

(Aeterna Licensing), 1993

La Saga Star Wars : Monopoly Star Wars Episode l, Hasbro, 1999 Trivial Pursuit Star Wars, Hasbro, (Licence Hom Abbot), 1999 Star Wars, Descartes Editeur (Weg USA), 1988 La Guerre des Etoiles, Parker, 1996 La Guerre des Etoiles, Capiepa, 1978 Star Wars jeu de cartes, Hasbro, 1999

Succès internationaux: The Lord of the Rings, le jeu de figurine, Games Workshop, (Rick Priestley), 2002 Le Seigneur des Anneaux, les 2 Tours, le jeu de cartes, Ravensburger (Reiner Knizia), 2003 Le Seigneur des Anneaux, Hasbro (R. Knizia), 2001 Le Jeu de James Bond 007, Jouets Educatifs Universels E.T. l'Extra Terrestre, Miro-Meccano, 1982 MIIB, Tilsit Editions, 2002 Shrek, Tilsit Editions (Georges Gil), 2002 Jumanji, Hasbro, 1995 King Kong, Arxon, 1976

... Et un jeu rnade in Cannes primé au concours des As d'Or 1989 : Scénario, RN 7 produc­tions, d'après une idée originale de C Vanick Mélikian. Réalisation C Vanick Mélikian, Lionel

Cavalli, Gisèle Cavalli. Questions: Eliane Monteagudo et Brigitte Aubert. Graphisme: Lou Goaco.

libres d'accès: • des jeux en ligne: jeux de logique, jeux de grille • des démos,

Pour 2 euros par mois: • plus de 120 jeux de grille supplémen­taires par an, soit 2 numéros virtuels de Tangente-Jeux • d'autres jeux de logique, mondes ...

sans cesse renouvel és : de réflexion, Jeux a

• expérimaths: vérifiez par l'expérience votre intuition mathématique

Téléchargez : • les versions complètes de jeux à mondes inédits, • les versions complètes des jeux logissimos • les annales du championnat de jeux Mathématiques ...

Le Concours

Tenez-vous prêts! Du 1er au 28 février 2004 . , sera organIse un deuxième concours:

1111.11= il portera -_.~ sur le jeu

• des concours périodiques

les Crédits Pour accéder à l'espace abonnés

du site tangente-jeux.com, pour

télécharger les problèmes ou les

logiciels payants, il suffit de se

procurer des crédits.

1€ = 10 crédits

Paiement • Sur le site, par carte bleue*

(paiement sécurisé) remplissez

directement le bon de commande

• Par courrier, imprimez le bon de commande

et retournez-le à : Espace Tangente,

80 bd Saint-Michel, 75 006 Paris. n Paiement par carte* ou par chèque**. dJ@OI1~ * 20 € minimum (200 crédits) T ct 11. 9 e nife **10 € minimum (100 crédits)

Station spatiale. Si vous réussis­sez à dépasser les 50 niveaux . . en un mInI-mum de clics, de nombreux cadeaux vous seront offerts!

Alors dépêchez-vous, il vous reste peu de temps pour vous entraîner.

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