cache cache grenouilles

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Cache-cache grenouilles Jeu Ravensburger ® n o 23 190 4 Le jeu de mémoire multicolore pour 2 à 5 joueurs de 4 à 8 ans Auteur : Reiner Knizia Illustrations : Mick Ashpoole / Oliver Freudenreich Design : Kinetic/ DE Ravensburger Contenu: 6 grenouilles (avec 6 jetons de couleur: rouge, jaune, orange, bleu, violet, blanc) 7 rochers 18 nénuphars de 6 couleurs (3 par couleur) But du jeu Sous chaque grenouille se cache une couleur différente. Sur l’étang, les grenouilles sautent de rocher en rocher. Si la couleur de la grenouille que tu fais sauter correspond à la couleur du nénuphar retourné, tu gagnes le nénuphar. Celui qui possède le plus de nénuphars à la fin gagne la partie. Préparation Avant la première partie, détachez soigneusement les nénuphars et les rochers de la planche prédécoupée. Disposez les 7 rochers au milieu de la table en laissant un peu d’espace entre chaque. Mélangez les grenouilles et places-les chacune sur un rocher. L’un d’eux reste libre. Mélangez tous les nénuphars et étalez-les, face cachée (la fleur en dessous), entre les rochers. Puis, retournez un nénuphar. Les sauts de grenouilles commencent L’un de vous commence. Il s’agit de chercher la grenouille de la même couleur que le nénuphar retourné. Pour cela, fais sauter la grenouille sur un rocher libre. À chaque saut, retourne la grenouille de manière à ce que tous les joueurs puissent voir sa couleur en dessous. Annonce la couleur à voix haute. Place ensuite la grenouille sur le rocher libre.

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Règle du jeu pour enfants 5+ Cache Cache Grenouilles

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  • Cache-cache grenouilles

    Jeu Ravensburger no 23 190 4 Le jeu de mmoire multicolore pour 2 5 joueurs de 4 8 ans Auteur : Reiner Knizia Illustrations : Mick Ashpoole / Oliver Freudenreich Design : Kinetic/ DE Ravensburger Contenu: 6 grenouilles (avec 6 jetons de couleur: rouge, jaune, orange, bleu, violet, blanc) 7 rochers 18 nnuphars de 6 couleurs (3 par couleur)

    But du jeu Sous chaque grenouille se cache une couleur diffrente. Sur ltang, les grenouilles sautent de rocher en rocher. Si la couleur de la grenouille que tu fais sauter correspond la couleur du nnuphar retourn, tu gagnes le nnuphar. Celui qui possde le plus de nnuphars la fin gagne la partie. Prparation Avant la premire partie, dtachez soigneusement les nnuphars et les rochers de la planche prdcoupe. Disposez les 7 rochers au milieu de la table en laissant un peu despace entre chaque. Mlangez les grenouilles et places-les chacune sur un rocher. Lun deux reste libre. Mlangez tous les nnuphars et talez-les, face cache (la fleur en dessous), entre les rochers. Puis, retournez un nnuphar. Les sauts de grenouilles commencent Lun de vous commence. Il sagit de chercher la grenouille de la mme couleur que le nnuphar retourn. Pour cela, fais sauter la grenouille sur un rocher libre. chaque saut, retourne la grenouille de manire ce que tous les joueurs puissent voir sa couleur en dessous. Annonce la couleur voix haute. Place ensuite la grenouille sur le rocher libre.

  • Si la grenouille nest pas de la mme couleur que le nnuphar retourn, ton tour est termin. Cest au joueur suivant, dans le sens des aiguilles dune montre, de jouer. Si la grenouille est de la mme couleur que le nnuphar retourn, tu gagnes le nnuphar et le poses devant toi. Retourne ensuite un nouveau nnuphar. Tu peux continuer jouer et retourner un nnuphar aprs lautre, tant que tu fais sauter la bonne grenouille. Fin de la partie La partie prend fin ds que tous les nnuphars de ltang ont t gagns par les joueurs. Chacun compte ses nnuphars. Celui qui en possde le plus gagne la partie. 2004 Ravensburger Spieleverlag Distr. CH : Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9 CH-5436 Wrenlos www.ravensburger.com Jeux Ravensburger S.A. Service Consommateurs B.P. 60159 F-60111 Mru Cedex

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