cahier de jeux defense

24
Cahier de Cahier de jeux jeux d d é é fensifs fensifs NOM: NOM: Camp d Camp d ’é ’été 2001 2001 Thonon Thonon les Bains les Bains EDF JUNIOR EDF JUNIOR

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Page 1: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Cahier de Cahier de jeuxjeux

ddééfensifsfensifs

NOM:NOM:

Camp dCamp d’é’éttéé 20012001Thonon Thonon les Bainsles Bains

EDF JUNIOREDF JUNIOR

Page 2: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Identification des joueurs

N : Nose / homme de ligne intérieur défensif du coté court (faible) de la formation offensiveT : Tackle / homme de ligne intérieur défensif du coté long (fort) de la formation offensiveE : End / homme de ligne extérieur défensif du coté court (faible) de la formation offensiveR : Rush / homme de ligne extérieur défensif du coté long (fort) de la formation offensiveM : Mike / linebacker du coté long (fort) de la formation offensiveW : Will / linebacker du coté court (faible) de la formation offensiveS : Sam / strong safety du coté long (fort) de la formation offensiveH :Hero / strong safetyF : Free safetyC : Corner back

Le Huddle

MM WW

CC

COACHà 2 yards

sideline (ligne de touche)

TT NN EESS FF HH

RRCC

La procédure

Le Nose appelle le huddleMike prend le jeu par le coachWill identifie et annonce le « Down & Distance »Mike donne le jeu de la façon suivante:

� le front défensif� les stunts ou blitzs� la couverture� Exemple: OVER cover 3

Mike appelle « ready » et tous les joueurs tapent 2 fois dans leurs mains

Numérotation pour nos alignements défensifs

CC GGGGTT TTTETE

AA BB CCAABBCCDD

44 5533 2255 4466 22 33001177

Page 3: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Les formations offensives

Les formations du backfield offensif

QB

I PRO

STRONG I WEAK I

POWER I WISHBONE

SINGLE BACK SHOTGUN

FAR NEAR

Page 4: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Les formations de receveurs

REGULIER ( 2 RB’s , 1 TE , 2 WR’s ) FLIP

FLANKER ( 2 RB’s, 2 TE’s, 1 WR’s ) SLOT ( 2 RB’s, 3 WR’s )

ACE ( 1 RB, 1 TE, 3 WR’s ) ACE TRIPS

ACE FLIP TRIPS DUECE ( 1 RB’s, 2 TE’s, 2 WR’s)

FLUSH ( 1 RB, 4 WR’s ) DUECE TRIPS

EMPTYFLUSH TRIPS

#1 #2 #1

#3#2

#1 #1#2

#3 #2

#1

#2 #3

#2#1

#1 #1#2

#3 #2

#1#1

#3

#2#2

#1 #2#3 #1

#2

#2#1

#3#1

#2

#1#2

#1#2

#3

#1#2

#3

#1

#2#2 #1

#1 #3

#2

#1 #1#3

#2

#2#1 #1

#2 #3 #2

Page 5: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Les types de tracés de passes

QBQB# 1# 2

Les receveurs

QBQB

Les running backs

55

1010

55

1010

SLANT

QUICK OUT

DEEP OUT

HOOK

CURL

DIG

DRAG

POST CORNERFADE

QUICK OUT

DRAGHOOK

SEAM

CORNER

WHEEL

FLAT

DELAY

SWING

DRAG

SEAM

HOOK

Page 6: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Quelques combinaisons de tracés de passes

21 21

21 21

21 3 21 3

21 3 21 3

21 3 21 3

Page 7: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Identification du coté fort de notre formation

Une fois que l’offensive est en place MIKE appelle le coté fortet le FREE appelle la formation.

Le coté fort est identifié par le coté long de la formation offensive soit du coté du TIGHT-END ouQuand il n’y a pas de T.E ou voire 2 T.E , le coté fort est celui où se trouve le plus de receveurs.

Exemple:

MM WW

FF

GAUCHE !!!GAUCHE !!!

FLIP !!!FLIP!!!

MMWW

FF

DROITE !!!DROITE !!!

FLUSH !!!!FLUSH !!!!

Autre cas Coté large du terrain

La formation offensive est équilibrée au niveau du nombre de joueurs éligibles, dans ce cas le cotéFort appelé est celui du coté large du terrain

Hashmark Hashmark

Page 8: CAHIER DE JEUX DEFENSE

Les types de bloques

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WW

RR TT NN EE

MM WWRR TT NN EE

MM WW

STRAIGHT BLOCK

Exemple de jeux : DIVE, QB SNEAK

REACH BLOCK

Exemple de jeux :PITCH, REVERSE, BOOTLEG

KICK OUT

Exemple de jeux : ISO, BLAST

DOUBLE TEAM

Exemple de jeux : DIVE, QB SNEAK, ISO

TRAP BLOCK

Exemple de jeux : TRAP

DOWN BLOCK

Exemple de jeux : SWEEP, TRAP, BLAST

PULL BLOCK ( seal )

FOLD

PULL BLOCK ( kick out )

LEAD BLOCK

Exemple de jeux : PITCH, SWEEP,REVERSE

Exemple de jeux : BELLY, SEARCH

Exemple de jeux : LEAD, SWEEP

Page 9: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

IDENTIFICATION DES ZONES DEFENSIVESIDENTIFICATION DES ZONES DEFENSIVES

HOOKHOOKCURLCURL CURLCURLFLATFLAT FLATFLAT

½½DEEPDEEP ½½DEEPDEEP

1/3 DEEP 1/3 DEEP MIDDLEMIDDLE

1/3 DEEP 1/3 DEEP OUTSIDEOUTSIDE

1/3 DEEP 1/3 DEEP OUTSIDEOUTSIDE

HOLEHOLESEAMSEAM SEAMSEAM

Page 10: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

11

22

33 22

11

1122

33 22

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCC HH

RR

SS

FF

WWMM

NNTT

CCCC HH

EE

RR

SS

FF

WWMM

NNTT

CCCC HH

EE

Alignement de Alignement de HEROHERO par rapport par rapport àà la position du ballonla position du ballon

Ballon au milieu du terrain Ballon au milieu du terrain vsvs REGULIERREGULIER

CotCotéé Fort du cotFort du cotéé large du terrain large du terrain vsvs REGULIERREGULIER

CotCotéé Fort du cotFort du cotéé court du terrain court du terrain vsvs REGULIERREGULIER

HERO se place du coté faible

HERO se place du cot

HERO se place du cotéé faiblefaible

HERO se place du coté large

HERO se place du cot

HERO se place du cotéé largelarge

HERO se place du coté large

HERO se place du cot

HERO se place du cotéé largelarge

Page 11: CAHIER DE JEUX DEFENSE

2211

22 33

11

22

11

22 33

11

2211

22 33

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCC HH

RR

SS

FF

WWMM

NNTT

CCCC

HH

EE

RR

SS

FF

WWMM

NNTT

CCCC

HH

EE

vsvs FLIPFLIP

HERO se place toujours du cotédu N°2

HERO se place toujours du cotHERO se place toujours du cotéédu Ndu N°°22

Page 12: CAHIER DE JEUX DEFENSE

FORCE POURSUITE

GAP B FAIBLEPOURSUITE

GAP A FORTCUTBACK/POURSUITE

5 wideHERO

GAP A FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP C FORTPOURSUITE

FORCEPOURSUITE

7SAM

GAP B FAIBLEPOURSUITE

POURSUITECUTBACK

POURSUITE3WILL

CUTBACKPOURSUITE

GAP A FORTPOURSUITE

GAP C FORTPOUSUITE

4MIKE

GAP C FAIBLECONTAIN

GAP C FAIBLE BOOTLEG

GAP C FAIBLEBOOTLGE / REVERSE

5END

GAP D FORTREVERSE / BOOTLEG

GAP D FORT BOOTLEG

GAP D FORTCONTAIN

7RUSH

GAP B FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP B FORT SQUIZZE / POURSUITE

GAP B FORTPOURSUITE

3TACKLE

GAP A FAIBLEPOURSUITE

GAP A FAIBLE SQUIZZE / POURSUITE

GAP A FAIBLECUTBACK / POURSUITE

2NOSE

WEAK OUTSIDE RUNMIDDLESTRONG OUTSIDE RUN

RESPONSABILTE DU JEU AU SOLALIGN.POSITION

RRTTNNEE

SSMMWWHH

Strong outside run middle run

weak outside run Pass rush lane

RRTTNNEE

SSMMWWHH

RRTTNNEE

SSMMWWHH

RRTTNNEE

1122

33 22

11

NNTTRR EE

CC CC

FF

HHWWMMSS

OVER cover 11 / 3 ( Hero coté faible )

Page 13: CAHIER DE JEUX DEFENSE

GAP C FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP C fortPOURSUITE

FORCE POURSUITE

7 wideHERO

GAP A FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP C au GAP A FORTPOURSUITE

GAP C FORT POURSUITE

5SAM

FORCEPOURSUITE

GAP B FAIBLEPOURSUITE

CUTBACK POURSUITE

5WILL

GAP B FAIBLEPOURSUITE

GAP A FORTPOURSUITE

GAP C FORTPOUSUITE

1MIKE

GAP C FAIBLECONTAIN

GAP C FAIBLE BOOTLEG

GAP C FAIBLEBOOTLGE / REVERSE

5END

GAP D FORTREVERSE / BOOTLEG

GAP D FORT BOOTLEG

GAP D FORTCONTAIN

7RUSH

GAP B FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP B FORT SQUIZZE / POURSUITE

GAP B FORTPOURSUITE

3TACKLE

GAP A FAIBLEPOURSUITE

GAP A FAIBLE SQUIZZE / POURSUITE

GAP A FAIBLECUTBACK / POURSUITE

2NOSE

WEAK OUTSIDE RUNMIDDLESTRONG OUTSIDE RUN

RESPONSABILTE DU JEU AU SOLALIGN.POSITION

RRTTNNEE

SSMMWW HH

Strong outside run middle run

weak outside run Pass rush lane

RRTTNNEE

SSMMWW HH

RRTTNNEE

SSMMWW HH

RRTTNNEE

1122

33 22

11

NNTTRR EE

CC CC

FF

HH WWMMSS

OVER cover 11 / 3 ( Hero coté fort )

Page 14: CAHIER DE JEUX DEFENSE

GAP D FORTBOOTLEG / REVERSE

GAP D FORTBOOTLEG

GAP D FORTCONTAIN

7SAM

POURSUITEGAP A FAIBLEPOURSUITE

GAP B FORTCUTBACK / POURSUITE

3WILL

GAP A FAIBLECUTBACK / POURSUITE

GAP B FORTPOURSUITE

POUSUITE3MIKE

GAP C FAIBLECONTAIN

GAP C FAIBLE BOOTLEG

GAP C FAIBLEBOOTLEG / REVERSE

5END

GAP C FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP C FORT SQUIZZE / POURSUITE

GAP C FORTPOURSUITE

5RUSH

GAP A FORTCUTBACK /POURSUITE

GAP A FORT SQUIZZE / POURSUITE

GAP A FORTCUTBACK / POURSUITE

2TACKLE

GAP B FAIBLEPOURSUITE

GAP B FAIBLE SQUIZZE / POURSUITE

GAP B FAIBLECUTBACK / POURSUITE

3NOSE

WEAK OUTSIDE RUNMIDDLESTRONG OUTSIDE RUN

RESPONSABILTE DU JEU AU SOLALIGN.POSITION

RRTTNNEE SS

MMWW

Strong outside run middle run

weak outside run Pass rush lane

RRTTNNEE SS

MMWW

RRTTNNEE SS

MMWW

RRTTNNEE

1122

33 22

11

NNTTRR EE

CC CC

FF HH

WWMM

SS

UNDER cover 12 / 2 ( Hero coté faible )

Page 15: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCCHH

COVER 11 COVER 11 ((hero hero cotcotéé faible)faible)

Deep Deep

Man to manMan to manNN°°11

Man to manMan to manNN°°11

BanjoBanjo

BanjoBanjo Curl Curl / N/ N°°22

HookHook

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

H H

H H

H H

H H

Page 16: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCCHH

COVER 11 COVER 11 ( ( hero hero cotcotéé fort)fort)

Deep Deep

Man to manMan to manNN°°11

Man to manMan to manNN°°11

BanjoBanjo

BanjoBanjo

Curl Curl / N/ N°°22HookHook

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

H H

H H

H H

H H

Page 17: CAHIER DE JEUX DEFENSE

2211

22 33

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCC HH

COVER 11 COVER 11 vs vs FLIPFLIP

Deep Deep

Man to manMan to manNN°°11

Man to manMan to manNN°°22

HookHook

Curl Curl / N/ N°°22 Curl Curl / N/ N°°33

MSCC

F

W

21

2 3

1

H

Man to manMan to manNN°°11

MSCC

F

W

21

2 3

1

H

MSCC

F

W

21

2 3

1

H MSCC

F

W

21

2 3

1

H

MSCC

F

W

21

2 3

1

H MSCC

F

W

21

2 3

1

H

MSCC

F

W

21

2 3

1

H MSCC

F

W

21

2 3

1

H

Page 18: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCC

HH

COVER 3 COVER 3 ( ( hero hero cotcotéé fort)fort)

1/3 1/3 DeepDeepMiddle Middle

1/3 1/3 DeepDeepOutsideOutside

Curl Curl to to FlatFlat

Hook Hook totoCurlCurl

MSC C

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

H H

H H

H H

H H

1/3 1/3 DeepDeepOutsideOutside

Curl Curl to to FlatFlat

Page 19: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CCCCHH

COVER 3 COVER 3 ((hero hero cotcotéé faible)faible)

1/31/3 Deep Deep MiddleMiddle

1/3 1/3 DeepDeepOutsideOutside

Hook Hook to to Curl Curl

Curl Curl totoFlat Flat

Curl Curl totoFlat Flat

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

MSCC

F

W

12

3 2

1

H H

H H

H H

H H

1/3 1/3 DeepDeepOutsideOutside

Page 20: CAHIER DE JEUX DEFENSE

2211

22 33

11

RR

SS

FF

WWMM

EENNTT

CC

CC

HH

COVER 3 COVER 3 vs vs FLIPFLIP

¼¼Deep Deep

¼¼ DeepDeep

Curl Curl totoFlatFlat

HookHook

Curl Curl totoFlatFlat

Hook Hook totoCurlCurl

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

½½DeepDeep

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H MS

CC

F

W

21

2 3

1

H

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

MS

CC

F

W

21

2 3

1

H MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

Page 21: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

RRSS

FF

WWMM

EENNTT

CCCC

HH

COVER 12 COVER 12 ((hero hero cotcotéé faible)faible)

½½Deep Deep

Man to manMan to manNN°°11

Man to manMan to manNN°°11

BanjoBanjo

BanjoBanjo

Curl Curl / N/ N°°22

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

HH

HH

H H

H H

½½Deep Deep

Page 22: CAHIER DE JEUX DEFENSE

2211

22 33

11

RRSS

FF

WWMM

EENNTT

CC

CC

HH

COVER 12 COVER 12 vs vs FLIPFLIP

½½Deep Deep

Man to manMan to manNN°°11

Man to manMan to manNN°°22

BanjoBanjo

BanjoBanjo

Curl Curl / N/ N°°33

M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H

½½DeepDeep

M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H

M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H

M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H

M

S

C

C

F

W

21

2 3

1

HM

S

C

C

F

W

21

2 3

1

H

Page 23: CAHIER DE JEUX DEFENSE

1122

33 22

11

RRSS

FF

WWMM

EENNTT

CCCC

HH

COVER 2 COVER 2 ( ( hero hero cotcotéé fort)fort)

½½ DeepDeep½½ DeepDeep

FlatFlat

CurlCurl

M

S

C C

F

W

12

3 2

1

M

S

C C

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

CC

F

W

12

3 2

1

M

S

C C

F

W

12

3 2

1

H H

H H

H H

H H

FlatFlatCurlCurlHook Hook toto

HoleHole

Page 24: CAHIER DE JEUX DEFENSE

2211

22 33

11

RRSS

FF

WWMM

EENNTT

CC

CC

HH

COVER 2 COVER 2 vs vs FLIPFLIP

½½Deep Deep

FlatFlat

Curl Curl HooktoHookto

HoleHole

Curl Curl to to FlatFlat

HookHook

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

½½DeepDeep

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H MS

C

C

F

W

21

2 3

1

H

MS

C

C

F

W

21

2 3

1

HMS

C

C

F

W

21

2 3

1

H